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	<title>gafas 3D: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de gafas 3D • ENTER.CO</title>
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	<title>gafas 3D: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de gafas 3D • ENTER.CO</title>
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		<title>¿El metaverso tendría sus años contados?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2022 22:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
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					<description><![CDATA[Algunos ya le están poniendo punto final al metaverso y creen que en el 2025 desaparecerá. Otros por el contrario, creen que eso no sucederá. Compañías como Microsoft, Meta, Google y Apple siguen invirtiendo miles de millones en el concepto de un espacio virtual 3D en línea que conecta a los usuarios en todos los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400">Algunos ya le están poniendo punto final al metaverso y creen que en el 2025 desaparecerá. Otros por el contrario, creen que eso no sucederá. Compañías como Microsoft, Meta, Google y Apple siguen invirtiendo miles de millones en el concepto de un espacio virtual 3D en línea que conecta a los usuarios en todos los aspectos de sus vidas. ¿Quién tendrá la razón? </span></p>
<p><span id="more-530189"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400">Matthew Ball, analista jefe de Canalys, empresa reconocida mundialmente por su investigación en canales tecnológicos y teléfonos inteligentes desde 1998, expuso en Barcelona <a href="https://www.theregister.com/2022/10/24/metaverse_dead_by_2025/">Canalys Forums 2022,</a> que el mundo está entrando en tiempos económicos más difíciles y algunos hogares están luchando para hacer frente a los gastos financieros del mundo real. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400">“Estamos en una crisis del costo de vida, la gente tiene dificultades en el mundo real y el mundo virtual no sería una alternativa para invertir en propiedades y otros negocios”, argumentó Ball.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">En su intervención también reconoció que los juegos del metaverso podrían despegar. “Me parece que hay un <a href="https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/el-precio-que-pagan-los-empleados-de-zuckerberg-por-su-obsesion-con-el-metaverso/">público objetivo para el entretenimiento</a> para adultos, tal vez, ¿pero qué hay del sector empresarial?”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400">Sin embargo, compañías como Microsoft, <a href="https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/el-metaverso-de-facebook-es-una-vision-a-5-o-10-anos/">Meta</a>, Google, Nvidia, Apple, y Autodesk siguen invirtiendo en la plataforma. Los consultores de McKinsey dicen que se han invertido $177 mil millones de dólares en el metaverso desde el año 2021. Creen que el mercado podría valer hasta $5 billones de dolares para 2030. Por su parte, Citi cree que el metaverso tendrá un valor de entre $8 y $13 billones de dólares para el mismo año, reseña The register</span></p>
<h3>Te podría interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/un-metaverso-para-ninos-que-podria-salir-mal/">Un metaverso para niños: ¿qué podría salir mal?</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400">Entre tanto, Gartner, empresa consultora y de investigación de las tecnologías de la información, estima que para 2026 una cuarta parte del mundo pasará al menos una hora al día en el metaverso: de compras, trabajando, socializando o aprendiendo.</span></p>
<p>Marty Resnick, vicepresidente de investigación de esta compañía, explicó que &#8220;las empresas tendrán la capacidad de expandir y mejorar sus modelos comerciales sin precedentes, al pasar de un negocio digital a un negocio de metaverso&#8221;.</p>
<p>Imagen:<em> undefined </em></p>
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		<title>MIT está desarrollando una forma de ver películas 3D sin lentes</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/mit-esta-desarrollando-una-forma-de-ver-peliculas-3d-sin-lentes/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/mit-esta-desarrollando-una-forma-de-ver-peliculas-3d-sin-lentes/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Susana Angulo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jul 2016 14:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[gafas 3D]]></category>
		<category><![CDATA[MIT]]></category>
		<category><![CDATA[parallax barriers]]></category>
		<category><![CDATA[películas 3D]]></category>
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					<description><![CDATA[Si te parece molesto tener que usar gafas para las películas en 3D, te tenemos buenas noticias. El MIT está desarrollando una técnica para ver películas 3D en cines sin la necesidad de usar los lentes. Según reportó Gizmag, la universidad está usando un truco conocido como &#8216;barreras parallax’, y lo combina con la forma en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_255516" aria-describedby="caption-attachment-255516" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-255516" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/07/4206671655_ee8332c57c_b.jpg" alt="Adiós a las gafas de plástico en los cines. " width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/07/4206671655_ee8332c57c_b.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/07/4206671655_ee8332c57c_b-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/07/4206671655_ee8332c57c_b-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-255516" class="wp-caption-text">Adiós a las gafas de plástico en los cines.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Si te parece molesto tener que usar gafas <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/snapchat-estaria-pensando-en-usar-fotos-en-3d/" target="_blank">para las películas en 3D</a>, te tenemos buenas noticias. El MIT está desarrollando una técnica para ver películas 3D en cines sin la necesidad de usar los lentes. </span><span id="more-255513"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><a href="http://www.gizmag.com/cinema-3d/44528/" target="_blank">Según reportó Gizmag</a>, la universidad está usando un truco conocido como &#8216;barreras parallax’, y lo combina con la forma en que movemos la cabeza en las salas de cine. Ya existe un prototipo que usa 50 espejos y lentes y que va por buen camino. </span></p>
