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	<title>Atari: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Atari • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Atari: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Atari • ENTER.CO</title>
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		<title>Atari Gamestation Go: una consola portátil retro que llegará en pocos meses a un precio asequible</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redacción ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jan 2025 16:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Gamestation Go]]></category>
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					<description><![CDATA[Atari presenta en el CES 2025 su nuevo dispositivo, dirigido al creciente mercado de las consolas portátiles retro. La fiebre por estas consolas sigue en aumento, y la compañía se une a la tendencia con el lanzamiento de la Atari Gamestation Go, un homenaje a la era dorada de los videojuegos que combina elementos clásicos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Atari presenta en el CES 2025 su nuevo dispositivo, dirigido al creciente mercado de las consolas portátiles retro. La fiebre por estas consolas sigue en aumento, y la compañía se une a la tendencia con el lanzamiento de la Atari Gamestation Go, <a href="https://x.com/atari?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor" target="_blank" rel="noopener">un homenaje a la era dorada de los videojuegos que combina elementos clásicos con tecnología moderna.</a></p>
<p><span id="more-566247"></span></p>
<p>Cuenta con un diseño que recuerda a las consolas clásicas de los 80, con colores vivos y rayas diagonales que evocan la nostalgia, también tiene elementos innovadores, como un trackball y un teclado numérico físico, que la convierten en una consola única en su tipo.</p>
<p>La Atari Gamestation Go no solo es una consola, sino un centro de entretenimiento que ofrece una amplia variedad de juegos retro de diferentes épocas. Desde los clásicos de la Atari 2600 hasta juegos más modernos como Blades of Steel, la consola ofrece una experiencia de juego que abarca décadas: Viene con una pantalla de 7 pulgadas, un conector HDMI para jugar en televisores o monitores, y la posibilidad de agregar dos controladores adicionales para jugar con amigos. También incorpora Wi-Fi para actualizaciones y descargas de nuevos juegos.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/chips-bits/ces-2025-la-ia-revoluciona-la-experiencia-del-usuario-en-la-television-con-copilot-y-gemini/" target="_blank" rel="noopener">CES 2025: La IA revoluciona la experiencia del usuario en la televisión con Copilot y Gemini</a></h3>
<p>Se espera que llegue al mercado en el tercer trimestre de 2025, con un precio aproximado de 149,99 dólares. Además, Atari también ha presentado un mando arcade y una mini consola con teclado numérico, trackball y sticks, que prometen ser una delicia para los fanáticos de los videojuegos retro.</p>
<p>La presentación de este dispositivo es solo una de las muchas noticias que han generado expectación en la comunidad de los videojuegos retro. La nostalgia por la era dorada de los videojuegos sigue en aumento, y es probable que sigamos viendo más dispositivos y consolas que recuerdan a la época de los 8 bits y los arcades.</p>
<p>Imagen: <em>Atari</em></p>
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		<title>¿Con nostalgia? El Atari 2600 está de regreso… por $130 dólares</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/con-nostalgia-el-atari-2600-esta-de-regreso-por-130-dolares/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Aug 2023 20:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Atari 2600]]></category>
		<category><![CDATA[Atari Inc]]></category>
		<category><![CDATA[Ataribox]]></category>
		<category><![CDATA[consolas retro]]></category>
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					<description><![CDATA[Las consolas retro siempre han sido objeto de devoción por parte de los fans de los videojuegos. Gracias a los emuladores modernos no es necesario contar con ellas para poder experimentar algunos de sus juegos, pero algunos todavía disfrutan de la experiencia de poder jugar directamente con el hardware original o réplicas que quieren servir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Las<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/guia-de-consolas-retro-parte-i/" target="_blank" rel="noopener"> consolas retro siempre han sido objeto de devoción</a> por parte de los fans de los videojuegos. </span><b>Gracias a los emuladores modernos no es necesario contar con ellas para poder experimentar algunos de sus juegos</b><span style="font-weight: 400;">, pero algunos todavía disfrutan de la experiencia de poder<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/atari-nolan-bushnell/" target="_blank" rel="noopener"> jugar directamente con el hardware original</a> o réplicas que quieren servir como viajes en el tiempo para aquellos que no tienen los ingresos o la paciencia para cazar estas ‘reliquias’ de la historia. </span><b>Ahora podrás jugar de nuevo con el Atari 2600, siempre que tengas $130 dólares separados para saciar tu nostalgia.</b></p>
<p><span id="more-544168"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Plaion, el Publisher de juegos, <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/atari-inc-entra-en-ley-de-quiebras/" target="_blank" rel="noopener">en compañía con Atari</a> ha anunciado el lanzamiento de la Atari 2600+, una ‘recreación moderna’ de la consola que se lanzará</span><b> el próximo 17 de noviembre en todo el mundo.</b><span style="font-weight: 400;"> De hecho, ya mismo<a href="https://atari.com/products/atari-2600-plus" target="_blank" rel="noopener"> puedes pre ordenar la consola en este enlace.</a></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La consola incluye un solo cartucho que viene cargado con algunos de los juegos más emblemáticos de la consola. Pero no es todo, sino que </span><b>también es capaz de utilizar cualquier cartucho que tengas de la Atari 2600 y 7800.</b></p>
<h2><b>Los juegos disponibles en la Atari 2600+</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Adventure</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Combat</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Dodge &#8216;Em</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Haunted House</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Maze Craze</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Missile Command</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Realsports</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Volleyball</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Surround</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Video Pinball</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Yars&#8217; Revenge</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">De acuerdo con la descripción de la consola fue realizada con el objetivo de contar con ‘tecnología moderna’. Esto incluye el hecho de que corre utilizando como fuente de poder un puerto USB y además cuenta con conexión HDMI, además de la capacidad de correr cada juego en diferentes resoluciones. Tampoco podemos olvidar mencionar que es un 20% más pequeña que la consola original… Así que hay bastantes cambios en comparación con la consola de 1977, aunque la Atari 2700+ cuenta con el icónico sistema de Joystick CX40.</span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Atari</span></i></p>
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			</item>
		<item>
		<title>¿Quién es Jerry Lawson y por qué Google lo está celebrando hoy?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/quien-es-jerry-lawson-y-por-que-google-lo-esta-celebrando-hoy/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2022 14:54:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Ataribox]]></category>
		<category><![CDATA[cartuchos]]></category>
		<category><![CDATA[doodle]]></category>
		<category><![CDATA[Doodle de Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Doodle]]></category>
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					<description><![CDATA[Es 1 de diciembre. La fecha no solo significa que comienza navidad, con toda su alegría, sino que también es un aniversario que los amantes de los juegos deberían no olvidar: el cumpleaños de Jerry Lawson, el creador del cartucho de videojuegos. En caso de que te lo perdieras el día que estuvo disponible, puedes [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Es 1 de diciembre. La fecha no solo significa que comienza navidad, con toda su alegría, sino que también es un aniversario que los amantes de los juegos deberían no olvidar: el cumpleaños de Jerry Lawson, el creador del cartucho de videojuegos.</span></p>
<p>En caso de que te lo perdieras el día que estuvo disponible, puedes <a href="https://www.google.com/doodles/gerald-jerry-lawsons-82nd-birthday" target="_blank" rel="noopener">acceder al doodle aquí. </a></p>
<h2><b>¿Quién es Jerry Lawson?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Lawson nació el 1 de diciembre de 1976 y falleció el 9 de abril de 2011. Fue un ingeniero electrónico y la persona a la que se considera como ‘el padre’ de los cartuchos de videojuegos al crear las bases de la tecnología que luego sería aprovechada por una de las generaciones más populares de consolas.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En 1970 Lawson comenzó a trabajar para Fairchild Semiconductor, una compañía de semiconductores. Durante sus ratos libres Lawson experimentó con la creación de juegos y consolas, diseñando incluso un juego llamado Demolition Derby en </span><span style="font-weight: 400;">1975. </span><span style="font-weight: 400;">Sin embargo, su mayor aporte llegó en 1976 cuando diseñó la consola Fairchild Channel F.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La consola en sí no era la maravilla, pero ofrecía un cambio que modificaría la manera en la que se jugaba. Hasta el momento todos los juegos venían programados por software dentro de las consolas, pero la Fairchild Channel F contaba con una ranura que permitía insertar cartuchos (tecnología que licenciaron de Alpex) y de esa manera intercambiar los juegos que se podían jugar.</span></p>
