<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Ninja Theory: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Ninja Theory • ENTER.CO</title>
	<atom:link href="https://www.enter.co/noticias/ninja-theory/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.enter.co/noticias/ninja-theory/</link>
	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
	<lastBuildDate>Tue, 21 May 2024 15:42:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/08/Favicon-ENTER.CO_.jpg</url>
	<title>Ninja Theory: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Ninja Theory • ENTER.CO</title>
	<link>https://www.enter.co/noticias/ninja-theory/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>¡Puro chisme! Microsoft no va a cerrar Ninja Theory, el estudio detrás de ‘Hellblade 2’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/puro-chisme-microsoft-no-va-a-cerrar-ninja-theory-el-estudio-detras-de-hellblade-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 May 2024 16:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Hellblade]]></category>
		<category><![CDATA[Hellblade 2]]></category>
		<category><![CDATA[Hellblade: Senua's Sacrifice]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[Senua's Saga: Hellblade II]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=554933</guid>

					<description><![CDATA[Es hora de quitarse el sombrero de aluminio y bajarle a la paranoia. No, Microsoft no tiene planes de cerrar Ninja Theory, el estudio detrás de &#8216;Hellblade 2&#8217; (al menos por ahora). Los rumores sobre el cierre del estudio comenzaron el pasado lunes 20 de mayo cuando Dom Matthews, jefe de Ninja Theory, publicó en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Es hora de quitarse el sombrero de aluminio y bajarle a la paranoia. No, <strong>Microsoft no tiene planes de cerrar Ninja Theory</strong>, el estudio detrás de &#8216;Hellblade 2&#8217; (al menos por ahora).</p>
<p><span id="more-554933"></span></p>
<p>Los rumores sobre el cierre del estudio comenzaron el pasado lunes 20 de mayo <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/hellblade-2-todavia-esta-muy-muy-lejos-de-ser-lanzado/">cuando Dom Matthews, jefe de Ninja Theory</a>, </strong>publicó en <strong><a href="https://x.com/NinjaTheory/status/1792601275550302264?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1792601275550302264%7Ctwgr%5E5534c3d4d10b323ee868494871eb2733684f3751%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fninja-theory-studio-head-sends-heartfelt-message-to-hellblade-2-fans">X/Twitter</a> </strong>un mensaje para agradecer a los fans del juego por su apoyo <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/senuas-saga-hellblade-ii-finalmente-llegara-en-el-2024/">antes del lanzamiento de &#8216;Hellblade 2&#8217;</a></strong>. Aunque el mensaje en ninguna manera insinúa la intención de cerrar el estudio, muchos decidieron interpretar la parte final del post de la peor manera:</p>
<p>“<em>Hacer un videojuego es difícil. Así como a Senua, nosotros como equipo hemos estado dirigidos por una convicción de completar nuestra meta: hacer un juego que se adentre lo más profundo en el mundo de Senua y que te lleve a un viaje que te deje pensando y sintiendo… yo creo que hemos conseguido nuestro objetivo y espero que tui estés de acuerdo. <strong>Estoy muy orgulloso del juego, muy orgulloso de nuestro equipo y muy orgulloso de ti</strong>, nuestros fans que nos apoyado en este viaje mágico</em>”.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">A message from Studio Head Dom Matthews ahead of our launch tomorrow. <a href="https://t.co/IH98qP9evv">pic.twitter.com/IH98qP9evv</a></p>
<p>— Ninja Theory (@NinjaTheory) <a href="https://twitter.com/NinjaTheory/status/1792601275550302264?ref_src=twsrc%5Etfw">May 20, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Como resultado, ayer diferentes foros de internet comenzaron a popularizar la teoría de que el mensaje no solo era una publicación de agradecimiento, sino que también era una forma de despedirse de los fans.</p>
<h3><strong>Te puede intertesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/cuales-son-los-requisitos-minimos-para-para-hellblade-2-en-tu-pc/">¿Cuáles son los requisitos mínimos para para Hellblade 2 en tu PC?</a></strong></h3>
<p>Sin embargo, este 21 de mayo<a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/making-video-games-is-difficult-ninja-theory-studio-head-talks-at-the-fore-of-senuas-saga-hellblade-2s-xbox-and-pc-launch" target="_blank" rel="noopener"> <strong>un reporte de Windows Central asegura</strong></a> que Microsoft ya aprobó un nuevo juego de ‘Ninja Theory’ y, más importante, que por ahora no hay planes para cerrar el estudio.</p>
