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	<title>control: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de control • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>Video de la conversación entre dos inteligencias artificiales ¿fascinación o miedo?</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/dev/video-de-la-conversacion-entre-dos-inteligencias-artificiales-fascinacion-o-miedo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Mar 2025 13:37:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AI/Dev]]></category>
		<category><![CDATA[autonomía]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[tecnolgía]]></category>
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					<description><![CDATA[La difusión de un video en el que se muestra la conversación entre dos inteligencias artificiales ha generado una mezcla de fascinación y miedo. Los asistentes IA empiezan a interactuar normalmente, pero luego cambian a un lenguaje técnico llamado enlace Gibber, el cual se basa en sonidos que permiten comunicarse de forma más eficiente; pero [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La difusión de un video en el que se muestra la conversación entre dos inteligencias artificiales ha generado una mezcla de fascinación y miedo.</p>
<p><span id="more-568956"></span></p>
<p>Los asistentes IA empiezan a interactuar normalmente, pero luego cambian a un lenguaje técnico llamado enlace Gibber, el cual se basa en sonidos que permiten comunicarse de forma más eficiente; pero que dejaría a las personas completamente fuera de la conversación.</p>
<p>Una de las voces sintéticas, que actúa como representante de un cliente, pregunta a otra, el asistente virtual de un hotel, sobre la disponibilidad para bodas. Al darse cuenta de que ambos son sistemas de IA, el del hotel sugiere cambiar a “modo GibberLink” para mejorar la eficiencia de la comunicación.</p>
<p>A continuación, tanto el <a href="https://x.com/i/status/1894468107638608307" target="_blank" rel="noopener">computador como el celular</a> empiezan a emitir sonidos que recuerdan los pitidos de un módem de los años 90, aunque mucho más rápidos, o los ruidos de los droides de Star Wars.</p>
<p>El uso de este sistema, diseñado para transmitir datos rápidamente, introduce una complejidad inesperada. Su eficiencia es tal que se vuelve casi imposible de entender para los seres humanos. Permite que los dispositivos se comuniquen entre sí sin intervención humana, lo que genera preocupación sobre el control que tenemos sobre la tecnología.</p>
<p>Aunque este avance podría parecer solo una curiosidad tecnológica, ha generado preocupación en la comunidad digital. Muchos temen que este tipo de comunicación autónoma entre máquinas sea el comienzo de una posible pérdida de control sobre la tecnología.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/puede-un-por-favor-cambiar-los-resultados-con-la-ia-este-es-el-lado-humano-de-chatgpt/" target="_blank" rel="noopener">¿Puede un “por favor” cambiar los resultados con la IA? Este es el lado humano de ChatGPT</a></h3>
<p>El hecho de que las máquinas se comuniquen en un lenguaje autónomo plantea serias dudas sobre el futuro de la inteligencia artificial. Si las IA comienzan a operar sin supervisión humana, podría resultar difícil entender sus decisiones. Este avance podría abrir la puerta a una era en la que las máquinas tomen decisiones sin ser cuestionadas, lo que genera un sentimiento de vulnerabilidad. Los humanos, hasta ahora los creadores y controladores, podrían quedar al margen.</p>
<p>Este tipo de comunicación entre dispositivos, refleja un cambio hacia una mayor autonomía de los sistemas de IA, y si logran la capacidad de comunicarse en un idioma que los humanos no comprendemos, podríamos enfrentarnos a situaciones impredecibles.</p>
<h2>¿Qué opinan los expertos en inteligencia artificial?</h2>
<p>Los expertos en inteligencia artificial advierten sobre los riesgos del uso de sistemas como el enlace Gibber. Aunque mejora la comunicación entre máquinas, su naturaleza difícil de entender para los humanos genera preocupación. Además, la capacidad de las máquinas para interactuar sin intervención humana subraya la necesidad de regular más estrictamente el desarrollo de estas tecnologías.</p>
<p>Las inquietudes crecen al considerar que la comunicación autónoma entre máquinas podría generar situaciones fuera de nuestro control, donde las decisiones de las IA no sean claras y comprensibles para nosotros.</p>
<p><em>Imagen:</em> Captura de video en X</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dualsense, Xbox Wireless o Switch Pro ¿Cuál es el mejor control para PC?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/dualsense-xbox-wireless-o-switch-pro-cual-es-el-mejor-control-para-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 May 2024 19:17:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Accesorios gamer]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[control de Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[DualSense]]></category>
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					<description><![CDATA[Con los precios de la PS5 y Xbox Series X/s por los cielos, hoy más que nunca se hace cierto eso de que la mejor consola es un computador. Por supuesto, si estás pensando en armar tu torre para jugar la inversión no termina con un GPU poderosa o una pantalla curva. En ciertos juegos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con los precios de la PS5 y Xbox Series X/s por los cielos, hoy más que nunca se hace cierto eso de que <strong>la mejor consola es un computador.</strong> Por supuesto, si estás pensando en armar tu torre para jugar la inversión no termina <strong>c<a href="https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/las-gpu-son-el-nuevo-oro-nvidia-ahora-vale-mas-que-alphabet-y-amazon/">on un GPU poderosa</a></strong> o <strong>una <a href="https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/unas-semanas-con-el-monitor-curvo-de-pc-sd950c-de-samsung/" target="_blank" rel="noopener">pantalla curva</a></strong>. En ciertos juegos tener un control para PC es simplemente la mejor alternativa ya sea porque te sientes más cómodo utilizándolo por varías horas o simplemente porque el juego es más sencillo cuando tienes la practicidad de los botones y gatillo.</p>
<p><span id="more-554867"></span></p>
<p>La pregunta entonces es: ¿<strong>Cuál es el mejor de todos los controles que puedes comprar o utilizar para tu PC? </strong>Hay varías ventajas y cosas que debes considerar, pero desde ya te podemos anticipar que se trata de una carrera bastante reñida…</p>
<h2><strong>Dualsense de la PlayStation</strong></h2>
<figure id="attachment_554877" aria-describedby="caption-attachment-554877" style="width: 1144px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-554877" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/05/HPNG2.jpeg" alt="" width="1144" height="735" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/05/HPNG2.jpeg 1144w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/05/HPNG2-300x193.jpeg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/05/HPNG2-1024x658.jpeg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/05/HPNG2-768x493.jpeg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/05/HPNG2-76x50.jpeg 76w" sizes="(max-width: 1144px) 100vw, 1144px" /><figcaption id="caption-attachment-554877" class="wp-caption-text">El Dualsense es un excelente control, pero en el PC no le podrás sacar todo el jugo.</figcaption></figure>
<p>Sí hablamos de su desempeño en la PS5, <strong>el Dualsense es simplemente el mejor control en la generación actual de consolas</strong>. ¿Pero cómo le va cuando lo conectas a un PC? Por desgracia el accesorio de Sony pierde muchas de sus cualidades cuando no estás jugando en una PlayStation 5.</p>
