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	<title>exclusivo de ps4: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de exclusivo de ps4 • ENTER.CO</title>
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		<title>Evaluación: ‘Ghost of Tsushima’</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2020 14:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Evaluación PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[exclusivo ps4]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Tsukima]]></category>
		<category><![CDATA[juegos para ps4]]></category>
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					<description><![CDATA[Cuando ‘Ghost of Tsushima’ se reveló, allá en 2018, muchos se sorprendieron al ver que uno de los juegos que cerraría el ciclo de vida de la PS4 sería de una franquicia desconocida. Y en los dos años que han llevado a su venta, Suker Punch ha cultivado la emoción e interés por un juego [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando ‘Ghost of Tsushima’<a href="https://www.enter.co/eventos/e3/e32018/ghost-of-tsushima/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> se reveló, allá en 2018,</a> muchos se sorprendieron al ver que uno de los juegos que cerraría el ciclo de vida de la PS4 sería de una franquicia desconocida. Y en los dos años que han llevado a su venta, Suker Punch ha cultivado la emoción e interés por un juego que aterriza en uno de los géneros más sobrepoblados (y competitivos) de la última generación: los títulos de acción de mundo abierto.</p>
<p><span id="more-495240"></span></p>
<p>‘Ghost of Tsushima’ cuenta la historia de Jin Sakai, un señor samurái en el año 1274, que ve su amada isla de Tsushima arrasada por la invasión mongola. Para derrotar a los invasores e impedir que las fuerzas enemigas conquisten Japón, nuestro protagonista deberá abandonar su código moral y adoptar la identidad del ‘fantasma’, una amenaza que está dispuesta a adoptar tácticas más sucias, todo con el objetivo de liberar a su pueblo y castigar con terror a sus enemigos.</p>
<p>Y aunque ‘Ghost of Tsukima’ no se sale mucho de <a href="https://www.playstation.com/es-co/games/ghost-of-tsushima-ps4/?&amp;emcid=se-pi-252396&amp;utm_medium=Search&amp;utm_campaign=&amp;utm_source=&amp;utm_term=se-pi-252396&amp;utm_content=&amp;gclid=CjwKCAjwr7X4BRA4EiwAUXjbt5VJsTV2Tp1bdr92xIZGFE4PZMtu-AAAfo32CpUcSZdIfsVEOwTRAxoC4t0QAvD_BwE" target="_blank" rel="noopener noreferrer">la fórmula de los juegos de mundo abierto,</a> sigue siendo una de las entradas más interesantes que hemos recibido en los últimos años. Mecánicamente, es una versión más pulida de los títulos de ‘Assassins Creed’ (y prepárense por escuchar esta comparación bastantes veces), al crear un balance interesante entre el acercamiento sigiloso y el combate frontal. Temáticamente, el juego busca combinar los elementos más tradicionales de la cultura japonesa en su sistema de progreso y combate. Los duelos con espada consiguen despertar el samurái para los amantes de los espadachines. Por desgracia, el título no se separa de algunos de los males permanentes de este género y de otras imperfecciones técnicas.</p>
<h2><strong>‘Assassins Creed’ en Japón</strong></h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-495242" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704155939.jpg" alt="Ghost of Tsushima" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704155939.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704155939-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704155939-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704155939-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704155939-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704155939-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704155939-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704155939-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704155939-344x193.jpg 344w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Las comparaciones son molestas. Pero la forma más fácil de que alguien que entienda qué puede esperar de ‘Ghost of Tsukima’ es describirlo como ‘Assassins Creed’ en Japón. El título comparte muchos elementos en común con la franquicia de Ubisoft. Para empezar, ambos juegos están sostenidos en un mundo de aventura abierto, cuentan con una combinación de combate y sigilo (con el asesinato siendo la forma de eliminar enemigos de un solo golpe) y enfoque histórico.</p>
<p>Luego están elementos más técnicos. En términos de mecánicas y funcionamiento, el juego suele premiar el acercamiento sigiloso y permite al jugador encontrar maneras diversas de acercarse a un objetivo (por ejemplo, atacar desde las alturas con un arco o asesinar desde las sombras atrayendo enemigos). El título también cuenta con misiones que consisten en ‘limpiar’ bases de enemigas&#8217;, liberar prisioneros, destruir cargas mongolaso robar coleccionables.</p>
<h2><strong>Fantasma o samurái </strong></h2>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-495246" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629114151.jpg" alt="Ghost of Tsushima" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629114151.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629114151-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629114151-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629114151-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629114151-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629114151-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629114151-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629114151-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629114151-344x193.jpg 344w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Dicho esto, también hay diferencias importantes, en especial en lo que concierne a los últimos títulos de ‘Assassins Creed’. Una de las más importantes está en la manera en la que el juego se acerca al combate. Para empezar, el jugador no cuenta con una variedad de armas y estas tampoco están divididas por algún tipo de rareza. En vez de eso, a medida que se avanza en la historia y se desbloquean habilidades, también se accede a municiones, armas únicas y otros objetos. Estas pueden ser mejoradas utilizando recursos que se pueden obtener e intercambiar en el juego.