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	<title>metal gear solid: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de metal gear solid • ENTER.CO</title>
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	<title>metal gear solid: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de metal gear solid • ENTER.CO</title>
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		<title>Konami confirma que Hideo Kojima no está involucrado con el remake de ‘Metal Gear Solid 3’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/konami-confirma-que-hideo-kojima-remake-de-metal-gear-solid-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 May 2023 15:59:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
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					<description><![CDATA[Hay bastantes dudas de qué podemos esperar del remake de ‘Metal Gear Solid 3’. La esperanza de algunos es que para el regreso del juego Konami y Hideo Kojima (la persona que estuvo detrás de la franquicia por muchos años) hubieran pasado página y dedieran colaborar. Sin embargo, a través de una entrevista con IGN, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Hay bastantes dudas de qué podemos esperar del remake de ‘Metal Gear Solid 3’. La esperanza de algunos es que para el regreso del juego Konami y Hideo Kojima (la persona que estuvo detrás de la franquicia por muchos años) hubieran pasado página y dedieran colaborar. Sin embargo, <a href="https://www.ign.com/articles/metal-gear-solid-3-remake-delta-kojima-remake" target="_blank" rel="noopener">a través de una entrevista con IGN,</a> el estudio <strong>confirmó que Kojima no está involucrado de alguna manera con este nuevo videojuego.</strong></span></p>
<p><span id="more-540287"></span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">“(Kojima Productions) No están involucrados… Sin embargo, el equipo de desarrollo trabajará arduamente para crear esta nueva versión y también las versiones portadas (para Metal Gear Solid: Master Collection) para que puedan disfrutarlos en múltiples plataformas incluso más jugadores de todo el mundo”.</span></i></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Durante la entrevista Konami sí confirmó <a href="https://www.virtuosgames.com/" target="_blank" rel="noopener">que <strong>será Virtuos</strong></a><strong> (un estudio con sus cuarteles en Singapur)</strong> el encargado de llevar este remake de ‘Metal Gear Solid 3’ a las consolas. La compañía es la responsable de juegos como <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-es-new-world-y-por-que-todo-el-mundo-esta-hablando-de-el/" target="_blank" rel="noopener">el MMO New World</a>, así como ha trabajado apoyando otros estudios en proyectos como ‘The Calisto Protocol’ o ‘Horizon Forbidden West’.</span></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tranquilos-kojima-productions-no-dejara-de-trabajar-con-playstation/" target="_blank" rel="noopener">¡Tranquilos! Hideo Kojima no dejará de trabajar con PlayStation</a></strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto, la esperanza de contar con Hideo Kojima para el remake de ‘Meal Gears Solid 3’ rayaba en el idealismo. <strong>El divorcio entre el desarrollador legendario y Konami es una de las <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/hideo-kojima-un-riesgo-que-konami-no-podia-correr/" target="_blank" rel="noopener">anécdotas más conocidas del mundo de los videojuegos</a></strong>, siguiendo la respuesta a ‘Metal Gear Solid 5’. Pero, de manera sencilla, se resume a la visión de Kojima de realizar juegos experimentales, mientras que Konami estaba obsesionado con incrementar el volumen de juegos y apostar por plataformas móviles.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Más importante, la reputación de Konami como desarrollador fue destruida con información filtrada que revelaba las políticas internas que incluían, entre algunas cosas: cámaras para monitorear los movimientos de desarrolladores, denigrar empleados asignando labores de limpieza de baños o cambiar el contrato de desarrolladores que no estaban ‘en línea’ a contratistas como una manera de castigo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Quizás es por este motivo que la decisión del estudio de realizar un remake del juego para muchos es un trago amargo. Aunque ‘Metal Gear Solid 3’ es considerada como una de las mejores entradas de la franquicia, también recuerda las condiciones precarias en las que el desarrollador tuvo que crearlo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Con todo, Konami promete que el remake será realizado respetando<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-significa-el-signo-al-lado-del-remake-del-remake-de-metal-gear-solid-3-snake-eater/" target="_blank" rel="noopener"> el ‘espíritu que Hideo Kojima quería’</a>, lo que muchos han interpretado como una mejora en los gráficos, actualización de los controles y mejoras de calidad de vida.</span></p>
<p><em>Imágenes: Montaje ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konami está trabajando en un nuevo videojuego de Castlevania</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/konami-esta-trabajando-en-un-nuevo-videojuego-de-castlevania/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2021 15:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: Symphony of the Night]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid 5]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>
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					<description><![CDATA[Un reporte asegura que una tanda de juegos de Konami para consolas viene en camino, comenzando por un nuevo título de Castlevania. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque Konami ha dejado de ser el icono de los videojuegos que era décadas atrás, el hecho de que todavía tenga las licencias de algunos de los títulos clásicos más amados por los jugadores ha impedido que durante muchos años tengamos nuevas (y buenas) versiones de títulos como Castlevania. Lo último que hemos recibido son juegos móviles y remakes de sus títulos más emblemáticos, así como títulos para arcade. .</p>
<p><span id="more-515676"></span></p>
<p>Sin embargo, un reporte de VCG asegura que Konami estaría planeando en lanzar nuevas entradas de algunas de sus franquicias más importantes para consolas en los próximos años. Más importante el primero de estos títulos sería un nuevo juego de Castlevania. De acuerdo con fuentes cercanas al medio, esta nueva entrada fue concebida como una ‘re imaginación’ de la serie y está siendo desarrollada de manera interna en Konami Japón, con el apoyo de otros estudios.</p>
<p>No es el único reporte de un nuevo juego de Konami. <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/konami-is-set-to-revive-metal-gear-castlevania-and-silent-hill/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">VCG también reportó</a> esta semana que un estudio externo a Konami en China estaría trabajando en un remake de Metal Girar Solid. De acuerdo con estos rumores, el proyecto se encuentra en sus primeras etapas. Otro dato relevante es que, según la información filtrada, estaría centrada en ‘Metal Gear Solid 3: Snake Eater’. Otros reportes también aseguran que Konami está trabajando en otra nueva entrada de Metal Gear Solid dirigida para las consolas modernas.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/castlevania-continuara-en-netflix-con-una-historia-en-1972/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">‘Castlevania’ continuará en Netflix con una historia en 1792</a></strong></h3>
<p>Por último, fuentes también asegura que Konami está trabajando en diferentes juegos de Silent Hill. Estos reportes, sin embargo, vienen asegurando esta información de febrero de este año, pero todavía no hemos recibido actualización de cuándo llegaría. De acuerdo con estos mismos rumores, al menos uno de estos juegos estaría siendo desarrollado por un estudio japonés de importancia.</p>
<p>¿Cuándo recibiríamos una actualización de estos juegos? Complicado de saber. Este año Konami se retiró de E3 2021. Según fuentes cercanas a la compañía, la razón estuvo en que la pandemia retrasó muchos de estos proyectos, de manera que el estudio no pudo confirmar la mayoría de estos juegos para el momento de la feria virtual. Esto significa que la mayoría de estos proyectos, de manera oficial, serán revelados en 2022.</p>
<p><em>Imágenes: Konami</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Hideo Kojima por fin explica de qué trata &#8216;Death Stranding&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/hideo-kojima-death-stranding/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2019 15:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[death stranding]]></category>
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		<category><![CDATA[exclusivo ps4]]></category>
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					<description><![CDATA[Esta semana se liberó un nuevo adelanto de ‘Death Stranding’ el próximo juego de Hideo Kojima. Son grandes noticias para los seguidores del desarrollador por varias razones. Para empezar, muchos tenían la duda de si la llegada de la PS5 significaría que este título sería aplazado hasta la nueva generación, usándolo como carnada para comprar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Esta semana se liberó un nuevo adelanto de ‘Death Stranding’ el <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/hideo-kojima-un-riesgo-que-konami-no-podia-correr/" target="_blank" rel="noopener">próximo juego de Hideo Kojima.</a> Son grandes noticias para los seguidores del desarrollador por varias razones. Para empezar, muchos tenían la duda de si la llegada de la PS5 significaría que este título sería aplazado hasta la nueva generación, usándolo como carnada para comprar la nueva máquina de Sony.</p>
<p><span id="more-469221"></span></p>
<p>La otra razón está en que hasta esta semana no teníamos ni idea de qué iba &#8216;Death Stranding&#8217;. Con tres teasers y demostraciones de gameplay, era imposible entender bien qué tipo de juego era el que Kojima estaba proponiendo, cuál era la historia o quién era el personaje de Norman Reedus.</p>
<p>En caso de que te hayas perdido el adelanto, puedes verlo a continuación:</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/piIgkJWDuQg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Y sí. Tenemos un adelanto de casi 8 minutos. Vemos algunas mecánicas de juego como son el sistema de exploración, construcción e incluso combate. Tenemos un vistazo a los personajes y protagonistas. Incluso se nos entrega una fecha de salida (noviembre 8 de 2019). Pero todavía no tenemos la menor idea de qué va &#8216;Death Stranding&#8217;.</p>
<h2><strong>&#8216;Death Stranding&#8217;: la palabra clave es ‘conexiones’</strong></h2>
<p>Tal vez buscando disipar el aire de confusión alrededor de su juego, Kojima entregó un resumen en sus palabras, intentando explicar su próximo juego, vía una publicación en el blog de PlayStation, en el que también agradeció a los fans por su paciencia:</p>
<p>“Las personas han creado &#8216;Muros&#8217; y se han acostumbrado a vivir en aislamiento”.</p>
<p>“&#8217;Death Stranding&#8217; es un tipo de juego de acción completamente nuevo, donde el objetivo del jugador es volver a conectar ciudades aisladas y una sociedad fragmentada. Se crea para que todos los elementos, incluidos la historia y la jugabilidad, estén vinculados entre sí por el tema del &#8216;Hilo&#8217; o conexión.</p>
<p><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/hideo-kojima-un-riesgo-que-konami-no-podia-correr/" target="_blank" rel="noopener">Hideo Kojima: un riesgo que Konami no podía correr</a></strong></p>
<p>&#8220;Como Sam Porter Bridges, tú intentarás salvar las diferencias en la sociedad y, al hacerlo, crear nuevos lazos o &#8216;Strands&#8217; con otros jugadores de todo el mundo. A través de tu experiencia en el juego, espero que llegues a comprender la verdadera importancia de establecer conexiones con otros”.</p>
<h2><strong>¿Qué sabemos de &#8216;Death Stranding&#8217;?</strong></h2>
<p>Al igual que el tráiler, el resumen de Kojima no ayuda a mucho para entender qué esperar de este juego. Estos son algunos de los elementos que personas que han probado betas del título han confirmado:</p>
<ul>
<li>Se trata de un juego de mundo abierto, con fuertes elementos guiados hacía la exploración.</li>
<li>&#8216;Death Stranding&#8217; es un título de un solo jugador, aunque tiene elementos online dentro de la experiencia.</li>
<li>El nuevo adelanto nos confirma que el bebé, llamado Bridge Baby, sirve como radar para detectar BTs, unas criaturas que solo aparecen cuando comienza a llover en este mundo.</li>
