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	<title>Bethesda Software: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Bethesda Software • ENTER.CO</title>
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	<title>Bethesda Software: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Bethesda Software • ENTER.CO</title>
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		<title>Algunos juegos de Bethesda serán exclusivos de Xbox y PC</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2021 16:30:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[La noticia del mundo de los videojuegos más grande en 2020 no fue el lanzamiento de la nueva generaciones. Sin duda, el premio se lo lleva la compra de Bethesda por parte de Microsoft. La adquisición de 7.5 mil millones de dólares de Zenix Media (compañía madre del desarrollador de videojuegos y otros estudios como [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La noticia del mundo de los videojuegos más grande en 2020 no fue el lanzamiento de la nueva generaciones. Sin duda, el premio se lo lleva<a href="https://www.enter.co/otros/microsoft-adquiere-bethesda-softworks/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> la compra de Bethesda por parte de Microsoft.</a> La adquisición de 7.5 mil millones de dólares de Zenix Media (compañía madre del desarrollador de videojuegos y otros estudios como Arkane o Id Software) tenía que terminar de ser aprobada, para que surtiera efecto. Con el visto bueno de las entidades en Europa y los Estados es oficial y para celebrarlo, Microsoft ha revelado muchos nuevos detalles de <a href="https://news.xbox.com/en-us/2021/03/09/officially-welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">cómo operará Bethesda dentro del ecosistema de Xbox.</a></p>
<p><span id="more-504838"></span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/xy2930hAXnc" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>La primera gran noticia es que los juegos a futuro de Bethesda no llegarán a PlayStation o la Switch, sino que estará limitados a consolas Xbox o PC.</p>
<p>“Con la incorporación de los equipos creativos de Bethesda, los jugadores deben saber que las consolas Xbox, PC y Game Pass serán el mejor lugar para experimentar los nuevos juegos de Bethesda, incluidos algunos títulos nuevos en el futuro que serán exclusivos para jugadores de Xbox y PC”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/empresas/negocios/la-union-entre-bethesda-y-microsoft-ya-fue-aprobada/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">La unión entre Bethesda y Microsoft ya fue aprobada</a></strong></h3>
<p>Este es un punto importante pues puede suponer que franquicias como ‘Doom’ o ‘Fallout’ podrían no llegar a la PlayStation o Switch. Una estrategia que puede impulsar a algunos a optar por una Xbox o por el contario limitar el alcance que tendrán estos juego. Xbox hace la aclaración <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-juegos-bethesda-todavia-llegarian-a-la-ps5-y-switch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">de que no serán ‘todos los juegos’,</a> con lo que solo el futuro dirá cuál será el criterio de selección para determinar cuáles llegarán solo a sus consolas y cuáles no.</p>
<p>La otra gran noticia es que una cantidad importante de juegos de Bethesda se encontrarán disponibles, a partir de esta semana, en Game Pass. No se conoce cuáles serán los juegos disponibles, pero la adición de títulos como ‘Doom’, ‘Wolfenstain’, ‘Fallout’ o ‘The Evil Within’ solo está mejorando lo atractivo que resulta el servicio de suscripción.</p>
<p>“Gracias a todos nuestros jugadores por acompañarnos en este increíble viaje y a los millones de fanáticos de Bethesda en todo el mundo. Ahora que somos un equipo, podemos empezar a trabajar juntos en el futuro que tenemos por delante. Tendremos más para compartir sobre lo que sigue para nuestros equipos a finales de este año. Mientras tanto, para celebrar adecuadamente este momento especial, traeremos juegos de Bethesda adicionales a Xbox Game Pass a finales de esta semana. ¡Estén atentos para más detalles!”, lee el comunicado de prensa anunciado la integración oficial de ambas compañías.</p>
<p><em>Imágenes: Microsoft</em></p>
