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	<title>cpco4: Archivo de Noticias Sobre cpco4 – ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>cpco4: Archivo de Noticias Sobre cpco4 – ENTER.CO</title>
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		<title>Las seis conferencias que no se puede perder en este Campus Party</title>
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		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jun 2012 12:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Campus Party 2012]]></category>
		<category><![CDATA[#CPCO5]]></category>
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		<category><![CDATA[Campus Party Colombia 2012]]></category>
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					<description><![CDATA[Campus Party les ha permitido a los colombianos tener frente a frente a algunas de las figuras más importantes del mundo tecnológico. Este año no será la excepción. Estas son las seis conferencias que ENTER.CO le recomienda que separe desde ya en su agenda.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Campus Party les ha permitido a los colombianos tener frente a frente a algunas de las figuras más importantes del mundo tecnológico</strong>: <a href="http://www.enter.co/vida-digital/steve-wozniak-cofundador-de-apple-vuelve-a-colombia/" target="_blank">Steve Wozniak</a>, <a href="http://www.enter.co/vida-digital/no-se-pierda-un-encuentro-con-estos-5-personajes-internacionales-en-cpco4/" target="_blank">Captain Crunch</a>, <a href="http://www.enter.co/vida-digital/cofundador-de-flickr-habla-sobre-latinoamerica-y-el-futuro-de-internet/" target="_blank">Steward Butterfield</a> -cofundador de Flickr- y muchas otras estrellas han compartido sus ideas en el auditorio de Corferias y en las conferencias que se hacen simultáneamente.</p>
<p>Este año, por supuesto, no será la excepción.<strong> Estas son las seis conferencias que ENTER.CO le recomienda</strong> que separe desde ya en su agenda.<span id="more-69249"></span></p>
<h2>Jon Hall, &#8216;Maddog&#8217;</h2>
<figure id="attachment_69511" aria-describedby="caption-attachment-69511" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/campusparty2012/las-seis-conferencias-que-no-se-puede-perder-en-este-campus-party/attachment/maddog_660/" rel="attachment wp-att-69511"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-69511" title="Jon Hall, 'Maddog'" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/06/maddog_660.jpg" alt="Jon Hall, 'Maddog'" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/maddog_660.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/maddog_660-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-69511" class="wp-caption-text">&#39;Maddog&#39; regresa a Bogotá a difundir la palabra Linux. Foto: campuspartymexico (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p><strong>El presidente y director ejecutivo de Linux Corporation vuelve a la arena bogotana en 2012</strong>. En su primera visita en 2008 les dio ideas a los desarrolladores para rentabilizar su trabajo, y ahora regresa para la alegría de los entusiastas de Linux y el software libre en general. Por si no saben quién es, se trata del principal evangelista de ese sistema operativo en el mundo y de una figura crucial en el desarrollo y popularización de Linux.</p>
<p><strong>Cuándo:</strong> jueves 28 de junio, 12:00 m. Haga clic <a href="https://www.google.com/calendar/hosted/enter.co/event?action=TEMPLATE&amp;hl=es&amp;text=Conferencia%20Jon%20Hall%20Maddog&amp;dates=20120628T120000%2F20120628T133000&amp;location=Escenario%20Principal&amp;ctz=America%2FBogota&amp;details=Presidente%20y%20director%20ejecutivo%20de%20Linux%20International%2C%20desde%20hace%20a%C3%B1os%20se%20dedica%20a%20%E2%80%9Cevangelizar%E2%80%9D%20sobre%20las%20ventajas%20del%20empleo%20de%20este%20sistema%20operativo.%20Mientras%20trabajaba%20en%20Digital%20Equipment%20Corporation%2C%20comenz%C3%B3%20a%20interesarse%20en%20Linux%20y%20fue%20un%20componente%20esencial%20para%20que%20Linus%20Torvalds%20pudiera%20obtener%20el%20equipamiento%20y%20los%20recursos%20necesarios%20para%20finalizar%20su%20primer%20puerto.%20En%20esa%20misma%20%C3%A9poca%2C%20Hall%20cre%C3%B3%20el%20Greater%20New%20Hampshire%20Linux%20Users%E2%80%99%20Group.%20Durante%20sus%20treinta%20a%C3%B1os%20de%20carrera%2C%20ha%20trabajado%20para%20numerosas%20empresas%20y%20desempe%C3%B1ado%20puestos%20desde%20programador%20a%20director%20t%C3%A9cnico%20de%20marketing.%20En%20los%20Linux%20and%20Open%20Source%20Awards%20de%202006%2C%20Hall%20fue%20premiado%20por%20sus%20servicios%20a%20la%20comunidad%20de%20c%C3%B3digo%20abierto." target="_blank">aquí para descargar el evento en Google Calendar</a>.</p>
<h2>Neil Harbisson</h2>
<figure id="attachment_69510" aria-describedby="caption-attachment-69510" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/campusparty2012/las-seis-conferencias-que-no-se-puede-perder-en-este-campus-party/attachment/harbisson_660/" rel="attachment wp-att-69510"><img decoding="async" class="size-full wp-image-69510" title="Neil Harbisson" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/06/harbisson_660.jpg" alt="Neil Harbisson" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/harbisson_660.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/harbisson_660-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-69510" class="wp-caption-text">Neil Harbisson es el primer &#39;cyborg&#39; real. Foto: campuspartybrasil (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p>Todos los &#8216;cyborgs&#8217; pertenecen a la ciencia ficción. Todos, menos él. Harbisson es un catalán de origen irlandes, que sufre de una enfermedad que solo le permite ver en blanco y negro. Lejos de resignarse, su solución fue crear un &#8216;gadget&#8217; a la medida que le permitiera escuchar los colores. Sí: escuchar los colores. Eso lo convirtió en <strong>el único &#8216;cyborg&#8217; real que hay hoy en el mundo</strong>. Para escuchar la historia de primera mano, no se pierda su conferencia.</p>
<p><strong>Cuándo:</strong> sábado 30 de junio, 12:00 m. Haga clic <a href="https://www.google.com/calendar/hosted/enter.co/event?action=TEMPLATE&amp;hl=es&amp;text=Conferencia%20Neil%20Harbisson&amp;dates=20120630T120000%2F20120630T133000&amp;location=Escenario%20Principal&amp;ctz=America%2FBogota&amp;details=Neil%20Harbisson%20es%20un%20artista%20visual%20y%20presidente%20de%20la%20Fundaci%C3%B3n%20Cyborg.%20En%202004%20se%20convirti%C3%B3%20en%20la%20primera%20persona%20reconocida%20como%20cyborg%20por%20un%20gobierno.%20Harbisson%20tiene%20acromatopsia%2C%20una%20condici%C3%B3n%20visual%20que%20hace%20que%20vea%20el%20mundo%20en%20blanco%20y%20negro.%20Desde%20que%20ten%C3%ADa%2020%20a%C3%B1os%2C%20lleva%20instalado%20un%20ojo%20electr%C3%B3nico%20(%E2%80%9Ceyeborg%E2%80%9D)%20en%20la%20cabeza%20que%20le%20permite%20escuchar%20los%20colores.%20En%202010%2C%20fund%C3%B3%20la%20Fundaci%C3%B3n%20Cyborg%2C%20una%20organizaci%C3%B3n%20internacional%20que%20busca%20extender%20las%20habilidades%20de%20los%20seres%20humanos%20creando%20extensiones%20cibern%C3%A9ticas%20para%20el%20cuerpo%20y%20defender%20los%20derechos%20de%20los%20cyborgs." target="_blank">aquí para descargar el evento en Google Calendar</a>.</p>
<h2>Raúl Cuero</h2>
<figure id="attachment_69509" aria-describedby="caption-attachment-69509" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/campusparty2012/las-seis-conferencias-que-no-se-puede-perder-en-este-campus-party/attachment/cuero_660/" rel="attachment wp-att-69509"><img decoding="async" class="size-full wp-image-69509" title="Raúl Cuero" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/06/cuero_660.jpg" alt="Raúl Cuero" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/cuero_660.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/cuero_660-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-69509" class="wp-caption-text">Cuero es uno de los colombianos vivos más reconocidos en el mundo científico. Foto: 100% Café de Colombia (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p>Es uno de los poquísimos colombianos que pertenecen a la élite científica mundial. Cuero nació en Buenaventura, una ciudad sumida en la pobreza en la Costa Pacífica; y <strong>la historia de cómo llegó a investigar para la Nasa y a hacer equipo con académicos de las principales universidades estadounidenses es fascinante</strong>. Tiene más de 110 publicaciones en revistas científicas y libros universitarios, y además es un impulsor de la ciencia y la innovación en nuestro país.</p>
<p><strong>Cuándo:</strong> viernes 29 de junio, 12:00 m. Haga <a href="https://www.google.com/calendar/hosted/enter.co/event?action=TEMPLATE&amp;hl=es&amp;text=Conferencia%20Ra%C3%BAl%20Cuero&amp;dates=20120629T120000%2F20120629T133000&amp;location=Escenario%20Principal&amp;ctz=America%2FBogota&amp;details=Dr.%20Ra%C3%BAl%20Cuero%20PhD.%2C%20cient%C3%ADfico%20inventor%20colombiano%2C%20%20con%20m%C3%A1s%20de%2021%20invenciones%20entre%20patentadas%20y%20en%20proceso.%20Profesor%20distinguido%20del%20Sistema%20Universitario%20de%20Texas%20A%26amp%3BM.%20%20Colaborador%20Cient%C3%ADfico-Investigador%20de%20la%20NASA%20en%20Astrobiolog%C3%ADa%20y%20Biog%C3%A9nesis%2C%20donde%20ha%20desarrollado%20tres%20invenciones%20y%20ha%20sido%20destacado%20con%20el%20premio%20de%20tecnolog%C3%ADa%20en%20el%202008.%20Consultor%20del%20departamento%20de%20Agricultura%20de%20los%20Estados%20Unidos%20%20y%20a%20nivel%20internacional%20en%20ciencia%2C%20tecnolog%C3%ADa%20y%20educaci%C3%B3n.%20Lidera%20la%20biolog%C3%ADa%20sint%C3%A9tica%20con%20otros%20cient%C3%ADficos%20de%20MIT%2C%20Harvard%2C%20Berkeley%2C%20Stanford%20y%20U.%20de%20San%20Francisco%20como%20cient%C3%ADfico%20investigador%20del%20SynBERC%2C%20(Centro%20para%20la%20investigaci%C3%B3n%20de%20la%20Ingenier%C3%ADa%20de%20la%20Biolog%C3%ADa%20Sint%C3%A9tica).%20Tiene%20m%C3%A1s%20de%20110%20publicaciones%20cient%C3%ADficas%20entre%20art%C3%ADculos%20y%20cap%C3%ADtulos%20de%20libros%2C%20adem%C3%A1s%20de%20ser%20autor%20de%20las%20obras%20%E2%80%9CEntre%20el%20triunfo%20y%20la%20supervivencia%E2%80%9D%2C%20%E2%80%9CDe%20Buenaventura%20a%20la%20Nasa%E2%80%9D%20actualmente%20en%20librer%C3%ADas%20y%20%E2%80%9CLa%20creatividad%3A%20la%20mente%20de%20la%20mente%E2%80%9D%2C%20que%20ser%C3%A1%20lanzada%20este%20a%C3%B1o." target="_blank">clic aquí para descargar el evento en Google Calendar</a>.</p>
<h2>Akira Yamaoka</h2>
<figure id="attachment_69513" aria-describedby="caption-attachment-69513" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/campusparty2012/las-seis-conferencias-que-no-se-puede-perder-en-este-campus-party/attachment/yamaoka/" rel="attachment wp-att-69513"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-69513" title="Akira Yamaoka" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/06/yamaoka.jpg" alt="Akira Yamaoka" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/yamaoka.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/yamaoka-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-69513" class="wp-caption-text">Desde Konami, Yamaoka se ganó la admiración de millones de fans en todo el mundo. Foto: Official GDC (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p>Silent Hill es uno de esos juegos que no solo tienen fans por el juego mismo:<strong> su banda sonora ha cautivado a millones de personas, gamers y no gamers</strong>. La persona detrás es Yamaoka, y viene a Campus Party contar cómo es su proceso creativo y cómo es por dentro el mundo en el que se crean los juegos que trasnochan a millones de aficionados, pues estuvo más de 10 años en el equipo de Konami en Japón. Además va a ofrecer un concierto.</p>
<p><strong>Cuándo:</strong> martes 26 de junio, 6:00 pm. Haga <a href="https://www.google.com/calendar/hosted/enter.co/event?action=TEMPLATE&amp;hl=es&amp;text=Conferencia%20Akira%20Yamaoka&amp;dates=20120626T180000%2F20120626T193000&amp;location=Escenario%20Principal&amp;ctz=America%2FBogota&amp;details=M%C3%BAsico%20y%20compositor%20de%20destacadas%20bandas%20sonoras%20para%20videojuegos.%20Mayormente%20conocido%20por%20su%20trabajo%20en%20la%20serie%20de%20videojuegos%20de%20Silent%20Hill%2C%20de%20la%20cual%20ha%20compuesto%20la%20banda%20sonora%20y%20efectos%20de%20sonido.%20Durante%20a%C3%B1os%20perteneci%C3%B3%20a%20las%20filas%20de%20Konami%2C%20para%20posteriormente%20unirse%20a%20la%20compa%C3%B1%C3%ADa%20desarrolladora%20de%20videojuegos%20Grasshopper%20Manufacture." target="_blank">clic aquí para descargar el evento en Google Calendar</a>.</p>
<h2>Julien Fourgeaud</h2>
<figure id="attachment_69523" aria-describedby="caption-attachment-69523" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/campusparty2012/las-seis-conferencias-que-no-se-puede-perder-en-este-campus-party/attachment/feauboud_660/" rel="attachment wp-att-69523"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-69523" title="Julien Fourgeaud" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/06/feauboud_660.jpg" alt="Julien Fourgeaud" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/feauboud_660.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/feauboud_660-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-69523" class="wp-caption-text">Julien Fourgeaud forma parte del equipo de Angry Birds. Foto: campuspartybrasil (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p>Sería suficiente decir que Fourgeaud es una de las figuras más importantes de Rovio, la empresa que creó y explota con un éxito envidiable la saga de Angry Birds. Pero además, <strong>se trata de uno de los visionarios más respetados de la industria móvil</strong>. Entre otros proyectos, participó la transición del teclado a las pantallas táctiles en Nokia y en la integración de sensores en las plataformas móviles. Quizás una sola conferencia no alcance para todo lo que Fourgeaud tiene que decir.</p>
<p><strong>Cuándo:</strong> miércoles 27 de junio, 6:00 pm. Haga <a href="https://www.google.com/calendar/hosted/enter.co/event?action=TEMPLATE&amp;hl=es&amp;text=Conferencia%20Julien%20Fourgeaud&amp;dates=20120627T180000%2F20120627T193000&amp;location=Escenario%20Principal&amp;ctz=America%2FBogota&amp;details=Julien%20Fourgeaud%20(%40jfourgeaud)%20es%20un%20catalizador%20de%20productos%2C%20reconocido%20por%20impulsar%20con%20su%20conocimiento%20y%20proyectos%20varias%20transiciones%20tecnol%C3%B3gicas%20como%20el%20cambio%20del%20teclado%20a%20la%20interfase%20touch%20en%20Nokia%20y%20la%20integraci%C3%B3n%20de%20sensores%20a%20una%20plataforma%20m%C3%B3vil%2C%20entre%20otras.%20Combina%20su%20labor%20como%20New%20Product%20Wizard%20de%20Rovio%20Entertainment%2C%20los%20creadores%20del%20videojuego%20Angry%20Birds%20con%20diversos%20proyectos%20al%20frente%20de%20su%20propia%20compa%C3%B1%C3%ADa%20de%20consultor%C3%ADa%20m%C3%B3vil%2C%20LeCatalyst.%20Fourgeaud%20es%20m%C3%A1ster%20en%20Ciencias%20de%20Computaci%C3%B3n%2C%20Telecomunicaciones%20y%20Redes%20del%20Ecole%20Francaise%20d%E2%80%99Electronique%20d%E2%80%99Informatique%20(EFREI)%20en%20Francia%20y%20una%20figura%20prominente%20de%20la%20vanguardia%20en%20tecnolog%C3%ADa%20m%C3%B3vil." target="_blank">clic aquí para descargar el evento en Google Calendar</a>.</p>
<h2>Guillermo Santos</h2>
<figure id="attachment_69517" aria-describedby="caption-attachment-69517" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/campusparty2012/las-seis-conferencias-que-no-se-puede-perder-en-este-campus-party/attachment/santos_660-3/" rel="attachment wp-att-69517"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-69517" title="Guillermo Santos" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/06/santos_6601.jpg" alt="Guillermo Santos" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/santos_6601.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/santos_6601-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-69517" class="wp-caption-text">Santos cubre temas de tecnología desde 1983. Foto: Archivo particular.</figcaption></figure>
<p><strong>Santos hace periodismo de tecnología desde antes que la mayoría de quienes hoy son sus lectores hubieran nacido.</strong> Nació en una histórica familia de periodistas y políticos, y se rebeló con la tradición de sus ancestros ingresando a estudiar Ingeniería de Sistemas. Luego se reconcilió: el resultado fue la sección de tecnología de El Tiempo, la primera en un diario nacional de Latinoamérica. Eso fue en 1983. Con los años vinieron otros proyectos; entre ellos este que tienen frente a sus ojos: ENTER.CO.</p>
<p><strong>Cuándo:</strong> martes 26 de junio, 12:00 m. Haga <a href="https://www.google.com/calendar/hosted/enter.co/event?action=TEMPLATE&amp;hl=es&amp;text=Conferencia%20Guillermo%20Santos&amp;dates=20120626T120000%2F20120626T133000&amp;location=Escenario%20Principal&amp;ctz=America%2FBogota&amp;details=Guillermo%20Santos%20es%20Ingeniero%20de%20Sistemas%20y%20Computaci%C3%B3n%20de%20la%20Universidad%20de%20Los%20Andes%20y%20ha%20sido%20uno%20de%20los%20precursores%20del%20uso%20de%20las%20nuevas%20tecnolog%C3%ADas%20en%20Colombia%20desde%20hace%20m%C3%A1s%20de%2030%20a%C3%B1os.%20En%201983%20fund%C3%B3%2C%20en%20el%20diario%20El%20Tiempo%2C%20la%20secci%C3%B3n%20semanal%20de%20tecnolog%C3%ADa%20m%C3%A1s%20antigua%20en%20Suram%C3%A9rica%20publicada%20en%20un%20peri%C3%B3dico%20de%20tiraje%20nacional.%20Santos%20permanece%20en%20relaci%C3%B3n%20con%20este%20medio%20gracias%20a%20la%20columna%20editorial%20que%20publica%20desde%201994.%20Actualmente%20es%20profesor%20en%20la%20Universidad%20Sergio%20Arboleda%20y%20presidente%20de%20la%20compa%C3%B1%C3%ADa%20eContent%2C%20propietaria%20de%20la%20revista%20de%20tecnolog%C3%ADa%20l%C3%ADder%20en%20Colombia%20Enter.co%2C%20que%20%C3%A9l%20mismo%20cre%C3%B3%20en%201995." target="_blank">clic aquí para descargar el evento en Google Calendar</a>.</p>
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		<title>10 &#8216;startups&#8217; colombianas estrenan la Academia Wayra</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/10-startups-colombianas-estrenan-la-academia-wayra/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Iván Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 15:50:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Academia Wayra]]></category>
		<category><![CDATA[Telefónica]]></category>
		<category><![CDATA[Wayra]]></category>
		<category><![CDATA[Wayra Colombia]]></category>
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					<description><![CDATA[La iniciativa de Telefónica para acelerar ideas tecnológicas de emprendedores inauguró la sede en Bogotá. En ella, los primeros diez proyectos elegidos trabajarán durante seis meses, para levantar vuelo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-23860" title="wayra" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/08/wayra.jpg" alt="" width="658" height="494" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/08/wayra.jpg 658w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/08/wayra-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 658px) 100vw, 658px" /></p>
<p>El 14 de abril del 2011, durante una cumbre de directivos de Telefónica, el presidente de la compañía para América Latina, José María Álvarez-Pallete, gestó uno de los programas con más rápida evolución en la compañía, y uno de los proyectos con más eco durante el <a href="http://www.enter.co/search/cpco4?t=c" target="_blank">Campus Party</a> que tuvo lugar en Bogotá. Se trata del proyecto <a href="http://www.enter.co/tag/wayra" target="_blank">Wayra</a>, una iniciativa que busca apoyar ideas tecnológicas creadas por emprendedores y las cuales pueden tener potencial para hacer crecer la industria.<em> <strong>&#8220;Vemos a Wayra como una aceleradora de proyectos, no como una incubadora,</strong> pues este último término hace pensar en que los proyectos son débiles, y al contrario, muchos de ellos son punta de lanza en diversos campos y tienen fortalezas, pero solo requieren apoyo&#8221;,</em> señala Álvarez-Pallete.</p>
<p><em>&#8220;¿Quién dijo que la innovación hay que importarla, y que salir del país es la mejor opción para los emprendedores? Si esas son las reglas, ¡rompámoslas!&#8221;. </em>Con esta visión, Wayra convocó a los emprendedores para que en tiempo récord crearan sus proyectos y los presentaran a comienzos de junio.</p>
<p>Y a finales de agosto, solo cuatro meses después del surgimiento de la idea, se inauguró la Academia Wayra, un amplio espacio físico dentro del Centro de Experiencia Movistar en Bogotá, que marca el despegue de los primeros proyectos seleccionados. De esta manera, Colombia, el país en el que inició Wayra, es también el primero en el que los proyectos ingresan en la fase definitiva de trabajar en un espacio físico durante seis meses, para avanzar a toda velocidad y emprender el vuelo.</p>
<p>El interés que generó Wayra entre los emprendedores colombianos sorprendió a sus mismos impulsores. Daniel Rodríguez, director general de Terra Colombia y uno de los encargados de liderar todo el proceso de  Wayra en el país, le dijo a ENTER.CO que <strong>no se esperaban las 487 propuestas que se presentaron durante Campus Party.</strong> <em>&#8220;Esperábamos unas 150 o, en el mejor de los casos, 200. La respuesta fue enorme, gratificante, lo que nos confirma es que en Colombia hay muchas ganas de desarrollar proyectos, crear empresa, y que hay necesidad de apoyarlos, con financiación y más que esto, llevarlos de la mano de esquemas de mentoría y metodologías que salgan del sector real, con aplicación real, y no algo que quede en el aire&#8221;.</em> Rodríguez resalta que se buscaron proyectos que fueran de verdad relevantes para la sociedad.<strong> &#8220;No queríamos solo aplicaciones de tecnología, sino proyectos que ofrecieran soluciones realmente útiles para la gente&#8221;. </strong></p>
<p>Cabe resaltar que, sumando todos los países en los que se encuentra Wayra, se han presentado más de 2.000 proyectos, pero desde Colombia se presentó la mayor parte. Colombia, España, México, Argentina y Uruguay ya están marchando en el proceso, y antes de finalizar el año ya deberán estar en este tren, y con Academia Wayra funcionando, Perú, Brasil, Venezuela, Chile y Ecuador, para un total de diez países. El compromiso de Wayra, para comenzar, es apoyar 10 proyectos por cada uno de los 10 países, para un total de 100 nuevas empresas tecnológicas.</p>
<p>Gonzalo Martín Villa, director de la secretaría técnica de Telefónica Latinoamérica y otro de los responsables de Wayra, va más allá: la idea es que la iniciativa crezca en los países en los que Telefónica está presente (el grupo está en 25 países), y que pueda ser implementada al menos dos veces al año en cada país (inicialmente está planeado un proceso por año). En su opinión, <strong>el éxito de Wayra se dará cuando los &#8216;proyectos acelerados&#8217; triunfen en el mundo real.</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="660" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ZYU32Rvtwio?version=3&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="660" height="400" src="http://www.youtube.com/v/ZYU32Rvtwio?version=3&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>Los 10 pioneros en la Academia Wayra.</h3>
<div>
<ol>
<li><strong>Detección Celo Bovino.</strong> Implementación de un dispositivo para la detección electrónica del estado de celo en los bovinos.</li>
<li><strong>I Win.</strong> Desarrollo de aplicaciones para concursos electrónicos mediante redes sociales.</li>
<li><strong>Maket Over Video. </strong>Mercadeo en línea que busca implementar hipervínculos en personas, lugares o productos que aparezcan en películas o programas de televisión, para que inmediatamente se acceda a la información sobre ellos.</li>
<li><strong>Cubbi.co. </strong>Gestión de pymes en la nube.</li>
<li><strong>Red de Confianza Positive ID. </strong>Portal para que las empresas suban datos laborales de sus empleados para ser verificados por particulares, y así evitar suplantaciones de identidad.</li>
<li><strong>Nethub Media Go 2 Do.</strong> Sistema para agrupar y utilizar la información de cualquier tipo de interacción de compañías B2C con sus consumidores.</li>
<li><strong>Glya.</strong> Servicio de salud electrónico basado en la nube, con la posibilidad de ofrecer servicios médicos tanto presenciales como de forma remota mediante telepresencia.</li>
<li><strong>Yimup. </strong>Plataforma web con servicios en la nube dirigidos a músicos independientes que quieran comercializar sus propuestas sin necesidad de terceros.</li>
<li><strong>Athor.</strong> Es un sistema de computación en la nube que permitirá a los usuarios tener sus aplicaciones y sus archivos disponibles en computadores, portátiles o teléfonos inteligentes si tienen una conexión a Internet.</li>
<li><strong>Toomga.</strong> Juego en línea que se vale de las redes sociales para que interactúen usuarios de todo el mundo.</li>
</ol>
</div>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20960" target="_blank">El día 5 de Campus Party en fotos: los 10 ganadores de Wayra</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19867" target="_blank">Wayra acelerará 10 proyectos tecnológicos colombianos</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20040" target="_blank">Que su proyecto en Internet no vaya al cementerio de buenas ideas</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/search/cpco4?t=c" target="_blank">Cubrimiento especial de Campus Party Colombia 2011</a>.</li>
</ul>
</div>
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		<item>
		<title>&#8216;Padres de Internet&#8217; defendieron la libertad en Campus Party México</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Éricka Duarte Roa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 15:03:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#cpmx3]]></category>
		<category><![CDATA[Al Gore]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party México]]></category>
		<category><![CDATA[libertad en Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Tim Berners-Lee]]></category>
		<category><![CDATA[Vint Cerf]]></category>
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					<description><![CDATA[Dos de los hombres que crearon las bases tecnológicas para lo que hoy es Internet, más uno de los que desde el gobierno de Estados Unidos impulsaron su desarrollo, están preocupados por las amenazas que se ciernen sobre la Red. Los derechos de autor y la propiedad intelectual son importantes, pero la libertad en línea es ya un derecho básico.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_22166" aria-describedby="caption-attachment-22166" style="width: 659px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-22166" title="Al, Vint y Tim" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/07/Al-Vint-y-Tim-Campuspartymexico1.jpg" alt="" width="659" height="494" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/07/Al-Vint-y-Tim-Campuspartymexico1.jpg 659w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/07/Al-Vint-y-Tim-Campuspartymexico1-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 659px) 100vw, 659px" /><figcaption id="caption-attachment-22166" class="wp-caption-text">Estos hombres ayudaron, desde la tecnología o desde el gobierno, a impulsar Internet. Esta vez hablaron sobre su presente y futuro. Foto: Campuspartymexico (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>El fin de semana pasado concluyó <a href="http://www.campus-party.com.mx/2011/index.html" target="_blank">Campus Party México</a>, que contó con la asistencia de 7.000 campuseros. Si la <a href="http://www.enter.co/search/cpco4?t=c" target="_blank">cuarta edición de Campus Party Colombia</a>, que concluyó hace 20 días, se destacó por la <a href="https://docs.google.com/a/enter.co/document/d/1OZ0EpM5FYuDVIjvcvIT1AflISjtKb6CQGvQa2QClfJA/http%3A%2F%2Fwww.enter.co%2Fcampus-party%2Fno-se-pierda-un-encuentro-con-estos-5-personajes-internacionales-en-cpco4%2F" target="_blank">la presencia de personajes internacionales como </a>Tan Le, la leyenda de la computación el Capitán Crunch, el hombre del microrrobot en la luna Mark León o <a href="https://docs.google.com/a/enter.co/document/d/1OZ0EpM5FYuDVIjvcvIT1AflISjtKb6CQGvQa2QClfJA/http%3A%2F%2Fwww.enter.co%2Fcampus-party%2Fde-la-epoca-de-atari-extrano-mi-juventud-fundador-de-atari%2F">el creador de Atari Nolan Bushnell</a>, Campus Party México 2011 no se quedó atrás.</p>
<p>Entre las muchas actividades programadas, se destacó que por primera vez se reunieron en un mismo escenario tres de los hombres a los que se les debe la existencia de Internet tal como la conocemos hoy y su popularización en gran parte del planeta: <strong>Vint Cerf –conocido como &#8216;el Padre de Internet&#8217;–, Tim Berners-Lee –creador de la Web– y el hoy activista contra el cambio climático Al Gore, quien acuñó el término &#8216;Superautopista de la Información&#8217;</strong> y, desde su cargo como vicepresidente de Estados Unidos, impulsó la evolución y masificación de la Red.</p>
<p>Durante su conferencia, trataron temas como <strong>la privacidad en la Red, el poder de Internet como plataforma para el desarrollo económico y la importancia de defender la libertad en Internet.</strong></p>
<p>Durante su conferencia, Vint Cerf, uno de los creadores del protocolo TCP/IP (que permite que cualquier dispositivo pueda conectarse a Internet) y quien <a href="http://www.enter.co/archivo/padre-de-internet-hablo-del-futuro-de-la-red-en-su-visita-a-colombia/" target="_blank">estuvo en Colombia en 2009</a>, habló sobre las posibilidades de desarrollo de aplicaciones en Internet, asegurando que <strong>en la actualidad apenas se ha desarrollado un 5% de todas las aplicaciones posibles para Internet. </strong>Además, Cerf considera que el poder de Internet es el de compartir información, por lo que insistió en que <strong>“Internet debe verse como un bien público”.</strong></p>
<p>Por otro lado, Tim Berners-Lee hizo referencia en una de sus intervenciones al tema de la propiedad intelectual, afirmando que una posibilidad para defender la propiedad intelectual está en <strong>desarrollar sistemas que faciliten a los creadores de contenido obtener una justa retribución por su creación sin generar restricciones innecesarias. </strong></p>
<p><strong> </strong>Estas palabras apuntan a resolver el falso dilema de quienes creen que la libertad en Internet permite el uso indiscriminado de contenidos, y de quienes piensan que solo mediante leyes y persecución que limiten la libertad en Internet se pueden proteger los derechos de autor y la propiedad intelectual. Así, estas palabras pronunciadas en Ciudad de México<strong> muestran que es posible buscar el justo medio. </strong></p>
<p>Además, Berners-Lee habló de la importancia de ver a Internet como una herramienta de apoyo para los nuevos creadores. <em>“Ahora pueden construir lo que quieran, la Web es una plataforma para que ustedes contruyan lo que imaginen”.</em></p>
<div>Incluso, hace unos meses el creador de la Web aseguró durante un simposio realizado con motivo de los 150 años del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT) que <strong><a href="http://www.enter.co/internet/el-acceso-a-la-web-es-un-derecho-humano-dice-su-creador/" target="_blank">la Web es un derecho básico de la humanidad</a>,</strong> comparándola además con el derecho universal de acceso al agua.</div>
<p>En su intervención, <strong>Al Gore hizo especial énfasis en la importancia de defender la libertad en la Red.</strong> El político estadounidense habló sobre las amenazas que vive Internet, pues al ser un espacio de intercambio de ideas y participación ciudadana, según Al Gore ha generado preocupación por parte de algunos gobiernos que han intentado limitar su acceso.<em> “Internet es la vía con que se podrán resolver problemas como el cambio climático o la pobreza&#8230; debemos defender la libertad de Internet”,</em> dijo.</p>
<p>La conferencia fue conducida por <a href="http://craphound.com/bio.php" target="_blank">Cory Doctorow</a>, bloguero, escritor de ciencia ficción y activista de la cultura libre y los derechos de los ciudadanos en la Red. Doctorow enfocó algunas de sus preguntas hacia en el tema de cómo vamos hacia una invasión de la privacidad sin ningún tipo de precedentes.</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/search/cpco4?t=c" target="_blank">Cubrimiento especial de Campus Party Colombia 2011</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/internet/el-acceso-a-la-web-es-un-derecho-humano-dice-su-creador/" target="_blank">La Web es un derecho humano, dice su creador</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19882" target="_blank">Entrevista exclusiva con Anonymous Colombia</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20026" target="_blank">ONU da otro golpe a leyes antidescargas</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19491" target="_blank">Libertad de expresión e Internet dan un paso gigante</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Brasil, Colombia y Chile sacaron la cara por Latinoamérica en Imagine Cup</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/brasil-colombia-y-chile-sacaron-la-cara-por-latinoamerica-en-imagine-cup/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Éricka Duarte Roa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Jul 2011 17:47:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[cuadricóptero]]></category>
		<category><![CDATA[finalistas Imagine Cup]]></category>
		<category><![CDATA[Freakin' Mind]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[El 'campeonato mundial' de software y tecnología para jóvenes universitarios eligió seis equipos en la categoría de Diseño de Software, seis en Desarrollo Integrado y nueve en Diseño de Juegos. Colombia y Chile hicieron un gran papel y se quedaron en semifinales, mientras que el equipo de Brasil estará en la gran final. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_20379" aria-describedby="caption-attachment-20379" style="width: 660px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20379" title="Freakin Mind" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Freakin-Mind2.jpg" alt="" width="660" height="660" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Freakin-Mind2.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Freakin-Mind2-300x300.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Freakin-Mind2-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-20379" class="wp-caption-text">Sebastián Londoño, Catalina Sierra, Juan David Muñoz y Luis Miguel González, con la mentoría de Andrea Ramírez, representan a Colombia en la final de esta competencia global. Foto: Imagine Cup.</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Imagine Cup, un evento que se realiza desde hace 8 años, es una competencia para estudiantes universitarios en la que participan demostrando su imaginación, pasión y creatividad en proyectos de innovación tecnológica. Centenares de jóvenes y equipos de trabajo participaron en la Imagine Cup de este año. La competencia se realizó bajo el lema ‘Imagina un mundo donde la tecnología ayude a resolver los problemas más difíciles a los que nos enfrentamos’.</p>
<p>Representando a Latinoamerica estuvieron presentes nueve equipos provenientes de Chile, Colombia, Brasil, Costa Rica, Ecuador, México, Perú y Puerto Rico. Dentro de la competencia se destacó la participación de Chile y Colombia, países que a pesar de haber quedado fuera de los 21 finalistas, <strong>lograron pasar a la segunda ronda de las categorías de Software y Desarrollo Embebido, las más competidas.</strong></p>
<p>Bajo el nombre de Freakin’ Mind, el equipo de cuatro jóvenes colombianos provenientes de la Universidad Icesi de Cali estuvo presente en la competencia con su <strong>proyecto S8VER, un cuadricoptero –un helicóptero con cuatro rotores– capaz de reconocer rostros o sonidos, así como de emitir alertas al controlador remoto</strong>. El equipo colombiano compitió en la categoría de Desarrollo Embebido.</p>
<p>Por su parte, el equipo chileno llegó a destacarse en la categoría Desarrollo de Software con su proyecto LifeWare Integra, un software encargado de ayudar a personas discapacitadas para que puedan usar un computador, pues a través de un cintillo que lee ondas cerebrales, el sistema permite a las personas que no puedan mover sus manos acceder a servicios simples como Facebook, además de darles la posibilidad de estudiar e incluso trabajar en su PC.</p>
<p>Lo más importante es que la presencia de Latinoamerica se mantuvo hasta el final de la competencia, pues a pesar de que estos equipos fueron eliminados, Brasil logró llegar a la final con dos de sus equipos en las categorías de Desarrollo Embebido y Diseño de juegos.</p>
<p>El final del &#8216;campeonato mundial&#8217; de software y tecnología se acerca. Es tiempo de que los 21 equipos que avanzaron a la ronda final presenten su proyecto a un nuevo panel de jurados, quienes serán los encargados de elegir a los ganadores del Imagine Cup 2011. La ceremonia de premiación se realizará el 13 de julio y será transmitida a través del sitio web oficial de Imagine Cup.</p>
<p>En FayerWayer, Cony Sturm publicó este <a href="http://www.fayerwayer.com/2011/07/seis-proyectos-que-buscan-mejorar-el-mundo-en-imagine-cup-videos/#more-535866">buen reporte con videos</a> de varios proyectos participantes que, como ella lo dice, buscan mejorar el mundo.</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/movilidad/con-cuadricoptero-salvavidas-colombianos-llegan-a-la-final-del-imagine-cup/" target="_blank">Con cuadricóptero salvavidas, colombianos llegan a la final del Imagine Cup</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_blank">Hora de competir: los torneos de AR.Drone y otros de #cpco4</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=6087" target="_blank">Niños y profesores, a crear sitios web educativos</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tres historias que humanizan la tecnología</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/tres-historias-que-humanizan-la-tecnologia/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/tres-historias-que-humanizan-la-tecnologia/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 14:40:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[Amigaton]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[RHoK]]></category>
		<category><![CDATA[SocialCParty]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología Humana]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología humanizante]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=20796</guid>

