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	<title>pantallas: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de pantallas • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>pantallas: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de pantallas • ENTER.CO</title>
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		<title>Mate o brillante: la decisión que cambiará tu experiencia frente a un monitor en 2025</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2025 19:41:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Computadores]]></category>
		<category><![CDATA[LG]]></category>
		<category><![CDATA[monitor]]></category>
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					<description><![CDATA[La elección de un monitor suele resumirse en pulgadas, resolución y precio, pero quienes ya han pasado horas frente a una pantalla saben que hay un detalle silencioso que define la experiencia: el acabado del panel. Entre el mate y el brillante, la diferencia puede sentirse en la comodidad de los ojos, la fidelidad de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La elección de un monitor suele resumirse en pulgadas, resolución y precio, pero quienes ya han pasado horas frente a una pantalla saben que hay un detalle silencioso que define la experiencia: el acabado del panel. Entre el mate y el brillante, la diferencia puede sentirse en la comodidad de los ojos, la fidelidad de los colores y hasta en el humor con el que terminamos el día.</p>
<p><span id="more-575081"></span></p>
<p>En espacios donde la luz entra a raudales o donde las lámparas del techo no dan tregua, las pantallas mate son un alivio. Difuminan los reflejos y mantienen el contenido visible sin obligar a entrecerrar los ojos. Modelos como el LG UltraGear 32GS60QC y el 27GS60QC, con acabado mate, resolución QHD y HDR10, se han ganado un lugar entre <a href="https://www.enter.co/chips-bits/computadores/una-bestia-para-gamers-las-nuevas-asus-rog-strix-scar-16-y-18-se-actualizan-sin-destornillador-y-sin-tecnico-precios-y-disponibilidad/" target="_blank" rel="noopener">gamers</a> y profesionales que buscan imagen nítida sin destellos.</p>
<p>Por el contrario, si el lugar de trabajo o juego está bajo control de iluminación, el acabado brillante ofrece su mejor cara. Colores más intensos, negros profundos y un extra de contraste hacen brillar a modelos como el Dell UltraSharp U3224KB, que con su panel 6K y fidelidad cromática es un aliado natural para fotógrafos y editores de video.</p>
<p>Samsung ha buscado un equilibrio con el ViewFinity S9 (2025): un panel 5K semibrillante con recubrimiento antirreflejos que entrega colores vivos sin sacrificar visibilidad en entornos moderadamente iluminados. Además, su línea Odyssey sigue apostando por acabados mate en modelos como el Odyssey G9 OLED 2025, pensado para gamers exigentes que necesitan inmersión sin reflejos, con curvatura 1000R, tasa de refresco de 240 Hz y compatibilidad con HDR10+.</p>
<h3>Te puede interesar:  <a href="https://www.enter.co/chips-bits/computadores/asus-expertbook-bm1-portatil-empresarial-escalable-con-tpm-2-0-y-pantalla-de-180-este-es-su-precio-competitivo/" target="_blank" rel="noopener">ASUS ExpertBook BM1: portátil empresarial escalable con TPM 2.0 y pantalla de 180°, este es su precio competitivo</a></h3>
<p>En oficinas abiertas, el brillo puede convertirse en enemigo. Por eso, el HP E27q G5 adopta un acabado mate y suma certificación Eye Ease para reducir la luz azul, algo que ayuda a mantener la concentración y cuidar la vista durante largas jornadas frente a hojas de cálculo o código.</p>
<p>La salud visual se ha convertido en argumento de venta. Juan See, de LG Electronics Colombia, advierte que elegir mal “puede llevar a frustración e incluso a problemas visuales a largo plazo”. De ahí que marcas como ASUS, BenQ o MSI incorporen tecnologías como Flicker-Free, modos de lectura y ajustes automáticos de color y brillo para reducir la fatiga ocular.</p>
<p>Los monitores curvos, cada vez más presentes, plantean un reto adicional: su forma amplifica reflejos. Por eso, modelos como el MSI MPG Artemis 343CQR apuestan por acabados mate que combinan inmersión con control de brillos molestos, especialmente valorado en sesiones de juego prolongadas.</p>
<p>La decisión final no debería basarse solo en estética. Un programador junto a una ventana, un gamer nocturno o un editor en estudio tienen necesidades distintas. Por eso, en 2025, el acabado de pantalla ha dejado de ser un detalle secundario: es una elección estratégica que marca la diferencia entre una imagen bonita y una experiencia visual verdaderamente cómoda.</p>
<p>Imagen: <em>LG</em></p>
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		<title>Informe revela cuánto duran los menores colombianos frente a una pantalla, como el celular, y la baja supervisión de los padres</title>
		<link>https://www.enter.co/colombia/informe-revela-cuanto-duran-los-menores-colombianos-frente-a-una-pantalla-como-el-celular-y-la-baja-supervision-de-los-padres/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2025 17:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[colombia]]></category>
		<category><![CDATA[adolescentes]]></category>
		<category><![CDATA[celular]]></category>
		<category><![CDATA[niños]]></category>
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					<description><![CDATA[Los niños colombianos pasan en promedio 8,9 horas diarias entre semana frente a una pantalla, y 7,2 horas los fines de semana. El celular es el dispositivo más usado, el 61% de los menores tiene uno propio, y en los adolescentes esta cifra sube al 81%. Estos datos, revelados por el estudio de la Comisión [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los niños colombianos pasan en promedio 8,9 horas diarias entre semana frente a una pantalla, y 7,2 horas los fines de semana. El celular es el dispositivo más usado, <strong>el 61% de los menores tiene uno propio</strong>, y en los adolescentes esta cifra sube al 81%. Estos datos, revelados por el estudio de la <a href="https://www.crcom.gov.co/es/biblioteca-virtual/informe-ejecutivo-estudio-infancia-y-medios-audiovisuales-2024" target="_blank" rel="noopener">Comisión de Regulación de Comunicaciones (CRC)</a>, plantean interrogantes sobre los efectos de la exposición prolongada a los medios digitales y el papel de los padres y docentes en su regulación.</p>
<p><span id="more-570127"></span></p>
<p>El estudio &#8220;Infancia y Medios Audiovisuales. Consumo, Mediación Parental y Apropiación. 2024&#8221; confirma que el celular ha desplazado a la televisión como el medio de consumo principal. Aunque <strong>la TV sigue vigente con un promedio de 6,1 horas diarias</strong>, el acceso a internet es dominante (70%), superando ampliamente a la televisión por cable o satélite (45%).</p>
<p>Las redes sociales también juegan un rol crucial. <strong>El 40% de los menores tiene perfiles activos</strong>, con TikTok liderando entre los más jóvenes (67%) y Facebook prevaleciendo en adolescentes (30%).</p>
<p>Por otra parte, <strong>el estudio muestra que hay una disminución del control parental</strong> a medida que los niños crecen. En la infancia temprana, el 68% de los padres regula el consumo digital de sus hijos, pero en la adolescencia esta cifra se reduce al 34%.</p>
<p>El uso de herramientas de control parental también es limitado, pues solo el 48% las aplica en plataformas y apps, mientras que en redes sociales (34%) y videojuegos (31%) su implementación es aún menor. Esto refleja u<strong>na brecha en la supervisión digital q</strong>ue podría exponer a los menores a contenidos inadecuados o riesgos en línea.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/adolescencia-la-serie-de-netflix-que-revela-el-oscuro-lado-de-la-juventud-digital-y-que-todo-padre-deberia-ver/" target="_blank" rel="noopener">“Adolescencia”, la serie de Netflix que revela el oscuro lado de la juventud digital y que todo padre debería ver</a></h3>
<p>Por último cabe mencionar que, los expertos advierten sobre las consecuencias del uso excesivo de dispositivos digitales. Alteraciones en <strong>el sueño, problemas de atención y disminución de la interacción social son algunas de las preocupaciones asociadas</strong>. La exposición constante a contenidos no regulados también puede influir en la percepción de la realidad y en el desarrollo de hábitos poco saludables.</p>
<p>Además, la alfabetización mediática sigue siendo una tarea pendiente. Solo el 14% de los padres y el 25% de los docentes aseguran tener conocimientos sobre el tema. Sin <strong>educación digital adecuada</strong>, el riesgo de desinformación y de exposición a contenidos perjudiciales aumenta considerablemente.</p>
<p>Imagen<em>: Archivo ENTER.CO</em></p>
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		<title>Epson lanza videoproyectores para el hogar muy tecnológicos y perfectos para la temporada navideña</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/epson-lanza-videoproyectores-para-el-hogar-muy-tecnologicos-perfecto-para-la-temporada-navidena/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Nov 2024 18:24:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Epson]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[videoproyectores]]></category>
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					<description><![CDATA[La marca japonesa lanzó en Colombia los nuevos videoproyectores EF21 y EF22, dos dispositivos que hacen parte de la línea EpiqVision. Epson asegura que estos se caracterizan por su diseño elegante y su tecnología. Aquí todas su características, disponibilidad y precio. La intención de la compañía es impactar a los hogares; una propuesta que no [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La marca japonesa lanzó en Colombia los nuevos videoproyectores EF21 y EF22, dos dispositivos que hacen parte de la línea EpiqVision. Epson asegura que estos se caracterizan por su diseño elegante y su tecnología. Aquí todas su características, disponibilidad y precio.</p>
<p><span id="more-564010"></span><br />
La intención de la compañía es impactar a los hogares; una propuesta que no solo ofrece portabilidad sino funciones y características cinematográficas; ofrece una imagen Full HD HDR de hasta 150 pulgadas, lo que permite que las reuniones en casa, por ejemplo, sean experiencias inmersivas  con un audio envolvente.</p>
<p>La empresa explica que la demanda creciente de contar con tecnología en el hogar que sea eficiente y que además estéticamente se ajuste a los estilos de cada persona, toma relevancia para los amantes del entretenimiento en casa y el diseño interior de sus espacios.</p>
<p>Por ejemplo, su flexibilidad permite proyectar imágenes de gran tamaño, no requieren instalaciones permanentes ni pantallas fijas, lo que  permite  flexibilidad en tanto a su ubicación y uso. Esto los convierte en una opción para quienes buscan una experiencia visual de alta calidad, pero prefieren mantener la simplicidad y el orden en su hogar cuando el dispositivo no está en uso.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/como-si-estuvieras-en-el-cine-asi-es-la-imagen-y-el-sonido-de-los-nuevos-televisores-sony/#google_vignette" target="_blank" rel="noopener">Como si estuvieras en el cine: así es la imagen y el sonido de los nuevos televisores Sony</a></h3>
<p>El EF21 viene con tres opciones de colores; el blanco diamante, una opción limpia y minimalista, ideal para espacios más neutros y luminosos; el verde ópalo evoca una conexión con la naturaleza, una tendencia que sigue ganando popularidad en la decoración; mientras que, el rosa quarzo añade un toque de suavidad y calidez, perfecto para crear ambientes acogedores.</p>
<p>Por su parte, el EF22, cuenta en su gama de colores con el azul zafiro y negro ónix que se adaptan a espacios elegantes y modernos, además de traer su base giratoria para proyección a 180° y 360°.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-564011 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/11/EpiqVision-300x107.jpeg" alt="" width="827" height="295" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/11/EpiqVision-300x107.jpeg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/11/EpiqVision-1024x364.jpeg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/11/EpiqVision-768x273.jpeg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/11/EpiqVision-2048x727.jpeg 2048w" sizes="(max-width: 827px) 100vw, 827px" /></p>
<h2>Tecnología detrás de los nuevos EF21 y EF22</h2>
<p>Cuentan con capacidad de TV Inteligente y Google TV integrado, lo que facilita el acceso a más de 10,000 aplicaciones de streaming, incluidas Netflix y Disney+. Además, ambos modelos incluyen HDMI integrado para que los usuarios puedan conectar fácilmente sus consolas de juegos y dispositivos de streaming como Apple TV o Roku , entre otros.</p>
<p>Sobre su calidad y sonido, los nuevos dispositivos, como dijimos anteriormente,  ofrecen resolución Full HD que permite tamaños de imagen de hasta 150” que junto a la tecnología EpiqSense, cambia automáticamente el tamaño, enfoca y alinea la imagen en tiempo real y la adapta prácticamente en cualquier superficie.</p>
<p>Así mismo, cuenta con un sistema de sonido integrado, brindando una experiencia de cine en casa, con calidad de audio Dolby, sin la necesidad de varios dispositivos.</p>
<p>El modelo EF22 trae una base giratoria de 360° con capacidad de inclinación que permite proyectar contenido en cualquier ángulo. Finalmente, Epson explica que los videoproyectores EF21, incluyen un exclusivo maletín de edición limitada en alianza con Mario Hernández. Esta colaboración añade un toque de lujo al paquete, ofreciendo una pieza de alta calidad que protege el dispositivo mientras mantiene un estilo elegante.</p>
<h2>Disponibilidad, precio y servicio técnico</h2>
<p>Los videoproyectores EpiqVision EF21 y EF22 estarán disponibles para esta temporada en el stand del centro comercial Fontanar Chía- Cundinamarca, en el sitio web <a href="https://epson.com.co/" target="_blank" rel="noopener">shop.epson.com.co</a> y en grandes superficies y distribuidores autorizados de la marca, lo que asegura que los consumidores puedan adquirir el producto de manera confiable y con soporte garantizado.</p>
<p>El precio de lanzamiento comenzará desde $4.799.000 COP para el EF21 y desde $5.399.000 COP para el EF22. Además, Epson ofrece una garantía limitada de 2 años, siempre que el producto sea registrado después de su compra.</p>
<p>“La tecnología debe ser accesible y entretenida. La nueva propuesta de la línea EpiqVision busca simplificar la vida de las personas y ofrecerles experiencias inolvidables a través de soluciones audiovisuales de vanguardia que además se conviertan en una pieza decorativa que complemente el estilo del espacio en el que se encuentran”, afirma Juan Guillermo Piñeros, Group Product Manager de Epson Colombia.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>¡Ojo! Así es como las pantallas afectan el desarrollo infantil: la empatía y las habilidades sociales, las más impactadas</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/ojo-asi-es-como-las-pantallas-afectan-el-desarrollo-infantil-la-empatia-y-las-habilidades-sociales-las-mas-impactadas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Sep 2024 20:18:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[DESARROLLO INFANTIL]]></category>
		<category><![CDATA[dispositivos electronicos]]></category>
		<category><![CDATA[niños]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
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					<description><![CDATA[Los dispositivos son hoy una parte fundamental de la vida cotidiana, incluso para los niños. Sin embargo, el uso excesivo de pantallas está generando preocupaciones sobre su impacto en el desarrollo emocional, cognitivo y social de los más pequeños.  Estudios recientes señalan que el tiempo prolongado frente a dispositivos puede afectar áreas críticas como el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Los dispositivos son hoy una parte fundamental de la vida cotidiana, incluso para los niños. Sin embargo, el uso excesivo de pantallas está generando preocupaciones sobre su impacto en el desarrollo emocional, cognitivo y social de los más pequeños. </span></p>
