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	<title>Conozca todo sobre la exportación de la tecnología colombiana</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Conozca todo sobre la exportación de la tecnología colombiana</title>
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		<title>Geomarketing, la tecnología que optimiza las ventas empresariales</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Ospina]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Mar 2017 12:01:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[aumentar ventas]]></category>
		<category><![CDATA[geomarketing]]></category>
		<category><![CDATA[Google Cloud]]></category>
		<category><![CDATA[mercados]]></category>
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		<category><![CDATA[Servinformación]]></category>
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					<description><![CDATA[Las nuevas estrategias para obtener clientes y aumentar las ventas en las empresas han llevado a que las tecnologías juegue un papel fundamental para que los procesos sean exitosos para ambas partes. Una de estas tendencias, la cual desde hace un tiempo se aplica en Colombia, es el geomarketing. Identificar una audiencia precisa es la clave del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_286313" aria-describedby="caption-attachment-286313" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-286313" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/iStock-657197412.jpg" alt="Conocer las áreas e identificar los gustos de quienes las habitan, son las cualidades del geomarketing." width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/iStock-657197412.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/iStock-657197412-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/iStock-657197412-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-286313" class="wp-caption-text">Conocer las áreas e identificar los gustos de quienes las habitan, son las cualidades del geomarketing.</figcaption></figure>
<p>Las nuevas estrategias para obtener clientes y aumentar las <a href="http://www.enter.co/guias/lleva-tu-negocio-a-internet/consejos-para-incentivar-tus-ventas-en-linea/" target="_blank">ventas</a> en las empresas han llevado a que las <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/tecnoviajero/cuatro-grandes-museos-donde-la-tecnologia-es-el-alma-de-la-exhibicion/" target="_blank">tecnologías</a> juegue un papel fundamental para que los procesos sean exitosos para ambas partes. Una de estas tendencias, la cual desde hace un tiempo se aplica en Colombia, es el geomarketing.<span id="more-286293"></span></p>
<p>Identificar una audiencia precisa es la clave del éxito para la industria del comercio y la información, y con la ayuda de las redes sociales y otras herramientas digitales, las empresas pueden monitorear el comportamiento de las personas para aplicar las estrategias de mercadeo que satisfagan las necesidades de sus clientes, y a su vez lograr los indicadores deseados para la empresa.</p>
<p>Por ello <a href="http://servinformacion.com/servinformacion/inicio" target="_blank">Servinformación</a>, empresa líder en georeferenciación y partner de <a href="http://www.enter.co/archivo/google-acelera-en-latinoamerica/" target="_blank">Google</a> en Colombia, creó una aplicación vía web que le permite al empresario acceder a la información de puntos de venta, distribuidores y clientes sobre el mapa, además de generar comparativos de las ventas y zonas en determinado rango de tiempo para que el empresario pueda generar sus proyecciones en ventas de acuerdo a los resultados.</p>
<p><em>“El geomarketi<wbr />ng ayuda a potencializar los mercados y reforma el análisis geográfico de la información, ya que brinda un criterio para la toma de decisiones, pues allí se pueden evidenciar las áreas de influencia. Esta herramienta contiene tres módulos, como por ejemplo data ruta, que son soluciones de planificación de rutas, dataquality, que es el análisis y enriquecimientos de los datos, y georeferenciador, que convierte las direcciones en ubicación geográfica”</em>, dijo Luis Manuel Faviani, gerente comercial de Servinformación.</p>
<p>Con esta herramienta virtual, las proyecciones en ventas tendrán un menor margen de error, ya que los usuarios podrán ampliar el conocimiento de una zona determinada y de los <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/la-venganza-de-los-consumidores-se-sirve-en-las-redes-sociales/" target="_blank">consumidores</a> que la habitan, aprender a ubicar los negocios y conocen las diferentes variables al realizar una elección determinada para aprovechar al máximo los recursos de la empresa.</p>
<p><em>“La apertura y el cierre de negocios en ciertas zonas de una ciudad, el rápido aumento de locales de una nueva cadena de franquicias que inunda barrios y calles, además de la proliferación de publicidad donde antes no había, generan preguntas como ¿por qué las marcas y las empresas deciden establecerse en un punto y no en otro? ¿Quién las ayuda a decidir esto? El geomarketing se convierte entonces en la respuesta”</em>, resaltó Faviani.</p>
<p>Finalmente, es importante aclarar que el servicio se personaliza de acuerdo a las necesidades del cliente, le brinda información en tiempo real de las proyecciones que se actualizan anualmente y compara los puntos atendidos con los de la competencia para evaluar el desempeño e impulsar las ventas.</p>
<h2></h2>
<p>Servinformación fue una de las 26 empresas colombianas que representaron al país en la más reciente edición del Mobile World Congress 2017, espacio en el que estas firmas pudieron establecer relaciones comerciales con potenciales clientes internacionales.</p>
<p><em>Imagen: iStock.</em></p>
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			</item>
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		<title>Esta convocatoria entregará dinero para crear videojuegos en Colombia</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/esta-convocatoria-entregara-dinero-para-crear-videojuegos-en-colombia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Mar 2017 16:18:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Bring IT On]]></category>
		<category><![CDATA[convocatoria]]></category>
		<category><![CDATA[emprendedores]]></category>
		<category><![CDATA[libros digitales]]></category>
		<category><![CDATA[MinTIC]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Gracias a una nueva versión de la convocatoria Crea Digital 2017, organizada por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC) y el Ministerio de Cultura, este año los mejores productos del sector de industrias culturales y creativas podrán recibir 2.000 millones de pesos para impulsar sus iniciativas, las cuales deben tener fines culturales y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_286073" aria-describedby="caption-attachment-286073" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-large wp-image-286073" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/pexels-photo-120222-1024x767.jpg" alt="Puedes aplicar si tu empresa desarrolla videojuegos educativos." width="1024" height="767" /><figcaption id="caption-attachment-286073" class="wp-caption-text">Puedes aplicar si tu empresa desarrolla videojuegos educativos.</figcaption></figure>
<p>Gracias a una nueva versión de la convocatoria Crea Digital 2017, organizada por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC) y el Ministerio de Cultura, este año <a href="http://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/empresas-de-animacion-y-videojuegos-colombianas-destacan-en-suramerica/" target="_blank">los mejores productos del sector de industrias culturales</a> y creativas <strong>podrán recibir 2.000 millones de pesos para impulsar sus iniciativas</strong>, las cuales deben tener fines culturales y educativos.<span id="more-286063"></span></p>
<p>Dicha convocatoria busca sensibilizar a la industria sobre la importancia de desarrollar <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/ciudadinteligente/la-revolucion-de-la-educacion-en-internet/" target="_blank">contenidos culturales y educativos de alta calidad</a>, por lo que los proyectos deberán responder a la demanda de contenidos innovadores y que recojan la gran <a href="http://colombiabringiton.co/nota/runashimi-el-videojuego-para-salvar-la-cultura-kichwa" target="_blank">diversidad cultural y educativa</a> de las diferentes regiones del país. Las <a href="http://colombiabringiton.co/nota/mipymes-han-recibido-138-mil-millones-para-su-transformacion-digital" target="_blank">micro, pequeñas o medianas empresas</a> interesadas podrán aplicar a través de la página del <a href="http://www.mintic.gov.co/portal/604/w3-channel.html" target="_blank">MinT</a>IC hasta el 26 de abril, en las siguientes categorías:</p>
<p>1. Coproducción para el desarrollo de videojuegos.<br />
2. Coproducción para el desarrollo de libros digitales interactivos (eBooks)<br />
3. Coproducción para el desarrollo de series digitales animadas</p>
<p>Los requisitos para participar son: contar con el diseño y la formulación completa para la producción de un contenido digital en un documento que sustente su viabilidad, calidad técnica y carácter cultural, educativo y comercial y contar también con la capacidad para realizar un aporte a la coproducción del contenido propuesto.</p>
<p>Los ganadores recibirán asesorías en temas de <a href="http://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/estos-son-los-profesionales-que-las-empresas-digitales-necesitan/" target="_blank">comercialización de sus productos</a> en el mercado. Y de esta manera, se escogerán los proyectos más sólidos para participar en un evento de networking, que les permitirá reunirse con posibles compradores nacionales e internacionales.</p>
<p><em>&#8220;Con Crea Digital impulsamos el fortalecimiento de las industrias creativas y culturales de Colombia (&#8230;) es importante que demos a conocer el potencial de la industria y aportemos a la consolidación de una economía digital&#8221;</em>, aseguró el Ministro TIC, David Luna.</p>
<p>Cabe anotar que entre el 2012 y el 2016, Crea Digital ha otorgado 10.528 millones de pesos para el desarrollo de 31 videojuegos, 22 eBooks, 16 proyectos transmedia, 5 contenidos incluyentes para población con discapacidad, 6 contenidos para una cultura de paz y 12 series de animación. Muchos de los proyectos ganadores han recibido reconocimientos nacionales e internacionales.</p>
<p><em>&#8220;Desde el Ministerio le seguimos apostando a este tipo de convocatorias para que los creativos colombianos puedan producir contenidos digitales innovadores”</em> afirmó la ministra de Cultura, Mariana Garcés Córdoba, invitando a los colombianos a participar en esta convocatoria.</p>
<p>Para más información sobre términos y condiciones visite: <a href="http://www.mincultura.gov.co/planes-y-programas/programas/programa-nacional-estimulos/Documents/Convocatoria%202017/CreaDigital%202017/Convocatoria%20CreaDigital%202017.pdf" target="_blank">MinTIC Crea Digital 2017</a>.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.pexels.com/photo/supermario-standing-figurine-120222/" target="_blank">Pexels</a>, MinTIC</em></p>
<p><a href="http://bit.ly/CBITO2"><img decoding="async" class=" size-full wp-image-278871 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="(max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Mensajeros Urbanos expande su operación a México y Brasil</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/mensajeros-urbanos-expande-su-operacion-a-mexico-y-brasil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ana María Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Mar 2017 15:54:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[aplicaciones móviles]]></category>
		<category><![CDATA[empresas]]></category>
		<category><![CDATA[mensajería]]></category>
		<category><![CDATA[startups colombianas]]></category>
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					<description><![CDATA[En agosto del año pasado les contábamos que Mensajeros Urbanos, la plataforma para solicitar un servicio de mensajería eficiente y confiable, contaba con más de 3.000 empresas y unas 1.000 personas naturales como clientes, gracias a un ritmo anual de crecimiento de 1.000% en número de servicios y facturación. Pues hoy, a través de un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_285041" aria-describedby="caption-attachment-285041" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-285041 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/PaqueteFINAL.jpg" alt="PaqueteFINAL" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/PaqueteFINAL.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/PaqueteFINAL-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/PaqueteFINAL-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-285041" class="wp-caption-text">A través de una alianza con Rapiddo, Mensajeros Urbanos ya está empezando operaciones en principales ciudades de Brasil y México.</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/mensajeros-urbanos-te-ayuda-con-cualquier-diligencia/" target="_blank">En agosto del año pasado les contábamos</a> que <a href="http://mensajerosurbanos.com/" target="_blank">Mensajeros Urbanos</a>, la plataforma para solicitar un servicio de mensajería eficiente y confiable, contaba con más de 3.000 empresas y unas 1.000 personas naturales como clientes, gracias a un ritmo anual de crecimiento de 1.000% en número de servicios y facturación.</p>
<p><span id="more-285038"></span></p>
<p>Pues hoy, a través de un comunicado de prensa, esta empresa colombiana -beneficiaria del programa Startup Weekend de la <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/comidaenlau-esta-cambiando-la-forma-en-comer-en-la-universidad/" target="_blank">Universidad de los Andes</a>&#8211; nos contó que a la fecha ya acumulan 5.500 empresas registradas. Pero hay más novedades en torno a esta plataforma: a través de una alianza con Rapiddo, la empresa de mensajería más grande de Brasil, la compañía ya está empezando operaciones en las principales ciudades de Brasil y México.</p>
<p>Esta movida viene apalancada por procesos de <a href="http://colombiabringiton.co/nota/como-se-perfila-la-industria-tic-en-colombia-para-2017" target="_blank">innovación tecnológica</a>, que permite a las grandes compañías y a sus clientes en general conseguir un mensajero en menos de 45 minutos, ofreciendo dos servicios en su portafolio: mensajería, ideal para realizar pagos, consignar y transportar dinero, recoger y entregar paquetes, realizar radicaciones y diligencias; y domicilios, a partir de un servicio express que programa las rutas 24 horas antes, optimizando así el tiempo de entrega.</p>
<p>Los científicos de datos de Mensajeros Urbanos han desarrollado un sistema basado en Big Data <a href="http://colombiabringiton.co/nota/inteligencia-artificial-para-el-desarrollo-del-sector-aeroportuario" target="_blank">e inteligencia artificial</a> que se anticipa a la demanda de los clientes y pronostica la cantidad de servicios por hora y zona de la ciudad, con una precisión superior al 90%. El objetivo de esta herramienta es que el equipo de operaciones se prepare para atender los servicios horas antes de que estos sean solicitados por el cliente, al igual que acelerar los tiempos de llegada de la red de mensajeros. <em>“Para nosotros, el disminuir cada día el tiempo de entrega de un servicio es lo que nos mueve a explorar nuevos avances tecnológicos como el Big Data”</em>, comentó Juan Pablo Pineda, gerente de data science de Mensajeros Urbanos.</p>
<p>Mensajeros Urbanos, empresa que hace parte del <a href="http://colombiabringiton.co/en/note/millonary-business-expectations-colombia-after-mwc" target="_blank">Team Startup Colombia</a>, ha contribuido a la renovación del concepto de mensajería a través de su plataforma, vinculando mensualmente 500 nuevos aliados y brindando a través de sus procesos las garantías necesarias tanto para el mensajero aliado como para el cliente. Servicios como capacitaciones presenciales, un acompañamiento constante a través de la app, un sistema de calificación y geolocalización son algunos de los atributos clave de esta startup que se posiciona fuertemente en Latinoamérica.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.pexels.com/photo/man-wearing-maroon-long-sleeve-shirt-standing-near-table-24325/" target="_blank">Pexels</a>.</em></p>
<p><a href="http://bit.ly/CBITO2"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-278871 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nueva convocatoria para certificación de empresas TI</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/nueva-convocatoria-para-la-certificacion-de-calidad-de-empresas-ti-colombianas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 21:51:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[Colciencias]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Bring IT On]]></category>
		<category><![CDATA[empresas TIC colombianas]]></category>
		<category><![CDATA[MinTIC]]></category>
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					<description><![CDATA[El Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC) ha emitido en los últimos años una serie de llamados a las empresas TI en Colombia, en búsqueda de impulsar el desarrollo de la industria digital en el país. Hoy, en convenio con Colciencias, abrió una convocatoria que pretende apoyar la certificación de calidad [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_284574" aria-describedby="caption-attachment-284574" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-284574" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/iStock-522474830.jpg" alt="Convocatoria" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/iStock-522474830.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/iStock-522474830-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/iStock-522474830-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/iStock-522474830-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-284574" class="wp-caption-text">Hasta el 12 de mayo tienen plazo para inscribirse las empresas interesadas.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">El Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC) <a href="http://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/asi-crece-la-industria-de-videojuegos-en-colombia/" target="_blank">ha emitido en los últimos años una serie de llamados a las empresas TI</a> en Colombia, en búsqueda de impulsar el desarrollo de la industria digital en el país. Hoy, en convenio con Colciencias, abrió una convocatoria que pretende apoyar la certificación de calidad ISO 29110 de una empresa TI colombiana. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A este nuevo llamado pueden postularse de manera independiente todas las empresas TI interesadas, que asumirán el rol de &#8216;Beneficiarios&#8217;, y las compañías de acompañamiento en la implementación y certificación de modelos de calidad, en el cargo de &#8216;Ejecutores&#8217;. El objetivo final es que la empresa TI seleccionada pueda obtener la certificación de calidad ISO 29110, a través del apoyo brindado por el ejecutor. </span></p>
<p><span id="more-284569"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El requisito para que las empresas TI se inscriban en el proceso es que puedan comprobar que su principal actividad económica corresponde a uno de los siguientes campos: </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Desarrollo de software.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Desarrollo de aplicaciones informáticas.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Diseño y desarrollo de páginas web.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Testing, entendido como los servicios orientados a la realización de pruebas a los sistemas de información.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Tercerización de servicios relacionados con las tecnologías de información (ITO).</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Gerencia de proyectos de TI.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Actividades de consultoría informática y actividades de administración de instalaciones.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por otro lado, las empresas las empresas que quieran participar para el cargo de &#8216;Ejecutores&#8217; deben cumplir con los siguientes requisitos: </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Domicilio en Colombia.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Mínimo tres años de existencia.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Representación legal a la fecha de cierre de la convocatoria.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Evidenciar experiencia en procesos de acompañamiento para la implementación y certificación de modelos de gestión de calidad especializados para el sector de Tecnologías de la Información.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Un proceso de certificación ISO 29110 tiene un costo de 35 millones de pesos, de allí la importancia de la alianza Colciencias-MinTIC para apoyar estas certificaciones, aportando a la empresa ganadora de la convocatoria la suma de 30 millones de pesos, mientras que los 5 millones de pesos restantes serán responsabilidad del beneficiario. Ambos seleccionados tienen un plazo de 10 meses para la ejecución de la certificación. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“<em>Hemos invertido recursos para promover que las empresas de la industria TI adopten modelos de gestión de calidad especializados y reconocidos internacionalmente, con los cuales han mejorado sus niveles de competitividad a través de un portafolio de productos y servicios de alto valor agregado y con el nivel apropiado para su proyección en el exterior</em>”, señaló David Luna, Ministro TIC, a través de un comunicado de prensa.<br />