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		<title>Los juegos Bethesda todavía llegarían a la PS5 y Switch</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-juegos-bethesda-todavia-llegarian-a-la-ps5-y-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 18:30:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Esta mañana el mundo de los juegos recibió quizás una de las noticias más importantes de 2020: la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. El trato, que se concretó por 7.5 mil millones de dólares, le dará a la compañía acceso a franquicias como ‘Doom’, ‘Wolfenstein’ y ‘Fallout’. Por supuesto, para muchos el movimiento [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Esta mañana el mundo de los juegos recibió quizás una de las noticias más importantes de 2020: la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. El trato, que se concretó por 7.5 mil millones de dólares, le dará a la compañía acceso a franquicias como ‘Doom’, ‘Wolfenstein’ y ‘Fallout’. Por supuesto, para muchos el movimiento de Microsoft está en adquirir estos títulos con la idea de incrementar su oferta de exclusivos atractivos. Un punto que fue definitivo en su derrota en la generación pasada.</p>
<p><span id="more-497467"></span></p>
<p>Pero parece que el acuerdo abriría la posibilidad a que algunos de estos títulos todavía sean lanzados por fuera de la Xbox y lleguen a la PS5 o Nintendo Switch. De acuerdo con Jason Schreier, periodista de Bloomberg, asegura que Phill Spencer afirmó que los futuros juego de Bethesda podrían estar por fuera de la consola ‘de acuerdo a cada caso’.</p>
<p>La información también coincide con otros reportes, que afirman que Microsoft honorara los acuerdos realizados con otros juegos. Por ejemplo ‘Deathloop’ y ‘Ghostwire: Tokyo’ seguirán siendo títulos exclusivos de PS5, mientras que ‘Elder Scrolls Online’ seguirá funcionando y teniendo soporte para la PS4.</p>
<p>Esto parece estar acorde a la visión que Spencer le ha dado en años recientes a la manera en la que trabaja Xbox. El presidente de Xbox ha afirmado en diversas ocasiones que para él el futuro de la industria no está en los exclusivos, sino en las experiencias que se pueda ofrecer al jugador. Parte de esto, está en una visión en la que los títulos eventualmente puedan ser jugador en cualquier consola.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/otros/microsoft-adquiere-bethesda-softworks/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Microsoft adquiere Bethesda Softworks</a></strong></h3>
<p>“Me parece completamente contrario a lo que los juegos impedir que las personas puedan experimentar juegos (exclusivos)”, afirmó para <a href="https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-07-10-are-xbox-series-x-developers-being-held-back-by-xbox-one" target="_blank" rel="noopener noreferrer">GamesIndustry</a> en 2020. “O para obligar a alguien a comprar mi dispositivo específico el día que quiero que vaya a comprarlo, para participar en lo que son los juegos. Los juegos son más grandes que cualquier dispositivo&#8221;.</p>
<p>Así lo insinuó Todd Howard, productor ejecutivo de Bethesda, que en su publicación aseguró que la idea es que no todos los títulos desarrollados estén limitados a la consola de Microsoft.</p>
<p>&#8220;Como nuestra asociación original, esta es acerca de más de un sistema o una pantalla. Compartimos una profunda creencia en el poder fundamental de los juegos, su habilidad de conectar, empoderar, y traer felicidad. Y una creencia que creemos deberíamos traer a todos &#8211; sin importar de quien eres, en donde vives, o en donde juegas. Sin importar el tamaño de la pantalla, el control, o tu habilidad de usar uno&#8221;.</p>
<p>Lo cierto es que la principal ganancia que obtiene Xbox con la adquisición de Bethesda es que los juegos del desarrollador vayan a Xbox Game Pass. En la nueva generación, el servicio de suscripción de Xbox se ha convertido en su mayor carta de triunfo contra Sony (de ahí que la plataforma optara por una opción similar). El hecho de que juegos como ‘Doom’ puedan ser adquiridos para la consola y PC con un mismo pago aumenta su atractivo. Esto, por no mencionar los juegos a futuros del desarrollador. Una idea con la que Sony parece cada día estar más de acuerdo, considerando que algunos de sus títulos también han migrado (mucho, mucho después) a la PC o la Switch.</p>
<p><em>Imágenes: Bethesda</em></p>
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			</item>