<figure id="attachment_531644" aria-describedby="caption-attachment-531644" style="width: 1067px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-531644" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/12/Fairchild_channel_F_in_Computer_History_Museum_-_California.jpg" alt="Jerry Lawson " width="1067" height="1600" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/12/Fairchild_channel_F_in_Computer_History_Museum_-_California.jpg 1067w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/12/Fairchild_channel_F_in_Computer_History_Museum_-_California-200x300.jpg 200w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/12/Fairchild_channel_F_in_Computer_History_Museum_-_California-683x1024.jpg 683w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/12/Fairchild_channel_F_in_Computer_History_Museum_-_California-768x1152.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/12/Fairchild_channel_F_in_Computer_History_Museum_-_California-1024x1536.jpg 1024w" sizes="(max-width: 1067px) 100vw, 1067px" /><figcaption id="caption-attachment-531644" class="wp-caption-text">Esta es la la Fairchild Channel F.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">De nuevo: en retrospectiva este aporte puede no parecer mucho. Pero la idea de que el hardware no tenía que estar atado al software cambió la manera en la que se producían los juegos y las consolas. Este concepto luego alcanzaría su máximo concepto <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/atari-prepara-su-regreso/" target="_blank" rel="noopener">cuando Atari</a> lo utilizó con la Atari 2600 en 1977.</span></p>
<h2><b>Google homenajea a Lawson a través de un Google</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">En la tradición más importante de Google, este 1 de diciembre ha <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/google-doodle-programar/" target="_blank" rel="noopener">creado un Doodle</a> que está hecho para hacernos procrastinar a poco de llegar el fin de la semana.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El Doodle inicia con un pequeño tutorial que resume la historia de Lawson. Pero luego se convierte en una galería de juegos que recuerdan la era dorada de los cartuchos (platformers como Mario, por ejemplo). Pero, lo más interesante del doodle no está en los juegos que ofrece, sino en la posibilidad que ofrece de editar o crear juegos según prefieras.</span></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-531645" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/12/Captura1.png" alt="" width="986" height="558" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/12/Captura1.png 986w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/12/Captura1-300x170.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/12/Captura1-768x435.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/12/Captura1-165x92.png 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/12/Captura1-249x140.png 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2022/12/Captura1-232x130.png 232w" sizes="(max-width: 986px) 100vw, 986px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto, no se trata de algún editor avanzado o completo, pero el concepto tiene su encanto y permite jugar con conceptos bastante interesantes del diseño de juegos. Por ejemplo, los juegos base son una buena clase de cómo entregar instrucciones a tu jugador sin texto de tutorial o cómo resolver puntos de loop de muerte (cuando el jugador muere, pero la causa permanece activa impidiendo el progreso).</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Google tiene bastante afecto al momento de desarrollar estos doodles relacionados con videojuegos. Años después podemos recordar esa tarde en la que el mundo entero dejó de ser productivo porque al buscador más popular del mundo se le ocurrió poner Pacman dentro la ventana principal.</span></p>
<p><em>Imágenes: capturas de pantalla</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Muere cofundador de Atari, Ted Dabney, a sus 81 años</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/muere-ted-dabney-cofundador-de-atari-a-sus-81-anos-muere/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 May 2018 22:29:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Atari Inc]]></category>
		<category><![CDATA[Nolan Bushnell]]></category>
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					<description><![CDATA[Otro pionero de la revolución gamer falleció. Ted Dabney, cofundador de Atari, la empresa pionera del sector de los videojuegos, murió el pasado sábado a sus 81 años. La primera confirmación de su muerte la entregó el historiador Leonard Herman, que era un amigo cercano de Dabney. A través de redes sociales compartió las malas noticias [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Otro pionero de la revolución gamer falleció. Ted Dabney, cofundador de Atari, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/atari-prepara-su-regreso/" target="_blank">la empresa pionera del sector de los videojuegos</a>, murió el pasado sábado a sus 81 años. </span><span style="font-weight: 400;">La primera confirmación de su muerte la entregó el historiador Leonard Herman, que era un amigo cercano de Dabney. A través de redes sociales compartió las malas noticias y expresó sus condolencias. </span></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Crushed to learn of the passing of my friend and Atari co-founder Ted Dabney.  Always so gracious and humble.  Thank you for everything, Ted.</p>
<p>&mdash; Patrick Scott Patterson (@OriginalPSP) <a href="https://twitter.com/OriginalPSP/status/1000395583998365696?ref_src=twsrc%5Etfw">May 26, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“Aplastado por enterarme del fallecimiento de mi amigo y cofundador de Atari, Ted Dabney. Siempre tan amable y humilde. Gracias por todo, Ted”.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Según reporta el <a href="https://www.eurogamer.net/articles/2018-05-26-atari-co-founder-ted-dabney-dies-aged-80" target="_blank">portal Eurogamer,</a> a Dabney se le diagnosticó cáncer de esofago a finales de 2017. El dictamen médico le dio a el empresario solo ocho meses de vida, que decidió pasar en compañía de su familia. </span></p>
<h2><b>El paso de Dabney por Atari</b></h2>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-393071" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/05/teddabneyatari-720x720-1024x768.jpg" alt="Atari" width="1024" height="768" /></p>
<p><em>De izquierda a derecha: Ted Dabney y Nolan Bushnell, junto a una de las consolas arcade de Pong. </em></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque su paso por el gigante Atari fue corto, el aporte del cofundador de la empresa fue fundamental para el éxito de la compañía. En 1971 Dabney fundó, junto con <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/atari-polemica-twitter/" target="_blank">Nolan Bushnell</a>, una compañía llamada Syzygy. Allí desarrolló Computer Space, la primera consola arcade de videojuegos disponible al público. Este mismo sistema fue usado luego para desarrollar &#8216;Pong&#8217;, el juego que puso a Atari en el ojo de la industria. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.wired.com/story/inside-story-of-pong-excerpt/" target="_blank">Un artículo de Mashable</a> sobre el proceso de creación de Pong retrata los últimos momentos de Dabney en la compañía. Según Allan Alcorn, ingeniero de Atari, Dabney no estaba muy contento con el éxito del juego. Sentía que no se le estaba dando el crédito adecuado por sus aportes y la actitud de Bushnell no ayudó. El líder de Atari patentó tecnologías sin incluir el nombre de Dabney, le otorgó un puesto de bajo nivel y lo mantenía fuera de importantes reuniones.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Quizás por eso, el nombre de Dabney es mucho menos escuchado que el de Bushnell al recordar la historia de Atari. En las entrevistas que se le realizaron antes de morir, el ingeniero afirmó haber renunciado, impulsado por amenazas de Bushnell de sacarlo de la compañía sin recibir alguna ganancia. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Eurogamer</span></i></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El papá de Atari: otro caído del boicot en redes sociales</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/atari-polemica-twitter/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/atari-polemica-twitter/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2018 21:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Atari Inc]]></category>
		<category><![CDATA[Feminismo]]></category>
		<category><![CDATA[Nolan Bushnell]]></category>
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					<description><![CDATA[2017 fue un año negro para Hollywood. Una razón fueron las denuncias de acoso y abuso sexual que salieron a la luz. Más importante, fue que la presión de la comunidad generó la caída de varias estrellas de importante renombre, como fue el caso del actor Kevin Spacey. Y en 2018 la tendencia no parece [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_366239" aria-describedby="caption-attachment-366239" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-366239" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/Nolan_Bushnell_2009-1024x768.jpg" alt="Atari" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-366239" class="wp-caption-text">Ni el creador de Atari puede salir impugne de los abucheos en la redes.</figcaption></figure>
<p><b></b><span style="font-weight: 400;">2017 fue un año negro para Hollywood. U</span><span style="font-weight: 400;">na razón fueron las denuncias de acoso y abuso sexual que salieron a la luz. Más importante, fue que la presión de la comunidad generó la caída de varias estrellas de importante renombre, como fue el caso <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/hollywood-le-da-la-espalda-a-kevin-spacey/" target="_blank">del actor Kevin Spacey</a>. Y en 2018 la tendencia no parece terminar, con varias estrellas afrontando acusaciones similares. </span><span id="more-366234"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El mundo de los videojuegos no parece estar exento de esto, como lo demuestra el más reciente caso. Hoy, 31 de enero de 2018, los organizadores de los Game Developers Choice Award anunciaron que han anulado el premio a pionero del año del creador de Atari, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/atari-nolan-bushnell/" target="_blank">Nolan Bushnell</a>. Más importante, informaron que el galardón no se entregará este año. </span></p>
<h2><b>¿Por qué se le retiró el premio a Bushnell?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Todo comenzó cuando el pasado 30 de enero el comité de los Game Developers Choice Award anunció que Bushnell recibiría el galardón a Pionero. Este premio de por vida es uno de los más altos reconocimientos entregados en la industria de los videojuegos. Minutos después la comunidad en redes sociales reaccionó de manera negativa al anuncio. Utilizando el hashtag <a href="https://twitter.com/search?q=%23NotNolan&amp;src=tyah" target="_blank">#NotNolan</a> varias personas llamaron la atención a la conducta del CEO de Atari en los inicios de la compañía. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En general, la mayoría de citas se referían a un conducta sexista por parte Bushnell. Las citas hacían referencia a denuncias sobre el comportamiento inapropiado que tenía hacía sus empleadas de Atari Inc. </span></p>
