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	<title>juegos para PS Vita: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de juegos para PS Vita • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>juegos para PS Vita: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de juegos para PS Vita • ENTER.CO</title>
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		<title>Sony ya no cerrará la tienda de la PS3 y PS Vita</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2021 17:50:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[PlayStation ha tomado la decisión de revertir una de las decisiones más polémicas: el cierre de la tienda de la PS3 y PS Vita. A inicios de abril comenzaron a surgir rumores de que la compañía dejaría de brindar a soporte a ambas plataformas, noticia que luego fue corroborada por el mismo Sony. Al parecer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>PlayStation ha tomado la decisión de revertir una de las decisiones más polémicas: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/las-tiendas-de-la-ps-vita-y-ps3-desapareceran-en-unos-meses/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">el cierre de la tienda de la PS3 y PS Vita</a>. A inicios de abril comenzaron a surgir rumores de que la compañía dejaría de brindar a soporte a ambas plataformas, noticia que luego fue corroborada por el mismo Sony. Al parecer la retroalimentación  de los fans presionó a la compañía, que tomó la determinación de no mantener las operaciones de ambas tiendas.</p>
<p><span id="more-506557"></span></p>
<p>“Tras una reflexión más profunda, queda claro que aquí tomamos la decisión equivocada. Por eso, hoy me complace decir que mantendremos la PlayStation Store operativa para los dispositivos PS3 y PS Vita. La funcionalidad de comercio de PSP se retirará el 2 de julio de 2021 como estaba previsto”, lee el comunicado <a href="https://blog.playstation.com/2021/04/19/playstation-store-on-ps3-and-ps-vita-will-continue-operations/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">publicado en el PlayStation Blog</a>, firmado por Jim Ryan, presidente y CEO de Sony Interactive Entertaiment.</p>
<p>La publicación asegura que originalmente se tomó la determinación de cerrar el soporte a ambas consolas por una suerte de factores. Una de las principales que ya no hay mucho comercio de este tipo de consolas. También aseguraron que el cierre de estas tiendas tenía como motivación el permitir a la compañía en centrarse en dispositivos más recientes. Sin embargo la compañía segura que notaron que muchos fans de las consolas siguen teniendo interés en comprar juegos para la PS3 y PS Vita.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-mantiene-su-legado-mientras-que-playstation-lo-olvida/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Xbox mantiene su legado, mientras que PlayStation lo olvida</a></strong></h3>
<p>La determinación llega después de semanas de críticas al cierre de ambas tiendas. En ENTER.CO criticamos la decisión cuando comparamos la manera en la Xbox <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/xbox-mantiene-su-legado-mientras-que-playstation-lo-olvida/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mantiene un archivo de sus juegos más emblemáticos</a> desde la consola original (con retro compatibilidad), mientras que PlayStation ha limitado el acceso cada vez más, no solo impidiendo el poder jugar con su hardware más reciente, sino incluso cortando el soporte a las alternativas legales para comprar estos juegos. Un elemento que se hacía todavía más problemático en los títulos de la PS Vita que ya sufren por ser particularmente difíciles de encontrar.</p>
<p>“Me alegra que podamos mantener viva esta parte de nuestra historia para que los jugadores la disfruten, mientras seguimos creando nuevos mundos de juego de vanguardia para PS4, PS5 y la próxima generación de realidad virtual”.</p>
<p><em>Noticia en desarrollo</em></p>
<p><em>Imágenes: PlayStation</em></p>
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		<title>Crónica de una muerte anunciada: adiós a la PS Vita</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/adios-a-la-ps-vita/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Sep 2018 14:17:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[consolas portátiles]]></category>
