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	<title>hackeo videojuegos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de hackeo videojuegos • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>El código base de FIFA 21 ha sido robado por Hackers</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jun 2021 18:22:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Primero reportado por Vice, un grupo de Hackers en horas de la mañana aseguró haber robado de los servidores de Electronic Arts (EA) 780GB de información. Entre los elementos robados está el código base de FIFA 21, el código base de Frostbite y el motor utilizado por EA para la mayoría de sus juegos. Minutos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.vice.com/en/article/wx5xpx/hackers-steal-data-electronic-arts-ea-fifa-source-code" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Primero reportado por Vice,</a> un grupo de Hackers en horas de la mañana aseguró haber robado de los servidores de Electronic Arts (EA) 780GB de información. Entre los elementos robados está el código base de FIFA 21, el código base de Frostbite y el motor utilizado por EA para la mayoría de sus juegos.</p>
<p><span id="more-509119"></span></p>
<p>Minutos después, EA confirmó el ataque. Para tranquilidad de sus jugadores, la compañía asegura que no se trató de un ataque de tipo ransomware. Esto significa que los datos de sus usuarios no han sido afectados, así como la información personal vinculada a sus cuentas.</p>
<p>“Estamos investigando una reciente de intrusión en nuestra red donde se robaron una cantidad limitada de código fuente del juego y herramientas relacionadas&#8221;,<a href="https://www.cnet.com/news/hackers-hit-ea-steal-source-code-for-fifa-21-and-more/?UniqueID=B505013C-CA0F-11EB-A226-7DB84744363C&amp;PostType=link&amp;ftag=COS-05-10aaa0b&amp;TheTime=2021-06-10T17%3A17%3A17&amp;ServiceType=twitter" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> dijo un portavoz de EA a CNET</a>. &#8220;No se accedió a los datos de los jugadores y no tenemos motivos para creer que exista algún riesgo para la privacidad de los jugadores. Después del incidente, ya hicimos mejoras de seguridad y no esperamos un impacto en nuestros juegos o nuestro negocio. Estamos trabajando activamente con funcionarios encargados de hacer cumplir la ley y otros expertos como parte de esta investigación criminal en curso &#8220;.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ea-studios-no-dejara-de-producir-juegos-de-star-wars/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">EA Studios no dejará de producir juegos de ‘Star Wars’</a></strong></h3>
<p>Reportes aseguran que, en estos momentos, la información está siendo vendida en la dark web.</p>
<p>Noticia en desarrollo.</p>
<p><em>Imágenes: EA</em></p>
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		<item>
		<title>Capcom admite que hackers robaron datos de 35.000 jugadores</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/capcom-admite-que-hackers-robaron-datos-de-35-000-jugadores/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2020 19:06:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[hackeo Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[hackeo videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[marvel vs capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel Vs. Capcom 2]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel vs. Capcom: infinite]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Village]]></category>
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					<description><![CDATA[Nuevos datos se han revelado sobre el ataque que  Capcom, el desarrollador de videojuegos, sufrió a inicios de noviembre. Parte de la información filtrada reveló cosas como la fecha planeada para el lanzamiento de ‘Resident Villlage’. Originalmente Capcom anunció que sus servicios internos iban a ser detenidos hasta que pudiera estudiar el alcance de este [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Nuevos datos se han revelado sobre el ataque que  Capcom, el desarrollador de videojuegos, sufrió a inicios de noviembre. Parte de la información filtrada reveló cosas como la fecha planeada para el lanzamiento de ‘Resident Villlage’. Originalmente Capcom anunció que sus servicios internos iban a ser detenidos hasta que pudiera estudiar el alcance de este ataque. Y un primer informe calmaba a sus jugadores al asegurar que ellos podían utilizar su servicio en línea o jugar sus títulos sin temores, pues ningún dato personal había sido afectado. </span></p>
<p><span id="more-500093"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pero, semanas después de este ataque, la compañía ha publicado un nuevo informe que da más detalles del alcance de este hackeo y, malas noticias, resulta que terminó siendo mucho más grave de lo inicialmente afirmado. De acuerdo con Capcom, una cantidad de empleados (actualmente trabajando con ellos o ya retirados) fueron hackeados, con acceso a información como reportes de ventas o información financiera. También dieron más detalles de la información que potencialmente pudo ser filtrada y entre ellas se encuentra la información personal de más de 35.000 de sus jugadores. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El reporte asegura que esta información fue tomada de fuentes como los récords de archivos del área de servicio al cliente, información de los miembros de su tienda virtual y de las opciones de eSports. Un pequeño consuelo que Capcom brinda es que nada de la información filtrada incluye información bancaría o de compras, lo que significa es que los datos vulnerados no son algunos de los más sensibles. </span></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/evaluaciones/evaluacion-marvel-vs-capcom-infinite/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Evaluación: ‘Marvel vs. Capcom: Infinito </a></strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Para ser justos, Capcom aseguró que por ahora no es posible calcular el efecto de las filtraciones o cuál es su escala. Si algo, la compañía asegura que esta podría ser mucho más pequeña. Pero, en cualquier caso, está entregando la mayor cantidad de advertencias sobre los datos que pudieron ser hackeados, en un intento de transparencia. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Recientemente las compañías de videojuegos parecen ser el objetivo principal de ataques. Uno de los eventos más recientes (e irónicos) ocurrió en Ubisoft, cuando el código fuente de ‘Watch Dogs: Legion’, su juego que precisamente tiene a un grupo de hackers como protagonistas, fue vulnerado, hackeado y luego compartido por la Internet. Se trata, sin embargo, de un mal mucho menor considerando que el peor escenario en el ataque antes mencionado es que los modders decidieron utilizarlo para realizar los cambios que quieran al juego. La información vulnerada en el caso de Capcom es mucho más delicada. </span></p>
<p><em>Imágenes: Capcom</em></p>
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