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	<title>Gears of War: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Gears of War • ENTER.CO</title>
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	<title>Gears of War: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Gears of War • ENTER.CO</title>
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		<title>Gears of War E-Day: la franquicia regresa al pasado en su primer tráiler</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2024 19:13:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Era obvio que íbamos a regresar a ‘Gears of Wars’ después de que meses de rumores. El Xbox Showcase de este 9 de junio cerró su maratón de tráileres con la presentación del primer teaser de ‘Gears of War E-Day’, la próxima entrada de la franquicia… y la mayor sorpresa es que no estamos recibiendo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Era obvio que íbamos a regresar a ‘Gears of Wars’ después de que meses de rumores. <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-anuncios-mas-importantes-del-xbox-showcase-durante-el-summer-game-fest/">El Xbox Showcase de este 9 de junio</a></strong> cerró su maratón de tráileres con la presentación del primer teaser de <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=EC20gLfUHeA&amp;ab_channel=Xbox">‘Gears of War E-Day’,</a></strong> la próxima entrada de la franquicia… y la mayor sorpresa es que no estamos recibiendo una secuela, sino una precuela a la guerra contra los Locust.</p>
<p><span id="more-555871"></span></p>
<p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/EC20gLfUHeA?si=tS21852NSJYV4pnJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>¿Esperen es ese Dom?</strong></h2>
<p>Sí. Para sorpresa de muchos, ‘Gears of Wars’<strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/un-actor-de-gears-of-wars-habria-revelado-cuando-tendremos-el-primer-vistazo-a-gears-of-war-6/" target="_blank" rel="noopener"> se aleja del drama familiar de Kait</a> </strong>y regresa al pasado para darnos un vistazo a los primeros días de la guerra, antes de que Marcus Phoenix fuera encerrado. Quizás la mayor sorpresa es que también tendremos de regreso a Doom, que murió en los eventos de <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/gear-of-war-3-es-retrasado-por-microsoft/">‘Gears of War 3</a></strong>’</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-555872" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War_-E-Day-_-Official-Announce-Trailer-In-Engine-Xbox-Games-Showcase-2024-1-59-screenshot.png" alt="" width="1200" height="675" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War_-E-Day-_-Official-Announce-Trailer-In-Engine-Xbox-Games-Showcase-2024-1-59-screenshot.png 1200w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War_-E-Day-_-Official-Announce-Trailer-In-Engine-Xbox-Games-Showcase-2024-1-59-screenshot-300x169.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War_-E-Day-_-Official-Announce-Trailer-In-Engine-Xbox-Games-Showcase-2024-1-59-screenshot-1024x576.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War_-E-Day-_-Official-Announce-Trailer-In-Engine-Xbox-Games-Showcase-2024-1-59-screenshot-768x432.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War_-E-Day-_-Official-Announce-Trailer-In-Engine-Xbox-Games-Showcase-2024-1-59-screenshot-1104x621.png 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War_-E-Day-_-Official-Announce-Trailer-In-Engine-Xbox-Games-Showcase-2024-1-59-screenshot-366x205.png 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War_-E-Day-_-Official-Announce-Trailer-In-Engine-Xbox-Games-Showcase-2024-1-59-screenshot-534x300.png 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War_-E-Day-_-Official-Announce-Trailer-In-Engine-Xbox-Games-Showcase-2024-1-59-screenshot-165x92.png 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War_-E-Day-_-Official-Announce-Trailer-In-Engine-Xbox-Games-Showcase-2024-1-59-screenshot-249x140.png 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War_-E-Day-_-Official-Announce-Trailer-In-Engine-Xbox-Games-Showcase-2024-1-59-screenshot-232x130.png 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/06/Gears-of-War_-E-Day-_-Official-Announce-Trailer-In-Engine-Xbox-Games-Showcase-2024-1-59-screenshot-344x193.png 344w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></p>
<h2><strong>¿Cuándo ocurren los eventos de ‘Gears of War E-Day?</strong></h2>
<p>De acuerdo con la primera descripción del juego, los eventos del próximo título ocurrirán 14 años antes de ‘Gears of War’ y contará los primeros días de la pesadilla Locust, cuando las larvas comenzaron a emerger del subterráneo y pusieron a la humanidad en una larga carrera por su supervivencia.</p>
<p>Esto significa que sí, este juego servirá como una historia de orígenes para la franquicia (en caso de que tuvieras dudas).</p>
<h2><strong>¿Tenemos una fecha de lanzamiento para el juego?</strong></h2>
<p>No. Por desgracia el teaser tráiler no nos da una ventana para su lanzamiento. Considerando que ni siquiera tenemos una fecha posible para 2026, es probable que el juego se encuentre todavía en sus primeras etapas de desarrollo. Con todo podemos descartar ver Gears of War E-Day en 2025.</p>
<h2><strong>¿Estará disponible en Game Pass?</strong></h2>
<p>Si. Ya se confirmó que el juego estará disponible en el servicio de Xbox desde el día uno. No se ha confirmado todavía su aterrizaje a otras plataformas, aunque parece poco probable considerando que la franquicia jamás ha abandonada la consola de Microsoft (excepto por sus portes para PC).</p>
<p><em>NOTICIA EN DESARROLLO</em></p>
<p><em>Imágenes: Captura de pantalla ENTERCO</em></p>
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		<title>Un actor de ‘Gears of Wars’ habría revelado cuándo tendremos el primer vistazo a ‘Gears of War 6’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/un-actor-de-gears-of-wars-habria-revelado-cuando-tendremos-el-primer-vistazo-a-gears-of-war-6/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2024 00:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
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		<category><![CDATA[Gears of War 6]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Game Fest]]></category>
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					<description><![CDATA[Han pasado siglos desde la última vez que recibimos información de ‘Gears of War’. Sin embargo, este periodo de silencio debería estar próximo a terminar con un comentario de uno de los actores de voz del juego que, al parecer, habría revelado cuándo recibiremos la próxima actualización sobre la franquicia. La forma en la que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Han pasado siglos desde la última vez <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/que-paso-con-la-pelicula-de-gears-of-war/" target="_blank" rel="noopener"><strong>que recibimos información de ‘Gears of War’</strong>.</a> Sin embargo, este periodo de silencio debería estar próximo a terminar con un comentario de uno de los actores de voz del juego que, al parecer, habría revelado <strong>cuándo recibiremos la próxima actualización sobre la franquicia.</strong></p>
<p><span id="more-553943"></span></p>
<p>La forma en la que se reveló fue bastante extraña. Esta semana Xbox presentó una <strong>edición especial de la Xbox Series X de ‘X-Men 97’. </strong>El actor de voz <strong>Liam McIntyre</strong>, que interpreta a JD (protagonista en ‘Gears of War 4’ y personaje secundario en ‘Gears 5’) decidió participar compartiendo en su cuenta la rifa… movimiento que un fan aprovechó para preguntarle si el destino de JD al final del juego era canon.</p>
<p><strong>“No tengo idea. Creo que Gears of War nos lo dirá en junio”.</strong></p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">I have no idea. I think <a href="https://twitter.com/GearsofWar?ref_src=twsrc%5Etfw">@GearsofWar</a> tells us all in June. 🙂 <a href="https://t.co/jNxqbyTZMi">https://t.co/jNxqbyTZMi</a></p>
<p>— liam (@Liam_J_McIntyre) <a href="https://twitter.com/Liam_J_McIntyre/status/1782971412036424187?ref_src=twsrc%5Etfw">April 24, 2024</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>El mensaje parece claro: McIntyre sabe que <strong>un anuncio del próximo juego se realizará en junio</strong>, que de manera interesante es también el mes en el que <strong>se celebra el Summer Game Fest</strong> (que inicia el 7 de junio). El año pasado Xbox participó en el evento, así que no sería raro que la compañía decidiera aprovechar la plataforma p<strong>ara anunciar ‘Gears of War 6’.</strong></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-creador-de-gears-of-war-cree-que-la-franquicia-necesita-un-reboot-como-god-of-war/">El creador de ‘Gears of War’ cree que la franquicia necesita un reboot como ‘God of War’</a></strong></h3>
<p>Respecto al destino de JD… es más complicado saberlo. En caso de que no lo recuerdes, al final del juego <a href="https://www.youtube.com/watch?v=tngXkCfMUj4&amp;ab_channel=ZanarAesthetics"><strong>debes tomar una decisión que tiene dos finales,</strong> </a>escogiendo quién muere a manos de Reyna (la nueva reina del enjambre): JD o Del. Debido a esto, muchos durante algún tiempo sean preguntado cuál de estas muertes es ‘canon’. <strong>Es probable que el primer tráiler de ‘Gears 5’ resuelva esta pregunta</strong>… o que nos deje un par de meses más rascándonos la cabeza.</p>
<p>La respuesta de McIntyre también sugiere que trabajó en alguna capacidad en la próxima entrada de los juegos. No hay garantía de que esto signifique no fue él quien murió, debido a que podría ser que veamos a JD a través de flashbacks o recuerdos de sus protagonistas. También es normal que personajes muertos sean elegibles dentro de los modos de multijugador, así que era muy poco probable que McIntyre no estuviera involucrado y supiera algo del juego.</p>
<p>En cualquier caso, tendremos que esperar un poco más para saber cuál de estos finales fue el real… y luego escuchar las quejas de todos aquellos que esperaban que JD no hubiera muerto (que, si somos realistas, es lo más probable considerando los eventos en ‘Gears of War 6’). También</p>
<p><em>Imágenes: Xbox</em></p>
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		<item>
		<title>El creador de ‘Gears of War’ cree que la franquicia necesita un reboot como ‘God of War’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-creador-de-gears-of-war-cree-que-la-franquicia-necesita-un-reboot-como-god-of-war/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Nov 2023 00:37:41 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
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					<description><![CDATA[Han pasado cuatro años desde que recibimos ‘Gears of War 5’, pero por ahora no hay señales del regreso de la franquicia. Es algo que sorprende, considerando que el TPS (juego de disparos en tercera persona por sus siglas en inglés) es una de las propiedades originales más populares de Xbox. Sin embargo, Cliff Bleszinski, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Han pasado cuatro años desde <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/e32019/gears-of-war-5-n-e3/" target="_blank" rel="noopener"><strong>que recibimos ‘Gears of War 5’</strong>,</a> pero por ahora no hay señales del regreso de la franquicia. Es algo que sorprende, considerando que el TPS (juego de disparos en tercera persona por sus siglas en inglés) es una de las propiedades originales más populares de Xbox. Sin embargo, Cliff Bleszinski, creador de ‘Gears of War’ cree que quizás este descanso pueda ser positivo, pues la franquicia debería ser reiniciada de la misma manera en la que lo hizo ‘God of War’.</p>
<p><span id="more-546989"></span></p>
<p>Una lección de historia: Bleszinski hizo parte del equipo que desarrolló el TPS cuando ‘Gears of War’ era una propiedad de Epic Games. Los primeros tres juegos de la franquicia fueron desarrollados por Epic con Bleszinski siendo parte del equipo detrás de la primera entrada del TPS. Sin embargo, cuando la compañía cambio su modelo de negocios y se lanzó casi que por completo a trabajar en ‘Fortnite’, Microsoft creó un estudio 100% dedicado <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/e32018/confirmado-gears-of-war-5-llegara-en-2019/" target="_blank" rel="noopener"><strong>a Gears of War llamado ‘The Coalition’.</strong></a></p>
<p>Después de su salida de Epic Games Bleszinski fundó su propia compañía de videojuegos llamada Boss Key Productions. Pero, después del lanzamiento poco exitoso de sus dos primeros juegos (que incluye el fiasco de anunciar ‘LawBreakers’ como un juego gratuito, pero que llegó a las tiendas con un precio de entrada) la compañía cerró. Actualmente se encuentra alejado del mundo de los videojuegos y trabaja como inversionista, autor de libros y administrador de dos restaurantes. Pero su tiempo por fuera de la industria no lo ha dejado sin ideas sobre lo que debe ocurrir con ‘Gears of War’. <strong><a href="https://comicbook.com/gaming/news/cliff-bleszinski-scrapper-gears-of-war-interview/" target="_blank" rel="noopener">En una entrevista para Comicbook.com</a></strong> se le preguntó si alguna vez regresaría a la franquicia.   Bleszinski dejó la puerta abierta, pero con una condición: ‘Gears of War’ tendría que tener un pequeño reinicio.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/que-paso-con-la-pelicula-de-gears-of-war/" target="_blank" rel="noopener"> ¿Qué pasó con la película de ‘Gears of War’?</a></strong></h3>
<p>&#8220;<em>Creo que [Gears of War] necesita un pequeño reinicio, como lo hizo God of War&#8221;, dijo Bleszinski. “Y siempre he dicho, [Xbox Boss] Phil Spencer tiene mi número, estaré encantado de ayudarlo. Los engranajes siempre estarán cerca y serán queridos en mi corazón</em>”.</p>
<p>Bleszinski también habló un poco más sobre la importancia que tiene la franquicia. En la entrevista recordó algunas de las decisiones que se tomaron en los primeros tres juegos que, para él, ayudaron a su popularidad. Por ejemplo, aseguró que uno de los momentos más icónicos de los juegos está en la muerte de Doom. En ‘Gears of War 2’ el co-protagonista de la historia se sacrifica para asegurar que Marcus y compañía puedan continuar con su viaje después de que en el anterior juego tuviera que asesinar a su esposa que había sido secuestrada y convertida dentro de una colmena Locust:</p>
<p>&#8220;<em>En mi opinión, se ha convertido en una de las escenas más poderosas en la historia de los videojuegos</em>&#8220;, dijo Bleszinski. “<em>Estoy muy, muy orgulloso de ello. Solo saber que atravesé esa pantalla y ese controlador y que pude afectar a las personas de una buena manera y hacer que muchos de ellos simplemente se detuvieran e incluso lloraran, significa muchísimo para mí. Gears Nation, siempre los amaré chicos</em>”.</p>
<p>Por ahora ni Xbox ni The Coalition han confirmado el desarrollo o lanzamiento de un nuevo juego de ‘Gears of War’.</p>
<p><em>Imágenes: Xbox</em></p>
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			</item>
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		<title>Ya puedes jugar &#8216;Gears Pop&#8217; en tu celular</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ya-puedes-jugar-gears-pop-en-tu-celular/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2019 18:00:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Si eres de los que lleva jugando ‘Gears of Wars’ desde los días en que el título era desarrollado por Epic Games, es posible que a estas alturas cualquier cosa que venga con una Lancer sea una adquisición obligada para ti. De hecho, no descartamos que estés esperando el lanzamiento de ‘Gears of War 5&#8242;, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si eres de los que lleva jugando ‘Gears of Wars’ desde los días en que el título era desarrollado por Epic Games, es posible que a estas alturas cualquier cosa que venga con una Lancer sea una adquisición obligada para ti. De hecho, no descartamos que estés<a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2018/confirmado-gears-of-war-5-llegara-en-2019/" target="_blank" rel="noopener"> esperando el lanzamiento de ‘Gears of War 5&#8242;,</a> con incapacidad en mano, para regresar, una vez más, al placer de serrar por la mitad un locust, plantar un tiro perfecto a la cabeza a algún Carmine en el multijugador o sobrevivir lo más que puedas en su modo de horda.</p>
<p><span id="more-485502"></span></p>
<p>Por eso, mientras tanto podemos compensar la ausencia con un juego para móviles. &#8216;Gears Pop&#8217; es un juego que toma elementos de los juegos para consolas, con la estética de los coleccionables Funko Pop. En caso de que le quieras dar una probada, puedes descargarlo aquí para <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.microsoft.gearspop&amp;hl=es_CO" target="_blank" rel="noopener">dispositivos Android</a> y <a href="https://apps.apple.com/us/app/gears-pop/id1437301951" target="_blank" rel="noopener">iOS</a>.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Z1jEkb8e-Lg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/que-paso-con-la-pelicula-de-gears-of-war/" target="_blank" rel="noopener">¿Qué pasó con la película de &#8216;Gears of War&#8217;?</a></strong></h3>
<h2><strong>¿De qué se trata &#8216;Gears Pop&#8217;?</strong></h2>
<p>En un principio se describió &#8216;Gears Pop&#8217; como una experiencia de Gears con el giro de las figuras Pop. Pero en realidad, el título toma pocos elementos del TPS de Microsoft, además de los nombres de personajes, armas y el popular modo horda.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-485512" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/Gears-Pop-1024x900.jpg" alt="Gears Pop" width="1024" height="900" /></p>
<p>&#8216;Gears Pop&#8217; es, en esencia, un juego de defensa de torre. El objetivo final del juego es derrotar al contrincante o ganar más puntos que él antes de que se termine el tiempo de la partida. Estos puntos se obtienen al destruir alguna de las dos torretas que lo defienden.</p>
<p>Al igual que otros juegos similares, las unidades y armas requieren de un número de energía antes de poder desplegarlas. Cada una de ellas también tienen estadísticas que las hacen más efectivas para eliminar unidades enemigas o tener ventajas sobre ciertos tipos. Puedes obtener nuevas unidades al abrir cajas de recompensa que, al azar, tiene nuevos personajes y armas para que puedas mejorar tu arsenal.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-485509" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/Gears-Pop-1-1024x900.jpg" alt="" width="1024" height="900" /></p>
<p>En general, &#8216;Gears Pop&#8217; no se destaca mucho de otros juegos similares como &#8216;Plants VS Zombies&#8217;. Pero, si eres un fan de Marcus Phoenix o de las figuras Funko Pop quizás quieras darle una prueba a este juego.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-485510" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/Gears-Pop-2-1024x614.jpg" alt="" width="1024" height="614" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/Gears-Pop-2-1024x614.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/Gears-Pop-2-300x180.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/Gears-Pop-2-768x461.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/Gears-Pop-2.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><em>Imágenes: captura de pantalla ENTER.CO</em></p>