</ul>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-469228" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/dims-1024x768.jpg" alt="Death Stranding" width="1024" height="768" /></p>
<p>Como se puede esperar de Kojima, el juego tiene una historia que se balancea entre lo real y lo sobrenatural, con elementos que juegan con lo surreal.</p>
<p><em>Imágenes: PlayStation.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nominado a mejor juego de 2015: ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’</title>
		<link>https://www.enter.co/premios/premios2015/nominado-a-mejor-juego-de-2015-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Dec 2015 12:35:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Premios 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Juego del año]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[Phantom Pain]]></category>
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					<description><![CDATA[Hideo Kojima le entregó al mundo la pieza que faltaba para darles un merecido final a una de las sagas de juegos más importantes de la historia. La franquicia entró en una nueva era gracias a la impresionante calidad gráfica que consiguió al adoptar la tecnología de Fox Engine, y ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Trailer [1080p]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/xvHQvlkWNyQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Hideo Kojima le entregó al mundo la pieza que faltaba para darles un merecido final a una de las sagas de juegos más importantes de la historia. La franquicia entró en una nueva era gracias a la impresionante calidad gráfica que consiguió al adoptar la tecnología de Fox Engine, y <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/" target="_blank">‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’</a> nos ofrece una experiencia de juego fluida y con la libertad del mundo abierto.<span id="more-231059"></span></p>
<p>La historia toma lugar nueve años después de los acontecimientos que vemos en ‘MGSV: Ground Zeroes’, después de la caída de Base Madre, cuando Snake, alias Big Boss, despierta de su coma. El año es 1984, con la Guerra Fría como telón de fondo y las armas nucleares dando forma a una crisis mundial. Snake, cegado por las ganas de venganza, funda un ejército privado y se enfrenta al grupo XOF.</p>
<figure id="attachment_231067" aria-describedby="caption-attachment-231067" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/metal-gear-nominado.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-231067" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/metal-gear-nominado.jpg" alt="Una leyenda." width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/metal-gear-nominado.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/metal-gear-nominado-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/12/metal-gear-nominado-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-231067" class="wp-caption-text">Una leyenda.</figcaption></figure>
<p>El juego explora temas complejos, como la psicología de la guerra y el impacto en las personas que han sido afectadas por ella. Su realismo gráfico, la buena narrativa y un diseño lleno de detalles hacen que ‘MGSV: The Phantom Pain’ sea una pieza artística de primera calidad, algo que no se había visto en la industria por muchos años.</p>
<p>Eso sí, el juego no se queda invicto y hay que decir que, <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/" target="_blank">como mencionamos en nuestra evaluación</a>, la parte final de la campaña se siente algo convulsionada y repetitiva. Esto no logra quitar el mérito que tiene una tan completa obra de arte que lleva el nombre de Hideo Kojima tatuado en su interior. Aunque a Konami no le guste.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://docs.google.com/forms/d/1U9VG2on0_9de4_g6K-6egnOs25ZqEzrwJ78K8Z5nXls/viewform?embedded=true" width="760" height="500" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0">Loading&#8230;</iframe></p>
<p><em>Imagen: Konami.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mira en aquí, en vivo, los Game Awards 2015</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mira-en-aqui-en-vivo-los-game-awards-2015/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2015 01:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Game Awards]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
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					<description><![CDATA[Hoy se llevarán a cabo los Game Awards (8:30 pm hora Colombia), que básicamente son los Oscar para el mundo gamer. En las distintas categorías se conocerá cuales han sido los mejores juegos del año, sea para consolas, PC o dispositivos móviles. La categoría principal -juego del año- tiene a ‘Fallout 4’, ‘Bloodborne’, ‘Metal Gear [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy se llevarán a cabo los Game Awards (8:30 pm hora Colombia), que básicamente son los Oscar para el mundo gamer. En las distintas categorías se conocerá cuales han sido los mejores juegos del año, sea para consolas, PC o dispositivos móviles. La categoría principal -juego del año- tiene a ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-fallout-4/" target="_blank">Fallout 4</a>’, ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-bloodborne/" target="_blank">Bloodborne</a>’, ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/" target="_blank">Metal Gear Solid V</a>’, ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-super-mario-maker/" target="_blank">Super Mario Maker</a>’ y ‘The Witcher 3’.<span id="more-229382"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El resto de categorías son: Desarrollador del año (Bethesda, CD Projekt Red, Fromsoftware, Kojima Productions, Nintendo), mejor juego independiente (‘</span><span style="font-weight: 400;">Axiom Verge’</span><span style="font-weight: 400;">, ‘</span><span style="font-weight: 400;">Her Story’</span><span style="font-weight: 400;">, ‘</span><span style="font-weight: 400;">Ori and the Blind Forest’</span><span style="font-weight: 400;">, ‘</span><span style="font-weight: 400;">Rocket League’</span><span style="font-weight: 400;">, ‘</span><span style="font-weight: 400;">Undertale’), mejor juego móvil (‘Downwell’, ‘Fallout Shelter’, ‘Lara Croft GO’, ‘Monster Hunter 4’, ‘Pac-Man 256’), mejor shooter (‘Call of Duty: Black Ops 3’, ‘Desnity: The Taken King’, ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-halo-5-guardians/" target="_blank">Halo 5</a>’, ‘Splatoon’, ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-star-wars-battlefront/" target="_blank">Star Wars: Battlefront</a>’), mejor juego de aventura (‘Assassin¡s Creed Syndicate’, ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-batman-arkham-knight/" target="_blank">Batman: Arkham Knight</a>’, ‘Metal Gear Solid 5’, ‘Ori And the Blind Forest’, ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-rise-of-the-tomb-raider/" target="_blank">Rise of the tomb raider</a>’</span><i><span style="font-weight: 400;">)</span></i></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Otras categorías incluyen mejor juego de rol, <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-mortal-kombat-x/" target="_blank">mejor juego de peleas</a>, mejor juego familiar, mejor juego de deportes, mejor multijugador, el juego más anticipado, mejor jugador de esports, equipo de esports del año, entre otras. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Mira a continuación, en vivo, los premios:</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Game Awards 2015 (Offical Show Archive)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/x4WXkKQiEw8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imagen: The Game Awards.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>“Kill me now. There&#8217;s only room for one snake and one boss”</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/metal-gear-solid-3-snake-eater/</link>
					<comments>https://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/metal-gear-solid-3-snake-eater/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2015 23:05:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Los Mejores 25 Videojuegos de la Historia]]></category>
		<category><![CDATA[especial 25 videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[los mejores 25 videojuegos de la historia]]></category>
		<category><![CDATA[mejores videojuegos de la historia]]></category>
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		<category><![CDATA[metal gear solid 3]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid 3: snake eater]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
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					<description><![CDATA[La gran precuela de la saga de &#8216;Metal Gear&#8217; salió para PS2 en 2004. Aunque no fue la que mejores ventas ha tenido de la saga, &#8216;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&#8217; puso un antes y un después en el género de sigilo y espionaje. La entrega de Hideo Kojima fue una impresionante muestra de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_214059" aria-describedby="caption-attachment-214059" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mgs-3-carr.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-214059" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mgs-3-carr.jpg" alt="Especial 25 videojuegos ENTER.CO" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mgs-3-carr.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mgs-3-carr-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/mgs-3-carr-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-214059" class="wp-caption-text">Sólo hay lugar para un jefe y una serpiente.</figcaption></figure>
<p>La gran precuela de la saga de &#8216;Metal Gear&#8217; salió para PS2 en 2004. Aunque no fue la que mejores ventas ha tenido de la saga, &#8216;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&#8217; puso un antes y un después en el género de sigilo y espionaje. La entrega de Hideo Kojima fue una impresionante muestra de cómo utilizar la mecánica de juego a favor de la narrativa de la historia para enganchar al jugador. No es gratuito que las reseñas tengan tan buenas calificaciones, o que haya ganado varios premios tras su lanzamiento.</p>
<p>Kojima es uno de los genios del panteón de los videojuegos y su creación está entre <a href="http://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/" target="_blank">los 25 mejores de la historia</a>. Gracias a Panamericana, <a href="http://enter.co/los-25-mejores/video-juegos/" target="_blank">creamos una herramienta interactiva</a> para que puedas escoger y hacer un listado de los mejores. Te invitamos a conocerla.</p>
<p><span id="more-214011"></span></p>
<p>Es muy extraño que este juego haya tenido ventas tan bajas –tan solo 4,2 millones de copias– comparado con otros de los títulos de la saga, que rondaron entre los 6 y 7 millones de copias. Y más extraño es que es gracias a este juego que muchos gamers se enamoraron del género y la saga.</p>
<p>El desarrollo, inspirado en la era de la Unión Soviética, cuenta con un trabajo estético muy bien hecho. Además introdujo elementos claves en el género, como el CQC (el mecanismo de combate cercano), el elemento del camuflaje y la barra de ‘stamina’, que modifica la estrategia y las acciones del jugador . Estos factores daban más posibilidades para acercarse a resolver una misión concentrándose en esconderse, o buscando un poco más de acción enfrentando directamente al enemigo.</p>
<p>Todo esto lo hizo ‘Metal Gear Solid 3&#8242; sin eliminar sellos característicos que marcan muy bien la narrativa de la saga. La dinámica de los recursos, los enemigos y el ambiente hacen que esta entrega sea una gran muestra de lo dinámico que puede ser un juego: que los enemigos lo encuentren a uno por tener hambre, que no se recupere la vida por estar herido o que al acabarse la ‘stamina&#8217; uno haga acciones torpes que delaten nuestra posición. Además, es imposible olvidar su grandiosa banda sonora.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=woyXim0pAE8</p>
<p>Un gran ejemplo de cómo utilizar el juego para narrar será la escena en que uno debe subir una escalera por casi dos minutos, mientras se oye el tema principal del juego y el viento resuena en esa tubería. Todo para dar un tiempo de reflexión –y un buen chiste sobre cómo esa escalera es uno de los jefes más difíciles del juego–.</p>