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		<title>Microsoft adquiere Bethesda Softworks</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/microsoft-adquiere-bethesda-softworks/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2020 14:21:38 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[La Xbox ha conseguido una de sus adquisiciones más importantes para la próxima generación. Hoy se informó que Microsoft Studios ha adquirido Bethesda Softworks. Se trata de una compara importante, pues con esto la consola adquiere algunas licencias tan importantes como son  ‘The Elder Scrolls’, ‘Fallout’, ‘Wolfenstein’, ‘Doom’,’ Dishonored’ y ‘Quake’. De acuerdo a las [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La Xbox ha conseguido una de sus adquisiciones más importantes para la próxima generación. Hoy se informó que Microsoft Studios ha adquirido Bethesda Softworks. Se trata de una compara importante, pues con esto la consola adquiere algunas licencias tan importantes como son  ‘The Elder Scrolls’, ‘Fallout’, ‘Wolfenstein’, ‘Doom’,’ Dishonored’ y ‘Quake’. De acuerdo a las fuentes cercanas a la negociación el acuerdo se cerró por 7.5 mil millones de dólares.</p>
<p><span id="more-497452"></span></p>
<p>En una carta a la comunidad,<a href="https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> Phill Spencer anticipó algunas</a> de las cosas que esto implica. Quizás la más ventajosa para los usuarios será el que los títulos más importantes de la franquicia llegarán a Xbox Game Pass, el servicio de suscripción de la consola que permite a los usuarios el disfrutar de una colección de juegos sin pagar por ellos.</p>
<p>“Justo cuando dieron los primeros pasos audaces para llevar la franquicia de The Elder Scrolls a la Xbox original, Bethesda fueron los primeros partidarios de Xbox Game Pass, llevaron sus juegos a nuevas audiencias en todos los dispositivos y han estado invirtiendo activamente en nuevas tecnologías de juegos como la transmisión de juegos en la nube. Agregaremos las icónicas franquicias de Bethesda a Xbox Game Pass para consola y PC. Una de las cosas que más me entusiasma es ver la hoja de ruta con los juegos futuros de Bethesda, algunos anunciados y muchos no anunciados, para la consola Xbox y PC, incluido ‘Starfield’, la nueva epopeya espacial muy esperada que Bethesda Game Studios está desarrollando actualmente”.</p>
<p><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/que-tan-costosa-es-la-xbox-series-s-frente-a-otras-xbox/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">¿Qué tan costosa es la Xbox Series S frente a otras Xbox?</a></strong></p>
<p>Por su parte, Bethesda <a href="https://bethesda.net/en/article/1iLtcvwY6Nb1GeKADyDUEX/why-microsoft-is-the-perfect-fit?utm_medium=Social&amp;utm_source=Community" target="_blank" rel="noopener noreferrer">también publicó una carta</a> en la que comunicó las razones por las que considera que unirse a la familia de  Microsoft representa una buena elección para su comunidad.</p>
<p>“Entonces, ¿por qué el cambio? Porque nos permite hacer juegos aún mejores en el futuro. Microsoft es un socio increíble y ofrece acceso a recursos que nos convertirán en mejores editores y desarrolladores. Creemos que eso significa mejores juegos para que juegues. En pocas palabras, creemos que el cambio es una parte importante para mejorar. Creemos en esforzarnos por ser mejores. Innovar. Crecer”.</p>
<p><em>Noticia en desarrollo</em></p>
<p><em>Imágenes: Bethesda</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Todo lo que llegó de la conferencia de Bethesda en E3 2019</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32019/bethesda-e3-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2019 02:15:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2019]]></category>
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					<description><![CDATA[Ha sido un domingo bastante largo para los amantes de los videojuegos. El día comenzó con fuerza con la conferencia de Xbox en E3 2019, que trajo a la mesa 60 títulos, 14 juegos de Microsoft Studios y la presentación de su nueva consola: Project Scarlett. Pero la noche es el reino de Bethesda. A [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ha sido un domingo bastante largo para los amantes de los videojuegos. El día comenzó con fuerza con la conferencia de Xbox en E3 2019, que trajo a la mesa 60 títulos, 14 juegos de Microsoft Studios y la presentación de su nueva consola: Project Scarlett.</p>
<p><span id="more-471609"></span></p>
<p>Pero la noche es el reino de Bethesda. A las 7:30 PM (hora local) el desarrollador tomó el escenario y reveló lo nuevo, lo esperado y el futuro de que lo viene para los fans de los juegos. ‘<a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2018/doom-eternal-tendra-muchos-mas-demonios-para-tu-entretenimiento/" target="_blank" rel="noopener">Doom Eterna</a>l’, <a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2018/a-patear-nazis-este-es-el-trailer-de-wolfenstein-youngblood/" target="_blank" rel="noopener">Wolfenstein: Youngblood</a>’ y otras sorpresas adicionales en la presentación. Pero no los podemos culpar si ustedes estaban tomando una siesta para el momento de su conferencia en E3 2019.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-471636" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/E3-2019-1-1024x768.png" alt="E3 2019" width="1024" height="768" /></p>
