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	<title>Elden Ring PC: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Elden Ring PC • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Elden Ring PC: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Elden Ring PC • ENTER.CO</title>
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		<title>¿Un Modo fácil en ‘Elden Ring’? Hidetaka Miyazaki no cree que vaya a ocurrir algún día</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jun 2024 19:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Los juegos de FromSoftware siempre se han caracterizado por ser difíciles. Es su sello y la razón por la que desde que ‘Elden Ring’ se lanzó la principal advertencia para muchos jugadores era: prepárense para morir más veces de las que su autoestima puede aguantar. Pero por este mismo motivo algunas personas parecen estar molestas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los juegos de FromSoftware <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/un-juego-de-elden-ring-para-dispositivos-moviles-esta-en-camino/">siempre se han caracterizado por ser difíciles.</a></strong> Es su sello y la razón por la que desde que <strong>‘Elden Ring’ </strong>se lanzó la principal advertencia para muchos jugadores era: prepárense para morir <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/elden-ring-finalmente-llegara-el-21-de-enero-de-2022/">más veces de las que su autoestima puede aguanta</a></strong>r. Pero por este mismo motivo algunas personas parecen estar molestas ante el hecho de que estos juegos jamás incorporen ‘modos de dificultad’, de manera que los menos masoquistas o hábiles puedan experimentarlos… <strong>¿Hay posibilidad de algún día tener un modo fácil en Elden Ring?</strong></p>
<p><span id="more-556411"></span></p>
<p>Hidetaka Miyazaki, game director de Elden Ring, cree que un modo sencillo simplemente arruinaría el balance del juego:</p>
<p><em>“Si nosotros realmente quisiéramos que todo el mundo jugara ‘Elden Ring’ podríamos simplemente ajustar la dificultad más y más. <strong>Pero no creo que ese sea el acercamiento adecuado</strong></em>”, aseguró Miyazaki en <a href="https://www.theguardian.com/games/article/2024/jun/21/hidetaka-miyazaki-fromsoftware-elden-ring-shadow-erdtree" target="_blank" rel="noopener"><strong>una entrevista para The Guardian.</strong></a> “<em>Si hubiéramos tomado ese acercamiento, no creo que el juego hubiera logrado lo que es hoy, porque <strong>ese sentido de logro que los jugadores obtienen después de pasar estas barreras es una parte fundamental de la experiencia</strong>. Bajar la dificultad le arrebataría al juego de esa alegría que, en mis ojos, simplemente lo destruiría</em>”.</p>
<h2><strong>Shadow of the Erdree: El mejor (y más difícil) DLC de la historia</strong></h2>
<p>Los comentarios del director llegan en la misma semana del lanzamiento de ‘Shadow of the Erdree’, el DLC de ‘Elden Ring’ que ha debutado con el<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-es-ahora-el-mejor-dlc-en-la-historia-de-los-juegos/" target="_blank" rel="noopener"> orgullo de ser la mejor expansión de la historia</a></strong>, al menos de acuerdo con las primeras evaluaciones de Metacritic. Para el momento de publicación de este artículo ‘Shadow of the Erdree’<strong><a href="https://www.metacritic.com/game/elden-ring-shadow-of-the-erdtree/" target="_blank" rel="noopener"> tiene una calificación de 95 sobre 100 con 59 reseñas en portales especializados.</a></strong></p>
<p>Pero no solo se trata del DLC más aclamado de FromSoftware, sino de acuerdo con la mayoría de jugadores también se trata de una expansión que trae jefes y enemigos todavía más difíciles (una vara que parecía complicada de superar con Malenia como precedente). <a href="https://www.cnet.com/tech/gaming/elden-ring-creator-hidetaka-miyazaki-talks-shadow-of-the-erdtree-new-weapons-and-more/" target="_blank" rel="noopener"><strong>En otra entrevista para CNET</strong></a>, Miyazaki aseguró que con este juego el estudio quería probar los límites de qué tanto podían resistir sus jugadores: &#8220;<em>Los nuevos desafíos para el jugador serán los encuentros con los jefes, así como los diferentes tipos de amenazas en el mundo-… realmente nos dedicamos a sobrepasar la idea de qué puede soportar un jugador</em>&#8220;.</p>
<p>Una de las razones por las que el nivel de dificultad de ‘Shadow of the Erdree’ está en que la expansión fue pensada para ser disfrutada por jugadores que han completado, al menos una vez, ‘Elden Ring’. Esto significa que From Software espera de las personas que se atrevan a desafiar a sus boses que hayan dominado las mecánicas básicas de combate, cuenten con el nivel suficiente para no morir de un solo golpe y hayan aprendido a no confiarse jamás cuando estén navegando su mundo.</p>
