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	<title>FIFA 21: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de FIFA 21 • ENTER.CO</title>
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	<title>FIFA 21: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de FIFA 21 • ENTER.CO</title>
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	<item>
		<title>EA dejará ver qué hay en los lootboxes de FIFA Ultimate</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-dejara-ver-que-hay-en-los-lootboxes-de-fifa-ultimate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2021 20:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de años de polémica, demandas y la amenaza frecuente de que la Unión Europea decida prohibir FIFA Ultimate, EA está realizando algunos cambios a la manera en la que funcionan sus lootboxes. Durante un tiempo limitado los jugadores podrán ver qué contenidos tiene un paquete de FIFA Ultimate en FIFA 21 antes de comprarlos. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Después de años de polémica, demandas y la amenaza frecuente de que la Unión Europea decida prohibir FIFA Ultimate, EA está realizando algunos cambios a la manera en la que funcionan sus lootboxes.</p>
<p><span id="more-509707"></span></p>
<p>Durante un tiempo limitado los jugadores podrán ver qué contenidos tiene un paquete de FIFA Ultimate en FIFA 21 antes de comprarlos. Estos paquetes serán los únicos que podrán ser comprados durante el evento de temporada actual (que comenzó el pasado 11 de junio). Puedes ingresar en este enlace para tener mayores detalles de cómo se distribuirán y qué paquetes de FIFA Ultimate no hacen parte de esta campaña.</p>
<p>¿Qué pasa si alguien decide no comprar un paquete que no ha visto? Comenzará una cuenta atrás que determinará un tiempo antes de que puedas ver, nuevamente, el contenido de ese lootbox. Una vez que este tiempo pase los contenidos exactos de este paquete cambiarán, así que si decides realizar la compra a último momento deberás hacerlo antes de que se complete ese cooldown.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-cree-que-no-puede-existir-fifa-sin-lootboxes/">EA cree que no puede existir FIFA sin Lootboxes</a></strong></h3>
<p>Aunque se trata de un movimiento reciente, es posible que en última instancia EA tenga que realizar este tipo de cambios al FIFA y, en general, a muchos de sus juegos. El Publisher ha sido claro en que no eliminará de todas las micro transacciones, en especial en títulos tan populares como FIFA. Pero las presiones en años recientes han puesto en jaque su estrategia, cuando más y más organizaciones están buscando que elementos mecánicos como lootboxes puedan ser considerados como ‘apuestas’ en el segmento de los videojuegos.</p>
<p>Tampoco ha ayudado el hecho de que se hayan filtrado documentos que muestran que EA, si algo, quiere convertir en el centro de FIFA Ultimate las transacciones monetarias. Todo esto, al mismo tiempo, que la compañía ha sido criticada por obtener ganancias récords y ofrecer enormes bonos a sus altos ejecutivos, mientras que año tras año recorta sus equipos de desarrollo y se mantiene atascada en una propuesta de FIFA.</p>
<p><em>Imágenes: EA</em></p>
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		<title>El código base de FIFA 21 ha sido robado por Hackers</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-codigo-base-de-fifa-21-ha-sido-robado-por-hackers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2021 18:22:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[EA Hackeado]]></category>
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					<description><![CDATA[Primero reportado por Vice, un grupo de Hackers en horas de la mañana aseguró haber robado de los servidores de Electronic Arts (EA) 780GB de información. Entre los elementos robados está el código base de FIFA 21, el código base de Frostbite y el motor utilizado por EA para la mayoría de sus juegos. Minutos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.vice.com/en/article/wx5xpx/hackers-steal-data-electronic-arts-ea-fifa-source-code" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Primero reportado por Vice,</a> un grupo de Hackers en horas de la mañana aseguró haber robado de los servidores de Electronic Arts (EA) 780GB de información. Entre los elementos robados está el código base de FIFA 21, el código base de Frostbite y el motor utilizado por EA para la mayoría de sus juegos.</p>
<p><span id="more-509119"></span></p>