</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La convocatoria estará abierta desde el 13 de marzo hasta el 12 de mayo del 2017, a las 5:00 p.m. Los términos y detalles se encuentran desde hoy publicados en la <a href="http://colciencias.gov.co/convocatorias/innovacion/convocatoria-para-promover-la-adopcion-modelos-calidad-en-la-industria-ti" target="_blank">página web de Colciencias</a>. </span></p>
<p><em>Imagen: Istock.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Adsmovil: una acertada apuesta por la publicidad móvil</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/adsmovil-una-acertada-apuesta-por-la-publicidad-movil/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Mar 2017 11:01:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[Adsmóvil]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Bring IT On]]></category>
		<category><![CDATA[empresas TIC colombianas]]></category>
		<category><![CDATA[publicidad móvil]]></category>
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					<description><![CDATA[Nueve años atrás hablar de publicidad en dispositivos móviles resultaba absurdo, en especial en un país como Colombia en el que la penetración de celulares era aún mínima. Era poco realista pensar que el transcurso de menos de una década millones de conexiones se realizarían desde un celular o que este sería el medio más [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_283745" aria-describedby="caption-attachment-283745" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-283745" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Captura10.png" alt="Adsmovil" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Captura10.png 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Captura10-300x224.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Captura10-1024x765.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Captura10-768x574.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-283745" class="wp-caption-text">Adsmovil cree que su éxito radica en atreverse a hablar de publicidad móvil en Colombia, antes que otras empresas.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Nueve años atrás hablar de publicidad en dispositivos móviles resultaba absurdo, en especial en un país como Colombia en el que la penetración de celulares era aún mínima. Era poco realista pensar que el transcurso de menos de una década <a href="http://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/internet-4g-crecio-en-mas-de-2-millones-de-conexiones-en-colombia/" target="_blank">millones de conexiones se realizarían desde un celular </a>o que este sería el medio más efectivo para poner un aviso publicitario. Apostar por este segmento de la industria era una movida arriesgada. <a href="http://www.adsmovil.com/" target="_blank">Adsmovil </a>pensó a futuro y decidió apostar por esta idea. Gran parte de su éxito puede resumirse entonces en el refrán:<em> “el que pega primero pega dos veces”</em>. </span></p>
<p><span id="more-283636"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Desde entonces, Adsmovil ha aprovechado ese impulso para ingresar en grandes mercados fuera de Colombia. Alberto Pardo, fundador y presidente de Adsmovil, cree que el éxito que tuvo la compañía para llegar a otros países recae en que desde su inicio el país se les hizo muy pequeño. En la actualidad, la compañía se encuentra bien posicionada en importantes mercados como Brasil, México, Argentina y Estados Unidos.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tal es el reconocimiento adquirido por Adsmovil que entre algunos de sus clientes se encuentran Renault, Juan Valdez e incluso la campaña del expresidente Barack Obama en 2013 dirigida al público latino. Ese es, por ejemplo, uno de los elementos que la destacan de otras empresas. En vez de competir en un mercado lleno de gigantes como es el de Estados Unidos, la empresa decidió enfocarse en un nicho que no estaba cubierto y completar la ‘pieza’ faltante en el sector de la publicidad móvil.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Adsmovil fue una de las empresas que acompañó a Colombia Bring IT On durante el pasado Mobile World Congress (MWC), donde firmó un acuerdo de cooperación con una de las agencias de medios más importantes de Francia. Hablamos con Alberto Pardo y le pedimos nos contara cuáles han sido las claves del éxito actual de la empresa.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Adsmovil: una acertada apuesta a la publicidad móvil" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/v4IOyeGQoSc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://www.colombiabringiton.co/"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-278871 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Indra abre convocatoria para contratar profesionales colombianos</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/indra-abre-convocatoria-para-contratar-profesionales-colombianos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Mar 2017 15:39:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[búsqueda de empleo]]></category>
		<category><![CDATA[Convocatoria de empleo]]></category>
		<category><![CDATA[empleo en tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Empleo para jóvenes]]></category>
		<category><![CDATA[Indra]]></category>
		<category><![CDATA[plataformas de empleo]]></category>
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					<description><![CDATA[Indra, una compañía de consultoría y tecnología, lanzó una nueva edición de su convocatoria Smart Start, como parte del Programa Juniors con el que la empresa busca incorporar en todas las áreas de negocios del país a 95 jóvenes que hayan finalizado sus estudios de pregrado o maestría y que estén interesados en impulsar la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_283655" aria-describedby="caption-attachment-283655" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-283655" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/computer-768608_1920-1024x768.jpg" alt="Los 95 juniors se sumaran a los 120 que ingresaron a la compañía en 2016." width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-283655" class="wp-caption-text">Los 95 juniors se sumaran a los 120 que ingresaron a la compañía en 2016.</figcaption></figure>
<p>Indra, una compañía de consultoría y tecnología, lanzó una <a href="http://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/lanzan-beca-mintic-fulbright-para-posgrado-en-areas-ti-en-ee-uu/" target="_blank">nueva edición de su convocatoria </a>Smart Start, como parte del Programa Juniors con el que la empresa busca incorporar en todas las áreas de negocios del país a 95 jóvenes que hayan finalizado sus estudios de pregrado o maestría y que estén interesados en impulsar la transformación digital y el desarrollo de nuevas soluciones y servicios.<span id="more-283649"></span></p>
<p>Los jóvenes que estén interesados pueden registrarse en el sitio de <a href="http://www.indraempleo.com/" target="_blank">Indra Empleo</a> o a través del portal <a href="http://www.elempleo.com/" target="_blank">El Empleo</a>. Dentro de los requisitos se encuentran: tener entre 20 y 25 años, estar recién titulados fundamentalmente en carreras científico &#8211; tecnológicas: Informática, Ingeniería, Matemáticas, Física o en Administración y Dirección de Empresas (ADE). También deben contar con un buen nivel de inglés.</p>
<p>Los candidatos que se incorporen podrán participar en el desarrollo de soluciones tecnológicas destinadas a los proyectos clave de grandes empresas e instituciones. Dentro de estos se encuentra la gestión de tráfico aéreo, el transporte, la defensa y seguridad o la transformación digital, a la que Indra da respuesta a través de una nueva unidad de negocio llamada Minsait.</p>
<p>Los integrantes del programa Smart Start contarán con un mentor, un profesional con experiencia dentro de la compañía, que les orientará también en el desarrollo de su carrera. Tanto el nuevo profesional como el mentor revisarán la evolución de su trayectoria de forma continua durante el primer año.</p>
<p>Indra ofrecerá también a estos jóvenes la posibilidad de participar en programas para promover el acceso de las mujeres a los puestos directivos de la compañía o para la adecuada integración de las personas con discapacidad. También contarán con distintas acciones de voluntariado y con otras iniciativas como las Tecnologías Accesibles, para desarrollar soluciones y servicios innovadores que favorezcan la integración social.</p>
<p>Gracias a la pasada edición de la convocatoria Smart Start,  en 2016 la compañía sumó 120 nuevos profesionales recién titulados a su equipo en Colombia, donde hoy trabajan cerca de 2.000 personas distribuidas en las sedes de Bogotá, Barranquilla, Medellín, Bucaramanga y Pereira. Con esto se busca contribuir al desarrollo de los jóvenes <em>&#8220;asegurando su integración en sus equipos junto a profesionales de la compañía que gestionan proyectos innovadores con soluciones tecnológicas de referencia internacional&#8221;</em>, afirma Indra en un comunicado oficial.</p>
<p><em>Imagen: Pixabay</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Lanzan Beca MinTIC Fulbright para posgrado en áreas TI en EE.UU.</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/lanzan-beca-mintic-fulbright-para-posgrado-en-areas-ti-en-ee-uu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Mar 2017 17:20:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[Beca en áreas TI]]></category>
		<category><![CDATA[Beca MinTIC Fulbright]]></category>
		<category><![CDATA[Beca para posgrado]]></category>
		<category><![CDATA[Becas con MinTIC]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Bring IT On]]></category>
		<category><![CDATA[Posgrados en el exterior]]></category>
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					<description><![CDATA[Gracias a una alianza del Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC) con el programa Fulbright, del Departamento de Estado de Estados Unidos, los colombianos podrán aspirar a ganar una beca para realizar maestrías o doctorados con el programa Beca MinTIC Fulbright de Alto Nivel en TI, en las universidades e institutos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_283551" aria-describedby="caption-attachment-283551" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-283551" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/woman-2099465_1920-1024x769.jpg" alt="Lanzan Beca MinTIC Fulbright." width="1024" height="769" /><figcaption id="caption-attachment-283551" class="wp-caption-text">Los beneficiados del programa iniciarán sus estudios en agosto o septiembre.</figcaption></figure>
<p>Gracias a una alianza del Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC) con el programa Fulbright, del Departamento de Estado de Estados Unidos, los colombianos podrán aspirar a ganar una beca para realizar maestrías o doctorados con el programa Beca MinTIC Fulbright de <a href="http://colombiabringiton.co/nota/como-se-perfila-la-industria-tic-en-colombia-para-2017">Alto Nivel en TI</a>, en las universidades e institutos más reconocidos de ese país. Esta convocatoria estará abierta hasta el 7 de junio.<span id="more-283540"></span></p>
<p>El programa escogerá 10 ganadores y se financiarán cinco aspirantes a programas de maestría y cinco aspirantes a programas de doctorado en Estados Unidos, ofrecidos por universidades que se encuentren en el Academic Ranking of World University 2016 (Ranking de Shanghái). Los beneficiados recibirán becas-créditos hasta 100% condonables y deben comenzar sus estudios a partir de agosto de 2018.</p>
<p>Para postularse, los interesados deben diligenciar un formulario en línea a través de <a href="http://www.fulbright.edu.co/" target="_blank">Fulbright Colombia</a> teniendo en cuenta las áreas académicas, enviar la documentación requerida, además de certificar un buen nivel de inglés a través de un examen estandarizado: TOEFL ITP (567), TOEFL iBT (80) o IELTS académico (6,5).</p>
<p>Adicionalmente, MinTIC ofrecerá unas charlas informativas y talleres de acompañamiento programados en Bogotá y en diferentes ciudades, para suministrar a los aspirantes información puntual y necesaria para hacer su aplicación de forma correcta.</p>
<p>Estas son las áreas priorizadas por MinTIC:</p>
<p><strong>&#8211;</strong> <a href="http://colombiabringiton.co/nota/asi-girara-nuestra-industria-de-ti-y-contenidos-digitales-en-2017" target="_blank">Tecnologías de la Información</a><br />
<strong>&#8211;</strong> Seguridad Informática<br />
<strong>&#8211;</strong> <a href="http://colombiabringiton.co/nota/equipo-colombiano-de-robotica-se-destaca-en-japon" target="_blank">Robótica</a><br />
<strong>&#8211;</strong> Diseño de políticas en Tecnologías de la Información</p>
<p>Por otro lado, de acuerdo con el Reglamento de Condonación aplicable a este programa de becas, la Beca MinTIC Fulbright de Alto Nivel en TI requiere que los beneficiarios, <em>“una vez culminados sus programas de doctorado o maestría, regresen a Colombia para revertir los conocimientos adquiridos, y que permanezcan en el país por un período mínimo de dos años”</em>.</p>
<p>Dentro de los beneficios generales de las becas Fulbright se incluyen: remuneración mensual, exención parcial o total de la matrícula; costo y trámite de visa; derechos de admisión en hasta 5 universidades; tiquete aéreo internacional; curso pre-académico en EE.UU.; seminario de orientación previo al inicio de estudios y seguro básico de accidentes.</p>
<p><em>“En el 2017, la Comisión Fulbright ha hecho un esfuerzo adicional para garantizar la diversidad en el portafolio de becas que respondan a las necesidades de sectores estratégicos del país. Esta alianza con el Ministerio de Tecnologías de la Información y Comunicaciones permitirá la formación de capital humano capacitado para contribuir con el desarrollo del sector TIC en Colombia”</em> afirmó Adriana Gaviria Duque, Directora Ejecutiva de Fulbright Colombia.</p>
<p><a href="http://bit.ly/CBITO2"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-278871 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
<p><em>Imagen: Pixabay</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Millonarias expectativas de negocios para Colombia tras el MWC</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/millonarias-expectativas-de-negocios-para-colombia-tras-el-mwc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Miguel Ángel Hernández]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Mar 2017 14:29:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Bring IT On]]></category>
		<category><![CDATA[Ministerio TIC]]></category>
		<category><![CDATA[MWC 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Procolombia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=283520</guid>

					<description><![CDATA[Las más de 30 empresas colombianas que participaron del Mobile World Congress y 4YFN la semana pasada, registraron expectativas de negocios por más de 17 millones de dólares, de acuerdo con cifras preliminares reveladas por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. Esta cifra supera ampliamente los cuatro millones de dólares en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_283521" aria-describedby="caption-attachment-283521" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-283521" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/WhatsApp-Image-2017-03-01-at-13.jpg" alt="Mobile World Congress" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/WhatsApp-Image-2017-03-01-at-13.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/WhatsApp-Image-2017-03-01-at-13-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/WhatsApp-Image-2017-03-01-at-13-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/WhatsApp-Image-2017-03-01-at-13-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-283521" class="wp-caption-text">Durante su edición de 2017, el Mobile World Congress reunió a más de 100.000 participantes.</figcaption></figure>
<p>Las más de 30 empresas colombianas que participaron del<a href="http://www.enter.co/eventos/mwc/2017/mwc-2017-estos-son-los-datos-mas-importantes-que-dejo-el-evento/" target="_blank"> Mobile World Congress</a> y 4YFN la semana pasada, registraron expectativas de negocios por más de 17 millones de dólares, de acuerdo con cifras preliminares reveladas por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones. Esta cifra supera ampliamente los cuatro millones de dólares en expectativas de negocios que se habían registrado tras la participación de las compañías colombianas en el Mobile World Congress 2016.</p>
<p><span id="more-283520"></span><br />
Además de las expectativas de negocios, las ventas concretadas durante la feria superaron los cinco millones de dólares. Por otra parte, los seis emprendimientos presentes en 4YFN identificaron oportunidades de inversión de 500.000 dólares por parte de fondos del Reino Unido, España y Francia interesados en el talento colombiano.</p>
<p>Los empresarios locales que hicieron presencia en Barcelona, apoyados por el Ministerio TIC y ProColombia, “<em>generaron oportunidades de alianzas y nuevos negocios con pares y compradores internacionales de países como Reino Unido, España, Francia, Bélgica, México, Costa Rica, Surinam, Guatemala, EE. UU. y Paraguay</em>”, destacó el Ministerio TIC en su comunicado.</p>
<p>Algunos de los productos y servicios que más interés despertaron entre los compradores internacionales fueron los de áreas como videojuegos, ciudades inteligentes, mercadeo digital, plataformas de pago, ciberseguridad y desarrollo de aplicaciones móviles, entre otras.</p>
<p>De acuerdo con el Ministro David Luna, “<em>este es un escenario estratégico para optimizar nuestros productos y servicios, identificar qué requieren las empresas y startups para fortalecer sus capacidades exportadoras y la generación de nuevas y mejores oportunidades comerciales con países europeos y latinoamericanos</em>”.</p>
<p>Como parte del Mobile World Congress 2017, Colombia contó con un stand en el que los empresarios presentes tuvieron la oportunidad de presentar sus negocios ante inversionistas internacionales.</p>
<p>Al respecto, el presidente de ProColombia, Felipe Jaramillo, aseguró que “s<em>e generaron en promedio 15 oportunidades de negocio por cada empresario, las expectativas demuestran que Colombia cuenta con una oferta competitiva y que está a la vanguardia del mundo</em>”.</p>
<p>Durante su edición de 2017, el Mobile World Congress reunió a más de 100.000 participantes de la industria de tecnología y telecomunicaciones, quienes durante cuatro días se dieron cita para debatir, hacer negocios y conocer algunas de las tecnologías que se convertirán en una tendencia para la industria durante los años por venir.</p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO</em></p>
<p><a href="http://www.colombiabringiton.co/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-278871 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Beat Glider&#8217;, una juego móvil colombiano con ritmo y estilo</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/beat-glider-una-juego-movil-colombiano-con-ritmo-y-estilo/</link>
					<comments>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/beat-glider-una-juego-movil-colombiano-con-ritmo-y-estilo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Mar 2017 15:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[aplicaciones colombianas]]></category>
		<category><![CDATA[Beat Glider]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Bring IT On]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos colombianos]]></category>
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					<description><![CDATA[Colombia dentro de un par de años bien podría convertirse en uno de los referentes al hablar de la industria de los videojuegos, al menos en el mercados de las aplicaciones para juegos móviles, un segmento que cada día tiene más solicitud. Compañías nacionales ya se le están midiendo a trabajar de la mano de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_282583" aria-describedby="caption-attachment-282583" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-282583" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Captura15.png" alt="'Beat Gilder'" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Captura15.png 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Captura15-300x224.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Captura15-1024x765.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Captura15-768x574.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-282583" class="wp-caption-text">Este juego de ritmo es la primera aplicación de la empresa Chambonarts</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Colombia dentro de un par de años bien podría convertirse en uno de los referentes al hablar de la industria de los videojuegos, al menos en el mercados de las aplicaciones para juegos móviles, un segmento que cada día tiene más solicitud. Compañías nacionales ya se le están midiendo a trabajar de la mano de<a href="http://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/disney-eligio-a-empresa-colombiana-para-hacer-juego-movil-de-moana/"> grandes compañías como Disney</a>, o le están apostando a formatos poco explorados en los juegos móviles. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pero otra muestra del potencial que tiene Colombia radica en esos proyectos que no vienen precisamente de grandes compañías o empresas con renombre, sino de emprendedores que buscan su lugar. &#8216;Beat Glider&#8217; es uno de estos ejemplos. </span></p>