<p><span id="more-561731"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Estudios recientes señalan que el tiempo prolongado frente a dispositivos puede afectar áreas críticas como el lenguaje, la empatía y las habilidades sociales, esenciales para un crecimiento saludable.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Con la pandemia de COVID-19, el uso de <a href="https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/los-ninos-si-se-pueden-sumar-a-la-tecnologia-pin-pon-tiene-su-propia-app-para-jugar-con-los-ninos/" target="_blank" rel="noopener">dispositivos móviles se disparó, llevando a que muchas actividades como la educación</a> y el juego migraran a plataformas digitales. Aunque esta transición fue necesaria, también ha provocado un fenómeno llamado &#8220;tecnoferencia&#8221;, que describe cómo el uso de pantallas interfiere en la interacción familiar y en la comunicación diaria entre padres e hijos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Valentina Núñez, terapeuta ocupacional de la <a href="https://www.uoh.cl/" target="_blank" rel="noopener">Universidad de O&#8217;Higgins,</a> asegura que los niños, quienes antes de la pandemia solían dedicar muchas horas al juego al aire libre, han reemplazado estas experiencias físicas por el uso de dispositivos como tablets o teléfonos móviles. Este cambio ha reducido su exposición a entornos ricos en estímulos que son cruciales para el desarrollo de habilidades motoras y cognitivas, limitando la oportunidad de aprendizaje socioemocional.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">¿Cómo afecta el desarrollo del lenguaje?</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Uno de los efectos más preocupantes del uso excesivo de pantallas es su impacto en el desarrollo del lenguaje. Según investigaciones recientes publicadas en la revista Pediatrics, los niños que pasan más tiempo frente a dispositivos tienden a tener menos oportunidades para participar en conversaciones significativas con adultos, lo que reduce su vocabulario y capacidad de expresión. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La interacción verbal cara a cara, vital para que los niños aprendan a comunicarse de manera efectiva, es reemplazada por el estímulo constante de imágenes y sonidos digitales, que ofrecen poca retroalimentación directa.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El resultado: los niños no solo escuchan menos palabras, sino que también emiten menos, perdiendo oportunidades valiosas para practicar y desarrollar sus habilidades lingüísticas.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En tanto a la empatía, la capacidad de ponerse en el lugar del otro y comprender sus emociones, se desarrolla principalmente a través de interacciones sociales en tiempo real. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Scarlett Hidalgo, terapeuta ocupacional, advierte que los niños que pasan más tiempo aislados con dispositivos electrónicos suelen tener dificultades para conectar emocionalmente con los demás, lo que puede afectar su capacidad para formar vínculos afectivos saludables.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El estudio de la Sociedad Argentina de Pediatras refuerza esta preocupación, indicando que el uso excesivo de pantallas puede interferir con el desarrollo de habilidades sociales clave. <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/el-lado-oscuro-de-la-fama-infantil-y-oppenheimer-llegan-a-max-todos-los-lanzamientos-de-la-plataforma/" target="_blank" rel="noopener">Al pasar menos tiempo en interacciones cara a cara, los niños pierden la oportunidad de aprender a leer las señales</a> emocionales de los demás, lo que podría llevar a relaciones interpersonales más complicadas en la adolescencia y adultez.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">¿Qué pueden hacer los padres?</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Según Núñez, hay estrategias que los padres pueden adoptar para mitigar estos efectos. Expertos recomiendan establecer límites claros en el uso de pantallas, especialmente en los momentos en los que la familia debería interactuar, como durante las comidas. Las actividades al aire libre, los juegos sin tecnología y la lectura conjunta son alternativas que fomentan un desarrollo emocional y social más equilibrado.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Además, es importante que los adultos en casa sirvan como ejemplo. <a href="https://www.enter.co/smartphones/como-afecta-el-uso-del-celular-a-los-ninos-y-adolescentes-y-por-que-los-dumbphones-serian-la-solucion/" target="_blank" rel="noopener">Los niños imitan lo que ven, por lo que los padres y hermanos mayores</a> deben ser conscientes de su propio uso de dispositivos y promover hábitos saludables, como dedicar tiempo de calidad a la conversación y la interacción cara a cara.</span></p>
<p>Imagen: <em>Archivo ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Así es el primer centro de innovación empresarial de LG ¿Qué ofrece a las empresas?</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/asi-es-el-primer-centro-de-innovacion-empresarial-de-lg-que-ofrece-a-las-empresas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2024 21:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[empresas]]></category>
		<category><![CDATA[LG]]></category>
		<category><![CDATA[LG Centro de Innovación]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
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					<description><![CDATA[LG inauguró su centro de innovación de la división de soluciones empresariales en Bogotá. La compañía surcoreana tiene el objetivo de exhibir sus productos para entornos empresariales del país con soluciones inteligentes. La marca dio a conocer su robusto portafolio de soluciones; en el espacio, los diferentes sectores (empresas y personas) podrán tener experiencias inmersivas. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>LG inauguró su centro de innovación de la división de soluciones empresariales en Bogotá. La compañía surcoreana tiene el objetivo de exhibir sus productos para entornos empresariales del país con soluciones inteligentes.</p>
<p><span id="more-556231"></span> La marca dio a conocer su robusto portafolio de soluciones; en el espacio, los diferentes sectores (empresas y personas) podrán tener experiencias inmersivas. En el nuevo centro están dispositivos como la pantalla OLED transparente, que elimina las fronteras entre el mundo físico y digital.</p>
<p>Según la marca esta es una solución de información que optimiza el espacio en puntos de ventas al mismo tiempo que maximiza la visibilidad de los productos. También se encuentra el ‘Kiosco de autoservicio LG’ desarrollado también para comercios.</p>
<p>Por otro lado, en el sector educación está la ‘Pizarra’ digital interactiva, la cual ayuda en transformación de los procesos de aprendizaje en entornos interactivos y colaborativos.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/empresas/colombia-por-encima-de-otros-paises-latinoamericanos-en-retorno-de-inversion-en-ia-microsoft/" target="_blank" rel="noopener">¿Invertir en IA es rentable en Colombia? Esto ganan empresas según Microsoft</a></h3>
<p>Con estas novedades, LG pretende apoyar a las empresas colombianas en la adopción de tecnología de punta que mejore la vida de sus clientes y empleados.</p>
<p>“Al proporcionar una plataforma donde las empresas locales pueden interactuar con las últimas innovaciones, LG busca fomentar una cultura de excelencia tecnológica y mejora continua. Esta iniciativa subraya el papel de LG como un aliado estratégico, ofreciendo soluciones que son tanto prácticas como transformadoras”, explica la marca surcoreana.</p>
<p>Carlos Carvajal, gerente de marketing de producto de LG Colombia, aseguró que la inauguración del centro de innovación para empresas es importante ya que ayuda en la adopción de tecnología del país.</p>
<p>“Al proporcionar un espacio donde las empresas pueden explorar e interactuar con soluciones de vanguardia, LG refuerza su posición como aliado estratégico y líder en innovación en el país. Simultáneamente, nuestra exhibición en Infocomm 2024 destaca el compromiso que tenemos como compañía para empujar los límites de lo que la tecnología puede lograr”, explica.</p>
<blockquote class="instagram-media" style="background: #FFF; border: 0; border-radius: 3px; box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width: 540px; min-width: 326px; padding: 0; width: calc(100% - 2px);" data-instgrm-captioned="" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/C8XgErfpeTT/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14">
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<p>&nbsp;</p>
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<p>&nbsp;</p>
<p style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 17px; margin-bottom: 0; margin-top: 8px; overflow: hidden; padding: 8px 0 7px; text-align: center; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;"><a style="color: #c9c8cd; font-family: Arial,sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-weight: normal; line-height: 17px; text-decoration: none;" href="https://www.instagram.com/reel/C8XgErfpeTT/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank" rel="noopener">Una publicación compartida de ENTERCO (@enter.co)</a></p>
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</blockquote>
<p><script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script><br />
Imagen:<em> Cortesía</em></p>
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		<title>¿Cómo cuidar tus ojos ante el uso prolongado de pantallas?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/como-cuidar-tus-ojos-ante-el-uso-prolongado-de-pantallas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Apr 2024 21:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[Consejos para cuidar tus ojos de la tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[cuidado visual]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[Tiempo en Pantalla]]></category>
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					<description><![CDATA[La exposición prolongada de la vista a las pantallas se ha convertido en una rutina diaria para muchos. Según el estudio anual de Data Reportal: Digital 2024: Global Overview Report, el usuario promedio de internet pasa alrededor de 6 horas y 40 minutos en línea cada día, lo cual plantea serios desafíos para la salud [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">La exposición prolongada de la vista a las pantallas se ha convertido en una rutina diaria para muchos. Según el estudio anual de Data Reportal: Digital 2024: Global Overview Report, el usuario promedio de internet pasa alrededor de 6 horas y 40 minutos en línea cada día, lo cual plantea serios desafíos para la salud visual. ¿Cómo cuidar tus ojos en medio de un mundo digitalizado?</span><span id="more-553640"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El incremento en el tiempo frente a pantallas no solo afecta nuestro descanso y productividad, sino que también puede provocar una serie de problemas oculares. La fatiga visual, la sequedad ocular y hasta el síndrome de ojo seco son algunas de las afecciones más comunes asociadas al uso excesivo de dispositivos digitales. Expertos advierten que la luz azul emitida por estos aparatos puede penetrar hasta las capas más profundas del ojo y dañar las células sensibles de la retina, aumentando el riesgo de degeneración macular y otros problemas visuales a largo plazo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En respuesta a estos riesgos, diversas empresas tecnológicas han tomado medidas para mitigar los efectos adversos del uso continuo de pantallas. Por ejemplo, Xiaomi ha implementado funciones específicas para proteger la salud ocular de sus usuarios. Entre estas, destacan consejos y tecnologías integradas en sus dispositivos que ayudan a reducir la exposición a la luz azul y a minimizar la fatiga ocular.</span></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/ojo-el-tiempo-que-pasan-los-ninos-menores-de-5-anos-en-pantallas-afecta-el-desarrollo-de-la-comunicacion/" target="_blank" rel="noopener">¡Ojo! El tiempo que pasan los niños menores de 5 años en pantallas afecta el desarrollo de la comunicación</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Consejos para cuidar la vista al usar dispositivos digitales:</span></p>
<ol>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Toma descansos regulares: es crucial tomar pausas cortas y frecuentes. Se recomienda aplicar la regla del 20-20-20: por cada 20 minutos frente a la pantalla, mire a 20 pies de distancia (aproximadamente 6 metros) durante al menos 20 segundos.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Ajusta el brillo y el contraste: modifica estos ajustes en función de la iluminación ambiental para evitar el esfuerzo excesivo de la vista. Utilizar dispositivos en condiciones de luz muy alta o muy baja puede aumentar la fatiga ocular.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Utilice el Modo Lectura: Activar el Modo Lectura puede ayudar significativamente al cuidado de los ojos. Este modo reduce la emisión de luz azul y puede configurarse fácilmente desde los ajustes del dispositivo, bajo la sección de pantalla. Varios dispositivos como los últimos de Xiaomi cuentan con estas opciones. </span></li>
</ol>
<p><em>Imagen: <a class="BkSVh FEdrY SfGU7 ZR5jm jQEvX ZR5jm" href="https://unsplash.com/es/@enginakyurt" target="_blank" rel="noopener">engin akyurt</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Samsung presenta televisores con procesadores IA de próxima generación que duplican su rendimiento</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/samsung-presenta-televisores-con-procesadores-ia-de-proxima-generacion-que-duplican-su-rendimiento-de-que-se-trata/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jan 2024 17:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Lifestyle]]></category>
		<category><![CDATA[Micro LED]]></category>
		<category><![CDATA[Oled]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[QLED]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[Televisores]]></category>
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					<description><![CDATA[En el marco del CES 2024, Samsung realizó el lanzamiento de nuevas pantallas, se trata de las QLED, MICRO LED, OLED y Lifestyle que tienen integrado un procesador de inteligencia artificial (IA) de próxima generación con el cual pretenden ofrecer a sus usuarios más rendimiento y funciones impulsadas por IA. La fabricante surcoreana asegura que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En el marco del <a href="https://www.ces.tech/" target="_blank" rel="noopener">CES 2024</a>, Samsung realizó el lanzamiento de nuevas pantallas, se trata de las QLED, MICRO LED, OLED y Lifestyle que tienen integrado un procesador de inteligencia artificial (IA) de próxima generación con el cual pretenden ofrecer a sus usuarios más rendimiento y funciones impulsadas por IA.</p>
<p><span id="more-549501"></span></p>
<p>La fabricante surcoreana asegura que la inteligencia artificial duplicará el rendimiento en tanto la calidad de imagen mejorada, por ejemplo, en el Neo QLED 8K. Por su parte los Smart TVs Neo QLED 8K y 4K, Samsung asegura que vienen con un paquete completo, que incluye: calidad de imagen más realista, tecnología de audio premium y una amplia oferta de aplicaciones y servicios.</p>
<p>El Neo QLED 8K 2024 integra el procesador de TV más moderno e innovador de Samsung hasta el momento: NQ8 AI Gen3, que cuenta con una unidad de procesamiento neuronal (NPU) que es dos veces más rápida que la de su predecesor. La cantidad de redes neuronales también se ha multiplicado por ocho, de 64 a 512, lo que permite que todo lo que aparece en la pantalla se muestre con mucho más detalle.</p>
<p>Es decir, el procesador avanzado permite que la línea 2024 esté equipada con mejoras, sin precedentes, en su rendimiento.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-549510" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/01/Samsung_NQ8-AI-Gen3-Processordigital-96dpi-e1704658252217.jpg" alt="" width="518" height="285" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/01/Samsung_NQ8-AI-Gen3-Processordigital-96dpi-e1704658252217.jpg 704w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/01/Samsung_NQ8-AI-Gen3-Processordigital-96dpi-e1704658252217-300x165.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/01/Samsung_NQ8-AI-Gen3-Processordigital-96dpi-e1704658252217-165x92.jpg 165w" sizes="(max-width: 518px) 100vw, 518px" /></p>
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<p>Algunas de las funciones impulsadas con IA, son por ejemplo, “AI Motion Enhancer Pro”, que permite en programas deportivos que no se vea una distorsión del balón. Al transmitir estas actividades deportivas de alta resolución a través de esta función, que es impulsada por el NQ8 AI Gen3. La función detecta automáticamente el tipo de deporte y utiliza el aprendizaje profundo para aplicar el modelo más adecuado para la detección de la pelota.</p>
<p>También cuenta con “Real Depth Enhancer Pro”, permite Agregar detalles a escenas de movimientos rápidos utilizando IA para controlar con precisión los mini LED. Al detectar la parte de una escena en la que el ojo humano la enfocaría naturalmente y ponerla en primer plano, las imágenes parecen más realistas y tridimensionales.</p>
<p>Por su parte, “Infinity Air Design”, complementa la calidad de la imagen del Neo QLED 8K con una pantalla de solo 12,9 mm de profundidad, lo que permite una experiencia de visualización aún más inmersiva que se centra en la alta resolución y en una calidad de sonido excepcional. También ofrece un efecto espejo único en el que el televisor parece flotar en su entorno.</p>
<p>Además los usuarios podrán encontrar una herramienta interesante que les permitirá conectar varios parlantes inalámbricos y una barra de sonido a la vez a un televisor o proyector para una sincronización de audio perfecta entre programas, películas y listas de reproducción. Es una tecnología que sincroniza perfectamente la televisión con parlantes inalámbricos y una barra de sonido.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/lg-presenta-zero-labor-home-el-asistente-con-ia-para-el-hogar-que-hara-por-ti/" target="_blank" rel="noopener">LG presenta ‘Zero Labor Home’, el asistente con IA para el hogar ¿Qué hará por ti?</a></h3>
<p>En tanto a su MICROLED, Samsung quiere demostrar que para ver televisión existen infinidad de posibilidades. Con esta pantalla la fabricante lo demuestra.</p>
<p>La pantalla, que parece una pieza de vidrio transparente, cuenta con un chip MICRO LED extremadamente pequeño y un proceso de fabricación de precisión que elimina las costuras y la refracción de la luz. Esto permite que el MICRO LED transparente cree una imagen clara y sin obstáculos para diversos usos tanto en hogares como en entornos B2B.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/un-altavoz-con-audio-de-tubo-de-vacio-y-un-remolque-con-tecnologia-de-punta-son-algunas-de-la-novedades-de-lg-en-ces-2024/" target="_blank" rel="noopener">Un altavoz con audio de tubo de vacío y un remolque con tecnología de punta, algunas novedades de LG en CES 2024</a></h3>
<p>Con un diseño modular que permite a los usuarios personalizar la forma, el tamaño y la proporción de las pantallas para adaptarse a cualquier espacio. Los años de investigación y desarrollo de Samsung, derivados de su experiencia en semiconductores, han llevado a un proceso extremadamente efectivo, que permite que los circuitos de operación del chip LED se depositen directamente sobre el vidrio y, por lo tanto, mitigar la pérdida de brillo que los usuarios pueden experimentar con las pantallas convencionales.</p>
