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	<title>WoW: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de WoW • ENTER.CO</title>
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	<title>WoW: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de WoW • ENTER.CO</title>
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		<title>No habrá una versión de WoW para consolas</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/no-habra-una-version-de-wow-para-consolas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2022 21:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
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					<description><![CDATA[Los fans de WoW hoy tienen muchas cosas de las que hablar. La próxima expansión, Dragonflight, promete unos cambios interesantes, con la adición de una nueva clase, nuevas zonas para farmear, la posibilidad de utilizar un dragón como montura, así como pequeños ajustes a diversos de los sistemas del juego. Todo esto es motivo de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los fans de WoW hoy tienen muchas cosas de las que hablar.<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/world-of-warcraft-shadowlands-ha-sido-retrasado/" target="_blank" rel="noopener"> La próxima expansión</a>, Dragonflight, promete unos cambios interesantes, con la adición de una nueva clase, nuevas zonas para farmear, la posibilidad de utilizar un dragón como montura, así como pequeños ajustes a diversos de los sistemas del juego. Todo esto es motivo de celebración, pero entre la avalancha de noticias también ha llegado la confirmación de que un rumor era solo eso: no habrá versión de WoW para las consolas.</p>
<p><span id="more-523007"></span></p>
<p>La noticia<a href="https://www.ign.com/articles/world-of-warcraft-game-director-dismisses-rumors-eventual-console-port?utm_source=twitter" target="_blank" rel="noopener"> llega de mano de IGN q</a>ue tuvo la oportunidad de hablar con Ion Hazzikostas, director del juego El medio aprovechó para hablar sobre los rumores de planes para llevar el MMO a las consolas de nueva generación.</p>
<p>El motivo de estos rumores está en la compra de Activision/Blizzard por parte de Xbox. Siendo WoW uno de los pilares del desarrollador para muchos jugadores era cuestión de tiempo para el anuncio de una versión que le de a Xbox la exclusividad de uno de los MMO más populares del mundo. También le permitiría crear una competencia directa a Final Fantasy que, además de estar presente en PC, también está disponible de manera exclusiva en la PlayStation.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/juego-wow-pokemon-go/" target="_blank" rel="noopener">Blizzard quiere hacer un juego de ‘WoW’ al estilo de ‘Pokémon Go’</a></strong></h3>
<p>Sin embargo, la respuesta de Hazzikostas es definitiva: por el momento el desarrollador.</p>
<p>&#8220;No, creo que World of Warcraft es un juego diseñado desde cero para PC… Creo que solo hemos estado observando las formas en que los complementos a veces se sienten cada vez más necesarios, o como lo primero que haces cuando alguien llega al juego por primera vez es decirles: &#8216;Oye, ve a descargar. este paquete adicional y mover estas cosas&#8217; y queremos hacerlo mejor para nuestros jugadores&#8221;.</p>
<p>Esta parte es bastante importante, pues sin duda los complementos son una parte que resulta difícil de traducir a una experiencia en consola. Esto significa que los cambios más recientes a la interfaz no tienen como objetivo el preparar una transición para su llegada a Xbox Game Pass o a la Xbox One, sino únicamente para que los jugadores de PC puedan disfrutar más de su experiencia cuando Dragonflight esté disponible.</p>
<p><em>Imágenes: Blizzard</em></p>
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		<title>¿Qué es New World y por qué todo el mundo está hablando de él?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-es-new-world-y-por-que-todo-el-mundo-esta-hablando-de-el/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Sep 2021 15:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon Games]]></category>
		<category><![CDATA[Massively Multiplayer Online Game]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[New World]]></category>
		<category><![CDATA[New World especificaciones]]></category>
		<category><![CDATA[New World precio]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
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					<description><![CDATA[Si estos días has estado conectado en Twitch, seguramente te habrás encontrado con un MMO nuevo llamado New World. El juego se ha convertido en la nueva tendencia de septiembre/octubre, tentando a muchos a cambiar de WoW o Final Fantasy XIV. Así que en ENTER.CO hemos decidido realizar una pequeña guía con las preguntas más [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si estos días has estado conectado en Twitch, seguramente te habrás encontrado con un MMO nuevo llamado New World. El juego se ha convertido en la nueva tendencia de septiembre/octubre, tentando a muchos a cambiar de WoW o Final Fantasy XIV. Así que en ENTER.CO hemos decidido realizar una pequeña guía con las preguntas más comunes que puedes tener sobre él y que, quizás, te animes a comprarlo o entiendas mejor por qué tu streamer favorito luce como una mezcla entre un conquistador y un personaje de Monster Hunter.</p>
<p><span id="more-515588"></span></p>
<h2><strong>¿Qué es New World?</strong></h2>
<p>Es un nuevo MMO (Massively Multiplayer Online Game o juego en línea multijugador masivo). Al igual que tí<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/juego-wow-pokemon-go/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tulos como WoW</a>, el propósito del juego es crear un personaje e interactuar en tiempo real con otras personas, incrementando el personaje, cumpliendo misiones y jugando dentro de un mismo servidor.</p>
<h2><strong>¿Por quién está desarrollado?</strong></h2>
<p>El juego está hecho por Amazon Games.</p>
<h2><strong>¿En qué plataformas está disponible?</strong></h2>
<p>Por ahora (y seguramente siempre) solo en PC. Puede adquirirlo a través de la tienda de <a href="https://www.amazon.es/dp/B08NMM44T5?ref_=AGS_NW_ES_MLP_DM_ALL_DLX" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Amazon</a> o <a href="https://store.steampowered.com/app/1063730/New_World/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam</a>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-515590" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/gallery8-1024x576.jpg" alt="New World" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/gallery8-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/gallery8-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/gallery8-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/gallery8-1536x864.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/gallery8-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/gallery8-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/gallery8-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/gallery8-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/gallery8-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/gallery8-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/gallery8-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/gallery8.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2><strong>¿Es gratis?</strong></h2>
<p>No. Es un juego pago. Pero a diferencia de juegos como WoW o Final Fantasy XIV no tiene un precio de suscripción, sino un costo de inmediato.</p>
<h2><strong>¿Cuánto cuesta?</strong></h2>
<p>La versión estándar tiene un precio de 79.000 pesos. La versión Deluxe tiene un precio de 98.500 pesos.</p>
<h2><strong>¿Cuáles son los requisitos mínimos del juego?</strong></h2>
<p>SO: Windows 10 de 64 bits</p>
<p>Procesador: CPU Intel Core&#x2122; i5-2400/AMD con 4 núcleos físicos de 3 GHz</p>
<p>Memoria: 8 GB de RAM</p>
<p>Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 670 2 GB/AMD Radeon R9 280 o superior</p>
<p>DirectX: Versión 12</p>
<p>Red: Conexión de banda ancha a Internet</p>