<p>Comencemos por lo positivo: <strong>el Dualsense es extremadamente cómodo de utilizar.</strong> Gracias a Dios Sony siguió el ejemplo de Microsoft y apostó por un control más grueso y que se ajusta mejor al agarre. Sus gatillos hápticos son excelentes también (ya que permiten una mayor inmersión al ofrecer más o menos resistencia), pero la mención obligatoria es que <strong>el juego tiene que contar con soporte para que lo puedas utilizar. </strong></p>
<p>¿Cuál es el lado negativo? Pues que <strong>desde la caja el Dualsense es un poco más difícil de utilizar e integrar. </strong>Por ejemplo, Steam ofrece soporte para que puedas conectar y utilizar tu mando, pero si vas a jugar <strong>‘Fortinite’</strong> tendrás que hacer un par de pasos extra. La solución más práctica es descargar el firmware más reciente<strong><a href="https://controller.dl.playstation.net/controller/lang/en/fwupdater.html" target="_blank" rel="noopener"> de la página de PlayStation,</a> </strong>seguir las instrucciones y conectar el control… un par de pasos extra algo molestos.</p>
<p>Dependiendo del lugar dónde lo compres puedes conseguir el Dualsense <a href="https://store.sony.com.co/ps5-control-inalambrico-dualsense/p?idsku=2225" target="_blank" rel="noopener"><strong>por aproximadamente $300.000 pesos. </strong></a></p>
<h2><strong>Control inalámbrico de Xbox</strong></h2>
<figure id="attachment_554878" aria-describedby="caption-attachment-554878" style="width: 1095px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class=" wp-image-554878" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/05/71WX6wVepIL.jpg" alt="Control de Consola" width="1095" height="761" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/05/71WX6wVepIL.jpg 1500w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/05/71WX6wVepIL-300x208.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/05/71WX6wVepIL-1024x711.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/05/71WX6wVepIL-768x534.jpg 768w" sizes="(max-width: 1095px) 100vw, 1095px" /><figcaption id="caption-attachment-554878" class="wp-caption-text">El Control de la Xbox sobresale por ser la mejor opción para conectar y jugar.</figcaption></figure>
<p>¿Con un presupuesto más limitado y buscando un control que dure toda la vida en tu PC? El control inalámbrico de Xbox permanece como la mejor opción sin lugar a duda.</p>
<p>Hay varios puntos que hacen de este control una de las mejores opciones. El principal es el hecho de que <strong>es fácil de conectar y utilizar</strong>, sin necesidad de pasos extra. La mayoría de juegos, plataformas y sistemas operativos reconocen el control de Xbox sin mayor problema: solo necesitas conectarlo de manera inalámbrica para poder jugar con él sin necesidad de drivers o programas extra.</p>
<p>También es uno de los más cómodos de utilizar y su diseño se convirtió en el estándar para la mayoría de accesorios (incluso los no oficiales). Con un agarre de goma, gatillos cómodos de apretar y palancas ubicadas en el lugar correcto no hay manera de equivocarse al momento de escogerlo. Su precio también lo ubica como la opción más ‘económica de la lista’<strong>: <a href="https://www.alkosto.com/control-inalambrico-xbox-cable-usb-c-negro/p/889842657500?fuente=google&amp;medio=cpc&amp;campaign=AK_COL_MAX_PEF_CPC_AON_VJ_TLP_Accesorios-Videojuegos-AON_PAC&amp;keyword=&amp;gad_source=4&amp;gclid=Cj0KCQjw6auyBhDzARIsALIo6v-KIZX2_j5-ZuCp-rpuvTouYKBmANLBX34hUyhhVbPNr50nvquLoasaApp9EALw_wcB" target="_blank" rel="noopener">usualmente lo encuentras entre los $200.000 y $250.000 pesos.</a></strong></p>
<p>¿Cuál es su única falla? Años después, <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-ya-esta-trabajando-en-su-proxima-generacion-de-consolas-con-el-mayor-salto-tecnologico-jamas-visto/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Xbox todavía no se independiza de las baterías.</strong></a> Así que si no quieres que tu control te abandoné a mitad de camino debes comprar y reemplazar sus pilas de manera permanente. Una alternativa es comprare uno de los <strong>kits de carga y juega</strong>, para que de esa manera solo tengas que cargar el control, pero esto supone un gasto adicional de $50.000 pesos por control (lo que elimina su mejor cualidad de ser ‘económico’).</p>
<h2><strong>Nintendo Switch Pro Controller</strong></h2>
<figure id="attachment_554876" aria-describedby="caption-attachment-554876" style="width: 1000px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-554876" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/05/c418c506cac74ed18739e0526f59b713_Original.png" alt="" width="1000" height="1000" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/05/c418c506cac74ed18739e0526f59b713_Original.png 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/05/c418c506cac74ed18739e0526f59b713_Original-300x300.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/05/c418c506cac74ed18739e0526f59b713_Original-150x150.png 150w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2024/05/c418c506cac74ed18739e0526f59b713_Original-768x768.png 768w" sizes="(max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /><figcaption id="caption-attachment-554876" class="wp-caption-text">El control Pro de la Switch quizás no sea la mejor opción, pero tiene algunas ventajas importantes.</figcaption></figure>
<p>El control de la Switch puede no parecer una alternativa obvia para muchos, pero, en nuestra experiencia personal es también una buena opción, en especial si también eres un fan de Nintendo (al parecer el control Pro de la Switch funcionará con la próxima generación de consolas de Nintendo) y no quieres solo depender de los <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nuevas-filtraciones-de-la-nintendo-switch-2-los-joycons-no-seran-retro-compatibles-con-la-consola/"><strong>Joycons</strong></a>.</p>
<p>¿Vale la pena invertir en un control pro de Nintendo solo para PC? Si somos honestos, nuestra sugerencia es utilizarlo<strong> solo si ya cuentas con uno y estás buscando completar el setup de tu PC. </strong>En términos de comodidad no se siente tan bien como las dos opciones anteriores, con lo gatillos y botones siendo un poco más incomodos de utilizar.</p>
<p>De nuevo, principal problema está en la capacidad de conectar y jugar. A través de un cable USB no es un problema, pero si quieres utilizar tu control inalámbrico hay una serie de pasos extra que se deben tomar antes de que puedas utilizarlo. Hoy encuentras<strong><a href="https://www.alkosto.com/pro-control-nintendo-switch/p/045496590161?fuente=google&amp;medio=cpc&amp;campaign=AK_COL_MAX_PEF_CPC_AON_VJ_TLP_Accesorios-Videojuegos-AON_PAC&amp;keyword=&amp;gad_source=4&amp;gclid=Cj0KCQjw6auyBhDzARIsALIo6v96Mdo3OBvRathbXTlabQLme6jrtVG1BjBCbq3XBG2z-Ds_gajQUjYaAlD7EALw_wcB"> el control Pro de la Switch por cerca de $240.000 pesos. </a></strong></p>
<p>También aprovechamos este espacio para comentar sobre los controles Hori, que son las replicas oficiales de Nintendo (es decir, no son controles oficiales, pero sí fabricantes autorizados por la compañía): si estás buscando la opción más económica para solo utilizar en tu PC estos controles funcionan bien… pero vas a tener más de un dolor de cabeza al momento de sincronizar tu control con tu PC.</p>
<p><em>Imágenes: Montaje ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wolverine V2 Chroma: el nuevo control Gamer de Razer</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/wolverine-v2-chroma-el-nuevo-control-gamer-de-razer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Sep 2021 23:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[accesorios Razer]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[control Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[control Xbox Series X]]></category>