<p>Mi entrada a &#8216;Metal Gear Solid 3&#8217; fue algo tardía, ya que no tuve PS2. Fue cuando jugué &#8216;Guns of the Patriot&#8217; que me enamoré de la saga, y mi mejor amigo insistía con &#8216;Snake Eater&#8217;. Logré jugarlo, y estoy agradecido, ya que es una de las mejores entregas que haya visto. Viendo en perspectiva ambos juegos, entendí por qué Hideo Kojima es un genio de los videojuegos. Si alguien nuevo al género me preguntara cómo meterse de lleno, &#8216;Metal Gear Solid 3: Snake Eater&#8217; sería mi recomendación inmediata.</p>
<p><em>Imágenes: Konami.</em></p>
<p><a href="http://gz.panamericana.com.co/"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-219307" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ.png" alt="boton VG" width="422" height="70" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ-300x50.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>[#TBT] Nostalgia de años atrás: &#8216;Metal Gear Solid&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/tbt-nostalgia-de-anos-atras-metal-gear-solid/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Juan Felipe Guerrero C.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2015 17:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[#TBT]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[Nostalgia de años atrás.]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Solid Snake]]></category>
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					<description><![CDATA[Todo empezó el 3 de septiembre de 1998, día salió a la venta &#8216;Metal Gear Solid&#8217;, la obra maestra dirigida, producida y creada por Hideo Kojima para Konami. Este videojuego marcó substancialmente un antes y un después en la industria, pues resulta innegable no reconocer el precioso valor detrás de esta pieza, haya pasado por tus [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_219659" aria-describedby="caption-attachment-219659" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/MGS.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-219659 size-large" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/MGS-1024x768.jpg" alt="MGS" width="1024" height="768" /></a><figcaption id="caption-attachment-219659" class="wp-caption-text">El inicio de una hermosa era.</figcaption></figure>
<p>Todo empezó el 3 de septiembre de 1998, día salió a la venta &#8216;Metal Gear Solid&#8217;, la obra maestra dirigida, producida y creada por Hideo Kojima para Konami. Este videojuego marcó substancialmente un antes y un después en la industria, pues resulta innegable no reconocer el precioso valor detrás de esta pieza, haya pasado por tus manos o no.</p>
<p>Todo empezó en Alaska&#8230; En Shadow Moses&#8230;</p>
<h2>Les Enfants Terribles</h2>
<p>En la década de los años 70, el gobierno de Estados Unidos creó el proyecto &#8216;Les Enfants Terribles&#8217; en el que crearían artificialmente (mediante ingeniería genética) al soldado más poderoso. El sujeto elegido como modelo para el proyecto fue &#8216;el mejor soldado del mundo&#8217;: Big Boss.</p>
<p>En el 2005, la unidad militar de fuerzas especiales FOX-HOUND se apoderó de un centro militar ubicado en el archipiélago de las Islas Fox en Alaska. Liderados por el mercenario Liquid Snake, los terroristas tenían en su poder un tanque bípedo con capacidad nuclear llamado Metal Gear REX, con el que amenazaban al gobierno estadounidense de que entregara en menos de 24 horas el cuerpo del legendario soldado Big Boss, o de lo contrario lanzarían una ofensiva nuclear.</p>
<p>Solid Snake, un soldado altamente capacitado en misiones de infiltración, es forzado a salir de su retiro bajo las órdenes del Coronel Roy Campbell y es enviado a Shadow Moses a neutralizar a Liquid, su hermano gemelo, y uno de los tres clones derivados del proyecto &#8216;Les Enfants Terribles&#8217;.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Metal Gear Solid - Historia Completa Español (Isazamche)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/9vUJMJfONro?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>El alfa y el omega</h2>
<p>Actualmente, estoy a un pelo de terminar &#8216;Metal Gear Solid V: The Phantom Pain&#8217;. Los detalles se los entregaré cuando publiquemos la evaluación. Sin embargo, quise hacer hincapié en ese punto porque es realmente hermoso ver cómo Kojima encajó todas las piezas del rompecabezas que comenzó en 1998 luego de tanto tiempo, pues &#8216;The Phantom Pain&#8217; actúa como precuela del juego original, tal como sucede con &#8216;Snake Eater&#8217; o &#8216;Peace Walker&#8217;.</p>
<p>Enamorarse a primera vista sí es posible. A mí me pasó con &#8216;Metal Gear Solid&#8217;. Mis primeros encuentros con ese pixelado personaje, en el que las facciones de su rostro no se le notaban en lo más mínimo, y por sus famosas frases tales como: <em>&#8220;Al habla Snake</em>&#8220;, o <em>&#8220;¿¡pero qué coño!?&#8221;</em>, forjaron un amorío que casi 20 años después aún no se apaga, sino que estás más vivo que nunca.</p>
<p>Identificarse con los personajes del juego es fácil; sumergirse en la historia creada por Kojima, digna de películas de culto y de una cinematografía absorbente, resulta más fácil que aprenderse la tabla del cero. Eso es &#8216;Metal Gear Solid&#8217;: un fluido gameplay, una atrapante y enredada historia. ¿Qué más se le puede pedir a un videojuego? Realmente, nada más.</p>
<p><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/MGS2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-large wp-image-220050 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/MGS2-1024x640.jpg" alt="MGS" width="1024" height="640" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/MGS2-1024x640.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/MGS2-300x188.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/MGS2-768x480.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/MGS2-1536x960.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/MGS2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a></p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla.</em></p>
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		<title>La metaevaluación de &#8216;Metal Gear Solid V: The Phantom Pain&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-metaevaluacion-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2015 12:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid 5]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[Phantom Pain]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[El veredicto general sobre uno de los títulos más esperados del año parece unánime: ‘Metal Gear Solid V’ es una obra para aplaudir y ovacionar de pie, y toda la comunidad gamer debe poner sus ojos y manos sobre este título. El juego, que dejó ver sus primeros vistazos con el críptico teaser que se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_163563" aria-describedby="caption-attachment-163563" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-163563 " alt="Ovaciones por todas partes. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Metal-Gear-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-163563" class="wp-caption-text">Ovaciones por todas partes.</figcaption></figure>
<p dir="ltr">El veredicto general sobre uno de los títulos más esperados del año parece unánime: ‘<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/metal-gear-solid-v-sera-el-ultimo-gran-titulo-de-espionaje-y-sigilo/">Metal Gear Solid V’</a> es una obra para aplaudir y ovacionar de pie, y toda la comunidad gamer debe poner sus ojos y manos sobre este título. El juego, que dejó ver sus primeros vistazos con el críptico teaser que se identificaba únicamente como ‘The Phantom Pain’, es ahora una realidad que sale al mercado el próximo primero de septiembre.<span id="more-217870"></span></p>
<p dir="ltr">Los reviews sobre el juego ya surgen en los principales sitios especializados, y ninguno quiere crucificarlo. En cambio lo catalogan como una experiencia que prácticamente no tiene fallas notables.</p>
<h2 dir="ltr"><a href="http://www.ign.com/articles/2015/08/24/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-review">IGN: <em>“Tactical Espionage Excellence”</em></a></h2>
<p dir="ltr">El conocido sitio de videojuegos y entretenimiento le dio a ‘MGS V’ un 10, su calificación más alta, llamándolo “<em>obra maestra</em>”. Según Vince Ingénito -quien realizó la evaluación- “<em>‘The Phantom Pain’ es la clase de juego que pensé que nunca existiría, donde cada minuto de jugabilidad tiene propósito</em>”. El único problema que señaló el sitio fueron detalles menores de comparación entre la historia y la jugabilidad, donde “<em>la trama se siente insustancial y mucho menos desarrollada en comparación</em>”. La principal conclusión es que el juego es exigente para el jugador y respeta su inteligencia.</p>
<h2 dir="ltr"><a href="http://www.gamesradar.com/metal-gear-solid-5-phantom-pain-review-progress/">Gamesradar: <em>“Es… complejo”</em></a></h2>
<p dir="ltr">Dan Dawkins, el encargado de escribir el review de ‘MGS V’ en Gamesradar aun no considera que haya jugado lo suficiente del mismo para calificarlo, pero esa ausencia de un número no le impide afirmar que “<em>en este momento, lo que pienso como un fan lunático: es </em><i>increíble</i>”. Gamesradar plantea un punto recurrente en la mayoría de evaluaciones: la libertad que da el juego. “<em>el título da más control y elección que cualquier otro juego, incluidos ‘Dishonored’, ‘Hitman’ y ‘Deus Ex’.</em>” Finalmente el sitio afirma que esta entrega es “<em>la más intuitiva y autocontenida</em>” de la saga.</p>
<h2 dir="ltr"><a href="http://www.gameinformer.com/games/metal_gear_solid_v_the_phantom_pain/b/playstation4/archive/2015/08/23/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-review-game-informer.aspx">Gameinformer: “<em>A Legend Worth Waiting For</em>”</a></h2>
<p dir="ltr">En el sitio Gameinformer, Joe Juba fue el encargado de entrar en el mundo de ‘The Phantom Pain’, que en números lo calificó con un 9,25. Antes de señalar lo bueno, el único punto negativo importante que encontraron en el review tiene que ver con elementos narrativos: “<em>hubiese preferido lidiar con más cinemáticas y menos horas de escuchar pistas de audio</em>”.</p>
<p dir="ltr">De nuevo, la libertad que ofrece el título para enfrentar cada escenario fue la protagonista: “<em>las misiones están diseñadas de forma brillante, con muchos caminos para terminar</em>”. Elementos como el mundo abierto, una estructura variable de misiones y la opción de personalizar la base (todos elementos no tradicionales) “s<em>on justamente lo que hace de ‘The Phantom Pain’ un juego tan excepcional</em>”.</p>
<h2 dir="ltr"><a href="http://www.polygon.com/2015/8/27/9207599/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-review-ps4-xbox-one-PC">Polygon: “<em>una despedida agridulce pero impresionante para el creador de la saga</em>”</a></h2>
<p dir="ltr">Con muchas descripciones de la jugabilidad del juego y pocas opiniones y conclusiones más subjetivas, el review de Polygon le da un 9,0 al esperado título. El mayor fuerte que la evaluación señala una y otra vez es la oportunidad de crear tu propio ejército privado y mejorar tu base. Esto gracias al reto de terminar los niveles de la forma más limpia posible. Para el sitio esta es una despedida agridulce, dado que claramente no tendremos más de Kojima y la saga (o eso es lo más seguro).</p>
<p dir="ltr">La conclusión: “<em>‘The Phantom Pain’ cierra un ciclo de tres décadas para la saga de ‘Metal Gear’ y como resultado entrega una de las mejores entregas de la franquicia</em>”.</p>
<h2 dir="ltr"><a href="http://www.gamespot.com/reviews/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-review/1900-6416224/">Gamespot: “<em>esencial</em>”</a></h2>
<p>Otro 10 sobre 10. Gamespot señala que ‘MGS V’ tiene “<em>una compleja e inusual historia que mantiene tu atención desde el inicio hasta el final</em>”. Las características más importantes del juego vuelven a desfilar con aplausos en este review: “<em>el mundo y los personajes son cautivadores”, “un mundo abierto masivo que tiene muchas posibilidades”, “la mejor jugabilidad de sigilo”, “la base extiende el juego más allá del campo de batalla”</em>.</p>
<p><em>Imagen: Página oficial del juego. </em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>¿Antojado de ‘Metal Gear Solid V’? Ojo con esta promoción de Nvidia</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/antojado-de-metal-gear-solid-v-aprovecha-esta-promocion-de-nvidia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2015 14:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[geforce gtx]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal gear Solid V: The Phantom pain]]></category>