<p>Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-515593" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/ss3-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/ss3-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/ss3-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/ss3-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/ss3-1536x864.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/ss3-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/ss3-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/ss3-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/ss3-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/ss3-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/ss3-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/ss3-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/ss3.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2><strong>¿A qué se parece?</strong></h2>
<p>Puedes pensar en este juego como una versión con multijugador masivo de The Elder Scrolls. Lo decimos por el tipo de ambiente que tiene, pero además por la manera en la que se acerca a el manejo de habilidades.</p>
<h2><strong>¿Puedo jugar con mis amigos?</strong></h2>
<p>Sí, siempre que estén en el mismo servidor.</p>
<h2><strong>¿Qué tanta libertad tengo?</strong></h2>
<p>Bastante: puedes comprar casas, ubicarte en un asentamiento, pescar, minar materiales, explorar nuevas zonas, iniciar incursiones en territorios enemigos, completar misiones.</p>
<h2><strong>¿Por qué los jugadores están probando el juego?</strong></h2>
<p>Lo primero, es la novedad. Pero luego está el hecho de que visualmente New World es bastante impresionante. El juego funciona en tercera persona, pero los ambientes y otros jugadores se ven bastante bien, especialmente si cuentas con un PC capaz de aprovechar todo su potencial visual.</p>
<p>El juego también cuenta con la cantidad de contenido mínima para mantener entretenido a cualquier jugador de MMO. Por supuesto están elementos básicos como es el grinding que viene con el género, pero también la variedad de actividades, ambientes y maneras de acercarse al juego.</p>
<p>El combate, principalmente, es mucho mejor que otros MMO existentes. Una muestra de ello es que el PVP es bastante divertido de realizar, lo que hace que elementos como los combates entre las facciones.</p>
<h2><strong>¿Es cierto que los servers están rotos?</strong></h2>
<p>No. Al menos no de la manera en la que se ha dicho en Internet. New World funciona con distintos servers a los que los jugadores se pueden conectar para jugar. El problema está en que ahora que algunos streamers verdaderamente grandes están ingresando a estos servers algunas personas están intentando ingresar para trolear. Esto significa que encontrarás una cantidad importante de servers sin cola… mientras que verás otros con colas de más de 1.000. El precio de la fama.</p>
<h2><strong>¿Hay polémicas alrededor del juego?</strong></h2>
<p>Sí. El juego originalmente estaba planeado para ser lanzado el año anterior. Sin embargo, fue retrasado para realizar ciertos ajustes. Uno de los más importantes fue la representación de las culturas prehispánicas y latinas… porque un tema bastante delicado es romantizar a los invasores europeos como héroes.</p>
<p>El otro gran problema, por supuesto, es que es un juego desarrollado por Amazon. De hecho, durante la primera beta muchos jugadores se nombraron como el CEO de la compañía en un intento por denunciar a la compañía. En respuesta al ego del billonario, New World ahora no permite nombrar a sus personajes de manera remotamente similar a Bezos.</p>
<p><em>Imágenes: Amazon Games</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Allen Brack, presidente de Blizzard, se retira de su cargo</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/allen-brack-presidente-de-blizzard-se-retira-de-su-cargo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Aug 2021 15:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[acoso sexual]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard demanda]]></category>
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					<description><![CDATA[Un nuevo desarrollo en la crisis actual de Activision/Blizzard: J. Allen Brack, presidente de Blizzard, se retira de su cargo. La noticia fue compartida a través de un comunicado publicado en el sitio web de la compañía. En su remplazó Jen Oneal and Mike Ybarra ocuparán el cargo de &#8216;co-líderes&#8217; de Blizzard. Estos cambios en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un nuevo desarrollo en la crisis actual de Activision/Blizzard: J. Allen Brack, presidente de Blizzard, se retira de su cargo. La noticia fue compartida a través de un comunicado <a href="https://news.blizzard.com/en-us/blizzard/23706475/new-leadership-at-blizzard" target="_blank" rel="noopener noreferrer">publicado en el sitio web de la compañía.</a> En su remplazó Jen Oneal and Mike Ybarra ocuparán el cargo de &#8216;co-líderes&#8217; de Blizzard. Estos cambios en liderazgo son importantes, pues ambos son empleados ‘recientes’ de Blizzard, con Oneal uniéndose hasta enero de este año e Ybarra en 2019.</p>
<p><span id="more-512184"></span></p>
<p>La decisión de Brack de retirarse puede ser interpretada de diferentes formas. Todo, por supuesto, tiene relación con la demanda presentada hace unas semanas por el estado de California. En ella se acusa a la compañía de tener una cultura de ‘fraternidad’. Todo, sostenido en una investigación de dos años, con casos claros de discriminación hacia las mujeres, inequidad laboral, poca representación femenina <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ceo-de-riot-games-es-acusado-de-acoso-sexual/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">e incluso casos de acoso sexual.</a></p>
<p>En el comunicado anunciando su retiro, Brack asegura que “Estoy seguro de que Jen Oneal y Mike Ybarra proporcionarán el liderazgo que Blizzard necesita para desarrollar todo su potencial y acelerarán el ritmo del cambio. Anticipo que lo harán con pasión y entusiasmo y que se puede confiar en ellos para liderar con los más altos niveles de integridad y compromiso con los componentes de nuestra cultura que hacen que Blizzard sea tan especial &#8220;, sin entregar detalles de las razones por las cuales está retirándose de su posición. Un inversionista, a través de un comunicado, aseguró que su retiro era para “perseguir nuevas oportunidades laborales”. Una declaración que suena poco honesta considerando el contexto.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/activision-blizzard-demandado-que-paso/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Activision/Blizzard demandado ¿Qué pasó?</a></strong></h3>
<p>Activision/Blizzard se encuentra en medio de una tormenta, en el que el mayor enemigo de la compañía parece su incapacidad de tomar acciones frente a los problemas denunciados. La respuesta inicial de la empresa fue de catalogar las declaraciones como falsas, respuesta que por supuesto sus fans no tomaron muy bien. La semana pasada, en medio de protestas de sus propios empleados. Activision Blizzard tomó la determinación de contratar a una firma de abogados mejor conocida por silenciar sindicatos, crear políticas de contrato que impiden este tipo de revelaciones por parte de los empleados y, en general, actuar más en favor de proteger los intereses de la compañía que promover un cambio real en la cultura de la compañía. Un nuevo movimiento que ha hundido más la reputación del publisher.</p>
<p>Brack, por otro lado, fue una de las personas nombradas en la demanda. Específicamente, se le mencionó en la sección dedicada a Alex Afrasiabi (ex director ejecutivo de WoW y acosador sexual reconocido en las oficinas de Blizzard). En esta se recordó una situación en la que él ‘regañó levemente a Afrasiabi por su comportamiento, sin algún tipo de acción concreta’. La internet también ha tenido la amabilidad de desenterrar un clip de BlizzCon 2010 en el que <a href="https://twitter.com/chrisbratt/status/1418629194683125761?s=20" target="_blank" rel="noopener noreferrer">él y Afrasiabi se ríen de la pregunta de fans sobre si los próximos personajes de WoW serían menos sexualizados.</a></p>