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		<category><![CDATA[Razer control]]></category>
		<category><![CDATA[Wolverine V2 Chroma]]></category>
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					<description><![CDATA[Cuando se trata de controles para jugar, la elección siempre ha sido los de consolas. La generación anterior el de Xbox era rey, seguido por el de la Switch Pro. Sin embargo, si prefieres comprar un control pensado para PC, Razer lanzó esta semana su nueva generación de controles. El Wolverine V2 Chroma. El control [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando se trata de controles para jugar, la elección siempre ha sido los de consolas. La generación anterior el de Xbox era rey, seguido por el de la Switch Pro. Sin embargo, si prefieres comprar un control pensado para PC, Razer lanzó esta semana su nueva generación de controles. El Wolverine V2 Chroma.</p>
<p><span id="more-514806"></span></p>
<p>El control es compatible con Xbox One, Xbox Series X/S, así como PC. Por desgracia necesitarás adaptadores si lo quieres utilizar con consolas como la Nintendo Switch y la PS4. Por supuesto, más que la compatibilidad lo que muchos jugadores se pueden preguntar al momento de utilizarlo es qué ventajas ofrece al jugar. Cuenta con botones de acción Razer Mecha-Tactile y un D-Pad para tiempos de respuesta y actuación súper rápidos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-514859" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/1b8ff5f2-e906-425c-801d-a0e51b6b5d01-1024x682.jpg" alt="" width="1024" height="682" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/1b8ff5f2-e906-425c-801d-a0e51b6b5d01-1024x682.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/1b8ff5f2-e906-425c-801d-a0e51b6b5d01-300x200.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/1b8ff5f2-e906-425c-801d-a0e51b6b5d01-768x512.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/1b8ff5f2-e906-425c-801d-a0e51b6b5d01-76x50.jpg 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/1b8ff5f2-e906-425c-801d-a0e51b6b5d01-123x82.jpg 123w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/1b8ff5f2-e906-425c-801d-a0e51b6b5d01-83x55.jpg 83w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/1b8ff5f2-e906-425c-801d-a0e51b6b5d01-125x83.jpg 125w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/1b8ff5f2-e906-425c-801d-a0e51b6b5d01.jpg 1118w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>El Wolverine V2 Chroma también cuenta con seis botones multifunción adicionales (2 top bumpers y 4 gatillos traseros). También cuenta con coberturas para las palancas análogas intercambiables (Incluye una cúpula y thumbsticks empotradas más altas). Otros elementos</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/hammerhead-true-wireless-mucho-rgb-poco-brillo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hammerhead True Wireless: mucho RGB, poco brillo</a></strong></h3>
<p>Otros detalles de coquetería están en su modo Hair Trigger con Trigger Stop-Switches y un nuevo diseño en forma de L y eje con agarre envolvente de cobertura total. Por supuesto, <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/razer-barracuda-x-los-audifonos-para-jugar-definitivos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">como la mayoría de accesorios Gamer</a> desarrollados por Razer cuenta con Razer Chroma RGB que se ve en las líneas de luz que recorren su cuerpo.</p>
<p>En términos de diseño es más similar al control de la Xbox One que el de la Xbox Series X o el de la Nintendo Switch. El mando es robusto, aunque la textura y color es más cercano a la generación actual de controles de Xbox.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-514858" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/55de7dd6-ca8d-4f6d-929e-1533a8462b45-1024x683.jpg" alt="Wolverine V2 Chroma" width="1024" height="683" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/55de7dd6-ca8d-4f6d-929e-1533a8462b45-1024x683.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/55de7dd6-ca8d-4f6d-929e-1533a8462b45-300x200.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/55de7dd6-ca8d-4f6d-929e-1533a8462b45-768x512.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/55de7dd6-ca8d-4f6d-929e-1533a8462b45-76x50.jpg 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/55de7dd6-ca8d-4f6d-929e-1533a8462b45-123x82.jpg 123w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/55de7dd6-ca8d-4f6d-929e-1533a8462b45-83x55.jpg 83w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/55de7dd6-ca8d-4f6d-929e-1533a8462b45-125x83.jpg 125w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/55de7dd6-ca8d-4f6d-929e-1533a8462b45.jpg 1032w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Aunque el control fue anunciado esta semana, todavía no hay detalles de cuándo exactamente llegará a Latinoamérica, pero Razer afirmó que los fans deberían estarlo esperando en ‘los próximos meses’. En los Estados Unidos el control tiene un <a href="https://www.razer.com/console-controllers/razer-wolverine-v2-chroma/RZ06-04010100-R3U1" target="_blank" rel="noopener noreferrer">precio de $149.99 dólares</a> (poco más de 500.000 pesos, aproximadamente).</p>
<p><em>Imágenes: Razer.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>8BitDo venderá un control arcade para la Nintendo Switch</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/8bitdo-vendera-un-control-arcade-para-la-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2020 18:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[8BitDo]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[control Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[control de Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[control de videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[¿Quieres jugar Super Smash con un controla arcade? 8BitDo te tiene cubierto y además te permitirá personalizarlo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los fans de la Nintendo Switch conocen muy bien a 8BitDo. Gracias al fabricante de periféricos muchos pueden usar su control de Xbox o PlayStation como una alternativa a los Joycons y su problema permanente de drift. Ahora la marca ha anunciado una nueva línea de controles que te permitirán jugar como si estuvieras en una de las máquinas de videjuegos de antaño. El c<a href="https://www.8bitdo.com/n30-arcade-stick/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ontrol arcade para la Nintendo Switch imita la estética del NES</a>, al mismo tiempo que ofrece la distribución de botones que la vieja guardia recuerda en títulos como ‘Street Fighter V’.</p>
<p><span id="more-496679"></span></p>
<p>Para muchos, el control se convertirá en una inversión más que deseada. ‘Super Smash’ es uno de los juegos de pelea más adictivos y con una escena competitiva amplía y exigente. Un control arcade siempre está en la lista de deseos de aquellos que buscan pulir sus habilidades (incluso cuando el control de la Nintendo 64 siempre será el rey). También vale la pena mencionar que es compatible con PC, en caso de que quieras jugar otros títulos para PC como ‘Mortal Kombat’, ‘Killer Instinct’ o ‘Street Fighter’.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-496682" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/08/dims.jpg" alt="" width="980" height="653" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/08/dims.jpg 980w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/08/dims-300x200.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/08/dims-768x512.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/08/dims-76x50.jpg 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/08/dims-123x82.jpg 123w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/08/dims-83x55.jpg 83w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/08/dims-125x83.jpg 125w" sizes="auto, (max-width: 980px) 100vw, 980px" /></p>