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-495251" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084321-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084321-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084321-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084321-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084321-1536x864.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084321-2048x1152.jpg 2048w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084321-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084321-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084321-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084321-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084321-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084321-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084321-344x193.jpg 344w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>‘Ghost of Tsukima’ hace un buen trabajo en equilibrar el tipo de acercamiento que el jugador puede tener en los encuentros. Por ejemplo, puede equipar una armadura que disminuya la capacidad de detección del enemigo y atacar a los mongoles desde las sombras utilizando las herramientas a la disposición. Pero, también si así lo quiere, puede equipar una armadura samurái y enfrentar en combate frontal a los enemigos sin necesidad de acudir a estrategia tan demoradas. Por supuesto, depende del estilo de juego de la persona, pero la variedad está ahí. Hay ciertas misiones que de manera mucho más directa exigen al jugador un acercamiento de cierto tipo. Por ejemplo, las aldeas con rehenes son perfectas para pulir las habilidades de ninja de Jin, mientras que aquellas en las que solo hay que recobrar objetos pueden ser el terreno para combatir con honor.</p>
<h2><strong>Duelos al estilo de Kurosawa</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-495243" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200630211057.jpg" alt="Ghost of Tsushima" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200630211057.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200630211057-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200630211057-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200630211057-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200630211057-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200630211057-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200630211057-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200630211057-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200630211057-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Hablando del combate, uno de mis elementos favoritos del juego es como le pide al jugador que domine el acercamiento de frente a frente. ‘Ghost of Tsukima’ cuenta con un sistema de postura, similar al de ‘Sekiro’ en el que no basta con golpear sin cesar al oponente, sino que además es necesario romper a veces su posición para generar daño. También cuenta con golpes que deben ser esquivados, así como otros que pueden ser bloqueados con la espada. Y dominar los reflejos es un placer en su dojo.</p>
<p>También cuenta con un sistema de retos, en el que al momento de encontrar a un enemigo el jugador puede retarlo a un duelo, en uno de los épicos retos de ver quién desenvaina la espada en el momento correcto. Inicialmente es una buena manera de librarse de un solo enemigo, pero a medida que el jugador avanza y adquiere más mejoras se puede convertir en una de las herramientas más eficaces para limpiar grupos de enemigos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/los-juegos-de-la-ps5-y-xbox-series-x-podran-ser-mas-costosos/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Los juegos de la PS5 y Xbox Series X podrán ser más costosos</a></strong></h3>
<p>Pero lo mejor del duelo está en sus duelos con sus jefes. Se trata de enfrentamientos 1 vs 1, tipo jefe, en el que Jin deberá utilizar su espada para derrotar al enemigo. Estos combates, aunque nunca demasiados complejos, sí exigen del jugador aprender patrones y dominar trucos como los esquives o las rotura de postura para poder salir triunfante. A momentos era fascinante sentirse en medio de uno de eso épicos de samuráis, en el que los reflejos podían significar la diferencia.</p>
<p>Por cierto, el juego cuenta con un ‘Modo Kurosawa’, nombrado así por el famoso director de cine japonés, que pone el juego en un modo blanco y negro con efectos de cine e incluso modifica el sonido. También funciona como un elemento para añadir algo de dificultad, pues así puede ser más difícil el notar ciertos elementos o incluso notar la diferencia entre ciertos ataques enemigos.</p>
