<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>lootboxes: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de lootboxes • ENTER.CO</title>
	<atom:link href="https://www.enter.co/noticias/lootboxes/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.enter.co/noticias/lootboxes/</link>
	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
	<lastBuildDate>Fri, 18 Jun 2021 17:43:25 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/08/Favicon-ENTER.CO_.jpg</url>
	<title>lootboxes: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de lootboxes • ENTER.CO</title>
	<link>https://www.enter.co/noticias/lootboxes/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>EA dejará ver qué hay en los lootboxes de FIFA Ultimate</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-dejara-ver-que-hay-en-los-lootboxes-de-fifa-ultimate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2021 20:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA lootboxes]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21 funciones]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21 Microtransacciones]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA Ultimate]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA Ultimate Team]]></category>
		<category><![CDATA[lootboxes]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=509707</guid>

					<description><![CDATA[Después de años de polémica, demandas y la amenaza frecuente de que la Unión Europea decida prohibir FIFA Ultimate, EA está realizando algunos cambios a la manera en la que funcionan sus lootboxes. Durante un tiempo limitado los jugadores podrán ver qué contenidos tiene un paquete de FIFA Ultimate en FIFA 21 antes de comprarlos. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Después de años de polémica, demandas y la amenaza frecuente de que la Unión Europea decida prohibir FIFA Ultimate, EA está realizando algunos cambios a la manera en la que funcionan sus lootboxes.</p>
<p><span id="more-509707"></span></p>
<p>Durante un tiempo limitado los jugadores podrán ver qué contenidos tiene un paquete de FIFA Ultimate en FIFA 21 antes de comprarlos. Estos paquetes serán los únicos que podrán ser comprados durante el evento de temporada actual (que comenzó el pasado 11 de junio). Puedes ingresar en este enlace para tener mayores detalles de cómo se distribuirán y qué paquetes de FIFA Ultimate no hacen parte de esta campaña.</p>
<p>¿Qué pasa si alguien decide no comprar un paquete que no ha visto? Comenzará una cuenta atrás que determinará un tiempo antes de que puedas ver, nuevamente, el contenido de ese lootbox. Una vez que este tiempo pase los contenidos exactos de este paquete cambiarán, así que si decides realizar la compra a último momento deberás hacerlo antes de que se complete ese cooldown.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-cree-que-no-puede-existir-fifa-sin-lootboxes/">EA cree que no puede existir FIFA sin Lootboxes</a></strong></h3>
<p>Aunque se trata de un movimiento reciente, es posible que en última instancia EA tenga que realizar este tipo de cambios al FIFA y, en general, a muchos de sus juegos. El Publisher ha sido claro en que no eliminará de todas las micro transacciones, en especial en títulos tan populares como FIFA. Pero las presiones en años recientes han puesto en jaque su estrategia, cuando más y más organizaciones están buscando que elementos mecánicos como lootboxes puedan ser considerados como ‘apuestas’ en el segmento de los videojuegos.</p>
<p>Tampoco ha ayudado el hecho de que se hayan filtrado documentos que muestran que EA, si algo, quiere convertir en el centro de FIFA Ultimate las transacciones monetarias. Todo esto, al mismo tiempo, que la compañía ha sido criticada por obtener ganancias récords y ofrecer enormes bonos a sus altos ejecutivos, mientras que año tras año recorta sus equipos de desarrollo y se mantiene atascada en una propuesta de FIFA.</p>
<p><em>Imágenes: EA</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA cree que no puede existir FIFA sin Lootboxes  </title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-cree-que-no-puede-existir-fifa-sin-lootboxes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Apr 2021 22:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EA demanda]]></category>
		<category><![CDATA[EA lootboxes]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA demanda]]></category>
		<category><![CDATA[lootboxes]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=507062</guid>

