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	<title>e-sports: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de e-sports • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>e-sports: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de e-sports • ENTER.CO</title>
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		<title>Aprueba proyecto de ley que reconoce los e-Sports (deportes electrónicos) como disciplina deportiva en Colombia</title>
		<link>https://www.enter.co/colombia/aprueba-proyecto-de-ley-que-reconoce-los-e-sports-deportes-electronicos-como-disciplina-deportiva-en-colombia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Apr 2025 17:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[colombia]]></category>
		<category><![CDATA[deportes electrónicos]]></category>
		<category><![CDATA[e-sports]]></category>
		<category><![CDATA[Ley 026 de 2024]]></category>
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					<description><![CDATA[El Senado aprobó un proyecto de ley que reconoce oficialmente a los e-Sports como una disciplina deportiva. Ahora los deportes electrónicos entran en el marco legal del Sistema Nacional del Deporte, permitiendo su profesionalización, acceso a financiación pública y regulación. El Proyecto de Ley 026 de 2024 (Senado) – 007 de 2023 (Cámara), acumulado con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El Senado aprobó un proyecto de ley que reconoce oficialmente a los e-Sports como una disciplina deportiva. Ahora los deportes electrónicos entran en el marco legal del Sistema Nacional del Deporte, permitiendo su profesionalización, acceso a financiación pública y regulación.</p>
<p><span id="more-570506"></span></p>
<p>El Proyecto de Ley 026 de 2024 (Senado) – 007 de 2023 (Cámara), acumulado con el Proyecto de Ley 044 de 2023 (Cámara), establece un marco regulatorio para los deportes electrónicos en Colombia. Esta legislación incorpora los e-Sports dentro del Sistema Nacional del Deporte, reconociendo su impacto y legitimidad como una disciplina deportiva moderna.</p>
<p>De esta manera, las competencias electrónicas en juegos como <a href="https://www.fedecolde.com/" target="_blank" rel="noopener">League of Legends, DOTA 2, FIFA y Counter-Strike</a> contarán con respaldo institucional, al igual que los deportes tradicionales. El proyecto busca proporcionar un entorno regulado y con acceso a financiamiento público para fomentar el crecimiento y la organización de torneos oficiales.</p>
<h2>¿Cómo afecta a los videojugadores?</h2>
<p>Para los jugadores profesionales y aficionados, la aprobación de este proyecto representa un cambio significativo. En primer lugar, los e-Sports podrán recibir apoyo financiero del Estado, lo que facilitará la creación de torneos, becas y capacitaciones. Además, los jugadores podrán acceder a beneficios como seguridad social, reconocimiento profesional y la posibilidad de representar oficialmente a Colombia en competencias internacionales.</p>
<p>Asimismo, esta legislación otorga una mayor visibilidad y respaldo a los e-Sports dentro de las instituciones educativas y gubernamentales, facilitando la creación de academias especializadas y programas de formación. Otro punto clave es la inclusión de las ligas y equipos en el Sistema Nacional del Deporte, lo que les permitirá obtener patrocinio estatal y acceder a infraestructura deportiva.</p>
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<p>Ahora bien, el reconocimiento oficial de los e-Sports en Colombia tiene un impacto significativo en varias dimensiones. En el aspecto económico, la industria de los deportes electrónicos podría experimentar un crecimiento acelerado gracias a la inversión pública y privada. Esto generaría empleos y oportunidades para desarrolladores, organizadores de torneos, entrenadores y analistas.</p>
<p>En tanto a la profesionalización del sector, con una regulación clara, los jugadores podrán consolidar sus carreras de manera formal. Esto les permitirá acceder a contratos justos y condiciones laborales adecuadas, fortaleciendo su posición dentro del ecosistema de los e-Sports.</p>
<p>El reconocimiento también impulsará la educación y la tecnología, ya que se espera que las universidades y colegios integren programas relacionados con los deportes electrónicos. Esto fomentará el desarrollo de habilidades tecnológicas y de estrategia en los estudiantes, preparando a nuevas generaciones para el futuro digital.</p>
<p>Por otro lado, el respaldo gubernamental aumentará la competitividad internacional de los jugadores colombianos. Con mayores oportunidades de participación en torneos globales, Colombia podría posicionarse como un referente en el mundo de los e-Sports.</p>
<h2>¿Cómo funcionará la regulación?</h2>
<p>El proyecto de ley establece que los e-Sports serán administrados bajo el marco del Sistema Nacional del Deporte, con la posibilidad de acceder a los recursos estatales destinados a la promoción deportiva. Las federaciones y ligas podrán presentar proyectos a las entidades gubernamentales para obtener apoyo financiero y logístico.</p>
<p>Según Alexander Ospina, presidente de la Federación Colombiana de Deportes Electrónicos (Fedecolde), este avance permitirá que las organizaciones de e-Sports gestionen recursos públicos para la infraestructura y el desarrollo de competencias nacionales e internacionales.</p>
<p>Con esta aprobación, Colombia se suma a la lista de países que reconocen los e-Sports como una disciplina deportiva oficial, abriendo nuevas oportunidades para jugadores y desarrolladores dentro del ecosistema digital.</p>
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		<title>Samsung y la Universidad del Rosario crean programa para impactar a la industria de los E-sports ¿En qué consiste?</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/samsung-y-la-universidad-del-rosario-crean-programa-para-impactar-la-industria-de-los-e-sports-en-que-consiste/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2024 00:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[e-sports]]></category>
