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	<title>Exclusivos PS4: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Exclusivos PS4 • ENTER.CO</title>
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	<title>Exclusivos PS4: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Exclusivos PS4 • ENTER.CO</title>
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		<title>‘Days Gone’ llegará a PC el 18 de mayo de 2021</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/days-gone-llegara-a-pc-el-18-de-mayo-de-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2021 23:08:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Pronto no tendrás que tener una PS4 para poder jugar ‘Days Gone’. Hoy, 15 de abril de 2021, Sony Interactive Entertainment anunció a través del PlayStation Blog que el juego de mundo abierto de ‘Days Gone’ llegará a la Epic Games Store y Steam el 18 de mayo de 2021. El título llegará con gráficos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pronto no tendrás que tener una PS4 para poder jugar ‘Days Gone’. Hoy, 15 de abril de 2021, Sony Interactive Entertainment anunció a través <a href="https://blog.latam.playstation.com/2021/04/15/vean-el-gameplay-de-days-gone-que-se-lanzara-en-pc-el-18-de-mayo/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">del PlayStation Blog</a> que el juego de mundo abierto de ‘Days Gone’ llegará a la Epic Games Store y Steam el 18 de mayo de 2021. El título llegará con gráficos mejorados, compatibilidad con monitores ultrapanorámicos de 21:9, controles de teclado y mouse, y todo el contenido posterior al lanzamiento de PlayStation 4.</p>
<p><span id="more-506454"></span></p>
<p>La noticia llega poco después de que un reporte nos dijera que no hay planes para ‘Days Gone 2’. La noticia llegó con algo de sorpresa. El título nunca fue particularmente popular (al menos en la misma medida que otros colosos de la PS4 como ‘God of War’ o ‘Horizon Zero Dawn’), pero bajo ninguna medición fue poco popular. Al parecer parte del equipo a cargo del primer juego se encuentra trabajando en otro títulos, mientras que otra parte está concentrada en apoyar con el título multijugador de ‘The Last of Us’.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/days-gone-no-tenga-un-segundo-juego/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">‘Days Gone’ no tendrá un segundo juego</a></strong></h3>
<p>Days Gone es un juego de acción de mundo abierto ambientado en el alto desierto del noroeste del Pacífico. El juego tiene lugar dos años después de que una misteriosa pandemia global haya diezmado el mundo, matando a la mayoría, pero transformando a millones de personas en criaturas salvajes sin sentido. Los sobrevivientes viven en un mundo en el que los recursos son escasos, la violencia y los asesinatos son habituales y los Freakers (zombis) deambulan por terreno salvaje.</p>
<p>Juegas como Deacon St. John, un cazar recompensas y forajido que vive en el desierto sin ley fuera de los campamentos civiles. Deacon sobrevive gracias a las habilidades que aprendió antes de que el mundo se acabara, montando para Mongrels MC, un club de motociclistas ilegal, donde la violencia y el caos formaban parte de los viajes por carretera.</p>
<p><em>Imágenes: PlayStation</em></p>
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		<item>
		<title>Evaluación: ‘Spelunky 2’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/evaluacion-spelunky-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2020 14:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[Entre los juegos lanzados en 2020 para la PS4, puede que ‘Spelunky 2’ pase por  bajo del radar de muchos. Una injusticia, considerando que puede ser uno de los mejores del año. La primera aclaración, para aquellos que se encuentren prevenidos con el hecho de ver un ‘2’ en su título es que no se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entre los juegos lanzados en 2020 para la PS4, puede que ‘Spelunky 2’ pase por  bajo del radar de muchos. Una injusticia, considerando que puede ser uno de los mejores del año. La primera aclaración, para aquellos que se encuentren prevenidos con el hecho de ver un ‘2’ en su título es que no se trata de una secuela que requiera de algún tipo de contexto (aunque, sin duda, aquellos que hayan disfrutado con anterioridad del primer juego llegarán con algunas ventajas). Después de que tu padre desapareciera en una de sus incursiones a lo profundo de un calabozo, es tu misión el encontrarlo y, de ser posible, rescatarlo.</p>
<p><span id="more-497528"></span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/EywsqbENxwE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>‘Spelunky 2’ <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EywsqbENxwE&amp;feature=emb_title" target="_blank" rel="noopener noreferrer">es un título Platformer particular</a>. Primero, porque se trata de un juego con un nivel de dificultad alto. Cada nivel es reseteado con cada muerte, por lo que la memoria no es una amiga muy útil. Y cuando mueres, mueres perdiendo todo el progreso y objetos obtenidos. Y morir en ‘Spelunky 2’ es muy fácil y frecuente. Tampoco funciona el avanzar de manera lenta, pues después de tres minutos en un mismo nivel un fantasma imposible de eliminar aparecerá para asegurarse de que salgas de ahí o mueras en el intento.</p>
<p>¿Cuál es el atractivo de ‘Spelunky 2’ entonces? Para aquellos que jugaron el primero, es una versión que mejora pequeños elementos del juego. Si eres de los que se quieren aventurar por primera vez en sus mazmorras, también hay incentivo en los retos que ofrece. Pero creo, de manera honesta, que su mayor mérito es se increíblemente adictivo. Incluso mientras escribo esta reseña no puedo dejar de pensar en que preferiría estar frente a la consola, haciendo otro intento más por llegar a lo más profundo, descubrir nuevos secretos y trasnochar, prometiendo que será la última muerte antes de dormir.</p>
<h2><strong>Un platformer diferente</strong></h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-497532" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen01-1024x576.jpg" alt="Spelunky 2" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen01-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen01-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen01-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen01-1536x864.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen01-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen01-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen01-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen01-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen01-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen01-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen01-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen01.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>‘Spelunky 2’ es un juego que propone retos únicos. Como ya mencionamos, su principal atractivo para muchos reside en la dificultad que ofrece. Es un título en el que no hay espacio para el error, en donde la memoria tiene un uso limitado, en el que la habilidad de improvisación está por encima de cualquier otra cualidad para la supervivencia. Es una mezcla extraña de un título que a momentos pareciera pedirte ir en dos direcciones diferentes, pero que de alguna manera extraña consigue conciliar está idea.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/playstation-5-precio-y-disponibilidad-en-colombia/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation 5: precio y disponibilidad en Colombia</a></strong></h3>
<p>Por ejemplo, ‘Spelunky 2’ te pide que navegues tus niveles en menos de tres minutos, pero al mismo tiempo, ir a la ciega sin analizar las trampas y enemigos ocultos es mortal. El juego castiga los errores con la muerte de tu personaje, pero al mismo tiempo te exige que experimentes con cada uno de los enemigos y trampas para poder detectar cómo seguir avanzando. ‘Spelunky 2’ es este tipo de jugo. Uno que consigue combinar la frustración de morir una y otra vez con el placer de descubrir los secretos y mejorar con cada partida. De experimentar qué ocurre con cada uno de los elementos.</p>
<h2><strong>Los pequeños placeres de ‘Spelunky 2’</strong></h2>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-497531" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen02-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen02-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen02-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen02-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen02-1536x864.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen02-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen02-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen02-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen02-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen02-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen02-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen02-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen02.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Quizás uno de los elementos más interesantes de este juego, como una segunda parte, está en el placer de seguir descubriendo nuevos elementos en el juego con cada partida. En caso de que quieras disfrutar de una experiencia ‘a ciegas’ de Spelunky, sugerimos que pares de leer en este momento.</p>
<p>Son las pequeñas cosas que le dan sazón a cada nueva partida de exploración. Por ejemplo, descubrir que ahora existen monturas (pavos y perros) que te entregan un salto extra, ataques a distancia o incluso un sacrificio al mejor estilo de Yoshi para evitar la muerte. O, por ejemplo, por accidente mandar a uno de los enemigos a donde el vendedor, verlo morir y descubrir que ahora puedes ‘guiar’ este tipo de elementos a él y ‘robar’ el contenido de su tienda sin ganarte el odio de todo el gremio de vendedores. Cuando  descubres que ahora los mapas se bifurcan después del primero o que puedes utilizar bombas para llegar a un nivel secreto que te permite luchar con el mismísimo Drácula.</p>
<p>Son estos momentos los que hacen de ‘Spelunky 2’ un juego tan divertido. Incluso si no llegas muy lejos (y créanme, son pocas las veces que lograrán llegar lejos) la experiencia de descubrir un nivel, una capa a la vez, de encontrar los niveles secretos, de descubrir esos pequeños cambios entre las versiones… este es uno de esos títulos extraños en los que perder no duele. En los que morir puede ser tan divertido y vergonzoso como educativo.</p>
<p>Tampoco podemos olvidar que soluciona una de las fallas que tenía el primer juego: ahora soporta de manera nativa el modo de multijugador en línea. Una adición que resulta más que agradable, pues aunque pedir la colaboración de dos amigos nunca está de más, lo cierto es que el caos en grupo puede resultar ser un peligro mayor que todos los ocultos en el este mundo gracias a la existencia de fuego amigo.</p>
<h2><strong>Calificación: 4/5</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-497530" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen03-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen03-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen03-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen03-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen03-1536x864.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen03-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen03-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen03-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen03-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen03-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen03-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen03-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/09/spel2_screen03.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>‘Spelunky 2’ es uno de esos títulos que demuestra que es posible mejorar lo que parece inmejorable. La segunda parte no solo mantiene las mejores cualidades del primer juego (su nivel de dificultad, la manera en la que se siente, la necesidad de aprender a improvisar y reconocer sus peligros), sino que aplica mejoras a la formula. La adición de multijugador nativo aumenta si atractivo, pero más importante es el hecho de que incluso después de horas y horas explorando este juego todavía siento que con cada nueva aventura aprendo una nueva manera de interactuar con su mundo, un nuevo secreto escondido detrás de una bomba, una nueva interacción que me permite sobrevivir, un nuevo enemigo con el que lidiar.</p>
<p>‘Spelunky 2’ se siente temáticamente perfecto. Porque es el mismo juego de siempre, completamente nuevo. Un laberinto que vale la pena explorar una y otra vez.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Las ventas de la PS4 incrementaron durante la pandemia</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/las-ventas-de-la-ps4-incrementaron-durante-la-pandemia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2020 18:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[consejos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Evaluación PS4]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivo ps4]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[Puede que a la PS4 no le quede mucho de vida, pero su salida del mercado ha sido gloriosa. La razón es que durante el periodo de pandemia, las ventas digitales de la consola incrementaron a récords nunca antes vistos. En su reporte financiero del primer trimestre de 2020, la compañía anunció que, pese a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Puede que a la PS4 no le quede mucho de vida, pero su salida del mercado ha sido gloriosa. La razón es que durante el periodo de pandemia, las ventas digitales de la consola incrementaron a récords nunca antes vistos. En su <a href="https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q1_sony.pdf" target="_blank" rel="noopener noreferrer">reporte financiero del primer trimestre de 2020</a>, la compañía anunció que, pese a que sus ventas de hardware y juegos físicos bajaron en un 22%, la compra de productos en su tienda digital incrementó en un 83%, en comparación con el desempeño del año pasado. Como resultado, Sony terminó este primer trimestre del año con ganancias de 3.72 mil millones de dólares.</p>