<p>‘Shadow of the Erdree’ se lanzó este 20 de junio y ya está disponible a través de plataformas como Steam.</p>
<p><strong><em>Imágenes: From Software </em></strong></p>
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		<title>¿Cuál es el jefe que ha matado más jugadores en Elden Ring? Ya tenemos la respuesta</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Mar 2023 16:57:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
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		<category><![CDATA[Elden Ring PC]]></category>
		<category><![CDATA[from software]]></category>
		<category><![CDATA[Malenia]]></category>
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					<description><![CDATA[Elden Ring es un juego en el que es normal morir. Es la razón por la que si buscas el videojuego en YouTube uno de los primeros videos que encuentras son tier list y debates sobre cuál es su jefe más mortal. Pues ahora no necesitamos suponer ya que Bandai Namco ha revelado estadísticas del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Elden Ring es un juego<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-ha-alcanzado-los-12-millones-de-copias-vendidas/" target="_blank" rel="noopener"> en el que es normal morir.</a> Es la razón por la que si buscas el videojuego en YouTube uno de los primeros videos que encuentras son tier list y debates sobre cuál es su jefe más mortal. Pues ahora no necesitamos suponer ya que Bandai Namco ha revelado estadísticas del juego y… para sorpresa de pocos Malenia es el jefe más difícil del soulsborne con más de 329 millones de intentos registrados.</span></p>
<p><span id="more-536982"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Cualquiera que haya jugado Elden Ring entiende los motivos. Ella es uno de los últimos jefes que el jugador debe enfrentar y uno con patrones que exigen atención, reflejos rápidos y aprender de memoria sus patrones más letales. Por desgracia las estadísticas no nos dicen cuántos jugadores consiguieron derrotar a Malenia en el primer intento o cuántos de estos fracasaron. Malenia también se ha hecho famosa gracias al jugador <a href="https://www.youtube.com/@LMSH/videos" target="_blank" rel="noopener">‘Let Me Solo Her’</a> que es responsable de al menos 1.000 de estos intentos e incluso se ha puesto el reto de completar una versión del juego en el que todos los enemigos son este jefe.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El segundo NPC enemigo con más intentos es Margit the Fell Omen (281), seguido de  Limgrave Tree Sentinel (277), Radagon of the Golden Order (148) y finalmente Starcourge Radahn (139).</span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-536983" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/68d1cda9d64fe727d5f9949fcf4cb8ee.webp" alt="" width="645" height="891" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/68d1cda9d64fe727d5f9949fcf4cb8ee.webp 645w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/68d1cda9d64fe727d5f9949fcf4cb8ee-217x300.webp 217w" sizes="(max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Bandai Namco también entregó otros datos para celebrar el primer año del juego. Por ejemplo, la principal causa de muertes en Elden Ring han sido los NPC y enemigos con un 69%. Los estados alterados (como pérdida de sangre o veneno) tienen el segundo lugar con un 15% y las caídas se llevan un 14% de las muertes. Para sorpresa de muchos, otros jugadores solo tienen un 2% de culpa en el número de asesinatos en Elden Ring. Uno de los aspectos nuevos del juego está en funcionalidades online que permiten conectarse al juego de otra persona para colaborar con ella o para invadir su juego e intentar matarla. Pero contrario a lo que diría el instinto de Gamer tóxico, sólo un 12% de las personas ‘invadieron’ los juegos de otras personas con el 98% restante uniéndose en modo cooperativo para eliminar jefes o completar atrás juntos.