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	<title>the legend of zelda: ocarina of time: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de the legend of zelda: ocarina of time • ENTER.CO</title>
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	<title>the legend of zelda: ocarina of time: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de the legend of zelda: ocarina of time • ENTER.CO</title>
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		<title>Un fan imaginó ‘TLOZ: Ocarina of Time’ como una película de Ghibli utilizando Unreal Engine 5</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Nov 2023 21:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Ghibli]]></category>
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					<description><![CDATA[Ahora que estamos emocionados por la película Live Action de ‘The Legend of Zelda’ (TLOZ) muchos están preparándose para el filme re imaginando cómo se vería una cinta del videojuego en otros formatos. Un youtuber con el nombre de RwanLink recreó parte de ‘Ocarina of Time’ con el estilo de una película de Studio Ghibli. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Ahora que estamos emocionados por la película Live Action de ‘The Legend of Zelda’ (TLOZ) muchos están preparándose para el filme re imaginando cómo se vería una cinta del videojuego en otros formatos. <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=meXBzTyaFeg&amp;t=683s&amp;ab_channel=RwanLink" target="_blank" rel="noopener">Un youtuber con el nombre de RwanLink</a></strong> recreó parte de ‘Ocarina of Time’ con <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/pasion-locura-fantasia-y-un-gato-en-el-reino-de-los-suenos-y-la-locura/" target="_blank" rel="noopener">el estilo de una película de Studio Ghibli.</a></strong> Para mostrar lo que ha conseguido lanzó esta semana un pequeño teaser digital</p>
<p><span id="more-548012"></span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/meXBzTyaFeg?si=TZdL6TIJ5w3KrIGY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">El corto de ‘Ocarina of Time’ al estilo de Ghibli fue realizado por completo utilizando Unreal Engine y, de acuerdo a lo que han reportado otros medios, tomó más de 600 horas de trabajo y fue realizado por tan solo una persona. El proyecto fue creado por RwanLink como una manera de celebrar el aniversario de 25 años del juego.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">La re imaginación de Zelda al estilo Ghibli cubre una porción del juego que ocurre en ‘Castle Town’ e incluye escenas cinematográficas del juego e incluso algunas escenas de gameplay. Por supuesto RwanLink se tomó ciertas libertades y actualizó muchas de las mecánicas e interfaz. Hay algunos elementos de ‘Windwaker’ y de ‘Breath of the Wild’.</p>
<h3><strong> Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/cuatro-peliculas-de-estudio-ghibli-que-puedes-ver-en-netflix/" target="_blank" rel="noopener">cuatro películas de Estudio Ghibli que puedes ver en Netflix</a></strong></h3>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Por supuesto, la versión del juego se ve algo entrecortada y sufre de algunas caídas de frames. Sin embargo, es bastante impresionante para ser un video creado por fans.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;">Para muchos también puede ser una confirmación de que quizás la película de ‘The Legend of Zelda’ funcionaría mejor como un proyecto animado. El pasado 7 de noviembre finalmente se confirmó el desarrollo de un filme, aunque para sorpresa de muchos en formato de ‘live action’.</p>
<p class="MsoNormal">De inmediato hay varias dudas que surgen con la idea. Para iniciar, las películas live action suelen ser mucho más problemáticas de realizar que los filmes animados. De hecho, parte del éxito de Mario se puede atribuir al hecho de que el formato le permitió explorar al máximo ciertas ideas o traer a la vida a los personajes sin temer una reacción como la que ocurrió con Sonic. Es extraño que Sony y Nintendo estén apostando por este formato, en especial cuando la productora en años recientes ha recibido más elogios por sus productos animados como el ‘Spider-Verso’. Las cintas inspiradas en videojuegos y transformadas a live action no tienen el mejor historial y en el mejor caso terminan siendo ‘adecuadas’ como por ejemplo ‘Mortal Kombat’. Entonces ¿Es momento de temer por el futuro de Zelda en la pantalla grande o quién va a interpretar a Link?</p>
<p><em>Imágenes: captura de pantalla</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Los mejores y peores juegos de ‘The Legend of Zelda’ (de acuerdo con Metacritic)</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-mejores-y-peores-juegos-de-the-legend-of-zelda-de-acuerdo-con-metacritic/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 May 2023 23:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Tears of the Kingdom]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[The legend of zelda wii u]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]]></category>
		<category><![CDATA[the legend of zelda: ocarina of time]]></category>