		<category><![CDATA[E-sports Management]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad del Rosario]]></category>
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					<description><![CDATA[La Escuela de Administración de la Universidad del Rosario creó E-sports Management, el primer pregrado en Latinoamérica y Colombia especializado en la industria gamer. El programa que se desarrolló en conjunto con Samsung, el Comité Olímpico Colombiano (COC) y el apoyo de Pony Malta, pretende contribuir con la consolidación de la economía del ocio, el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">La Escuela de Administración de la Universidad del Rosario creó E-sports Management, <a href="https://urosario.edu.co/esports-management" target="_blank" rel="noopener">el primer pregrado en Latinoamérica y Colombia especializado en la industria gamer</a>. El programa que se desarrolló en conjunto con Samsung, el Comité Olímpico Colombiano (COC) y el apoyo de Pony Malta, pretende contribuir con la consolidación de la economía del ocio, el entretenimiento, así como reconocer  las nuevas tendencias educativas de la Generación Z o nativos digitales.</span></p>
<p><span id="more-552997"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Es importante  tener presente que los Esports (deportes electrónicos) se están convirtiendo en uno de los sectores más lucrativos y de mayor expansión en todo el mundo. En la última década, esta industria ha experimentado un crecimiento del 114 %, aumentando sus ingresos de 120 billones de dólares a 257 billones de dólares, según cifras del Foro Económico Mundial.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por ejemplo en Colombia, el mercado de videojuegos, según el informe estadístico de la industria Esports de Statista, en 2024 alcanzará ingresos de 550.60 millones de dólares, con una tasa de crecimiento anual constante del 6.78 % hasta 2027. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Además, se estima que, para el mismo año, el mercado colombiano contará con alrededor de 9.6 millones de usuarios, lo que resalta el creciente impacto de la tecnología en la economía y la sociedad, impulsando cambios en los modelos de negocio tradicionales y el surgimiento de nuevas industrias.</span></p>
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<p><span style="font-weight: 400;">Por otra parte, un estudio realizado por SCORE (Centro de Estudios para la Competitividad Regional) de la misma universidad el Rosario revela las tendencias de esta industria, lo que hacen necesario la creación de este tipos de programas académicos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por un lado, encontramos un crecimiento de la investigación. En los últimos 3 años, estudio relacionado con los deportes electrónicos ha tenido un crecimiento significativo, al pasar de 76 artículos en el 2021 a 160 artículos en el 2023, siendo Estados Unidos el país con mayor contribución a los productos de investigación, seguido por China.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por otro lado, la universidad encontró un crecimiento de oportunidades laborales a nivel mundial, pues hay más 1.875 vacantes. Estados Unidos, Canadá y Reino Unido representan los principales mercados laborales de la industria con un 66 % del total de la vacantes registradas, visibilizando la necesidad de profesionalizar esta industria.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Las oportunidades laborales están concentradas en Estados Unidos, con una participación del 65 % en el área de business development manager, lo que ratifica la necesidad de contar con profesionales capaces de gerenciar, liderar y crear nuevos modelos empresariales innovadores en la industria de los Esports.</span></p>
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<p><span style="font-weight: 400;">En el caso de Latinoamérica las áreas de mayor demanda son: administración (20 por ciento), reclutamiento (20 por ciento), finanzas (10 por ciento) y operaciones (10 por ciento).</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Finalmente, esta industria potencial el desarrollo en Colombia, ya que el crecimiento de los Esports está en aumento con una comunidad emergente de jugadores y espectadores que buscan oportunidades de participación y entretenimiento.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En este contexto, los deportes electrónicos demanda profesionales capaces de gestionar, liderar y desarrollar productos y modelos de negocios empresariales innovadores con un sentido ético y humanista, para satisfacer las demandas del sector.</span></p>
<p>Imagen: <em><a class="photographer cWU9wH5uj9cM5CMFEMVC" href="https://www.istockphoto.com/es/portfolio/YarAstakhov?mediatype=photography" data-testid="photographer"><span class="LnOLJ4WPBg1pjxPKMDBE">Yaroslav Astakhov</span></a></em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>En Japón inaugurarán este año un colegio para aprender sobre e-sports</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/en-japon-se-preparan-para-inaugurar-este-ano-un-colegio-para-aprender-sobre-e-sports/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Mercado]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Jan 2022 19:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[e-sports]]></category>
		<category><![CDATA[e-sports Japón]]></category>
		<category><![CDATA[Escuela videojuegos Japón]]></category>
		<category><![CDATA[industria videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Koutou Gakuin]]></category>