<p><span id="more-282351"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Beat Glider&#8217; es un juego de ritmo con una estética particular. El jugador debe controlar un personaje similar a un astronauta y conducirlo a través de una serie de toboganes siguiendo la música y las flechas que indican la dirección que debe tomar. A medida que más niveles supere nuevos ritmos y personajes se desbloquean.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="BEAT GLIDER - OFFICIAL GAMEPLAY TRAILER" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/UAONeF2066Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El juego no posee algún elemento que lo haga destacar de otros de su tipo (al menos no en lo que a mecánicas se refiere), pero su principal encanto se puede encontrar en la estética del juego: algo descomplicada y simple (de ahí que la falta de complejidad de la aplicación se perdone un poco), con un tono muy rock and roll y fresco. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Beat Glider&#8217; no está ajeno de ciertos problemas. El área en donde el juego reconoce la presión no está bien definida. El número de vidas es más bien limitado y solo se restablece un día después, un tiempo de espera para alguien que quiere jugar de manera continua. La única opción que tiene el jugador para restablecer sus vidas de manera más rápida es ver videos (cada uno garantiza una vida adicional). El jugador puede apostar esta vida para duplicar el número o perder todo, lo que da algo de versatilidad a esta mecánica. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pero con todo esto </span><span style="font-weight: 400;">es impresionante que &#8216;Beat Glider&#8217; sea el primer juego de una empresa conformada por dos emprendedores, Guillermo Ferro Rodríguez y Jonathan Cifuentes Arias, con ninguna experiencia previa diseñando videojuegos. Dos años después de decidir ingresar a esta industria Chambonarts decidió apostarle a lo alto y lanzó una aplicación móvil a todo el público. Entre <a href="https://itunes.apple.com/co/app/beat-glider/id1179118618" target="_blank">iOS </a>y <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.chambonarts.beatglider" target="_blank">Android</a>, ‘Beat Glider&#8217; ha conseguido un total de 500 usuarios y sus creadores afirman que con los aprendizajes de este primera app esperan abordar nuevos proyectos.</span></p>
<p>Chambonarts ha estado abierto a los comentarios y opiniones respecto al juego. Una reciente actualización se realizó de forma que fuera mucho más fácil entender el tutorial del juego y también se amplió el número de vidas iniciales el número que  se da por día: &#8220;<em>Para el futuro se esta ya trabajando en el DLC que permitirá hacer retos entre amigos (que estén en la misma red de Facebook).Se introducirá el modo torneo, se habilitará tienda para nuevas pistas personajes. esta previsto para salir dentro de dos meses</em>&#8220;, indicó Ferro Rodriguez.</p>
<p><em>Imagen: Chambonarts</em></p>
<p><a href="http://www.colombiabringiton.co/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-278871 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>Huawei capacitará a 15 estudiantes colombianos en China</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/huawei-capacitara-a-15-estudiantes-colombianos-en-china/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Susana Angulo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2017 22:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[ciudades inteligentes]]></category>
		<category><![CDATA[convocatoria mintic]]></category>
		<category><![CDATA[huawei]]></category>
		<category><![CDATA[jóvenes en china]]></category>
		<category><![CDATA[MinTIC]]></category>
		<category><![CDATA[semillas del futuro]]></category>
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					<description><![CDATA[Huawei, en colaboración con el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC), llevará a 15 estudiantes de carreras TI colombianos a China para que reciban entrenamiento cultural y académico durante 20 días. La compañía china realiza esta convocatoria a través de su programa de responsabilidad social llamado ‘Semillas del Futuro’. El MinTIC [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_282563" aria-describedby="caption-attachment-282563" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-282563" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Semillas-del-Futuro_Huawei_opt-1024x768.jpg" alt="Huawei y el MinTIC buscan apoyar el desarrollo de ciudades inteligentes. " width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-282563" class="wp-caption-text">Huawei y el MinTIC buscan apoyar el desarrollo de ciudades inteligentes.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;"><a href="http://www.enter.co/eventos/mwc/2017/esto-es-lo-que-nos-traeria-huawei-durante-el-mwc-2017/" target="_blank">Huawei</a>, en colaboración con el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC), llevará a 15 estudiantes de carreras TI colombianos a China para que reciban entrenamiento cultural y académico durante 20 días. <a href="http://www.enter.co/eventos/mwc/2017/x-labs-la-apuesta-de-huawei-para-promover-la-banda-ancha-movil/" target="_blank">La compañía china realiza </a>esta convocatoria a través de su programa de responsabilidad social llamado ‘Semillas del Futuro’. </span><span id="more-282561"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El MinTIC apoyó esta iniciativa debido a que -con &#8216;Semillas del Futuro&#8217;- esta compañía global busca estimular el <a href="http://www.enter.co/eventos/mwc/2017/huawei-tiene-la-mirada-puesta-en-5g/" target="_blank">desarrollo de proyectos de ciudades inteligentes</a> entre estudiantes de sexto semestre que cursan carreras relacionadas con innovación y tecnología. Además de las capacitaciones en sus áreas de estudio, los estudiantes seleccionados tendrán una semana de inmersión en la cultura y el idioma chino.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Este año se está llevando a cabo la tercera convocatoria en Colombia. En esta ocasión el Ministro TIC, David Luna, dijo que se trata de una oportunidad para fortalecer el interés de los jóvenes por las carreras relacionadas con tecnología. Por su parte, Xiong Yihui -presidente de Huawei en Colombia- expresó que este es un compromiso con el país para que los jóvenes locales avancen en sus proyectos, además de impulsar el desarrollo de las ciudades inteligentes.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-282564 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/image003.jpg" alt="image003" width="486" height="300" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/image003.jpg 486w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/image003-300x185.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 486px) 100vw, 486px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Desde ya está abierta la convocatoria del programa a través </span><a href="http://www.semillasdelfuturo.com.co/"><span style="font-weight: 400;">del sitio web oficial</span></a><span style="font-weight: 400;">, en el cual los aspirantes pueden acceder y diligenciar el formulario de inscripción. Es requisito obligatorio que los estudiantes estén estudiando carreras realacionadas con las TIC, que se encuentren entre sexto y último semestre, que tengan entre 18 y 25 años, que dominen el inglés y que presenten un anteproyecto sobre ciudades inteligentes. </span><span style="font-weight: 400;">Huawei cubrirá todos los gastos de visas, tiquetes aéreos, transporte, alimentación y hospedaje durante el viaje.</span></p>
<p><em>Imágenes: Huawei. </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8220;Hay que creer en el talento colombiano&#8221;, David Luna en el MWC17</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/hay-que-creer-en-el-talento-colombiano-david-luna-en-el-mwc17/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Ospina]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Feb 2017 18:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Bring IT On]]></category>
		<category><![CDATA[David Luna]]></category>
		<category><![CDATA[MinTIC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile World Congress 2017]]></category>
		<category><![CDATA[MWC17]]></category>
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					<description><![CDATA[El Ministro de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, David Luna, inauguró el stand de Colombia Bring It On en el Mobile World Congress 2017 (MWC17), un espacio en el que 26 emprendedores colombianos exhiben sus productos y comparten experiencias con empresas internacionales que asisten por estos días a Barcelona, España, para este importante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_282189" aria-describedby="caption-attachment-282189" style="width: 1280px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/WhatsApp-Image-2017-02-27-at-10.39.41-AM-1.jpeg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-282189" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/WhatsApp-Image-2017-02-27-at-10.39.41-AM-1.jpeg" alt="David Luna, Ministro TIC junto a los empresarios colombianos en el MWC17." width="1280" height="960" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/WhatsApp-Image-2017-02-27-at-10.39.41-AM-1.jpeg 1280w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/WhatsApp-Image-2017-02-27-at-10.39.41-AM-1-300x225.jpeg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/WhatsApp-Image-2017-02-27-at-10.39.41-AM-1-1024x768.jpeg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/WhatsApp-Image-2017-02-27-at-10.39.41-AM-1-768x576.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></a><figcaption id="caption-attachment-282189" class="wp-caption-text">David Luna, Ministro TIC junto a los empresarios colombianos en el MWC17.</figcaption></figure>
<p>El Ministro de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, David Luna, inauguró el stand de <a href="http://colombiabringiton.co/" target="_blank">Colombia Bring It On</a> en el <a href="http://www.enter.co/eventos/mwc/2017/colombia-lleva-su-oferta-tecnologica-al-mobile-world-congress-2017/" target="_blank">Mobile World Congress 2017</a> (MWC17), un espacio en el que 26 emprendedores colombianos exhiben sus productos y comparten experiencias con empresas internacionales que asisten por estos días a Barcelona, España, para este importante evento.<span id="more-282136"></span></p>
<p>Junto a representantes del gobierno español, empresarios participantes y el público en general, Luna demostró su satisfacción de haber llevado a los 26 empresarios al MWC17; habló de la importancia de la presencia colombiana en este evento de talla mundial e invitó a los colombianos para que crean en los productos del mercado tecnológico que se fabrican al interior del país.</p>
<p><em>&#8220;Estamos en el congreso más importante que tiene esta industria y por tercer año consecutivo invitamos, producto de un concurso, a empresas colombianas para que vengan a presentar, intercambiar y vender sus productos. Pero lo más importante es que nos estamos creyendo el cuento, porque somos una industria que está generando cien mil empleos, que vende ocho billones de pesos al año y que tiene unos empresarios maravillosos que hoy en día son reconocidos. Por eso hay que creer en el talento colombiano&#8221;</em>, dijo Luna.</p>
<p>De acuerdo con las palabras del Ministro, la participación de las 26 empresas hace parte de un programa que lleva cuatro años y que ha significado una importante inversión económica por parte del gobierno <em>&#8220;esta ha sido una inversión que consiste en lograr que los empresarios, por concurso, puedan salir al exterior a mostrar y vender sus productos. Todos demuestran que hay talento y capacidad, porque acá no estamos exhibiendo solo nuestras frutas, jugos y flores, sino también demostramos que el emprendimiento colombiano tiene mucho norte&#8221;</em>, explicó Luna. A esto añadió que en el último año los empresarios colombianos han logrado hacer negocios superiores a los 112 mil millones de pesos.</p>
<p>Sin embargo, resaltó que para que este tipo de sucesos se repitan es importante pensar los proyectos y productos desde lo local para luego proyectarlos al exterior. Esto dependerá de que los colombianos apropien tecnología, a la que considera como un acelerador de desarrollo: <em>&#8220;Necesitamos que la gente se apropie de la tecnología, ya que por ejemplo en los lugares en donde hay <a href="http://www.computadoresparaeducar.gov.co/PaginaWeb/index.php/es/" target="_blank">Computadores para Educar</a>, la deserción escolar ha disminuido en un 5% y las pruebas SABER aumentaron en un 10%. Eso sí, la tecnología nunca va a reemplazar al profesor y las enseñanzas de principios y valores, pero sí ayuda a optimizar los procesos&#8221;</em>.</p>
<p>Finalmente concluyó -basándose en la labor que ha realizado el Ministerio de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (<a href="http://www.mintic.gov.co/portal/604/w3-channel.html" target="_blank">MinTIC</a>) en Colombia- que <em>&#8220;hemos hecho un esfuerzo enorme para llevar la banda ancha a todos los municipios, y ahora estamos trabajando en la adjudicación de espectro que nos va a permitir llegar a unos territorios donde hoy no lo hemos hecho&#8221;.</em></p>
<p><iframe loading="lazy" style="border: none; overflow: hidden;" src="https://www.facebook.com/plugins/video.php?href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2FColBringItOn%2Fvideos%2F1252677418161178%2F&amp;show_text=0&amp;width=400" width="400" height="400" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO</em></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-278871 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
<p><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/botonMWC2.png"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-282113 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/botonMWC2.png" alt="botonMWC" width="422" height="53" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/botonMWC2.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/botonMWC2-300x38.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Y Combinator escoge emprendimiento local para expandirlo en la región</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/y-combinator-escoge-nuevo-emprendimiento-local-para-expandirlo-en-la-region/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ana María Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 21:29:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[colombia]]></category>
		<category><![CDATA[emprendimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Hogaru]]></category>
		<category><![CDATA[Platzi]]></category>
		<category><![CDATA[startup]]></category>
		<category><![CDATA[Y Combinator]]></category>
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					<description><![CDATA[Hogaru, la empresa colombiana de aseo profesional integrada en Wayra (la aceleradora de empresas de Telefónica) fue seleccionada por la firma Y Combinator, con sede en California, para ser parte de su más reciente grupo de startups. La razón de esto tiene que ver con las cifras de crecimiento que ha evidenciado Hogaru en los últimos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_281459" aria-describedby="caption-attachment-281459" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-281459" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/broom-1837434_1280FINAL.jpg" alt="La startup colombiana Hogaru se expandirá por Latinoamérica con el apoyo de Y Combinator." width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/broom-1837434_1280FINAL.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/broom-1837434_1280FINAL-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/broom-1837434_1280FINAL-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-281459" class="wp-caption-text">La startup colombiana Hogaru se expandirá por Latinoamérica con el apoyo de Y Combinator.</figcaption></figure>
<p><a href="https://www.hogaru.com/bogota/hogares?gclid=CLyThbOMp9ICFQoehgodXoMBlA" target="_blank">Hogaru, la empresa colombiana de aseo profesional</a> integrada en <a href="http://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/incubadoras-de-empresas-de-base-tecnologica-ya-elegiste-la-tuya/" target="_blank">Wayra</a> (la aceleradora de empresas de Telefónica) fue seleccionada por la firma Y Combinator, con sede en California, para ser parte de su más reciente grupo de startups.</p>
<p><span id="more-281429"></span></p>
<p>La razón de esto tiene que ver con las cifras de crecimiento que ha evidenciado Hogaru en los últimos tiempos. Gracias a un modelo de selección, capacitación y contratación directa de profesionales de limpieza que -además de proveer estabilidad económica a este tipo de personal, permite al cliente final evitar todos los trámites de su contratación- Hogaru cuenta hoy en día con más de 400 profesionales vinculadas, opera en Bogotá, Cali y Medellín, y realiza más de 19.000 servicios de limpieza al mes.</p>
<p>Aunque Hogaru seguirá reforzando su servicio en espacios de trabajo como los conjuntos residenciales, con la asesoría de Y Combinator ahora su foco también serán los más de ocho millones de oficinas de pequeñas y medianas empresas en Latinoamérica, las cuales buscan un servicio de limpieza por días, confiable y eficiente. <em>“Las pymes necesitan un servicio por días que elimine cualquier riesgo laboral y de seguridad, y Hogaru resuelve estos problemas a través de la tecnología”</em>, explicó Matteo Cera, fundador y CEO de Hogaru.</p>
<p>No es la primera vez <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/platzi-la-plataforma-de-elearning-fue-seleccionada-en-y-combinator/" target="_blank">que un emprendimiento de origen colombiano ingresa al selecto grupo de startups de Y Combinator</a>. En febrero del 2015 el beneficiado fue Platzi, la plataforma de educación en línea -antes conocida como Mejorando.la- que tiene sede en Bogotá. Recordemos que Y Combinator es considerada la aceleradora élite de las startups en el mundo, y una de las principales comunidades de fundadores de negocios digitales. Después de su entrenamiento en esta aceleradora, Platzi continúo con su camino de éxito e hizo parte de otros programas de emprendimiento <a href="http://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/empresa-colombiana-participa-en-google-launchpad-accelerator/" target="_blank">como el Google Launchpad Accelerator</a>.</p>
<p><em>“Haber sido escogidos por Y Combinator es una gran oportunidad para aprender mejores prácticas y afinar nuestras habilidades con los mejores mentores y emprendedores del mundo, así como para expandir enormemente nuestra red de contactos y encontrar nuevas vías para crecer”</em>, agregó Cera.</p>
<p>Como parte del proceso de aceleración de tres meses, todos los fundadores de Hogaru se encuentran trabajando a tiempo completo en Mountain View, California.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://pixabay.com/en/industrial-security-logistic-1636397/" target="_blank">Pixabay</a>.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Vendty manejará la facturación de empresas en A. Latina</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/vendty-la-aplicacion-que-maneja-facturas-en-empresas-latinoamericanas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ana María Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2017 16:31:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[empresas colombianas en el exterior]]></category>
		<category><![CDATA[productividad]]></category>
		<category><![CDATA[pymes]]></category>
		<category><![CDATA[soluciones tecnológicas para pymes]]></category>
		<category><![CDATA[vendty]]></category>
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					<description><![CDATA[La administración de una empresa implica comprender términos muchas veces complejos para un pequeño empresario como ERP y CRM. Un ERP (Enterprise Resourcing Planning por sus siglas en inglés) es el software que permite gestionar múltiples procesos contables dentro de un negocio, como la facturación y el control de los inventarios. Hace unos años, esta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_280911" aria-describedby="caption-attachment-280911" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-280911 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/euro-seem-money-financeFINAL.jpg" alt="euro-seem-money-financeFINAL" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/euro-seem-money-financeFINAL.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/euro-seem-money-financeFINAL-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/euro-seem-money-financeFINAL-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-280911" class="wp-caption-text">En 2017, Vendty funcionará en puntos de venta de empresas como TCC y Masglo en Colombia, México, Chile, Perú y Centroamérica.</figcaption></figure>