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					<description><![CDATA[Este viernes 12 de mayo ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ estará disponible para todos los fans que llevan años, literalmente, esperando por la secuela de uno de los mejores juegos de la Nintendo Switch. Y si podemos creer a las reseñas estamos frente uno de los mejores (si no el mejor) títulos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Este viernes 12 de mayo ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ estará disponible para todos los fans que llevan años, literalmente,<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tears-of-the-kingdom/" target="_blank" rel="noopener"> esperando por la secuela</a> de uno de los mejores juegos de la Nintendo Switch. Y si podemos creer a las reseñas <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-mejor-juego-en-la-historia-de-zelda-esto-dicen-las-criticas-de-tears-of-the-kingdom/" target="_blank" rel="noopener">estamos frente uno de los mejores</a> (si no el mejor) títulos de la franquicia de TLOZ. ¿Pero cómo se posiciona frente a otros clásicos como ‘Ocarina of Time’, ‘Link to the past’ o ‘Link’s Awakening’?</p>
<p><span id="more-539421"></span></p>
<p>Para responder esta pregunta hemos recurrido a Metacritic, la página que se encarga de recopilar las reseñas de videojuegos, y hecho una lista de los juegos principales en la franquicia de The Legend of Zelda desde el primer juego que dio el nombre a la franquicia en 1986 hasta Tears of the Kingdom.</p>
<p>Y antes que nada haremos una aclaración: este listado no es definitivo y puede que no represente una valoración ‘justa’ de la franquicia. Para empezar, el número de reseñas para cada juego varía. Los títulos más antiguos tienen menos reseñas que utilizar debido a que en ese momento no había tantos blogs o medios digitales de los cuales tomar estas evaluaciones. Igual de importante es que en muchos de estos casos las evaluaciones suelen venir de versiones remasterizadas para otras consolas (por ejemplo, muchos de los juegos de Zelda de los 80 y 90 luego fueron remasterizados para la Game Boy Advance). También (y está de más decirlo) estas reseñas no cuentan la historia completa de estos juegos.</p>
<h2><strong><a href="https://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/classic-nes-series-zelda-ii-the-adventure-of-link" target="_blank" rel="noopener">12: Zelda II: The Adventure of Link &#8211; 73%</a> </strong></h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-539422" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/51-yMiPRZbL._AC_UF10001000_QL80_.jpg" alt="" width="719" height="720" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/51-yMiPRZbL._AC_UF10001000_QL80_.jpg 719w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/51-yMiPRZbL._AC_UF10001000_QL80_-300x300.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/51-yMiPRZbL._AC_UF10001000_QL80_-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 719px) 100vw, 719px" /></p>
<p>Originalmente lanzado para la Famicom en Japón en 1987 y luego para la NES en 19898 en los Estados Unidos y Europa. La calificación corresponde a la versión portada de la GBA.</p>
<h2><a href="https://www.metacritic.com/game/3ds/the-legend-of-zelda-tri-force-heroes" target="_blank" rel="noopener"><strong>11: The Legend of Zelda: Tri Force Heroes -73%</strong></a></h2>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-539423" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/91ZVMp3I6L._AC_SX679_.jpg" alt="" width="679" height="621" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/91ZVMp3I6L._AC_SX679_.jpg 679w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/91ZVMp3I6L._AC_SX679_-300x274.jpg 300w" sizes="(max-width: 679px) 100vw, 679px" /></p>
<p>Las calificaciones negativas de este juego para la 3DS (2015) vienen principalmente de la experiencia multijugador en línea, con la principal crítica de ser un juego poco interesante en la campaña de un solo jugador.</p>
<h2><a href="https://www.metacritic.com/game/ds/the-legend-of-zelda-four-swords-anniversary-edition" target="_blank" rel="noopener"><strong>15: The Legend of Zelda: Four Swords – 85%</strong></a></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-539426" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/zelda4sae-1650647245224.jpg" alt="The Legend of Zelda" width="1024" height="1024" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/zelda4sae-1650647245224.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/zelda4sae-1650647245224-300x300.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/zelda4sae-1650647245224-150x150.jpg 150w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/zelda4sae-1650647245224-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Originalmente lanzado para la Game Boy Advance en 2002, la reseña en Metacritic corresponde a la versión portada para la DS y 3DS en 2011.</p>
<h2><a href="https://www.metacritic.com/game/gamecube/the-legend-of-zelda-four-swords-adventures" target="_blank" rel="noopener"><strong>14: The Legend of Zelda: Four Swords Adventures – 86%</strong></a></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-539424" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/Four-Swords-Adventures-Cover.jpg" alt="The Legend of Zelda" width="509" height="720" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/Four-Swords-Adventures-Cover.jpg 509w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/Four-Swords-Adventures-Cover-212x300.jpg 212w" sizes="auto, (max-width: 509px) 100vw, 509px" /></p>