<p>Minutos después, EA confirmó el ataque. Para tranquilidad de sus jugadores, la compañía asegura que no se trató de un ataque de tipo ransomware. Esto significa que los datos de sus usuarios no han sido afectados, así como la información personal vinculada a sus cuentas.</p>
<p>“Estamos investigando una reciente de intrusión en nuestra red donde se robaron una cantidad limitada de código fuente del juego y herramientas relacionadas&#8221;,<a href="https://www.cnet.com/news/hackers-hit-ea-steal-source-code-for-fifa-21-and-more/?UniqueID=B505013C-CA0F-11EB-A226-7DB84744363C&amp;PostType=link&amp;ftag=COS-05-10aaa0b&amp;TheTime=2021-06-10T17%3A17%3A17&amp;ServiceType=twitter" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> dijo un portavoz de EA a CNET</a>. &#8220;No se accedió a los datos de los jugadores y no tenemos motivos para creer que exista algún riesgo para la privacidad de los jugadores. Después del incidente, ya hicimos mejoras de seguridad y no esperamos un impacto en nuestros juegos o nuestro negocio. Estamos trabajando activamente con funcionarios encargados de hacer cumplir la ley y otros expertos como parte de esta investigación criminal en curso &#8220;.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-studios-no-dejara-de-producir-juegos-de-star-wars/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">EA Studios no dejará de producir juegos de ‘Star Wars’</a></strong></h3>
<p>Reportes aseguran que, en estos momentos, la información está siendo vendida en la dark web.</p>
<p>Noticia en desarrollo.</p>
<p><em>Imágenes: EA</em></p>
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		<title>EA cree que no puede existir FIFA sin Lootboxes  </title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-cree-que-no-puede-existir-fifa-sin-lootboxes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2021 22:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA demanda]]></category>
		<category><![CDATA[EA lootboxes]]></category>
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					<description><![CDATA[En los últimos años EA ha estado constantemente en el fuego de las críticas. Todavía no olvidamos el desastre que fue ‘Star Wars: Battlefront 2’. Una lección que la compañía no ha aprendido, considerando que todavía insiste en incluir micro transacciones en cada juego que puede desarrollar o el hecho de que constantemente se escuchen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En los últimos años EA ha estado constantemente en el fuego de las críticas. Todavía no olvidamos el desastre que fue ‘Star Wars: Battlefront 2’. Una lección que la compañía no ha aprendido, considerando que todavía insiste en incluir micro transacciones en cada juego que puede desarrollar o el hecho de que constantemente se escuchen noticias sobre casos en Europa que buscan comprobar que estas mecánicas en FIFA están, peligrosamente, cercanas a las apuestas.</p>
<p><span id="more-507062"></span></p>
<p>Esta semana se filtró<a href="https://assets.documentcloud.org/documents/20690134/run-up-to-fifa-5-things-you-need-to-know.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> un documento de 54 páginas que sugier</a>e que EA está presionando la inclusión de Micro transacciones dentro de juegos como FIFA. El documento, que habría sido revelado por un ‘infiltrado’ dentro EA Vancover es una presentación que enumera las razones por las que, para el desarrollador, el objetivo final de un juego debería ser un título que tenga como centro principal micro transacciones.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/evaluacion-fifa-21/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Evaluación: ‘FIFA 21’</a></strong></h3>
<p>La presentación es, de manera franca, horrenda. De manera frecuente <a href="https://www.cbc.ca/news/gopublic/fifa21-loot-boxes-electronic-arts-1.5996912" target="_blank" rel="noopener noreferrer">se insiste en que la compañía está haciendo</a> “todo lo posible para llevar a los jugadores allí&#8221; (un modelo sostenido principalmente en micro transacciones). También hablan de que la piedra angular del juego es FIFA Ultimate Team. Otra parte de la presentación detalla cómo los desarrolladores del juego usan &#8220;teasers de contenido&#8221; para intentar incentivar a los jugadores a gastar dinero en Ultimate Team, resumiendo esa estrategia como &#8220;todos los caminos conducen a FUT&#8221;.</p>
<p>Para aquellos que han seguido el desarrollo más reciente de FIFA, esto no debería ser sorpresa. Incluso los fans más fervientes de FIFA pueden dar fe de cómo en años recientes el juego se centra más en FIFA Ultimate Team que en ofrecer una experiencia mejorada para su simulador de fútbol. EA no es el único desarrollador que ha optado por esta estrategia. Blizzard ha rotado principalmente por un modelo en micro transacciones (1.2 mil millones de dólares en el trimestre).</p>