<p><span id="more-495815"></span></p>
<p>Se trata de un elemento histórico para PlayStation desde varias perspectivas. Es el periodo de abril-junio con más ganancias en la historia de la consola. Pero además marca un hito en la cantidad de juegos digitales vendidos, compensando la disminución en las ventas de consola (en gran parte debido a que está cerca al final de su vida) y de juegos físicos (que por elementos logísticos han tenido una distribución menor).</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/5-opciones-para-los-nuevos-y-los-que-regresan-a-la-ps4/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> 5 opciones para los nuevos (y los que regresan) a la PS4</a></strong></h3>
<p>En su reporte Sony resalta el papel que tuvo ‘The Last of Us 2’ en este logro. El juego, en su semana de lanzamiento, vendió más de cuatro millones de copias, siendo uno de los mayores éxitos de la consola (incluso cuando la recepción hacía el juego haya sido mixta). De manera curiosa, PlayStation también menciona en su reporte a ‘Ghost of Tsushima’, aunque el título no entraría dentro de los cálculos dado que se estrenó en julio. Dicho esto, el juego de Sucker Punch ha probado ser un éxito incluso mayor, con un récord de ventas, rompiendo incluso más récords con 2.4 millones de unidades vendidas en tan solo sus primeros tres días de salida, siendo la IP original del Publisher más exitosa en la historia de la consola y robando el premio a ‘Horizon Zero Dawn’, que ocupaba esta posición.</p>
<p>También es una muestra de la manera en la que la industria de los videojuegos ha sido una de las beneficiadas de la nueva normalidad. En caso de Nintendo, el incremento en las ventas de la Switch fue resultado de mayor gente quedándose en casa y buscando maneras alternativas de pasar el tiempo en casa. El incremento en la compra de juegos digitales para la PS4 es solo el resultado de estos mismos hábitos. Es, además, una manera espectacular de despedir a una consola que se destacó siempre en su generación.</p>
<p><em>Imágenes: Sony </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Horizon Zero Dawn&#8217; confirma que llegará a PC</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/horizon-zero-dawn-confirma-que-llegara-a-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2020 16:33:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
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					<description><![CDATA[En 2017 aquellos con una PS4 recibieron uno de los mejores juegos de aventura de mundo abierto de la consola: &#8216;Horizon Zero Dawn&#8217;. Guerrilla Games presentó un título que combinó un escenario fascinante (dinosaurios y bestias de metal), con un sistema solido de combate, habilidades y misiones. El resultado fue un juego que tuvo la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En 2017 aquellos con una PS4 recibieron uno de los mejores juegos de aventura de mundo abierto de la consola: &#8216;Horizon Zero Dawn&#8217;. Guerrilla Games presentó un título que combinó un escenario fascinante (dinosaurios y bestias de metal), con un sistema solido de combate, habilidades y misiones. El resultado fue un juego que tuvo la mala suerte de salir en el mismo año que ‘Persona 5’ y ‘The Legend of Zelda Breath of the Wild’, con lo que su tiempo en gracia fue quizás menos del que hubiera podido recibir.</p>
<p><span id="more-491861"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-491864" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/711719531555_006-1024x576.jpg" alt="Horizon Zero Dawn" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/711719531555_006-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/711719531555_006-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/711719531555_006-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/711719531555_006-1536x864.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/711719531555_006-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/711719531555_006-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/711719531555_006-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/711719531555_006-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/711719531555_006-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/711719531555_006-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/711719531555_006-344x193.jpg 344w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/03/711719531555_006.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Pese a esto, Guerrilla Games no ha dado muestras de que alguna secuela de &#8216;Horizon Zero Dawn&#8217; esté en camino (aunque la llegada de la PS5 puede ser lo que falte para su anuncio). Por eso, la siguiente mejor noticia es que aterrice en nuevas plataformas. Durante meses han existido rumores de una versión para PC y hoy finalmente fueron confirmados, por nada más que Herman Hulst, líder de PlayStation Worldwide Studios.</p>
<p>&#8220;Sí, puedo confirmar que &#8216;Horizon Zero Dawn&#8217; llegará a PC este verano&#8221;, dijo Hulst. &#8220;Habrá más información de Guerrilla, de los nuevos directores de estudio (Michiel van der Leeuw, JB van Beek y Angie Smets]) muy pronto&#8221;, afirmó en una sesión de preguntas y respuestas que se publicó <a href="https://blog.us.playstation.com/2020/03/10/hermen-hulst-qa-interview-with-head-of-playstations-worldwide-studios/" target="_blank" rel="noopener">en el blog de PlayStation</a>.</p>
<p>Por supuesto, la llegada de un juego exclusivo a  PC es algo que siempre alegra a aquellos que prefieren solo depender del hardware de su computadora para jugar. Es, además, un movimiento poco usual de una compañía que no suele ser muy abierta a permitir que sus títulos más populares estén por fuera de su consola. Quizás por esto Hulst, de inmediato, expandió el tema. Al parecer la compañía es consciente de que limitar sus juegos a la PS4 evita que títulos de la calidad de &#8216;Horizon Zero Dawn&#8217; lleguen a nuevos públicos. Esto no se puede malinterpretar como un cambio de políticas. No esperen que todos los exclusivos en algún futuro estén disponibles para PC.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-horizon-zero-dawn/" target="_blank" rel="noopener">Evaluación &#8216;Horizon Zero Dawn&#8217;</a></strong></h3>
<p>“Creo que es importante que nos mantengamos abiertos a nuevas ideas sobre cómo presentar a más personas a PlayStation y mostrarles tal vez lo que se han estado perdiendo&#8221;, agregó Hulst. &#8220;Y tal vez para tranquilizarnos un poco, lanzar un título AAA de primera parte para PC no necesariamente significa que todos los juegos ahora llegarán a la PC. En mi opinión, &#8216;Horizon Zero Dawn&#8217; encaja perfectamente en esta instancia en particular. No tenemos planes para el día y la fecha de lanzamientos de PC, y seguimos comprometidos al 100% con nuestro hardware dedicado”.</p>
<p>Sobre si vale la pena invertir en &#8216;Horizon Zero Dawn&#8217;, con nuestra introducción debería quedar claro que opinamos que es un juego magnifico. En <a href="https://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-horizon-zero-dawn/" target="_blank" rel="noopener">nuestra evaluación de 2017</a> le dimos una calificación de 4.5 afirmando que: “no parece el primer  action RPG de la compañía, sino que tiene el perfil de una obra maestra. El combate es espectacular, inmersivo y lleno de retos para el jugador. El mundo abierto tiene espectaculares escenarios en los que vale la perderse y explorar. Las misiones de la campaña encajan bien con la historia y tocan temáticas profundas. Las mecánicas de grinding te obligan a dedicar horas y horas que se sienten como minutos. Además de unos pequeños problemas, como unas​ misiones secundarias que no dejan de escapar del molde del género, ‘Horizon’ es quizás uno de los mejores action RPG que han salido en los últimos años”.</p>
<p><em>Imágenes: Guerrilla Games</em></p>
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		<title>5 opciones para los nuevos (y los que regresan) a la PS4</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/5-opciones-para-los-nuevos-y-los-que-regresan-a-la-ps4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Aug 2019 14:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[consejos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[control de PS4]]></category>
		<category><![CDATA[controles PS4]]></category>
		<category><![CDATA[crítica PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[juegos para ps4]]></category>
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					<description><![CDATA[Hace pocos días acompañé a un amigo a comprar su PlayStation 4. Él, desde los días de la PlayStation, no había invertido en alguna consola de Sony, considerando que el PC era más que suficiente para satisfacer sus placeres gamer. Pero, entre el combo de nosotros que se la pasa de vagos en ‘COD’, mi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hace pocos días acompañé a un amigo a comprar su PlayStation 4. Él, desde los días de la PlayStation, no había invertido en alguna consola de Sony, considerando que el PC era más que suficiente para satisfacer sus placeres gamer. Pero, entre el combo de nosotros que se la pasa de vagos en ‘COD’, mi insistencia y amor por ‘Persona 5’ y el que uno de nuestros colegas le haya hecho el regalo troll de una copia de ‘God of War’ (que le llegó con uno de los PlayStation Bundle), terminó por ceder.</p>
<p><span id="more-482055"></span></p>
<p>Pero, a pesar de que la persona en cuestión es un experto en lo que a PC Gaming se refiere, ese retiro que tuvo de las consolas terminó por empolvar un poco el conocimiento que tenía. Así, descubrí que muchas de las personas que compran su PS4, y han tenido poco o nulo acceso a ella antes, no conocen algunas de las funciones que trajo la nueva generación de máquinas de Sony.</p>
<p>Por eso, y de manera rápida, decidí mencionar cinco <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/conozca-las-aplicaciones-y-servicios-del-playstation-4/" target="_blank" rel="noopener">tips, trucos, secretos o funciones</a> (como decidan llamarlas) que tiene la PS4 y que deberían conocer los nuevos que llegan (y los que regresan) a la PS4.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-482061" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/ps4-pro-1024x768.jpg" alt="PS4" width="1024" height="768" /></p>
<h2><strong>La PS4 te permite grabar y compartir contenido de inmediato</strong></h2>
<p>Antaño, con la PS3, uno tenía que comprar una capturadora especial para poder grabar contenido y, luego, compartirlo con otras personas a través de redes sociales o en YouTube. Pero Sony entendió que hoy parte de la gracia de jugar es poder compartir la experiencia con otros. Por eso facilitó el proceso, que ahora requiere de un solo botón en tu control.</p>
<p>Puedes usar el botón compartir (o share) en el control inalámbrico DualShock 4 para capturar y guardar capturas de pantalla y videoclips. Pulsa dos veces para capturar video o una pulsación larga para una captura de imagen. Mejor, puedes compartirlos directamente a Facebook, Twitter y más. PS4 graba automáticamente los últimos 15 minutos de juego, por lo que siempre puedes volver y recortar un momento épico que has compartido con el mundo.</p>
<h2><strong>Share Play para tentar a otros amigos</strong></h2>
<p>Esta es una de las funciones que muchos no suelen aprovechar o desconocen. Share Play te permite jugar tus juegos favoritos junto con tus amigos, incluso si no tienen una copia del juego. Un amigo que posee una consola PS4 podrá verte jugar, hacerse cargo de los controles para probar el juego por sí mismo e, incluso, saltar a un juego multijugador local y jugar un modo cooperativo o en tu contra, como segundo jugador.</p>
<p>Para poder usar la función de nuevo hay que usar el botón de compartir en la pantalla de inicio de la PS4, frente a un juego, y seleccionar la opción. Dos aclaraciones: tú y tu amigo deben tener cuenta de PS Plus activa y solo es posible realizar sesiones de juego de máximo 60 minutos.</p>
<h2><strong>Para los papás</strong></h2>
<p>Hoy las consolas usualmente son un regalo de Papá Noel para el adulto de la casa (¡hay que premiarse por andar trabajando todo el día!). Pero esto no significa que los niños no puedan usarla ocasionalmente. Y, para los papás que quieran imponer limitaciones a sus hijos, esto puede ser un problema. Pero la PS4 cuenta con una función de control parental llamada Play Time Management.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/sony-revela-nuevos-detalles-de-la-ps5/" target="_blank" rel="noopener">Sony revela nuevos detalles de la ‘PS5’</a></h3>
<p>Para configurarlo, diríjase a Configuración &#8211; Control parental/Administración familiar o inicia sesión en tu cuenta de PlayStation Network a través de tu navegador web para verificar y administrar el tiempo de juego de tu hijo todos los días. Puedes aplicar restricciones de tiempo de juego para asegurarte de que el niño solo juegue durante un tiempo determinado. Además, puedes proporcionar notificaciones a tu hijo durante el juego para que sepa cuándo deben guardar y abandonar.  Y, en caso de que quieras premiarlo por las buenas notas del colegio, puedes activar la opción de agregar tiempo de juego adicional a través de tu Smartphone o PC.</p>
<h2><strong>¡No te olvides de activar el Soporte HDR!</strong></h2>
<p>Si tienes un televisor compatible con alto rango dinámico (HDR), asegúrate de habilitar esta función en tu sistema PS4. Puedes activar esta función dirigiéndote a Configuración &#8211;  Sonido y Pantalla &#8211; Salida de video &#8211; Configuración HDR y haz clic en &#8220;Automático&#8221;. HDR es una tecnología de visualización de imágenes que puede generar colores más vivos y dinámicos, negros más profundos y reflejos brillantes, y se ve increíble al reproducir tus juegos favoritos.</p>