<p>Las ‘barreras parallax’ son la técnica que usan algunos dispositivos 3D, como el Nintendo 3DS, para reproducir experiencias multidimensionales directamente sin necesidad de gafas. Básicamente funciona al ubicar barreras en la pantalla (cristales, para el caso del 3DS) que permiten que los ojos solo vean ciertas imágenes que son ligeramente diferentes entre sí. Cuando el cerebro pone esas imágenes juntas, el paisaje principal parece tener profundidad en tercera dimensión. De cierta forma es muy similar a las imágenes estereoscópicas que encontrábamos hace años en las tiendas.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">La barrera parallax funciona para los 3DS porque los jugadores sostienen la pantalla en la posición exacta para alinear las barreras con cada ojo y crear el efecto 3D (aunque el nuevo 3DS XL funciona una tecnología que rastrea la cara para mantener las barreras en línea automáticamente). </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">No obstante, para estas pantallas es mucho más fácil aplicar la técnica que para las pantallas grandes. Incluso para un televisor es difícil instalar una vista con barreras parallax porque las personas se sientan a distintas alturas en la habitación y ven el televisor desde distintos ángulos. Para una sala de cine el problema es aún mayor. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Para solucionar estos inconvenientes, los investigadores del MIT se dieron cuenta que las personas en realidad no se mueven mucho mientras están sentados en las sillas de la sala. Sus cabezas tienen un rango de movimiento limitado que depende de la silla en la que están las personas. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Así que los científicos decidieron intentar transmitir imágenes con barreras parallax individuales para cada asiento, de manera que cada persona pueda tener una experiencia 3D sin tener que usar gafas. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hasta ahora los investigadores solo han desarrollado un prototipo que es un poco más grande que un papel. Se usan 50 sets de espejos y lentes para este sistema, que lleva el nombre de Cinema 3D. Estos espejos y lentes emiten varias imágenes a través de barreras parallax diseñadas para cada asiento en el teatro. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">De acuerdo con el profesor Wojciech Matusik, uno de los coautores del reporte de este proyecto (que se presentará esta semana en el congreso de gráficos de Siggraph en California), aún falta para ver si este método es lo suficientemente sólido para funcionar en una sala de cine a escala real. “</span><i><span style="font-weight: 400;">Pero estamos optimistas de que este es un paso importante para desarrollar 3D libre de gafas para espacios grandes como salas de cine y auditorios</span></i><span style="font-weight: 400;">”, dijo Matusik.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Puedes ver en este video cómo funciona este proyecto.</span></p>
<p><iframe title="Cinema 3D: A movie screen for glasses-free 3D" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/p8FFpim546Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imagen: <a class="owner-name truncate" title="Ir a la galería de Don Buciak II" href="https://www.flickr.com/photos/donbuciak/" data-track="attributionNameClick" data-rapid_p="30">Don Buciak II</a> (vía Flickr). </em></p>
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		<title>Panasonic, Sony y Samsung se ponen de acuerdo con las gafas 3D</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/panasonic-sony-y-samsung-se-ponen-de-acuerdo-con-las-gafas-3d/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Diana Luque Lavado]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 15:04:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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					<description><![CDATA[En la industria audiovisual es difícil que las compañías se pongan de acuerdo, y la experiencia con los formatos de video –Beta vs. VHS, por ejemplo–, televisión digital o las zonas de DVD lo demuestran. Otro campo donde los fabricantes parecían no están de acuerdo es en el de las gafas para los televisores 3D. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-23082" href="http://www.enter.co/gadgets_/panasonic-sony-y-samsung-se-ponen-de-acuerdo-con-las-gafas-3d/attachment/xpand/"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-23082" title="xpand" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/08/xpand.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/08/xpand.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/08/xpand-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a></p>
<p>En la industria audiovisual es difícil que las compañías se pongan de acuerdo, y la experiencia con los formatos de video –Beta vs. VHS, por ejemplo–, televisión digital o las zonas de DVD lo demuestran. <strong>Otro campo donde los fabricantes parecían no están de acuerdo es en el de las gafas para los televisores 3D. Pero ahora, Panasonic, Samsung y Sony hicieron un acuerdo con la empresa <a href="http://www.xpand.me/products/youniversal-3d-glasses/" target="_blank">XpanD</a> para tener un único modelo</strong>.</p>
<p>En este momento, si usted compra un televisor 3D, con él vendrán dos pares de gafas 3D, lo que implicaría que si quiere ver, por ejemplo, un partido del mundial, sus amigos solo podrían utilizar gafas de la misma marca de su televisor. También una solución sería comprar las gafas faltantes, pero hay que tener en cuenta que cada par cuesta entre 100 mil y 200 mil pesos (precio en Estados Unidos). Todo esto genera muchos inconvenientes en los usuarios.</p>
<p>(Esto es cierto con la mayoría de las marcas, aunque la coreana LG presentó en mayo en Colombia y otros países de la región su línea de televisores <a href="http://www.enter.co/?p=15015" target="_blank">Cinema 3D Smart TV</a>, que permiten usar gafas como las de las salas de cine, que cuestan menos de 2 dólares).</p>
<p><strong>El acuerdo, llamado ‘Full HD 3D Glasses Iniciative’ (iniciativa para gafas Full HD 3D), busca crear gafas estándar que utilicen tecnología Bluetooth –usada por Samsung– y los protocolos de sistema infrarrojo –que usan Panasonic y Sony–, para que puedan ser compatibles con cualquier tipo de televisor 3D de las tres marcas, a partir del próximo año –aunque solo unos cuantos modelos actuales funcionarían con ese nuevo estándar–.</strong></p>