<p>Por último, presentó la línea OLED. Los televisores OLED 2024 de Samsung se basan en el legado de los modelos del año pasado, con el S95D ofreciendo un lienzo ultra grande de 77” para un alto nivel de detalle, alta velocidad de cuadros y video intensamente vibrante.</p>
<p>La pantalla es 20% más brillante que los modelos anteriores, con negros más intensos y profundos y, además, una precisión de color mejorada por IA tan pura que está validada por Pantone. Samsung también ha presentado el S90D y el S85D en varios tamaños, desde 42” hasta 83”.</p>
<p>Imagen: <em>Samsung</em></p>
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		<title>¡Ojo! El tiempo que pasan los niños menores de 5 años en pantallas afecta el desarrollo de la comunicación</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/ojo-el-tiempo-que-pasan-los-ninos-menores-de-5-anos-en-pantallas-afecta-el-desarrollo-de-la-comunicacion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2023 23:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[dispositivos]]></category>
		<category><![CDATA[niños]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
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					<description><![CDATA[Una investigación publicada en JAMA Network Open, una revista médica de la Asociación Médica Estadounidense, reveló que el tiempo que pasan los niños menores de cinco años frente a la pantalla,tiene una afectación en el desarrollo de la comunicación y la resolución de problemas. La investigación incluyó 7097 pares de madres e hijos para estudiar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una investigación publicada en JAMA Network Open, una revista médica de la A<a href="https://jamanetwork.com/journals/jamapediatrics/fullarticle/2808593">sociación Médica Estadounidense</a>, reveló que el tiempo que pasan los niños menores de cinco años frente a la pantalla,tiene una afectación en el desarrollo de la comunicación y la resolución de problemas.</p>
<p><span id="more-544249"></span></p>
<p>La investigación incluyó 7097 pares de madres e hijos para estudiar la relación entre el tiempo de exposición a la pantalla entre niños de 1 y 5 años y los efectos en el desarrollo de la comunicación, motricidad gruesa, motricidad fina, resolución de problemas y habilidades personales y sociales. El documento reseña que pasar más de cuatro horas frente a una pantalla tiene sus efectos.</p>
<p>Taku Obara (PhD), investigador principal del estudio y profesor de la Escuela de Graduados en Medicina y la  Universidad de Tohoku de Japón,  señaló que  reclutaron a mujeres embarazadas en 50 clínicas y hospitales obstétricos de las ciudades japonesas Miyagi e Iwate, entre julio de 2013 y marzo de 2017.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/investigacion-revela-el-tiempo-en-celulares-y-tablets-no-es-perjudicial-para-ninos-de-preescolar/">Investigación revela que el tiempo que permanecen los niños en las pantallas no es perjudicial ¿Por qué?</a></h3>
<p>Allí el equipo de investigadores, a través de un cuestionario preguntaron a los participantes: &#8220;En un día normal, ¿cuántas horas les permite a sus hijos mirar televisión, DVD, videojuegos, juegos de Internet (incluidos teléfonos móviles y tabletas)”</p>
<p>“Observamos que el tiempo frente a la pantalla en niños de 1 año se asoció con los dominios de motricidad fina y habilidades personales y sociales a los 2 años; sin embargo, esta asociación no fue confirmada a los 4 años”.se lee en la investigación.</p>
<p>El estudio también concluyó que pese a que el tiempo que pasan los niños frente a las pantallas está relacionada con un retraso en el desarrollo, también puede tener un aspecto educativo dependiendo de los programas que se vean en estos dispositivos electrónicos.</p>
<p>Por ejemplo, en el metanálisis (método sistemático para sintetizar resultados de diferentes estudios empíricos) arrojó que “un mayor uso de la pantalla se asoció con una disminución de las habilidades lingüísticas, mientras que el tiempo dedicado a la pantalla en programas educativos se asoció con una mayor habilidad lingüística”.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/empresas/seguridad/la-exclusion-en-chats-y-el-trolling-algunas-formas-de-ciberacoso-que-afectan-a-los-ninos/">La exclusión en chats y el trolling, algunas formas de ciberacoso que afectan a los niños</a></h3>
<p>Ante este resultado, la Academia Estadounidense de Pediatría recomienda a los padres identificar y seleccionar programas de calidad con un enfoque educativo si quieren introducir medios digitales a niños de 18 a 24 meses.</p>
<p>Así mismo explica que pese a que ya hay relación entre el tiempo de pantalla y una limitación en el desarrollo de los niños, es difícil “limitar el tiempo frente a dispositivos en general en el mundo actual ”. Por eso, asegura que los resultados de la investigación “sugieren que los dominios de retraso en el desarrollo deben considerarse por separado en discusiones futuras sobre el tiempo de pantalla y el desarrollo infantil”.</p>
<p>Imagen: <em>bymuratdeniz</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Investigación revela que el tiempo que permanecen los niños en las pantallas no es perjudicial ¿Por qué?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/investigacion-revela-el-tiempo-en-celulares-y-tablets-no-es-perjudicial-para-ninos-de-preescolar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jul 2023 23:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[celulares]]></category>
		<category><![CDATA[niños]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[perjudicial]]></category>
		<category><![CDATA[tablet]]></category>
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					<description><![CDATA[Una investigación de la Universidad Estatal de Ohio dice que el tiempo frente a una pantalla no parece tener un impacto abrumadoramente negativo en el desarrollo de los niños en edad preescolar. El estudio concluyó que la cantidad de horas que pasan los niños viendo televisión, celulares o tabletas no impacta significativamente con el desarrollo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una investigación de la <a href="https://news.osu.edu/">Universidad Estatal de Ohio</a> dice que el tiempo frente a una pantalla no parece tener un impacto abrumadoramente negativo en el desarrollo de los niños en edad preescolar.</p>
<p><span id="more-542004"></span></p>
<p>El estudio concluyó que la cantidad de horas que pasan los niños viendo televisión, celulares o tabletas no impacta significativamente con el desarrollo del lenguaje, la alfabetización y las habilidades matemáticas.</p>
<p>Dicha investigación que fue publica en la revista <a href="https://psycnet.apa.org/record/2023-76816-001">Translational Issues in Psychological Science</a>, señala que “el uso de los medios puede no estar relacionado de manera abrumadora con resultados negativos para el desarrollo infantil, en contraste con la preocupación social generalizada de que el uso de los medios es perjudicial para los niños”.</p>
<p>Para la evaluación de cada participante, los investigadores usaron diarios de tiempo para evaluar los vínculos entre el uso de los medios y las habilidades adquiridas por los niños durante un año académico en una muestra de niños con antecedentes de nivel socioeconómico bajo (NSE).</p>
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<p>La principal conclusión, es que “los niños que usaban niveles muy altos de medios y altos niveles de medios nocturnos tendían a tener ganancias menores en algunas habilidades sociales y conductuales, pero la cantidad de uso de los medios no estaba relacionada con las ganancias de los niños en lenguaje, alfabetización o habilidades matemáticas”.</p>
<p>Rebecca Dore , autora principal del estudio y directora de investigación en el Centro Crane para la Educación Temprana de la Universidad Estatal de Ohio, explicó que siempre ha habido una preocupación social sobre los supuestos efectos nocivos del tiempo frente a la pantalla para los niños pequeños, sin embargo para ella, esta percepción lo que ha hecho es “asustar a los padres”.</p>
<p>“Estos resultados sugieren que debemos dejar de demonizar el uso de las pantallas y encontrar mejores formas de apoyar a las familias y la educación y el desarrollo de los niños que viven en la pobreza”, aseguró</p>
<p>La investigación utilizó datos recopilados en los años 2018 &#8211; 2019 como parte de un estudio más amplio que evalúa los efectos de una intervención de transición de kindergarten de 15 meses para niños en hogares de bajos ingresos en el área de Columbus.</p>
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<p>El estudio incluyó a 179 niños que se esperaba que ingresaran al jardín de infantes el año siguiente. Asistentes de investigación capacitados ayudaron a las familias a completar un diario de 24 horas que detalla el uso de los medios por parte de los niños, incluido cuándo comenzaron y terminaron cada sesión, qué estaban viendo y qué dispositivo usaron para acceder a él.</p>
<p>Las habilidades de lenguaje, alfabetización y matemáticas de los niños, así como las habilidades sociales y de comportamiento, se evaluaron dos veces en sus preescolares, en el otoño y nuevamente en la primavera, para ver cómo se desarrollaban los estudiantes.</p>
<p>Los niños en el estudio promediaron casi dos horas de uso de la pantalla cada día, y el 46 % fue durante la noche (6 p. m. a 6 a. m.).</p>
<p>Finalmente la investigadora, Dore, señala que pese a que se descubrió que los niveles bajos a moderados de tiempo frente a la pantalla no parecen importar, si se excede los niveles altos del uso de los medios pueden perjudicar a los niños porque desplaza otras cosas más beneficiosas que podrían estar haciendo, como las interacciones con compañeros o adultos.</p>
<p>Imagen: <em><a class="photographer rAifkNtEthPdqk46dpRx" href="https://www.istockphoto.com/es/portfolio/portishead1?mediatype=photography" data-testid="photographer"><span class="SpbWr2doDLBh09R6lZ5t">portishead1</span></a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Así son los primeros televisores inteligentes de LG para hoteles con Apple Airplay</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/asi-son-los-primeros-televisores-inteligentes-de-lg-para-hoteles-con-apple-airplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 20:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Apple Airplay]]></category>
		<category><![CDATA[Canadá]]></category>
		<category><![CDATA[colombia]]></category>
		<category><![CDATA[hoteles]]></category>
		<category><![CDATA[LG]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[Televisores]]></category>
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					<description><![CDATA[LG Electronics presentó en Toronto, Canadá, en la feria comercial de tecnología hotelera más importante del mundo, los televisores especialmente diseñados para hoteles con soporte  de Apple AirPlay. La marca promete que los nuevos dispositivos ofrecen a los huéspedes una forma fácil y segura de transmitir contenido desde su iPhone o iPad en el televisor. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>LG Electronics presentó en Toronto, Canadá, en la <a href="https://b2bmkt.lge.com/us-hitec23">feria comercial</a> de tecnología hotelera más importante del mundo, los televisores especialmente diseñados para hoteles con soporte  de Apple AirPlay.</p>
<p><span id="more-541831"></span></p>
<p>La marca promete que los nuevos dispositivos ofrecen a los huéspedes una forma fácil y segura de transmitir contenido desde su iPhone o iPad en el televisor. Los usuarios podrán conectarse “escaneando un código QR, sin necesidad de iniciar sesión ni recordar contraseñas o de descargar una aplicación separada”.</p>
<p>Cabe mencionar que, Apple AirPlay, es un sistema que permite la transferencia de contenidos desde un iPhone, un iPod o un iPad a un televisor o equipo de música.</p>
<p>LG señaló que los televisores inteligentes tienen varias funciones que fueron pensadas especialmente para este tipo de establecimientos. Por ejemplo, una de ellas es que las pantallas se pueden configurar con galerías de lienzos de arte digital para que hagan juego con el diseño del hotel.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-541833" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/06/HITEC2023_Digital-Art-1024x678.jpg" alt="" width="564" height="373" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/06/HITEC2023_Digital-Art-1024x678.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/06/HITEC2023_Digital-Art-300x199.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/06/HITEC2023_Digital-Art-768x509.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/06/HITEC2023_Digital-Art-76x50.jpg 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/06/HITEC2023_Digital-Art-123x82.jpg 123w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/06/HITEC2023_Digital-Art-83x55.jpg 83w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/06/HITEC2023_Digital-Art-125x83.jpg 125w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/06/HITEC2023_Digital-Art.jpg 1285w" sizes="(max-width: 564px) 100vw, 564px" /></p>
<p>Además, dentro del portafolio del fabricante se pueden encontrar dispositivos de 136 pulgadas y píxeles de 1.5 mm que incluyen un controlador integrado, un altavoz incorporado y un soporte de suelo enrollable opcional.</p>
<p>En tanto a salas de conferencias LG aseguró que hay pantallas LED de 163 pulgadas y píxeles de 1.8 mm All-in-One y productos de la serie LG One Quick que van desde 43 y 55 pulgadas con resolución 4K UHD.</p>
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<p>En dicha feria también anunció la pizarra digital CreateBoard de 75 pulgadas que ofrece una funcionalidad táctil de 40 puntos, resolución 4K y un cómodo sistema para transmitir contenidos a la pantalla a través de la aplicación LG CreateBoard Share.</p>
<p>Paik Ki-mun, vicepresidente de la unidad de negocios de LG, aseguró que &#8220;las soluciones de LG destacadas en HITEC 2023 ofrecen a la industria hotelera una variedad de opciones para satisfacer múltiples necesidades y espacios&#8221;</p>
<p>Imagen:<em> LG</em></p>
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		<title>Llegan a Colombia los televisores Lifestyle: unos se convierten en cuadros, y otros son a prueba de agua</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/samsung-lanza-televisores-lifestyle-algunos-se-convierte-en-cuadros-otros-estan-disenados-a-prueba-de-agua-y-polvo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Mar 2023 21:38:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Lifestyle]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[Televisores]]></category>
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					<description><![CDATA[Samsung presentó su portafolio de pantallas y televisores Lifestyle para Colombia, que según el fabricante fueron diseñados para que encajen en diferentes espacios del hogar y de acuerdo a las necesidades del consumidor. Elegantes, minimalistas y con una alta tecnología son algunas de las características de estos dispositivos. The Serif: el primer TV con galería [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Samsung presentó su portafolio de pantallas y televisores Lifestyle para Colombia, que según el fabricante fueron diseñados para que encajen en diferentes espacios del hogar y de acuerdo a las necesidades del consumidor. Elegantes, minimalistas y con una alta tecnología son algunas de las características de estos dispositivos.</p>
<p><span id="more-537494"></span></p>
<h2>The Serif: el primer TV con galería propia de arte NFT</h2>
<p>Con el auge del metaverso y las obras digitales, Samsung se convirtió en la primera marca de TVs en tener su propia galería de arte NFT, la cual puede ser alojada y proyectada en The Serif. Este TV es estéticamente novedoso, cuenta con un soporte tipo caballete o puede ser puesto sobre una mesa. Al ser visto de manera lateral se puede apreciar su diseño elegante y alegórico a la caligrafía serifa de la letra “i”.</p>
<h2>The Frame: la pantalla que se convierte en cuadro decorativo</h2>
<p>The Frame es una pantalla ideal porque cuando está apagada es un cuadro que aportará color y texturas de acuerdo a los gustos de cada persona. Al encenderse, el usuario podrá usarlo como un televisor,</p>
<p>Cuenta con tecnología QLED antirreflejo, es capaz de proyectar mil millones de tonos de colores gracias a la tecnología Quantum Dot, por lo que un cuadro o fotografía se verá con todos los detalles. Con el Modo Arte, el usuario podrá tener una alternancia en la decoración, puesto que la galería digital de Samsung ofrece más de 1.700 obras.</p>
<p>Además, podrás personalizarlo con marcos de colores y magnéticos que se pueden ajustar fácilmente, esto para que la pantalla se vea más realmente como un cuadro decorativo.</p>
<h3>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/asi-es-la-nueva-pantalla-interactiva-de-65-pulgadas-de-samsung-para-aulas-de-clases/"> Así es la nueva pantalla interactiva de 65 pulgadas de Samsung para aulas de clases</a></h3>
<h2>The Terrace: el televisor diseñado para exteriores a prueba de agua y polvo</h2>
<p>Con el propósito de acompañar a los usuarios con el mejor entretenimiento dentro o fuera de casa, Samsung desarrolló The Terrace. Este televisior es ideal para ambientes exteriores gracias a su resistencia IP55 al agua, polvo y calor; pantalla antirreflejo y un brillo realmente alto con 2.000 nits; de esta manera, se convierte en el Smart TV ideal para disfrutar del partido del domingo en la tarde en el jardín o terraza.</p>
<h2>The Premiere: la pantalla que promete convertir tu casa en un cine</h2>