<h2><strong>La esencia de Japón </strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-495241" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704172835.jpg" alt="Ghost of Tsushima" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704172835.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704172835-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704172835-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704172835-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704172835-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704172835-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704172835-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704172835-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200704172835-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Una de las cosas que vale la pena también resaltar de ‘Ghost of Tsukima’ es la manera en la que Sucker Punch intentó integrar elementos que se sintieran tradicionales dentro de ciertas mecánicas y misiones del juego. Por ejemplo, la inclusión de elementos como el Haiku (poesía) para obtener objetos estéticos, o retos de cortar bambú para incrementar la determinación de los personajes.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-495250" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-1024x576.jpg" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-1024x576.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-1536x864.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-2048x1152.jpg 2048w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-1104x621.jpg 1104w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200714084242-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>No es un trabajo que siempre resulte tan efectivo. Por ejemplo, es posible visitar saunas a lo largo de toda la isla para ‘meditar’ e incrementar de manera leve la salud. Aunque se trata de un elemento integrado al contexto del juego, se trata de las actividades más aburridas y simples de ‘Ghost of Tsukima’. El jugador llega al sauna, ve como Jin se desnuda para entrar, decide un tema sobre el que quiere meditar y termina. Las misiones de seguir a los zorros tienen problemas similares, ya que se sienten como elementos mucho menos profundos o entretenidos que otra parte del juego.</p>
<h2><strong>Los problemas de ‘Ghost of Tsushima’</strong></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-495245" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629164727.jpg" alt="Ghost of PS4" width="1024" height="576" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629164727.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629164727-300x169.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629164727-768x432.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629164727-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629164727-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629164727-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629164727-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629164727-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/07/Ghost-of-Tsushima_20200629164727-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Hay varios elementos que, sin embargo, terminan por arruinar un poco la experiencia de ‘Ghost of Tsushima’. Para empezar, el jugador tampoco puede esperar un título que se aleje de algunos de los males del género. Las misiones son repetitivas y, en el caso de las secundarias, suelen limitarse a: seguir un rastro, matar mongoles, repetir. Por fortuna, el juego no está limitado por algún sistema de niveles, lo que evitar que el jugador tenga que pasar horas enteras completando historias externas para continuar la historia.</p>
<p>El segundo problema está en la cámara, que puede ser el mayor enemigo de ‘Ghost of Tsushima’. El juego no cuenta con un sistema de fijar objetivo de manera automática, sino que acude a la combinación de joystick y  gatillos, para intercambiar objetivos. El resultado es que, al menos en las primeras horas, los encuentros pueden resultar caóticos y a menudo resultar en el personaje recibiendo golpes o no acertándolos en el enemigo adecuado. También es extremadamente molesto en los retos de duelo, donde a menudo la cámara decide moverse por su cuenta y, si tienes la mala suerte de estar al lado de un árbol o un objeto, puedes ver tu visión bloqueada.</p>
<h2><strong>Calificación: 4.5</strong></h2>
<p>Incluso si ‘Ghost of Tsushima’ no rompe algún elemento o se diferencia de lo antes hecho, sigue siendo uno de los títulos de acción y mundo abierto más entretenidos de los últimos años. Después de más de 50 horas recorriendo la isla de Tsukima, todavía encuentro diversión en recorrer sus preciosos escenarios o probar mi proeza con la espada. La variedad de actividad que ofrece, la complejidad de su combate e incluso su historia son elementos que agregan a un título que pone un precedente importante, en especial con ‘Assassins Creed: Valhala’ en el horizonte.</p>
<p><em>Imágenes: capturas de pantalla</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Yakuza 7&#8217; ya tiene tráiler</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/yakuza-7-ya-tiene-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Aug 2019 16:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Evaluación PS4]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivo de ps4]]></category>
		<category><![CDATA[juegos 2020]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sega Channel]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 7]]></category>
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					<description><![CDATA[Si nunca has jugado un juego de ‘Yakuza’ te has perdido de una de las franquicias más entretenidas del mundo de los videojuegos japoneses. Pero, si conoces de memoria el nombre de Goro Majima, entonces es seguro que esperabas con emoción cualquier pizca de datos sobre &#8216;Yakuza 7&#8217;, el próximo juego de la franquicia. Hoy, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si nunca has jugado un juego de ‘Yakuza’ te has perdido de una de las franquicias más entretenidas <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/project-judge-yakuza/" target="_blank" rel="noopener">del mundo de los videojuegos japoneses</a>. Pero, si conoces de memoria el nombre de Goro Majima, entonces es seguro que esperabas con emoción cualquier pizca de datos sobre &#8216;Yakuza 7&#8217;, el próximo juego de la franquicia.</p>