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					<description><![CDATA[Si hay dos industrias que se han beneficiado de la pandemia del covid-19, sin duda esas son la tecnológica y la de los videojuegos. Solo en 2020, según datos de Simon-Kucher &#38; Partners, esta última generó más ingresos superiores a los de la música y el cine juntos, por cuenta de los gamers, quienes gastaron [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si hay dos industrias que se han beneficiado de la pandemia del covid-19, sin duda esas son la tecnológica y la de los videojuegos. Solo en 2020, según datos de Simon-Kucher &amp; Partners, esta última generó más ingresos superiores a los de la música y el cine juntos, por cuenta de los gamers, quienes gastaron 40% más en videojuegos durante el año de los confinamientos. En 2022 el consumo de videojuegos continúa al alza, y en Japón quisieron aprovechar el momento para abrir su primera escuela secundaria de e-sports.</p>
<p><span id="more-519792"></span></p>
<p>La institución se llamará Koutou Gakuin y está patrocinada por la compañía de telecomunicaciones NTT y el equipo de fútbol japonés Tokio Verdy, quienes, de acuerdo al portal <a href="https://kotaku.com/esports-high-school-opening-in-japan-next-spring-1848263433" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kotaku</a>, dotaron inicialmente el lugar con 40 computadores para juegos Galleria XA7C-R37 con Intel Core i7-11700 y con tarjetas gráficas Nvidia GeForce RTX 3070.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-gamers-mas-toxicos-son-los-de-rpg-moviles-dice-estudio/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Los gamers más tóxicos son los de RPG móviles, dice estudio</a></h3>
<p>La escuela de e-sports, que según las primeras imágenes cuenta con un diseño industrial, se inaugurará en abril de este año en la región de Shibuya, en Tokio y buscará formar jugadores de e-sports de forma oficial, sin dejar de lado la enseñanza de materias tradicionales.</p>
<p>Todavía se desconoce cuáles serán los juegos que se enseñarán en Koutou Gakuin. Sin embargo, se espera que los docentes, quienes también serán videojugadores profesionales de e-sports, incluyan dentro del plan de estudios videojuegos FPS, de shooter en tercera persona, de estrategia y MOBA.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="es">Los 90&#8217;s: &#8220;Nene, largá los jueguitos que te vas a quedar ciego&#8221;.<br />
HOY: Japón tendrá un colegio con orientación en Esports.<br />
El Koutou Gakuin abrirá en abril. Sus docentes serán jugadores profesionales y personal de la industria. El programa se completará con materias tradicionales. <a href="https://t.co/E8vl6CwnxS">pic.twitter.com/E8vl6CwnxS</a></p>
<p>— VarskySports (@VarskySports) <a href="https://twitter.com/VarskySports/status/1483494303389392897?ref_src=twsrc%5Etfw">January 18, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2>¿Cómo está Colombia en términos de gaming?</h2>
<p>Según la firma consultora Newzoo, en la actualidad el sector de los videojuegos acumula una audiencia mundial de aproximadamente 453.8 millones de personas, el cual se pronostica seguirá en aumento por cuenta de que la industria se encuentra dentro de las que engloba las llamadas &#8220;profesiones del futuro.&#8221;</p>
<p>En Colombia, donde este mercado pasó de generar USD$418 millones en 2019, a los USD$480 millones en 2020, el fabricante suizo de tecnología para gaming, Logitech G, sostuvo en noviembre del 2021 que, para entonces, cerca de la mitad de la población contaba con un aproximado de 19.9 millones de jugadores en diferentes consolas.</p>
<p><em>Imágenes: Kotaku</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Este es el mejor jugador de ‘FIFA 17’ del mundo</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/este-es-el-mejor-jugador-de-fifa-17-del-mundo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Miguel Ángel Hernández]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Aug 2017 19:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[e-sports]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 17]]></category>
		<category><![CDATA[Javier Muñoz]]></category>
		<category><![CDATA[mundial de fifa 17]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Un joven inglés de 20 años de edad es el mejor jugador de ‘FIFA 17’ en el mundo.  Se trata de Spencer Ealing (Gorilla), quien este viernes se hizo al título del FIFA Interactive World Cup, el cual se disputó durante 3 días en Londres (Inglaterra).  Quienes estuvieron pendientes del FIFA Interactive World Cup muy [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un joven inglés de 20 años de edad es el mejor jugador de ‘FIFA 17’ en el mundo.  Se trata de Spencer Ealing (Gorilla), quien este viernes se hizo al título del FIFA Interactive World Cup, el cual se disputó durante 3 días en Londres (Inglaterra). <span id="more-328908"></span></p>
<figure id="attachment_328910" aria-describedby="caption-attachment-328910" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-328910" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/Gorilla-final.jpg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/Gorilla-final.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/Gorilla-final-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/Gorilla-final-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-328910" class="wp-caption-text">El campeón del mundial de &#8216;FIFA 17&#8217; tiene 20 años de edad.</figcaption></figure>
<p>Quienes estuvieron pendientes del FIFA Interactive World Cup muy seguramente recuerdan a Gorilla, quien venció a <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/un-colombiano-en-la-final-de-fifa-17/" target="_blank">Javier Muñoz</a>, el único colombiano que participó del torneo.</p>
<p>En dos partidos (uno en la consola Xbox One y otro en PlayStation 4, el inglés venció al alemán Kai Wollin (Deto). En el primer encuentro (disputado en un PS4) se presentó un empate a tres goles, mientras que en la segunda vuelta Gorilla venció con un marcador de 4-0.</p>