<p>La compañía XpanD ya había pensado la necesidad de una unificación a comienzos del año pasado, hablando a <a href="http://news.cnet.com/8301-31021_3-20000587-260.html" target="_blank">CNET</a> sobre los diferentes modelos existentes y sus inconvenientes: <em>“En Best Buy</em> (tienda de artículos electrónicos estadounidense) <em>existen de 15 a 20 modelos de televisores 3D. No podemos esperar que compren 15 tipos de gafas 3D. Eso no tiene sentido”</em>.</p>
<p>Este es un paso dentro de la tecnología de los televisores 3D, que aún se encuentra conquistando el mercado, aunque <strong>puede que la solución no sea la aparición de un estándar en las gafas, sino al contrario, la eliminación de estas.</strong></p>
<p>En un estudio realizado por <a href="http://news.cnet.com/8301-17938_105-20016089-1.html" target="_blank">Nielsen</a> en septiembre de 2010, en las pruebas con espectadores, <strong>se encontró que uno de los factores que hacen que las personas no quieran involucrarse con los televisores 3D es precisamente el uso de las gafas</strong>.</p>
<p>Para muchas personas, estas pueden ser incómodas, más si usan gafas regulares, cansan la visión después de un uso prolongado e impiden realizar otro tipo de tareas como ver un computador o inclusive a la persona que se tiene al lado. <strong>Este acuerdo para unas gafas estandarizadas sería un avance para ayudar a estas compañías a impulsar la tecnología y así conseguir adeptos, </strong>pero tal vez no sea suficiente para el despegue definitivo de los televisores 3D.</p>
<p>Además, hay que tener en cuenta que existe mucha competencia en este campo y firmas como LG tienen una apuesta muy distinta que no las motivaría a ingresar a la alianza, y otras empiezan a experimentar con la TV 3D sin gafas.</p>
<p><strong>¿Vale la pena comprar hoy un televisor 3D? ¿Ustedes tienen alguna experiencia con estos televisores? ¿La apuesta debería ser hacia un estándar, o hacia televisores 3D sin gafas?</strong></p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="../evento/lg-presenta-la-tecnologia-de-tv-3d-como-debe-ser/" target="_blank">LG presenta la tecnología de TV 3D ‘casi como debe ser’</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19628" target="_blank">Se inicia el despegue en las ventas de televisores 3D </a>.</li>
<li><a href="../?p=11810" target="_blank">Samsung tiene el televisor LED 3D más grande del mundo</a>.</li>
<li><a href="../?p=3050" target="_blank">¿Quiere un TV 3D? Le revelamos los 6 mitos de esta tecnología</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=15065" target="_blank">Cuatro motivos para no querer un TV 3D</a>.</li>
<li></li>
</ul>
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		<title>Comienza la lucha por un estándar para gafas 3D</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/comienza-la-lucha-por-un-estandar-para-gafas-3d/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/comienza-la-lucha-por-un-estandar-para-gafas-3d/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Mar 2011 16:35:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[CEA]]></category>
		<category><![CDATA[estándar para gafas 3D]]></category>
		<category><![CDATA[FPR]]></category>
		<category><![CDATA[gafas 3D]]></category>
		<category><![CDATA[TV 3D]]></category>
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					<description><![CDATA[La Asociación de Consumidores de Estados Unidos quiere que las gafas de diferentes fabricantes funcionen en todos los TV 3D con la misma tecnología.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_15386" aria-describedby="caption-attachment-15386" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-15386" title="Gafas 3d" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/03/Gafas-3d.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/03/Gafas-3d.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/03/Gafas-3d-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-15386" class="wp-caption-text">El verdadero problema no es el estándar, son las gafas.</figcaption></figure>
<p>Está muy documentado que las <a href="http://www.enter.co/tag/gafas-3d/" target="_blank">gafas 3D</a> son quizás el mayor obstáculo entre la tecnología 3D y los consumidores. A nadie le gusta usarlas y para rematar son supremamente caras. Quizás eso no sería tan grave si uno pudiera llevar las gafas a las casas de los amigos o pedirles que las traigan a la de uno, así no sería necesario comprar 5 pares diferentes para disfrutar de <a href="http://www.enter.co/tag/tv-3d/" target="_blank">TV 3D</a> en grupo.</p>
<p><strong><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/%c2%bfquiere-un-tv-3d-le-revelamos-los-6-mitos-de-esta-tecnologia/" target="_blank">La verdad es otra</a>, porque cada gafa sirve únicamente con la marca de su respectivo televisor. </strong>Por fortuna,  la Asociación de Electrónica de Consumo (CEA), de Estados Unidos, quiere enmendar esta situación.</p>
<p><strong><a href="http://www.engadget.com/2011/03/10/cea-kicks-off-process-to-standardize-active-3d-glasses/">A partir de esta semana</a>, este gremio –conformado por las mismas 2.000 empresas de tecnología que están detrás del <a href="http://www.enter.co/tag/ces/" target="_blank">CES</a>, el evento anual más grande de la industria– comienza un proceso para que todas las gafas 3D que requieren sincronización con el televisor funcionen sin importar la marca.</strong> La idea es llegar a un estándar infrarrojo para sincronizar las gafas con los televisores, lo que volvería irrelevante la marca de uno u otro aparato.</p>
<p>La asociación incluso ha extendido una invitación a los fabricantes que tengan propuestas sobre cómo llegar a una solución óptima al problema. Los interesados tienen hasta el 31 de marzo para hacer sus propuestas.</p>
<p>Quizás la mejor propuesta es que dejen de hacer aparatos que requieran este tipo de gafas para lograr un efecto 3D. <a href="http://www.enter.co/evento/lg-presenta-la-tecnologia-de-tv-3d-como-debe-ser/" target="_blank">LG y su tecnología FPR</a> muestra mucho potencial para masificar la TV en 3 dimensiones, pues sus gafas son económicas y, en caso de que otros fabricantes hicieran aparatos con FPR, todas las gafas serían compatibles independientemente del televisor.</p>
<p><strong>Eso sí, hay una solución aún mejor, aunque tal vez se demore un poco más de lo que quisiéramos: eliminen las gafas de una vez por todas.</strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Samsung anuncia gafas 3D con aumento</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Oct 2010 13:39:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
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		<category><![CDATA[gafas 3D con aumento]]></category>
		<category><![CDATA[Sasmung]]></category>