<p><span id="more-486424"></span></p>
<p>Hoy, se liberó un nuevo adelanto del juego, lo que ya de por si es motivo para emocionarse. Pero lo mejor de esta historia es que (en la tradición de ‘Yakuza’ de apropiarse de elementos extraños y ajustarlos a su historia de mafiosos) ahora pasaremos del tradicional estilo de combate brawl a uno de acción por turnos con un sistema inspirado en los RPG.</p>
<p>Puedes ver el adelanto de &#8216;Yakuza 7&#8217; a continuación (el video está en japonés, pues solo ha sido liberado para Japón).</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/WDp2ZtcCUmw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>&#8216;Yakuza 7&#8217;: la broma del día de los inocentes que resultó ser verdad</strong></h2>
<p>El título del nuevo juego de ‘Yakuza’ es &#8216;Ryu ga Gotoku 7&#8217; en japonés y en occidente se llamará ‘Yakuza: Like a Dragon’ (‘Yakuza: como un dragón’, en español). La nueva entrada de la franquicia tendrá un nuevo protagonista (a quien vemos en el adelanto) llamado Ichiban Kasuga. Lo que el adelanto nos indica es que se trata de un joven yakuza que decide aceptar la culpa de los crímenes de su jefe para salvar la organización a la que pertenece. Pero, cuando sale de la cárcel, se da cuenta de que las personas a las que estaba protegiendo lo utilizaron.</p>
<p>El mayor cambio, sin embargo, está en la modificación del sistema de combate. En &#8216;Yakuza 7&#8217; se pasará a un sistema por turnos, con habilidades, especialidades y estrategias similares a los usados en muchos RPG.  Lo más curioso de este caso, es que ya se había mostrado este cambio antes a través de un ‘traíler de broma’ que se lanzó durante el día de los inocentes y mostraba a Kasuga junto con su party luchando contra unos rufianes en la calle.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/noioqCv92hM" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><a href="https://gematsu.com/2019/08/yakuza-7-announced-for-ps4-first-trailer-details-and-screenshots" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> ha traducido un comunicado en japonés que describe este cambio como “un sistema de batalla de RPG de comando en vivo que combina la acción clásica de la serie con un sistema de RPG. Se ha convertido en un sistema en el que cualquiera puede disfrutar fácilmente de batallas emocionantes. En este sistema de batalla completamente nuevo, Ichiban Kasuga y su grupo lucharán seleccionando técnicas con varios efectos como ataque, recuperación, apoyo y más. Disfruta de batallas inmersivas y dinámicas contra todo tipo de enemigos”.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-486427" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/08/dims-1-1024x576.jpg" alt="Yakuza 7" width="1024" height="576" /></p>
<p>&#8216;Yakuza 7&#8217; se lanzará el 16 de enero de 2020 en Japón y más tarde del mismo año en Estados Unidos y Europa.</p>
<p><em>Imágenes: Sega</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hideo Kojima por fin explica de qué trata &#8216;Death Stranding&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/hideo-kojima-death-stranding/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2019 15:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[death stranding]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivo de ps4]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivo ps4]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid 3]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[Esta semana se liberó un nuevo adelanto de ‘Death Stranding’ el próximo juego de Hideo Kojima. Son grandes noticias para los seguidores del desarrollador por varias razones. Para empezar, muchos tenían la duda de si la llegada de la PS5 significaría que este título sería aplazado hasta la nueva generación, usándolo como carnada para comprar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Esta semana se liberó un nuevo adelanto de ‘Death Stranding’ el <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/hideo-kojima-un-riesgo-que-konami-no-podia-correr/" target="_blank" rel="noopener">próximo juego de Hideo Kojima.</a> Son grandes noticias para los seguidores del desarrollador por varias razones. Para empezar, muchos tenían la duda de si la llegada de la PS5 significaría que este título sería aplazado hasta la nueva generación, usándolo como carnada para comprar la nueva máquina de Sony.</p>
<p><span id="more-469221"></span></p>
<p>La otra razón está en que hasta esta semana no teníamos ni idea de qué iba &#8216;Death Stranding&#8217;. Con tres teasers y demostraciones de gameplay, era imposible entender bien qué tipo de juego era el que Kojima estaba proponiendo, cuál era la historia o quién era el personaje de Norman Reedus.</p>
<p>En caso de que te hayas perdido el adelanto, puedes verlo a continuación:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/piIgkJWDuQg" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Y sí. Tenemos un adelanto de casi 8 minutos. Vemos algunas mecánicas de juego como son el sistema de exploración, construcción e incluso combate. Tenemos un vistazo a los personajes y protagonistas. Incluso se nos entrega una fecha de salida (noviembre 8 de 2019). Pero todavía no tenemos la menor idea de qué va &#8216;Death Stranding&#8217;.</p>
<h2><strong>&#8216;Death Stranding&#8217;: la palabra clave es ‘conexiones’</strong></h2>
<p>Tal vez buscando disipar el aire de confusión alrededor de su juego, Kojima entregó un resumen en sus palabras, intentando explicar su próximo juego, vía una publicación en el blog de PlayStation, en el que también agradeció a los fans por su paciencia:</p>
<p>“Las personas han creado &#8216;Muros&#8217; y se han acostumbrado a vivir en aislamiento”.</p>