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		<title>¿Qué pasó con la película de &#8216;Gears of War&#8217;?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jun 2019 19:27:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Uno de los títulos modernos más populares de Xbox es el TPS &#8216;Gears of War&#8217;. No sorprende que sus fans estén emocionados con la llegada de la próxima entrada de la franquicia, que aterriza este año para placer de todos aquellos que disfrutan de una buena horda o serrar por la mitad un Locust. Sin [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los títulos modernos más populares de Xbox es el TPS &#8216;Gears of War&#8217;. No sorprende que sus fans estén emocionados c<a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2019/gears-of-war-5-n-e3/" target="_blank" rel="noopener">on la llegada de la próxima entrada de la franquicia</a>, que aterriza este año para placer de todos aquellos que disfrutan de una buena horda o serrar por la mitad un Locust. Sin embargo, hay una promesa que el estudio lleva años realizando y de la que se habla únicamente cuando se pregunta. ¿Qué pasó con la película de &#8216;Gears of War&#8217;?</p>
<p><span id="more-473839"></span></p>
<p>Ha pasado más de una década desde que se anunció que un largometraje basado en el juego estaba en desarrollo. Inicialmente New Line Cinema (el estudio responsable por la trilogía del ‘Señor de los Anillos’) compró los derechos de la cinta, pero en octubre de 2016 Microsoft informó que el nuevo responsable del proyecto era Universal Pictures. Desde entonces, silencio radial.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-473841" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/gears-of-war-1024x768.jpg" alt="Gears of War" width="1024" height="768" /></p>
<h2><strong>Una cinta desconectada de los videojuegos</strong></h2>
<p>En una entrevista <a href="https://www.ign.com/articles/2019/06/17/the-gears-of-war-movie-is-set-in-an-alternate-reality-ign-first" target="_blank" rel="noopener">con el portal IGN</a>, Rod Fergusson (Jefe de The Coalition, el desarrollador de los más recientes juegos de &#8216;Gears of War&#8217;) respondió algunas dudas sobre el estado del proyecto. Para decepción de muchos, parece que la película sigue en el mismo limbo en el que ha permanecido más de una década. No se tiene una fecha de lanzamiento, ni un director o una propuesta de elenco para el proyecto.</p>
<p>Lo que sí se tiene claro es que la cinta no será una adaptación de la historia en los juegos o estará conectada con la versión de Marcus Phoenix y el resto del escuadrón Delta-Uno. Esto, de acuerdo a las palabras de Fergusson, es para que sea “primero una buena película y en segundo lugar una historia de &#8216;Gears of War&#8217;.</p>
<p>&#8220;Básicamente, de la forma en que nos reconciliamos, dijimos:&#8217;Oh, la película debería ser una realidad alternativa&#8217;. No debería depender de la historia del juego, ni debería influir en la historia del juego&#8221;, afirmó en la entrevista. Este discurso no es nuevo para aquellos seguidores pacientes que han prestado atención. De hecho, parece que es el mayor motivo por el que el proyecto nunca ha llegado a un punto en el que se sienta como una realidad.</p>
<h2><strong>Las libertades de los escritores de &#8216;Gears of War&#8217;</strong></h2>
<p>La principal lección que Fergusson afirmó tener de la historia de adaptaciones mediocres es que mientras más limitaciones se ponga y más fiel se busque ser al material original, mayor es el riesgo de fracaso. Para la película de &#8216;Gears of War&#8217; se entregó un documento de dos páginas que tiene recomendaciones y cosas que no se pueden hacer con la franquicia. Pero esto fue todo. Esto, con la intención de brindar mayor libertad al equipo creativo.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/4IP_EPLfvSo" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Eso sí, The Coalition ha puesto algunas condiciones, para que la historia no sea de &#8216;Gears of War&#8217; solo en el nombre. Por ejemplo, el escenario tiene que ser el mismo planeta Sera en el que la guerra entre humanos y Locust ocurre en los juegos. También se solicitó que ciertos personajes sean incluidos, seguramente haciendo referencia a los miembros del escuadrón Delta-Uno: Marcus Phoenix, Dominic Santiago, Damon Baird y Augustus Cole (y, por favor, el Carmine de su elección para matar).</p>
<p>Sobre este tema, hace <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/dave-bautista-regresar-guardians-of-the-galaxy/" target="_blank" rel="noopener">poco el actor Dave Bautista</a> (Drax en ‘Guardianes de la Galaxia’) expresó su interés en interpretar a Marcus Phoenix, siendo su rol soñado.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">&quot;I&#39;ve been pursuing Gears of War for YEARS now&#8230; Marcus Fenix is absolutely a dream role.&quot; <a href="https://t.co/p9iSLA9TcD">pic.twitter.com/p9iSLA9TcD</a></p>
<p>&mdash; GameSpot (@GameSpot) <a href="https://twitter.com/GameSpot/status/1004049764495777792?ref_src=twsrc%5Etfw">June 5, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&#8216;Gears of War 5&#8217; sale a la venta el 10 de septiembre de 2019.</p>
<p><em>Imágenes: Microsoft.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Gears of War 5&#8217; nos mostró más de lo que trae en E3</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32019/gears-of-war-5-n-e3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2019 21:04:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Conferencias E3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[gears of war 2]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 5]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War: Judgement]]></category>
		<category><![CDATA[The Coalition]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox E3 2019]]></category>
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					<description><![CDATA[¡Regocíjense fans de ‘Gears’! La aparición de la nueva entrada del juego en la conferencia de E3 no solo era esperada, sino obligatoria. Bajo el eslogan de que este año sus anuncios serían más grandes que nunca, la aparición de su TPS más famoso era un deber que Microsoft cumplió. Gracias al tráiler que vimos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¡Regocíjense fans de ‘Gears’! La aparición de la nueva entrada del juego en la conferencia de E3 no solo era esperada, sino obligatoria. Bajo el eslogan de que este año sus anuncios serían más grandes que nunca, la aparición de su TPS más famoso era un deber que Microsoft cumplió. Gracias al tráiler que vimos el año pasado, los fans del juego teníamos una idea muy clara de qué esperar del juego, su historia y algunos cambios en la campaña.</p>
<p><span id="more-471443"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-471446" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/gears-of-war-5-2019652074254_1-1024x768.jpg" alt="Gears of War 5" width="1024" height="768" /></p>
<p>Así, el tiempo de ‘Gears 5’ <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2018/confirmado-gears-of-war-5-llegara-en-2019/" target="_blank" rel="noopener">en la conferencia de Xbox en E3 2018</a> se dedicó sobre todo a expandir en<a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/balas-gritos-y-escopetazos-asi-se-vivio-el-gears-pro-circuit/" target="_blank" rel="noopener"> las mejoras y modos del juego</a> que veremos en el TPS cuando salga este año. En una entrevista previa Rod Ferguson, jefe de The Coalition (el estudio detrás de los más recientes juegos de ‘Gears’) prometió “un montón de innovaciones, muchos cambios, un montón de cosas que son realmente emocionantes y diferentes pero que aún se sienten como &#8216;Gears of War'&#8221;</p>
<p>Ah ¡Y por supuesto ya tenemos una fecha definida para el regreso de Kate, JD y Delm! Alisten sus Lancers, pues ‘Gears of War 3’ regresa el próximo <b>Septiembre 10 de 2019.</b></p>
<p>Entre los anuncios está un nuevo modo de juego llamado Arcade y un modo mejorado de Horda, con más habilidades. También se entregó un adelanto de &#8216;Escape&#8217;, un modo de juego en el que tres jugadores ingresan a un nido de Locust, plantan una bomba y luego deben escapar. También se anunció un paquete de personajes que incluye a Terminator.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=ErqsgG0HRR8</p>
<h2><strong>Un cambio de perspectiva en &#8216;Gears of War 5&#8217;</strong></h2>
<p>La historia de &#8216;Gears of War 5&#8217; toma lugar varios años después de los eventos del anterior juego. Sin embargo, lo más interesante es que en esta ocasión no tomaremos el control de Marcus o JD, sino que por primera vez el centro de la historia será un personaje femenino: Kate. Al parecer su sangre Locust le ha estado mostrando una visión que puede ser la clave para terminar la guerra contra la humanidad.</p>
<p>Contradiciendo las órdenes de JD, Kate sale en búsqueda del lugar que le muestran sus visiones acompañada de Delm (que es el personaje del jugador 2 en el modo cooperativo). &#8220;Cuando volvimos y vimos cómo era <a href="https://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-gears-of-war-4/" target="_blank" rel="noopener">la historia de ‘Gears of War 4’</a>, encontramos similitudes con ‘Mad Max Fury Road’. Esa película es realmente sobre la historia de Furiosa y Mad Max la está ayudando a completarla, y la historia de ‘Gears of War 4’ es realmente Kait, tratando de salvar a su madre y JD Fenix, la está ayudando”. Así, lo lógico era que en el siguiente juego, se hiciera claro quién es el verdadero protagonista: “nos dimos cuenta de que Gears 5 es la historia de Kait nuevamente, así que vamos a jugar desde su perspectiva”.</p>
<p>En el adelanto además vemos una nueva variedad de enemigos, incluyendo lo que parece ser un híbrido entre DeeBees y Locust, enjambres voladores de lo que parecen ser Krills (o enemigos similares). Esto parece acompañado de un ritmo de juego un poco más rápido a lo normal en &#8216;Gears of War&#8217;.</p>
<p><em>Imágenes: Xbox</em></p>
<p><a href="http://bit.ly/2WwGqBr"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-471315 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg" alt="Boton_E3_2019" width="424" height="56" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019.jpg 424w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/Boton_E3_2019-300x40.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 424px) 100vw, 424px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>“Un match de &#8216;Gears of War&#8217; es como ver fútbol americano”</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/gears-of-war-entrevista/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2018 12:30:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[esports]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 4]]></category>
		<category><![CDATA[gears pro circuit]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8216;Gears of Wars&#8217; se tomó el pasado 26 de enero Ciudad de México. El motivo era el Gears Pro Circuit, un evento que reúne los mejores equipos a nivel local e internacional en una competencia del más alto nivel. Pero no todos los asistentes eran jugadores. Una de las personas que estuvo desde el primer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.enter.co/noticias/gears-pro-circuit/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-365559 size-large" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/GearOfWar-1024x100.png" alt="Gears Pro Circuit" width="1024" height="100" /></a></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Gears of Wars&#8217; se tomó el pasado 26 de enero Ciudad de México. El motivo era el Gears Pro Circuit, un evento que reúne los mejores <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/balas-gritos-y-escopetazos-asi-se-vivio-el-gears-pro-circuit/" target="_blank">equipos a nivel local e internaciona</a>l en una competencia del más alto nivel. Pero no todos los asistentes eran jugadores. Una de las personas que estuvo desde el primer día fue Dana Sissons, director de comunicaciones de The Coalition, el actual desarrollador de la franquicia de &#8216;Gears&#8217; para Microsoft. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sissons, de nacionalidad canadiense, es un veterano en el mundo de los videojuegos. Antes de unirse a las filas de ‘The Coalition’ trabajó como cabeza de comunicaciones para ‘Need for Speed’, la franquicia de juegos de carreras de EA. También ha colaborado en proyectos como ‘Skate’, ‘Star Wars: The Old Republic’, ‘Dawn of War’ y ‘Company of Heroes’.</span><br />
<span id="more-365832"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Durante el Gears Pro Circuit en Ciudad de México tuvimos la oportunidad de hablar con él. En nuestra conversación nos dio detalles de cómo The Coalition ve &#8216;Gears of War&#8217; y qué elementos creen que han hecho de este TPS (Third Person Shooter) un favorito de gamers en todo el mundo. </span></p>
<h2><b>¿Qué es lo más gratificante de trabajar en un juego como &#8216;Gears of War&#8217;?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Lo mejor es tener la oportunidad de interactuar con la comunidad. Con jugadores y creadores de contenido. Personas que en verdad aman el juego. Me encanta trabajar con personas que aman lo que hacen, ya sean los desarrolladores, que son tan apasionados sobre crear el juego, o los fans que los disfrutan. 10 minutos atrás estaba caminando por el pasillo y un grupo de asistentes me reconoció y pidieron tomar una foto ¡A mí que no soy siquiera uno de los reconocidos rostros del juego! Para mí este tipo de sentimientos es lo que me encanta de esta comunidad. No hacer títulos para gente que los juega, sino que los ama. Discusiones como &#8220;¡Marcus es el mejor! ¡No, es Dom! ¡Me encanta Scorge! ¡Sí, pero Raam es más cool!&#8221; Me encanta todo eso. </span></p>
<h2><b>¿Por qué crees que los fans aman tanto &#8216;Gears of War&#8217;</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">En su núcleo, el juego de &#8216;Gears of War 1&#8217; empezó con una gran historia, muy buenos personajes. Y creo que ellos se volvieron icónicos y ese sentimiento de &#8216;hermanos hasta el final&#8217;, esa conexión emocional, fue un verdadero gancho para muchos fans. Luego a eso le sumas un  asombroso gameplay. Y el resultado es un título en el que tienes personajes con los que te identificas y un juego con el que te puedes divertir. Siento que en la historia de la franquicia esa fórmula es algo que hemos conseguido mantener. Suena bastante simple, pero es difícil de conseguir. </span></p>
<h2><b>¿Cómo se balancea un juego entre la historia y los eSports?</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-366002" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/26-1024x768.jpg" alt="" width="1024" height="768" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Bueno. Tenemos jugadores de campaña, que aman la historia, y es lo que los engancha al juego, y las mecánicas. Y la juegan dos o tres veces y luego dicen &#8220;Oh!, debería probar Horda&#8221;. Y luego se atreven a ir &#8216;online&#8217; y probar otros modos. De la forma como lo veo es una transición muy natural. Para mí, los eSports deben ser la transición natural de un juego que las personas disfrutan. </span></p>
<h2><b>Con &#8216;Gears of War 4’ hubo un reto. Muchos fans se sentían satisfechos con el final que &#8216;Gears 3&#8217; entregó. Y, de repente, tenemos este nuevo elenco ¿Fue un desafió hacer ese nuevo capítulo de la historia?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Ese fue un balance que se habló mucho con el equipo. Tienes a Marcus, que es el personaje principal. Y luego tienes favoritos de las personas, como Baird. Así que nos dijimos &#8220;Ok. ¿Cuál es la historia que queremos contar?&#8221;. Y acordamos movernos en el tiempo. Marcus estaría involucrado, pero sería la historia de su hijo, JD. Y Luego involucramos a Kate. Después metimos en la imagen a Del. Y al final terminamos con este nuevo escuadrón que tiene esa conexión. Pero es divertido, porque en el primer Gears tienes al escuadrón Delta desde el principio e inicias la aventura con ellos. Pero lo que me gusta es que en &#8216;Gear of War 4&#8217; es que tenemos a todos estos personajes que se van reuniendo para formar una nueva unidad. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Porque siempre pudimos continuar con los mismos personajes, no envejecer a nadie y continuar con la misma historia por siempre. Pero tomamos el camino difícil. </span></p>
<h2><b>¿Qué nos puedes decir del futuro de la franquicia?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Por ahora no estamos hablando nada sobre el futuro. Puedo afirmar que The Coalition está comandando &#8216;Gears of War&#8217; como franquicia. Además de eso no tengo nada más para decir. </span></p>
<h2><b>¿Cómo te sientes sobre el escenario de los eSports en la comunidad latinoamericana?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Es gracioso. Había escuchado historias sobre los eSports en México. Y sabía que tenemos una enorme número de jugadores en Latinoamérica. Y venía esperando un evento lleno de pasión. Pero es mucho más que eso. La manera en la multitud se apasiona por las partidas, le dan ánimos a sus favoritos, escuchar los cantos. Incluso el caso Idventiz, que ya no está en un equipo mexicano, pero cuándo regresa lo tratan como el &#8216;hijo prodigo&#8217;. Se siente como si estuviera en un partido de fútbol americano. </span></p>
<h2><b>¿Qué elemento tiene &#8216;Gears of War&#8217; que lo diferencia de otros eSports?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Yo creo que todo eSport debe ser, antes que nada, divertido. Una de las cosas que entra a jugar aquí es el <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/trash-talk-el-espectaculo-de-los-esports/" target="_blank">trash talk</a> (insultos y gritos para intimidar al rival). Pero es mucho más que eso. Tenemos además una base de jugadores que es excepcionalmente diversa. Hay, por ejemplo, tres equipos compuestos solo por mujeres que logran destacarse en eventos y demuestran que no solo son un token.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-366001" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/1-1024x768.jpg" alt="" width="1024" height="768" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Además, creo que es un juego que es en extremo difícil de jugar, en la mejor manera posible. Hay otros shooters ahí afuera. Pero nuestro juego está enfocado en el movimiento. Te estás moviendo para disparar. Cuándo se disparan es casi como si bailaran, evitando ser el objetivo , pero al mismo tiempo preparándose para matar al rival en complicados ángulos. </span></p>
<h2><b>¿Cuál es tu personaje y juego favorito en la franquicia de &#8216;Gears of War&#8217;?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Serían Kate y &#8216;Gears of War&#8217;. Aunque debo admitir que creo que ‘Gears 2’ tiene la mejor historia de todos.</span></p>
<p><em>Imágenes: The Coalition </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trash Talk: el espectáculo de &#8216;Gears of War&#8217; en los eSports</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/trash-talk-el-espectaculo-de-los-esports/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2018 15:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay Gears of Wars 4]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 4]]></category>
		<category><![CDATA[gears pro circuit]]></category>
