<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>multijugador: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de multijugador • ENTER.CO</title>
	<atom:link href="https://www.enter.co/noticias/multijugador/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.enter.co/noticias/multijugador/</link>
	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 Nov 2022 14:48:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/08/Favicon-ENTER.CO_.jpg</url>
	<title>multijugador: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de multijugador • ENTER.CO</title>
	<link>https://www.enter.co/noticias/multijugador/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Mini Cup, el juego con el que enfrentas a dos selecciones a punta de penaltis</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mini-cup-el-juego-con-el-que-enfrentas-a-dos-selecciones-a-punta-de-penaltis/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mini-cup-el-juego-con-el-que-enfrentas-a-dos-selecciones-a-punta-de-penaltis/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 21:18:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Mini Cup]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[mundial Catar 2022]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=531289</guid>

					<description><![CDATA[Con el nuevo mini juego de Google puedes ayudar a tu equipo favorito a marcar la mayor cantidad de goles. Cada vez que se establece un partido en el Mundial Catar 2022, aparecerá el juego con el que tendrás la posibilidad de apoyar y trabajar con fanáticos de todo el planeta para marcar la mayor [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con el nuevo mini juego de Google puedes ayudar a tu equipo favorito a marcar la mayor cantidad de goles. Cada vez que se establece un partido en el Mundial Catar 2022, aparecerá el juego con el que tendrás la posibilidad de apoyar y trabajar con fanáticos de todo el planeta para marcar la mayor cantidad de goles virtuales.</p>
<p><span id="more-531289"></span></p>
<p>Este juego permite a los usuarios enfrentar a dos equipos con penaltis; cada vez que se marque un gol, un sistema de calificación recoge los resultados de los jugadores a nivel mundial.</p>
<p>El buscador pretende que con esta opción de entretenimiento los aficionados del fútbol, hagan parte del encuentro deportivo más importante del balompié. <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/esta-es-la-lista-de-nuevas-pistas-para-mario-kart-8-deluxe/">Los fanáticos no solo tendrán la opción de divertirse</a>, sino que también podrán conocer todos los detalles de las selecciones que participan, así como sus estadísticas, clasificaciones, alineaciones y noticias relacionadas con los partidos.</p>
<p>Para acceder al juego es muy fácil, solo basta con poner en el buscador de Google “World Cup”, “<a href="https://www.google.com/doodles/2022-world-cup-opening-day">World Cup Qatar 2022</a>” o “Copa del Mundo”; también puedes buscar las dos selecciones que quieres que se enfrenten en la virtualidad.</p>
<p>Luego de que se desplieguen los resultados aparecerá un botón de <a href="https://www.google.com/doodles/2022-world-cup-opening-day">color azul y blanco</a> en la parte inferior derecha de la interfaz (página), donde muestra un balón de fútbol en movimiento, pulsa sobre él y verás el menú en el que puedes leer el nombre del juego, ‘Mini Cup’. En este punto ya puedes empezar a sumar goles antes de que termine cada partido en Catar.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/chips-bits/el-metaverso-del-mundial-catar-2022-como-funciona/">El metaverso del Mundial Catar 2022 ¿Cómo funciona?</a></h3>
<p>La idea es que marques penaltis consecutivos hasta que falles uno. Para hacerlo más difícil, el portero (que está representado en una animal ) se vuelve más rápido después de cada gol.</p>
<p>La puntuación se sumará a un total mundial para el equipo que hayas elegido. Esto se suma hasta el pitido final del partido real para dar puntos a tu equipo. Los datos se irán actualizando inmediatamente conforme otros jugadores de todo el mundo decidan participar.</p>
<p>Mini Cup de Google solo está disponible para<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/las-temporadas-el-error-fatal-y-frustrante-de-marvel-snap/"> teléfonos móviles y tablets</a>, ya que se necesita una pantalla táctil para deslizar el dedo.</p>
<p>Durante el próximo mes, los jugadores de los equipos nacionales de 32 países competirán en una serie de juegos de eliminación, que culminará el 18 de diciembre, con la selección que se coronará campeona de la Copa Mundial 2022.</p>
<p>Imagen: <em>Google</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mini-cup-el-juego-con-el-que-enfrentas-a-dos-selecciones-a-punta-de-penaltis/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Los juegos online gratis en Xbox ya no requerirán Live Gold</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-juegos-online-gratis-en-xbox-ya-no-requeriran-live-gold/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2021 16:04:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[aumento de precios Live Gold]]></category>
		<category><![CDATA[juegos gratis]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos gratis Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[juegos multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[live gold]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos gratis]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Gold]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=506692</guid>