<p><em>Imágenes: captura de pantalla</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Blizzard quiere hacer un juego de &#8216;WoW&#8217; al estilo de ‘Pokémon Go’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/juego-wow-pokemon-go/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Nov 2018 16:16:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos móviles]]></category>
		<category><![CDATA[pokemon go]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
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					<description><![CDATA[Después del desastre que fue el anuncio de ‘Diablo Inmortal’, son pocos los fans que quieren saber sobre otro juego móvil de Blizzard&#160;. La respuesta del público ante la aplicación fue, en general, negativa. Esto no es tanto por el juego, sino por la campaña de expectativas que hizo que muchos se sintieran decepcionados con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Después del desastre que fue <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/adelantos-blizzcon-2018/" target="_blank" rel="noopener">el anuncio de ‘Diablo Inmortal’</a>, son pocos los fans que quieren saber sobre otro juego móvil de Blizzard&nbsp;. La respuesta del público ante la aplicación fue, en general, negativa. Esto no es tanto por el juego, sino por la campaña de expectativas que hizo que muchos se sintieran decepcionados con lo que entregó la compañía. Dicho esto, el estudio parece tener claro que el siguiente destino de sus franquicias deben ser los juegos móviles.</p>
<p><span id="more-428937"></span></p>
<p>De acuerdo con un reporte <a href="https://kotaku.com/the-past-present-and-future-of-diablo-1830593195" target="_blank" rel="noopener">del portal Kotaku</a>, la próxima franquicia en ser portada a los Smartphone sería &#8216;World of Warcraft&#8217; (mejor conocido como &#8216;WoW&#8217;). Al parecer, el equipo del desarrollador lleva bastante tiempo en este proyecto, según lo refleja el artículo: “La extensión natural de eso fue para uno de los equipos de incubación de Blizzard desarrollar una versión de ‘Warcraft’ de ‘Pokémon Go’, que está en desarrollo para teléfonos inteligentes ahora. Seguramente a los responsables de la toma de decisiones en Blizzard se les ocurrió que este spinoff de Warcraft podría ser un generador de ingresos masivo, pero el juego también está en producción porque el diseñador principal Cory Stockton (anteriormente de ‘World of Warcraft’) es un gran fanático de Pokémon”, lee la nota.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-428941" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/11/wow-legion-opinion-piece.jpg" alt="wow" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/11/wow-legion-opinion-piece.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/11/wow-legion-opinion-piece-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/11/wow-legion-opinion-piece-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>El artículo, también afirma que el juego debería estar cercano a su etapa final. Algunas personas ya han probado la app. Los beta testers han afirmado que se trata de un juego con muchas similitudes a ‘Pokémon Go’, aunque con elementos agregados como más mecánicas para un solo jugador.</p>
<h2><strong>Blizzard no le da vuelta atrás a su propuesta de juegos móviles</strong></h2>
<p>El hecho de que la compañía tenga un proyecto tan adelantado de &#8216;WoW&#8217; es una muestra de que está comprometida con este segmento. Quizás, la lección que le dejó ‘Diablo Inmortal’ a Blizzard es a manejar mejor las expectativas de sus fans, en especial a lo que anuncios se respecta.</p>
<p>&#8216;WoW&#8217; no es el único juego de la compañía que está siendo pensado para ser portado a los celulares. En<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/blizzard-quiere-traer-todos-sus-juegos-al-segmento-de-los-moviles/" target="_blank" rel="noopener"> un foro de Reddit, Allen Adham</a>, productor ejecutivo de la compañía, afirmó que hay varios proyectos de este tipo en camino: “En términos del enfoque de Blizzard para los juegos móviles, muchos de nosotros en los últimos años hemos pasado de jugar principalmente en escritorio a jugar muchas horas en dispositivos móviles. Tenemos a muchos de nuestros mejores desarrolladores trabajando en nuevos títulos para dispositivos móviles en todas nuestras IP”.</p>
<p>En caso de que quieras probar ‘Diablo Inmortal’ antes que nadie, desde ya puedes preinscribirte en <a href="https://diabloimmortal.com/es-es/" target="_blank" rel="noopener">el sitio oficial de la aplicación.</a></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Diablo Immortal - Tráiler del juego (ES)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/HszflJOKuOg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imágenes: Blizzard</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Alguien ya alcanzó el nivel máximo en ‘World of Warcraft: Legion’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/alguien-ya-alcanzo-el-nivel-maximo-en-world-of-warcraft-legion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Aug 2016 14:33:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
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		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft legion]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<category><![CDATA[wow legion]]></category>
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					<description><![CDATA[Este martes salió a la venta la más reciente expansión de ‘World of Warcraft’. ‘Legion’ es el nombre del nuevo grupo de novedades que seguirán agrandando el popular MMORPG de Blizzard. Con menos de un día de estar disponible, un jugador ya alcanzó el nuevo nivel máximo que ofrece el juego, según informa Gamespot. El [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_259298" aria-describedby="caption-attachment-259298" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/08/wow.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-259298" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/08/wow-1024x768.jpg" alt="La nueva expansión del juego ya está disponible. " width="1024" height="768" /></a><figcaption id="caption-attachment-259298" class="wp-caption-text">La nueva expansión del juego ya está disponible.</figcaption></figure>
<p>Este martes salió a la venta la más reciente <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/azeroth-ardera-asi-sera-la-expansion-world-of-warcraft-legion/" target="_blank">expansión de ‘World of Warcraft’</a>. ‘Legion’ es el nombre del nuevo grupo de novedades que seguirán agrandando el popular MMORPG de Blizzard. Con menos de un día de estar disponible, un jugador ya alcanzó el nuevo nivel máximo que ofrece el juego, según informa <a href="http://www.gamespot.com/articles/world-of-warcrafts-new-level-cap-hit-in-less-than-/1100-6443162/" target="_blank">Gamespot</a>.<span id="more-259295"></span></p>
<p>El usuario conocido como Fragnance, transmitió su hazaña en Twitch, donde en cinco horas y 28 minutos alcanzó el nivel 110 con su Demon Hunter, la nueva clase disponible en ‘Legion’. Aunque suena impresionante, hay que aclarar un par de cosas respecto al logro del jugador: no subió de nivel uno hasta nivel 110.</p>
<p>En ‘Legion’, cuando usas un Demon Hunter, inicias en el nivel 98. El personaje podía crearse hace unas semana, así que tenía tiempo suficiente para llegar al antiguo techo de nivel (100) y estar preparado para el lanzamiento. Aun así crecer 10 niveles en ese punto del juego en tan solo unas horas sigue siendo un logro destacable.</p>
<h2>¿Qué hay de nuevo en ‘World of Warcraft: Legion&#8217;?</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="World of Warcraft: Legion Cinematic Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/eYNCCu0y-Is?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>La nueva expansión ya está disponible por 50 dólares, con varias novedades. Primero, el tema del juego ahora gira en torno a una invasión demoniaca, así que varias zonas del juego cambian por ello.</p>
<p>El número de nuevos territorios no está nada mal: seis nuevas áreas para explorar. Estas son Azsuna (llena de ruinas antiguas), Stromheim (en las montañas), Highmountain (con estructuras elevadas y nieve), Val’sharah (un bosque), Suramar (lleno de varias poblaciones) y Dalaran (una ciudad flotante).</p>