		<category><![CDATA[mgs v]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8216;Metal Gear Solid V: The Phantom Pain&#8217; se acerca a los jugadores. La entrega está planeada a salir el 1 de septiembre para PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360. Y, para PC, llegará el 15 de septiembre. Pero, si estás preocupado porque tu tarjeta gráfica no sea lo suficientemente potente para correr la entrega, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_214004" aria-describedby="caption-attachment-214004" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/nvidia-mgsv-dest.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-214004" alt="promoción nvidia y metal gear solid v" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/nvidia-mgsv-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/nvidia-mgsv-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/nvidia-mgsv-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/nvidia-mgsv-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-214004" class="wp-caption-text">Nvidia y &#8216;Metal Gear Solid&#8217;: como debe jugarse.</figcaption></figure>
<p>&#8216;Metal Gear Solid V: The Phantom Pain&#8217; se acerca a los jugadores. La entrega está planeada a salir el 1 de septiembre para PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360. Y, para PC, llegará el 15 de septiembre. Pero, si estás preocupado porque tu tarjeta gráfica no sea lo suficientemente potente para correr la entrega, Nvidia tiene un trato para ti.</p>
<p><span id="more-214003"></span></p>
<p>Como <a href="http://www.vg247.com/2015/07/23/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-nvidia-pc/" target="_blank">reporta VG247</a>, Nvidia está promocionando su linea de GPU GeForce GTX 980 Ti, 980, 970 o 960 o los PC portátiles con tarjetas 980 M o 970M. Para ello <a href="http://la.nvidia.com/object/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-bundle-la.html" target="_blank">está haciendo una promoción mundial </a>en la que si obtienes estas tarjetas o laptops en las tiendas de socios oficiales, podrás recibir gratuitamente el juego de &#8216;Metal Gear Solid V: The Phantom Pain&#8217; y jugarlo “<em>como se debe jugar en realidad</em>”. Para conocer si tu país cuenta con esta promoción y conocer qué distribuidores están licenciados para que recibas tu codigo de descarga, debes ingresar a la página oficial de Nvidia y mirar el listado de distribuidores que cuentan con la promoción.</p>
<iframe loading="lazy" title="MGSV: TPP - Freedom of Infiltration Gameplay Demo" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/pqu0nRb0puM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Arriba pueden ver <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/mira-el-nuevo-demo-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/" target="_blank">una pequeña demostración de cómo será el gameplay</a> de la entrega. <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/metal-gear-solid-v-sera-el-ultimo-gran-titulo-de-espionaje-y-sigilo/" target="_blank">También realizamos una nota con nuestras primeras impresiones del juego.</a> Y si están pensando en actualizar su PC o en adquirir uno nuevo, no dejen pasar esta oferta, ya que ésta será la última gran entrega de espionaje del maestro Hideo Kojima.</p>
<p><em>Imagen: Nvidia</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mira el nuevo demo de &#8216;Metal Gear Solid V: The Phantom Pain&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mira-el-nuevo-demo-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mira-el-nuevo-demo-de-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2015 22:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima productions]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal gear Solid V: The Phantom pain]]></category>
		<category><![CDATA[mgs v]]></category>
		<category><![CDATA[mgs v: tpp]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=212112</guid>

					<description><![CDATA[Durante E3 2015, gracias a la gente de Konami, tuve la oportunidad de probar una demostración de ‘Metal Gear Solid V: The Pantom Pain’. El sentimiento de la nueva entrega es que nos encontraremos con una impresionante entrega que nos hará despedir de Kojima sintiendo un vacío en el corazón. Para mi, ‘TPP’ es la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_212113" aria-describedby="caption-attachment-212113" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/metal-gear-dest.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-212113" alt="Gameplay Metal Gear Solid V" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/metal-gear-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/metal-gear-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/metal-gear-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/metal-gear-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-212113" class="wp-caption-text">Muchas formas para lograr una misma misión.</figcaption></figure>
<p>Durante E3 2015, gracias a la gente de Konami, tuve la oportunidad de probar una demostración de ‘Metal Gear Solid V: The Pantom Pain’. El sentimiento de la nueva entrega es que nos encontraremos con una impresionante entrega que nos hará despedir de Kojima sintiendo un vacío en el corazón. Para mi, <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/metal-gear-solid-v-sera-el-ultimo-gran-titulo-de-espionaje-y-sigilo/" target="_blank">‘TPP’ es la última gran entrega de espionaje y sigilo que cautivará al espectador</a>. Alrededor de la misma fecha, Konami publicó una demostración del juego, mostrando cómo pasar un objetivo destacando las habilidades de Snake y algunos de los elementos de la entrega. Ahora, <a href="http://www.vg247.com/2015/07/07/metal-gear-solid-5-the-phantom-pains-alternate-e3-2015-gameplay-footage-video/" target="_blank">como reporta VG247</a>, se publicó un nuevo video que muestra la misma misión, con varias de las variables cambiadas, mostrando cómo se encontrarán con una entrega que tiene formas distintas de superar un mismo objetivo.</p>
<p><span id="more-212112"></span></p>
<p>Abajo pueden ver el primer Gameplay de E3 2015.</p>
<iframe loading="lazy" title="E3 2015 GAME PLAY DEMO | METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN (EU) PEGI" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/gtgNUFSoHv8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Aquí tienen el nuevo Gameplay.</p>
<iframe loading="lazy" title="MGSV: TPP - Freedom of Infiltration Gameplay Demo" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/pqu0nRb0puM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Dentro de los nuevos aspectos que se ven en el video se encuentra la forma en que uno puede hacer equipo con Quiet, quien hace parte del ‘Buddy System’, que también incluye otros personajes que acompañan a Snake en la misión como el perro y el caballo. En el demo, vemos como Quiet y Snake pueden generar ataques coordinados para acabar con el enemigo de manera sigilosa y rápida. También vemos una forma de combate aéreo que busca disminuir las fuerzas del enemigo y a su vez vemos como se puede utilizar artillería pesada para sobrepasar el poder del enemigo antes de buscar y rescatar a los objetivos.</p>
<p>Otra de las formas que vemos para resolver misiones muestra una estrategia que no implica ir directamente al objetivo. Este video de ‘Pensar fuera de la caja’ muestra a Snake en su famoso traje de caja, poniendo explosivos en lugares estratégicos para derribar las torres de vigilancia y completar la misión sin tener que acercarse a la base. También muestran cómo se puede utilizar la caja para crear situaciones ventajosas (como interceptar un vehículo). Y finalmente vemos cómo se puede usar el brazo robótico de Snake para hacer ‘asesinatos a distancia’. En el video vemos a Snake acabando con un guardia para infiltrarse en la base a la noche.</p>
<p>El primero de septiembre va a ser un gran día para los jugadores de PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One y (el 15 de septiembre) PC.</p>
<p><em>Imagen: Captura de Pantalla.</em></p>
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		<title>‘Metal Gear Solid V’ será el último gran título de espionaje y sigilo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2015 13:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
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					<description><![CDATA[Estuvimos en el booth de Konami, donde (después de hacer mil maniobras y esperar muchas horas) pudimos entrar a la demostración de ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’. La nueva entrega de Konami, y posible título final de Kojima en la compañía, es un sello que seguramente despedirá al director con la cabeza en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_210088" aria-describedby="caption-attachment-210088" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mgs-carr.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-210088" alt="primeras impresiones metal gear solid v" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mgs-carr.jpg" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mgs-carr.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mgs-carr-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/mgs-carr-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-210088" class="wp-caption-text">Un juego que cautivará a toda la audiencia.</figcaption></figure>
<p>Estuvimos en el booth de Konami, donde (después de hacer mil maniobras y esperar muchas horas) pudimos entrar a la demostración de ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’. La nueva entrega de Konami, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hideo-kojima-un-riesgo-que-konami-no-podia-correr/" target="_blank">y posible título final de Kojima en la compañía</a>, es un sello que seguramente despedirá al director con la cabeza en lo más alto.</p>
<p><span id="more-210064"></span></p>
<p>El juego de estrategias de espionaje deslumbra una vez más con las capacidades del motor de juego Fox Engine. Lo que pudimos ver cuenta con un gran detalle en los escenarios y un manejo muy pulido de texturas, partículas e iluminación. Así como se ha visto en tráileres, los escenarios son gigantescos, dándole la opción al jugador de explorar mucho para encontrar la mejor forma de acercarse al enemigo y encontrar un método para pasar la misión sin ser percibido por este.</p>
<p>La interfaz de los controles es similar a lo que ya estamos acostumbrados en entregas anteriores, aunque igual el juego muestra los comandos y los botones que debemos utilizar para un ataque sigiloso, subirse o meterse dentro de un objeto o &#8211;<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/listos-aqui-esta-el-trailer-de-metal-gear-solid-v/" target="_blank">como lo hemos visto en tráileres</a>– mandar a volar al enemigo en un globo. Así mismo, la entrega creó nuevos elementos como el tiempo, que se vuelve un elemento interesante para el desarrollo de las misiones: por ejemplo, en el día un escenario puede tener menos enemigos, pero hace que Snake sea más fácil de descubrir, mientras que en la noche Snake se puede camuflar mejor, pero habrá más guardias o tendrán más posibilidades de encontrar enemigos en la oscuridad.</p>
<p>Los elementos que se tienen para las misiones están intactos: Combate cuerpo a cuerpo, armas de sigilo, armas de fuego, elementos distractores, explosivos… todo sigue ahí para que los fanáticos de la serie y los nuevos jugadores tengan muchas formas de explorar su acercamiento a cada misión.</p>
<iframe loading="lazy" title="METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN | E3 2015 Trailer [Long] (US)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/GJVxPAiB7as?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Una cosa muy interesante de la entrega es que en esta ocasión no hay una historia del todo lineal. Hay una serie de misiones que el jugador puede elegir en cualquier orden, y al hacerlo encontrarán que pueden obtener ítems que pueden hacer que otras sean más fáciles, o podrán notar que faltó un poco más de preparación. También, antes de arrancar cada misión, el jugador puede verificar y modificar con qué clase de equipamiento se va a mandar a la misión, lo que permite tener controlado de antemano qué acercamiento se llevará a cabo.</p>
<p>Como dije al comienzo, esta entrega será una despedida con la frente en alto para el director japonés. ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’ llegará el 1 de septiembre a PS4 y Xbox One.</p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO</em></p>
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		<title>&#8216;Metal Gear Solid&#8217; saldría de las consolas a la pantalla grande</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2015 20:15:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[películas de juegos]]></category>
		<category><![CDATA[películas sobre juegos]]></category>