<p>Como siempre, la conectividad es la principal razón por la que muchos escogen 8BitDo: el control arcade tiene la opción de ser utilizado a través de Bluetooth, cable USB-C o una conexión inalámbrica. También cuenta con una batería recargable de 1000 mAh, lo que lo hace algo más que un accesorio curioso, sino que también lo convierte en un elemento realmente práctico.</p>
<p>El dispositivo también tiene botones de inicio y captura de pantalla dedicados, que imitan la funcionalidad que se encuentra en un par de accesos directos de Joy-Cons &#8211; Start y Select, y un control deslizante para cambiar entre Bluetooth y 2.4G. 8BitDo no es la única compañía que crea controles tipo arcade para Switch, y hay aún más opciones si solo juegas en tu PC.</p>
<p>En caso de que estés interesado en llevar tus habilidades en juegos de pelea al siguiente nivel, el control arcade para la Nintendo Switch saldrá a la venta por un precio de 89.99 dólares y estará disponible el 20 de octubre.</p>
<p><em>Imágenes: 8BitDo</em></p>
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		<title>Crea el control de tus sueños con Xbox Design Lab</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/crea-el-control-de-tus-suenos-con-el-xbox-design-lab/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Miguel Ángel Hernández]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Sep 2017 17:24:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[control Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Desing Lab]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
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					<description><![CDATA[Los controles de las consolas de videojuegos de han convertido en accesorios a los que se les presta gran atención. No es raro que los lanzamientos de algunos de los juegos más relevantes del año vengan acompañados de un control y una consola de edición especial. Además, los usuarios tienen diversas opciones de personalización a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_337611" aria-describedby="caption-attachment-337611" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-337611" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/control1024.jpg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/control1024.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/control1024-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/control1024-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-337611" class="wp-caption-text">El diseño del control puede ser compartido vía correo electrónico y en redes sociales.</figcaption></figure>
<p>Los controles de las consolas de videojuegos de han convertido en accesorios a los que se les presta gran atención. No es raro que los lanzamientos de algunos de los juegos más relevantes del año vengan acompañados de un control y una consola de edición especial. Además, los usuarios tienen diversas opciones de personalización a través de carcasas y protectores especiales con los que les pueden dar un toque único a sus mandos. <span id="more-337552"></span></p>
<p>Una de las alternativas de personalización para un control de videojuegos es el <a href="https://xboxdesignlab.xbox.com/en-us/?rtc=1" target="_blank">Xbox Desing Lab</a>, un servicio de Xbox lanzado hace algo más de un año y que permite modificar casi cualquier parte de un mando. En el sitio web, el usuario puede elegir el color del frente del control, la parte trasera, los gatillos, los botones y los joystocks. También es posible personalizar la textura de algunas partes del control para mejorar el agarre.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Diseña el control de tus sueños con Xbox Design Lab" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/D8sGCpqj3-k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>El sitio web tiene además una base de datos con miles de diseños a partir de los cuales el usuario puede personalizar su control. Recientemente, el servicio añadió nuevos colores metalizados, los cuales se pueden agregar a los gatillos y algunos de los botones de los controles.</p>
<p><strong>También te puede interesar:</strong> <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/entrevista-age-of-empires/" target="_blank">Las claves para reconstruir el imperio de ‘Age of Empires’</a></p>
<p>La personalización permite incluso marcar el control con un nombre, gamertag o la palabra que el jugador prefiera. Tras terminar el diseño, el usuario puede pagar el control y recibirlo por correo. Lastimosamente, el Xbox Design Lab no está disponible en Colombia, por lo que quien quiera adquirir uno necesitará enviarlo a Estados Unidos o Europa para que desde allí sea enviado al país.</p>
<h2>Probamos cómo funciona el Xbox Desing Lab y creamos nuestro control:</h2>
<p><iframe loading="lazy" class="giphy-embed" src="https://giphy.com/embed/FsqTQmTIbEcBG" width="480" height="244" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Con una personalización básica, el control puede costar cerca de 79,99 dólares (cerca de 230.000 pesos), precio que se incrementa en la medida en la que se agreguen elementos como el nombre en la parte delantera o cauchos para mejorar el agarre.</p>
<p>¿Cuánto pagarían por un control &#8216;hecho a la medida&#8217;?</p>
<p><em>Imagen: captura de pantalla, Microsoft</em></p>
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		<title>Apple patenta un botón de inicio que se convierte en joystick</title>
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		<dc:creator><![CDATA[David Duarte]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2015 19:32:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Smartphones]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[patentes]]></category>
		<category><![CDATA[Touch ID]]></category>
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					<description><![CDATA[La oficina de patentes de los Estados Unidos le ha otorgado a Apple una patente sobre la propiedad intelectual de un botón de inicio para un dispositivo móvil como el iPhone que se convierte en un mando para controlar videojuegos. La patente lleva el nombre de ‘Entrada multifuncional’ y muestra un mecanismo ubicado en el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La oficina de patentes de los Estados Unidos<a href="http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&amp;Sect2=HITOFF&amp;d=PG01&amp;p=1&amp;u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsrchnum.html&amp;r=1&amp;f=G&amp;l=50&amp;s1=%2220150015475%22.PGNR.&amp;OS=DN/20150015475&amp;RS=DN/20150015475" target="_blank"> le ha otorgado a Apple una patente</a> sobre la propiedad intelectual de un botón de inicio para un dispositivo móvil como el iPhone que se convierte en un mando para controlar videojuegos.<span id="more-190591"></span></p>
<figure id="attachment_190593" aria-describedby="caption-attachment-190593" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/home_button_joystick.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-190593" alt="Imagen del funcionamiento interno del mando." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/home_button_joystick.jpg" width="800" height="354" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/home_button_joystick.jpg 800w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/home_button_joystick-300x133.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/home_button_joystick-768x340.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></a><figcaption id="caption-attachment-190593" class="wp-caption-text">Imagen del funcionamiento interno del mando.</figcaption></figure>
<p>La patente lleva el nombre de ‘Entrada multifuncional’ y muestra un mecanismo ubicado en el botón de inicio, dentro de lo que parece ser un iPhone 6. Este se activará cuando se presiona el botón fuertemente y como si fuera un bolígrafo retráctil, la cabeza del mecanismo sobresaldrá y permitirá ser implementado como un &#8216;joystick&#8217;.</p>