<p><em>Imágenes: EA </em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>¿Por qué los jugadores de fútbol están molestos con FIFA?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-que-los-jugadores-de-futbol-estan-molestos-con-fifa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2020 22:04:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[actualización fifa]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
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					<description><![CDATA[Algunos jugadores profesionales de fútbol están protestando contra EA Games y, más específicamente, contra FIFA. La razón es que acusan al estudio de utilizar modelos que son similares a ellos, para evadir algunas de las licencias y autorización que deben ser aprobadas para esto. Un elemento que se hace más obvio cuando una de las [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Algunos jugadores profesionales de fútbol están protestando contra EA Games y, más específicamente, contra FIFA. La razón es que acusan al estudio de utilizar modelos que son similares a ellos, para evadir algunas de las licencias y autorización que deben ser aprobadas para esto. Un elemento que se hace más obvio cuando una de las mejoras del título es rostros más realistas. Por ejemplo, Zlatan Ibrahimovic, de la Associazione Calcio Milan, publicó su descontentó a través de su cuenta en Twitter:</p>
<p><span id="more-500578"></span></p>
<p>“¿Quién dio permiso a FIFA EA Sport para usar mi nombre y mi rostro? No soy consciente de ser miembro de Fifpro y, si lo soy, me pusieron allí sin ningún conocimiento real a través de una maniobra extraña. Y seguro que nunca permití a FIFA o Fifpro para ganar dinero usándome”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-debera-pagar-multa-de-11-dolares-por-fifa/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">EA deberá pagar multa de 11 millones de dólares por FIFA</a></strong></h3>
<p>Más adelante<a href="https://www.forbes.com/sites/kurtbadenhausen/2020/11/25/exclusive-ea-responds-to-zlatan-ibrahimovic-and-mino-raiola-criticism-on-fifa-video-game/?sh=2104d4e217b9" target="_blank" rel="noopener noreferrer">, un artículo de Forbes</a>, Ibrahimovic ha reunido a cerca de 300 otros jugadores, que están considerando tomar acciones legales contra EA por el uso de su rostro en el juego. Por ahora, la única respuesta por parte del Publisher es que este no es un problema realmente con ellos, sino con FIFPro. De acuerdo con la compañía, fueron ellos quienes autorizaron a EA a utilizar el parecido de los juegos en diverso títulos. Lo que, valga la pena recordar, no es algo necesariamente nuevo. Ibrahimovic ha aparecido en cada entrada de FIFA desde 2002.</p>
<p>No es la primera vez que FIFA o EA se ve en problemas este año. La compañía ya está enfrentando una demanda en los países bajos, en donde se acusó a la compañía de que su política de cajas estaba peligrosamente cercana a las apuestas. Una demanda que, entre apelaciones por parte de EA, lleva varios años en curso. Es probable que, si se realiza un proceso similar con el caso de estos jugadores, algo similar ocurra. La pregunta más importante es cómo manejará este problema las futuras ediciones de FIFA.</p>
<p><em>Imágenes: EA</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>EA deberá pagar multa de 11 millones de dólares por FIFA</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-debera-pagar-multa-de-11-dolares-por-fifa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2020 20:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Apuestas]]></category>
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					<description><![CDATA[Una decisión en los países bajos ha impuesto una multa de cerca de 11 millones de dólares a EA. La razón está en las cajas de recompensa (loot boxes) dentro del juego, que para el país se encuentran en violación de las normas impuestas para las apuestas. Se trata de un pleito con bastante historia. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una decisión en los países bajos ha impuesto una multa de cerca de 11 millones de dólares a EA. La razón está en las cajas de recompensa (loot boxes) dentro del juego, que para el país se encuentran en violación de las normas impuestas para las apuestas.</p>
<p><span id="more-499240"></span></p>
