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	<title>análisis de videojuegos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de análisis de videojuegos • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>análisis de videojuegos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de análisis de videojuegos • ENTER.CO</title>
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		<title>Un estudio lo comprueba: las personas más atractivas no dedican mucho tiempo a los videojuegos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Aug 2024 17:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[análisis de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gamers]]></category>
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					<description><![CDATA[Bueno, al menos ahora sabemos que uno de los estereotipos sobre los gamers es cierto: un estudio asegura que las personas atractivas dedican mucho menos tiempo a los videojuegos. El estudio titulado &#8216;Look and Gaming: Who and Why&#8217; (‘Apariencia y videojuegos: Quién y Por qué’) se publicó este agosto en el National Bureau of Economic [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, al menos ahora sabemos que uno de los <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/el-problema-con-apu-un-documental-sobre/" target="_blank" rel="noopener">estereotipos</a> </strong>sobre los gamers es cierto: un estudio asegura que las personas atractivas dedican mucho menos tiempo a los videojuegos.</p>
<p><span id="more-560365"></span></p>
<p>El estudio titulado<strong><a href="https://www.nber.org/system/files/working_papers/w32809/w32809.pdf" target="_blank" rel="noopener"> &#8216;Look and Gaming: Who and Why&#8217; (‘Apariencia y videojuegos: Quién y Por qué’)</a></strong> se publicó este agosto en el National Bureau of Economic reserch y, como su nombre lo indica, quería encontrar si había una relación entre el atractivo de las personas y el tiempo que dedican a los videojuegos. Para esto, los investigadores tomaron datos del estudio Add Health (una encuesta de información de más de 20.000 jóvenes y adultos en los Estados Unidos) y luego analizaron algunas de las preguntas que se hicieron a sus participantes para intentar rastrear una relación entre tres factores clave:</p>
<p>1 – ¿Qué tan atractivo es la persona?</p>
<p>2 &#8211; ¿En los últimos siete días cuántas horas pasó jugando videojuegos o jugando en un computador? (sin contar el tiempo dedicado al trabajo a la escuela).</p>
<p>3- ¿Cuántos amigos cercanos tiene (amigos cercanos incluyen personas con las que se siente con confianza para hablar de temas privados o solicitar su ayuda)?</p>
<h3><strong>Te puede interesar: </strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/gamers-se-sienten-mas-orgullosos-de-sus-logros-de-juego-que-academicos-y-profesionales/#google_vignette" target="_blank" rel="noopener">Gamers se sienten más orgullosos de sus logros en videojuegos, que los académicos y profesionales</a></h3>
<p>Tomando estos datos el estudio concluyó que las personas que tienen una mejor apariencia suelen tener un mayor número de amigos, por lo que se ven menos inclinados a pasar tiempo jugando. El estudio aclara que no es posible entregar una razón por la que las personas con más amigos pasan menos tiempo jugando, pero especula que el motivo está en que los jóvenes y adultos que pertenecen a este grupo tienen más oportunidades de actividades que las personas menos atractivas.</p>
<p>“<em>Los adolescentes físicamente atractivos tienen menos probabilidades de participar en juegos, mientras que los adolescentes poco atractivos que sí juegan pasan más tiempo cada semana en ellos que otros jugadores. Los adultos atractivos también son menos propensos que otros a pasar tiempo jugando; y si lo hacen, le dedican menos tiempo que los adultos menos atractivos</em>”.</p>
<p>El estudio también aclaró que, de acuerdo a los datos obtenidos, la relación entre atractivo y tiempo dedicado a los videojuegos no ocurre en reversa: es decir que pasar más tiempo jugando no afecta el atractivo de las personas (contrario a lo que el capítulo de ‘Make Love, not Warcraft’ de South Park nos quería hacer creer).</p>
<p>Dicho esto, l<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/82-de-las-mujeres-gamers-han-sufrido-de-bullying-mientras-juegan/" target="_blank" rel="noopener">a era del streaming ha demostrado que el atractivo no es tan importante</a></strong> como las habilidades sociales. Muchos de los creadores de contenido más populares en Twitch o YouTube son personas atractivas, pero que reconocen tener problemas para salir de su burbuja social. Más importante, muchas de estas personas aseguran que precisamente a través de los juegos encontraron otras personas con las que se sienten más cómodos para interactuar.</p>