<p>El perfil oficial de la FIFA en <a href="https://www.youtube.com/channel/UCpcTrCXblq78GZrTUTLWeBw" target="_blank">YouTube</a> tiene las semifinales y la gran final del campeonato.</p>
<p>Además de haber sido reconocido como el mejor jugador de ‘FIFA 17’ del mundo, Gorilla se llevó un premio de 200.000 dólares. Y como si fuera poco, el inglés recibe un viaje para dos personas a la próxima ceremonia FIFA Best Awards, los premios de la FIFA para reconocer a los mejores jugadores en el año.</p>
<h2>Así fue la participación de Javier Muñoz en el mundial de ‘FIFA 17’</h2>
<p>Desde ENTER.CO estuvimos apoyando al colombiano Javier Muñoz durante el torneo, en el cual quedó entre los mejores 4 jugadores del mundo en la consola Xbox One.</p>
<p>Luego de haber clasificado como 4 de su grupo, Javier tuvo que enfrentar al francés Corentin ‘Rockyy’. Allí, Muñoz se llevó el primer partido 3-1 y luego selló su victoria en el segundo partido con un marcador 3-0, lo que le garantizó su paso a la siguiente ronda.</p>
<p>Abajo encontrarán los videos de algunos de los partidos que jugó Muñoz durante el mundial, los cuales fueron transmitidos desde las instalaciones de Xbox en Colombia.</p>
<div id="fb-root"></div>
<p><script async="1" defer="1" crossorigin="anonymous" src="https://connect.facebook.net/en_US/sdk.js#xfbml=1&amp;version=v6.0"></script></p>
<div class="fb-video" data-href="https://www.facebook.com/FalsosConocedores/videos/1797622733585623/" data-width="1104">
<blockquote cite="https://www.facebook.com/FalsosConocedores/videos/1797622733585623/" class="fb-xfbml-parse-ignore"><p><a href="https://www.facebook.com/FalsosConocedores/videos/1797622733585623/"></a></p>
<p>En instantes!! El acribillador de gigantes, el tumba elefantes, el perforador de redes y favoritos!! Javier &quot;Janoz&quot; Muñoz !! Vamos Javi !! #BusSinFrenos #VamosNoJoda #PerdimosLaRazón</p>
<p>Posted by <a href="https://www.facebook.com/FalsosConocedores/">Falsos Conocedores FIFA</a> on Thursday, August 17, 2017</p></blockquote>
</div>
<p><em>Imágenes: FIFA</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Overwatch&#8217;: así se ha mantenido vigente tras más de un año</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/overwatch-un-ano-despues/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/overwatch-un-ano-despues/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Aug 2017 16:10:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty]]></category>
		<category><![CDATA[e-sports]]></category>
		<category><![CDATA[gamer]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[Por: Gabriel Mutis – @Moleculardragon El 24 de mayo de 2016, la exitosa compañía Blizzard Entertainment lanzó al mercado para Playstation 4, Xbox One y PC un nuevo shooter multijugador en primera persona llamado &#8216;Overwatch&#8217;. El juego recordaba a multijugadores competitivos como &#8216;Team Fortress 2&#8217; y &#8216;League of Legends&#8217;. Esta apuesta de Blizzard era ciertamente arriesgada, ya que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div>
<div></div>
<div><img decoding="async" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/etiqueta_opinion.png" sizes="(max-width: 710px) 100vw, 710px" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/etiqueta_opinion.png 710w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/etiqueta_opinion-300x17.png 300w" alt="" width="710" /></div>
</div>
<p><em>Por: Gabriel Mutis – <a href="https://twitter.com/Moleculardragon" target="_blank">@Moleculardragon</a></em></p>
<p>El 24 de mayo de 2016, la exitosa compañía Blizzard Entertainment <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2017/sony-en-el-e3-el-gigante-sin-chispa/" target="_blank">lanzó al mercado para Playstation 4</a>, Xbox One y PC un nuevo shooter multijugador en primera persona llamado &#8216;Overwatch&#8217;. El juego recordaba a multijugadores competitivos como &#8216;Team Fortress 2&#8217; y &#8216;League of Legends&#8217;. Esta apuesta de Blizzard era ciertamente arriesgada, ya que difería bastante en la fórmula de sus exitosas franquicias: &#8216;Diablo&#8217;, &#8216;Starcraft&#8217; y &#8216;Warcraft&#8217;.<span id="more-323904"></span></p>
<p>Un poco más de un año después, &#8216;Overwatch&#8217; es considerado un rotundo éxito tanto en materia comercial así como entre la comunidad gamer. A continuación repasaremos algunos aspectos de este brillante videojuego, así como el estado actual del mismo.</p>
<h2>¿Estás listo para &#8216;Overwatch&#8217;?</h2>
<p>La aparición de &#8216;Overwtach&#8217; el año pasado tomó por sorpresa a propios y extraños. La fórmula de &#8216;Overwtach&#8217; sonaba sencilla: poner a dos grupos de 6 jugadores a trabajar en equipo para defender o atacar puntos de control o cargas. Para ello, el jugador contaba con 21 personajes divididos en 4 roles: ataque, defensa, tanque y soporte. Sin embargo, la fluidez de su gameplay, la calidad de la animación y la personalidad única de cada personaje hicieron que &#8216;Overwtach&#8217; ascendiera meteóricamente al éxito.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-323914" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/overwatch.jpg" alt="overwatch" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/overwatch.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/overwatch-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/overwatch-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2>Personajes únicos y llenos de chispa</h2>
<p>Volviendo a los personajes, estos fueron determinantes para mantener el interés de la comunidad más allá de las primeras semanas, cuando muchos videojuegos pierden tracción y desaparecen. Cada uno de los protagonistas no solo es estéticamente único, sino que juega de manera muy diferente.</p>