<p>Como siempre, en ENTER.CO decidimos recolectar los más importantes adelantos de la conferencia previo a E3 2019. Esto es todo lo que llego en la conferencia de Bethesda:</p>
<h2><a href="https://www.enter.co/eventos/e3/2019/fallout-76-estrena-battle-royale-llamado-nuclear-winter/" target="_blank" rel="noopener"><strong>&#8216;Fallout 76 &#8211; Nuclear Winter&#8217;</strong></a></h2>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/zJIYhPOP8S8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Previo a E3 2019, Bethesda presentó ‘Nuclear Winter’, el modo battle royale de ‘Fallout 76’, en el que 52 jugadores lucharán por sobrevivir en un mapa que se encierra lentamente por un incendio nuclear. Además, a diferencia de otros battle royale, los jugadores no solo deberán enfrentarse entre ellos, sino también con algunas criaturas que aparecerán en el mapa. ‘Nuclear Winter’ estará disponible para una prueba gratuita del 10 al 17 de junio.</p>
<h2><strong>&#8216;GhostWire: Tokyo&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/9qrXLQqHkJk" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2>&#8216;The Elder Scrolls Online: Elsweyr&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Mo50aybqlak" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Commander Keen&#8217; (juego móvil)</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/14ZD9_tLwgA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;The Elder Scrolls: Legends&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/RlKDNzwYoSE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Wolfenstein: Youngblood&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/O6K_ZzMWTTo" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>‘Wolfenstein: Youngblood’ se desarrolla dos décadas después de los eventos del último juego. En esta ocasión el centro de la historia está en las dos hijas gemelas de BJ, Jess y Soph. La razón por la que ellas entrarán en una nueva matanza de nazis está en que su padre se encuentra desaparecido en la ciudad de París, ocupada por los nazis.</p>
<h2><strong>&#8216;Rage 2&#8217;: novedades</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/IzEFv4CyXQA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Deathloop&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/MXv5IDp8y74" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;DOOM Eternal&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/2HOClc6Svg4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>En esta nueva entrega, el modo campaña se desarrollará en la Tierra, donde el Doom Slayer deberá repeler a los demonios que intentan invadir la Tierra, con un arsenal de armas poderosas y míticas. Con un gran nivel gráfico y una mecánica de juego más rápida, este título nos presenta nuevos enemigos, nuevos estilos de ejecución cuerpo a cuerpo y una novedosa forma de explorar el inmenso mapa, en el que se podrán escalar paredes, encontrar tesoros y muchas cosas más.</p>
<p><em>Imágenes: Montaje ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda vuelve con su segunda conferencia de prensa en E3</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32016/ciudad-gamer-2016/bethesda-vuelve-con-su-segunda-conferencia-de-prensa-en-e3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2016 19:17:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CIUDAD GAMER 2016]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda E3]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Software]]></category>
		<category><![CDATA[Ciudad Gamer]]></category>
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		<category><![CDATA[dishonored 2]]></category>
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					<description><![CDATA[El año pasado fue la primera vez que Bethesda, una de las compañías mas grandes de videojuegos, tuvo una conferencia en E3. Este año, la repetirá el domingo a las 7 p.m. hora del pacífico estadounidense o a las 9 p.m hora de Colombia. El año pasado fue una de las más importantes, pues mostró juegos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_249673" aria-describedby="caption-attachment-249673" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-249673 size-medium" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/bethesda-300x225.jpg" alt="Bethesda quiere repetir su éxito del año pasado. " width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/bethesda-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/bethesda-768x576.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/bethesda.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-249673" class="wp-caption-text">Bethesda quiere repetir su éxito del año pasado.</figcaption></figure>