<p>Se trata de un pleito con bastante historia. En 2018 la decisión ya había sido refutada por el desarrollador en abril de este año, cuando la KSA (Kansspelautoriteit o Autoridad de apuestas de los países bajos) informó por primera vez a la compañía de que sus cajas de recompensa estaban en violación de las normas en ese país, dando al desarrollador ocho semanas para remover el elemento del juego o aceptar una sanción. En octubre de este mismo se impuso la primera sanción, que fue disputada por EA. Hoy, un jurado ha determinado <a href="https://uitspraken.rechtspraak.nl/inziendocument?id=ECLI:NL:RBDHA:2020:10428" target="_blank" rel="noopener noreferrer">que la decisión de KSA está en lo correcto</a> y que esta puede imponer una sanción de cinco millones de euros a Electronic Arts y Electronic Arts Suiza.</p>
<p>Ahora, EA tiene seis semanas para apelar. Algo que, <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2020-10-29-ea-to-appeal-5m-dutch-fifa-loot-boxes-fine" target="_blank" rel="noopener noreferrer">de acuerdo con Eurogamer,</a> la compañía tiene planeado hacer. De acuerdo con el desarrollador, su Ultimate Team no puede ser convertido en dinero real. Más importante, la compañía alega que no hay pruebas que indiquen que el sistema ofrecido puede generar cualquier tipo de adicción a las apuestas.</p>
<p>Estos argumentos ya han sido descartados por las cortes en los países bajos. El país encontró que sí existen maneras de generar ganancias a través de estas cajas de recompensa. También afirmó que la adicción a las apuestas no se evalúa dentro de cada nuevo juego, sino dentro del ecosistema que  sus mecánicas generan.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-play-llegara-a-game-pass-ultimate-en-noviembre-10/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">EA Play llegará a Game Pass Ultimate en noviembre 10</a></strong></h3>
<p>&#8220;Los proveedores del juego son las partes que decidieron incluir un juego de apuestas dentro del juego, violando así la ley&#8221;, dijo el tribunal. &#8220;La Ksa ha señalado esto a Electronic Arts Inc. y Electronic Arts Swiss Sàrl en repetidas ocasiones. Ambas compañías son, por tanto, responsables de cambiar el juego de modo que ya no infrinja la ley. ¿Cómo exactamente? lo hace a su discreción”.</p>
<p>De nuevo, estamos hablando de un caso que tiene dos en proceso. Pero la decisión de los países bajos es relevante en un ecosistema en el que la Unión Europea está prestando cada vez más atención a las mecánicas integradas dentro de los juegos, definiendo líneas más claras de qué se considera o no como apuestas. Un debate que no solo concierne a Electronic Arts (que se ha ganado una reputación por incluir estén tipo de modelos en, prácticamente, todos sus juegos), sino para el ecosistema general de videojuegos. Los títulos gacha, por ejemplo, serían bastante problemáticos para una regulación que limitara este tipo de contenidos en este territorio.</p>
<p><em>Imágenes: EA Games</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Evaluación: ‘FIFA 21’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/evaluacion-fifa-21/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2020 14:03:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21 crossplay]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21 funciones]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21 juego cruzado]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21 Lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21 PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[‘FIFA 21’ sigue siendo el rey de las licencias de los principales clubes y torneos del mundo, pero queda esperar que mejoren un poco la velocidad del juego. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Por: Sergio Ospina.</p>
<div>Instagram: <a href="https://bit.ly/2OdX965" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://bit.ly/2OdX965&amp;source=gmail&amp;ust=1603542377651000&amp;usg=AFQjCNF6nucHhvCErLfC29uB8XFhCNQ35A">@<wbr />reinodelcoleccionista / </a>Facebook: <a href="https://bit.ly/35tElrG" target="_blank" rel="noopener noreferrer" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?q=https://bit.ly/35tElrG&amp;source=gmail&amp;ust=1603542377651000&amp;usg=AFQjCNFFOhYrYPUgMiTBMWlc5Ypgn8DIeg">@<wbr />reinodelcoleccionista</a></div>
<div></div>
<div>
<p><em>Este juego fue reseñado con una copia provista por EA Games y<a href="https://store.playstation.com/es-co/product/UP0006-CUSA19013_00-FIFA21PRESTANDNA" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> evaluada en una PS4. </a></em></p>
</div>