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					<description><![CDATA[Imaginen esta escena: están como espectadores en un torneo de &#8216;Gears of War&#8217;. La partida que están viendo es entre un equipo de los Estados Unidos y uno mexicano, que se juega el orgullo local. La ronda finaliza y uno de los miembros de equipo americano se levanta y (en inglés) a todo grito dice: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.enter.co/noticias/gears-pro-circuit/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-365559 size-large" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/GearOfWar-1024x100.png" alt="Gears Pro Circuit" width="1024" height="100" /></a></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Imaginen esta escena: están como <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/balas-gritos-y-escopetazos-asi-se-vivio-el-gears-pro-circuit/" target="_blank">espectadores en un torneo </a>de &#8216;Gears of War&#8217;. La partida que están viendo es entre un equipo de los Estados Unidos y uno mexicano, que se juega el orgullo local. La ronda finaliza y uno de los miembros de equipo americano se levanta y (en inglés) a todo grito dice:</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">-¡Miralo, mira a esta bebé! ¡Está temblando! ¡Parece que va a llorar! ¿Cómo es que se dice en español? ¡Basura! Si eso eres ¡Basura! ¡Estos tipos son unos completos idiotas! ¡Idiotas!</span></p>
<p><span id="more-365561"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A sus insultos le hacen eco los de sus compañeros de equipo, que en su idioma intentan hacer entender a los mexicanos lo terrible que juegan. Luego, en el siguiente match, cuándo el equipo local se lleva la victoria, un chico se levanta con una camiseta del equipo y repite el ritual: </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">-¡Mira a tu papá, pinche pendejo! ¿Ni siquiera sabes cómo usar una rocket launcher?  ¡Aprende a jugar, puto!</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-365575" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/20180127_122456-1024x768.jpg" alt="Gears Pro Circuit" width="1024" height="768" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> A esto se le llamada trash talk (charla basura). Es un intercambio que se repite cada partida. El ganador se levanta e intimida a los otros con potentes gritos. Mientras, los perdedores deben quedarse callados en silencio y soportar los insultos. Esta es una arena en donde el derrotado no tiene derecho a defenderse. Lo podrá hacer, pero solo si consigue ganarle a las personas en el otro extremo de la mesa. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En cierta manera se siente como los espectáculos de lucha libre. Un campeón levantando su cinturón y provocando al retador. Son triviales momentos que le añaden algo de drama y tensión al juego. Y este efecto solo se duplica cuando hay una partida muy cerrada. </span></p>
<h2><b>Una clásica estrategia de guerra </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque estos gritos e insultos pueden parecer producto de la euforia, hay más que eso. Se trata de una estrategia que los jugadores usan a su favor. El propósito de la trash talk es simple: desestabilizar al oponente. Supongamos que acabas de sufrir una derrota. Lo correcto es mantener la cabeza fría y evitar cometer errores por culpa de la frustración. Pero mantener la compostura es complicado cuando tienes a alguien gritando lo terrible que eres. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Como resultado, se generan malas jugadas. Cuándo el trash talk tiene efecto se puede ver una peor coordinación en el equipo. Para los jugadores más novatos es un elemento que empeora los nervios frente a un rival que los está superando. Lo más importante: rompe la concentración. Todo jugador profesional sabe que después de una derrota lo más importante es concentrarse en el siguiente partido.</span></p>
<p>&#8220;Ha sido un elemento presente en &#8216;Gears of War&#8217;, desde que puedo recordar. Amo este aspecto del juego. Creo que cuando los jugadores se pueden levantar y plantarse en la cara del otro equipo se desata toda una guerra mental. Y me encanta que los desarrolladores hayan abrazado este concepto. Mientras que no sea personal, deja que se desate. Porque al final del día tu habilidad al jugar es lo que importa. Si soy honesto, nos ayuda que el otro equipo use trash talk con nosotros. Cuándo lo hacen, enojan a mi equipo y ellos juegan mejor así. Si algo, nos ayuda que se levanten y crean que son mejores que nosotros&#8221;, afirma Nick &#8216;Ashes&#8217; Ridgeway, coach de OpTic Gaming.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pero hay una razón más sencilla que no es tan racional. Es a través de estos gritos que los jugadores pueden canalizar esa euforia producto de la victoria y enfriar sus cabezas antes de buscar de nuevo la derrota de los oponentes. </span></p>
<h2><b>Las reglas del insulto en &#8216;Gears of War&#8217;</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Esto no significa que todo se valga en la competencia. Hay una serie de reglas que acompañan el insulto. Por ejemplo, ninguno de los equipos realiza la trash talk en medio de la partida. La principal razón es un elemento de estrategia. Aunque provocar al rival tiene sus ventajas, el tiempo invertido se usa mejor al observar la partida y apoyar a los compañeros de equipo. Tampoco conviene romper el ritmo propio en un juego donde cada segundo de acción importa.</span></p>
<p>&#8220;Yo lo amo. Siento que el trash talk y &#8216;Gears of War&#8217; son como el &#8216;jamón y queso&#8217;, disculpandome si es una mala analogía. Es divertido de mirar. Le permite a los fans emocionarse. Le ayuda a los jugadores a darse animo y confianza. Creo que separa a &#8216;Gears of War&#8217; de cualquier otro eSport afuera. Y los jugadores entienden que es una parte del juego. Después de las partidas los ves hablando. Muy raro se convierte en algo personal&#8221;, afirmó Dana Sissons, director de comunicaciones para The Coalition.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Desde logística también hay ciertos parámetros que se deben respetar. Están prohibidos los insultos homofóbicos y racistas. Y, de alguna manera, los jugadores logran apegarse a estas reglas para insultar al rival. Eso no evita que los problemas no existan. Algunos jugadores se lo pueden tomar personal e intentan continuar la riña cuándo los escopetazos han parado en &#8216;Gears of War&#8217;. </span></p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Balas, gritos y escopetazos. Así se vivió el Gears Pro Circuit</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/balas-gritos-y-escopetazos-asi-se-vivio-el-gears-pro-circuit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2018 12:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 4]]></category>
		<category><![CDATA[gears pro circuit]]></category>
		<category><![CDATA[multiplayer gears]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=365566</guid>

					<description><![CDATA[Puede resultar difícil encontrar el encanto de ver una partida profesional de &#8216;Gears of War&#8217;. Pero después de pasar años superando hordas con mis amigos (que, al igual que yo, carecen de la habilidad necesaria para triunfar en las partidas online) debo admitir que existe un encanto particular en ver a alguien jugar a un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.enter.co/noticias/gears-pro-circuit/"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-365559 size-large" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/GearOfWar-1024x100.png" alt="Gears Pro Circuit" width="1024" height="100" /></a></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Puede resultar difícil encontrar el encanto de ver una partida profesional de &#8216;Gears of War&#8217;. Pero después de pasar años superando hordas con mis amigos (que, al igual que yo, carecen de la habilidad necesaria para triunfar en las partidas online) debo admitir que existe un encanto particular en ver a alguien jugar a un nivel diferente. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El Gears Pro Circuit se celebró del pasado 26 a 28 de enero. Este evento reunió a equipos de diferentes regiones del mundo en una competencia por un primer premio de 80.000 dólares. En caso de que quieras saber más detalles sobre el funcionamiento de este torneo puedes<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/que-es-el-gears-pro-circuit/" target="_blank"> ingresar a este artículo</a>, donde encontrarás una completa explicación. En </span><a href="http://enter.co/"><span style="font-weight: 400;">ENTER.CO</span></a><span style="font-weight: 400;"> tuvimos la oportunidad de asistir a él y presenciar de primera mano algunos de los encuentros que tuvieron lugar.</span></p>
<p><span id="more-365566"></span></p>
<h2><b>El placer de volar a alguien en mil pedazos</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-365578" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/20180128_133131-1024x768.jpg" alt="Gears Pro Circuit" width="1024" height="768" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La competencia en el Gears Pro Circuit demostró el alto nivel de complejidad que implica un juego como ‘Gears of War 4’. Debido al modo de juego, Escalation (el objetivo final aquí es controlar unos puntos específicos del mapa), las partidas eran impredecibles. Había rondas que podían durar una eternidad y otras que acababan en un parpadeo. Veías encuentros de 30 segundos y otros que en los que un equipo tomaba la ventaja y reclamaba la victoria de manera súbita. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">También comprobó que en los estadios de este nivel el menor error no es perdonado. Una granada lanzada antes de tiempo o un movimiento en falso significaba darle a otra persona el placer de hacerte volar en mil pedazos. </span></p>
<h2><b>Trash Talk: la estrategia más usada</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Uno de los elementos que definieron este torneo fue el constante uso de trash talk. Para aquellos menos familiarizados con el término, se trata de insultar y alterar al oponente. Por ejemplo, era común escuchar un grito de los oponentes llamando a los otros ‘basura’, ‘noobs’ o ‘malos jugadores’. Se trataba de un intercambio pasional en el que el objetivo final era intimidar a los otros. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Llama la atención porque en otros eSports este comportamiento es prohibido. Sin embargo, en el Gears Pro Circuit está permitido bajo dos reglas: no comentarios homofóbicos o racistas. Y el resultado de estos gritos de guerra eran partidas entretenidas que ofrecían un buen espectáculo, incluso cuando la ronda había terminado.</span></p>
<h2><b>Lo predecible de los eSports</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-365577" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/20180127_123710-1024x768.jpg" alt="Gears Pro Circuit" width="1024" height="768" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Quizás uno de los aspectos más aburridos de este tipo de eventos es lo predecibles que se pueden volver. Cuando un eSport está establecido y cuenta con cierta historia, hay unos países y jugadores que comienzan a convertirse en la cara del deporte. Estos es sobre todo visible en juegos de equipos, que reúnen los mejores de cada región. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El resultado de este ambiente es una suerte de monopolio sobre las victorias. Al final, solemos ver a los mismos cuatro o cinco equipos llegar siempre a las finales. Y también hay uno que se anticipa como el ganador del evento, incluso cuando no se ha realizado algún disparo. En el caso del Gears Pro Circuit, las predicciones eran que OpTic Gaming se llevaría la corona del evento, seguido por Ghost Gaming. Y como se había predicho, ambos equipos llegaron a la final, con OpTic sin perder una sola partida. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Esto no quiere decir que en los eSport no puedan existir los milagros. Pero lo cierto es que las victorias con frecuencia son definidas por una clara diferencia de habilidades, no por coincidencias. Y es que en torneos regionales la brecha entre equipos suele ser bastante significativa. Como resultado, las partidas muestran con claridad la ventaja de uno sobre otro. </span></p>
<h2><b>Y el ganador fue…</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-365581" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/20180128_201504-1024x768.jpg" alt="Gears Pro Circuit" width="1024" height="768" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Como mencionamos antes, el escenario final del Gears Pro Circuit era bastante predecible, El enfrentamiento se dio entre OpTic Gaming y Ghost Gaming. El primer equipo era el favorito del torneo y el campeón de los pasados cuatro Gears Pro Circuit. Su participación en la final era algo que todos los asistentes sabían que iba a pasar. Ghost Gaming, por otro lado, era el favorito local. El equipo hizo su debut en el Gears Pro Circuit de 2017 en México y sorprendió a la multitud. Pero lo que en verdad se ganó el corazón era uno sus miembros: Identivez. Él es apodado el &#8216;Rey de México&#8217; en lo que a &#8216;Gears of War&#8217; respecta. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ghost había perdido un match antes contra OpTic y regresaba del losers bracket. Lo que esto significaba era que tenía que ganar el doble de veces para poder llevarse los 80.000 dólares a casa. Por desgracia, tuvieron un mal comienzo cuando perdieron el primer mapa en una partida que todo el tiempo estuvo controlada por el actual campeón. En el segundo mapa el equipo retador tuvo un buen comienzo, pero no pudo estabilizar la fase final de la partida y la historia de este torneo terminó 2 &#8211; 0 ganando OpTic Gaming. </span></p>
<p>&#8220;Sabía que la victoria es nuestra cuando subimos al escenario. Sé que Ghost Gaming  es un gran equipo y se merecen el lugar en el que están. Pero tengo tanta confianza en mi equipo que siempre que nos mantuviéramos fieles a nuestras estrategias y estilo de juego no nos podrían tocar. Y aunque al final pareció cerrado fue más por nuestros errores que por la habilidad de los rivales. Así es como quieres perder&#8221;, afirmó Nick &#8220;Ashes&#8221; Ridgeway, coach de OpTic Gaming</p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>¿Qué es el Gears Pro Circuit?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-es-el-gears-pro-circuit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jan 2018 14:07:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[esports]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 4]]></category>
		<category><![CDATA[gears pro circuit]]></category>
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					<description><![CDATA[‘Gears of War’ es uno de los FPS que ha buscado mantenerse vigente en el actual panorama de los videojuegos. Y ese equilibrio lo ha logrado manteniendo un balance entre modos más casuales (por ejemplo, el modo horda) y las facetas más competitivas del título. De hecho, Xbox ha impulsado desde hace varios años el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-365559" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/GearOfWar-1024x100.png" alt="Gears Pro Circuit" width="1024" height="100" /></p>
<p><b></b><span style="font-weight: 400;">‘Gears of War’ es uno de los FPS que ha buscado mantenerse vigente en el actual panorama de los videojuegos. Y ese equilibrio lo ha logrado manteniendo un balance entre modos más casuales (por ejemplo, el modo horda) y las facetas más competitivas del título. De hecho, Xbox ha impulsado desde hace varios años el juego creando diversos espacios para que se gane su lugar en los e-sports. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Este fin de semana se llevó a cabo uno de los más importantes de estos escenarios en 2017. El Gears of War Pro Circuit México. Por desgracia, es posible que no sepas muy bien de qué se trata el evento o cómo funciona. En este artículo decidimos explicar de manera simple cómo funciona, utilizando como ejemplo el torneo que se realizó el pasado 26 de enero.</span></p>
<p><span id="more-365557"></span></p>
<h2><b>¿Qué es el ‘Gears of War Pro Circuit’?</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-365574" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/20180126_154824-1024x768.jpg" alt="Gears Pro Circuit" width="1024" height="768" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En términos simples es un programa de eSports enfocado en ‘Gears of War’. La idea es realizar una invitación a todos los jugadores, de diferentes niveles, a participar en una arena que les permita probar sus habilidades con los mejores de su región. Aunque puedes consultar en el sitio oficial las políticas y funcionamiento, en términos simple la idea es que participando en eventos online tu y un equipo de cinco personas ganen su cupo en el torneo. </span></p>
<h2><b>¿Cómo se determina el ganador?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">En el caso de el Gears Pro Circuit México el evento contó con tres etapas. La primera fue un Open en el que equipos interesados luchaban por cuatro cupos por el evento final. Para esto lucharon a puerta cerrada en el World Trade Center de Ciudad de México. Los equipos debían pagar por su cupo un valor de 2.000 pesos mexicanos (~ 300.000 pesos colombianos). Esta lista está compuesta por un máximo de 64 equipos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Después se entraba al Pool Play Los cuatro finalistas se unían a un grupo de 12 equipos que encabezaron la lista de puntos en los registros locales. En el caso de este evento eran ocho equipos norteamericanos, dos equipos de Europa y dos de Latinoamérica. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por último, para definir a los ganadores del torneo se pasaba a una tercera etapa que era el Championship Bracket. Este torneo contaba con el formato de winners y losers bracket, permitiendo que aquellos que habían caído antes todavía se pudieran llevar el premio mayor.  </span></p>
<h2><b>¿Qué formato se juega?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Los equipos están conformados por cinco jugadores y un manager. Los juegos se realizan en el formato Escalation (dominar zonas por puntos o eliminar a todos los miembros de un equipo). Cada ronda se juega el mejor de tres partidas. Puedes ver el reglamento completo del torneo en este enlace. </span></p>
<h2><b>¿Y los premios?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La bolsa para el  Gears Pro Circuit México fue de 150.000 dólares, divididos entre los primeros nueve equipos. El primer lugar se llevó 80.000 dólares (~ 223 millones de pesos). El segundo lugar regresó a casa con 40.000 dólares (~ 111 millones de pesos). </span></p>
<h2><b>¿Dónde puedo ver o seguir los torneos?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Si estás interesado en seguir los eventos del Gears Pro Circuit puedes hacerlo a través de </span><a href="http://www.gearsofwar.com"><span style="font-weight: 400;">www.gearsofwar.com</span></a><span style="font-weight: 400;">. En el siguiente enlace encontrarás toda la información sobre el futuro calendario. También puedes ver otros programas relacionados con eSports, como las ligas y campeonatos regionales. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Si estás más interesado en el video hay varias opciones. En el canal de YouTube de ‘Gears of War’ encuentras varios clips relacionados con los equipos o explicando los diferentes formatos disponibles, por desgracia no hay una biblioteca con las partidas. Si quieres ver las partidas puedes hacerlo a través de Mixer, el servicio de streaming exclusivo de Xbox. En el Canal de Gears of War 4 encontrarás la biblioteca de los más recientes eventos.</span></p>