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					<description><![CDATA[El potencial narrativo de los juegos sigue expandiéndose. Warner está trabajando en una película de ‘Tomb Raider’, Sony Pictures quiere llevar la fantástica historia de ‘The Last of Us’ a la pantalla grande y, como reporta VG247, parece que también está en proceso de llevar la acción de ‘Metal Gear Solid’ a sus salas más cercanas. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_156935" aria-describedby="caption-attachment-156935" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-metal-gear-solid-v-ground-zeroes/attachment/metal-gear/" rel="attachment wp-att-156935"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-156935" alt="película de metal gear Solid" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/Metal-Gear.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/Metal-Gear.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/Metal-Gear-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/Metal-Gear-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-156935" class="wp-caption-text">¿Quién podría hacer de Snake?</figcaption></figure>
<p>El potencial narrativo de los juegos sigue expandiéndose. <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/el-guionista-de-tortugas-ninja-escribira-tomb-raider-la-pelicula/" target="_blank">Warner está trabajando en una película de ‘Tomb Raider’</a>, Sony Pictures <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/un-guinito-mas-para-los-que-esperan-la-pelicula-de-the-last-of-us/" target="_blank">quiere llevar la fantástica historia de ‘The Last of Us’ a la pantalla grande</a> y, como <a href="http://www.vg247.com/2015/03/31/metal-gear-solid-movie-in-the-works-at-sony-pictures/" target="_blank">reporta VG247</a>, parece que también está en proceso de llevar la acción de ‘Metal Gear Solid’ a sus salas más cercanas.</p>
<p><span id="more-200482"></span></p>
<p>Un <a href="http://deadline.com/2015/03/sony-playstation-jay-basu-metal-gear-solid-leviathan-fox-x-men-1201400987/" target="_blank">reporte en Deadline</a> mencionó que Sony Pictures cerró el trato para adaptar la entrega producida por Konami y Kojima Productions. Y, aunque no hay detalles del arco de la saga que tratarán en la pantalla, Jay Basu ( ‘Monsters: Dark Continent’ y ‘Fast Girls’) será el encargado de escribir el guión de esta adaptación, Jordan Vogt-Roberts (‘The Kings of Summer’ y ‘Nick Offerman: American Ham’) serán los directores y Michael De Luca será el productor.</p>
<p>Toca esperar mucho tiempo mientras se conocen más detalles de la película. Aunque, por el género, tendrá un gran enfoque en la acción y la guerra, probablemente.</p>
<p><em>Imagen: Screenshot tráiler &#8216;MGSV&#8217;</em></p>
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		<title>Se dañó la sorpresa: esta es la fecha de lanzamiento de &#8216;MGS V&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/se-dano-la-sorpresa-esta-es-la-fecha-de-lanzamiento-de-mgs-v/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2015 20:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
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		<category><![CDATA[Kojima productions]]></category>
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					<description><![CDATA[Bueno, el conteo de la página de Konami sigue en pie. Sin embargo, como reporta Kotaku, IGN publicó un video que dañó la sorpresa de Kojima sobre el anuncio de mañana. Aunque, si van al link del video, llegarán a un 404. Konami y IGN se habían aliado para crear un contenido en el que Hideo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/que-traera-el-anuncio-de-metal-gear-solid-v-de-manana/" target="_blank">el conteo de la página de Konami</a> sigue en pie. Sin embargo, como <a href="http://kotaku.com/metal-gear-solid-v-will-be-out-september-1-1689162309" target="_blank">reporta Kotaku</a>, IGN publicó un video que dañó la sorpresa de Kojima sobre el anuncio de mañana. Aunque, si <a href="http://assets.ign.com/videos/zencoder/416/1e5c19a47a4beeea60cfd96dbafc19ea-110000-1425396954.mp4" target="_blank">van al link</a> del video, llegarán a un 404.</p>
<p><span id="more-197196"></span></p>
<figure id="attachment_197197" aria-describedby="caption-attachment-197197" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=197197" rel="attachment wp-att-197197"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-197197" alt="fecha de lanzamiento de metal gear solid 5" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-dest1.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-dest1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-dest1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/mgs-v-dest1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-197197" class="wp-caption-text">Comienza el conteo para tener esta gran entrega.</figcaption></figure>
<p>Konami y IGN se habían aliado para crear un contenido en el que Hideo Kojima, director de la entrega, explicaba el gameplay de ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’. El video cerraba con la imagen que pueden ver arriba. La siguiente entrega de este juego de operaciones tácticas de espionaje saldrá a nivel mundial el próximo 1 de septiembre para PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 y PC.</p>
<p>Ya la sorpresa se dañó, pero ahora comienza el conteo para comprar la siguiente entrega de esta espectacular saga.</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://www.vg247.com/2015/03/03/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-september-release-date/" target="_blank">Screenshot video IGN</a> (via VG247)</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		<enclosure url="http://assets.ign.com/videos/zencoder/416/1e5c19a47a4beeea60cfd96dbafc19ea-110000-1425396954.mp4" length="0" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>&#8216;MGSV: Ground Zeroes&#8217; ya tiene fecha para PC</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mgsv-ground-zeroes-ya-tiene-fecha-para-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2014 18:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[‘Metal Gear Solid V: Ground Zeroes’ es uno de los mejores abrebocas a una nueva entrega que se ha demorado casi siete años en desarrollo. Por su precio de 30 dólares y una duración promedio de dos horas, era de esperarse que no fuera el juego con mejor puntaje del mercado. Sin embargo, ofrece una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_179420" aria-describedby="caption-attachment-179420" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=179420" rel="attachment wp-att-179420"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-179420" alt="metal gear solid v ground zeroes para pc" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/mgs-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/mgs-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/mgs-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/10/mgs-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-179420" class="wp-caption-text">&#8220;Cuando la misión es crucial, uno envía al mejor&#8221;.</figcaption></figure>
<p>‘Metal Gear Solid V: Ground Zeroes’ es uno de los mejores abrebocas a una nueva entrega que se ha demorado casi siete años en desarrollo. Por <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/metal-gear-ground-zeroes-solo-dura-dos-horas-y-cuesta-30-dolares/" target="_blank">su precio de 30 dólares y una duración promedio de dos horas</a>, era de esperarse que <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-metal-gear-solid-v-ground-zeroes/" target="_blank">no fuera el juego con mejor puntaje del mercado</a>. Sin embargo, ofrece una experiencia única que prepara a los amantes de los juegos de ‘stealth’ a la próxima entrega de Kojima, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/una-nueva-aparicion-de-quiet-en-mgs-v/" target="_blank">que últimamente ha mostrado nuevos adelantos</a> para disfrutarlo en su totalidad en 2015.</p>
<p><span id="more-179415"></span></p>
<p>Como <a href="http://kotaku.com/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-is-coming-to-pc-in-de-1642987962" target="_blank">reporta Kotaku</a>, quienes no han podido jugar este demo a falta de consola o esperando su llegada a PC podrán vivir la experiencia de este prólogo en diciembre de este año. En <a href="http://store.steampowered.com/app/311340/" target="_blank">la página de Steam ya pueden encontrar el juego</a> con fecha de lanzamiento el 18 de diciembre. Aún no hay precio de venta, pero llegará perfecto para las ventas de fin de año, así que esperen una que otra promoción que los sumergirá en este increíble mundo.</p>
<p><em>Imagen: Screenshot &#8216;MGSV: Ground Zeroes Tráiler&#8217;</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El multijugador de &#8216;MGS V&#8217; lo volverá un arquitecto militar</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-multijugador-de-mgs-v-lo-volvera-un-arquitecto-militar/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-multijugador-de-mgs-v-lo-volvera-un-arquitecto-militar/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 17:45:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Konami y Kojima nos muestran nuevas imágenes de cómo será el multijugador de ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’, el cual fue presentado en Gamescom 2014. Así que prepárense para vivir una nueva experiencia que se aleja del típico TvT echando bala en un juego de acción. Comiencen desde el minuto 16 para ir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Konami y Kojima nos muestran nuevas imágenes de cómo será el multijugador de ‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/lo-nuevo-de-metal-gear-solid-v-y-un-poco-de-silent-hills/" target="_blank">el cual fue presentado en Gamescom 2014</a>. Así que prepárense para vivir una nueva experiencia que se aleja del típico TvT echando bala en un juego de acción. Comiencen desde el minuto 16 para ir directo al grano.<span id="more-173598"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Gamescom 2014 Demo" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/qW2bCZpgaQ4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><a href="http://www.google.com/url?q=http%3A%2F%2Fkotaku.com%2Ftake-a-good-look-at-metal-gear-solid-vs-multiplayer-1624928874&amp;sa=D&amp;sntz=1&amp;usg=AFQjCNGqmrziAInBCp9KPY3EW6k2HCduyg" target="_blank">Como reporta Kotaku</a>, en un video de casi media hora de gameplay, los últimos minutos se enfocaron en mostrar el sistema de bases de la partida multijugador. En este vemos que cada jugador va a tener una base propia, siempre jugando como Snake.</p>
<p>El propósito es simple: ‘engallar’ una base para que los demás jugadores no puedan ‘tomársela’. Para hacerlo hay que conseguir recompensas dentro del juego y robar recursos de las bases de otros jugadores (o tomarse la base enemiga). Para robar cosas solo hay que anclar un globo que eleva los contenedores y personas del suelo para que un avión los recoja. Cada base puede ser mejorada poniendo sistemas de seguridad electrónicos como láseres o cámaras con torretas. También se pueden contratar secuaces que cuiden el lugar, que además pueden ser secuestrados de las bases enemigas.</p>
<p>Lo mas divertido es que uno siempre juega como Snake, así que si dos jugadores se encuentran va a haber una interesante pelea de Snake contra Snake. ¿Alguien más está emocionado por crear su propia base de operaciones?</p>
<p><em>Imagen: captura de pantalla.<br />
</em></p>
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		<title>Lo nuevo de Metal Gear Solid V y un poco de &#8216;Silent Hills&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/lo-nuevo-de-metal-gear-solid-v-y-un-poco-de-silent-hills/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2014 21:39:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Guillermo del Toro]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal gear Solid V: The Phantom pain]]></category>
		<category><![CDATA[norman reedus]]></category>
		<category><![CDATA[Phantom Pain]]></category>
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					<description><![CDATA[El evento de ‘Metal Gear Solid’ estuvo lleno de avances para todos los seguidores de los juegos producidos por Kojima. En Gamescom 2014 el desarrollador japonés dio nuevos anuncios de ‘Phantom Pain’, además de una entretenida explicación detrás del teaser jugable de ‘Silent Hills’. Primero estuvo la chispoteada de Konami al publicar de antemano la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El evento de ‘Metal Gear Solid’ estuvo lleno de avances para todos los seguidores de los juegos producidos por Kojima. En Gamescom 2014 el desarrollador japonés dio nuevos anuncios de ‘Phantom Pain’, además de una entretenida <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/se-aproxima-un-nuevo-silent-hill-que-volvera-a-erizarnos-la-piel/" target="_blank">explicación detrás del teaser jugable de ‘Silent Hills’</a>.<span id="more-172753"></span></p>
