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	<title>Jump: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Jump • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>¡Más manga gratis! Todas las series de la Jump+ App llegan a Manga Plus</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/mas-manga-gratis-todas-las-series-de-la-jump-app-llegan-a-manga-plus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jun 2022 14:49:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Jump]]></category>
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					<description><![CDATA[Más títulos llegarán pronto a Manga Plus, con el anuncio de llevar buena parte del catálogo de Jump+ a la app de manga gratuita. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¿Quién pidió más manga? Esta semana Shueshia, la editorial detrás de las revistas de manga más populares de Japón, anunció que todas las series shonen de su aplicación Jump+ ahora serán traducidas y <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/manga-plus-leer-manga-gratis/" target="_blank" rel="noopener">publicadas de manera simultánea en Manga Plus.</a></p>
<p><span id="more-525395"></span></p>
<p>Es una noticia bastante importante para los fans del manga. La Jump+ actualmente no solo funciona como una revista, sino además como una aplicación que permite al público en Japón disfrutar la mayoría de sus mangas en publicación. Con este anuncio lo que se promete es incrementar el número de series disponibles en la app de Manga Plus. Dicho de otra manera, Jump+ es una app exclusiva de Japón con la gran mayoría de los títulos shonen publicados por Shueshia, mientras que Manga Plus es la versión para occidente solo con una pequeña porción de las series.</p>
<p>Vale la pena mencionar que algunos de los títulos de la Jump+ ya están siendo publicados en la app para occidente. Spy x Family, por ejemplo, puede ser leído de manera gratuita en estos momentos. Sin embargo, hasta el momento el número era bastante reducido y solo se limitaba a algunos de sus títulos más populares. La actualización tampoco menciona si hay planes de incluir en algún momento Young Jump o Ultra Jumo al catálogo actual de Manga Plus.</p>
<p>El movimiento más reciente coincide con una encuesta que Manga Plus realizó hace poco. En ella la aplicación entre otras cosas preguntó a sus lectores si les gustaría tener acceso a más publicaciones, sí leían manga pirata (junto con una trampa para que pusieran la URL de su sitio ilegal favorito) y cuánto pagarían por un servicio que les dejara tener acceso a todas las publicaciones de la Jump sin límites de lectura.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/el-manga-de-oshi-no-ko-recibira-una-adaptacion-al-anime/" target="_blank" rel="noopener"> El manga de Oshi no Ko recibirá una adaptación al anime</a></strong></h3>
<p>Vale la pena aclarar que el anuncio no significa que todas las series en la historia de la Jump+ llegarán a Manga Plus. El anuncio parece estar limitado a las nuevas publicaciones en la revista. Los trabajos solo serán traducidos en inglés, pero estarán disponibles en todos los países, excepto China y Corea. También menciona que algunas de las series permanecerán restringidas para Japón.</p>
<p>Todos estos movimientos indican que Manga Plus tiene la intención de convertirse en un servicio de lectura similar a Webtoon o en el Crunchyroll de manga. Antes de que prendan las alarmas, lo más seguro es que la aplicación mantenga la lectura en simultaneo gratuita, pero que ofrezca acceso ilimitado a todo el catálogo por un precio mensual o anual.</p>
<p>En la actualidad Manga Plus tiene un modelo gratuito algo extraño. Los títulos de la Weekly Shonen Jump (One Piece, My Hero Academia) y las series más populares solo están disponibles de manera gratuita las tres primeras semanas, con los capítulos más viejos teniendo solo un ‘pase de lectura’ (lo que significa que una vez has terminado un cap, no puedes volver a leerlo en la aplicación). Por otro lado, otras series por fuera de esta revista (Oshi No Ko, Dandadan) tienen todos sus capítulos disponibles para lectura. La única manera de ‘releerlos’ es comprar las ediciones físicas (o ir a un sitio ilegal de manga’.</p>
<p>Manga Pus también compartió datos de usuarios activos. En 2022 la aplicación tiene un total de <a href="https://twitter.com/oricon_anime_/status/1542098058728439808" target="_blank" rel="noopener">10.500.000 usuarios activos al mes.</a></p>
<p><em>Imágenes: Shueshia</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El manga de ‘Act-age‘ ha sido cancelado</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/el-manga-de-act-age-ha-sido-cancelado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2020 13:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Act-Age cancelado]]></category>