<p>El juego también tiene una nueva clase: demon hunter. Esta es la segunda clase heroica de ‘WOW’ (luego del death knight) y puede servir como un personaje de daño o funcionar como tanque.</p>
<p>Entre las otras novedades está la posibilidad de personalizar equipo, nuevas animaciones de combate, todo un nuevo grupo de misiones, nuevos seguidores para tu campeón y los calabozos de Arcway, bóvedas de Warndens, la espesura de Darkhead, la guarida de Neltharions , el fuerte de Black rook, los pasillos del Valor y el ojo de  azshara. Finalmente los ‘raids’ tendrán los escenarios ‘Emerald nightmare’ y ‘The Nighthole’</p>
<p><em>Imagen: Blizzard.</em></p>
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		<title>‘Warcraft’ no tiene el futuro más brillante</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/warcraft-no-tiene-el-futuro-mas-brillante/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 May 2016 20:46:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[filme]]></category>
		<category><![CDATA[película]]></category>
		<category><![CDATA[Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los filmes más esperados por los lectores de este sitio es ‘Warcraft’, adaptación del famoso videojuego de Blizzard. Personalmente, también espero grandes cosas de la película, pero no por su material base, sino por su director Duncan Jones, el mismo tras ‘Moon’ y ‘Source Code’. La primera es una película increíble sobre la soledad [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_226931" aria-describedby="caption-attachment-226931" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/war1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-226931" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/war1.jpg" alt="Warcraft se estrena el 30 de junio en Colombia. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/war1.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/11/war1-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-226931" class="wp-caption-text">Warcraft se estrena el 30 de junio en Colombia.</figcaption></figure>
<p>Uno de los filmes más esperados por los lectores de este sitio es ‘<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/finalmente-llega-el-primer-trailer-de-warcraft/" target="_blank">Warcraft</a>’, adaptación del famoso videojuego de Blizzard. Personalmente, también espero grandes cosas de la película, pero no por su material base, sino por su director Duncan Jones, el mismo tras ‘Moon’ y ‘Source Code’.</p>
<p>La primera es una película increíble sobre la soledad y la identidad, la segunda es un entretenido thriller de viajes en el tiempo. Pero parece que ni el videojuego base ni el director harán de ‘Warcraft’ un éxito.<span id="more-248376"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Según informa <a href="http://variety.com/2016/film/news/box-office-warcraft-conjuring-now-you-see-me-1201783331/" target="_blank">Variety,</a> varias proyecciones afirman que el proyecto solo alcanzará los 25 millones de dólares en su primer fin de semana, algo preocupante para una producción de 166 millones de dólares. ¿Cuáles son las razones para creerlo? El voz a voz puede afectar muchos filmes (vean el bajonazo en taquilla de ‘Batman v Superman’) y por ahora los reviews que conocemos son negativos.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En <a href="http://www.rottentomatoes.com/m/warcraft/?search=warcraft" target="_blank">Rotten Tomatoes</a> solo alcanza un 25% de aprobación, con un promedio de 4.4 sobre 10 en las calificaciones. Pero este no es el problema más grande: durante su lanzamiento va a competir con el mega éxito de terror ‘El Conjuro 2’ y la secuela de la popular ‘Now You See Me’. Ambas son propiedades intelectuales conocidas para el público masivo, pues ya han pasado por la pantalla grande con grandes ganancias. ‘Warcraft’, en cambio, no.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Actualmente, el filme está en carteleras francesas, de Indonesia y de las Filipinas, con un estreno programa para Estados Unidos el 10 de junio y para Colombia el 30 de junio. La fecha de lanzamiento en nuestro país podría cambiar dependiendo del desempeño en taquilla en otros territorios (como sucede con estreno programados que a veces nunca se cumplen).</span></p>
<p>Aunque los tráileres no tienen mala pinta y el director tiene una buena carrera a sus espaldas, el filme realmente no apareció en el mejor momento. Por más conocida que sea la marca ‘Warcraft’ en el mundo ‘gamer’, quienes más importancia tienen a la hora mantener una franquicia en cine -en términos monetarios- es el público masivo. Aún tomándolo por el lado ‘gamer’, ‘Warcraft’ o ‘World of Warcraft’ son juegos que hace mucho tiempo vivieron su verdadero momento de popularidad.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Espero darle una oportunidad a la película, pero parece que la inseguridad del estudio hace unos meses tenía algo de fundamento. Aún así, a futuro la película podría llegar a sorprender y contrariar a las predicciones. Igual que su fracaso es una posibilidad.</span></p>
<p><em>Imagen: póster oficial del filme.</em></p>
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		<title>Así es el tributo a Robin Williams de ‘World of Warcraft’</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2014 12:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Robin Williams]]></category>
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		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Luego de la muerte del actor Robin Williams, miles de fanáticos del popular videojuego ‘World of Warcarft’ apoyaron una petición en change.org que proponía un tributo al actor en el juego, dado que Williams era un reconocido aficionado a WoW. La petición dio frutos y Blizzard anunció en su momento que se encontraban trabajando en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Luego de <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/robin-williams-muere-a-sus-63-anos/" target="_blank">la muerte del actor Robin Williams</a>, miles de fanáticos del popular videojuego ‘World of Warcarft’ apoyaron una petición en change.org que proponía un tributo al actor en el juego, dado que Williams era<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/robin-williams-tambien-era-un-geek-de-tiempo-completo/" target="_blank"> un reconocido aficionado a WoW</a>. La petición dio frutos y Blizzard anunció en su momento que se encontraban trabajando en ello. Ahora, desde <a href="http://www.ign.com/articles/2014/09/04/robin-williams-tribute-now-in-game-in-warlords-of-draenor-beta" target="_blank">IGN</a>, informan que el tributo ya está listo.<span id="more-175751"></span></p>
<p>En la versión beta de ‘Warlords of Draenor’, la nueva expansión del juego, los jugadores pueden encontrar el tributo en una isla en la costa de Talador, zona central de Draenor. Blizzard programó varios objetos y un personaje que hacen referencia al trabajo de Williams. En primer lugar se encuentra un genio que puede ser invocado al tocar una lámpara que tiene una llama eterna.</p>
<figure id="attachment_175756" aria-describedby="caption-attachment-175756" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/robind.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-175756 " alt="Así luce el tributo a su personaje en 'Aladdin'." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/robind.png" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/robind.png 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/robind-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-175756" class="wp-caption-text">Así luce el tributo a su personaje en &#8216;Aladdin&#8217;.</figcaption></figure>
<p>Cerca al personaje se encuentra un huevo roto, que recuerda al papel de Williams en ‘Mork and Mindy’. Finalmente, <a href="http://www.wowhead.com/news=242980/robin-williams-genie-npc-now-in-game-in-warlords-of-draenor-beta" target="_blank">Wowhead</a> señala que existen otros dos diseños preparados: uno de Mork y otro vestido como Mrs. Doubtfire, de la película ‘Papá por siempre’. Aun no se conoce dónde y cómo serán usados esos personajes.</p>