<p>No confundir con solo ‘Four Swords’, ‘Four Swords Adventures’ se lanzó en junio de 2004 para la Game Cube</p>
<h2><a href="https://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-links-awakening"><strong>13: The Legend of Zelda: Link&#8217;s Awakening – 87%</strong></a></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-539427" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/91z5JYtUZAS._AC_UF10001000_QL80_.jpg" alt="" width="445" height="720" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/91z5JYtUZAS._AC_UF10001000_QL80_.jpg 445w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/91z5JYtUZAS._AC_UF10001000_QL80_-185x300.jpg 185w" sizes="auto, (max-width: 445px) 100vw, 445px" /></p>
<p>El juego original se lanzó en 1993 para la Game Boy. Sin embargo, las reseñas en Metacritic corresponden al remake que se hizo en 2019 para la Nintendo Switch.</p>
<h2><a href="https://www.metacritic.com/game/ds/the-legend-of-zelda-spirit-tracks" target="_blank" rel="noopener"><strong>12: The Legend of Zelda: Spirit Tracks &#8211; 87%</strong></a></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-539428" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/81pKZRibPOL.jpg" alt="" width="802" height="720" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/81pKZRibPOL.jpg 802w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/81pKZRibPOL-300x269.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/81pKZRibPOL-768x689.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 802px) 100vw, 802px" /></p>
<p>El Segundo juego de TLOZ para la DS, fue lanzado en 2009 y una secuela directa de Phantom Hourglass (también para la DS).</p>
<h2><a href="https://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/the-legend-of-zelda-the-minish-cap" target="_blank" rel="noopener"><strong>11: The Legend of Zelda: The Minish Cap -89%</strong></a></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-539429" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/61cdIIQfyZL._AC_UF10001000_QL80_.jpg" alt="The Legend of Zelda" width="730" height="720" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/61cdIIQfyZL._AC_UF10001000_QL80_.jpg 730w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/61cdIIQfyZL._AC_UF10001000_QL80_-300x296.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px" /></p>
<p>Lanzado para la Game Boy Advance en enero 10 de 2005, hoy puedes jugar una versión remasterizada con el acceso al DLC de Nintendo Online en la Switch.</p>
<h2><a href="https://www.metacritic.com/game/ds/the-legend-of-zelda-phantom-hourglass" target="_blank" rel="noopener"><strong>10: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass -90%</strong></a></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-539431" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/518FQZBEKaL.jpg" alt="" width="598" height="539" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/518FQZBEKaL.jpg 500w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/518FQZBEKaL-300x271.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 598px) 100vw, 598px" /></p>
<p>Phantom Hourglass fue uno de los juegos de TLOZ para la DS, lanzado en octubre 1 de 2007 (y sin alguna versión moderna en otra consola).</p>
<h2><a href="https://www.metacritic.com/game/3ds/the-legend-of-zelda-a-link-between-worlds" target="_blank" rel="noopener"><strong>9: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds</strong></a></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-539432" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/61qQYWIBY0L._AC_UF10001000_QL80_.jpg" alt="" width="793" height="720" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/61qQYWIBY0L._AC_UF10001000_QL80_.jpg 793w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/61qQYWIBY0L._AC_UF10001000_QL80_-300x272.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/61qQYWIBY0L._AC_UF10001000_QL80_-768x697.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 793px) 100vw, 793px" /></p>
<p>Considerado como uno de los mejores juegos para la 3DS, ‘A Link Between Worlds’ se lanzó en noviembre 22 de 2013.</p>
<h2><a href="https://www.metacritic.com/game/wii/the-legend-of-zelda-skyward-sword" target="_blank" rel="noopener"><strong>8: The Legend of Zelda: Skyward Sword – 93%</strong></a></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-539433" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Cover-Art-005.jpg" alt="" width="512" height="720" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Cover-Art-005.jpg 512w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/The-Legend-of-Zelda-Skyward-Sword-Cover-Art-005-213x300.jpg 213w" sizes="auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px" /></p>
<p>Una de las entradas de TLOZ más criticadas, principalmente por los controles de la Wii, pero que encontró su encanto con un juego más ‘sencillo’ en términos de historia y mecánicas. Se lanzó en noviembre 20 de 2011 y tiene una versión remasterizada para la Switch.</p>