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					<description><![CDATA[En 2011 Sony le apostó a una guerra con Nintendo en el mercado de las consolas portátiles. Así, la PS Vita vio la luz, con la esperanza de brindar algo de variedad al monopolio de la NintendoDS. Ayer, 20 de septiembre de 2018, se ha anunciado de manera oficial la muerte de la PS Vita. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En 2011 Sony le apostó a una guerra con Nintendo en el mercado de las consolas portátiles. Así, la PS Vita vio la luz, con la esperanza de brindar algo de variedad al monopolio de la NintendoDS. Ayer, 20 de septiembre de 2018, se ha<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2018/sony-consolas-portatiles-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener"> anunciado de manera oficial la muerte</a> de la PS Vita. Se trata de una sentencia que, a estas alturas, a absolutamente nadie sorprende.</p>
<p><span id="more-416327"></span></p>
<p>La noticia llega de las manos de Hiroyuki Oda, presidente de Sony Interactive Entertaiment. El ejecutivo informó que la fabricación de PS Vita se detendrá en 2019. La información la compartió a través<a href="https://gematsu.com/2018/09/ps-vita-production-to-end-in-2019-in-japan" target="_blank" rel="noopener"> de una entrevista a Gematsu</a>, el medio de videojuegos. Más importante, confirmó que la compañía no tiene ningún plan de traer un sucesor de su consola portátil.</p>
<p>&#8220;Actualmente, no tenemos ningún plan con respecto a un nuevo dispositivo portátil. En Japón, fabricaremos PlayStation Vita hasta 2019. Desde allí, el envío finalizará&#8221;, afirmó Oda.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-416333" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/psvita-image-01-psvita-eu-18dec14.jpg" alt="PS Vita" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/psvita-image-01-psvita-eu-18dec14.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/psvita-image-01-psvita-eu-18dec14-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/psvita-image-01-psvita-eu-18dec14-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2><strong>PS Vita: Un funeral anticipado</strong></h2>
<p>Este año hubo varias señales que anunciaban que los días de la PS Vita estaban contados. Por ejemplo, se informó que a partir de 2019 PS Plus, el servicio de suscripción de Sony, dejaría de entregar juegos gratis a la consola. Más adelante, se informó que la compañía estaba finalizando el cierre de <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/sony-descontinua-juegos-ps-vita/" target="_blank" rel="noopener">fabricación de cartuchos físicos</a> de juegos de la PS Vita. Así, a pocos debería sorprender el último desarrollo en esta historia.</p>
<p>Pero incluso sin estas señales, la consola portátil de Sony estaba agonizando hace mucho tiempo. Aunque en Asia siempre gozó de popularidad entre el público, la PS Vita nunca despegó en el mundo ni logró competir contra el dominio claro que tiene Nintendo en este mercado. Una muestra de la forma como Sony se rindió con ella es el hecho de que en los dos años previos a su muerte hubo una ausencia notoria de nuevos juegos de renombre que impulsaran sus ventas.</p>
<p><strong>Te puede interesar: <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-ps4-final-de-su-vida-sony/" target="_blank" rel="noopener">La PS4 está llegando al final de su vida: Sony</a></strong></p>
<p>Para el final de su vida, la PS Vita había vendido cerca de 16 millones de copias en todo el mundo, aproximadamente. En comparación, la Nintendo 3DS (su rival directo) ha vendido en el mismo periodo de tiempo 72,89 millones de consolas en el mundo, según datos <a href="https://kotaku.com/lifetime-sales-for-the-nintendo-switch-and-nintendo-3ds-1827990818" target="_blank" rel="noopener">entregados por Nintendo</a>.</p>
<p>Con estas cifras, no es sorpresa que Sony tirara la toalla. También es claro que la compañía no pretende seguir batallando con una nueva generación de máquinas, al menos por el momento. Dicho esto, no se puede descartar que aproveche las lecciones que le dejó la Vita y el surgimiento de otras propuestas. Por ejemplo, es posible que la compañía haya aprendido del éxito de la Switch y en futuro no lejano le apueste a un hibrido similar al de Nintendo.</p>
<p><em>Imágenes: Sony</em></p>