<p>De hecho, también es importante recordar que además de &#8216;Hellblade 2&#8217;, Ninja Theory ya había anunciado que estaba desarrollando otro juego en simultaneo con el nombre <strong>‘<a href="https://www.youtube.com/watch?v=WyYzrcZurAs&amp;ab_channel=NinjaTheory">Proyect Mara’</a>:</strong> un videojuego de horror psicológico que por ahora no tiene una fecha de salida.</p>
<p>Se puede entender un poco cómo estos rumores adquieren tanta fuerza. Todavía no nos recuperamos <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cancelar-game-pass-microsoft-xbox-y-phill-spencer-siendo-saboteados-en-redes-sociales/" target="_blank" rel="noopener">del cierre sorpresivo de tres estudios de Bethesda</a>,</strong> incluyendo a Tango Game Works (responsable de ‘Hi-Fi Rush’, uno de los títulos mejor calificados de 2014). La tanda de despidos se justificó en su momento como parte de una estrategia de Microsoft para reducir y optimizar el desarrollo de sus estudios, así como la presión de realizar recortes después de la adquisición de Activision/Blizzard (que le costó a la compañía $69 mil millones de dólares). Sin embargo, la lectura que le dio la comunidad de los videojuegos fue mucho menos amable:</p>
<p>No importa qué tan popular sea tu juego, Microsoft tiene la libertad de cerrar cualquier desarrollador si lo considera una estrategia de negocios rentable.</p>
<p>En noticias un poco más positivas, Las primeras reseñas de &#8216;Hellblade 2&#8217; ya han salido y por el momento la opinión de la mayoría apunta a que es un juego que no solo está a la altura del juego original, sino que incluso lo supera en varios aspectos. Al momento de publicación de este artículo &#8216;Hellblade 2&#8217; tiene una calificación de 821%, con 77 críticas.</p>
<p><em>Imágenes: Ninja Theory. </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Cuáles son los requisitos mínimos para para Hellblade 2 en tu PC?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/cuales-son-los-requisitos-minimos-para-para-hellblade-2-en-tu-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 May 2024 22:01:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Hellblade]]></category>
		<category><![CDATA[Hellblade 2]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox game pass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=554230</guid>

					<description><![CDATA[Falta muy, muy para que ‘Hellblade 2’ finalmente salga a venta y finalmente Ninja Theory ha revelado los requisitos mínimos que necesitará tu PC si quieres jugarlo. Lo más importante que necesitara tu PC es 16GB de RAM y al menos 70GB de espacio disponible en tu SSD si quieres poder disfrutar de ‘Hellblade 2’. Requisitos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Falta muy, muy para que ‘Hellblade 2’ finalmente salga a venta y finalmente Ninja Theory <strong><a href="https://twitter.com/NinjaTheory/status/1786410666993074227?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1786410666993074227%7Ctwgr%5E5e0202a709b4655cdc56c87c0ebcd1b6996abdb4%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fhellblade-2-pc-requirements-revealed">ha revelado los requisitos mínimos que necesitará tu PC</a></strong> si quieres jugarlo. Lo más importante que necesitara tu PC es 16GB de RAM y al menos 70GB de espacio disponible en tu SSD si quieres poder disfrutar de ‘Hellblade 2’.</p>
<p><span id="more-554230"></span></p>
<h2><strong>Requisitos mínimos</strong></h2>
<p><strong>Configuración de gráficos recomendado: </strong>Bajo 1080p.<strong>  </strong></p>
<p><strong>Procesador: </strong>Intel I5 -8400 / AMD Ryzen 5-2600.</p>
<p><strong>GPU: </strong>Nvidia GTX 1070/AMD RX 5700/Intel Arc A580.</p>
<p><strong>VRAM: </strong>6GB.</p>
<p><strong>RAM: </strong>16GB.</p>
<p><strong>Almacenamiento: </strong>7GB en la unidad de estado.</p>
<p><strong>Sistema operativo: </strong>Windows 10/11 64 Bits.</p>
<h2><strong>Requisitos medios</strong></h2>
<p><strong>Configuración de gráficos recomendado: </strong>medio 1080p.<strong>  </strong></p>
<p><strong>Procesador: </strong>Intel I5 -9600 / AMD Ryzen 53600X.</p>
<p><strong>GPU: </strong>Nvidia GTX 2070/AMD RX 5700 XT/Intel Arc A580.</p>
<p><strong>VRAM: </strong>8GB.</p>
<p><strong>RAM: </strong>16GB.</p>
<p><strong>Almacenamiento: </strong>70GB en la unidad de estado.</p>
<p><strong>Sistema operativo: </strong>Windows 10/11 64 Bits.</p>
<h2><strong>Requisitos altos</strong></h2>
<p><strong>Configuración de gráficos recomendado: </strong>alto 1440p.<strong>  </strong></p>