					<description><![CDATA[Xbox se está tomando en serio la promesa de hacer cambios en esta generación. Un paso en la dirección correcta es el anuncio de hoy, 21 de abril, de que los juegos gratis con multijugador (‘Fortnite’ o ‘Rocket League’) ya no necesitarán de una suscripción de Live Gold (el servicio de Xbox para jugar en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Xbox se está tomando en serio la promesa de hacer cambios en esta generación. Un paso en la dirección correcta <a href="https://news.xbox.com/en-us/2021/04/21/online-multiplayer-free-to-play-games-unlocked/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">es el anuncio de hoy, 21 de abril,</a> de que los juegos gratis con multijugador (‘Fortnite’ o ‘Rocket League’) ya no necesitarán de una suscripción de Live Gold (el servicio de Xbox para jugar en línea).</p>
<p><span id="more-506692"></span></p>
<p>“H. Como parte de escuchar sus comentarios, este cambio se llevará a cabo a partir de hoy, y todos los jugadores de Xbox podrán acceder al modo multijugador en línea sin cargo para una biblioteca de más de 50 juegos gratuitos que admiten el modo multijugador en línea”.</p>
<p>La lista completa de juegos que no requerirán de Live Gold para ser jugados es la siguiente:</p>
<p>&#8211; 3on3 FreeStyle</p>
<p>&#8211; Aegis Wing</p>
<p>&#8211; APB Reloaded</p>
<p>&#8211; Apex Legends</p>
<p>&#8211; Armored Warfare</p>
<p>&#8211; Battle Ages</p>
<p>&#8211; Battle Islands: Commanders</p>
<p>&#8211; Bless Unleashed</p>
<p>&#8211; Battle Islands</p>
<p>&#8211; Brawlhalla</p>
<p>&#8211; Call of Duty: Warzone</p>
<p>&#8211; Crackdown</p>
<p>&#8211; Crackdown 2</p>
<p>&#8211; Crimson Alliance</p>
<p>&#8211; Crossout</p>
<p>&#8211; CRSED: F.O.A.D.</p>
<p>&#8211; Darwin Project</p>
<p>&#8211; Dauntless</p>
<p>&#8211; DC Universe Online</p>
<p>&#8211; Dead or Alive 5 Last Round: Core Fighters</p>
<p>&#8211; Dead or Alive 6: Core Fighters</p>
<p>&#8211; Defiance 2050</p>
<p>&#8211; Destiny 2</p>
<p>&#8211; Doritos Crash Course</p>
<p>&#8211; Dungeon Defenders II</p>
<p>&#8211; Enlisted</p>
<p>&#8211; Eternal Card Game</p>
<p>&#8211; Family Game Night</p>
<p>&#8211; Fishing Planet</p>
<p>&#8211; Fortnite</p>
<p>&#8211; Galaxy Control: Arena</p>
<p>&#8211; Gems of War</p>
<p>&#8211; Happy Wars</p>
<p>&#8211; Harm’s Way</p>
<p>&#8211; Hawken</p>
<p>&#8211; Hyper Scape</p>
<p>&#8211; Killer Instinct</p>
<p>&#8211; Korgan</p>
<p>&#8211; Minion Masters</p>
<p>&#8211; Neverwinter</p>
<p>&#8211; Outriders (Demo)</p>
<p>&#8211; Paladins</p>
<p>&#8211; Path of Exile</p>
<p>&#8211; Phantasy Star Online 2</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-precios-de-xbox-live-gold-aumentaran/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Los precios de Xbox Live Gold aumentarán</a></strong></h3>
<p>&#8211; Phantom Dust</p>
<p>&#8211; Pinball FX2</p>
<p>&#8211; Prominence Poker</p>
<p>&#8211; Realm Royale</p>
<p>&#8211; Rec Room</p>
<p>&#8211; Resident Evil Revelations 2</p>
<p>&#8211; ROBLOX</p>
<p>&#8211; Rocket League</p>
<p>&#8211; Rogue Company</p>
<p>&#8211; Skyforge</p>
<p>&#8211; SMITE</p>
<p>&#8211; Spacelords</p>
<p>&#8211; Spellbreak</p>
<p>&#8211; Star Trek Online</p>
<p>&#8211; Techwars Global Conflict</p>
<p>&#8211; TERA</p>
<p>&#8211; The Four Kings Casino and Slots</p>
<p>&#8211; Too Human</p>
<p>&#8211; Trove</p>
<p>&#8211; Vigor</p>
<p>&#8211; War Thunder</p>
<p>&#8211; Warface</p>
<p>&#8211; Warframe</p>
<p>&#8211; World of Tanks</p>
<p>&#8211; World of Warships: Legends</p>
<p>&#8211; Yaris</p>
<p>La lista completa de títulos es bastante interesante, pues cuenta con algunas adiciones que los jugadores notarán. Este es un elemento que durante mucho tiempo puso en desventaja a la consola frente a la PS4, pues títulos como ‘Fortnite’ perdían su atractivo al requerir de una suscripción para poder ser disfrutados en ella. También significó que mientras que ‘Rocket League’ pasó a ser gratis el año pasado para la mayoría de plataformas, se tuvo que mantener ‘semi-pago’ en Xbox gracias a sus políticas de servicios en línea.</p>
<p>La plataforma hace algunas aclaraciones importantes. Por ejemplo, los juegos que sean parte de eventos promocionales, por ejemplo fines de semana en la que juegos están disponibles para descarga por una ventana de tiempo, todavía requerirán de contar con Xbox Live Gold para poder ser jugados, independientes de si la persona no pagó por ellos. Por otro lado, demos de juegos por pre-orden no requerirán de Xbox Live Gold para disfrutar de servicios en línea o betas de multijugador, pero esto solo aplicará para las versiones de prueba, no para el juego final (cuando aplique).</p>
<p>La nueva política aplica para Xbox Series S, Xbox Series X y Xbox One. Puedes consultar más detalles de ella en la sección de preguntas frecuentes de Xbox.</p>
<p><em>Imágenes: Xbox</em></p>
<div id="SC_TBlock_830555"></div>
<p><script type="text/javascript">
            (sc_adv_out = window.sc_adv_out || []).push({
                id : "830555",
                domain : "n.ads5-adnow.com",
                no_div: false
            });
        </script><br />
        <script async type="text/javascript" src="//st-n.ads5-adnow.com/js/a.js"></script></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hasta el 18 de septiembre puedes desvincular tu perfil de una Switch</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-switch-online-cuentas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Sep 2018 21:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cifras Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch Online]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=414822</guid>

					<description><![CDATA[Uno de los mayores cambios que trajo la Nintendo Switch no fue una consola hibrida. La principal transición para sus usuarios es un servicio pago para las funciones online de la consola y los juegos. Esto es similar a lo que Xbox y PlayStation hacen con Live Gold y PS Plus, respectivamente.  Las membresías de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los mayores <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/nintendo-switch-ventas-2018/" target="_blank" rel="noopener">cambios que trajo la Nintendo Switch</a> no fue una consola hibrida. La principal transición para sus usuarios es un servicio pago para las funciones online de la consola y los juegos. Esto es similar a lo que Xbox y PlayStation hacen con Live Gold y PS Plus, respectivamente.  Las membresías de Nintendo Switch Online se lanzarán, de manera oficial, el próximo martes y serán la única forma en la que podrás acceder a funciones como multijugador en línea.</p>
<p><span id="more-414822"></span></p>
<p>Preparándose para el cambio, Nintendo anunció que los usuarios tienen hasta el 18 de septiembre para desvincular sus perfiles de cuentas de Nintendo en otras Switch. Esto quiere decir que debes verificar que tu perfil no esté activo en la consola de algún amigo o vinculada con otra cuenta Nintendo que no sea la tuya.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-414824" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/mejores-juegos-nintendo-switch-que-cuestan-menos-10-euros.jpg" alt="Nintendo Switch Online" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/mejores-juegos-nintendo-switch-que-cuestan-menos-10-euros.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/mejores-juegos-nintendo-switch-que-cuestan-menos-10-euros-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/mejores-juegos-nintendo-switch-que-cuestan-menos-10-euros-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>La justificación detrás de este cambio está en que cuando se habiliten las cuentas de Nintendo Switch Online, la información de los usuarios se subirá a la nube. De esa forma, podrán recuperar la información de sus consolas si la máquina se daña o se pierde. El otro motivo es que así Nintendo evitará que un usuario pueda ingresar en otra consola. Esto impedirá compartir juegos comprados online a través de diferentes Switch.</p>
<p>Nintendo <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/41815/p/89" target="_blank" rel="noopener">compartió las instrucciones</a> para confirmar que un usuario está con la cuenta de Nintendo apropiada. También hay un paso a paso de cómo desvincularla, dado el caso de que te encuentres con este problema. Después del 18 de septiembre la única forma de utilizar un usuario en una Switch diferente es desactivar la cuenta de Nintendo (y por defecto, todos los usuarios vinculados a esa cuenta) de la consola.</p>
<h2><strong>Nintendo Switch Online: desvincular y desactivar: ¿cuál es la diferencia?</strong></h2>
<p>Lo primero que debes entender es que solo puedes activar una cuenta de Nintendo por consola de Switch. Es, a través de ella, que puedes hacer compras, adquirir monedas virtuales y descargar los juegos en tu inventario. En cada cuenta de Nintendo puedes tener un número de perfiles de usuarios.</p>
<p>Antes podías ingresar tu usuario en varías consolas de Switch, desvinculándola de otras cuentas. Ahora esto no será posible. Tu usuario estará vinculado a una sola cuenta y, por ende, a una sola consola.</p>
<p><strong>Te puede interesar: <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/nintendo-switch-online/" target="_blank" rel="noopener">Todo lo que debes saber sobre Nintendo Switch Online</a></strong></p>
<p>Desactivar una cuenta de<a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/22448/~/what-is-the-difference-between-an-active-and-deactivated-nintendo-switch" target="_blank" rel="noopener"> Nintendo es un progreso algo engorroso.</a> Supongamos que tienes tu cuenta en tu Switch con otros tres usuarios de tu familia. Si desactivas tu cuenta para poder jugar en otra consola, eso significará ninguna de las otras personas en la consola que antes tenías activa podrá jugar los títulos comprados con tu cuenta.</p>
<p>Las membresías de Nintendo Switch Online tendrán un costo por usuario de 3,99 euros al mes (~ 14.057 pesos colombianos), 7,99 euros por trimestre (~ 28.153 pesos colombianos) y 70.442 al año (~ 70.442 pesos colombianos). También puedes comprar una suscripción anual para hasta ocho perfiles por (~ 123.305 pesos colombianos).</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Así es el multijugador de &#8216;Titanfall 2&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32016/ciudad-gamer-2016/asi-es-el-multijugador-de-titanfall-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2016 00:48:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CIUDAD GAMER 2016]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[Titanfall]]></category>
		<category><![CDATA[titanfall 2]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=249837</guid>