<p>Primero estuvo la chispoteada de Konami al publicar de antemano <a href="http://store.steampowered.com/app/287700/" target="_blank">la página de ‘Phantom Pain’ en Steam, </a>lo que nos dice que  el juego saldrá para PC, además de salir también en las consolas de esta y próxima generación, esto lo confirmó Kojima al comienzo de la entrevista. Así que los que no sabían qué consola comprar para la nueva entrega, pueden pensar en un PC completo y sacar el máximo provecho del juego creado con Fox Engine.</p>
<p>Además, los jugadores pudieron ver un poco más del gameplay de ‘Phantom Pain’ que viene con más adiciones como matar cabritos, cajas con mujeres en bikini y los chistes que le dan un aire fresco a la entrega.</p>
<iframe loading="lazy" title="Metal Gear Solid 5 Phantom Pain - Walkthrough Part 1 Gamescom - Desert Base Gameplay" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/nKEaUN1Sed4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Además de ‘MGS V’, Kojima fue cuestionado por Silent Hills, sin embargo no dio más información de <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/se-aproxima-un-nuevo-silent-hill-que-volvera-a-erizarnos-la-piel/" target="_blank">la que publicamos esta tarde</a>, salvo que “<em>estamos haciendo un juego creado para que todos se caguen en los pantalones</em>”. La apuesta es crear un título verdaderamente terrorífico. Como lo fue el demo.</p>
<p>La información giró alrededor de ‘P.T.’, el demo que tiene el teaser con Norman Reedus. Está llena de gags japoneses: la foto de promo en la tienda de PS4 es el patio trasero de alguien del equipo de desarrollo. 7780s es una división del distrito de Shibuya, en Tokyo. Y dentro del juego hay códigos en varios idiomas que liberan un poco de información para que las personas se den cuenta de que es una producción Kojima. Probablemente es el &#8216;teaser&#8217; más complicado de ver y entender, pero la noticia alegró a todos en la audiencia. Así que si quieren ir pegándose un susto, no duden en bajar el demo desde la PSN en PS4.</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://store.steampowered.com/app/287700/" target="_blank">Metal Gear Solid V</a> (via Steam).</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Vean 30 minutos de &#8216;Metal Gear Solid V&#8217; en acción</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/vean-30-minutos-de-metal-gear-solid-v-en-accion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2014 19:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[DEMO]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[kojima productios]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[Metal gear Solid V: The Phantom pain]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
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					<description><![CDATA[A medida que va pasado el tiempo, nos acercamos al lanzamiento de lo que fácilmente puede ser el juego más esperado de los últimos años. &#8216;Metal Gear Solid V&#8217;, el título insignia de Hideo Kojima, dejó ver 30 minutos de cómo será su jugabilidad. Aquí lo pueden ver, a partir del minuto 50 del video: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A medida que va pasado el tiempo, nos acercamos al lanzamiento de lo que fácilmente puede ser el juego más esperado de los últimos años. &#8216;Metal Gear Solid V&#8217;, el título insignia de Hideo Kojima, dejó ver 30 minutos de cómo será su jugabilidad. Aquí lo pueden ver, a partir del minuto 50 del video:</p>
<p><span id="more-165929"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="＿コジステ第12回： 『MGSV:TPP』 実機デモ Ver. E3 2014 etc （コジマ・ステーション）" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/y32F3jIMEUk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El demo que vieron fue reproducido en un PlayStation 4 y en Kojima Station, un programa en YouTube. El video presenta <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/listos-aqui-esta-el-trailer-de-metal-gear-solid-v/" target="_blank">la jugabilidad de una manera similar</a> a lo que alcanzamos a ver en el último E3. La jugabilidad abierta de esta nueva entrega promete mucha más libertad a los jugadores al momento de actuar.</p>
<p>También es necesario destacar las nuevas mecánicas de sigilo presentes en la jugabilidad, al igual que la ya conocida caja de cartón de la serie. El jugador también puede pedir soporte aéreo, de una manera similar a la que &#8216;Ground Zeroes&#8217; nos mostró en el prólogo.</p>
<p>El título todavía no tiene una fecha de lanzamiento, pero sabemos que llegará <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/metal-gear-solid-v-phantom-pain-saldria-principios-de-2015/" target="_blank">en algún momento del próximo año</a>.</p>
<p><em>Imagen destacada: <a href="http://www.konami.jp/mgs5/tpp/jp/images/index.php5" target="_blank">Konami.</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Cinco videojuegos con romances hermosos o rompecorazones</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cinco-videojuegos-con-romances-hermosos-o-rompecorazones/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Feb 2014 14:55:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[.hack//G.U.]]></category>
		<category><![CDATA[amor videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[romance videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[San Valentin]]></category>
		<category><![CDATA[the sims]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Si hay algo que une todos los medios de entretenimiento del mundo, un punto en que el convergen las mejores historias de las mejores obras de todo el tiempos, es el amor. Desde Dulcinea del Toboso y Don Quijote hasta Yuna y Tidus en ‘Final Fantasy X’, la ficción se alimenta de las historias más [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_150265" aria-describedby="caption-attachment-150265" style="width: 1024px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-150265" alt="Los juegos tienen su corazón. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/amor-juegos-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/amor-juegos-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/amor-juegos-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/amor-juegos-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-150265" class="wp-caption-text">Los juegos tienen su corazón.</figcaption></figure>
<p>Si hay algo que une todos los medios de entretenimiento del mundo, un punto en que el convergen las mejores historias de las mejores obras de todo el tiempos, es el amor. Desde Dulcinea del Toboso y Don Quijote hasta Yuna y Tidus en ‘Final Fantasy X’, la ficción se alimenta de las historias más apasionadas.</p>
<p>Hoy, que se celebra el amor, es el momento perfecto para mirar los juegos que nos han presentado romances que pasarán a la historia. Estos títulos demuestran que los ‘gamers’ y desarrolladores tienen mucho más corazón de los que muchos se atreven incluso a pensar.</p>
<h2>Serie: ‘Final Fantasy’</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-150273" alt="Final Fantasy" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Final-Fantasy.jpg" width="1024" height="300" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Final-Fantasy.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Final-Fantasy-300x88.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Final-Fantasy-768x225.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>El escritor de ‘Final Fantasy’, Hironobu Sakaguchi, admitió que en el momento en el que escribió el guion del VII estaba pasando por un mal momento en su vida. Su serie de juegos están cargadas con sus sentimientos y su vida personal. Inevitablemente hay que hablar de &#8216;Final Fantasy&#8217; si vamos a hablar de los romances en los juegos.</p>
<p>Locke Cole y Celes Chere, Cloud y Tifa, Aeris y Zack, Rinoa y Squall, Zidane y Garnet, Tidus y Yuna; todos son protagonistas de varios de los romances en la historia de la saga. La serie representa la manera en la que se entregan las personas a otras sin condiciones, con historias y desenlaces para todos los gustos.</p>
<p>En estos juegos no solo los protagonistas viven romances inolvidables, muchos personajes secundarios tienen relaciones fuertes. El amor es uno de los vértices en los que se sostiene la serie para darle ese toque especial a sus historias, difícil de encontrar en la industria. Es la clara muestra de que los videojuegos pueden producir emociones arrasadoras e iluminadoras.</p>
<h2>Serie: ‘Metal Gear Solid’</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-150278" alt="MetalGear" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/MetalGear.jpg" width="1024" height="300" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/MetalGear.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/MetalGear-300x88.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/MetalGear-768x225.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Cuando vemos ‘Metal Gear’, encontramos un juego sobre guerra, heroísmo y traición; pero pocas veces mencionamos el papel que cumple el romance en él. Las relaciones entre los personajes marcan toda la diferencia en la historia; nada sería lo mismo sin la historia detrás de ‘The Boss’ y ‘The Sorrow’ y Eva y ‘Big Boss’</p>
<p>Toda la serie de Hideo Kojima carga con personajes que no conocen más alivio para la guerra que entregarse a otro. La historia nos deja ver cómo, en medio de una situación en la que todo está perdido, siempre hay una pequeña esperanza que nos hace creer en algo. ‘Metal Gear Solid’, al final, es una reflexión sobre esas pequeñas motivaciones por las que a veces vale la pena dejarlo todo. Quienes hayan jugado ‘Guns of the Patriots’ me entenderán.</p>
<h2>Serie: ‘Dragon Age’ / ‘Mass Effect’</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-150279" alt="Dragon Mass effect" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Dragon-Mass-effect.jpg" width="1024" height="300" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Dragon-Mass-effect.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Dragon-Mass-effect-300x88.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Dragon-Mass-effect-768x225.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Puede que los romances de ‘Dragon Age’ y ‘Mass Effect’ no se vayan a ganar el Nobel, pero son trascendentales porque afectan las historias profundamente. Agrupo ambos juegos en uno solo porque, más allá de ser muy diferentes, ambos mantienen la opción para que el jugador escoja entre todos los personajes disponibles a su pareja.</p>
<p>Las relaciones afectan tanto la historia de ‘Dragon Age’ y ‘Mass Effect’ que ambos tienen diferentes finales dependiendo del personaje que cortejen en el juego. Cada jugador puede elegir libremente con quién tener una relación, sin importar el sexo y raza del protagonista o personaje. Permite absoluta libertad y respeta la decisión en la medida que todo cambia con respecto a ella.</p>
<h2>Trilogía: ‘.hack//G.U.’</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-150280" alt="Hack" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Hack.jpg" width="1024" height="300" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Hack.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Hack-300x88.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Hack-768x225.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>La trilogía ‘.hack’ es una interesante propuesta desarrollada alrededor del concepto de enamorarse a través de un juego en línea. El juego dentro del juego, por más raro que suene, se basa y gira por completo en torno a la misión del protagonista, Haseo: matar a Tri-Edge, que infectó con un virus a Shino y la hizo entrar en coma.</p>
<p>Si alguien todavía no entiende lo que significa sacrificar todo por otra persona, puede jugar .hack para entenderlo bien. No hay mejor manera de comprender la frustración de entregarlo todo por alguien sin ver la luz al final del túnel que acompañando a Haseo en su aventura.</p>
<h2>Serie: ‘The Sims’</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-150281" alt="sims" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/sims.jpg" width="1024" height="300" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/sims.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/sims-300x88.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/sims-768x225.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>El progreso y éxito en ‘The Sims’ depende enteramente de las relaciones sociales. Si su alter ego no es el mejor socializando o no encuentra el amor de su vida, el juego puede dificultarse: el simulador de la vida real gira en torno a llegar a casarse y tener hijos para al final morir con una vida que valió la pena.</p>