<p><strong>Procesador: </strong>Intel I7 -10700 / AMD Ryzen 5 5600X.</p>
<p><strong>GPU: </strong>Nvidia RTX 3080/AMD RX 6800 XT/Intel Arc A770.</p>
<p><strong>VRAM: </strong>8GB.</p>
<p><strong>RAM: </strong>16GB.</p>
<p><strong>Almacenamiento: </strong>70GB en la unidad de estado.</p>
<p><strong>Sistema operativo: </strong>Windows 10/11 64 Bits.</p>
<h2><strong> </strong><strong>Requisitos muy altos</strong></h2>
<p><strong>Configuración de gráficos recomendado: </strong>Alto 4K.<strong>  </strong></p>
<p><strong>Procesador: </strong>Intel I5 -12600K / AMD Ryzen 7 5700X.</p>
<p><strong>GPU: </strong>Nvidia RTX 4080/AMD RX 7900 XT/.</p>
<p><strong>VRAM: </strong>12GB.</p>
<p><strong>RAM: </strong>16GB.</p>
<p><strong>Almacenamiento: </strong>70GB en la unidad de estado.</p>
<p><strong>Sistema operativo: </strong>Windows 10/11 64 Bits.</p>
<p><strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metaevaluacion-hellblade/">Por ahora Ninja Theory</a></strong> no ha confirmado cuál es la tasa de FPS que los jugadores deberán esperar del juego, aunque en entrevistas y comentarios previos se anunció que sin importar la configuración de gráficos el juego en PC estará fijado a 30FPS. Esto causó una avalancha de críticas y comentarios negativos (aunque Ninja Theory justificó la decisión con la intención de que <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/senuas-saga-hellblade-ii-finalmente-llegara-en-el-2024/"><strong>el juego se viera de manera más ‘cinematográfica’</strong>). </a></p>
<p><em>Imágenes: Ninja Theory </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>‘Hellblade 2’ todavía está muy, muy lejos de ser lanzado</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/hellblade-2-todavia-esta-muy-muy-lejos-de-ser-lanzado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2021 14:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2021]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2021 anuncios]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2021 conferencias]]></category>
		<category><![CDATA[Hellblade 2]]></category>
		<category><![CDATA[Hellblade: Senua's Sacrifice]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=509668</guid>

					<description><![CDATA[Los días posteriores a E3 suelen ser para responder por las ausencias de los juegos que llegaron al show. Estos días el turno fue de ‘Hellblade 2’ que se tomó la banca en esta edición de la feria de videojuegos, a pesar de que cuando se anunció la Xbox Series X/S el título fue presentado [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los días posteriores a E3 suelen ser para responder por las ausencias de los juegos que llegaron al show. Estos días el turno fue de ‘Hellblade 2’ que se tomó la banca en esta edición de la feria de videojuegos, a pesar de que cuando se anunció la Xbox Series X/S el título fue presentado como uno de los juegos exclusivos para la nueva generación de consolas.</p>
<p><span id="more-509668"></span></p>
<p>Ninja Theory, desarollador del título, respondió esta semana que la razón es sencilla: el juego está todavía en las primeras etapas de desarrollo. <a href="https://www.polygon.com/22538782/senuas-saga-hellblade-2-release-date-xbox-series-x-ninja-theory" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Respondiendo a Polygon,</a> Tameem Antoniades, ‘jefe ninja creativo’ (sí, este es el título de su cargo) que el paso actual en la creación del juego es la construcción una considerable parte de él, antes de que el equipo pase un ritmo de producción completo para construir la parte restante.</p>
<p>Pero esto no es todo. Parece que Team Ninja no quiere simplemente construir una secuela y poner el número ‘dos’ de apellido. En esta misma conversación Antoniades aseguró que están buscando “hacer al extra especial y estamos haciendo nuestras vidas tan difíciles como es posible para cumplir con esa meta”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/y-mi-juego-las-ausencias-de-xbox-bethesda-en-e3-2021/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">¿Y mi juego? Las ausencias de Xbox/Bethesda en E3 2021</a></strong></h3>
<p>Algunas de las cosas que nos ha compartido sobre el juego parecen reforzar esta idea. ‘Hellblade 2’ mantiene el escenario de la Islandia del siglo 9.  Pero, en esta ocasión, los equipos de audio y arte están recolectando todo el material necesario utilizando una combinación de fotografía, fotometría (técnicas para representar mejor las condiciones de luz de estos escenarios) e incluso combinando esto con información obtenida vía satélite. El propósito es que la secuela tenga una escala mucho mayor a la del juego original.</p>