</span></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-536984" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/7f472dc248964f907fc13c55ce2fe736.webp" alt="Elden Ring" width="645" height="1020" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/7f472dc248964f907fc13c55ce2fe736.webp 645w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/03/7f472dc248964f907fc13c55ce2fe736-190x300.webp 190w" sizes="(max-width: 645px) 100vw, 645px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Elden Ring en estos momentos está preparando el terreno para la llegada de su primer DLC que, entre otras cosas, promete mucho más contenido para sus jugadores apasionados por el PVP. Por supuesto, no es como si los jugadores de soulsborne estén sin nada que hacer mientras esperan. Además de los retos y desafíos que cualquier persona se puede imponer para aumentar la dificultad del título (por ejemplo, completarlo utilizando solo un tipo de ataque o sin morir ni una sola vez) también existen cientos de mods que cambian por completo la experiencia al agregar nuevos enemigos, modificar su apariencia o incluso intercambiar el orden en el que aparecen.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por ahora no hay fecha<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-coliseo-de-elden-ring-finalmente-ha-abierto-sus-puertas/" target="_blank" rel="noopener"> para el lanzamiento de ‘Shadow of the Erdtree’,</a> que es el nombre oficial del DLC. Pero From Software <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-sera-la-proxima-franquicia-de-fromsoftware/" target="_blank" rel="noopener">superó las expectativas de sus fans más críticos</a> y entregó uno de los mejores juegos de 2022 y, para muchos, del desarrollador. Cualquier reto que presenten con su expansión tendrá a jugadores listos… y otros que seguirán añadiendo reglas adicionales para incrementar la adrenalina. </span></p>
<p><em>Imágenes: From Software</em></p>
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		<title>Elden Ring ha alcanzado los 12 millones de copias vendidas</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/elden-ring-ha-alcanzado-los-12-millones-de-copias-vendidas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2022 15:35:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Si son como yo, es seguro que han consumido altas dosis de Elden Ring en las últimas semanas. El juego más reciente de From Software superó todas las expectativas, creando un panorama en el que es imposible escapar de él. Una buena razón está en que en poco menos de un mes el juego ya [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si son como yo, es seguro que<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-esta-diciendo-la-critica-de-elden-ring/" target="_blank" rel="noopener"> han consumido altas dosis de Elden Ring</a> en las últimas semanas. El juego más reciente de From Software superó todas las expectativas, creando un panorama en el que es imposible escapar de él. Una buena razón está en que en poco menos de un mes el juego ya ha vendido 12 millones de copias.</p>
<p><span id="more-521853"></span></p>
<p>Las cifras fueron compartidas de manera oficial por Bandai Namco, que agregó que este número incluye las ventas físicas, así como las descargas a través de plataformas digitales. Japón parece ser uno de los países más obsesionados con Elden Ring, con más de un millón de copias vendidas en este país.</p>
<p>Aunque 12 millones de copias pueden no parecer una cantidad impresionante, al menos al compararse con otros juegos AAA, en el caso de un juego de From Software se trata de un número impresionante. Debido a su naturaleza (ser juegos creados para ser difíciles) la mayoría de títulos del desarrollador estaban en esta categoría de ser muy populares dentro de su grupo de fans, pero jamás llegar al espacio ‘mainstream’. Lo que los números hoy nos dicen es que incluso aquellos que jamás se animaron a tocar el control con un Dark Souls, Sekiro o Bloodborn lo están haciendo con Elden Ring.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/director-de-elden-ring-responde-sobre-el-debate-de-la-dificultad-de-los-juegos/" target="_blank" rel="noopener"> Director de Elden Ring responde sobre el debate de la dificultad de los juegos</a></strong></h3>
<p>&#8220;Es asombroso ver cuántas personas han estado jugando a Elden Ring&#8221;, dijo el presidente y director ejecutivo/director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki. &#8220;Me gustaría extender nuestro más sincero agradecimiento en nombre de todo el equipo de desarrollo&#8230; Esperamos que los jugadores disfruten de un alto nivel de libertad cuando se aventuren a través de su vasto mundo, explorando sus muchos secretos y enfrentando sus muchas amenazas. Gracias por su continuo apoyo&#8221;.</p>
