<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Final League of Legends: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Final League of Legends • ENTER.CO</title>
	<atom:link href="https://www.enter.co/noticias/final-league-of-legends/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.enter.co/noticias/final-league-of-legends/</link>
	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
	<lastBuildDate>Wed, 20 Mar 2024 22:22:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/08/Favicon-ENTER.CO_.jpg</url>
	<title>Final League of Legends: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Final League of Legends • ENTER.CO</title>
	<link>https://www.enter.co/noticias/final-league-of-legends/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Oh, Oh… parece que el MMO de League of Legends ha sido aplazado (quizás cancelado)</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/oh-oh-parece-que-el-mmo-de-league-of-legends-ha-sido-aplazado-quizas-cancelado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Mar 2024 23:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[cifras league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[Final League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends actualizaciones]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends serie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=552393</guid>

					<description><![CDATA[En 2020 Riot Games, la compañía detrás de ‘League of Legends’, anunció una avalancha de juegos para celebrar y expandir el éxito de su franquicia. Algunos de ellos ya los hemos visto como es Valorant (su respuesta a los shooters cooperativos de 5 vs 5), el juego de pelea dentro de su universo (que sigue [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En 2020 Riot Games, la compañía detrás de ‘League of Legends’, anunció una avalancha de juegos <strong><a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/guia-de-league-of-legends-para-novatos/" target="_blank" rel="noopener">para celebrar y expandir el éxito de su franquicia</a></strong>. Algunos de ellos ya los hemos visto como es Valorant (su respuesta a los shooters cooperativos de 5 vs 5), el juego de pelea dentro de su universo (que sigue en camino) y un MMO también inspirado en la historia de ‘League of Legends’. Ahora parece que este último proyecto no verá la luz, con la confirmación de que el juego ha regresado a la etapa de ‘planeación.</p>
<p><span id="more-552393"></span></p>
<p>&#8220;<em>Después de mucha reflexión y discusión, hemos decidido cambiar la dirección del proyecto hace algún tiempo</em>&#8220;, <strong><a href="https://twitter.com/MarcMerrill/status/1770479141600874553?s=20" target="_blank" rel="noopener">escribió Marc Merrill en una publicación en Twitter/X.</a></strong> “<em>Esta decisión no fue fácil, pero era necesaria. La visión inicial simplemente no era lo suficientemente diferente de lo que puedes jugar hoy”.</em></p>
<p>Merrill continuó con expandiendo en las motivaciones para que Riot Games decidiera poner en pausa el proyecto: “<em>No creemos que todos quiera un MMO que yan han jugado antes con una capa de pintura de Runeterra; Para realmente hacer justicia al potencial de Runeterra y satisfacer las increíblemente altas expectativas de los jugadores de todo el mundo, necesitamos hacer algo que realmente parezca una evolución significativa del género</em>”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/coca-cola-y-riot-games-han-lanzado-una-gaseosa-de-league-of-legends-que-sabe-a-experiencia/" target="_blank" rel="noopener">Coca-Cola y Riot Games han lanzado una gaseosa de League of Legends que ‘sabe a experiencia’</a></strong></h3>
<p>¿Qué significa esto para el proyecto? Pues por ahora lo primero es que el MMO de ‘League of Legends’ no solo está siendo aplazado, sino que parece que tomará muchos años en llegar o siquiera que podamos volver a saber algo del videojuego. De hecho, Riot Games asegura que los jugadores deberían esperar nada de noticias por algún tiempo:</p>
<p>“<em>Reiniciar nuestra senda de desarrollo también significa que nos quedaremos a oscuras durante mucho tiempo, probablemente varios años. Este silencio ayudará a brindar espacio para que el equipo se concentre en la increíble cantidad de trabajo que tienen por delante. Entendemos el entusiasmo y la anticipación que rodea a la nueva información, pero le pedimos su confianza durante esta fase silenciosa.</em></p>
<p><em>Recuerden, &#8216;no tener noticias es una buena noticia&#8217;, ya que significa que estamos trabajando duro, dedicando nuestro corazón y alma a hacer algo que esperamos que les guste</em>&#8220;.</p>