<p><em>Imágenes: Foto de <a href="https://unsplash.com/es/@jawfox_photography?utm_content=creditCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=unsplash">Alexander Jawfox</a> en <a href="https://unsplash.com/es/fotos/mujer-en-tunica-blanca-sentada-en-el-sofa-dhrVciddsqc?utm_content=creditCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=unsplash">Unsplash</a></em></p>
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		<title>¿Qué es Unrecord?: el juego súper realista que muestra un tiroteo desde la cámara de un policía</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-es-unrecord-el-juego-super-realista-que-muestra-un-tiroteo-desde-la-camara-de-un-policia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Apr 2023 21:31:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[análisis de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[crimenes policiales]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Unrecord]]></category>
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					<description><![CDATA[Los juegos de disparos siempre han buscado realismo. Pero un nuevo título independiente promete romper el estándar… para bien o para mal. Esta semana el desarrollador de videojuegos francés Drama presentó el primer tráiler de su nuevo juego ‘Unrecord’. Y la Internet no puede dejar de hablar de él. El primer teaser, que fue publicado [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Los juegos de disparos siempre han buscado realismo. Pero un nuevo título independiente promete romper el estándar… para bien o para mal. Esta semana el <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/comprobado-jugar-videojuegos-no-te-volvera-demente/" target="_blank" rel="noopener">desarrollador de videojuegos</a> francés Drama presentó el primer tráiler de su nuevo juego ‘Unrecord’. Y la Internet no puede dejar de hablar de él.</span></p>
<p><span id="more-538376"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El primer teaser, que fue publicado en Twitter<a href="https://twitter.com/esankiy" target="_blank" rel="noopener"> por Alexandre Spindler</a>, co-director y programador del juego, al momento de publicación de este artículo tiene más de 59 millones de reproducciones en la red social y presenta la premisa del videojuego: un policía entra a un almacén abandonado y comienza a enfrentarse a delincuentes dentro del edificio. Hay dos cosas sin embargo que llamaron la atención de la mayoría de personas: el realismo del juego y que la perspectiva es desde la cámara de un policía.</span></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">First early gameplay trailer for “UNRECORD”, the bodycam FPS. Wishlist on steam now!<a href="https://twitter.com/unrecordgame?ref_src=twsrc%5Etfw">@unrecordgame</a> <a href="https://t.co/gVa7q0YOGu">pic.twitter.com/gVa7q0YOGu</a></p>
<p>— Alexandre Spindler (@esankiy) <a href="https://twitter.com/esankiy/status/1648717946477314048?ref_src=twsrc%5Etfw">April 19, 2023</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sobre el primer punto, el debate que ha despertado no es nuevo ¿Qué tan cercano es el tráiler que vemos a la versión final del juego? No es la primera vez que un adelanto presenta material que no pertenece a gameplay, sino a vídeos concepto. Es fácil entender las dudas considerando que Unrecord fácilmente podría confundir a cualquier persona con un video tomado de la cámara corporal de un polícia gracias a el nivel de detalle que ofrece Después de todo el nivel de realismo es impresionante con detalles como el movimiento natural de la cámara, las sombras y luces dentro de los espacios o incluso la vibración después de cada disparo.</span></p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ojo-sony-subio-los-precios-en-steam-de-sus-juegos-para-colombia-y-otros-paises-de-latam/" target="_blank" rel="noopener"> ¡Ojo! Sony subió los precios en Steam de sus juegos para Colombia y otros países de Latam</a></strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">La otra crítica tiene que ver con el material y temas sensibles que puede tratar. Primero, porque lanzar un juego que te pone en los zapatos de un policía no parece la mejor idea, con movimientos como Black Lives Matter protestando por el uso excesivo de fuerza en arrestos. Pero, además, porque los juegos están en el ojo de la crítica en medio de un debate por el aumento de tiroteos masivos en los Estados Unidos. Y aunque la mayoría de acusaciones omiten el hecho de que no existen pruebas de que los videojuegos incrementan la posibilidad de que un niño/joven compre un arma, el nivel de realismo de Unrecord parece cruzar esta barrera.