<p>Todos los tipos de romance convencionales están retratados, o mejor, son representados por los jugadores del simulador de la vida. El personaje puede ser infiel, puede terminar una relación, coquetear, abrazar, besar, dar regalos, celebrar cumpleaños, aniversarios, vacaciones y en general todo lo que se pueda hacer con una pareja.</p>
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		<title>Critical Hit expone lo mejor de la música de los videojuegos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/oigan-este-gran-album-para-los-amantes-de-la-musica-de-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Nov 2013 19:35:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Angry Birds]]></category>
		<category><![CDATA[Banda VG]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[covers de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Critical Hit]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[jason Hanes]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Gluck]]></category>
		<category><![CDATA[música]]></category>
		<category><![CDATA[musica de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
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					<description><![CDATA[A muchos nos gustan las bandas que se dedican a hacer covers de videojuegos. Muchos fans se dedican a homenajear estas canciones de la infancia, y gracias a ello hay bandas como ‘Minibosses’ y ‘The Advantage’. Este amor a la música de videojuegos llevó a crear la ‘mejor banda’ (según páginas como Kotaku) de la industria [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A muchos nos gustan las bandas que se dedican a hacer covers de videojuegos. Muchos fans se dedican a homenajear estas canciones de la infancia, y gracias a ello hay bandas como ‘Minibosses’ y ‘The Advantage’. Este amor a la música de videojuegos llevó a crear la <a href="http://kotaku.com/the-ultimate-video-game-music-cover-band-1452042436" target="_blank">‘mejor banda’</a> (según páginas como Kotaku) de la industria de videojuegos: <a href="http://criticalhitband.com/" target="_blank">Critical Hit</a>.</p>
<iframe loading="lazy" title="Angry Birds Main Theme by Critical Hit" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/NIqYigedtfc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Jason Hanes es el compositor en planta de música para Blizzard Entertainment, principalmente conocido por componer la música de World of Warcraft. Michael Gluck es el compositor de ‘GAME’, el primer álbum independiente de solos de piano con temática de videojuegos y anime. Y estos dos personajes reconocidos en la industria de los videojuegos y la música se aliaron para crear una banda dedicada a hacer covers de los videojuegos más representativos desde Mario hasta Angry Birds.</p>
<figure id="attachment_141099" aria-describedby="caption-attachment-141099" style="width: 450px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=141099" rel="attachment wp-att-141099"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-141099" alt="Este es el logo de Critical Hit. Imagen: Critical Hit" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/poster-logo1-450x470.jpg" width="450" height="470" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/poster-logo1-450x470.jpg 450w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/poster-logo1-450x470-287x300.jpg 287w" sizes="auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px" /></a><figcaption id="caption-attachment-141099" class="wp-caption-text">Este es el logo de Critical Hit. Imagen: Critical Hit</figcaption></figure>
<p>Dentro del elenco de músicos han incluido músicos de la industria de videojuegos como Nita Strauss (guitarrista, participó en bandas sonoras como MG Rising), músicos del cine como Joel Taylor (Percucionista, participó en la banda sonora de ‘Anchorman’), músicos de filarmónicas como Shannon Canchola (Flautista, participa en la filarmónica de California) y músicos de bandas famosas como David Frank Paich (Pianista, tecladista de TOTO y cocompositor de canciones como Hold the Line y África).</p>
<p>Todo el elenco de músicos han producido su primer álbum titulado “Critical Hit: Volume One” en dónde encontramos canciones de &#8216;Tetris&#8217;, &#8216;Halo&#8217;, &#8216;MGS&#8217;, &#8216;WoW&#8217;, &#8216;Super Mario&#8217; y &#8216;Pokémon&#8217;. Este <a href="http://www.amazon.com/Critical-Hit-Volume-One/dp/B00G7G1PPU/" target="_blank">se consigue en copia digital</a> desde nueve dólares en Amazon, hasta 0.99$ por cada canción del álbum. Así que si le gustan los videojuegos y ama la música, esta banda tiene una gran repertorio que le puede gustar.</p>
<p>¿Cuál es su banda de covers de videojuegos favorita?</p>
<iframe loading="lazy" title="Battle for New York by Critical Hit (From Call of Duty: Modern Warfare 3)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/i6jL6AE93i8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cuatro excelentes &#8216;easter eggs&#8217; en la historia de los videojuegos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cinco-excelentes-easter-eggs-en-la-historia-de-los-videojuegos/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cinco-excelentes-easter-eggs-en-la-historia-de-los-videojuegos/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2013 13:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Duck Hunt]]></category>
		<category><![CDATA[easter eggs]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Theft Auto IV]]></category>
		<category><![CDATA[GTA IV]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
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					<description><![CDATA[En algunos juegos, los desarrolladores dejan pequeñas pistas y curiosidades que le dan vida y personalidad a los juegos. Acá les contamos algunos de los más memorables. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_127686" aria-describedby="caption-attachment-127686" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-127686" alt="No lo capturen. " src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/07/pokemon.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/07/pokemon.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/07/pokemon-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-127686" class="wp-caption-text">No lo capturen.</figcaption></figure>
<p>A los desarrolladores les encanta dejar cositas escondidas en sus juegos que hacen referencia a otros juegos, películas, música o personas del mundo.<strong> Muchos son graciosos, otros dan un poco de miedo, otros preocupan y la mayoría son completamente incomprensibles y extraños. </strong></p>
<p><span id="more-127685"></span>Los cuarto que presentamos a continuación son algunos de los más memorables de la historia. Sabemos que hay  más regados por ahí, y por eso queremos invitarlos a compartirlos en la sección de comentarios.</p>
<h2>Metal Gear Solid: Psycho Mantis lee la mente</h2>
<p>En el clásico juego de Hideo Kojima, Psycho Mantis es quizá uno de los malos más recordados. Su habilidad telekinética y su capacidad de leer la mente de las personas lo hacían uno de los contrincantes más interesantes y más misteriosos del juego. En el enfrentamiento el personaje habla un poco con el protagonista y le dice que le va a leer la mente. Si en la &#8216;memory card&#8217; del jugador se encontraba grabada un partida de un juego de Konami, Matis lo leía y le hablaba sobre el tema. <strong>Eso daba un poco de miedo.</strong></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Metal Gear Solid Easter Eggs" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/Bc-K6wMBFkY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>GTA IV: La sonrisa y el gran corazón de la estatua de la libertad</h2>
<p>Este también puede dar un poco de escalofríos. Quienes hayan jugado Grand Theft Auto IV sabrán que la Estatua de Libertad es uno de los lugares que se pueden visitar. Para lograrlo solo hay que robarse un helicóptero. <strong>En todo caso, cuando se llega a la estatua de la libertad e ingresan, se encontrarán con un enorme corazón latiendo.</strong> Es invencible: le pueden disparar con una metralleta, granada, bazooka; lo que sea, y no le pasará nada. Por otro lado, si pasan con el helicóptero por la cara de la de la Estatua, encontrarán una bella sonrisa de oreja a oreja. 🙂</p>
<p><iframe loading="lazy" title="GTA 4 Easter Egg - Heart of The Statue of Liberty" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/s9FG-F-85Os?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>Duck Hunt: Jueguen como el pato</h2>
<p>Duck Hunt es uno de los juegos favoritos de la infancia. Este easter egg les dará nostalgia y curiosidad. <strong>Si el jugador conecta la pistola y un control en el segundo puerto de la consola, puede controlar a los patos.</strong> Casi que daña todo el juego, ¿no?</p>
<h2>Pokémon: Missingno</h2>
<p>Nintendo salió a pedirle a las personas que por favor no hicieran el truco para desbloquear a Missingno. Por alguna razón si en Pokémon Azul, Amarillo o Rojo, el personaje iba y hablaba con el viejo que enseña a capturar pokémon y luego vuela a la isla del gimnasio de lava, se encontraba que en el agua estaba Missingno. No había que capturarlo, pues este dañaba el progreso del jugador, pero si uno lo mataba podía multiplicar los items en el inventario. <strong>Muchos lo usamos en su momento para multiplicar los Rare Candies.</strong></p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=-tOyBahKkbk</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Las mejores imágenes de la semana en ENTER.CO</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/las-mejores-imagenes-de-la-semana-en-enter-co-16/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Juan Sebastián Rojas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 15:02:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[autobots]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto]]></category>
		<category><![CDATA[Harry Potter]]></category>
		<category><![CDATA[Homero Simpson]]></category>
		<category><![CDATA[Hulk]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[optimus prime]]></category>
		<category><![CDATA[Simpson]]></category>
		<category><![CDATA[Slitherin]]></category>
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					<description><![CDATA[Cómo se hicieron los nuevos guayos de Neymar, un sombrero de Optimus Prime, Homero Simpson versión Grand Theft Auto, entre muchas otras son las protagonistas de las imágenes de la semana.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Estas son las mejores imágenes que nos dejó la red:</p>
[nggallery id=386]
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Confirmado Metal Gear Solid &#8216;The Legacy Collection&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/confirmado-metal-gear-solid-the-legacy-collection/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2013 20:58:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[colección metal gear]]></category>
		<category><![CDATA[guns of the patriots]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear The legacy collection]]></category>
		<category><![CDATA[snake eater]]></category>
		<category><![CDATA[sons of liberty]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de que un rumor se repartió la semana pasada, Konami confirmó que pronto llegará una nueva colección de Metal Gear Solid. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/04/mgs_legacy_thumb1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft  wp-image-116874" title="mgs_legacy_thumb" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/04/mgs_legacy_thumb1.jpg" alt="" width="282" height="361" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/04/mgs_legacy_thumb1.jpg 504w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/04/mgs_legacy_thumb1-235x300.jpg 235w" sizes="auto, (max-width: 282px) 100vw, 282px" /></a>El jueves de la semana pasada, el fuerte rumor de que se venía otra colección de Metal Gear <a href="http://kotaku.com/there-might-be-a-new-metal-gear-solid-collection-475733842" target="_blank">se repartió por internet</a>.</strong>  Un tuit de Hideo Kojima con la foto de un póster anunciaba que algo se venía pero no se sabía bien que era, hasta que un distribuidor coreano publicó que se venía una colección de Metal Gear que se llamará: The Legacy Collection.<strong> Hoy lunes Konami, a través de un<a href="http://www.joystiq.com/2013/04/22/metal-gear-solid-legacy-collection-brings-a-box-of-snakes-to-p/#continued" target="_blank"> comunicado de prensa</a>, confirmó los rumores del lanzamiento.</strong></p>