<h2><strong>Temas personalizados</strong></h2>
<p>Algunos quieren expresarse siempre. Esto incluye el poder personalizar su celular, PC y otros gadgets con un fondo de pantalla. Con la PS4 también puedes hacer esto, haciendo uso de los temas personalizados.</p>
<p>Puedes configurar tu captura de pantalla favorita del juego como la imagen de fondo para la pantalla de inicio de PS4. Ve a Configuración &#8211;  Temas &#8211; seleccione Temas personalizados, luego seleccione una imagen guardada en su sistema PS4 o desde un dispositivo de almacenamiento USB.</p>
<p><em>Imágenes: PlayStation</em></p>
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		<title>Hideo Kojima por fin explica de qué trata &#8216;Death Stranding&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/hideo-kojima-death-stranding/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2019 15:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[death stranding]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivo de ps4]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivo ps4]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear]]></category>
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		<category><![CDATA[metal gear solid 3]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[Esta semana se liberó un nuevo adelanto de ‘Death Stranding’ el próximo juego de Hideo Kojima. Son grandes noticias para los seguidores del desarrollador por varias razones. Para empezar, muchos tenían la duda de si la llegada de la PS5 significaría que este título sería aplazado hasta la nueva generación, usándolo como carnada para comprar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Esta semana se liberó un nuevo adelanto de ‘Death Stranding’ el <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/hideo-kojima-un-riesgo-que-konami-no-podia-correr/" target="_blank" rel="noopener">próximo juego de Hideo Kojima.</a> Son grandes noticias para los seguidores del desarrollador por varias razones. Para empezar, muchos tenían la duda de si la llegada de la PS5 significaría que este título sería aplazado hasta la nueva generación, usándolo como carnada para comprar la nueva máquina de Sony.</p>
<p><span id="more-469221"></span></p>
<p>La otra razón está en que hasta esta semana no teníamos ni idea de qué iba &#8216;Death Stranding&#8217;. Con tres teasers y demostraciones de gameplay, era imposible entender bien qué tipo de juego era el que Kojima estaba proponiendo, cuál era la historia o quién era el personaje de Norman Reedus.</p>
<p>En caso de que te hayas perdido el adelanto, puedes verlo a continuación:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/piIgkJWDuQg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Y sí. Tenemos un adelanto de casi 8 minutos. Vemos algunas mecánicas de juego como son el sistema de exploración, construcción e incluso combate. Tenemos un vistazo a los personajes y protagonistas. Incluso se nos entrega una fecha de salida (noviembre 8 de 2019). Pero todavía no tenemos la menor idea de qué va &#8216;Death Stranding&#8217;.</p>
<h2><strong>&#8216;Death Stranding&#8217;: la palabra clave es ‘conexiones’</strong></h2>
<p>Tal vez buscando disipar el aire de confusión alrededor de su juego, Kojima entregó un resumen en sus palabras, intentando explicar su próximo juego, vía una publicación en el blog de PlayStation, en el que también agradeció a los fans por su paciencia:</p>
<p>“Las personas han creado &#8216;Muros&#8217; y se han acostumbrado a vivir en aislamiento”.</p>
<p>“&#8217;Death Stranding&#8217; es un tipo de juego de acción completamente nuevo, donde el objetivo del jugador es volver a conectar ciudades aisladas y una sociedad fragmentada. Se crea para que todos los elementos, incluidos la historia y la jugabilidad, estén vinculados entre sí por el tema del &#8216;Hilo&#8217; o conexión.</p>
<p><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/hideo-kojima-un-riesgo-que-konami-no-podia-correr/" target="_blank" rel="noopener">Hideo Kojima: un riesgo que Konami no podía correr</a></strong></p>
<p>&#8220;Como Sam Porter Bridges, tú intentarás salvar las diferencias en la sociedad y, al hacerlo, crear nuevos lazos o &#8216;Strands&#8217; con otros jugadores de todo el mundo. A través de tu experiencia en el juego, espero que llegues a comprender la verdadera importancia de establecer conexiones con otros”.</p>
<h2><strong>¿Qué sabemos de &#8216;Death Stranding&#8217;?</strong></h2>
<p>Al igual que el tráiler, el resumen de Kojima no ayuda a mucho para entender qué esperar de este juego. Estos son algunos de los elementos que personas que han probado betas del título han confirmado:</p>
<ul>
<li>Se trata de un juego de mundo abierto, con fuertes elementos guiados hacía la exploración.</li>
<li>&#8216;Death Stranding&#8217; es un título de un solo jugador, aunque tiene elementos online dentro de la experiencia.</li>
<li>El nuevo adelanto nos confirma que el bebé, llamado Bridge Baby, sirve como radar para detectar BTs, unas criaturas que solo aparecen cuando comienza a llover en este mundo.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-469228" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/dims-1024x768.jpg" alt="Death Stranding" width="1024" height="768" /></p>
<p>Como se puede esperar de Kojima, el juego tiene una historia que se balancea entre lo real y lo sobrenatural, con elementos que juegan con lo surreal.</p>
<p><em>Imágenes: PlayStation.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>&#8216;Project Judge&#8217; el nuevo juego de los creadores de &#8216;Yakuza&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/project-judge-yakuza/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Sep 2018 17:11:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivo de ps4]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[juegos 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza]]></category>
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					<description><![CDATA[Los usuarios de PS4 siguen recibiendo regalos en forma de títulos exclusivos. El más reciente es &#8216;Project Judge&#8217;, el nuevo juego de los creadores de la saga de ‘Yakuza’. Ahora, el equipo le da un giro a la premisa con la que ha trabajado por años. Si sus títulos originales tenían como centro la vida [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Los usuarios de PS4 siguen recibiendo <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/primeros-20-minutos-marvels-spider-man/" target="_blank" rel="noopener">regalos en forma de títulos exclusivos.</a> El más reciente es &#8216;Project Judge&#8217;, el nuevo juego de los creadores de la saga de ‘Yakuza’. Ahora, el equipo le da un giro a la premisa con la que ha trabajado por años. Si sus títulos originales tenían como centro la vida de un criminal, ahora podrás tomar control de Takayuki Yagami, un detective privado. </span></p>
<p><span id="more-413787"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Project Judge&#8217; tiene toda la apariencia de un drama noir, mezclado con algunas de las historias de misterio japonesas. La idea es que uses tus &#8216;habilidades de investigación&#8217; para poder resolver los enigmas ocultos en su historia. Para que te quede más claro lo que puedes esperar, puedes ver el primer tráiler del juego a continuación: </span><b> </b></p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=Enp8HAUbJZI</p>
<h2><b>¿Qué podemos esperar de &#8216;Project Judge&#8217;?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Los primeros pantallazos del juego han revelado algunas de las mecánicas y misiones que se podrán encontrar. Por ejemplo, hay segmentos de espionaje, árboles de diálogo y combate. La voz del protagonista de la historia será interpretada por Takuya Kimura, el renombrado actor nipón. Otros miembros que se unirán al elenco son Akira Nakao, Kenichi Takito, Shosuke Tanihara y Pierre Tak. Lo que hemos visto, sumado al hecho de que el juego estuvo en desarrollo por un total de tres años, sugiere que estamos frente a un título AAA que, al igual que ‘Yakuza’, pretende convertirse en una larga saga. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Project Judge&#8217; tiene una fecha de salida para la PS4 en 2019. Aunque una demo del juego está disponible, solo puede ser descargada por usuarios con una cuenta de PlayStation en Japón.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-413795" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Project-Judge.jpeg" alt="" width="802" height="601" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Project-Judge.jpeg 802w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Project-Judge-300x225.jpeg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Project-Judge-768x576.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 802px) 100vw, 802px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En caso de que no tengas mucho contacto con la serie de ‘Yakuza’, se trata de un RPG de mundo abierto, con elementos de Beat&#8217;em up y acción ambientado en Japón. Como su nombre lo indica, tiene como centro personajes pertenecientes a la Yakuza, o la mafia japonesa. El título original de la franquicia se lanzó en 2005 para la PS2. Desde entonces, ‘Yakuza 2’ (2007),  ‘Yakuza 3’ (2010), ‘Yakuza 4’ (2011), ‘Yakuza 5’ (2015) y ‘Yakuza 6: The Song of Life’ (2017) han continuado con su legado, entregando sólidas continuaciones. La última entrada, para la PS4, recibió críticas en extremo positivas y tiene una <a href="https://www.metacritic.com/game/playstation-4/yakuza-6-the-song-of-life" target="_blank" rel="noopener">calificación en Metacritic de 83/100</a>. </span></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Imágenes: captura de pantalla. </span></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Estos son los primeros 20 minutos de &#8216;Marvel’s Spider-Man&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/primeros-20-minutos-marvels-spider-man/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Sep 2018 14:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Insomniac]]></category>
		<category><![CDATA[Spider-Man]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos 2018]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los títulos para la PS4 más esperados este año era &#8216;Marvel’s Spider-Man&#8217;. Desde que Insomniac Games nos mostró lo primero del juego en E3 2017, muchos videojugadores quedaron antojados de vivir bajo la máscara de uno de los héroes más emblemáticos del mundo. Esta semana el juego llegó a las repisas y muchos este fin [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Uno de los títulos <a href="http://bit.ly/2NvxVP9" target="_blank" rel="noopener">para la PS4</a> más esperados este año era &#8216;Marvel’s Spider-Man&#8217;. Desde que Insomniac Games nos mostró lo primero del juego en E3 2017, muchos videojugadores quedaron antojados de vivir bajo la máscara de uno de los </span><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/entrevista-marvels-spider-man/" target="_blank" rel="noopener">héroes más emblemáticos del mund</a>o. Esta semana el juego llegó a las repisas y muchos este fin de semana habrán completado su aventura como trepamuros.</p>
<p><span id="more-413741"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-413743" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180828202833.jpg" alt="Marvel's Spider-Man" width="1879" height="1409" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180828202833.jpg 1879w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180828202833-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180828202833-1024x768.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180828202833-768x576.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180828202833-1536x1152.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1879px) 100vw, 1879px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pero es posible que si estás leyendo esto no hayas podido conseguir tu copia del juego. Tal vez tengas dudas de si todo lo que se está hablando sea verdad. Pensando en eso, en ENTER.CO decidimos grabar los primeros 20 minutos del juego. En ellos podrás ver algunas de las mecánicas básicas del título, así como apreciar sus detalles gráficos.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Primeros 20 minutos de &#039;Marvel&#039;s Spider Man&#039;" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/DRrVy2QVTN4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><b>¿Cómo es la primera batalla de jefe en &#8216;Marvel’s Spider-Man&#8217;?</b></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Marvel&#039;s Spider Man - Batalla con el Kingpin" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/nlHXTVb6b08?start=36&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Como ñapa, también les d</span><span style="font-weight: 400;">ejamos el combate con el primer jefe del juego, Kingpin. Como pueden ver, la mayoría de batallas con villanos pincipales en el juego son similares. Si somos honestos, este es uno de los elementos más débiles del título. En general, la mayoría de veces la idea es lanzar objetos contra el oponente, aturdirlo y luego lanzar una ráfaga de ataques.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sin dar muchos spoilers, la cosas se complican un poco más adelante cuando el juego experimenta con batallas en las que debes enfrentar a dos enemigos. Allí la clave es encontrar la forma de separarlos y dedicar los ataques a uno de los objetivos o, de ser posible, aturdir a ambos para poder atacar a gusto. Con todo, el mayor requerimiento de todos estos combates son una serie de reflejos entrenados. La clave está en poder esquivar y devolver los controles al tiempo. Así los botones de círculo y L1 y R1 <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/consejos-marvels-spiderman/" target="_blank" rel="noopener">son tus mejores amigos</a> cuando enfrentes a los súper villanos de Spider-Man. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A nuestros lectores les preguntamos ¿qué les gustaría que les contáramos del juego? ¿Quieren que compartamos otras batallas de jefes con ustedes? Cuéntenos en los comentarios. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Captura ENTER.CO</span></i></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Cinco consejos antes de que comiences &#8216;Marvel’s Spider-Man&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/consejos-marvels-spiderman/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Sep 2018 13:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[juego de spider-man]]></category>