<p>La categoría de Pantallas Lifestyle de Samsung se caracteriza por su diversidad y adaptabilidad para los diferentes espacios del hogar; por esta razón, los colombianos podrán encontrar la opción ideal para tener en casa la mejor experiencia de cine en casa con el proyector de corto alcance The Premiere.</p>
<p>Este dispositivo es ideal para quienes disfrutan de una imagen en grande y de calidad. Dependiendo de su ubicación, este puede proyectar una imagen de hasta 120” en calidad 4K con colores nítidos gracias a su proyector láser de corto alcance; además, incorpora un sistema de altavoces de 2,2 canales y 30 watts con woofers integrados.</p>
<h2>The Freestyle: proyector portable con sistema Smart</h2>
<p>The Freestyle es el primer proyector portable de la compañía, un atractivo y novedoso centro de entretenimiento que pesa menos de un kilo e integra el sistema Smart de Tizen. Ofrece un sistema de sonido intenso de 360° de 5W y una rotación de 180º que permite proyectar sobre cualquier superficie, pared o techo. Cuenta con auto calibración de imagen, los usuarios podrán disfrutar de una imagen en calidad Full HD de hasta 100” de acuerdo a su posición.</p>
<h2>Disponibilidad</h2>
<p>Los televisores y pantallas Lifestyle se podrán adquirie a través  de la tienda oficial de<a href="https://www.samsung.com/co/offer/?cid=co_pd_ppc_google_none_ecommerce_ao_text_performance-cross-1x1-220930_keywords-responsive&amp;gclid=Cj0KCQjwiZqhBhCJARIsACHHEH_oEl-xJ8epnJIzQXUsPl14wh8wZbvfSkIBQ_kJLvUGXsxsL_ap6BYaAg5GEALw_wcB"> samsung.com/co</a> y grandes superficies.</p>
<p>Imagen:<em> ENTER.CO</em></p>
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		<title>Apple se separa de Samsung y LG, lanzando pantallas propias y personalizadas</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/apple-se-separa-de-samsung-y-lg-lanzando-pantallas-propias-y-personalizadas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2023 22:45:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[LG]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
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					<description><![CDATA[Apple comenzará innovando las pantallas de los relojes de alta gama y seguirá con otros dispositivos. La intención es reducir la dependencia de socios tecnológicos como Samsung y LG, incorporando más componentes internos. En la idea de irse independizando, la compañía comenzará cambiando las pantallas en los relojes Apple de gama alta para fines de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Apple comenzará innovando las pantallas de los relojes de alta gama y seguirá con otros dispositivos. La intención es reducir la dependencia de socios tecnológicos como Samsung y LG, incorporando más componentes internos.</p>
<p><span id="more-533041"></span></p>
<p>En la idea de irse independizando, la compañía comenzará cambiando las pantallas en los relojes Apple de gama alta para fines de 2024. Esto, según fuentes de <a href="https://www.bloomberg.com/">Bloomberg</a>; aunque un representante de Apple, con sede en Cupertino (California), se negó a comentar.</p>
<p>Apple planea innovar las pantallas a otros dispositivos, incluido el iPhone. Estas actualizan el estándar actual OLED (diodo orgánico emisor de luz) a una tecnología llamada microLED.</p>
<p>Reemplazar los suministros con piezas propias, le dará a Apple más control sobre el diseño y las capacidades de sus productos. El gigante tecnológico ya ha reemplazado los chips de Intel Corp. en sus computadoras Mac por diseños internos, y planea hacer lo mismo con los componentes inalámbricos clave de sus iPhones.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/chips-bits/apple-tendra-modems-propios-reemplazando-dispositivos-broadcom-y-snapdragon/">Apple tendrá módems propios, reemplazando dispositivos Broadcom y Snapdragon</a></h3>
<p>Samsung es el fabricante de pantallas más avanzado del mundo y ha estado produciendo su propia versión de microLED para televisores. Ahora, Apple podría a largo plazo, personalizar mejor sus dispositivos y mantener un control más fuerte en su cadena de suministro.</p>
<p>El cambio de pantallas de Apple ha estado en marcha durante años. Bloomberg informó por primera vez en 2018 sobre el plan de la compañía para diseñarlas, comenzando con el Apple Watch.</p>
<p>Entre tanto, las acciones de LG Display cayeron hasta un 4,1% el miércoles, después de que Bloomberg informara la noticia. Y las acciones de Samsung Electronics Co. redujeron la mayor parte de sus ganancias durante las operaciones matutinas en Seúl.</p>
<p>El proyecto es dirigido por Wei Chen, que lidera el grupo de tecnología de pantallas de<br />
Apple, dentro de la división de Tecnologías de Hardware de Johny Srouji. La compañía comenzó a probar las pantallas microLED en una actualización del Apple Watch Ultra, su nuevo reloj deportivo de gama alta.</p>
<p>Las pantallas de próxima generación están diseñadas para ofrecer colores más brillantes y vibrantes, teniendo la capacidad de verse mejor en ángulo. Hacen que el contenido parezca pintado sobre el vidrio.</p>
<p>Actualmente, la compañía obtiene pantallas de una variedad de fabricantes, incluidos Japan Display Inc., Sharp Corp. y BOE Technology Group Co., además de Samsung y LG. Apple representa el 36% de los ingresos de LG Display; y Samsung obtiene alrededor del 6,6% de sus ventas del fabricante de iPhone.</p>
<p>Imagen:<em> Pixaby</em></p>
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		<title>Así son las pantallas móviles inteligentes y plegables de Samsung</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/asi-son-las-pantallas-moviles-inteligentes-y-plegables-de-samsung/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2023 18:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[DESPLEGABLES]]></category>
		<category><![CDATA[Flex Hybrid]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[Oled]]></category>
		<category><![CDATA[OLED Grows Green]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung Display]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante el evento CES 2023, donde se presentan todas novedades tecnológicas, Samsung Display socializó pantallas móviles inteligentes y plegables. Se tratan de tres dispositivos: &#8216;Flex Hybrid&#8217;, que combina capacidades plegables y deslizables en una sola pantalla y deslizables de pantalla grande, que serán el prototipo de las futuras computadoras portátiles, según la compañía desarrolladora; QD-OLED [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante el evento CES 2023, donde se presentan todas novedades tecnológicas, Samsung Display socializó pantallas móviles inteligentes y plegables. Se tratan de tres dispositivos: &#8216;Flex Hybrid&#8217;, que combina capacidades plegables y deslizables en una sola pantalla y deslizables de pantalla grande, que serán el prototipo de las futuras computadoras portátiles, según la compañía desarrolladora; QD-OLED 2023, que contará con una calidad de imagen más brillante y realista gracias al algoritmo de optimización avanzada de inteligencia artificial; y por último, el nuevo material OLED HyperEfficient EL.</p>
<p><span id="more-532771"></span></p>
<h2>Dispositivos móviles inteligentes: deslizable</h2>
<p>El primer dispositivo consiste en un teléfono inteligente <a href="https://global.samsungdisplay.com/31057">Flex Hybrid</a>, que combina dos tecnologías innovadoras en una. La tecnología plegable se aplica al lado izquierdo de la pantalla con tecnología deslizable en el lado derecho.</p>
<p>Los usuarios podrán disfrutar de películas y videos en la pantalla de 10,5 pulgadas con una relación de aspecto de 4:3 o en la pantalla más grande de 12,4 pulgadas con una relación de pantalla de 16:10.</p>
<p>La pantalla deslizable tiene dos conceptos, Flex Slidable Solo, que puede expandir en una dirección y Flex Slidable Duet, que expande la pantalla en ambas direcciones. La pantalla es muy portátil con solo 13-14 pulgadas, pero se puede ampliar a 17,3 pulgadas para realizar múltiples tareas, jugar juegos o ver películas.</p>
<h2>Pantallas &#8216;QD-OLED 2023&#8217; con algoritmo de IA avanzado</h2>
<p>La tecnología de pantalla QD-OLED, que apareció por primera vez en el CES 2022, para sorprender a los consumidores con su color sin precedentes y la mejor calidad de imagen sin distorsión en ningún ángulo de visión, llegará nuevamente a CES como una versión mejorada, <a href="https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/breeze-los-nuevos-audifonos-que-te-ayudan-a-dormir-y-analiza-el-sueno/">&#8216;QD-OLED 2023</a>&#8216; .</p>
<p>Estas pantallas QD-OLED de 77 pulgadas, el más grande de la familia que también incluye pantallas de 55, 65 y 34 pulgadas, así como una de 49 pulgadas y monitor ultra ancho, contarán con el algoritmo de optimización avanzado IntelliSense de IA y el nuevo material OLED HyperEfficient, que mejora el brillo del color de cada RGB. Como resultado, el brillo máximo del brillo de color RGB combinado se vuelve más de 2000 nits, logrando una calidad de imagen abrumadora una vez más.</p>
<p>Samsung Display explicó que la tecnología de inteligencia artificial basada en big data recopila información en cada píxel en tiempo real y la usa para controlar con precisión la luz, lo que permite a los espectadores disfrutar de una calidad de imagen excepcional y la eficiencia del panel se ha incrementado considerablemente con esta tecnología.</p>
<p>Así mismo, la compañía anunció que QD-OLED 2023 ha reducido el consumo de energía del modelo 2022 hasta en un 25%, mediante la aplicación de materiales orgánicos de alta eficiencia y tecnología de IA más avanzada. Los consumidores podrán disfrutar de colores precisos y una calidad de imagen más rica en pantallas brillantes así como en pantallas oscuras mientras reducen el consumo de energía.</p>
<h2>Nueva cabina digital en vehículos autónomos</h2>
<p>Samsung Display presenta por primera vez un producto para automóviles, New Digital Cockpit, dirigido al mercado de vehículos autónomos que se espera crezca rápidamente en el futuro.</p>
<p>Este producto es una pantalla diseñada para cabinas digitales de automóviles que combina una pantalla de 34 pulgadas con una pantalla de 15,6 pulgadas. La pantalla grande se puede utilizar como pantalla de entretenimiento en el modo de conducción autónoma. La curvatura 700R de la pantalla de la cabina ofrece una experiencia de visualización óptima en el modo de conducción, lo que ayuda al conductor a concentrarse en la carretera.</p>
<p>“OLED está en el centro de atención como una parte clave del diseño de interiores de automóviles de lujo, ya que agrega una &#8216;expresión negra perfecta&#8217; al diseño. Con los productos de diseño curvo y flexible de Samsung Display, podemos ofrecer una variedad de soluciones automotrices&#8221;, explicó un directivo Samsung.</p>
<p>El espacio de exposición de Samsung Display también presenta tecnologías ecológicas para un futuro sostenible. En la zona OLED Grows Green se introducen tecnologías ecológicas y de bajo consumo que reducen las emisiones de gases de efecto invernadero, mientras se explica con todo detalle el proceso de reciclaje del vidrio, un recurso insustituible en el proceso de producción de OLED.</p>
<p>Imagen: <em>Samsung Display </em></p>
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		<title>Pescados y pantallas QLED ¿Qué tienen en común?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/pescados-y-pantallas-qled-que-tienen-en-comun/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[David Jojoa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Aug 2022 22:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[carbon nano-onions (CNOS)]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[Pantallas LED]]></category>
		<category><![CDATA[Pantallas QLED]]></category>
		<category><![CDATA[sistemas de iluminación LED]]></category>
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					<description><![CDATA[Las pantallas QLED y los pescados pueden tener, en el futuro, mucho más en común de lo que tu mismo crees. Y la respuesta la agradecerá tu bolsillo. Así como lo lees. Estos dos productos que, al parecer, no tienen nada que ver. En el futuro podrían estar muy relacionados. Y es que resulta que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Las pantallas QLED y los pescados pueden tener, en el futuro, mucho más en común de lo que tu mismo crees. Y la respuesta la agradecerá tu bolsillo.</p>
<p><span id="more-526962"></span></p>
<p>Así como lo lees. Estos dos productos que, al parecer, no tienen nada que ver. En el futuro podrían estar muy relacionados. Y es que resulta que un equipo de científicos del Instituto de Tecnología de Nagoya, en Japón, han logrado algo impensable. Desarrollaron un método que es capaz de convertir los <a href="https://wwwhatsnew.com/2022/08/03/los-desechos-de-pescado-nos-permitiran-tener-pantallas-qled-mas-baratas/" target="_blank" rel="noopener">desechos de pescado</a> en <em>carbon nano-onions</em> (CNOS) de muy alta calidad. ¿Y esto por qué es importante? Porque el CNOS es el que se usa para crear nuevos sistemas de iluminación LED y pantallas QLED más baratas. Por eso es que te decíamos que el resultado podría ser agradecido por tu bolsillo: Porque es mucho más barato.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/universoandroid/qled-oled-tv-samsung/" target="_blank" rel="noopener">¿Qué es QLED, Oled y todas esas siglas de los televisores?</a></h3>
<p>Encontrar el CNOS no es muy fácil que digamos. Este es una forma de nanomaterial que es a base de carbono con baja toxicidad, estabilidad química y excelentes propiedades eléctricas, térmicas y ópticas, con un área de superficie alta. Ideal para hacer dispositivos electrónicos. Este tipo de material fue descubierto en la década de los 80, pero su producción es bien complicada. Alta temperatura, vacío y mucho tiempo, son parte de la &#8216;receta&#8217; para obtenerlo, lo que no los hace muy sostenibles. Este nuevo método promete ser mucho más sencillo, con menos requisitos y, además, ayuda a disponer de los desechos de pescados.</p>
<p>Es tan eficaz este método que es capaz de convertir las escamas en CNO en 10 segundos usando pirólisis por microondas. Lo más extraño es que aún los investigadores no han determinado la razón por la cual es tan fácil convertir las escamas en CNO. Una hipótesis es el colágeno, que absorbe suficiente radiación de microondas para producir un rápido aumento de la temperatura. Ya no es necesario llegar a temperaturas extremas ni usar catalizadores complejos. El resultado ofrece alta cristalinidad que tiene grandes propiedades ópticas. Además, se pueden usar para crear películas flexibles emisivas de gran área, lo que deja la puerta abierta para la próxima generación de pantallas.</p>
<p><em>Imagen: yousafbhutta en Pixabay</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>OMS recomienda menos pantallas y menos sedentarismo para niños</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/salud-digital/menos-pantallas-mas-actividad-ninos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Apr 2019 17:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Salud Digital]]></category>
		<category><![CDATA[niños]]></category>
		<category><![CDATA[obesidad]]></category>
		<category><![CDATA[OMS]]></category>
		<category><![CDATA[Organización mundial de la salud]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[Recomendaciones de la OMS]]></category>
		<category><![CDATA[Salud de los niños]]></category>
		<category><![CDATA[salud infantil]]></category>
		<category><![CDATA[sedentarismo]]></category>
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					<description><![CDATA[La Organización Mundial de la Salud (OMS) presentó unas nuevas guías para el desarrollo sano de los niños. Las recomendaciones que más resaltan son la importancia de actividad física, evitar actitudes sedentarias (principalmente relacionadas con sentarse y mirar a una pantalla) y tiempos de sueño.  De este modo, la OMS recomienda a los padres que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La Organización Mundial de la Salud (OMS) presentó <a href="https://www.who.int/news-room/detail/24-04-2019-to-grow-up-healthy-children-need-to-sit-less-and-play-more" target="_blank" rel="noopener">unas nuevas guías para el desarrollo sano de los niños</a>. Las recomendaciones que más resaltan son la importancia de actividad física, evitar actitudes sedentarias (principalmente relacionadas con sentarse y mirar a una pantalla) y tiempos de sueño. <span id="more-461602"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-461632 size-large" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/04/iStock-537365630-1024x768.jpg" alt="niños" width="1024" height="768" /></p>
<p>De este modo, la OMS recomienda a los padres que los niños de menores de 2 años no deberían tener contacto con ningún tipo de pantalla; mientras tanto, los niños de 2 a 4 años podrían tener máximo una hora, incluyendo juegos de computador y televisión.</p>
<p>Lo importante es que los niños no se acostumbren a tener &#8216;tiempo de pantalla sedentario&#8217;, como lo llama la OMS. Por el contrario, deberían tener actividad física y suficientes horas de sueño (recién nacidos, 14 a 17 horas; 4 a 11 meses, 12 a 16 horas; 1 a 2 años, 11 a 14 horas, y 3 a 4 años, 10 a 13 horas).</p>
<p>La OMS asegura que el inadecuado &#8216;tiempo de pantalla sedentario&#8217; puede ser una de las causas de obesidad infantil; también, uno de los detonadores para problemas de salud en la adultez.</p>
<h2>Los efectos de las pantallas en los niños</h2>
<p>Recientemente, las investigaciones se centran en los efectos que tiene en el desarrollo de los niños el tiempo que se pasa mirando a una pantalla. Una de las mayores preocupaciones es que este tipo de actividad no crea conexión emocional entre los padres y sus hijos y no permite el apropiado desarrollo de habilidades lingüísticas y sociales, explica el portal <a href="https://www.washingtonpost.com/business/2019/04/24/who-infants-under-year-old-shouldnt-be-exposed-any-electronic-screens/?utm_term=.544907b4479d" target="_blank" rel="noopener">The Washington Post</a>.</p>