					<description><![CDATA[Luego de revelar horas antes el modo de un solo jugador, EA ha presentado en su conferencia el alma de ‘Titanfall’: su multijugador. Recordemos que su primera entrega fue un shooter totalmente centrado en las partidas de multijugador, donde docenas de jugadores se enfrentan en un campo de batalla, con la opción de manejar enormes [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Luego de revelar <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2016/hub/ciudad-gamer-2016/conoce-el-nuevo-modo-historia-de-titanfall-2-en-este-trailer/" target="_blank">horas antes el modo de un solo jugador</a>, EA ha presentado en su conferencia el alma de ‘Titanfall’: su multijugador. Recordemos que su primera entrega fue un shooter totalmente centrado en las partidas de multijugador, donde docenas de jugadores se enfrentan en un campo de batalla, con la opción de manejar enormes robots.<span id="more-249837"></span></p>
<p>El juego no será exclusivo de Xbox One, en esta ocasión estará disponibles también para PS4 y PC el 28 de octubre. Mira el nuevo adelanto a continuación:</p>
<p><iframe title="Titanfall 2 Official Multiplayer Gameplay Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/2ISYN1AshZY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Claramente la verticalidad sigue siendo el mayor atractivo del título. Y esta vez, los movimientos y habilidades de los robots gigantes son protagonistas. En el tráiler podemos ver que los robots tendrán nuevas habilidades, como ondas de ataque por el piso y láseres para destruir enemigos.</p>
<p>Aun sin usar un robot, podrás tener grandes habilidades de movimiento, con un uso más libre de cuerdas. También podrás teletransportarte en ciertos momentos para ganar ventaja. También hay novedades en el apartado de las armas, como granadas que usan campos de gravedad para atraer a los enemigos.</p>
<p><em>Imagen: EA.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Las cosas que más molestan en una partida multijugador en línea</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/entretenimiento-inteligente/las-cosas-que-mas-molestan-en-una-partida-multijugador-en-linea/</link>
					<comments>https://www.enter.co/especiales/entretenimiento-inteligente/las-cosas-que-mas-molestan-en-una-partida-multijugador-en-linea/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Dec 2014 15:33:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento Inteligente]]></category>
		<category><![CDATA[jeugos en linea]]></category>
		<category><![CDATA[Lista]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[moba]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=185886</guid>

					<description><![CDATA[Luego que hiciera la tarea, después de la cascada de correcciones –todas bien fundadas– de los lectores, pude pisar un terreno más técnico sobre la jugabilidad en linea. Pero más allá de querer hacer una lista de términos técnicos, y dado que jugar en línea no se escapa de mi grupo de hobbies (desde MOBAS [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_185890" aria-describedby="caption-attachment-185890" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/lol.jpg"><img decoding="async" class="size-full wp-image-185890 " alt="Los multijugadores en linea son el hobbie de muchos. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/lol.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/lol.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/lol-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/lol-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-185890" class="wp-caption-text">Los multijugadores en linea son el hobby de muchos.</figcaption></figure>
<p dir="ltr" id="docs-internal-guid-782e06bc-0d67-fa30-c847-0c811b6597a6">Luego que hiciera la tarea, <a href="http://www.enter.co/especiales/entretenimiento-inteligente/las-velocidades-minimas-de-conexion-para-los-juegos-del-momento/" target="_blank">después de la cascada de correcciones –todas bien fundadas– de los lectores</a>, pude pisar un terreno más técnico sobre la jugabilidad en linea. Pero más allá de querer hacer una lista de términos técnicos, y dado que jugar en línea no se escapa de mi grupo de hobbies (desde <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hub/gameloft/lleva-la-fiebre-de-los-moba-en-tu-bolsillo-con-estos-cuatro-juegos/" target="_blank">MOBAS</a> hasta carreras de ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-mario-kart-8/#!" target="_blank">Mario Kart 8</a>’), ver las cosas desde el punto de vista de un jugador es un ángulo con algo más de gracia.</p>
<p dir="ltr">¿Cuales son las cosas más molestas de jugar en línea? Aquí una corta selección personal nutrida de las correcciones de los lectores.<span id="more-185886"></span></p>
<h2 dir="ltr">No tener un bajo ping</h2>
<p dir="ltr">El ping es la forma de medir que tan rápida es la conexión con el servidor del juego en que estamos participando. Si el Ping es bajo, eso quiere decir que tendremos una mejor partida. En cambio, si es alto, no tendremos la mejor experiencia. Esto tiene que ver con la latencia –tiempo entre una acción y una respuesta– de la red en la que nos encontramos y se mide en milisegundos.</p>
<p dir="ltr">Generalmente tener un ping de entre 80 ms y 100 ms es lo aceptable, pero cualquier número debajo de eso es lo preferible. Si tu ping es alto corres dos riesgos en tus partidas. El primero es no responder de la forma que desearías y tener una obvia desventaja. El segundo es que otros jugadores podrían no aceptar jugar partidas contigo (dependiendo el título).</p>
<h2 dir="ltr">Tener un equipo con alto ping</h2>
<p dir="ltr">Aunque tu ping sea bajo, una partida de multijugador por equipos siempre necesitará que no seas el único con esa ventaja. Un equipo que no responde de tu misma forma o no está coordinado como los contrincantes, es claramente un grupo de personas que tendrá que luchar mucho más por alcanzar la victoria. Aunque tu puedas realizar las acciones que deseas, ver como tus aliados no pueden ayudarte con la misma agilidad será un problema en toda la partida.</p>
<h2 dir="ltr">Las partidas que nunca comienzan</h2>
<p dir="ltr">Algunos servidores pueden ser bastante rápidos encontrando otros jugadores en línea. Pero otros pueden ponerte en una larga lista de grupos sin que ninguna partida logre concretarse. En mi reciente experiencia con ‘Vainglory’, he vivido eso más que nunca. El MOBA te pasea por varias listas y sesiones que no empiezan la mayoría de las veces, haciéndote perder el tiempo.</p>
<h2 dir="ltr">El desfile de estatuas</h2>
<p dir="ltr">Cuando tu conexión o la de tus compañeros falla, ver que tus compañeros y enemigos se quedan quietos como estatuas no podría ser la mejor noticia. Puede que te sume muertes en un FPS, pero cuando el error está en tu lado, podrías estar simplemente jugando a ciegas, sin saber que está pasando realmente en la partida.</p>
<h2 dir="ltr">Malos perdedores</h2>
<p>Esto resume muchas partidas en línea. Algunas comunidades de jugadores no son realmente las más amigables y pueden reaccionar de forma bastante violenta ante la derrota. Pobre de ti (o de mi) si eres causante de la perdida, pues puedes esperar todo tipo de ofensas. ¿Lo mejor? Ignorarlo.<br />
¿Qué otras cosas te molestan de jugar en linea?</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.facebook.com/leagueoflegends?fref=ts" target="_blank">Página oficial en Facebook de League of Legends</a>.</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/especiales/entretenimiento-inteligente/las-cosas-que-mas-molestan-en-una-partida-multijugador-en-linea/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>38</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Las velocidades mínimas de conexión para los juegos del momento</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/entretenimiento-inteligente/las-velocidades-minimas-de-conexion-para-los-juegos-del-momento/</link>
					<comments>https://www.enter.co/especiales/entretenimiento-inteligente/las-velocidades-minimas-de-conexion-para-los-juegos-del-momento/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2014 12:45:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento Inteligente]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[conexión]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[velocidad de conexion]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=185252</guid>