		<category><![CDATA[televisón 3D]]></category>
		<category><![CDATA[TV 3D]]></category>
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					<description><![CDATA[Buenas noticias para los ‘gafufos’ que quieren disfrutar de la televisión 3D. Ahora, en vez de tener que usar 2 pares de gafas para ver el efecto bien, será posible usar un solo par.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_5146" aria-describedby="caption-attachment-5146" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-5146" title="Gafas 3D de Samsung" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/10/Gafas-3D-de-Samsung.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/10/Gafas-3D-de-Samsung.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/10/Gafas-3D-de-Samsung-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-5146" class="wp-caption-text">Las gafas para 3D tienen un &#39;look&#39; muy moderno, pero son poco apetecidas por consumidores. Foto: Samsung.</figcaption></figure>
<p>Una de las grandes dudas para los interesados en la televisión 3D es que la tecnología requiere gafas especiales. <strong>Esto es un problema para muchos, pero particularmente para aquellos que ya deben usar gafas para ver</strong>, pues en su caso necesitan usar dos pares de anteojos –los de todos los días y los especiales para ver 3D– si quieren disfrutar bien de toda la experiencia. No tiene sentido ver televisión 3D si la imagen es borrosa porque el usuario sufre de astigmatismo, hipermetropía o cualquier otra condición ocular.</p>
<p><strong>Consciente de este problema, <a href="http://gizmodo.com/5669569/prescription-3d-glasses-on-their-way-soon-for-samsung-3dtvs?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed:+gizmodo/full+(Gizmodo)">Samsung anunció en Corea</a> (inglés) que sacará al mercado gafas 3D con aumento incluido.</strong> Esta solución implica que quienes tienen problemas en la vista tendrán que sufrir la misma incomodidad de todo el mundo en lugar de tener que sufrir el doble. La solución promete dejar a los ‘gafufos’ con sus 4 ojos de todos los días en lugar de obligarlos a usar 6 para ver TV 3D.</p>
<p><strong>Por ahora, el anuncio es el único de su tipo en la industria.</strong> Otros grandes fabricantes como LG y Sony no han revelado ningún plan de sacar productos similares para sus televisores. Es una lástima, porque uno de <a href="http://www.enter.co/entretenimiento/%c2%bfquiere-un-tv-3d-le-revelamos-los-6-mitos-de-esta-tecnologia/">los grandes mitos de la TV 3D</a> es que todos los pares de gafas 3D sirven con todas las marcas, pero por desgracia ese no es el caso.</p>
<p>Por lo tanto, si usted está interesado en comprar un TV 3D pero tiene que usar gafas de aumento para ver televisión (como yo), podría ser aconsejable pensar en adquirir un televisor Samsung.<strong> ENTER.CO se puso en contacto con Samsung Colombia para averiguar sobre la disponibilidad de su producto en Colombia, pero no recibimos respuesta.</strong></p>
<p><strong>Ahora la pregunta del millón es, ¿cuándo vamos a ver estas gafas de nuestro lado del mundo?</strong></p>
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		<title>¿Quiere un TV 3D? Le revelamos los 6 mitos de esta tecnología</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 20:44:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[gafas 3D]]></category>
		<category><![CDATA[LG]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[televisores 3D]]></category>
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					<description><![CDATA[La tecnología 3D está de moda en la industria de televisores, pero muchas personas no tienen presente lo que implica el salto a la tercera dimensión. ¿Son de verdad más caros estos aparatos en comparación a los tradicionales? ¿Es inferior la calidad de imagen a la de los televisores 2D? ¿Es mejor esperar a que no se necesiten gafas?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<figure id="attachment_3053" aria-describedby="caption-attachment-3053" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/09/TV-3D.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-3053" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/09/TV-3D.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/09/TV-3D.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/09/TV-3D-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3053" class="wp-caption-text">La tecnología 3D es la locura del momento entre los fabricantes de televisores. Imagen: Phillips.</figcaption></figure>
<p>La tecnología 3D está de moda en la industria de televisores, pero muchas personas no tienen presente lo que implica el salto a la tercera dimensión. Para despejar dudas, a continuación se encuentran 6 aclaraciones sobre los mitos que rodean esta nueva tecnología</p>
<h3><strong>1. Los televisores 3D son mucho más caros que sus contrapartes bidimensionales sólo por ser 3D.</strong></h3>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">FALSO</span></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>La verdad es que los televisores 3D son más costosos, pero no lo son exclusivamente por su tecnología de de tres dimensiones. En la actualidad, fabricantes de televisores como Sony, Samsung y Panasonic sólo ofrecen la tecnología 3D en sus modelos de alta gama, los cuales tienen mejoras en otros ámbitos. Es más, <strong>los televisores 3D actuales tienen más o menos el mismo precio de los mejores modelos sin 3D de 2009 cuando fueron lanzados</strong>.</p>
<p>El caso de Samsung es un ejemplo perfecto de esto. <em>“Comparando los LED serie 7000 del año pasado con la serie 7000 (3D) de 2010, los precios de este año son más atractivos. 15% más bajos”,</em> le comentó a ENTER.CO el gerente de Producto de Televisión de Samsung en Colombia, Juan Manuel Acosta.</p>
<p>Estos nuevos televisores –además de tener la capacidad de reproducir imágenes en 3D– suelen ostentar mejores procesadores de imagen, tasas de refresco más veloces y pantallas más delgadas. Son estos factores, no solamente la tecnología 3D, los que incrementan su precio. Por eso, a la hora de decidir cuál televisor adquirir, <strong>el consumidor debe considerar que el precio de los televisores 3D es justificable no sólo por su capacidad tridimensional, también tienen otras tecnologías</strong> <strong>de punta</strong> que no se encuentran fácilmente en otros productos.</p>
<p><em>“Cabe resaltar que el televisor 3D tiene las mismas ventajas de un televisor 2D de gama alta, es el mejor televisor en especificaciones”,</em> explicó Arnaldo del Valle, gerente de mercadeo Sony Colombia Home Entertainment Group.</p>