<h2><b>¿Cuáles fueron las pruebas presentadas?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Para justificar la oposición al premio, usuarios de Twitter compartieron entrevistas y testimonios de artículos escritos sobre Bushnell. Para hacer eco de su molestia las solicitudes de revocar el premio a el papá de Atari se reunieron bajo el hastag #NotNolan.</span></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">.@ubm can you explain to me why in the year of <a href="https://twitter.com/hashtag/metoo?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#metoo</a>, you would give the Pioneer Award at <a href="https://twitter.com/hashtag/GDC2018?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#GDC2018</a> to Nolan Bushnell? Whose engineers named their code projects after women in the office they wanted to sleep with? Who thinks women play &#39;chat rooms&#39; as games? <a href="https://t.co/BWIqmyJwaf">pic.twitter.com/BWIqmyJwaf</a></p>
<p>&mdash; Jen Allaway (@AllawayJ) <a href="https://twitter.com/AllawayJ/status/958446840021532678?ref_src=twsrc%5Etfw">January 30, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“¿Podrían explicarme por qué en el año del #MeToo le darían el premio pionero en los #GDC2018 a Nolan Bushnell? ¿Cuyos ingenieros llamaban sus proyectos como las mujeres de la empresa con las que querían dormir? ¿Alguien que piensa que las mujeres entran a habitaciones de chat como videojuegos?” </span></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">@ubm &quot;Bushnell directed his design head George Faraco to cover the two joysticks for the game with pink silicon domes. They looked like breasts, and Atari wasn’t all that subtle about that. By pushing the breasts, the players could chase each other&quot; <a href="https://twitter.com/hashtag/notnolan?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#notnolan</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/timesup?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#timesup</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/MeToo?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MeToo</a> <a href="https://t.co/KYSKoej9cy">pic.twitter.com/KYSKoej9cy</a></p>
<p>&mdash; Lisette Titre-Montgomery (@zette16) <a href="https://twitter.com/zette16/status/958502865068204032?ref_src=twsrc%5Etfw">January 31, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“@ubm ‘Bushnell dirigió a su jefe de diseño George Faraco para que cubriera los dos joysticks del juego con cúpulas rosadas de silicona. Parecían pechos, y Atari no era tan sutil al respecto. Al empujar los pechos, los jugadores podían perseguirse entre sí’. #notnolan #timesup #MeToo”</span></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">.@ubm “Some ladies feel comfortable around me, and some don’t,” he told The Chronicle, in one of several swagger-filled quotes. “I find the aura of power and money is very intimidating to an awful number of girls.” from <a href="https://t.co/05ovdGFevs">https://t.co/05ovdGFevs</a> Time&#39;s. Up. <a href="https://twitter.com/hashtag/notnolan?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#notnolan</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/GDC18?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#GDC18</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/metoo?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#metoo</a></p>
<p>&mdash; Jen Allaway (@AllawayJ) <a href="https://twitter.com/AllawayJ/status/958468398479941632?ref_src=twsrc%5Etfw">January 30, 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“@ubm ‘Algunas mujeres se sienten cómodas a mi alrededor, y otras no’, le dijo a The Chronicle, en una de varias citas llenas de fanfarronería. ‘Encuentro que el aura de poder y dinero es muy intimidante para un gran número de chicas’. De http://www.sfgate.com/entertainment/article/Our-SF-The-era-of-the-arcade-Play -it-again-6093139.php &#8230; Este es el tiempo Arriba. #NotNolan # GDC18 #MeToo”.</span></p>
<h2><b>Atari ¿no es el mejor ejemplo para tiempos modernos?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La presión ejercida tuvo efecto, pues a través de un comunicado los Game Developers Choice Award concedieron el deseo de la comunidad y retiraron, en menos de 24 horas, el premio a Bushnell: “ellos (el comité) cree que sus selecciones deberían reflejar los valores de la industria de los videojuegos de hoy en día y dedicarán el premio de este año a honrar a las voces pioneras no escuchadas del pasado”, lee el comunicado. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Bushnell fue el fundador de Atari Inc, la compañía que creó la primera exitosa consola de sobremesa. En la nómina de su compañía tuvo a dos ingenieros que luego serían famosos:  Steve Jobs y Steve Wozniak (ambos estuvieron involucrados con el desarrollo de Atari e incluso tomaron ‘prestado’ partes de la consola para su primera Mac). También se le da crédito por la creación de &#8216;Pong&#8217;, el icónico juego que inicio el fenómeno de los videojuegos. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: archivo</span></i></p>
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		<title>Atari está buscando inversionistas para su próximo juego para Switch</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/atari-rollercoaster-tycoon-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrique Cuartas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2018 15:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[indiegogo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[RollerCoaster]]></category>
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					<description><![CDATA[Muchas empresas utilizan estrategias de crowdfunding para financiar sus proyectos. Por ejemplo, el año pasado vimos el morral inteligente de Totto que se financió a través de la plataforma Indiegogo. En esta oportunidad, es Atari quien está acudiendo a la comunidad para hacer realidad su próximo juego para Nintendo Switch.  https://www.youtube.com/watch?v=JwfZqomlPsk Como informa Kotaku, Atari [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Muchas empresas utilizan estrategias de crowdfunding para financiar sus proyectos. Por ejemplo, el año pasado vimos el <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/totto-lanza-el-morral-inteligente-t-track-a-traves-de-indiegogo/" target="_blank">morral inteligente de Totto </a>que se financió a través de la plataforma Indiegogo. En esta oportunidad, es Atari quien está acudiendo a la comunidad para hacer realidad su próximo juego para Nintendo Switch. <span id="more-365054"></span></p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=JwfZqomlPsk</p>
<p><a href="https://kotaku.com/atari-asks-random-internet-people-to-invest-in-its-next-1822390225" target="_blank">Como informa Kotaku</a>, Atari Game Partners quiere desarrollar una nueva versión de &#8216;Rollercoaster Tycoon&#8217; para Nintendo Switch. Esta es una filial de Atari que se encarga de administrar los juegos exclusivos de la marca. Para esto, la compañía decidió usar la<a href="https://www.startengine.com/atari-game-partners" target="_blank"> plataforma de crowdfunding StartEngine</a>. A través de esta, cualquier persona de la comunidad podrá invertir su dinero en este proyecto. A diferencia de otras plataformas de crowdfunding como Indiegogo o Kickstarter en las cuales se reciben una especie de recompensas que varían entre darle crédito a los que apoyaron el producto o servicio hasta recibir dicho elemento, StartEngine ofrece crowdfunding con retorno financiero.</p>
<p>Es decir, quien decida apoyar a Atari para desarrollar &#8216;Rollercoaster Tycoon&#8217; recibirá un retorno de su inversión, en caso de que el proyecto sea rentable.</p>
<h2>Invertir en &#8216;Rollercoaster Tycoon&#8217; de Atari para Nintendo Switch</h2>
<figure id="attachment_365074" aria-describedby="caption-attachment-365074" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-365074" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/Atari-Rollercoaster-Tycoon-Switch.jpg" alt="Atari Rollercoaster Tycoon Switch" width="800" height="600" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/Atari-Rollercoaster-Tycoon-Switch.jpg 800w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/Atari-Rollercoaster-Tycoon-Switch-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/Atari-Rollercoaster-Tycoon-Switch-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /><figcaption id="caption-attachment-365074" class="wp-caption-text">Atari afirmó que este año podríamos ver el juego.</figcaption></figure>
<p>Quien esté interesado en invertir en el juego, deberá desembolsar como mínimo 250 dólares (~700.000 pesos colombianos). Al hacerlo, el inversor tendrá ganancias proporcionales del 50% de las utilidades hasta que se llegue al 120% de la inversión original de cada uno. Después de esto, se tendrán ganancias proporcionales de 25% de las utilidades hasta 18 meses después del lanzamiento mundial del juego. Eso sí, esos porcentajes podrían ser menos en caso de que no se alcance la meta de recaudo de 2.000.000 de dólares.</p>
<p>Hasta el momento, van 33 inversores con un total de 21.200 dólares. Además, todavía faltan 89 días para que acabe la campaña de recaudación de fondos.</p>
<p>Por último, cabe anotar que aunque Atari cuenta con la licencia de &#8216;Rollercoaster Tycoon&#8217;, esta empresa no fue la desarrolladora de la trilogía original. Llama la atención que una empresa que fue tan grande en el pasado tenga que acudir a este tipo de financiación y, además, apelar a la nostalgia. Ya veremos cómo le va.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla ENTER.CO.</em></p>
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		<title>Este es el precio de Ataribox, la nueva consola de Atari</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/precio-ataribox/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2017 23:08:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Ataribox]]></category>
		<category><![CDATA[consolas retro]]></category>
		<category><![CDATA[proyectos de indiegogo]]></category>
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					<description><![CDATA[Las consolas retro están de moda, como lo demuestra la emoción alrededor de la SNES Mini. Y se entienden las razones detrás de esta tendencia. Los gamers son criaturas nostálgicas por naturaleza. Por desgracia, hay algunas máquinas que no solo pertenecen al pasado, sino que son fósiles de compañías muertas desde hace mucho tiempo. Como [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_338941" aria-describedby="caption-attachment-338941" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-338941" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/ataribox1.0.jpg" alt="Imagen Ataribox" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/ataribox1.0.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/ataribox1.0-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/ataribox1.0-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-338941" class="wp-caption-text">Los nuevos detalles de la Ataribox matan un poco la emoción que llegó con su anuncio.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Las consolas retro están de moda, como lo demuestra la emoción alrededor de la SNES Mini. Y se entienden las razones detrás de esta tendencia. Los gamers son criaturas nostálgicas por naturaleza. Por desgracia, hay algunas máquinas que no solo pertenecen al pasado, sino que son fósiles de compañías muertas desde hace mucho tiempo. Como es el caso de <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/atari-nolan-bushnell/" target="_blank">Atari, el padre de la era moderna de los videojuegos</a>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sin embargo, durante E3 se informó que una nueva consola de Atari llamada Ataribox estaba siendo desarrollada. A diferencia de las versiones Classic de Nintendo, este producto no parecía servir como un emulador de juegos, sino más bien proponía un híbrido capaz de correr juegos de PC.</span></p>