					<description><![CDATA[Si existe una palabra entre los ‘gamers’ que puede dar dolores de cabeza es ‘lag’. Cuando tu personaje se queda congelado, se mueve erráticamente o tus acciones no tienen ningún efecto sobre los enemigos, no puedes hacer más que entregarte a la derrota por culpa de la velocidad de tu conexión de internet. En la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_185253" aria-describedby="caption-attachment-185253" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/call.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-185253 " alt="El multijugador online es una parte infaltable para los videojuegos. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/call.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/call.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/call-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/call-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-185253" class="wp-caption-text">El multijugador online es una parte infaltable para los videojuegos.</figcaption></figure>
<p dir="ltr">Si existe una palabra entre los ‘gamers’ que puede dar dolores de cabeza es ‘lag’. Cuando tu personaje se queda congelado, se mueve erráticamente o tus acciones no tienen ningún efecto sobre los enemigos, no puedes hacer más que entregarte a la derrota por culpa de la velocidad de tu conexión de internet.</p>
<p dir="ltr">En la actualidad varios títulos están haciendo de las suyas en el mercado, y cada vez más usuarios se unen a las batallas en línea. Pero, ¿qué necesitas para huírle al odioso &#8216;lag&#8217; y disfrutarlos al máximo en línea?<span id="more-185252"></span></p>
<h2 dir="ltr">&#8216;Destiny&#8217;</h2>
<p dir="ltr">Para cuando termine este año, probablemente la industria de los videojuegos tenga mucho que decir sobre el desempeño del megaéxito de Bungie y Activision. ‘Destiny’ brilla gracias a su multijugador en línea: es su característica más importante y sin lugar a dudas necesitarás que tu conexión a internet no te deje desamparado en medio de una batalla.</p>
<p dir="ltr">A diferencia de los otros títulos de esta lista, <a href="http://www.destinythegame.com/es" target="_blank">Destiny requiere </a>que estés conectado a internet siempre, aun cuando estás jugando la campaña de un solo jugador. Por esta razón, el mínimo de velocidad que necesitas son cerca de 5 Mbps, pero dadas las características del juego, lo ideal es buscar una velocidad de conexión aún mayor.</p>
<h2 dir="ltr">&#8216;CoD: Advanced Warfare&#8217;</h2>
<p dir="ltr">El último segmento de este año está cargado de las ventas de la última entrega de la famosa saga de ‘Call of Duty’. El videojuego logró el éxito esperado y su multijugador claramente iba a estar en medio de la atención: la franquicia siempre ha sido famosa por eso. Si quieres dejar de enfrentar a Kevin Spacey y dedicarte a destruir a otros jugadores en línea, deberás tener una <a href="http://www.ign.com/wikis/call-of-duty-advanced-warfare/PC_System_Requirements">velocidad de conexión mínima de 5 Mbps.</a> Pero el juego hasta ahora tiene cerca de un mes de lanzamiento, por ello su multijugador seguirá creciendo y es probable que necesites más que eso para tener partidas estables. En ese caso superar los 6 Mbps sería lo ideal.</p>
<h2 dir="ltr">&#8216;League of Legends&#8217;</h2>
<p>El responsable de que los MOBA estén de moda y estén ganando un lugar irremplazable en los e-sports es ‘<a href="http://www.systemrequirementslab.com/cyri?gameName=league-of-legends&amp;itemId=10933&amp;p=r" target="_blank">League of Legends</a>’. En Bogotá vivimos un emocionante torneo del juego y cada vez más usuarios le dan una oportunidad. El juego no exige mucho al computador en que se instale, pero la conexión a internet es crucial para rendir en el campo de batalla. Dado que el trabajo en equipo es crucial, no puedes quedarte colgado en medio de las partidas juego. Para jugarlo sin ningún problema necesitas cerca de 5 Mbps de velocidad, pero lo mínimo que el juego puede pedirte para realizar una partida estable son cerca de 3 Mbps.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.facebook.com/CallofDuty/photos_stream" target="_blank">Página oficial de Call of Duty en Facebook.</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/especiales/entretenimiento-inteligente/las-velocidades-minimas-de-conexion-para-los-juegos-del-momento/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>80</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El multijugador de &#8216;MGS V&#8217; lo volverá un arquitecto militar</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-multijugador-de-mgs-v-lo-volvera-un-arquitecto-militar/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-multijugador-de-mgs-v-lo-volvera-un-arquitecto-militar/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 17:45:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de acción]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima productions]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[Metal gear Solid V: The Phantom pain]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[the phantom pain]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=173598</guid>

					<description><![CDATA[Konami y Kojima nos muestran nuevas imágenes de cómo será el multijugador de ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’, el cual fue presentado en Gamescom 2014. Así que prepárense para vivir una nueva experiencia que se aleja del típico TvT echando bala en un juego de acción. Comiencen desde el minuto 16 para ir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Konami y Kojima nos muestran nuevas imágenes de cómo será el multijugador de ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/lo-nuevo-de-metal-gear-solid-v-y-un-poco-de-silent-hills/" target="_blank">el cual fue presentado en Gamescom 2014</a>. Así que prepárense para vivir una nueva experiencia que se aleja del típico TvT echando bala en un juego de acción. Comiencen desde el minuto 16 para ir directo al grano.<span id="more-173598"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Gamescom 2014 Demo" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/qW2bCZpgaQ4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fkotaku.com%2Ftake-a-good-look-at-metal-gear-solid-vs-multiplayer-1624928874&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGqmrziAInBCp9KPY3EW6k2HCduyg" target="_blank">Como reporta Kotaku</a>, en un video de casi media hora de gameplay, los últimos minutos se enfocaron en mostrar el sistema de bases de la partida multijugador. En este vemos que cada jugador va a tener una base propia, siempre jugando como Snake.</p>
<p>El propósito es simple: ‘engallar’ una base para que los demás jugadores no puedan ‘tomársela’. Para hacerlo hay que conseguir recompensas dentro del juego y robar recursos de las bases de otros jugadores (o tomarse la base enemiga). Para robar cosas solo hay que anclar un globo que eleva los contenedores y personas del suelo para que un avión los recoja. Cada base puede ser mejorada poniendo sistemas de seguridad electrónicos como láseres o cámaras con torretas. También se pueden contratar secuaces que cuiden el lugar, que además pueden ser secuestrados de las bases enemigas.</p>
<p>Lo mas divertido es que uno siempre juega como Snake, así que si dos jugadores se encuentran va a haber una interesante pelea de Snake contra Snake. ¿Alguien más está emocionado por crear su propia base de operaciones?</p>
<p><em>Imagen: captura de pantalla.<br />
</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-multijugador-de-mgs-v-lo-volvera-un-arquitecto-militar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Facebook quiere hacer un MMO masivo con Oculus</title>
		<link>https://www.enter.co/startups/innovacion/facebook-quiere-hacer-un-mmo-masivo-con-oculus/</link>
					<comments>https://www.enter.co/startups/innovacion/facebook-quiere-hacer-un-mmo-masivo-con-oculus/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2014 13:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Innovación]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Second Life]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=158957</guid>