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					<description><![CDATA[Una de las mejores historias de la Shonen Jump ha llegado a su fin, en una despedida francamente triste. La cuenta oficial de la Weekly Shonen Jump de Shueshia, anunció este fin de semana que ‘Act-age’ de  Tasilla Matsuki y Shiro Usazaki ha sido cancelada. Más importante, en un comunicado, Manga Plus, la aplicación oficial [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una de las mejores historias de la Shonen Jump ha llegado a su fin, en una despedida francamente triste. La cuenta oficial de la Weekly Shonen Jump de Shueshia, anunció este fin de semana que ‘Act-age’ de  Tasilla Matsuki y Shiro Usazaki ha sido cancelada. Más importante, <a href="https://mangaplus.shueisha.co.jp/announcement" target="_blank" rel="noopener noreferrer">en un comunicado, Manga Plus</a>, la aplicación oficial para leer mangas de Shueshuia en línea, informó que el último capítulo no será subido a su app. Puedes leer el comunicado <a href="https://mangaplus.shueisha.co.jp/announcement" target="_blank" rel="noopener noreferrer">en este enlace</a>.</p>
<p><span id="more-496041"></span></p>
<p>Se trata de una conclusión poco honorable para una de las mejores historias de la Jump en años. Este fin de semana el escritor de la historia, Tasilla Matsuki, fue arrestado bajo la sospecha de cometer actos indecentes con menores de edad. La policía recibió la denuncia de una chica de secundaria que aseguró que un hombre en bicicleta se acercó a ella y la tocó. Después de revisar las cámaras de seguridad, la policía descubrió que el mismo sujeto había atacado a otra menor de edad. Estas grabaciones llevaron al arresto de Matsuki. El escritor de ‘Act-Age‘ confesó ante la policía que las acusaciones eran ciertas.</p>
<p>Antes de su cancelación, los fans de la historia tenían esperanzas de que Shiro Usazaki pudiera continuar con la historia, por supuesto en el caso de que la Shonen decidiera omitir la gravedad de las acciones de su escritor. Una opción poco realista, pero que no mataba de inmediato este manga. Pero, como se lee en su comunicado “esta decisión se tomó debido a la naturaleza del incidente y porque Weekly Shonen Jump reconoce el peso de su responsabilidad social”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/manga-plus-leer-manga-gratis/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Manga Plus: Sueshia lanza una app para leer manga gratis</a></strong></h3>
<p>Tiene sentido si se considera la historia de ‘Act-Age’. El manga se alejó de las batallas que usualmente reinan en la Jump para traer la aventura de una joven en secundaria entrando en el mundo de la actuación y descubriendo, a través de su crecimiento, elementos y traumas de su propia vida. Una historia bellísima que tenía todo el potencial para ser adaptada al anime, pero cuyo legado está para siempre opacado al no poder conciliar su mensaje con las acciones de su creador.</p>
<p>Esta es la declaración completa de Manga Plus, en español.</p>
<p>“Matsuki Tatsuya, el escritor de act-age fue arrestado el 8 de agosto de 2020.</p>
<p>El departamento editorial se toma muy en serio esta situación, y después de confirmar el asunto y discutirlo con Shiro Usazaki Sensei, el artista de la serie, hemos llegado a la conclusión de que es imposible continuar con su serialización. El capítulo que está en el número combinado 36/37 de Weekly Shonen Jump será el capítulo final.</p>
<p>Es una lástima tener que terminar una serie que ha recibido tanto apoyo de tantos lectores de esta manera. Sin embargo, esta decisión se tomó por la naturaleza del incidente y porque Weekly Shonen Jump reconoce el peso de su responsabilidad social.</p>
<p>Ofrecemos nuestro más profundo pesar y disculpas a nuestros lectores. Este es un momento difícil para Usazaki Sensei, pero el departamento editorial ofrece a Usazaki Sensei nuestro apoyo y aliento para trabajos futuros.</p>
<p>La información sobre los volúmenes de novelas gráficas y las publicaciones y eventos relacionados se anunciará a medida que se decida”.</p>
<p><em>Imágenes: Shueshia</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Yi Halo es la nueva cámara de 360 grados profesional de Google</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/yi-halo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrique Cuartas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 17:12:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
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		<category><![CDATA[Yi Halo]]></category>
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					<description><![CDATA[En el Google I/O 2015 esta compañía presentó la plataforma Jump, una herramienta con la cual quiere trabajar con fabricantes y creadores de contenido para potenciar el video en 360 grados. Así, el más reciente fruto de este trabajo conjunto resultó en el set Yi Halo. Este es un conjunto de 17 cámaras, como informa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En el Google I/O 2015 esta <a href="http://www.enter.co/eventos/googleio/2015/las-novedades-del-google-cardboard-el-vr-para-absolutamente-todos/" target="_blank">compañía presentó la plataforma Jump</a>, una herramienta con la cual quiere trabajar con fabricantes y creadores de contenido para potenciar el video en 360 grados. Así, el más reciente fruto de este trabajo conjunto resultó en el set Yi Halo. Este es un conjunto de 17 cámaras,<a href="https://thenextweb.com/gadgets/2017/04/25/google-has-a-new-17-in-1-camera-for-shooting-360-degree-footage/#.tnw_cxE7LGZ4" target="_blank"> como informa The Next Web</a>.<span id="more-294110"></span></p>