<p>La administración de una empresa implica comprender términos muchas veces complejos para un pequeño empresario como ERP y CRM. <a href="http://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/gestiona-tu-pyme-con-estas-aplicaciones/" target="_blank">Un ERP (Enterprise Resourcing Planning por sus siglas en inglés)</a> es el software que permite gestionar múltiples procesos contables dentro de un negocio, como la facturación y el control de los inventarios.</p>
<p><span id="more-280868"></span></p>
<p>Hace unos años, esta era una solución tecnológica costosa y difícil de manejar que solo podían adquirir las grandes compañías, pero hoy en día <a href="http://www.enter.co/especiales/expo-mipyme/mipymes-han-recibido-138-mil-millones-para-su-transformacion-digital/" target="_blank">las pymes</a> también pueden acceder a aplicaciones sencillas que evolucionaron los tradicionales ERP, gracias al concepto de &#8216;escalabilidad&#8217; -es decir- la posibilidad de adquirirlo por módulos. Todo depende del tamaño de tu empresa.</p>
<p>Por lo anterior es que <a href="http://vendty.com/" target="_blank">herramientas como Vendty</a> tienen tanta acogida en este segmento del mercado. Los emprendedores que la idearon le apostaron a simplificar para los propietarios de los negocios acciones como la generación de facturas, el control de los inventarios en sus almacenes, los movimientos de productos entre almacenes, las facturas por pagar, los tipos de pago (efectivo, débito, crédito), la liquidación de las comisiones de los vendedores, la organización de productos por categorías, el estado real de los inventarios -o incluso- la generación de alertas al correo electrónico de productos que están por agotarse, todo desde la nube.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Que es Vendty" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/B_hGGCVEQO8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Poco a poco, Vendty se ha posicionado en nuestro país como una herramienta sencilla que le ayuda a los empresarios a administrar sus negocios de la manera más práctica posible, con el respaldo que brinda una plataforma integral. Aunque Vendty está dirigido a todo tipo de comercios como tiendas de barrio, droguerías y ferreterías, nació bajo la idea de atender almacenes de ropa, restaurantes de comida rápida y negocios de retail en general -y gracias a su completa operación a nivel regional- Vendty tiene en 2017 el reto de cubrir los puntos de venta de grandes empresas como TCC y Masglo en Colombia, México, Chile, Perú y Centroamérica.</p>
<p>Además, Vendty cuenta con el respaldo de varias entidades que le apuestan a la innovación tecnológica en el país. Entre estas se encuentran <a href="http://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/incubadoras-de-empresas-de-base-tecnologica-ya-elegiste-la-tuya/" target="_blank">Wayra</a>, <a href="http://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/incubadoras-de-empresas-de-base-tecnologica-ya-elegiste-la-tuya/" target="_blank">Apps.co</a>, <a href="http://www.enter.co/otros/acuerdo-internacional-promueve-educacion-digital-gratuita-en-a-latina/" target="_blank">Telefónica</a> e IBM, quienes han contribuido para que esta plataforma le <a href="http://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/vendty-la-aplicacion-que-reemplaza-las-cajas-registradoras/" target="_blank">ponga fin a las tradicionales cajas registradoras</a> y a los software contables difíciles de comprender y manejar. <em>“Contando con el apoyo de nuestros aliados, hemos potenciado nuestra operación, llegando a tener presencia en puntos de venta de toda América Latina”,</em> comentó Arnulfo Ospino, creador de la plataforma.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.pexels.com/photo/money-calculator-cents-coins-34502/" target="_blank">Pexels</a>.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>&#8216;Runashimi&#8217;, el videojuego para salvar la cultura Kichwa</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/runashimi-el-videojuego-para-salvar-la-cultura-kichwa/</link>
					<comments>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/runashimi-el-videojuego-para-salvar-la-cultura-kichwa/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Ospina]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2017 15:20:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[Runashimi]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad Nacional de Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[ViveLab Bogotá]]></category>
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					<description><![CDATA[Con el objetivo de evitar la desaparición de su comunidad, preservar su cultura e incentivar la práctica de su lengua nativa, la comunidad indígena Kichwa de Sesquilé, Cundinamarca, desarrolló el videojuego &#8216;Runashimi&#8216;, financiado por la convocatoria de Extensión Solidaria de la Universidad Nacional de Colombia. Su creación se dio a partir del bajo interés que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_280873" aria-describedby="caption-attachment-280873" style="width: 791px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Sin-título5.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-280873" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Sin-título5.png" alt="Por medio de la lectura, escritura y pronunciación los jugadores practican el Runashimi." width="791" height="521" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Sin-título5.png 791w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Sin-título5-300x198.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Sin-título5-768x506.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Sin-título5-76x50.png 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Sin-título5-123x82.png 123w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Sin-título5-83x55.png 83w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Sin-título5-125x83.png 125w" sizes="auto, (max-width: 791px) 100vw, 791px" /></a><figcaption id="caption-attachment-280873" class="wp-caption-text">Por medio de la lectura, escritura y pronunciación los jugadores practican el Runashimi.</figcaption></figure>
<p>Con el objetivo de evitar la desaparición de su comunidad, preservar su cultura e incentivar la práctica de su lengua nativa, la comunidad indígena Kichwa de Sesquilé, Cundinamarca, desarrolló el videojuego &#8216;<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=co.edu.unal.unimedios.runashimi&amp;hl=es" target="_blank">Runashimi</a>&#8216;, financiado por la convocatoria de Extensión Solidaria de la <a href="http://unal.edu.co/" target="_blank">Universidad Nacional de Colombia</a>.<span id="more-280866"></span></p>
<p>Su creación se dio a partir del bajo interés que mostraron las nuevas generaciones de los Kichwa por su cultura. Tras compartir esta problemática con la Universidad Nacional, esta institución educativa y la comunidad Kichwa crearon &#8216;Runashimi&#8217;, videojuego que lograra poner a los jóvenes en interacción con sus raíces de una forma moderna y dinámica.</p>
<p>&#8216;Runashimi&#8217; está conformado por 10 diferentes niveles, los cuales recrean el recorrido de los ancestros Kichwa para llegar a Sesquilé. En ese camino, los jugadores tienen la posibilidad de practicar su lengua por medio de la lectura, escritura y pronunciación, El desarrollo del juego se llevó a cabo en el laboratorio <a href="http://www.vivelabbogota.com/" target="_blank">Vive Lab Bogotá</a> de la Universidad Nacional.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Runashimi - Lengua y Costumbres Kichwa" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/-pwHpDkUXIc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>“La aplicación busca ser un juego de práctica de la lengua bajo un contexto cultural. El viaje representa las diversas etapas de la vida y de las distintas dimensiones culturales de la vida indígena: la familia, la relación con la tierra, los viajes, el mercado, los tejidos y la consolidación de un nuevo hogar”</em>, es la explicación que dan sus creadores a través de la <a href="http://vivelabbogota.com/kichwa/" target="_blank">página oficial</a> del videojuego.</p>
<p>Y es que la existencia del Kichwa o Runashimi es muy importante para la comunidad indígena, ya que durante siglos ha sido la lengua usada en territorio ecuatoriano y en el exterior. Hace parte de la identidad construida por la historia y es la muestra a la resistencia por el español, con la cual reclaman actualmente su lugar en las estrategias educativas. Además, el Kichwa va ligado a una sabiduría que genera cohesión, fortaleza y solidaridad.</p>
<p>La construcción de este didáctico juego móvil se dio gracias a la participación de personas de todas las edades, quienes fueron entrevistados y compartieron las experiencias del trabajo etnográfico, técnica con la cual recolectaron los elementos necesarios para su creación. El grupo de trabajo estuvo integrado por el coordinador del proyecto, John Alexander García; Catalina García, antropóloga; Álvaro Triana, coordinador de desarrollo y la asesora lingüística Yamile Pérez, junto al cabildo Kichwa de Sesquilé.</p>
<p><em>Imagen: Runashimi.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>El programa Global Growth está buscando startups de tecnología</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/el-programa-global-growth-esta-buscando-startups-de-tecnologia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrique Cuartas]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2017 16:36:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[Medellín]]></category>
		<category><![CDATA[Ruta N]]></category>
		<category><![CDATA[SocialAtom Ventures]]></category>
		<category><![CDATA[startup colombianas]]></category>
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					<description><![CDATA[El ecosistema emprendedor en Colombia tiene un gran polo de desarrollo ubicado en Medellín. Esta ciudad se ha convertido en un verdadero hub de emprendimiento y por lo tanto Socialatom Ventures y Ruta N convocan a los emprendedores radicados o que se quieran radicar en Medellín para la tercera edición del programa Global Growth, dirigido [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">El ecosistema emprendedor en Colombia tiene un gran polo de desarrollo ubicado en Medellín. Esta ciudad se ha convertido en un verdadero hub de emprendimiento y por lo tanto <a href="http://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/socialatom-ventures-y-ruta-n-abren-convocatoria-para-emprendedores/" target="_blank">Socialatom Ventures y Ruta N convocan a los emprendedores</a> radicados o que se quieran radicar en Medellín para la tercera edición del programa Global Growth, dirigido a startups que desarrollen productos digitales enfocados en un mercado global.<span id="more-280442"></span></p>
<p dir="ltr">La idea detrás del programa es contribuir con capital de trabajo, apoyo en consecución de talento de ingeniería y servicios de asesoría personalizados para apoyar el crecimiento de las startups que busquen su expansión al exterior, empezando por Estados Unidos.</p>
<h2 dir="ltr">El programa Global Growth</h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://player.vimeo.com/video/154344598" width="800" height="450" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><a href="https://vimeo.com/154344598">Socialatom Ventures</a> from <a href="https://vimeo.com/socialatomventures">Socialatom Ventures</a> on <a href="https://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p dir="ltr">El programa Global Growth, desarrollado por el Centro de Desarrollo de Negocios Digitales (Cdnd) de Ruta N y Socialatom Ventures, dará a los emprendedores escogidos un capital de trabajo de aproximadamente 14.000 dólares (40 millones de pesos colombianos), hasta 70.000 dólares en servicios en la nube y hosting así como espacio de coworking en Atomhouse Medellín y el conjunto completo de servicios de asesoría de Socialatom Ventures que incluye temas como desarrollo de negocios y ventas, relaciones públicas y marketing, reclutamiento de talento técnico y ejecutivo, finanzas y financiamiento, producto e ingeniería y operaciones.</p>
<h2 dir="ltr">Qué deben tener las startups para presentarse a la convocatoria</h2>
<figure id="attachment_280465" aria-describedby="caption-attachment-280465" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-280465" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Global-Growth-Socialatom-Ventures-300x225.jpg" alt="Las startups seleccionadas deben radicarse en Medellín. " width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Global-Growth-Socialatom-Ventures-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Global-Growth-Socialatom-Ventures-768x576.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Global-Growth-Socialatom-Ventures.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-280465" class="wp-caption-text">Las startups seleccionadas deben radicarse en Medellín.</figcaption></figure>
<p dir="ltr">De acuerdo con Susana Ortiz, profesional de negocios del conocimiento en Ruta N, <em>“los emprendedores que quieran participar en este programa tienen mejores oportunidades de ser seleccionados si alguno de los fundadores es capaz de programar; si están resolviendo algún problema que han vivido los fundadores mismos o su círculo más cercano; si han logrado crear una versión del producto; si hay evidencia de crecimiento para el producto de la startup o si su mercado primario es el de Estados Unidos.”</em></p>
<p dir="ltr">Las startups participantes deberán firmar un acuerdo de asesoría con Socialatom Ventures por 12 meses y deben tener compromiso con sacar adelante su proyecto de tiempo completo. Al final del proceso, estas podrán aspirar a la posibilidad de recibir inversión del fondo de venture capital Firstrock Capital.</p>
<p dir="ltr">En este programa han participado a la fecha más de 40 empresas, las cuales han logrado sus objetivos de crecimiento y han conseguido levantar capital. Dentro de estas se encuentran empresas colombianas enfocadas en el mercado estadounidense como Ubidots, Auctio y LendingFront.</p>
<p dir="ltr">La convocatoria para el programa Global Growth está abierta hasta encontrar al menos 12 empresas que cumplan con los requisitos. <a href="http://socialatomventures.com/programs/medellin/growth/" target="_blank">Si quieres mayor información puedes remitirte al enlace de la convocatoria (en inglés).</a></p>
<p dir="ltr"><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/davidpenal/350023280" target="_blank">David Peña </a>(vía Flickr).</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Disney eligió a empresa colombiana para hacer juego móvil de ‘Moana’</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/disney-eligio-a-empresa-colombiana-para-hacer-juego-movil-de-moana/</link>
					<comments>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/disney-eligio-a-empresa-colombiana-para-hacer-juego-movil-de-moana/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Ospina]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Feb 2017 15:24:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[MinTic Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[moana]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Cocodrilo Dog es un estudio colombiano que desarrolla videojuegos y aplicaciones de música interactiva desde 2011. Esta empresa fue contactada por Disney para que se encargara del desarrollo del videojuego de la película ‘Moana: un mar de aventuras’, al cual llamaron ‘Moana: Rhythm Run’. El videojuego es la historia de Moana, una mujer valiente y guerrera [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_280208" aria-describedby="caption-attachment-280208" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/tamatoa.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-280208" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/tamatoa.jpg" alt="Actualmente está disponible en el App Store de Apple por $6.99 USD ($20.000 pesos colombianos a la tasa de cambio actual), y próximamente estará para Android. " width="960" height="539" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/tamatoa.jpg 960w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/tamatoa-300x168.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/tamatoa-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/tamatoa-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/tamatoa-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/tamatoa-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/tamatoa-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/tamatoa-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/tamatoa-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></a><figcaption id="caption-attachment-280208" class="wp-caption-text">Actualmente está disponible en el App Store por $6.99 USD ($20.000 pesos colombianos a la tasa de cambio actual), y próximamente estará para Android.</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.cocodrilodog.com/" target="_blank">Cocodrilo Dog</a> es un estudio colombiano que desarrolla videojuegos y aplicaciones de música interactiva desde 2011. Esta empresa fue contactada por Disney para que se encargara del desarrollo del videojuego de la película ‘Moana: un mar de aventuras’, al cual llamaron ‘<a href="https://www.youtube.com/watch?v=TJHKRDdVXQE" target="_blank">Moana: Rhythm Run</a>’.</p>
<p><span id="more-280200"></span></p>
<p>El videojuego es la historia de Moana, una mujer valiente y guerrera que tiene la misión de salvar a su pueblo. Durante el juego la idea es navegar por el océano con Moana y con Maui, semidiós y compañero de la protagonista, quien la ayudará a entrar al reino de los monstruos, derrotar a Kakamoras y otros personajes importantes de la trama. Estas características han permitido que el juego móvil se destaque en dos secciones principales del App Store de Estados Unidos.</p>
<p>ENTER.CO habló con Margarita Torres, cofundadora de Cocodrilo Dog, quien nos relató la experiencia de crear el juego para Disney, la historia de Cocodrilo Dog, las expectativas para este año y cómo se encuentra la industria del desarrollo de contenidos digitales en nuestro país.</p>
<p><strong>¿Cómo fue el proceso de contacto con Disney y la creación del videojuego?</strong></p>
<p>Por medio de nuestro portal web ellos nos comentaron que querían hacer un juego de música para la película &#8216;Moana: Un Mar de Aventuras&#8217;, que sería el más reciente musical de Disney. Allí fue cuando nuestra propuesta de valor como desarrolladores de videojuegos musicales, mezclado con otros géneros, era un fit perfecto para el proyecto. Presentamos la propuesta formal en la que intentamos que el videojuego fuese muy completo y visualmente bello.</p>
<p><strong>¿Cómo es la experiencia de crear un videojuego basado en una película?</strong></p>
<p>Muy interesante, sobre todo cuando la película se encuentra en proceso. Esto presenta varios retos y el producto que se desarrolla va creciendo de la mano de la película. Adicionalmente, tener la oportunidad de trabajar en conjunto con el talento de Disney para desarrollar &#8216;Moana: Rhythm Run&#8217;, ha sido una experiencia muy valiosa y emocionante.</p>
<p><strong>¿Cómo ha sido la recepción del público?</strong></p>
<p>Muy buena porque es un videojuego que abarca un gran número de jugadores grandes y chicos. La mezcla de la música de la película &#8216;Moana: Un Mar de Aventuras&#8217; con la historia y las acciones de los personajes, hacen del juego una experiencia musical muy divertida y satisfactoria. El juego ha tenido excelentes críticas en los Estados Unidos y en ellas siempre se resalta la belleza visual del producto y el original game play de ritmo y aventuras.</p>
<p><strong>¿Cómo se creó Cocodrilo Dog?</strong></p>
<p>Se fundó en 2011 cuando mi socio, Juan Pablo Reyes, se retiró de su trabajo como desarrollador líder en una reconocida empresa del sector digital. Juan invirtió sus ahorros en el desarrollo de lo que sería el primer videojuego de la compañía, &#8216;<a href="https://itunes.apple.com/us/app/audio-ninja/id656833778?mt=8" target="_blank">Audio Ninja</a>&#8216;, el cual necesitó de la búsqueda de una coproductora que contribuyera a su desarrollo.</p>
<p>Luego entré yo como cofundadora y tecno Geek, a pesar de ser abogada. Desde entonces iniciamos la búsqueda de patrocinadores para continuar con el desarrollo de Audio Ninja. Llegamos a un acuerdo con <a href="https://brainz.co/" target="_blank">Brainz</a>, reconocida empresa de la misma industria para que fuera la coproductora y así continuar con el proyecto.</p>
<p>El juego fue publicado por Televisa de México, fue destacado en repetidas ocasiones en el banner principal del App Store, fue número uno en la categoría de juegos de música en 66 países y número uno en la categoría de aventura en 23 más. Además fue seleccionado por Apple como finalista al Mejor Juego del Año en Iberoamérica.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Moana: Rhythm Run - Gameplay" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/TJHKRDdVXQE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>¿Qué pasó luego?</strong></p>