<p>Riot Games parece haber querido aclarar que el anuncio no significa necesariamente que el juego esté cancelado. Dicho esto, el pasado nos indica que cuando un proyecto pasa un buen tiempo en la pizarra de desarrollo terminan por nunca salir a la luz.</p>
<p><em>Imágenes: Riot Games </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>‘Arcane’, la serie de ‘League of Legends’ estrena su primer tráiler</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/arcane-la-serie-de-league-of-legends-estrena-su-primer-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 May 2021 21:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Arcane]]></category>
		<category><![CDATA[Final League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends anime]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends serie]]></category>
		<category><![CDATA[LoL Anime]]></category>
		<category><![CDATA[riot games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=507359</guid>

					<description><![CDATA[Arcane es una serie animada producida por Studio Mir. La compañía es famosa por ser responsables de otras series, como ‘Star Wars: La guerra de los clones’. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Netflix en verdad está apostando una parte importante de su programación a las adaptaciones de videojuegos. Hace poco recibimos la serie animada de ‘Dota 2’ y ahora estamos esperando la adaptación de 0Syverpunk 2077’ (esperamos que salga mejor que el juego original). Pero antes de eso hay otra adaptación basada en un Moba que merece  la atención: Arcane, la serie animada de ‘League of Legends’.</p>
<p><span id="more-507359"></span></p>
<p><iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube.com/embed/_WtVfkTGFvo" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Arcane es una serie animada producida por Studio Mir. La compañía es famosa por ser responsables de otras series dedicas a franquicias, como es ‘Star Wars: La guerra de los clones’. La serie tiene planeado su estreno en tercer trimestre de 2021, sin una fecha exacta para su estreno, pero hoy <a href="https://www.youtube.com/watch?v=_WtVfkTGFvo" target="_blank" rel="noopener noreferrer">presentó su primer teaser tráiler. </a></p>
<p>¿De qué tratará ‘Arcane’? Al igual que la serie de dota, buscará contar los orígenes de algunos de sus campeones más populares. Por ahora no se ha confirmado cuántos episodios tendrá la serie, pero por ahora podemos suponer que al menos Jinx y Vi tendrán algunas de las historias dedicadas a ellos. La descripción del adelanto también confirma que estos serán los únicos personajes a los que estará dedicada la serie.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/pokemon-unite-la-nueva-competencia-de-lol/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">‘Pokémon Unite’: la nueva competencia de ‘LoL’</a></strong></h3>
<p>No esperen, sin embargo, un tono tan sangriento o maduro como en el caso de ‘Dota’. Riot Games, el estudio detrás de ‘LoL’, confirmó que ‘Arcane’ apuntará a un público desde los 14 años.</p>
<p>La serie animada de ‘League of Legends’. El Moba no solo tiene una cantidad importante de personajes, sino que además ha invertido una cantidad considerable de tiempo en la historia de su mundo. Considerando la cantidad de recursos que ha invertido en, por ejemplo, crear una banda de K-Pop para conectar a sus fans con la historia de su mundo, sorprende que le haya tomado tanto tiempo apostar por una serie animada.</p>
<p><em>Imágenes: Riot Games y Netflix </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Dónde puedes ver la final del Campeonato Mundial de LoL?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/donde-puedes-ver-la-final-del-campeonato-mundial-de-lol/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2020 15:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[campeones LoL]]></category>
		<category><![CDATA[Final League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legend]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends móvil]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[Mundial de League of Legends]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=499108</guid>

					<description><![CDATA[El Campeonato Mundial de LoL (Worlds 2020) llega a su fin, tras un mes cargado de uno de los mejores y más apasionantes espectáculos de esports. En una final inédita para tiempos de pandemia, además de los millones de espectadores en línea, la última batalla de Worlds entre el representante de Corea del Sur: DAMWON [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El Campeonato Mundial de LoL (Worlds 2020) llega a su fin, tras un mes cargado de uno de los mejores y más apasionantes espectáculos de esports. En una final inédita para tiempos de pandemia, además de los millones de espectadores en línea, la última batalla de Worlds entre el representante de Corea del Sur: DAMWON Gaming (DWG) y el de China, Suning (SN), podrá ser presenciada por 6.300 fanáticos que llegarán al Estadio Pudong de Shanghái, bajo estrictas medidas sanitarias este sábado 31 de octubre.</p>