<p>“&#8217;Death Stranding&#8217; es un tipo de juego de acción completamente nuevo, donde el objetivo del jugador es volver a conectar ciudades aisladas y una sociedad fragmentada. Se crea para que todos los elementos, incluidos la historia y la jugabilidad, estén vinculados entre sí por el tema del &#8216;Hilo&#8217; o conexión.</p>
<p><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/hideo-kojima-un-riesgo-que-konami-no-podia-correr/" target="_blank" rel="noopener">Hideo Kojima: un riesgo que Konami no podía correr</a></strong></p>
<p>&#8220;Como Sam Porter Bridges, tú intentarás salvar las diferencias en la sociedad y, al hacerlo, crear nuevos lazos o &#8216;Strands&#8217; con otros jugadores de todo el mundo. A través de tu experiencia en el juego, espero que llegues a comprender la verdadera importancia de establecer conexiones con otros”.</p>
<h2><strong>¿Qué sabemos de &#8216;Death Stranding&#8217;?</strong></h2>
<p>Al igual que el tráiler, el resumen de Kojima no ayuda a mucho para entender qué esperar de este juego. Estos son algunos de los elementos que personas que han probado betas del título han confirmado:</p>
<ul>
<li>Se trata de un juego de mundo abierto, con fuertes elementos guiados hacía la exploración.</li>
<li>&#8216;Death Stranding&#8217; es un título de un solo jugador, aunque tiene elementos online dentro de la experiencia.</li>
<li>El nuevo adelanto nos confirma que el bebé, llamado Bridge Baby, sirve como radar para detectar BTs, unas criaturas que solo aparecen cuando comienza a llover en este mundo.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-469228" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/dims-1024x768.jpg" alt="Death Stranding" width="1024" height="768" /></p>
<p>Como se puede esperar de Kojima, el juego tiene una historia que se balancea entre lo real y lo sobrenatural, con elementos que juegan con lo surreal.</p>
<p><em>Imágenes: PlayStation.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Project Judge&#8217; el nuevo juego de los creadores de &#8216;Yakuza&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/project-judge-yakuza/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Sep 2018 17:11:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivo de ps4]]></category>
		<category><![CDATA[Exclusivos PS4]]></category>
		<category><![CDATA[juegos 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza]]></category>
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					<description><![CDATA[Los usuarios de PS4 siguen recibiendo regalos en forma de títulos exclusivos. El más reciente es &#8216;Project Judge&#8217;, el nuevo juego de los creadores de la saga de ‘Yakuza’. Ahora, el equipo le da un giro a la premisa con la que ha trabajado por años. Si sus títulos originales tenían como centro la vida [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Los usuarios de PS4 siguen recibiendo <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/primeros-20-minutos-marvels-spider-man/" target="_blank" rel="noopener">regalos en forma de títulos exclusivos.</a> El más reciente es &#8216;Project Judge&#8217;, el nuevo juego de los creadores de la saga de ‘Yakuza’. Ahora, el equipo le da un giro a la premisa con la que ha trabajado por años. Si sus títulos originales tenían como centro la vida de un criminal, ahora podrás tomar control de Takayuki Yagami, un detective privado. </span></p>
<p><span id="more-413787"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Project Judge&#8217; tiene toda la apariencia de un drama noir, mezclado con algunas de las historias de misterio japonesas. La idea es que uses tus &#8216;habilidades de investigación&#8217; para poder resolver los enigmas ocultos en su historia. Para que te quede más claro lo que puedes esperar, puedes ver el primer tráiler del juego a continuación: </span><b> </b></p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=Enp8HAUbJZI</p>
<h2><b>¿Qué podemos esperar de &#8216;Project Judge&#8217;?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Los primeros pantallazos del juego han revelado algunas de las mecánicas y misiones que se podrán encontrar. Por ejemplo, hay segmentos de espionaje, árboles de diálogo y combate. La voz del protagonista de la historia será interpretada por Takuya Kimura, el renombrado actor nipón. Otros miembros que se unirán al elenco son Akira Nakao, Kenichi Takito, Shosuke Tanihara y Pierre Tak. Lo que hemos visto, sumado al hecho de que el juego estuvo en desarrollo por un total de tres años, sugiere que estamos frente a un título AAA que, al igual que ‘Yakuza’, pretende convertirse en una larga saga. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8216;Project Judge&#8217; tiene una fecha de salida para la PS4 en 2019. Aunque una demo del juego está disponible, solo puede ser descargada por usuarios con una cuenta de PlayStation en Japón.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-413795" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Project-Judge.jpeg" alt="" width="802" height="601" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Project-Judge.jpeg 802w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Project-Judge-300x225.jpeg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/Project-Judge-768x576.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 802px) 100vw, 802px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En caso de que no tengas mucho contacto con la serie de ‘Yakuza’, se trata de un RPG de mundo abierto, con elementos de Beat&#8217;em up y acción ambientado en Japón. Como su nombre lo indica, tiene como centro personajes pertenecientes a la Yakuza, o la mafia japonesa. El título original de la franquicia se lanzó en 2005 para la PS2. Desde entonces, ‘Yakuza 2’ (2007),  ‘Yakuza 3’ (2010), ‘Yakuza 4’ (2011), ‘Yakuza 5’ (2015) y ‘Yakuza 6: The Song of Life’ (2017) han continuado con su legado, entregando sólidas continuaciones. La última entrada, para la PS4, recibió críticas en extremo positivas y tiene una <a href="https://www.metacritic.com/game/playstation-4/yakuza-6-the-song-of-life" target="_blank" rel="noopener">calificación en Metacritic de 83/100</a>. </span></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Imágenes: captura de pantalla. </span></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Echa un vistazo al gameplay de &#8216;Crash Bandicoot N. Sane Trilogy&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/gameplay-crash-bandicoot-n-sane-trilogy/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 May 2017 17:01:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot 3: Warped]]></category>