					<description><![CDATA[La tecnología también humaniza. La #amigaton, #H4SB y #SocialCParty son tres ejemplos tangibles de esta realidad. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Muchas veces se asocia el uso de la tecnología que tenemos actualmente disponible –cuyo panorama fue muy bien representado en <a href="http://www.enter.co/search/cpco4?t=c" target="_blank">Campus Party Colombia 2011</a>–, con <strong>la despersonalización de las relaciones, el distanciamiento de las personas, y procesos que pueden tildarse de deshumanizantes.</strong></p>
<p>Tuve la fortuna de ser testigo directo de tres iniciativas que se desarrollaron durante el <a href="http://search.twitter.com/search?q=%23cpco4" target="_blank">#cpco4</a>, y que demuestran lo contrario: <strong>la tecnología sirve para humanizar.</strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong> </strong>Vale la pena ponerlas de manifiesto en ENTER.CO, en donde el tema central es la tecnología, para que más personas puedan establecer que no todo en el campo tecnológico atenta con la posibilidad de construir sobre las bases de lo que se considera humano.</p>
<h3><strong>#Amigatón.</strong></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-20797" alt="" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/DSC_0125-1024x682.jpg" width="660" height="440" /></p>
<p style="text-align: left;">A menos de una semana de empezar Campus Party Colombia, en una desprevenida conversación twittera, <a href="http://twitter.com/alexgreencode" target="_blank">@alexgreencode</a> y <a href="http://twitter.com/guapacho" target="_blank">@guapacho</a> <strong>empezaron a plantearse la necesidad de </strong><em><strong>&#8220;pasar del 2.0 al 1.0&#8221;,</strong> </em>de &#8216;seguir arrobas&#8217; a conocer personas, de simplemente trinar a hablar frente a frente.</p>
<p style="text-align: left;">Esta conversación primigenia y totalmente desprevenida, acompañada del sonoro hashtag <a href="http://search.twitter.com/search?q=%23amigaton" target="_blank">#amigaton</a>, literalmente explotó en Internet, teniendo como primer gran resultado el reclutamiento de <a href="http://twitter.com/hannutas" target="_blank">@hannutas</a> (tercera organizadora oficial de la actividad), y la generación de expectativa, de expresiones de apoyo y de mucho entusiasmo.</p>
<p style="text-align: left;">Un análisis ligero de este tipo de generaciones espontáneas, de eventos desprevenidos, de &#8216;ideas de conexión&#8217;, nos confirma <strong>la necesidad que tenemos como seres humanos de pasar (periódicamente) de la relación virtual a la real. </strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong> </strong>Esta clara necesidad de acercarse, de interactuar físicamente, de conocer personas de carne y hueso, trajo como consecuencia la consolidación de la #amigaton en el #cpco4, como una oportunidad de hacer amigos, de conocerse, de estrecharse la mano. En tiempo récord, la actividad ya contaba con <a href="http://tweetvite.com/event/amigaton">sitio web</a>, logo, patrocinio, canal de televisión en línea oficial <a href="http://twitter.com/lacasa81" target="_blank">(@lacasa81</a>) y apoyo estatal (de la mano de <a href="http://twitter.com/Ministerio_TIC" target="_blank">@Ministerio_TIC</a>), y el 30 de junio se concretó en una gran reunión de campuseros y twitteros. Además, ahora #amigaton tiene una gran potencialidad de salir de las paredes de Corferias, para quedarse en el imaginario de los internautas colombianos.</p>
<p style="text-align: center;">
<h3><strong>Uniendo los puntos: #RHoK y #H4SB.</strong></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20798" alt="" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Team-H4SBCO.jpg" width="660" height="330" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Team-H4SBCO.jpg 400w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Team-H4SBCO-300x150.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></p>
<p style="text-align: left;">El Campus Party y su casa matriz <a href="http://www.futuranetworks.com/" target="_blank">Futura Networks</a> han desarrollado desde este año la iniciativa <a href="http://www.enter.co/tag/somethingbetter/" target="_blank">#SomethingBetter</a>, que busca convocar a los campuseros y todo su talento para trabajar por temas que propendan por el bien común y una mejor sociedad.</p>
<p style="text-align: left;">En el año 2009, de la mano de Yahoo!, Microsoft, Google, la Nasa y el Banco Mundial, nace el <a href="http://rhok.org" target="_blank">RHoK: Random Hacks of Kindness</a>, como un llamado para que los expertos informáticos pongan todas sus habilidades al servicio de la humanidad.</p>
<p style="text-align: left;">Un año después, un grupo de entusiastas de los temas humanitarios de organizaciones como <a href="http://colombiassh.org" target="_blank">OCHA Colombia</a>, <a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProject_Colombia" target="_blank">Open Street Maps Colombia</a> y <a href="http://RedSalvavidas.org" target="_blank">RedSalvavidas</a> trae a Colombia el <a href="https://sites.google.com/a/redsalvavidas.org/rhok/0-presentaciones---agenda-del-evento" target="_blank">RHoK 2</a>, (tercera edición global del #RHoK), evento que se desarrolló en simultánea <a href="http://www.rhok.org/events" target="_blank">en numerosas ciudades alrededor del mundo</a>.  Este evento (que no pudo tener en Colombia la convocatoria de hackers deseada, ni los recursos logísticos adecuados) ayudó a consolidar lazos de trabajo conjunto entre los organizadores.</p>
<p style="text-align: left;">El 4 y 5 de junio de 2011, este grupo de colombianos, <a href="https://sites.google.com/a/redsalvavidas.org/rhok/rhok3-bogota" target="_blank">nutrido por nuevos y dinámicos emprendedores sociales</a> (entre los que se destaca el aporte de <a href="http://twitter.com/enriquesalazar" target="_blank">@enriquesalazar</a>, <a href="http://twitter.com/arttesano" target="_blank">@arttesano</a>, <a href="http://twitter.com/luishernando" target="_blank">@luishernando</a> y <a href="http://twitter.com/mobixconsulting" target="_blank">@mobixconsulting</a>), realizó el <a href="http://www.rhok.org/event/bogota" target="_blank">RHoK Bogotá 3</a>, como parte de la dinámica mundial del evento, y 15 días después el <a href="https://sites.google.com/a/redsalvavidas.org/rhok/mini-rhok" target="_blank">Mini RHoK 3.1</a>, verdadera primicia a nivel internacional, por ser el primer evento RHoK por fuera de la agenda de eventos internacionales simultáneos.</p>
<p>Con estos dos últimos e importantes logros organizativos, se logró materializar un sistema que permitirá que los organismos encargados de proveer y operar los albergues temporales para los damnificados de la ola invernal en Colombia puedan realizar una mejor gestión de la información y por ende, atender mejor a quienes lo necesitan.</p>
<p>Con la inminencia del Campus Party Colombia 2011, se emprendieron labores para articular las dinámicas de #SomethingBetter y su iniciativa <a href="http://www.campus-party.com.co/2011/H4SBCO.html" target="_blank">Hacking for SomethingBetter (H4SB) con el RHoK</a>.</p>
<p>De este experimento, <a href="http://www.enter.co/campus-party/geeks-colombianos-hackean-por-la-humanidad/" target="_blank">destacado por ENTER.CO y otros medios de comunicación</a>, ya se empiezan a cosechar frutos, como la convocatoria de nuevos y entusistas &#8216;RHoKeros&#8217; que van a poner todo su talento al servicio de la humanidad. Según algunos de los líderes de estas iniciativas, <strong>durante la semana de Campus Party se lograron desarrollos de software que en otras condiciones tomarían varios meses.</strong></p>
<h3><strong>Trabajando por los niños de Colombia: #SocialCParty.</strong></h3>
<p>&nbsp;</p>
<figure id="attachment_20816" aria-describedby="caption-attachment-20816" style="width: 659px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20816" title="#SocialCParty" alt="" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/SocialCParty.jpg" width="659" height="494" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/SocialCParty.jpg 659w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/SocialCParty-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 659px) 100vw, 659px" /><figcaption id="caption-attachment-20816" class="wp-caption-text">Fundación Telefónica y RedSalvavidas buscaban talento digital para apoyar la campaña &#8216;Yo digo: aquí estoy&#8217;, que combate el trabajo infantil.</figcaption></figure>
<p>En los recovecos de la arena (lugar principal de reunión de los campuseros), encontramos también esta importante iniciativa liderada por <a href="http://www.telefonica.com.co/fundacion/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=3" target="_blank">Fundación Telefónica</a>, en favor de su campaña <a href="http://www.yodigoaquiestoy.com/" target="_blank">Yo Digo Aquí Estoy</a>, y de la cual ya escribí en <a title="SocialCParty" href="http://www.enter.co/internet/socialcparty-a-la-caza-del-talento-campusero-en-favor-de-los-ninos/" target="_blank">mi artículo anterior</a> en ENTER.CO.</p>
<p>Esta iniciativa, que convocó a decenas de voluntarios en unos pocos días, nos demostró que <strong>existen múltiples oportunidades para utilizar las tecnologías de la información y las comunicaciones al servicio de causas humanas, humanitarias y humanizantes.</strong></p>
<p>Por eso, espero que ustedes –muy seguramente, también amantes de las tecnologías– puedan <strong>agregar ejemplos para contraargumentar las posturas de aquellos que ven Internet y la tecnología como un verdadero riesgo para la humanidad, </strong>y no pueden concebirla como una oportunidad de conectarse tangiblemente, de ayudar a los que brindan ayuda y de colaborar con nobles causas.</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20653" target="_blank">#SocialCParty: a la caza del talento campusero en favor de los niños</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20580" target="_blank">Geeks colombianos hackean por la humanidad</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19851" target="_blank">“Internet nos une para construir un mundo mejor”: #SomethingBetter</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/tres-historias-que-humanizan-la-tecnologia/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Robots para todos con VEX Robotics</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/robots-para-todos-con-vex-robotics/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Luque Lavado]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 20:36:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[VEX Robotics]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=20917</guid>