<p><span id="more-499108"></span></p>
<p>En una final al mejor de 5 partidas, Damwon y Suning, prometen entregar una batalla épica en la Grieta del Invocador. El primer representante de la LCK, llega a esta nueva final con la confianza de haber aplastado al último representante de occidente en carrera: G2 Esports. Tras actuaciones de Ghost y ShowMaker durante toda la serie, el equipo de Corea del Sur se instaló en una final en la que se posiciona como favorito para quedarse con la Copa del Invocador.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/orden-de-la-administracion-trump-no-afectara-lol/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Orden de la administración Trump no afectará ‘LoL’</a> </strong></h3>
<p>Con un DWG agresivo desde el inicio, pocas fueron las opciones que tuvo el equipo europeo de G2. Desde la primera partida, los asiáticos lograron todos los objetivos de la grieta, y aunque cedieron una partida, al final de la serie cerraron en menos de 20 minutos la cuarta y definitiva partida, marcando un récord como la partida más rápida en la historia de Worlds. Con esto, el campeón de la LCK vuelve a ser finalista tras dos años de ausencia y dejando en el camino, una vez más, a Caps y compañía.</p>
<p>El otro finalista, Suning, puso la cuota de sorpresa en las semifinales de Worlds 2020 y dejó en el camino al primer representante de China, Top Esports. En una primera partida muy agresiva en los carriles exteriores, JackeyLove lograba varios asesinatos para Top Esports, que complicaban los avances del León de Sol, y de paso, dejaban al descubierto los objetivos. Pese a esto, Suning aguantó la presión y debilitó poco a poco el juego de los campeones de la LPL, quedándose con la primera partida de la segunda semifinal.</p>
<h2><strong>¿Dónde puedes ver la final del Campeonato Mundial de LoL?</strong></h2>
<p>La final será transmitida por los canales oficiales de Riot Games, Señal Colombia, ETC TV y TV Azteca, este 31 de octubre, directamente desde Shanghái, China. Los horarios para disfrutar de la final de la 10º versión de Worlds 2020 son a partir desde las 04:00 AM MX, 05:00 AM CO y PE, 07:00 AM CL y AR.</p>
<p><em>Imágenes: Riot Games</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Seraphine: la nueva campeona de ‘LoL’ es una pop star</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/seraphine-la-nueva-campeona-de-lol-es-una-pop-star/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2020 16:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[campeones LoL]]></category>
		<category><![CDATA[Final League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legend]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends actualizaciones]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends: Wild Rift]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[Mundial de League of Legends]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=498459</guid>

					<description><![CDATA[Si hay algo que se le puede reconocer al universo de ‘League of Legends’ (‘LoL’) es la variedad de sus campeones y que sabe cómo presentarlos. Esta semana Riot Games confirmó que el próximo personaje en unirse a su juego es Seraphine, quien además de ser una maga capaz de luchar, también divide su tiempo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si hay algo que se le puede reconocer al universo de ‘League of Legends’ (‘LoL’) es la variedad de sus campeones y que sabe cómo presentarlos. Esta semana Riot Games confirmó que el próximo personaje en unirse a su juego es Seraphine, quien además de ser una maga capaz de luchar, también divide su tiempo como ídolo popstar y estrella de Instagram.</p>
<p><span id="more-498459"></span></p>
<p>“El Seraphine que todos vimos pasar de artista de dormitorio a sensación del pop internacional no es exactamente el mismo que verás en el Rift. Ella no es &#8220;la campeona de K / DA&#8221;, esa es su personalidad en el mundo real. Seraphine es una estrella del pop de Piltovan que quiere conectarse con todos los que la rodean. Es sensible, tenaz y solidaria. Y quiere que seas su mayor fan”, lee la descripción del personaje.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-498463" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/SeraphineUltimate_Splash.jpg" alt="" width="1215" height="717" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/SeraphineUltimate_Splash.jpg 1215w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/SeraphineUltimate_Splash-300x177.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/SeraphineUltimate_Splash-1024x604.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/SeraphineUltimate_Splash-768x453.jpg 768w" sizes="(max-width: 1215px) 100vw, 1215px" /></p>