<p>Yi es una compañía china apoyada por Xiaomi. El set de 17 cámaras graba a una resolución de 8K por 8K estereoscópico de 360 grados a 30 fps (cuadros por segundo). También es posible grabar a 6K por 6K a 60 fps. Eso sí, no es para todos los bolsillos. Yi Halo cuesta 17.000 dólares (~49.000.000 pesos colombianos). En el siguiente video se puede ver lo que es capaz de hacer este dispositivo.</p>
<p><iframe title="Introducing YI HALO - the next generation Jump camera" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/FAtdv94yzp4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>El conjunto consta de 16 cámaras que forman una circunferencia, más una adicional en la mitad que mira hacia arriba. Todas estas cámaras son controladas al tiempo por medio de una aplicación para Android. El set cuenta con una pantalla táctil que proporciona información como la capacidad de almacenamiento y el porcentaje de batería. Esta batería tiene una duración, de acuerdo con el fabricante, de 100 minutos.</p>
<figure id="attachment_294220" aria-describedby="caption-attachment-294220" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-294220" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Yi-Halo-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Yi-Halo-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Yi-Halo-768x576.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Yi-Halo.jpg 1024w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-294220" class="wp-caption-text">Yi Halo está compuesto por 17 cámaras.</figcaption></figure>
<p>Jump ha permitido el lanzamiento de otros productos como GoPro Odyssey que trabaja a partir de 16 cámaras GoPro enlazadas en una circunferencia. Este set tiene un precio de 15.000 dólares (~45.000.000 pesos colombianos).</p>
<p>Yi Halo llegará al mercado a mitad de año. Puedes obtener mayor información <a href="https://www.yitechnology.com/yi-halo-vr-camera" target="_blank">en el sitio de la compañía</a>. El set también hará parte del programa Jump Start. A través de este, <a href="https://vr.google.com/jump/" target="_blank">los creadores de contenido podrán presentarse a la convocatoria hasta el 22 de mayo, </a>en la cual se les entregará un set y acceso ilimitado al software Jump Assembler.</p>
<h2>Yi Halo y otras cámaras de contenido profesional en 360 grados</h2>
<figure id="attachment_294211" aria-describedby="caption-attachment-294211" style="width: 960px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-294211" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Facebook-X24-y-X6.jpg" alt="" width="960" height="600" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Facebook-X24-y-X6.jpg 960w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Facebook-X24-y-X6-300x188.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Facebook-X24-y-X6-768x480.jpg 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /><figcaption id="caption-attachment-294211" class="wp-caption-text">Facebook también anunció su propuesta para producir contenidos de 360 grados.</figcaption></figure>
<p>Varias compañías le han apostado a las imágenes y el video en 360 para profesionales. Una muestra de ello no solo es la GoPro Odyssey, sino también la <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/ozo-la-camara-de-realidad-virtual-hecha-por-nokia/" target="_blank">Nokia Ozo</a> y las recién lanzadas<a href="https://newsroom.fb.com/news/2017/04/f8-2017-day-2/" target="_blank"> Facebook X6 y X24</a>. Estas, además de contar con un buen número de cámaras, tienen precios que no son para todo público. Por ejemplo, la opción de Nokia cuesta 40.000 dólares (~116.000.000 pesos colombianos).</p>
<p><em>Imágenes: Yi y Facebook. </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GoPro Odyssey: realidad virtual a 15.000 dólares</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/gopro-odyssey-realidad-virtual-a-15-000-dolares/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[David Duarte]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2015 17:20:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[GoPro]]></category>
		<category><![CDATA[Jump]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
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					<description><![CDATA[Se presentó oficialmente la GoPro Odyssey. Este dispositivo es un arreglo de 16 GoPro Black Hero 4 que forman una circunferencia y es capaz de grabar video de 360 grados en calidad 8K (ocho veces FullHD). Todo esto, al módico precio de 15.000 dólares. Durante el Google I/O se mostró al público un prototipo de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se presentó oficialmente la <a href="http://es.gopro.com/odyssey" target="_blank">GoPro Odyssey</a>. Este dispositivo es un arreglo de 16 GoPro Black Hero 4 que forman una circunferencia y es capaz de grabar video de 360 grados en calidad 8K (ocho veces FullHD). Todo esto, al módico precio de 15.000 dólares.<span id="more-219393"></span></p>