<p>El año pasado fue la primera vez que Bethesda, una de las compañías mas grandes de videojuegos, tuvo una conferencia en E3. Este año, la repetirá el domingo a las 7 p.m. hora del pacífico estadounidense o a las 9 p.m hora de Colombia. El año pasado fue una de las más importantes, pues mostró juegos como ‘Fallout 4’, el juego móvil más interesante del año –para mí– ‘Fallout Shelter’ y la excelente versión de ‘Doom’ que ya salió hace poco, entre otros.<span id="more-249672"></span></p>
<p>Ahora, Bethesda tiene la misión de reconfirmar que sabe atraer al público con buenos títulos y grandes lanzamientos. Entonces, sin mucho más preámbulo, acá les presentamos lo que esperamos de Bethesda esta noche y a través de E3.</p>
<h2>‘Dishonored 2’</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Dishonored 2 -- Official E3 2015 Announce Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/UnsDyv-TtJg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Vimos un adelanto del juego en la presentación del año pasado y después del éxito que tuvo la primera edición, las puertas están abiertas para repetir los ingredientes. Esta vez, además de poder jugar con Corvo, el protagonista del juego pasado, podrás hacer el papel de su hija Emily.</p>
<p>Durante la presentación veremos una versión más completa del juego, ya que tiene una fecha de lanzamiento a comienzos de noviembre y seguramente tendremos la oportunidad de ver alguna sorpresa sobre el juego.</p>
<h2>‘Battlecry 2’</h2>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=_fewZbiuFGc</p>
<p>Si ‘Dishonored 2’ dejó a todo el mundo con ganas de jugar, ‘Battlecry 2’ no ha llamado mucho la atención. Es un juego en tercera persona, en línea, con un arte gráfico medio extraño y toneladas de sangre. Desde el año pasado, Bethesda no ha hablado mucho del título, por lo que esperamos que durante esta conferencia muestre algunas mejoras y pueda demostrar que es un juego que vale la pena.</p>
<h2>Las posibles sorpresas</h2>
<p>Los primeros dos juegos están prácticamente confirmados. Después de eso, no sabemos muy bien qué pueda contar Bethesda. Se habla de más contenido para ‘The Elder Scrolls Online’, el MMORPG de la compañía, y es posible que veamos aunque sea un pequeño tráiler de la siguiente edición de ‘The Elder Scrolls’. El estudio que desarrolla este juego se va turnando entre ‘Fallout’ y ‘The Elder Scrolls’, y ya ha pasado tiempo desde la ´ltima versión del segundo, así que es posible que veamos qué se traen entre manos.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood – Blood Will Flow Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/5gCTwFk8VwI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Por otro lado, Bethesda también está trabajando con Machine Games, los dueños de ‘Wolfenstein’, que después de un buen lanzamiento en 2014, puede tener una secuela para mostrar. Lo mismo puede pasar con ‘Doom’, que a pasar de tener una campaña genial, no ha tenido el éxito esperado en el multijugador. Es posible que Bethesda aproveche esta conferencia para mostrar nuevos mapas y funciones que motiven a los jugadores a meterse en el modo en línea.</p>
<p>Finalmente, hay rumores en internet que hablan del renacer de Prey 2, que fue cancelado, o una remasterización de ‘Skyrim’ para las consolas de nueva generación.</p>
<p>Pero eso es lo bonito de la conferencia de Bethesda. Aunque sabemos algunos detalles, todavía no tenemos todo el panorama.</p>
<p><em>Imágenes: Bethesda.</em></p>
<p><a href="http://vive.tuboleta.com/shows/show.aspx?sh=UGAMER"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-247920 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/05/boton_CompraBoletas.png" alt="boton_CompraBoletas" width="422" height="70" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/05/boton_CompraBoletas.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/05/boton_CompraBoletas-300x50.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Fallout 4&#8217; llegará el 11 de noviembre para Xbox One, PS 4 y PC</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32015/fallout-4-llegara-el-11-de-noviembre-para-xbox-one-ps-4-y-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2015 08:25:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Software]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 4]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[http://www.youtube.com/watch?v=GE2BkLqMef4