					<description><![CDATA[La Robotica en Campus Party siempre es protagonista, pues los campuseros son los más inquietos y creativos al momento de plantear proyectos. VEX Robotics Competition es la maratón de robótica de mayor crecimiento en el mundo, que participa por primera vez, inicia su torneo entre campuseros a las 3:30 pm en el pabellón 3 de Corferias.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_20918" aria-describedby="caption-attachment-20918" style="width: 660px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20918" title="DSCF0507a" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/07/DSCF0507a.jpg" alt="" width="660" height="492" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/07/DSCF0507a.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/07/DSCF0507a-300x224.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-20918" class="wp-caption-text">Los competidores en sus prácticas para esta tarde. Foto: Diana Luque</figcaption></figure>
<p>La robótica en Campus Party siempre es protagonista, pues los campuseros son inquietos y creativos al momento de plantear proyectos, y claro, ganar premios.</p>
<p>En esta edición por primera vez se vincula uno de los más grandes concursos de robótica mundial.</p>
<p><strong>VEX Robotics Competition<em> </em>es la maratón de robótica de mayor crecimiento en el mundo,</strong> que está presente por primera vez en el país e inicia hoy su torneo entre campuseros a las 3:30 pm en el pabellón 3 de Corferias.</p>
<p>Los 18 equipos conformados por 3 integrantes tendrán la posibilidad de ganar un cupo para seis personas, al Mundial VEX Robotics que se llevará a cabo en abril de 2012, además de tiquetes y el laboratorio VEX, que consta de las piezas necesarias para armar un robot.</p>
<p><strong>La maratón cuenta con dos retos cada uno de 2 minutos y 20 segundos. </strong>En el Modo Autónomo los participantes deberán lograr que su robot previamente programado por ellos, recorra la pista solo y arme una torre de anillos plásticos.</p>
<p>En el Modo Radio Controlado, la máquina manipulada por medio de un control remoto, debe escalar una serie de peldaños. La competencia funciona a través de un software que envía comandos al microcontrolador del robot programable y es supervisada por 3 árbitros.</p>
<p>Todos los interesados pueden acercarse al pabellón 3 de Corferias y disfrutar de la competencia.</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_blank">Hora de competir: estos son los 17 torneos de #cpco4</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19676" target="_blank">Control de máquinas con la mente, una de las novedades del CampusBot</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19689" target="_blank">Las 15 actividades imperdibles del Campus Party</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19592" target="_blank">En Campus Party se gozarán los videojuegos desde todos sus ángulos</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cofundador de Flickr habla sobre Latinoamérica y el futuro de Internet</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/cofundador-de-flickr-habla-sobre-latinoamerica-y-el-futuro-de-internet/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Iván Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 13:20:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia 2011]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=20838</guid>

					<description><![CDATA[Entrevistamos en exclusiva a uno de los invitados especiales al Campus Party 2011, quien participó en el Foro de Cultura Digital.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[http://vimeo.com/42162366
<p>Uno de los invitados especiales –y de los más esperados– en el Campus Party 2011 fue Stewart Butterfield, cofundador de Flickr, quien participó en el Foro de Cultura Digital de Fundación Telefónica. En ENTER.CO tuvimos la oportunidad de hacerle una entrevista exclusiva para saber su opinión sobre <strong>el futuro del contenido en Internet</strong>, su visión de las redes sociales y de <strong>si Facebook caerá,</strong> así como la manera en la que él percibe la regulación de contenidos en Internet.</p>
<h3><strong>Más contenidos multimedia de Campus Party:</strong></h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20543" target="_blank">Así se vive el Campus Party</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/campus-party/el-dia-3-de-campus-party-en-fotos/">El día 3 en fotos</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/campus-party/el-dia-2-de-campus-party-en-fotos/">El día 2 en fotos</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/campus-party/la-primera-jornada-de-cpco4-en-fotos/">El día 1 en fotos</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/campus-party/experiencias-e-impresiones-de-los-campuseros-video/">Experiencias e impresiones de los campuseros.</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Estos son los últimos 12 invitados por ENTER.CO a Campus Party</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/estos-son-los-ultimos-12-invitados-por-enter-co-a-campus-party/</link>
					<comments>https://www.enter.co/otros/estos-son-los-ultimos-12-invitados-por-enter-co-a-campus-party/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 12:44:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[concurso Campus Party]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=20822</guid>

					<description><![CDATA[Con textos de 250 caracteres o menos, y con historias sencillas, ellos serán campuseros desde hoy. Terminó el concurso.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_20656" aria-describedby="caption-attachment-20656" style="width: 660px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20656" title="arena campus" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/arena-campus.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/arena-campus.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/arena-campus-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-20656" class="wp-caption-text">Foto: Diana Luque.</figcaption></figure>
<p>Por fin seleccionamos los últimos ganadores del concurso de ENTER.CO que llevaría a 30 participantes a Campus Party Colombia 2011.</p>
<p>No se necesitaba &#8216;hacer magia&#8217; para convencer al jurado: con palabras sencillas y el verdadero deseo de estar en la fiesta tecnológica, estos 10 participantes ya obtuvieron el ingreso a #cpco4.</p>
<p>Los ganadores a una entrada a Campus Party con acceso a todas las conferencias y punto de red (su valor comercial era de 165.000 pesos) deben ingresar al sitio web oficial de Campus Party y registrarse. Unas cuatro horas después podrán ir a Corferias, la sede de Campus Party, y con su cédula de ciudadanía solicitar la acreditación, presentándose como invitados especiales de ENTER.CO.</p>
<p>Este último listado tendría a 10 nuevos ganadores, pero entre los primeros, dos no pudieron asistir, así que escogimos otros dos afortunados. Aquí están los últimos 12 invitados a la fiesta:</p>
<p><strong>Sergio Juanias Abril.</strong></p>
<p>Porque si no voy me echan del trabajo!!! ayúdenmeee! soy Director Web de la empresa donde trabajo, y no asistir al campus Party es como comer paleta con papel!!!</p>
<p><strong>Andrés Peña.</strong></p>
<p>Debo asistir porque la tecnología es mi forma de vida&#8230; respiro, vivo, sueño, estudio y siento en cada molécula de mi organismo la tecnología&#8230; No puedo quedarme sin asistir al Campus Party, ¡soy un campusero de alma, espíritu y corazón!</p>
<p><strong>Antonio Patiño Carrascal.</strong></p>
<p>La tecnología para mí no es solo un hobby, sino mi estilo de vida.</p>
<p><strong>Gabriel Andrés Alzate Acuña.</strong></p>
<p>Deberían invitarme porque llevo dos semanas sin dormir pensando en que no iré al Campus Party&#8230; ¡Quiero dormir! 🙂 Después de Campus Party. 🙂</p>
<p><strong>William Daa.</strong></p>
<p>Personajes como Tan Le, Capitán Crunch, Mark León, Hirotaka Nisato o Nirotsuna Imamura son lo nuevos profetas, ellos nos pueden dar una mejor idea de la forma como la tecnología mejorará nuestras vidas. Permítanme ser evangelizador de ellos&#8230;</p>
<p><strong>Wilmar Benítez Mendivelso.</strong></p>
<p>Desde muy pequeño, cuando tuve mi primer contacto con un PC, entré en un mundo paralelo al que vivimos, la informática, desde ahí mi sed de estar a la vanguardia de la tecnología al ser satisfecha me trae un grata felicidad para trabajar e innovar.</p>
<p><strong>Álvaro Molina.</strong></p>
<p>¡Yo llevo la tecnología en mi sangre!, estudio ingeniería electrónica y sistemas. En un viaje que realicé a Estados Unidos pude hacer un taller de robótica y desde es entonces supe sin dudarlo que la tecnología era lo mío. Y lo más importante, amo lo que hago.</p>
<p><strong>Alberto O. Urrea Solano</strong></p>
<p>Porque me apasiona todo lo que tiene que ver con tecnología. Prefiero la tecnología toda la vida que una mujer al lado…</p>
<p><strong>Steven Chang.</strong></p>
<p>I am a MBA student from NYU interning for a social games startup in Bogota and would like to meet other people in the tech community. I attended SXSW this past spring, and hope to see the same energy at Campus Party 2011.</p>
<p><strong>Ángela Nathalia Moreno</strong></p>
<p>Soy pobre y vivo lejos, en mi casa me aburro y lo más cercano a un computador es una vieja máquina de escribir sin la tecla para dar espacio. ¡Ayúdenmeee!</p>
<p><strong>William Gildardo Robles.</strong></p>
<p>No voy a llegar a ustedes con la típica historia que me imagino que muchos usarán de que soy pobre y no tenía dinero para asistir. La verdad, me encanta el mundo de la tecnología y debido a mi pasión en el área sé que aprovecharía ir más que otros.</p>
<p><strong>Anderson Rivera Guerrero</strong></p>
<p>Desde que estoy metido en este cuento he querido asistir al Campus Party, pero no pude hacerlo los últimos dos años porque estuve prestando el servicio a la patria en Tropas de la Infantería de Marina, y de verdad que este año no me lo quiero perder.</p>
<h3><strong>Notas relacionadas:</strong></h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20692" target="_blank">Estos son los nuevos ganadores de la invitación a Campus Party</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20553" target="_blank">Estos son los 10 primeros ganadores de la invitación a Campus Party 2011</a>.</li>
<li><a href="../?p=20518" target="_blank">Crónica de las mágicas primeras horas de Campus Party</a>.</li>
<li><a href="../?p=19689" target="_blank">Las 15 actividades imperdibles del Campus Party</a>.</li>
<li><a href="../?p=20175" target="_blank">Hora de competir: estos son los 17 torneos de #cpco4</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Las matemáticas pueden cambiar el mundo&#8230; o llevar a la luna: Mark León</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/las-matematicas-pueden-cambiar-el-mundo-o-llevar-a-la-luna-mark-leon/</link>
					<comments>https://www.enter.co/otros/las-matematicas-pueden-cambiar-el-mundo-o-llevar-a-la-luna-mark-leon/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Luque Lavado]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 18:01:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia 2011]]></category>
		<category><![CDATA[LMR]]></category>
		<category><![CDATA[Lunar Micro Rover]]></category>
		<category><![CDATA[Mark León]]></category>
		<category><![CDATA[Nasa]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=20772</guid>