<p>A pocos debería sorprender el éxito de Elden Ring. El juego ha sido aclamado y es un claro contendiente a mejor juego del año, basados solo en la popularidad que ha tenido. E<a href="https://www.metacritic.com/game/playstation-5/elden-ring" target="_blank" rel="noopener">n Metacritic el juego tiene una calificación de 96%</a> y la mayoría de reseñas de portales especializados ya la confirmaban como la obra maestra de From Software games. Esto, incluso cuando los primeros días del juego han traído<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/bandai-namco-reconoce-que-la-version-de-pc-de-elden-ring-tiene-problemas/" target="_blank" rel="noopener"> una serie de problemas en su desempeño para PC. E</a>lden Ring parecer ser demasiado grande (en serio, explorar este mundo a detalle y descubrir sus secretos parece ser una tarea de meses).</p>
<p><em>Imágenes: From Software</em></p>
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			</item>
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		<title>Bandai Namco reconoce que la versión de PC de Elden Ring tiene ‘problemas’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/bandai-namco-reconoce-que-la-version-de-pc-de-elden-ring-tiene-problemas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2022 19:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Hoy es viernes de Elden Ring y el cuerpo lo sabe. Después de recibir reseñas que aclaman al último juego de FromSoftware como una de las mejores entradas del estudio (si no es que la mejor) era obvio que la mayoría de personas iban a aceptar la invitación al reto. Una muestra de esto es [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy es viernes de Elden Ring y el cuerpo lo sabe. Después de recibir reseñas que aclaman al último juego de FromSoftware como una de las mejores entradas del estudio (si no es que la mejor) era obvio que la mayoría de personas iban a aceptar la invitación al reto. Una muestra de esto es que en su primer día hay m<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-funciona-el-croosgen-y-crossplay-en-elden-ring/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ás de 750 mil personas</a> en estos momentos jugando Elden Ring (con el número creciendo con cada minuto). Sin embargo, no todo son buenas noticias para el título, pues en la tienda para PC el juego tiene reseñas mixtas, principalmente por su desempeño.</p>
<p><span id="more-521184"></span></p>
<p>EL principal problema parece estar en que el juego sufre una caída de frames de 60 hasta 40 al momento de cargar áreas con diversos enemigos, efectos o áreas en el juego. Un elemento que parece estar presente en todas las configuraciones de gráficos y no está ligado al hardware de tu PC.</p>
<p>Bandai Namco no ha demorado y en esta mañana reconoció que la versión para PC del juego si presenta estos problemas: “Trabajaremos constantemente para mejorar el juego para que pueda jugarse cómodamente en varios entornos y plataformas de PC”. En caso de que tengas algunos de estos problemas, el Publisher también <a href="https://www.polygon.com/22950618/elden-ring-pc-performance-problems-patch-steam-reviews" target="_blank" rel="noopener noreferrer">presentó una ‘solución’:</a> &#8220;para la versión de PC, actualizar los controladores de su tarjeta gráfica a la última versión puede mejorar significativamente el rendimiento&#8221;.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-esta-diciendo-la-critica-de-elden-ring/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">¿Qué está diciendo la crítica de Elden Ring?</a></strong></h3>
<p>Por desgracia, este no es el único problema que los usuarios están reportando con Elden Ring. Algunas personas aseguran que el juego falla de manera frecuente (con ventanas de hasta dos horas). Otros incluso reportan caída de hasta 24fps, así como que el juego se queda colgado en la pantalla de carga. Aunque los usuarios de consola no presentan los mismos problemas de optimización, sí han reportado problemas con el sistema de guardado para la PS5. En esta consola la solución recomendada es ‘salvar de manera manual’ al salir del juego a la pantalla principal… una solución menos que elegante.</p>
<p>Por supuesto, cualquier que haya estado presente para los lanzamientos de los juegos anteriores de FromSoftware sabrá que estos problemas no son poco frecuentes. La optimización suele ser un problema, en especial para un juego como este que no solo tiene una cantidad impresionante de detalles en su mundo, sino que es un ‘verdadero’ juego de mundo abierto, poniendo todavía más carga. Con algo de suerte estos problemas serán solucionados en las próximas semanas, de manera que aquellos que han tenido que soltar los controles de frustración (no precisamente por la dificultad del juego).</p>
<p><em>Imágenes: Bandai Namco</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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