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La sinopsis de Unrecorded lee lo siguiente: “</span><i><span style="font-weight: 400;">Unrecord es un juego de disparos táctico donde los jugadores pueden esperar una experiencia narrativa e inmersiva. Unrecord presenta diálogos complejos, mecánicas de juego innovadoras, dilemas morales difíciles y un sistema de disparo único. La trama de Unrecord se puede comparar con una novela policíaca o un thriller. El jugador tendrá que investigar varios casos criminales y enfrentarse a un elenco diverso de personajes. La trama y la presentación del juego serán fundamentales para la experiencia de juego, y los jugadores pueden anticipar una variedad de secuencias de juego, así como numerosos giros en la trama”</span></i><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Unrecorded se encuentra disponible en estos momentos para ser añadido<a href="https://store.steampowered.com/app/2381520/Unrecord/" target="_blank" rel="noopener"> a la lista de deseos de Steam</a>, pero no cuenta con una fecha de lanzamiento o un precio.</span></p>
<p><em>Imágenes: Captura de pantalla</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Los juegos móviles se enfrentan a una masiva perdida de usuarios</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-juegos-moviles-se-enfrentan-a-una-masiva-perdida-de-usuarios/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Nov 2022 21:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[análisis de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos celular]]></category>
		<category><![CDATA[juegos móviles]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde que el coronavirus llegó, todos los sectores industriales han sufrido una inevitable recesión, por supuesto, el mercado de videojuegos no se quedó por fuera. Se estima que, al finalizar el año, tan solo la industria de juegos móviles habrá disminuido la cantidad de usuarios en un 4%, lo que se traduciría en la primera [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde que el coronavirus llegó, todos los sectores industriales han sufrido una inevitable recesión, por supuesto, el mercado de videojuegos no se quedó por fuera. Se estima que, al finalizar el año, tan solo la industria de juegos móviles habrá disminuido la cantidad de usuarios en un 4%, lo que se traduciría en la primera gran caída del sector.<span id="more-530751"></span></p>
<p>Según los datos recogidos por nuestros colegas de Sport Lens, la industria de videojuegos móviles contaba con 1.170 millones de jugadores, mientras que el año pasado se alcanzaron los 1.820 millones de usuarios. Es decir, desde el año 2017, hasta el 2021, la industria aumentó sus usuarios en un 55%.</p>
<p>Ahora, si las predicciones se cumplen, el sector de juegos móviles perdería unos 80 millones de usuarios al finalizar el 2022. Sin embargo, se estima que la industria de videojuegos que abarca todos los dispositivos, tendrá una caída de 175 millones de usuarios para fin de año. Por supuesto, tal como nos indican los datos, los juegos móviles serían los más afectados.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/videojuegos-estudio-radicalizar/" target="_blank" rel="noopener">USA está pagando para estudiar cómo los videojuegos ‘radicalizan’ a los jóvenes</a></h3>
<p>El país que presentaría más disminución de usuarios sería China. Podemos suponer que la caída en el país asiático está ligada a las nuevas leyes impuestas donde se restringió el tiempo de juego para los menores. Además del nuevo reglamento, también se presentó una censura gubernamental de videojuegos y los ocho meses de congelación en desarrollo, distribución y venta de los productos.</p>
<p>En total, China perderá 53,5 millones de jugadores en el 2022, abarcando una tercera parte del total de las perdidas. Estados Unidos estará en el segundo lugar con 5,7 millones de jugadores menos que representan un 3%. Por último, Alemania ocupará el tercer puesto de países con 2 millones de usuarios menos al finalizar el año.</p>