<p>Dicho esto, hay que tener presente que los televisores 3D actuales exigen el uso de gafas especiales para lograr el efecto tridimensional. <strong>Estos anteojos pueden costar entre 50 y 100 dólares por cada par, lo cual hace que el precio por usar 3D se extienda más allá del televisor,</strong> especialmente para aquellos que buscan experimentar la tecnología en familia o con amigos.</p>
<h3><strong>2. Los televisores 3D no tienen la misma calidad de imagen que otros aparatos.</strong></h3>
<p><strong><span style="color: #339966;">CIERTO </span></strong>(más o menos)</p>
<p>Aunque los televisores 3D tienen una imagen bidimensional que no tiene nada que envidiarles a otros aparatos, cuando se activa la opción 3D la cosa cambia un poco. <strong>Para lograr el efecto 3D, es necesario usar gafas, las cuales afectan la luminosidad de la imagen.</strong> Aunque la reducción en brillo puede ser compensada usando las opciones del televisor, la realidad es que nunca llega a sentirse tan natural como una imagen que no exige gafas.</p>
<figure id="attachment_3065" aria-describedby="caption-attachment-3065" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-3065" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/09/Televisores-3D-Sony-y-LG2.jpg" alt="" width="660" height="256" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/09/Televisores-3D-Sony-y-LG2.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/09/Televisores-3D-Sony-y-LG2-300x116.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-3065" class="wp-caption-text">El Sony KDL-60NX817 y el LG LX9500 de LG son algunos de los modelos capaces de reproducir 3D en 1080p. Foto: Sony, LG.</figcaption></figure>
<p>Por otro lado, los videojuegos tampoco se ven igual de bien en 3D. Como <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Flapaginadejuegos.com%2Farticulo%2Fps3%2F3008&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHWYB2Zjp000bE_mTnhPQ9Mv-X_CQ">lo</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Flapaginadejuegos.com%2Farticulo%2Fps3%2F3008&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHWYB2Zjp000bE_mTnhPQ9Mv-X_CQ"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Flapaginadejuegos.com%2Farticulo%2Fps3%2F3008&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHWYB2Zjp000bE_mTnhPQ9Mv-X_CQ">reveló</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Flapaginadejuegos.com%2Farticulo%2Fps3%2F3008&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHWYB2Zjp000bE_mTnhPQ9Mv-X_CQ"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Flapaginadejuegos.com%2Farticulo%2Fps3%2F3008&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHWYB2Zjp000bE_mTnhPQ9Mv-X_CQ">Sony</a>, <strong>los juegos que usen tecnología 3D deberán sacrificar calidad en la imagen hasta el punto en que algunos dejan de estar en alta definición.</strong> Por ahora, únicamente la consola de Sony es capaz de reproducir contenido tridimensional, pero para lograrlo debe sobreponer dos imágenes del juego simultáneamente, cosa que le exige el doble de recursos gráficos a la máquina y la obliga a sacrificar calidad de imagen.</p>
<p>Finalmente, <strong>existe una limitación considerable a la calidad de imagen que logran proyectar televisores 3D con tecnología LCD.</strong> Estos aparatos sólo pueden mostrar entre 600 y 800 líneas de resolución (salvo por contadas excepciones de la más alta gama, como la serie de modelos<a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.i4u.com/33059/sony-bravia-lx900-hx900-and-hx800-3d-tv-series-unveiled-ces-2010"> </a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.i4u.com/33059/sony-bravia-lx900-hx900-and-hx800-3d-tv-series-unveiled-ces-2010">LX</a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.i4u.com/33059/sony-bravia-lx900-hx900-and-hx800-3d-tv-series-unveiled-ces-2010">900 </a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.i4u.com/33059/sony-bravia-lx900-hx900-and-hx800-3d-tv-series-unveiled-ces-2010">y</a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.i4u.com/33059/sony-bravia-lx900-hx900-and-hx800-3d-tv-series-unveiled-ces-2010"> </a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.i4u.com/33059/sony-bravia-lx900-hx900-and-hx800-3d-tv-series-unveiled-ces-2010">HX</a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.i4u.com/33059/sony-bravia-lx900-hx900-and-hx800-3d-tv-series-unveiled-ces-2010">900 </a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.i4u.com/33059/sony-bravia-lx900-hx900-and-hx800-3d-tv-series-unveiled-ces-2010">de</a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.i4u.com/33059/sony-bravia-lx900-hx900-and-hx800-3d-tv-series-unveiled-ces-2010"> </a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.i4u.com/33059/sony-bravia-lx900-hx900-and-hx800-3d-tv-series-unveiled-ces-2010">Sony</a>), algo que si bien es considerado como alta definición está lejos de la calidad observable en la resolución 1080p. Los televisores plasma y LED, sin embargo, sí pueden mostrar imágenes en 3D y en resolución de 1080p, pero siguen sufriendo de las desventajas que conlleva el uso de gafas.</p>
<p>En Colombia, tanto Samsung como LG y Sony ofrecen televisores LED y plasma que son capaces de mostrar imágenes 3D en 1080p. En el caso de Sony, <em>“el modelo KDL-60NX817 es capaz de generar una imagen en 3D a 1080p debido a que utiliza tecnología Motionflow PRO 240 Hz, que cuadruplica la cantidad de imágenes mostradas en la pantalla”</em>, explicó Arnaldo del Valle. LG tiene un modelo similar, el LX9500, que ostenta el sistema TruMotion, de 480 Hz.</p>
<h3>3. ¡La tecnología 3D en los televisores es la gran invención tecnológica del año!</h3>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>FALSO</strong></span></p>
<p>2010 es sin lugar a dudas el año estrella para los televisores 3D, pero desde hace un tiempo algunos fabricantes han experimentado con llevar imágenes tridimensionales a la pantalla chica. Desde 2007, <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.twice.com%2Farticle%2F262308-Mitsubishi_Evolves_3D_DLP_Technology.php&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHLGKL2_HHJdFOvEor6M2O9gD2wAQ"></a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.twice.com%2Farticle%2F262308-Mitsubishi_Evolves_3D_DLP_Technology.php&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHLGKL2_HHJdFOvEor6M2O9gD2wAQ">tanto</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.twice.com%2Farticle%2F262308-Mitsubishi_Evolves_3D_DLP_Technology.php&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHLGKL2_HHJdFOvEor6M2O9gD2wAQ"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.twice.com%2Farticle%2F262308-Mitsubishi_Evolves_3D_DLP_Technology.php&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHLGKL2_HHJdFOvEor6M2O9gD2wAQ">Mitsubishi</a> (inglés) como <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.zdnet.com%2Fblog%2Fberlind%2Fsamsung-adds-3d-technology-to-its-high-definition-dlp-tv%2F635&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNH_FfTLva-tgxlKaiqcJ5Y6CdqKZg">Samsung</a> (inglés) han usado la tecnología DLP de Texas Instruments para fabricar televisores en 3D. Hoy en día Mitsubishi sigue fiel a esta tecnología –que ha ido mejorando con los años– y Samsung la sigue usando en algunos de sus televisores, mientras otros han desarrollado sus propias formas de crear imágenes 3D.</p>