<p><em>Imágenes: Xbox y ENTER.CO</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Xbox One S en Colombia: precio y disponibilidad</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-one-s-en-colombia-precio-y-disponibilidad/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Dec 2016 20:15:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One S]]></category>
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					<description><![CDATA[Este martes Microsoft presentó a los medios el Xbox One S, el más reciente miembro de la familia Xbox, que busca reinventar la conocida consola y competir para transformarse en el regalo ideal de navidad. El aparato es la joya de la corona para la compañía, con varias mejoras que crean una diferencia abismal con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Este martes Microsoft presentó a los medios el <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/que-juegos-soportan-hdr-en-xbox/">Xbox One S</a>, el más reciente miembro de la familia Xbox, que busca reinventar la conocida consola y competir para transformarse en el regalo ideal de navidad. El aparato es la joya de la corona para la compañía, con varias mejoras que crean una diferencia abismal con la primera versión de la consola.<span id="more-270704"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El Xbox One S en Colombia estará disponible el próximo 10 de diciembre, con dos versiones distintas. La primera es un combo ‘Minecraft’: El paquete incluye una consola Xbox One S de 500GB de almacenamiento, un control, un código de descarga para ‘Minecraft’ para Xbox One, un código de descarga para la versión beta de ‘Minecraft’ para Windows 10 y un código para un paquete especial de constructor en el mismo juego. Finalmente también recibes tres meses de Xbox Live Gold. El precio de este combo es de $1’449.000.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-large wp-image-270719 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/xbox-one-2-1024x576.jpg" alt="xbox one 2" width="1024" height="576" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La segunda versión es de ‘Gears of War 4’, que incluye una consola especial Xbox One S (roja escarlata, con diseños de la franquicia) de 2TB de almacenamiento, un control especial con los diseños de la consola, un código de descarga para ‘Gears of War 4’ que incluye el season pass del juego, una base para parar de forma vertical el Xbox One S y 14 días de prueba para Xbox Live Gold. Este combo tiene un precio de 1’999.000.</span></p>
<figure id="attachment_270720" aria-describedby="caption-attachment-270720" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-270720" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/xbox-one1-1024x768.jpg" alt="Xbox One S &quot;Gears of War 4&quot; Limited Edition 2TB Bundle front shot" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-270720" class="wp-caption-text">Xbox One S &#8220;Gears of War 4&#8221; Limited Edition 2TB Bundle front shot</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">El Xbox One S tiene una larga lista de mejoras respecto al Xbox One:</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Es 40% más pequeña</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Tiene un diseño más cuidado</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Su fuente de poder es interna (olvídate del ladrillo externo de poder)</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Soporta HDR</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Es mucho más rápida</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Soporta streaming de contenido 4K (en plataformas como Netflix) y reproduce Blu-Ray 4K</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Sus controles tienen mejor agarre, más alcance inalámbrico y la posibilidad de usarse en PC, tabletas y Smartphone.</span></p>
<p>&#8211; Todos los juegos de Xbox One funcionan en la consola (no hay versiones diferentes para el Xbox One S). También los títulos retrocompatibles de Xbox 360</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Xbox One S" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/XuTwtOo88r8?start=4&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imágenes: Xbox. </em></p>
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		<title>La familia se reune en este adelanto de ‘Gears of War 4’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-familia-se-reune-en-este-adelanto-de-gears-of-war-4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2016 13:33:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 4]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[Xbox se prepara para un recibir los últimos meses del año con grandes lanzamientos. Uno de ellos es el videojuego más importante de Microsoft que veremos en 2016: ‘Gears of War 4’. El popular ‘shooter’ regresa para contar un nuevo capítulo de una historia que creíamos terminada, pero que demuestra que la guerra realmente nunca [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_262068" aria-describedby="caption-attachment-262068" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-262068" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/09/Screen-Shot-2016-09-19-at-5.44.39-PM.jpg" alt="Los años no llegan solos en el mundo de 'Gear of War'. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/09/Screen-Shot-2016-09-19-at-5.44.39-PM.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/09/Screen-Shot-2016-09-19-at-5.44.39-PM-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-262068" class="wp-caption-text">Los años no llegan solos en el mundo de &#8216;Gear of War&#8217;.</figcaption></figure>
<p>Xbox se prepara para un recibir los últimos meses del año con <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/enter-co-juega-forza-horizon-3/" target="_blank">grandes lanzamientos</a>. Uno de ellos es el videojuego más importante de Microsoft que veremos en 2016: ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/pantalla-dividida-marcus-fenix-y-mas-de-gears-of-war-4/">Gears of War 4</a>’. El popular ‘shooter’ regresa para contar un nuevo capítulo de una historia que creíamos terminada, pero que demuestra que la guerra realmente nunca termina.<span id="more-262067"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En el nuevo tráiler pueden ver la reunión familiar que muchos esperan: Marcus Fenix está de regreso para luchar contra una nueva invasión hombro con hombro con su hijo JD:</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="GEARS OF WAR 4 Launch Trailer (XBOX ONE/PC)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Xev-GaVZm0M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">25 años de guerra no fueron suficientes, pues ahora la humanidad deberá despedirse de su periodo de paz para enfrentar una nueva invasión. En este caso el protagonista de la historia será JD, aunque el favorito de todos, Marcus, volverá también como un personaje de la historia. </span></p>
<p>No solo habrá todo un grupo de nuevas criaturas dispuestas a destruir a la raza humana, el jugador también tendrá choques contra robots (no conocemos la alianza ni dueño de ellos). También podrás usar ‘mechas’ (robots gigantes) para abrirte camino por el juego.</p>
<p>Varios elementos de la franquicia regresan: recorridos en que usas vehículos para eliminar objetivos en una persecución, criaturas gigantes y la pantalla dividida en el multijugador. Por alguna razón uno de los agregados en preorden es la skin de ‘Dom versión zombi’, para usarlo en el modo multijugador.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">‘Gears of War 4’ sale el 11 de octubre para Xbox One y PC.</span></p>
<p><em>Imagen: captura de pantalla. </em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Gears of War 4&#8217; quiere seducir a los &#8216;gamers&#8217; profesionales</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/gears-of-war-4-quiere-seducir-a-los-gamers-profesionales/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/gears-of-war-4-quiere-seducir-a-los-gamers-profesionales/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2016 20:48:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 4]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 4 español]]></category>
		<category><![CDATA[Rod Fergusson]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[‘Gears of War 4’ tiene un gran peso sobre sus hombros. Después de la exitosa trilogía que tuvo un gran impacto sobre el Xbox 360, esta nueva edición del videojuego tiene que ser un ‘killer app’ para el Xbox One durante 2016. Como habíamos reportado hace unas semanas, el juego llegará el 11 de octubre.  [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_243352" aria-describedby="caption-attachment-243352" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-243352" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/Photo-Apr-11-12-16-00.jpg" alt="Fergusson es la mente detrás de 'Gears of War 4'." width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/Photo-Apr-11-12-16-00.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/Photo-Apr-11-12-16-00-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/Photo-Apr-11-12-16-00-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-243352" class="wp-caption-text">Fergusson es la mente detrás de &#8216;Gears of War 4&#8217;.</figcaption></figure>
<p>‘Gears of War 4’ tiene un gran peso sobre sus hombros. Después de la exitosa trilogía que tuvo un gran impacto sobre el Xbox 360, esta nueva edición del videojuego tiene que ser un ‘killer app’ para el Xbox One durante 2016. <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/gears-of-war-4-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-y-portada/" target="_blank">Como habíamos reportado hace unas semanas</a>, el juego llegará el 11 de octubre. <span id="more-243351"></span></p>
<p>Por eso, Rod Fergusson, director de The Coalition, el estudio que está desarrollando la cuarta entrega de ‘Gears’, dijo que tenían tres metas principales con el juego. <em>“Necesitamos innovar sin dejar de ser fieles a  Necesitamos que el juego se sienta como un ‘Gears’ y por eso vamos a trabajar sobre ‘Gears 3’ y vamos a dejar a un lado ‘Judgement’”</em>, dijo Fergusson. <em>“Queremos volver a lo esencial de ‘Gears’; la violencia intima, el modo de juego horizontal, los movimientos, el trabajo en equipo y las armas especiales”</em>, agregó.</p>
<figure id="attachment_243354" aria-describedby="caption-attachment-243354" style="width: 400px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-243354" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/Oscar_Knife_Execution.jpg" alt="Una de las formas de despachar a tus enemigos. " width="400" height="300" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/Oscar_Knife_Execution.jpg 400w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/Oscar_Knife_Execution-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /><figcaption id="caption-attachment-243354" class="wp-caption-text">Una de las formas de despachar a tus enemigos.</figcaption></figure>
<p>Para lograrlo, necesitan innovar muchas cosas, pero dejando intacta la mística de los juegos originales Y lo más importante de toda la franquicia de ‘Gears’ y su jugabilidad es la forma de buscar resguardo en el mundo. Toda la dinámica del juego está basada en poder buscar paredes y muros para protegerse y disparar desde ahí.</p>
<p>La nueva forma que tendremos para arrasar con el enemigo se llama &#8216;yank and shank&#8217;. Si hay un enemigo al otro lado de un muro, presionando un botón puedes jalarlo y después acuchillarlo presionando Y. Es una evolución del &#8216;mantle kick&#8217; que había en ediciones pasadas. Sin embargo, en esta ocasión, la víctima puede defenderse y bloquear el ‘yank’, dejándote totalmente vulnerable.</p>
<blockquote><p>El juego buscará tener <span style="color: #ff6600;">la mística de las primeras entregas de ‘Gears’</span></p></blockquote>
<p>Otra de las cosas nuevas –medio obvias– es la incorporación de nuevas armas. Sin embargo, durante el proceso de diseño, el equipo desarrollador tuvo que superar algunos obstáculos. Como ‘Gears 4’ pasa 25 años después de paz, los COG no desarrollaron armas, por lo que trataron de incorporar las herramientas de construcción en el diseño de las nuevas herramientras de ataque. Por ejemplo, tenemos la Dropshot, que tira una mina explosiva que explota junto –o dentro– del enemigo. Es como un taladro volador que puede sobrepasar los muros que usualmente se usan como cubierta. Este será el tipo de armas que veremos durante la campaña y el multijugador de ‘Gears 4’.</p>
<h2>Mejoras en el multijugador</h2>
<p>Hablando del multijugador, The Coalition sabe que este es el factor que mantiene a la gente pegada al juego. La campaña es importante, pero será el multijugador el que mantenga a los gamers pegados a los televisores por mucho tiempo. Por eso, han realizado varias mejoras en ese modo. Fergusson aseguró que el nuevo &#8216;Gears&#8217; tendrá un sistema de emparejamiento de acuerdo con los niveles de los jugadores. Así como en ‘Starcraft 2’, el sistema estará dividido por niveles: de bronce a maestro. Esto es fundamental porque no hay nada peor que entrar a un ‘shooter’ y morir 20 veces sin matar a nadie. Esto elimina, de alguna manera, este obstáculo.</p>
<p>Para aliviar la carga de los nuevos jugadores, los desarrolladores crearon un versus co-op, que permite armar un equipo de jugadores reales para competir contra rivales controlados por el computador. Fergusson aseguró que el equipo reescribió toda la inteligencia artificial para que los diferentes ‘bots’ tuvieran personalidades diferentes: unos son más ofensivos, otros más defensivos, etc.</p>
<p>Una de las apuestas más importantes de ‘Gears of War 4’ es e-sports. Por lo tanto, crearon diferentes modos de juegos que se acoplen a las demandas de los jugadores profesionales. Dodgeball es un modo de juego con una sola vida, pero tiene una pequeña sorpresa. Al matar a un enemigo, tienes la posibilidad de revivir a uno de tus compañeros. Escalation, el modo de juego de competencia por excelencia, tendrá un diseño pensado para que pueda ser visto por Twitch y los otros canales que transmiten e-sports.</p>
<figure id="attachment_243356" aria-describedby="caption-attachment-243356" style="width: 1024px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-243356" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/JD_Dropshot.jpg" alt="La Dropshot será mortal en el multijugador" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/JD_Dropshot.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/JD_Dropshot-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/JD_Dropshot-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-243356" class="wp-caption-text">La Dropshot será mortal en el multijugador</figcaption></figure>
<p>Para soportar la apuesta de e-sports, los diseñadores estarán lanzando nuevos mapas cada mes y cambiándolos dependiendo de la aceptación que tengan. Todos los DLC serán completamente gratis para todos los jugadores de ‘Gears’.</p>
<p>Con esta propuesta, ‘Gears of War 4’ busca convertirse en uno de los juegos más importantes del año y llevar la bandera de Xbox One durante 2016.</p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO y Microsoft.</em></p>
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		<title>Pantalla dividida, Marcus Fenix y más de ‘Gears of War 4’</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2016 18:33:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde el anuncio de su fecha de lanzamiento y con un beta a la vuelta de la esquina, ‘Gears of War 4’ sigue sumando novedades cada semana. La realidad es que muchos de los detalles de la esperada secuela aún están en las sombras, pero de aquí a octubre todo estará claro. Por ahora, iniciaremos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde el anuncio de<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/gears-of-war-4-ya-tiene-fecha-de-lanzamiento-y-portada/" target="_blank"> su fecha de lanzamiento y con un beta a la vuelta de la esquina</a>, ‘Gears of War 4’ sigue sumando novedades cada semana. La realidad es que muchos de los detalles de la esperada secuela aún están en las sombras, pero de aquí a octubre todo estará claro. Por ahora, iniciaremos esta ronda de novedades con un interesante tráiler, que nos presenta a JD, el nuevo héroe de la franquicia:</p>
<p><span id="more-243088"></span></p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=o3f8VgQ_dqk</p>
<p>Ahí tienen el primer vistazo a Marcus Fenix en ‘Gears of War 4’, donde el final ‘feliz’ no será el destino del personaje. Luego de terminar la guerra en ‘Gears of War 3’, parece que el héroe estaba listo a vivir de forma normal. Pero ya sabemos que eso es parte de un pasado que -de nuevo- es pisoteado por un conflicto. Aún no hay detalles sobre el estado actual de Marcus en la saga.</p>
<p><a href="http://www.gamesradar.com/gears-war-4-split-screen-multiplayer-everything/?utm_content=buffer61384&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=facebook&amp;utm_campaign=buffer-oxm" target="_blank">GamesRadar</a> confirmó que ‘Gears of War’ 4 tendrá modo de pantalla dividida, algo que definitivamente no podía dejarse de lado (como lo hicieron con otro exclusivo de Xbox, ‘Halo 5’). El único detalle es que, cuando juegues en pantalla dividida, será a 30 cuadros por segundo, diferente a los 60 cuadros por segundo normales del juego. No es sorpresa dado que son procesos distintos.</p>
<p>En defensa de no desarrollar pantalla dividida, el estudio afirmó que tener esa herramienta es caro y no es una elección fácil: hay problemas de rendimiento y hay que pensar en detalles de controles y sonido. Aun así ‘Gears of War 4’ superó la prueba y podrás jugarlo en el mismo lugar con amigos.</p>
<p>Finalmente, aparecieron algunos videos que detallan el multijugador del juego. Pueden ver a continuación una interesante arma, con la cual podrás lanzar cadáveres por el mapa:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Gears of War 4 - Lock, Load and Launch" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/lM7t0Ojb7y0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imagen: página oficial del juego en Facebook.</em></p>
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		<title>&#8216;Gears of War 4&#8217; ya tiene fecha de lanzamiento y portada</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 19:45:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Gears of War 4]]></category>
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					<description><![CDATA[El año pasado era de ‘Halo 5’ para Xbox. Ahora es el turno de retomar otra franquicia que ha sido un jugador clave para la historia de la consola: ‘Gears of War’. El Xbox One no es precisamente el dispositivo con el mayor y más diverso número de títulos exclusivos, por lo que conocer más noticias [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El año pasado era de ‘Halo 5’ para Xbox. Ahora es el turno de retomar otra franquicia que ha sido un jugador clave para la historia de la consola: ‘<a href="http://jugar">Gears of War</a>’. El Xbox One no es precisamente el dispositivo con el mayor y más diverso número de títulos exclusivos, por lo que conocer más noticias sobre ‘Gears of War 4’ no queda nada mal. Aún más aplaudible cuando se trata de <a href="http://www.ew.com/article/2016/04/06/gears-war-4-release-date-cover-art" target="_blank">la fecha de lanzamiento del juego</a>: 11 de octubre, otro día para tener pendiente en el calendario.<span id="more-242582"></span></p>
<p>Todavía no se conocen muchos detalles de la historia, salvo que todo continuará 25 años después del final de ‘Gears of War 3’, con JD Fenix –hijo de Marcus Fenix, protagonista de la primera trilogía- como el nuevo personaje principal.</p>