<p><span id="more-338935"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hoy, en una entrevista con el portal<a href="https://venturebeat.com/2017/09/25/ataribox-runs-linux-on-amd-chip-and-will-cost-at-least-249/" target="_blank"> Venture Beat </a>el creador del Ataribox, Mac Conuladh, brindó nuevos detalles de la consola y anunció por primera vez el precio oficial de su producto: entre 250 y 350 dólares. </span></p>
<h2><b>¿Qué es exactamente Ataribox?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Como dijimos antes, el primer error está en pensar en Ataribox como una consola retro. De hecho la máquina parece más cercana a una nueva generación de Atari. En la entrevista su creador afirmó que “la idea es crear una caja que haga que la gente se sienta nostálgica sobre el pasado, pero también es capaz de ejecutar los juegos independientes que quieren jugar hoy, como Minecraft o Terraria”.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="First look: A brand new Atari product. Years in the making." width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/5WNsmCpdhhY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El objetivo final parece ser una consola que permita jugar títulos de PC sin necesidad de contar con un computador. Con todo, el rango de estos títulos no parece muy prometedor, siendo incapaz de correr juegos AAA que requieran de un equipo con altas especificaciones. Mac también  brindó detalles técnicos sobre la Ataribox: tendrá un procesador AMD con gráficas Radeon y utilizará Linux como sistema operativo. La idea es que cuente con una interfaz personalizable para TV. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Además de juegos, su creador afirma que la Ataribox será capaz de realizar streaming, navegar en la web, utilizar aplicaciones y reproducir música. Pero, por el precio que se anunció todavía falta encontrar el punto diferencial que la separe de obvias mejoras elecciones (por ejemplo, su costo es el mismo que el de una PS4 de 1TB). </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En cuanto a su financiación, Atari comenzará en los próximos meses una campaña de crowfunding (un proyecto patrocinado por personas con donaciones) a través de Indiegogo. La Atari Box sería lanzada en primavera de 2018.<br />
</span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><em>Imágenes: Atari</em></p>
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		<title>El futuro de los videojuegos según Nolan Bushnell, el papá de Atari</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/atari-nolan-bushnell/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Sep 2017 13:55:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Atari Inc]]></category>
		<category><![CDATA[Nolan Bushnell]]></category>
		<category><![CDATA[Pong]]></category>
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					<description><![CDATA[Muchos de los que están leyendo esta nota no vivieron los primeros días de la era de los videojuegos. Cuesta creer que un poco más de 40 años atrás eran muy pocos los que veían en ejercicios de respuesta y reflejos un segmento de entretenimiento que se convertiría en parte fundamental de la tecnología. Era [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_337913" aria-describedby="caption-attachment-337913" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-337913" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/Nolan_2.jpg" alt="Atari" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/Nolan_2.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/Nolan_2-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/Nolan_2-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-337913" class="wp-caption-text">El hombre detrás de la creación de Atari fue una de las principales figuras de Colombia 4.0.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Muchos de los que están leyendo esta nota no vivieron los primeros días de la era de los videojuegos. Cuesta creer que un poco más de 40 años atrás eran muy pocos los que veían en ejercicios de respuesta y reflejos un segmento de entretenimiento que se convertiría en parte fundamental de la tecnología. Era inconcebible pensar en que alguien invertiría miles de dólares al año en una máquina cuya principal función era solo jugar. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por eso, Nolan Bushnell <a href="http://www.enter.co/otros/de-la-epoca-de-atari-extrano-mi-juventud-fundador-de-atari/" target="_blank">es considerado por muchos como el padre de los videojuegos</a>. El fue el fundador de Atari Inc, la compañía que dio luz a la primera exitosa consola para el hogar. Fue él quien impulsó la creación de Atari en 1974, como una versión para jugar Pong desde tu casa. Bushnell incluso contó en la nómina de Atari Inc con dos brillantes ingenieros que luego serían famosos:  Steve Jobs y Steve Wozniak (<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/tres-anecdotas-legendarias-de-steve-jobs-en-atari/" target="_blank">ambos estuvieron involucrados con el desarrollo de Atari</a> e incluso tomaron ‘prestado’ partes de la consola para su primera computadora). </span></p>
<p><span id="more-337910"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Atari Inc lleva mucho tiempo muerta, siendo una de las primeras víctimas de la crisis de los videojuegos en 1983. Para el momento de su caída, Bushnell ya había vendido la compañía a Warner Communications (según muchas voces, los verdaderos responsables de su quiebra). No por eso él es un icono menos importante en la historia de los videojuegos. Esta semana, el papá de Atari <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/el-fundador-de-atari-confirmado-para-la-edicion-2017-de-colombia-4-0/" target="_blank">está de visita en el país como parte de  Colombia 4.0</a> , evento organizado por el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC), en el que es uno de los muchos invitados internacionales. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En ENTER.CO tuvimos la oportunidad de hablar con él sobre su visión del pasado, presente y futuro de los videojuegos. </span></p>
<h2><b>Primero, una pregunta incómoda, pero necesaria: ¿sigue jugando videojuegos?: </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Oh, sí. De manera honesta puedo decir que me encuentro jugando más y más juegos móviles. Todavía me gustan mucho esos juegos. Cuando solo estoy relajándome juego Sudoku. Siempre estoy navegando por diferentes juegos, y termino regresando a los mismos. </span></p>
<h2><b>¿Qué lecciones cree que la industria de los videojuegos hoy puede aprender de Atari?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">En algunas formas, era más fácil inventar en esos días porque había tantas cosas que no habían sido creadas aún. Es más difícil hoy. Pero, creo que mi mayor queja para los juegos de hoy es que no hay suficiente trabajo en el timing, en la respuesta, en cómo el jugador se enfrenta al software. Por ejemplo, solíamos ser muy cuidadosos en la forma como nuestros joystick interactuaban con el software. Hay momentos en los que juego títulos modernos y tiene lag, no son precisos y digo “eso solo es una programación descuidada”. </span></p>
<h2><b>¿Hoy es divertido hacer videojuegos?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Sí, pero creo que hoy en verdad tienes que trabajar duro para encontrar una nueva área. No solamente rehacer lo de siempre. Creo que no tiene tantas recompensas. </span></p>
<h2><b>¿Qué es más importante?, hardware o software</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">No creo que importe, porque puedes tener un fantástico software en una porquería de hardware y también tener exactamente lo opuesto. Así que creo que lo ideal es que funcionen como un sinfonía. </span></p>
<h2><b>¿Por qué falló Atari y por qué usted se fue?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Porque no innovaron. Ellos debieron haber reemplazado el (Atari) 26000 en 1980. La tecnología había avanzado. Tu no lo sabes, pero en esos tiempos, en tan solo tres años, la tecnología había avanzado años luz. Cuando desarrollamos la 26000 la memoria era muy costosa. Dos años después, por los mismos dólares podías tener mil veces más memoria. Y la memoria, como sabes, hace todo más simple. Ellos (Warner Communications) lo arruinaron por pensar que estaban en la industria de los discos y no en otra diferente.</span></p>
<h2><b>¿Cuál es el futuro de los videojuegos?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;"> El aumento en la red es una parte importante. Creo que el segmento móvil será una parte vital. Considero que los juegos que utilizan geolocalización están en su infancia. Pienso que veremos los juegos de mesa expandiéndose mucho más y habrá una mezcla entre los tres segmentos que mencioné antes: juegos de mesa que integren cada vez más el aspecto del hardware o tu teléfono (como comandos de voz) para interactuar. </span></p>
<h2><b>¿Cómo se hace un balance entre negocios y videojuegos?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Como yo lo veo, siempre que quieres hacer algo exitoso necesitas ser un empresario. Porque al solo ser un buen ingeniero o programador, no saber cómo venderlo o financiarlo, es difícil. Yo preferiría ser un ingeniero o un diseñador. Por desgracia, es más fácil contratar a alguien que sea bueno en estas cosas que encontrar a alguien que sea un buen empresario. </span></p>
<h2><b>¿Por qué?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Porque para dirigir una empresa tienes que ser multidisciplinario, tienes que entender las redes sociales, marketing, adquisición de clientes, cuál es el valor de ese nuevo ingreso, cómo lidias con las métricas. Todas estas cosas son muy raras habilidades. Como empresario no tienes que ser un experto en estos temas, pero debes saber suficiente para contratar a las personas que lo harán por ti. </span></p>
<h2><b>¿En algún punto, mientras lo desarrollaron, se imaginó que Atari sería tan grande?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Sabes, ese es tipo de cosas que solo descubres un año después (risas).</span></p>
<h2><b>¿Y cuál fue el momento en que cayó en cuenta de la magnitud de lo que había creado?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Un día llegué al parqueadero de mi compañía y no pude encontrar un lugar vacío. Y de repente pensé: &#8220;¿Sabes? Estoy haciendo los pagos de todos estos vehículos&#8221;.</span></p>