<p>Aunque el sector de juegos móviles está experimentando una masiva caída, Statista espera que los ingresos sean totalmente contrarios. Según sus análisis, se espera que los juegos móviles dejen una ganancia de $152.200 millones de dólares. De ser así, la industria mostraría un aumento interanual de 9,2%, el cual es menor al del año pasado del 21%.</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://www.unsplash.com" target="_blank" rel="noopener">Unsplash</a></em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Inscríbete al laboratorio de videojuegos de la cinemateca</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/inscribete-al-laboratorio-de-videojuegos-de-la-cinemateca/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2020 15:09:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Aficionados a videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[análisis de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[anuncios de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[creación de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[desarrolladoras de videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[El laboratorio de videojuegos está pensado para ser un espacio en el que se reúna la comunidad de desarrolladores y personas interesadas en la creación de videojuegos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque los videojuegos siempre han contado con el lujo de ser cuestionados como objetos de ficción, también se ha puesto en duda su rol dentro de la manera en la que percibimos el mundo. Por ejemplo, el infinito mundo de Minecraft siempre se ha presentado como un terreno apropiado para la creatividad, pero también (algunos pueden argumentar) tiene un mensaje sobre la explotación de la naturaleza. Y, de nuevo, aunque se entiende que estas ideas parten de la visión de ‘escape’ que ofrecen los videojuegos, también hay algunos experimentos que proponen mirar este escape desde otros puntos de vista.</p>
<p><span id="more-494890"></span></p>
<p>Así, la Cinemateca de Bogotá, en alianza con CK:\WEB estación experimental de creación audiovisual, de la Línea de Arte, Ciencia y Tecnología de Idartes, con el apoyo del centro Ático de la universidad javeriana y con apoyo de difusión de Tan Grande y Jugando,  invita a participar en el laboratorio virtual Otros videojuegos, otros públicos.</p>
<p>El encuentro está pensado para ser un espacio en el que se reúna la comunidad de desarrolladores y personas interesadas en la creación de videojuegos. Su propósito es buscar fomentar el diseño de videojuegos desde diferentes perspectivas de pensamiento crítico. “La mayor parte de videojuegos comerciales suele coincidir en algunas temáticas y enfocarse a ciertos públicos, reforzando roles de género tradicionales y concepciones antropocéntricas y explotadoras de la naturaleza. Aquí se propone abrir la mirada para conocer y compartir otros juegos, otras creadoras, y otras formas de comprender la naturaleza y la jugabilidad”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/los-juegos-de-la-ps5-y-xbox-series-x-podran-ser-mas-costosos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Los juegos de la PS5 y Xbox Series X podrán ser más costosos</a></strong></h3>
<p>El laboratorio de videojuegos tendrá un desarrollo teórico-práctico y explorará diferentes técnicas de diseño y conceptualización de videojuegos con un enfoque de transformación social, impulsando el pensamiento crítico y diverso. Particularmente, se pretende acompañar a los participantes en el proceso de conceptualización y diseño de un videojuego por medio de asesorías que evidencien los diferentes temas que se desprenden de las reflexiones iniciales de este enfoque.</p>
<p>Para esto, se llevarán a cabo cinco sesiones en las cuales se darán a conocer y se explicará el uso de herramientas para el desarrollo de videojuegos que involucran la edición de imagen, sonido y su integración en un motor de videojuegos en 2d o 3d, según el proyecto. Se realizarán de forma virtual en la plataforma Google Meet o Discord. Los resultados serán expuestos virtualmente.</p>
<p>El trabajo será colaborativo, en grupos de entre 3 y 5 personas, incluyendo los siguientes perfiles:</p>
<p>Programador: con conocimientos o capacidad para comprender la integración de scripts en el motor elegido para generar y exportar la experiencia interactiva.</p>
<p>Diseñador: persona o personas encargadas de diseñar el guion, las reglas y las mecánicas del videojuego.</p>
<p>Artista visual: persona encargada de generar las piezas visuales del juego: interfaces, personajes, modelos en 3d, etc.</p>