<p>Por citar algunos ejemplos, tenemos a Soldado 76, un soldado norteamericano renegado quien mediante el uso de su metralleta elimina a sus rivales muy al estilo &#8216;Call of Duty&#8217; o &#8216;Battlefield&#8217;. Bastion es un robot amante de la naturaleza el cual puede transformarse en una torreta estacionaria y aniquilar con gran velocidad a los rivales que estén en su línea de fuego. Por su parte, Reinhardt es una especie de caballero medieval que protege a sus aliados mediante un escudo de energía y se defiende utilizando su enorme mazo. Otro es Lucio,  un brasilero amante de la música que utiliza su Boombox para emitir canciones de sanación o velocidad y apoyar a sus aliados en combate.</p>
<p>Lo anterior muestra la riqueza del elenco que compone este videojuego, y eso que no hemos hablado del &#8216;súper&#8217; de cada uno, el cual puede inclinar la balanza de una batalla en un abrir y cerrar de ojos.</p>
<h2>Tu bolsillo está a salvo gracias a Blizzard</h2>
<p>Como es ya costumbre en esta nueva era, casi todos los videojuegos tienen contenido adicional o DLC. En este caso, Blizzard fue claro desde el principio y dijo que todo este contenido sería totalmente gratis, a excepción de algunos temas de microtransacciones para temas cosméticos que pueden también ser obtenidos a través del juego. Hasta el momento, Blizzard ha adicionado al juego base 3 nuevos mapas (Eichenwalde, Oasis y Lunar Colony); 4 nuevos peculiares personajes (Ana, Sombra, Orisa y Doomfist), además de una serie de elementos cosméticos y eventos temáticos que le dan un giro al sistema actual de juego.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-273205" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/overwatch_heroes.jpg" alt="" width="2048" height="1536" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/overwatch_heroes.jpg 2048w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/overwatch_heroes-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/overwatch_heroes-1024x768.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/overwatch_heroes-768x576.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/overwatch_heroes-1536x1152.jpg 1536w" sizes="(max-width: 2048px) 100vw, 2048px" /></p>
<h2>No todo puede ser perfecto: modo competitivo</h2>
<p>Nada en la vida puede ser perfecto y &#8216;Overwatch&#8217; no es la excepción. El modo competitivo ha traído tres grandes inconvenientes:</p>
<p>&#8211;  &#8216;Meta&#8217;: en juegos multijugador o de pelea en los que el grupo de personajes disponibles varía considerablemente, existe la &#8216;meta&#8217;, es decir, la situación actual del juego en cuanto a qué personajes son los más utilizados y tienen una verdadera opción de ganar. Un ejemplo es la actual &#8216;Meta&#8217; en &#8216;Injustice 2&#8217;, la cual consiste en utilizar personajes con un amplio arsenal de habilidades (caso Batman, Deadshot y Shazam). Este problema genera que si la &#8216;meta&#8217; se centra en un número de personajes muy reducido cada encuentro puede sentirse repetitivo y hasta cierto punto aburrido.</p>
<p>&#8211; Ranking: la manera de clasificar los jugadores en el modo competitivo, desde bronce hasta gran maestro, ha generado todo tipo de quejas por parte de la comunidad. Es cierto que es muy difícil poder clasificar el verdadero nivel de un jugador, pero en la actualidad el algoritmo que rige el ranking (el cual requeriría todo un nuevo artículo para explicarlo superficialmente) está llegando a favorecer el juego individual sobre el grupal, lo cual va en contravía de la idea inicial de Blizzard.</p>
<p>&#8211; Comportamiento tóxico: sin duda es el inconveniente más delicado en la actualidad, el cual se refiere a los jugadores que deciden deliberadamente sabotear juegos y mediante el micrófono insultan al resto del equipo. Si bien en sus inicios la comunidad de Overwatch era muy positiva y este comportamiento no era muy común, recientemente esta práctica ha escalado dramáticamente. Blizzard tiene una gran decisor en sus manos para ponerle freno a este comportamiento o soportar deserción masiva de los jugadores como se está empezando a evidenciar en la actual temporada competitiva.</p>
<h2>E-Sports y el futuro</h2>
<p>Actualmente en Anaheim, Estados Unidos, se está llevando a cabo la Copa Mundial de &#8216;Overwtach&#8217; y hasta está siendo transmitida en vivo por YouTube. Adicionalmente, Blizzard ya está impulsando con el mismo modelo del fútbol, una liga de &#8216;Overwtach&#8217; que contará con equipos, uniformes, logotipos y fichajes. Este tipo de deportes ya han demostrado ser un mercado lucrativo e interesante, por lo cual Blizzard está enfocándose fuertemente en impulsar a &#8216;Overwtach&#8217; como el próximo gran E-Sport.</p>
<p>En conclusión, &#8216;Overwtach&#8217;  tiene un futuro brillante en el horizonte. Si Blizzard continúa oyendo abiertamente a su comunidad, soluciona sus temas del modo competitivo y logra hacer despegar su liga, estaremos hablando de este videojuego por varios años y catalogándolo como uno de las grandes joyas de esta interesante industria.</p>
<p><strong>1UP:</strong> La primera parte del año tuvo una avalancha de nuevos lanzamientos, pero ¿no se siente en este momento una sequía en materia de títulos?</p>
<p><em>Imagen: Blizzard</em></p>
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		<title>Cómo mejorar tu habilidad en &#8216;Halo&#8217; y no &#8216;morir&#8217; en el intento</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/consejos-para-mejorar-tu-habilidad-en-halo-y-no-morir-en-el-intento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Feb 2017 17:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[e-sports]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo 5:Guardians]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Word Championship]]></category>