<figure id="attachment_175755" aria-describedby="caption-attachment-175755" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/robin1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-175755 " alt="El huevo que hace referencia al personaje de Mork. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/robin1.png" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/robin1.png 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/robin1-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-175755" class="wp-caption-text">El huevo que hace referencia al personaje de Mork.</figcaption></figure>
<p><em>Imagen: <a href="http://www.wowhead.com/news=242980/robin-williams-genie-npc-now-in-game-in-warlords-of-draenor-beta#screenshots:3728337:1" target="_blank">Wowhead</a> y montajes ENTER.CO </em></p>
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		<title>Rob Pardo le da una grata despedida a la comunidad de Blizzard</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/rob-pardo-le-da-una-grata-despedida-a-la-comunidad-de-blizzard/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2014 17:30:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo III]]></category>
		<category><![CDATA[rob pardo]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
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					<description><![CDATA[Mediante un mensaje en Battle.net, el productor creativo en jefe de Blizzard, Rob Pardo, anunció su retiro de Blizzard Entertainment. Como reporta Joystiq, Pardo dice que “está en busca de nuevos retos en su carrera”. En los 17 años en Blizzard, Pardo fue un miembro esencial para el desarrollo de juegos como ‘StarCraft’, ‘WoW’ y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_167795" aria-describedby="caption-attachment-167795" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=167795" rel="attachment wp-att-167795"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-167795" alt="Rob Pardo deja Blizzard" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/rob-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/rob-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/rob-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/rob-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-167795" class="wp-caption-text">Después de 17 años en la desarrolladora de videojuegos, el creativo dice adiós a su comunidad</figcaption></figure>
<p>Mediante <a href="http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/13348514719" target="_blank">un mensaje en Battle.net</a>, el productor creativo en jefe de Blizzard, Rob Pardo, anunció su retiro de Blizzard Entertainment. Como <a href="http://massively.joystiq.com/2014/07/03/rob-pardo-leaves-blizzard/" target="_blank">reporta Joystiq</a>, Pardo dice que “<em>está en busca de nuevos retos en su carrera</em>”.</p>
<p><span id="more-167793"></span></p>
<p>En los 17 años en Blizzard, Pardo fue un miembro esencial para el desarrollo de juegos como ‘StarCraft’, ‘WoW’ y ‘Diablo III’. Además es uno de los colaboradores para <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/nuevos-anuncios-sobre-la-pelicula-de-world-of-warcraft/" target="_blank">la película de ‘World of Warcraft’ que está en desarrollo</a>. “<em>Estoy muy orgulloso de las contribuciones que pude hacer para los logros de Blizzard. Desde construir juegos duraderos, a apoyar el crecimiento de los ‘eSports’, a extender el mundo de Warcraft en una película, y por supuesto celebrar nuestras pasiones con la comunidad en línea de Blizzard y en BlizzCon</em>”, dice Pardo a sus seguidores.</p>
<p>Lo que viene para el productor creativo en jefe es incierto, pero asegura que mantendrá a la comunidad actualizada en <a href="https://twitter.com/Rob_Pardo" target="_blank">su cuenta de Twitter</a>.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/joi/13945075427/sizes/o/in/photolist-xgLdg-5t4bQS-xgKLv-xgL5N-xgHHk-nfha5X-N1Rvm-d7hv6w-d7hvc7-d7hvjy-d7hwx7-d7hwuL-8QyWVd-7K3VQt-7K7Qsf-7K3VaD-7Kfze6-7KfzrZ-xgK7H/" target="_blank">Joi</a> (via Flickr).</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Un ruso desbloqueó los 2.057 logros de World of Warcraft</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/un-ruso-el-primer-jugador-en-desbloquear-los-2057-logros-de-world-warcraft/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ana Arbelaez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2014 19:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[logros]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<category><![CDATA[Хируко]]></category>
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					<description><![CDATA[¡Sí, así como lo oyen! Hace tres días se conoció que alguien había completado todos los logros de World of Warcraft.  Un jugador ruso llamado Хируко, cuyo personaje es un sacerdote humano, ha sido el único hasta el momento en haber superado los 2.057 logros del videojuego. Hasta que salga la expansión &#8216;Warlords of Draenor&#8217;, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_157779" aria-describedby="caption-attachment-157779" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/wow.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-157779" alt="wow" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/wow-1024x640.jpg" width="1024" height="640" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/wow-1024x640.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/wow-300x188.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/wow-768x480.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/wow-1536x960.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/wow.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-157779" class="wp-caption-text">El primer jugador en completar todos los logros de WoW es ruso, y su personaje es un sacerdote humano.</figcaption></figure>
<p style="text-align: left;">¡Sí, así como lo oyen! Hace tres días se conoció que alguien había completado todos los logros de World of Warcraft.  Un jugador ruso llamado<a href="http://eu.battle.net/wow/en/character/razuvious/%D0%A5%D0%B8%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE/simple" target="_blank"> Хируко, cuyo personaje es un sacerdote humano</a>, ha sido el único hasta el momento en haber superado los 2.057 logros del videojuego. Hasta que salga la expansión &#8216;Warlords of Draenor&#8217;, este usuario estará encabezando las clasificaciones de WoW.</p>
<p style="text-align: left;">World of Warcraft es un MMORPG, un juego de rol multijugador en línea donde los jugadores de todo el mundo asumen el papel de personajes heroicos del género fantástico y exploran un mundo virtual lleno de misterio, magia y aventura. En él debes realizar misiones, aprender nuevos poderes, conseguir oro y equiparte con poderosas armaduras.</p>
<p>Un personaje progresa y se vuelve más fuerte conforme obtiene experiencia, nuevas facultades, y objetos con los que puede equiparse. Por esta razón es necesario dedicarle tiempo al juego para poder avanzar. Una vez llegas a 90, nivel máximo al que se puede llevar a un personaje hasta el momento, dejas de preocuparte por conseguir experiencia y empiezas a disfrutar de otras opciones del juego, como completar logros.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Es una hazaña que requiere tanto tiempo que hasta el momento <span style="color: #ff6600;">se creía casi imposible</span></p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Estos son muy difíciles y requieren una gran cantidad de tiempo invertido, pues se tienen que hacer cosas como besar animales o exterminar plagas alrededor del mundo. Por esta razón, no es de extrañar que la primera persona que los completó sea noticia mundial, ya que es una hazaña que requiere tanto tiempo que hasta el momento se creía casi imposible.</p>
<p>¿Qué se consigue al completar los logros? Solo para empezar, el derecho de sentir orgullo por haberlos conseguido. Al completar algunos de ellos se recompensa al jugador con títulos u objetos especiales como mascotas, tabardos o monturas. Aunque la mayoría de los logros se pueden conseguir en la medida en la que vas subiendo de nivel, hay otros que requieren salir a buscarlos por cuenta propia.</p>