<p>Artista o diseñador sonoro: persona encargada de integrar sonido ambiente, foley y música.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/nintendo-abandonaria-el-segmento-de-los-juegos-moviles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo abandonaría el segmento de los juegos móviles</a></strong></h3>
<p>Durante las sesiones se dará asesoría a los grupos de forma virtual en vivo los días sábados. Entre sesión y sesión se deberá ver un avance de acuerdo a las indicaciones y a la retroalimentación dada.</p>
<p>Habrá una parte de diálogo conjunto y de exposición teórica en las que estarán presentes todos los participantes. Luego, cada tallerista asesorará a los grupos en diferentes salas meet al mismo tiempo, para poder brindar una asesoría concentrada y mayor atención a cada grupo</p>
<p>Si está interesado en participar en el laboratorio de videojuegos, las inscripciones están activas desde el 1 de julio al 15 de julio ​de​ ​2020  ​a​ ​las​ ​11:55​ p.m.<a href="https://form.jotform.com/201766430192654" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Puedes ingresar a este enlace para realizar tu inscripción</a>. La comunicación de equipos seleccionados se hará el 17 de julio por correo electrónico. Es un espacio limitados, con cupo para 25 personas repartidas entre los grupos.</p>
<p>Imágenes: Foto de <a href="https://www.pexels.com/es-es/foto/auriculares-comunicacion-conexion-contemporaneo-682933/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Garrett Morrow en Pexels</a></p>
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			</item>
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		<title>Desde Los Ángeles con Amor: 10 juegos para no perderse de E3 2015</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32015/desde-los-angeles-con-amor-10-juegos-para-no-perderse-de-e3-2015/</link>
					<comments>https://www.enter.co/eventos/e3/e32015/desde-los-angeles-con-amor-10-juegos-para-no-perderse-de-e3-2015/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2015 16:15:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[análisis de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[comentarios de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[e3 expo]]></category>
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		<category><![CDATA[Horizon Zero Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[lego: dimensions]]></category>
		<category><![CDATA[megaman legacy collection]]></category>
		<category><![CDATA[mejores juegos de E3]]></category>
		<category><![CDATA[Metal gear Solid V: The Phantom pain]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2016]]></category>
		<category><![CDATA[rise of the tomb rider]]></category>
		<category><![CDATA[starwars: battlefront]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted 4: a thief's end]]></category>
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					<description><![CDATA[Hola amigos de ENTER.CO, bienvenidos a un nuevo video de análisis sobre lo que ocurre en E3 Expo 2015, la feria de videojuegos más importante del mundo. En esta ocasión aprovechamos las preguntas de los usuarios para contarles los 10 mejores títulos que hemos encontrado en los pabellones. Hoy seguiremos cubriendo mucho más de la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_210150" aria-describedby="caption-attachment-210150" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/e3-carr2.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-210150" alt="10 Juegos de E3 2015" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/e3-carr2.jpg" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/e3-carr2.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/e3-carr2-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/e3-carr2-768x452.jpg 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-210150" class="wp-caption-text">¿Preparados para jugar?</figcaption></figure>
<p>Hola amigos de ENTER.CO, bienvenidos a un nuevo video de análisis sobre lo que ocurre en E3 Expo 2015, la feria de videojuegos más importante del mundo. En esta ocasión aprovechamos las preguntas de los usuarios para contarles los 10 mejores títulos que hemos encontrado en los pabellones. Hoy seguiremos cubriendo mucho más de la feria para traerles el recorrido del segundo &#8216;showfloor&#8217; y contarles más de lo que ocurre en la ciudad de Los Ángeles.</p>
<iframe title="Nuestros 10 juegos de E3 2015" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/pouWFw1FOtg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen: ENTER.CO.</em></p>
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