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	<title>Regulaciones chinas: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Regulaciones chinas • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Regulaciones chinas: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Regulaciones chinas • ENTER.CO</title>
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		<title>China reduce el tiempo de videojuegos a una hora</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Aug 2021 13:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[adicción a Internet]]></category>
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					<description><![CDATA[China no se detiene en su guerra contra los videojuegos. La entidad encargada de regular su uso en el país asiático informó que reducirá todavía más el tiempo de videojuegos para los menores de edad. La nueva política establece que los niños y adolescentes solo podrán jugar una hora en los viernes, sábados y domingo. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>China no se detiene en su guerra contra los videojuegos. La entidad encargada de regular su uso en el país asiático informó que reducirá todavía más el tiempo de videojuegos para los menores de edad. La nueva política establece que los niños y adolescentes solo podrán jugar una hora en los viernes, sábados y domingo. Más importante, esta ‘franja de juego’ está limitada de las 8:00 PM y 9:00 PM.</p>
<p><span id="more-513690"></span></p>
<p>La limitación solo aplica para juegos en línea (<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/genshin-impact-recaudo-400-millones-de-dolares-en-moviles/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Genshin Impact, por ejemplo</a>). Sin embargo, este tipo de títulos suelen ser de los más populares en el país, donde muchos niños encuentran en estos títulos un lugar con el socializar. De acuerdo <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/1432278262991007748" target="_blank" rel="noopener noreferrer">con Daniel Ahmad</a>, analista senior en Nilo Partners y experto en mercado de videojuegos en China y Asia, hay cerca de 10 millones de niños que juegan este tipo de títulos en el país.</p>
<p>Aquellos más familiarizados con las políticas del país, no se sorprenderán por lo restrictivo de la nueva política. Chica es conocido por imponer una vigilancia y control extremo sobre la manera en la que pasan tiempo sus ciudadanos. En el caso de los videojuegos, el país ha emprendido una campaña contra lo que han <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-adiccion-a-los-videojuegos-es-oficialmente-una-enfermedad/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">denominado como una ‘adicción’.</a> Esta misma política es la que, entre otras cosas, ha obligado a compañías como Tencent a cambiar la manera en la que operan sus juegos en ese país.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/empresas/negocios/china-prohibiria-que-companias-tec-vendan-acciones-en-el-exterior/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> China dobla en su prohibición al ‘contenido adictivo’</a></strong></h3>
<p>Para muchos desarrolladores ha significado salir por completo del mercado chino. La razón está en que China ejercer este control a través de métodos de registro mandatorios en estos títulos. Esta información debe incluir el nombre y edad real del jugador, de manera que el desarrollador pueda dar cuentas al gobierno chino de la cantidad de menores. También permite incluir funciones que limitan estos horarios de juego.</p>
<p>Es, también, la razón por la que compañías como la antes mencionada Tencent (desarrollador, por <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mejores-pokemon-pokemon-unite/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ejemplo, de Pokémon Unite</a>) han invertido cada vez más por fuera de los Estados Unidos. Los estudios chinos están viendo como única posibilidad de<a href="https://www.enter.co/empresas/negocios/china-aprieta-empresas-tecnologicas-con-nuevas-reglas/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> supervivencia el expandirse por fuera de China</a>, donde las políticas contra la adicción de los videojuegos no están cerca de ser tan perjudiciales para sus negocios. De hecho, el anuncio más reciente que limita el tiempo de videojuegos a tres horas a la semana ya ha afectado el precio de las acciones de estas compañías, <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-08-30/china-limits-minors-to-just-three-hours-of-online-gaming-a-week?sref=OuEBXo2C" target="_blank" rel="noopener noreferrer">según reporta bloomberg.</a></p>