					<description><![CDATA[Este ingeniero eléctrico de la Nasa, estadounidense de ascendencia peruana, lidera el proyecto del Lunar Micro Rover, un robot que deberá enviarse a la luna el próximo año. Su conferencia no solo mostró los avances en robótica de su proyecto, sino que dejó un mensaje de motivación a la audiencia.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>P<img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-20775" title="Mark León" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/DSCF0377ab.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/DSCF0377ab.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/DSCF0377ab-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" />Mark León, <a href="http://www.enter.co/?p=20480" target="_blank">uno de los personajes más destacados del Campus Party 2011</a>, expuso en el escenario principal el proyecto que en este momento está liderando en la Nasa: el  diseño y la construcción del microrrobot que va a explorar la luna y que  está proyectado a enviarse en 2012.</p>
<p>Este <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mark_Leon">ingeniero eléctrico estadounidense</a> de la Universidad Estatal de San José es director del Centro de Investigación Ames, de la Nasa, y lidera el Proyecto Alianza Robótica, de la misma entidad. Desde los años 80, ha  ocupado diversos cargos allí enfocados en los avances técnicos,  incluyendo la aplicación Trans-Atlántica TCP/IP para enlaces de red  entre Estados Unidos y Europa.</p>
<p>En el Proyecto Alianza Robótica, León trabaja principalmente en iniciativas educativas relacionadas con robótica y el espacio, y se estima que ha alcanzado a más de 100.000 estudiantes de colegios, a los que ha inspirado para seguir estos campos como profesión o como pasatiempo.</p>
<p><strong>Esta conferencia desde el comienzo de la promoción de Campus Party Colombia siempre estuvo dentro de las estelares,</strong> por lo atractivo que resulta que un ingeniero de la Nasa se encuentre en el país. Los campuseros y asistentes, en especial los del área de CampusBot, esperaron con ansias la presentación del prototipo de LMR –<a href="http://robotics.nasa.gov/lmr/" target="_blank">Lunar Micro Rover</a>–, que ya va en su sexta versión.</p>
<p><strong>En el comienzo, un amable Mark habló sobre su vida:</strong> tiene ascendencia peruana, por lo que siente que en Colombia está casi en casa. Su trabajo le ha llevado por lugares como la Antártida y el Ártico para trabajar en el enlace de Internet de alta velocidad para este lugar. Pero lo que más le motiva es su trabajo con niños norteamericanos con problemas como delincuencia o drogadicción llamado <strong>Do The Math, Save The World</strong> (&#8216;Haga las cuentas, Salve al mundo&#8217;).</p>
<p>Esta frase &#8216;Do The Math&#8217; fue constante durante la presentación: es importante hacer las matemáticas, hacer los cálculos, hacer las pruebas. <strong>Según León, las matemáticas son las que harán un cambio en el mundo, </strong>pues todo se puede hacer por medio de ellas.</p>
<p>Después, hizo la presentación oficial del prototipo del LMR, empezando por el proceso de construcción de cada una de las seis versiones que lleva a cabo todo el equipo que él lidera y que está conformado aproximadamente por 20 personas de diferentes áreas.</p>
<p>Los campuseros orientados a la robótica fueron los más interesados con las especifícaciones técnicas que León dio sobre el prototipo, animando a todos los presentes a retarse: como la mayoría de conferencistas internacionales, <strong>la motivación de venir a Colombia a parte de presentar el proyecto es encontrar desarrolladores e ingenieros pilos, dispuestos a mostrar su trabajo y, si todo sale bien, hasta poder trabajar en la Nasa.</strong></p>
<p>Alegre, divertido, expresivo y con rápido inglés, al final se tomó un largo tiempo para responder preguntas muy específicas del público, siempre mostrando interés por oír a todos. Con orgullo mostró al que considera uno de sus mejores trabajos, y que tendrá su prueba en el mundo real el próximo año. La presentación del proyecto es la demostración que <strong>cuando se hace la tarea –Do the Math– todo es posible. En la tierra y en la luna.</strong></p>
<p><strong>Los dejamos con dos galerías fotográficas: </strong>la de la conferencia de Mark León, y la de los siete prototipos del Lunar Micro Rover (fotografías de la Nasa).</p>
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<h3><span style="font-weight: normal;">[nggallery id=68]</span></h3>
<p><span style="font-weight: normal;">[nggallery id=70]</span></p>
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		<title>Estos son los nuevos ganadores de la invitación a Campus Party</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 13:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[concurso Campus Party]]></category>
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					<description><![CDATA[Con textos de 250 caracteres o menos, y con historias sencillas, ellos serán campuseros desde mañana. Nos falta entregar 10 entradas con acceso a todas las actividades.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_20695" aria-describedby="caption-attachment-20695" style="width: 660px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20695" title="Campuseros" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Campuseros1.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Campuseros1.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Campuseros1-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-20695" class="wp-caption-text">Todavía es posible asistir a las conferencias e integrarse al ambiente campusero. Foto: Diana Luque.</figcaption></figure>
<p>No se necesitaba &#8216;hacer magia&#8217; para convencer al jurado: con palabras  sencillas y el verdadero deseo de estar en la fiesta tecnológica, estos  10 participantes ya obtuvieron el ingreso a #cpco4.</p>
<p>Los ganadores a una entrada a Campus Party con acceso a todas las  conferencias y punto de red (su valor comercial era de 165.000 pesos)  deben ingresar al sitio web oficial de Campus Party y registrarse. Unas  cuatro horas después podrán ir a Corferias, la sede de Campus Party, y  con su cédula de ciudadanía solicitar la acreditación, presentándose  como invitados especiales de ENTER.CO.</p>
<p><strong>¿No estás en la lista ni te has inscrito? </strong>¡Quedan pocas horas! Sigue las instrucciones aquí: <a href="../?p=20535" target="_self">Última oportunidad: aún puedes ser uno de los últimos campuseros</a>.</p>
<p><strong>Sergio Alejandro Angulo.</strong></p>
<p>Nada como la necesidad innata de esperar, ¡sabes que mueres por ir! Así veas 4925 campuseros en el contador, piensas: <em>&#8220;Tranquilo, aún hay tiempo&#8221;,</em> y finalmente cuando te decides… ¡agotado! Y bueno, ¡siempre aparecerá una buena noticia para poder ir!</p>
<p><strong>Alexander Rojas García.</strong></p>
<p>Porque me permitiría estar con mis amigos en la mejor y única fiesta tecnológica de Colombia, y no pasarla aburrido en mi casa viéndolos por webcam o fotos. Además, voy a actualizarme en lo último en tecnología, ciencia, innovación y cultura digital.</p>
<p><strong>Juan Calderón.</strong></p>
<p>Soy un apasionado por la tecnología, vivo pegado a mi computador 18 horas diarias, no tengo carro pero sí iPad 2, no tengo ropa de Hugo Boss pero sí mi BlackBerry. ¡La tecnología me ofrece felicidad!</p>
<p><strong>Adriana Salazar Rugeles.</strong></p>
<p>Porque desde que mi mamá me regaló mi primer computador cuando entré a estudiar en bachillerato, me acuerdo tanto que era un clon, de los blanquitos, que tenia un procesador Pentium de 133 MHz y como 16 MB en RAM, soy una fanática de la tecnología y estar en Campus Party sería lo máximo.</p>
<p><strong>Álvaro Hernán Maestre Barriga.</strong></p>
<p>Naci en el 85, desde el año 90 me compraron mi primer computador y a partir de ahí no me he separado de él por 20 años. Amo la tecnología como a mi familia. Frase de mi vida:<em> “Computador, hijos, esposa. En ese orden”.</em></p>
<p><strong>Amparo Villamil Mendieta.</strong></p>
<p>Porque soy una ninformaniática controlada y quiero asistir con mi acompañante.</p>
<p><strong>Vanessa Vásquez.</strong></p>
<p>Hoy en día, el que no va de la mano de la tecnología, no es competitivo. Y si no eres competitivo, ¿para qué vives?</p>
<p><strong>Andrés Augusto Gacha Suárez.</strong></p>
<p>Llevo más de 11 años trabajando en soporte de tecnología. Siempre tengo que quedarme tarde haciendo backups, soporte a usuarios, soportar llamadas a medianoche, festivos, en mi cumpleaños (pero para dar soporte)… ¡Ya es hora de librarme de ellos!</p>
<p><strong>Sergio Sánchez.</strong></p>
<p>Porque hago parte de la generación que creció con Atari 3000, y desde entonces no he dejado de tener ninguna consola.</p>
<p><strong>Alejandro Álvarez.</strong></p>
<p>Esta vida ha sido muy dura como desarrollador, y si ganase esta entrada todo habrá valido la pena.</p>
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		<title>Ciencia ficción inspiró a Tan Le para mover las cosas con la mente</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/ciencia-ficcion-inspiro-a-tan-le-para-mover-las-cosas-con-la-mente/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Diana Luque Lavado]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 16:49:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[interfaz cerebro-computador]]></category>
		<category><![CDATA[Tan Le]]></category>
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					<description><![CDATA[A quienes esperaban una compleja disertación sobre neuroingeniería, Tan Le los dejó esperando, pero no decepcionó: sus divertidas e impactantes demostraciones, con videojuego y voluntarios incluidos, sorprendieron y llenaron las expectativas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_20681" aria-describedby="caption-attachment-20681" style="width: 660px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20681" title="Tan Le" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/tan-lee-9a.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/tan-lee-9a.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/tan-lee-9a-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-20681" class="wp-caption-text">La neuroingeniera demostró en Campus Party los más recientes avances de la tecnologia de Emotiv. Foto: Diana Luque.</figcaption></figure>
<p>Ayer en la noche, en el escenario principal, se realizó la presentación de Tan Le, <a href="http://www.enter.co/?p=20480" target="_blank">una de las figuras más esperadas de la fiesta</a>.  Esta mujer es considerada por Fast Company una de las de  mayor influencia en la industria de la tecnología en 2010.</p>
<p>En 2003, Tan Le cofundó Emotiv, una empresa de neuroingeniería que desarrolló una innovadora tecnología de interfaz para los medios digitales que permite recibir información básica del cerebro. Emotiv es un reconocido líder mundial y pionero en el campo de las interfaces cerebro-computador.</p>
<p><strong>Las expectativas de la presentación eran las más altas: este es uno de los temas más atractivos para los asistentes en la arena, </strong>en especial para los desarrolladores de videojuegos, quienes estuvieron desde temprano en el público. Pero también, por el tema técnico conocido como  neuroingeniería, parecía una de las charlas más complejas técnicamente: <strong>muchos esperábamos una explicación complicada del desarrollo de Emotiv.</strong></p>
<p>Tan Le, muy sonriente y con un perfecto inglés australiano, comienza su presentación hablando de los motivos personales por los cuales decidió hacer investigación sobre el cerebro: el asombro que le causó de adolescente la complejidad del mismo. <strong>Esta curiosidad, unida a la pasión por la ciencia ficción, la motivó a retarse. </strong>Como en La Guerra de las Galaxias, quería llegar a ser una gran maestra Jedi: <strong>¡Poder mover las cosas con la mente!</strong></p>
<p>Esta experiencia hace recordar una película de 2003: Gamer. <strong>En la película se plantea un juego virtual donde por medio de los pensamientos el participante puede dominar a soldados y decirles qué hacer. </strong>¿Será posible llegar a un desarrollo tecnológico como el planteado en la película, donde los impulsos electromagnéticos del cerebro pueden producir movimiento e interacción?</p>
<h3>Las demostraciones en vivo.</h3>
<p><strong>¡Claro que es posible! </strong>Y Tan Le presentó para todos los campuseros cómo lo logró con Emotiv. <strong>De manera muy sencilla, mostró el desarrolló una diadema que lee nuestras ondas cerebrales. </strong>Santiago, un voluntario, hizo una demostración en la que primero, se hace un escaneo llamado neutral: <strong>lo que significaría no pensar en nada. </strong>Después, se hacen diferentes escaneos pensando en movimientos como empujar, alejar, etc. Estos quedan grabados en la interfaz y con ello se empiezan a generar movimientos con un pequeño cubo de prueba.</p>
<p><strong>Para el asombro de los presentes, Tan Le mostró el videojuego,</strong> desarrollado con un evidente pensamiento oriental: un aprendiz que debe aprender a manejar su fuerza mental. Su maestro le enseña y lo pone a prueba, todo se debe desarrollar con la mente –¡cualquier parecido con las películas de karate es pura coincidencia!–. Santiago nos mostró cómo con el poder de su mente puede volar, mover una montaña y asustar a los espíritus.<strong> El cerebro es el apoyo de los controles manuales.</strong></p>
<p>Tan Le estuvo en Campus Party Colombia no únicamente con el propósito de compartir su experiencia. <strong>Sabe que no es la única que ha soñado con mover objetos con la mente, por eso viaja por todo el mundo buscando a otros que hayan usado la tecnología en el campo de la neuroingeniería en otros proyectos. </strong>Ya existe, por ejemplo, la forma de crear arte a partir de los pensamientos y emociones generados en el cerebro.</p>
<p>En el final de la presentación, habla sobre la emoción que le genera estar en el país y cómo esta tecnología ya no está en un futuro muy lejano: <strong>llegaremos a poder manejar sillas de ruedas eléctricas o automóviles con la mente. </strong>El cerebro y la tecnología pueden ir de la mano para crear una mejor calidad de vida. <strong>Eso quiere decir que ya, lo que se presenta en películas como Gamer, no está tan lejos, lo biológico y lo mecánico no son tan diferentes.</strong></p>
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<p class="MsoNormal">El día de ayer en la noche en el escenario principal, se realizó la presentación de Tan Le.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Esta mujer es considerada por Fast Company una de las de<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>mayor influencia en la industria de la tecnología en 2010. En 2003, Tan Le co-fundó Emotiv, una empresa de neuro-ingeniería que desarrolló una innovadora tecnología de interfaz para los medios digitales que permite recibir información básica del cerebro. Emotiv es un reconocido líder mundial y pionero en el campo de las interfaces cerebro-computador.</p>
<p class="MsoNormal">Las expectativas de la presentación eran las más altas, este es uno de los temas más atractivos para los asistentes en la arena, en especial para los desarrolladores de videojuegos quienes estuvieron desde temprano en el público. Pero también, por el tema técnico conocido como <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Neuro-ingeniería, parecía una de las charlas más complejas técnicamente: muchos esperábamos una explicación complicada del desarrollo de Emotiv.</p>
<p class="MsoNormal">Tan Le, muy sonriente y con un perfecto inglés australiano, comienza su presentación hablando de los motivos personales por los cuales decidió hacer investigación sobre el cerebro: el asombro que le causó de adolescente la complejidad del mismo. Esta curiosidad, unida a la pasión por la ciencia ficción le hizo retarse. Como en La Guerra de las Galaxias, quería llegar a ser una gran maestra Jedi ¡Poder mover las cosas con la mente!</p>
<p class="MsoNormal">En ese preciso instante me acordé de una película de 2003 que había visto: Gamer. En la película se plantea un juego virtual donde por medio de los pensamientos el participante puede dominar a soldados y decirles qué hacer. ¿Será posible llegar a un desarrollo tecnológico cómo el planteado en la película donde los impulsos electromagnéticos del cerebro pueden producir movimiento e interacción?</p>
<p class="MsoNormal">¡Claro que es posible! Y Tan Le presentó para todos los campuseros cómo lo logró con Emotiv. De manera muy sencilla mostró el desarrolló una diadema que lee nuestras ondas cerebrales. Santiago, un voluntario, hizo una demostración donde primero, se hace un escaneo llamado neutral: lo que significaría no pensar en nada. Después, se hacen diferentes escaneos pensando en movimientos como empujar, alejar, etc. Estos quedan grabados en la interface y con ello se empiezan a generar movimientos con un pequeño cubo de prueba.</p>
<p class="MsoNormal">Para el asombro de los presentes, Le mostró el videojuego desarrollado –con un evidente pensamiento oriental-: un aprendiz que debe aprender a manejar su fuerza mental. Su maestro le enseña y lo pone a prueba, todo se debe desarrollar con la mente -¡cualquier parecido con las películas de Karate es pura coincidencia!-. Santiago nos mostró cómo con el poder se su mente puede volar, mover una montaña y asustar a los espíritus. El cerebro es el apoyo de los controles manuales.</p>
<p class="MsoNormal">Tan Le estuvo en Campus Party Colombia no únicamente con el propósito de compartir su experiencia. Sabe que no es la única que ha soñado con mover objetos con la mente, por eso viaja por todo el mundo buscando a otros que hayan usado la tecnología en el campo de la neuro-ingeniería en otros proyectos. Ya existe, por ejemplo, la forma de crear arte a partir de los pensamientos y emociones generados en el cerebro.</p>
<p class="MsoNormal">En el final de la presentación habla sobre la emoción que le genera estar en el país y cómo esta tecnología ya no está en un futuro muy lejano: llegaremos poder manejar sillas de ruedas eléctricas o automóviles con la mente.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>El cerebro y la tecnología pueden ir de la mano para crear una mejor calidad de vida. Eso quiere decir que ya, lo que se presenta en películas como Gamer no está tan lejos, lo biológico y lo mecánico no son tan diferentes. Tan Le se presentó en Campus Party Colombia gracias a un acuerdo con Saxton Speakers Bureau Pty Ltd.</p>
</div>
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		<title>Geeks colombianos hackean por la humanidad</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/geeks-colombianos-hackean-por-la-humanidad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Luque Lavado]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 14:01:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[OCHA]]></category>
		<category><![CDATA[ONU]]></category>
		<category><![CDATA[RHoK]]></category>
		<category><![CDATA[RHoK Bogotá]]></category>
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					<description><![CDATA[RHoKear podría ser un verbo que signifique ‘hackear por la humanidad’. Esta visión ha unido a decenas de jóvenes en el mundo y en Colombia, durante Campus Party, ellos buscan impulsar su iniciativa de crear desarrollos tecnológicos que ayuden en situaciones de desastre.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong> </strong></p>
<figure id="attachment_20582" aria-describedby="caption-attachment-20582" style="width: 660px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20582" title="RHoK Pioneros" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/RHoK-Pioneros.jpg" alt="" width="660" height="452" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/RHoK-Pioneros.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/RHoK-Pioneros-300x205.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-20582" class="wp-caption-text">Estos son algunos de los &#39;pioneros del RHoK&#39; en Colombia. Foto: Nadia Rey.</figcaption></figure>
<p><strong>Historia de un sueño:</strong> ¿quién ha enviado un mensaje de texto? La casa se cayó porque hay un terremoto y mi hijo está enterrado. Envío un mensaje de texto que dice: <em>“Estoy acá y mi casa está en un lugar, necesito rescate”.</em> Tiempo después llega el rescate. El mensaje de texto se genera a partir de una organización de un sistema que incluye a las personas. <strong>El ejemplo de Haití: mensajes gratuitos para poder organizar los grupos de búsqueda y rescate.</strong></p>
<p>El sueño se empieza a convertir en realidad con iniciativas como <strong>RHoK –Random Hacks of Kindness:</strong> algo así como Hacks Aleatorios de Bondad–, una <a href="http://www.rhok.org/">iniciativa global</a> creada por el Banco Mundial, la Nasa y grandes jugadores y rivales tecnológicos como Microsoft, Google, Yahoo!, y que cuenta con el apoyo de la HP y la organización GFDRR.</p>
<p>RHoK ya aterrizó hace algunos meses en Colombia, con <a href="http://rhokbog.co/">RHoK Bogotá</a>, impulsado por <a href="http://redsalvavidas.org/" target="_blank">RedSalvavidas</a> y la comunidad <a href="wiki.openstreetmap.org/wiki/WikiProject_Colombia" target="_blank">Open Street Map</a>, y con el apoyo de <a href="http://www.colombiassh.org" target="_blank">OCHA</a>, OIM, Colombia Humanitaria, TraxxGames y la Dirección de Gestión del Riesgo. El fin de semana pasado se realizó una nueva reunión, en la que se avanzó en la idea de que la tecnología puede ayudar –<a href="http://www.enter.co/tag/brigadadigital/">más</a>– a los damnificados del invierno en Colombia.</p>
<p>En <a href="http://www.enter.co/tag/campus-party/">Campus Party</a>, RHoK también tiene su espacio, y este martes se iniciaron las actividades de los geeks, desarrolladores y expertos en tecnología que siguen el lema de <strong>&#8216;Hacking for humanity&#8217;</strong> y trabajan en el desarrollo de soluciones de software que respondan a los retos que afronta el planeta.</p>
<p>Se busca que los operadores realicen una acción humanitaria: ayudar a salvar la vida y a aliviar el sufrimiento en momentos de conflicto o de desastres naturales. <strong>Este es un ejemplo para relacionar tecnología y a los desarrolladores con la acción humanitaria:</strong> Cruz Roja, Defensa Civil y el sistema de Naciones Unidas –los operadores tradicionales–. Desarrolladores de software y especialistas en tecnología están del otro lado. En medio están los hackers que hacen desarrollo (‘hackers’, está claro, no es sinónimo ni de piratas ni de delincuentes).</p>
<h3><strong>Campus Party, escenario para crecer.</strong></h3>
<p>Los interesados en unirse a RHoK pueden inscribirse en <a href="http://www.campus-party.com.co/2011/H4SBCO.html">la página de #SomethingBetter</a>, la <a href="http://www.enter.co/tag/somethingbetter/">iniciativa social de Campus Party</a>, y sus líderes anunciaron que se darán certificados de la ONU como voluntarios a quienes participen activamente en las iniciativas. <a href="https://www.google.com/calendar/b/0/render?eid=MDludmNhczZnb25paGkzOGcwYW1ubTFhczggZnV0dXJhbmV0d29ya3MuY29tX291NjgxcWg2b2QxZGJibHU1N3Z2aG9jMDMwQGc&amp;ctz=America/Bogota&amp;gsessionid=OK&amp;sf=true&amp;output=xml">Hay otra reunión hoy miércoles a las 3:30 de la tarde</a>.</p>
<p>Se piensa en Campus Party y están la tecnología, los juegos, las redes, los amigos y la diversión. Pero tan interesante como esto, pero poco conocido, es que se pueden encontrar iniciativas que mejoren la calidad de vida de todos.</p>
<p>Para comenzar, primero una pequeña historia: <strong>hay una familia muy humilde a las afueras de una ciudad y sucede un temblor.</strong> Cuando el padre de familia llega a su casa, la ve destruida y sabe que su hijo está debajo de unos escombros. ¿Qué puede hacer? ¿A quién se llama? <strong>La única opción puede ser mandar un mensaje de texto.</strong> Un tiempo después aparece un equipo de rescatistas. Todo por un mensaje de texto.</p>
<p><strong>Este es el papel de la tecnología en medio de las catástrofes:</strong> apoyar y potencializar la ayuda humanitaria. <a href="http://www.twitter.com/luishernando">Luis Hernando Aguilar</a>, representante de OCHA Colombia, la oficina de las Naciones Unidas que coordina la acción humanitaria, compartió la experiencia de RHoK Bogotá –o <a href="https://twitter.com/#!/search?q=%23RHoKBog">#RHokBOG en Twitter</a>– en el escenario de desarrollo de software.</p>
<p>Estos desarrolladores y geeks se han involucrado como voluntarios tanto en crear redes de comunicación para el terremoto de Haití como para la ola invernal en Colombia. <strong>Los trabajos tecnológicos, que en condiciones normales podrían tomar semanas, gracias a ellos se han realizado en pocos días</strong> para cooperar con las agencias de rescate y humanitarias.</p>
<h3><strong>Damnificados del invierno, primeros beneficiados.</strong></h3>
<p>El RHoK del fin de semana en Bogotá –el primero para el que RHoK global presta oficialmente su nombre para un evento local, lo que ya habla del nivel del trabajo del grupo–, buscaba avanzar en el desarrollo de las aplicaciones necesarias para ayudar a las víctimas del invierno en el menor tiempo posible, pues la ayuda debe presentarse de manera inmediata. En concreto, se busca comenzar con la creación de <strong>una herramienta tecnológica para el registro único de albergues para personas afectadas por emergencia invernal, </strong>que debería estar terminada al finalizar Campus Party.</p>
<figure id="attachment_20588" aria-describedby="caption-attachment-20588" style="width: 660px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20588" title="RHoK en cpco4" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/RHoK-en-cpco4.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/RHoK-en-cpco4.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/RHoK-en-cpco4-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-20588" class="wp-caption-text">Luis Hernando Aguilar, de OCHA Colombia, es uno de los impulsores de RHoK en el país. Foto: Diana Luque.</figcaption></figure>
<p>Por eso, RHoK Bogotá, unido con #SomethingBetter en Campus Party bajo lo que han llamado la iniciativa <a href="http://www.campus-party.com.co/2011/H4SBCO.html">#H4SBCO</a> –algo así como Hacks para #SomethingBetter en Colombia–, está presente en la agenda de Campus Party, con la intención de comentar su experiencia con un público más amplio que tiene conocimiento de la tecnología, pero que también puede disponer de parte de su tiempo libre y unirse a la causa: <strong>muchas veces el asunto no es de recursos económicos, sino de conocimientos y de voluntad de ayudar.</strong></p>
<p><strong>¿Qué buscan estos ‘RhoKeros’ en Campus Party? Aparte de compartir la experiencia, buscan voluntarios.</strong> No únicamente desarrolladores, aunque es evidente que era al público al que se dirigían en la charla. En realidad toda ayuda es importante: hay diferentes labores por realizar como el manejo de redes sociales y la consecución de fondos.</p>
<p>En la primera reunión en Campus Party, al final hubo varias manos alzadas. Hoy está programada una nueva cita, pero no hay que esperar a la reunión para unirse a este grupo de hackers voluntarios: basta con ir a la <a href="http://www.campus-party.com.co/2011/H4SBCO.html">página de la iniciativa #H4SBCO</a> y llenar el formulario de registro.</p>
<p>Entonces, <strong>la fiesta de la tecnología no es solo un asunto de diversión: es cuestión de hacer algo mejor para todos.</strong></p>
<h3><strong>Notas relacionadas:</strong></h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19851" target="_blank">“Internet nos une para construir un mundo mejor”: #SomethingBetter</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19689" target="_blank">Las 15 actividades imperdibles del Campus Party</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=12232" target="_blank">Educación para víctimas del invierno, nueva meta de #BrigadaDigital</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=11099" target="_blank">17 deseos tecnológicos para 2011</a>.</li>
</ul>
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			</item>
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		<title>La primera jornada de #cpco4 en fotos</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/la-primera-jornada-de-cpco4-en-fotos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Luque Lavado]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 00:25:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[fotos Campus Party]]></category>
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					<description><![CDATA[Estas imágenes muestran el ambiente que se vivió durante las primeras horas de Campus Party Colombia 2011, desde las filas de los primeros campuseros en la entrada de Corferias, en Bogotá, los discursos de apertura, la charla del ministro TIC Diego Molano con algunos participantes, el concierto musical de apertura y otras actividades. Disfrútenlas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://twitter.com/#!/photosynthetica" target="_blank"></a></p>
<p>Estas imágenes muestran el ambiente que se vivió durante las primeras horas de Campus Party Colombia 2011, desde las filas de los primeros campuseros en la entrada de Corferias, en Bogotá, los discursos de apertura, la charla del ministro TIC Diego Molano con algunos participantes, el concierto musical de apertura y otras actividades. Disfrútenlas.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Estos son los 10 primeros ganadores de la invitación a Campus Party 2011</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/estos-son-los-10-primeros-ganadores-de-la-invitacion-a-campus-party-2011/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 00:02:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
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		<category><![CDATA[concurso Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[entradas gratis Campus Party]]></category>
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					<description><![CDATA[Con textos de 250 caracteres o menos, y con historias sencillas, ellos serán campuseros desde mañana. Nos falta entregar 20 entradas con camping y punto de red.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_20414" aria-describedby="caption-attachment-20414" style="width: 660px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20414" title="CP Entrada Campus Party" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/CP-Entrada-Campus-Party.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-Entrada-Campus-Party.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-Entrada-Campus-Party-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-20414" class="wp-caption-text">Todavía queda una posibilidad para entrar a Corferias y acampar varias noches...  Foto: Medellin.Digital (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p>No se necesitaba &#8216;hacer magia&#8217; para convencer al jurado: con palabras sencillas y el verdadero deseo de estar en la fiesta tecnológica, estos 10 participantes ya obtuvieron el ingreso a #cpco4.</p>
<p>Los ganadores a una entrada a Campus Party con acceso a todas las conferencias y punto de red (su valor comercial era de 165.000 pesos) deben ingresar al sitio web oficial de Campus Party y registrarse. Unas cuatro horas después podrán ir a Corferias, la sede de Campus Party, y con su cédula de ciudadanía solicitar la acreditación, presentándose como invitados especiales de ENTER.CO.</p>
<p><strong>¿No estás en la lista ni te has inscrito? </strong>Sigue las instrucciones aquí: <a href="http://www.enter.co/?p=20535" target="_blank">Última oportunidad: aún puedes ser uno de los últimos campuseros</a>.</p>
<p><strong>Juan Sebastian Moreno Cuervo.<br />
</strong>Oh, Dios, ¡es EXCELENTE! Al verlo tan complicado, buscaba alguna forma de tener el privilegio de ser partícipe de tan magno evento y no lo creía posible, cuando veo esta luz de ESPERANZA, ¡una bendición! ¡Con su ayuda estaré allí!</p>
<p><strong>Alejandro Gallego.<br />
</strong> Por que soy un ingeniero que trabaja entre dos mundos, el desarrollo web y la publicidad digital, que le gusta conocer temas de tecnología, inclusión digital, robótica, dispositivos móviles y redes sociales.</p>
<p><strong>Yennit Farley López Reyes.<br />
</strong> Porque me encanta la tecnología, soy supercreativa, disfruto del ocio y de la cultura digital, ahhhh, y porque quiero sacar a pasear mi portátil (jejejejejeje). PD: Estoy de cumpleaños (junio 24), y me merezco un regalo.</p>
<p><strong>Alexander Ramos.<br />
</strong> Bueno soy estudiante de ingeniería de sistemas, y mis venas son cables, y por el cable me corre la energía de Campus Party. Quiero estar con ustedes y tener el honor de conocerlos. mi vida es la tecnología en computadores. Soy campusero.</p>
<p><strong>Steve Acosta.<br />
</strong> Porque el Campus Party es para personas que lo llevan en la sangre, y yo me apasiono por la tecnología. Por eso sigo siempre a ENTER.CO… ¡No puedo faltar al Campus Party 2011&#8230; ¡LLÉVENME, LLÉVENME!</p>
<p><strong>Andrés Muñoz.<br />
</strong> 1. La inscripción se vence hoy y me pagan hasta el sábado. 2. Mi novia periodista viene de Manizales a cubrir el evento. Como nos vemos una vez al mes, es una oportunidad para estar juntos. 3. ¡Hay muchas conferencias a las que me fascinaría ir!</p>
<p><strong>Adalberto Ahumada Ebratt.<br />
</strong> Porque me voy a infiltrar en todos los servidores que pueda y haré historia como hacker. Si eso no es posible, iré a pasarla genial con mis amigos que sí pudieron ir desde el comienzo. Sin mencionar que si me llevan harían a un pobre joven muy feliz.</p>
<p><strong>Gustavo Adolfo Parada Hernández.<br />
</strong> Soy geek de corazón desde que hice mi primer sitio web en FrontPage Express de Microsoft, por allá en 1997, cuando tenía 11 años. No he dejado de hacer webs desde entonces, ahora mi reto es la innovación y qué mejor lugar que el Campus para ‘upgradearme’.</p>
<p><strong>Alejandro Herrera L.<br />
</strong> Porque me gusta mucho y debo estar actualizado con tecnología en hardware y software, y sus diferentes aplicaciones por mi trabajo, ya que laboro en automatización de procesos, robótica, domótica y montaje de redes.</p>
<p><strong>Sergio Libardo Acuña Patiño.<br />
</strong> Desde los 7 años mi mamá me tenía que sacar de las máquinas porque me fascinan los juegos de video. Luego, cuando no había Campus Party Colombia, me reunía con amigos en algún salón comunal y con computadores y cables de red jugábamos sin parar durante el fin de semana.</p>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20535" target="_blank">Última oportunidad: aún puedes ser uno de los últimos campuseros</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20518" target="_blank">Crónica de las mágicas primeras horas de Campus Party</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19689" target="_blank">Las 15 actividades imperdibles del Campus Party</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_blank">Hora de competir: estos son los 17 torneos de #cpco4</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/otros/estos-son-los-10-primeros-ganadores-de-la-invitacion-a-campus-party-2011/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Así se vive el Campus Party (video)</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/asi-se-vive-el-campus-party-video/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Iván Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 19:46:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[videos Campus Party]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=20543</guid>

					<description><![CDATA[Juegos, música, entretenimiento, las actividades de la arena y mucho más ya se han desarrollado en el segundo día del evento de tecnología más importante que se realiza en Colombia.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[http://vimeo.com/42157290
<p>Juegos, música, entretenimiento, las actividades de la arena y mucho más ya se han desarrollado en el segundo día del evento de tecnología más importante que se realiza en Colombia. Disfrute algunos de los mejores momentos del #cpco4 en este video.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Última oportunidad: aún puedes ser uno de los últimos campuseros</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/ultima-oportunidad-aun-puedes-ser-uno-de-los-ultimos-campuseros/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 18:40:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[acampada gratis Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[concurso Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[entradas gratis Campus Party]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=20535</guid>

					<description><![CDATA[Si al leer las crónicas sobre Campus Party y lamentas no poder estar allí, aún puedes lograr ingresar y pasar unas noches inolvidables junto a centenares de campuseros. Aquí te decimos cómo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_20537" aria-describedby="caption-attachment-20537" style="width: 659px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20537" title="Colas camping" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Colas-camping.jpg" alt="" width="659" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Colas-camping.jpg 659w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Colas-camping-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 659px) 100vw, 659px" /><figcaption id="caption-attachment-20537" class="wp-caption-text">Todavía puedes unirte a la fiesta. Foto: Diana Luque.</figcaption></figure>
<p>Campus Party Colombia ya comenzó, y <a href="http://www.enter.co/?p=20518" target="_blank">en sus primeras horas ha colmado las expectativas tanto de campuseros veteranos como de quienes vienen por primera vez</a>.</p>
<p>Si no estás en esta fiesta,  no todo está perdido: todavía puedes estar presente en todas las conferencias y actividades, con puesto en sala (para que lleves tu PC) y punto físico de red, y sin hacer ninguna inversión de dinero: solo <strong>debes registrarte y convencernos de que tienes grandes razones para que te invitemos.</strong></p>
<p><strong> </strong>Para ser uno de los 30 últimos campuseros de este año, y unirte a los 4.500 que ya están disfrutando, aprendiendo y compartiendo, <strong>debes registrarte en la <a href="http://www.eltiempo.com/minisitios/enter-campus-party/" target="_blank">página oficial del concurso</a> </strong>(lo cual toma menos de un minuto).</p>
<p><strong>La clave para ganar: </strong>tienes que contarnos, en solo 250 caracteres, por qué mereces ser uno de los 30 seleccionados, y convencernos.</p>
<p>Desde el 29 de junio estaremos entregando las entradas especiales a la fiesta, así que todavía estás a tiempo para lo mejor. <strong><a href="http://www.eltiempo.com/minisitios/enter-campus-party/" target="_blank">Da clic aquí para acceder al formato de registro</a>.</strong></p>
<h3><img loading="lazy" decoding="async" title="Concurso Campus Party" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Concurso-Campus-Party.jpg" alt="" width="320" height="332" /><strong>Notas relacionadas:</strong></h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20518" target="_blank">Crónica de las mágicas primeras horas de Campus Party</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19689" target="_blank">Las 15 actividades imperdibles del Campus Party</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_blank">Hora de competir: estos son los 17 torneos de #cpco4</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19851" target="_blank">“Internet nos une para construir un mundo mejor”: #SomethingBetter</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/otros/ultima-oportunidad-aun-puedes-ser-uno-de-los-ultimos-campuseros/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Crónica de las mágicas primeras horas de Campus Party</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/cronica-de-las-magicas-primeras-horas-de-campus-party/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 15:58:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=20518</guid>