<div><img decoding="async" class="alignleft wp-image-498974 size-thumbnail" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Foto-Sergio-Ospina-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Foto-Sergio-Ospina-150x150.jpg 150w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Foto-Sergio-Ospina-300x300.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Foto-Sergio-Ospina.jpg 595w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></div>
<div></div>
<p>Justo cuando estaba teniendo una temporada con los mejores jugadores en mi equipo de ‘FIFA 20’, EA Sports decidió seducirme con ‘FIFA 21’. Este videojuego, como todos los años, cautiva a los fanánticos del fútbol con videos en los que la promesa de un título más realista y <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/fifa-21-no-tendra-crossplay-entre-diferentes-generaciones-de-consolas/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">gráficas de otro planeta</a> nos invitan a comprarlo tan pronto esté disponible.</p>
<p>Eso sí, les advierto antes de continuar que, lo que verán a continuación es un análisis realizado por alguien que ama el título, que lo juega en sus escasos ratos de libertad y que jamás a competido contra un rival por Internet. Yo hago parte de esa gran masa de jugadores ocasionales que, si ve la oportunidad, juega con su mejor amigo y participa en torneos relámpago en centros comerciales. Por lo tanto, los aspectos relacionados con el mundo FUT no serán el centro de atención de esta corta, pero concisa evaluación de ‘FIFA 21’.</p>
<h2><strong>Días previos a ‘FIFA 21’</strong></h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-498967" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/extra.jpg" alt="fifa 21" width="1200" height="675" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/extra.jpg 1200w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/extra-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/extra-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/extra-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/extra-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/extra-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/extra-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/extra-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/extra-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/extra-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/extra-344x193.jpg 344w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<p>Antes de tener el juego en mis manos, tuve la oportunidad de participar en un Facebook Live en el que conversé con varios jugadores mientras probábamos las 10 horas de juego anticipado que nos ofrece EA Play, el servicio de la empresa desarrolladora para quienes pagan una mensualidad. Allí, nos pudimos dar cuenta de varias cosas. La primera, que el juego sigue prometiendo un mayor nivel de realismo al ralentizar las jugadas, complicar el toque-toque en la zona del rival y hacer ver el título como algo bastante complejo para quien desconoce jugadas mágicas o triangulaciones perfectas.</p>
<p>La segunda es que, desde ‘FIFA 20’, EA Sports parece estar muy enfocado en volver aún más “callejero” el juego, ya que los colores ácidos y brillantes, acompañados de líneas de diferentes estilos y una estética que invita a jugar un partido en la cuadra del barrio, hace presencia desde el épico “EA Sports it’s in the game” que siempre escuchamos al iniciar cualquier juego de dicho desarrollador desde 2005. Y la tercera es que la música y el diseño del menú no sufrió grandes cambios. Por el lado de la música, los artistas independientes y los ritmos urbanos fueron los invitados de la noche en un partido que durará otro año más mientras esperamos la llegada de ‘FIFA 22’.</p>
<p>Desde ese momento, y ya con ese análisis general, comencé a hacerme a la idea de que &#8216;FIFA 21&#8217; tendría algunas diferencias. Ahora, ¿valen la pena o simplemente es un videojuego que ya no tiene alternativas para sorprendernos? Esa pregunta la resolveremos a lo largo de esta evaluación. Bienvenidos.</p>
<h2><strong>Velocidad y defensa</strong></h2>
<figure id="attachment_498966" aria-describedby="caption-attachment-498966" style="width: 1200px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-498966" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-Carrera.jpg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-Carrera.jpg 1200w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-Carrera-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-Carrera-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-Carrera-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-Carrera-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-Carrera-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-Carrera-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-Carrera-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-Carrera-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-Carrera-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-Carrera-344x193.jpg 344w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><figcaption id="caption-attachment-498966" class="wp-caption-text">FIFA 21 Carrera de DT (Entr.) (En los menús)</figcaption></figure>