		<category><![CDATA[Spider-Man]]></category>
		<category><![CDATA[spider-man en marvel]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos 2018]]></category>
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					<description><![CDATA[Hoy llega a las tiendas de todo el mundo &#8216;Marvel’s Spider-Man&#8217;. Si eres un fan de PlayStation, el Hombre Araña o en general de los RPG de mundo abierto, es posible que tengas tu copia apartada desde hace meses. En ENTER.CO ya completamos gran parte del juego, así que nos pareció prudente darte una pequeña [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Hoy llega a las tiendas de todo el mundo &#8216;Marvel’s Spider-Man&#8217;. Si eres un fan de PlayStation, el Hombre Araña o en general de los RPG de mundo abierto, es posible que tengas tu copia apartada desde hace meses. En ENTER.CO<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/evaluaciones/evaluacion-spider-man-2018/" target="_blank" rel="noopener"> ya completamos gran parte del juego</a>, así que nos pareció prudente darte una pequeña &#8216;ayuda&#8217; antes de que enciendas la consola y comiences tu carrera como superhéroe.</span></p>
<p><span id="more-413500"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Vale la pena aclarar que ninguno de estos consejos son spoilers o <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/entrevista-marvels-spider-man/" target="_blank" rel="noopener">están relacionados con los elementos que Insomniac Games,</a> los desarrolladores del título, quieren que descubras de manera orgánica. Son más cosas que deberías recordar o tener presentes mientras desarrollas tu propia aventura en la ciudad de Nueva York. </span></p>
<h2><b>¡Nunca evites un crimen!</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-413510" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180903210950.jpg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180903210950.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180903210950-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180903210950-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Una de las cosas que verás ocurrir mientras haces tu recorrido por la ciudad de Nueva York son crímenes (oirás una patrulla y verás un icono rojo aparecer en la pantalla). Quizás resulta atractivo el ignorarlo, en especial si te desvía de algún objetivo marcado en el mapa o si quieres completar de la manera más rápida la campaña. Sin embargo, nuestro consejo es que jamás abandones tu rol como superhéroe. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La principal razón está en que muchos de los trajes de Spider-Man requieren tokens de crimen (que solo son obtenidos de esta forma) y uno de ellos te pide completar cierta cantidad de estos eventos. Para ahorrarte trabajo, es mejor que vayas adelantando los que aparecen de manera espontánea, pues de lo contrario te vas a encontrar balanceando entre edificios al final del juego, esperando que algún crimen (del tipo correcto) aparezca en la ciudad. </span></p>
<h2><b>Usa el poder de tu traje</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-413509" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180828212410.jpg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180828212410.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180828212410-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180828212410-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Uno de los elementos más interesantes de &#8216;Marvel’s Spider-Man&#8217; es que integra varios trajes del héroe a la aventura. Dicho esto, el principal atractivo de este elemento no es estético, sino que la mayoría de ellos viene con un poder que puedes activar. Esta habilidad se puede cargar cada tanto tiempo y puedes usarla en medio del combate para ganar cierta ventaja. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sin embargo, en medio de los gadgets, mejoras y habilidades, es posible que se te olvide usar el poder tu traje para escapar de una situación peligrosa. Lo mejor es que cada poder es independiente del traje con el que viene, así que no te gusta el diseño igual puedes usar sus habilidades. También las puedes cambiar durante el combate, dado el caso que pases de una operación de sigilo a un ataque frontal. </span></p>
<h2><b>Las torres de policía son prioridad</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-413503" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180828203433-1.jpg" alt="Marvel's Spider-Man" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180828203433-1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180828203433-1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180828203433-1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Al comienzo, el mapa de Nueva York no te mostrará qué actividades hay en la ciudad. Para que estos iconos aparezcan, deberás buscar unas torres de Oscorp y activar la frecuencia adecuada. Aunque pueda parecer tedioso, es necesario más adelante para saber dónde puedes encontrar las misiones que te darán los materiales necesarios. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Dicho esto, no confíes solo en lo que muestra tu mapa. Hay secretos escondidos y algunos de ellos te dan acceso a nuevos trajes que todavía no han sido revelados. Prueba, por ejemplo, equipando el modo llamado  Proximity Sensor. Verás la magia de la que hablamos muy pronto. </span></p>
<h2><b>Tampoco te olvides de los desafíos</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-413512" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180903211102.jpg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180903211102.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180903211102-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180903211102-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Incluso si no quieres completar el juego al 100%, sugerimos que le dediques un tiempo a jugar unas actividades llamadas ‘Desafíos’. Estas te ponen en carreras contra reloj para desactivar bombas, derrotar enemigos sin ser detectados, seguir una ruta mientras te balanceas, etc. Dependiendo de la perfección con las que las completes, recibes un número de tokens. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Estos son necesarios para desbloquear trajes y mejoras de Spider-Man que son </span>útiles en extremo durante las últimas partes del juego. Debido a que depende de tu habilidad el número que recibas, lo más seguro es que tengas que practicar un poco y que en los primeros intentos solo consigas uno por misión. Dicho esto, son la ‘moneda’ más valiosa del juego.</p>
<h2><b>Las habilidades de combate tienen prioridad</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-413511" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180903211049_1.jpg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180903211049_1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180903211049_1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Marvels-Spider-Man_20180903211049_1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El árbol de habilidades de Spider-Man tiene tres enfoques, ‘Innovator’, ‘Defender’ y ‘Webslinger’. De todas, las dos primeras tienen prioridad. La principal razón está en que gran parte de la campaña te pone a luchar contra una serie de enemigos. Mientras más avanzas, más variedad hay de ellos y debes buscar nuevas formas de despacharlos y evitar ser rodeado. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Estos grupos de malos son mucho más fáciles de derrotar cuando tienes un mayor arsenal de movimientos, como lanzarlos, desarmarlos o incluso usarlos como un arma contra sus contrincantes. No es que las habilidades de ‘webslinger’ sean inútiles. De hecho, las encontrarás necesarias si quieres completar los desafíos al 100%. Pero, en nuestra experiencia, es más fácil pasar el juego cuando puedes devolver cohetes a tus enemigos. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: capturas de pantalla ENTER.CO </span></i></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Hablamos con uno de los cerebros detrás de &#8216;Marvel’s Spider-Man&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/entrevista-marvels-spider-man/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Sep 2018 20:15:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[juego de spider-man]]></category>
		<category><![CDATA[juegos exclusivos]]></category>
		<category><![CDATA[Spider-Man]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos 2018]]></category>
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					<description><![CDATA[Este viernes, 7 de septiembre, sale a la venta ‘Marvel’s Spider-Man&#8217;. Este juego es uno de los títulos más esperados de este año, al prometer desde E3 2017 un asombroso RPG capaz de capturar los elementos más importantes del héroe de Marvel. Si leíste nuestra evaluación del juego, sabrás que gran parte de este pacto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Este viernes, 7 de septiembre, sale a la venta ‘Marvel’s Spider-Man&#8217;. Este juego es uno de los títulos más esperados de este año, al prometer desde E3 2017 un asombroso RPG capaz de capturar los elementos más importantes del héroe de Marvel. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><a href="http://www.enter.co/evaluaciones/evaluaciones/evaluacion-spider-man-2018/" target="_blank" rel="noopener">Si leíste nuestra evaluación del juego</a>, sabrás que gran parte de este pacto se cumplió. El título cuenta con un sistema de combate fluido y rápido, que replica el modo de lucha de los cómics. Su campaña es original y cuenta con giros interesantes. Así, se perfila con facilidad como uno de los candidatos para considerar como el juego del año. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En ENTER.CO tuvimos la oportunidad de hablar con Bryan Intihar, Director Creativo en Insomniac Games. Un gamer de pasión, obsesionado con franquicias como ‘Kingdom Hearts’; él compartió con nosotros algunos de las experiencias de desarrollar uno de los títulos más esperados de 2018.</span></p>
<p><span id="more-413453"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-413464" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Spider-Man-1.jpg" alt="Marvel's Spider-Man" width="1976" height="1482" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Spider-Man-1.jpg 1976w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Spider-Man-1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Spider-Man-1-1024x768.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Spider-Man-1-768x576.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Spider-Man-1-1536x1152.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1976px) 100vw, 1976px" /></p>
<h2><b>¿Es el juego de &#8216;Marvel’s Spider- Man&#8217; un título atractivo para alguien que no tiene mucha experiencia en los mundos abiertos?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Nuestra meta es que, cuando piensas en ‘Spider-Man’, él ha estado en medios como las películas, animaciones y cómics. Pero es tan natural la manera en la que él se mueve, con las telarañas balanceándose por la ciudad, que queríamos hacerle un juego de mundo abierto. Lo supimos desde el momento en que decidimos hacer un juego de él. Cuando piensas en Marvel, <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2018/spider-man-e3-2018/" target="_blank" rel="noopener">la historia es lo primero que viene a la mente</a>, así que este fue otro elemento clave. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hay un sentimiento de exploración, que es clave. Recorrer Nueva York, ya sea buscando los escenarios icónicos de la ciudad. También hay mucho movimiento, con crímenes ocurriendo, misiones, desafíos y coleccionables. Una de las cosas que resaltamos es que la misma ciudad se vuelve un personaje.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Dentro de Marvel’s Spider-Man - Así es como Insomniac Perfeccionó el Balanceo en la Telaraña | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/1fS6WiU70jk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><b>¿Cuál es tu elemento favorito de este juego?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Siendo un director creativo, creo que una de las partes de las que más me siento orgulloso es de que fuimos capaces de contar una historia de Peter Parker, tanto como una de Spider-Man. Creo que lo que hace este personaje tan apreciado es que muchos pueden conectarse con su alterego, pero en un videojuego este es un enorme desafío. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En términos del gameplay, el balanceo a través de telarañas es asombroso. Tengo un gran problema jugando otros títulos de mundo abierto, porque todo lo que quiero hacer es balancearme y no recorrerlos con un carro o correr. Creo que, para mí, se ha convertido en una segunda naturaleza. Es tan fluido, pero al mismo tiempo tiene tanta profundidad. Nuestra meta desde el primer día fue que se sintiera como ‘Spider-Man’, más que cualquier título anterior. </span></p>