<p><em>Imágenes: CNBC y Alchetron.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Fundador de Atari, confirmado para la edición 2017 de Colombia 4.0</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/el-fundador-de-atari-confirmado-para-la-edicion-2017-de-colombia-4-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ana María Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Aug 2017 14:14:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia 4.0]]></category>
		<category><![CDATA[Cumbre de Contenidos Digitales]]></category>
		<category><![CDATA[Ministerio TIC]]></category>
		<category><![CDATA[Nolan Bushnell]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=324737</guid>

					<description><![CDATA[Del 20 al 23 de septiembre se realiza Colombia 4.0, la cumbre de contenidos digitales que organiza el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC). Sí, la fecha de este evento puede parecer lejana, pero desde ya puedes reservar tu cupo inscribiéndote a través del sitio web oficial. Keynote a cargo de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-324756" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/articles-55145_foto_marquesina.png" alt="" width="1144" height="479" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/articles-55145_foto_marquesina.png 1144w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/articles-55145_foto_marquesina-300x126.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/articles-55145_foto_marquesina-1024x429.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/articles-55145_foto_marquesina-768x322.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1144px) 100vw, 1144px" /></p>
<p>Del 20 al 23 de septiembre se realiza <a href="http://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/estos-son-los-mejores-speakers-que-encontraras-en-colombia-4-0/" target="_blank">Colombia 4.0</a>, la cumbre de contenidos digitales que organiza el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (MinTIC). Sí, la fecha de este evento puede parecer lejana, pero desde ya puedes reservar tu cupo inscribiéndote <a href="http://col40.co/638/w3-propertyvalue-15298.html" target="_blank">a través del sitio web oficial</a>.</p>
<h2><span id="more-324737"></span> Keynote a cargo de Nolan Bushnell, fundador de Atari</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-324755" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/NolanF.jpg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/NolanF.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/NolanF-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/NolanF-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Una de las cosas más interesantes de Colombia 4.0 es que puedes acceder sin ningún costo a conferencias de grandes expertos en el sector de la animación, los videojuegos, la música, la publicidad digital, los medios digitales y el emprendimiento.</p>
<p>A pesar de que aún no se haya revelado la lista completa de conferencistas, ya sabemos que uno de los keynotes del evento estará a cargo de Nolan Bushnell, el fundador de <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/atari-prepara-su-regreso/" target="_blank">Atari</a>. Bushnell es un ingeniero eléctrico y empresario estadounidense. Fundó Atari en 1972, por lo cual fue incluido en el Salón de la Fama de los Videojuegos y en el Salón de la Fama de la Asociación de Electrónica de Consumo.</p>
<p>Además, recibió el premio &#8216;Innovador del año&#8217; y fue nombrado por Newsweek como uno de los &#8217;50 hombres que cambiaron a América&#8217;. Bushnell ha comenzado más de veinte compañías y es uno de los padres fundadores de la industria de los videojuegos. Sin embargo, su última empresa es una compañía de software educativo llamada Brainrush, que usa tecnología de videojuegos en software educativo incorporando inteligencia artificial, entre otras tecnologías. Bushnell cree que cambiará fundamentalmente la educación con su nueva idea de negocio y muy seguramente estará contando esta y otras experiencias en Colombia 4.0.</p>
<p>¿Quieres ver a Bushnell en acción? <a href="http://col40.co/638/w3-propertyvalue-15298.html" target="_blank">Inscríbete aquí</a> y no te pierdas su intervención en Colombia 4.0.</p>
<p><em>Imagen: Colombia 4.0, Digital Trends</em></p>
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		<title>Top 10 semanal de ENTER.CO</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/top-10-semanal-de-enter-co-21/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Ospina]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Jul 2017 11:01:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Ataribox]]></category>
		<category><![CDATA[avengers]]></category>
		<category><![CDATA[boom supersonic]]></category>
		<category><![CDATA[D23]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Game of Thrones]]></category>
		<category><![CDATA[Remix OS]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger Things 2]]></category>
		<category><![CDATA[Top 10 ENTER.CO]]></category>
		<category><![CDATA[Top 10 semanal]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=320815</guid>

					<description><![CDATA[Una nueva semana, con Día de Independencia incluido, nos dejó muchas novedades en tecnologìa y cultura digital. Aunque fue algo corta, esta semana nos trajo grandes estrenos en series y películas. Además, la nueva tecnología que surcará los cielos en pocos años y algunos detalles de Facebook, hacen parte de lo más importante de este Top [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_320956" aria-describedby="caption-attachment-320956" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-320956" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/1024x768-1-1024x768.jpg" alt="imagen Top 10" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-320956" class="wp-caption-text">D23, &#8216;Stranger Things&#8217; y &#8216;Avengers: Infinity War&#8217; hacen parte de este Top 10.</figcaption></figure>
<p>Una nueva semana, con Día de Independencia incluido, nos dejó muchas novedades en tecnologìa y cultura digital. Aunque fue algo corta, esta semana nos trajo grandes estrenos en series y películas. Además, la nueva tecnología que surcará los cielos en pocos años y algunos detalles de Facebook, hacen parte de lo más importante de este Top 10.<span id="more-320815"></span></p>
<h2><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/boom-supersonic-vuelo/" target="_blank">El reemplazo del extinto Concorde</a></h2>
<p>Iniciemos nuestro Top 10 por todo lo alto. Hace más de una década que el mundo le dijo adiós a uno de los aviones más rápidos: el Concorde. Desde entonces, los fabricantes de aviones han buscado cómo fabricar a su reemplazo. Este es el caso de Boom Supersonic, un avión que será capaz de volar entre Nueva York y Londres en tan solo tres horas. Sin duda es una buena noticia para quienes viajan con frecuencia. Si quieres saber más detalles, ingresa a nuestra nota y cuéntanos qué esperas de este nuevo avión.</p>
<h2><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/stranger-things-nada-volvera-a-la-normalidad/" target="_blank">&#8216;Stranger Things 2&#8217;</a></h2>
<p>Sabemos que todavía falta un buen tiempo para que la segunda temporada de &#8216;Stranger Things&#8217; sea lanzada. Y Netflix sabe que muchos seguidores están esperando nuevos detalles, por lo que esta semana presentaron un nuevo teaser. Este pequeño video gira entorno al concepto &#8220;nada volverá a la normalidad&#8221;, lo que suscita nuevas intrigas en una historia bastante llamativa. En nuestra nota encontrarás el teaser para que nos comentes qué deduces y esperas de esta nueva temporada.</p>
<h2><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/319653/" target="_blank">Lo nuevo de Disney en D23</a></h2>
<p>Nuestra infancia y juventud fue acompañada de grandes producciones. De la mano de Disney pudimos disfrutar de pelìculas como &#8216;Toy Story&#8217; y &#8216;Los Increíbles&#8217;. Y así tengamos los años que sea, siempre querremos las nuevas entregas que puedan salir de estas emblemáticas producciones. Por eso, te traemos los diferentes e importantes anuncios que hizo Disney durante el D23, evento en el que la compañía reveló detalles de sus nuevas producciones.</p>
<h2><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/atari-prepara-su-regreso/" target="_blank">Nuevo Atari</a></h2>
<p>Después de 23 años de haber hecho su primera aparición en el mercado, Atari anunció que lanzará una nueva consola. Aunque durante E3 2017 revelaron pocos detalles sobre la misma, esta semana presentaron al mundo lo que será su nuevo caballo de batalla en el campo de las consolas de videojuegos. Si quieres saber más sobre esta nostálgica consola, te invitamos a que leas nuestra publicación y nos compartas tu opinión.</p>
<h2><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/facebook-te-diga-que-significa-tu-nombre/" target="_blank">¿Qué significa tu nombre?</a></h2>
<p>Ya vamos en la mitad de nuestro Top 10 y qué mejor que hablar de seguridad de la información. Recientemente, en Facebook se hizo popular un servicio para que sus usuarios conocieran el significado de su nombre. El servicio ha tenido tanto éxito que muchos de los usuarios han accedido a concederle todos los permisos de su cuenta con tal de compartir su resultado. Sin embargo, la confiabilidad que le brindan pone en riesgo la seguridad de su información en la red. ¿Concediste los permisos? Entonces debes leer esta nota.</p>
<h2><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/que-nos-dejo-el-primer-episodio-de-nueva-temporada-de-got/" target="_blank">Nuevo capítulo de &#8216;Game of Thrones&#8217;</a></h2>
<p>Esta, sin duda, fue la semana más importante para los seguidores de &#8216;Game of Thrones&#8217;. ¿El motivo? El estreno del primer capítulo de la séptima temporada de la serie de HBO. Pero si por cosas del destino te lo perdiste, en ENTER.CO nos tomamos la tarea de resumirte los detalles más importantes. Ingresa, entérate y no pases ningún detalle por alto antes de que se estrene el segundo capítulo.</p>
<h2><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/todo-lo-nuevo-que-trajo-d23-sobre-avengers-infinity-war/" target="_blank">&#8216;Avengers: Infinity War&#8217; en D23</a></h2>
<p>Durante el D23, los superhéroes también tuvieron su espacio con el público. En esta ocasión hablamos de &#8216;Avengers: Infinity War&#8217;, la unión de 10 diferentes películas de héroes. Te contamos qué esperar de la nueva película de Marvel.</p>
<h2><a href="http://www.enter.co/especiales/actualidad-digital/desde-3-900-pesos-colombianos-podran-tener-un-dominio-en-internet/" target="_blank">Dominio de internet económico</a></h2>
<p>¿Estás pensando en construir tu página web? Si la respuesta es sí te anunciamos que hasta el próximo 27 de julio podrás adquirir tu dominio para tu página web por menos de 4.000 pesos. Sí, leíste bien. Para que te enteres de todos los detalles te invitamos a leer nuestra nota para que no te pierdas de esta promoción.</p>
<h2><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/el-popurri/netflix-explica-cancelacion-de-series/" target="_blank">Netflix cancela series</a></h2>