<p>Recuerden que desde el 18 hasta el 14 de abril, los que hayan comprado ‘Gears of War: Ultimate Edition’ podrán jugar el beta del multijugador. Aquellos que tengan Xbox Live podrán jugarlo desde el 25 de abril al primero de mayo.</p>
<p>Sumado al esperado anuncio de la fecha de lanzamiento, <a href="http://www.ew.com/article/2016/04/06/gears-war-4-release-date-cover-art" target="_blank">EW</a> presentó la portada oficial del juego, con el nuevo trio de protagonistas:</p>
<p><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/gears1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-242589 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/gears1.png" alt="gears1" width="660" height="841" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/gears1.png 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/gears1-235x300.png 235w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a></p>
<p><em>Imagen: EW. </em></p>
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		<title>¿Cómo y cuándo puedes jugar el beta de &#8216;Gears of War 4&#8217;?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/como-y-cuando-puedes-jugar-el-beta-de-gears-of-war-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 16:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gears 4]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 4]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[La espera para poner nuestras manos sobre ‘Gears of War 4’ puede ser más corta de lo que pensábamos. A pesar de que no exista una fecha exacta del lanzamiento del juego, ahora conocemos que el beta del multijugador llegará en abril. No es secreto para nadie que uno de los puntos que alza la popularidad de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_240439" aria-describedby="caption-attachment-240439" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/03/gears.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-240439" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/03/gears.jpg" alt="'Gears of War 4' llegará en el ultimo trimestre del año. " width="660" height="494" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/03/gears.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/03/gears-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-240439" class="wp-caption-text">&#8216;Gears of War 4&#8217; llegará en el ultimo trimestre del año.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">La espera para poner nuestras manos sobre ‘<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/hub/ciudad-gamer/asi-es-gears-4-presentado-en-e3-2015/">Gears of War 4</a>’ puede ser más corta de lo que pensábamos. A pesar de que no exista una fecha exacta del lanzamiento del juego, ahora conocemos que el beta del multijugador llegará en abril. No es secreto para nadie que uno de los puntos que alza la popularidad de ‘Gears of War’ es su multijugador en línea, así que Xbox quiere ponerle especial atención a ello. </span><span id="more-240432"></span></p>
<p><a href="https://gearsofwar.com/en-us/community/news/gears-4-beta"><span style="font-weight: 400;">Desde el blog oficial de la franquicia</span></a><span style="font-weight: 400;"> informan que la beta será exclusiva para Xbox One y estará disponible de la siguiente manera: de abril 18 a 24 podrán jugar aquellos que adquirieron ‘Gears of War: Ultimate Edition’ para Xbox One o PC. Luego, del 25 de abril al primero de mayo, podrán probar el multijugador los miembros Gold de Xbox Live. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Si quieres ser parte del primer grupo, deberás comprar ‘Gears of War: Ultimate Edition’ antes del 11 de abril y jugar en línea en ese mismo límite de tiempo. También, si por alguna razón nos lees desde China o Japón, no podrás jugar el beta de multijugador.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La idea del beta -como de todo beta- es pulir uno de los aspectos más importantes del juego, que mantendrán vivo el título por muchos meses luego de su lanzamiento: poder enfrentarte con otros jugadores en el violento y popular título.</span></p>
<p>Si pensaban jugar con tres amigos la campaña (como en &#8216;Gears of War 3&#8217;), esta nueva secuela solo permitirá cooperativo de dos jugadores en ese aspecto.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Finalmente, recuerden que ‘Gears of War 4’ se ubica 25 años después de ‘Gears of War 3’ y será protagonizado por JD Fenix, el hijo de Marcus Fenix, protagonista de la primera trilogía. Aún no se conocen más detalles de la historia o la amenaza que arrancará la máquina de la guerra de nuevo.</span></p>
<p><em>Imagen: The Coalition.  </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Estos son los videojuegos que más esperamos en 2016</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/estos-son-los-videojuegos-que-mas-esperamos-en-2016/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2016 18:43:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[2016]]></category>
		<category><![CDATA[Batman]]></category>
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		<category><![CDATA[hitman]]></category>
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					<description><![CDATA[Este nuevo año que comienza está cargado de lanzamientos que no podemos esperar: sagas regresan, se reinventan, nuevas franquicias nacen y la nostalgia siempre está presente. Estos son los 25 juegos que más esperamos en 2016: 1. ‘Hitman’ Por alguna razón la mayoría de listas en internet se han olvidado del regreso del Agente 47. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Este nuevo año que comienza está cargado de lanzamientos que no podemos esperar: sagas regresan, se reinventan, nuevas franquicias nacen y la nostalgia siempre está presente. Estos son los 25 juegos que más esperamos en 2016:<span id="more-231786"></span></p>
<h2>1. ‘Hitman’</h2>
<p>Por alguna razón la mayoría de listas en internet se han olvidado del regreso del Agente 47. Luego del recomendable ‘Absolution’ (2012), no hemos tenido un juego de ‘Hitman’ que debute en la actual generación. Ya es hora de un regreso y se ve prometedor:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="HITMAN - E3 2015 Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/LVqxMCZ3u6k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>2.‘That Dragon, Cancer’</h2>
<p>Totalmente conceptual y con un mensaje tan profundo como emotivo. En este título serás participe de una etapa difícil en la vida de su desarrollador: como enfrentó el hecho que su hijo fuera diagnosticado con cáncer a temprana edad:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="That Dragon, Cancer Launch Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/60ZCaupyHhc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>3. ‘<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/horizon-zero-dawn-fue-una-apocaliptica-sorpresa/">Horizon Zero Dawn</a>’</h2>
<p>Basicamente un futuro donde cazas robots usando arco y flecha. Un mundo donde volvemos a comportamientos prehistóricos en medio de un mundo futurista.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Horizon Zero Dawn - E3 2015 Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Fkg5UVTsKCE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>4.‘The Last Guardian’</h2>
<p>Luego de tantos años y promesas, es hora de saber si la espera valió la pena. Personalmente no lo encuentro atractivo, pero el solo hecho de estar tanto tiempo en desarrollo es una curiosidad.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Last Guardian - E3 2015 Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/zXLZvsSmBIs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>5. ‘Mirror’s Edge Catalyst’</h2>
<p>El poder de la actual generación de consolas parece el lugar indicado para desarrollar completamente el mundo de ‘Mirror’s Edge’:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Mirror’s Edge Catalyst Gameplay Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/5GBVMGXXFMw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>6. ‘Final Fantasy VII Remake’</h2>
<p>Aunque las cosas cambiarán notablemente respecto al juego original y será lanzado de forma episódica, el juego sigue siendo un anhelo de muchos:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="PlayStation Experience 2015: Final Fantasy VII Remake - PSX 2015 Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/A3sBZ5Nr4hc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>7. ‘Final Fantasy XV’</h2>
<p>Otro título que ha estado en desarrollo por años y que tiene esperando a muchos. Ya no más demos o versiones de prueba, este 2016 queremos el juego completo.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY XV – Dawn Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/FXMJTGna_xA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>8. ‘Uncharted 4’</h2>
<p>‘Uncharted’ por fin se asoma con nuevo material en el PlayStation 4. Luego de la colección lanzada el año pasado, ya es hora de conocer el siguiente capítulo de la saga.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="UNCHARTED 4: A Thief’s End - E3 2015 Press Conference Demo | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/zL46dpNEPPA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>9. ‘Street Fighter V’</h2>
<p>En el mundo de las peleas, el 2015 fue reinado por ‘Mortal Kombat’. Ahora sigue el turno de otra importante franquicia de peleas: ‘Street Fighter’.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Street Fighter V: F.A.N.G Reveal Video" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/cy1oO_OpuYA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>10. ‘ReCore’</h2>
<p>El creador de la excelente saga de ‘Metroid Prime’ regresara para desarrollar un título exclusivo de Xbox One y PC. Una gran combinación.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=Y6qhcxQbgwg</p>
<h2>11. ‘Quantum Break’</h2>
<p>Otro exclusivo de Xbox One que viene sonando hace demasiado tiempo. Es hora de tenerlo en manos y comprobar que las mecánicas de ‘controlar el tiempo y espacio’ se aplican bien.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Quantum Break - Gameplay Premiere Gamescom 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/w-aAWXKZS9M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>12. ‘Gears of War 4’</h2>
<p>Uno de los shooters más importantes de la historia moderna de los videojuegos regresa. Todos los que tienen un Xbox One deben estar expectantes.</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=b43JfcIjO4c&#038;feature=iv&#038;src_vid=1-qwBBLPBJI&#038;annotation_id=annotation_2890462105</p>
<h2>13. ‘Ghost Recon Wildlands’</h2>
<p>La saga de ‘Ghost Recon’ regresa en mundo dominado por las mafias y carteles de drogas. Con un mundo abierto lleno de posibilidades, este título promete darle un nuevo aire a la franquicia.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands Reveal Trailer – E3 2015 [Europe]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/WdJub3Kz2wI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>14. ‘The Division’</h2>
<p>En 2016, muchos juegos –esperamos– salgan del eterno de desarrollo. ‘The Division’ de suma a esa lista.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Tom Clancy’s The Division Official E3 2015 Trailer [Europe]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/8Bc2fv0jcgg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>15. ‘Zelda’ para Wii U… o NX</h2>
<p>Hace un par de años estamos esperando noticias sobre el próximo ‘Zelda’. Si aparece en Wii U será otro salvavidas para la consola, como lo fue ‘Mario Kart 8’, ‘Super Smash Bros.’ o ‘Splatoon’. Si aparece en NX, será una gran forma de lanzar la consola.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Legend of Zelda Wii U Trailer - E3 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/XZmxvig1dXE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>16. &#8216;Fire Emblem Fates’</h2>
<p>El título de 3DS llega con tres versiones diferentes para los fanáticos de la saga. Es básicamente el mejor RPG de estrategia por turnos. Nada más que decir.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Nintendo 3DS - Fire Emblem Fates E3 2015 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/kLFB-LtKYuQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>17. ‘Dark Souls 3’</h2>
<p>Esperen morir una y otra vez. En esta ocasión con una mejora gráfica y de diseño que pueden agradecer a ‘Bloodborne’.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Dark Souls™ III – Gameplay Reveal Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/2HIxuGi_2TQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>18. ‘No Man’s Sky’</h2>
<p>Personalmente no lo espero, pero entiendo que tiene muchas posibilidades de sorprender con su modelo de exploración. Ya veremos.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="No Man&#039;s Sky - Gameplay Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/nmwG6Sj1Yfg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>19. ‘Mass Effect’</h2>
<p>Prepárense para que esta ópera espacial regrese. Una nueva historia que llega a aprovechar el potencial de esta generación de consolas.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="MASS EFFECT™: ANDROMEDA Official E3 2015 Announce Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/uG8V9dRqSsw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>20. ‘Doom’</h2>
<p>Bethesda ya hizo lo suyo en 2015 con ‘Fallout’. Es hora que reinvente ‘Doom’ en 2016.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="DOOM - E3 2015 Gameplay Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/NteAPGprDJk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>21. ‘Cuphead’</h2>
<p>Un juego al estilo clásico con un estilo clásico de animación. Visualmente luce espectacular.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Cuphead E3 2015 Trailer for Xbox One" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/4TjUPXAn2Rg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>22. ‘Firewatch’</h2>
<p>Deja la acción de lado. Este es un título para explorar y dejarse llevar por su narrativa. Parece que ambas cosas las logrará muy bien</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Firewatch Trailer E3 2015 Official Trailer (HD)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/kZX3MgsRb0A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>23. ‘Batman a Telltales Game series’</h2>
<p>Luego de ‘Game of Thrones’ y ‘Minecraft Story Mode’, Telltale Games ha demostrado que conoce sus productos, puede hacer narrativas atrapantes y tiene mucho potencial. Ahora es el turno para Batman.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Batman Telltale Games Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/X2-h6l9-y0I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>24. ‘Pokemon Red, Yellow y Blue’</h2>
<p>Sí, son solo relanzamientos de Nintendo, pero parecen una excelente forma de bañarse en nostalgia y revivir esos clásicos títulos.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Pokémon Red, Blue, &amp; Yellow Coming to 3DS Virtual Console! (Nintendo Direct)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/FaUrFvRvP10?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>25. &#8216;Far Cry: Primal&#8217;</h2>
<p>En el mundo se los FPS pocas sagas saben reinventarse como &#8216;Far Cry&#8217;. Luego de grandes experiencias como &#8216;Far Cry 3&#8217;, &#8216;Far Cry 4&#8217; y &#8216;Blood Dragon&#8217;, &#8216;Primal&#8217; parece un nuevo entretenido paso.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Far Cry Primal – Official Reveal Trailer [EUROPE]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/LJ2iH57Fs3M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>BONUS: NX y PlayStation VR</h2>
<p>No son títulos, pero esperamos saber más de ellos este 2016. Primero queremos conocer todo sobre NX: sus juegos, potencia y la innovación de turno que traiga. Segundo, queremos saber que tiene PlayStation VR en manos para las masas, para que demuestre si puede ser el primero en poner esta tecnología en el hogar gamer.</p>
<p><em>Imagen: Montaje ENTER.CO.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Diseñador de ‘Gears of War’ presenta su nuevo juego: ‘LawBreakers’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/disenador-de-gears-of-war-presenta-su-nuevo-juego-lawbreakers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2015 22:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[LawBreakers]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[tráilers de videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde que el reconocido diseñador de videojuegos Cliff Bleszinski abandonó Epic Games, tras 20 años de carrera, sus seguidores se han mantenido expectantes por su próximo proyecto. Finalmente, la mente detrás de las franquicias ‘Unreal’ y ‘Gears of War’ reveló el gameplay de ‘LawBreakers’, con el que quiere volver a la cima del mercado. Dicho [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_218054" aria-describedby="caption-attachment-218054" style="width: 640px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-218054 " alt="1" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/1.jpg" width="640" height="480" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/1.jpg 800w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><figcaption id="caption-attachment-218054" class="wp-caption-text">Kitsune, una de los personajes.</figcaption></figure>
<p>Desde que el reconocido diseñador de videojuegos Cliff Bleszinski abandonó <a href="http://epicgames.com/" target="_blank">Epic Games</a>, tras 20 años de carrera, sus seguidores se han mantenido expectantes por su próximo proyecto. Finalmente, la mente detrás de las franquicias ‘Unreal’ y ‘Gears of War’ reveló el gameplay de ‘LawBreakers’, con el que quiere volver a la cima del mercado.<span id="more-218052"></span></p>
<p>Dicho juego será la primera entrega de Boss Key Productions, el naciente emprendimiento de ‘CliffyB’. De acuerdo con <a href="http://www.techtimes.com/articles/80214/20150828/first-look-lawbreakers-gameplay.htm" target="_blank">Tech Times</a>, ‘LawBreakers’ está ambientado en un futuro en el que la gravedad en la tierra se vio afectada por la accidental destrucción de la luna. Esto permite un mundo de posibilidades en cuanto a movilidad para los usuarios.</p>
<p>Los jugadores tendrán que escoger una facción para entrar en una guerra por el control del planeta. <a href="http://www.theverge.com/2015/8/28/9219715/lawbreakers-gameplay-trailer" target="_blank">The Verge</a> asegura que ‘LawBreakers’ será ‘free to play’ y tendrá un formato por equipos de cinco contra cinco. Además, el avance nos demuestra la importancia que tendrán los jetpacks durante el combate.</p>
<p>El juego aún no tiene una fecha oficial de lanzamiento y, de momento, solo se ha confirmado que estará disponible para PC. Todo parece indicar que saldrá al mercado el próximo año.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Official LawBreakers Gameplay Reveal Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/RJ4S5G4nsUI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imágenes: capturas de pantalla.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>El esperado ‘Gears 4’ fue presentado en E3 2015</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32015/ciudad-gamer/asi-es-gears-4-presentado-en-e3-2015/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrique Cuartas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2015 18:55:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CIUDAD GAMER 2015]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Gears 4]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 4]]></category>