<p>En febrero de 2014 Juan Pablo recibió el reconocimiento del <a href="http://www.innovatorsunder35.com/innovator/juan-pablo-reyes" target="_blank">MIT Technology Review</a> como uno de los 10 colombianos más innovadores menores de 35 años por el desarrollo del motor de Audio Ninja y la creación de sus mecánicas. Ya con esto comenzamos el desarrollo del prototipo del segundo videojuego propio ‘<a href="https://www.youtube.com/watch?v=0580y1fWGEo&amp;t=12s" target="_blank">Beat Boy</a>’, el cual fue galardonado por la revista <a href="http://venturebeat.com/2016/07/27/announcing-the-winners-of-the-gamesbeat-2016-developer-contest/" target="_blank">Venture Beat</a> como uno de los mejores juegos independientes de 2016.</p>
<p><strong>¿Cuál es su receta para el éxito?</strong></p>
<p>Mezclar la innovación, disciplina y un equipo de trabajo talentoso. Somos innovadores porque desarrollamos juegos diferentes a los conocidos en el mercado, y para ello creamos nuestra propia tecnología con el objetivo de generar un comportamiento musical interactivo donde la imaginación sea el límite. La disciplina porque trabajamos para que cada pixel, sonido y línea de código para que sea una obra maestra. Y finalmente un equipo talentoso porque es el pilar principal para lograr todos nuestros propósitos.</p>
<p><strong>¿Cómo ve el panorama de desarrollo de videojuegos en Colombia?</strong></p>
<p>Está creciendo, consolidándose y generando nuevos proyectos comerciales muy interesantes que se venden en los mercados internacionales. La industria de videojuegos colombiana cada año promete ser más fructífera y exitosa. Muestra de ello es la confianza depositada por parte de Disney con nuestro estudio. Estamos seguros que el desarrollo de videojuegos continuará creciendo insaciablemente gracias al impulso que le da la pasión de todos los que hacen parte de ella de manera directa e indirecta.</p>
<p><strong>¿Es complicado realizar un emprendimiento de contenidos digitales en Colombia?</strong></p>
<p>Hoy día hay un camino mucho más fértil para las nuevas empresas que quieren incursionar en la industria. Por un lado, la academia está forjando profesionales especializados en el área de videojuegos, las empresas que activamente producen videojuegos se están desarrollando positivamente, la inversión ángel en videojuegos está emergiendo y el Gobierno se ha convertido en un artífice muy importante en la consolidación de la industria al entender las necesidades de la misma y supliendo muchos vacíos del ecosistema.</p>
<p>Un excelente ejemplo de esto es la <a href="http://www.mintic.gov.co/portal/604/w3-article-15879.html" target="_blank">convocatoria Videojuegos: Conectando la Industria</a> del Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC), donde mediante el trabajo colaborativo y la transferencia de conocimiento entre empresas grandes a otras más pequeñas, se desarrollaron nuevos prototipos de videojuegos que se ofertarán en importantes ferias internacionales como <a href="http://www.gdconf.com/" target="_blank">GDC</a> y <a href="http://www.game-connection.com/" target="_blank">Game Connection</a>.</p>
<p><strong>¿Qué consejo le da a quienes hacen parte de la industria de desarrollo de videojuegos en Colombia?</strong></p>
<p>Hagan que su estudio tenga una propuesta de valor única, especial y atractiva. En la industria de videojuegos hay muchos oferentes en todo el mundo y desarrolladores tradicionales e independientes que están haciendo productos increíbles. La forma más eficiente para destacarse es desarrollar productos muy especiales y diferentes que de alguna manera llamen la atención del público, los publishers y demás aliados estratégicos que impulsarán su negocio.</p>
<p><em>Imagen: Cocodrilo Dog.</em></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-278871 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>Inteligencia artificial para el desarrollo del sector aeroportuario</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/inteligencia-artificial-para-el-desarrollo-de-sector-aeroportuario/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Ospina]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2017 19:01:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[aeropuerto]]></category>
		<category><![CDATA[chatbots]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de apps]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de software]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
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					<description><![CDATA[Creativivo es una boutique digital colombiana de desarrollo que actualmente se está fortaleciendo en el sector aeroportuario y aeronáutico, fueron los encargados de desarrollar la página web y la aplicación móvil del Aeropuerto El Dorado de Bogotá por medio de chatbots, método de inteligencia artificial que les sirvió para obtener el premio Flight to Innovation de AirBerlin [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_279818" aria-describedby="caption-attachment-279818" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/editada.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-279818" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/editada.jpg" alt="Los ChatBots son una herramienta de inteligencia artificial aplicada por Creativivo en sus desarrollos." width="1024" height="551" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/editada.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/editada-300x161.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/editada-768x413.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-279818" class="wp-caption-text">Los chatbots son una herramienta de inteligencia artificial aplicada por Creativivo en sus desarrollos.</figcaption></figure>
<p><a href="http://creativivo.com/" target="_blank">Creativivo</a> es una boutique digital colombiana de desarrollo que actualmente se está fortaleciendo en el sector aeroportuario y aeronáutico, fueron los encargados de desarrollar la página web y la aplicación móvil del Aeropuerto El Dorado de Bogotá por medio de <a href="http://www.enter.co/especiales/empresas-del-futuro/engancha-mas-adultos-jovenes-a-tu-marca-con-chatbots/" target="_blank">chatbots</a>, método de inteligencia artificial que les sirvió para obtener el premio Flight to Innovation de AirBerlin en 2016.</p>
<p><span id="more-279806"></span></p>
<p>ENTER.CO habló con Juan Pablo Morales, actual director de desarrollo de negocios, quien junto a Alejandro Pinzón, su socio, fundaron hace cinco años la empresa. Actualmente Creativivo cuenta con líneas de negocio como desarrollo web y de aplicaciones, diseño y producción de contenidos digitales y aplicación de inteligencia artificial y desarrollo de chatbots para mejorar las oportunidades de las empresas.</p>
<p><em>“Nuestro fuerte siempre ha sido el desarrollo web, pero en 2014 tomamos la decisión de llevar a la compañía a mercados internacionales, donde el mercado del desarrollo es mucho más amplio. Actualmente contamos con desarrolladores en Italia, Israel, Francia y Colombia”</em>, dijo Morales.</p>
<p>Y la estrategia de la internacionalización les funcionó, ya que se convirtieron en el proveedor del Aeropuerto El Dorado para realizar su portal web. Pero en ese momento, Juan Pablo y su equipo de trabajo entendieron que este proyecto no solo era el desarrollo de una página, sino el de un ecosistema de tecnologías integradas que entregara información en tiempo real de los vuelos y mapas del lugar por medio de <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/que-son-los-beacons-y-como-funcionaran-para-los-usuarios/" target="_blank">beacons</a> al interior del aeropuerto. Luego de ello procedieron a realizar la construcción de la aplicación para móviles, disponible de forma gratuita para sistemas Android y iOS.</p>
<figure id="attachment_279820" aria-describedby="caption-attachment-279820" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/20170213_153658-copy.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-279820" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/20170213_153658-copy.jpg" alt="La aplicación móvil del Aeropuerto El Dorado, es uno de los productos de Creativivo." width="660" height="371" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/20170213_153658-copy.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/20170213_153658-copy-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/20170213_153658-copy-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/20170213_153658-copy-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/20170213_153658-copy-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/20170213_153658-copy-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/20170213_153658-copy-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/20170213_153658-copy-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-279820" class="wp-caption-text">La aplicación móvil del Aeropuerto El Dorado es uno de los productos de Creativivo.</figcaption></figure>
<p><em>“Una vez entramos en el mercado aeroportuario decidimos visitar ferias internacionales, porque con el producto realizado para El Dorado podíamos estandarizarnos en el sector para futuros proyectos con diferentes clientes, al punto de desarrollar nuestro producto ‘Airport Digital’, conformado por un ecosistema de aplicaciones e integraciones para brindar soluciones en procesos de negocio y valor agregado a aeropuertos y aerolíneas”</em>, recordó.</p>
<p>De acuerdo con su director de desarrollo de negocios, lo que diferencia a Creativivo de las demás empresas de desarrollo es que sus procesos van enfocados a la atención al cliente, generación de ingresos y de nuevas oportunidades de negocio, elementos que hacen parte de su adn empresarial.</p>
<p>Sin embargo no todo ha sido fácil, ya que el sector aeroportuario <em>“cuenta con empresas muy bien posicionadas, las cuales tienen claro que cada acción que se lleve a cabo tiene implicaciones en muchos otros sistemas. Por ello contratamos a sus estrategas para que trabajen con nosotros en esta etapa de mejoramiento”</em>, explicó.</p>
<h2>Así llegó el premio</h2>
<p>El premio Flight to Innovation les fue entregado a finales de 2016 por cuenta de AirBerlin, segunda aerolínea más grande de Alemania, la cual estaba buscando desarrollos tecnológicos para el sector aeroportuario. Creativivo presentó su desarrollo llamado Personal Concierge, el cual está conformado por chatbots, inteligencia artificial que busca brindar servicio al cliente con la solución de preguntas frecuentes, compra de tiquetes, asignación de sillas y realizar los pagos pertinentes.</p>
<p><em>“Con chatbots se reduce el número de pasos que requiere cualquier proceso en un aeropuerto, convirtiéndose así en un sistema mucho más rápido, porque regularmente cada operación cuenta con diez o doce pasos. Sin embargo no nos detenemos en la innovación, y por ello actualmente estamos integrándonos con tecnología de voz para desarrollar bots que respondan no solo a texto. Esto permitirá que la gente encuentre un cubículo en la terminal aérea, pregunte dónde queda el baño y el bot le responda con las instrucciones necesarias”</em>, explicó.</p>
<h2>Dinamismo del mercado colombiano</h2>
<p>La falta de interés de las empresas por adquirir tecnología de punta es uno de los principales obstáculos que han encontrado Juan Pablo y su equipo de Creativivo. <em>“Ojalá las empresas colombianas tuviesen una menor resistencia al cambio y una mayor apertura a probar nuevas tecnologías de punta. Ahora, quienes contratan estos servicios cometen el error de pagar cifras muy altas o muy bajas, las cuales no corresponden a los verdaderos precios del desarrollo de un sistema con inteligencia artificial, viéndose obligados a pagar más para corregir los errores durante la marcha”</em>, subrayó.</p>
<p><em>“Queremos crecer mucho en Colombia y creemos que aún hay compañías que creen que la tecnología sí vale. Los resultados pueden ser muy buenos siempre y cuando se hagan las cosas bien”</em>, resaltó Juan Pablo, quien también lamentó la persistencia de las empresas por permanecer en su zona de confort.</p>
<h2>Expectativas de crecimiento</h2>
<p>La industria del desarrollo es calificado, por parte de Juan Pablo, como uno de los que más crecimiento y dinamismo brindan a quienes hacen parte de esta, al punto de precisar que las cifras en ventas de 2016 ya fueron superadas en lo que va corrido de 2017. <em>“Ahora estamos adentrándonos en la industria del sector bancario, salud y sistemas de orientación médica por medio de bots. Si las empresas conocieran la cantidad de personas que le preguntan a Google sobre salud, seguramente adquirirían un bot para generar un mecanismo de big data que les permita reorientar sus estrategias de negocio”</em>, concluyó.</p>
<p><em>Imagen: iStock.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>El centro computacional &#8216;Bios&#8217; internacionaliza a Manizales</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/el-centro-computacional-bios-internacionaliza-a-manizales/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ana María Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2017 21:57:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[biología computacional]]></category>
		<category><![CDATA[Biotecnología]]></category>
		<category><![CDATA[ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[innovación]]></category>
		<category><![CDATA[Manizales]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Ministerio TIC]]></category>
		<category><![CDATA[tecnología]]></category>
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					<description><![CDATA[Afortunadamente, el impulso a la ciencia, la tecnología y la innovación no se ha quedado en las principales capitales de Colombia. Ciudades intermedias como Manizales también han decidido invertir en espacios de investigación que hoy en día la ubican como una de las regiones más innovadoras de nuestro país. Uno de estos espacios es el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_279376" aria-describedby="caption-attachment-279376" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-279376 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Palma-de-Cera-FINAL.jpg" alt="Palma de Cera FINAL" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Palma-de-Cera-FINAL.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Palma-de-Cera-FINAL-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/Palma-de-Cera-FINAL-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-279376" class="wp-caption-text">Bios tiene nueve proyectos de biotecnología o biología computacional en curso.</figcaption></figure>
<p>Afortunadamente, el impulso a la ciencia, la tecnología y la innovación no se ha quedado en las principales capitales de Colombia. Ciudades intermedias como Manizales también han decidido invertir en espacios de investigación que hoy en día la ubican como una de las regiones más innovadoras de nuestro país.</p>
<p><span id="more-279336"></span></p>
<p>Uno de estos espacios es el <a href="http://bios.org.co/es-es/" target="_blank">Centro de Bioinformática y Biología Computacional &#8216;Bios&#8217;</a>, que abrió sus puertas en 2013 con <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/este-ministerio-promueve-las-aplicaciones-no-las-prohibe-david-luna/" target="_blank">el apoyo del Ministerio TIC</a>, Colciencias, <a href="http://www.enter.co/chips-bits/computadores/en-video-probamos-el-microsoft-surface-studio/" target="_blank">Microsoft</a> y la Cámara de Comercio de Manizales. Bios se dedica a la prestación de servicios para el sector gobierno, la academia y la industria; cuando estos se encuentran interesados en la investigación y el desarrollo de la biotecnología y la bioprospección de recursos naturales y biodiversos del país.</p>
<p>Lo anterior significa que Bios proporciona herramientas computacionales en relación con lo que ellos denominan &#8216;las ciencias de la vida&#8217;: desarrolla software; almacena y procesa datos suministrados por su equipo de investigadores o por miembros de otros grupos de investigación; adelanta actividades académicas y educativas; asesora y orienta investigaciones sobre el uso de datos y su interpretación; y participa en el desarrollo de investigaciones que requieran el uso de sus dispositivos de procesamiento de datos, en diversas áreas del conocimiento.</p>
<p>Algunos de sus proyectos más destacados son <a href="http://bios.org.co/Investigaci%C3%B3n/Bioprospecci%C3%B3n-y-Bioinform%C3%A1tica/Proyectos/Gen%C3%B3mica-de-la-Palma-de-Cera" target="_blank">la genómica de la palma de cera</a> -el árbol nacional de Colombia- que tiene como fin obtener el primer borrador del genoma de la palma de cera (Ceroxylon quindiuense), por medio de secuenciación NGS (Next Gen Sequencing); además de ejecutar protocolos de rehabilitación para pacientes con discapacidad visual.</p>
<p>Otro proyecto de Bios que vale la pena destacar es <a href="http://bios.org.co/Investigaci%C3%B3n/Bioprospecci%C3%B3n-y-Bioinform%C3%A1tica/Proyectos/Genoma-Colombiano" target="_blank">el genoma colombiano</a>. Esta iniciativa analiza la información genética de la población del país para caracterizarla y entender sus potencialidades, posibles enfermedades y ancestría. La información que surja de allí, además de ser importante para los individuos, tiene alto valor en la toma de decisiones relacionadas con políticas de salud y posibles intervenciones médicas; y podría almacenarse en un banco genético centralizado de la población colombiana.</p>
<p>Como estos, hay siete proyectos más en curso &#8211;<a href="http://bios.org.co/es-es/-Qui%C3%A9nes-Somos/Talento-BIOS" target="_blank">impulsados por un equipo de 33 profesionales</a>&#8211; que prueban que Manizales tiene mucho que aportarle a Colombia y el mundo. Tal y como lo afirmó el Ministerio TIC en su momento, <em>&#8220;el potencial del eje cafetero son la agroindustria y la biología computacional&#8221;</em>.</p>
<p><em>Imagen: <a class="owner-name truncate" title="Go to Luis Quintana Barney's photostream" href="https://www.flickr.com/photos/enzomolinari/" data-track="attributionNameClick" data-rapid_p="35">Luis Quintana Barney</a> (Vía Flickr), <a href="https://pixabay.com/en/microscope-slide-research-close-up-275984/" target="_blank">Pixabay</a>.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>¿Cómo se perfila la industria TIC en Colombia para 2017?</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/como-se-perfila-la-industria-tic-en-colombia-para-2017/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2017 16:31:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[cifras MinTIC]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Bring IT On]]></category>
		<category><![CDATA[David Luna]]></category>
		<category><![CDATA[Industria TI]]></category>
		<category><![CDATA[MinTIC]]></category>
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					<description><![CDATA[En los últimos años el sector de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) ha buscado incrementar su importancia dentro de los diferentes mercados en Colombia. Estos resultados han sido visibles a través de un aumento en el número de emprendedores que buscan innovar en este campo, reconocimientos internacionales y la llegada de empresas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_279051" aria-describedby="caption-attachment-279051" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-279051" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/iStock-178976393.jpg" alt="Industria TIC" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/iStock-178976393.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/iStock-178976393-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/iStock-178976393-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/iStock-178976393-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-279051" class="wp-caption-text">&#8220;El panorama es positivo, pues ya tenemos consolidado el acceso a Internet y a las TIC para la mayoría de los colombianos&#8221;.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">En los últimos años el sector de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) ha buscado incrementar su importancia dentro de los diferentes mercados en Colombia. Estos resultados han sido visibles a través de un aumento en el número de emprendedores que buscan innovar en este campo, reconocimientos internacionales y la llegada de empresas nacionales a otros países. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aun así, factores como la caída del precio del petróleo, un mercado fluctuante producto de diferentes eventos y diferentes debates alrededor de la integración de nuevas plataformas tecnológicas en el país, han generado un desaceleramiento en el crecimiento de la industria TIC en comparación con años anteriores.</span></p>
<p><span id="more-279049"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ENTER.CO habló con David Luna, ministro de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, sobre el panorama para la industria de las tecnologías en este año que apenas empieza. La visión que tiene el Gobierno es positiva, haciendo énfasis en que 2017 será un año para cosechar los frutos de años pasados: </span></p>
<p><b>ENTER.CO: ¿Cómo se perfila la industria TIC en el 2017?</b></p>