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		<title>Sony descontinúa los juegos físicos de la PS Vita</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/sony-descontinua-juegos-ps-vita/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 May 2018 17:41:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Hace siete años, Sony presentó la PS Vita, ingresando al mercado de las consolas portátiles con la primera competencia real de Nintendo en este segmento. Sin embargo, en recientes años pareciera que PlayStation cada vez se resigna más a la derrota y pierde terreno en un monopolio que parece exclusivo de su contraparte. Podemos estar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b></b><span style="font-weight: 400;">Hace siete años, Sony presentó la PS Vita, ingresando al mercado de las consolas portátiles con la <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/con-el-ps-vita-sony-podria-acabar-con-el-dominio-portatil-de-nintendo/" target="_blank">primera competencia real de Nintendo en</a> este segmento. Sin embargo, en recientes años pareciera que PlayStation cada vez se resigna más a la derrota y pierde terreno en un monopolio que parece exclusivo de su contraparte.</span></p>
<p><span id="more-390425"></span></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-390429" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/05/psvita-image-02-psvita-eu-18dec14-1024x768.jpg" alt="PS Vita" width="1024" height="768" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Podemos estar frente al primer capítulo de adiós de la PS</span><span style="font-weight: 400;"> Vita, pues hoy se informó que Sony descontinuó la producción de todos los juegos físicos de la consola. La noticia llegó a través de un artículo <a href="https://kotaku.com/sony-ends-production-of-physical-vita-games-1826060406?IR=T" target="_blank">del portal Kotaku</a>. La nota afirma que la compañía envió un correo a los desarrolladores en la que informó sus planes de “terminar la producción de todas las gamecards de PS Vita para finales del año fiscal de 2018”. El documento pide que todas las solicitudes de nuevos productos sean emitidas para antes de febrero de 2019. </span></p>
<h2><b>PS Vita: un barco a punto de naufragar</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Si lo que vemos es, en efecto, los últimos momentos de la PS Vita, estaríamos frente a otro ejemplo de pobres decisiones que llevaron a la muerte de una consola con mucho potencial. Aunque al momento de su <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2012/conozca-las-experiencias-exclusivas-que-haran-brillar-al-ps-vita-en-e3/" target="_blank">anuncio el interés </a>estaba en </span><span style="font-weight: 400;">su punto máximo, poco a poco la Vita ha perdido el impulso, hasta ser olvidada casi por completo. Parte de la culpa puede asignarse al hecho de que la compañía obligó el uso de sus propias tarjetas de memoria, lo que hacía las copias físicas mucho más costosas. Esto también desmotivó a los creadores a desarrollar títulos para la consola. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Es una lástima, pues la PS Vita cuenta con un asombroso catálogo de juegos como ‘Persona 4’, ‘Danganronpa’, ‘Killzone’ o ‘Tearaway’. Pero en recientes años ese número se ha visto reducido, en su mayoría a juegos indies adaptados y que no compiten con juegos como &#8216;Pokémon&#8217;, &#8216;Fire Emblem&#8217; o &#8216;Metroid&#8217; de Nintendo. Así, la batalla contra la, todavía popular, Nintendo 3DS ha marcado una lenta muerte para la Vita. </span></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Sony </span></em></p>
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		<title>Mira el tráiler de &#8216;Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker&#8217;s Memory&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/trailer-digimon-story-cyber-sleuth-hackers-memory/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Apr 2017 18:01:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Aunque muchos de los fans que crecieron en los años 90 con &#8216;Digimon&#8216; suelen realizar comparaciones con la Franquicia de Nintendo, &#8216;Pokémon&#8217;, en el mundo de los videojuegos no pueden ser más diferentes. &#8216;Digimon&#8217; se ha enfocado en un estilo RPG en sus juegos, más familiar para los seguidores de &#8216;Shin Megami Tensei&#8217;. &#8216;Digimon Story: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_288960" aria-describedby="caption-attachment-288960" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-288960" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Captura-4.png" alt="Digimon Story" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Captura-4.png 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Captura-4-300x224.