<p>De acuerdo con el desarrollador, Seraphine está pensada como un personaje que busque agrupar a los demás miembros del equipo y luchar juntos, Una estrategia que puede ser peligrosa, considerando que brinda un blanco único para el equipo contrario, pero que se ve sostenido en sus habilidades que ofrecen buffs e incluso recuperación de salud y cuyos beneficios mejoran mientras más miembros están junto a ella.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/senal-colombia-transmitira-la-liga-latinoamerica-de-league-of-legends/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Señal Colombia transmitirá la Liga Latinoamérica de League of Legends</a></strong></h3>
<p>“Quería que las habilidades de Seraphine se sintieran como una forma de compartir el escenario, y su W, Surround Sound, lo hace perfectamente. Es un escudo y una mejora de velocidad de movimiento de AoE, pero cuando se combina con su pasivo, cambia por completo&#8221;, <a href="https://na.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/champion-insights-seraphine/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">explica Jeevun “Jag” Sidhu, diseñador de juego senior en Riot Games.</a> &#8220;Si Seraphine ya tiene un escudo sobre ella, entonces se cura a sí misma y a sus aliados&#8230; y se curarán a sí mismos y entre ellos. Entonces eso significa que cuantas más personas tengas en el hechizo, más beneficios obtendrán todos&#8221;. Puedes ver todos los <a href="https://na.leagueoflegends.com/en-us/event/seraphine-abilities-rundown/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">detalles de sus habilidades, en este enlace.</a></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-498462" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/06_Seraphine_5.jpg" alt="" width="871" height="600" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/06_Seraphine_5.jpg 871w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/06_Seraphine_5-300x207.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/10/06_Seraphine_5-768x529.jpg 768w" sizes="(max-width: 871px) 100vw, 871px" /></p>
<p>De nuevo, quizás el elemento más interesante e Seraphine es la manera en la que fue presentada. Durante meses su perfil compartió fotos, videos y canciones, hasta que los fans de ‘LoL’ comenzaron a darse cuenta que no se trataba del perfil de algún fan, sino de un personaje dentro del mismo universo del juego. En septiembre Riot Games confirmó que en efecto ellos estaban detrás del personaje. Todo esto también hace parte de la estrategia del desarrollador de expandir su universo más allá del juego.</p>
<p>Por ejemplo, Seraphine hace colaboraciones con K/DA, el grupo de K-Pop virtual, que de hecho está de regreso y lanzará su primer álbum en noviembre, con lo que se espera sea un concierto durante la edición de 2020 del Campeonato Mundial (que se llevara a cabo este 31 de octubre en Shanghái).</p>
<p><em>Imágenes: Riot Games</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Señal Colombia transmitirá la Liga Latinoamérica de League of Legends</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/senal-colombia-transmitira-la-liga-latinoamerica-de-league-of-legends/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2020 20:33:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[cifras league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[Final League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[jugadores league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends actualizaciones]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends celulares]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends: Wild Rift]]></category>
		<category><![CDATA[riot games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=495983</guid>

					<description><![CDATA[a transmisión de la Liga Latinoamérica de League of Legends no será en directo, sino una retransmisión del canal oficial de Riot Games.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los deportes electrónicos ya no son exclusivos de la Internet. Cada vez más canales en el mundo se dan cuenta que hay un público enorme detrás de los torneos que ponen a los mejores jugadores de una región a competir. ‘League of legends’ (LoL) es uno de los juegos que más ha intentado ingresar a medios por fuera de los digitales para llegar a más jugadores. Y hoy, RTVC, Sistema de Medios Públicos en Colombia, <a href="https://www.facebook.com/watch/live/?v=218447322854468&amp;ref=watch_permalink" target="_blank" rel="noopener noreferrer">presentó su alianza con Riot Games para transmitir la Liga Latinoamérica de League of Legends.</a></p>