<p><span id="more-116850"></span></p>
<p><strong>Confirmó que esta vendrá con Metal Gear Solid (el primero de la serie), Metal Gear 2 y 3 en HD y el cuarto (Guns of The Patriots).</strong> Además vendrá con el juego de PSP Peace Walker y el de las misiones de entrenamiento VR Missions; y dos novelas gráficas de Ashley Wood. Una colección bastante completa, pensada para invitar a los fans a volver a comprar los juegos.</p>
<p>Esta estará disponible en Norte y Suramérica en junio de este año. El paquete será exclusivo para el PS3 y viene por el vigésimoquinto aniversario de la serie (que ya se ha celebrado demasiado).<strong> No se dieron a conocer detalles sobre el precio que podría tener esta colección.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Nuevas imágenes de Metal Gear Rising Revengeance</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Nov 2012 21:20:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[Revengeance]]></category>
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					<description><![CDATA[Ya se conocen varios detalles sobre el nuevo juego que protagonizará Raiden de la franquicia de Metal Gear, pero como para que no se nos olvide, nos presentaron una nuevas imágenes del juego. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_96428" aria-describedby="caption-attachment-96428" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/playstationgames/nuevas-imagenes-de-metal-gear-solid-revengeance/attachment/raiden/" rel="attachment wp-att-96428"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-96428" title="raiden" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/11/raiden.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/11/raiden.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/11/raiden-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-96428" class="wp-caption-text">Raiden no se anda con rodeos. </figcaption></figure>
<p>Después que hace unos meses a todos se nos paralizó el cerebro <a href="http://www.enter.co/entretenimiento/anunciada-pelicula-y-nuevo-juego-de-metal-gear-solid/" target="_blank">por la presentación</a> de <strong>Metal Gear Solid Ground Zeroes, se dieron a conocer unas imágenes del juego que protagonizará Raiden: Revengeance.</strong> El juego saldrá el 21 de febrero del próximo año y veremos robots y explosiones, según se puede deducir de las imágenes. <span id="more-96420"></span>Este juego fue desarrollado por Konami y está enfocado por completo en el protagonista de Metal Gear Solid 2. <strong>Entre las imágenes que se dieron a conocer hay unas que no nos dan muchas pistas,</strong>  se ven personajes de los que uno no tiene mucha idea, y uno que se parece mucho a Crying Wolf, el villano del cuarto juego de la serie. El otro personaje que se presenta parece ser muy parecido a Raiden, tanto en su cuerpo robotizado como en que tiene una espada.</p>
<p>En los tráilers que se han dado a conocer del juego, pareciera que este va a estar <strong>más enfocado en jugabilidad que en contar una historia, pero al formar parte de la &#8216;familia&#8217; de Metal Gear</strong> uno espera que este tenga una buena trama y una excelente jugabilidad.</p>
<p>Aquí está el último tráiler y las imágenes que se dieron a conocer:</p>
http://www.youtube.com/watch?v=rmRAAEwKOF4
[nggallery id=234]
]]></content:encoded>
					
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		<title>(Actualización) Video del nuevo juego de Metal Gear Solid: Ground Zeroes</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/anunciada-pelicula-y-nuevo-juego-de-metal-gear-solid/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Sep 2012 18:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Fox Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[película]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Con respecto a los 25 años de la serie, Hideo Kojima anunció el lanzamiento del Fox Engine, un nuevo juego de Metal Gear Solid y una película de la serie que enloquece a los gamers. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_83909" aria-describedby="caption-attachment-83909" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/anunciada-pelicula-y-nuevo-juego-de-metal-gear-solid/attachment/kojima/" rel="attachment wp-att-83909"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-83909" title="Kojima" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/08/Kojima.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/08/Kojima.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/08/Kojima-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-83909" class="wp-caption-text">A la izquierda Hideo Kojima y a la derecha Avid Arad en el evento de los 25 años de Metal Gear Solid. (Foto: egamer.net)</figcaption></figure>
<p>Después de que la semana pasada fue anunciado el nuevo juego y película de una de las sagas más importantes en la industria de los videojuegos, e<strong>l pasado fin de semana, en Seattle, Kojima reveló un video con un abre bocas de lo que será el nuevo juego dirigido por él.</strong> En este video en el que se ve lo asombroso que es el nuevo Fox Engine y una introducción a lo que tratará este juego. Kojima, según reportó <a href="http://kotaku.com/metal-gear-solid-5/" target="_blank">Kotaku</a>, en el evento anunció que este juego es el preámbulo a Metal Gear Solid 5. Disfruten el video:</p>
<p><span id="more-83871"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Metal Gear Solid Ground Zeroes Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/ltH1eWxZutE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Este es un año en el que muchos íconos de los videojuegos cumplen un aniversario importante. Snake, el protagonista de Metal Gear, sigue y seguirá siendo uno de los héroes más importantes en la historia de los videojuegos. <strong>Hideo Kojima, como todo un buen padre, organizó un evento este jueves para celebrar frente a todo el mundo los 25 años de uno de los más queridos.</strong> Del evento quedaron anunciadas dos cosas importantes: una película de la serie y –si– un nuevo Metal Gear dirigido por el mismo Kojima: Metal Gear Solid: Ground Zeroes.</p>
<h2>Ground Zeroes.</h2>
<p><em>&#8220;Este anuncio, es un reto que Kojima Production le está poniendo al mundo entero&#8221;</em>, dijo Kojima. Se trataba de la demostración del motor Fox Engine corriendo el nuevo juego de la serie. Fox Engine funcionará para varias consolas y ha sido calificado por muchos medios como asombroso. En el demo, se veía a Snake arrastrándose para no ser encontrado por los guardias.</p>
<p>Según Kojima, la idea es que este juego sea un verdadero reto para el gamer.<strong> Ahora si el usuario es encontrado por los guardias mientras intentaba ir sigiloso, ya no se salva corriendo como un loco y escondiéndose como en las versiones anteriores hasta que se baje la alerta. En esta nueva versión, por ejemplo, tanto el jugador como los soldados enemigos tendrán mejores métodos de rastreo y para ocultarse.</strong> &#8220;<em>La aventura comienza cuando a uno lo encuentran</em>&#8220;, aseguró Kotaku. Básicamente, el juego esta pensado para llevar el espionaje táctico al máximo nivel.</p>
<h2>La película.</h2>
<p>Por otro lado, Metal Gear Solid entrará al bello mundo de Hollywood. En el mismo evento, se anunció la película que se hará de la saga producida por Columbia Pictures (que hace parte de Sony, por supuesto). <strong>La película está en manos de producciones Avi Arad, que ya ha traído otros comics y videojuegos a la pantalla grande.</strong></p>
<p>Arad, el multimillonario israelí que financia la productora, asegura que hay muchos actores a los que les encantaría hacer de los personajes del juego. <em>&#8220;La profundidad emocional de los protagonistas de la serie atrae a muchos actores&#8221;</em>, aseguró. Parece que la película todavía está empezando en su proceso, así que todavía falta tiempo para verla.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>¡Felices 25, Metal Gear!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 13:46:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Una de las franquicias más importantes en la historia de los videojuegos cumple 25 años y desde aquí lo celebramos. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_74000" aria-describedby="caption-attachment-74000" style="width: 396px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/felices-25-metal-gear/attachment/metalgear-2/" rel="attachment wp-att-74000"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-74000 " title="Metal Gear" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/07/MetalGear1.png" alt="La cuarta edición de Metal Gear: Guns Of The Patriots" width="396" height="297" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/07/MetalGear1.png 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/07/MetalGear1-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 396px) 100vw, 396px" /></a><figcaption id="caption-attachment-74000" class="wp-caption-text">Metal Gear cumple 25 años de mostrarnos el alcance de los juegos como un arte</figcaption></figure>
<p><strong>Se quedan cortas las palabras para hablar de <a title="Metal Gear " href="http://metalgearsolid.com/home" target="_blank">Metal Gear</a>. </strong>Se hacen nudos en la garganta, incluso a veces se llora un poco recordando esas escenas (ustedes saben a cuáles me refiero) de la obra maestra de Hideo Kojima. Son apenas 25 años, parecen mil, y uno no puede hablar de la historia de los videojuegos sin pasar por un larguísimo capítulo dedicado a Metal Gear.<br />
<span id="more-73837"></span></p>
<p>La saga empezó el 12 de julio de 1987 y salió para el <a title="MSX&quot; - wikipedia " href="http://en.wikipedia.org/wiki/MSX2#MSX2" target="_blank">MSX2</a> -una consola famosa en Japón-, con una portada que tenía a Terminator como referencia.  <strong>Era la última esperanza de Kojima, quien después de varios juegos que no triunfaron empezaba a perder la confianza de sus jefes.</strong> Fue un éxito completo. Se estima que vendió más de un millón de copias en todos los formatos, más allá de que al creador nunca le gustó la adaptación que se le hizo al juego para Nintendo.</p>
<p>Después de una secuela que no siguió con la historia, Kojima se embarcó en la producción del segundo Metal Gear para el mismo MSX2 en 1990. Esta edición sólo salió para Japón en su momento, pero el 2004 fue lanzada para teléfonos móviles.<strong> Después de otro éxito completo, en 1998 salió Metal Gear Solid para PlayStation 1.</strong></p>
<p><strong>Yo empecé en PS1 y jamás lo he dejado de querer.</strong> Me dio rabia (como a todos) cuando en la segunda parte para PS2 uno no jugaba con el mismo Snake como protagonista, pero todo resultaba bien cuando uno se enteraba de que Raiden estaba igual de mal. En la tercera parte temblé cuando entendí cómo empezó la historia y de dónde vienen los personajes; y en el cuatro, por supuesto, lloré como 30 veces volviendo a Outer Heaven, reencontrándome con Meryl o peleando contra Liquid.</p>
<p><strong>Hablar de Metal Gear es hablar de una de las franquicias que se inventó todo (prácticamente) en su género.</strong> El espionaje táctico, por ejemplo: eso de pasar por un lugar lleno de guardias haciendo patrullas y no dejarse detectar, se lo debemos casi que por completo. Todo porque a Kojima un día le dio por pensar diferente, por exceder lo que en un primer lugar eran los videojuegos, por confiar y creer en ellos como un arte.</p>
<p>Todo esto se le debe: habernos puesto a cambiar de control para poder ganarle a Psycho Mantis, escondernos en cajas de cartón para no ser encontrados, <strong>ser traicionado por quien se cree que es el maestro, ser traicionado por todo el mundo</strong>, recibir llamadas extrañas y muchísimas cosas más.</p>
<p>Con ocasión de los 25 años salió la colección de los primeros juegos de la serie en <a title="Metal Gear HD collection" href="http://www.konami.com/mgshd/" target="_blank">HD para Xbox 360, PS3 el año pasado</a>, y para PS Vita el pasado 12 de junio. También se agregó un sistema de trofeos para Guns of the Patriots, el cuarto de la serie, y saldrá Snake Eater <a title="Metal Gear 3D " href="http://www.konami.com/games/mgsse3d/" target="_blank">para Nintendo 3DS</a>. Aparte de todo, <strong>está anunciado el lanzamiento de <a title="Metal Rising" href="http://www.konami.jp/mgr/" target="_blank">Metal Gear Rising</a>, otra vez protagonizado por Raiden, para los próximos meses.</strong></p>
<p>Desde acá sólo podemos desearle larga vida a la franquicia y a su creador, y desearles que sigan dándonos razones para creer en los videojuegos como una forma de arte y de vida.<strong> ¡Felices 25!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
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