					<description><![CDATA[Los 2.000 millones de dólares que Facebook pagó por Oculus están empezando a tener mucho sentido. Hoy entendimos la manera en la que la empresa de Mark Zuckerberg sacará provecho de la tecnología: el CEO de Oculus, Brendan Iribe, habló de construir una especie de multijugador masivo en línea en el que miles de millones [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_158969" aria-describedby="caption-attachment-158969" style="width: 1024px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-158969" alt="Todos viviendo una segunda vida virtual. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/oculus.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/oculus.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/oculus-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/oculus-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-158969" class="wp-caption-text">Todos viviendo una segunda vida virtual.</figcaption></figure>
<p>Los 2.000 millones de dólares que <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/facebook-compra-oculus-por-2-000-millones-de-dolares/" target="_blank">Facebook pagó por Oculus</a> están empezando <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/el-lado-oscuro-facebook-comprando-oculus/" target="_blank">a tener mucho sentido</a>. Hoy entendimos la manera en la que la empresa de Mark Zuckerberg sacará provecho de la tecnología: el CEO de Oculus, Brendan Iribe, habló de construir una especie de multijugador masivo en línea en el que miles de millones de personas vivirían en una realidad virtual. Eso manifestó en la conferencia de <a href="http://techcrunch.com/events/disrupt-ny-2014/live-video/" target="_blank">TechCrunch Disrupt</a>.</p>
<p><span id="more-158957"></span><a href="http://www.theverge.com/2014/5/5/5684236/oculus-wants-to-build-a-billion-person-mmo-with-facebook" target="_blank">Según  lo que reportó The Verge</a>, Iribe se refiere a utilizar la gran red de usuarios de Facebook para construir un juego masivo. Llegó a decir, incluso, que funcionaría como un &#8216;metauniverso&#8217; en el que las personas puedan compartir pequeños mundos virtuales entre ellos.</p>
<p>El presidente de Oculus también aclaró que su compañía seguirá con el mismo enfoque en videojuegos con el que empezó y ha venido hasta hoy. Sin embargo dice que debe ampliar más su visión, pues quedarse únicamente en los juegos podría limitar sus alcances. <em>&#8220;¿Quieres construir una plataforma con mil millones de usuarios, o una con 10, 20 o 50 millones?&#8221;, </em>declaró Iribe.</p>
<p>Si bien no es algo que conocerá la luz mañana, la idea de un mundo virtual en el que las personas puedan compartir suena muy atractiva. En estos días Oculus está resolviendo aspectos técnicos de su dispositivo para que las personas puedan sentir que están teniendo conversaciones reales. Para ello tienen que desarrollar mejores gráficas y mayor inteligencia artificial que la que hemos visto en los demos del dispositivo.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/sergesegal/9084799176/sizes/l/in/photolist-gunhjj-eQMYhy-eQMVC3-fjsVeP-na8dnQ-kUAvup-j5au81-f4hfJY-myajoY-n4fZJr-n4hBKJ-mgk54Y-ncdwmz-guoHCn-gup34G-eWvkzc-eWcLCo-eWGJUA-gwcD7s-fnj6rP-j59cBr-gwdiAF-gwd4vC-kUAvFg-jaWUz6-iGVLzq-nbDKDx-iGVPfA-mJwqCQ-mJuGvz-jiDQ8P-fKAb9Z-nv8uHB-nkEA9s-mj4bXk-kY7LDT-m54TRa-ejPnjY-ejPngb-ejPnom-ejHCbT-ejPnjS-ejPnod-ejHCbv-ejHCeM-ejHC8F-ejHC6e-edJXa1-iGTNcL-gbL2NN/" target="_blank">Sergey Galyonkin </a></em>(vía Flickr).</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/startups/innovacion/facebook-quiere-hacer-un-mmo-masivo-con-oculus/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nuevo video presenta el multijugador de Watch Dogs</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nuevo-video-presenta-el-multijugador-de-watch-dogs/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nuevo-video-presenta-el-multijugador-de-watch-dogs/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2014 12:41:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad watch dogs]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=157744</guid>

					<description><![CDATA[El lanzamiento de Watch Dogs está cada vez más cerca y ya hemos visto mucho sobre él. Conocimos la jugabilidad, la historia y las gráficas, y hoy nos presentaron cómo será el multijugador. A decir verdad se ve bastante entretenido, pues la modalidad aprovecha bien la manera en la que los jugadores pueden hackear todo a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_157776" aria-describedby="caption-attachment-157776" style="width: 1024px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-157776 " title="Watch Dogs multijugador en linea" alt="Watch Dogs presentó su jugabilidad en linea. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/Watchdogs.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/Watchdogs.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/Watchdogs-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/Watchdogs-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-157776" class="wp-caption-text">Watch Dogs presentó su jugabilidad en linea.</figcaption></figure>
<p>El lanzamiento de Watch Dogs está cada vez más cerca y ya hemos visto mucho sobre él. Conocimos <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/watch-dogs-trailer-chicago/" target="_blank">la jugabilidad</a>, <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/watch-dogs-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-y-estreno-trailer/" target="_blank">la historia</a> y las <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/asi-es-como-se-juega-y-se-hackea-en-watch-dogs/" target="_blank">gráficas</a>, y hoy nos presentaron cómo será el multijugador. A decir verdad se ve bastante entretenido, pues la modalidad aprovecha bien la manera en la que los jugadores pueden hackear todo a su alrededor. Aquí lo pueden ver:</p>
<iframe loading="lazy" title="Watch Dogs - 8 Minute Multiplayer Walkthrough | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/CUIowUR4r0o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>En el video podemos ver varias modalidades de multijugador en línea. La primera consiste en un jugador que intenta hackear a otro, de manera que podría controlar a su personaje. La idea, entonces, es que la víctima no se deje dominar y busque a quien sea que esté intentando entrar en su juego. Puede hacer varias cosas para ubicarlo: por ejemplo, en el video vemos que hace varios disparos al aire para dispersar a las personas y así ver con mayor facilidad a su alrededor.</p>
<p>La segunda modalidad que nos muestran consiste en una competencia de recuperar unos documentos antes que los rivales. Es una variación del clásico estilo de &#8216;captura la bandera&#8217;, que aprovecha las características de la ciudad y las habilidades de hackeo de los jugadores.</p>
<p>La tercera modalidad es una mezcla entre la aplicación móvil y el juego. Una persona usa la aplicación del juego para controlar a un helicóptero y ponerle obstáculos a otro que está jugando en la consola. La idea es que el segundo no se deje capturar por el primero.</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://static2.cdn.ubi.com/ncsa/watchdogs/wallpapers/WD_Police-Takedown-1024x768.jpg" target="_blank">Ubisoft</a></em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nuevo-video-presenta-el-multijugador-de-watch-dogs/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>8</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Q.E.P.D: Nintendo cerrará el multijugador del DS y Wii en mayo</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-cerrara-el-multijugador-de-ds-y-wii-en-mayo/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-cerrara-el-multijugador-de-ds-y-wii-en-mayo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Feb 2014 16:26:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[ds]]></category>
		<category><![CDATA[ds en línea]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo wii]]></category>
		<category><![CDATA[wii]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=151996</guid>

					<description><![CDATA[Nintendo anunció que el 20 de mayo dejará de ofrecer soporte para el multijugador en línea del DS y el Wii. ¿Demasiado pronto? Para muchos puede que sí, sobre todo para los jugadores de Wii y los que aun estén jugando Pokémon en el DS. Eso significa que la jugabilidad en línea dejará de funcionar, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_152002" aria-describedby="caption-attachment-152002" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-152002" alt="Se les acabará la felicidad. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/ds.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/ds.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/ds-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-152002" class="wp-caption-text">Se les acabará la felicidad.</figcaption></figure>
<p>Nintendo anunció que el 20 de mayo dejará de ofrecer soporte para el multijugador en línea del DS y el Wii. ¿Demasiado pronto? Para muchos puede que sí, sobre todo para los jugadores de Wii y los que aun estén jugando Pokémon en el DS.</p>
<p>Eso significa que la jugabilidad en línea dejará de funcionar, pero el resto de servicios que requieren conexión seguirán funcionando. Aplicaciones como Netflix no tendrán cambios, al igual que la tienda en línea.</p>
<p>Vale aclarar l<a href="http://kotaku.com/nintendo-killing-online-services-for-wii-ds-1532216462" target="_blank">o que resalta Kotaku</a>: este cambio afectará a todo el software. Sí usted quiere poner un juego de DS en un 3DS, no podrá jugar en línea. La empresa también cerrará las aplicaciones de noticias, clima y otros servicios el 28 de junio.</p>
<p>Nintendo publicó una lista completa de todos los juegos que se verán afectados por la decisión. Por supuesto afecta a los títulos más importantes de la consola: Mario Kart, Super Smash Bros. y Pokémon. Tampoco es que el servicio fuera muy popular, ¿no?</p>
<p>Imagen: <a href="http://www.flickr.com/photos/privatenobby/2000872150/sizes/o/" target="_blank">privatenobby</a></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-cerrara-el-multijugador-de-ds-y-wii-en-mayo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>12</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox One actualizará servicio multijugador y tiene nuevos audífonos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-one-actualizara-servicio-multijugador-y-tiene-nuevos-audifonos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Feb 2014 17:15:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Actualización]]></category>
		<category><![CDATA[actualizaciones]]></category>
		<category><![CDATA[chat en línea]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador en linea]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=149857</guid>