<h2><b>Una de las cosas que es asombrosa del juego es el sistema de combate. ¿Cuál fue el acercamiento del equipo a este elemento?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El combate fue uno de los desafíos al momento del desarrollo. En Insomniac llevamos un buen tiempo creando juegos. Y uno de nuestros puntos fuertes son TPS o FPS. No hemos hecho muchos juegos de combate cuerpo a cuerpo. Así que hicimos una investigación con juegos como ‘God of War’, ‘Devil May Cry’ y, adivinen qué, jugamos un montón de ‘Batman’. Otro elemento fue definir cuál era la principal cualidad de pelea: sus acrobacias arriesgadas, fluidas, como una pelota de ping-pong. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Una de las cosas que define al héroe es su capacidad de improvisación. Así que es fundamental que el jugador decida cómo va a reaccionar de acuerdo a la manera en la que las cosas se desarrollan. Ese fue el elemento clave: convertir al jugador en este Spider-Man acrobático e improvisador. Creo que fue en ese último año de desarrollo que el combate realmente se terminó de pulir. No puedo esperar para ver los videos de personas mostrando cómo ellos derrotaron ciertas bases o villanos.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Marvel’s Spider-Man – E3 2018 Showcase Demo Video | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/K8mDHJJHPpE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><b>¿Cuáles fueron los juegos que más influenciaron ‘Marvel’s Spider-Man’?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Primero que nada, nuestros juegos. Una de las cosas de las que me siento orgulloso es de que este se siente como un juego de &#8216;Spider-Man&#8217; hecho por Insomniac. Creo que la historia tiene mucho corazón y humor, lo que es una de las características de nosotros. Es una opinión personal, pero creo que también nos hemos vueltos muy buenos en hacer que un personaje se mueva por su ambiente. En el combate también hay elementos de ‘Ratchet y Clank’ con los gadgets. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Cuando se trata de otros juegos, tenemos la fortuna de que este título sea publicado por Sony, porque podemos hablar y conocer a algunos asombrosos desarrolladores de videojuegos de estudios como Santa Mónica o Naughty Dog. Ellos son los que hacen algunos de los videojuegos modernos más sorprendente en cuanto a historia, mecánicas y creación de mundo. Yo los veo como influencias de llevar la barra a lo más alto. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">También miras a otros lugares como es Rockstar Studios con juegos como ‘Grand Theft Auto’ o ‘Red Dead Redemption’, que son expertos en mundos abiertos. ¡Por Dios, esos son lugares donde puedes pasar horas y horas! Soy un seguidor de ‘Assassin’s Creed’ y ‘Far Cry’, así que hay algo de ellos también. Personalmente, soy un gran fan de Bungie. Cuando juegas sus shooters, se siente tan natural. Notarás que estoy hablando de juegos con una gran calidad. Creo que buscamos juegos que nos capturaron, porque queríamos replicar esa experiencia. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Captura de pantalla ENTER.CO</span></i></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>&#8216;Spider-Man&#8217; teje sus últimos hilos en Gamescom 2018</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/spider-man-gamescom-2018/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Aug 2018 21:30:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[juegos para PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Spider-Man]]></category>
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					<description><![CDATA[El universo cinematográfico de Marvel se ha convertido en el fenómeno que ha definido la era del cine en la década reciente. Sorprende, sin embargo, que no exista ninguna IP original que haya logrado impactar de la misma manera el terreno de los videojuegos (‘Marvel VS Capcom’ intentó hacerlo, pero no ha logrado escapar de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El universo cinematográfico de Marvel se ha convertido en el fenómeno que ha definido la era del cine en la década reciente. Sorprende, sin embargo, que no exista ninguna IP original que haya logrado impactar de la misma manera el terreno de los videojuegos (‘Marvel VS Capcom’ intentó hacerlo, pero no ha logrado escapar de ser un juego de pelea sin brillo).  Así, Sony aprovechó la popularidad de uno de los <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/trailer-spider-man-un-nuevo-universo/" target="_blank" rel="noopener">más queridos vengadores y en 2016</a> anunció una nueva IP que tendía como centro a &#8216;Spider-Man&#8217;.</p>
<p><span id="more-411438"></span></p>
<p>Este nuevo título es un videojuego de acción, con elementos de RPG y un mundo abierto lleno de contenido por descubrir. En vez de utilizar una versión adolescente del héroe o contar sus inicios, Sony le apostó a una historia de un &#8216;Spider-Man&#8217; que ya lleva tiempo en sus andadas como vigilante de la ciudad. <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2018/spider-man-e3-2018/" target="_blank" rel="noopener">Durante E3 2018, la compañía desarrollador</a><a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2018/spider-man-e3-2018/">a</a> nos mostró un poco de gameplay y ahora en Gamescom, que se llevó a cabo esta semana, permitió al público probar un poco de lo que tiene para ofrecer. Estas son algunas de las primeras impresiones de ENTER.CO.</p>
<h2><strong>Un &#8216;Spider-Man&#8217; de antaño</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Marvel’s Spider-Man –Tráiler de Historia en Español Latino | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/4HLY_03Zw4c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Lo primero que sorprende es la forma cómo el nuevo juego de &#8216;Spider-Man&#8217; recuerda al de &#8216;Spider-Man&#8217; (2000) para la PS1. La principal cualidad que tiene frente a esto es la libertad que entrega al momento de controlar al arácnido. Con un par de comandos simples puedes lanzar telarañas y balancearte entre los rascacielos de la ciudad de Nueva York. También puedes escalar las paredes o recorrer a pie sus parques y calles, así que en general te permite explorar a gusto.</p>
<p>Lo que es bueno, porque la escala del mapa que maneja &#8216;Spider-Man&#8217; es enorme. Se trata de una mega ciudad con decenas de áreas y muchas actividades. Para saber qué objetivos tienes cerca solo debes presionar L3 y esto activa una especie de radar (similar al de los juegos de ‘Assassin’s Creed’) que te muestra a través de iconos las actividades más cercanas.</p>
<p>Pero no todo en una ciudad es tan predecible como parece. Por eso el juego de &#8216;Spider-Man&#8217; incluye llamados de emergencia que te piden que desvíes tu camino para librar alguna batalla como detener a un grupo de asaltantes o interceptar un vehículo robado. Estos pequeños detalles en verdad te encapsulan en la experiencia del asalta muros.</p>
<h2>Pelea como araña y embosca como asesino</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Marvel’s Spider-Man – Just the Facts: COMBAT | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/kecGu2X0cbc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Uno de los elementos más trabajados y relevantes en &#8216;Spider-Man&#8217; es su sistema de combate. Para despachar a enemigos cuentas con una serie de comandos que te permitan intercambiar los tiros de telaraña con golpes cuerpo a cuerpo a cuerpo. También hay una ‘señal’ de sentido arácnido cuando algún enemigo está próximo a golpearte, de manera que puedas esquivarlo (esto es en especial relevante cuando hay alguno que lance proyectiles). Puedes curarte simplemente usando la flecha hacía abajo.</p>
<p>La mejor manera de evitar el peligro es atacando y asechando a los enemigos sin ser detectado. Pero también hay ciertas misiones que te obligan a luchar con olas de malos, así que debes estar preparado para esto. También hay algunas que te piden completar ciertos objetivos con el fin de incrementar las recompensas. En la demo que probamos tuvimos la oportunidad de luchar contra Shock como un jefe de nivel. En general, la batalla no representaba mayor desafío una vez que lograbas aprender como lanzar objetos con tu telaraña, pero es difícil saber si todos los jefes supondrán este tipo de desafíos.</p>
<h2><strong>Nuestro análisis de ENTER.CO</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-411172" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3135.jpg" alt="Spider-Man" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3135.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3135-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/IMG_3135-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>El mayor problema que encontramos con el juego es la cámara. PlayStation decidió jugar con la idea de que &#8216;Spider-Man&#8217; debe moverse ágil y siempre despachar a los enemigos con movimientos precisos. Por eso es normal que logres eliminar a los villanos de manera fluida, saltando de uno a otro. El problema es que no hay una cámara fija que te permita bloquear a un objetivo a la vez (o no está de manera intuitiva), lo que resulta molesto cuando hay algún objetivo con prioridad (supongamos alguien con una bazooka) que quieras eliminar, antes que nada.</p>
<p>En general, &#8216;Spider-Man&#8217; apunta a ser uno de los mejores títulos que lleguen este año a la PS4. Su mayor prueba será ver en qué medida el combate se hace natural después de varias horas de juego, así como si la cámara no se convertirá en su peor enemigo.</p>
<p><em>Imágenes: PlayStation</em></p>
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		<title>Todo lo que llegó de PlayStation en E3 2018</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32018/todo-lo-que-llego-de-playstation-en-e3-2018/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Jun 2018 02:38:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2018]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos E3 2018]]></category>
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					<description><![CDATA[La responsabilidad de cerrar el lunes de E3 2018 recayó en PlayStation, que se encargó de tentar a sus seguidores con su catálogo de juegos para los próximos años. Como siempre, la presentación estuvo más marcada por la cadenas de tráileres, que por la intervención de la compañía para presentar sus adelantos. Sin embargo no [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">La responsabilidad de cerrar el lunes de E3 2018 recayó en PlayStation, que se encargó de tentar a sus seguidores con su catálogo de juegos para los próximos años. Como siempre, la presentación estuvo más marcada por la cadenas de tráileres, que por la intervención de la compañía para presentar sus adelantos. Sin embargo no faltaron las sorpresas e incluso los adelantos crípticos que pronostican un 2019 con más noticias.</span></p>
<p><span id="more-395629"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-395631" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/PlayStation.jpg" alt="PlayStation" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/PlayStation.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/PlayStation-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/06/PlayStation-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Si algo se puede resaltar de su presentación es la calidad y el impacto de la mayoría de títulos que mostró. Incluso si no podremos poner nuestras manos en la mayoría hasta 2019, juegos como  ‘Death Stranding’, ‘Ghost of Tsushima’, ‘Spider-Man’ y ‘The Last of Us: Parte II’ consiguen demostrar que el punto fuerte de Sony sigue estando en sus títulos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Para dormir con la promesa de muy buenos juegos, en este artículo les resumimos lo mejor que trajo la presentación de PlayStation en E3 2018:</span></p>
<h2>&#8216;The Last of Us: Part 2&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="The Last of Us Part II – E3 2018 Gameplay Reveal Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/btmN-bWwv0A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Ghost of Tsushima&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Ghost of Tsushima - E3 2018 Gameplay Debut | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/kSAvzeopPC8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Marvel’s Spider-Man&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Marvel’s Spider-Man – E3 2018 Showcase Demo Video | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/X3ricWI0KHE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Déraciné&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Déraciné - E3 2018 Announce Video | PS VR" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/ngQjvnqEOyA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Kingdom Hearts III&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Kingdom Hearts III - E3 2018 Pirates of the Caribbean Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/MRR30GSWZjc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Control&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Control - E3 2018 Announce Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/oFjb_vlCsRA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Resident Evil 2&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Resident Evil 2 – E3 2018 Playstation Showcase Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/a-lEnz5QKuM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Nioh 2&#8217;</h2>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=vj_dOY2rCmg</p>
<h2><strong>&#8216;Trevor Saves the Universe&#8217;</strong></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Trover Saves the Universe - E3 2018 Announce Trailer | PS4, PS VR" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/cNChp70SgHc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Destiny 2: Forsaken&#8217;</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Destiny 2: Forsaken - E3 2018 Story Reveal Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/cyu2ExxmbXg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: montaje ENTER.CO</span></i></p>
