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	<title>ejercito: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de ejercito • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>ejercito: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de ejercito • ENTER.CO</title>
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		<title>Ejército americano estaría usando videojuegos e influenciadores para reclutar jovenes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2022 23:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[ejercito]]></category>
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					<description><![CDATA[El ir a la guerra no es una cuestión muy llamativa para los jóvenes, por lo que el Ejército busca cada vez más más estrategias con las que puedan atraer la atención de la generación Z. En este caso, se conocieron los planes del Ejército de los Estados Unidos para captar la atención de los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El ir a la guerra no es una cuestión muy llamativa para los jóvenes, por lo que el Ejército busca cada vez más más estrategias con las que puedan atraer la atención de la generación Z. En este caso, se conocieron los planes del Ejército de los Estados Unidos para captar la atención de los adolescentes y los videojuegos están implicados allí.<span id="more-531800"></span></p>
<p>Un informe revelado por <a href="https://www.vice.com/en/article/ake884/us-army-pay-streamers-millions-call-of-duty" target="_blank" rel="noopener">Vice</a> demuestra que el Ejército americano invirtió millones de dólares para patrocinar una amplia gama de torneos de deportes electrónicos ansmisiones individuales de Call of Duty de alto perfil y eventos de Twitch. El plan se ejecutó en el último año, con el fin de aumentar su audiencia con espectadores Gen-Z, especialmente mujeres y personas negras e hispanas.</p>
<p>Dentro de los jóvenes a los que se esperaba llegar estaban los que se encuentran entre los 18 y 24 años de edad. Los documentos revelan sumas enormes de dinero inyectados en influencers y eSports entre diciembre del 2021 y noviembre del presente año. Por ejemplo, al menos 1 millón de dólares se destinó para patrocinar HBCU Showdown. Sin embargo, varios patrocinios no se terminaron de concretar.</p>
<p>El ejército detuvo la inversión en Activision, el editor de Call of duty, luego de que la compañía se vio envuelta en escándalos de acoso sexual. “Audiencia: Prospectos Gen-Z (A18-24)”, decía una sección de los documentos. “Enfóquese en el crecimiento de mujeres, negros e hispanos”. Motherboard obtuvo los documentos a través de la Ley de Libertad de Información (FOIA)”, confirmó Vice.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/chips-bits/no-es-ficcion-robots-policias-en-ee-uu-tiene-autorizacion-para-matar/" target="_blank" rel="noopener">No es ficción: Robots policías en EE.UU. tienen autorización para matar</a></h3>
<p>Dentro de los planes del ejército, se encontró que querían usar a los influenciadores para brindar una buena imagen del grupo militar americano. El ejército propuso usar personas inlufyentes de Twitch para &#8220;crear videos de contenido original que muestren la amplia gama de conjuntos de habilidades que ofrece el Ejército&#8221;. Por otro lado, los influenciadores también podrían &#8220;familiarizar a [sus] fanáticos con los valores y oportunidades del Ejército&#8221;.</p>
<p>Algunos de los valores monetarios que se destinarían para este plan sí estaban estipulados. En los documentos se encontró que para los juegos móviles, los militares usarían 200.000 dólares. Por otro lado, para el juego Call of Duty League, se utlizarían $750.000 dólares. Sin embargo, esta última suma se compartiría con el sponsoreo de Halo, la serie de Paramount+ que está basada en el popular juego.</p>
<p>Dentro de los influenciadores que estaban contemplados en el plan estaba StoneMountain64, quien hoy cuenta con más de 2 millones de suscriptores en YouTube. Tan solo para este YouTuber, se especifica un acuerdo por 150.000 dólares por mencionar al ejército en sus publicaciones, por supuesto, haciendo un llamado a “lo mejor de la institución”. También aparecen otros creadores de contenido como Swagg y Alex Zedra, aunque no se tienen sumas específicas para estos dos últimos influencers.</p>
<p>Pero los militares realmente no quieren ocultar la información revelada en estos documentos filtrados. La institución americana envió una declaración formal a Vie, donde dieron a entender que las nuevas medidas de marketing tomadas por los militares están basadas en las nuevas tecnologías.  “En el marketing del Ejército, debemos llegar a donde están los jóvenes y eso es en línea&#8221;, argumentaron en su declaración.</p>
<p><em>Imagen: Pixabay</em></p>
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		<title>Los soldados heridos podrían ser curados a distancia con esta IA</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/los-soldados-heridos-podrian-ser-curados-a-distancia-con-esta-ia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Nov 2022 18:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[ejercito]]></category>
		<category><![CDATA[guerra]]></category>