<p>Los tipos de logros que se pueden completar son: logros generales, que son aquellos logros libres que no están unidos a ningún aspecto en particular; los logros de misiones, que se consiguen al completarlas; los logros de exploración, que se van consiguiendo en la medida en la que descubres nuevos lugares en el juego; los logros de jugador contra jugador, que se obtienen luchando; los logros de mazmorras y raids; los logros de profesiones; los logros de reputación; y, finalmente, los logros de los eventos del mundo que se activan únicamente en la temporada del evento, es decir, una vez al año. Si no logras completar todos los logros de la temporada, tienes que esperar hasta el año siguiente para hacerlo.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Vea a Vin Diesel jugando World of Warcraft con Paul Walker</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/vin-diesel-subio-un-video-de-el-jugando-world-warcraft-con-paul-walker/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Feb 2014 21:15:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[Paul Walker]]></category>
		<category><![CDATA[rápido y Furioso]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Vin Diesel]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
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					<description><![CDATA[La noticia de que Vin Diesel juega World of Warcraft no es nueva. El protagonista de la mayoría de las películas de la franquicia Rápido y Furioso, en una entrevista en 2009, admitió que juega World of Warcraft y Dungeons and Dragons. Hoy el actor subió un video en su página oficial de Facebook en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_152076" aria-describedby="caption-attachment-152076" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-152076" alt="Vin Diesel juega World of Warcraft. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Vin-Diesel.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Vin-Diesel.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Vin-Diesel-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/02/Vin-Diesel-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-152076" class="wp-caption-text">Vin Diesel juega World of Warcraft.</figcaption></figure>
<p>La noticia de que Vin Diesel juega World of Warcraft no es nueva. El protagonista de la mayoría de las películas de la franquicia Rápido y Furioso, en una entrevista en 2009, admitió que juega World of Warcraft y Dungeons and Dragons.</p>
<p>Hoy el actor subió un video en su página oficial de Facebook en el que se ve su alter ego del juego. Dice: <i>“Encontré un clip de hace 4 años y quería compartirlo… jaja… recuerdos, incluso en el mundo de los juegos. P.S. Nunca adivinarán quién estaba controlando esos dos personajes”</i>. Diesel está jugando junto a su<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/esto-es-lo-que-pasara-con-rapido-y-furioso-7/" target="_blank"> difunto compañero</a> de grabaciones, Paul Walker.</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=GfiuwC83wcc</p>
<p>Imagen: <a href="http://www.flickr.com/photos/gageskidmore/9349847544/sizes/h/" target="_blank">Gage Skidmore</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>La NSA espía hasta en los videojuegos en busca de posibles criminales</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/seguridad/la-nsa-espiaba-dentro-de-world-warcraft-live-y-second-life/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Dec 2013 15:37:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Seguridad]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[CIA]]></category>
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					<description><![CDATA[Nuevos documentos entregados por Edward Snowden y revelados por el New York Times, Propublica y The Guardian, muestran que las agencias de seguridad británicas y americanas infiltraron juegos en línea como World of Warcraft y Second Life buscando criminales. El espionaje es tal cual como se lo pueden imaginar: los agentes creaban su propio personaje y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_144150" aria-describedby="caption-attachment-144150" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-144150" alt="&quot;Hola, no tienes planes de hacer un atentado terrorista, LOL&quot;, agente de la CIA/FBI Foto: thms.nl (Via: Flickr) " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/wow.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/wow.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/wow-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-144150" class="wp-caption-text">&#8220;Hola, no tienes planes de hacer un atentado terrorista, LOL&#8221;, agente de la CIA/FBI Foto: thms.nl (Via: Flickr)</figcaption></figure>
<p>Nuevos documentos entregados por Edward Snowden y revelados por el <a href="http://www.nytimes.com/2013/12/10/world/spies-dragnet-reaches-a-playing-field-of-elves-and-trolls.html?_r=0" target="_blank">New York Times</a>, <a href="http://www.propublica.org/article/world-of-spycraft-intelligence-agencies-spied-in-online-games" target="_blank">Propublica</a> y <a href="http://www.theguardian.com/world/2013/dec/09/nsa-spies-online-games-world-warcraft-second-life" target="_blank">The Guardian</a>, muestran que las agencias de seguridad británicas y americanas infiltraron juegos en línea como World of Warcraft y Second Life buscando criminales.<span id="more-144146"></span></p>
<p>El espionaje es tal cual como se lo pueden imaginar: los agentes creaban su propio personaje y lo utilizaban para acercarse a otros jugadores de los que sospechaban. Al parecer había indicios de que detrás de los personajes se ocultaba algún terrorista o amenaza para la seguridad nacional de Estados Unidos o el Reino Unido. Los documentos muestran que oficiales de la CIA y el FBI eran muy activos en los juegos, e incluso se creó un grupo para que no se espiaran mutuamente.</p>
<p>Al parecer, como indica The Guardian, el hecho de que los jugadores utilicen micrófonos o incluso cámaras en algunos juegos hacía de estos un buen lugar para que las agencias fueran en busca de objetivos o personas sospechosas. Sin embargo, en ningún momento mencionan que sus esfuerzos les hayan servido para algo.</p>
<p>Blizzard, la empresa detrás de World of Warcraft, dijo a través de un vocero que desconoce estos planes de espionaje. <i>“Si se hizo, fue sin nuestro conocimiento y permiso”</i>.</p>
<p>Además de andar en las tierras virtuales buscando a los malos, los agentes también usaron un software libre proporcionado por el GHCQ, la agencia de seguridad británica, para filtrar información de los servidores de los juegos. Esos datos, dicen los documentos, podrían ser utilizados para conocer a las personas detrás de ciertas cuentas o personajes, y para detectar posibles gremios de jugadores pertenecientes a grupos extremistas islámicos.</p>
<p>Los documentos se refieren a los juegos móviles como un potencial objetivo de espionaje para el futuro. Las documentos mencionan que se espera que los servicios como el App Store del iPhone y los juegos móviles crezcan más, para que las agencias consideren tomar acción sobre ellos.</p>
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		<title>Critical Hit expone lo mejor de la música de los videojuegos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/oigan-este-gran-album-para-los-amantes-de-la-musica-de-videojuegos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Nov 2013 19:35:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[A muchos nos gustan las bandas que se dedican a hacer covers de videojuegos. Muchos fans se dedican a homenajear estas canciones de la infancia, y gracias a ello hay bandas como ‘Minibosses’ y ‘The Advantage’. Este amor a la música de videojuegos llevó a crear la ‘mejor banda’ (según páginas como Kotaku) de la industria [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A muchos nos gustan las bandas que se dedican a hacer covers de videojuegos. Muchos fans se dedican a homenajear estas canciones de la infancia, y gracias a ello hay bandas como ‘Minibosses’ y ‘The Advantage’. Este amor a la música de videojuegos llevó a crear la <a href="http://kotaku.com/the-ultimate-video-game-music-cover-band-1452042436" target="_blank">‘mejor banda’</a> (según páginas como Kotaku) de la industria de videojuegos: <a href="http://criticalhitband.com/" target="_blank">Critical Hit</a>.</p>