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		<title>Esto opina la crítica de &#8216;Detroit Become Human&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metaevaluacion-detroit-become-human/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 May 2018 15:53:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[detroit become human]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[metaevaluación]]></category>
		<category><![CDATA[Quantic Dream]]></category>
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					<description><![CDATA[Quantic Dream es experto en entregar historias propias de una película y serie de TV y llevarlas a un escenario como es el de los videojuegos. La mayoría de sus proyectos tiene más en común con un filme, que con un título al que muchos gamers están acostumbrados. Así, &#8216;Detroit Become Human&#8217; se reveló durante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b></b><span style="font-weight: 400;">Quantic Dream es experto en entregar historias propias de una película y serie de TV y llevarlas a un escenario como es el de los videojuegos. La mayoría de sus proyectos tiene más en común con un filme, que con un título al que muchos gamers están acostumbrados. Así, &#8216;Detroit Become Human&#8217; se reveló durante E3 2017 como un videojuego que traería de regreso el ‘realismo’ de una cinta (gracias a su sistema de captura de rostros) y la multitud de acciones que permiten al jugador crear su propia versión de la historia.</span></p>
<p><span id="more-392766"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El pasado viernes, 25 de mayo, los jugadores finalmente pudieron ingresar al mundo futurista del nuevo juego de Quantic Dream. La pregunta ahora es: ¿Se trata de un título para sumergirse por completo en la historia o este androide falla en ganarse el corazón de los humanos frente a la pantalla? Aprovechando que las primeras evaluaciones ya salieron, en ENTER.CO recogimos las críticas para nuestros <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/metaevaluacion-esto-dice-la-critica-de-god-of-war/" target="_blank">lectores en una metaevaluación</a>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Esto opina la crítica de &#8216;Detroit Become Human&#8217;.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-392770" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/05/detroit-become-human-5-1024x768.jpg" alt="Detroit: Become Human" width="1024" height="768" /></p>
<h2><a href="http://www.ign.com/articles/2018/05/24/detroit-become-human-review" target="_blank"><b>IGN: 8/10</b></a></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La reseña de IGN rescata que, como se puede esperar de los títulos de Quantic, hay una historia que vale la pena explorar en este juego. Los principales halagos van al sistema de elecciones, que hacen que cada decisión se sienta con peso, incluso cuando su resultado puede ser predecible. El redactor también afirma que el sistema de elecciones mejora gracias al árbol de decisiones que el jugador puede ver y que le permite tener acceso a todas las diferentes rutas y versiones de la historia. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“&#8217;Detroit: Become Human&#8217; es un drama de ciencia ficción conmovedoramente pulposo donde tus elecciones pueden impactar los eventos en un grado mayor y más satisfactorio que en la mayoría de los juegos de este tipo. Aunque desearía que su historia hubiera sido manejada con un toque más suave, especialmente teniendo en cuenta la sutileza que puede transmitirse a través de su tecnología y actuaciones, su trío central, bien escrito y actuado, fue lo suficientemente vital para mí que me encontré sintiendo verdadera angustia cuando estaban en peligro y una sensación de victoria cuando triunfaron. Lo que es más importante, ‘Detroit’ ofrece una multitud de rutas de ramificación transparentes que atraen más jugadas, y las elecciones tienen una permanencia que aumenta las apuestas en todo momento.</span></p>
<h2><a href="https://www.gamespot.com/reviews/detroit-become-human-review-to-err-is-human/1900-6416915/" target="_blank"><b>Gamespot: 7/10</b></a></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">El redactor de la evaluación para este portal encuentra que, aunque el concepto de &#8216;Detroit Become Human&#8217; funciona, hay unas fallas que lastiman la experiencia que propone. En general, la reseña afirma que las tres diferentes historias que presenta el juego son entretenidas y cuentan con elementos que las hacen profundas. Pero el sistema de elecciones, en opinión del redactor, se ve lastimado por la mecánica del árbol de elecciones transparente. Para él, la posibilidad de ver tus opciones saca al jugador de la ilusión y le recuerda que está pasando un videojuego. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“Jugué con mis mejores intenciones. Las cosas no siempre salieron como yo quería, pero esa fue una carga que decidí soportar, y la historia se benefició de mi compromiso, incluso con los malditos diagramas de flujo. Después de completar el juego, intenté regresar y luchar contra mis instintos para ver qué pasaría si elegía un camino más oscuro. Nunca se sintió justificado ni valioso. Vale la pena jugar ‘Detroit’, pero lucha por encontrar el equilibrio adecuado entre darle la libertad de elección y recordarle que todo es un juego al final. Cage y Quantic Dream se están acercando a este estilo de juego, pero es obvio que todavía hay espacio para crecer”.</span></p>
<h2><a href="http://www.gameinformer.com/games/detroit_become_human/b/playstation4/archive/2018/05/24/detroit-become-human-review-game-informer.aspx" target="_blank"><b>Gameinformer 8/10</b></a></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Para Gameinformer &#8216;Detroit Become Human&#8217; tiene sus mejores momentos cuando su guión desarrolla las relaciones de sus protagonistas. El redactor también resalta el hecho de que el juego consiga que el jugador entienda el peso de sus decisiones y a menudo sientan las consecuencias de cada elección que toma. Una de las quejas al juego es el hecho de que algunos de los elementos en su trama están explicados de manera muy pobre. Como resultado, algunos giros en la trama no tienen el impacto esperado o incluso pueden confundir al jugador. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“&#8217;Detroit’ me hizo pensar en temas que evité sobre la humanidad y nuestro futuro, y eso es algo bueno. Estos son temas difíciles de explorar, y me alegra que Quantic Dream asumió el reto sabiendo que podría resultar en un fracaso. ‘Detroit’ tiene éxito y tropieza en esa área. Sus mayores activos son la construcción de relaciones y las rutas de ramificación expansivas. Sigo volviendo a explorar sus variaciones. No solo son fascinantes, sino que me preocupaba dónde dejé estos personajes. El mensaje general sobre la tecnología y nuestro futuro persiste mucho después de que los créditos se extienden, lo que me hace preguntarme cómo manejaré mi relación con la tecnología a medida que nos lleva a nuevos lugares”.</span></p>
<h2><b>Casi humanos, pero lejos de perfecto</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque &#8216;Detroit Become Human&#8217; está lejos de ser perfecto, la mayoría de reseñas dan cuenta de un juego profundo y con una historia que vale la pena explorar. La recepción sobre la mecánica del ‘árbol de decisiones’ es mixta, con algunos afirmando que permite y aumenta la rejugabilidad, mientras que otros se quejan de que interrumpe la ilusión que pretende el juego. La historias de su personajes parecen tener fuerza y, en general, el sistema de elecciones crea el peso necesario para que te metas en el rol de cada uno de los androides.</span></p>
<p>¿Ustedes ya lo jugaron? ¿Están de acuerdo con las primeras evaluaciones? Cuéntenos qué piensan en los comentarios.</p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Sony </span></em></p>
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		<title>La PS4 está llegando al final de su vida: Sony</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-ps4-final-de-su-vida-sony/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 May 2018 17:11:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<category><![CDATA[ventas ps4]]></category>
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					<description><![CDATA[¿Estamos próximos a despedir la PS4? Rumores recientes apuntan a que, si bien la consola permanecerá con nosotros al menos por un par de años más, Sony ya tiene marcada en el calendario la fecha para revelar su siguiente generación de máquinas: la PS5. John Kodera, jefe de PlayStation, afirmó que la “PS4 está llegado [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b></b><span style="font-weight: 400;">¿Estamos próximos a despedir la PS4? Rumores recientes apuntan a que, si bien la consola permanecerá <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/que-traeria-la-ps5-esto-dicen-los-primeros-rumores/" target="_blank">con nosotros al menos por un par de años más</a>, Sony ya tiene marcada en el calendario la fecha para revelar su siguiente generación de máquinas: la <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/que-traeria-la-ps5-esto-dicen-los-primeros-rumores/" target="_blank">PS5</a>. John Kodera, jefe de PlayStation, afirmó que la “PS4 está llegado al final de su vida”.</span></p>
<p><span id="more-391581"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Primero es necesario agregar un poco de contexto. La afirmación se dio en medio de una presentación que Sony dio a analistas e inversores sobre la viabilidad de la PS4 como una consola y su vida en los próximos años. Al afirmar que “está llegando al fin de su vida”, Kodera justificó la reducción  de ganancias que ha presentado. Esto quiere decir que aunque la PS4 sigue siendo una consola soportada por Sony y con una larga lista de títulos y proyectos pendientes, cada vez es menor el número de jugadores que invierten en ella. Esto significa que su crecimiento se ha desacelerado y lo seguirá haciendo en el transcurso de los próximos años.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-391586" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/05/playstation_4_neo-3761331-1024x768.jpg" alt="PS4" width="1024" height="768" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Dicho esto, Kodera también afirmó que el plan de Sony es impulsar un aumento en el número de usuarios de la PS Network y servicios como la PS Plus, de tal manera que se alivie la reducción de ganancias en ventas de hardware. </span></p>
<h2><b>¿Cuál es el futuro de la PS4?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Un indicio de que la PS4 todavía cuenta con al menos un año de vida es que Sony espera que el lanzamiento de títulos nuevos exclusivos en los próximos años mantenga a la consola como relevante. Durante la presentación, Kodera afirmó que este elemento hace parte del plan de la compañía para aliviar el final de la vida de la PS, por eso “fortalecer los títulos propios no significa más nuevas IP (propiedades intelectuales). La estrategia incluye adquirir franquicias exitosas y refrescar las IP existentes”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por último, Kodera afirmó que este periodo terminará en marzo de 2021 cuando “PlayStation se alzara de nuevo”. Aunque el jefe de PlayStation fue bastante críptico en este punto, una teoría que ha cobrado fuerza es que esta sería la fecha en la que la PS5 llegaría, finalmente, a las tiendas. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En 2018 Sony ha entregado varias noticias que anticipan grandes cambios. Por ejemplo, afirmó que en 2019 PS Plus dejará de <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/estos-son-los-juegos-gratis-de-ps-plus-para-marzo-2018/" target="_blank">entregar juegos gratis para</a> la PS3. También confirmó que para inicios del próximo año se dejarán de fabricar <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/sony-descontinua-juegos-ps-vita/" target="_blank">copias físicas de su consola portátil, la PS Vita</a>. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Sony</span></i></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Metaevaluación: esto dice la crítica de  &#8216;God of War&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/metaevaluacion-esto-dice-la-critica-de-god-of-war/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2018 18:45:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[control god of war]]></category>
		<category><![CDATA[evaluación God of War]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[metaevaluación]]></category>
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					<description><![CDATA[No sería exagerado afirmar que &#8216;God of War&#8217; es uno de esos juegos que marcó el despertar gamer de muchos. Se trata de un clásico insignia de la era dorada de PlayStation y, hasta el día de hoy, es recordado como una de las más grandes franquicias del medio. Por ese enorme precedente, el juego [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b></b><span style="font-weight: 400;">No sería exagerado afirmar que &#8216;God of War&#8217; es uno de esos juegos que marcó el despertar gamer de muchos. Se trata de un clásico insignia de la era dorada de PlayStation y, hasta el día de hoy, es recordado como una de las más grandes franquicias del medio. Por ese enorme precedente, el juego de &#8216;God of War&#8217; <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2017/309588/" target="_blank">es uno de los más anticipados del </a>2018.</span></p>