<p><b>David Luna: </b><span style="font-weight: 400;">El panorama es positivo, pues ya tenemos consolidado el acceso a internet y a las TIC para la mayoría de los colombianos. Cerramos el 2016 con más de 15 millones de conexiones a internet, siete veces más que en el 2010; tenemos cubierto el 96% de los municipios con la red de fibra óptica y estamos avanzando en el despliegue de la Red de Alta Velocidad hacia las zonas más apartadas. Tenemos más de 6.500 Kioscos y 800 Puntos Vive Digital, prestando servicios a los ciudadanos en zonas urbanas y rurales. Adicionalmente, este año, avanzamos en la instalación de las 1.000 Zonas Wifi Gratis para la Gente en todas las regiones del país, así ya nadie se vara por internet, en cualquier lugar pueden conectarse, trabajar, estudiar, hacer un negocio, comunicarse y divertirse.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Nuestra industria de software y servicios asociados está en plena expansión: entre el 2012 y el 2016, el número de empresas pasó de 1.800 a 5.000, y las ventas totales ya superaron los $8 billones, con 90.000 empleos generados. También, después de 12 años, en el 2017 los colombianos tendrán en el Canal UNO una nueva opción de televisión.</span></p>
<p><b>ENTER.CO: ¿Cuál es el mayor reto que afronta la industria TIC este año?</b></p>
<p><b>David Luna: </b><span style="font-weight: 400;">En 2017 nuestro sector tiene varios: continuar con el incremento de las conexiones a internet, en especial a internet móvil; así como con el crecimiento de la industria TIC y avanzar aún más en la mejora de la calidad de los servicios. Igualmente, desde el Gobierno tendremos retos importantes, como avanzar en la entrega de las Zonas Wifi Gratis, la conexión de nuevos municipios y corregimientos a la Red de Alta Velocidad, y la asignación de la banda de 700 MHz para la masificación del internet móvil en Colombia, entre otros.</span></p>
<p><b>ENTER.CO: ¿De qué forma afectará la nueva carga tributaría a la industria TIC?</b></p>
<p><b>David Luna: </b><span style="font-weight: 400;">El Gobierno del Presidente Juan Manuel Santos ha hecho un gran esfuerzo por conectar al país y promover la Economía Digital. Sin embargo, la situación económica de Colombia cambió y nos vimos enfrentados a una reforma tributaria. Esta aumenta el valor del IVA a los bienes y servicios digitales y reduce el alcance de ciertas exenciones que beneficiaban a la industria. No obstante, dicha ley también incorporó medidas, como la reducción general en el impuesto de renta a empresas, que seguro tendrá un efecto positivo en la inversión y el crecimiento del sector. Igualmente, en el caso del desarrollo local de contenidos digitales, los principales insumos de esta industria, como la educación virtual para contenidos digitales, el suministro de páginas web, la computación en la nube y las licencias de software, <a href="http://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/aumento-del-iva-no-impactaria-el-desarrollo-de-videojuegos-vr-y-ar/" target="_blank">quedaron excluidos del pago del IVA</a>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En la reforma se incorporaron algunas disposiciones que mitigan su impacto sobre el acceso y uso de las TIC por parte de los colombianos. Por ejemplo,  se mantuvo el no cobro del IVA a internet residencial en estratos 1, 2 y 3; las exenciones del IVA a los computadores personales y tabletas se fijaron en valores que permiten que la mayoría de los dispositivos sigan excluidos de este impuesto; se incorporó la exclusión del IVA a los teléfonos inteligentes de hasta $700.000, y el impuesto al consumo para internet móvil se limitó para ser aplicado solo a montos que excedan $48.000 mensuales, lo que excluye de este impuesto a la gran mayoría de los consumos de datos de los colombianos.</span></p>
<p><b>ENTER.CO: ¿Cuál deberá ser la prioridad del Gobierno este año si quiere impulsar el crecimiento de la industria TIC?</b></p>
<p><b>David Luna: </b><span style="font-weight: 400;">Nuestras políticas se orientarán, de una parte, a la promoción del crecimiento de las conexiones a internet, mediante iniciativas como el fomento al despliegue de infraestructura en los territorios, la asignación de nuevas bandas de espectro para internet móvil, el otorgamiento de subsidios a los usuarios de menores ingresos, y el despliegue de las Zonas Wifi gratuitas, entre otras.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Otra línea de acción será el impulso adicional a la industria de software y servicios asociados. Seguiremos apoyando el crecimiento de nuestros clústeres regionales de software, y continuaremos con la entrega de créditos condonables para promover que más jóvenes colombianos estudien carreras relacionadas con esta industria. Adicionalmente, seguiremos con la implementación de la estrategia para promover el desarrollo de la Economía Digital. Para esto, crearemos el Viceministerio de la Economía Digital, que se encargará de promover activamente la transformación del sector productivo.</span></p>
<p><b>ENTER.CO: </b><span style="font-weight: 400;">¿Cuál es el sector TIC (videojuegos, apps, software, IoT, animación) que tiene más oportunidades de crecer este año?</span></p>
<p><b>David Luna: </b><span style="font-weight: 400;">De acuerdo a las cifras que hemos analizado en lo últimos años, el sector de software sigue predominando en los niveles de crecimiento y creemos que esta será la tendencia para el 2017. Por un lado, el número de empresas del sector ha crecido de forma exponencial en los últimos años y la demanda por este tipo de soluciones a nivel empresarial es cada vez mayor (un crecimiento medio del 13,4%). Adicionalmente, según una encuesta del Observatorio TI a 359 empresas del sector, se espera un aumento del empleo, jalonado principalmente por las micro y pequeñas empresas, que esperan incrementar, en promedio, un 23% más su personal que en el 2016.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En cuanto al sector de Contenidos Digitales, según las perspectivas internacionales, los videojuegos y la animación tienen grandes proyecciones para crecer este año y las empresas de este sector de Colombia están siendo cada vez más reconocidas. Por ejemplo, Disney contrató a Cocodrilo Dog para hacer el videojuego de la película Moana. Esta empresa hace parte de la convocatoria de ‘Videojuegos: conectando a la industria’ del MinTIC, que tiene como objetivo fortalecer este sector a partir del trabajo colaborativo entre empresas consolidadas y en crecimiento.</span></p>
<p><em>Imagen: iStock</em></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-278871 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Equipo colombiano de robótica se destaca en Japón</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/equipo-colombiano-de-robotica-se-destaca-en-japon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ana María Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2017 17:01:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[competencia internacional de robótica]]></category>
		<category><![CDATA[Discapacidad auditiva]]></category>
		<category><![CDATA[robótica]]></category>
		<category><![CDATA[semillero de investigación en robótica]]></category>
		<category><![CDATA[Torneo Internacional de Lucha de Robots de Sumo]]></category>
		<category><![CDATA[Universidad ECCI]]></category>
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					<description><![CDATA[A finales del 2016, Colombia sobresalió por ser el primer país en llevar un equipo inclusivo a un torneo de robótica. El Torneo Internacional de Lucha de Robots de Sumo se realizó en Japón y contó con la participación de un grupo de estudiantes colombianos conformado por personas sordas o con discapacidad auditiva. Este torneo se realiza [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_278448" aria-describedby="caption-attachment-278448" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-278448" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/foto-para-web-ecciFINAL.png" alt="Semillero de investigación de la Universidad ECCI se destacó en torneo internacional de robótica." width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/foto-para-web-ecciFINAL.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/foto-para-web-ecciFINAL-300x225.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/foto-para-web-ecciFINAL-768x576.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-278448" class="wp-caption-text">Semillero de investigación de la Universidad ECCI se destacó en torneo internacional de robótica.</figcaption></figure>
<p>A finales del 2016, <a href="http://www.cancilleria.gov.co/en/newsroom/news/estudiantes-colombianos-participaron-torneo-internacional-lucha-robots-sumo" target="_blank">Colombia sobresalió por ser el primer país en llevar un equipo inclusivo a un torneo de robótica</a>. El Torneo Internacional de Lucha de Robots de Sumo se realizó en Japón y contó con la participación de un grupo de estudiantes colombianos conformado por personas sordas o con discapacidad auditiva. Este torneo se realiza desde hace 28 años en el país asiático.</p>
<p><span id="more-278411"></span></p>
<p>El grupo de estudiantes fue el Semillero de Investigación en Robótica Inclusiva de la Universidad Ecci. Bajo la dirección del profesor Tito Nuncira, los estudiantes de ingeniería de sistemas Nicolás Carvajal Restrepo y Óscar Linares Espitia fueron los primeros competidores con discapacidad auditiva en participar en esta competencia, junto a Edwin Villamil (oyente), quien cursa ingeniería mecatrónica en la misma institución educativa.</p>
<p>Además de llegar <a href="https://www.facebook.com/AllJapanRobotSumoTournament/?fref=ts" target="_blank">a la final del torneo</a>, los integrantes del semillero aprovecharon la ocasión para visitar la Universidad de Trabajo Social de Japón, líder en el desarrollo de programas de autonomía para personas con discapacidad auditiva. Allí, el profesor Nuncira y Kurumi Saito -directora del Proyecto de Apoyo a Estudiantes Sordos en esta universidad- compartieron sus experiencias como líderes de estos procesos particulares de aprendizaje.</p>
<p>La participación del semillero en el torneo fue posible gracias al apoyo conjunto de la Universidad Ecci, el <a href="http://www.mintic.gov.co/portal/604/w3-article-47519.html" target="_blank" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?hl=en&amp;q=http://www.mintic.gov.co/portal/604/w3-article-47519.html&amp;source=gmail&amp;ust=1486218055723000&amp;usg=AFQjCNFb7V99c4FBGMt4cV4KReog1ph18Q">Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones de Colombia (MinTIC)</a>, la Agencia Presidencial de Cooperación Internacional de Colombia (APC), la Embajada de Colombia en Japón y la Fundación Saldarriaga Concha. Aunque el equipo colombiano no fue el ganador, vale la pena destacar el papel que ocupó Latinoamérica en la competencia, ya que estudiantes del Instituto Politécnico Nacional (IPN) de México obtuvieron el segundo lugar.</p>
<p>El trabajo encabezado por el profesor Tito Nuncira en la Universidad Ecci, desde la rama estudiantil Ieee (Institute of Electrical and Electronics Engineers), ha sido reconocido nacional e internacionalmente por abrir una puerta para que la población sorda pueda adquirir nuevos conocimientos y habilidades, a través del uso de un nuevo lenguaje de señas para robótica, e ingeniería eléctrica y electrónica.</p>
<p>Por su labor, el semillero ha sido invitado al <a href="https://www.robofest.net/index.php/current-competitions/world-championship" target="_blank" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?hl=en&amp;q=https://www.robofest.net/index.php/current-competitions/world-championship&amp;source=gmail&amp;ust=1486218055723000&amp;usg=AFQjCNGnaflw39jRguzMv6x7Hkw_AU0yMA">Robofest World Championship</a> que se realiza en Estados Unidos en junio, al <a href="https://www.robotchallenge.org/competition/history/" target="_blank" data-saferedirecturl="https://www.google.com/url?hl=en&amp;q=https://www.robotchallenge.org/competition/history/&amp;source=gmail&amp;ust=1486218055723000&amp;usg=AFQjCNEzjlgrH3mniKJN9tzhwLtTkHxpSQ">Robot Challenge de China</a> que se llevará a cabo en el mes de agosto y a una nueva edición del Torneo Internacional de Lucha de Robots de Sumo de Japón.</p>
<p><em>Imagen: Universidad ECCI.</em></p>
<p><a href="http://www.colombiabringiton.co/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-267935 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1.png" alt="boton (1)" width="422" height="53" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1-300x38.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>Convocatoria busca emprendedores digitales en Cartagena</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/convocatoria-busca-emprendedores-digitales-en-cartagena/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2017 22:19:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[apoyo al emprendimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Cartagena]]></category>
		<category><![CDATA[emprendedores]]></category>
		<category><![CDATA[Movistar]]></category>
		<category><![CDATA[Telefónica Movistar]]></category>
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					<description><![CDATA[Si eres un emprendedor digital con una propuesta de modelo de negocio novedosa, esta infomación es para ti. Telefónica Movistar y la Cámara de Comercio de Cartagena han abierto la primera convocatoria para emprendedores digitales. Los ganadores podrán acceder a metodologías de aceleración del aprendizaje, además de obtener el apoyo de expertos, quienes los asesorarán en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_277903" aria-describedby="caption-attachment-277903" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/ipad-tablet-technology-touch.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-277903" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/ipad-tablet-technology-touch.jpg" alt="Los seis ganadores podrán profundizar en temas claves para el crecimiento de las empresas." width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/ipad-tablet-technology-touch.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/ipad-tablet-technology-touch-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/ipad-tablet-technology-touch-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-277903" class="wp-caption-text">Los seis ganadores podrán profundizar en temas claves para el crecimiento de las empresas.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Si eres un emprendedor digital con una propuesta de modelo de negocio novedosa, esta infomación es para ti. Telefónica Movistar y la Cámara de Comercio de Cartagena han abierto la primera convocatoria para emprendedores digitales. Los ganadores podrán acceder a metodologías de aceleración del aprendizaje, además de obtener el apoyo de expertos, quienes los asesorarán en el desarrollo de sus proyectos. Esto con el fin de fomentar y fortalecer el crecimiento digital de la ciudad y el departamento de Bolívar.</span></p>
<p><span id="more-277886"></span></p>
<p>María Claudia Páez Mallarino, presidenta de la Cámara de Comercio de Cartagena, afirmó al respecto:<em> “Creemos en los jóvenes profesionales y estamos comprometidos con los emprendimientos digitales que generen un alto impacto en nuestras apuestas productivas y que respondan a las tendencias mundiales”.</em></p>
<p>Entre los requisitos a tener en cuenta para participar están: contar con un equipo de mínimo tres personas, residir en Cartagena y plantear un modelo de negocio novedoso con ventajas competitivas, el cual debe ser materializado en un producto mínimo viable para el mercado.</p>
<p>Los seis emprendedores ganadores accederán al proceso de aceleración en el espacio Crowdworking de Cartagena Open Future en un lapso de cuatro a seis meses, profundizando en aspectos como marketing, estrategias de negocio y ventas, recursos humanos y finanzas, entre otros temas claves para el crecimiento de las empresas.</p>
<p>Quienes deseen podrán postularse a la convocatoria hasta el 31 de marzo, a través de <a href="http://www.cccartagena.org.co/openfuture/" target="_blank">Cartagena Open Future</a>. Estas son las áreas:</p>
<p>Sector metalmecánico, soluciones para la industria 4.0 y petroquímica.</p>
<p>Turismo gastronómico, hotelería, ocio y bodas.</p>
<p>Logística portuaria.</p>
<p>Internet of Things (IoT)</p>
<p>Soluciones para ciudades inteligentes: oportunidades que brinda la tecnología Fiware.</p>
<p>Plataformas y servicios a través de internet.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.pexels.com/photo/laptop-technology-ipad-tablet-35550/" target="_blank">Pexels</a>, <a href="https://www.pexels.com/photo/macbook-laptop-smartphone-apple-7358/" target="_blank">Pexels </a></em></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-278871 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<item>
		<title>Otro colombiano podría ser &#8216;Profesional Certificado de Red Hat&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/otro-colombiano-podria-ser-el-profesional-certificado-de-red-hat-2017/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ana María Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2017 20:10:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[Certificaciones en Red Hat]]></category>
		<category><![CDATA[código abierto]]></category>
		<category><![CDATA[open source]]></category>
		<category><![CDATA[Red Hat]]></category>
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					<description><![CDATA[Red Hat, una compañía dedicada a proveer soluciones de código abierto para empresas, ya tiene abierta su convocatoria mundial para la edición número 11 del premio &#8216;Profesional Certificado de Red Hat del Año&#8217; (Rhcp). Este premio se entrega una vez al año y rinde un homenaje al trabajo arduo, los conocimientos especializados y el ingenio de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_277421" aria-describedby="caption-attachment-277421" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-277421 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/SombreroFINAL.jpg" alt="SombreroFINAL" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/SombreroFINAL.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/SombreroFINAL-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/SombreroFINAL-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-277421" class="wp-caption-text">Las postulaciones se recibirán hasta el viernes 17 de febrero.</figcaption></figure>
<p>Red Hat, una compañía dedicada a proveer soluciones de código abierto para empresas, ya tiene abierta <a href="https://www.redhat.com/es/about/press-releases/red-hat-abre-la-convocatoria-para-presentar-propuestas-al-premio-%E2%80%9Cprofesional-certificado-de-red-hat-del-a%C3%B1o%E2%80%9D-rhcp-edici%C3%B3n-2017" target="_blank">su convocatoria mundial</a> para la edición número 11 del premio &#8216;Profesional Certificado de Red Hat del Año&#8217; (Rhcp). Este premio se entrega una vez al año y rinde un homenaje al trabajo arduo, los conocimientos especializados y el ingenio de un profesional certificado en tecnologías open source de Red Hat.</p>
<p><span id="more-277394"></span></p>
<p>En 2016, el colombiano Felipe Ceballos -ingeniero certificado de Red Hat (Rhcp) con énfasis en virtualización, clustering, OpenStack y Red Hat Satellite- resultó ganador. Ceballos se destacó por su capacidad para crear e implementar soluciones escalables y de alta disponibilidad en diversos entornos de la empresa <a href="http://www.seaq.com.co/" target="_blank">Seaq Servicios</a>, en la cual labora. SEAQ Servicios se dedica a la implementación de soluciones open source en Colombia y América Latina.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-277420 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/RedHat-Ceballos.jpg" alt="RedHat Ceballos" width="1280" height="720" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/RedHat-Ceballos.jpg 1280w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/RedHat-Ceballos-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/RedHat-Ceballos-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/RedHat-Ceballos-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/RedHat-Ceballos-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/RedHat-Ceballos-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/RedHat-Ceballos-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/RedHat-Ceballos-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/RedHat-Ceballos-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/RedHat-Ceballos-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/RedHat-Ceballos-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></p>
<p>La convocatoria está abierta para todos aquellos profesionales que posean una certificación o certificado de experiencia de Red Hat. Estos profesionales pueden autopostularse para el premio o ser nominados por un tercero, y posteriormente deberán presentar un ensayo o un video en el cual expliquen cómo utilizaron sus capacidades certificadas por Red Hat para generar i<a href="http://www.enter.co/guias/lleva-tu-negocio-a-internet/como-internet-cambio-la-manera-de-hacer-negocios/" target="_blank">mpacto en los negocios</a> y aportar valor a sus organizaciones. Las propuestas para el premio &#8216;Profesional Certificado de Red Hat del Año&#8217; se aceptarán hasta el viernes 17 de febrero del 2017, y <a href="https://www.redhat.com/en/services/certification/rhcp/rhcp-of-the-year" target="_blank">puedes postularte aquí</a>.</p>
<p>Para la entrega del premio, los jueces evaluarán ejemplos de cómo estos ingenieros han triunfado en sus actuales puestos de trabajo utilizando las soluciones de Red Hat; cómo han optimizado el entorno informático; cómo han mejorado el rendimiento de los sistemas; cómo han aumentado la seguridad de los sistemas y cómo han generado resultados positivos para sus propias compañías o para las de sus clientes.</p>