<p>‘Fallout’ es una de esas sagas que tiene una fanaticada ferviente. El juego de mundo abierto ha probado que tiene las credenciales para optar por juego del año cada vez que muestra su cara. Gracias a ese amor que tienen los jugadores por ‘Fallout’ es que Bethesda tenía la obligación de entregar un juego totalmente pulido e innovador. Y, como ya nos tiene acostumbrados la empresa, así lo hicieron. Todd Howard, director de juegos en Bethesda Software, presentó ‘Fallout 4’, un título que se lleva desarrollando desde 2009 y que finalmente llegará a las manos de los jugadores el 11 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.<span id="more-208976"></span></p>
<p><em>“Cuando empece en Bethesda, ni existía E3. Nos tocaba presentar los juegos en CES, en una carpa a las afueras del recinto”</em>, comenzó diciendo Howard. <em>“Sin embargo, esto se convirtió en la mejor semana del entretenimiento del año y hay pocas cosas que mejor entretienen que ‘Fallout’”</em>, agregó.</p>
<figure id="attachment_208986" aria-describedby="caption-attachment-208986" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/DSC00142.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-208986" alt="Todo bien, parcero. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/DSC00142-300x224.jpg" width="300" height="224" /></a><figcaption id="caption-attachment-208986" class="wp-caption-text">Todo bien, parcero.</figcaption></figure>
<p>El nuevo miembro de la familia de ‘Fallout’ permite al jugador personalizar su personaje de cualquier manera, escogiendo desde el peinado hasta el sexo. Y, aunque vimos poco de la historia, sabemos que hay una guerra nuclear y nuestro protagonista sale de una de las bóvedas 200 años después para encontrar un mundo postapocalíptico. Howard aseguró que los artistas del estudio trabajaron para conceptualizar cada botón y luz del mundo y que la atención al detalle se puede ver en todos lados.</p>
<p>Durante varias partes de la presentación, pudimos ver un mundo totalmente personalizable. El jugador tiene la posibilidad de construir fortificaciones, modificar su armamento y su armadura y coleccionar diferentes piezas para construir más herramientas que lo ayuden a sobrevivir el macabro mundo. Lo más llamativo fue la facilidad de hacer las cosas. No hay menús complicados, sino el &#8216;Pip-Boy&#8217;, un wearable que lo ayuda a conocer más sobre el mundo de ‘Fallout’.</p>
<p>Es más, la edición para coleccionistas incluye uno de verdad que se puede usar con un smartphone. Solo hay que bajar una aplicación y podrás tener una experiencia de segunda pantalla para complementar el juego. Howard lo puso perfectamente: <em>“Yo creo que todas las experiencias de segunda pantalla son una porquería, ¡pero la nuestra será la menos puerca de todas!”</em>. La app que acompaña el juego tiene el mismo código que corre en el Pip-Boy virtual, algo que los amantes del juego van a apreciar.</p>
<p>Lo increíble del juego es que el jugador puede hacer lo que quiera. Como los diálogos y las interacciones son dinámicas, no existen restricciones con el mundo. Si el jugador está hablando con un NPC, puede irse o hasta pegarle un tiro. Todo esto es gracias al Creative Engine, el motor que permite que todo el mundo sea reactivo y pueda ajustarse a las decisiones del jugador.</p>
<p>Las pequeñas demostraciones mostraron la capacidad del juego. Cualquier arma se puede mejorar y personalizar, así como cualquier parte de la armadura. También hay un perro que te acompaña en todas las aventuras, ayudando a coger elementos. Alcanzamos a ver destrucciones de ciudades, helicópteros derribados y un sistema de combate realmente llamativo. El jugador puede escoger entre una vista en primera persona o en tercera persona. También una una tercera opción que llaman VATS, que permite escoger el lugar del cuerpo donde caerá la bala para hacer la mayor cantidad de daño. En la demo no pudimos ver si esta era un talento especial, pues parece muy poderoso.</p>
<p>El juego mantiene el arte característico de la serie de ‘Fallout’. Es más, la dirección artística es uno de los elementos más llamativos de la saga y esta vez no es la excepción. El juego se ve especialmente espectacular y confirma una vez más que Bethesda es uno de los estudios con más talento artístico del mercado.</p>