		<category><![CDATA[Gears Of War Ultimate Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante la conferencia de Xbox en el E3 2015, dentro de la gran cantidad de novedades que presentó Microsoft, mostró por fin un &#8216;gameplay&#8217; de la nueva entrega de la saga Gears of War, que ahora se llama Gears 4. Por el momento no se conocen todavía muchos detalles del nuevo juego más allá de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante la <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/hub/ciudad-gamer/liveblog-gears-of-war-tomb-raider-y-mas-con-xbox-en-e3-2015/" target="_blank">conferencia de Xbox en el E3 2015</a>, dentro de la gran cantidad de novedades que presentó Microsoft, mostró por fin un &#8216;gameplay&#8217; de la nueva entrega de la saga <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/conoceremos-el-nuevo-gears-of-war-en-e3/" target="_blank">Gears of War</a>, que ahora se llama Gears 4.</p>
https://www.youtube.com/watch?v=1-qwBBLPBJI
<p>Por el momento no se conocen todavía muchos detalles del nuevo juego más allá de lo que pudimos ver en la demostración en vivo durante la conferencia. En esta pudimos ver que la jugabilidad propia del juego se mantiene y que el sistema de combate sigue siendo igual de excitante. En esta pudimos ver el uso de armas y la motosierra que tanto le gustan al compañero <a href="http://www.enter.co/colaboradores/sergio-fabara/" target="_blank">Sergio Fabara</a>.</p>
<p>Gears 4 llegará al Xbox One a finales de 2016, pero para hacer la espera menos complicada, adicionalmente llegará Gears of War Ultimate Edition, el cual llegará el 25 de agosto de 2015, como una remasterización del mítico juego de 2006.</p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Microsoft va al E3 2015 a intentar ponerse al día</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32015/microsoft-e3-2015-previa/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2015 22:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Motorsport]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Motorsport 6]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[halo 5: guardians]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Rise of Tomb Raider]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 10]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[El E3 de 2013 fue una tragedia para Microsoft. La recuperación no solo costó meses de trabajo y de giros en ‘u’, sino que le hizo un gran daño a la reputación del Xbox One. El año pasado la compañía retomó el rumbo y se concentró en los ‘gamers’ –que es lo que al final [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_208673" aria-describedby="caption-attachment-208673" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/microsoft_1024_.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-208673" alt="Microsoft" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/microsoft_1024_.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/microsoft_1024_.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/microsoft_1024_-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/microsoft_1024_-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-208673" class="wp-caption-text">¿La tercera es la vencida?</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2013/sony-gano-pero-no-es-tan-claro-como-parece/" target="_blank">El E3 de 2013 fue una tragedia para Microsoft</a>. La recuperación no solo costó meses de trabajo y de <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/reverzaso-historico-microsoft-cambia-las-politicas-del-xbox-one/" target="_blank">giros en</a> <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/microsoft-anuncia-un-xbox-one-sin-kinect-y-mas-barato/" target="_blank">‘u’</a>, sino que le hizo un gran daño a la reputación del Xbox One. El año pasado la compañía retomó el rumbo y <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-microsoft-e3-2014/" target="_blank">se concentró en los ‘gamers’</a> –que es lo que al final importa–, pero Sony ya le llevaba un año de ventaja. Este año, Microsoft tiene que mostrar sus mejores armas para intentar revertir la situación. Si quieres ver la conferencia de Microsoft y, por que no las demás, te invitamos a Ciudad Gamer, un evento organizado por ENTER.CO y Falabella para que puedas compartir un momento especial con tus amigos gamers. <a href="http://vive.tuboleta.com/shows/show.aspx?sh=ENTER15#.VXh6aFxVhBd" target="_blank">Ya puedes comprar tus boletas</a> y te invitamos a ver un poco del apasionante evento con el siguiente video:</p>
<iframe loading="lazy" title="Ciudad Gamer Bogotá- 15 y 16 de Junio" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/VNgUt6x3Kik?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe><span id="more-208615"></span></p>
<p>Es que, hoy, el Xbox One está perdiendo la guerra de consolas. Mientras que, hasta marzo, <a href="http://arstechnica.com/gaming/2015/04/xbox-one-slowly-narrows-its-quarterly-sales-deficit-against-the-ps4/" target="_blank">según Ars Technica</a>, el PlayStation 4 ha vendido 22,3 millones de unidades, el sistema de Microsoft solo habría despachado 14,3 millones de unidades. Aunque los últimos meses <a href="http://bgr.com/2015/05/15/xbox-one-vs-ps4-npd-april-2015/" target="_blank">han traído señales positivas para los de Redmond</a>, la distancia de la consola japonesa se explica porque despegó primero.</p>
<p>El catálogo se ha desarrollado de forma desigual: mientras que Sony tiene juegos exclusivos de alto perfil, como ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-the-order-1886/" target="_blank">The Order: 1886</a>’ y ‘<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-bloodborne/" target="_blank">Bloodborne</a>’, lo mejor que ha mostrado Microsoft en ese apartado es una reedición de los viejos ‘Halo’ y ‘Sunset Overdrive’, un título que prometía más de lo que finalmente entregó. Los títulos exclusivos son los que hacen que una persona se decida por una u otra consola, y hoy, la mayoría de gamers sienten que se pierden de más si no compran un PS4 que si pasan del Xbox One.</p>
<p>En la generación anterior, el multijugador de Xbox 360 era significativamente mejor y llevó a muchos a preferir esa consola. Pero Sony ya hizo esa tarea, y su propuesta en línea no tiene nada que envidiarle a Xbox Live. Además, todos los títulos taquilleros, desde ‘Call of Duty’ hasta ‘FIFA’, están en las dos plataformas.</p>
<p>Por eso, &#8216;Halo 5’, ‘Forza Motorsport 6’, ‘Rise of Tomb Raider’ y, quizás, un nuevo ‘Gears of War’ serán los anuncios centrales de la firma de Redmond en su conferencia de E3. ¿Qué se dirá de cada uno?</p>
<figure id="attachment_208670" aria-describedby="caption-attachment-208670" style="width: 330px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/marcus.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-208670" alt="Microsoft" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/marcus.jpg" width="330" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/marcus.jpg 330w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/marcus-200x300.jpg 200w" sizes="auto, (max-width: 330px) 100vw, 330px" /></a><figcaption id="caption-attachment-208670" class="wp-caption-text">¿Vuelve Marcus? Ojalá.</figcaption></figure>
<p><strong>‘Halo 5’:</strong> De este juego ya está casi todo dicho. <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/con-ustedes-nuestro-paseo-por-halo-the-master-chief-collection/" target="_blank">Ya pudimos jugar un demo</a> en &#8216;Master Chief Collection’, y <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/mira-los-ultimos-trailer-y-fecha-de-lanzamiento-de-halo-5/" target="_blank">ya sabemos la fecha de lanzamiento e incluso algunos detalles de la trama</a>. Quizás, lo más importante que veamos en E3 2015 sean nuevos avances, o más detalles del modo multijugador. Aunque no será el anuncio central, pues ya queda poco por decir antes del lanzamiento, Microsoft no va a perder la oportunidad de darle vitrina a su franquicia más taquillera.</p>
<p><strong>‘Forza Motorsport 6’:</strong> La sexta entrega del juego de carreras de Microsoft tiene muchos detalles por conocer. Un reporte publicado por error en la página japonesa de Xbox y <a href="http://www.ign.com/articles/2015/06/06/forza-motorsport-6-screenshots-leak" target="_blank">conocido por IGN</a>, habla de que esta nueva entrega tendrá más de 450 carros, 26 pistas en todo el mundo y otras funciones como multijugador en línea con pantalla partida. Además, los pantallazos cuentan que el juego tendrá detalle gráfico sin precedentes. Todo esto debería hacerse oficial en la conferencia de este lunes.</p>
<p><strong>‘Rise of Tomb Raider’:</strong> Ya sabemos que <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/nada-es-para-siempre-ni-siquiera-la-exclusividad-de-tomb-raider/" target="_blank">no es exactamente un exclusivo</a>, pero sí es cierto que los usuarios de Xbox One lo podrán jugar primero. De hecho, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/mira-un-nuevo-video-de-las-aventuras-de-lara-croft/" target="_blank">ya se había revelado</a> que en E3 se conocerían detalles del título, como su fecha de lanzamiento –que no debe estar lejos– e, incluso, un poco del juego en acción.</p>
<p><strong>‘Gears of War’:</strong> Es claro que esta saga –que creíamos muerta tras <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/cliff-bleszinski-creador-de-gears-of-war-se-va-de-epic-games/" target="_blank">la partida de su creador, Cliff Bleszinski</a>– <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/conoceremos-el-nuevo-gears-of-war-en-e3/" target="_blank">volverá a la vida en la nueva consola de Microsoft</a>. Lo que no sabemos es si habrá simplemente una reedición de los títulos clásicos, o un nuevo juego, o ambas cosas. De todos modos, será interesante conocer los anuncios que vengan en el evento de E3, pues, como quedó la historia, un nuevo capítulo exigiría casi un nuevo comienzo de la trama. Si me preguntan, por aquí podría estar el anuncio más interesante de Microsoft en E3.</p>
<h2>Windows, PC y Hololens</h2>
<p>Este año es crucial para Microsoft. Por primera vez, integrará los sistemas operativos de todas sus pantallas, incluido el Xbox One. Sabemos más bien poco de lo que esto puede significar para los ‘gamers’ –<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/microsoft-muestra-como-xbox-one-y-windows-10-se-fusionaran/" target="_blank">más allá de la nueva opción de ‘streaming’ y algunos juegos multiplataforma</a>– y es posible que Microsoft adelante más detalles. En especial, hay expectativa sobre si la empresa dice algo sobre la integración de Hololens en su ecosistema de juegos.</p>
<p>También es posible que Microsoft le dedique algo de espacio al PC Gaming en su conferencia, un sector que goza de muy buena salud –y que vende muchas licencias de Windows–. Pero, a juzgar por las citas de años anteriores, que han estado dedicadas a las consolas, no es probable.</p>
<p>¿Qué esperan de la conferencia de Microsoft en E3? Recuerda que podrás verla en vivo desde Ciudad Gamer, el evento que te traerá lo mejor de la conferencia de videojuegos más importante del mundo a Bogotá. También la estaremos cubriendo en vivo desde Los Angeles.</p>
<p><em>Imágenes: <a href="http://www.shutterstock.com/pic.mhtml?id=200244203" target="_blank">Barone Firenze</a> (vía Shutterstock), <a href="https://www.flickr.com/photos/21936537@N03/2859208465/" target="_blank">Ryoku KASINN</a> (vía Flickr).</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/hub/ciudad-gamer/si-no-puedes-ir-a-e3-que-e3-vaya-a-ti-bienvenidos-a-ciudad-gamer/"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-208553" alt="boton" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/06/boton.png" width="422" height="53" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/06/boton.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/06/boton-300x38.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>&#8216;Halo&#8217; y &#8216;Gears of War&#8217;, y otras razones que muestran tu amor por Xbox</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Juan Felipe Guerrero C.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2015 12:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CIUDAD GAMER 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Motorsport]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
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		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[Los Ángeles se prepara para recibir a unos 50.000 gamers. Sin embargo, no todos los fanáticos de los videojuegos pueden ir. Por lo tanto, junto a Falabella, nos pusimos a pensar que podíamos hacer para tratar de recrear la experiencia de atender E3. El resultado de esa lluvia de ideas es Ciudad Gamer, un evento [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los Ángeles se prepara para recibir a unos 50.000 gamers. Sin embargo, no todos los fanáticos de los videojuegos pueden ir. Por lo tanto, junto a Falabella, nos pusimos a pensar que podíamos hacer para tratar de recrear la experiencia de atender E3. El resultado de esa lluvia de ideas es Ciudad Gamer, un evento que se realizará en Cine Tonalá en la capital colombiana. Los que quieran participar solo tienen que ingresar <a href="http://vive.tuboleta.com/shows/show.aspx?sh=ENTER15#.VXh6aFxVhBd" target="_blank">al siguiente enlace y comprar sus boletas</a>. Además, a continuación pueden ver un pequeño adelanto de lo que pasará en Ciudad Gamer.</p>
<iframe loading="lazy" title="Ciudad Gamer Bogotá- 15 y 16 de Junio" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/VNgUt6x3Kik?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Con pertinentes anuncios hechos, vamos a lo nuestro. Hoy en día no es fácil ser un &#8216;fanboy&#8217; de Xbox. Anteriormente, cuando en la competencia estaban el Xbox y el Xbox 360, la tarea era más sencilla. Cuando la primera consola de Microsoft se lanzó en noviembre de 2001 en los Estados Unidos, se unía un nuevo competidor a la guerra de consolas que mantenía Sony con Nintendo y, en una menor medida, Sega. <span id="more-207513"></span></p>
<figure id="attachment_207588" aria-describedby="caption-attachment-207588" style="width: 720px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/Xbox.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-207588 " alt="Controles de Xbox One tipo Star Wars. ¡DÉNME 10!" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/Xbox.jpg" width="720" height="540" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/Xbox.jpg 800w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/Xbox-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/Xbox-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a><figcaption id="caption-attachment-207588" class="wp-caption-text">Controles de Xbox One tipo Star Wars. ¡DÉNME 10!</figcaption></figure>
<p>Para ese entonces, los de Redmond entraron con toda al competido y lucrativo mercado de consolas de videojuegos: la arquitectura del Xbox era x86, muy similar a la de un PC, por lo que adaptar juegos de computador era más fácil para la consola de Microsoft que para las de la competencia, lo que les permitió tener un catálogo de títulos más amplio que el de sus rivales. Además, en el disco duro del Xbox se podían instalar emuladores virtuales de otras consolas como el Super Nintendo o el Nintendo 64, precisamente por sus similitudes con un PC.</p>
<p>A ese gran abanico de juegos que estaban disponibles para Xbox, hay que sumarle que siempre se preocuparon por crear entregas exclusivas para su sistema. Fácilmente, todo buen &#8216;fanboy&#8217; de Xbox ha puesto sus manos encima de sagas como &#8216;Forza Motorsport&#8217;, &#8216;Halo&#8217; o &#8216;Gears of War&#8217;, un trío de franquicias que han sido su estandarte cada vez que se lanza una nueva máquina. Infortunadamente, aquella premisa de tener juegos propios para su aparato de entretenimiento no se repitió de manera tan sólida con el lanzamiento del Xbox One, en el 2013, ya que si se mira la oferta de la competencia, esta pasa por encima a la de la más reciente consola de Microsoft.</p>
<p>Pero cambiando de tercio, los controles de los Xbox siempre me han parecido los más ergonómicos y cómodos del mercado. No son muy grandes, pero tampoco muy pequeños. Su diseño se ajusta muy bien a la forma de las manos. Eso sí, los famosos &#8216;anillos rojos de la muerte&#8217; eran la pesadilla de todo comprador de un Xbox 360. Yo lo padecí en carne propia, pero recibí una nueva consola apenas reporté el fallo de la que se había averiado. Eso habla muy bien del servicio técnico de la marca, pues ni me preguntaron las aparentes causas del desperfecto.</p>
<h2><em>&#8220;¿Yo? Yo soy un monumento a todos tus pecados&#8221;</em></h2>
<p><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/11025947_733541610093049_4140003309815521107_o.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright  wp-image-207590" alt="11025947_733541610093049_4140003309815521107_o" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/11025947_733541610093049_4140003309815521107_o-1024x576.jpg" width="368" height="208" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/11025947_733541610093049_4140003309815521107_o-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/11025947_733541610093049_4140003309815521107_o-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/11025947_733541610093049_4140003309815521107_o-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/11025947_733541610093049_4140003309815521107_o-1536x864.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/11025947_733541610093049_4140003309815521107_o-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/11025947_733541610093049_4140003309815521107_o-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/11025947_733541610093049_4140003309815521107_o-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/11025947_733541610093049_4140003309815521107_o-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/11025947_733541610093049_4140003309815521107_o-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/11025947_733541610093049_4140003309815521107_o-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/11025947_733541610093049_4140003309815521107_o.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 368px) 100vw, 368px" /></a>Muchos dicen que Halo es un juego sobrevalorado, pero para un Xbox &#8216;fanboy&#8217; no existe tal cosa. Halo es el Santo Grial de la consola de Microsoft. Una saga que tiene 11 títulos (contando Halo 5: Guardians) y que ha vendido aproximadamente 60 millones de copias difícilmente puede catalogarse como sobrevalorada.</p>
<p>Claro. Halo no es una saga perfecta, pero está cerca de serlo. Sus puntos más altos están ligados a su jugabilidad (especialmente en los modos de multijugador), la gran cantidad de vehículos y aeronaves disponibles para arrasar con los parásitos, los Covenant o los Forerunner, personajes sólidos y una historia a veces confusa pero convincente. Sin embargo, su aspecto más poderoso es la magistral composición musical creada por Martin O&#8217;Donnell y Michael Salvatori.</p>
<p>Imagínense lo siguiente: Darth Vader liderando un comando especial de Stormtroopers y que no sonara la &#8216;Imperial March&#8217; característica cuando el Lord Sith aparece. Pues así es Halo. Su esencia radica en el Master Chief y en la musicalización que acompaña los momentos de climax en los que el personaje sale victorioso.</p>