<p>De acuerdo con los datos recopilados por las OMS, a mayor &#8216;tiempo de pantalla sedentario&#8217;, los niños tienden a generar adiposidad o acumulación de grasas, lo que termina en obesidad a largo plazo. Por su parte, constante actividad física se relaciona con mejor desarrollo motriz, mejor salud y estado físico.</p>
<p><em>Imagen: <a class="photographer" href="https://www.istockphoto.com/photo/siblings-browsing-a-digital-tablet-gm537365630-95238273">gpointstudio</a> y <a class="photographer" href="https://www.istockphoto.com/photo/cute-baby-with-laptop-gm587520418-100842693">GeorgeRudy</a> (Vía iStock).</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mucho tiempo frente a pantallas sí afectaría el cerebro de los niños</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/salud-digital/cerebro-ninos-pantallas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Mejía]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2018 12:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Salud Digital]]></category>
		<category><![CDATA[celulares]]></category>
		<category><![CDATA[cerebro]]></category>
		<category><![CDATA[estudio]]></category>
		<category><![CDATA[investigación]]></category>
		<category><![CDATA[niños]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[tabletas]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=432073</guid>

					<description><![CDATA[Cuando yo era niño, mi mamá me decía que si me acercaba mucho a la pantalla o jugaba mucho tiempo videojuegos, me podía quedar ciego. A mí me parecía pura táctica de terrorismo materno y le hacía caso, pero solo un rato. Ahora que básicamente todos (no solo los niños) estamos frente a una pantalla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Cuando yo era niño, mi mamá me decía que si me acercaba mucho a la pantalla o jugaba mucho tiempo videojuegos, me podía quedar ciego. A mí me parecía pura táctica de terrorismo materno y le hacía caso, pero solo un rato. Ahora que básicamente todos (no solo los niños) estamos frente a una pantalla casi todo el tiempo, no hay mucha autoridad moral para usar tácticas de terrorismo.</span></p>
<p><span id="more-432073"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sin embargo, un estudio realizado recientemente por los Institutos Nacionales de Salud (NIH, por sus siglas en inglés) de Estados Unidos, parece que le da una nueva arma a las madres para incitar a los niños a salir más al parque a jugar y dejar de lado sus celulares, tabletas, computadores, televisores y consolas de videojuegos.</span></p>
<h2>Más pantallas, menos cerebro</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque los resultados, <a href="https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1053811918320123?via%3Dihub" target="_blank" rel="noopener">que serán publicados en enero en la revista Neuroimage</a>, no son concluyentes, dan una idea preliminar, y preocupante, sobre la manera en la que el uso prolongado de pantallas afecta el cerebro de los niños.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-432080" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/12/Niños-300x200.jpg" alt="Niños" width="300" height="200" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/12/Niños-300x200.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/12/Niños-1024x682.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/12/Niños-768x512.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/12/Niños-76x50.jpg 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/12/Niños-123x82.jpg 123w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/12/Niños-83x55.jpg 83w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/12/Niños-125x83.jpg 125w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/12/Niños.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" />Estos primeros resultados indican que los menores de edad que pasan más de dos horas diarias frente a una pantalla obtuvieron menores resultados en pruebas de lenguaje y pensamiento. En promedio, <a href="https://www.rt.com/usa/446130-screen-time-kids-study/" target="_blank" rel="noopener">según RT</a>, un niño o adolescente pasa 6 horas diarias, en promedio, frente a una pantalla. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Gracias a imágenes de resonancia magnética también descubrieron que <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/salud-digital/crear-nuevas-neuronas/" target="_blank" rel="noopener">el cerebro cambia</a> si un niño pasa más de siete horas diarias frente a una pantalla, ya que se presenta un adelgazamiento prematuro en la corteza cerebral, también conocida como córtex, <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/ver-rostros-en-cosas/" target="_blank" rel="noopener">la capa más externa del cerebro</a>, que se encarga de procesar la información adquirida mediante los cinco sentidos.</span></p>
<h2>Que no &#8216;panda el cúnico&#8217;</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Sin embargo, no hay que alarmarse todavía. Falta hacer más estudios para saber si la relación entre el adelgazamiento del córtex y el uso de pantallas es causal o hay otro factor que puede incidir. De hecho, tampoco se puede saber si es algo malo, ya que, como se asocia con la vejez, también es significado de un cerebro más maduro, según Gaya Dowling, directora de la investigación, citada por RT.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Lo cierto es que la investigación no concluye en este punto porque hace parte de un ambicioso estudio de 300 millones de dólares, que se llevará a cabo en 21 sitios de investigación distintos, en Estados Unidos. Es desarrollado por el NIH y se llama &#8216;Estudio de desarrollo cognitivo en el cerebro de adolescentes&#8217; (ABCD, por sus siglas en inglés), <a href="https://www.nih.gov/news-events/news-releases/abcd-study-completes-enrollment-announces-opportunities-scientific-engagement" target="_blank" rel="noopener">como explica un comunicado publicado en la página de NIH.</a></span></p>
<h3>Para leer más notas sobre el cerebro, <a href="http://www.enter.co/noticias/cerebro/" target="_blank" rel="noopener">ingresa a este enlace.</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">En el ABCD participan 11.847 niños de entre 9 y 10 años, 2.100 de los cuales son gemelos o trillizos, y que serán objeto de estudio hasta la edad adulta para conocer más sobre el desarrollo cerebral y cognitivo, además de la salud infantil, que no solo tiene que ver con el uso de medios, sino con aspectos como las rutinas de sueño o la actividad física durante la etapa de crecimiento.</span></p>
<p>Lo cierto es que ya las madres pueden usar una un regaño tipo: &#8220;Salga al parque y deje de estar todo el día frente a ese celular, que se le va a hacer el cerebro más pequeño&#8221;. Al fin y al cabo, las tácticas de terrorismo materno deben modernizarse también.</p>
<p><em>Imágenes: <a href="https://cdn.pixabay.com/photo/2017/08/01/10/37/people-2564425_960_720.jpg" target="_blank" rel="noopener">StockSnap</a> y <a href="https://pixabay.com/en/kids-playing-connected-childhood-1253096/" target="_blank" rel="noopener">Twinquinn84</a> (vía: Pixabay)</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Chao zafiro: los próximos smartphones tendrán pantalla de diamante</title>
		<link>https://www.enter.co/smartphones/chao-zafiro-los-proximos-smartphones-tendran-pantalla-de-diamante/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrique Cuartas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 20:15:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Smartphones]]></category>
		<category><![CDATA[Gorilla Glass]]></category>
		<category><![CDATA[pantalla de diamante]]></category>
		<category><![CDATA[pantalla de zafiro]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
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					<description><![CDATA[Hace algún tiempo, se promocionaba el cristal de zafiro como el material que tendrían todos los celulares en su pantalla. Sin embargo, los fabricantes ya están apostándole a nuevos materiales como el cristal de diamante. De acuerdo con Cnet, el próximo año podríamos ver el primer smartphone con ese material en su pantalla. Las pantallas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hace algún tiempo, se promocionaba el cristal de zafiro como el material que tendrían todos los celulares en su pantalla. Sin embargo, los fabricantes ya están apostándole a nuevos materiales como el cristal de diamante. De acuerdo con <a href="https://www.cnet.com/news/the-first-phone-with-a-diamond-screen-will-come-in-2019/" target="_blank">Cnet</a>, el próximo año podríamos ver el primer smartphone con ese material en su pantalla.<span id="more-366920"></span></p>
<h2>Las pantallas de diamante serían mucho más resistentes</h2>
<figure id="attachment_366976" aria-describedby="caption-attachment-366976" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-366976" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/02/pantalla-de-diamante-1024x768.jpg" alt="pantalla de diamante" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-366976" class="wp-caption-text">Ahora sí podríamos olvidarnos de las pantallas quebradas.</figcaption></figure>
<p>Al igual que con el cristal de zafiro, los diamantes para hacer el cristal son fabricados en un laboratorio. La empresa detrás de ellos es Akhan Semiconductors. Este vidrio, que se llama comercialmente Mirage Diamond Glass, pretende crear un nuevo hito en las pantallas de nuestros smartphones.</p>
<p>Estos diamantes también pueden ser usados en combinación con otras tecnologías de fortalecimiento de las pantallas, <a href="http://www.enter.co/noticias/gorilla-glass-3/" target="_blank">incluso con Gorilla Glass 3</a>. De esta forma, se aseguraría la durabilidad de las pantallas de nuestros dispositivos.</p>
<p>Por el momento, el material todavía se encuentra en pruebas para asegurar que las pantallas táctiles funcionen correctamente. Por ejemplo, es necesario para la compañía asegurar que los diamantes creados pueden transmitir perfectamente las señales eléctricas. Además, se deben llevar a cabo pruebas de dureza con el fin de asegurar la durabilidad del vidrio de diamante.</p>
<blockquote><p>El precio es uno de los obstáculos para<span style="color: #e25d33;"> la implementación de esta tecnología en las pantallas</span></p></blockquote>
<p>Por otro lado, la empresa también se encuentra trabajando en la reflexión de la luz por parte del vidrio. Con esto, se asegura que la pantalla muestre de manera clara la información a través de este cristal. Por último, la compañía también tiene que trabajar en su precio, pues como era de esperarse, este no es un material barato.</p>
<p>El Mirage Diamond Glass está actualmente en pruebas con varios fabricantes de smartphones. No obstante, Akhan Semiconductors no ha especificado cuáles serían estos fabricantes con los que está trabajando.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/so_boring/3153232380/" target="_blank">人类智慧的滤渣</a> (vía Flickr).</em></p>
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		<title>Toda la tecnología para empresas, en TecnoMultimedia InfoComm</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/corporativas-en-tecnomultimedia-infocomm/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Nov 2017 12:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Empresas]]></category>
		<category><![CDATA[audio]]></category>
		<category><![CDATA[Contenido Patrocinado]]></category>
		<category><![CDATA[Corferias]]></category>
		<category><![CDATA[digital]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
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					<description><![CDATA[Pantallas para señalización digital, videowalls para centros de control, sistemas de comunicación para centros de conferencias, drones para vigilancia y monitoreo, sistemas de audio e iluminación para empresas y sistemas para hogares y edificios inteligentes, entre muchas otras tecnologías, estarán exhibidas los próximos 15, 16 y 17 de noviembre en el Pabellón 3 de Corferias, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_342364" aria-describedby="caption-attachment-342364" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-342364" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/10/tecnomultimedia-infocomm-1024x768.jpg" alt="Tecnomultimedia InfoComm" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-342364" class="wp-caption-text">TecnoMultimedia InfoComm es un espacio para las industrias de sistemas de audio y video.</figcaption></figure>
<p>Pantallas para señalización digital, videowalls para centros de control, sistemas de comunicación para centros de conferencias, drones para vigilancia y monitoreo, sistemas de audio e iluminación para empresas y sistemas para hogares y edificios inteligentes, entre muchas otras tecnologías, estarán exhibidas los próximos 15, 16 y 17 de noviembre en el Pabellón 3 de Corferias, en Bogotá.<span id="more-342359"></span></p>
<p>Las empresas colombianas que están pensando en actualizar sus sistemas audiovisuales o TI, así como aquellas que quieren adquirir nuevas soluciones tendrán a su disposición una vitrina de más de más de 4.000 metros cuadrados con lo más reciente en sistemas audiovisuales, iluminación, domótica e integración de redes, voz y datos. La feria, que se realiza anualmente en Brasil, México<br />
y Colombia, llega a su octava edición en nuestro país y la asistencia gratuita.</p>
<h2>Empresas colombianas, a la vanguardia</h2>
<p>Colombia lidera el crecimiento latinoamericano de algunas de estas industrias, como la de sistemas de audio y video para eventos en vivo, centros de control y señalización digital. Por ejemplo, el país es protagonista en la industria de Centros de Control con implementaciones que pueden ir desde unos 70 mil dólares. Este segmento se encuentra en pleno crecimiento y, por esto, TecnoMultimedia InfoComm realiza por primera vez en Colombia el evento Control Rooms Summit, enfocado en la planeación, diseño y operación de los centros de control.</p>
<p>También se destaca la renta de equipos para grandes espectáculos, el cual se ha incrementado en el último quinquenio. Bogotá, Medellín, Cali y Cartagena son las ciudades más consumidoras por la necesidad de recambio que genera la vida útil de los equipos. Según Juan Tamayo, Ingeniero de Ventas para Instalaciones de Sonido en Latinoamérica para Audio-Technica, empresa expositora<br />
de TecnoMultimedia InfoComm, el ciclo de uso de los sistemas de sonido con altos tráficos de trabajo es de cinco años, mientras que los equipos de video en muchas oportunidades deben cambiarse en un promedio de dos años, por su desgaste y por la continua oferta que generan los avances tecnológicos.</p>
<p>Otro lugar importante merece la señalización digital. Aunque los espacios naturales para el Digital Signage son el retail, el sector bancario y los centros comerciales, con su éxito y masificación en el país, este medio se abre espacio en otros ámbitos como el corporativo y el de seguridad.</p>
<p>Según Ricardo Sotelo, director creativo y editorial de Enmedio, empresa pionera de la señalización digital en Colombia, partner del evento y conferencista invitado, “en nuestro país el negocio se dirige a dos frentes principales: la publicidad, con una participación del 75%, y el sector corporativo, con un 25%. Además, este último ha sido muy dinámico y crece a medida que las empresas descubren los grandes beneficios de este tipo de canal frente a otras formas de comunicación”.</p>
<p>Más información en: <a href="http://www.tecnomultimedia.com.co/" target="_blank">www.tecnomultimedia.com.co</a></p>
<p><em>Imagen: TecnoMultimedia InfoComm</em></p>
<p><a href="http://bit.ly/LatinPress"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-345803 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/08/boton-TMi.png" alt="" width="424" height="56" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/08/boton-TMi.png 424w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/08/boton-TMi-300x40.png 300w" sizes="auto, (max-width: 424px) 100vw, 424px" /></a></p>
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		<title>¿Cómo evitar que la tecnología afecte nuestra visión?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/salud-digital/evitar-vision-afecte-pantallas/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/salud-digital/evitar-vision-afecte-pantallas/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Ospina]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jul 2017 12:45:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Salud Digital]]></category>
		<category><![CDATA[enfermedades oculares]]></category>
		<category><![CDATA[Lentesplus]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[visión]]></category>
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					<description><![CDATA[Cuidar nuestra vista depende de dos cosas. La primera es la larga exposición a la pantalla de los televisores y computadores. Y la segunda son las malas prácticas que tenemos con respecto al cuidado de nuestra visión y nuestros ojos. Por eso, Felipe Arango, oftalmólogo de Lentesplus.com nos compartió algunos consejos que seguramente ayudarán a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_319629" aria-describedby="caption-attachment-319629" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-319629" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/iStock-638521094-1024x768.jpg" alt="imagen visión" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-319629" class="wp-caption-text">Nuestra visión comienza a ser forzada después de ocho horas frente a una pantalla.</figcaption></figure>