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					<description><![CDATA[Para un jugador casual de videojuegos ingresar al mundo competitivo, o al menos mejorar su juego al punto de sentirse cómodo participando en competencias locales, puede parecer un camino difícil de recorrer, en especial si no cuenta con la ayuda necesaria. Aunque gran parte del éxito de los equipos profesionales recae en el talento y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_282151" aria-describedby="caption-attachment-282151" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-282151" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/h5-mp-beta-crossfire-air-assault-8326472e1619478b890c4e664518dd07.jpg" alt="'Halo'" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/h5-mp-beta-crossfire-air-assault-8326472e1619478b890c4e664518dd07.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/h5-mp-beta-crossfire-air-assault-8326472e1619478b890c4e664518dd07-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/h5-mp-beta-crossfire-air-assault-8326472e1619478b890c4e664518dd07-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/h5-mp-beta-crossfire-air-assault-8326472e1619478b890c4e664518dd07-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-282151" class="wp-caption-text">Recibimos algunos consejos de profesionales en &#8216;Halo&#8217; para que mejores tu juego.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Para un jugador casual de <a href="http://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/cuatro-cursos-gratuitos-para-que-aprendas-a-disenar-videojuegos/" target="_blank">videojuegos</a> ingresar al mundo competitivo, o al menos mejorar su juego al punto de sentirse cómodo participando en competencias locales, puede parecer <a href="http://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/consejos-de-un-desarrollador-de-videojuegos/" target="_blank">un camino difícil de recorrer</a>, en especial si no cuenta con la ayuda necesaria. Aunque gran parte del éxito de los equipos profesionales recae en el talento y tiempo que dedican a perfeccionar su juego, también hay herramientas técnicas que son invisibles para los jugadores más casuales.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aprovechamos nuestro paso por el &#8216;Halo: Word Championship&#8217;, ocurrido el pasado fin de semana, y hablamos con tres equipos en busca de algunos consejos para aquellos que se sienten frustrados con su nivel actual en el juego. Estos son algunos trucos para aumentar tu éxito en ‘Halo’ y no morir (tan a menudo) en el intento.</span></p>
<h2><strong>Team ‘Solid Gaming’</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-282126" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Captura14.png" alt="Halo" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Captura14.png 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Captura14-300x224.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Captura14-1024x765.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Captura14-768x574.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /></p>
<p>El equipo <a href="http://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/tres-videojuegos-colombianos-que-debes-tener-en-cuenta/" target="_blank">colombiano</a> que representó al país durante el ‘Halo Word Champsionship’ dio una dura batalla, teniendo la mala suerte de enfrentar al equipo favorito ‘Shock The World’ en su primera ronda, y luchando en el loosers bracket para llegar al segundo día. &#8216;Solid Gaming&#8217; está compuesto por: Sebastían Niño (SL N30), Diego Rivera (SL Guardian), Johan Medina (SL Johan), Juan Pablo Cadavid (SL Pablo).</p>
<p>1: Uno de los mayores errores los vemos al momento del respawn. Un jugador reaparece y muchas veces sale de inmediato a correr. Hay que ser más paciente y saber el rol a ocupar.</p>
<p>2: Uno de los puntos que muchos jugadores ‘casuales’ no tienen en cuenta es controlar el respawn del otro equipo. En ‘Halo Guardians&#8217; es posible predecir los sitios de respawn de los oponentes cuando los jugadores del equipo están en ciertas posiciones. Tener control de esos sitios es una herramienta clave.</p>
<p>3: Lo más importante es trabajar en uno como jugador. Una de las ventajas de ‘Halo’ es que permite revivir jugadas de tal manera que uno puede entender dónde cometió un error. Se debe trabajar de manera personal, incluso antes que buscar mejorar el trabajo en equipo.</p>
<h2><strong>Team Gideon</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-282133" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1180.jpg" alt="Halo" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1180.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1180-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1180-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1180-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los representantes del equipo argentino consiguieron su entrada al ‘Halo Word Championship’ con el mérito de eliminar a los chilenos. Y, aunque su desempeño no fue óptimo durante esta versión del campeonato (perdieron dos rondas seguidas, siendo uno de los primeros equipos en ser descalificados), sus miembros Federico Socio Avogadro, Antonio (RG RaPToRxZ), Leónel Hector Martinez (Master Leo XLR8) y Santiago Ayala Hennings (Duke84hr) entienden que &#8216;Halo&#8217; requiere de estrategia, trabajo en equipo y paciencia. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">1: Muchas personas entienden mal lo que significa comunicarse bien con tu equipo. Es importante hacerlo de manera correcta, no decir cosas innecesarias. Una persona que comunica bien permite a los demás miembros saber dónde están los otros, dónde están respawneando. Y así dominas el mapa. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">2: Pushear mucho es un error muy común. Reapareces, comienzas a correr y a disparar. Entras como una persona que no está pensando y que solo quiere completar una kill. Lo más importante es pushear tranquilo, preferiblemente en equipo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">3: Otro de los errores más comunes en stronghold es comenzar a pushear todas las bases. Tienes que estar muy atento a cuánta gente del otro equipo está muerta, así como de los integrantes de tu equipo. Si intentas capturar una base sin tener esto claro y el otro equipo te supera en ventaja numérica vas a perder la base que querías capturar, así como la que ya tenías.</span></p>