<p><span id="more-495983"></span></p>
<p>Para los colombianos este acuerdo, que tiene como propósito llevar los Esports a una plataforma de transmisión masiva, es una buena noticia para nuestro país y Latinoamérica pues significa que Señal Colombia, el canal de señal abierta, transmitirá la Liga Latinoamérica de League of Legends. Este lanzamiento se da como un hito en la región, puesto que es una prueba del crecimiento y relevancia de los videojuegos, no solo en la comunidad gamer, sino en otras audiencias, que han encontrado en esta industria desarrollo e innovación constante.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/al-mejor-estilo-del-anime-lol-anuncia-su-nuevo-campeon/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Al mejor estilo del anime, ‘LOL’ anuncia su nuevo campeón</a></strong></h3>
<p>La transmisión de la Liga Latinoamérica de League of Legends no será en directo, sino una retransmisión del canal oficial de Riot Games y podrá ser sintonizada todos los fines de semana, a partir del 8 de agosto, de 2:00 a 5:00 pm, a través de Señal Colombia. Esta franja tendrá una programación dedicada a deportes tradicionales y una hora para la Liga Latinoamérica de LoL, campeonato que se disputa de manera online en Ciudad de México, a modo de resguardar la integridad de los equipos, fanáticos y staff que hacen posible la liga, producto de la pandemia.</p>
<p>Los seguidores de los Esports y amantes de los videojuegos a lo largo del territorio nacional podrán disfrutar del talento de los mejores equipos de América Latina: Isurus Gaming (Argentina), All Knights (Chile), Xten Esports (México), Furious Gaming (Argentina), Gillette Infinity Esports (Costa Rica), Azules Esports (Chile), Rainbow7 (México) y Pixel Esports Club (México).</p>
<p>&#8220;Me encantan los Esports, esta nueva generación tiene una gran habilidad para estos juegos. Yo aspiro a que antes de que termine nuestro gobierno, podamos tener a los Esports como parte de los deportes de Colombia. Hay un mundo para explorar y el ministerio del deporte cree preciso qué hay que incluirlos en el sistema del deporte colombiano para que también tenga los beneficios de las otras disciplinas&#8221;, explicó el ministro del deporte, Ernesto Lucena, en rueda de prensa virtual.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/pokemon-unite-la-nueva-competencia-de-lol/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">‘Pokémon Unite’: la nueva competencia de ‘LoL’</a></strong></h3>
<p>Por su parte, el gerente de RTVC, Álvaro García, destacó que “el deporte es un factor poderoso para unir y conectar al país. La pasión por el deporte que viven los jóvenes en el mundo puede viajar por las pantallas y las plataformas digitales y eso es lo que queremos hacer posible en RTVC. Vamos a poder llevar todo este contenido de alta calidad a todos los rincones de Colombia”, expresó en rueda de prensa virtual.</p>
<p>En el caso de eventos como ‘Liga Latinoamérica de League of Legends’ su llegada a un canal de señal abierta es importante, porque supone una mayor entrada del juego a sectores o fans que quizás no puedan conectarse con las transmisiones.  Las transmisiones de LLA 2020 a través de los canales de comunicación de Riot Games, TV Azteca y ETC lograron reunir 8 millones de espectadores únicos, 116% más en comparación a la apertura de liga del año pasado y 11 millones de visualizaciones totales, 74% más que 2019.</p>
<p>Adicionalmente, el 87% de la audiencia estuvo conectada a la Liga por medio de canales propios de Riot Games, distribuida en varios países de la región: Argentina, Colombia, Chile (22%), México (26%) y Perú, adicionando a la lista a Estados Unidos, como país extranjero.</p>
<p><em>Imágenes: Riot Games</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Así arrancó la Liga Latinoamérica de &#8216;LOL&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/asi-arranco-la-liga-latinoamerica-de-lol/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Feb 2020 16:37:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[cifras league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[Final League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legend]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Mundial de League of Legends]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=491106</guid>

					<description><![CDATA[El pasado sábado 15 de febrero arrancó la nueva Liga Latinoamérica (LLA) de ‘League of Legends’ (‘LOL’) en el recinto Arena The Place to Play, en Ciudad de México. De acuerdo con cifras compartidas por Riot Games, fueron cientos los fanáticos que llegaron a disfrutar de las primeras partidas de torneo con encuentros que hicieron [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-491109" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/02/La-final-de-Liga-Movistar-Latinoamérica-de-LoL-Toda-una-experiencia_la_vida_es_un_videojuego_blog_9-1024x768.jpg" alt="Liga Latinoamérica de 'LOL'" width="1024" height="768" /></p>