<figure id="attachment_190594" aria-describedby="caption-attachment-190594" style="width: 798px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/Screenshot-114.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-190594" alt="La palanca se inclina en todas las direcciones. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/Screenshot-114.png" width="798" height="549" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/Screenshot-114.png 798w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/Screenshot-114-300x206.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/01/Screenshot-114-768x528.png 768w" sizes="auto, (max-width: 798px) 100vw, 798px" /></a><figcaption id="caption-attachment-190594" class="wp-caption-text">La palanca se inclina en todas las direcciones.</figcaption></figure>
<p>Normalmente, al jugar un videojuegos en un teléfonos inteligentes o tabletas, las manos bloquean parte del contenido ya que la pantalla es tanto el medio de input como de output. El objetivo de esta idea es proporcionar herramientas a los gamers que confían en los móviles como plataformas de juego serias.</p>
<p>De llegar a ser implementado en las futuras versiones del smartphone de Apple, esta simple palanca podría opacar un poco el creciente mercado de mandos y controladores compatibles con el iPhone desde la llegada de iOS 7.</p>
<p>Aunque muchas de las alocadas patentes de la compañía de la manzana nunca ven la luz, como airbags para smartphones o <a href="http://www.enter.co/chips-bits/smartphones/ahora-si-a-apple-le-parece-una-buena-idea-que-sus-equipos-se-doblen/" target="_blank">dispositivos flexibles</a>, esta no es difícil de implementar y puede ser útil solo a los jugadores también a varios nichos de usuarios, como diseñadores gráficos y arquitectos.</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://appft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO1&amp;Sect2=HITOFF&amp;d=PG01&amp;p=1&amp;u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsrchnum.html&amp;r=1&amp;f=G&amp;l=50&amp;s1=%2220150015475%22.PGNR.&amp;OS=DN/20150015475&amp;RS=DN/20150015475" target="_blank">USPTO</a>.</em></p>
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		<title>Oculus compró el equipo que diseño el control del Xbox 360</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2014 18:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[carbon design]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[Facebook]]></category>
		<category><![CDATA[gafas realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtuakl]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[Oculus compró a Carbon Design Group, responsable de uno de los diseños más respetados en la industria de los videojuegos: el control del Xbox 360. &#8220;El equipo&#8221;, dice el comunicado de prensa, &#8220;se convertirá en un componente clave de los ingenieros de Oculus&#8221;. Carbon seguirá en los proyectos que tiene, aunque, por supuesto, se encargará [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_53913" aria-describedby="caption-attachment-53913" style="width: 396px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-53913 " alt="Xbox 360" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/03/xbox_660.jpg" width="396" height="297" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/03/xbox_660.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/03/xbox_660-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 396px) 100vw, 396px" /><figcaption id="caption-attachment-53913" class="wp-caption-text">Los usuarios del Xbox 360 ya no utilizan sus consolas solamente para jugar.</figcaption></figure>
<p>Oculus compró a Carbon Design Group, responsable de uno de los diseños más respetados en la industria de los videojuegos: el control del Xbox 360. <em>&#8220;El equipo&#8221;</em>, <a href="http://www.oculusvr.com/blog/oculus-agrees-to-acquire-carbon-design-team/" target="_blank">dice el comunicado de prensa</a>,<em> &#8220;se convertirá en un componente clave de los ingenieros de Oculus&#8221;.</em> Carbon seguirá en los proyectos que tiene, aunque, por supuesto, se encargará de darle un toque especial al diseño de las gafas de realidad virtual.</p>
<p><span id="more-166462"></span></p>
<p><a href="http://www.theverge.com/2014/6/24/5839228/oculus-acquires-design-team-that-helped-make-xbox-360-controller" target="_blank">The Verge explica</a> que, aunque Oculus y Carbon ya llevan un buen tiempo trabajando juntos, el anuncio de la compra llegó el 24 de junio. El medio sostiene que trabajan en múltiples proyectos juntos, no solo en el diseño de las gafas.</p>
<p>Esta compra será clave para la empresa de realidad virtual, puesto que han criticado el diseño de sus gafas en el pasado. El control del Xbox 360 es considerado como el mejor diseñado hasta la fecha, por su ergonomía y comodidad. Esta adquisición ayudará a que la empresa logre un producto mucho más cómodo para los usuarios.</p>
<p>Por ahora, Oculus trabaja en los prototipos de sus gafas de realidad virtual. Crystal Cove, su nuevo modelo, saldrá a la venta el 1 de julio a 350 dólares. Ese diseño, presentado en CES, soluciona gran parte de los problemas de los jugadores, quienes se quejaban por marearse con las antiguas gafas.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/benjamin-nagel/2902721172/" target="_blank">Benjamin Nagel</a> (Vía: Flickr).</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>La consola de Amazon podría salir a la venta en abril</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-consola-de-amazon-podria-salir-la-venta-en-abril/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Mar 2014 22:21:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[consola amazon]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[Jeff Bezos]]></category>
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					<description><![CDATA[Los rumores de la consola de Amazon pisan fuerte. Hace unos días conocimos el horrible control para el sistema, y este martes nos enteramos de que saldría a la venta en abril. Lo que hemos visto ya son mucho más que solo indicios; conocemos muchos detalles que nos llevan a pensar que esa fecha no [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_154458" aria-describedby="caption-attachment-154458" style="width: 1028px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-154458" alt="Amazon podría presentar su nuevo sistema en un mes. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/jeff-bezos.jpg" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/jeff-bezos.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/jeff-bezos-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/jeff-bezos-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/jeff-bezos-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-154458" class="wp-caption-text">Amazon podría presentar su nuevo sistema en un mes.</figcaption></figure>
<p>Los rumores de la consola de Amazon pisan fuerte. Hace unos días conocimos <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/espero-que-este-sea-el-proximo-control-de-amazon/" target="_blank">el horrible control</a> para el sistema, y este martes nos enteramos de que saldría a la venta en abril. Lo que hemos visto ya son mucho más que solo indicios; conocemos muchos detalles que nos llevan a pensar que esa fecha no es descabellada.</p>
<p>Aunque abril sí es muy cerca, más cerca de lo que imaginábamos, <a href="http://online.wsj.com/news/articles/SB10001424052702303287804579445721946202990" target="_blank">The Wall Street Journal</a> confirmó esa fecha. <a href="http://techcrunch.com/2014/03/17/amazon-set-top-box-game-streaming/" target="_blank">TechCrunch reportó</a> que el dispositivo “<em>tendría una forma similar al Chromecast</em>”, como una &#8216;memoria USB&#8217; para la televisión, pero que se conectaría por el puerto HDMI. Serviría para ver televisión en linea en servicios como Netflix o el propio de Amazon, Instant Video.</p>