<h2>Team &#8216;Legion Rackoon&#8217;</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-282149" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1178.jpg" alt="'Halo'" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1178.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1178-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1178-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/IMG_1178-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /></p>
<p>Los mexicanos fueron la fuerza dominante (tanto en habilidad como en números) durante todo el torneo, tanto que &#8216;Legión Raccoon&#8217; contaba con un equipo de apoyo llamado &#8216;Legión Raccoon 2.o&#8217;. El primer equipo logró ocupar el séptimo puesto (al igual que los colombianos) y el segundo también sufrió el mismo destino que los argentinos, siendo uno de los primeros eliminados. Hablamos con Ricardo Alan Santos (iNexus Mx), Luis Francisco Hernández (LDEZCO), Ricardo Largher Villanueva (Dalkiel-Dan) y Luis Angel Montiel (Noble7 Luis).</p>
<p>1: Es importante dedicar mucho tiempo a practicar las power weapons. Saber cómo utilizar de la mejor forma el camuflaje o el overshield. Esto quiere decir tener muy presente en que tiempo salen, saber cómo pushearlos y saber la mejor forma de evitar que el equipo contrario los controle.</p>
<p>2: Estudiar el mapa es muy importante. Hay muchos saltos que pueden ver  si siguen streamers, principalmente en los Estados Unidos, que pueden estudiar. Verlos y aprender de ellos sirve para mejorar tu juego.</p>
<p>3: El control del mapa en algunos casos puede ser más importante que disparar. Incluso si tu fuerte no es apuntar, saber encerrar a tus oponentes en ciertas zonas del mapa puede brindar una ventaja táctica. Para esto es necesario consistencia. Un buen inicio es practicar un mínimo de tres horas diarias.</p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO y Xbox.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Primer torneo de &#8216;Heroes of Order &#038; Chaos&#8217; entregará 50.000 dólares</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/gameloft/primer-torneo-de-heroes-of-order-chaos-entregara-50-000-dolares/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2016 21:35:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hub Gameloft]]></category>
		<category><![CDATA[e-sports]]></category>
		<category><![CDATA[Gameloft]]></category>
		<category><![CDATA[heroes of order & chaos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos gratis]]></category>
		<category><![CDATA[moba]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Ya era hora. Uno de los títulos más populares de Gameloft es el MOBA ‘Heroes of Order &#38; Chaos’, que pertenece a un género que prácticamente es el rey de los e-sport actuales. Los MOBA tienen los torneos más populares y que más dinero entregan en el mundo de los videojuegos. Gameloft se unió a esta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_232085" aria-describedby="caption-attachment-232085" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/heroes1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-232085" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/heroes1.png" alt="El torneo entregará 50.000 dolares en premios. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/heroes1.png 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/heroes1-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-232085" class="wp-caption-text">El torneo entregará 50.000 dolares en premios.</figcaption></figure>
<p>Ya era hora. Uno de los títulos más populares de Gameloft es el MOBA ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/hub/gameloft/esto-trae-el-nuevo-look-del-moba-heroes-of-order-chaos/" target="_blank">Heroes of Order &amp; Chaos</a>’, que pertenece a un género que prácticamente es el rey de los e-sport actuales. Los MOBA tienen los torneos más populares y que más dinero entregan en el mundo de los videojuegos. Gameloft se unió a esta moda y presentó este martes el ‘<a href="http://www.heroesoforderandchaosgame.com/index.php/MDC/esports" target="_blank">Heroes of Order &amp; Chaos: Rising, International Series &#8211; Winter Edition 2016</a>’, el primer torneo del juego que entregará 50.000 dólares en premios.<span id="more-232045"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="HOC: Rising - International Series - Winter Edition 2016" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/EijB8HIwXbE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En total serán 48 equipos alrededor del mundo los que disputaran los distintos premios, que suman en total 50.000 dólares. El torneo tendrá lugar entre el 18 de enero y el 13 de febrero y será transmitido por Kamcord y DouYu TV.</p>
<p>El premio se divide entre los tres servidores, con 20.000 dólares para el servidor mundial, 15.000 para Asia y 15.000 para China. Serán 16 equipos por servidor (Asia, China y mundial) que pelearán por llegar al primer puesto. En el caso del servidor mundial –el que interesa a nuestra región- los premios serán los siguientes: 12.000 dólares para el primer puesto, 5.000 dólares para el segundo, 1.000 dólares para el tercer y cuarto puesto, 500 dólares para los puestos quinto a octavo.</p>