<p>Imágenes: Foto de <strong><a href="https://www.pexels.com/es-es/@tima-miroshnichenko?utm_content=attributionCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=pexels">Tima Miroshnichenko</a></strong> en <strong><a href="https://www.pexels.com/es-es/foto/jugando-nino-dispositivos-adentro-7047191/?utm_content=attributionCopyText&amp;utm_medium=referral&amp;utm_source=pexels">Pexels</a></strong></p>
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		<title>China aprieta empresas tecnológicas con nuevas reglas</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/negocios/china-aprieta-empresas-tecnologicas-con-nuevas-reglas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2021 22:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Negocios]]></category>
		<category><![CDATA[Alibaba]]></category>
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		<category><![CDATA[Empresas tec de China]]></category>
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		<category><![CDATA[Regulaciones chinas]]></category>
		<category><![CDATA[Tencent]]></category>
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					<description><![CDATA[El gobierno de China sigue apretando a las empresas tecnológicas. En una sociedad en la que las grandes compañías como Tencent, Alibaba, Weibo y otras tenían bastante libertad sobre el manejo de datos de sus usuarios y prácticamente cualquier decisión que quisieran tomar. Ahora, se enfrentan a un gobierno que se dio cuenta de las [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El gobierno de China sigue apretando a las empresas tecnológicas. En una sociedad en la que las grandes compañías como Tencent, Alibaba, Weibo y otras tenían bastante libertad sobre el manejo de datos de sus usuarios y prácticamente cualquier decisión que quisieran tomar. Ahora, se enfrentan a un gobierno que se dio cuenta de las consecuencias y ha ido apretando el cinturón para asegurarse de proteger a los ciudadanos y de que la competencia sea más justa. <span id="more-512961"></span></p>
<p>Nuevas regulaciones que el gobierno buscaría implementar explican de manera clara qué acciones son consideradas abuso de poder, actividades ilegales y actividades de monopolio; además de cómo deberán manejar los datos de los usuarios que son sensibles. Por ahora, esto solo es un borrador y estará abierto a comentarios de los civiles hasta mediados de septiembre.</p>
<h2>Los grandes tecnológicos caen en la Bolsa Internacional ante las nuevas regulaciones</h2>
<p>De acuerdo con cifras del portal <a href="https://www.reuters.com/business/media-telecom/china-issues-draft-rules-banning-unfair-competition-internet-sector-2021-08-17/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Reuters</a>, las principales empresas de tecnología cayeron en la Bolsa de China y la que tienen acciones en Nueva York también se vieron afectadas después de los anuncios de las nuevas regulaciones que se aplicarán a las empresas tecnológicas de China. Una de las normas que más llama la atención es que la empresas no deberán acceder a datos o información de la competencia por medios técnicos y usarla para dañarlos o de manera ilegal.</p>
<p>De igual manera, resalta que las empresas no podrán usar algoritmo para robar tráfico o secuestrar decisiones de comprar o de otro tipo. Lo que inevitablemente alterara la forma en que se hace la publicidad digital del país y la manera en que operan muchas de estas empresas.</p>
<h3>También te puede interesar: China <a href="https://www.enter.co/empresas/negocios/china-da-plazo-a-empresas-tec-para-no-multarlas-como-a-alibaba/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">da plazo a empresas tec para no multarlas como a Alibaba</a>.</h3>
<p>Entre las más afectadas en la Bolsa de Nueva York después del anuncio de las nuevas regulaciones se encuentra Alibaba, JD.com Inc y Baidu que cayeron entre 2 % y 3,5 %. Por su parte, Tencent tuvo una caída del 7 %, la de Tencent Music Entertainment fue de 3,8 %.</p>
<p>La caída en la bolsa muestra la preocupación sobre las dinámicas y cambios que tendrán que hacer las empresas para adaptarse a un gobierno que ya no mira para otro lado. Un experto consultado por Reuters señala que de aprobarse el borrador las empresas y negocios que más sufrirían y serían objetivo de los veedores serían las plataformas de e-commerce y las fintech que permiten transacciones monetarias, pues es allí donde se encuentra mayor oportunidad de afectar las decisiones de los usuarios y donde el algoritmo puede tener mayor incidencia en los usuarios.</p>
<p><em>Imagen:  <a href="https://www.rawpixel.com/image/850861/free-image-rawpixel" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rawpixel.</a></em></p>
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