<h2><a href="https://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/the-legend-of-zelda-a-link-to-the-past" target="_blank" rel="noopener"><strong>7: The Legend of Zelda: A Link to the Past &#8211; 95%</strong></a></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-539434" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/The_Legend_of_Zelda_A_Link_to_the_Past_SNES_Game_Cover.jpg" alt="" width="517" height="378" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/The_Legend_of_Zelda_A_Link_to_the_Past_SNES_Game_Cover.jpg 957w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/The_Legend_of_Zelda_A_Link_to_the_Past_SNES_Game_Cover-300x219.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/The_Legend_of_Zelda_A_Link_to_the_Past_SNES_Game_Cover-768x562.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 517px) 100vw, 517px" /></p>
<p>Lanzado originalmente para la SNES en 1991 (Japón) y 1992 (Europa y Estados Unidos). La calificación corresponde a la versión portada de la GBA.</p>
<h2><a href="https://www.metacritic.com/game/nintendo-64/the-legend-of-zelda-majoras-mask" target="_blank" rel="noopener"><strong>6: The Legend of Zelda: Majora&#8217;s Mask – 95%</strong></a></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone  wp-image-539435" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/91MEVIjA-UL.jpg" alt="The Legend of Zelda" width="537" height="491" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/91MEVIjA-UL.jpg 787w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/91MEVIjA-UL-300x274.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/91MEVIjA-UL-768x703.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 537px) 100vw, 537px" /></p>
<p>Lanzado originalmente para la Nintendo 64 en abril 27 (Japón), octubre 26 (Estados Unidos) y noviembre 17 (Europa) del 2000.</p>
<h2><a href="https://www.metacritic.com/game/wii/the-legend-of-zelda-twilight-princess" target="_blank" rel="noopener"><strong>5: The Legend of Zelda: Twilight Princess -95%</strong></a></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-539436" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/51-sTAVzeFL._AC_UF10001000_QL80_.jpg" alt="The Legend of Zelda" width="521" height="720" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/51-sTAVzeFL._AC_UF10001000_QL80_.jpg 521w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/51-sTAVzeFL._AC_UF10001000_QL80_-217x300.jpg 217w" sizes="auto, (max-width: 521px) 100vw, 521px" /></p>
<p>Twilight Princess se lanzó en 2006 para la Nintendo Game Cube y para la Nintendo Wii (de manera similar a como se hizo con BOTW), con un porte global para Wii U en marzo de 2016.</p>
<h2><a href="https://www.metacritic.com/game/gamecube/the-legend-of-zelda-the-wind-waker" target="_blank" rel="noopener"><strong>4: The Legend of Zelda: The Wind Waker – 96%</strong></a></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-539437" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/kollajapanskawind_880574b.png" alt="" width="502" height="720" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/kollajapanskawind_880574b.png 502w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/kollajapanskawind_880574b-209x300.png 209w" sizes="auto, (max-width: 502px) 100vw, 502px" /></p>
<p>Lanzado en marzo 24 de 2003 para la Game Cube, siendo otra de las entradas legendarias de la franquicia. La versión remasterizada más ‘moderna’ se lanzó en 2013 para la Nintendo Wii U.</p>
<h2><a href="https://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom" target="_blank" rel="noopener"><strong>3: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 96%</strong></a></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-539439" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/Legend-of-Zelda-Tears-of-the-Kingdom-Nintendo-Switch-1.jpg" alt="" width="445" height="720" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/Legend-of-Zelda-Tears-of-the-Kingdom-Nintendo-Switch-1.jpg 445w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/Legend-of-Zelda-Tears-of-the-Kingdom-Nintendo-Switch-1-185x300.jpg 185w" sizes="auto, (max-width: 445px) 100vw, 445px" /></p>
<p>La secuela de BOTW, es posible que la calificación baje o suba conforme más reseñas lleguen a Metacritic, en especial considerando que muchas evaluaciones destacan cómo se una mejora en casi todos los elementos del título original.</p>
<h2><a href="https://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild" target="_blank" rel="noopener"><strong>2: The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 97%</strong></a></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-539438" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-201732131429_1.jpg" alt="The Legend of Zelda" width="444" height="720" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-201732131429_1.jpg 444w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-201732131429_1-185x300.jpg 185w" sizes="auto, (max-width: 444px) 100vw, 444px" /></p>
<p>El juego que ‘inauguró’ a la Nintendo Switch y también uno de los juegos más populares de la consola actual de Nintendo. BOTW se lanzó el 3 de marzo de 2017, junto con una versión para la Wii U.</p>