<p>Recientemente, la plataforma de contenidos digitales Netflix ha cancelado varias de sus producciones. Aunque la recepción del público no ha sido mala, la plataforma ha dado sus razones del porqué de las cancelaciones. Uno de los casos más recientes es &#8216;Sense8&#8217;, la cual fue retirada por su alto costo de producción. Entérate de más detalles en nuestra nota y compártenos tu opinión.</p>
<h2><a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/adios-a-remix-os-se-acaba-el-sistema-operativo-basado-en-android/" target="_blank">Adiós a Remix OS</a></h2>
<p>Este sistema operativo era la promesa de llevar a Android al escritorio. Y aunque era bastante prometedora en el mundo de la tecnología, su creador ha decidido detener el proceso. Si eres un usuario de Remix OS, ingresa a la nota y conoce a profundidad los detalles de la salida de este sistema del mercado. Espero hayas disfrutado de nuestro Top 10 semanal. No olvides compartirnos tus opiniones de los temas que más te llamen la atención.</p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO.</em></p>
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		<title>Una mirada a la &#8216;gorra parlante&#8217; de Atari</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/gorra-parlante/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Omar Higuera]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jul 2017 21:27:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Audioware]]></category>
		<category><![CDATA[Blade Runner]]></category>
		<category><![CDATA[Nes Mini Classic]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Snes Mini]]></category>
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					<description><![CDATA[En los últimos meses hemos visto que el factor nostalgia se ha apoderado de muchas de las empresas de videojuegos. Este es el caso de Nintendo, que ya lanzó el Nes Mini Classic y se encuentra promocionando el futuro Super Nintendo Mini (Snes Mini). Por su parte, Atari, el rival eterno de Nintendo, no se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_320949" aria-describedby="caption-attachment-320949" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-320949 size-large" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/atari-gorra-1024x769.jpg" alt="gorra parlante" width="1024" height="769" /><figcaption id="caption-attachment-320949" class="wp-caption-text">Con esta gorra parlante Atari aumenta nuestras expectativas por su regreso.</figcaption></figure>
<p>En los últimos meses hemos visto que el factor nostalgia se ha apoderado de muchas de las empresas de videojuegos. Este es el caso de Nintendo, que ya lanzó el <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/cuales-titulos-esperamos-con-el-mini-super-nintendo/" target="_blank">Nes Mini Classic</a> y se encuentra promocionando el futuro <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/ausencias-snes-classic/" target="_blank">Super Nintendo Mini (Snes Mini)</a>. Por su parte, Atari, el rival eterno de Nintendo, no se podía quedar atrás y desde ya prepara su consola retro.<span id="more-320917"></span></p>
<p>En la Comi-Con que se está llevando a cabo en la ciudad de San Diego, California, Atari reveló a los asistentes su nueva gorra con parlantes integrados por su próxima consola.</p>
<p>El accesorio para la cabeza tiene parlantes estéreo y un micrófono. Además, en la parte lateral tiene una pila de litio y un indicador led que muestra cuándo está encendida. También cuenta con la capacidad de ser sincronizada con varios dispositivos para escuchar la misma canción simultáneamente.</p>
<p>El dispositivo fue diseñado por la empresa Audiowear. Por el momento se desconoce la fecha de lanzamiento y el precio, solo hay algunas muestras y filtraciones del dispositivo, además de algunas fotos oficiales reveladas por el fabricante.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-320987" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/gorraatari.jpg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/gorraatari.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/gorraatari-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/gorraatari-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Recientemente conocimos un video que nos muestra cómo será la consola con la que Atari regresará al mercado. Esta vez apostarán por un diseño moderno. Tendrá forma rectangular con bordes redondeados y la superficie contará con un patrón lineal acanalado. Este lanzamiento nos llena de expectativa debido a que la última consola de la compañía fue la Atari Jaguar, lanzada en 1993. Aunque Atari se mantuvo como distribuidor de unos cuantos títulos, esta vez quiere regresar por lo grande.</p>
<h2>Alianza con &#8216;Blade Runner 2014&#8217;</h2>
<p>Muchos fans de Atari han encontrado el logo en el nuevo tráiler de <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/blade-runner-2049-explica-su-nuevo-trailer/" target="_blank">&#8216;Blade Runner 2049&#8217;</a>. A través de un comunicado de prensa la compañía anunció que la nueva gorra parlante hace parte de una serie de productos que serán lanzados como parte de una alianza con la película.</p>
<p>Así, &#8216;Blade Runner 2049&#8217; y Atari presentarán en los próximos meses nuevos wearables y productos de moda que incorporan tecnología.</p>
<p><em>Imagen: Audiowear</em></p>
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		<title>Así luce la consola con la que Atari regresará al mercado</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/atari-prepara-su-regreso/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/atari-prepara-su-regreso/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jul 2017 17:57:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Ataribox]]></category>
		<category><![CDATA[consolas de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nostalgia]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Por Frank Reyes &#8211; @frankrey_98 La productora de videojuegos Atari confirmó su regreso al mundo de las consolas. La nueva plataforma de videojuegos que la compañía está desarrollando se llama &#8216;Ataribox&#8217;. En la edición pasada de la E3, Atari se presentó anunciando que regresarían a la industria. Sin embargo, en ese momento solo revelaron un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Por Frank Reyes &#8211; <a href="https://twitter.com/frankrey_98" target="_blank">@frankrey_98</a></em></p>
<p>La productora de videojuegos Atari confirmó su regreso al mundo de las consolas. La nueva plataforma de videojuegos que la compañía está desarrollando se llama &#8216;Ataribox&#8217;.</p>
<p><span id="more-319325"></span></p>
<p>En la edición pasada de la E3, Atari se presentó anunciando que regresarían a la industria. Sin embargo, en ese momento solo revelaron un teaser con el logo de la empresa. Además, abrieron una página web con la opción de notificaciones por correo electrónico para quienes estuvieran interesados.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="First look: A brand new Atari product. Years in the making." width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/5WNsmCpdhhY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Atari reveló que se trata de la ‘Ataribox’, la nueva consola que desarrollará la empresa después de 23 años de haber salido del mercado.</p>
<p>Mediante un correo electrónico, Atari dio a conocer nuevas imágenes de la consola a aquellos que se suscribieron en la página oficial, según informó <a href="https://www.theverge.com/2017/7/17/15980990/atari-ataribox-specs-pictures" target="_blank">The Verge</a>.</p>
<h2>Así será la ‘Ataribox’</h2>
<p>En las imágenes se muestra que la consola optará por un diseño moderno. Tendrá forma rectangular con bordes redondeados y la superficie contará con un patrón lineal acanalado.</p>
<figure id="attachment_319352" aria-describedby="caption-attachment-319352" style="width: 3798px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-319352" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/ataribox-2600.jpg" alt="" width="3798" height="2136" /><figcaption id="caption-attachment-319352" class="wp-caption-text">La consola contará con un panel frontal hecho de madera o de vidrio según la versión.</figcaption></figure>
<p>También se reveló que existirán dos versiones de la consola. Una con detalles en madera que recuerdan al estilo de la icónica Atari 2600; y otra más simple con diseño en rojo y negro.</p>
<p>Por otra parte, esta nueva versión contará con un puerto HDMI, cuatro puertos USB y soporte para tarjeta SD. Un detalle llamativo serán también una serie de luces que se iluminan en la parte frontal de la consola, junto al logo de la compañía.</p>
<h2>Atari no se enfocará únicamente en la nostalgia</h2>
<p>Aunque el mercado de la nostalgia sea el más seguro para la empresa, han confirmado que le apostarán también a un contenido más reciente.</p>
<p>De acuerdo a un boletín de Atari compartido por <a href="https://www.polygon.com/2017/7/17/15982212/ataribox-console-atari-design-pictures" target="_blank">Polygon</a>, la consola contará con clásicos de la compañía pero también tendrá nuevo contenido. Por lo tanto, no parece que vayan a optar por la estrategia que ha tomado Nintendo con las consolas mini.</p>
<figure id="attachment_319358" aria-describedby="caption-attachment-319358" style="width: 5000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-319358" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/ataribox-rojo-y-negro.jpeg" alt="" width="5000" height="2810" /><figcaption id="caption-attachment-319358" class="wp-caption-text">Atari también afirmó que contará con &#8220;especificaciones modernas internas&#8221;</figcaption></figure>
<p>Es importante recordar que la última consola de la compañía fue la Atari Jaguar en 1993. Pero eso no significó su salida total del mercado. Atari se mantuvo como distribuidor de unos cuantos títulos como Ghostbusters (2009) y Rollercoaster Tycoon.</p>
<p>Hasta ahora no se ha revelado nada acerca del precio, juegos o fecha de lanzamiento. Aunque Atari ha afirmado que seguirá entregando información mediante boletines de suscripción.</p>
<p>La Ataribox parece ser una apuesta muy arriesgada por parte de la icónica compañía. Dejaron claro que no quieren quedarse solo con juegos antiguos, así que es probable que busquen imponerse como una nueva competencia en el mercado.</p>
<p>Tendremos que esperar para conocer en qué terminará esta nueva consola de una empresa ‘retro’. ¿Qué opinas de la &#8216;Ataribox&#8217;? Danos a conocer tu opinión en la caja de comentarios.</p>
<p><em>Imágenes: Atari, Captura de Pantalla</em></p>
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		<title>¿Fanático de &#8216;Pong&#8217;? Compra una mesa de centro para jugarlo</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/pong-kickstarter/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrique Cuartas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Apr 2017 16:27:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Pong]]></category>