<p>Cuidar nuestra vista depende de dos cosas. La primera es la larga exposición a la pantalla de los televisores y computadores. Y la segunda son las malas prácticas que tenemos con respecto al cuidado de nuestra visión y nuestros ojos. Por eso, Felipe Arango, oftalmólogo de <a href="http://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/lentesplus-lidera-venta-de-lentes-en-colombia-mexico-y-chile/" target="_blank">Lentesplus.com</a> nos compartió algunos consejos que seguramente ayudarán a que las largas jornadas de trabajo no siga afectando nuestra salud.<span id="more-319574"></span></p>
<p>De acuerdo con las más recientes cifras de la Organización Mundial de la Salud (OMS), el 80 por ciento de las discapacidades visuales pueden prevenirse o curarse. Sin embargo, la mayoría de los casos de deterioro visual se debe a las largas y constantes jornadas de exposición ante pantallas de diferentes dispositivos tecnológicos.</p>
<p>Normalmente una persona está expuesta a tres pantallas distintas. El computador en la oficina, el celular en cualquier espacio y la televisión en el hogar. Una de las enfermedades visuales más frecuentes es la miopía. Esta enfermedad se evidencia cuando los pacientes afirman ver borroso los objetos que se encuentran a largas distancias. De no ser tratada a tiempo, la miopía puede avanzar y perjudicar aún más la vista.</p>
<p><strong>También te puede interesar: <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/salud-digital/google-brinda-informacion-veridica-sobre-condiciones-medicas-en-latam/" target="_blank">Google quiere entregar información verídica sobre condiciones médicas.</a></strong></p>
<p>Además, no solo tiene que ver el uso de las pantallas sino las malas prácticas de las personas. Estas malas prácticas evitan que hayan hábitos de cuidado que puedan reducir las posibilidades de sufrir alguna enfermedad visual. Regularmente los pacientes no se realizan los chequeos médicos sino hasta cuando ven que en verdad sienten que su visión no está bien. Allí es cuando acuden al optómetra, quien se encarga de formular gafas o lentes de contacto con una receta que ayude a mitigar el daño y el esfuerzo en la vista.</p>
<h2>Consejos para cuidar la visión</h2>
<p>Si la jornada va para largo, el primer consejo es descansar la visión. Esto lo logramos al cerrar nuestros párpados fuertemente durante cinco segundos y luego los abrimos. Esto permitirá relajar los músculos oculares del estrés diario. Luego viene la alimentación de cada uno. La recomendación es consumir muchos alimentos verdes, ya que según el experto, estos son los mejores aliados al momento de cuidar la visión.</p>
<p>El tercer consejo es enfocar un objeto lejano. Es recomendable que esté a más de tres metros de distancia. Esto ayudará a relajar los músculos del ojo luego de un constante esfuerzo frente a las pantallas. Ya en las noches, otro consejo importante es tener una buena siesta, ya que durante de esta el ojo genera nuevas células que lo ayudan a protegerse de infecciones.</p>
<p>Finalmente, el experto aconseja utilizar filtros de protección en los lentes y pantallas. Además, este paso lo puedes complementar con el uso de lágrimas artificiales, encargadas de lubricar, limpiar y proteger los ojos. Sin embargo, estas lágrimas deben ser recomendadas por el médico.</p>
<p><em>Imagen: iStock.</em></p>
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		<title>Sacamos de su caja la pantalla curva para gamers de Samsung</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/universoandroid/noticias-samsung/unboxing-samsung-cfg70/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 May 2017 00:45:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Universo Android Noticias Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[Pantallas Curvas]]></category>
		<category><![CDATA[Pantallas gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Pantallas Samsung]]></category>
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					<description><![CDATA[Aunque monitor gaming es un producto dirigido a un público especifico y pequeño, las ventajas que ofrece son indudables. Una visible mejora en tasa de refresco, resolución e imagen, son algunos factores que mejoran. Aquellos que quieren jugar al máximo consideran que contar con un display de calidad es indispensable, en especial si se busca [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_301547" aria-describedby="caption-attachment-301547" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-301547" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/Invitacion-Gaming-Monitor.jpg" alt="Samsung CFG70" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/Invitacion-Gaming-Monitor.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/Invitacion-Gaming-Monitor-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/Invitacion-Gaming-Monitor-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-301547" class="wp-caption-text">En ENTER.CO realizamos un unboxing de la nueva pantalla curva: la Samsung CFG70.</figcaption></figure>
<p>Aunque monitor gaming es un producto dirigido a un público especifico y pequeño, las ventajas que ofrece son indudables. Una visible mejora en tasa de refresco, resolución e imagen, son algunos factores que mejoran. Aquellos que quieren jugar al máximo consideran que contar con un display de calidad es indispensable, en especial si se busca ingresar al mundo competitivo. Es parte del equipo necesario para llevar tus habilidades gamer al siguiente nivel.</p>
<p><span id="more-301543"></span></p>
<p>El hecho de que<a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/hub/noticias-samsung/preventa-galaxy-s8-en-colombia/" target="_blank"> Samsung sea bien conocido por su sus pantallas</a> es un punto a favor cuando buscamos este tipo de productos. Y aunque de momento no ha ingresado tan fuerte al sector de los monitores dedicados a videojuegos, el Samsung CFG70 sin duda es una una importante apuesta que demuestra el potencial de la marca en ese sector.</p>
<h2>Características del monitor curvo CFG 70 de Samsung:</h2>
<p><strong>Tamaño:</strong> 27 pulgadas<br />
<strong>Radio:</strong> 1800R<br />
<strong>Tasa de refresco:</strong> 144 Hz<br />
<strong>Puertos:</strong> (2) HDMI, (2) audio jack y DisplayPort</p>
<p>El Samsung CFG70 es monitor con pantalla curva. Viene con cable HDMI, cable de poder y DPI La base circular se debe acoplar con el brazo, que ya se encuentra conectado con la pantalla. El brazo tiene un diseño ‘robótico’ con un par de uniones que permiten ajustar la altura de la pantalla de acuerdo al gusto del usuario.</p>
<p>El valor sugerido por Samsung para la referencia de 27 pulgadas (que es la que destapamos en ENTER.CO) es de 1’999.900 pesos. Existe otra referencia con un tamaño de 24 pulgadas con un precio de 1’599.900 pesos.</p>
<h2><strong>Este es nuestro unboxing del Samsung CFG70</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Sacamos de la caja la pantalla curva para gamers de Samsung" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/n38qObII0qk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imagen: Samsung</em></p>
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		<title>Los espejos digitales de Samsung se ponen en acción en una peluquería</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/universoandroid/noticias-samsung/los-espejos-digitales-de-samsung-se-ponen-en-accion-en-una-peluqueria/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura Rojas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2016 16:27:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Universo Android Noticias Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[espejos digitales]]></category>
		<category><![CDATA[Oled]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas OLED]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[vitrinas virtuales]]></category>
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					<description><![CDATA[A finales del año pasado, les contamos acerca de las vitrinas vitales de Samsung, las cuales están elaboradas con tecnología Oled. En ese momento, la surcoreana presentó nuevos modelos de pantallas transparentes y espejos digitales, estas estaban pensadas para un uso comercial. Además de contar con Oled, las pantallas están acompañadas con la tecnología Intel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_247468" aria-describedby="caption-attachment-247468" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-247468" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/05/Mirror-Display-1.jpg" alt="Tecnología más avanzada. " width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/05/Mirror-Display-1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/05/Mirror-Display-1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/05/Mirror-Display-1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-247468" class="wp-caption-text">Tecnología más avanzada.</figcaption></figure>
<p class="p1"><span class="s1">A finales del año pasado, les contamos acerca de <a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/asi-serian-las-vitrinas-virtuales-de-samsung-con-oled-y-realsense/" target="_blank"><span class="s2">las vitrinas vitales de Samsung</span></a>, las cuales están elaboradas con tecnología Oled. En ese momento, la surcoreana presentó nuevos modelos de pantallas transparentes y espejos digitales, estas estaban pensadas para un uso comercial. Además de contar con Oled, las pantallas están acompañadas con la tecnología Intel RealSense, un sensor y una cámara estereoscópica, la cual permite escanear y ver el movimiento de las personas en un espacio tridimensional.</span><span id="more-247455"></span></p>
<p class="p1"><span class="s2"><a href="http://www.theverge.com/circuitbreaker/2016/5/18/11699652/samsung-mirror-display-hair-salon">A través de The Verge</a></span><span class="s1"> conocimos el primer uso comercial de esta tecnología en una peluquería. La compañía está poniendo en acción sus pantallas en su casa natal, en LEEKAJA HAIRBIS, un salón de belleza de Seúl. Este establecimiento está utilizando los espejos digitales de 55 pulgadas de Samsung para que los cortes de pelo sean mucho más entretenidos y tecnológicos. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Todos sabemos lo difícil que es cortarse el pelo y quedar realmente satisfecho. De hecho, en internet <a href="http://www.taaz.com/" target="_blank">hay algunas opciones </a>(no muy buenas) para tomarte una foto y empezar a probar ‘looks’ y cortes diferentes. Ahora, gracias a estas pantallas, ese proceso será mucho más fácil, pues directamente desde la peluquería vas a poder ver diferentes estilos, colores y una selección de cortes para que el cliente pueda elegir cuál se acomoda más a su estilo. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">Según <a href="https://news.samsung.com/global/samsung-unveils-first-commercial-installation-of-its-mirror-display"><span class="s2">el comunicado oficial de Samsung</span></a>, una vez las pantallas no estén en funcionamiento con este tipo de información, la pantalla se convertirá en un espejo habitual, como el que todos conocemos. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1">El gigante coreano planea empezar a vender estas pantallas a empresas de moda, indumentaria, muebles, o diseño de interiores en el tercer trimestre de este año. En todos estos casos, la experiencia de compra o uso será mucho más real, pues el cliente podrá tener un resultado más cercano con la realidad y será mucho más cómodo. </span></p>
<p class="p1"><span class="s1"><i>Imágenes: Samsung. </i></span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Qué es, exactamente, SUHD?</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/que-es-exactamente-suhd/</link>
					<comments>https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/que-es-exactamente-suhd/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2015 17:53:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hogar Digital]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[SUHD]]></category>
		<category><![CDATA[Televisores]]></category>
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					<description><![CDATA[La principal línea de televisores Samsung tiene algo nuevo entre manos. ¿Qué es SUHD? ¿Por qué solo los televisores Samsung lo tienen? ¿Es el siguiente paso del 4K UHD? Empecemos por el final: No, no es tecnología que supera el 4K, pero sí tiene varias cosas importantes para rescatar, como lo señala Cnet. ¿Qué significa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_231168" aria-describedby="caption-attachment-231168" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/suhd.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-231168" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/suhd.jpg" alt="¿Qué tiene la tecnología SUHD?" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/suhd.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/suhd-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/suhd-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-231168" class="wp-caption-text">¿Qué tiene la tecnología SUHD?</figcaption></figure>
<p>La principal línea de televisores Samsung tiene algo nuevo entre manos. ¿<a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/llegan-los-televisores-suhd-a-colombia/" target="_blank">Qué es SUHD</a>? ¿Por qué solo los televisores Samsung lo tienen? ¿Es el siguiente paso del 4K UHD? Empecemos por el final: No, no es tecnología que supera el 4K, pero sí tiene varias cosas importantes para rescatar, como lo señala <a href="http://www.cnet.com/news/what-is-samsung-suhd/" target="_blank">Cnet</a>.</p>
<h2>¿Qué significa la S?</h2>
<p>Es una forma de identificar los televisiores ‘flagship’ de la compañía. Es una forma de diferenciar su portafolio, que contiene –en la actualidad- características que deben ser resaltadas.</p>
<h2>Pantallas curvas</h2>
<p>La línea de SUHD se caracteriza por tener pantallas curvas, que ayudan notablemente a reducir el brillo sobre la pantalla. Esto claramente mejora cualquier experiencia visual en el televisor, puesto que otras características como colores y nitidez no se ven afectadas por factores externos como la luz solar o artificial.</p>
<p>También ayuda a que la imagen se vea bien desde cualquier ángulo; no habrá una mala posición para ver la imagen de estos televisores.</p>
<h2>Los nanocristales</h2>
<p>La tecnología SUHD tiene varias características para mejorar la calidad de las pantallas LCD: En este caso se trata de los llamados ‘nanocristales’, que ayudan a aumentar la cantidad de colores y lo fieles que se ven. Esto se aprovecha mejor con los contenidos 4K.</p>
<h2>El HDR versión Samsung</h2>
<p>Mejorar el contraste en una imagen es importante. Muy importante. De hecho básicamente puedes poner sobre los hombros de esa característica el hecho de mostrar imágenes más realistas. A parte de mejorar el color con nanocristales y olvidarte del brillo con pantallas curvas, la línea SUHD tiene bajo la manga ‘Peak Illuminator Ultimate’, que es la versión de HDR de estos televisores.</p>
<h2>Profundidad</h2>
<p>Finalmente los televisores SUHD tienen una tecnología para mejorar la profundidad de la imagen. No se le puede llamar tecnología 3D, pero sí es una ayuda importante al realismo de imágenes. Esto va de la mano con la tecnología de pantallas curvas de la compañía.</p>
<p><em>Imagen: Samsung. </em></p>
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		<title>Así serían las vitrinas virtuales de Samsung con OLED y RealSense</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2015 21:15:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hogar Digital]]></category>
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		<category><![CDATA[pantallas OLED]]></category>
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					<description><![CDATA[En 2105, Samsung llevó las pantallas de sus televisores a otro enfoque, incluyendo Tizen como sistema operativo para obtener una experiencia más fluida y abierta para los usuarios y cambiando de tecnología a displays con nanocristales para generar una experiencia única con imágenes más nítidas y fluidas. Sin embargo, la surcoreana no se ha olvidado de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En 2105, Samsung llevó las pantallas de sus televisores a otro enfoque, <a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/suhd-y-modo-futbol-te-acompanaran-en-la-copa-america/" target="_blank">incluyendo Tizen como sistema operativo</a> para obtener una experiencia más fluida y abierta para los usuarios y cambiando de tecnología a <a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/que-es-quantum-dot-y-por-que-le-pelea-a-oled/" target="_blank">displays con nanocristales</a> para generar una experiencia única con imágenes más nítidas y fluidas. Sin embargo, la surcoreana no se ha olvidado de OLED y está buscando un nuevo enfoque para dispositivos con esta tecnología.</p>
<p><span id="more-208470"></span></p>
<figure id="attachment_208471" aria-describedby="caption-attachment-208471" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/sam-oled-not.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-208471" alt="pantallas oled de samsung" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/sam-oled-not.jpg" width="1024" height="1357" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/sam-oled-not.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/sam-oled-not-226x300.jpg 226w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/sam-oled-not-773x1024.jpg 773w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/sam-oled-not-768x1018.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-208471" class="wp-caption-text">La pantalla transparente y la pantalla espejo de Samsung.</figcaption></figure>
<p>Como <a href="http://www.engadget.com/2015/06/10/samsung-mirror-transparent-display/" target="_blank">reporta Engadget</a>, la surcoreana <a href="http://www.businesswire.com/news/home/20150609006775/en/Samsung-Display-Introduces-Mirror-Transparent-OLED-Display#.VXiTzlVVikp" target="_blank">presentó unos nuevos modelos de pantallas transparentes y espejos digitales</a> elaborados con tecnología OLED. Estas pantallas están pensadas para el uso comercial, en especial en la industria de la joyería y la moda. Estas pantallas están acompañadas con la tecnología Intel RealSense, un sensor y una cámara estereoscópica que permite escanear y ver el movimiento de las personas en un espacio tridimensional.</p>