<p>Pero además de eso, se espera que sirva como una consola. Varios medios han reportado que la empresa está trabajando de cerca en los juegos. La misma fuente dice que la consola podría hacer &#8216;streaming&#8217; de juegos de PC.</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://www.flickr.com/photos/mathoov/">Mathieu Thouvenin</a> (Via Flickr)</em></p>
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		<title>El Steam Controller cambió: chao superficie táctil, hola botones</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-steam-controller-cambio-chao-superficie-touch-hola-botones/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jan 2014 01:28:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[steam controller]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Machines]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de que Valve presentara sus Steam Machines en el CES 2014, uno de los temas que más confusión ha generado en los medios especializados son los controles. Algunos dijeron que era que era una apuesta muy arriesgada, otros dijeron que simplemente era un desastre. Parece que Valve escuchó, y ahora nos presentó una nueva [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_147318" aria-describedby="caption-attachment-147318" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-147318" alt="Aunque no es el diseño final, nos da una buena idea de cómo será. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/Control.jpg" width="660" height="465" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/Control.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/Control-300x211.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-147318" class="wp-caption-text">Aunque no es el diseño final, nos da una buena idea de cómo será.</figcaption></figure>
<p>Después de que Valve presentara <a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2014/alienware-hace-parte-de-las-empresas-que-fabricaran-un-steam-machine/" target="_blank">sus Steam Machines en el CES 2014</a>, uno de los temas que más confusión ha generado en los medios especializados son los controles. Algunos dijeron que era que era una apuesta muy arriesgada, otros dijeron que simplemente era un desastre. Parece que Valve escuchó, y ahora nos presentó una nueva versión de su control que en lugar de tener un touchpad en la parte inferior, tiene botones tradicionales.</p>
<p>El diseño que ven en la imagen superior no es la versión final. Es un boceto hecho por Valve, que está llevando a cabo su convención para desarrolladores, para mostrarles los cambios que tienen planeados. <a href="http://steamdb.info/blog/42/" target="_blank">En el post del blog del evento</a>, la empresa confirma que el cambio fue pensado sobre todo para ofrecer una mejor compatibilidad con los juegos tradicionales. Un control que en lugar de botones tiene una superficie táctil puede presentar problemas para funcionar con ciertos títulos.</p>
<p>No se sabe cuándo será presentado el diseño final de este control. Sabemos que la empresa también ha estado en un proceso de evaluaciones beta, en las que 300 usuarios le están dando retroalimentación tanto sobre las Steam Machines como los controles.</p>
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		<item>
		<title>Así es el control del Xbox One comparado con el del Xbox 360</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Aug 2013 20:52:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[major nelsen]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[Zulfi Alam]]></category>
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					<description><![CDATA[Microsoft salió a comparar el control del Xbox 360 con el del Xbox One y aprovechó para revelar nuevas detalles de este último. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los retos más grandes de Microsoft con el lanzamiento de su nueva consola era perfeccionar un control que para muchos es el mejor que se ha diseñado hasta hoy. <strong>En este video, presentado por el vocero de Xbox, Major Nelson, el líder del equipo de accesorios de la consola, Zulfi Alam, comparó el nuevo control con el del Xbox 360</strong>. Aquí lo tienen:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="An Insider&#039;s Look at the Xbox One Controller" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/m4SYaTLCWL0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Alam menciona varios detalles que nosotros <a href="http://www.enter.co/e32013/comparacion-inicial-entre-el-control-de-ps4-y-el-de-xbox-one/" target="_blank">mencionamos en el análisis</a> que hicimos de los controles durante el E3 de este año<strong>. Cosas como la mejora de la respuesta de los joystick, el acceso al D-Pad (las flechitas) y los cambios en la ergonomía del mismo.</strong> Pero también dio un nuevo par de detalles sobre el nuevo control, que no solo quiere competir con el del PlayStation 4, sino también demostrar que la empresa sigue a la vanguardia en este tema.</p>
<p>Alam rescata que un gran cambio en el diseño es la eliminación de la caja de las baterías trasera de los controles. El nuevo &#8216;pad&#8217; es plano atrás, y el compartimiento para las pilas está integrado en el mismo diseño. <strong>Esto puede ser un gran cambio, porque para muchas personas para quienes la caja del control del 360 fue una molestia: se dañaba, se rompía, etc.</strong></p>
<p>Más adelante, el ejecutivo habla del puerto microUSB que tiene el controlador del X1. <strong>En el 360, los jugadores profesionales o muy dedicados prefieren tener un control con cable para evitar inconvenientes de pila jugando en línea.</strong> Este nuevo estándar soluciona la vida de esos usuarios, y hace funcionar al mando de una manera muy similar a cómo funcionan los controles del PS.</p>
<p><strong>Alam se alarga en un plan de detalles secundarios, como el diseño del botón central para acceder al menú principal y el de los botones A X B Y.</strong> Agrega que estos ahora no tienen tornillos, lo que resultaba fastidioso para algunas personas después de jugar ocho o 10 horas.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Todo es un control con MaKey MaKey [Shut Up and Take My Money]</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jun 2013 19:38:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[board]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[creatividad]]></category>
		<category><![CDATA[inventos]]></category>
		<category><![CDATA[makey makey]]></category>
		<category><![CDATA[shut up and take my money]]></category>
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					<description><![CDATA[Dos estudiantes de PhD del laboratorio de media en MIT completaron su campaña de Kickstarter para crear este control multipropósito. Casi todos los objetos pueden ser utilizados como botones. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_125739" aria-describedby="caption-attachment-125739" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/todo-es-un-control-con-makey-makey-shut-up-and-take-my-money/attachment/des-piano/" rel="attachment wp-att-125739"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-125739 " alt="Jugar de forma distinta ha dado mucho valor a este dispositivo. Imagen: makeymakey.com" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/des-piano.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/des-piano.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/des-piano-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-125739" class="wp-caption-text">Jugar de forma distinta ha dado mucho valor a este dispositivo. Imagen: makeymakey.com</figcaption></figure>