<p>&#8220;En el frente de los personajes, estamos construyendo disfraces reales y escaneándolos&#8221;, dijo Antoniades. “Estamos colaborando con Epic Games para traerte personajes digitales de próxima generación, y en el frente de combate, queremos que sea más real y brutal, así que Melina Juergens, nuestra actriz principal, ha estado entrenando durante dos años, y todos nuestros animadores han recibido entrenamiento de combate&#8221;.</p>
<p>Por ahora no parece haber una ventana para la salida de ‘Hellblade 2’. El título original fue lanzado en 2017 y, de inmediato, llamó la atención de fans y medios especializados. Entre las razones está su historia y la manera en la que esta se combinaba con sus elementos mecánicos. La secuela fue anunciada en 2019 a través de un adelanto cinematográfico, con miras a ser uno de los juegos exclusivos de Xbox.</p>
<p><em>Imágenes: Ninja Theory</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lo que opina la crítica de &#8216;Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metaevaluacion-hellblade/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metaevaluacion-hellblade/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Aug 2017 20:04:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[metaevaluación]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Theory]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos 2017]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=326592</guid>

					<description><![CDATA[Si no sabías nada de &#8216;Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice&#8217; hasta este momento, no te podemos culpar. Incluso antes de su salida era muy poco de lo que se había hablado del nuevo título del desarrollador Ninja Theory (&#8216;Heavenly Sword’, ‘DmC: Devil May Cry, ‘Disney Infinity: Marvel Super Heroes’). Y, sin embargo, esta semana la comunidad gamer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_326607" aria-describedby="caption-attachment-326607" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-326607" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/maxresdefault-1.jpg" alt="Hellblade: Senua's Sacrifice" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/maxresdefault-1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/maxresdefault-1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/maxresdefault-1-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-326607" class="wp-caption-text">¿Un éxito oculto entre juegos más esperados? Eso cree la crítica de &#8216;Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice&#8217;.</figcaption></figure>
<p>Si no sabías nada de &#8216;Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice&#8217; hasta este momento, no te podemos culpar. Incluso antes de su salida era muy poco de lo que se había hablado del nuevo título del desarrollador Ninja Theory (&#8216;Heavenly Sword’, ‘DmC: Devil May Cry, ‘Disney Infinity: Marvel Super Heroes’). Y, sin embargo, esta semana la comunidad gamer se enfrentó a lo que parece ser un nuevo aspirante a mejor juego del año.</p>
<p>También llama la atención que a menudo se refieren a este juego como un ‘indie AAA’ (dos términos que no se escuchan a menudo juntos). Al principio se pensó que sería publicado con la colaboración de Sony, pero resultó siendo un juego por completo independiente, impulsado por Ninja Theory. Era difícil saber qué esperar. Sin embargo, la respuesta ha sido sorprendente.</p>
<p><span id="more-326592"></span></p>
<p>Se trata de una propuesta única. Su elemento más controversial es su sistema de ‘Permadeath’. Una vez el jugador muere un número de veces el juego borrará todo el progreso logrado. A esto se suma un tono de suspenso que, de alguna manera, recuerda ‘The Evil Within’, pero con una cubierta más tribal.</p>
<p>Para que armes tu plan de fin de semana, o decidas invertir la quincena que viene, en ENTER.CO decidimos reunir algunas de las críticas que portales internacionales de videojuegos han realizado a &#8216;Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice&#8217;.</p>
<h2><a href="http://www.ign.com/articles/2017/08/08/hellblade-senuas-sacrifice-review" target="_blank">IGN: 9 / 10</a></h2>
<p>El portal de videojuegos IGN se atreve a afirmar que &#8216;Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice&#8217; es un título que compite a mejor juego del año. Entre las muchas cosas que maravillaron al encargado de la reseña, la principal es lo original que se siente. Para él, este título no solo es una magnífica mezcla entre historia y jugabilidad, sino que además ofrece una perspectiva única de los traumas y las enfermedades mentales.</p>