					<description><![CDATA[Una campusera de corazón relata los primeros momentos de la fiesta tecnológica del año, desde su punto de vista de geek.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://twitter.com/#!/photosynthetica" target="_blank">Por Diana Luque</a>.</p>
<figure id="attachment_20519" aria-describedby="caption-attachment-20519" style="width: 660px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20519" title="Ministro TIC entrevista a campusero" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/ministro-entrevista-campusero.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/ministro-entrevista-campusero.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/ministro-entrevista-campusero-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-20519" class="wp-caption-text">En la inauguración de la fiesta tecnológica, el ministro TIC participó entrevistando a algunos campuseros. Foto: Diana Luque.</figcaption></figure>
<p>Es cerca de medianoche, y ya es momento de la inauguración de Campus Party. Todos listos, instalados y esperando. En la tarima está Paco Ragageles, quien ha estado todo el tiempo pendiente de la cuarta versión del Campus Party Colombia. El trabajo de la organización sale a flote. Vemos videos del montaje: la transformación de Corferias en la arena de la tecnología, un resumen de lo que sucedió el año pasado y lo que los campuseros de varias partes del país piensan que es esta fiesta.</p>
<p>Antes del conteo inaugural hablaron varios de los representantes que apoyan a Campus Party. Andrés Muñoz, director de Campus Party Colombia, dio las gracias a todo el equipo que ha trabajado arduamente los últimos ocho meses. <strong>Javier Arango, director del Sena, saludó a los 600 campuseros que vienen de parte de esta institución,</strong> quienes quieren aprender y sentir la tecnología como parte de su vida. Alfonso Gómez Palacio, director de Telefónica Colombia, habló del logro de tener la tecnología revolucionaria del 4G y la posibilidad que brinda Campus Party para crear empresas y como un espacio de crecimiento personal.</p>
<p>Una de las intervenciones más importantes fue la del ministro TIC, Diego Molano, quien es todo un campusero. Habló sobre la importancia de masificar Internet para todos los colombianos, no únicamente pensado en que sea accesible, sino también útil (esto, relacionado con el programa <a href="http://www.enter.co/tag/vive-digital/" target="_blank">Vive Digital</a>).</p>
<p>Para esto, el gobierno tiene programas como Apps.co, con los que se destinan recursos para desarrollo de aplicaciones, y MiPyme Digital, que tiene un fondo de 48 mil millones de pesos para la industria digital.</p>
<p><strong>Y es el tiempo justo para hacer el conteo.</strong> Dan las 12 y empieza oficialmente Campus Party; se da inicio al concierto de <a href="http://www.twitter.com/nicerdicers" target="_blank">NicerDicers</a> –elogiado por algunos y criticado por otros, <a href="https://twitter.com/pacoragageles/status/85584299029565440" target="_blank">incluido el propio Paco Ragageles</a>. Algunos campuseros van a descansar a sus carpas, otros a sus casas y algunos se quedan compartiendo y en especial jugando: <strong>es la hora activa de los gamers. </strong></p>
<h3><strong>Así se vivieron los primeros momentos.</strong></h3>
<p>Donde quiera que miro hay gente: jugando, descargando cosas de Internet, caminando por la arena y saludando a los demás. <strong>Los campuseros ya hicieron varias transmisiones de video en línea y en el streaming oficial hay entrevistas con campuseros veteranos y novatos, así como la presentación de contenidos.</strong></p>
<p>Todo es acá es movimiento. De por sí, el movimiento comenzó a las 11 de la mañana de este lunes festivo cuando se abrieron las puertas de Corferias, donde se implementó un nuevo sistema: la revisión en la fila del estado de las personas por ingresar, y así poner desde la entrada una etiqueta que los identifica como ya aprobados.</p>
<p>Para la gran mayoría hay mucha emoción: <strong>la fila es el momento de conocerse, o reencontrarse, según sea el caso</strong>. Hay algunos que no se han perdido un solo Campus Party. Ellos coinciden que <strong>lo mejor es reunirse con personas que muchas veces te ves solo en este momento.</strong></p>
<p>Para otros es su primera vez, y ven esta como la oportunidad de intercambio de tecnología, pero también de conocimientos y de amistades. Como dijo Leonard Abella en el primer streaming oficial hecho a las 4 de la tarde: <strong>es una red de personas.</strong></p>
<p>Durante este mismo streaming se escucharon historias como la de Juan Pablo, que viene de Medellín en autobús, un viaje de 12 horas para estar en la arena. Feliz, comenta que vino a Bogotá con seis compañeros, durmiendo todo lo que no van a dormir acá.</p>
<p><strong>Y más impactante es la historia de Mariel, que viene de Venezuela, donde todos le decían que estaba loca por venirse hasta acá.</strong> Después de muchos aviones y un cálido recibimiento de la ‘comunidad campuzoide’, está feliz. Buen ánimo por todas partes.</p>
<p>El primer campusero que pisó la arena, Diego Cortés, explicó el sentido de estar presente y esperar en lo que denominó ‘la pre-campus’: <strong>la idea no es ser un campusero pasivo, sino generar contenidos para las comunidades presentes</strong> y todos en general, demostrar que <strong>el evento no es simplemente una reunión de ñoños. </strong></p>
<p>Expectativas hay muchas, dadas las innovaciones que hay para esta edición de Campus Party. <strong>En el área de juegos se da un cambio muy atractivo:</strong> las finales de los torneos ya no serán dentro de la arena sino abiertos al público, en la Zona Expo, donde se podrá vivir la emoción de las competencias.</p>
<p><strong>También están las novedades tecnológicas.</strong> En el streaming, Polkan García, de la organización de Futura Networks Colombia, habló de los dos atractivos tecnológicos. Primero es <strong>contar con tecnología de transmisión de datos 4G, que no existe en ningún otro lugar en Latinoamérica.</strong> Para ello, Movistar seleccionará a algunos campuseros para que prueben la mejor transmisión de datos para telefonía móvil que existe en el mundo. Lo segundo es el uso de <a href="http://www.enter.co/tag/ipv6" target="_blank">IPv6 </a> para los 4.500 campuseros en la arena.</p>
<p>Es solo la primera noche y ya todos están emocionados. <strong>Muchas mujeres, más que el año pasado.</strong> Muchos amigos, todos se ven felices. Mucho trabajo, solo es ver a las personas de la organización identificadas con la palabra ‘tecnología’ que están prestando servicio técnico a quien lo requiera. <strong>Sí, esto es Campus Party Colombia 2011 y ya comenzó.</strong></p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19689" target="_blank">Las 15 actividades imperdibles del Campus Party</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_blank">Hora de competir: estos son los 17 torneos de #cpco4</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19851" target="_blank">“Internet nos une para construir un mundo mejor”: #SomethingBetter</a>.</li>
<li><a href="Crónica del inicio del 'Woodstock tecnológico' en Colombia en 2008" target="_blank">Crónica del inicio del &#8216;Woodstock tecnológico&#8217; en Colombia en 2008</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿No conseguiste entrada a Campus Party? ¡Nosotros te llevamos!</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/no-conseguiste-entrada-a-campus-party-nosotros-te-llevamos/</link>
					<comments>https://www.enter.co/otros/no-conseguiste-entrada-a-campus-party-nosotros-te-llevamos/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 15:52:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>
		<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[acampada gratis Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[concurso Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[entradas gratis Campus Party]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=20410</guid>

					<description><![CDATA[Si eres un campusero de corazón pero no conseguiste tu entrada a la fiesta tecnológica del año con zona de camping, puesto en sala (para que lleves tu PC) y punto físico de red, ENTER.CO te invita. ¡Convéncenos de hacerlo!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_20414" aria-describedby="caption-attachment-20414" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20414" title="CP Entrada Campus Party" alt="" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/CP-Entrada-Campus-Party.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-Entrada-Campus-Party.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-Entrada-Campus-Party-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-20414" class="wp-caption-text">Faltan pocos días para el inicio de la fiesta en Bogotá. Ya no se venden entradas para habitar allí por estos días, pero queda una posibilidad&#8230; Foto: Medellin.Digital (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p><strong>Nota: aún es posible conseguir las invitaciones a esta fiesta. Solo lee esta nota y sigue las instrucciones.</strong></p>
<p>El <a href="http://www.campus-party.com.co/2011/compra-entradas.html" target="_blank">sitio web oficial de Campus Party</a> lo dice: <strong>Entrada a Campus Party Colombia 2011: Agotado. Servicio de Zona de Acampada: Agotado. </strong></p>
<p>Si eres un campusero de corazón pero no conseguiste tu entrada a la fiesta tecnológica del año con acceso a todas las conferencias y actividades, puesto en sala (para que lleves tu PC) y punto físico de red, ya sea porque no tuviste el dinero necesario a tiempo o simplemente porque como ‘buen colombiano’ lo dejaste para el final, <strong>no todo está perdido: ENTER.CO te puede llevar como parte de los 30 afortunados ‘campuseros de último minuto’.</strong></p>
<p>¿Qué tienes que hacer para unirte a los 4.500 privilegiados que &#8216;vivirán&#8217; en Campus Party por estos días?</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20416 aligncenter" title="Concurso Campus Party" alt="" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Concurso-Campus-Party.jpg" width="320" height="332" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Concurso-Campus-Party.jpg 320w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Concurso-Campus-Party-289x300.jpg 289w" sizes="auto, (max-width: 320px) 100vw, 320px" />Es muy simple: regístrate en la <a href="http://www.eltiempo.com/minisitios/enter-campus-party/" target="_blank">página oficial del concurso</a>. Solamente debes dar tu información de contacto y <strong>contarnos por qué crees que deberías ser uno de los seleccionados</strong> para ir a Campus Party.</p>
<p><strong>Son solo 250 caracteres, así que tendrás que ser muy convincente.</strong> Apela a la imaginación, a tu deseo ferviente de pasar unos días con sus noches inolvidables en Corferias, al humor o a la creatividad que todo campusero lleva dentro.</p>
<p>Durante tres días seguidos, desde el 28 de junio, estaremos entregando 10 entradas especiales a la fiesta.</p>
<p>¿Listo para conseguir tu entrada? <strong>¿Y qué tal ir acompañado?</strong> Comparte el enlace del concurso en Twitter, Facebook o a tus amigos… recuerda que <strong>no es un sorteo, sino que tú y tus contactos nos deben convencer de que los invitemos.</strong></p>
<p><strong>Para estar enterado de todo lo que ocurra en Campus Party –desde adentro, si ganas la invitación, o desde afuera–, sigue el <a href="http://www.eltiempo.com/Multimedia/especiales/campus-party-2011/" target="_blank">cubrimiento especial de ENTER.CO y Eltiempo.com</a>.</strong></p>
<h3><strong>Notas relacionadas:</strong></h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19689" target="_blank">Las 15 actividades imperdibles del Campus Party</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_blank">Hora de competir: estos son los 17 torneos de #cpco4</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19851" target="_blank">“Internet nos une para construir un mundo mejor”: #SomethingBetter</a>.</li>
<li><a href="Crónica del inicio del 'Woodstock tecnológico' en Colombia en 2008" target="_blank">Crónica del inicio del &#8216;Woodstock tecnológico&#8217; en Colombia en 2008</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/otros/no-conseguiste-entrada-a-campus-party-nosotros-te-llevamos/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>No se pierda un encuentro con estos 5 personajes internacionales en #cpco4</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/no-se-pierda-un-encuentro-con-estos-5-personajes-internacionales-en-cpco4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mauricio Jaramillo Marín]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 20:45:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[Captain Crunch]]></category>
		<category><![CDATA[Carlos Affonso Pereira]]></category>
		<category><![CDATA[John Draper]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect Turtle]]></category>
		<category><![CDATA[Mark León]]></category>
		<category><![CDATA[personajes Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Tan Le]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=20480</guid>

					<description><![CDATA[En Campus Party Colombia 2011 habrá 15 conferencias lideradas por invitados de todo el mundo. Todas son muy atractivas, pero tuvimos que seleccionar solo cinco para calificarlas como imperdibles.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_20481" aria-describedby="caption-attachment-20481" style="width: 658px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20481" title="Tan Le ENTER.CO" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Tan-Le-ENTER.CO_.jpg" alt="" width="658" height="494" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Tan-Le-ENTER.CO_.jpg 658w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Tan-Le-ENTER.CO_-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 658px) 100vw, 658px" /><figcaption id="caption-attachment-20481" class="wp-caption-text">Tan Le es una de las figuras más destacadas de la fiesta tecnológica. Sin embargo, hay decenas de personajes representativos en distintos campos. Foto: Emotiv.</figcaption></figure>
<p>Ya compartimos los 15 actividades a las que no puede faltar en Campus Party, y ahora le presentamos una selección –siempre injusta, por los que quedan por fuera– con los cinco personajes internacionales que no debería dejar de ver en Campus Party, y que ENTER.CO seguirá de cerca.</p>
<p>Eso sí, en realidad los protagonistas no son estos invitados internacionales, ni los otros diez que no incluimos en esta lista, sino los campuseros, que hacen que este evento sea una verdadera fiesta tecnológica.</p>
<p><strong>¿A qué otro personaje, colombiano o internacional, no deberíamos dejar de ver en esta semana? </strong>Sus sugerencias son bienvenidas.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<h3><strong>Tan Le, pionera de las interfaces cerebro-computador.</strong></h3>
<p>A sus 33 años de edad, esta vietnamita-australiana es reconocida mundialmente por su video en TED, en el que, en una conferencia sorprendente, aparece con una diadema, muestra la tecnología que permite transmitir órdenes a dispositivos digitales con la mente, que por ser la cofundadora de la firma de neuroingeniería Emotiv, por haber sido nombrada Joven Australiana del Año en 1998, por haber sido seleccionada entre las mujeres menores de 30 más exitosa sde su país, o por ser <a href="http://www.weforum.org/young-global-leaders/le-tan/index.html?ol=1">Líder Global del Foro Económico Mundial</a> desde 2009.</p>
<p>Y por ese video y lo que promete su conferencia, Tan Le es para muchos el personaje más esperado de Campus Party Colombia 2011, pues se espera una demostración de su tecnología de interfaces cerebro-computador, que en palabras simples logra ‘leer la mente’ de sus usuarios.</p>
<p>¿Hasta dónde llegarán estas interfaces? ¿Qué papel jugarán los computadores y los dispositivos en el futuro?</p>
<p>Tan Le tiene que decir mucho al respecto, y no podemos fallar a la cita, que será el martes 28 a las 7 p.m. (hora colombiana).</p>
<h3><strong>Capitán Crunch, la leyenda de la computación.</strong></h3>
<p><strong> </strong></p>
<p>Si en otras ediciones de Campus Party fue <a href="http://twitter.com/#!/maddoghall">John ‘maddog’ Hall</a> el ‘histórico’ presente entre los jóvenes campuseros, esta vez es John ‘Captain Crunch’ Draper, una leyenda viviente que fue ‘phreak’ de teléfonos, hacker, estuvo en la cárcel en 1972 y 1977 por supuesto fraude a compañías telefónicas, venció a Bill Gates en un reto tecnológico, a mediados de los años 70 conoció y les enseñó algunos de sus ‘trucos’ a Steve Jobs y Steve Wozniak, entre otras hazañas.</p>
<p>Hoy, el Capitán Crunch desarrolla software de seguridad informática y viaja por el mundo compartiendo sus historias y su visión sobre la tecnología.</p>
<p>Woz, quien trabajó con él en los primeros años de Apple, dijo sobre él en una entrevista: <em>“Es la persona más feliz que he conocido”. </em>Así que estar en su conferencia en Campus Party no solo será una oportunidad de estar cerca de esta leyenda sino, por qué no, de que contagie a los campuseros algo de su felicidad. Su conferencia será el primero de julio a las 7 p.m.</p>
<h3>Mark León, el hombre del robot en la luna.</h3>
<p>Este <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mark_Leon">ingeniero eléctrico estadounidense</a> es director del Centro de Investigación Ames, de la Nasa, y lidera el Proyecto Alianza Robótica, de la misma entidad, al que llegó en 1998.</p>
<p>Allí, trabaja principalmente en iniciativas educativas relacionadas con robótica y el espacio, y se estima que ha alcanzado a más de 100.000 estudiantes de colegios, a los que ha inspirado para seguir estos campos como profesión o como pasatiempo.</p>
<p>Su proyecto estrella es el diseño y la construcción de un microrrobot que explorará la luna, y que debería enviarse el próximo año.</p>
<p>León presentará su proyecto, los retos tecnológicos y de diseño que le han representado y cómo la robótica es una gran alternativa para la exploración espacial. Conferencia imperdible, este miércoles 29 de junio a las 12:30 p.m.</p>
<h3>Hirotaka Nilsato y Noritsuna Imamura, con su ‘tortuga Kinect’.</h3>
<p>Estos dos japoneses no son tan conocidos en el mundo –aún– como los personajes mencionados en esta lista, pero su tortuga robot basada en la tecnología Kinect, de Microsoft, está caminando a gran velocidad.</p>
<p>Ellos harán una demostración en tiempo real de cómo esta tortuga robot puede detectar la presencia humana, reconocer las caras de las personas y sus gestos. El proyecto está en pleno desarrollo y la tortuga podría ir muy lejos en cuanto a utilidad y aplicaciones.</p>
<p>Muchos campuseros ya tienen en su agenda un encuentro con esta tortuga, y va a ser fácil alcanzarla: su presrentación será el miércoles 29 de junio a las 7 p.m.</p>
<h3><strong>Carlos Affonso Pereira de Souza y el poder político de las redes sociales.</strong></h3>
<p>En tiempos en los que los gobiernos imponen normas sobre Internet sin tener en cuenta a los usuarios –como ocurre con las leyes Sinde, de España, y Hadopi, de Francia–, la experiencia que este brasileño, vicedirector del Centro de Tecnología y Sociedad de la Fundación Getulio Vargas, es invaluable y muy oportuna en tiempos en los que la ‘<a href="http://www.enter.co/tag/ley-lleras">Ley Lleras’</a> avanza en Colombia y otras iniciativas similares siguen ese camino.</p>
<p>Desde los comienzos del Centro de Tecnología y Sociedad, que ayudó a crear, Pereira de Souza ha trabajado en proyectos de propiedad intelectual y nuevas tecnologías, tales como Creative Commons, y en su charla contará qué está ocurriendo en Brasil, donde se está buscando que la sociedad civil aproveche las redes sociales como mecanismos de participación ciudadana y diseñe, proponga y construya unos marcos normativos que respondan a sus necesidades.</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19689" target="_self">Las 15 actividades imperdibles del Campus Party</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_self">Hora de competir: estos son los 17 torneos de #cpco4</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19851" target="_self">“Internet nos une para construir un mundo mejor”: #SomethingBetter</a>.</li>
<li><a href="Crónica del inicio del 'Woodstock tecnológico' en Colombia en 2008" target="_self">Crónica del inicio del &#8216;Woodstock tecnológico&#8217; en Colombia en 2008</a>.</li>
</ul>
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		<title>Con cuadricóptero salvavidas, colombianos llegan a la final del Imagine Cup</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/con-cuadricoptero-salvavidas-colombianos-llegan-a-la-final-del-imagine-cup/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/con-cuadricoptero-salvavidas-colombianos-llegan-a-la-final-del-imagine-cup/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Éricka Duarte Roa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 14:35:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[finalistas Imagine Cup]]></category>
		<category><![CDATA[Freakin' Mind]]></category>
		<category><![CDATA[Imagine Cup]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=20375</guid>

					<description><![CDATA[La competencia organizada por Microsoft, que premia la imaginación, pasión y creatividad en creaciones tecnológicas por parte de estudiantes de todo el mundo, celebrará la gran final entre el 8 y el 13 de julio en Nueva York.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_20379" aria-describedby="caption-attachment-20379" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20379" title="Freakin Mind" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Freakin-Mind2.jpg" alt="" width="660" height="660" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Freakin-Mind2.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Freakin-Mind2-300x300.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Freakin-Mind2-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-20379" class="wp-caption-text">Sebastián Londoño, Catalina Sierra, Juan David Muñoz y Luis Miguel González, con la mentoría de Andrea Ramírez, representan a Colombia en la final de esta competencia global. Foto: Imagine Cup.</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dentro de los principales objetivos Microsoft está el fomento de la innovación en jóvenes estudiantes de tecnología, y por ello desde hace ocho años organiza el <a href="http://www.imaginecup.com/worldwide-finals/peoples-choice-award/view-and-vote.aspx?r=6385" target="_blank">Imagine Cup</a>, que es probablemente la principal competencia tecnológica entre estudiantes del mundo.</p>
<p>Jóvenes de más de 100 países participan con sus proyectos tecnológicos inspirados en los <a href="http://www.un.org/spanish/millenniumgoals/" target="_blank">Objetivos de Desarrollo del Milenio</a>, y este año el lema fue <strong>‘Imagina un mundo donde la tecnología ayude a resolver los problemas más difíciles a los que nos enfrentamos’. </strong></p>
<p>Centenares de jóvenes y equipos de trabajo participaron en la Imagine Cup de este año. Entre los finalistas en categorías como diseño de software, desarrollo embebido, diseño de juegos, medios digitales, Windows Phone 7, Reto IT, reto de interoperabilidad, Reto de la Huerta y Reto de Windows 7 Touch, <strong>se encuentran participantes de Brasil, México, Colombia, Chile, Costa Rica, Puerto Rico, Ecuador, Perú y Venezuela.</strong></p>
<p>Uno de ellos es el equipo Freakin’ Mind, conformado por cuatro jóvenes colombianos de la Universidad Icesi, de Cali, que con el proyecto S8VER están entre los opcionados en la categoría Desarrollo Embebido.</p>
<p>El proyecto S8VER busca resolver un problema siempre difícil y que a pesar de los avances tecnológicos ha seguido siendo crítico en casos como los terremotos de Japón, Chile y Haití, las inundaciones de Pakistán, Brasil o Colombia, y otras tragedias: <strong>identificar personas en medio de desastres naturales de una manera más rápida y eficiente. </strong></p>
<p>El S8VER es un cuadricóptero –un helicóptero con cuatro rotores– que <strong>se maneja remotamente desde un teléfono Windows Phone 7 o desde un computador. </strong>Se recarga con energía solar y obtiene una larga autonomía de vuelo –algo importante en situaciones de desastre en las que incluso se pierde la energía eléctrica–, cuenta con una cámara, GPS y un micrófono, y <strong>por medio de un software creado por los mismos estudiantes, tiene la capacidad de reconocer rostros o sonidos, así como de emitir alertas al controlador remoto.</strong></p>
<p>Con estas características, el S8VER está diseñado para ingresar a zonas donde el acceso no es fácil y donde la exploración puede llegar a ser peligrosa o inútil incluso para rescatistas y personas especializadas en el tema.</p>
<p>Otro finalista es el equipo peruano Gedav, conformado por estudiantes de la Universidad Católica Santo Toribio de Mogrovejode Chiclayo, con su <strong>proyecto Ñawy Harkay, que permite utilizar aplicaciones de ‘eyemouse’, o ratón guiado con la mirada,</strong> sin utilizar aplicaciones costosas, en Windows 7, y que puede ser una opción económica de accesibilidad para personas con limitaciones físicas.</p>
<p>Venezuela también llegó a las finales con el equipo UCV-IDEA, de la Universidad Central de Venezuela, con el proyecto <strong>‘The interactive whiteboard and table revolution’, que consiste en un tablero y mesa interactivos de bajo costo, que podrían llegar a escuelas y centros educativos de bajos recursos.</strong></p>
<p>Si quiere saber más sobre estos proyectos o los de otros equipos latinoamericanos, y apoyar a los participantes, puede hacerlo en el sitio web de Imagine Cup con su voto (hasta el 12 de julio), el cual será decisivo en la selección de los ganadores.</p>
<p><strong>En <a href="http://www.imaginecup.com/worldwide-finals/peoples-choice-award/view-and-vote.aspx?r=6385" target="_blank">este enlace</a> se puede votar por el proyecto de los colombianos de Freakin’ Mind. </strong>Los ganadores obtendrán apoyo de Microsoft para hacer que estos proyectos, que pueden ayudar a cambiar el mundo, se hagan realidad.</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_blank">Hora de competir: los torneos de AR.Drone y otros de #cpco4</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=6087" target="_blank">Niños y profesores, a crear sitios web educativos</a>.</li>
</ul>
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		<title>Wayra acelerará 10 proyectos tecnológicos colombianos</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/negocios/wayra-acelerara-10-proyectos-tecnologicos-colombianos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mauricio Jaramillo Marín]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 17:35:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Negocios]]></category>
		<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[emprendimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Founder Institute]]></category>
		<category><![CDATA[Wayra]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=19867</guid>