		<category><![CDATA[Crash Bandicoot N. Sane Trilogy]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivo de ps4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 1]]></category>
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					<description><![CDATA[Crash Bandicoot es, para muchos gamers, una de esas joyas de la infancia. Muchos crearon su afición a los videojuegos en largas sesiones frente a una PlayStation intentando completar algún nivel o afinando sus habilidades de salto y respuesta. No sorprende que la idea de un remake haya sido por mucho tiempo un deseo a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_304579" aria-describedby="caption-attachment-304579" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-304579" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-screen-03-us-03dec16.jpg" alt="Crash Bandicoot N. Sane Trilogy" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-screen-03-us-03dec16.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-screen-03-us-03dec16-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/crash-bandicoot-n-sane-trilogy-screen-03-us-03dec16-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-304579" class="wp-caption-text">La nostalgia es fuerte en el nuevo gamplay de &#8216;Crash Bandicoot N. Sane Trilogy&#8217;.</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/crash-bandicoot-finalmente-tiene-fecha-de-regreso/" target="_blank">Crash Bandicoot e</a>s, para muchos gamers, una de esas joyas de la infancia. Muchos crearon su afición a los videojuegos en largas sesiones frente a una PlayStation intentando completar algún nivel o afinando sus habilidades de salto y respuesta. No sorprende que la idea de un remake haya sido por mucho tiempo un deseo a voz pública. &#8216;Crash Bandicoot N. Sane Trilogy&#8217; fue l<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/esta-de-vuelta-crash-bandicoot-aun-no-hagan-sus-apuestas/" target="_blank">a promesa de Sony de traer de regreso el juego</a>, conservando los elementos que lo hicieron memorable pero mejorando en algunos frentes también.</p>
<p><span id="more-304399"></span></p>
<p>A un mes para su salida incluso aquellos que hacen años no ponen a prueba sus habilidades en platformers están esperando el momento para &#8216;desempolvar&#8217; sus pulgares. PlayStation reveló este fin de semana un video de gameplay en el que nos muestra cómo se ve la versión remasterizada de &#8216;Crash Bandicoot 3: Warped&#8217; (que es la entrega más recordada por los fans). Este video cuenta con una serie de observaciones sobre algunos de los elementos en&nbsp; &#8216;Crash Bandicoot N. Sane Trilogy&#8217;. Puedes verlo a continuación:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Gameplay Demo | PS Underground" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/379ZP8l9sjw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Crash Bandicoot N. Sane Trilogy&#8217;: la nostalgia nunca se vio mejor</h2>
<p>El primer punto que se hace evidente en esta remaster de &#8216;Crash Bandicoot&#8217; son los gráficos. Videos anteriores ya nos habían dado un vistazo a cómo se vería el juego, pero en acción estos cambios son aún más evidentes. Los movimientos y detalles en los enemigos son menos &#8216;ásperos&#8217;. En el juego también se habla de la adición o permanencia de pequeños elementos. Por ejemplo se mantienen los reflejos en espejos y superficies de &#8216;Crash Bandicoot 3: Warped&#8217;.</p>
<p>Otros detalle que se puede apreciar es el pelaje de Crash. Con las limitaciones de los primeros títulos este nivel de realismo no se podía alcanzar, pero el equipo detrás de&nbsp;&#8216;Crash Bandicoot N. Sane Trilogy&#8217; buscó mejorar también en este aspecto. Se incluyeron también nuevas animaciones para las muertes de Crash.</p>
<h2>El mismo espíritu de la PS1</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Tomb Wader Level Playthrough Video | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/HMz4OJe-VjA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Quizás uno de las cosas que más llama la atención del gameplay es el hecho de que se vea tan fiel al juego original. El nivel de dificultad permanece. &#8216;Crash Bandicoot 3: Warped&#8217; se caracterizó por poner a prueba los reflejos y habilidades de los jugadores en sus diferentes niveles. El Gameplay nos demuestra que el desafío permanece en la versión remastered.</p>
<p>Lo mismo se aplica a los enemigos y ambientes. Cada uno mantiene ese espíritu extraño y divertido del juego original. Movimientos y patrones que se pueden seguir, pero también que deben ser bien calculados para evitar una muerte innecesaria.</p>
<p>Cajas y recompensas ubicadas entre TNT para los más atrevidos. También se mantienen los poderes disponibles en &#8216;Crash Bandicoot 3: Warped&#8217; como la &#8216;fruit bazooka&#8217;. Lo mismo se aplica para los niveles de &#8216;carrera&#8217; en el juego. Se mantuvo de manera exacta la aparición y distribución de los obstáculos en el juego. Se mejoró el manejo de los controles para que se ajustarán un poco a la forma como se sienten los juegos modernos de este tipo.</p>