<p>El pasado sábado 15 de febrero arrancó la nueva Liga Latinoamérica (<a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/todo-listo-para-la-final-latinoamericana-de-league-of-legends/" target="_blank" rel="noopener">LLA</a>) de <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/riot-presenta-nuevo-campeon-de-league-of-legends-aphelios/" target="_blank" rel="noopener">‘League of Legends’ (‘LOL’)</a> en el recinto Arena The Place to Play, en Ciudad de México. De acuerdo con cifras compartidas por Riot Games, fueron cientos los fanáticos que llegaron a disfrutar de las primeras partidas de torneo con encuentros que hicieron vibrar a 90 asistentes y a más de 500 mil espectadores en plataformas digitales, TV Azteca y ETC TV.</p>
<p><span id="more-491106"></span></p>
<p>La primera partida prometía desde que fue anunciada, y tanto Isurus Gaming como Gillette Infinity Esports, dieron un espectáculo de gran nivel en casi 40 minutos. Si bien el equipo del tiburón dominó durante todo el encuentro castigando duramente a su rival, Infinity logró recuperarse y dar batalla. El regreso Jirall, luego de un año fuera del competitivo, era de lo más esperado, pero el “capi” no defraudó y debutó con la primera sangre de esta nueva versión de la LLA, una racha impecable de asesinatos y una buena sincronía con el equipo. Oddie fue otro de los puntos altos en Isurus, que neutralizó a SolidSnake en la jungla y derribó a todo aquel que trató de frenarlo.</p>
<p>La segunda partida de la Liga Latinoamérica de &#8216;LOL&#8217; fue entre All Knights y Furious Gaming fue un poco más pareja en cuanto a objetivos, y pese a que la calavera partió con mucha mayor ventaja y con opciones variadas de liquidar el match, los caballeros lograron reponerse de la mano de Plugo y Jisu, llevándose así el encuentro a su favor y el primer punto en la nueva temporada de la LLA Apertura 2020.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/beta-abierta-de-legends-of-runeterra/" target="_blank" rel="noopener">Desde hoy puedes jugar la beta abierta de ‘Legends of Runeterra’</a></strong></h3>
<p>Otro de los momentos más esperados por los fanáticos era del debut de Azules Esports en la Liga Latinoamérica de &#8216;LOL&#8217;, el equipo que logró ganarse un cupo en la LLA a través de la Promoción/Relegación, y que sacó del cuadro de honor al multicampeón Kaos Latin Gamers. La partida frente a Pixel Esports Club fue muy pareja por ratos, pero la pasividad de los azules, y pese a que Cody tuvo un buen rendimiento, terminaron cayendo frente a los pixeles categóricamente.</p>
<p>La partida final entre XTEN Esports y Rainbow 7 duró poco más de 40 minutos, pero ambos equipos fueron muy analíticos y pacientes a la hora de atacar. Acce se destacó como el MVP, gracias a su gran actividad en el top de la Grieta del Invocador. Finalmente, R7 se quedó con la partida y cerró el primer día de duelos de la nueva Liga Latinoamérica de &#8216;LOL&#8217;.</p>
<p>“Estamos muy emocionado con el inicio de esta nueva LLA acá en Ciudad de México. Hemos trabajado duro para llevar el mejor espectáculo a los fans de League of Legends en Latinoamérica y nos enorgullece todo lo que hemos conseguido hasta ahora. Los equipos también han hecho un gran trabajo y esfuerzo por reforzar sus escuadras y esperamos seguir avanzando y mejorando en beneficio de la escena en América Latina”, destacó Raúl Fernández, General Manager para Latam de Riot Games.</p>
<p><em>Imágenes: Riot Games </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;LoL&#8217; tendrá un sistema &#8216;anti-adicción&#8217; en China</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/lol-sistema-anti-adiccion-china/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jul 2019 14:15:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bloqueos China]]></category>
		<category><![CDATA[china]]></category>
		<category><![CDATA[cifras league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[Final League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Google en China]]></category>
		<category><![CDATA[jugadores league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends móvil]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=480594</guid>