<h2>¿Cómo puedes inscribirte?</h2>
<p>Aún no está abierto el proceso de inscripción, pero vale la pena que revises primero varias reglas:</p>
<p>&#8211; El limite de jugadores por equipo es siete, dos de ellos sirven de sustitutos en caso que un jugador no pueda participar.</p>
<p>&#8211; Debes tener tu cuenta en iOS</p>
<p>&#8211; Debes ser nivel 40 en el juego</p>
<p>&#8211; Debes tener al menos 16 héroes desbloqueados</p>
<p>&#8211; Debes tener un ranking de Liga mínimo de 1.600</p>
<p>&#8211; Debes dar la siguiente información de todos los miembros: nombres, avatares, correo, nacionalidad, cuenta de Skype del capitán del equipo.</p>
<p>&#8211; El torneo se realizará en línea.</p>
<p>Para inscribirte y conocer todo sobre el torneo, puedes ingresar a la <a href="http://www.heroesoforderandchaosgame.com/index.php/MDC/esports/about" target="_blank">página web aquí</a>. Recuerda que puedes descargar gratis ‘Heroes of Order &amp; Chaos: Rising’ para <a href="http://gmlft.co/V7yek.37">Android</a>, <a href="http://gmlft.co/Wdp_J.37">iOS </a>y <a href="http://gmlft.co/0WypF.37">Windows Phone</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="HOC: Rising Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/SVpA916Fy78?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imagen: Gameloft.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nueve colombianos competirán en el Pokémon WC 2015</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nueve-colombianos-competiran-en-el-pokemon-wc-2015/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nueve-colombianos-competiran-en-el-pokemon-wc-2015/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2015 18:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[e-sports]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[pokémon wc 2015]]></category>
		<category><![CDATA[pokémon world championships]]></category>
		<category><![CDATA[torneos de videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=213730</guid>

					<description><![CDATA[Entre el 21 y 23 de agosto de 2015 se llevará a cabo un nuevo Pokémon World Championships, el torneo más importante para los entrenadores alrededor del mundo. En este torneo, los jugadores compiten por más de 2 millones de dólares dedicados a financiar elementos de estudio de los jugadores: libros, matrícula, seguros, equipos o [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_213733" aria-describedby="caption-attachment-213733" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/pokemon-wcc-dest.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-213733" alt="pokemon world championships 2015" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/pokemon-wcc-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/pokemon-wcc-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/pokemon-wcc-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/pokemon-wcc-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-213733" class="wp-caption-text">La chaaaaampiooons de pokémon.</figcaption></figure>
<p>Entre el 21 y 23 de agosto de 2015 <a href="http://www.pokemon.com/us/play-pokemon/pokemon-events/pokemon-tournaments/world-championships/" target="_blank">se llevará a cabo un nuevo Pokémon World Championships</a>, el torneo más importante para los entrenadores alrededor del mundo. En este torneo, los jugadores compiten por más de 2 millones de dólares dedicados a financiar elementos de estudio de los jugadores: libros, matrícula, seguros, equipos o demás; y también competirán por mercancía de la compañía.</p>
<p>Para <a href="http://www.pokemon.com/us/play-pokemon/pokemon-events/pokemon-tournaments/vg-world-championships/" target="_blank">la división del videojuego</a>, Latinoamérica cuenta con 18 puestos en su categoría máster (nacidos en 1999 o antes), 18 para la categoría senior (nacidos entre el 2000 a 2003) y 10 de la división junior (nacidos en 2004 en adelante). Y gracias a <a href="https://www.facebook.com/groups/VGColombia/" target="_blank">la iniciativa de VGC Colombia</a>, nueve jugadores colombianos competirán para demostrar que son los mejores entrenadores en la competencia mundial de este año. ¡En tu cara, Ash!</p>
<p><span id="more-213730"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Road to Worlds 2015 – Pokémon World Championships" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/vl3VBNttsYA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>La comunidad de ‘Pokémon’, VGC Colombia, creada por Danny Ospina, Juan Manuel Suarez, Cristian Rodríguez, Santiago Chavez, Holmer Cabrera y Alfredo Prada creció para adquirir la posibilidad de organizar torneos oficiales que se han movido en el país alrededor de Bogotá, Cali, Barranquilla, Tunja, Medellín y Bucaramanga. La participación de los maestros pokémon colombianos llevó a <a href="http://www.gamerfocus.co/juegos/asi-fue-el-primer-torneo-regional-de-pokemon-competitivo-en-colombia/" target="_blank">la creación del primer torneo regional de nuestro país</a> en mayo de este año, que calificó a los nueve jugadores colombianos a ser parte de este gran evento mundial. Los jugadores clasificados competirán en la categoría Máster (6 jugadores) y Senior (3 jugadores).</p>
<p>Para conocer más sobre el perfil de los jugadores clasificados al torneo, no duden en visitar la página de los perfiles de la <a href="http://www.pokemon.com/es/play-pokemon/listas-de-clasificacion/master-vj/" target="_blank">categoría máster</a> y <a href="http://www.pokemon.com/es/play-pokemon/listas-de-clasificacion/senior-vj/" target="_blank">senior</a>. Y no olviden apoyar a nuestros entrenadores durante la competencia en agosto, siguiendo <a href="https://www.youtube.com/channel/UCFctpiB_Hnlk3ejWfHqSm6Q" target="_blank">el canal de YouTube del torneo.</a></p>
<p><em>Imagen: captura de pantalla</em></p>
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