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Captura-4-1024x765.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Captura-4-768x574.png 768w" sizes="(max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-288960" class="wp-caption-text">El nuevo juego de la saga &#8216;Digimon Story&#8217; llegará a inicios de 2018&#8242;</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque muchos de los fans que crecieron en los años 90 con &#8216;<a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/hub/apps/los-mejores-juegos-para-android-de-febrero-2/">Digimon</a>&#8216; suelen realizar comparaciones con la Franquicia de <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-pokemon-sol-y-luna/">Nintendo, &#8216;Pokémon&#8217;</a>, en el mundo de los videojuegos no pueden ser más diferentes. &#8216;Digimon&#8217; se ha enfocado en un estilo RPG en sus juegos, más familiar para los seguidores de &#8216;Shin Megami Tensei&#8217;.</span></p>
<p><span id="more-288957"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Digimon Story: Cyber Sleuth&#8217; es un claro ejemplo de esto y además uno de los pocos juegos de Digimon que han logrado llegar a occidente. La salida de una secuela/DLC es el resultado de una positiva recepción por parte de la crítica y el público. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Bandai Namco lanzó en su cuenta de YouTube el primer tráiler/teaser del siguiente título de la franquicia: &#8216;Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker&#8217;s Memory&#8217;. Lo puedes ver a continuación. </span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker&#039;s Memory - Announcement Trailer | PS4, PSVita" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/DZX2n3iqaYc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><b>¿Qué es &#8216;Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker&#8217;s Memory&#8217;?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Es, en términos simples, una historia alterna a los sucesos del primer juego &#8216;Digimon Story: Cyber Sleuth&#8217;. En un japón del futuro es posible acceder a un espacio digital llamado EDEN. En este mundo avatars y digimons conviven, combatiendo con ciertos peligros que asechan en el cyberespacio. El protagonista descubre que su cuenta ha sido hackeada y ahora deberá buscar la manera de limpiar su nombre</span></p>
<h2><b>¿Qué tipo de videojuego es?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La mejor comparación es un juego como ‘Shin Megami Tensei’. Se trata de un RPG en el que capturas monstruos que puedes criar y entrenar para hacer más fuertes. Las mecánicas de crecimiento de los mismos difieren de un juego como Pokémons (que es más lineal). Al igual que en la serie de TV puedes evolucionarlos, pero contrario a Pokémon también es posible regresarlos a una etapa anterior. Hay una mecánica de combate por turnos que aprovechan debilidades y fortalezas. Tiene también elementos clásicos de un RPG: Sidequest, dungeons, etc. </span></p>
<h2><b>¿Qué trae de nuevo?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Los detalles en este aspecto aún se encuentran un poco incompletos. La historia es diferente y se enfoca en un grupo nuevo de personajes. En el tráiler se ven algunos mapas familiares, pero Bandai ha asegurado que se integraron 30 nuevos al juego. El catálogo de digimons también ha sido ampliado a más de 320 por capturar y entrenar. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El juego también será lanzado con su primer título &#8216;Digimon Story Cyber Sleuth&#8217;, por lo que de momento suena mucho más como un DLC que como una continuación  del mismo. En tráiler tampoco apreciamos algún cambio a las mecánicas de juego. </span></p>
<h2><b>¿Para qué consola está dirigida?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Por desgracia solo los usuarios de PS4 y PS vita podrán disfrutar de nuevo el estilo RPG de &#8216;Digimon&#8217;. </span></p>
<h2><b>¿Cuándo sale?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Digimon Story: Cyber Sleuth &#8211; Hacker&#8217;s Memory&#8217; saldrá primero en japón a finales de 2017 y luego llegará a Norteamérica a inicios de 2018.</span></p>
<p><em>Imagen: Bandai </em></p>
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