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					<description><![CDATA[Las personas que vivieron su niñez a final de los años 70 tal vez se acuerden de &#8216;Pong&#8217; -o &#8216;Telebolito&#8217;, como se le conoció en Colombia-. Este juego de Atari fue el primer acercamiento a los videojuegos de tenis. En todos estos años el juego ha sido rediseñado y ha llegado a diferentes interfaces. Así, es [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Las personas que vivieron su niñez a final de los años 70 tal vez se acuerden de &#8216;Pong&#8217; -o &#8216;Telebolito&#8217;, como se le conoció en Colombia-. <a href="http://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/pong/" target="_blank">Este juego de Atari fue el primer acercamiento a los videojuegos de tenis</a>. En todos estos años el juego ha sido rediseñado y ha llegado a diferentes interfaces.</p>
<figure id="attachment_289422" aria-describedby="caption-attachment-289422" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-289422" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Pong-real-kickstarter-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Pong-real-kickstarter-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Pong-real-kickstarter-768x576.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Pong-real-kickstarter.jpg 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /><figcaption id="caption-attachment-289422" class="wp-caption-text">Un &#8216;Pong&#8217; para la sala.</figcaption></figure>
<p>Así, es posible jugarlo en línea y como aplicación no oficial en el celular. Es tan conocido como otros juegos más <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/a-jugar-google-maps-se-convirtio-en-un-gran-escenario-de-pac-man/" target="_blank">recientes como Pac-Man</a> o Tetris. Incluso, <a href="http://www.enter.co/eventos/googleio/2015/liveblog-keynote-inaugural-de-google-io-2015/" target="_blank">durante el Google I/O 2015 </a>recuerdo que antes de la conferencia inaugural era posible jugar este juego en la gran pantalla, en la que luego veíamos proyectadas las novedades que anunció en ese momento la compañía.</p>
<p>La más reciente interfaz de &#8216;Pong&#8217; no se parece a una máquina de arcade vintage. Por el contrario, hace gala de lo que podríamos pensar de este juego en 2017. A continuación, les dejamos <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1461917284/play-atari-pong-in-your-coffee-table?ref=user_menu" target="_blank">el video del proyecto de Kickstarter</a> para que se antojen.</p>
<h2>Jugar &#8216;Pong&#8217; en tu mesa de centro</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Just testing stuff" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/ulFX2sw0sm0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://www.theverge.com/2017/4/8/15230950/you-can-now-buy-the-irl-pong-table-on-kickstarter" target="_blank">Como informa The Verge</a>, puedes de acceder a esta mesa de &#8216;Pong&#8217;apoyando el proyecto en Kickstarter desde 1.100 dólares (~3.160.000 pesos colombianos). Esta mesa viene en cuatro estilos diferentes: Pong, negro, café o blanco. Incluso, si pagas 5.000 dólares (~14.360.000 pesos colombianos) podrás obtener un &#8216;Pong&#8217; Collector Edition firmado por Nolan Bushnell, fundador de Atari, o un set con cinco mesas (Campus Pack).</p>
<p>Por ese &#8216;módico&#8217; precio, recibirás el juego y también una mesa de centro para tu sala. Esta además cuenta con reloj, puertos de carga USB y soporte para audio Bluetooth.</p>
<p>El proyecto debía recoger 250.000 dólares hasta este jueves. Sin embargo, a la fecha ya van más de 280.000 dólares recogidos al momento de escribir esta nota. Quienes adquieran el &#8216;Pong&#8217; comenzarán a recibirlo a partir de diciembre, pues la empresa espera comenzar la producción en agosto.</p>
<p><em>Imagen: Kickstarter. </em></p>
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		<title>&#8216;RollerCoaster Classic&#8217; está de vuelta, pero ahora para móviles</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/rollercoaster-classic-esta-de-vuelta-pero-ahora-para-moviles/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2016 21:41:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[RollerCoaster]]></category>
		<category><![CDATA[RollerCoaster Classic]]></category>
		<category><![CDATA[RollerCoaster2]]></category>
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					<description><![CDATA[Por: Miguel Porras En esta Navidad, Atari ha lanzado para iOS y Android la versión clásica de &#8216;RollerCoaster Tycoon&#8217;, un juego que te permite construir el parque de diversiones de tus sueños. En este puedes: administrar la seguridad de las atracciones que construyes, aumentar la capacidad del parque y construir infinidad de juegos. En esta nueva entrega, el juego [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_272682" aria-describedby="caption-attachment-272682" style="width: 1002px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-272682 " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/RollerCoasters.jpeg" alt="RollerCoaster Tycoon te permite crear el parque de diversiones de tus sueños." width="1002" height="565" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/RollerCoasters.jpeg 520w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/RollerCoasters-300x169.jpeg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/RollerCoasters-366x205.jpeg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/RollerCoasters-165x92.jpeg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/RollerCoasters-249x140.jpeg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/RollerCoasters-232x130.jpeg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/RollerCoasters-344x193.jpeg 344w" sizes="auto, (max-width: 1002px) 100vw, 1002px" /><figcaption id="caption-attachment-272682" class="wp-caption-text">RollerCoaster Tycoon te permite crear el parque de diversiones de tus sueños.</figcaption></figure>
<p><em>Por: Miguel Porras</em></p>
<p>En esta Navidad, Atari ha lanzado para i<a href="https://itunes.apple.com/app/rollercoaster-tycoon-classic/id1113736426" target="_blank">OS</a> y <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.atari.mobile.rctc" target="_blank">Android</a> la versión clásica de &#8216;RollerCoaster Tycoon&#8217;, un juego que te permite construir el parque de diversiones de tus sueños. En este puedes: administrar la seguridad de las atracciones que construyes, aumentar la capacidad del parque y construir infinidad de juegos.</p>
<p><span id="more-272678"></span></p>
<p>En esta nueva entrega, el juego combina las mejores características de dos de los más exitosos y queridos títulos en la historia de la serie: &#8216;RollerCoaster Tycoon&#8217; y &#8216;RollerCoaster Tycoon 2&#8217;, ambos con un éxito notable en las plataformas de PC y Xbox.</p>
<p>Aquí puedes ver un gameplay del juego:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="ROLLERCOASTER TYCOON CLASSIC Android / iOS Gameplay Trailer" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/Mi6I5zR9z3g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En el gameplay se puede observar que es el mismo juego que originalmente fue desarrollado por el programador y diseñador Chris Sawyer, quien lanzó lanzó el título el 31 de marzo de 1999.</p>
<p>El juego tendrá un costo de 18.000 mil pesos colombianos y contará con contenido adicional como 2 paquetes de expansión y una mejora en la caja de herramientas.</p>
<p>Los dos paquetes de expansión son:</p>
<h3>1.&#8221;Mundos chiflados&#8221; en RollerCoaster Classic (US$1,99)</h3>
<p>Aquí puedes llevar a los jugadores al viaje definitivo alrededor del mundo en 17 escenarios de parques totalmente nuevos.</p>
<h3>2.&#8221;Viajes en el tiempo&#8221; (US$1,99)</h3>
<p>En esta expansión puedes viajar en el tiempo con 14 escenarios de parques nuevos basados en acontecimientos históricos y de fantasía, y puedes construir un parque que sea una gran celebración del pasado (o del futuro, si prefieres).</p>
<h3>Mejora tu &#8220;caja de herramientas&#8221; (US$5,99)</h3>
<p>Esta expansión ofrece una mejor gama de herramientas y además incluye una serie de parques de Six Flags.</p>
<p>Si bien hay otras versiones de &#8216;RollerCoaster Tycoon&#8217; disponibles, este nuevo lanzamiento es el que más se acerca a la versión clásica, por lo que podría llamar la atención de aquellos jugadores que hicieron de &#8216;RollerCoaster Tycoon&#8217; un éxito en el pasado.</p>
<p><em>Imagen: Apple Store</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>100 videojuegos clásicos de Atari llegarán a Steam este año</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/100-videojuegos-clasicos-de-atari-llegaran-a-steam-este-ano/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/100-videojuegos-clasicos-de-atari-llegaran-a-steam-este-ano/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2016 20:45:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Asteroids]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[atari vault]]></category>
		<category><![CDATA[Centipede]]></category>
		<category><![CDATA[Missile Command]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[steam controller]]></category>
		<category><![CDATA[Tempest]]></category>
		<category><![CDATA[Warlords]]></category>
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					<description><![CDATA[Es innegable que la gran mayoría de los títulos de Atari son patrimonio de la historia de los videojuegos –a pesar de uno que otro estrepitoso fracaso–. Su influencia en el desarrollo de esta industria fue definitica, y por eso sus directivos decidieron que este año traerán de vuelta muchos de sus clásicos a través [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_233892" aria-describedby="caption-attachment-233892" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/atari.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-233892 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/atari.jpg" alt="atari" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/atari.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/atari-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/01/atari-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-233892" class="wp-caption-text">Vuelven clásicos como ‘Asteroids’ y ‘Centipede’.</figcaption></figure>
<p>Es innegable que la gran mayoría de los títulos de Atari son patrimonio de la historia de los videojuegos –a pesar de uno que otro <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-verdad-sobre-el-peor-videojuego-llegara-en-este-documental/" target="_blank">estrepitoso fracaso</a>–. Su influencia en el desarrollo de esta industria fue definitica, y por eso sus directivos decidieron que este año traerán de vuelta muchos de sus clásicos a través de Steam, para PC.<span id="more-233891"></span></p>
<p>Como lo explican claramente en un <a href="http://www.prnewswire.com/news-releases/atari-brings-the-golden-age-of-gaming-to-pax-south-unveils-atari-vault-300207666.html">comunicado de prensa</a>, durante el evento Pax South 2016 (que se llevará a cabo del 29 al 31 de enero) se dará a conocer una versión mejorada de su ‘bóveda’ de recuerdos Atari Vault. En ella, estarán disponibles 100 videojuegos emblemáticos de la compañía, entre los que se incluyen a ‘Asteroids’, ‘Centipede’, ‘Missile Command’, ‘Tempest’ y ‘Warlords’.</p>