					<description><![CDATA[Otro proyecto de Campus Party, que se estrenó en Colombia y luego pasó a España y México, es Wayra, una ‘aceleradora de proyectos tecnológicos’ que ofrece apoyo y financiación.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-19871" title="Wayra" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Wayra.jpg" alt="" width="659" height="276" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Wayra.jpg 659w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Wayra-300x126.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 659px) 100vw, 659px" />En menos de mes y medio, los colombianos presentaron hasta el 31 de mayo más de 500 proyectos de innovación y emprendimiento basados en tecnología a Wayra, con el fin de ser seleccionados entre los 10 que recibirán el apoyo integral de esta ‘aceleradora de proyectos’, el cual consiste en financiación, respaldo tecnológico y de infraestructura, una red de mentores que darán consultoría y acompañamiento, y un espacio físico en el que se puede iniciar la nueva empresa.</p>
<p>Se trata de 500 proyectos de personas o grupos de hasta cinco integrantes que, como los creadores de Wayra afirman, <em>“son más que un proyecto de negocio, son un proyecto de vida”.</em></p>
<p>Wayra –que significa ‘viento’ en quechua– surgió dentro de Campus Party con la visión de que las grandes ideas casi nunca salen de los grandes despachos, pero muchas de ellas se quedan en el camino por falta de apoyo. Se trata de una iniciativa que busca generar impacto en la economía de los países en los que opera –los que ya cuentan con Campus Party: Colombia, España, México, Argentina, Venezuela, Chile, Perú y Brasil–.</p>
<p><em>&#8220;Hemos escogido a Colombia para ser el primer país en beneficiarse, porque confiamos en su capacidad innovadora&#8221;,</em> dijo Michael Duncan, presidente de Telefónica-Telecom, principal aliado de Campus Party.</p>
<h3><strong>500.000 dólares en WayraStartupWeek.</strong></h3>
<p>Así se denomina la zona en la que, durante la semana de Campus Party, se presentarán 30 proyectos preseleccionados en Colombia. Tras la selección de los 10 ganadores, estos entrarán en el ámbito de la aceleración de empresas de Wayra y recibirán el apoyo financiero para sus primeros seis meses (de 30.000 a 70.000 dólares), además del acceso a los mentores y la asesoría, las ayudas para obtener nuevas fuentes de ingresos y un espacio físico para iniciar el proyecto. En total, según Michael Duncan, <em>“habrá 500.000 dólares para los mejores proyectos de negocio que se escojan durante Campus Party. Así, los mejores emprendedores podrán hacer realidad sus proyectos sin irse del país ni de Latinoamérica”.</em></p>
<p>Por su parte, Paco Racageles, cofundador de Campus Party, destaca que esta fiesta tecnológica ha brindado un entorno de ‘networking’ a los ‘campuseros’ para unir fuerzas y hacer realidad ideas, pero solo ahora, con Wayra, se apoyarán y financiarán proyectos de emprendimiento<em>. “Hasta ahora lo máximo que podíamos hacer era exhibir los proyectos, y si alguien pasaba por ahí y los veía y podía ayudarles a los ‘campuseros’, fantástico. Pero ahora por primera vez tenemos un mecanismo con el cual directamente vamos a poder ayudar a los creadores de proyectos más interesantes a arrancar”.</em></p>
<h3><strong><a href="twitter.com/acolmenares">Alan Colmenares</a>, el primer conferencista confirmado.</strong></h3>
<p>Este colomboestadounidense es el <strong>director del Founder Institute en Colombia.</strong> Después de algunas experiencias en firmas de tecnología como Intel y Oracle, decidió desplazarse desde Silicon Valley hasta Latinoamérica (vive en Colombia) para impulsar la innovación y el emprendimiento en la región.</p>
<p>Con el <a href="http://www.founderinstitute.com/">Founder Institute</a>, Alan Colmenares apoya proyectos relacionados con TIC (tecnologías de información y comunicaciones) con capacitación, acompañamiento de mentores y financiación.</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19851" target="_blank">“Internet nos une para construir un mundo mejor”: #SomethingBetter</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19689" target="_blank">Las 15 actividades imperdibles del Campus Party</a>.</li>
<li><a href="Crónica del inicio del 'Woodstock tecnológico' en Colombia en 2008" target="_blank">Crónica del inicio del &#8216;Woodstock tecnológico&#8217; en Colombia en 2008</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_blank">Hora de competir: estos son las 17 torneos de #cpco4</a>.</li>
</ul>
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		<title>El modding, el arte de modificar la apariencia y los componentes de los PC</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/el-modding-el-arte-de-modificar-la-apariencia-y-los-componentes-de-los-pc-2/</link>
					<comments>https://www.enter.co/otros/el-modding-el-arte-de-modificar-la-apariencia-y-los-componentes-de-los-pc-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Iván Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 15:40:04 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=20238</guid>

					<description><![CDATA[Campus Party es una cita obligada para los 'modders', jóvenes y mayores fanáticos de modificar sus equipos y mostrar al mundo sus logros.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_20258" aria-describedby="caption-attachment-20258" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20258" title="Modding" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Modding-@falconantonio-campuspartymexico.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Modding-@falconantonio-campuspartymexico.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Modding-@falconantonio-campuspartymexico-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-20258" class="wp-caption-text">El modding combina arte, ciencia y tecnología. Foto: @falconantonio en Campuspartymexico (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p>Parece que el desorden fuera necesario en la casa de un &#8216;modder&#8217;. Pero no un desorden cualquiera: uno justificado en el que, para que la creatividad y la imaginación fluyan, las cosas deben estar tiradas por todos lados, casi escondidas, aunque se encuentren luego de una corta búsqueda.</p>
<p>Este es el centro de operaciones de varios jóvenes bogotanos que se dedican al modding, una actividad que <strong>busca cambiar la apariencia de computadores, así como modificar sus componentes para que sean equipos más rápidos y versátiles. </strong>Desde allí preparan lo que se exhibirá en Campus Party, el evento masivo de tecnología más grande del país.</p>
<p>Sus creaciones saltan a la vista: <strong>computadores en forma de huevo, transparentes y con luces de colores que funcionan como cualquier equipo.</strong></p>
<p>Que el dueño de la casa no esté es un asunto sin importancia. Sus compañeros, con una copia de las llaves, entran como si fuera la suya. Al abrir, salta de manera efusiva Tiesto, un pequeño perro de raza beagle que se mueve ágilmente entre las cajas y aparatos.</p>
<p>Herramientas como caladora, troqueladora y destornilladores se mezclan en el piso con torres vacías para armar computadores, cables, tuercas, tornillos, trozos de acrílico y madera, al igual que planos y diseños por computador que les permiten a los modders llevar a la realidad sus proyectos.</p>
<p>La sala de la casa no tiene muebles para acomodar visitas, solo una silla de madera ocupada por gruesos libros de videojuegos y una mesa invadida por máquinas para hacer huecos en piezas de distintos materiales. En una habitación contigua un colchón sin sábanas se asoma, invitando al que en alguna larga jornada de trabajo desee dormir, el mismo en el que Tiesto se acomoda relajado para que no lo molesten.</p>
<p>Este espacio, que luce como un rompecabezas tecnológico, es una réplica de lo que muchos aficionados al modding tienen en su hogar, un lugar que a ellos les permite desarrollar su creatividad y, a partir de esto, obtener el respeto y la admiración de su comunidad.</p>
<h3>No es algo nuevo.</h3>
<p><strong>El fenómeno del modding comenzó en Colombia hace unos siete años</strong> cuando se realizaban las primeras ‘LAN parties’, escenarios donde muchos videojugadores se reunían durante varios días a jugar.<em> “Algunos modificaban los computadores para lucir sus creaciones ante los demás, y otros porque los equipos se recalentaban ante la exigencia a la hora de jugar”,</em> comenta Juan Sebastián Campos, de 23 años, asesor de área de Hardware y Modding en Campus Party Colombia.</p>
<p>Desde ese entonces, los interesados han creado diversas comunidades y grupos para promover esta práctica a través de sitios y foros en Internet –que es el medio de comunicación por excelencia de estas personas– en su mayoría ligados también por la pasión por los videojuegos.</p>
<p>El asunto ha evolucionado y ahora es cuestión de estatus, afirma Campos. En su opinión, se busca el reconocimiento de los demás, que sepan quién tiene mayor creatividad y esto debe mantenerse en cada evento al que se llevan los equipos.</p>
<p>De esta manera, el modding se convierte en un estilo de vida y una forma de asumir la tecnología, no solo en ambientes de entretenimiento sino en espacios profesionales. <em>“Nuestro vicio son los computadores. En el colegio y durante la universidad ahorrábamos para esto, antes que para gastar tomando o en fiestas”, </em>dice Jimmy Ramírez, quien presentó el proyecto más grande de modding en el Campus Party de 2010.</p>
<p>Ramírez agrega que <em>“lo que quisiéramos es tener todas las herramientas para desarrollar cualquier iniciativa, pero no siempre se alcanza”.</em> Al respecto, Juan Sebastián Campos menciona que en muchas oportunidades son más importante la recursividad de las personas y el emprendimiento en lugar del dinero, pues incluso algunos se dedican a diseñar sus propios equipos basados en materiales reciclados que sacan de chatarrerías.</p>
<p>Henry Santos, quien también participa en Campus Party, expresa que en esta práctica puede entrar cualquier individuo, pues mientras más grande sea la comunidad es mejor para todos. Lo esencial es tener ganas y participar en los grupos en la Red para aprender, pues el modding exige conocimientos en múltiples aspectos como sistemas, diseño, manualidades e incluso mécanica y carpintería.<em> “Somos abiertos a los que apenas ahora comienzan y los ayudamos”,</em> menciona Santos.</p>
<h3>‘Modding’ como negocio.</h3>
<p>Más allá de la pasión por modificar computadores, <strong>los participantes de estos proyectos están en búsqueda de algún tipo de negocio derivado de dicha práctica.</strong> La idea de Jimmy Ramírez consiste en ‘venderles’ la idea a sus compañeros de hacer empresa y tratar de llegar al mercado con una propuesta atractiva para los consumidores.</p>
<p>Por ejemplo, las personas con un espacio ya definido en sus hogares podrían contratar sus servicios para crear computadores con formas que se adapten al lugar; también con colores y diseños personalizados.</p>
<p><em>“Ya no somos jóvenes que solo quieren jugar, sino que queremos explotar lo que aprendemos en la universidad y pensar en qué lo podemos aprovechar para el futuro”,</em> dice Ramírez. Incluso para negocios como cafés Internet, agrega, sería una iniciativa interesante, pues podrían darles una estética diferente a estos sitios.</p>
<p><em>Esta nota fue publicada originalmente en el diario El Tiempo en junio de 2010, antes del Campus Party Bogotá.</em></p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_blank">Hora de competir: estos son las 17 torneos de #cpco4</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=5471" target="_blank">Más de 4.000 personas compartieron por 5 días tecnología y ocio en Campus Party 2010</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19676" target="_blank">Control de máquinas con la mente, una de las novedades del CampusBot</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19589" target="_blank">Desarrollo de software y seguridad, focos de innovación en #cpco4</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Desarrollo de software y seguridad, focos de innovación en #cpco4</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/seguridad/desarrollo-de-software-y-seguridad-focos-de-innovacion-en-cpco4/</link>
					<comments>https://www.enter.co/empresas/seguridad/desarrollo-de-software-y-seguridad-focos-de-innovacion-en-cpco4/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 16:15:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Seguridad]]></category>
		<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia 2011]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de software]]></category>
		<category><![CDATA[DragonJAR]]></category>
		<category><![CDATA[innovación Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[seguridad y redes]]></category>
		<category><![CDATA[software libre]]></category>
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					<description><![CDATA[El área de innovación de la fiesta tecnológica del año se caracterizará por una gran presencia del software libre.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_19745" aria-describedby="caption-attachment-19745" style="width: 659px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19745" title="CP Innovación" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/CP-Innovación.jpg" alt="" width="659" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-Innovación.jpg 659w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-Innovación-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 659px) 100vw, 659px" /><figcaption id="caption-attachment-19745" class="wp-caption-text">Los tres temas centrales serán seguridad y redes, desarrollo de software y software libre. Foto: Campus Party.</figcaption></figure>
<p>Una de las partes más gruesas de la agenda de Campus Party es la innovación. Algunos de los grandes pilares del evento son compartir conocimiento, motivar a crear cosas nuevas y solucionar problemas de maneras diferente, y el enfoque de 2011 no podría estar más en armonía con estos valores. <strong>En esta cuarta edición, en el campo de la innovación  se les prestará una atención especial a las áreas de desarrollo de software, software libre y seguridad, con la meta de sembrar el conocimiento necesario en el país para impulsarlas.</strong></p>
<p><a href="http://www.campus-party.com.co/2011/desarrollo-de-software.html">En cuanto al área de desarrollo de software</a>, habrá un enfoque en las nuevas aplicaciones que han revolucionado el mundo tecnológico. <strong>Serán estrellas los motores de búsqueda, la geolocalizacón, la integración con mapas y los sistemas distribuidos para el procesamiento de datos. </strong>Una de las herramientas de las que más se hablará será <a href="https://bluevia.com/en/" target="_blank">BlueVia</a>, la nueva plataforma global para desarrolladores del grupo Telefónica, el gran aliado de Campus Party.</p>
<p>Otros grandes actores serán las tecnologías de JavaScript y HTML 5, así como frameworks para el desarrollo de aplicaciones web, aplicaciones móviles y desarrollo de juegos.  En cuanto a software libre, la idea es impulsar algunos de los valores centrales de Campus Party, en particular el de <strong>compartir información.</strong></p>
<p><strong>No solo se discutirán plataformas y herramientas libres que pueden ser muy útiles, sino que también se tocará el tema de los negocios y el software libre como una unión imposible (¿o quizás no tanto?).</strong> <a href="http://www.campus-party.com.co/2011/software-libre.html" target="_blank">La agenda</a> también cuenta con charlas sobre el nuevo tan comentado protocolo <a href="http://www.enter.co/tag/ipv6" target="_blank">IPv6</a>, Android, GNU/Linux, <a href="http://www.enter.co/tag/wikileaks" target="_blank">WikiLeaks</a> y hackers. Habrá una conferencia sobre el proyecto de mapas colaborativos OpenStreetMap, y otra sobre el desarrollo en la nube, con Windows Azure, entre muchas otras.  <strong>Una cartelera de ensueño para los apasionados del tema.</strong></p>
<p><strong> </strong>Por último, pero no por ello de menor importancia, está el tema de <strong>seguridad y redes. </strong>Este asunto, aparentemente trillado pero sobre el cual aún falta mucha conciencia y cobra cada vez mayor importancia, va a ser abordado desde una nueva perspectiva, tomando una mirada desde la vida cotidiana. <strong>Cómo protegerse y saber qué hacer en caso de un ataque informático será parte de la temática. </strong><a href="http://www.campus-party.com.co/2011/seguridad-y-redes.html" target="_blank">Algunas de las charlas</a> incluyen demostraciones sobre la facilidad de hackear los semáforos de Bogotá y las vulnerabilidades de los navegadores web actuales y el arte de la ingeniería inversa. También habrá un taller sobre técnicas y herramientas de hacking para procesos de auditoria, y otro sobre identificación y análisis de patrones de tráfico malicioso en redes IP.</p>
<h3>Otras actividades.</h3>
<ul>
<li>¿Qué es SCADA y cómo me afecta su (in)seguridad? Esta es la conferencia sobre estos sistemas críticos que están presentes en casi todos los momentos de nuestra vida.</li>
<li>Entre las competencias, se encuentra una llamada &#8216;Capture the Flag&#8217;, en el que los participantes deberán avanzar lo más rápido posible para resolver retos que permitan sumar puntos. Los retos son atacar sistemas informáticos controlados, en niveles como la seguridad web, la informática forense, la criptografía, la explotación, el análisis de red y el &#8216;coding&#8217;.</li>
<li>La <a href="http://www.campus-party.com.co/2011/seguridad-y-redes.html#CPForense" target="_blank">Segunda Competición Forense Campus Party Colombia 2011</a>, impulsada por la comunidad de seguridad informática <a href="http://www.dragonjar.org/" target="_blank">DragonJAR</a>, busca fomentar la investigación y creación de conocimiento en este campo, por medio de un reto en el que los participantes deben aplicar su destreza como analistas forenses.</li>
</ul>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_blank">Hora de competir: estos son las 17 torneos de #cpco4</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19676" target="_blank">Control de máquinas con la mente, una de las novedades del CampusBot</a>.</li>
</ul>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_blank">Hora de competir: estos son las 17 torneos de #cpco4</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=5471" target="_blank">Más de 4.000 personas compartieron por 5 días tecnología y ocio en Campus Party 2010</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19676" target="_blank">Control de máquinas con la mente, una de las novedades del CampusBot</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20238" target="_blank">El modding, el arte de modificar la apariencia y los componentes de los PC</a>.</li>
</ul>
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		<item>
		<title>Hora de competir: estos son los 17 torneos de #cpco4</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/hora-de-competir-estos-son-las-17-torneos-de-cpco4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mauricio Jaramillo Marín]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 19:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[AR.Drone]]></category>
		<category><![CDATA[Arduino]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[competencias Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[torneos Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[VEX]]></category>
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					<description><![CDATA[Si algo motiva a un campusero tanto o más que presenciar actividades es ser protagonista en las competiciones de esta fiesta tecnológica y, por supuesto, estar entre los ganadores. Presentamos un listado con lo más destacado de #cpco4.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_20176" aria-describedby="caption-attachment-20176" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20176" title="CP AR.Drone" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/CP-AR.Drone_.jpg" alt="" width="660" height="370" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-AR.Drone_.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-AR.Drone_-300x168.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-AR.Drone_-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-AR.Drone_-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-AR.Drone_-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-AR.Drone_-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-AR.Drone_-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-AR.Drone_-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-20176" class="wp-caption-text">El AR.Drone será protagonista de varios de los retos y torneos en Campus Party Colombia 2011. Imagen: Parrot.</figcaption></figure>
<p>Si algo motiva a un campusero tanto o más que presenciar actividades es ser protagonista en las competiciones de esta fiesta tecnológica y, por supuesto, estar entre los ganadores. Presentamos un listado con lo más destacado de #cpco4.</p>
<p>Si alguno de ustedes decidió participar en alguno de estos retos o torneos, compártalo en los comentarios. Tal vez alguien de ENTER.CO vaya a hacerle barra por esos días.</p>
<h3>Competencias en robótica (CampusBot).</h3>
<h3><strong>Maratón de Robótica VEX.</strong></h3>
<p>La VEX Robotics Competition es el torneo de robótica de más rápido crecimiento en el mundo, con 3.300 equipos registrados de 25 países que participan cada año en más de 300 torneos. Por primera vez se realizará en Colombia una de estas maratones, organizada por Campus Party Colombia y VRC –Fundación Global AC&amp;T, representante en el país de <a href="http://www.vexrobotics.com/" target="_blank">VEX Robotics</a>–.</p>
<p>Los equipos participantes –que deberán tener entre tres y seis integrantes– deberán construir un robot que deberá sortear diferentes pruebas dentro de un campo de juego. Los dos equipos con los mayores puntajes tendrán como premio representar a Colombia en la temporada 2011-2012 del torneo internacional, con todos los gastos pagos, además de un kit VEX Robotics. El premio está valorado en unos 11,4 millones de pesos (unos 6.400 dólares). <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/cmpvex" target="_blank">Aquí, más información</a>.</p>
<h3><strong>ExpoBot 2011.</strong></h3>
<p>Quienes hayan desarrollado en el último año un robot, y crean que tienen en sus manos un prototipo innovador y útil para la vida diaria de las personas, podrán intentar convencer a un jurado, en 15 minutos, de que lo escojan como el mejor proyecto de Campus Party Colombia 2011. El premio es un kit VEX Robotics, por valor de 5,5 millones de pesos (unos 3.100 dólares). <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/expbot" target="_blank">Aquí, más información</a>.</p>
<h3><strong>Concurso Recicla y Construye.</strong></h3>
<p>Con toda la basura que se genera en un gran evento como Campus Party –desde impresos publicitarios, cartón, papel, plástico y hasta metal–, ¿qué tal construir un robot?</p>
<p>Los participantes deberán mostrar sus habilidades en robótica y a la vez su compromiso con el medio ambiente. En el momento de la inscripción al concurso, los participantes deberán entregar como mínimo 1,5 kilogramos de chatarra, que incluirá motores, mecanismos, tarjetas electrónicas averiadas, juguetes y otros elementos, y tomar medio kilogramo de la chatarra que otros grupos lleven. Durante la semana deberán desarrollar el robot con base en esa chatarra y en desperdicios del Campus Party.</p>
<p>El grupo que presente el  mejor ‘robot ecológico’ recibirá como premio sistemas de desarrollo para robots basados en <a href="http://www.arduino.cc/" target="_blank">Arduino</a>, por valor de un millón de pesos (unos 550 dólares). <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/recyconstruye" target="_blank">Aquí, más información</a>.</p>
<h3><strong>Taller-reto Diseño de ‘gaits’  snake-robots.</strong></h3>
<p>Los gaits, o en palabras muy simples, la forma de moverse o ‘caminar’ de los robots ‘con patas’, también tienen su espacio en #cpco4. Los equipos deben haber participado previamente en el taller de plataformas robóticas modulares, y su objetivo será superar varios terrenos con distintos niveles de dificultad diseñando y programando los gaits necesarios para que el robot se mueva correctamente y atraviese cada uno de estos terrenos. El robot que lo consiga mejor y en menor tiempo hará que el equipo creador gane como premio sistemas de desarrollo para robots basados en <a href="http://www.arduino.cc/" target="_blank">Arduino</a>, por valor de un millón de pesos (unos 550 dólares). <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/snakerob" target="_blank">Aquí, más información</a>.</p>
<h3><strong>Proyectos de ‘modding’.</strong></h3>
<p>Modificar los computadores, en aspectos funcionales o estéticos, es una combinación de arte y ciencia que muchos campuseros practican con pasión. Este año se vuelve a realizar un torneo para premiar las mejores creaciones en categorías como proyecto, refrigeración, materiales alternativos, ‘mod’ temático, pintura y electrónica aplicada. El premio, además del orgullo de mostrar su creación al público, será un kit de herramientas eléctricas valorado en 3 millones de pesos (unos 1.700 dólares). <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/promodding" target="_blank">Aquí, más información</a>.</p>
<h3><strong>El Reto Arduino.</strong></h3>
<p>Los fanáticos de hacer las cosas por sí mismos, novatos o avanzados, han encontrado en <a href="http://www.arduino.cc/" target="_blank">Arduino</a> un aliado para implementar proyectos que, por su electrónica compleja, antes eran difíciles y tardaban mucho tiempo en concretarse. Este desafío, construir el mejor proyecto bajo esta plataforma, permitirá al ganador obtener un tablet como premio, valorado en un millón de pesos (unos 550 dólares). <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/arduinoch" target="_blank">Aquí, más información</a>.</p>
<h3><strong>Campus Team Overclocking.</strong></h3>
<p>Los ganadores de este concurso recibirán un premio de 180.000 pesos (100 dólares), pero más que esto, entrarán a pertenecer al equipo oficial de Campus Party Colombia, el cual intentará romper varios records mundiales durante la semana y podrán presentar en vivo, frente a muchos campuseros, sus logros en el arte del ‘overclocking’.</p>
<p>La información sobre la mecánica del concurso está disponible en <a href="http://hwbot.org/competition/campus_oc_team" target="_blank">Hwbot.org</a>.</p>
<h3>Competencias en astronomía.</h3>
<h3><strong>Programación de un AR.Drone para explorar Marte.</strong></h3>
<p>Parrot, la empresa creadora del cuadricóptero AR.Drone, un dispositivo volador que se controla desde un iPhone, un iPad o un iPod touch, creó para el día de los inocentes un <a href="http://youtu.be/3WiSxjICp7c" target="_blank">video sobre el AR.Drone en la superficie marciana</a>. Pues bien, en Campus Party la persona o el equipo que desarrolle la interfaz más original e intuitiva para controlar el cuadricóptero en la exploración de la superficie de Marte, obtendrá como premio un AR.Drone, valorado en 600.000 pesos (unos 330 dólares).  <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/prgardrone" target="_blank">Aquí, más información</a>.</p>
<h3><strong>Maratón espacial por Internet.</strong></h3>
<p>Los participantes deberán navegar por la Web para llegar a todos los extremos del mundo requeridos, y aprovechar las pistas que recibirán para acertar en las respuestas y llegar a los destinos del universo esperados. Los ganadores recibirán un telescopio, valorado en 600.000 pesos (unos 330 dólares), para que sigan cultivando su pasión por el espacio y la astronomía. <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/maratonastro" target="_blank">Aquí, más información</a>.</p>
<h3>Competencias en cultura digital, Campus Crea.</h3>
<h3><strong>Reto de Microrrelatos.</strong></h3>
<p>El reto parece difícil, pero a la vez intenso y apasionante: construir historias no lineales a partir de microrrelatos de máximo 240 caracteres, escondidos en códigos QR (QR-codes) que los participantes deberán poner en uno o varios lugares de Bogotá, y lograr una experiencia de lectura interactiva urbana. Suena complicado, pero antes del concurso habrá un taller que enseñará las bases para lograrlo.</p>
<p>El jurado escogerá la historia con más calidad narrativa o literaria, que use mejor las herramientas de hipertexto o hipermedia, y con el mejor soporte físico. El ganador –un campusero o un equipo de hasta tres miembros– obtendrá como premio una cámara digital Full HD, un sistema de sonido y un libro, valorados en 1,2 millones de pesos (unos 670 dólares). <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/microqr" target="_blank">Aquí, más información</a>.</p>
<h3>Competencias en el área de Innovación.</h3>
<h3>Torneo de Desarrolladores.</h3>
<p>En la vida real de un desarrollador, lograr resultados rápidos puede ser casi de vida o muerte. En este torneo los participantes se enfrentarán al cronómetro y a sus rivales, pues deberán resolver en el menor tiempo posible diversos problemas de programación planteados por el jurado. El ganador del torneo será quien resuelva correctamente la mayor cantidad de problemas en el menor tiempo. El premio será un poderoso computador valorado en 4,4 millones de pesos (unos 2.500 dólares). <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/torneoprog" target="_blank">Aquí, más información</a>.</p>
<p><strong>Reto Forense.</strong></p>
<p>En estos tiempos los piratas informáticos ya no obedecen a motivaciones como el orgullo propio o la aceptación en un grupo, sino a mafias organizadas, por lo que resolver delitos informáticos es una labor cada vez más valorada por gobiernos y empresas. En este reto los participantes deberán resolver un delito informático simulado, y en el que la escena del crimen será muy parecida a la realidad, por lo que no deberán basarse solo en analizar el software, sino también todos los componentes de la escena del crimen. Este reto forense, que cuenta con la participación de la comunidad <a href="http://www.dragonjar.org/" target="_blank">DragonJAR</a>, busca formentar el desarrollo de la informática forense en el país. El premio para el ganador será un poderoso computador valorado en 5,7 millones de pesos (unos 3.200 dólares). <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/rtforns" target="_blank">Aquí, más información</a>.</p>
<h3><strong>Wargame: Capture the Flag.</strong></h3>
<p>El ‘wargame’ es un reto informático al estilo de capturar la bandera en el que el participante deberá avanzar lo más rápido posible resolviendo retos relacionados con seguridad informática (en campos como seguridad web, informática forense, criptografía, análisis de red y ‘coding’). Para pasar al siguiente nivel, deberá encontrar una palabra clave (token, flag). El premio es una consola Xbox 360 con Kinect, valorado en un millón de pesos (unos 550 dólares). <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/wrgm" target="_blank">Aquí, más información</a>.</p>
<h3><strong>Multicompetición de Software Libre.</strong></h3>
<p>Los fanáticos del software libre podrán participar en este torneo, en el que deberán superar retos relacionados con software libre en el menor tiempo posible. El premio: dos celulares con plataforma Android y dos kits Arduino, por valor de 2 millones de pesos (unos 1.100 dólares). <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/retswlibre" target="_blank">Aquí, más información</a>.</p>
<h3><strong>Competencia de Juegos Libres.</strong></h3>
<p><a href="http://www.frozen-bubble.org/" target="_blank">Frozen Bubble</a> y <a href="http://www.warsow.net/" target="_blank">Warsow</a> serán los juegos protagonistas de esta competencia de Campus Party Colombia. Los participantes se eliminarán entre sí y, además de la diversión garantizada, los ganadores obtendrán un tablet con un router (el que venza en Frozen Bubble) y un lector de libros con un router (el ganador de Warsow), premios valorados en un millón de pesos cada uno (unos 550 dólares). <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/juegoslib" target="_blank">Aquí, más información</a>.</p>
<h3><strong>Área de juegos.</strong></h3>
<h3><strong><br />
</strong><strong>Duelos de AR.Drone.</strong></h3>
<p><strong> </strong></p>
<p>En los AR.Drone Dogflights los participantes se enfrentarán en duelos uno a uno en espacios cerrados y tratarán de derribar a sus rivales con un solo disparo. Serán batallas en las que no solo hay que dominar el cuadricóptero, sino tener una buena estrategia y aplicar correctamente las tácticas. El ganador obtendrá como premio un AR.Drone, y el subcampeón, un iPod touch. <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/cmpardrone" target="_blank">Aquí, más información</a>.</p>
<h3><strong>Control Aéreo del AR.Drone.</strong></h3>
<p>Dominar el AR.Drone es relativamente fácil –no es gratuito que los cuadricópteros se estén volviendo tan populares–, pero en este reto los participantes deberán ir a un siguiente nivel de dominio, pues deberán completar un circuito en el menor tiempo posible y superar obstáculos en el camino. El primero y segundo mejores participantes se llevarán un AR.Drone y un iPod touch, respectivamente. <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/ardronecontrol" target="_blank">Aquí, más información</a>.</p>
<h3><strong>Notas relacionadas:</strong></h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19689" target="_blank">Las 15 actividades imperdibles del Campus Party</a>.</li>
<li><a href="Crónica del inicio del 'Woodstock tecnológico' en Colombia en 2008" target="_blank">Crónica del inicio del &#8216;Woodstock tecnológico&#8217; en Colombia en 2008</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19592" target="_blank">En Campus Party se gozarán los videojuegos desde todos sus ángulos</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20238" target="_blank">El modding, el arte de modificar la apariencia y los componentes de los PC</a>.</li>
</ul>
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		<item>
		<title>En Campus Party se gozarán los videojuegos desde todos sus ángulos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-campus-party-se-gozaran-los-videojuegos-desde-todos-sus-angulos/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/en-campus-party-se-gozaran-los-videojuegos-desde-todos-sus-angulos/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 13:12:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party 2011]]></category>
		<category><![CDATA[juegos en Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos en Campus Party]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde torneos hasta charlas y revisiones de mitologías de legendarias franquicias, los 'gamers' más apasionados no querrán perderse la conferencia este año.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_19743" aria-describedby="caption-attachment-19743" style="width: 659px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19743" title="CP videojuegos" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/CP-videojuegos.jpg" alt="" width="659" height="494" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-videojuegos.jpg 659w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-videojuegos-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 659px) 100vw, 659px" /><figcaption id="caption-attachment-19743" class="wp-caption-text">Como siempre, los amantes de los videojuegos se sentirán en casa en Corferias. Foto: Campus Party.</figcaption></figure>
<p>Los videojuegos siempre han estado en el corazón de Campus Party, y 2011 no es la excepción. Son famosas las imágenes de miles de campuseros pegados a las pantallas mientras castigan sus teclados y ratones para eliminar a su adversario. <strong>Este año, <a href="http://www.campus-party.com.co/2011/juegos.html#mk" target="_blank">la feria de tecnología más grande del país reunirá a los mejores &#8216;gamers&#8217; de Colombia</a> no solo para que prueben sus destrezas en varios torneos: además habrá una amplia gama de actividades y charlas sobre el arte, el negocio y el universo de los videojuegos.</strong></p>
<p>Este año se denomina Game Stadium el área de los torneos, pues se desarrollarán en la <a href="http://www.campus-party.com.co/2011/zona-expo.html" target="_blank">Zona Expo</a>, abierta al público en general. Allí, los campuseros competirán en algunos de los juegos más populares en el mundo cuando se trata de duelos al más alto nivel. Regresa la competencia de ‘bandas geek’ para ver cuál es el grupo de ‘rock stars’ en potencia más talentoso del país. <strong>También estarán presentes el juego de peleas Street Fighter IV y, para los amantes del plomo digital, habrá torneo de Call of Duty: Black-Ops.</strong> Para rematar, estará el Campus Party Jam, una variante de Game Jam, el popular formato de competencia de desarrollo de videojuegos.</p>
<p>Además de jugar, jugar y jugar, los compuseros podrán aprender bastante sobre el maravilloso mundo de su pasatiempo favorito. <strong>Habrá una charla de periodismo de videojuegos, una sobre la importancia de saber limitar al jugador cuando se crea un videojuego, y un repaso de la legendaria franquicia Final Fantasy, entre muchas otras que hablan de diferentes áreas de los videojuegos.</strong> También se tocarán temas de negocios, como el ‘advergaming’ –una mezcla de publicidad y videojuegos– y se abordarán temas como los beneficios y desventajas que tiene la unión entre esta industria y la del cine.</p>
<h3>Otras novedades.</h3>
<ul>
<li>Este año los juegos móviles también serán protagonistas. Así que los campuseros no solo podrán llevar sus computadores, sino también sus smartphones.</li>
<li>Habrá un Reto de Diseño de Videojuegos, que este año se realizará en una jornada continua de 72 horas.</li>
<li>Christopher Berg, fundador de Metagama SARL y uno de los líderes de la creación del juego de cartas pedagógico Game Seeds, ofrecerá el taller &#8216;Game Seeds: Una herramienta pedagógica para diseñar personajes y juegos&#8217;.</li>
<li>¿Se pueden aplicar las leyes y reglas de los juegos RPG (de rol) en la vida real? Una conferencia mostrará que sí, y buscará darles ideas a docentes y empresarios para que incentiven a sus alumnos y empleados a ser más productivos gracias a las enseñanzas de estos videojuegos.</li>
</ul>
<h3><strong>Notas relacionadas:</strong></h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19689" target="_blank">Las 15 actividades imperdibles del Campus Party</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_blank">Hora de competir: estos son los 17 torneos de #cpco4</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20238" target="_blank">El modding, el arte de modificar la apariencia y los componentes de los PC</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19851" target="_blank">“Internet nos une para construir un mundo mejor”: #SomethingBetter</a>.</li>
</ul>
<figure id="attachment_19665" aria-describedby="caption-attachment-19665" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19665" title="Juegos RPG" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/ocio_juegosrpg.jpg" alt="" width="660" height="214" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/ocio_juegosrpg.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/ocio_juegosrpg-300x97.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-19665" class="wp-caption-text">Los juegos de rol no solo sirven para divertir, sino que enseñan reglas para la vida. Imagen: Campus Party.</figcaption></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Control de máquinas con la mente, una de las novedades del CampusBot</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/control-de-maquinas-con-la-mente-una-de-las-novedades-del-campusbot/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mauricio Jaramillo Marín]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 18:34:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[CampusBot]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[robótica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=19676</guid>