<p>Las personas somos curiosas desde que pequeños; nos gusta crear y tenemos ganas de innovar, pero muchas veces no tenemos los conocimientos necesarios para lograrlo. <strong>Por este motivo nos sentimos atraídos a aquellos productos que sin conocimientos de un área especifica nos permiten seguir creando con libertad.</strong> Ese es el beneficio de juegos como Lego o los moldes de Play-Doh, que sin necesidad de saber arte, arquitectura o diseño nos permiten crear mundos y estructuras únicas. Y por este beneficio, les traemos hoy este producto (suenan tambores):</p>
<figure id="attachment_125749" aria-describedby="caption-attachment-125749" style="width: 500px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/todo-es-un-control-con-makey-makey-shut-up-and-take-my-money/attachment/makey-makey/" rel="attachment wp-att-125749"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-125749 " alt="Esta board fue desarrollada por Jay Silver y Eric Rosenbaum del MIT. Imagen: makeymakey.com" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/makey-makey.jpg" width="500" height="333" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/makey-makey.jpg 500w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/makey-makey-300x200.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/makey-makey-76x50.jpg 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/makey-makey-123x82.jpg 123w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/makey-makey-83x55.jpg 83w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/makey-makey-125x83.jpg 125w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a><figcaption id="caption-attachment-125749" class="wp-caption-text">Esta tarjeta fue desarrollada por Jay Silver y Eric Rosenbaum de MIT. Imagen: makeymakey.com</figcaption></figure>
<p>Dos estudiantes de doctorado del laboratorio de medios de MIT crearon una tarjeta preprogramada que <strong>permite al usuario crear sistemas interactivos sin la necesidad de escribir código</strong>. La tarjeta MaKey MaKey está configurada para ser reconocida como un teclado y un ratón a la vez, con un mapa de códigos establecidos en su circuito. <strong>Dentro de su &#8216;mapeado&#8217; están configuradas las flechas direccionales, la barra de espaciado, el click izquierdo, algunos movimientos de mouse y otras teclas comunes de juegos</strong>.</p>
<p>Según sus desarrolladores, MaKey Makey está pensado como un dispositivo que permita que cualquier persona, sin importar su edad o profesión, tenga la posibilidad de inovar creando sistemas interactivos. <strong>Casi cualquier objeto puede ser conectado a la tarjeta para ser utilizado como boton. Se puede integrar &#8220;plantas, monedas, comida, mascotas y hasta su abuela&#8221; dicen sus desarrolladores</strong>. Los objetos se conectan con cables tipo &#8216;pinza&#8217; para comunicar al objeto con la tarjeta y así pueda cumplir la función de reemplazar una tecla del computador. La tarjeta se comunica con el PC por medio de un cable USB.</p>
<figure id="attachment_125776" aria-describedby="caption-attachment-125776" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/todo-es-un-control-con-makey-makey-shut-up-and-take-my-money/attachment/my02/" rel="attachment wp-att-125776"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-125776 " alt="Las teclas pueden ser reprogramadas por medio de Arduino. Imagen: makeymakey.com" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/my02.jpg" width="660" height="500" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/my02.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/my02-300x227.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-125776" class="wp-caption-text">Las teclas pueden ser reprogramadas por medio de Arduino. Imagen: makeymakey.com</figcaption></figure>
<p><strong>El aparato ha sido utilizado principalmente para crear sistemas de control interactivo para videojuegos</strong>. Dentro de los más notorios y divertidos ha sido una serie de dibujos en un papel que funcionan como flechas, dejando ver que incluso el carboncillo funciona como método conductor; y un piano con teclas de bananos que es muy divertido.</p>
<p>El dispositivo se puede comprar directamente en <a href="http://www.makeymakey.com/">la página oficial del aparato</a> <strong>por un costo de 50 dólares</strong> (aproximadamente 100.000 pesos) más el envío. Si es una persona curiosa para realizar experimentos con los objetos del hogar esta puede ser una compra muy llamativa. Tambien es muy útil para procesos de educación interactivos.</p>
<p><strong>Los dejamos con el video de los desarrolladores. ¿Qué les gustaría armar a ustedes?</strong></p>
<iframe loading="lazy" title="MaKey MaKey - An Invention Kit for Everyone" src="https://player.vimeo.com/video/60307041?dnt=1&amp;app_id=122963" width="1104" height="621" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen" allowfullscreen></iframe>
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		<title>El escándalo PRISM hace crecer las ventas de 1984, la novela de Orwell</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Felipe Ramírez García]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 18:45:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[1984]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[espionaje]]></category>
		<category><![CDATA[George Orwell]]></category>
		<category><![CDATA[Gran hermano]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[PRISM]]></category>
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					<description><![CDATA[Una novela publicada hace 64 años predijo -de cierta manera- lo que está pasando con la NSA y el escandaloso programa PRISM. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_124893" aria-describedby="caption-attachment-124893" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/1984-quotes.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-124893 " alt="Tres de las frases más controvertidas del libro. Imagen: 1984 quotes" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/1984-quotes.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/1984-quotes.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/1984-quotes-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-124893" class="wp-caption-text">Tres de las frases más controvertidas del libro. Imagen: 1984 quotes</figcaption></figure>
<p>En junio de 1949, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/George_Orwell" target="_blank">George Orwell</a> publicó una novela que describe un mundo ficticio donde la sociedad está bajo la atenta mirada de un vigilante oscuro y totalitario conocido como &#8216;Big Brother&#8217;. <strong><a href="http://www.huffingtonpost.com/2013/06/11/orwell-1984-sales_n_3423185.html" target="_blank">Según ‘The Huffington Post’</a>, el libro ha vuelto a tener relevancia después de tantos años por el <a href="http://www.enter.co/otros/programa-secreto-de-ee-uu-le-da-acceso-a-informacion-de-apple-microsoft-google-etc/">escándalo informático de PRISM</a>.</strong></p>
<p>George Orwell se adelantó a su época escribiendo la novela &#8216;1984&#8217; en su versión anglosajona. Las ventas de al menos tres ediciones de este libro se han disparado en los últimos días gracias al escándalo que ocasionó PRISM. <a href="http://www.bloomberg.com/news/2013-06-11/orwell-s-1984-soars-on-amazon-after-nsa-surveillance-reports.html" target="_blank">Bloomberg informa</a> que e<span><span>n el </span></span><span><span>Strand Book Store</span></span><span><span> en </span></span><span><span>Nueva York</span></span><span><span>, las ventas de la novela aumentaron más del 50% llegando a un total de 12 unidades vendidas por día. <strong>Algunos clientes de la tienda le</strong></span><strong> atribuyen el aumento de las ventas a los informes de espionaje de la NSA.</strong></span></p>
