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	<title>geforce rtx: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de geforce rtx • ENTER.CO</title>
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		<title>DLSS 4.5 llega a estos juegos: ¿qué cambia para los jugadores?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 13:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[DLSS 4.5 empieza a ganar espacio entre los grandes lanzamientos de videojuegos para PC. Esta semana, Gears of War: E-Day abrió su beta multijugador, No More Room In Hell 2 salió del acceso anticipado y Hell Let Loose: Vietnam llegó con soporte para esta tecnología de NVIDIA. Para el jugador, la novedad tiene una explicación [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="isSelectedEnd"><strong>DLSS 4.5 empieza a ganar espacio entre los grandes lanzamientos de videojuegos para PC.</strong> Esta semana, <em>Gears of War: E-Day</em> abrió su beta multijugador, <em>No More Room In Hell 2</em> salió del acceso anticipado y <em>Hell Let Loose: Vietnam</em> llegó con soporte para esta tecnología de NVIDIA.</p>
<p><span id="more-586173"></span></p>
<p class="isSelectedEnd">Para el jugador, la novedad tiene una explicación sencilla. DLSS utiliza inteligencia artificial para ayudar a una tarjeta gráfica a generar una imagen de buena calidad sin tener que procesar cada cuadro de la forma tradicional. El objetivo es conseguir más fluidez sin sacrificar tanto detalle visual.</p>
<p class="isSelectedEnd">En <em>Gears of War: E-Day</em>, los jugadores ya pueden probar gratis la beta multijugador hasta el 17 de agosto. La prueba incorpora el nuevo modo Asedio Horda y una versión mejorada del enfrentamiento Versus 4v4.</p>
<p class="isSelectedEnd">En computadores con tarjetas GeForce RTX también es posible utilizar DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex. El juego completo llegará posteriormente con el conjunto de tecnologías DLSS 4.5.</p>
<h2>Tres juegos que aprovechan las nuevas funciones</h2>
<p class="isSelectedEnd">El caso de <em>No More Room In Hell 2</em> es diferente. El juego de terror cooperativo dejó oficialmente el acceso anticipado con una actualización que suma el modo Supervivencia, un sexto mapa de objetivos y una modalidad para jugar en solitario.</p>
<p class="isSelectedEnd">La actualización también incorpora DLSS 4.5. En las tarjetas GeForce RTX Serie 50 se añade la Generación Dinámica de Fotogramas Múltiples, una función que busca aumentar todavía más la cantidad de imágenes que puede mostrar el juego por segundo.</p>
<p class="isSelectedEnd"><em>Hell Let Loose: Vietnam</em> también llegó esta semana con DLSS 4.5 Super Resolution. En este caso, la tecnología apunta a mejorar la calidad de imagen y mantener una mayor velocidad de fotogramas en equipos con GeForce RTX.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/un-insulto-a-los-videojuegos-lo-que-debes-saber-sobre-la-polemica-de-nvidia-y-su-tecnologia-dlss-5/" target="_blank" rel="noopener">¿Un insulto a los videojuegos? Lo que debes saber sobre la polémica de Nvidia y su tecnología DLSS 5</a></h3>
<p class="isSelectedEnd">Los propietarios de tarjetas GeForce RTX Serie 50 pueden activar además Dynamic Multi Frame Generation desde la aplicación de NVIDIA.</p>
<p class="isSelectedEnd">La tecnología también estará presente en <em>Phantom Blade Zero</em>, uno de los próximos juegos de acción que más atención busca generar. Su lanzamiento está previsto para el 29 de octubre y ya se puede reservar en Steam y Epic Games Store.</p>
<p class="isSelectedEnd">En PC, el título tendrá DLSS 4.5 Super Resolution y Multi Frame Generation, además de reflejos, sombras y efectos de iluminación con trazado de rayos.</p>
<p>Lo interesante para los jugadores es que DLSS 4.5 no queda limitado a un solo estreno. La tecnología comienza a aparecer en juegos con perfiles muy distintos, desde acción y terror hasta experiencias multijugador. Para quienes tienen una GeForce RTX compatible, eso significa más opciones para aprovechar el hardware en los títulos que están llegando al mercado.</p>