<h2><a href="https://www.metacritic.com/game/nintendo-64/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time" target="_blank" rel="noopener"><strong>1: The Legend of Zelda: Ocarina of Time – 99%</strong></a></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-539440" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/Legend_of_Zelda_Ocarina_of_Time_29.webp" alt="" width="1000" height="693" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/Legend_of_Zelda_Ocarina_of_Time_29.webp 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/Legend_of_Zelda_Ocarina_of_Time_29-300x208.webp 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/05/Legend_of_Zelda_Ocarina_of_Time_29-768x532.webp 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Uno de los clásicos eternos de TLOZ, el juego original se lanzó para la Nintendo 64 en 1998 y luego ha tenido versiones remasterizadas o portadas en todas las consolas de Nintendo.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
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		<title>“A thing that doesn&#8217;t change with time is a memory of younger days”</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/the-legend-of-zelda-the-ocarina-of-time/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Oct 2015 14:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Los Mejores 25 Videojuegos de la Historia]]></category>
		<category><![CDATA[especial 25 videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[los mejores 25 videojuegos de la historia]]></category>
		<category><![CDATA[mejores videojuegos de la historia]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[the legend of zelda: ocarina of time]]></category>
		<category><![CDATA[TLoZ]]></category>
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					<description><![CDATA[Cada entrega de ‘The Legend of Zelda’ tiene un punto clave que marcó importancia en el desarrollo y evolución de los videojuegos. El primer juego creado por Shigeru Miyamoto introdujo un acercamiento a cómo se podría desarrollar un mundo abierto con el poder de las consolas de esa época y, más importante, fue el primer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_214091" aria-describedby="caption-attachment-214091" style="width: 360px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/tloz-oot-not.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-214091" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/tloz-oot-not.jpg" alt="especial 25 videojuegos enter.co" width="360" height="458" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/tloz-oot-not.jpg 360w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/tloz-oot-not-236x300.jpg 236w" sizes="auto, (max-width: 360px) 100vw, 360px" /></a><figcaption id="caption-attachment-214091" class="wp-caption-text">¡HEY! ¡HEEEY!</figcaption></figure>
<p>Cada entrega de ‘The Legend of Zelda’ tiene un punto clave que marcó importancia en el desarrollo y evolución de los videojuegos. El primer juego creado por Shigeru Miyamoto introdujo un acercamiento a cómo se podría desarrollar un mundo abierto con el poder de las consolas de esa época y, más importante, fue el primer juego que permitía guardar la partida para poder descansar y continuar la aventura en otro momento.</p>
<p>Los juegos de Zelda siempre están en la cima de todos los rankings que hay en internet. Para nosotros, sin duda, entra entre <a href="http://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/" target="_blank">los 25 mejores de la historia</a>, pero la pregunta es: ¿en qué puesto? Ingresa a <a href="http://enter.co/los-25-mejores/video-juegos/" target="_blank">nuestra herramienta interactiva</a> para crear tu propia lista y encontrar cuál es el mejor videojuego de la historia. <span id="more-211908"></span></p>
<p>De ahí en adelante, cada entrega fue marcando el ejemplo de cómo mezclar un mundo de exploración con el sistema de calabozos y rompecabezas que permiten desarrollar la historia y tener al jugador cautivado en ese universo. Pero, entre todas las entregas de la saga, elegimos ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ por ser uno de los mejores exponentes de tantos años de desarrollo y por introducir un elemento que cambiaría la forma en que se desarrollarían los juegos en 3D: un sistema de anclaje de mira que simplificó los sistemas de combate en entornos tridimensionales.</p>
<p>‘OoT’ logró vender más de 7,6 millones de copias a nivel mundial y es una de las razones por las que ha sido portado a las consolas virtuales de Nintendo. Además, se hizo un remake especial para el Nintendo 3DS que agregó mejoras en el trabajo gráfico e introdujo nuevas funcionalidades al juego.</p>