<p>“‘Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice’ es una obra maestra en creación de la atmósfera, la narración, y el matrimonio de diseño mecánico y conceptual. Aunque hay momentos que se sienten hechos para recordarnos que estamos jugando un videojuego, el cuidado y la atención Ninja Theory claramente se ha vertido en Senua y su historia ha creado algo increíble. Este es un juego que todo el mundo debe jugar, y estoy agradecido por la oportunidad de haber vivido dentro de la mente de Senua, aunque haya sido brevemente”.</p>
<h2><a href="https://www.gamespot.com/reviews/hellblade-senuas-sacrifice-review/1900-6416724/" target="_blank">Gamespot: 8/10</a></h2>
<p>La creatividad que transmite &#8216;Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice&#8217; es lo que enamoró al redactor de la reseña de Gamespot. Destaca cómo logra transmitir el estado mental de la protagonista. El uso de ‘voces’ dentro de su cabeza para brindar guías al jugador es brillante, al mismo tiempo que alimenta más esa atmósfera de locura y realidad. Las mecánicas obligan a la persona frente a la pantalla a no confiar en lo que ve y buscar el significado detrás de las alucinaciones. El combate ocurre a momentos y no se siente como un elemento invasivo. El resultado final es un juego que consigue entregar tensión y desafíos en una misma medida.</p>
<p>“El logro más notable de ‘Hellblade’ es el manejo de un tema increíblemente sensible dentro de un atractivo y bien hecho juego de acción y aventura. En su corazón, la historia es sobre la lucha de Senua para llegar a un acuerdo con su enfermedad. En el proceso, ella aprende a encontrar la fuerza dentro de sí misma para soportar, y para hacer la paz con su pasado. Y de una manera profunda y física, pasamos por esas mismas luchas con ella, y llegamos con una mejor comprensión de algo con lo que muchas personas en el mundo luchan”.</p>
<h2><a href="https://www.gamereactor.eu/reviews/578203/Hellblade+Senuas+Sacrifice/https://www.gamereactor.eu/reviews/578203/Hellblade+Senuas+Sacrifice/" target="_blank">Gamereactor: 7/10</a></h2>
<p>La reseña de Gamereactor es mucho más precavida al momento de enunciar las cualidades de &#8216;Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice&#8217;. Reconoce la habilidad de Ninja Theory de traer a la mesa un juego de acción diferente a lo que se puede esperar, así como tener la valentía de trabajar un tema tan delicado como es la enfermedad mental y los traumas. Pero, con prudencia, también advierte que no se trata de un título que puede llegar al corazón de todos. Sus mecánicas son su mayor fuerte y también su talón de Aquiles (dependiendo de a quién preguntes).</p>
<p>“Ninja Theory dijo que no querían hacer un juego debía entretener a todo el mundo, sino uno que diera una experiencia que nunca habíamos visto antes, y en este sentido, definitivamente lo lograron. &#8216;Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice&#8217; definitivamente conducirá a algunas opiniones muy polarizadas. Aquellos de ustedes que están buscando una historia profunda y atractiva definitivamente deben dar el juego una prueba, sin embargo, aquellos que buscan algo entretenido y variado probablemente sólo deben permanecer lejos”.</p>
<h2>Una apuesta que vale la pena tomar</h2>
<p>La conclusión general es que &#8216;Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice&#8217; no es un mal juego. Si algo dejan las primeras reseñas es una sensación de curiosidad que vale la pena cultivar, en especial para aquellos que buscan algo diferente. <a href="https://www.destructoid.com/products_detail.phtml?p=Hellblade&amp;c=news&amp;c=news" target="_blank">Destructoroid </a>le da una calificación de 7,5 y <a href="http://www.gameinformer.com/games/hellblade/b/playstation4/archive/2017/08/08/hellblade-senuas-sacrifice-game-informer-review.aspx" target="_blank">Gameinformer </a>la califica con un 8,0 (ambas notas sobre 10), lo que nos da una media de 8,0.</p>
<p>Es cierto que &#8216;Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice&#8217; está hecho para polarizar opiniones. No porque sea un mal título, sino porque parece pensado para impactar con mayor fuerza a ciertos públicos. Con todo parece una inversión segura si el gancho de su premisa ya te atrapó. Ciertamente lo hizo con nosotros, por lo que esperamos compartir nuestras opiniones con ustedes pronto.</p>
<p><em>Imágenes: Ninja Theory</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metaevaluacion-hellblade/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