		<category><![CDATA[ia]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
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					<description><![CDATA[Algo que han logrado las películas de ciencia ficción o también conocidas como Ciberpunk, es la visión distópica de un mundo rodeado de robots y tecnología. De hecho, cuando hablamos de robots usados en la guerra, lo mas seguro es pensar en un mundo de destrucción, donde los robots suelen ser los malos. Y si, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Algo que han logrado las películas de ciencia ficción o también conocidas como Ciberpunk, es la visión distópica de un mundo rodeado de robots y tecnología. De hecho, cuando hablamos de robots usados en la guerra, lo mas seguro es pensar en un mundo de destrucción, donde los robots suelen ser los malos. Y si, hemos visto múltiples tecnologías que han sido creadas para combatir en <a href="https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/las-guerras-del-ipod-ganador-frente-a-la-pirateria-perdedor-frente-al-iphone/" target="_blank" rel="noopener">guerra</a>; esta vez, la tecnología llegará para &#8220;hacer el bien&#8221; en medio de las batallas, ayudando a los heridos.</p>
<p><span id="more-530843"></span></p>
<p>En el intento de crear una tecnología <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/meta-esta-reemplazando-a-los-humanos-por-ia/" target="_blank" rel="noopener">más humana</a>, investigadores del Reino Unido están trabajando en un sistema médico que pretende ayudar a los soldados heridos en batalla. Los científicos de la Universidad de Sheffield están desarrollando un sistema que funcionará como un triaje médico de realidad virtual.</p>
<p>En la práctica, se espera que el sistema pueda ser utilizado por médicos a la distancia. Los médicos externos usarán cascos de<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/estudio-realidad-virtual-ayudaria-a-reducir-la-anestesia-en-cirugias/" target="_blank" rel="noopener"> realidad virtual</a> con los que podrán controlar algunos robots que se encuentran en el campo de batalla.  aunque no puede realizar grandes actividades como cirugías, sí cuenta con las funciones necesarias para recopilar algunos datos que pueden salvar la vida de un soldado. Puntualmente, el robot podrá tomar signos vitales del paciente, la temperatura o la presión arterial. En cuanto a procedimientos &#8220;más complejos&#8221; podrán tomar hisopos bucales y extraer muestras de sangre del brazo del paciente, entre otros.</p>
<p>Los científicos sostienen que la tecnología integrada en esta nueva Inteligencia Artificial (IA) es la misma que se utiliza en cirugía robótica. Hasta el momento, los soldados heridos son atendidos por médicos que disponen de recursos muy limitados. Por otro lado, hay que tener en cuenta que el personal de salud se expone a un riesgo inminente en el campo de batalla. Además del peligro que supone la guerra como tal, se exponen a enfermedades que pueden ser contagiosas y a la contaminación del aire en general. Por último, el paciente debe ser trasladado a otro lugar si requiere una atención más precisa y amplia, lo cual puede tardar horas, incluso días.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/cinco-inventos-tecnologicos-disenados-para-la-destruccion-y-la-muerte/" target="_blank" rel="noopener">Cinco inventos tecnológicos diseñados para la destrucción y la muerte</a></h3>
<p>Teniendo en cuenta dichos riesgos, los científicos consideran que la nueva tecnología puede contribuir a la seguridad del personal médico. Las IA en campo también enviar imágenes audiovisuales de las lesiones para determinar la gravedad de las heridos. Incluso se podría tratar al paciente de forma remota.</p>
<p>La codirectora del proyecto, Sanja Dogramadzi, profesora del Departamento de Control Automático e Ingeniería de Sistemas de la Universidad de Sheffield, considera que la iniciativa salvará muchas vidas. &#8220;El desarrollo de un sistema robótico operado de forma remota mejoraría significativamente la seguridad al reducir la cantidad de peligro al que está expuesto el personal militar en la línea del frente. Nuestra plataforma utiliza la última tecnología y la integraría de una manera que no se ha hecho antes&#8221;.</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://www.pexels.com" target="_blank" rel="noopener">Pexels</a></em></p>
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		<title>¿Cómo la robótica está cambiando la cara del Ejército colombiano?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/robotica-cambia-ejercito-colombiano/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Ospina]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 May 2017 20:57:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[colombia]]></category>
		<category><![CDATA[ejercito]]></category>
		<category><![CDATA[escuela de comunicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[fuerzas militares]]></category>
		<category><![CDATA[robótica militar]]></category>
		<category><![CDATA[semillero de investigación en robótica]]></category>