<p>Esta entrega fue muy alabada por la crítica, que ha destacado su construcción de escenarios, el colorido del juego, el nivel de detalle de los personajes (en especial por el trabajo de expresiones) y la historia tan cautivante que lleva al héroe del tiempo a recorrer los templos y calabozos para salvar a Hyrule de los malignos planes de Ganondorf. El sistema de fijación de mira fue revolucionario para una época donde el 3D comenzaba a explorarse, en la que apuntarle o seguir a un personaje era mucho más complicado y poco intuitivo. A partir de esta entrega, muchos shooters, plataformas y demás copiaron el sistema para poder mejorar la experiencia de juego.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Zelda Ocarina of Time - All Ocarina Songs" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/cd60Sgob99I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Otro de los puntos fuertes que cualquier jugador puede alabar de esta entrega es el diseño de escenarios, que sacaba al máximo la destreza de cada jugador y nos ponía a pensar en cómo resolver cada calabozo con sus complejos rompecabezas. Algunos sufrimos por horas con el maldito Water Temple. Sin embargo, esta entrega siempre nos invitaba a explorar cada rincón, desde los áridos escenarios en Gerudo Valley hasta oír con detenimiento de dónde viene la música para encontrar el camino correcto en The Lost Woods.</p>
<p>Siempre tendré mucho amor por esta entrega. No olvidaré la emoción de explorar este fascinante mundo por primera vez. Tampoco puedo contar el número de veces que he repetido la historia, tratando de ver cuán intuitivamente puedo pasar cada calabozo y templo en tiempo récord, e intentando recordar cada evento y misión complementaria para terminarlo al 100%. No olvidaré las pesadillas cuando oí por primera vez los gritos de los ReDeads. Y jamás dejaré de sentir emoción al oír la música compuesta por Koji Kando.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo y <a href="http://www.moddb.com/games/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time1" target="_blank">Moddb</a>.</em></p>
<p><a href="http://gz.panamericana.com.co/"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-219307" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ.png" alt="boton VG" width="422" height="70" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ-300x50.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>Hyrule y Link son una realidad en este teaser hecho por fans</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2015 20:26:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[cortometraje]]></category>
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					<description><![CDATA[En febrero surgió el rumor de que Netflix estaría pensando en realizar una serie live-action de ‘The Legend of Zelda’. La gran duda queda en cómo realizarlo sin que se vea extraño para los jugadores de la saga; que al mismo tiempo logre mantener la atención de los espectadores. Tal vez podrían recibir ayuda de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_197656" aria-describedby="caption-attachment-197656" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hyrule-y-link-son-una-realidad-en-este-teaser-hecho-por-fans/attachment/zelda-dest-4/" rel="attachment wp-att-197656"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-197656" alt="live action de the legend of zelda" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/zelda-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/zelda-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/zelda-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/zelda-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-197656" class="wp-caption-text">&#8216;Far over the Misty Mountains cold&#8217;</figcaption></figure>
<p>En febrero <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/netflix-y-nintendo-trabajan-en-una-serie-de-the-legend-of-zelda/" target="_blank">surgió el rumor de que Netflix estaría pensando en realizar una serie live-action de ‘The Legend of Zelda’</a>. La gran duda queda en cómo realizarlo sin que se vea extraño para los jugadores de la saga; que al mismo tiempo logre mantener la atención de los espectadores. Tal vez podrían recibir ayuda de este proyecto realizado por verdaderos fans:</p>
<p><span id="more-197653"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Legend of Zelda: Live Action Teaser" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/1YBgCkeDx-s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Como <a href="http://kotaku.com/short-zelda-movie-is-looking-pretty-good-1689720496" target="_blank">reporta Kotaku</a>, el video fue realizado por el colectivo de The Zelda Project junto a Player Piano. Está basado en ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ y muestra a Link yendo a Hyrule para enfrentarse con Ganondorf y rescatar a la princesa Zelda. La parte gráfica luce impresionante y acertaron en que su personaje no hable. Este pequeño teaser nos prepara para un corto que el colectivo está realizando y que esperamos ver muy pronto.</p>
<p>Los proyectos ‘fan-made’ suelen ser muy impresionantes. Antes hemos visto cómo resultaría <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/este-trailer-de-akira-hecho-por-fans-lo-antojara-de-ir-a-cine-a-verla/" target="_blank">una adaptación del mundo oscuro de ‘Akira’</a> y luego vimos <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/asi-es-el-live-action-de-ghost-in-the-shell/" target="_blank">cómo sería la construcción del universo de ‘Ghost in the Shell’</a>. No se qué les parece a ustedes, pero lo que los fans logran con su bajo presupuesto parece más llamativo que lo que logran muchos estudios de grandes producciones.</p>
<p>Ojalá veamos el corto de The Zelda Project muy pronto.</p>
<p><em>Imagen: Screenshot Video</em></p>
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