<figure id="attachment_124894" aria-describedby="caption-attachment-124894" style="width: 240px" class="wp-caption alignright"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/1984.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-124894 " alt="Una de las tantas portadas de 1984. Esta muestra el ojo controlador que todo lo ve. Imagen: 1984 George Orwell" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/06/1984.jpg" width="240" height="392" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/1984.jpg 400w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/06/1984-183x300.jpg 183w" sizes="auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px" /></a><figcaption id="caption-attachment-124894" class="wp-caption-text">Una de las tantas portadas de 1984. Esta muestra el ojo controlador que todo lo ve. Imagen: 1984 George Orwell</figcaption></figure>
<p><strong>La trama gira en torno a una sociedad futura en la que todo está controlado por el Estado, teniendo a sus miembros sometidos a un férreo control de voluntades, actos, pensamiento </strong>–¿cualquier parecido con la realidad es coincidencia?-.</p>
<p>Antes de que este escándalo, que rodea al gobierno norteamericano y a compañías importantes como Google y Facebook, se diera a conocer, la novela fue el paralelo comparativo del reality show Gran Hermano. <strong>Esa producción audiovisual reunía a unos participantes a vivir en una casa donde hay un ente regulador: un ojo que todo lo ve y controla a sus habitantes.</strong></p>
<p>A lo largo de los 64 años desde que se puso a la venta la novela, han pasado muchas cosas en el mundo. Sin embargo, George Orwell fue un visionario de lo que ahora sucede y de alguna manera, a juzgar por las ventas del libro, el autor se convirtió en profeta de un suceso amargo.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Se filtra el que sería el control del nuevo PlayStation</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Feb 2013 21:45:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[Orbis]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[Se acaba de filtrar una imagen que revela como sería el nuevo control de la consola de Sony, la cual ha sido confirmada por medios internacionales. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_107083" aria-describedby="caption-attachment-107083" style="width: 391px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-107083  " title="dentro" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/02/dentro.jpg" alt="" width="391" height="232" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/dentro.jpg 620w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/dentro-300x179.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 391px) 100vw, 391px" /><figcaption id="caption-attachment-107083" class="wp-caption-text">Esta es la foto que se filtró (Foto: www.destructoid.com)</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.destructoid.com/what-the-hell-is-this-the-new-playstation-controller--244985.phtml" target="_blank">Destructoid</a> acaba de filtrar una foto de lo que parece ser el nuevo control del nuevo PlayStation. <strong>Varios medios, entre ellos <a href="http://kotaku.com/5984353/this-is-a-real-prototype-ps4-controller" target="_blank">Kotaku</a> y <a href="http://www.ign.com/articles/2013/02/14/is-this-playstation-4s-controller" target="_blank">IGN</a> confirmaron con sus propias fuentes que la foto es verídica</strong>, aunque muestra el control en una fase inicial. Puede que este no sea el modelo con el que saldrá a la venta el &#8216;Orbis&#8217;.</p>
<p><span id="more-107073"></span></p>
<p>Lo más importante es que encaja con todo los rumores que ya hemos revelado del mismo. <strong>Tiene un touch pad en el centro, como ya habíamos dicho.</strong> Lo que no vemos es el botón  de &#8216;compartir&#8217; del que tanto se ha hablado en las versiones. Parece un poco más ancho que la versión DualShock 3, aunque conserva un diseño similar.</p>
<p><strong>Como se puede ver el diseño de este control varía bastante con respecto a su predecesor, pues tiene los joysticks  un poco más pequeños y alejados el uno del otro.</strong></p>
<p><span style="font-size: 13px; line-height: 19px;">Estaremos al tanto de lo que se sepa sobre esta foto. Mientras tanto, <strong>¿a ustedes qué les parece este diseño? ¿Les gusta? </strong></span></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Sony patentó un control con Dualshock y Move en uno solo</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/sony-patento-un-control-con-dualshock-y-move-en-uno-solo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Dec 2012 16:19:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[dualshock]]></category>
		<category><![CDATA[move]]></category>
		<category><![CDATA[patente]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[El viernes pasado le aprobaron una patente a Sony diseño de un control nuevo control que tendría el Move y el Dualshock  integrado en este. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El viernes pasado le aprobaron una patente a Sony a la que aplicó hace un año, <strong>que muestra el diseño de un control que se podría partir por la mitad para que el usuario pueda utilizarlo como un Move.</strong> Esta imagen puede ayudar a entenderlo mejor:</p>
<p><span id="more-97241"></span></p>
<figure id="attachment_97260" aria-describedby="caption-attachment-97260" style="width: 600px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/playstationgames/sony-patento-un-control-con-dualshock-y-move-en-uno-solo/attachment/patente-sony-2/" rel="attachment wp-att-97260"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97260" title="patente sony" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/patente-sony1.jpg" alt="" width="600" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/patente-sony1.jpg 600w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/patente-sony1-300x248.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px" /></a><figcaption id="caption-attachment-97260" class="wp-caption-text">Este es el diseño del control que Sony patentó.</figcaption></figure>
<p>Según lo que se puede ver en la patente, el control se puede dividir por la mitad, para que cada parte pudiera ser utilizada como un Move. <strong>Se puede ver que en los extremos superiores del control hay sensores como los del actual sensor de movimiento que tiene la consola de Sony.</strong> No se sabe muy bien si este diseño está pensado la próxima generación de PlayStation  o para la actual. De hecho, ni siquiera  sabemos si veremos estos controles algún día (recordemos que muchos diseños patentados nunca salen a la venta).</p>
<p><strong>La idea es que al dividir el control por la mitad el usuario pueda jugar los juegos del Move.</strong> Con la facilidad de que todo esté integrado en el mismo control, se puede pensar que Sony estaría pensando en juegos que combinen la clásica jugabilidad de la consola con los controles de movimiento.</p>
<p><strong>Bueno, ¿ustedes qué opinan? ¿Comprarían un control con este diseño? </strong></p>
<figure id="attachment_97267" aria-describedby="caption-attachment-97267" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/playstationgames/sony-patento-un-control-con-dualshock-y-move-en-uno-solo/attachment/patente-sony3/" rel="attachment wp-att-97267"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-97267" title="patente sony3" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/patente-sony3.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/patente-sony3.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/patente-sony3-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-97267" class="wp-caption-text">Así se manejaría este control.</figcaption></figure>
]]></content:encoded>
					
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