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					<description><![CDATA[Con la firma del proceso de paz entre el Gobierno y las Farc, el Ejército colombiano está buscando nuevos campos de acción. Por eso la robótica y la educación han tocado la puerta, en este caso, de la Escuela Militar de Comunicaciones de Facatativá. Desde 2003, la Escuela está acreditada por el Ministerio de Educación [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_298965" aria-describedby="caption-attachment-298965" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-298965" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/iStock-511065858.jpg" alt="imagen ejército" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/iStock-511065858.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/iStock-511065858-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/iStock-511065858-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-298965" class="wp-caption-text">La optimización de baterías es una de los proyectos en los que trabaja el Ejército.</figcaption></figure>
<p>Con la firma del proceso de paz entre el Gobierno y las Farc, el Ejército colombiano está buscando nuevos campos de acción. Por eso la robótica y la educación han tocado la puerta, en este caso, de la Escuela Militar de Comunicaciones de Facatativá.</p>
<p><span id="more-298859"></span></p>
<p>Desde 2003, la Escuela está acreditada por el Ministerio de Educación como universidad con capacidades de formar civiles y militares. Su objetivo siempre ha sido incentivar a los jóvenes para que, por medio de <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/obras-de-arte-basura-electronica/" target="_blank">proyectos innovadores</a>, usen su creatividad en beneficio del país. Su director, el coronel William Ostos, nos contó a profundidad sobre la Escuela y los avances que han obtenido.</p>
<p>Cuando el coronel Ostos habla de <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/mundial-rusia-2018-repeticion-en-video/" target="_blank">tecnología</a>, la entiende como la posibilidad  de apoyar las operaciones militares. Ya sea atención humanitaria, desminado y labores de inteligencia, siempre buscan salvar la vida de civiles y de militares.</p>
<p>Sin embargo, los artefactos explosivos siempre fueron uno de los mayores temores de las tropas. En épocas de guerra el Ejército creó su propia tecnología para evitar bajas. <em>&#8220;Anteriormente tuvimos una etapa difícil. Los artefactos explosivos eran uno de nuestros enemigos de combate. Los grupos al margen de la ley crearon mecanismos de activación a distancia con señales de radiofrecuencia. Ahora contamos con dispositivos de inhibición de señales que permiten que nuestros hombres eviten que activen esas cargas&#8221;</em>, resaltó.</p>
<p>Pero no solo en combate se ha visto el apoyo de esta tecnología. En espacios como carreteras, escuelas y pueblos, la inhibición de señales impidió la activación de cargas explosivas contra la población civil. Otro de los avances es la creación y <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/cual-lenguaje-de-programacion-deberian-ensenar-las-universidades/" target="_blank">desarrollo</a> de baterías para radios de comunicación militar. Su costo en el mercado es muy alto, y según sus características no son recargables y se gastan fácilmente. <em>&#8220;Lo que hicimos fue que por medio del Centro de Investigación y las carreras que ofrecemos, que los alumnos buscaran una manera de minimizar los costos&#8221;</em>, explicó.</p>
<figure id="attachment_298977" aria-describedby="caption-attachment-298977" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-298977" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/ESCOM-TECNOLOGIA.jpg" alt="imagen ejército" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/ESCOM-TECNOLOGIA.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/ESCOM-TECNOLOGIA-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/ESCOM-TECNOLOGIA-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-298977" class="wp-caption-text">Los semilleros buscan que los jóvenes creen nuevos proyectos de innovación tecnológica.</figcaption></figure>
<p>Además, son los encargados de liderar la implementación de aviones no tripulados para analizar las condiciones meteorológicas y apoyar labores de inteligencia. Para optimizar el rendimiento de estas, la Escuela trabaja en la optimización de una batería ligera. Y aunque será pequeña, tendrá la capacidad suficiente para largos periodos de vuelo.</p>
<h2>Presente y futuro del Ejército</h2>
<p>Actualmente, los semilleros están destinados a la robótica y dronótica. Un total de 25 estudiantes participan en los procesos de desarrollo e innovación. Ambos semilleros han participado en competencias nacionales, con el objetivo de transferir conocimientos con otras universidades. Igualmente, celebraron la feria del Día de la ciencia, tecnología y cultura. Amplificadores de audio, un sistema de comunicación táctico por radiofrecuencia para transmitir datos en el área de operaciones y orientadores tácticos de aeronaves para detectar la velocidad y dirección del viento para orientar a helicópteros para evacuaciones o abastecimientos, fueron algunos de los proyectos presentados por los estudiantes.</p>