<iframe loading="lazy" title="[High Quality] Halo 3 OST (Disc 2) 03 - The Covenant (One Final Effort)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/SuxpCWaXuvM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Ahora bien, Halo no solo ha logrado imponerse en el mercado de los videojuegos, sino que es todo un emporio, porque después de &#8216;Halo: Combat Evolved&#8217;, se desprendió un universo que abarca desde novelas gráficas, juguetes, cortometrajes y, eventualmente, alguna película para el futuro. Lo curioso es que oficialmente la primera entrega de Halo había sido anunciada para Mac, y vean cómo terminaron las cosas. Halo es aquella franquicia que añoran las demás compañías que se dedican a crear y distribuir videojuegos.</p>
<h2><em>&#8220;Game on, baby. Whoooooooo!&#8221;</em>: The Cole &#8216;Train&#8217;</h2>
<p>En comparación, por el número de juegos que hay disponibles entre &#8216;Halo&#8217; y &#8216;Gears of War&#8217;, el segundo parece un paseo de pequeñuelos en Disneylandia. Solamente cuatro títulos conocemos hasta la fecha de &#8216;Gears of War&#8217;. Pero eso no ha impedido que su posicionamiento sea uno de los más fuertes y sólidos en la industria gamer.</p>
<p>&#8216;<a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/Gears-of-War.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-207610 alignleft" alt="Gears of War" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/Gears-of-War.jpg" width="378" height="356" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/Gears-of-War.jpg 600w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/Gears-of-War-300x282.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 378px) 100vw, 378px" /></a>Gears of War&#8217; es un juego hecho para jugarse en modo cooperativo, pues la experiencia en pantalla dividida o en línea aumenta exponencialmente en comparación a la campaña individual. Es un juego de acción, claro, pero también tiene su táctica, pues la salida no siempre es tocar la puerta de enfrente y entrar repartiendo bala y lanzando granadas. Flanquear a los Boomers puede ser la opción más recomendable si no quieres terminar siendo alimento de Locust.</p>
<p>En &#8216;Gears of War&#8217;, que es considerado el primer juego en dar el salto a la tecnología de las consolas de séptima generación, ya que fue el producto bandera del Xbox 360, hay muchos puntos por exaltar, comenzando con el excelente trabajo de voces. John DiMaggio (conocido por ser la voz de Bender, en Futurama) <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qmhnoRjT9v0" target="_blank">es el encargado de darle vida al protagonsita de la serie y lider de los COG, Marcus Fenix</a>, uno de los personajes más populares en la historia de los videojeugos y la representación más específica de lo que los gringos llaman &#8216;badass&#8217;.</p>
<p>Pero la caracterización de DiMaggio como Fenix no es la única impecable dentro de &#8216;Gears of War&#8217;. Ahí habría que añadir a uno de mis personajes favoritos en la historia de los videojuegos, y de quien tranquilamente podría hacerse un spin-off debido a sus riquezas físicas y psicológicas: Augustus &#8216;The Cole Train&#8217; Cole.</p>
<p>&#8216;The Cole Train&#8217; es un moreno grandote que solía ser una famosa estrella de Trashball (algo así como fútbol americano), que no le tiene miedo a nada y puede patearle el trasero al que se atraviese. Es un soldado impulsivo, arrogante, testarudo y supremamente gracioso. Gran parte de su humor se debe a las geniales líneas que los escritores ponen en los labios de <a href="https://www.youtube.com/watch?v=kXRQwWkZ_UI" target="_blank">Lester Speight, la cara de carne y hueso tras Cole</a>.</p>
<iframe loading="lazy" title="The Best Quotes of Cole Train in Gears of War 3 WHOOO - iTend2GoBEASTMODE" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/1nU0tVZHP5k?start=102&feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>La identidad de cada uno de los miembros de los COG es asombrosa. Realmente uno entiende que la fuerza de muchas líenas argumentales, ya sea en el cine, en una novela o en un videojuego, radica en cómo están creados y pensados los personajes, sin importar si son de primera o segunda línea.</p>
<p>Pero bueno. Para terminar, es evidente que Xbox ha tenido mejores épocas, lo que no significa que no puedan retomar la buena senda. Creo que lo que primero deben cambiar es el feo diseño de sus pesadas consolas, pero me lo aguanto si tengo en exclusiva &#8216;Halo&#8217; o &#8216;Gears of War&#8217;, un par de franquicias que los japoneses de Sony quisieran tener entre su arsenal pero que tal vez nunca puedan lograr.</p>
<p>¡En tu cara, PlayStation!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://vive.tuboleta.com/shows/show.aspx?sh=ENTER15#.VXh6aFxVhBd"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-208554" alt="boton_CompraBoletas" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/06/boton_CompraBoletas.png" width="422" height="70" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/06/boton_CompraBoletas.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/06/boton_CompraBoletas-300x50.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
<p><em>Imagen: Xbox (Facebook).</em></p>
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		<title>Pong 2.0: Baby Tinder, Gears of War, Fallout 4 y más</title>
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		<dc:creator><![CDATA[David Duarte]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2015 21:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[ENTER.CO]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[opinión]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Pong]]></category>
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					<description><![CDATA[Hay nuevos anuncios en el mundo de los videojuegos y E3 está a punto de empezar así que esta es una semana de relativa calma antes de que todo lo que se presentará en Los Ángeles. En este episodio de Pong 2.0 discutimos en un tono alegre y bromista muchos de los anuncios que se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hay nuevos anuncios en el mundo de los videojuegos y E3 está a punto de empezar así que esta es una semana de relativa calma antes de que todo lo que se presentará en Los Ángeles. En este episodio de Pong 2.0 discutimos en un tono alegre y bromista muchos de los anuncios que se han hecho y divagamos alrededor de todas las noticias que protagonizan el mundo de la tecnología y la cultura digital.<span id="more-207651"></span></p>
<p>Así que no tienes excusa, tienes que ver este episodio de Pong:</p>
<iframe loading="lazy" title="Baby Tinder, Gears of War, Fallout 4 y más - PONG 2.0" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/_kgiKfnotvg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Y si estás en el bus, manejando o simplemente quieres escucharnos sin necesidad de abrir un video, esta es la versión de audio del programa:<br />
<iframe loading="lazy" src="http://www.ivoox.com/player_ej_4595592_2_1.html?data=lZqml5qddo6ZmKialpWJd6KlkpKSmaiRdo6ZmKiakpKJe6ShkZKSmaiRhsLW2pDBy9PIqdOZk6iYqcrFttSf0MuYucbWaZO3jKvOztHTudWflZDmjdKJh5SZopbgjZKPlLDCqJCfkJWRaZi3jqq7tqq2cqTDjoqkpZKY&amp;" height="200" width="100%" allowfullscreen="" frameborder="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO.</em></p>
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		<title>¿Conoceremos el nuevo ‘Gears of War’ en E3?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/conoceremos-el-nuevo-gears-of-war-en-e3/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2015 22:58:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos e3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde que en la mañana de este miércoles tuve que revisar varios sitios para creer que de verdad veríamos ‘Fallout 4’, ahora cualquier lanzamiento se me hace posible. Bueno, tal vez nada de Valve. Ahora, entre los rumores y supuestos anuncios, en Polygon señalan que es muy seguro que veamos algo del nuevo ‘Gears of War’ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_207638" aria-describedby="caption-attachment-207638" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/gearsofwar.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-207638 " alt="Veremos una nueva entrega pronto. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/gearsofwar.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/gearsofwar.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/gearsofwar-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/gearsofwar-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-207638" class="wp-caption-text">Veremos una nueva entrega pronto.</figcaption></figure>
<p dir="ltr">Desde que en la mañana de este miércoles tuve que revisar varios sitios para creer que de verdad <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/los-dioses-paganos-me-han-escuchado-fallout-4-es-un-hecho/" target="_blank">veríamos ‘Fallout 4’</a>, ahora cualquier lanzamiento se me hace posible. Bueno, tal vez nada de Valve. Ahora, entre los rumores y supuestos anuncios, en <a href="http://www.polygon.com/2015/6/3/8722735/gears-of-war-studio-black-tusk-the-coalition">Polygon</a> señalan que es muy seguro que veamos algo del nuevo ‘Gears of War’ en el E3 que está a la vuelta de la esquina.<span id="more-207636"></span></p>
<p dir="ltr">Todo <a href="http://news.xbox.com/2015/06/games-introducing-the-coalition" target="_blank">surge por un video</a> en que Rod Fergusson, jefe de Black Tusk Studios (desarrolladores de la saga) explica que cambiarán de nombre: Ahora serán The Coalition. En palabras de Fergusson, el cambio se debe a “<em>quienes somos como equipo y en que estamos trabajando</em>”. Esto podría ser una referencia a la COG (Coalition of Ordered Governments por sus siglas en inglés), un inconfundible elemento de la franquicia de ‘Gears of War’.</p>
<p dir="ltr">Las referencias se hicieron mucho más obvias cuando Fergusson <a href="http://news.xbox.com/2015/06/games-introducing-the-coalition" target="_blank">mencionó en Xbox.com</a> que “<em>la gente piensa en 343 Industries y lo asocian a Halo, piensan en Turn 10 Studios y piensan en Forza, ahora queremos que, cuando escuchen The Coalition, piensen en Gears of War</em>”. No sé que tan sano es que un estudio se case de esa forma con una franquicia, hay ejemplos negativos y positivos en la industria. Esperemos que este sea de los últimos casos.</p>
<p>Por último, Fergusson afirmó lo esperado: los veremos en E3. Por supuesto será en la conferencia de Microsoft el 15 de junio. Esto es algo bueno para los amantes del Xbox One, que por ahora no tiene un gran número de juegos únicos (uno de los puntos más importantes al decidir comprar consola).</p>
<p>Esta ya sería la quinta entrega de la saga, luego de una primera trilogía y una precuela. ¿En qué dirección irá este juego? La historia central de la saga se cerró de gran forma en &#8216;Gears of War 3&#8217;, pero &#8216;Gears of War: Judgment&#8217; demostró que la franquicia tiene muchos rincones que pueden ser explorados.</p>
<p><em>Imagen: Página oficial en Facebook del juego. </em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Cliff Bleszinski dice que no volverá a sacar un juego en disco</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cliff-bleszinski-dice-que-volvera-sacar-un-juego-en-disco/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cliff-bleszinski-dice-que-volvera-sacar-un-juego-en-disco/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Feb 2014 19:50:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cliff Bleszinki]]></category>
		<category><![CDATA[discos]]></category>
		<category><![CDATA[entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[industria videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos en disco]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Cliff Bleszinski, creador de Gears of War, dijo que no volverá a distribuir un juego físicamente y que el modelo de negocios actual de la industria está muerto. Son palabras fuertes, pero no es la primera vez que escuchamos que al desarrollador manifestarse en contra de la norma del mercado de videojuegos. Bleszinski renunció hace [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_150658" aria-describedby="caption-attachment-150658" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-150658" alt="Bleszinski" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Bleszinski.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Bleszinski.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Bleszinski-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-150658" class="wp-caption-text">No volvería a hacer un juego en disco físico. Foto: <a href="http://www.flickr.com/photos/officialgdc/6965286453/sizes/l/" target="_blank">Official GDC</a> (Via: Flickr)</figcaption></figure>
<p>Cliff Bleszinski, creador de Gears of War, dijo que no volverá a distribuir un juego físicamente y que el modelo de negocios actual de la industria está muerto. Son palabras fuertes, pero no es la primera vez que escuchamos que al desarrollador manifestarse en contra de la norma del mercado de videojuegos.</p>
<p>Bleszinski renunció hace unos años a Epic Games, creadores de Gears of War, en busca de nuevos proyectos. <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/210733/With_new_perspective_on_life_and_games_Cliff_Bleszinski_plots_next_move.php" target="_blank">En una entrevista con Gamasutra</a>, dijo que lo que habían logrado títulos como Rust lo han inspirado a sacar su propio juego de PC en el que pueda tener una relación más cercana con los jugadores.</p>
<p>Con la manera en la que funciona el mercado hoy, no se necesita de un publicista o productor que funciona como intermediario entre el desarrollador y el jugador. <i>“No volveré a hacer un juego en disco por el resto de mi carrera”</i>, dijo.</p>
<p>Además de eso, Bleszinki también explicó bien las razones por las que abandonó Gears of War: <i>“No terminó como yo lo esperaba </i>[…]<i> la historia sobre la Gran Generación y lo que lograron en la guerra. Pero de alguna manera resultamos en un &#8216;Depredador&#8217;</i> […]<i> Los personajes siendo unos machos y varoniles, y yo nunca planeé eso. No quiero que Gears of War haga parte de mi legado. Claro que se conoce por ser divertida y fantástica, pero creo que mi creatividad puede lograr mejores cosas”</i>, concluyó el polémico desarrollador.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Microsoft compró la franquicia de Gears of War</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-compro-la-franquicia-de-gears-war-un-importante-exclusivo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2014 16:32:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Black Tusk studios]]></category>
		<category><![CDATA[Cliff Bleszinski]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[rod ferguson]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Gears of War es una de las series más importantes de los últimos años, lo que acaba con cualquier posibilidad de que salga alguna entrega para una plataforma que no sea Xbox o PC. Microsoft anunció en la mañana del lunes que compró la serie que hasta hoy estaba en manos de Epic Games, y ahora [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_148349" aria-describedby="caption-attachment-148349" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148349 " alt="Gears of War ahora está en manos de Microsoft. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/Gears.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/Gears.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/Gears-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-148349" class="wp-caption-text">Gears of War ahora está en manos de Microsoft.</figcaption></figure>
<p>Gears of War es una de las series más importantes de los últimos años, lo que acaba con cualquier posibilidad de que salga alguna entrega para una plataforma que no sea Xbox o PC. Microsoft <a href="http://news.xbox.com/2014/01/games-microsoft-studios-gears-of-war" target="_blank">anunció en la mañana del lunes</a> que compró la serie que hasta hoy estaba en manos de Epic Games, y ahora <a href="http://kotaku.com/microsoft-has-acquired-the-rights-to-epic-games-gears-o-1509737559" target="_blank">estará a cargo de su desarrollo</a>.</p>
<p>Recordemos que hace un poco más de un año la serie <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cliff-bleszinski-creador-de-gears-of-war-se-va-de-epic-games/" target="_blank">perdió a su director y creador</a>, Cill Bleszinski, que salió a trabajar en nuevos proyectos. Su reemplazo, Rod Ferguson, también abandonó la empresa para trabajar en desarrollo de ‘Bioshock Infinite’ junto a Irrational Games, y ahora se unirá a Microsoft y para formar parte de los líderes del nuevo proyecto en el que está Black Tusk Studios, quien está trabajando en el nuevo título para la serie.</p>
<p>No se sabe cuándo saldría el próximo Gears of War, pero Epic Games anunció que está contenta con la decisión. <i>“Estamos muy orgullosos de la serie que armamos junto a Microsoft a través de la década pasada”</i>, de la misma manera que espera que la serie coja mucho vuelo en manos de los dueños del Xbox. La desarrolladora también le entregará las licencias del ‘Unreal Engine 4’ el motor gráfico con el que trabajó por mucho tiempo.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Nuevo video &#8216;in game&#8217; de Gears of War: Judgment</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nuevo-video-in-game-de-gears-of-wars-judgment/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 20:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War: Judgement]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
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					<description><![CDATA[El video es un abrebocas de todo lo que traerá la próxima entrega de la saga de Gears of War. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Microsoft y Epic Games presentaron hoy un nuevo vídeo de ‘Gears of War: Judgment’, y <strong>nos permite juzgar a la que califican como la campaña de la saga &#8220;<em>más intensa y desafiante</em>&#8220;.</strong></p>
<p>El video es narrado por el teniente Baird, quien es el héroe del juego, y muestra las novedades del Modo Campaña, <strong>incluyendo el sistema de reaparición inteligente &#8216;Smart Spawn&#8217;, nuevos tipos de armas, nuevos métodos de defensa, un nuevo sistema llamado &#8216;Misiones Desclasificadas&#8217;, nuevas recompensas de jugador y mucho más.</strong> Sin mas preámbulo, el video:</p>
http://www.youtube.com/watch?v=koiphwUxBPc
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cliff Bleszinski, creador de Gears of War, se va de Epic Games</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cliff-bleszinski-creador-de-gears-of-war-se-va-de-epic-games/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Oct 2012 14:35:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Cliff Bleszinski]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
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					<description><![CDATA[El desarrollador de Gears of War, una serie muy importante en los últimos años de los videojuegos, Cliff Bleszinski, anunció que se retira de la industria. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_89652" aria-describedby="caption-attachment-89652" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/videojuegos/cliff-bleszinski-creador-de-gears-of-war-se-va-de-epic-games/attachment/bleszinski/" rel="attachment wp-att-89652"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-89652 " title="Bleszinski" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/10/Bleszinski.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/10/Bleszinski.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/10/Bleszinski-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-89652" class="wp-caption-text">Cliff Bleszinski, aquí hablando en Comiccon, presentó su renuncia. (Foto: dragaroo Via: Flickr)</figcaption></figure>