<p>Con la mezcla de ambas tecnologías, los negocios podrían encontrar una forma llamativa y moderna de mostrar publicidad de sus productos a través de las pantallas transparentes, por ejemplo, una pasarela virtual como vitrina donde se muestren los distintos modelos de prendas. Y, con RealSense y las pantallas espejo, quienes visiten una tienda de ropa podrían hacer una previsualización de cómo se verían las prendas o las joyas sin tener que pasar por el encarte de los vestidores.</p>
<p>OLED ha demostrado que no quiere morir y las compañías siguen con el interés de mantener viva esta tecnología con nuevas formas de aplicación. ¿Cómo se sentirían en este camerino virtual?</p>
<p><em>Imágenes: Samsung Display.</em></p>
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		<title>LG muestra su apuesta de televisores para 2015</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 20:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CES 2015]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante su conferencia de CES 2015, LG presentó su nueva línea de televisores y ofertas que vendrán en este año. UHD y Web OS 2.0 siguen siendo la apuesta principal para este año, además de una oferta que se balancea entre LCD con tecnología Quantum Dot y más televisores OLED. En la línea de televisores [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante <a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2015/liveblog-la-presentacion-del-lg-flex-g-2-en-el-ces-2015/" target="_blank">su conferencia de CES 2015</a>, LG presentó su nueva línea de televisores y ofertas que vendrán en este año. UHD y Web OS 2.0 siguen siendo la apuesta principal para este año, además de una oferta que se balancea entre LCD con tecnología Quantum Dot y más televisores OLED.</p>
<figure id="attachment_189199" aria-describedby="caption-attachment-189199" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=189199" rel="attachment wp-att-189199"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-189199" alt="Televisores LG en CES 2015" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/lg-tv-not.jpg" width="1024" height="373" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/lg-tv-not.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/lg-tv-not-300x109.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/lg-tv-not-768x280.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-189199" class="wp-caption-text">Algunos de los televisores presentados en CES 2015.</figcaption></figure>
<p>En la línea de televisores LCD, la surcoreana mostró una amplia gama de televisores con su tecnología Wide Color LED que permite alcanzar un rango más amplio de color comparado con modelos pasados. También se presentó la primera línea de televisores UHD con pantallas Quantum Dot que permiten mayor nitidez y un rango de color que se acerca demasiado a la misma capacidad de OLED. Y como tendencia, 4K se mantiene como el principal objetivo de la compañía con casi el 60% de la línea 2015.<span id="more-189197"></span></p>
<p>Por otro lado, LG sigue creyendo en OLED como la tecnología del momento y presentó televisores planos, curvos y doblables en esta ocasión. Tim Alessi, cabeza de nuevos productos de LG, dijo durante la conferencia que la calidad de OLED sigue siendo importante ya que permite lograr mejor reproducción de color gracias a que cada diodo se prende y se apaga, mejorando la profundidad de los negros y dando mayor rango de colores. Y al igual que los LCD, estos televisores están enfocados en UHD y  equipados con Web OS 2.0.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Web OS 2.0 y UHD <span style="color: #ff6600;">siguen siendo las principales apuestas de LG este año.</span></p>
</blockquote>
<p>Dentro de la presentación de Web OS 2.0 la compañía se enfocó en una experiencia cómoda y rápida acompañada de todas las soluciones que brindan las diferentes alianzas con compañías de streaming. LG continuará con el soporte 4K de Netflix, Amazon y YouTube. Netflix tuvo una oportunidad en el escenario de presentar su nuevo sistema de recomendaciones, que comenzó con Samsung un poco antes. También, con su tecnología HDR que comienza en alianza con Netflix, los televisores tendrán soporte de DirecTV 4K, y GoPro se une a la base de contenidos UHD por medio de la plataforma inteligente. Y la app de Music Flow tendrá compatibilidad con Google Play Music y Spotify, en caso de que sean amantes de la música y quieran disfrutarla desde sus pantallas.</p>
<p>Aún no hay precios oficiales de los nuevos televisores vistos en CES 2015, pero <a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2015/asi-estaremos-cubriendo-los-eventos-mas-importantes-del-ces-2015/" target="_blank">sigan nuestro cubrimiento de CES 2015</a> para estar enterados de lo que continúa en la industria de televisores en 2015.</p>
<p><em>Imagen: LG.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>¿Nintendo busca poner pantallas LCD multiformes en sus productos?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2014 18:39:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[A comienzos de año, apareció un pequeño rumor de que Nintendo estaba planeando sacar nuevas consolas portátiles y de mesa. Todo parecía que la Wii U recibiría un sucesor antes de lo esperado. Luego, en mayo de este mismo año, Satoru Iwata anunció en una entrevista con Bloomberg que en 2015 llegarían nuevas consolas al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_187717" aria-describedby="caption-attachment-187717" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/attachment/nintendo-dest-3/" rel="attachment wp-att-187717"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-187717" alt="negociaciones de sharp y nintendo" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/nintendo-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/nintendo-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/nintendo-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/nintendo-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-187717" class="wp-caption-text">Nuevas tecnologías para una nueva imagen.</figcaption></figure>
<p>A comienzos de año, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/nintendo-busca-su-princesa-en-una-nueva-consola/" target="_blank">apareció un pequeño rumor de que Nintendo estaba planeando sacar nuevas consolas portátiles y de mesa</a>. Todo parecía que la Wii U recibiría un sucesor antes de lo esperado. Luego, en mayo de este mismo año, Satoru Iwata <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/nintendo-lanzara-nuevas-consolas-en-2015/" target="_blank">anunció en una entrevista con Bloomberg que en 2015 llegarían nuevas consolas al mercado</a>, aunque no serían nuevas piezas de otra generación, sino unas versiones más económicas que replantean el balance entre precio y producto. Algunas de estas consolas anunciadas por Iwata <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/dos-nuevos-3ds-llegaran-con-mas-botones-y-diversion/" target="_blank">deben ser las recién anunciadas New Nintendo 3DS y 3DS XL</a>, que llegarán a occidente en el primer cuarto del próximo año. Y, como <a href="http://www.vg247.com/2014/12/18/nintendo-is-looking-to-use-free-form-lcds-in-an-upcoming-device-report/" target="_blank">reporta VG247</a>, parece ser que Nintendo está planeando algo nuevo en alianza con Sharp.<span id="more-187716"></span></p>
<p>Parece que la compañía de videojuegos se encuentra en negociaciones con Sharp para adquirir pantallas LCD multiforme. Esta es una tecnología de pantallas que permite tener un display con cualquier forma (desde pantallas curvas, hasta pantallas triangulares o con zonas vacías en su estructura). Una fuente anónima <a href="http://www.japantimes.co.jp/news/2014/12/16/business/corporate-business/sharp-supply-free-form-lcds-nintendo#.VJGt_D9ADA" target="_blank">presentó esta noticia a JapanTimes</a>, y otra fuente dijo que el producto que usará esta tecnología tiene un hueco en el medio. Aunque todavía no se confirma si será un control, una consola portátil o simplemente un producto de Nintendo <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/nintendo-esta-creando-un-monitor-de-sueno-y-fatiga-pero-divertido/" target="_blank">al estilo del monitor de sueño y fatiga que parecen estar creando actualmente</a>.</p>
<p>En mayo, <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/nintendo-ya-tiene-una-idea-clara-del-sucesor-de-wii-u/" target="_blank">Nintendo también dijo que ya tiene una idea clara de su siguiente consola</a>. Pero no tiene planes de ponerla en la mesa hasta que el Wii U despegue un poco más y puedan ver quiénes han comprado las consolas y vean que están satisfechos con el producto. Si el trato con Sharp sale adelante, Nintendo sería la primera compañía en implementar esta tecnología en uno de sus productos. Y probablemente sea el primer paso para conocer lo que viene para la siguiente generación de la compañía japonesa.</p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO.</em></p>
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		<title>¿Por qué Google está tan interesado en Magic Leap?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Oct 2014 12:30:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hasta hace un par de días pocos conocían que era Magic Leap. Solo fue necesario que Google pusiera sus ojos sobre la compañía para que todos se estén preguntando qué hay de interesante tras esa organización. Según reporta Forbes, Google es el líder en un grupo de inversores que han puesto en la cuenta bancaria de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_181300" aria-describedby="caption-attachment-181300" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/magic-leap.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-181300 " alt="La compañía señala que tienen entre manos algo que supera la realidad aumentada. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/magic-leap.png" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/magic-leap.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/magic-leap-300x225.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/magic-leap-768x576.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-181300" class="wp-caption-text">La compañía señala que tienen entre manos algo que supera la realidad aumentada.</figcaption></figure>
<p>Hasta hace un par de días pocos conocían que era <a href="http://www.magicleap.com/#/home">Magic Leap</a>. Solo fue necesario que Google pusiera sus ojos sobre la compañía para que todos se estén preguntando qué hay de interesante tras esa organización. Según reporta <a href="http://www.forbes.com/sites/ellenhuet/2014/10/21/google-leads-monster-542-million-funding-for-magic-leap-a-mysterious-cinematic-reality-company/">Forbes</a>, Google es el líder en un grupo de inversores que han puesto en la cuenta bancaria de Magic Leap cerca de 542 millones de dólares.<span id="more-181297"></span></p>
<p>La compañía de Florida, Estados Unidos, autodefine su línea de trabajo como “<i>realidad cinemática</i>”; lo más cercano a definirlo sería compararlo con la tecnología de realidad aumentada. Pero como afirma <a href="http://techcrunch.com/2014/10/21/magic-leap-tech/">TechCrunch</a>, el CEO de la compañía, Rony Abovitz, define la labor de Magic Leap como algo que “<i>trasciende</i>” los campos de la computación móvil, la realidad virtual y la realidad aumentada. Abovitz señala que el potencial de su tecnología se encuentra en que no están amarrados a un solo campo.</p>
<p>En una entrevista con <a href="http://blogs.wsj.com/digits/2014/10/21/google-leads-542-million-deal-in-secretive-startup-magic-leap/?mod=WSJBlog">The Wall Street Journal</a>, Abovitz señaló que Magic Leap es una nueva interfaz que podría reemplazar los monitores y las pantallas de los smarthphone ¿Qué quiere Google de esta compañía?</p>
<p>En <a href="http://www.wired.com/2014/10/google-magic-leap/">Wired</a> afirman que una posibilidad sería darle un empujón al estancado Google Glass. El producto de Google se ha quedado en un perpetuo estado de desarrollo y mejora, donde no ha aterrizado al mercado masivo, que debe ser el objetivo final de esa tecnología. Para el sitio, el objetivo es potenciar Glass, con la idea –que vende Magic Leap– de “<i>no simular mundos virtuales, sino traer cosas virtuales al mundo real</i>”.</p>
<p>También señalan que un objetivo obvio para este tipo de tecnología es el entretenimiento, y pensar en futuras combinaciones con sitios como YouTube no es descabellado.</p>
<p>Según <a href="http://www.engadget.com/2014/10/21/google-magic-leap/">Engadget</a>, unas supuestas patentes de la compañía mostrarían que la tecnología de Magic Leap se basa en mostrar varios elementos con diferentes profundidades en una sola imagen digital, dando la sensación que algunos estén más cerca que otros.</p>
<p>Dando una mirada al campo del entretenimiento masivo, desde <a href="http://www.hollywoodreporter.com/news/google-legendary-others-invest-542m-742378">Hollywood Reporter</a> señalan que, muy por debajo de la mesa, esta compañía ha creado expectativa en Hollywood durante varios meses. El sitio señala que Magic Leap ha estado mostrando su tecnología a cineastas, bandas de rock y desarrolladores de videojuegos. Es probable que la industria entretenimiento audiovisual vea en los proyectos de esta compañía un nuevo paso que supere a la tecnología 3D.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla.</em></p>
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		<title>De la caja al rollo: la historia de la evolución de las pantallas</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2014 12:37:09 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Televisores]]></category>
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					<description><![CDATA[1922. La energía se acumula en un punto central, mientras una pistola de electrones disparaba hacia una pantalla de fósforo. Pequeñas oscilaciones se formaban para representar una onda sonora de radio. Y así comienza una gran historia de progreso tecnológico que en casi un siglo evolucionó a nanocomponentes orgánicos que forman las pantallas AMOLED que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>1922. La energía se acumula en un punto central, mientras una pistola de electrones disparaba hacia una pantalla de fósforo. Pequeñas oscilaciones se formaban para representar una onda sonora de radio. Y así comienza una gran historia de progreso tecnológico que en casi un siglo evolucionó a nanocomponentes orgánicos que forman <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/de-la-gota-al-diodo-como-llegamos-a-amoled-y-para-que-sirve/" target="_blank">las pantallas AMOLED que conocemos hoy en día</a>. Así que en esta ocasión les presentamos un breve abecé de las tecnologías en las pantallas de televisión. Disfruten.</p>
<h2>¡Pew pew pew!</h2>
<p>Tal vez todos recuerden la gigante caja de televisor que tuvimos cuando pequeños. En algunos casos alcanzamos a ser el control remoto que era activado por el pie del papá para girar el disco de canales. La tecnología CRT (Tubos de rayos catódicos) fue la encargada de brindarnos entretenimiento en el hogar por más de medio siglo.</p>
<p>Los CRT comenzaron como una pistola de electrones y una pantalla de fósforo. Las ondas de radio que el emisor recibía guiaban las oscilaciones sobre esta pantalla, lo que ayudaba a ajustar las frecuencias de recepción de radio. Fue un poco antes de la Segunda Guerra que los alemanes lograron utilizar las pantallas y las pistolas de electrones para crear los primeros televisores comerciales en 1934.</p>
<figure id="attachment_170093" aria-describedby="caption-attachment-170093" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/de-la-caja-al-rollo-una-breve-historia-de-la-evolucion-de-las-pantallas/attachment/tv-viejo/" rel="attachment wp-att-170093"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-170093" alt="historia de las pantallas: televisores CRT" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/tv-viejo.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/tv-viejo.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/tv-viejo-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/tv-viejo-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-170093" class="wp-caption-text">Un televisor con estilo para disfrutar de su colección Blu-Ray.</figcaption></figure>
<p>Pero la tecnología evolucionaba rápidamente, y tras la Segunda Guerra se logró ajustar tres capas de fósforo para producir color rojo, verde y azul (los colores principales que forman el blanco). Para separar las capas se crearon rejillas que aislaban los colores, y para mayor efectividad se incluyeron dos pistolas de electrones más (una para cada color), lo que permitió generar la llegada de la televisión a color en 1954.</p>
<p>Paralelamente, otros sistemas CRT se desarrollaban, como la pantalla de vista directa (DVBST-CRT) utilizada en los primeros computadores. Esta permitía utilizar una pistola de escritura y otra de lectura, lo que generaba imágenes más nítidas.</p>
<h2>Y se gasificó la luz</h2>
<p>Luego los técnicos y científicos comenzaron a trabajar en la producción de una nueva tecnología que utilizaba gases ionizados para emitir luz. Al igual que estas primeras tecnologías, las primeras pantallas comerciales presentadas en algunos computadores de los ochenta eran totalmente monocromáticas. Sin embargo, estas pantallas tenían mucha mejor taza de rasterizado, mejor negro y eran mucho más brillantes que una pantalla convencional.</p>