<h3><strong>4. La nueva generación de televisores 3D llegará pronto y no se necesitarán gafas.</strong></h3>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">FALSO</span></strong></p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;"> </span></strong></p>
<figure id="attachment_3061" aria-describedby="caption-attachment-3061" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/09/Nintendo-3DS1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-3061" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/09/Nintendo-3DS1.jpg" alt="" width="660" height="483" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/09/Nintendo-3DS1.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/09/Nintendo-3DS1-300x220.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3061" class="wp-caption-text">La nueva consola portátil de Nintendo es el mejor ejemplo hasta ahora de tecnología 3D  sin gafas. Foto: Nintendo.</figcaption></figure>
<p><strong> </strong></p>
<p>Muchas personas han escuchado que hay una nueva tecnología en desarrollo que permitirá ver imágenes en 3D sin la necesidad de portar gafas. No es un rumor sin fundamento; Sony ya anunció que estaba trabajando en la tecnología, Toshiba hizo lo mismo y Nintendo <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Flapaginadejuegos.com%2Farticulo%2Fhome%2F3425-e3-2010%3A-nintendo-deslumbra-con-el-3ds&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEJjaIypWobOLXRj5GxgK9bXp00iQ">ya</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Flapaginadejuegos.com%2Farticulo%2Fhome%2F3425-e3-2010%3A-nintendo-deslumbra-con-el-3ds&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEJjaIypWobOLXRj5GxgK9bXp00iQ"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Flapaginadejuegos.com%2Farticulo%2Fhome%2F3425-e3-2010%3A-nintendo-deslumbra-con-el-3ds&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEJjaIypWobOLXRj5GxgK9bXp00iQ">demostró</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Flapaginadejuegos.com%2Farticulo%2Fhome%2F3425-e3-2010%3A-nintendo-deslumbra-con-el-3ds&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEJjaIypWobOLXRj5GxgK9bXp00iQ"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Flapaginadejuegos.com%2Farticulo%2Fhome%2F3425-e3-2010%3A-nintendo-deslumbra-con-el-3ds&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEJjaIypWobOLXRj5GxgK9bXp00iQ">que</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Flapaginadejuegos.com%2Farticulo%2Fhome%2F3425-e3-2010%3A-nintendo-deslumbra-con-el-3ds&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEJjaIypWobOLXRj5GxgK9bXp00iQ"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Flapaginadejuegos.com%2Farticulo%2Fhome%2F3425-e3-2010%3A-nintendo-deslumbra-con-el-3ds&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEJjaIypWobOLXRj5GxgK9bXp00iQ">es</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Flapaginadejuegos.com%2Farticulo%2Fhome%2F3425-e3-2010%3A-nintendo-deslumbra-con-el-3ds&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEJjaIypWobOLXRj5GxgK9bXp00iQ"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Flapaginadejuegos.com%2Farticulo%2Fhome%2F3425-e3-2010%3A-nintendo-deslumbra-con-el-3ds&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEJjaIypWobOLXRj5GxgK9bXp00iQ">posible</a> lograrlo por medio de su nuevo sistema portátil, el Nintendo 3DS. Sin embargo, <strong>decir que esa tecnología está por llegar para televisores de alta gama es ser demasiado optimista.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Algunas empresas, como<a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.elcolombiano.com%2FBancoConocimiento%2FS%2Fsony_trabaja_en_televisores_de_3d_sin_gafas%2Fsony_trabaja_en_televisores_de_3d_sin_gafas.asp&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNF2E8tW7Z7fQZ0l_h-c2cFCXPQcZg"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.elcolombiano.com%2FBancoConocimiento%2FS%2Fsony_trabaja_en_televisores_de_3d_sin_gafas%2Fsony_trabaja_en_televisores_de_3d_sin_gafas.asp&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNF2E8tW7Z7fQZ0l_h-c2cFCXPQcZg">Sony</a> y<a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.neoteo.com%2F3dfusion-pantallas-3d-sin-gafas-14910.neo&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHQo8Z4XtQ5Kfyc9okxhkmEoKRqvA"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.neoteo.com%2F3dfusion-pantallas-3d-sin-gafas-14910.neo&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNHQo8Z4XtQ5Kfyc9okxhkmEoKRqvA">Phillips</a>, están a la vanguardia de esta nueva etapa en la industria, pero han dicho que todavía falta mucho camino por recorrer. <strong>Si bien la tecnología es posible, sus costos son exorbitantes y todo indica que continuarán siéndolo por unos años más.</strong></p>
<p><em>“Es un concepto todavía, es algo que se está trabajando. Cercano en tiempo puede ser, cercano al consumidor promedio en Colombia en términos de precio, no”, </em>agregó Del Valle.<em> </em></p>
<p>Otro problema con la tecnología actual es la calidad del efecto 3D. <em>“Con la tecnología disponible hoy, no es posible que la gente disfrute televisión 3D con una resolución tan alta como la actual sin usar gafas 3D”, </em>aseguró Juan Manuel Acosta, de Samsung.</p>