<p>Estos espacios de investigación y desarrollo están habilitados para oficiales y civiles. En el caso de los oficiales, pueden participar por medio del Centro de Educación y Doctrina. Y para los civiles, la Escuela abre cupos semestralmente en carreras como tecnología en electrónica, ingeniería electrónica, posgrado en seguridad técnica de la informática y administración de las comunicaciones.</p>
<p><em>&#8220;Para nadie es un secreto que a raíz del proceso de paz, queremos coger nuevos roles. Con la educación y el deporte buscamos potencializar otros escenarios. Queremos un Ejército multimisión para desarrollar todos estos potenciales desde el punto de vista académico y tecnológico</em>&#8220;, celebró.</p>
<p>Ensamblar y programar naves no tripuladas y robots para desminado humanitario es uno de sus objetivos a mediano plazo. Actualmente educa a 320 estudiantes entre oficiales, suboficiales y civiles en programas de pregrado y posgrado. Las carreras disponibles son ingeniería electrónica y comunicaciones, supervisión y mantenimiento de sistemas de comunicación e informática, seguridad física y de la informática y administración de empresas de telecomunicaciones.</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://www.istockphoto.com/photo/hovering-drone-that-takes-pictures-gm511065858-86515645" target="_blank">Argnormark</a> (vía iStock) y Prensa Ejército.</em></p>
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		<title>Oculus Rift le &#8216;abre&#8217; los ojos a los pilotos de tanques</title>
		<link>https://www.enter.co/startups/innovacion/la-tecnologia-del-oculus-rift-llega-a-los-tanques/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2014 17:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Innovación]]></category>
		<category><![CDATA[ejercito]]></category>
		<category><![CDATA[Noruega]]></category>
		<category><![CDATA[oculus rift]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
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					<description><![CDATA[Nuestro conocimiento sobre conducir tanques es reducido, así que asumiremos que no es una tarea fácil. El ejército de Noruega piensa lo mismo por lo que quieren mejorar un aspecto clave en el manejo de este tipo de vehículos: el campo de visión. Las fuerzas armadas noruegas han empezado a usar el Oculus Rift para [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_158839" aria-describedby="caption-attachment-158839" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/tanque.jpg"><img decoding="async" class=" wp-image-158839  " alt="La tecnología de Oculus llega a los tanques." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/tanque.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/tanque.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/tanque-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/tanque-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-158839" class="wp-caption-text">El Oculus facilitaría la labor de manejar un tanque.</figcaption></figure>
<p>Nuestro conocimiento sobre conducir tanques es reducido, así que asumiremos que no es una tarea fácil. El ejército de Noruega piensa lo mismo por lo que quieren mejorar un aspecto clave en el manejo de este tipo de vehículos: el campo de visión. Las fuerzas armadas noruegas han empezado a usar el <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/facebook-compra-oculus-por-2-000-millones-de-dolares/" target="_blank">Oculus Rift</a> para lograr que sus soldados tengan ante sus ojos todo el terreno que los rodea cuando están dentro de un tanque, según informa <a href="http://www.theverge.com/2014/5/5/5682942/the-norwegian-army-is-using-the-oculus-rift-to-drive-tanks" target="_blank">The Verge</a>.<span id="more-158836"></span></p>
<p>El sistema funciona gracias a varias cámaras que se ubican fuera del tanque, las cuales transmiten las imágenes al Oculus Rift. De esta forma, el soldado puede ver en tiempo real todo lo que sucede afuera del vehículo, con un campo de visión de 360 grados.</p>
<p>El equipo, que consiste de las cámaras y el Oculus, tiene un costo muy asequible en el mundo militar, dado que solo vale 2.000 dólares. La vista de 360 grados sería solo la primera etapa en el proyecto. A futuro quieren agregar más información sobre movimiento y ubicación del vehículo.</p>
<p>Según el sitio <a href="http://www.tujobs.com/news/238400-see-the-norwegian-armed-forces-driving-with-oculus-rift" target="_blank">Tujobs</a>, el jefe desarrollador del proyecto, Daniel Mestervik, acepta que los videojuegos fueron una fuente de inspiración, afirmando que <em>&#8220;a</em><i>quellos que juegan ‘Battlefield’ tienen una visibilidad, desde el vehículo, que claramente supera a la realidad. Sin embargo, con nuestro software, podemos traer a la realidad esa información y visibilidad a la cual estamos acostumbrados en los videojuegos: un mapa, orientación geográfica, visión de 360 grados, etc</i>”.</p>
<p>El proyecto es desarrollado por la empresa MakingView en conjunto con la división de investigación del ejército noruego. Se espera que esté completamente funcional dentro de tres años.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/73599723@N02/6863911683/sizes/l/in/photostream/" target="_blank">Custom WWII Brick Models</a> (vía Flickr).</em></p>
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