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		<title>NVIDIA apuesta por la IA y RTX para transformar el gaming con el regreso de James Bond</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 17:12:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[La industria gamer está entrando en una etapa donde la inteligencia artificial ya no solo sirve para crear contenido: ahora también decide cómo se ven, responden y se sienten los videojuegos. Durante la presentación de novedades para PC, NVIDIA aprovechó el inicio del acceso anticipado de 007 First Light para mostrar cómo tecnologías basadas en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="isSelectedEnd">La industria gamer está entrando en una etapa donde la inteligencia artificial ya no solo sirve para crear contenido: ahora también decide cómo se ven, responden y se sienten los videojuegos. Durante la presentación de novedades para PC,<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/un-insulto-a-los-videojuegos-lo-que-debes-saber-sobre-la-polemica-de-nvidia-y-su-tecnologia-dlss-5/" target="_blank" rel="noopener"> NVIDIA</a> aprovechó el inicio del acceso anticipado de <a href="https://www.youtube.com/watch?v=CjlfkK3dMZQ" target="_blank" rel="noopener">007 First Light</a> para mostrar cómo tecnologías basadas en IA y RTX están comenzando a cambiar la experiencia de juego en títulos cada vez más exigentes.</p>
<p><span id="more-584315"></span></p>
<p class="isSelectedEnd">El regreso de James Bond al gaming funciona como uno de los ejemplos más visibles de esta transición. En 007 First Light, los jugadores acompañarán a una versión joven del agente secreto durante su formación dentro del MI6, en una aventura que mezcla acción, infiltración y exploración en tercera persona.</p>
<p class="isSelectedEnd">Más allá del personaje, gran parte de la atención está puesta en la tecnología. El juego llegará con soporte para DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation, herramientas diseñadas para aumentar la cantidad de cuadros por segundo sin exigir más recursos del hardware.</p>
<h2 class="isSelectedEnd">James Bond vuelve con gráficos impulsados por IA</h2>
<p class="isSelectedEnd">La apuesta técnica detrás de 007 First Light apunta a aprovechar el potencial de las tarjetas gráficas más recientes, especialmente la línea GeForce RTX Serie 50. NVIDIA confirmó además que próximamente añadirá tecnologías como Path Tracing y DLSS Ray Reconstruction.</p>
<p class="isSelectedEnd">Estas funciones utilizan inteligencia artificial para mejorar reflejos, iluminación y sombras en tiempo real. En la práctica, esto significa entornos con más detalle, efectos visuales más naturales y una representación más precisa de la luz dentro del juego.</p>
<p class="isSelectedEnd">La estrategia también responde a un problema recurrente del gaming moderno: los videojuegos son cada vez más complejos gráficamente, pero los jugadores siguen buscando altas tasas de rendimiento y menor latencia.</p>
<h2 class="isSelectedEnd">RTX llega a más juegos y cambia las prioridades del hardware</h2>
<p class="isSelectedEnd">La expansión de estas herramientas ya no está limitada a un solo lanzamiento. Títulos como World of Tanks: HEAT, Starminer, Helldivers 2 y F1 25 también incorporarán tecnologías RTX para mejorar rendimiento y calidad visual.</p>
<p class="isSelectedEnd">En F1 25, por ejemplo, debutarán efectos avanzados de Path Tracing dentro de la franquicia, mientras que Helldivers 2 sumará DLSS 4.5 y NVIDIA Reflex para reducir retrasos entre las acciones del jugador y la respuesta en pantalla.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/el-48-de-los-afectados-por-despidos-masivos-desarrollando-videojuegos-no-encuentra-trabajo/" target="_blank" rel="noopener">El 48% de los desarrolladores de videojuegos afectados por despidos masivos no encuentra trabajo</a></h3>
<p class="isSelectedEnd">Precisamente Reflex se está convirtiendo en otra pieza importante dentro de esta evolución. La herramienta reduce la latencia del sistema, algo especialmente relevante en juegos competitivos donde fracciones de segundo pueden marcar diferencias.</p>
<p class="isSelectedEnd">Lo que muestran estos anuncios es un cambio más amplio dentro de la industria: el rendimiento ya no depende únicamente de tener hardware más potente. Cada vez más, la inteligencia artificial está asumiendo tareas que antes requerían fuerza bruta de procesamiento.</p>
<p>Para los jugadores, eso significa gráficos más avanzados, respuestas más rápidas y experiencias visuales más inmersivas. Para la industria, representa una nueva carrera tecnológica donde la IA empieza a convertirse en parte central del desarrollo de videojuegos.</p>
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