					<description><![CDATA[En los últimos años EA ha estado constantemente en el fuego de las críticas. Todavía no olvidamos el desastre que fue ‘Star Wars: Battlefront 2’. Una lección que la compañía no ha aprendido, considerando que todavía insiste en incluir micro transacciones en cada juego que puede desarrollar o el hecho de que constantemente se escuchen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En los últimos años EA ha estado constantemente en el fuego de las críticas. Todavía no olvidamos el desastre que fue ‘Star Wars: Battlefront 2’. Una lección que la compañía no ha aprendido, considerando que todavía insiste en incluir micro transacciones en cada juego que puede desarrollar o el hecho de que constantemente se escuchen noticias sobre casos en Europa que buscan comprobar que estas mecánicas en FIFA están, peligrosamente, cercanas a las apuestas.</p>
<p><span id="more-507062"></span></p>
<p>Esta semana se filtró<a href="https://assets.documentcloud.org/documents/20690134/run-up-to-fifa-5-things-you-need-to-know.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> un documento de 54 páginas que sugier</a>e que EA está presionando la inclusión de Micro transacciones dentro de juegos como FIFA. El documento, que habría sido revelado por un ‘infiltrado’ dentro EA Vancover es una presentación que enumera las razones por las que, para el desarrollador, el objetivo final de un juego debería ser un título que tenga como centro principal micro transacciones.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/evaluacion-fifa-21/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Evaluación: ‘FIFA 21’</a></strong></h3>
<p>La presentación es, de manera franca, horrenda. De manera frecuente <a href="https://www.cbc.ca/news/gopublic/fifa21-loot-boxes-electronic-arts-1.5996912" target="_blank" rel="noopener noreferrer">se insiste en que la compañía está haciendo</a> “todo lo posible para llevar a los jugadores allí&#8221; (un modelo sostenido principalmente en micro transacciones). También hablan de que la piedra angular del juego es FIFA Ultimate Team. Otra parte de la presentación detalla cómo los desarrolladores del juego usan &#8220;teasers de contenido&#8221; para intentar incentivar a los jugadores a gastar dinero en Ultimate Team, resumiendo esa estrategia como &#8220;todos los caminos conducen a FUT&#8221;.</p>
<p>Para aquellos que han seguido el desarrollo más reciente de FIFA, esto no debería ser sorpresa. Incluso los fans más fervientes de FIFA pueden dar fe de cómo en años recientes el juego se centra más en FIFA Ultimate Team que en ofrecer una experiencia mejorada para su simulador de fútbol. EA no es el único desarrollador que ha optado por esta estrategia. Blizzard ha rotado principalmente por un modelo en micro transacciones (1.2 mil millones de dólares en el trimestre).</p>
<p><em>Imágenes: EA </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA deberá pagar multa de 11 millones de dólares por FIFA</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-debera-pagar-multa-de-11-dolares-por-fifa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2020 20:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Apuestas]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 21]]></category>
		<category><![CDATA[loot boxes]]></category>
		<category><![CDATA[Lootbox]]></category>
		<category><![CDATA[lootboxes]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=499240</guid>

					<description><![CDATA[Una decisión en los países bajos ha impuesto una multa de cerca de 11 millones de dólares a EA. La razón está en las cajas de recompensa (loot boxes) dentro del juego, que para el país se encuentran en violación de las normas impuestas para las apuestas. Se trata de un pleito con bastante historia. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una decisión en los países bajos ha impuesto una multa de cerca de 11 millones de dólares a EA. La razón está en las cajas de recompensa (loot boxes) dentro del juego, que para el país se encuentran en violación de las normas impuestas para las apuestas.</p>
<p><span id="more-499240"></span></p>
<p>Se trata de un pleito con bastante historia. En 2018 la decisión ya había sido refutada por el desarrollador en abril de este año, cuando la KSA (Kansspelautoriteit o Autoridad de apuestas de los países bajos) informó por primera vez a la compañía de que sus cajas de recompensa estaban en violación de las normas en ese país, dando al desarrollador ocho semanas para remover el elemento del juego o aceptar una sanción. En octubre de este mismo se impuso la primera sanción, que fue disputada por EA. Hoy, un jurado ha determinado <a href="https://uitspraken.rechtspraak.nl/inziendocument?id=ECLI:NL:RBDHA:2020:10428" target="_blank" rel="noopener noreferrer">que la decisión de KSA está en lo correcto</a> y que esta puede imponer una sanción de cinco millones de euros a Electronic Arts y Electronic Arts Suiza.</p>
<p>Ahora, EA tiene seis semanas para apelar. Algo que, <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2020-10-29-ea-to-appeal-5m-dutch-fifa-loot-boxes-fine" target="_blank" rel="noopener noreferrer">de acuerdo con Eurogamer,</a> la compañía tiene planeado hacer. De acuerdo con el desarrollador, su Ultimate Team no puede ser convertido en dinero real. Más importante, la compañía alega que no hay pruebas que indiquen que el sistema ofrecido puede generar cualquier tipo de adicción a las apuestas.</p>
<p>Estos argumentos ya han sido descartados por las cortes en los países bajos. El país encontró que sí existen maneras de generar ganancias a través de estas cajas de recompensa. También afirmó que la adicción a las apuestas no se evalúa dentro de cada nuevo juego, sino dentro del ecosistema que  sus mecánicas generan.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-play-llegara-a-game-pass-ultimate-en-noviembre-10/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">EA Play llegará a Game Pass Ultimate en noviembre 10</a></strong></h3>
<p>&#8220;Los proveedores del juego son las partes que decidieron incluir un juego de apuestas dentro del juego, violando así la ley&#8221;, dijo el tribunal. &#8220;La Ksa ha señalado esto a Electronic Arts Inc. y Electronic Arts Swiss Sàrl en repetidas ocasiones. Ambas compañías son, por tanto, responsables de cambiar el juego de modo que ya no infrinja la ley. ¿Cómo exactamente? lo hace a su discreción”.</p>
<p>De nuevo, estamos hablando de un caso que tiene dos en proceso. Pero la decisión de los países bajos es relevante en un ecosistema en el que la Unión Europea está prestando cada vez más atención a las mecánicas integradas dentro de los juegos, definiendo líneas más claras de qué se considera o no como apuestas. Un debate que no solo concierne a Electronic Arts (que se ha ganado una reputación por incluir estén tipo de modelos en, prácticamente, todos sus juegos), sino para el ecosistema general de videojuegos. Los títulos gacha, por ejemplo, serían bastante problemáticos para una regulación que limitara este tipo de contenidos en este territorio.</p>
<p><em>Imágenes: EA Games</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