<p>Así mismo, el ganador será anunciado en el Red Hat Summit 2017, evento que se llevará a cabo del 2 al 4 de mayo del presente año en Boston (Estados Unidos). Esta persona recibirá un viaje de cortesía al Red Hat Summit que incluirá el pasaje aéreo, el alojamiento en hotel y un pase para todas las conferencias del evento.</p>
<p><em>“Los Profesionales Certificados de Red Hat son reconocidos como profesionales técnicos experimentados. El RHCP del Año nos da la oportunidad de visibilizar sus esfuerzos para generar valor y transformar IT en su organización, honrando al mismo tiempo a la comunidad certificada de Red Hat en su conjunto”</em>, afirmó Randy Russell, director de Certificaciones de Red Hat.</p>
<p><em>Imagen: Red Hat.</em></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-278871 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<item>
		<title>Solución biométrica colombiana mejora seguridad en bancos</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/empresa-colombiana-desarrolla-solucion-que-mejora-seguridad-en-bancos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ana María Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2017 21:14:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[Bancos]]></category>
		<category><![CDATA[biometría]]></category>
		<category><![CDATA[seguridad]]></category>
		<category><![CDATA[soluciones tecnológicas]]></category>
		<category><![CDATA[transacciones bancarias]]></category>
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					<description><![CDATA[Actualmente, una de las tecnologías más utilizadas para garantizar la seguridad en las transacciones bancarias es la biometría. En una nota anterior les hablamos de los diferentes tipos de biometría que puede implementar una empresa para blindar su información, y mencionamos que en sectores como la salud, se estima que el mercado de la biometría llegará [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_277085" aria-describedby="caption-attachment-277085" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-277085 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/Biometría-FINAL.png" alt="Biometría FINAL" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/Biometría-FINAL.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/Biometría-FINAL-300x225.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/Biometría-FINAL-768x576.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-277085" class="wp-caption-text">ReconoSer ya es utilizada en los bancos Colpatria como una solución de seguridad biométrica avanzada.</figcaption></figure>
<p>Actualmente, una de las tecnologías más utilizadas para garantizar la seguridad en las transacciones bancarias es la biometría. En una nota anterior les hablamos de los <a href="http://www.enter.co/especiales/claro-negocios/asegura-las-transacciones-de-tu-empresa-con-biometria/" target="_blank">diferentes tipos de biometría</a> que puede implementar una empresa para blindar su información, y mencionamos que en sectores como la salud, se estima que el mercado de la biometría llegará a producir 2,8 millones de dólares en el 2021.</p>
<p><span id="more-277071"></span></p>
<p>Es tan relevante esta tecnología, que la compañía colombiana <a href="https://www.olimpiait.com/ciberseguridad.html" target="_blank">Olimpia IT</a> -experta en ciberseguridad y seguridad biométrica- desarrolló una solución basada en biometría que le ayuda a los bancos a mitigar los riesgos de suplantación o robo de identidad. ReconoSer, como se denomina esta plataforma &#8216;multibiométrica&#8217;, ya está operando en oficinas del Banco Colpatria y muy pronto entrará a funcionar en la empresa de pensiones Protección, la financiera Serfinansa y en el examen médico requerido para obtener la licencia de conducción.</p>
<p>ReconoSer valida en tiempo real la identidad del ciudadano que solicita el producto o servicio, y puede usarse en otros sectores empresariales, institucionales y gubernamentales. Gracias a que ya está siendo implementada por el Banco Colpatria, Olimpia IT asegura que más de un millón de personas se están beneficiado con su solución. Respecto al banco o la empresa que la usa, vale la pena destacar que al pretender reducir los riesgos de pérdida de la información en las empresas, se están evitando pérdidas económicas por valor de 2 mil millones de pesos.</p>
<p>Olimpia IT, por su parte, cuenta con la certificación de operador biométrico de la Registraduría Nacional del Estado Civil, y estima que en 2017 ReconoSer beneficiará a más de 3 millones de ciudadanos. Además, es miembro de la Selección TI, una iniciativa de <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/este-ministerio-promueve-las-aplicaciones-no-las-prohibe-david-luna/" target="_blank">Ministerio TIC</a> que apoya a las 15 compañías colombianas más destacadas en la industria TI; y fue una de las ganadoras del <a href="http://www.premioinnova.gov.co/" target="_blank">Premio de Innovación colombiano Innova</a>, promovido por el Ministerio de Comercio, Industria y Turismo.</p>
<p><em>“ReconoSer es una plataforma multibiométrica que se puede adaptar a las diferentes necesidades del cliente empresarial, corporativo, institucional, gubernamental. Es una solución robusta que demandó inversiones por 4 millones de dólares, pero lo más importante es que fue estructurada ciento por ciento por talento nacional que podía trabajar desde estaciones fijas o desde dispositivos móviles”</em>, comentó Daniel Media, gerente general de Olimpia IT.</p>
<p>La validación en tiempo real de la solución ReconoSer no solo se hace a partir de la biometría dactilar, sino que también recurre a procesos de &#8216;multibiometría&#8217; integrando rasgos físicos como la voz o el rostro. En el caso de la biometría dactilar y de la solución de seguridad de validación contra la base de la Registraduría, la plataforma de seguridad no solo aplica para el sector financiero, también puede emplearse en empresas prestadoras de servicios de salud, en compañías de telecomunicaciones que ofrecen planes de telefonía o de suscripción, en instituciones del orden nacional, departamental y municipal en las que los ciudadanos deben hacer trámites y en empresas postales, solo por citar algunos ejemplos puntuales.</p>
<p><em>Imagen: <a class="owner-name truncate" title="Ir a la galería de Jeso Carneiro" href="https://www.flickr.com/photos/125816678@N05/" data-track="attributionNameClick" data-rapid_p="33">Jeso Carneiro</a> (Vía Flickr)</em></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-278871 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<item>
		<title>Aumento del IVA no impactaría el desarrollo de videojuegos, VR y AR</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/aumento-del-iva-no-impactaria-el-desarrollo-de-videojuegos-vr-y-ar/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2017 12:33:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[colombia]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Bring IT On]]></category>
		<category><![CDATA[IVA]]></category>
		<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[El IVA del 19% no tiene feliz prácticamente a nadie. El incremento en este impuesto afectará todo tipo de servicios y equipos que adquirimos mes a mes: computadores, celulares, tabletas, software y plataformas como Netflix o Uber. Aunque los precios suben a diestra y siniestra, hay espacios de la tecnología que, gracias a la gestión del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_276927" aria-describedby="caption-attachment-276927" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-276927" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/6881485010_39d562d97c_k-1024x768.jpg" alt="Los desarrollares podrán proteger su bolsillo. " width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-276927" class="wp-caption-text">Los desarrollares podrán proteger su bolsillo.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;"><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/a-pagar-mas-por-tecnologia-en-2017-por-cuenta-de-la-reforma-tributaria/" target="_blank">El IVA del 19%</a> no tiene feliz prácticamente a nadie. El incremento en este impuesto <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/a-pagar-mas-por-tecnologia-en-2017-por-cuenta-de-la-reforma-tributaria/" target="_blank">afectará todo tipo de servicios y equipos</a> que adquirimos mes a mes: computadores, celulares, tabletas, software y plataformas como Netflix o Uber. Aunque los precios suben a diestra y siniestra, hay espacios de la tecnología que, gracias a la gestión del Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC), estarán “</span><i><span style="font-weight: 400;">excluidos de la nueva reforma tributaria</span></i><span style="font-weight: 400;">”, según declaraciones oficiales de la entidad.</span><br />
<span id="more-276907"></span></p>
<p>¿Exactamente qué está libre del incremento de IVA? Según el artículo 187 de la reforma tributaria, están excluidos los siguientes servicios:</p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; “</span><span style="font-weight: 400;">Los servicios de educación virtual para el desarrollo de Contenidos Digitales, de acuerdo con la reglamentación expedida por el MinTIC, prestados en Colombia o en el exterior”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; “Suministro de páginas web, servidores (hosting), computación en la nube (cloud computing) y mantenimiento a distancia de programas y equipos”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; “Adquisición de licencias de software para el desarrollo comercial de contenidos digitales, de acuerdo con la reglamentación expedida por el Ministerio TIC”.</span></p>
<p>Las medidas, que buscan proteger el desarrollo de contenidos digitales y a los emprendedores de ese sector, pueden ser aplicadas para distintos campos, entre ellos los videojuegos, la realidad virtual y la realidad aumentada.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sobre el tema hablamos con Omar </span><span style="font-weight: 400;">Vanegas Vallejo, CEO de Allbreakers, empresa que trabaja en el desarrollo de videojuegos. Omar declaró que </span><span style="font-weight: 400;">“l<em>a exención de IVA que se logró incentiva el consumo de productos y servicios de base tecnológica en Colombia</em>”.</span></p>
<p>Para explicar los efectos positivos, Vallejo afirmó que “<em>haber gravado la adquisición de licencias llevaría a un incremento en el precio final de proyectos, incremento que se transfiere al cliente y de manera consecuente hace que este replantee sus prioridades y en algunos casos prefiera no comprar y encontrar sustitutos</em>”.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">A modo de ejemplo el CEO nos habló sobre el nuevo proyecto que están manejando: un calendario de realidad aumentada. Se trata de un calendario físico que reacciona a una app, desplegando información sobre eventos, convocatorias e información general de una organización o evento particular, todo usando la cámara de tu celular y con un cuidadoso trabajo de animación. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Este tipo de proyectos mantendrán precios de desarrollo más bajos gracias al trabajo del MinTIC frente al aumento del IVA.</span></p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/76657755@N04/6881485010/in/photolist-s6895e-s68a4i-snzBqK-s4fksR-s61m4j-s61ncG-cNdyo-bu6pKh-s5ZdWJ-snzAJp-s61ku3-skhAfL-bu6sBd-smQwn4-rqLAHi-s688Fi-s684tk-pYSVGy-snzzza-snxbdk-s685Wv-vFBXwb-chEejy-aYWfHD-aFDkRt-MuaD5-bf3Nge-bta55K-biaJ4v-aFDet2-bZwHv5-wTyove-aFAw2z-8bxBU1-aFAhaM-8F5t1j-qgE8nK-aFDhnt-5o2WfU-geqQex-68zxij-bf3TAn-3DhPU-5GFbYD-fLeFcX-8z3DAL-aFDiDB-68vjKV-gR1id8-9C9vCS" target="_blank">Tax Credits</a> (vía Flickr).</em></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-278871 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<item>
		<title>AZLogica: el Internet de las Cosas llevado a las empresas</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/azlogica-el-internet-del-las-cosas-llevado-a-las-empresas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2017 22:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[AZLogica]]></category>
		<category><![CDATA[casos de emprendimiento en colombia]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Bring IT On]]></category>
		<category><![CDATA[internet de las cosas]]></category>
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					<description><![CDATA[El Internet de las Cosas es un concepto que cada vez cada vez cobra más fuerza en el sector de las tecnologías de la información. Esto no debería sorprendernos pues cada día son más los mercados y sectores que han observado las oportunidades que brinda para ellos, permitiendo ventajas como la recolección de datos de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_276729" aria-describedby="caption-attachment-276729" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-276729" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/Captura-de-pantalla-2017-01-19-a-las-2.27.38-p.m..png" alt="AZLogica" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/Captura-de-pantalla-2017-01-19-a-las-2.27.38-p.m..png 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/Captura-de-pantalla-2017-01-19-a-las-2.27.38-p.m.-300x224.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/Captura-de-pantalla-2017-01-19-a-las-2.27.38-p.m.-1024x765.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/Captura-de-pantalla-2017-01-19-a-las-2.27.38-p.m.-768x574.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-276729" class="wp-caption-text">AZLogica hace parte del proyecto Colombia Bring IT On.</figcaption></figure>
<p>El Internet de las Cosas es un concepto que cada vez cada vez cobra más fuerza en el sector de las tecnologías de la información. Esto no debería sorprendernos pues cada día son más los mercados y sectores que han observado las oportunidades que brinda para ellos, permitiendo ventajas como la recolección de datos de forma efectiva o la toma de decisiones de manera más eficaz.</p>
<p><span id="more-276257"></span></p>
<p>AZLogica es una empresa colombiana que le apostó a este concepto y desde su creación ha logrado integrar el Internet de las cosas en diferentes sectores de la economía, en especial el agrícola. Desde 2007, la empresa descubrió que las soluciones para las problemáticas de sus clientes (recolección de datos, fenómenos climáticos, robo de cultivos, análisis de calidad del producto, transporte del mismo, etc.) podían ser resueltas a través de soluciones digitales. Gracias a eso han logrado consolidar negocios con empresas como Manuelita, Coca-Cola,  Grupo Ethuss y Seguros del Estado.</p>
<p>Esas soluciones van desde un sistema para mejorar la seguridad de cultivos de camarones, monitoreo de globos meteorológicos, hasta el seguimiento de rutas de transporte. Fue esa búsqueda la que los llevó a participar en el concurso de Dell ‘Connect What Matters’. La convocatoria buscaba que las empresas desarrollaran propuestas utilizando el Internet de las Cosas que tuvieran impacto en un negocio. AZLogica planteó una solución para el tratamiento de aguas que permitía hacer más eficaz el mantenimiento de los equipos y la revisión de calidad del producto. Esta idea les valió ser la única empresa latinoamericana ganadora de las 900 que participaron en el concurso.</p>
<h2>¿Cuál es la clave del éxito de AZLogica?</h2>
<p>Hablamos con el cofundador de AZLogica y le preguntamos sobre las cualidades de la empresa que le han permitido sobresalir en el mercado colombiano y exportar sus servicios. Pueden ver la entrevista a continuación:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="AZLogica: el Internet de las Cosas llevado a las empresas" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/y_X4mHNtntU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO</em></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-267935 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1.png" alt="boton (1)" width="422" height="53" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1-300x38.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<item>
		<title>Participa en este taller para emprendedores digitales</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/participa-en-este-taller-para-emprendedores-digitales/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2017 16:32:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Bring IT On]]></category>
		<category><![CDATA[exportación de productos TIC colombianos]]></category>
		<category><![CDATA[Launch program]]></category>
		<category><![CDATA[Taller para startups]]></category>
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					<description><![CDATA[El Centro de Negocios Digitales (Cdnd) convoca a empresarios y emprendedores a participar en la segunda edición del &#8216;Launch Program’, un programa de capacitación que busca promover y capacitar a sus asistentes para que lleven sus proyectos digitales al exterior.  Los talleres del &#8216;Launch Program&#8217; son de presenciales los martes de 7:00 p.m. a 9:00 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_275777" aria-describedby="caption-attachment-275777" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-275777 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/LaunchProgram1.jpg" alt="Emprendedores " width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/LaunchProgram1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/LaunchProgram1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/LaunchProgram1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-275777" class="wp-caption-text">Uno de los temas a trabajar en este taller es la constitución de empresas en los Estados Unidos.</figcaption></figure>
<p>El Centro de Negocios Digitales (Cdnd) convoca a empresarios y emprendedores a participar en la segunda edición del &#8216;Launch Program’, un programa de capacitación que busca promover y capacitar a sus asistentes para que lleven sus proyectos digitales al exterior. <span id="more-275775"></span></p>
<p>Los talleres del &#8216;Launch Program&#8217; son de presenciales los martes de 7:00 p.m. a 9:00 p.m. en las instalaciones del Atomhouse (Medellín). El programa tiene una duración de ocho semanas y los interesados tienen plazo para inscribirse hasta el 21 de enero. Participar en el evento no tiene costo alguno y los participantes podrán asistir a los talleres y también tendrán la posibilidad de recibir espacios de asesoría.</p>
<p>El Cdnd es una alianza entre Socialatom Ventures (una aceleradora y fondo de capital semilla que invierte en startups del sector digital) y Ruta N. A través de esta alianza se busca brindar apoyo y acompañamiento a emprendimientos tecnológicos. En su primera versión la convocatoria recibió cerca de 700 aplicaciones, de las cuales salieron 17 equipos de emprendedores.</p>
<p>“<em>En la primera edición vimos el gran potencial que tienen los emprendedores colombianos para crear productos globales con talento local, por eso apostamos a seguir apoyando a nuevos equipos con  ingenieros emprendedores y ojalá muchas mujeres que deseen emprender</em>”, afirmó Andrés Barreto, fundador de Socialatom Ventures, en el comunicado de prensa del evento.</p>
<p>Los interesados pueden inscribirse al Launch Program en el siguiente <a href="http://socialatomventures.com/programs/medellin/launch/">link</a>.</p>
<p><em>Imagen: Cdnd</em></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-267935 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1.png" alt="boton (1)" width="422" height="53" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1-300x38.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<item>
		<title>Internet 4G creció en más de 2 millones de conexiones en Colombia</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/internet-4g-crecio-en-mas-de-2-millones-de-conexiones-en-colombia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Miguel Ángel Hernández]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2017 18:01:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[balance Ministerio TIC]]></category>
		<category><![CDATA[cifras de Internet en Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[conectividad en Colombia]]></category>
		<category><![CDATA[internet 4g]]></category>
		<category><![CDATA[Ministerio TIC]]></category>
		<category><![CDATA[Telefonía móvil en Colombia]]></category>
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					<description><![CDATA[Colombia sigue en su carrera por alcanzar 27 millones de conexiones a internet banda ancha antes de finalizar el año 2018. Cifras reveladas por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MInTIC), muestran que al tercer trimestre de 2016 el país contaba con 14,6 millones de conexiones a internet banda ancha, cifra [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_275002" aria-describedby="caption-attachment-275002" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275002" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/6844456313_35f1351a6b_b.jpg" alt="El segmento de internet banda ancha que crece a mayor velocidad es el móvil de tecnología 4G." width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/6844456313_35f1351a6b_b.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/6844456313_35f1351a6b_b-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/6844456313_35f1351a6b_b-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-275002" class="wp-caption-text">El segmento de internet banda ancha que crece a mayor velocidad es el móvil de tecnología 4G.</figcaption></figure>