					<description><![CDATA[Además de anunciar un retraso en las actualizaciones para el Xbox One planeadas para febrero, Microsoft también reveló más detalles sobre lo que vendrá en marzo: mejoras importantes al sistema multijugador y su propio &#8216;headset&#8217; que se conecta al control. The Verge recalca que la interfaz de Xbox One ha sido muy criticada por los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_149859" aria-describedby="caption-attachment-149859" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-149859" alt="La jugabilidad en línea empieza a invadir el Xbox One. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Xbox.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Xbox.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Xbox-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-149859" class="wp-caption-text">La jugabilidad en línea empieza a invadir el Xbox One.</figcaption></figure>
<p>Además de anunciar un retraso en las <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/interfaz-del-xbox-one-recibe-una-serie-de-importantes-actualizaciones/" target="_blank">actualizaciones para el Xbox One</a> planeadas para febrero, <a href="http://news.xbox.com/2014/02/xbox-one-multiplayer-update" target="_blank">Microsoft también reveló más detalles</a> sobre lo que vendrá en marzo: mejoras importantes al sistema multijugador y su propio &#8216;headset&#8217; que se conecta al control.<span id="more-149857"></span></p>
<p><a href="http://www.theverge.com/2014/2/11/5399406/xbox-one-march-update-features-headset-accessories" target="_blank">The Verge recalca</a> que la interfaz de Xbox One ha sido muy criticada por los usuarios, pues carece de algunas características necesarias para los aficionados que juegan en línea. La empresa anunció que algunas de esas cosas serán solucionadas: los usuarios podrán revisar su lista de amigos a través de la aplicación de &#8216;Amigos&#8217; y podrán hacer chats grupales con personas que no necesariamente estén jugando en el mismo juego o sesión.</p>
<figure id="attachment_149860" aria-describedby="caption-attachment-149860" style="width: 199px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-149860 " alt="79.99 dólares. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/HS.jpg" width="199" height="377" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/HS.jpg 284w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/HS-158x300.jpg 158w" sizes="auto, (max-width: 199px) 100vw, 199px" /><figcaption id="caption-attachment-149860" class="wp-caption-text">Los nuevos audífonos cuestan 79,99 dólares.</figcaption></figure>
<p>Además de eso la consola ahora mostrará un listado de los jugadores con los que ha jugado recientemente y pondrá una opción en Xbox Live para invitar a jugar con solo un clic. Como pueden ver son cambios muy necesarios para la jugabilidad en línea.</p>
<p>Adicional a los cambios, la empresa anunció un nuevo sistema de audio para poder usar la funcionalidad de chat. Los audífonos oficiales saldrán a la venta en pocos días a 79,99 dólares.</p>
<p>Microsoft aseguró que las actualizaciones saldrán antes de marzo 11, pues en esa fecha sale a la venta Titanfall. El juego no estará en PS4, lo que significa que es una buena oportunidad para que los usuarios conozcan las nuevas funcionalidades en línea del Xbox One.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>‘League of Legends’ tiene 27 millones de usuarios diarios</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/league-legends-tiene-27-millones-de-usuarios-diarios/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/league-legends-tiene-27-millones-de-usuarios-diarios/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2014 14:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[cifras league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[jugadores league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador masivo en línea]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/#!/?p=148464</guid>

					<description><![CDATA[El desarrollador del famosísimo ‘League of Legends’,  Riot Games, anunció que 27 millones de personas se conectan al juego cada día. El multijugador masivo en línea logró duplicar la cifra que mostró a finales de 2012, cuando decía que tenía 12 millones de usuarios diarios. Según lo que le dijo un vocero del desarrollador al Wall [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_148465" aria-describedby="caption-attachment-148465" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148465" alt="Cada vez son más aficionados a League of Legends. Foto: MarckVision (Via: Flickr)" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/lol.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/lol.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/lol-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-148465" class="wp-caption-text">Cada vez son más aficionados a League of Legends. Foto: MarckVision (Via: Flickr)</figcaption></figure>
<p>El desarrollador del famosísimo ‘League of Legends’,  Riot Games, anunció que 27 millones de personas se conectan al juego cada día. El multijugador masivo en línea logró duplicar la cifra que mostró a finales de 2012, cuando decía que tenía 12 millones de usuarios diarios.</p>
<p>Según lo que le dijo un vocero del desarrollador <a href="http://blogs.wsj.com/digits/2014/01/27/player-tally-for-league-of-legends-surges/" target="_blank">al Wall Street Journal,</a> en los mejores picos de tráfico hay hasta 7,5 millones de personas conectadas simultáneamente. En marzo de 2013 esa cifra estaba en 5 millones, lo que evidencia un crecimiento muy importante. A través del año pasado la empresa reunió 624 millones de dólares en microtransacciones.</p>
<p>El crecimiento en popularidad de ‘League of Legends’ en parte responde a la manera en la que se ha viralizado a través de Twitch. Según lo que reporta <a href="http://www.polygon.com/2014/1/27/5350944/league-of-legends-has-27-million-daily-active-players" target="_blank">Polygon</a>, el último campeonato del juego fue visto por un total de 32 millones de personas. De la misma manera, hace poco el  gobierno de Estados Unidos <a href="http://www.joystiq.com/2013/07/12/pro-league-of-legends-players-are-professional-athletes-says-us/" target="_blank">declaró</a> que un jugador coreano del multijugador masivo en línea es un atleta profesional, y le expidió un visado que lo reconoce como tal.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/league-legends-tiene-27-millones-de-usuarios-diarios/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>16</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Corrección] Actualizaciones sorpresa en el Xbox One</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/actualizaciones-sorpresa-la-pantalla-azul-de-la-muerte-del-xbox-one/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/actualizaciones-sorpresa-la-pantalla-azul-de-la-muerte-del-xbox-one/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Nov 2013 19:36:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[patch día 1]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live cloud]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/#!/?p=140968</guid>