<p><span id="more-382411"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La emoción es acumulada. El juego se anunció originalmente en E3 2016, con pequeñas dosis de información llegando a nosotros. Esta semana, al fin, &#8216;God of War&#8217; aterriza en los estantes y librerías de los gamers. Por eso, muchos medios especializados ya tienen sus primeras impresiones del juego. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Mientras que en ENTER.CO finalizamos el título, decidimos recopilar algunas de estas primeras evaluaciones. Todo con el objetivo de que te hagas una idea de qué puedes esperar. Por supuesto, en próximas semanas también publicaremos nuestra propia evaluación del título.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-382412" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/04/dailymotion_k1YaH1VcETn8dyqyeiK-1024x768.jpg" alt="God of War" width="1024" height="768" /></p>
<h2><b><a href="http://www.ign.com/articles/2018/04/12/god-of-war-review" target="_blank">IGN</a>: 10/10</b></h2>
<p><b></b><span style="font-weight: 400;">La reseña de IGN afirma que &#8216;God of War&#8217; es una obra maestra de los videojuegos. El redactor, en más de una ocasión, hace énfasis en la historia y profundidad de los personajes. Afirma que en este juego mecánicas, mundo y campaña se complementa para contar un viaje impresionante. De acuerdo a la reseña, el combate también complementa esta intención del juego de narrar la etapa de Kratos como padre, sin olvidar la acción y sangre que han caracterizado a la franquicia. El único ‘problema’ que anota el crítico es que, debido al detalle del mundo, el juego corre a 30 FPS, en vez de 60. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“Esperaba gran acción de &#8216;God of War&#8217; y lo hace de manera práctica. Pero, no esperaba que fuera un viaje emocionante en el que cada aspecto de él complementa a los demás para formar lo que es nada menos que una obra maestra. Es un juego en el que Kratos, un personaje previamente de una sola nota, se convierte en un padre complejo, guerrero y monstruo, tanto en el campo como en su propio corazón sobre cómo tratar a su hijo; una en la que el mundo se abre y cambia, ofreciendo recompensas tanto en el juego como en el conocimiento de su tradición que atesoro con cada logro. El cuidado obvio que se dedicó a crear su mundo, sus personajes y su juego es, con mucho, el juego más conmovedor y memorable de la serie”.</span></p>
<h2><b><a href="https://www.gamespot.com/reviews/god-of-war-review-divine-bloodshed/1900-6416893/" target="_blank">Gamespot</a>: 9/10 </b></h2>
<p><b></b><span style="font-weight: 400;">El autor de la reseña no ahorra cumplidos para la más reciente entrega de &#8216;God of War&#8217;. A menudo usa la palabra ‘madurez’, refiriéndose a la forma como el juego se reinventa a sí mismo. La historia es mucho más robusta y profunda que en pasadas entregas. Pero, de acuerdo a la evaluación, este cambio es mucho más evidente en el combate. Por la descripción que el texto da, se aleja del género de hack and slash y se acerca mucho más a los RPG de acción modernos. Esto, gracias a la implementación de la cámara al hombro y unas mecánicas que recompensan el ritmo en vez de premiar la repetición de combos. Por último, la evaluación afirma que el enfrentamiento final de la campaña puede ser el momento más débil .  </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“En muchos sentidos, &#8216;God of War&#8217; es lo que la serie siempre ha sido. Es un espectacular juego de acción con piezas épicas, valores de producción de gran presupuesto y un combate contundente que se vuelve más febril e impresionante a medida que avanzas. Lo que puede sorprenderte es cuán madura se ha vuelto su narración. Al igual que Kratos, &#8216;God of War&#8217; recuerda el pasado al tiempo que reconoce la necesidad de mejorar. Todo lo nuevo que hace es para mejor, y todo lo que conserva se beneficia como resultado. Kratos ya no es un bruto predecible. &#8216;God of War&#8217; ya no es una serie de acción pasada de moda. Con este reinicio, camina con confianza un nuevo camino que con suerte conducirá a aventuras más emocionantes por venir.</span></p>
<h2><b><a href="http://www.gameinformer.com/games/god_of_war/b/playstation4/archive/2018/04/12/god-of-war-ps4-review-game-informer.aspx" target="_blank">Gameinformer</a>: 9.75/10</b></h2>
<p><b></b><span style="font-weight: 400;">La reseña del portal comienza haciendo énfasis en el concepto de &#8216;God of War&#8217; de ser mejor. No solo porque se trate de un elemento que se repite en la historia, sino porque rodea varias facetas del título. De nuevo, el redactor afirma que la historia es más compleja que nunca, mostrando una relación entre padre e hijo realista y conmovedora  Según la evaluación, la diversión y adrenalina que caracterizó a los juegos clásicos de &#8216;God of War&#8217; se mantiene, pero ahora el juego prefiere un enfoque mucho más táctico. Quizás al principio pueda parecer que restringe la experiencia pero, según el autor del texto, después de un par de horas se vuelve fluido e invita la exploración de nuevas habilidades.  </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hace años, Kratos mató a las deidades del Monte Olimpo en un sangriento alboroto. Ahora, en el reino nórdico, se ha rehecho a sí mismo en un tipo diferente de dios. Él es más tranquilo y más deliberado, afectado por su historia pero no limitado por ella. La reinvención de Kratos sirve como un gancho narrativo, pero también es paralelo a la evolución de la serie como un todo; donde &#8216;God of War&#8217; una vez se basó en la grandilocuencia y la sed de sangre, ahora deja espacio para la estrategia y el matiz. Todavía tiene una acción excelente y muchos momentos asombrosos, pero los respalda con un nuevo nivel de profundidad y madurez. &#8216;God of War&#8217; aprende de su pasado mientras limpia un camino emocionante para el futuro, y emerge como uno de los mejores juegos de esta generación.</span></p>
<h2><b>&#8216;God of War&#8217;: el primer nominado a juego del año  </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Esta tendencia a alabar la más reciente entrada de &#8216;God of War&#8217; se repite en varios portales. <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2018-04-12-god-of-war-review-astonishing-technological-craft-in-the-service-of-simple-pleasures" target="_blank">Eurogamer </a>lo recomienda, afirmando que es una fantástica forma de introducir nuevos fans a la franquicia.<a href="http://www.trustedreviews.com/reviews/god-of-war-ps4" target="_blank"> Trusted Reviews </a>le da al juego 4.5 estrellas de 5, mientras que <a href="https://www.destructoid.com/review-god-of-war-ps4--497165.phtml" target="_blank">Destructoroid </a>le da una calificación de 10 sobre 10. Con este precedente, &#8216;God of War&#8217; se perfila con facilidad como un seguro candidato a juego de año, comenzando desde temprano la carrera por esta corona.</span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: PlayStation </span></i></p>
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		<title>¡&#8217;God of War&#8217; al fin tiene fecha de lanzamiento!</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/god-of-war-al-fin-tiene-fecha-de-lanzamiento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jan 2018 18:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[god of war 4]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos 2018]]></category>
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					<description><![CDATA[Han pasado dos años desde que Sony reveló al mundo que un nuevo juego de &#8216;God of War&#8217; llegaría a la PS4. Y desde ese momento, todos los ojos han estado puestos en la nueva aventura de Kratos. El desarrollador no ha sido muy &#8216;tacaño&#8217; con la información y se debe reconocer que a través [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_306471" aria-describedby="caption-attachment-306471" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-306471" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/descarga-1024x768.png" alt="'God of War' " width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-306471" class="wp-caption-text">El dios de la guerra oyó nuestras plegarias. &#8216;God of War&#8217; ya tiene fecha de lanzamiento.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Han pasado dos años desde que Sony reveló al mundo que un nuevo juego de &#8216;God of War&#8217; llegaría a la PS4. Y desde ese momento, todos los ojos han estado puestos en la nueva aventura de Kratos. El desarrollador no ha sido muy &#8216;tacaño&#8217; con la información y se debe reconocer que a través de varios videos ha compartido detalles sobre el juego. Pero una de las cosas que molestaron de <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2017/sony-en-el-e3-el-gigante-sin-chispa/" target="_blank">E3 2017 fue la ausencia de una fecha</a> de lanzamiento para el título. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hoy, a través de un nuevo adelanto en el canal de YouTube de PlayStation, se revelaron detalles sobre la historia que veremos en &#8216;God of War&#8217;. Pero, más importante, al fin se dio una <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2017/309588/" target="_blank">fecha de lanzamiento al videojuego</a>. Alisten sus controles porque el dios de la guerra llegará el próximo 20 de abril. Puedes ver el adelanto completo a continuación:</span></p>
<p><span id="more-364662"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="God of War – Story Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/K0u_kAWLJOA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><b>El dios de la guerra regresa, para reclamar el trono de juego del año</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Junto con este adelanto también aterrizó una nueva descripción del título: “Desde Santa Monica Studio y el director creativo Cory Barlog llega un nuevo comienzo para uno de los íconos más reconocibles de los juegos. Viviendo como un hombre fuera de la sombra de los dioses, Kratos debe adaptarse a tierras desconocidas, amenazas inesperadas y una segunda oportunidad de ser padre. Junto con su hijo Atreus, la pareja se aventurará en las brutales tierras salvajes nórdicas y luchará por cumplir una búsqueda profundamente personal”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Desde E3 en 2016 los fans han deseado poner sus manos en esta nueva entrada de &#8216;God of War&#8217;. Barlog también confirmó<a href="http://www.ign.com/articles/2018/01/23/god-of-war-ps4-release-date-announced" target="_blank"> para IGN</a> que aquellos que preordenen el juego tendrán acceso a tres skins legendarios para su escudo. Según información revelada por PlayStation la campaña del videojuego puede durar entre 25 y 32 horas.</span></p>
<p><em>Imágenes: PlayStation</em></p>
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		<title>Nominado a mejor videojuego del 2017: &#8216;Horizon Zero Dawn&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/premios/premios2017/nominado-horizon-zero-dawn/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jan 2018 11:01:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Premios 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Horizon Zero Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Mejor Videojuego]]></category>
		<category><![CDATA[nominados premios enter.co]]></category>
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					<description><![CDATA[La cualidad indispensable que debe tener un RPG es que te atrape en su mundo. Después de todo estos son juegos que están pensados para que pases semanas enteras recorriendo zonas y descubriendo sus secretos. Y para esto se requiere de un buen balance entre gameplay y construcción de universo. &#8216;Horizon Zero Dawn&#8217; no solo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_360652" aria-describedby="caption-attachment-360652" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-360652" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/12/horizon-zero-dawn-ps4_302712-1024x768.jpg" alt="Horizon Zero Dawn" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-360652" class="wp-caption-text">&#8216;Horizon Zero Dawn&#8217; nos permitió cazar tigres colmillo de sable de metal.</figcaption></figure>
<p><b></b><span style="font-weight: 400;">La cualidad indispensable que debe tener un RPG es que te atrape en su mundo. Después de todo estos son juegos que están pensados para que pases semanas enteras recorriendo zonas y descubriendo sus secretos. Y para esto se requiere de un buen balance entre gameplay y construcción de universo. &#8216;Horizon Zero Dawn&#8217; no solo consigue esto, sino que propone<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-horizon-zero-dawn/" target="_blank"> un nuevo título exclusivo de PlayStation del que queremos mucho más</a>.</span></p>
<p><span id="more-360649"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Horizon Zero Dawn&#8217; es un juego que te atrapa antes de jugar. Las primeras imágenes de Elloy cabalgando en un caballo de metal mientras que un T-Rex de acero la persigue <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2017/horizon-zero-down-the-frozen-wilds/" target="_blank">venden de inmediato una aventura épica.</a> Pero no es solo esto, sino que además es un juego cuyos gráficos están a la altura de los más modernos títulos AAA. El nivel de detalle en cada espacio es asombroso al punto en que puedes perderte observando lo magnifico de ese mundo en el que naturaleza y tecnología se combinan. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pero &#8216;Horizon Zero Dawn&#8217; no solo es una cara bonita. Detrás de estos gráficos se esconde un sólido gameplay que es la verdadera trampa del juego. El sistema de misiones, exploración, recompensas y habilidades está diseñado para que novatos y expertos en RPG puedan tener una buena experiencia. Esto luego se combina con una historia que, aunque está lejos de ser perfecta, te sumerge más en la aventura.</span></p>