<p>Colombia sigue en su carrera por alcanzar 27 millones de conexiones a internet banda ancha antes de finalizar el año 2018. Cifras reveladas por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MInTIC), muestran que al tercer trimestre de 2016 el país contaba con 14,6 millones de conexiones a internet banda ancha, cifra que creció 22,6% si se compara con el mismo periodo de 2015. <span id="more-274996"></span></p>
<p>Por tipo de conexión, el segmento de internet banda ancha que crece a mayor velocidad es el móvil de tecnología 4G, el cual representa el 29,36% del total de conexiones a la red en el país y suma un total de 4,28 millones de conexiones. Al ritmo al que viene creciendo el internet móvil 4G, muy seguramente aparecerá como el tipo de conexión más importante en Colombia al cierre de 2016.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-274999 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/bandaancha3trim.jpg" alt="bandaancha3trim" width="774" height="305" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/bandaancha3trim.jpg 774w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/bandaancha3trim-300x118.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/bandaancha3trim-768x303.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 774px) 100vw, 774px" /></p>
<p>El informe del Ministerio señala que por estrato socioeconómico, los estratos de la base de la pirámide fueron los que presentaron las mayores variaciones porcentuales de conexiones fijas a internet de banda ancha: el estrato 1 (10,6%), estrato 2 (7,2%) y estrato 3 (10,5%).</p>
<p><em>&#8220;En el último año, a septiembre, no solo aumentó el número de conexiones a internet de banda ancha en 2,7 millones, sino que las suscripciones de cuarta generación 4G se duplicaron. Esto quiere decir que los colombianos tienen un servicio de mejor calidad&#8221;</em>, destacó el ministro TIC, David Luna, a través de un <a href="http://www.mintic.gov.co/portal/604/w3-article-47513.html" target="_blank">comunicado de prensa</a>.</p>
<p>Por el lado de la telefonía móvil, Colombia cerró el tercer trimestre del año pasado con un total de 58’523.750 líneas móviles activas, con un índice de penetración de 120,1%. De esos 58 millones, 46,5 millones corresponden a la categoría prepago, mientras que 11,9 millones están abonados a planes pospago.</p>
<p><em>Imágenes: MinTIC, <a class="owner-name truncate" title="Go to Eli Duke's photostream" href="https://www.flickr.com/photos/elisfanclub/" target="_blank" data-track="attributionNameClick" data-rapid_p="28">Eli Duke</a> (vía Flickr)</em></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-278871 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>Así crece la industria de videojuegos en Colombia</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/asi-crece-la-industria-de-videojuegos-en-colombia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2017 19:41:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[Apps.co]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Bring IT On]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos colombianos]]></category>
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					<description><![CDATA[El panorama de los videojuegos creados en Colombia está cambiando y ahora cuenta con empresas cada vez más preparadas para competir en esta importante industria, así lo explica Juanita Rodríguez Kattah, gerente de Apps.co y Contenidos Digitales en el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MInTIC),  quien nos contó cuál es la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_273862" aria-describedby="caption-attachment-273862" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-273862" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/iStock-475438408.jpg" alt="Videojuegos" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/iStock-475438408.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/iStock-475438408-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/iStock-475438408-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/iStock-475438408-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-273862" class="wp-caption-text">“La industria de los videojuegos comprende que la competencia no es entre ellos&#8221;.</figcaption></figure>
<p><span class="letra-capital">E</span>l panorama de los videojuegos creados en Colombia está cambiando y ahora cuenta con empresas cada vez más preparadas para competir en esta importante industria, así lo explica Juanita Rodríguez Kattah, gerente de Apps.co y Contenidos Digitales en el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MInTIC),  quien nos contó cuál es la estrategia mediante la cual el Gobierno Nacional está impulsando al sector de los videojuegos en el país. <span id="more-273861"></span></p>
<p>Como parte de la convocatoria denominada<a href="https://apps.co/comunicaciones/noticias/convocatoria-videojuegos-conectando-la-industria/" target="_blank"> ‘Conectando a la Industria’</a>, que se desarrolló entre julio y agosto del año pasado, el Gobierno inyectó 1.500 millones de pesos para la financiación de videojuegos de talento nacional, proyectos en los que debían participar equipos de tres empresas del sector. Más importante aún, los equipos debían ser conformados por una empresa consolidada y otras dos más pequeñas. Estos requisitos no fueron arbitrarios, sino que respondían a un objetivo particular.</p>
<p>“<em>Lo que buscamos fue un trabajo colaborativo, de ahí el nombre: ‘Conectando a la industria’. Lo que queríamos era brindar un apoyo a esas empresas grandes para que pudieran sacar adelante un proyecto, pero que en ese ejercicio también jalonaran otras más pequeñas</em>”, afirma Rodríguez.</p>
<p>Este modelo de colaboración no solo aseguraba que las empresas me menor tamaño hicieran su aporte en el desarrollo de los videojuegos, sino que también les brindaba la oportunidad de que una empresa con experiencia les compartiera el saber sobre elementos como la mejor forma de ingresar al mundo de los desarrolladores y ‘publishers’ a la hora de hacer negocios.</p>
<p>“<em>Las empresas de la industria de los videojuegos comprende que la competencia no es entre ellos. Entendieron que la competencia afuera es tan grande que si a una compañía colombiana le va bien, eso fortalece sus oportunidades de negocio y abre las puertas para más compañías del país</em>”, explica Rodríguez.</p>
<p>Este cambio de paradigma significa algo nuevo en un mercado como el de las tecnologías en el que el conocimiento es un bien preciado que se busca proteger. Para Rodríguez, es importante que el ecosistema de la industria TIC en Colombia esté marcado por un espíritu de colaboración que permita que el conocimiento se transmita.</p>
<p>“<em>Un ejemplo a seguir es Finlandia, un país en el que empresas como Rovio y Supercell ya tienen una reputación en el desarrollo de juegos móviles. La idea es que Colombia llegue a ese punto, que existan al menos cinco grandes empresas que desarrollen videojuegos de tal forma que solo nombrar el país sea un sinónimo de calidad</em>”, comenta Andres Gutierrez, Director de tecnologías en Brainz, una de las empresas que participó de la convocatoria.</p>
<p><em>Imagen: Istock</em></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-278871 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>InSitu Sales: una app diseñada para mejorar tus ventas</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/insitu-sales-una-app-disenada-para-mejorar-tus-ventas/</link>
					<comments>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/insitu-sales-una-app-disenada-para-mejorar-tus-ventas/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2016 16:23:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[aplicaciones]]></category>
		<category><![CDATA[aplicaciones colombianas]]></category>
		<category><![CDATA[apps para emprendedores]]></category>
		<category><![CDATA[casos de emprendimiento en colombia]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Bring IT On]]></category>
		<category><![CDATA[Emprendimientos]]></category>
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					<description><![CDATA[InSitu Mobile es una empresa fundada en Medellín que ofrece una aplicación llamada ‘InSitu Sales’. Esta app (disponible para Android y iOS) está pensada para ayudar a la fuerza de ventas de empresas a través de herramientas como la toma de pedidos, creación de facturas, seguimiento de ventas y ruteros para los empleados. Por ser [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>InSitu Mobile es una empresa fundada en Medellín que ofrece una aplicación llamada ‘<a href="http://www.insitusales.com/" target="_blank">InSitu Sales</a>’. Esta app (disponible para Android y iOS) está pensada para ayudar a la fuerza de ventas de empresas a través de herramientas como la toma de pedidos, creación de facturas, seguimiento de ventas y ruteros para los empleados. Por ser una aplicación  móvil, sus usuarios pueden, por ejemplo, chequear el inventario disponible mientras venden su producto al cliente y de inmediato crear una cotización.</p>
<p>En la actualidad, InSitu Sales se ofrece en Bogotá, Medellín y Boston (Estados Unidos). Hablamos sobre el éxito de la compañía con su cofundador Pablo Gil.  Egresado de la Escuela de Administración, Finanzas e Instituto Tecnológico (Eafit) y con estudios en negocios en Hult International Business School, Gil ha sido uno de los responsables del crecimiento de la aplicación.</p>
<p><span id="more-273247"></span></p>
<figure id="attachment_273254" aria-describedby="caption-attachment-273254" style="width: 2209px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-273254 size-full" title="InSitu" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/6.png" alt="InSitu" width="2209" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/6.png 2209w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/6-300x104.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/6-1024x356.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/6-768x267.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/6-1536x534.png 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/6-2048x712.png 2048w" sizes="auto, (max-width: 2209px) 100vw, 2209px" /><figcaption id="caption-attachment-273254" class="wp-caption-text">InSitu Mobile ya cuenta con presencia en los Estados Unidos.</figcaption></figure>
<p><strong>ENTER.CO: ¿De dónde salió la idea de ‘InSitu Sales’? </strong></p>
<p>Pablo Gil: Surgió cuando en Colombia estaban llegando los celulares con capacidad para acceder a internet. Mis socios y yo, que estábamos estudiando ingeniería de sistemas, conformábamos un equipo de interés en la universidad sobre aplicaciones móviles en el que propusimos un proyecto a la institución para que los estudiantes pudieran consultar las notas y su historia académica desde sus teléfonos. Eafit pagó por este proyecto para sus estudiantes de posgrado y decidimos fundar la empresa con el fin de aprovechar el uso de tecnologías móviles para sistematizar procesos.</p>
<p><strong>ENTER.CO: ¿Por qué desarrollar una aplicación para ayudar a la fuerza de ventas?</strong></p>
<p>Pablo Gil: En el momento de empezar a buscar cuáles procesos tenían una necesidad más clara del mundo móvil encontramos que las fuerzas de venta y distribución eran el caso perfecto. Desarrollamos entonces la aplicación móvil para automatizar fuerzas de venta y distribución. Ese proyecto ha evolucionado a lo que hoy en día es inSitu Sales.</p>
<p><strong>ENTER.CO: ¿Cuáles eran sus expectativas y objetivos al momento de iniciar este emprendimiento?</strong></p>
<p>Pablo Gil: Desde el inicio siempre me ha gustado generar empleo y solucionar problemas con tecnología. Mi pasión siempre ha estado en ese marco y espero seguir trabajando para eso, al igual que mis socios. Queremos crecer globalmente y tener un centro de operaciones en Europa.</p>
<p><strong>ENTER.CO: ¿Cuándo deciden exportar su emprendimiento a los Estados Unidos?</strong></p>
<p>Pablo Gil: Sabíamos que queríamos seguir creciendo por fuera de Colombia, sin embargo no sabíamos qué países eran los indicados, ni cómo llegar a ellos. Como un paso anterior a esto decidimos ir a estudiar al exterior para tener una exposición al mercado global y luego decidir qué hacer.  En mi caso, estuve en Boston, otros socios fueron a Valencia, Londres y Pittsburgh. Luego de terminar nuestros estudios decidimos que Estados Unidos era el mercado en el que podríamos tener una operación escalable, es decir, encontrar un modelo de venta repetible con un costo marginal e ingresos exponenciales. También vimos que el ecosistema nos iba a permitir innovar y vender no solo en ese país, sino en todo el mundo.</p>
<p><strong>ENTER.CO: ¿Cuál es la mayor diferencia entre el mercado de Estados Unidos y el colombiano?</strong></p>
<p>Pablo Gil: Casi todo. Desde cómo se vende, hasta qué esperan los clientes del producto y el servicio. Los estándares de calidad son muy altos, ya que hay más competencia y las empresas se pueden ir a buscar otro proveedor de inmediato.</p>
<p><strong>ENTER.CO: ¿Es difícil realizar un emprendimiento de tecnologías de la información en otro país? ¿Cuál es el mayor desafío?</strong></p>
<p>Pablo Gil: El mayor desafío somos nosotros mismos. La tecnología no reconoce acentos ni razas. Si tienes un producto bueno y trabajas duro para mercadearlo, poco a poco empiezas a ganar tracción. Como emprendedor, creo que te tienen que gustar los retos, ser resistente a la frustración y al fracaso, ser perseverante y trabajar muy duro.</p>
<p><strong>ENTER.CO: ¿Qué consejo le puedes dar a un empresario que quiere llevar su producto TIC (aplicación, videojuego, software, animación, etc) al extranjero?</strong></p>
<p>Pablo Gil: Esta pregunta me la han hecho varias veces y cada vez veo más casos de emprendedores que buscan exportar. Tienen que venirse para acá de tiempo completo; mandar a una persona para que abra, conozca el mercado, lo transmita al equipo y lidere la expansión.</p>
<p><em>Imagen: Istock y InSitu Sales</em></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-278871 size-full aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>Cuatro cursos gratuitos para que aprendas a diseñar videojuegos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ana María Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2016 18:15:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[cursos en línea]]></category>
		<category><![CDATA[cursos gratuitos]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Moocs]]></category>
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					<description><![CDATA[Aprovechar navidad y fin de año para hacer los cursos en línea que no pudimos realizar durante el primer y segundo semestre del 2016 es una muy buena opción, sobretodo si de diseñar videojuegos se trata. Esta disciplina necesitará el tiempo con el que ahora sí cuentas, debido a la temporada de vacaciones. La plataforma [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_271643" aria-describedby="caption-attachment-271643" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-271643 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/controller-852271_1920-1FINAL.jpg" alt="controller-852271_1920 (1)FINAL" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/controller-852271_1920-1FINAL.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/controller-852271_1920-1FINAL-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/controller-852271_1920-1FINAL-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-271643" class="wp-caption-text">Los cursos son dictados por instituciones como la Universidad Autónoma de Barcelona y la Universidad de los Andes.</figcaption></figure>
<p>Aprovechar navidad y fin de año para hacer <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/que-estudiaron-los-colombianos-en-coursera-durante-el-2016/" target="_blank">los cursos en línea</a> que no pudimos realizar durante el primer y segundo semestre del 2016 es una muy buena opción, sobretodo si de diseñar videojuegos se trata. Esta disciplina necesitará el tiempo con el que ahora sí cuentas, debido a la temporada de vacaciones.</p>
<p><span id="more-271611"></span></p>
<p>La plataforma de cursos en línea Coursera tiene cuatro cursos interesantes sobre diseño de videojuegos. Podrás acceder a la mayoría de las conferencias de video y asignaciones de tareas de forma gratuita, puesto que el objetivo de la experiencia libre de Coursera es darte la oportunidad de explorar el curso y decidir si quieres seguir con otros módulos o temas relacionados. En este punto, Coursera te recomendará que mejores tu experiencia comprando el curso y -si lo deseas- te brindará ayuda financiera para pagarlo.</p>
<p>A continuación te mostramos cuáles son esos cursos:</p>
<p><strong>&#8216;<a href="https://www.coursera.org/learn/videojuegos-diseno" target="_blank">Diseño de Videojuegos&#8217; / Universidad Autónoma de Barcelona</a></strong></p>
<p>Este curso es dictado por dos profesores del programa de Ciencias de la Computación de la Universidad Autónoma de Barcelona. Su objetivo es evidenciar el papel que ocupa el diseño dentro de la creación del videojuego, proporcionando los conocimientos y las pautas que se requieren para lograr un buen diseño. El curso también ahonda en el &#8216;game concept&#8217;, es decir, en la idea principal que jalona cualquier videojuego, y que se resume en el primer documento del curso.</p>
<p>Para mejorar la comprensión de los conceptos los ejemplos y referencias serán videojuegos reales, y si prefieres seguir el curso en inglés, lo podrás hacer (subtítulos y cuestionarios).</p>
<p><strong><a href="https://www.coursera.org/learn/videojuegos-engine" target="_blank">&#8216;Motores gráficos en videojuegos: Game Engine&#8217; / Universidad Autónoma de Barcelona</a></strong></p>
<p>Este curso también es dictado por dos profesores del programa de Ciencias de la Computación de la Universidad Autónoma de Barcelona, y busca resolver las principales preguntas de las personas que siempre han querido saber cómo se crea un videojuego. La meta es crear un pequeño motor 3D sobre DirectX11 y entender de qué se trata esa pieza que en terminología inglesa se conoce como &#8216;game engine&#8217;. Los docentes no solo analizarán su papel, sino qué características debe incorporar para ser utilizado en un videojuego tipo FPS</p>
<p>También está disponible en inglés.</p>
<p><strong><a href="https://www.coursera.org/learn/video-game-story" target="_blank">&#8216;Historias y desarrollo narrativo para videojuegos&#8217; / California Institute of the Arts</a></strong></p>
<p>Este curso es orientado por un docente de la facultad de animación del California Institute of the Arts. Busca analizar el papel de la narración como un mecanismo vital para impulsar el videojuego. Al mirar varios juegos históricos y contemporáneos, se te pedirá que evalúes e interpretes diferentes estilos de historias con el objetivo de identificar temas y procedimientos para construir tus propias ideas de juego.</p>
<p>El curso también examinará los procesos narrativos tradicionales de la historia, y cómo encajan en los flujos de la historia del juego, y en los elementos estratégicos del juego. En última instancia, aprenderás a definir el carácter y la la estructura para crear un concepto de juego convincente.</p>
<p>&#8216;Historias y desarrollo narrativo para videojuegos&#8217; es un curso en inglés.</p>
<p><strong><a href="https://www.coursera.org/learn/diseno-videojuegos-intro" target="_blank">&#8216;Diseño de videojuegos: introducción&#8217; / Universidad de los Andes</a></strong></p>
<p>&#8216;Diseño de videojuegos: introducción&#8217; es dictado por un docente de la facultad de diseño de la Universidad de los Andes, pero hace parte del programa de desarrollo y diseño de videojuegos de la universidad.</p>
<p>El diseño de videojuegos es el arte de aplicar conceptos de diseño para crear la interacción entre jugadores. Es un ejercicio mental que requiere varios conocimientos en diferentes campos y la habilidad de comunicar qué es lo que se quiere lograr. Durante el curso los estudiantes aprenderán las bases del diseño de videojuegos, aplicarán estas al diseño de juegos de acción y de plataformas en 2D, y prepararán una propuesta de videojuego en un documento de 10 puntos y no más de 10 páginas. Al final deben presentar un prototipo funcional en Unity del juego.</p>
<p>Aunque lo puedes tomar de forma independiente, se recomienda que los estudiantes hayan participado en el curso &#8216;Desarrollo de videojuegos en Unity: una Introducción&#8217;, ya que para el desarrollo de los prototipos deberán tener conocimientos de programación en este motor de desarrollo; la otra opción es que hayas aprendido Unity en otro espacio.</p>
<p>La mayoría de estos cursos te tomarán de 2 a 6 semanas, y podrás enriquecer tu proceso formativo a partir de la interacción con otros estudiantes.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://pixabay.com/es/controlador-playstation-mano-juego-852271/" target="_blank">Pixabay</a>.</em></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-278871 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png" alt="boton-1" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/boton-1-300x37.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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