					<description><![CDATA[La robótica es uno de los temas predilectos desde el comienzo de Campus Party en Colombia, y este año el área de CampusBot trae muchas novedades atractivas para novatos y expertos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_19677" aria-describedby="caption-attachment-19677" style="width: 659px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19677" title="Robótica en Campus Party" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Robótica-en-Campus-Party.jpg" alt="" width="659" height="494" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Robótica-en-Campus-Party.jpg 659w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Robótica-en-Campus-Party-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 659px) 100vw, 659px" /><figcaption id="caption-attachment-19677" class="wp-caption-text">En Campus Party los robots serán un tema para todos, no solo para expertos. Foto: Campus Party.</figcaption></figure>
<p>Cómo controlar una máquina con el pensamiento, navegar un dirigible por medio de la visión artificial, construir piezas para pequeños robots y localizar un robot por medio de Kinect u otro controlador de juegos son algunas de las actividades que los campuseros disfrutarán en el área CampusBot.</p>
<p>El tema más atractivo del área este año se iniciará con la conferencia<strong> ‘Control de máquinas con la mente: una realidad gracias a las interfaces cerebro-computador’,</strong> que ofrecerá el investigador Javier Mínguez, del equipo de Inferfaces Cerebro-Computador de la Universidad de Zaragoza.</p>
<p>Esta tecnología está basada en medir la actividad cerebral, digitalizarla y utilizar herramientas de procesamiento de señales y aprendizaje automático para inferir la intención del usuario, que posteriormente se utiliza para ejecutar una acción desde el computador.</p>
<p><strong>Estas interfaces tienen potencial no solo en robótica, sino también en campos como la rehabilitación, el diseño industrial, la ergonomía cognitiva, la seguridad física, la inteligencia ambiental y los videojuegos.</strong></p>
<p>Entre los talleres de CampusBot, se encuentran los de plataformas mecánicas para robótica y el de plataformas robóticas modulares controladas desde una interfaz, el cual se inicia con la conferencia ‘Diseño de Locomoción Snake-Robots’.</p>
<p><strong>Otra de las actividades centrales es la Maratón de Robótica VEX,</strong> organizada por Campus Party Colombia y VRC –Fundación Global AC&amp;T, representante en el país de <a href="http://www.vexrobotics.com/">VEX Robotics</a>–. Por primera vez se celebrará esta competencia entre robots que deberán superar pruebas dentro de un campo de juego.</p>
<p>El incentivo para los equipos participantes, además de aprender y aplicar sus conocimientos, es obtener uno de los dos mayores puntajes para representar a Colombia en el torneo internacional VRC.</p>
<p>En este video se explica mejor en qué consisten las pruebas de la maratón.</p>
<h3>Otras actividades.</h3>
<p><strong>Los aviones no tripulados, conocidos como UAV, tienen varios campos de aplicación y en Colombia empiezan a generar mayor interés. </strong>El ingeniero Leonardo Solaque compartirá las alternativas existentes en este campo, y en concreto los desarrollos locales de las universidades Militar Nueva Granada, Javeriana y Nacional, que se centran en el disenno de prototipos experimentales.</p>
<p>En la conferencia ‘La robótica móvil y sus concursos en Latinoamérica’, el ingeniero electrónico y profesor Juan Manuel Calderón compartirá detalles sobre los torneos de robótica, <a href="http://www.enter.co/otros/se-inicio-la-copa-libertadores-entre-robots/">en particular los de fútbol</a>, en los que los colombianos han logrado buenos resultados.</p>
<p>La conferencia &#8216;Kinect para localización de robots móviles&#8217; mostrará las posibilidades que esta tecnología de Microsoft puede proveer y cómo se puede usar en la robótica móvil como un dispositivo para la percepción del entorno.</p>
<p>Campus Party también quiere ser verde, y por eso realizará el <strong>concurso ‘Recicla y Construye’, un espacio en el que los amantes de la robótica podrán construir un robot con elementos de desecho</strong> generados en la fiesta tecnológica, tales como folletos, afiches, cartón, papel, plástico e incluso metal, además de chatarra, incluyendo motores, mecanismos y otros materiales de desecho.</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_blank">Hora de competir: estos son las 17 torneos de #cpco4</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=5471" target="_blank">Más de 4.000 personas compartieron por 5 días tecnología y ocio en Campus Party 2010</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19589" target="_blank">Desarrollo de software y seguridad, focos de innovación en #cpco4</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19689" target="_blank">Las 15 actividades imperdibles del Campus Party</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La unión entre la cultura y la tecnología: un pilar de Campus Party</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/la-union-entre-la-cultura-y-la-tecnologia-un-pilar-de-campus-party/</link>
					<comments>https://www.enter.co/otros/la-union-entre-la-cultura-y-la-tecnologia-un-pilar-de-campus-party/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 21:48:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[agenda Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party 2011]]></category>
		<category><![CDATA[redes sociales Campus Party]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=20048</guid>