<p>Si bien es cierto, cada título de ‘FIFA 21’ ha buscado que los jugadores sientan cada vez más real el juego. Para ello, los desarrolladores hicieron que en este título los jugadores tuvieran movimientos más pausados, ya que el recibir el balón y realizar diferentes jugadas toma un poco más de tiempo, ya que las reacciones son más lentas a la velocidad que nos tenían acostumbrados en los anteriores títulos.</p>
<p>Pero esa pausa en el juego también es perjudicial si de contrataques estamos hablando. Probé varios clubes, entre ellos el Paris Saint-Germain, Liverpool y Real Madrid, y aunque son los mejores en sus ligas deportivas, sus jugadores tienden a ser más lentos cuando están retrocediendo a su campo durante un ataque rápido del contrario. No importa si estamos defendiendo con el mismísimo Vinicius Jr en un contra golpe, el atacante siempre fue más rápido. Para que me entiendan mejor, es como enfrentar a Cristiano Ronaldo contra una tortuga y que la tortuga sea más rápida que Ronaldo corriendo.</p>
<p>Ahora, en ataque, los pases al espacio vacío para que los laterales corran, o los ‘globitos’ a la mitad del campo, ya no son una opción de gol. El defensa tiene todas las de ganar, ya que salta más y tiende a ser más eficiente al capturar las pelotas. En ese orden, ‘FIFA 20’ sí permitía que el jugador recuperara terreno con respecto a su adversario en plena carrera con el balón. ¿Será que tendremos una actualización que mejore esto? Esperemos.</p>
<h2><strong>Ataques</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-498969" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/ataques.jpg" alt="FIFA 21" width="1200" height="675" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/ataques.jpg 1200w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/ataques-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/ataques-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/ataques-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/ataques-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/ataques-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/ataques-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/ataques-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/ataques-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/ataques-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/ataques-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<p>Si bien la velocidad se ha visto afectada, la precisión en los pases en el ataque son una novedad para este juego. Ahora los atacantes frenan mucho mejor para evitar caer en posiciones de fuera de juego, y los pases elevados en profundidad tienden a llegar más fácil a la posición del jugador sin importar si está quieto, caminando o corriendo.</p>
<p>Aquí es donde la inteligencia artificial en ataque es la protagonista, ya que hace el juego mucho más realista y los movimientos más verosímiles. Además, los centros sufrieron pequeñas modificacions que ayudaron a los cabeceadores a tener más posibilidades. Y sí, me refiero a los centros por el suelo, bombeados o realmente levantados desde algún extremo de la cancha por las bandas.</p>
<h2><strong>Lo “nuevo”</strong></h2>
<figure id="attachment_498968" aria-describedby="caption-attachment-498968" style="width: 1200px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-498968" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Conclusiones.jpg" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Conclusiones.jpg 1200w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Conclusiones-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Conclusiones-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Conclusiones-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Conclusiones-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Conclusiones-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Conclusiones-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Conclusiones-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Conclusiones-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Conclusiones-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Conclusiones-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><figcaption id="caption-attachment-498968" class="wp-caption-text">FIFA 21 Partido de Carrera 4-1 MCI &#8211; INT, 2.º tiempo</figcaption></figure>