<p>Aunque Nintendo ya tiene la tecnología funcionando en un dispositivo comercial, lo logró en una pantalla diminuta en comparación con las dimensiones que los consumidores de alta gama exigen, las cuales oscilan entre las 37 y las 60 pulgadas. Además de Nintendo, <strong>Toshiba parece ser la empresa líder en esta tendencia,</strong> pues ya se<a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.elpais.com%2Farticulo%2Ftecnologia%2FToshiba%2Flanzara%2Ftelevisor%2F3D%2Fgafas%2Felpeputec%2F20100825elpeputec_2%2FTes&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNH3taBrtd7saa0ffRAe0QvAn727IA"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.elpais.com%2Farticulo%2Ftecnologia%2FToshiba%2Flanzara%2Ftelevisor%2F3D%2Fgafas%2Felpeputec%2F20100825elpeputec_2%2FTes&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNH3taBrtd7saa0ffRAe0QvAn727IA">atrevió</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.elpais.com%2Farticulo%2Ftecnologia%2FToshiba%2Flanzara%2Ftelevisor%2F3D%2Fgafas%2Felpeputec%2F20100825elpeputec_2%2FTes&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNH3taBrtd7saa0ffRAe0QvAn727IA"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.elpais.com%2Farticulo%2Ftecnologia%2FToshiba%2Flanzara%2Ftelevisor%2F3D%2Fgafas%2Felpeputec%2F20100825elpeputec_2%2FTes&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNH3taBrtd7saa0ffRAe0QvAn727IA">a</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.elpais.com%2Farticulo%2Ftecnologia%2FToshiba%2Flanzara%2Ftelevisor%2F3D%2Fgafas%2Felpeputec%2F20100825elpeputec_2%2FTes&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNH3taBrtd7saa0ffRAe0QvAn727IA"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.elpais.com%2Farticulo%2Ftecnologia%2FToshiba%2Flanzara%2Ftelevisor%2F3D%2Fgafas%2Felpeputec%2F20100825elpeputec_2%2FTes&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNH3taBrtd7saa0ffRAe0QvAn727IA">anunciar</a> un monitor que no va a necesitar gafas para lograr el efecto 3D, aunque va a ser de apenas 21 pulgadas.</p>
<h3>5. Todas las gafas para 3D sirven con todos los televisores.</h3>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">FALSO</span></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Hay<a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.scribd.com%2Fdoc%2F33108539%2F3D&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEI9DjzqiR5xIlI-rI1Lq4RAFPbYQ"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.scribd.com%2Fdoc%2F33108539%2F3D&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEI9DjzqiR5xIlI-rI1Lq4RAFPbYQ">varias</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.scribd.com%2Fdoc%2F33108539%2F3D&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEI9DjzqiR5xIlI-rI1Lq4RAFPbYQ"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.scribd.com%2Fdoc%2F33108539%2F3D&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNEI9DjzqiR5xIlI-rI1Lq4RAFPbYQ">tecnologías</a> para lograr el efecto 3D, cada una de las cuales requiere de gafas diferentes. Los televisores usan una tecnología distinta a la que es empleada en las salas de cine, pero incluso dentro de cada nicho la tecnología de gafas 3D varía. <strong>Aunque por lo general los fabricantes usan la misma tecnología para lograr el efecto 3D, la manera como la implementan puede causar incompatibilidad entre ellos.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<figure id="attachment_3058" aria-describedby="caption-attachment-3058" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/09/Gafas-3D-de-Sony1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-3058" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/09/Gafas-3D-de-Sony1.jpg" alt="" width="660" height="286" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/09/Gafas-3D-de-Sony1.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/09/Gafas-3D-de-Sony1-300x130.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3058" class="wp-caption-text">La mejor opción por ahora es comprar gafas originales de cada marca, así sean más costosas. Foto: Sony.</figcaption></figure>
<p><strong> </strong></p>
<p>La forma como la mayoría de las gafas 3D funciona requiere que los lentes estén sincronizados a la perfección con el televisor. <strong>Dado que el método de sincronización varía entre fabricantes, </strong><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.pcworld.com/article/191052/tv_industry_needs_a_standard_for_3d_glasses_now.html"><strong>es</strong></a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.pcworld.com/article/191052/tv_industry_needs_a_standard_for_3d_glasses_now.html"><strong> </strong></a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.pcworld.com/article/191052/tv_industry_needs_a_standard_for_3d_glasses_now.html"><strong>común</strong></a><strong> que surjan problemas de compatibilidad entre diferentes marcas</strong>. Por eso, aunque es posible que algunas marcas sean compatibles entre sí, lo más probable es lo contrario.</p>
<p>En declaraciones a ENTER.CO, Samsung, LG y Sony confirmaron que el efecto 3D de sus televisores exige que las gafas empleadas sean de su propia marca.</p>
<h3>6. Todo el contenido en alta definición puede verse en 3D.</h3>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">FALSO</span></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>El último mito de este conteo es quizás el más descarado. Algunos almacenes de electrodomésticos les dicen a sus clientes que, de adquirir un televisor con 3D, mágicamente todo lo que antes veían en alta definición saltará a las tres dimensiones. <strong>Esta afirmación no solo es incorrecta, es deshonesta y desafortunadamente en algunos casos es hecha con mala fe.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Si lo que se busca es una experiencia verdaderamente tridimensional, <a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://news.cnet.com/3d-tv-faq/">la</a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://news.cnet.com/3d-tv-faq/"> </a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://news.cnet.com/3d-tv-faq/">única</a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://news.cnet.com/3d-tv-faq/"> </a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://news.cnet.com/3d-tv-faq/">forma</a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://news.cnet.com/3d-tv-faq/"> </a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://news.cnet.com/3d-tv-faq/">de</a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://news.cnet.com/3d-tv-faq/"> </a><a href="http://translate.google.com/translate?js=n&amp;prev=_t&amp;hl=en&amp;ie=UTF-8&amp;layout=2&amp;eotf=1&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://news.cnet.com/3d-tv-faq/">conseguirla</a> es si el contenido fue creado especialmente para ser visto en 3D (este tipo de contenido usualmente está destacado por un