<p>Durante el Google I/O se mostró al público un prototipo de este arreglo, hecho con una impresora 3D y 16 cámaras. Ahora el fabricante de cámaras de acción ha mostrado la versión terminada y lista para los consumidores.</p>
<figure id="attachment_219433" aria-describedby="caption-attachment-219433" style="width: 540px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/odyssey-b04e1b81586f0a4fe112ee8d796f574d.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-219433" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/odyssey-b04e1b81586f0a4fe112ee8d796f574d.png" alt="15.000 dólares de realidad virtual." width="540" height="320" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/odyssey-b04e1b81586f0a4fe112ee8d796f574d.png 540w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/odyssey-b04e1b81586f0a4fe112ee8d796f574d-300x178.png 300w" sizes="auto, (max-width: 540px) 100vw, 540px" /></a><figcaption id="caption-attachment-219433" class="wp-caption-text">15.000 dólares de realidad virtual.</figcaption></figure>
<p>A diferencia del naranja plástico que vivimos en la conferencia de desarrolladores, el Odyssey terminado tiene un color negro y bordes más redondeados. Sus dimensiones son de 11,6 pulgadas de diámetro y 2,6 pulgadas de altura; El montaje completo pesa 6,7 kilogramos. Cada unidad trae consigo todos los cables necesarios para operar y las 16 memorias microSD de alta velocidad para guardar los videos.</p>
<p>Eso sí, el costo de todo el montaje parece excesivo, ya que cada cámara está avaluada en 500 dólares, y el costo de las 16 es más o menos la mitad del costo total del producto. Pero GoPro aclara que el precio se debe a que la estructura está especialmente diseñada para aguantar las inclemencias del uso profesional y que su alineación milimétrica nunca se verá afectada.</p>
<figure id="attachment_219435" aria-describedby="caption-attachment-219435" style="width: 2560px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/cardboard_jump_3_2x.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-219435" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/cardboard_jump_3_2x.jpg" alt="El algoritmo de Jump unifica las 16 fuentes en una." width="2560" height="705" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/cardboard_jump_3_2x.jpg 2560w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/cardboard_jump_3_2x-300x83.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/cardboard_jump_3_2x-1024x282.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/cardboard_jump_3_2x-768x212.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/cardboard_jump_3_2x-1536x423.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/09/cardboard_jump_3_2x-2048x564.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a><figcaption id="caption-attachment-219435" class="wp-caption-text">El algoritmo de Jump unifica las 16 fuentes en una.</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.enter.co/eventos/googleio/2015/las-novedades-del-google-cardboard-el-vr-para-absolutamente-todos/" target="_blank">Desde que Google anunció la existencia de Jump</a>, una plataforma que unifica las imágenes de un arreglo de estas cámaras en una esfera de luz y movimiento, los creadores alrededor del mundo no han parado de sorprendernos. Varios artistas musicales y hasta fabricantes de smartphones han decidido utilizar la plataforma para mostrar sus videos musicales y lanzamientos en vivo.</p>
<p>Para mostrar de lo que es capaz Odyssey en el canal de YouTube de la compañía podemos ver un espectacular recorrido de 360 grados en altísima resolución de Nueva York, sus tejados y calles a diferentes horas del día (recuerda mover la imagen usando el cursor o, si tienes un Google Cardboard, sumérgete en la experiencia).</p>
<iframe loading="lazy" title="GoPro VR: New York City Jump 360 Video Shot on Odyssey" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/AR9_SZtJ_KU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen: GoPro.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Las novedades del Google Cardboard, el VR para absolutamente todos</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/googleio/googleio2015/las-novedades-del-google-cardboard-el-vr-para-absolutamente-todos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Juan Felipe Guerrero C.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2015 19:43:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Google I/O 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Expeditions]]></category>
		<category><![CDATA[Google Cardboard]]></category>
		<category><![CDATA[Google I/O]]></category>
		<category><![CDATA[GoPro]]></category>