<iframe loading="lazy" title="Angry Birds Main Theme by Critical Hit" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/NIqYigedtfc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Jason Hanes es el compositor en planta de música para Blizzard Entertainment, principalmente conocido por componer la música de World of Warcraft. Michael Gluck es el compositor de ‘GAME’, el primer álbum independiente de solos de piano con temática de videojuegos y anime. Y estos dos personajes reconocidos en la industria de los videojuegos y la música se aliaron para crear una banda dedicada a hacer covers de los videojuegos más representativos desde Mario hasta Angry Birds.</p>
<figure id="attachment_141099" aria-describedby="caption-attachment-141099" style="width: 450px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=141099" rel="attachment wp-att-141099"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-141099" alt="Este es el logo de Critical Hit. Imagen: Critical Hit" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/poster-logo1-450x470.jpg" width="450" height="470" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/poster-logo1-450x470.jpg 450w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/poster-logo1-450x470-287x300.jpg 287w" sizes="auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px" /></a><figcaption id="caption-attachment-141099" class="wp-caption-text">Este es el logo de Critical Hit. Imagen: Critical Hit</figcaption></figure>
<p>Dentro del elenco de músicos han incluido músicos de la industria de videojuegos como Nita Strauss (guitarrista, participó en bandas sonoras como MG Rising), músicos del cine como Joel Taylor (Percucionista, participó en la banda sonora de ‘Anchorman’), músicos de filarmónicas como Shannon Canchola (Flautista, participa en la filarmónica de California) y músicos de bandas famosas como David Frank Paich (Pianista, tecladista de TOTO y cocompositor de canciones como Hold the Line y África).</p>
<p>Todo el elenco de músicos han producido su primer álbum titulado “Critical Hit: Volume One” en dónde encontramos canciones de &#8216;Tetris&#8217;, &#8216;Halo&#8217;, &#8216;MGS&#8217;, &#8216;WoW&#8217;, &#8216;Super Mario&#8217; y &#8216;Pokémon&#8217;. Este <a href="http://www.amazon.com/Critical-Hit-Volume-One/dp/B00G7G1PPU/" target="_blank">se consigue en copia digital</a> desde nueve dólares en Amazon, hasta 0.99$ por cada canción del álbum. Así que si le gustan los videojuegos y ama la música, esta banda tiene una gran repertorio que le puede gustar.</p>
<p>¿Cuál es su banda de covers de videojuegos favorita?</p>
<iframe loading="lazy" title="Battle for New York by Critical Hit (From Call of Duty: Modern Warfare 3)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/i6jL6AE93i8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
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		<title>World of Warcraft perdió 1,3 millones de suscriptores en 3 meses</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/world-of-warcraft-perdio-13-millones-de-suscriptores-en-3-meses/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 May 2013 17:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[juegos en linea Activision Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[suscriptores]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
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					<description><![CDATA[Entre enero y marzo, el juego ha perdido una importante cantidad de suscriptores, y espera que siga perdiendo más. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_119190" aria-describedby="caption-attachment-119190" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-119190" alt="Cada vez son menos." src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/05/Wow.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/05/Wow.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/05/Wow-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-119190" class="wp-caption-text">Cada vez son menos.</figcaption></figure>
<p>Blizzard lanzó la última expansión de World of Warcrat, Mists of Pandaria, en octubre del año pasado. Al juego en ventas no le fue mal, pero el número de suscriptores viene bajando notoriamente: <strong>desde el lanzamiento hasta hoy han perdido 1,3 millones de suscriptores, dejando a la serie con un total de 8 millones suscriptores.</strong></p>
<p><em id="__mceDel"><span id="more-119182"></span></em></p>
<p>Sin embargo, <a href="http://www.polygon.com/2013/5/8/4313268/world-of-warcraft-down-1-3-million-subscribers-over-three-months" target="_blank">según lo que Activision Blizzard reportó</a> en el su informe de ingresos, World of Warcraft sigue siendo el rey en su género, conservando el mayor número de usuarios suscritos entre los demás MMO. La mayoría de los usuarios perdidos son orientales, aunque también se han reportado bajas entre los usuarios occidentales<em>.&#8221;<strong>Nosotros creemos que es posible que el número de usuarios siga bajando, y esperamos tener muchos menos a finales de este año</strong>. Sin embargo World of Warcraft seguirá siendo una de las franquicias más importantes en la historia del entretenimiento&#8221;,</em> aseguró Robert Kotick, actual director del juego.</p>
<p><strong>La empresa tiene entre sus planes sacar más contenido más frecuentemente, para incentivar a nuevos jugadores a volver a la serie y que los que están suscritos permanezcan enganchados a la serie.</strong> <em>&#8220;Creemos en el valor a largo plazo de la franquicia y seguiremos comprometidos a enriquecer de recursos a World of Warcraft,&#8221;</em> agregó Kotick.</p>
<p><strong>Para hacerse una idea, en las épocas doradas de World of Warcraft -año 2010- la empresa logró alcanzar el gran récord de 12 millones de suscriptores.</strong> Teniendo en cuenta cómo están las cosas con este tipo de juegos, la baja en la cifra no es tan dramática. Sin embargo no deja de ser muy importante, porque mal que bien, WoWes uno de los juegos más exitosos del mercado.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Multijugador, una espada de doble filo para los juegos de PC</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 16:52:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[MIchael Pachter]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
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					<description><![CDATA[El multijugador cambió totalmente la industria de videojuegos y ha introducido a mucha gente a los juegos. Sin embargo, también ha afectado negativamente las ventas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_74635" aria-describedby="caption-attachment-74635" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/attachment/lol/" rel="attachment wp-att-74635"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-74635" title="lol" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/07/lol-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /></a><figcaption id="caption-attachment-74635" class="wp-caption-text">El juego más popular en Estados Unidos y Europa</figcaption></figure>
<p>La industria de videojuegos está pasando por mares picados. <strong>La actual generación de consolas<a href="http://www.gamespot.com/news/square-enix-exec-says-long-console-lifespans-biggest-mistake-6386361" target="_blank"> esta a punto de terminar</a>, los juegos para PC podrían estar <a href="http://www.enter.co/entretenimiento/el-pc-es-lider-por-un-mes-en-el-mercado-de-los-juegos/" target="_blank">abriendo un nuevo camino</a> y los nuevos requerimientos de los jugadores han cambiado el modelo completamente</strong>. En el centro de todo está el multijugador y la jugabilidad en línea. Aunque ya lleva varios años disponible, la posibilidad de competir y jugar con otra gente sin salir de la casa revolucionó la forma de pensar los videojuegos.<span id="more-74628"></span></p>