<h2>Otro juego… sí, uno para iOS</h2>
<figure id="attachment_208977" aria-describedby="caption-attachment-208977" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/DSC00235.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-208977" alt="Este juego móvil puede ser la gran sorpresa del show." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/DSC00235.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/DSC00235.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/DSC00235-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/DSC00235-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-208977" class="wp-caption-text">Este juego móvil puede ser la gran sorpresa del show.</figcaption></figure>
<p>Una de las sorpresas de la conferencia fue <a href="https://itunes.apple.com/us/app/fallout-shelter/id991153141?mt=8" target="_blank">‘Fallout: Shelter’, un juego para iOS</a> que le permite al jugador ser el Overseer de una bóveda. En términos más sencillos, es como un miniSimCity, con el arte de ‘Fallout’ y la jugabilidad más sencilla. Desde hoy mismo se puede descargar totalmente gratis de la App Store.</p>
<p>Howard dijo que crearon este juego porque cuando salió el iPhone en 2007, simplemente se enamoraron del dispositivo y siempre quisieron crear un juego para él. El resultado fue ‘Shelter’ y, aunque no será pago, si será posible comprar loncheras para conseguir más ‘lootz’. El ejecutivo dijo que se inspiraron en varios juegos como el mencionado &#8216;SimCity&#8217;, en &#8216;XCom&#8217; y un desconocido RPG llamado &#8216;Progress Quest&#8217;.</p>
<p>A continuación pueden ver algunas imágenes de la presentación de ‘Fallout 4’ y el tráiler del juego. ¿Qué les parece? ¿Si cumplió con las grandes expectativas que tenía? En mi opinión, las cumplió ampliamente.</p>
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<p><em>Imágenes: ENTER.CO</em></p>
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		<title>3 pesos pesados de los videojuegos debutaron en los VGA</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/tres-pesos-pesados-de-los-videojuegos-debutaron-en-los-vga/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/tres-pesos-pesados-de-los-videojuegos-debutaron-en-los-vga/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Dec 2010 17:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Software]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de aventura]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de rol]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[VGA]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante el pasado fin de semana se celebraron los premios anuales de videojuegos VGA. Además de los ganadores, el mundo conoció por primera vez tráileres de Uncharted 3, The Elder Scrolls V y Mass Effect 3.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_10309" aria-describedby="caption-attachment-10309" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-10309" title="Mass Effect 3, Uncharted 2, Elder Scrolls V" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/12/Mass-Effect-3-Uncharted-2-Elder-Scrolls-V.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/12/Mass-Effect-3-Uncharted-2-Elder-Scrolls-V.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/12/Mass-Effect-3-Uncharted-2-Elder-Scrolls-V-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-10309" class="wp-caption-text">Uncharted 3, The Elder Scrolls V y Mass Effect 3 garantizan un fin de 2011 de ensueño para los videojugadores. Imagen: ENTER.CO.</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.spike.com/event/vga" target="_blank">Los VGA 2010</a> se llevaron a cabo en Los Angeles, California, el pasado fin de semana, y entre las sorpresas del encuentro estuvieron 3 anuncios que dejarán a más de un ‘gamer’ salivando. <strong>Fueron revelados Mass Effect 3, The Elder Scrolls V y Uncharted 3. </strong>ENTER.CO recopila sus videos promocionales y algunos detalles iniciales.</p>
<p><strong>Uncharted 3: Drake’s Deception.</strong></p>
<p>La franquicia Uncharted, creada por los genios de <a href="http://www.naughtydog.com/" target="_blank">Naughty Dog</a>, nació con el PS3, y Uncharted 2: Among Thieves fue para muchos (y me incluyo) el mejor juego de 2009. <strong>El primero de noviembre de 2011 (o 1</strong><strong>/1</strong><strong>1/1</strong><strong>1 como s</strong><strong>e</strong><strong>gu</strong><strong>ram</strong><strong>en</strong><strong>te</strong><strong> lo pensó el departamento de mercadeo de <a href="http://www.enter.co/tag/sony/">Sony</a>) llegará la tercera entrada en la serie.</strong></p>