<figure id="attachment_170097" aria-describedby="caption-attachment-170097" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/de-la-caja-al-rollo-una-breve-historia-de-la-evolucion-de-las-pantallas/attachment/plasma-comp/" rel="attachment wp-att-170097"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-170097 " alt="Historia de las pantallas: Televisores Plasma" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/PLASMA-COMP.jpg" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/PLASMA-COMP.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/PLASMA-COMP-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/PLASMA-COMP-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-170097" class="wp-caption-text">Así es el carrito sandwichero del plasma.</figcaption></figure>
<p>Fue a mediados de los noventa que las compañías comenzaron a producir pantallas a color encapsulando los gases en cámaras filtradas que producían la triada azul, roja y verde; y solo hasta 1997 comenzaron a implementar esta tecnología en la producción de televisores. <a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/lcd-plasma-y-oled-cual-es-mejor-y-por-que/" target="_blank">Las ventajas de rasterizado</a>, que permitían que la fluidez de la imagen fuera mayor, además del sistema por capas que ‘aplanó’ los displays, hizo que fuera bien recibida por los amantes del cine y, con la llegada de nuevas generaciones de videojuegos, los gamers.</p>
<p>Peroa la competencia por precio ante el LCD lo está matando. Las grandes compañías ya anunciaron su sentencia de muerte para finales de este año.</p>
<h2>Color Líquido</h2>
<p>Las pantallas LCD comenzaron su vida en los setenta, 10 años después de los primeros experimentos con la tecnología de pantallas plasma. Al igual que la tecnología anterior, fue en los ochenta cuando se pudo crear un sistema de matriz pasiva que permitió crear resoluciones más altas. Así fue posible la creación de dispositivos como el Gameboy de Nintendo y otras tecnologías de la época.</p>
<p>El paso de la tecnología al color en los noventa impulsó el interés de muchos fabricantes como Samsung, quien creó su <a href="https://www.samsungdisplay.com/eng/intro/history.jsp" target="_blank">división de Samsung Display</a> para el desarrollo y producción masivo de esta tecnología. Los sándwiches de capas de cristal líquido permitieron la creación de las primeras pantallas planas y delgadas para monitores de computador, en especial los laptops.</p>
<figure id="attachment_168685" aria-describedby="caption-attachment-168685" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/de-la-gota-al-diodo-como-llegamos-a-amoled-y-para-que-sirve/attachment/lcd-diag/" rel="attachment wp-att-168685"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-168685 " alt="Historia de las pantallas: Televisores LCD" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/lcd-diag.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/lcd-diag.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/lcd-diag-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/lcd-diag-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-168685" class="wp-caption-text">Tánto sándwich hace las pantallas gruesas.</figcaption></figure>
<p>Estas capas LCD funcionan con un sistema de retroalimentación, que junto a un transistor de capa delgada que ‘activa’ la capa de cristal líquido produce la imagen. Las tecnologías evolucionaron para aplanar aún más estos sándwiches, y a su vez las estructuras cada vez son más pequeñas, permitiendo displays con mayor densidad de píxel como la que vemos en televisores UHD y UHD curvos presentados en los últimos tres años.</p>
<h2>Y de nuevo volvimos al diodo</h2>
<p>El LED fue otra de las tecnologías que ya sonaba por los setenta. Las pantallas de diodos emisores fueron utilizadas para los avisos de los buses, metros, relojes y otras funciones. Las primeras pantallas que emitían una imagen televisiva nacieron en los esa época para exposición y mostradores publicitarios principalmente, culminando en los noventa con pantallas gigantes que se utilizaron en vallas publicitarias.</p>
<p>Luego, estos diodos fueron introducidos en la tecnología LCD como sistema de retroiluminación en las pantallas para lograr negros más profundos y colores más brillantes.</p>
<p>Fue a finales de los ochenta cuando los primeros experimentos de diodos con material organometálico para producir pantallas comenzaron a dar sus frutos. Sin embargo el costo de producción, y la tecnología del momento no era la adecuada para desarrollar su gran potencial. Fue hasta principios de 2000 que los desarrollos e investigaciones comenzaron a tener fruto a nivel comercial.</p>
<p>En 2003 se mostraron las primeras pantallas OLED, en ellas se vio de nuevo un gran potencial. Compañías como Samsung comenzaron a estudiar este mercado en 2004, quien hacia 2006 ya tenía gran parte de las patentes de nuevos avances y usos de esta tecnología. Y como <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/de-la-gota-al-diodo-como-llegamos-a-amoled-y-para-que-sirve/" target="_blank">explicamos en la nota de transición de LCD a OLED</a>, las compañías comenzaron a trabajar en sus propias estructuras de pantallas OLED. Su crecimiento se vio en principio con los celulares, pero pronto llegaron a los grandes paneles de la televisión.</p>
<figure id="attachment_148008" aria-describedby="caption-attachment-148008" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/pantallas-curvas-en-moviles-un-avance-o-puro-bombo/attachment/curv001/" rel="attachment wp-att-148008"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148008 " alt="Historia de las pantallas: OLED" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/curv001.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/curv001.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/curv001-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/curv001-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-148008" class="wp-caption-text">Estructura del OLED y variables de construcción. Imagen: ENTER.CO</figcaption></figure>
<p>En 2010 Samsung presentaba los primeros celulares con pantallas OLED, cuya tecnología evolucionó a las más recientes pantallas Super AMOLED Plus que permiten que sean más delgadas y con gamas de color más amplias que las de muchos competidores.</p>
<p>Como <a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/televisores_curvos_en_la_industria_audiovisual/" target="_blank">mencionamos en nuestro especial de pantallas curvas</a>, gracias a la tecnología AMOLED que permitía crear una estructura flexible se pudo crear pantallas curvas como la <a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/este-es-el-precio-del-televisor-curvo-de-105-pulgadas-de-samsung/" target="_blank">pantalla de 105 Pulgadas</a> y <a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/estos-son-los-productos-que-samsung-presento-en-el-ces/" target="_blank">el ‘televisor doblable’ de 85 pulgadas</a> presentados en CES 2014. Y apalancados en los nuevos avances y en el costo de producción que decrece de a pocos, otras compañías ya están trabajando en pantallas que se pueden enrollar del todo.</p>
<p>Hoy en día ya podemos disfrutar varios dispositivos móviles con tecnología Super AMOLED y televisores OLED. Experimentamos colores más puros, mejor rango dinámico, negros y blancos puros y una experiencia visual con nitidez como nunca antes. Y a medida que los precios de producción vayan disminuyendo veremos como el mercado reemplazará las tecnologías pasadas por este gran cambio.</p>
<p>Imágenes: ENTER.CO,<a href="https://www.flickr.com/photos/mwichary/2151373568/sizes/o/in/photostream/" target="_blank">Marcin Wichary</a> (via Flickr),</p>
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		<title>En las calles de Brasil usted podrá ver el Mundial en 4K</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 May 2014 21:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tecnología de la copa del mundo 2014]]></category>
		<category><![CDATA[4K]]></category>
		<category><![CDATA[Brasil 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Mundial]]></category>
		<category><![CDATA[Mundial de Fútbol Brasil 2014]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
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					<description><![CDATA[No todos podrán estar en el Mundial de Fútbol de Brasil, pero el torneo deportivo sí tiene la capacidad de estar en todas partes. Entre las varias formas que hay para disfrutar el evento, una nueva estrategia busca llevar el Mundial a las calles de Río de Janeiro. Según informa Engadget, en la ciudad serán [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_160675" aria-describedby="caption-attachment-160675" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/mundial.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-160675 " alt="Quienes no pudieron entrar al estadio verán los partidos en 4K." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/mundial.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/mundial.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/mundial-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/mundial-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-160675" class="wp-caption-text">Quienes no pudieron entrar al estadio verán los partidos en 4K.</figcaption></figure>
<p>No todos podrán estar en el <a href="http://www.enter.co/eventos/copa-mundial-fifa/2014/video-todos-los-goles-de-colombia-en-el-mundial/" target="_blank">Mundial de Fútbol de Brasil</a>, pero el torneo deportivo sí tiene la capacidad de estar en todas partes. Entre las varias formas que hay para disfrutar el evento, una nueva estrategia busca llevar <a href="http://www.enter.co/eventos/copa-mundial-fifa/2014/como-seguir-el-mundial-a-traves-de-las-redes-sociales/" target="_blank">el Mundial</a> a las calles de Río de Janeiro. Según informa <a href="http://www.engadget.com/2014/05/20/brazil-gets-world-cup-in-live-4k/" target="_blank">Engadget</a>, en la ciudad serán instaladas pantallas que transmitirán en 4K las disputas deportivas.<span id="more-160671"></span></p>
<p>La importante empresa televisiva <a href="http://redeglobo.globo.com/novidades/esportes/noticia/2014/05/futebol-globo-exibe-tres-jogos-da-copa-do-mundo-da-fifa-2014-em-4k.html" target="_blank">Globo </a>se unirá con Sony para transmitir tres de los partidos en pantallas de 65 pulgadas que estarán ubicadas en el barrio conocido como Jardim Botanico, al sur de la ciudad.</p>
<p><a href="http://www.techradar.com/news/video/television/tv/world-cup-final-to-be-shown-in-4k-but-who-will-get-to-see-it--1249614" target="_blank">Tech Radar</a> informa que los transeúntes verán un partido de la segunda ronda, el 28 de junio, otro de cuartos de final el 4 de julio, y el partido que decidirá quién será el nuevo campeón mundial de fútbol el 13 de julio.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/caochopp/9095049256/sizes/k/in/photostream/" target="_blank">Digo_Souza</a> (vía Flickr).</em></p>
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		<title>MIT y Microsoft crean una interfaz transparente que muestra los objetos en 3D</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/mit-y-microsoft-crean-una-interfaz-transparente-que-muestra-los-objetos-en-3d/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Diana Luque Lavado]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 12:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Jinha Lee]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[MIT]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
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					<description><![CDATA[Jinha Lee, candidato a PhD de MIT de Artes Mediáticas y Ciencia decidió ir más allá de la ficción y creó una pantalla transparente que muestra los objetos en 3D y permite al usuario manipularla con las manos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe loading="lazy" title="interactive ui in minority report" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/NwVBzx0LMNQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Este video muestra una escena de ‘<a href="http://www.imdb.com/title/tt0181689/" target="_blank">Minority Report</a>’, la famosa película futurista de Steven Speilberg y protagonizada por Tom Cruise. El video al final de esta nota muestra que lo que creó Spielberg para la ficción, como muchos de los elementos tecnológicos, ya no está lejos.</p>
<p>Jinha Lee, candidato a PhD en MIT de artes mediáticas y ciencia, reveló un proyecto que trabaja con Microsoft Media Lab y que ha dejado a muchos boquiabiertos. Su trabajo consiste en <strong>la creación de una pantalla que, además de ser transparente, muestra un escritorio en 3D que se puede manipular con el movimiento</strong>.</p>
<p><span id="more-53748"></span></p>
<p>La pantalla crea en el usuario la sensación de que puede tomar todos los objetos del escritorio con sus manos y de esta manera organizar sus archivos o buscar todo lo que necesite. Lee en su <a href="http://leejinha.com/See-Through-3D-Desktop" target="_blank">blog</a> explica lo que desea con su creación: <em>“Ver a través del escritorio 3D se logra con un entorno de operación espacial que permite interactuar directamente con un escritorio virtual. El usuario puede llegar a los límites en el espacio 3D proyectado con sus manos y manipular de forma directa las ventanas”</em>.</p>
<p>Parte de la tecnología que usa Lee está relacionada con <strong>las pantallas OLED de Samsung y Microsoft Kinect. Además usa &#8216;head-tracking&#8217;, </strong>lo que sigue la cabeza de quien mira la pantalla para crear una ilusión tridimensional continua.</p>
<p>Como todas las nuevas tecnologías, este es un trabajo que apenas está en desarrollo. Comenzó como una investigación mientras Lee trabajaba como practicante en el Grupo de Ciencias Aplicadas de Microsoft, pero en el blog ya se pueden ver algunos videos que muestran el trabajo de Lee y su equipo.</p>
<p><strong>Cerramos con una muestra de esta pantalla, que acerca la ficción a la realidad</strong>.</p>
<iframe loading="lazy" title="Microsoft Research Transparent Display" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/GAWCzUyzpLE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
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		<title>Samsung planea superar a Nokia en 3 años</title>
		<link>https://www.enter.co/smartphones/samsung-planea-superar-a-nokia-en-3-anos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Carlos Alberto Díaz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 16:57:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Negocios]]></category>
		<category><![CDATA[Smartphones]]></category>
		<category><![CDATA[memorias]]></category>
		<category><![CDATA[Móviles]]></category>
		<category><![CDATA[nokia]]></category>
		<category><![CDATA[pantallas]]></category>
		<category><![CDATA[Planes de Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[procesadores]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[The Korea Times]]></category>
		<category><![CDATA[ventas de Samsung]]></category>
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					<description><![CDATA[La meta de la compañía surcoreana es superar a la finlandesa tanto en volumen de fabricación como en ventas de móviles. 2011 será uno de los más importantes para su posicionamiento en el mercado de los smartphones.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div>
<figure id="attachment_11383" aria-describedby="caption-attachment-11383" style="width: 659px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-11383" title="Samsung" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/01/Samsung.jpg" alt="" width="659" height="493" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/01/Samsung.jpg 659w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/01/Samsung-300x224.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 659px) 100vw, 659px" /><figcaption id="caption-attachment-11383" class="wp-caption-text">El principal foco del futuro de Samsung estaría en lograr un mayor posicionamiento para sus smartphones y otros productos premium. Foto: BestBoyZ.de (vía Flickr).</figcaption></figure>
</div>
<div><a id="internal-source-marker_0.6297101869713515" href="http://www.enter.co/tag/samsung/">Samsung</a> cada vez es más ambiciosa. La empresa en los próximos 3 años incrementará los esfuerzos para ser el número 1 en la fabricación y venta de dispositivos móviles en el mundo. Por encima de la gigante <a href="http://www.enter.co/tag/nokia/">Nokia</a>.</p>
<p>Una de las fortalezas de Samsung para alcanzar sus objetivos es que fabrica, entre otros, <a href="http://www.enter.co/tag/memoria/">memorias</a>, <a href="http://www.enter.co/tag/pantallas/">pantallas</a> y <a href="http://www.enter.co/tag/procesadores/">procesadores</a> que le permiten lograr un manejo más efectivo de sus finanzas y de tiempos de fabricación, lo cual <strong>podría ponerla en ventaja frente a sus competidores.<br />
</strong><br />
En los planes de la empresa surcoreana estaría incrementar las 3 plantas de fabricación en China:  Huizhou, Tianjin y Shenzhen, las cuales representan el 60% de la producción total, mientras que la de Vietnam lograría un 15% en 2011.</p>
<p><a href="http://www.koreatimes.co.kr/www/news/tech/2010/12/133_78705.html">En entrevista con el diario The Korea Times</a>, representantes de Samsung aseguraron que <strong>entre los planes de la compañía las sedes en Brasil y la India representan el 6% y 5%, respectivamente.</strong> La porción de Samsung en Gumi (Corea del Sur) se fija en un 14%, y se centraría principalmente en productos de gama alta, dijeron.</p>
<p>Según los funcionarios, a finales del tercer trimestre de 2010 Samsung vendió 199,5 millones de teléfonos y en el cuarto trimestre, 71 millones.</p>
<p>Entre los retos que se trazó Samsung para este 2011 estaría <strong>lograr que los <a href="http://www.enter.co/tag/smartphones/">smartphones</a> y otros productos premium puedan representar más de la mitad de la producción total de teléfonos.</strong></p>
</div>
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