<p>Uno de los juegos que más ha aprovechado este modelo ha sido World of Warcraft, que por mucho tiempo fue el juego más popular de la plataforma (en términos de horas de juego). Además abrió un nuevo mercado, ya que las compañías se dieron cuenta que la gente estaba dispuesta a pagar una mensualidad por un buen juego. Esa fue la punta del iceberg. <strong>Ante esa revelación, empezaron a surgir diferentes modelos para monetizar un juego</strong>. Atrás quedó la noción que la única forma de hacer plata con un videojuego era venderlo en una caja. Aparecieron modelos como free-to-play (F2P), en el cual se puede jugar sin pagar un solo centavo pero se venden accesorios para ser más poderoso o para mejorar la experiencia de juego.</p>
<p>Todo este proceso ha culminado en que un juego F2P se acaba de convertirse en el más popular en Estados Unidos y Europa. <strong>League of Legends, un juego de acción y estrategia en tiempo real, superó a World of Warcraft al registrar unas 1.300 millones de horas de juego.</strong> Los datos, recopilados por DFC Intelligence, son para el periodo entre julio de 2011 y junio de 2012. En segundo lugar está World of Warcraft con unas 600 millones de horas registradas. Cabe mencionar que esta lista solo incluye juegos para computador.</p>
<p><em>“El hecho de que juegos en línea como League of Legends sobrepasaran más de mil millones de horas de juegos es simplemente increíble y <strong>es un testimonio del cambio fundamental por el que atraviesa la industria</strong>”</em>, dijo David Cole, presidente de DFC Inteligence, a <a href="http://www.forbes.com/sites/johngaudiosi/2012/07/11/riot-games-league-of-legends-officially-becomes-most-played-pc-game-in-the-world/" target="_blank">Forbes</a>.</p>
<p>Por otro lado, el reconocido analista de la industria de videojuegos Michael Pachter, dijo que <strong>el multijugador era la razón principal para la reducción en las ventas de videojuegos</strong>. Pachter hizo las declaraciones en la conferencia Develop in Brighton. <em>“Fue una gran idea cuando empezó, pero una vez presente es imposible eliminarlo”, </em>dijo Pachter y posteriormente reportado por <a href="http://www.wired.co.uk/news/archive/2012-07/10/multiplayer-threat" target="_blank">Wired UK</a>.</p>
<figure id="attachment_74636" aria-describedby="caption-attachment-74636" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/multijugador-una-espada-de-doble-filo-para-los-juegos-de-pc/attachment/michael-pachter/" rel="attachment wp-att-74636"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-74636 " title="michael-pachter" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/07/michael-pachter.jpeg" alt="" width="300" height="195" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/07/michael-pachter.jpeg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/07/michael-pachter-76x50.jpeg 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/07/michael-pachter-83x55.jpeg 83w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-74636" class="wp-caption-text">Michael Pachter</figcaption></figure>
<p>El analista mencionó que a medida que la gente se enfoca en solo juego, dejará de comprar otros títulos. Las cifras que presentó Pachter tratan de demostrar su punto. <strong>Para un juego sin multijugador, la utilidad financiera, en promedio, es de dos dólares por usuario por hora. Para un juego con un importante componente multijugador, ese indicador cae a 12 centavos.</strong> Tiene lógica. Yo por ejemplo, según mi perfil en Call of Duty Elite, he pasado 185 horas jugado Modern Warfare 3 y 128 horas jugando Black Ops. Seguramente, podría haber comprado otros juegos si no hubiera pasado casi 300 horas &#8216;echando bala&#8217;.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>El nuevo &#8216;trailer&#8217; de WoW: Cataclysm</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 14:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft: Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
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					<description><![CDATA[World of Warcraft es el juego de rol con más subscripciones del mundo. A día de hoy, hay más de 11 millones de personas pagando una couta mensual para poder disfrutar de las diferentes aventuras.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Wq4Y7ztznKc&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/Wq4Y7ztznKc&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;version=3" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Blizzard sigue cosechando triunfos. Después de lanzar StarCraft 2, uno de los mejores juegos del año, cerrará el año con la expansión de <strong>World of Warcraft, un juego de rol con más de 11 millones de jugadores. </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>La semana pasada, la empresa mostró el trailer para <a href="http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/">WoW: Cataclysm</a> (inglés), la actualización del popular juego que introduce cambios significativos. <strong>En tan sólo una semana, el video fue visto por más de un millón de personas.</strong></p>
<p>Los ‘gamers’ podrán desarrollar aventuras con dos nuevas razas: los goblins, unos enanos verdes especialistas en ingeniería y los worgen, una especie de hombres lobos que no tienen lealtad.</p>
<p>Además de las dos nuevas razas, los usuarios van a ver rediseñados varios de los lugares de Azeroth, el mundo de World of Warcraft,  y verán un nuevo énfasis en ayudar a los jugadores que apenas están comenzando. <strong>La expansión estará a la venta el 7 de diciembre en Estados Unidos. </strong></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>World of Warcraft: Cataclysm estará a la venta este año</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/world-of-warcraft-cataclysm-estara-a-la-venta-este-ano/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 15:54:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[fecha de lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[juegos en línea]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
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					<description><![CDATA[La tercera expansión del juego de rol en línea más popular del mundo llegará justo a tiempo para las fiestas de fin de año. ¡Feliz Navidad!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_3855" aria-describedby="caption-attachment-3855" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-3855" title="WoW Cataclysm logo" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2010/10/WoW-Cataclysm-logo.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/10/WoW-Cataclysm-logo.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2010/10/WoW-Cataclysm-logo-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-3855" class="wp-caption-text">World of Warcraft ha sido un fenómeno mundial desde que nació hace 6 años. Imagen: Blizzard.</figcaption></figure>
<p>Blizzard Entertainment anunció que la esperada tercera expansión, World of Warcraft: Cataclysm, llegará el 7 de diciembre. Según la empresa, Cataclysm es la renovación más ambiciosa a Azeroth desde que hizo su debut en 2004, pues un terrible evento causa un gigantesco desastre que cambia por completo todo el mundo.</p>
<p>World of Warcraft (WoW), uno de los juegos más populares del planeta, con <a href="http://us.blizzard.com/en-us/company/press/pressreleases.html?081121" target="_blank">más de 11 millones de personas</a> (inglés) que se aventuran en un mundo virtual llamado Azeroth, funda parte de su éxito en que Blizzard se ha encargado de mantener fresca la experiencia por medio de 2 expansiones a la aventura principal, Burning Crusade y Wrath of the Lich King.</p>
<p>La edición sencilla de WoW: Cataclysm (que sólo incluye el software de expansión) estará disponible en la tienda virtual de Blizzard o en tiendas en Estados Unidos por 40 dólares (71.900 pesos). <strong>Una edición de colección estará disponible únicamente en almacenes y costará 80 dólares</strong> (142.800 pesos), pero incluirá un libro de arte, una mascota para usar dentro del juego, una superficie para &#8216;mouse&#8217; y la banda sonora de la expansión.</p>
<p>ENTER.CO ya se puso en contacto con representantes de Blizzard para conseguir detalles sobre los planes de la compañía para América Latina. Apenas haya más información disponible, la publicaremos.</p>
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