					<description><![CDATA[China es uno de los países que más fuerte está luchando contra lo que ellos definen como ‘adicción a los juegos’. Con un gobierno centrado en crear ciudadanos productivos y que cada día establece nuevos controles privados, una de las guerras actuales es contra aquellas prácticas que involucran pasar mucho tiempo frente a una pantalla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>China es uno de los países que más fuerte está luchando contra lo que ellos definen como ‘adicción a los juegos’. Con un gobierno centrado en crear ciudadanos productivos y que cada día establece nuevos controles privados, una de las guerras actuales es contra aquellas prácticas que involucran pasar mucho tiempo frente a una pantalla en este tipo de aficiones.</p>
<p><span id="more-480594"></span></p>
<p>Según un reporte de Los Angeles Times, Tencent (una multinacional china cuyas subsidiarias proveen productos y servicios de Internet) y Riot Games (el desarrollador de &#8216;League of Legends&#8217;, también conocido como &#8216;LoL&#8217;) introdujeron un sistema ‘anti-adicción’ para menores de edad en ese popular<a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/guia-de-league-of-legends-para-novatos/" target="_blank" rel="noopener"> título de estrategia de acción en tiempo real en equipo</a>.</p>
<p>De acuerdo con el artículo, los menores serán expulsados del &#8216;LoL&#8217; si llevan más de dos horas jugando en un mismo día. Esto es posible porque en China los juegos usan el número nacional de identificación como un requisito para poder crear cuentas. Ya que este número indica la edad de la persona (y no puede ser modificado), permite a este sistema localizar a los infractores.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-480598" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/07/36010.0-1024x768.jpg" alt="LoL" width="1024" height="768" /></p>
<h2><strong>La guerra de China contra la adicción (y su política de control)</strong></h2>
<p>El caso de &#8216;LoL&#8217; en China no es nuevo. Cualquier desarrollador que desee llevar sus títulos a ese país sabe que debe aceptar las condiciones impuestas por el Gobierno, que busca limitar el tiempo que sus jóvenes pasan conectados con este tipo de juegos. Otros videojuegos norteamericanos como ‘World of Warcraft’ y ‘Fortnite’ han tenido que implementar sanciones y castigos dentro del juego para las personas menores de 18 años que pasan demasiado tiempo en ellos.</p>
<p>Todo esto hace parte de una cruzada que, afirman, es para combatir la creciente adicción a los videojuegos, además de los problemas de salud que estos crean (como la miopía). La actitud de China siempre ha sido poco amistosa con esta afición, prohibiendo la entrada de cientos de títulos de las consolas (hasta hace relativamente poco). También está el control político fuerte que ejerce sobre el contenido. Recientemente, &#8216;Devotion&#8217;, un juego de horror taiwanés, fue removido de Steam después de que se descubriera una broma/meme que decía “Xi Jinping Winnie-the-Pooh idiota”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/riot-estaria-desarrollando-una-version-de-lol-para-moviles/" target="_blank" rel="noopener">Riot estaría desarrollando una versión de &#8216;LoL&#8217; para móviles</a></strong></h3>
<p>Xi Jinping es el presidente de China y los internautas han utilizado su parecido con el personaje Winnie-the-Pooh para burlarse. La comparación molesta tanto al mandatario que se ha prohibido este tipo de búsquedas en el país. El resultado de esta broma fueron miles de usuarios calificando de manera negativa el juego, obligando a los desarrolladores a remover &#8216;Devotion&#8217;, no sin antes ofrecer una disculpa.</p>
<p>Pero, en realidad, es otra de las maneras en las que el Gobierno chino busca micro-manejar la vida de sus ciudadanos. China tiene una lista de personas de poca confianza, que limita las opciones para comprar casa, buscar trabajo e incluso determina la calidad de los servicios que pueden obtener. Esto, por no mencionar el sistema de censura extremo  que tiene Internet en este país.</p>
<p><em>Imágenes: Riot Games</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>¿Dónde y cuándo será la final del clausura de &#8216;League of Legends&#8217;?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/final-del-clausura-league-of-legends/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Mejía]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jul 2019 22:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[All Knights]]></category>
		<category><![CDATA[Chile]]></category>
		<category><![CDATA[Concepción]]></category>
		<category><![CDATA[Cotopaco]]></category>
		<category><![CDATA[esports]]></category>
		<category><![CDATA[final]]></category>
		<category><![CDATA[Final League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Furious Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[infinity]]></category>