<p>La forma de manejar un equipo ya no se concentra únicamente en el jugador que lleva el balón. Entre las novedades de ‘FIFA 21’ encon tramos los tres modos de desmarques dinámicos de los jugadores. El primero de ellos es el desmarque de ruptura, el cual permite no solo indicarle a un jugador de la CPU que se quite al defensa de encima, sino que nos deja elegir la dirección hacia la cual queremos que corra.</p>
<p>El segundo desmarque es después de realizar una pared. Es decir, hacemos la pared, marcamos la dirección hacia donde deben devolvernos el balón y posteriormente, quien inició la jugada se desmarcará hacia ese espacio. Y el tercero, aunque no tiene nombre, permite elegir a un jugador que no tenga el balón y moverlo a donde queramos. Este movimiento se logra pulsando los dos análogos a la vez. Sin embargo, esta modalidad tiene un serio problema y es que los jugadores, una vez reciben el balón, parecen estar aturdidos y con ganas de perder fácilmente el balón. Entonces, ¿para qué sirve esto? Para nada.</p>
<h2><strong>Modo carrera en &#8216;FIFA 21&#8217;</strong></h2>
<figure id="attachment_498971" aria-describedby="caption-attachment-498971" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-498971" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-carrera-2.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-carrera-2.jpg 1920w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-carrera-2-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-carrera-2-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-carrera-2-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-carrera-2-1536x864.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-carrera-2-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-carrera-2-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-carrera-2-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-carrera-2-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-carrera-2-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-carrera-2-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/Modo-carrera-2-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-498971" class="wp-caption-text">FIFA 21 Carrera (En los menús)</figcaption></figure>
<p>Anteriormente este modo nos invitaba a elegir a los jugadores que queríamos que entrenaran cada 6 o 7 días del calendario. Ahora, tenemos la posibilidad de realizar entrenamientos día de por medio con jugadores elegidos previamente para mejorar su rendimiento de acuerdo al partido más reciente que haya jugado. Otra de las novedades de esta modalidad es que como directores técnicos tenemos la posibilidad de entrenar a un jugador para cambiar su posición en el terreno de juego.</p>
<p>Eso sí, no podemos olvidar el sentimiento general del equipo y su conexión con el juego. Este ítem se mide ahora con el indicador de “soltura”, el cual determina qué tan preparado está un jugador y cuál es su nivel de calidad para el próximo encuentro. Por lo tanto, es casi obligatorio entrenarlos y dejarlos jugar en la mayoría de partidos de la liga y de los campeonatos de la temporada.</p>
<p>Ahora, ¿esperan que les diga algo del modo FUT? Si recuerdan el inicio, les comenté que esta evaluación sería realizada por un jugador convencional, por lo tanto solo les diré que cambió su sistema de desarrollo de jugadores, se añadió el modo cooperativo en varias disciplinas, eventos y hasta opciones de personalización de los estadios.</p>
<h2><strong>Conclusiones: 4/5</strong></h2>
<p>‘FIFA 21’ sigue siendo el rey de las licencias de los principales clubes y torneos del mundo. Sin duda, la adquisición de la Conmebol Libertadores y de la Champions en ediciones anteriores, le dieron un mayor peso para pelear más fuertes en el mercado. Los modelos de desmarque le agregan un gran valor a la experiencia de juego, ya que es un balance que nos permite dinamizar mucho más las jugadas. Además, los cambios en el modo carrera de director técnico tiene nuevas funciones que permiten administrar mejor la plantilla y potenciar a los jugadores.</p>
<p>Solo queda esperar que mejoren un poco la velocidad del juego, que los regates sean más efectivos y que las jugadas con la CPU tengan mejores finales, ojalá de gol. En ese orden de ideas, me atrevo a darle un 4 de 5 en su calificación.</p>
<p><em>Imágenes: capturas PS4</em></p>