<h2><strong>La mascota de Playstation es más joven que nunca</strong></h2>
<p>El gameplay deja varias cosas claras. La primera es que&nbsp;Vicarious Visions hizo un buen trabajo respetando el cariño que los fans tienen por el juego. El nivel de atención al detalle se hace presente en los momentos de acción que vemos en el juego. Esto al tiempo que se entrega un videojuego que se ve mejor que nunca y se siente vibrante.</p>
<p>Pero también hay un respeto por la nostalgia y el espíritu de Crash. No hay dudad de que aquellos que jugaron &#8216;Crash Bandicoot 3: Warped&#8217; se emocionarán al ver de regreso los ambientes y desafíos que trae este remake. Es posible incluso que aquellos que hace mucho abandonaron a PlayStation regresen solo para saciar esa sed de nostalgia que nos trae el gameplay.</p>
<p>&#8216;Crash Bandicoot N. Sane Trilogy&#8217; es un juego exclusivo de la PS4. No solo tendrá el remake de&nbsp;&#8216;Crash Bandicoot 3: Warped&#8217;, sino también de los dos primeros títulos &#8216;Crash Bandicoot&#8217; y &#8216;Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back&#8217;. El juego tiene programada su salida el próximo 30 de junio.</p>
<p><em>Imágenes: PS4</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Uncharted 4&#8217; retrasa su lanzamiento a primavera de 2016</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/uncharted-4-retrasa-su-lanzamiento-a-primavera-de-2016/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2015 16:13:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivo de ps4]]></category>
		<category><![CDATA[juegos exclusivos]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 4]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted 4: a thief's end]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=198246</guid>

					<description><![CDATA[Durante la PlayStation Experience del año pasado pudimos ver los primeros 15 minutos de ‘Uncharted 4: A Thief’s End’. La entrega, desarrollada por Naughty Dog en exclusiva para PlayStation 4, se esperaba para mediados o finales de 2015. Sin embargo, en el blog de PlayStation se anunció que el lanzamiento sería retrasado para la primavera [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_198249" aria-describedby="caption-attachment-198249" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/uncharted-4-retrasa-su-lanzamiento-a-primavera-de-2016/attachment/uncharted-dest/" rel="attachment wp-att-198249"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-198249" alt="demoran uncharted 4" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/uncharted-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/uncharted-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/uncharted-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/uncharted-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-198249" class="wp-caption-text">¿Cumplirá las expectativas este cierre de la historia?</figcaption></figure>
<p>Durante la PlayStation Experience del año pasado <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/todos-los-trailers-y-anuncios-de-playstation-experience/" target="_blank">pudimos ver los primeros 15 minutos de ‘Uncharted 4: A Thief’s End’</a>. La entrega, desarrollada por Naughty Dog en exclusiva para PlayStation 4, se esperaba para mediados o finales de 2015. Sin embargo, en el blog de PlayStation <a href="http://blog.eu.playstation.com/2015/03/11/uncharted-4-thiefs-end-coming-spring-2016-2/?emcid=social_20150311_41887476&amp;adbid=575642838412566528&amp;adbpl=tw&amp;adbpr=36969785" target="_blank">se anunció que el lanzamiento sería retrasado para la primavera –segundo trimestre– de 2016</a>.</p>
<p><span id="more-198246"></span></p>
<p>Como <a href="http://www.vg247.com/2015/03/11/uncharted-4-a-thiefs-end-release-date-delayed/" target="_blank">reporta VG247</a>, los directores de la entrega, Bruce Straley y Neil Druckmann, notaron que el proyecto era mucho más ambicioso de lo que esperaban. Y, en la búsqueda de encontrar una versión final que cumpla con las expectativas de calidad de la empresa y los jugadores, se tomarán unos cuantos meses más para llevar la entrega a los usuarios.</p>
<p>Naughty Dog dice que mostrará muchas más noticias y avances a lo largo de 2015 para demostrar que están asegurando que la historia de Nathan Drake tenga un cierre que se merece. ¿Fanáticos de ‘Uncharted’ por ahí?</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://unchartedthegame.com/" target="_blank">Uncharted</a></em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>&#8216;The Tomorrow Children&#8217; es menos extraño después de estos videos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/the-tomorrow-children-es-menos-extrano-despues-de-estos-videos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2014 22:45:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivo de ps4]]></category>
		<category><![CDATA[juegos exclusivos]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[sand-box]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[the tomorrow children]]></category>
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					<description><![CDATA[La entrega, que está siendo desarrollada por Q-Games y SCE Japón, fue un título muy llamativo y extraño que se presento en el Gamescom 2014. ‘The Tomorrow Children’ es un sand-box donde el jugador es un clon de un experimento de la Rusia Comunista de los sesenta, el cual lastimosamente falló y diezmó a la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_188267" aria-describedby="caption-attachment-188267" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=188267" rel="attachment wp-att-188267"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-188267" alt="The Tomorrow Children" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/tomorrowchildren-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/tomorrowchildren-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/tomorrowchildren-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/tomorrowchildren-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-188267" class="wp-caption-text">Experimentos que van por buen camino.</figcaption></figure>