					<description><![CDATA[El área de Cultura Digital mostrará la importancia de integrar partes claves de la cultura, como el cine y la música, con nuevas tecnologías. También se comentará sobre el rol de las redes sociales en la sociedad.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_20063" aria-describedby="caption-attachment-20063" style="width: 659px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20063" title="Campus Crea" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/CP-Campus-Crea1.jpg" alt="" width="659" height="494" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-Campus-Crea1.jpg 659w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-Campus-Crea1-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 659px) 100vw, 659px" /><figcaption id="caption-attachment-20063" class="wp-caption-text">La creación artística y las redes sociales también son protagonistas de esta fiesta. Foto: Campus Party.</figcaption></figure>
<p>Cada año que pasa se pone cada vez más ambiciosa la agenda de Campus Party, pero 2011 puede llegar a ser un caso especial gracias a su enfoque en el rol que juega la tecnología en el desarrollo cultural de la sociedad. Este año, los asistentes a la fiesta tecnológica podrán participar en varias <strong>actividades relacionadas con el importante papel que juegan herramientas digitales en el mundo del cine y de la música, y además se tocarán temas de relevancia mundial relacionados con las redes sociales</strong> y su profundo efecto cultural en el mundo moderno.</p>
<p>Esta rama de actividades ha sido denominada <a href="http://www.campus-party.com.co/2011/cultura-digital.html" target="_blank">‘Cultura digital’</a> por los organizadores. <strong>Está dividida en dos partes, una enfocada en ejercicios que fomenten la creación de nuevas ideas y obras artísticas –llamada Campus Crea– y otra dedicada solamente a ‘social media’.</strong></p>
<p>En Campus Crea los asistentes podrán disfrutar de <strong>charlas con expertos profesionales del cine y la animación, como lo son Jacob Patrick</strong> (un animador que ha trabajado en películas como &#8216;Soy Leyenda&#8217;, &#8216;Beowulf&#8217; y &#8216;Horton&#8217;, y en videojuegos como God of War III y Biohazard 5.) <strong>y Carlos Gaviria</strong> (un director de comerciales y fotógrafo colombiano de trayectoria internacional).</p>
<p><strong>También habrá un buen número de actividades para los melómanos</strong>, pues algunas charlas incluyen una explicación sobre cómo se hace sonido 3D y la historia de los instrumentos electrónicos. Finalmente, los amantes del diseño también tendrán un espacio, pues habrá talleres para animación y Photoshop, así como charlas sobre diseño industrial.</p>
<p>Los amantes de las redes sociales y quienes estén interesados en las tecnologías como herramientas sociales no podrán perderse  las actividades de ‘social media’ que se ofrecerán en Campus Party. Se tocará de nuevo la música, pero esta vez desde una perspectiva más comercial, y habrá un conversatorio de ‘social media’ así como una discusión sobre su rol en las revoluciones árabes de los últimos meses. <strong>Incluso se hablará del rol de la tecnología en el mercadeo y en el gobierno, dos áreas en que puede servir para mejorar el desempeño y la transparencia, respectivamente.</strong></p>
<h3>Otras actividades:</h3>
<ul>
<li>Conferencia &#8216;Los problemas de interacción en la era de lo interactivo&#8217;, relacionada con la disciplina del diseño de interfaces, y en la que se aclararán los conceptos de interacción e interactividad. Natalia Vivas, fundadora de la Comunidad Colombiana de Interactividad, es la encargada de ofrecer esta conferencia.</li>
<li>Conferencia &#8216;Léon Theremin, ancestro de los instrumentos electrónicos&#8217;. En 1919, este soviético inventó un instrumento que sentó las bases de lo que hoy es el sintetizadorp.  Alfredo Vargas Alirana contará la historia y presentará en vivo el instrumento, que durante muchos años fue el protagonista auditivo de efectos de naves espaciales y extraterrestres.</li>
<li>Conferencia &#8216;Pequeñas voces, realización de una película de animación&#8217;, por Óscar Andrade, codirector del filme.</li>
<li>Conversatorio &#8216;Revoluciones sociales, el papel de los social media&#8217;, en el que Carlos Alberto Pereira, vicedirector del Centro de Tecnología y Sociedad de Brasil; Renata Ávila, líder de Creative Commons en Guatemala, y Camilo Romero, senador de la República, hablarán sobre las filtraciones de WikiLeaks, las redes sociales y su papel en Egipto, Túnez, Argelia, Libia, España y Colombia.</li>
</ul>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_blank">Hora de competir: estos son los 17 torneos de #cpco4</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19851" target="_blank">“Internet nos une para construir un mundo mejor”: Campus Party</a>.</li>
<li><a href="Crónica del inicio del 'Woodstock tecnológico' en Colombia en 2008" target="_blank">Crónica del inicio del &#8216;Woodstock tecnológico&#8217; en Colombia en 2008</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20238" target="_blank">El modding, el arte de modificar la apariencia y los componentes de los PC</a>.</li>
</ul>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Las 15 actividades imperdibles del Campus Party</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/las-15-actividades-imperdibles-del-campus-party/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mauricio Jaramillo Marín]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 13:45:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[agenda Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[recomendados Campus Party]]></category>
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					<description><![CDATA[Seleccionar solo 15 actividades de Campus Party y no equivocarse es imposible. Sin embargo, sugerimos estas, que en su mayoría no requieren un conocimiento profundo previo para sacarles provecho.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_19690" aria-describedby="caption-attachment-19690" style="width: 659px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-19690" title="Campuseros carpas" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/Campuseros-carpas.jpg" alt="" width="659" height="494" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Campuseros-carpas.jpg 659w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/Campuseros-carpas-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 659px) 100vw, 659px" /><figcaption id="caption-attachment-19690" class="wp-caption-text">Los campuseros tendrán el privilegio de poder acceder a todos los contenidos y actividades programados que deseen. Foto: Campus Party.</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.twitter.com/pacoragageles" target="_blank">Paco Ragageles</a>, fundador y líder de Campus Party, lo dice con claridad: <em>“La agenda de contenidos es tan densa, tan extraordinaria, que poder disfrutar de todo eso es casi imposible, ni siquiera en un año académico se encuentran tantas cosas”.</em></p>
<p><em> </em>Aunque cada año muchos campuseros regresan a sus casas celebrando el haber vivido una de las mejores semanas de su vida, no son pocos los que a la vez terminan frustrados porque no pudieron asistir a una conferencia, un concurso o un taller sobre un tema que les apasionaba, simplemente porque no les alcanzó el tiempo o porque no planearon bien su agenda diaria.<br />
En esta cuarta edición en Colombia, la agenda general está tan apretada como siempre, o tal vez más.</p>
<p>Por ello, la sugerencia para usted, campusero, es que desde ya evalúe todas las actividades y confeccione su agenda personal de tal manera que tenga tiempo para la diversión, el aprendizaje, la interacción con otros campuseros y el ‘networking profesional’ y que al finalizar su semana haya podido asistir a todo lo que verdaderamente le interesaba.</p>
<p>Por ello, es conveniente que estudie en detalle la agenda general de #cpco4, y luego programe su calendario. Sin embargo, aquí le recomendamos 15 actividades de interés general que, sin importar si su foco son los videojuegos, la robótica, las redes sociales o el desarrollo de software, debería tener en cuenta en esta fiesta tecnológica.</p>
<p><strong>En los comentarios, comparta las actividades que usted recomienda.</strong> Con seguridad se nos quedaron al menos 10 más que valía la pena destacar.</p>
<h3><strong>Martes 28 de junio.<br />
</strong><br />
1. Taller: Radio en línea, llevando algo mejor. Sesión 1. 8:30 a.m.</h3>
<p>La radio por Internet gana terreno frente a la radio tradicional (la de AM y FM), e incluso frente a la radio digital y la satelital existente en países desarrollados. Este taller busca acercar a quienes quieren tener un espacio radial en Internet, ya sea informativo, educativo o de entretenimiento, para que puedan crear su propia emisora en línea, con software y hardware asequibles. Tallerista: Nelson Gómez, tecnólogo en producción radial.</p>
<h3>2. Conferencia: Periferias Digitales, video comunitario. 10:30 a.m.</h3>
<p>Se presentarán experiencias cercanas, iniciativas de organizaciones, colectivos, líderes y comunidades de las periferias colombianas, para acceder a espacios sociales en Internet, como redes sociales, servicios Web 2.0, y aplicarlos al video comunitario en la Red, promover la inclusión social y la democratización de estos medios. Conferencista: Corporación Sueños Films Colombia.</p>
<h3>3. Segunda Competición Forense Campus Party Colombia 2011. 11 a.m.</h3>
<p>Este reto, con la participación de la comunidad DragonJAR, busca fomentar la informática forense en el país. Más información en la <a href="http://www.campus-labs.com/webapp/reto/ver/rtforns" target="_blank">página web del reto</a>.</p>
<h3>4. Conferencia: Cómo montar una red inalámbrica comunitaria y libre y no morir en el intento &#8211; Bogotá Mesh. 2 p.m.</h3>
<p>El proyecto Bogotá-Mesh busca servir de plataforma para ayudar a disminuir la brecha digital en la ciudad y ayudar a la creación de una red independiente, natural, comunitaria, sostenible y autónoma en la que los proyectos personales, educativos, culturales y sociales tengan acogida y se puedan difundir de manera libre por la Red, sin restricciones de ningún tipo, sin depender de entidades donde se filtra y se restringe la información y sin los actuales limites que se encuentran en Internet. Conferencista: Hollman Enciso, ingeniero de sistemas,</p>
<h3>5. Conferencia: Aplicación de los juegos RPG a la vida real. 4 p.m.</h3>
<p>El objetivo de esta charla es enseñarles a los asistentes cómo pueden aplicar las leyes y reglas de un videojuego de rol dentro de la vida diaria, en particular para profesores y empresarios. Conferencistas: Gabriel Salazar, publicista, periodista y tecnólogo en sistemas; Cristian Sarmiento, estudiante de ingeniería industrial, y Diego Cortes, tecnólogo en sistemas.</p>
<h3>6. Conferencia: Pequeñas Voces, realización de una película de animación. 8:30 p.m.</h3>
<p>La revista Variety reseñó así la película: “Pequeñas Voces narra historias verdaderas vividas por cuatro niños desplazados por el conflicto armado colombiano. Los directores Jairo Eduardo Carrillo y Oscar Andrade combinaron entrevistas en audio con los niños con gráficas inspiradas en sus dibujos para realizar el film. La impresionante historia y el montaje de la película tienen una narrativa sincera y sencilla que sólo los niños pueden lograr, a pesar de que es un material más apropiado para adultos…”. Conferencista: Óscar Andrade, realizador de cine y TV.</p>
<h3>7. Torneos Campus Party. 10 p.m.</h3>
<p>A esta hora se inician los torneos que durante la semana mantendrán ocupados a muchos campuseros, tales como los duelos de AR.DRONE, la competencia de Callo of Duty Black-Ops, Campus Band Hero y Super Street Fighter 4</p>
<p><strong>Miércoles 29 de junio.</strong></p>
<h3>8. Taller-reto: Microrrelatos con QR Code. Escribiendo historias. 9 a.m.</h3>
<p>El objetivo del reto es construir historias a partir de la suma de microrrelatos de máximo 240 caracteres ‘escondidos’ tras códigos QR que los campuseros deberán encontrar en varios lugares de Bogotá. Antes del reto habrá un taller introductorio sobre los códigos QR y ejemplos de su uso. Talleristas: el escritor de ciencia ficción Luis Cermeño y el diseñador industrial Camilo Cantor. Más información en la página web del reto.</p>
<h3>9. Conferencia de @Isopixel.</h3>
<p>El mexicano Raúl Ramírez, reconocido por su estudio de comunicación digital Isopixel One, su blog del mismo nombre y su presencia en Twitter, compartirá su experiencia en los campos que trata en su blog.<br />
10. Conferencia: Kinect para localización de robots móviles. 2 p.m.<br />
Las posibilidades de Kinect son muy amplias en la robótica móvil, y aquí se mostrará cómo puede aprovecharse esta tecnología. Conferencista: Miguel Eduardo Sarmiento, ingeniero electrónico.</p>
<h3>11. Conferencia: Marketing 2.0.</h3>
<p>El marketing como lo concebimos hoy necesita ser redefinido. Las nuevas tecnologías, como las redes sociales, abren nuevas posibilidades de comunicación y con esto el reto para descubrir la mejor forma de aprovecharlas. ¿Cuál es el nuevo rol de una marca en los espacios sociales? ¿Como monetizar las nuevas metodologías de comunicación? Conferencista: Tuyo Isaza, director estratégico en BRM.</p>
<h3>12. Conferencia: Los UAV en Colombia, una aproximación a su implementación.</h3>
<p>Los aviones no tripulados, o UAV, tienen numerosas aplicaciones y en Colombia ya hay experiencias interesantes, especialmente en las universidades. Conferencista: ingeniero Leonardo Solaque, Ph.D.</p>
<p><strong>Jueves 30 de junio.</strong></p>
<h3>13. Conferencia: El cine y los videojuegos, ¿unión estratégica?</h3>
<p>El propósito de esta conferencia es encontrar conclusiones sobre por qué el cine (en especial el de Hollywood) maltrata sus fuentes a la hora de llevarlas a la gran pantalla. Se mostrarán clips de varias películas, y se debatirá sobre ellos. Conferencista: Nadím José Amín De La Hoz.</p>
<p><strong>Viernes 1 de julio.</strong></p>
<h3>14. Conferencia: WikLeaks, libertad de expresión y ética hacker. 9:30 a.m.</h3>
<p>Se tratará la ética hacker y cómo WikiLeaks ha vuelto a dar el poder a las personas, y habrá una reflexión sobre los atentados a la libertad de expresión y la democracia. Conferencista: Luis Alejandro Bernal, ingeniero de sistemas.</p>
<h3>15.  John Draper, ‘Captain Crunch’.</h3>
<p>Este ícono en la historia de la tecnología y la computación compartirá algunas de sus anécdotas en sus días como un &#8216;phreaker&#8217; de la telefonía, hacker e innovador, desde su tiempo en el &#8216;Homebrew Computer Club&#8217; hasta ahora. Explicará cómo y por qué hackeó, cómo fue convivir con Steve Wozniak, Larry Ellison y Jerry Pournelle, qué enseñanzas le dejó su paso por la cárcel, cómo le ganó a Bill Gates en un reto tecnológico, y por qué los campuseros deben mantenerse siempre inspirados para hackear y explorar el mundo.</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_blank">Hora de competir: estos son los 17 torneos de #cpco4</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19851" target="_blank">“Internet nos une para construir un mundo mejor”: Campus Party</a>.</li>
<li><a href="Crónica del inicio del 'Woodstock tecnológico' en Colombia en 2008" target="_blank">Crónica del inicio del &#8216;Woodstock tecnológico&#8217; en Colombia en 2008</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20238" target="_blank">El modding, el arte de modificar la apariencia y los componentes de los PC</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Crónica del inicio del &#8216;Woodstock tecnológico&#8217; en Colombia en 2008</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/cronica-del-inicio-del-woodstock-tecnologico-en-colombia-en-2008/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mauricio Jaramillo Marín]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 19:15:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[Woodstock tecnológico]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=19662</guid>

					<description><![CDATA[Así narró El Tiempo las primeras horas del primer Campus Party en el país, iniciado el 23 de junio de 2008.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_20056" aria-describedby="caption-attachment-20056" style="width: 659px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20056" title="Campuseros 2008" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/06/CP-Campuseros-2008.jpg" alt="" width="659" height="493" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-Campuseros-2008.jpg 659w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/06/CP-Campuseros-2008-300x224.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 659px) 100vw, 659px" /><figcaption id="caption-attachment-20056" class="wp-caption-text">Los fanáticos de los juegos fueron los protagonistas del primer Campus Party en Colombia. Foto: El Tiempo.  </figcaption></figure>
<p>La cuarta edición de Campus Party Colombia se inicia en tres semanas. ENTER.CO y Eltiempo.com desarrollarán un cubrimiento especial de lo que hemos denominado como <strong>&#8216;La fiesta tecnológica del año&#8217;. </strong></p>
<p>Para calentar el ambiente, a continuación compartimos la crónica que publicamos el primer día del primer Campus Party celebrado en Bogotá, el 24 de junio de 2008, la cual revela algunos detalles tanto de la esencia del certamen como de la evolución que ha tenido edición tras edición.</p>
<h3>Se inició el Woodstock tecnológico</h3>
<p><strong>Cerca de 2.100 personas habitarán en Corferias durante una semana para vivir la versión colombiana de la mayor actividad de entretenimiento tecnológico del mundo.</strong></p>
<p>La larga fila alrededor de Corferias no daba mayores pistas de lo que ayer, a mediodía, estaba a punto de iniciarse. Por la juventud de la mayoría de los asistentes, sus pintas locas y el bullicio, <strong>parecía la antesala de un gran concierto de rock.</strong> Pero los extraños equipajes –grandes maletas o cajas que dejaban ver cobijas, ropa arrugada, comidas rápidas y, en muchos casos, partes de computadores– podían hacer creer a un desprevenido que se trataba de una fila en el terminal de transporte justo antes de iniciarse un puente festivo.</p>
<p>En realidad, colombianos de diferentes rincones del país vinieron a Bogotá a presenciar <strong>–y también a ser protagonistas–</strong> del Campus Party, el más grande evento de entretenimiento tecnológico del mundo. <strong>Es la primera vez que se celebra en Colombia, tras varias ediciones en España desde 1997 y una en Brasil, </strong>en marzo pasado.</p>
<p>Según la organización, asisten 1.500 jóvenes a los que se les ofrece una conexión a Internet de alta velocidad (de 4 Gbps en total) para sus computadores, así como la posibilidad de acceder a talleres, paneles, conferencias y otros contenidos relacionados con la tecnología y el entretenimiento digital.</p>
<p>Ellos acamparán y vivirán durante cerca de una semana en las instalaciones del certamen, en Corferias. Además, otros 600 &#8216;campuseros&#8217; podrán asistir a todas las actividades, aunque sin conexión a Internet.</p>
<h3><strong>De todo el país.</strong></h3>
<p>Héctor Andrés Rey no mostraba cansancio en su rostro, sino la emoción de lograr su objetivo. Junto a un compañero de su universidad, en Valledupar, tomó una flota y durante 15 horas en la carretera esperó llegar a &#8216;la nevera&#8217; a disfrutar y a aprender.</p>
<p>Eran las 12:05 de la tarde y la fila empezaba a avanzar. Estaba a minutos de lograr su meta. <em>&#8220;Nos motivó el deseo de actualizarnos en todo lo que tiene que ver con tecnología, sistemas y robótica&#8221;, </em>dijo el universitario, quien asegura que en su ciudad y su universidad pocas personas supieron lo que es el Campus Party, y su asistencia le represesentará una ventaja competitiva en su campo preferido, el de programación y desarrollo de software.</p>
<p>En cambio, a Juan Felipe Botero, un muchacho de 14 años que viajó en carro desde Sincelejo en compañía de su hermano, no lo motiva aprender ni sacar experiencias para su futuro académico o profesional.</p>
<p>Los dos hermanos, armados con un gran computador &#8216;engallado&#8217; especialmente para desempeñarse bien en los juegos de computador, planean participar exclusivamente en el área de juegos, una de las preferidas del certamen, con el fin de competir. Juan Felipe resume su objetivo en este Campus Party en una palabra: <em>&#8220;¡Ganar!&#8221;.</em></p>
<p>Tres cuadras atrás en la fila se encuentra un grupo de once jóvenes provenientes de la Costa Atlántica e identificados con una camiseta del <a href="http://www.sena.edu.co/" target="_blank">Sena</a>.</p>
<p>David Fernando Armenta, el líder del grupo, es instructor de esta entidad educativa, que patrocinó a 600 de sus miembros en todo el país, entre aprendices e instructores, con los costos de inscripción, transporte y alimentación.</p>
<p>Armenta destaca que el propósito de su grupo es adquirir y compartir conocimiento en diferentes áreas. Entre ellos hay instructores en diseño y multimedia, electrónica y artes, y aprendices en integración multimedia, ventas, tecnologías de administración empresarial y redes de cómputo.</p>
<p><em>&#8220;Venimos a aprender todo lo que podamos, y a nuestro regreso tenemos la misión de expandir el conocimiento en nuestro centro del Sena&#8221;, </em>dice Armenta.</p>
<h3><strong>Los duros de los juegos.</strong></h3>
<p>Minutos después, ya adentro, un grupo grande de jóvenes, en su mayoría paisas, sobresale por las pintas, los sombreros festivos y las grandes cajas con computadores.</p>
<p>Se trata del <a href="http://www.ortonatorsclan.com/" target="_blank">Clan Ortonators</a>, una comunidad organizada de jugadores en red –personas que se reúnen a practicar diversos videojuegos por computador–.</p>
<p>En total son 35 jugadores y, a diferencia de la gran mayoría de los asistentes al Campus Party, no son totalmente nuevos en esta clase de actividades, pues han participado en numerosas LAN Parties –fiestas de juegos en red– con hasta 350 personas.</p>
<p>Uno de sus miembros, Alexánder Henao, cuenta que todos tuvieron que hacer sacrificios para asistir, pues algunos son estudiantes universitarios y otros, como él que ofrece soporte técnico en una empresa, debieron pedir licencias en sus empresas para la &#8216;escapada&#8217;.</p>
<p>El clan, tan serio que ya cuenta con el patrocinio de empresas de tecnología como AMD y ViewSonic, vino al Campus Party a jugar y a vencer a otros grupos que son sus rivales tradicionales.</p>
<p>En otro lugar del recinto está la zona de las carpas, donde 1.500 jóvenes pasarán las noches, dormirán y probablemente harán relajo, en <strong>esta especie de versión criolla y a la vez digital de Woodstock, el famoso concierto que transformó las vidas de miles de jóvenes en todo el mundo.</strong></p>
<p>Allí preparaban su carpa dos jovencitas paisas, Lina María Velilla y Jenny David, quienes llegaron en un grupo de la emisora virtual <a href="http://altair.udea.edu.co/" target="_blank">Altair</a>, de la Universidad de Antioquia, y cuyo propósito, además de disfrutar de actividades en campos como los blogs, el video y el audio, es hacer transmisiones en directo del Campus Party, que se podrán escuchar <a href="http://altair.udea.edu.co" target="_blank">en su sitio web</a>.<br />
Se trata de un grupo muy diverso, pero la mayoría con algo en común: todos hicieron sacrificios para llegar a Bogotá y debieron convencer a sus jefes, padres o profesores de que su inversión de entre 150.000 y 300.000 pesos y el aplazamiento de algunas tareas importantes valía la pena.</p>
<h3><strong><br />
</strong><strong>¿Juegos o contenidos?</strong></h3>
<p>Un aspecto que intriga a los organizadores del Campus Party en Colombia es qué actividades generarán mayor interés.</p>
<p>Este &#8216;Woodstock tecnológico&#8217; se hizo famoso, en gran medida, por los días y noches enteros que pasaban los participantes &#8216;pegados&#8217; a sus computadores en competencias interminables. <strong>En España, más de la mitad de los 8.100 asistentes de la más reciente versión se dedicaron a los videojuegos.</strong></p>
<p>En cambio, la edición brasileña, celebrada en marzo pasado, sorprendió a sus propios organizadores: <strong>más del 70% del tráfico de datos en el Campus Party fue de subida, </strong>es decir, de contenidos generados y subidos a Internet, en lugar de los contenidos descargados a los computadores.</p>
<p>Para César Botero, gerente de innovación de Telefónica-Telecom, patrocinador principal de este certamen organizado por la firma Futura Networks, es imposible predecir qué contenidos y actividades se impondrán en Colombia. <em>&#8220;Cada país es distinto, y no tenemos ni idea de si los blogs, los juegos u otros contenidos tendrán mayor preferencia&#8221;,</em> dijo el ejecutivo.</p>
<p>Entre tanto, Roberto Andrade, un brasileño que ha participado en el montaje del Campus Party en España y que lideró el de Brasil y Colombia, cree que en Europa siempre se impondrán los videojuegos, mientras que en Colombia, al igual que en Brasil, será la generación de contenidos y las relaciones entre personas.</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19689" target="_blank">Las 15 actividades imperdibles del Campus Party</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=20175" target="_blank">Hora de competir: estos son los 17 torneos de #cpco4</a>.</li>
<li><a href="http://www.enter.co/?p=19851" target="_blank">“Internet nos une para construir un mundo mejor”: Campus Party</a>.</li>
</ul>
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		<title>Prende motores el Campus Party Colombia 2011</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/prende-motores-el-campus-party-colombia-2011/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Carlos Alberto Díaz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 13:17:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[IPV6]]></category>
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					<description><![CDATA[El evento tecnológico pondrá a disposición de campuseros y visitantes un montaje superior al del año pasado, que les permitirá el intercambio de información en red con mayor capacidad. #cpco4 (este es su hashtag en Twitter) se celebra en junio, pero las inscripciones se abren desde febrero.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_14121" aria-describedby="caption-attachment-14121" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-14121" title="Campus Party Colombia" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/02/Campus-Party-Colombia.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/02/Campus-Party-Colombia.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/02/Campus-Party-Colombia-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-14121" class="wp-caption-text">Los participantes de versiones anteriores que se inscriban antes del 2 de marzo tendrán descuentos especiales. Foto: Campuspartycolombia (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p>Los apasionados por la tecnología desde ya alistan maletas para hospedarse durante una semana en las instalaciones de Corferias, en Bogotá. Los organizadores de Campus Party Colombia 2011 <strong>anunciaron algunas de las novedades que tendrá este año la cuarta versión del evento que reúne a miles de aficionados al mundo digital.</strong></p>
<p>Con 4 meses previos al evento, <a href="http://www.campus-party.co">el sitio web del Campus Party</a> está en línea desde ayer al finalizar la tarde con los contenidos y las novedades que disfrutarán los seguidores de uno de los eventos tecnológicos y de cultura digital en red más grandes del mundo. “<em>Por primera vez los campuseros y visitantes del sitio Web encontrarán desde  el primer día un calendario de actividades con su descripción y conocerán con anticipación a los conferencistas invitados, lo que les permitirá planear su semana con mayor facilidad</em>”, explicaron los organizadores del evento,<a href="http://www.enter.co/internet/tecnologia-internet-y-hasta-lo-social-juntos-en-campus-party-brasil/"> que se desarrolló con éxito en Brasil en enero pasado.</a></p>
<p>Por primera vez, el sitio oficial de Campus Party también está disponible con el protocolo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/IPv6">IPv6</a> (versión 6 del protocolo IP). Se trata de una de las novedades que este año le permitirá a los campuseros y visitantes al evento intercambiar información en red con mayor capacidad y experimentar el futuro de internet. Las personas que quieran ingresar al sitio con este protocolo <a href="http://www.6.campus-party.com.co/" target="_blank">ya lo pueden hacer</a>.</p>
<p>Este año, el encuentro en Colombia se realizará del 27 de junio al 3 de julio. Los interesados podrán inscribirse en línea y comprar sus entradas a partir de la próxima semana. Según los organizadores, <strong>se</strong> <strong>ofrecerá un descuento especial del 30% a los ‘veteranos’ (participantes de versiones anteriores) que se inscriban entre el 23 de febrero y el 2 de marzo.</strong></p>
<p>Sumado al cubrimiento de ENTER.CO en alianza con Eltiempo.com, antes y durante esta fiesta tecnológica, los usuarios pueden enterarse de las novedades de la cuarta versión a través el <a href="http://www.campus-party.com.co/blogoficial" target="_parent">blog oficial de Campus Party</a>, en <a href="http://www.twitter.com/campusparty" target="_blank">Twitter</a> y <a href="http://www.facebook.com/campusparty" target="_blank">Facebook</a>.</p>
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