		<category><![CDATA[Jump]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Justo el año pasado, durante el Google I/O, los de Mountain View mostraron &#8216;Google Cardboard&#8217;, una plataforma desarrollada para promover aplicaciones de VR. Tras casi 12 meses de haber sido mostrado, ya se ha convertido en el producto líder en realidad virtual, pues ha despachado un millón de unidades. Ahora, en la edición 2015 del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_206984" aria-describedby="caption-attachment-206984" style="width: 648px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/VR.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-206984  " alt="Google Cardboard 2015: 'Expeditions'" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/VR.jpg" width="648" height="486" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/VR.jpg 800w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/VR-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/VR-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 648px) 100vw, 648px" /></a><figcaption id="caption-attachment-206984" class="wp-caption-text">Google Cardboard 2015: &#8216;Expeditions&#8217;</figcaption></figure>
<p>Justo el año pasado, durante el Google I/O, los de Mountain View <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/google-metio-la-realidad-virtual-en-una-caja-de-carton/">mostraron &#8216;Google Cardboard&#8217;</a>, una plataforma desarrollada para promover aplicaciones de VR. Tras casi 12 meses de haber sido mostrado, ya se ha convertido en el producto líder en realidad virtual, pues ha despachado un millón de unidades.<span id="more-206967"></span></p>
<p>Ahora, en la edición 2015 del Google I/O, el Cardboard regresa, pero mejorado. En primera instancia, Cardboard ahora soporta tanto Android como iOS, incluso con aparatos con pantallas de 6 pulgadas (era feo eso de que la caja de VR no soportara el Nexus 6, el smartphone oficial de Google) . Además de eso, llega un nuevo contenido que permitirá a los colegios hacer ‘paseos&#8217; de manera muy barata: &#8216;Expeditions&#8217;. Esta herramienta de realidad virtual fue creada para apuntarle a una nueva enseñanza en los colegios, permitiéndoles a los profesores &#8216;llevar&#8217; a sus pupilos de visitas a diferentes lugares en el mundo.</p>
<p>Por otro lado, además de &#8216;Expeditons&#8217;, está &#8216;Jump&#8217;: una plataforma que le permite a cualquiera crear un video de 360 grados para que luego pueda ser disfrutado a través del Cardboard. Incluso, se anunció una alianza con las cámaras GoPro, por lo que prepárense para ver  toneladas de contenidos para VR.</p>
<p>Clay Bavor, vicepresidente de gestión de producto de Google, dijo desde hoy que las nuevas ‘gafas&#8217; estarán a la venta para los socios de desarrollo de Google, y entregarán un juegos a los asistentes hoy en la conferencia. El buen <a href="http://www.enter.co/colaboradores/enrique-cuartas/" target="_blank">Enrique Cuartas</a> es un suertudo.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla</em></p>
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		<title>Wild Games, los Juegos Olímpicos para BlackBerry &#8216;made in Colombia&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/smartphones/wild-games-los-juegos-olimpicos-para-blackberry-made-in-colombia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sandra Defelipe Díaz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Jul 2012 23:03:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Smartphones]]></category>
		<category><![CDATA[Athletics]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Games]]></category>
		<category><![CDATA[Cycling]]></category>
		<category><![CDATA[Jump]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Olympics]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=appsparablackberry&#038;p=78292</guid>

					<description><![CDATA[Mientras se desarrollan los Juegos Olímpicos en Londres, desarrolladores colombianos crearon una serie de juegos inspirados en este evento mundial. En estos hay que ayudar a unos animales a superar las diferentes competencias olímpicas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-78333" title="olympics wild" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/07/olympics-wild.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/07/olympics-wild.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/07/olympics-wild-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" />Los usuarios de RIM también podrán disfrutar de los Juegos Olímpicos a su manera, ya que<strong> hay tres mini juegos, inspirados en estas justas, disponibles en el App World.</strong></p>
<p>Los Wild Games son juegos cortos pensados para todos los públicos. Están disponibles tanto para los smatphones como para el PlayBook y lo mejor de todo, <strong>son gratis</strong>.</p>
<p>Los juegos fueron desarrollados por<strong> Colombia Games y la idea es ayudar a la gacela, el zorro y el oso a superar a sus rivales para ganar el torneo en los &#8216;olímpicos salvajes&#8217; en las diferentes modalidades</strong>. Se trata de las competencia de vallas llamada Wild Olympics &#8211; Athletics, la segunda es de Ciclismo,Wild Olympics &#8211; Cycling y la tercera es de Salto con Pértiga, Wild Olympics &#8211; Jump.</p>
<p>Los juegos están disponibles en inglés, portugués y español, además para asemejar la experiencia a la de los Juegos Olímpicos reales, la aplicación ofrece la opción de Slow Motion para revivir los mejores momentos de la jugada.</p>
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