<p>La entrega, que está siendo desarrollada por Q-Games y SCE Japón, fue un título muy llamativo y extraño que se presento en el Gamescom 2014. ‘The Tomorrow Children’ es un sand-box donde el jugador es un clon de un experimento de la Rusia Comunista de los sesenta, el cual lastimosamente falló y diezmó a la humanidad sumergiéndola en una especie de fantasía subliminal. Y como esa descripción no es que describa con claridad lo que nos vamos a encontrar, los desarrolladores decidieron mostrar los siguientes videos de la versión alpha:</p>
<iframe loading="lazy" title="The Tomorrow Children: Defending Your Town! | Alpha Footage | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/iNr-jF7SM7g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<iframe loading="lazy" title="The Tomorrow Children: Unite for Glory! | Alpha Footage | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/yz1lv9PTybU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<iframe loading="lazy" title="The Tomorrow Children: Alpha Test Imagineering! | Alpha Footage | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/wKKecgQHYoA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Como <a href="http://www.vg247.com/2014/12/23/these-new-videos-for-the-tomorrow-children-try-to-explain-the-game-better/" target="_blank">reporta VG247</a>, el primer video se enfoca en las estrategias de defensa del pueblo (y ataque del personaje). Hay que defenderse de monstruos que los atacaran cuando consigan almas para su pueblo. El segundo video muestra el multijugador y la forma en que trabajamos cooperativamente. Y el ultimo video es un recopilatorio donde vemos un poco de todo lo que se puede hacer.</p>
<p>Pueden conocer un poco más de este exclusivo de PlayStation 4 <a href="http://blog.us.playstation.com/2014/12/22/the-tomorrow-children-alpha-videos-infographic-happy-holidays/" target="_blank">en el blog de la consola</a>. ¿Cómo ven la extraña entrega?</p>
<p>Imagen: ENTER.CO</p>
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		<title>Para proteger a la gente, únanse a la policia de Londres</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/para-proteger-a-la-gente-unanse-a-la-policia-de-londres/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2014 19:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivo de ps4]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[the order 1886]]></category>
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					<description><![CDATA[‘The Order: 1886’, una entrega que cada vez nos muestra que el verdadero potencial de las consolas de esta generación está por llegar. El exclusivo de Sony mostró un tráiler del sistema de juego durante el pasado PlayStation Experience, y nuestro director Luis Iregui tuvo la oportunidad de probarlo y dar su primera impresión en profundidad. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_187433" aria-describedby="caption-attachment-187433" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=187433" rel="attachment wp-att-187433"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-187433" alt="The Order: 1886" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/order-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/order-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/order-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/order-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-187433" class="wp-caption-text">¿Están buscando un juego llamativo?</figcaption></figure>
<p>‘The Order: 1886’, una entrega que cada vez nos muestra que el verdadero potencial de las consolas de esta generación está por llegar. El exclusivo de Sony mostró un tráiler del sistema de juego <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/todos-los-trailers-y-anuncios-de-playstation-experience/" target="_blank">durante el pasado PlayStation Experience</a>, y nuestro director <a href="http://www.enter.co/colaboradores/luis-iregui/" target="_blank">Luis Iregui</a> tuvo la oportunidad de probarlo y <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/the-order-1886-ps4-hands-on/" target="_blank">dar su primera impresión en profundidad</a>. Ahora, como <a href="http://www.vg247.com/2014/12/16/the-order-1886s-latest-trailer-is-asking-you-to-join-the-london-police-or-is-it/" target="_blank">reporta VG247</a>, Ready at Dawn, la desarrolladora, publicó un nuevo tráiler.</p>
<p><span id="more-187425"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="The Order: 1886 | Join the London Police | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/dmaXmkj-aRw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>¿Se van a unir a la policía de Londres? En el video vemos una pequeña insinuación de criaturas que parecen licántropos. Una imagen simple, con mucho detalle y una narración que nos muestra sutilmente a lo que nos enfrentaremos. El shooter de época saldrá para PS4 en febrero de 2015. Por lo que hemos podido ver,  es una entrega muy visual, llena de misterio y que promete asombrarnos y mostrarnos el verdadero potencial de esta generación.</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://www.playstation.com/en-us/games/the-order-1886-ps4/media/" target="_blank">PlayStation</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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