<p>Uncharted 3: Drake’s Deception toma lugar en el desierto de Arabia, donde Nathan Drake –personaje principal de la serie– anda, como de costumbre, detrás de un legendario tesoro. Según <a href="http://popwatch.ew.com/2010/12/09/uncharted-3-first-look/" target="_blank">Entertainment Weekly</a> (inglés), gran parte de la aventura ocurre en medio de ruinas antiguas en el desierto, por lo cual el jugador tendrá que lidiar no solo con sus enemigos sino con un lugar que se está desmoronando.</p>
<p><strong>Al igual </strong><strong>q</strong><strong>ue</strong><strong> t</strong><strong>o</strong><strong>dos los juegos de la seri</strong><strong>e,</strong><strong> </strong><strong>Unc</strong><strong>harted 3 será ex</strong><strong>c</strong><strong>lusiv</strong><strong>o pa</strong><strong>ra</strong><strong> e</strong><strong>l </strong><strong><a href="http://www.enter.co/tag/ps3/">PS3</a>.</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="660" height="396" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/DHHcM6aHPnE?fs=1&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="660" height="396" src="http://www.youtube.com/v/DHHcM6aHPnE?fs=1&amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>The Elder Sc</strong><strong>ro</strong><strong>lls V: </strong><strong>Skyr</strong><strong>im.</strong></p>
<p>La última vez que pudimos aventurarnos en el mundo de Tamriel, todo parecía haber quedado en orden. Las puertas de Oblivion estaban cerradas para siempre (en teoría) y el jugador restableció la paz al reino, tal y como debía. Sin embargo, esos valientes esfuerzos no fueron suficientes para mantener la tranquilidad para siempre.</p>
<p>Aunque el tráiler no revela muchos detalles concretos (además de la fecha de lanzamiento, que <strong>en este caso es 11/11/11</strong>, otra ‘ingeniosa’ táctica de mercadeo) durante los VGA se conocieron algunos detalles adicionales del juego. <strong>Skyrim usará un <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Motor_de_videojuego">motor de juego</a></strong> (el software que se encarga de crear las gráficas, sonidos, arquitectura, física, inteligencia artificial, y en general todo lo que hay dentro de un juego) <strong>totalmente nuevo</strong>, lo cual en la práctica casi que garantiza una experiencia fresca.</p>
<p><strong>The Elder Scrolls V: Skyrim debutará en <a href="http://www.enter.co/tag/xbox-360/">Xbox 360</a>, <a href="http://www.enter.co/tag/ps3/">PS3</a> y PC.</strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="660" height="396" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/l4OGYkvGNGQ?fs=1&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="660" height="396" src="http://www.youtube.com/v/l4OGYkvGNGQ?fs=1&amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Mass Effect 3.</strong></p>
<p>Durante esta generación de consolas, pocas franquicias han sido más exitosas que Mass Effect. <strong>Esta serie de juegos de rol interplanetarios cuenta una historia tan compleja y encantadora que para muchos está en las mismas ligas del universo de ‘La guerra de las galaxias’. </strong>A finales de 2011 (seguramente acá también van a aplicar el mismo juego de mercadeo con los 1 que usaron Uncharted 3 y The Elder Scrolls V) el capitán Sheppard comienza el final de la trilogía.</p>
<p>(Si usted no ha jugado Mass Effect pero planea hacerlo antes de que salga el tercer juego, le recomendamos saltarse el siguiente párrafo pues contiene detalles de la historia de los primeros 2 títulos).</p>
<p>Como lo muestra el tráiler, las cosas no andan muy bien en el planeta Tierra después de los hechos de Mass Effect 2. <strong>La invasión de los Collectors tiene a la humanidad al borde del abismo y su única salvación es que otras razas de la galaxia vengan en su ayuda.</strong> La persona encargada con esta labor es, naturalmente, el capitán Sheppard. La pregunta es cómo van a reaccionar los alienígenas después de las difíciles decisiones que ha tenido que tomar Sheppard a lo largo de la trilogía.</p>
<p><strong>Además de estar disponible para Xbox 360 y PC, por primera vez un juego de Mass Effect tendrá un lanzamiento simultáneo para PS3. </strong></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="660" height="396" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qZGFjBmD41Q?fs=1&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="660" height="396" src="http://www.youtube.com/v/qZGFjBmD41Q?fs=1&amp;hl=en_US" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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