<h2><b>&#8216;Horizon Zero Dawn&#8217;: una experiencia de caceria</b></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Horizon Zero Dawn - Launch Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/wzx96gYA8ek?start=10&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Quizás no hay mayor prueba de ese asombroso gameplay que en el combate. &#8216;Horizon Zero Dawn&#8217; te pone en los zapatos de un cazador y se esfuerza a cada momento para que esa experiencia sea lo más legitima posible. Cada una de las armas ofrece ventajas y parte del éxito en el juego es aprender a utilizarlas. Está además el elemento de la estrategia y planeación. En este título con frecuencia la respuesta adecuada a un peligro es estudiar las debilidades y no atacar de manera imprudente. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Esto da como resultado un RPG que combina jugabilidad con construcción de mundo. &#8216;Horizon Zero Dawn&#8217; es uno de esos juegos que te absorbe. Es un cazador que pone la trampa y con maestría nos atrapa, entregando un exclusivo de PlayStation que pasará a la historia. Y por eso es uno de nuestros nominados a los premios ENTER.CO 2016.</span></p>
<p><a href="https://goo.gl/forms/RE4hluCBCOCKA2XO2" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-358279 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/12/botonpremios2017.jpg" alt="botón premios 2017" width="422" height="52" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/12/botonpremios2017.jpg 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/12/botonpremios2017-300x37.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
<h2>Vota en los premios ENTER.CO 2017 y llévate un Alcatel A7</h2>
<p><strong>¿Qué debes hacer?</strong> Vota en <strong>todas</strong> nuestras categorías de los Premios ENTER.CO 2017 usando el mismo correo electrónico (este correo nos ayudará a filtrar tus respuestas correctas). <strong>¿Cómo elegiremos al ganador?</strong> El ganador del Alcatel A7 será quien haya votado en el mayor número de categorías por el nominado que se lleve el premio de la audiencia. En caso de empate entre dos o más participantes, el jurado de ENTER.CO verificará los registros para saber quién respondió más rápido en la última categoría publicada.</p>
<p>Luego, desde ENTER.CO elegiremos al ganador de la actividad, quien será contactado a través del correo electrónico con el que diligenció el formulario de votación.</p>
<p>El concurso se cerrará el próximo viernes 5 de enero de 2018 a las 11:59 p.m. Hasta esa fecha tendrás plazo para votar por tu ganador. Todo formulario que sea diligenciado después de la fecha no será tenido en cuenta para entregar el premio, así que no te quedes por fuera y participa.</p>
<p><strong>*Actividad válida únicamente para Colombia</strong></p>
<p><a href="http://www.enter.co/privacidad/" target="_blank">Conoce la política de datos y privacidad de ENTER.CO.</a></p>
<p><em>Imágenes: PlayStation</em></p>
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		<title>Así puedes tener vidas infinitas en &#8216;Crash Bandicoot N. Sane Trilogy&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/vidas-infinitas-crash-bandicoot/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/vidas-infinitas-crash-bandicoot/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jul 2017 14:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot 3: Warped]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot N. Sane Trilogy]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[Si soy honesto me sorprende haber completado ‘Crash Bandicoot:Warped’ cuando niño, en una época donde no tenía acceso a internet. Por supuesto la falta de información contribuyó a que fuera necesario más paciencia. No era extraño pasar día enteros memorizando mapas completos. Al final era posible pasar un nivel con los ojos cerrados solo recordando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_315584" aria-describedby="caption-attachment-315584" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-315584" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/Captura-de-pantalla-2017-07-04-a-las-5.07.03-p.m..png" alt="Crash Bandicoot N. Sane Trilogy" width="1024" height="716" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/Captura-de-pantalla-2017-07-04-a-las-5.07.03-p.m..png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/Captura-de-pantalla-2017-07-04-a-las-5.07.03-p.m.-300x210.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/Captura-de-pantalla-2017-07-04-a-las-5.07.03-p.m.-768x537.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-315584" class="wp-caption-text">99 vidas en menos de 8 minutos. Te contamos cómo en &#8216;Crash Bandicoot N. Sane Trilogy&#8217;.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Si soy honesto me sorprende <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/15-minutos-crash-bandicoot-n-sane-trilogy/" target="_blank">haber completado</a> ‘Crash Bandicoot:Warped’ cuando niño, en una época donde no tenía acceso a internet. Por supuesto la falta de información contribuyó a que fuera necesario más paciencia. No era extraño pasar día enteros memorizando mapas completos.<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/primeras-impresiones-crash-bandicoot-n-sane-trilogy/" target="_blank"> Al final era posible pasar un nivel con los ojos cerrados</a> solo recordando los tiempos. Y si de casualidad encontrabas algún glitch o exploit (no un error, sino un elemento del juego que se puede explotar de manera diferente a la pensada) estabas de suerte. Tu trabajo se reducía muchas veces a la mitad.</span></p>
<p><span id="more-315464"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Este fin de semana mientras exploramos &#8216;Crash Bandicoot N. Sane Trilogy&#8217; encontramos un exploit que queremos compartir. Con él podrás acceder a un número infinito de vidas en ‘Crash Bandicoot: Cortex Strikes Back’. A continuación te mostramos cómo conseguirlas:</span><!--more--></p>
<h2><b>¿Cómo conseguir las vidas infinitas?</b></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Truco para vidas infinitas en &#039;Crash Bandicoot : N. sane trilogy&#039;" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/5aWyih2ybqk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El único problema con este truco es que no es posible hacerlo a menos que estés en el cuarto piso (es decir hayas vencido a Tiny Tiger). </span></p>
<p>&#8211; Primero debes ingresar al nivel llamado ‘Bee-Having’.</p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Luego debes correr y llegar hasta el primer checkpoint que se encuentra un poco antes de un panal de abejas y una cerca eléctrica. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Luego debes acercarte al panal y cuando la primera abeja esté saliendo debes matarla y chocar el panal. Esto lo puedes hacer usando la combinación de cuadrado y círculo</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Puedes repetir el proceso cuantas veces quieras. La ventaja de estar frente al checkpoint es que si mueres estás lo suficientemente cerca del panal para intentarlo de nuevo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En promedio, y sin errores, es posible llegar a las 99 vidas en un tiempo no mayor a los ocho minutos. Por cierto, hay un trofeo que se consigue una vez que llegas a 99 vidas llamado ‘99 percent perspiration’. Si buscas completar al 100% el juego y conseguir el &#8216;final real&#8217;, un buen número de vidas es un recurso más que apreciado para poder explorar a tu gusto cada mapa. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">¿Has encontrado algún otro exploit en Crash Bandicoot  N. Sane Trilogy? Cuéntanos en los comentarios.</span></p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO </em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Estos son los primeros 15 minutos de &#8216;Crash Bandicoot N. Sane Trilogy&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/15-minutos-crash-bandicoot-n-sane-trilogy/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Jul 2017 21:38:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot 3: Warped]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot N. Sane Trilogy]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[Crash Bandicoot no solo es la mascota de PlayStation, sino que también podría ser la de la infancia de muchos. No solo por la trilogía original de platformers, sino además por su espectacular juego de carreras llamado ‘Crash Team Racing’ (quizás el mejor juego tipo ‘Mario Kart’ jamás creado). Son meses enteros los que pasamos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_315405" aria-describedby="caption-attachment-315405" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-315405" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/31280965251_e62035182c_z.jpg" alt="'Crash Bandicoot N. Sane Trilogy'" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/31280965251_e62035182c_z.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/31280965251_e62035182c_z-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/31280965251_e62035182c_z-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-315405" class="wp-caption-text">&#8216;Crash Bandicoot N. Sane Trilogy&#8217; trae de regreso las mejores memorias de muchos.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Crash Bandicoot no solo es la mascota de PlayStation, sino que también podría ser la de la infancia de muchos. No solo por la trilogía original de platformers, sino además por su espectacular juego de carreras llamado ‘Crash Team Racing’ (quizás el mejor juego tipo ‘Mario Kart’ jamás creado). Son meses enteros los que pasamos frente a la pantalla desbloqueando los secretos del juego, perfeccionando las habilidades de salto  y memorizando cada nivel. Es quizás esa dedicación la creó un grupo de fans tan devotos como el que tiene. Y fueron ellos quienes motivaron a Sony a <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/metaevaluacion-crash-bandicoot-n-sane-trilogy/" target="_blank">traer de regreso a Bandicoot</a>.</span></p>
<p><span id="more-315397"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/primeras-impresiones-crash-bandicoot-n-sane-trilogy/" target="_blank">La semana pasada se lanzó de manera oficial</a> &#8216;Crash Bandicoot N. Sane Trilogy&#8217;. El juego es una versión remasterizada de los tres primeros juegos (que de manera indiscutible son también los mejores). En ENTER.CO tuvimos la oportunidad de estar en el lanzamiento en Colombia y poner nuestras manos en una copia. También pasamos el puente desempolvando los dedos y perfeccionando nuestro control en cada nivel. Antes de que entreguemos nuestra evaluación del juego decidimos compartir con nuestros lectores los <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/gameplay-crash-bandicoot-n-sane-trilogy/" target="_blank">primeros capítulos de cada uno de los juegos</a>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pueden verlos a continuación: </span></p>
<h2><b>&#8216;Crash Bandicoot&#8217;</b></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Primeros 15 minutos de &#039;Crash Bandicoot&#039;" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/QChV8FbnS4A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El primer juego de Crash Bandiccot se lanzó en septiembre de 1996 para la PlayStation. Aunque es el primero, es también, por consenso, el menos popular de los tres. Dicho esto sigue siendo el responsable del futuro éxito de la franquicia. La versión remasterizada de &#8216;Crash Bandicoot&#8217; mejoró a nivel gráfico y de sonido, pero no tocó la mecánicas o niveles. Como tal los controles son bastante rígidos y ofrecen pocas opciones al jugador. Es también la entrada que más desafíos ofrece con un diseño de niveles que castiga la falta de precisión y cálculo en cada uno de los saltos. </span></p>
<h2><b>&#8216;Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back&#8217;</b></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Primeros 15 minutos de &#039;Crash Bandicoot: Cortex strikes back&#039;" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/SudOhbiRdic?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La secuela del primer juego es para muchos fans la mejor de la trilogía completa. Y las razones detrás de su popularidad son varias. Lanzado en 1997 para la PlayStation, esta entrega introdujo muchos elementos que afectarían el tercer juego. Fue el primero que integró la colección de cristales a los de las gemas y reliquias. Fue también el que añadió una serie de movimientos extras al repertorio de crash como el ‘salto de panza’. &#8216;Crash Bandicoot N. Sane Trilogy&#8217; mantiene esos elementos, pero además añade la posibilidad de cambiar el personaje con el que se puede jugar, brindando la posibilidad de completar ciertos niveles con Coco. </span></p>
<h2><b>&#8216;Crash Bandicoot: Warped&#8217;</b></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Primeros 15 minutos de &#039;Crash Bandicoot: Warped&#039;" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/jcmAY3HpPeA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El tercer juego de &#8216;Crash Bandicoot</span><span style="font-weight: 400;">&#8216;, que salió en 1998 para la PlayStation, es un favorito de muchos (me incluyo en esa lista). De hecho, muchas personas en Colombia seguro que alguna vez lo probaron por el simple hecho de que se encontraba en cada una de las tiendas barrio que alquilaban consolas por horas. La temática de esta entrega es el viaje en el tiempo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Este juego incluyó incluso más movimientos a Crash a través de power ups que se ganaban al derrotar a cada jefe. Es también reconocido por ser uno de los títulos con una mejor diversidad de mapas a través de la campaña, que destacan por su estilo, enemigos y diversidad de modos. En &#8216;Crash Bandicoot N. Sane Trilogy&#8217; también permite realizar el cambio de personaje  a Coco (aunque este es un personaje por default en algunos niveles, igual que Crash). </span></p>
<p><i>Imágenes: PlayStation y ENTER.CO </i></p>
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