<p>El líder de producción de Epic Games y creador de una serie muy importante en la industria de los videojuegos, Gears of War, anunció su retiro. <strong>Cliff Bleszinski, una de las figuras más reconocidas en la industria hoy en día quiere cerrar su capítulo en esta para dedicarse a otra cosa completamente diferente.</strong></p>
<p><span id="more-89644"></span></p>
<p>En un post en <a href="http://epicgames.com/community/2012/10/cliff-bleszinski-departs-epic/">el blog</a> de la empresa, se hizo saber la triste decisión.<strong> Bleszinki llevaba 20 años trabajando en la industria dedicado por completo a desarrollar juegos</strong>. Se destaca sobre todo por la creación de la serie Gears of War y Jazz Jackrabbit, aunque también se ha dado a conocer por sus controversiales posturas sobre los videojuegos y por ser abierto con sus fans.</p>
<p>En el post de la empresa, Bleszinski dice en sus propias palabras: <em><strong>&#8220;Vengo haciendo esto desde que soy un adolescente, y aparte del pasado año sabático que me tomé, he estado trabajando sin parar.</strong> Literalmente me crié en esta industria, como a Mike (CEO de la empresa) le gusta decir, es hora de un muy merecido descanso.&#8221;</em></p>
<p>&#8220;<em>Extrañaré los proyectos, los jugadores, los debates y sobre todo, a las personas. Epic Games solo contrata a los mejores de los mejores y ha sido una alegría trabajar con cada uno de ustedes a diario, así fueran contratados hace solo un par de semanas o hace décadas. <strong>He sido lo suficientemente afortunado de colaborar en una variedad de disciplinas, desde el arte del código hasta mercadeo y PR.</strong> Todo ha sido una gran experiencia muy gratificante. Estoy seguro que los siguientes títulos de la empresa serán igual o mejor de buenos que los que ya hemos visto hasta hoy.</em>&#8221;</p>
<p>La industria de videojuegos pierde a uno de sus genios.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Zelda, primer miembro del Hall de la Fama de juegos de video</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/zelda-primer-miembro-del-hall-de-la-fama-de-juegos-de-video/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sebastián Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 12:35:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=32778</guid>

					<description><![CDATA[Este fin de semana se celebraron los Video Game Awards de Spike TV, que premian al mejor juego del año, además de otras 27 categorías que abarcan los géneros principales de la industria. También se vieron muchos cortos que anticipan lo que viene en 2012.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_32779" aria-describedby="caption-attachment-32779" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/evento/zelda-primer-miembro-del-hall-de-la-fama-de-juegos-de-video/attachment/shigeru/" rel="attachment wp-att-32779"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-32779" title="Shigeru" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/12/Shigeru.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/12/Shigeru.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/12/Shigeru-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-32779" class="wp-caption-text">Shigeru Miyamoto, uno de los más grandes creadores de juegos en la historia de la industria, acepta el premio que convierte a la franquicia de Zelda en el primer miembro del Hall de la Fama de los videojuegos. Foto: Picture Group (vía Spike TV).</figcaption></figure>
<p>Puede que no sean los premios Oscar, pero para aquellos que tuvieron la suerte de ver a Shigeru Miyamoto (una leyenda de la industria, creador de títulos como Mario, Zelda y Donkey Kong) <strong>recibiendo el trofeo que convertía a Zelda en el primer título que hace parte del Hall de la Fama oficial de los videojuegos, tuvo que ser un momento escalofriante.</strong></p>
<p><span id="more-32778"></span></p>
<p><a href="http://www.enter.co/tag/Zelda" target="_blank">Zelda</a>, una de las franquicias más exitosas en la historia de los videojuegos, ha estado con nosotros desde que la primera consola de <a href="http://www.enter.co/tag/Nintendo">Nintendo</a> apareció en el mercado.  <strong>Tiene más de una docena de títulos en casi todas las plataformas que ha producido Nintendo y marca algunos de los mejores recuerdos para aquellos que llevan jugando desde los 80.</strong></p>
<p>No falta decir que cuando mostraron el montaje de video con todos esos títulos y escenas memorables de las que hace parte Link, el icónico elfo que protagoniza la serie, había una nostalgia palpable entre el público, o así se puede suponer a partir de la ovación que le dieron a Miyamoto tras su discurso de agradecimiento.</p>
<p><strong><em>&#8220;Siempre tratamos de desafiarnos&#8221;,</em> dijo Miyamoto,<em> &#8220;y estamos agradecidos de que se den cuenta&#8221;.</em></strong></p>
<p>Pero además de recibir el honor de ser el primero en este hall, Zelda también ganó el premio al mejor juego de Wii y al mejor juego de movimiento, gracias a su titulo más reciente, The Legend of Zelda: Skyward Sword.</p>
<p><strong>El premio gordo, al mejor juego del año, se lo llevó el juego de rol The Elder Scrolls V: Skyrim, que además se llevo el premio al mejor juego de rol (RPG) y le brindó el premio al mejor estudio a sus creadores en Bethesda.</strong></p>
<p>También hay que destacar el premio al dios de los juegos (Gamer God Award) otro premio honorifico como el del Hall de la Fama, pero para la trayectoria de un estudio. <strong>Se lo ganó Blizzard, que le ha traído al mundo títulos espectaculares como Warcraft, World of Warcraft, Diablo y Starcraft.</strong></p>
<p>Pero además de los premios que fueron decididos por los jueces del certamen, también hubo algunos que fueron escogidos por los fans a través del voto virtual, de los que vale la pena destacar dos: <strong>el premio al mejor personaje de un videojuego y el premio al juego más esperado del año entrante.</strong></p>
<p>El del mejor personaje se lo llevó el Guasón por su papel en Batman: Arkham City, y entre los nominados estaban Nathan Drake, de la serie Uncharted, Marcus Fenix, de Gears of War, y Wheatley, de Portal 2.</p>
<p><strong>El premio lo recibió el mismo Guasón a través de una divertida animación que produjeron los creadores del personaje,</strong> en la que él amenaza al público: <em>&#8220;¿A quién tengo que matar para recibir un premio por aquí?&#8221;</em>, y pasa a agradecerse a sí mismo. Un dato: amenaza con botar un guion titulado Batman: Arkham World (posible título de la próxima instalación de la saga), ya que no lo va a necesitar más.</p>
<p><strong>Claro, la amenaza es en chiste y hay que sospechar que metieron eso ahí para darles a los fans una prueba de lo que viene. Hablando de ese tema, lo que más hubo durante el show fue trailers y vistas previas de todo lo que se lanzará en 2012.</strong></p>
<p>Hubo premiers exclusivas de muchísimos títulos, de los que se destacan Mass Effect 3 (ganador al juego más esperado), Diablo 3, Metal Gear Rising: Revengeance, BioShock: Infinite, Transformers: Fall of Cybertron, The Amazing Spiderman, The Last of Us de los estudios Naughty Dog (creadores de Uncharted) y dos sorpresas que resaltan por su expectativa: Alan Wake&#8217;s American Nightmare (una especie de Dr. Jekyll y Mr. Hyde) y Command and Conquer: Generals 2 (una de las franquicias más exitosas en el género de estrategia).</p>
<p><strong>Para ver la lista completa de ganadores y la mayoría de los videos y trailers que se mostraron en el certamen, visiten la página principal de los <a href="http://www.spike.com/shows/video-game-awards">VGA</a>.</strong> Sin embargo, mucho del contenido está restringido a Estados Unidos –y <a title="Cómo acceder a videos y otros contenidos restringidos para su país" href="http://www.enter.co/internet/como-acceder-a-videos-y-otros-contenidos-restringidos-para-su-pais/" target="_blank">habría que intentar verlo con algunos trucos</a>–, una lástima, ya que hace desear el día que la industria se de cuenta que tienen fans afuera de la frontera.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><a title="Orinales con videojuegos innovan en los videos de la semana" href="http://www.enter.co/gadgets_/orinales-con-videojuegos-innovan-en-los-videos-de-la-semana/">Orinales con videojuegos innovan en los videos de la semana</a>.</li>
<li><a title="Battlefield 3 demuestra que la guerra entre amigos es mejor [Evaluación]" href="http://www.enter.co/secretosdetecnologia/battlefield-3-demuestra-que-la-guerra-entre-amigos-es-mejor-evaluacion/">Battlefield 3 demuestra que la guerra entre amigos es mejor [evaluación]</a>.</li>
<li><a title="¿Por qué Disney hace una gran apuesta por los videojuegos?" href="http://www.enter.co/entretenimiento/%c2%bfpor-que-disney-hace-una-gran-apuesta-por-los-videojuegos/">¿Por qué Disney hace una gran apuesta por los videojuegos?</a></li>
<li><a title="Advergames: cuando los videojuegos se toman la publicidad" href="http://www.enter.co/internet/advergames-cuando-los-videojuegos-se-toman-la-publicidad/" target="_blank">Advergames: cuando los videojuegos se toman la publicidad</a>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Gears of War 3: comienza el fin de la saga</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/gears-of-war-3-comienza-el-fin-de-la-saga/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/gears-of-war-3-comienza-el-fin-de-la-saga/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sebastián Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 22:25:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Epic]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 3]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=25604</guid>

					<description><![CDATA[La última versión de este juego exclusivo para Xbox 360 se lanzó al mercado global anoche, y ENTER.CO les presenta una primera mirada.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_25607" aria-describedby="caption-attachment-25607" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://release.enter.co/evento/gears-of-war-3-comienza-el-fin-de-la-saga/attachment/gow3/" rel="attachment wp-att-25607"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-25607" title="GoW3" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/09/GoW3.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/09/GoW3.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/09/GoW3-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-25607" class="wp-caption-text">Marcus Fenix y su equipo de guerreros combaten contra un mutante del Lambent Horde. Imagen: Leateds (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p>Marcus Fenix: grande y malas pulgas. Puede sonar cliché esa definición, pero este juego y su personaje principal se caracterizan por hacer uso de algunos clichés. <strong>A la larga esto les puede molestar a algunos gamers por ser &#8216;más de lo mismo&#8217;, o divertirlos como a niños en feria, como le pasó a este reportero.</strong></p>
<p>El problema de los clichés es cómo se usan. En el caso de GoW 3 el estándar de hombres (y mujeres, por fin) que son corpulentos, malhumorados y duros de roer se mantiene. No es nada nuevo si se compara con las ediciones anteriores de la saga, pero en una industria donde le meten la mano a todo, es placentero saber que algunas cosas no cambian.</p>
<p><strong>El mundo del nuevo Gears of War persiste con las tradiciones de chistes malos, rifles gigantescos (la bayoneta motosierra ha vuelto), extraterrestres que parecen insectos mutantes, explosiones, y las balaceras más intensas que he vivido en ningún juego de la historia.</strong> Tan intensas que a veces uno termina vaciando el cartucho de la ametralladora sobre el inmóvil cadáver de algún bicho y gritando al mismo tiempo como un victorioso guerrero nórdico cubierto en sangre. Así de intensas.</p>
<p>Si algo me hizo falta fue un poco de sangre, por lo menos lo que vi en las primeras misiones. Este tercer capítulo de la saga comienza en un planeta desolado, donde nuevos extraterrestres que se llaman The Lambent dominan el mundo y terminan siendo la montaña de carroña que dejan atrás Marcus y sus compañeros (y compañeras) mientras avanzan por los mapas apocalípticos.</p>
<p><strong>Atrás quedaron los escenarios de ciudades destrozadas y los charcos de sangre e intestinos de Gears of War 2, para darle bienvenida a un mundo desértico lleno de extraterrestres que sangran amarillo neón y sus intestinos explotan en una brillante nube amarilla cuando mueren o se les entra con la bayoneta-motosierra. </strong></p>
<p>¿Más de lo mismo? Como que sí, pero no. Los creadores en Epic se quedaron con los elementos de esta saga que más me gustaban, porque a mí me gustan los clichés bien usados y no hay mejor cliché en el mundo de los videojuegos que una ametralladora con motosierra, compañeros que parecen sacados de una película de Van Damme, vehículos y equipos de guerra que parecen híbridos de Halo y Mechwarrior, y una gama de adversarios que van desde cucarachas explosivas hasta gigantescos arboles-tentáculos cargados de huevos que generan más bichos aún&#8230; En fin, todos los elementos que conocemos y amamos de un videojuego de acción en tercera persona (third-person shooter).</p>
<p>En términos de la historia y el juego en modo campaña me lo tengo que acabar para darles mi veredicto final, pero el juego se ha mantenido leal a los valores de la saga y encontré que me tocaba apagar el <a href="http://www.enter.co/tag/xbox/">Xbox 360</a> después de una gigantesca batalla por el simple hecho que ya no podía con tanta intensidad. Supongo que me estoy volviendo viejo, pero eso solo me había pasado con Gears of War 2.</p>
<p><strong>Algo que no me sentó muy bien fue el diseño de los mapas.</strong> Antes eran más grises y tenebrosos, de guerra. Ahora son mapas coloridos y brillantes, a veces da la impresión que uno está cerca a una playa, y los personajes tienen actitudes muy ligeras para las circunstancias: el mundo ha sido arrasado por extraterrestres, los pocos humanos que quedan son nómadas y la última esperanza de la humanidad es el equipo de Marcus, pero parecen ignorar la gravedad del asunto, o por lo menos tienen un cierto aire de que saben que están dentro de un videojuego y para que el horror acabe lo único que deben hacer es esperar a que se apague la consola.</p>
<p><strong>Sin embargo, cuando se trata de la fluidez de los controles, Epic verdaderamente la sacó del estadio. </strong>Hacer la transición de tomar cubierta, disparar, recargar, correr a otra cubierta, disparar más, y etc. se siente tan suave y con el grado perfecto de sensibilidad que me hizo preguntarme si me estaba volviendo insensible yo por la simple rapidez con la que mi personaje ejecutaba todos mis comandos. Y esto sumado a una excelente selección de pistas musicales y efectos de sonido hacen que el juego sea bien absorbente y un placer de jugar.</p>
<p><strong>Además, para aquellos que nos gustaron los otros modos de juego en Gears of War 2, como el modo Horde, donde uno combate contra olas interminables de Locust en mapas pequeños, van a estar satisfechos de saber que ahora hay dos formas más desarrolladas de ese modo de juego. </strong></p>
<p>Ahora se puede jugar el clásico modo de supervivencia, o un segundo modo que se llama Beast, donde uno puede ser extraterrestre y el objetivo es matar todos los humanos posibles en olas de un minuto. Aún más chévere, es la novedad que ahora uno puede construir defensas con la plata que se gana matando y sobreviviendo, entonces le da un toque extra de desafío, ya que uno quiere tener el fuerte más desarrollado, con alambre de púas, minas, ametralladoras automatizadas y todo.</p>
<p>Una cosa negativa de Gears of War, y no solo de este último capítulo si no de la saga entera, es que le da mucha publicidad a la &#8216;hermandad&#8217; de los personajes y el &#8216;trabajo en equipo&#8217;, pero a la hora de la verdad los otros personajes se meten en el camino de uno más que cualquier otra cosa. Y cuando es posible meterse a la balacera solo, matar tres o cuatro extraterrestres y esperar a volver a tener salud detrás de cubierta para volver a repetir es, bueno, menospreciar al equipo.</p>
<p><strong>Además hay modos de juego en campaña que aún no están disponibles porque van a ser contenido descargable, y aquí en Latinoamérica eso puede ser un gran problema, ya que Xbox Live restringe su contenido por región.</strong> Bastante costosos son estos juegos para tener que pagar aún más cuando salga contenido adicional, pero al parecer esto se está volviendo una práctica de la industria en general. Esperemos que los nuevos contenidos estén disponibles para nosotros, pero en general este es un gran cierre a una saga que en verdad es buenísima.</p>
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		<title>Microsoft retrasa la salida de su juego Gears of War 3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Oct 2010 18:09:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[El esperado juego de acción no será lanzado en abril de 2011 como había sido anunciado. Ahora está paneado para finales del mismo año. La razón dada por Epic Games, desarrollador del título, es que se trata de una “decisión de negocios”.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_3685" aria-describedby="caption-attachment-3685" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-3685" title="Gears of War 3 en 2011" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/10/Gears-of-War-3-en-2011.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/10/Gears-of-War-3-en-2011.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/10/Gears-of-War-3-en-2011-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-3685" class="wp-caption-text">Gears of War es una de las franquicias más populares en Xbox 360 y es exclusiva para el sistema.</figcaption></figure>
<p>Gears of War es una de las franquicias favoritas de los videojugadores latinoamericanos. Su exitosa trayectoria en Xbox 360 le ha merecido el corazón de millones de ‘gamers’, pero el amor no siempre es bueno. Pocas cosas arden más que un amor que decepciona, y hoy los que tienen que sufrir ese dolor son los fanáticos de Gears of War, pues <strong>Epic Games (su desarrollador) decidió retrasar la tercera parte de la serie hasta finales de 2011.</strong></p>
<p>En abril, cuando el juego <a href="http://lapaginadejuegos.com/articulo/xbox360/2924-primer-trailer-de-gears-of-war-3" target="_blank">fue anunciado</a>, Epic Games dijo que Gears of War 3 estaría disponible en Estados Unidos en abril de 2011. Hoy, un comunicado de prensa de Microsoft –la empresa que publica los títulos de la franquicia– informó que esa fecha ha sido aplazada hasta otoño de 2011, lo cual equivale a finales del próximo año.</p>
<p>Según declaraciones de Epic Games al blog <a href="http://www.vg247.com/2010/10/01/gears-of-war-3-delayed-to-fall-2011/" target="_blank">VG247.com</a>, la decisión se dio a raíz de una decisión de negocios y no se debe <em>“en lo absoluto a un percance en el proceso de desarrollo”.</em> La idea de Epic y Microsoft es hacer de Gears of War 3 <em>“el juego estrella para la temporada de fiestas de fin de año”.</em></p>
<p>Seguramente los fanáticos de Gears of War que estaban dispuestos a pagar en abril no están muy contentos de tener que aguantarse al menos 6 meses más las ganas acabar con los Locust.</p>
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