sello, <a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fi.i.com.com%2Fcnwk.1d%2Fi%2Fbto%2F20100311%2Fbluray3dlogo_270x174.jpg&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGYOE8sajVlCWfDOY8go_5H16_QAA">como</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fi.i.com.com%2Fcnwk.1d%2Fi%2Fbto%2F20100311%2Fbluray3dlogo_270x174.jpg&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGYOE8sajVlCWfDOY8go_5H16_QAA"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fi.i.com.com%2Fcnwk.1d%2Fi%2Fbto%2F20100311%2Fbluray3dlogo_270x174.jpg&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGYOE8sajVlCWfDOY8go_5H16_QAA">el</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fi.i.com.com%2Fcnwk.1d%2Fi%2Fbto%2F20100311%2Fbluray3dlogo_270x174.jpg&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGYOE8sajVlCWfDOY8go_5H16_QAA"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fi.i.com.com%2Fcnwk.1d%2Fi%2Fbto%2F20100311%2Fbluray3dlogo_270x174.jpg&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGYOE8sajVlCWfDOY8go_5H16_QAA">de</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fi.i.com.com%2Fcnwk.1d%2Fi%2Fbto%2F20100311%2Fbluray3dlogo_270x174.jpg&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGYOE8sajVlCWfDOY8go_5H16_QAA"> ‘</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fi.i.com.com%2Fcnwk.1d%2Fi%2Fbto%2F20100311%2Fbluray3dlogo_270x174.jpg&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGYOE8sajVlCWfDOY8go_5H16_QAA">Blu</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fi.i.com.com%2Fcnwk.1d%2Fi%2Fbto%2F20100311%2Fbluray3dlogo_270x174.jpg&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGYOE8sajVlCWfDOY8go_5H16_QAA">&#8211;</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fi.i.com.com%2Fcnwk.1d%2Fi%2Fbto%2F20100311%2Fbluray3dlogo_270x174.jpg&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGYOE8sajVlCWfDOY8go_5H16_QAA">ray</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fi.i.com.com%2Fcnwk.1d%2Fi%2Fbto%2F20100311%2Fbluray3dlogo_270x174.jpg&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGYOE8sajVlCWfDOY8go_5H16_QAA"> 3</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fi.i.com.com%2Fcnwk.1d%2Fi%2Fbto%2F20100311%2Fbluray3dlogo_270x174.jpg&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGYOE8sajVlCWfDOY8go_5H16_QAA">D</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fi.i.com.com%2Fcnwk.1d%2Fi%2Fbto%2F20100311%2Fbluray3dlogo_270x174.jpg&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGYOE8sajVlCWfDOY8go_5H16_QAA">’</a>). <strong>Aunque los televisores 3D sí pueden tomar contenido tradicional y crear una sensación de profundidad, el efecto es muy pobre.</strong> Se asimila más a lo que uno siente cuando ve una imagen de<a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.magiceye.com%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNF09oV2teWWhXd8Z0zWvHgbB8rT6w"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.magiceye.com%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNF09oV2teWWhXd8Z0zWvHgbB8rT6w">un</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.magiceye.com%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNF09oV2teWWhXd8Z0zWvHgbB8rT6w"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.magiceye.com%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNF09oV2teWWhXd8Z0zWvHgbB8rT6w">libro</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.magiceye.com%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNF09oV2teWWhXd8Z0zWvHgbB8rT6w"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.magiceye.com%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNF09oV2teWWhXd8Z0zWvHgbB8rT6w">Magic</a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.magiceye.com%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNF09oV2teWWhXd8Z0zWvHgbB8rT6w"> </a><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fwww.magiceye.com%2F&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNF09oV2teWWhXd8Z0zWvHgbB8rT6w">Eye</a> que a lo que uno experimenta en películas como ‘Avatar’ o ‘Up: Una aventura de altura’.</p>
<figure id="attachment_3059" aria-describedby="caption-attachment-3059" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/09/Libro-Magic-Eye.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-3059" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/09/Libro-Magic-Eye.jpg" alt="" width="660" height="512" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/09/Libro-Magic-Eye.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/09/Libro-Magic-Eye-300x233.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-3059" class="wp-caption-text">El efecto 3D de estos libros noventeros es lo que se puede esperar de señales 2D que son pasadas a 3D. Foto: Universidad de Princeton.</figcaption></figure>
<p>Finalmente, <strong>existe la posibilidad de que el usuario sea estereoscópicamente ciego. </strong>Según estudios realizados por el<a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.covd.org/Home/3DStereoVision/tabid/258/Default.aspx"> </a><a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.covd.org/Home/3DStereoVision/tabid/258/Default.aspx">Colegio</a><a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.covd.org/Home/3DStereoVision/tabid/258/Default.aspx"> </a><a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.covd.org/Home/3DStereoVision/tabid/258/Default.aspx">de</a><a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.covd.org/Home/3DStereoVision/tabid/258/Default.aspx"> </a><a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.covd.org/Home/3DStereoVision/tabid/258/Default.aspx">Optómetras</a><a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.covd.org/Home/3DStereoVision/tabid/258/Default.aspx"> </a><a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.covd.org/Home/3DStereoVision/tabid/258/Default.aspx">de</a><a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.covd.org/Home/3DStereoVision/tabid/258/Default.aspx"> </a><a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.covd.org/Home/3DStereoVision/tabid/258/Default.aspx">Visión</a><a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.covd.org/Home/3DStereoVision/tabid/258/Default.aspx"> </a><a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.covd.org/Home/3DStereoVision/tabid/258/Default.aspx">en</a><a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.covd.org/Home/3DStereoVision/tabid/258/Default.aspx"> </a><a href="http://translate.google.com/translate?hl=en&amp;sl=auto&amp;tl=es&amp;u=http://www.covd.org/Home/3DStereoVision/tabid/258/Default.aspx">Desarrollo</a> de Estados Unidos, entre el 5% y el 10% de la población no puede ver profundidad en imágenes reproducidas en pantallas. Aunque esta condición puede ser corregida en algunos individuos por medio del uso de las gafas especiales, <strong>por mala suerte genética</strong> <strong>algunas personas jamás podrán ver 3D en una pantalla, sea de cine o de televisión.</strong></p>
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