					<description><![CDATA[[Actualización 7 de noviembre] Ayer publicamos una nota que dejó preocupados a varios seguidores de Xbox. Esta consistía en un problema que podría reiniciar la consola sin previo aviso, sin embargo esto fue una falsa alarma. El problema en el Xbox One consistía en que las partidas multijugador podrían ser interrumpidas por las actualizaciones de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[[Actualización 7 de noviembre]
<p>Ayer publicamos una nota que dejó preocupados a varios seguidores de Xbox. Esta consistía en un problema que podría reiniciar la consola sin previo aviso, sin embargo esto fue una falsa alarma.</p>
<p>El problema en el Xbox One consistía en que las partidas multijugador podrían ser interrumpidas por las actualizaciones de los servicios de la nube de Xbox Live. Los hosts son lo que podrán reiniciarse, sacando a los jugadores de la partida en medio del juego. El que la consola se pudiera apagar fue un error de interpretación de la fuente de la noticia. Nos disculpamos por los inconvenientes causados.</p>
<p>Abajo pueden leer la nota original:</p>
[Nota Original: 6 de noviembre 013, 17:00]
<p>Estamos muy cerca al lanzamiento de las consolas de próxima generación. Ya hay mucha discusión alrededor de ambas consolas, y Xbox está recibiendo muchos golpes por anuncios como que <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/call-duty-ghosts-correra-con-menor-resolucion-en-el-xbox/" target="_blank">correrá Call of Duty a 720p</a> y l<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-xbox-one-podria-salir-con-varios-errores-al-mercado/" target="_blank">os posibles fallos de la consola</a> durante su de lanzamiento. Ahora, <a href="http://www.ign.com/articles/2013/11/06/xbox-one-cloud-updates-may-force-mid-game-reboot" target="_blank">según IGN</a>, Microsoft ha declarado que las actualizaciones del servicio de nube podrían interrumpir y sacarlo del juego.</p>
<p>John Bruno, jefe de programación de Xbox Live, anunció durante una presentación de Microsoft en el GDC Next que la consola de Microsoft necesitará constantes actualizaciones de la nube, y esto podría causar que el sistema se reinicie sin previo aviso. El equipo de desarrollo sigue buscando cómo solucionar esto, pero no ha tenido mucho éxito. Bruno además indica que <em>“El reinicio un gran problema para los juegos,  y por lo general ocurre en medio de una partida multijugador”</em>.</p>
<figure id="attachment_140971" aria-describedby="caption-attachment-140971" style="width: 400px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/actualizaciones-sorpresa-la-pantalla-azul-de-la-muerte-del-xbox-one/attachment/abuelo/" rel="attachment wp-att-140971"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-140971" alt="También los jugadores de Xbox le estarán gritando a la nube. Imagen: 4chan" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/abuelo.jpg" width="400" height="300" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/abuelo.jpg 400w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/abuelo-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a><figcaption id="caption-attachment-140971" class="wp-caption-text">También los jugadores de Xbox le estarán gritando a la nube. Imagen: 4chan</figcaption></figure>
<p>Periodistas de IGameResponsibly preguntaron sobre cómo afectará este problema a juegos como Titanfall (que se apalancará mucho en el servicio de la nube de Xbox), y la respuesta del jefe de programación fue la siguiente: <em>“No puedo responder eso. No se que ha agregado la gente de Titanfall dentro de su juego. Si quieren apalancarse más en nuestro servicio de XBLC –Xbox Live Cloud-, estamos felices de apoyarlos. Nosotros proveemos la plataforma para mantener los datos, pero depende del desarrollador cómo utilizarla”.</em></p>
<p>Estas afirmaciones hacen sentir que el equipo de Microsoft no está muy pendiente de las necesidades de los desarrolladores. También tendrán que formular una buena estrategia para controlar el mantenimiento de su servicio para no afectar a los jugadores de Xbox One.</p>
<p>Ojalá logren tener una actualización para solucionar este problema, al igual que Sony tuvo que <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ps4-necesita-una-actualizacion-recien-comprado-para-usar-multijugador/" target="_blank">solucionar los lios de multijugador de PS4</a> con el parche del día uno.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/actualizaciones-sorpresa-la-pantalla-azul-de-la-muerte-del-xbox-one/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>48</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PS4 necesita una actualización desde el día 1 para usar multijugador</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ps4-necesita-una-actualizacion-recien-comprado-para-usar-multijugador/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ps4-necesita-una-actualizacion-recien-comprado-para-usar-multijugador/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Oct 2013 18:50:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[actulización]]></category>
		<category><![CDATA[Blu-ray]]></category>
		<category><![CDATA[DVD]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/#!/?p=139809</guid>

					<description><![CDATA[Si usted es de los que preordenó la nueva consola de Sony le tenemos una pequeña noticia. Sony anunció que, apenas lo desempaque y conecte y esté listo para jugar, necesitará tener un poco de paciencia para actualizar su consola con una descarga de 300 MB. Así, junto al Wii U y al Xbox One, forma [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_139811" aria-describedby="caption-attachment-139811" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-139811" alt="Un poquito de espera para poder jugar. Foto: Kitsuney (Via: Flickr)" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/PS-4.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/PS-4.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/PS-4-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-139811" class="wp-caption-text">Un poquito de espera para poder jugar. Foto: Kitsuney (Via: Flickr)</figcaption></figure>
<p>Si usted es de los que preordenó la nueva consola de Sony le tenemos una pequeña noticia. <a href="http://kotaku.com/ps4-day-one-patch-is-300-mb-enables-a-ton-of-features-1452128041" target="_blank">Sony anunció</a> que, apenas lo desempaque y conecte y esté listo para jugar, necesitará tener un poco de paciencia para actualizar su consola con una descarga de 300 MB. Así, junto al Wii U y al Xbox One, forma el combo de las consolas que requieren una instalación antes del primer uso.</p>
<p>El parche que se debe instalar es crucial. Sin él no se pueden hacer muchas de las cosas más importantes: jugar en línea con otras personas, reproducir discos Blu-ray y DVD en el sistema y &#8216;poner a dormir&#8217; la consola para que el jugador pueda seguir donde había dejado el progreso.</p>
<p>Otras características importantes llegarán con la actualización: la oportunidad de ver lo que los amigos están jugando, la capacidad de hacer capturas de pantalla y video para subirlas, la posibilidad de usar el PS Vita como un control adicional, la opción de comenzar a jugar el juego mientras se descarga la actualización del mismo, la funcionalidad de hablar con los amigos en línea y el reconocimiento facial.</p>
<p>Así, todas las consolas necesitarán mínimo una conexión a internet para poder sacarles todo el provecho. Aunque no conocemos el peso del parche que necesitará el Xbox One, <a href="http://kotaku.com/xbox-one-drm-reversal-cuts-features-requires-one-time-514419715" target="_blank">Microsoft dijo</a> que la descarga tardará entre 15 y 20 minutos. El más pesado es el del Wii U, <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/usuarios-pioneros-frustrados-con-actualizacion-del-wii-u/" target="_blank">que despertó la ira</a> de los jugadores con 1 GB de descarga recién comprado.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ps4-necesita-una-actualizacion-recien-comprado-para-usar-multijugador/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>A las 12:30, vea en vivo la primera muestra del multijugador de Call of Duty: Ghosts</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/vea-en-vivo-la-primera-muestra-del-multijugador-de-call-of-duty-ghosts/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/vea-en-vivo-la-primera-muestra-del-multijugador-de-call-of-duty-ghosts/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Aug 2013 15:28:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Ghosts]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[presentación]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=videojuegos&#038;p=131284</guid>

					<description><![CDATA[Activision revelará la manera en la que funcionará el multijugador de su nuevo juego: Call of Duty Ghosts.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Call of Duty estrenará una nuevo título de su exitosa serie. El juego ya fue revelado hace  unos meses en la <a href="http://www.enter.co/videojuegos/el-nuevo-xbox-se-llamara-one-e-invadira-toda-la-sala-de-estar-con-la-tv/" target="_blank">presentación del nuevo Xbox</a>, y <strong>Activision mostrará este miércoles como será en uno de sus aspectos más importantes: el multijugador.</strong> <a href="http://www.enter.co/e32013/primeras-impresiones-de-call-of-duty-ghosts-un-cod-muy-diferente/" target="_blank">Ya tuvimos la oportunidad de probarlo </a>con la campaña individual y nos dejó buenas impresiones. Esto seguro le interesa a muchos de los gamers del mundo.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://download-ssl.xbox.com/content/mgs/liveplayer/production/xblflow/amp-ch1/xblplayer/player.html?content=live1&amp;playerId=COD" height="100%" width="100%" frameborder="0" scrolling="no"></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/vea-en-vivo-la-primera-muestra-del-multijugador-de-call-of-duty-ghosts/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>18</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Multiplayer de Uncharted 3, gratis para jugar en PS Store</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/multiplayer-de-uncharted-3-gratis-para-jugar-en-ps-store/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/multiplayer-de-uncharted-3-gratis-para-jugar-en-ps-store/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 18:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Store]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=playstationgames&#038;p=109043</guid>