		<category><![CDATA[Isurus]]></category>
		<category><![CDATA[Kaos Latin Gamers]]></category>
		<category><![CDATA[KLG]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Liga Movistar Lationamérica]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[pixel]]></category>
		<category><![CDATA[Rainbow 7]]></category>
		<category><![CDATA[Xten Esports]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=479311</guid>

					<description><![CDATA[El 20 de abril de este año, el Movistar Arena de Bogotá fue sede de la final de la Liga Movistar Latinoamérica de &#8216;League of Legends&#8217; en su primera versión del nuevo formato. El primer torneo apertura dio como ganador a Isurus, sobre Rainbow 7, ante 10.000 personas en vivo y otras 600.000 en línea. Pero [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El 20 de abril de este año, el Movistar Arena de <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/bogota-e-isurus-los-campeones-de-la-final-de-league-of-legends/" target="_blank" rel="noopener">Bogotá fue sede de la final</a> de la Liga Movistar Latinoamérica de &#8216;League of Legends&#8217; en su primera versión del nuevo formato. El primer torneo apertura dio como ganador a Isurus, sobre Rainbow 7, ante 10.000 personas en vivo y otras 600.000 en línea.</p>
<p><span id="more-479311"></span></p>
<p>Pero ahora es momento del torneo clausura, que le dará al ganador <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/el-sabado-arranca-el-clausura-de-league-of-legends-latam/" target="_blank" rel="noopener">un cupo directo para el Worlds</a> de este año, que se disputará en diferentes ciudades de Europa, del 2 de octubre al 10 de noviembre, día en que se disputará la final en París (Francia).</p>
<h3>Lee más sobre &#8216;League of Legends&#8217; <a href="https://www.enter.co/noticias/league-of-legends/" target="_blank" rel="noopener">en este enlace</a>.</h3>
<p>De esta forma, el conjunto ganador de la Liga Movistar Latinoamérica será el representante de la región en el torneo que reúne a los mejores equipos del globo en &#8216;League of Legends&#8217;. Por primera vez en la historia, un equipo viajará directamente a representar a Latinoamérica en el Mundial.</p>
<p>La final del clausura de la Liga Movistar Latinoamérica se disputará el próximo 31 de agosto, ante 4.000 personas, en el estadio La Tortuga de Talcahuano, en la provincia de Concepción, en Chile.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-479344" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/07/Final-Liga-1024x1024.png" alt="League of Legends" width="1024" height="1024" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/07/Final-Liga-1024x1024.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/07/Final-Liga-300x300.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/07/Final-Liga-150x150.png 150w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/07/Final-Liga-768x768.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/07/Final-Liga.png 1080w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>¿Qué equipos puede llegar a esa final?</h2>
<p>Como siempre en este tipo de encuentros, el campeón se definirá al mejor de cinco partidas. Actualmente el más opcionado para llegar a la final de los ocho equipos que están disputando el todos contra todos de la liga latinoamericana es el campeón defensor, Isurus, que de 14 partidas apenas ha perdido una, contra All Knights, el pasado 7 de julio, en el último partido de la quinta semana.</p>
<p>De hecho, All Knights es el segundo equipo más opcionado, con 10 triunfos y cuatro derrotas, por encima de Furious Gaming, que marcha tercero con ocho triunfos y seis victorias. En el cuarto lugar está Rainbow 7, que paradójicamente lleva siete victorias y siete derrotas. Lo sigue de cerca <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/gamer-colombiano-avanza-worlds-lol/" target="_blank" rel="noopener">el equipo del colombiano Cotopaco</a>, Infinity Esports, con seis triunfos y ocho derrotas. Xten Esports está en el sexto puesto con cinco victorias y 9 derrotas. Al final de la tabla están Pixel, con apenas cuatro triunfos y 10 derrotas, y, finalmente, Kaos Latin Gamers, con tres victorias y 11 derrotas.</p>
<p>Como se puede ver, las diferencias de puntos entre los equipos son muy estrechas y la disputa por llegar a la final en Concepción está reñida, porque todavía son muchos los opcionados para llegar a las fases finales de la &#8216;Liga Movistar Latinoamérica&#8217; y poder optar por ese cupo directo al Worlds.</p>
<p><em>Imágenes: <a href="https://www.flickr.com/photos/lolesportsla/48228012052/in/album-72157709502679327/" target="_blank" rel="noopener">League of Legends</a> (vía: Flickr).</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