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		<title>FIFA 21 no tendrá crossplay entre diferentes generaciones de consolas</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/fifa-21-no-tendra-crossplay-entre-diferentes-generaciones-de-consolas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2020 14:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21 crossplay]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21 funciones]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21 juego cruzado]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21 Lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21 PS5]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21 Xbox Series X]]></category>
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					<description><![CDATA[Con la llegada en unos meses de la próxima generación de consolas, la mayoría de preguntas frente a nuevos lanzamientos es simple ¿tendrán los juegos que dependen de multijugador crossplay entre diferentes generaciones? Y la respuesta de EA en lo que a FIFA 21 respecta es un rotundo no. La respuesta la obtuvimos en una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con la llegada en unos meses de la próxima generación de consolas, la mayoría de preguntas frente a nuevos lanzamientos es simple ¿tendrán los juegos que dependen de multijugador crossplay entre diferentes generaciones? Y la respuesta de EA en lo que a FIFA 21 respecta es un rotundo no. La respuesta la obtuvimos en una sesión de preguntas y respuestas en el podcast semanal de FUT en el que se preguntó al desarrollador si las personas que compren el juego para PS4 podrán jugar con otras que tengan la misma versión, pero para la PS5.</p>
<p><span id="more-496311"></span></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">You won&#8217;t be able to play across console generations or cross-play in <a href="https://twitter.com/hashtag/FIFA21?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#FIFA21</a>.</p>
<p>However, you will be able to carry over your FUT progression from PS4 to PS5 and Xbox 1 to Xbox Series X. <a href="https://t.co/mUqU3zcAud">https://t.co/mUqU3zcAud</a></p>
<p>— FIFA Direct Communication (@EAFIFADirect) <a href="https://twitter.com/EAFIFADirect/status/1292888630571098117?ref_src=twsrc%5Etfw">August 10, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&#8220;No podrás jugar con diferentes generaciones de consolas o cross-play en FIFA 21&#8221;, <a href="https://twitter.com/EAFIFADirect/status/1292888630571098117?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener noreferrer">lee el trino</a>. &#8220;Sin embargo, podrás transferir tu progresión de FUT de PS4 a PS5 y de Xbox 1 a Xbox Series X&#8221;.</p>
<p>Lo que esto significa es que si eres uno de los afortunados que comprarán la nueva generación de consolas cuando estén disponibles, no podrás jugar partidos con tus amigos en línea si estos tienen una copia de FIFA 21 en la PS4 o Xbox Series X. Al mismo tiempo, ya se había anunciado que FIFA 21 contaría con la función de Dual Entlitement, lo que se traduce en que aquellos que compren una copia del título para las versiones actuales de la Xbox o PlayStation podrán disfrutar el juego al actualizarlo para la nueva generación (sin costo alguno) y, más importante, no perderán su progreso al realizar esta transición.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/como-es-ser-un-jugador-profesional-de-fifa-en-colombia/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> ¿Cómo es ser un jugador profesional de ‘FIFA’ en Colombia?</a></strong></h3>
<p>En cuanto a Crossplay, los jugadores de FIFA ya están acostumbrados a la idea de que la conectividad entre consolas es algo que más que seguro nunca ocurrirá. Parte de la cultura alrededor del juego está precisamente en dividir las categorías de acuerdo a la máquina que utilizas (Xbox, PlayStation o PC), debido a que se hay una diferencia al jugar entre una y otra.</p>
<p>Entre otras noticias, FIFA 21 también anunció esta semana <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/fifa-20-nos-muestra-con-mas-detalle-los-cambios-que-trae/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cambios a su modo de carrera</a>. Entre algunas de las actualizaciones que traerá la próxima versión del juego están más posibilidades para transferir jugadores, el poder cambiar la posición de un jugador del equipo que estés creando (es decir, entrenarlos para que jueguen de manera diferente, modificando sus atributos) o un nuevo atributo llamado ‘sharpness’ que indicará al jugador qué tan bien jugará alguien en los momentos más cruciales de un partido.</p>
<p><em>Imágenes: EA</em></p>
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