					<description><![CDATA[El multijugador de Uncharted 3 ahora está gratis para jugar en algunas modalidades y hasta nivel 15. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_109092" aria-describedby="caption-attachment-109092" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/02/UD.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-109092" title="UD" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/02/UD.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/UD.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/UD-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-109092" class="wp-caption-text">Uncharted 3 pone gratis para jugar su multijugador. (imagen: Naughty Dog)</figcaption></figure>
<p><strong>Sony puso <a href="http://www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_multiplayer_goes_free_to_play/index.html?utm_source=unchartedthegame&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=og_news" target="_blank">gratis para descargar y jugar</a> en PlayStation Store la versión multiplayer de uno de los juegos más importantes (y exclusivos) de su consola, Uncharted 3. </strong></p>
<p><span id="more-109043"></span><span style="font-size: 13px; line-height: 19px;">Por si no lo han probado, en el multijugador de Uncharted 3 se pueden jugar misiones en cooperativo con otros jugadores en diferentes escenarios y con diferentes objetivos. También hay un modo de competencia entre jugadores, con distintos tipos de pruebas. <strong>Mientras se va avanzando y mejorando se va subiendo de nivel y se adquieren puntos y habilidades con respecto al progreso. </strong></span></p>
<p>Sin embargo, la modalidad cooperativa no está disponible en el modo gratis para jugar. <strong>En modo competitivo, el juego estaría gratis hasta nivel 15.</strong> De ahí en adelante se ofrecen varias opciones: el usuario puede pagar 4,99 dólares para subir hasta nivel 25, o 19,99 dólares para jugar ilimitado. <span style="font-size: 13px; line-height: 19px;">Para jugar en la modalidad Coop Arena habrá que pagar 9,99 dólares, y para modo aventura en cooperativo 11,99 dólares.  </span></p>
<p>El director de Uncharted 3, Dustin Richmond, le declaró a <a href="http://www.ign.com/articles/2013/02/26/uncharted-3-multiplayer-goes-free-to-play" target="_blank">IGN</a> que esto no se trata de una manera de &#8216;salvar&#8217; el modo en multijugador del título. Según dijo, <strong>se trata, mejor, de una oportunidad de ampliar la comunidad.</strong> El juego completo en la tienda virtual de PlayStation cuesta 39,99 dólares.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/multiplayer-de-uncharted-3-gratis-para-jugar-en-ps-store/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Con Battlefield 3, Electronic Arts monta una embestida en la región</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/con-battlefield-3-electronic-arts-monta-una-embestida-en-la-region/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/con-battlefield-3-electronic-arts-monta-una-embestida-en-la-region/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sebastián Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 14:45:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Argentina]]></category>
		<category><![CDATA[Arkavia]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield 3]]></category>
		<category><![CDATA[Chile]]></category>
		<category><![CDATA[DICE]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[servidor dedicado]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=26264</guid>

					<description><![CDATA[Además de invertir sus energías en promover sus nuevos títulos a través de toda la región, EA se dispone  a trabajar con los gamers para mejorar la experiencia regional.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_26265" aria-describedby="caption-attachment-26265" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/videojuego/con-battlefield-3-electronic-arts-monta-una-embestida-en-la-region/attachment/b3/" rel="attachment wp-att-26265"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-26265" title="B3" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/10/B3.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/B3.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/B3-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-26265" class="wp-caption-text">Battlefield 3, uno de los juegos más anticipados del año, ofrecerá servicios multiplayer sin precedente en la región. Imagen: Electronic Arts.</figcaption></figure>
<p><strong><a href="http://enter.co/tag/electronic-arts">Electronic Arts</a> se ha empeñado en fomentar de lleno las comunidades gamers en Latinoamérica.  La novedad más reciente se da en Chile, donde la empresa, en conjunto con DICE (estudio creador de <a href="http://enter.co/tag/battlefield-3" target="_blank">Battlefield 3</a>) y Arkavia ha trabajado para montar un servidor dedicado en el país austral para el anticipado juego de guerra.</strong></p>
<p>Ya en septiembre cuando hacían su visita a Colombia, representantes de Electronic Arts y DICE hablaron un poco con ENTER.CO de lo que esperaban para el futuro de las comunidades gamers en la región.</p>
<p><span id="more-26264"></span></p>
<p><strong>Spiro Khouri, desarrollador para Need for Speed: The Run y uno de los representantes de Electronic Arts que nos visitó, hablo un poco de la necesidad de fomentar las comunidades de fanáticos latinoamericanos alrededor de sus juegos.</strong></p>
<p><em>&#8220;Cuando estuvimos en Argentina, nos percatamos de la existencia de un gran mercado negro. Fue una lástima ver que hay una gran comunidad de jugadores que no pueden aprovechar los beneficios multiplayer y contenido extra de nuestros juegos&#8221;.  </em></p>
<p><strong>En ese sentido, Spiro declaró que mantuvieron charlas con líderes de las comunidades en Argentina y Chile para montar servidores dedicados en la región y así integrar esos seguidores a la comunidad global.</strong></p>
<p><em>&#8220;Fue una lástima, pero una bendición&#8221;, </em>nos contaba Spiro. &#8220;<em>Ya que gracias a los mercados negros tenemos una gran comunidad de seguidores en Latinoamérica, pero ahora queremos trabajar en conjunto con ellos para que sus comunidades sean legitimas y se beneficien de todas las novedades de nuestros juegos&#8221;.</em></p>
<p>Pues lo dicho es hecho.  <strong>Electronic Arts ha logrado montar un servidor dedicado en Chile para que los jugadores de  la zona tengan mejor ancho de banda, actualización de contenidos, almacenamiento personalizado de datos de los jugadores y una plataforma que ofrece mejores tiempos de réplica en las modalidades multijugador.</strong></p>
<p>Battlefield 3 es un juego específicamente diseñado para ofrecer una experiencia única en la modalidad de multijugador, y este proyecto que se hizo en conjunto con representantes de la región ya es un gran paso hacia el fortalecimiento de la comunidad gamer latinoamericana.</p>
<p><strong>Si las palabras de Spiro son de fiar, Chile no será el único ejemplo de ese esfuerzo por parte de Electronic Arts, ya que él también mencionó proyectos similares en Argentina y Brasil.</strong></p>
<p><em>&#8220;Nos tomamos los comentarios y mensajes de nuestros fanáticos muy en serio. Si quieren que trabajemos con sus comunidades particulares nada más tienen que hacerse escuchar en nuestros foros y canales de Facebook y otras redes sociales&#8221;,</em> concluyó Spiro.</p>
<p><strong>Una gran noticia para los seguidores de Electronic Arts y en especial para los fanáticos de Battlefield 3,</strong> que ya pueden disfrutar del demo de este juego y ahora en multijugador con un servidor dedicado desde Chile.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a title="Electronic Arts revela Fifa 12 y otros dos de de sus buques insignia" href="http://www.enter.co/evento/electronic-arts-revela-fifa-12-y-otros-dos-de-de-sus-buques-insignia/">Electronic Arts revela Fifa 12 y otros dos de de sus buques insignia</a>.</li>
<li><a title="Conozca seis de los juegos más esperados del E3 2011" href="http://www.enter.co/evento/conozca-seis-de-los-juegos-mas-esperados-del-e3-2011/">Conozca seis de los juegos más esperados del E3 2011</a>.</li>
<li><a title="FIFA 12 está lista y quiere conquistar el mundo" href="http://www.enter.co/videojuego/fifa-12-esta-lista-y-quiere-conquistar-el-mercado/">FIFA 12 está lista y quiere conquistar el mundo</a>.</li>
<li><a title="Gears of War 3: comienza el fin de la saga" href="http://www.enter.co/evento/gears-of-war-3-comienza-el-fin-de-la-saga/" target="_blank">Gears of War 3: comienza el fin de la saga</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/con-battlefield-3-electronic-arts-monta-una-embestida-en-la-region/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>22</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