<p>Lo llamativo de este ‘reencauche’ será que la Atari Vault contará con una interfaz de usuario mejorada, la cual le permitirá a los usuarios acceder a opciones multijugador tanto presenciales como en línea. Además, a falta del popular ‘joystick’ CX40 de Atari, varios de los renovados juegos serán compatibles con el Steam Controller.</p>
<p>Sin embargo, la esencia original se mantendrá. La multinacional asegura que todos los juegos contarán con su soundtrack original, que data de la década de los 70 y 80. Habrá que esperar hasta marzo o junio (la primavera del hemisferio norte) de este año para disfrutar de esta reliquias, ya que la Atari Vault aún está siendo desarrollado por la empresa desarrolladora Code Mystics</p>
<p>Como reporta <a href="http://thenextweb.com/apps/2016/01/22/atari-is-bringing-100-classic-games-with-multiplayer-support-to-steam/#gref" target="_blank">The New Web</a>, uno de los llamativos más grandes de este lanzamiento será la posibilidad de ver un ranking global en cada uno de estos juegos. ¿Están entusiasmados con este retorno de Atari?</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/moparx/" target="_blank">moparx</a></em><em> (vía Flickr).</em></p>
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		<title>Píxeles Sexies: un recorrido por los videojuegos porno de antaño</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/pixeles-sexies-un-recorrido-por-los-videojuegos-porno-de-antano/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2015 20:20:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[conteo]]></category>
		<category><![CDATA[porno]]></category>
		<category><![CDATA[sexo]]></category>
		<category><![CDATA[titulos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Puede que en la actualidad la mayoría de videojuegos sexuales simplemente sean producto de mala calidad en una web de minijuegos programados en flash o algún título independiente olvidado en un esquina de Steam. Pero en los viejos (viejos) tiempos, donde Atari era el rey de las consolas, este tipo de productos eran muy comunes. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_211150" aria-describedby="caption-attachment-211150" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/pixel.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-211150 " alt="Necesitas mucha imaginación. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/pixel.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/pixel.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/pixel-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/pixel-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-211150" class="wp-caption-text">Necesitas mucha imaginación.</figcaption></figure>
<p dir="ltr">Puede que en la actualidad la mayoría de videojuegos sexuales simplemente sean producto de mala calidad en una web de minijuegos programados en flash o algún título independiente olvidado en un esquina de Steam. Pero en los viejos (viejos) tiempos, donde Atari era el rey de las consolas, este tipo de productos eran muy comunes. En ese momento no existía mayor control de quién hacía qué. Así que cualquiera podía programar y poner a la venta un cartucho de Atari.</p>
<p dir="ltr">Muchos recordarán ‘Leisure Suit Larry’, como el primer título que conocieron de ese tipo, pero mucho antes de eso, existieron locuras como estas:<span id="more-211139"></span></p>
<h2 dir="ltr">&#8216;Beat &#8216;Em &amp; Eat &#8216;Em&#8217;</h2>
<p dir="ltr">Desde el principio deben tener en cuenta algo: en los tiempos de Atari los juegos funcionaban con 50% jugabilidad y 50% imaginación del usuario. Así que todos los títulos que encuentren serán por el mismo estilo. ‘Beat &#8216;Em &amp; Eat &#8216;Em’ era un videojuego donde tu único objetivo era controlar a dos mujeres desnudas, que movías de forma horizontal frente a un edificio. ¿La meta? Es mejor verlo que explicarlo:</p>
<p dir="ltr"><iframe loading="lazy" title="Beat &#039;Em &amp; Eat &#039;Em (Atari 2600)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/SMZrRiPFFME?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p dir="ltr">También existe una versión donde controlas hombres, llamada ‘Philly flasher’. Lo más extraño de esto es que el hombre de ‘Beat &#8216;Em &amp; Eat&#8217; Em’ es reemplazado por una especie de bruja:</p>
<p dir="ltr">http://www.youtube.com/watch?v=6LNKRHc65Ug
<h2 dir="ltr">Custer&#8217;s Revenge</h2>
<p dir="ltr">Probablemente compartan conmigo una falta de conocimiento de cada detalle de la Guerra Civil estadounidense. Pero este título les ayudará a entender una sola cosa de ello: el general George Armstrong Custer no era el mejor amigos de los nativos americanos. En la realidad Custer fue derrotado por los nativos, en la ficción de este videojuego, Custer cobraba venganza de una forma algo particular.</p>
<p dir="ltr">El juego te pone en control de Custer, que desnudo debe evitar flechas para llegar a una nativa desnuda (y probablemente atada). De nuevo, el objetivo es mejor verlo que explicarlo. No sobra decir que el juego no generó las mejores respuestas.</p>
<iframe loading="lazy" title="Atari 2600 Longplay [003] Custer&#039;s Revenge" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/XCGm62Bcl1Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2 dir="ltr">‘Bachelorette Party’ y ‘Bachelor Party’</h2>
<p dir="ltr">¿Recuerdan el viejo ‘Breakout’? Era un título donde usabas una plataforma para hacer rebotar una pelota y destruir bloques. Tomen ese mismo concepto, gírenlo 90 grados a la derecha y cambien a la pelota por una mujer y a los bloques por hombres. Esto era ‘Bachelorette Party’. Ahora intercambien a la mujer y los hombres de lugar y tendrán ‘Bachelor Party’:</p>
<p dir="ltr">http://www.youtube.com/watch?v=Rh_XULlFhW4
<h2 dir="ltr">&#8216;Knight on the town&#8217;</h2>
<p dir="ltr">El juego se esfuerza un poco en ser más temático que el resto, pero no deja de ser lo que es: tomas bloques y construyes un puente, todo para llegar a una damisela. Mientras estás en tu misión, pequeños monstruos tratan de atacarte y un molesto cocodrilo quiere convertirte en un eunuco.</p>
http://www.youtube.com/watch?v=0TaC-tlqLXM
<p><em>Imagen: Captura de pantalla. </em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>La verdad sobre el peor videojuego llegará en este documental</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/la-verdad-sobre-el-peor-videojuego-llegara-en-este-documental/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jul 2014 21:43:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[documental]]></category>
		<category><![CDATA[et]]></category>
		<category><![CDATA[game over]]></category>
		<category><![CDATA[mito]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
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					<description><![CDATA[En el mundo de los videojuegos, como en cualquier campo del entretenimiento, existen mitos que se mantienen a lo largo de los años dando vueltas en foros, blogs y multiples lugares de internet. Uno de los más conocidos ronda el videojuego que desarrolló Atari de la película ‘E.T.’. Para todos aquellos que siempre se preguntaron [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En el mundo de los videojuegos, como en cualquier campo del entretenimiento, existen mitos que se mantienen a lo largo de los años dando vueltas en foros, blogs y multiples lugares de internet. Uno de los más conocidos ronda el videojuego que desarrolló Atari de la película ‘E.T.’. Para todos aquellos que siempre se preguntaron si efectivamente los cartuchos del juego habían sido enterrados en el desierto de Nuevo Mexico, el documental ‘Atari: Game Over’, llegará a dar las respuestas, como informa <a href="http://www.polygon.com/2014/7/26/5939559/atari-et-buried-howard-warshaw-nolan-bushnell" target="_blank">Polygon</a>.</p>
<p>En el pasado ya <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/desenterraron-los-legendarios-cartuchos-perdidos-del-juego-de-et/" target="_blank">habíamos conocido el desarrollo del proyecto</a>, pero finalmente un tráiler ha llegado a la red, que pueden ver a continuación:<span id="more-171046"></span></p>
http://www.youtube.com/watch?v=rIaWAyHIqok
<p>El hombre en el centro del asunto es Howard Warshaw, quien estaba a cargo del equipo que creó el que se considera el peor videojuego de la historia. ‘E.T.’ fue desarrollado en solo cinco semanas, con el objetivo de alcanzar el mercado en navidad de 1982. El poco tiempo de trabajo y las pocas manos que amasaban el título, terminaron dando a luz tan terrible anécdota de Atari.</p>
<p>Según Zack Penn, quien dirige el documental, “<i>hay toda una leyenda tras la forma en que se hizo ‘E.T.’, donde se afirma que el videojuego salió y destruyó la industria por casi tres años. El colapso fue tan malo que Atari enterró ese error. El filme es una deconstrucción de esa leyenda, que no es realmente cierta, pero hay un poco de verdad en todas sus partes</i>”.</p>
<p>El documental llegará a Xbox Live, donde todos aquellos con Xbox One y Xbox 360 podrán acceder a él. Aun no existe una fecha de estreno.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Desenterraron los legendarios cartuchos perdidos del juego de ET</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/desenterraron-los-legendarios-cartuchos-perdidos-del-juego-de-et/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2014 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[cartuchos]]></category>
		<category><![CDATA[documental]]></category>
		<category><![CDATA[et]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Cuenta la leyenda que en 1983, Atari, una pequeña empresa que había apostado todo por los videojuegos, tenía guardados miles de cartuchos del asqueroso juego de ET y necesitaba deshacerse de ellos. Decidió, a falta de recursos y soluciones, botarlos en un basurero en Nuevo México. El juego era tan malo que simplemente se quedaron [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_158235" aria-describedby="caption-attachment-158235" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-158235  " alt="Cartuchos ET" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/cartucho-de-ET.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/cartucho-de-ET.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/cartucho-de-ET-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/cartucho-de-ET-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-158235" class="wp-caption-text">¡Mito confirmado!</figcaption></figure>
<p>Cuenta la leyenda que en 1983, Atari, una pequeña empresa que había apostado todo por los videojuegos, tenía guardados miles de cartuchos del asqueroso juego de ET y necesitaba deshacerse de ellos. Decidió, a falta de recursos y soluciones, botarlos en un basurero en Nuevo México. El juego era tan malo que simplemente se quedaron con el inventario y no tuvieron más remedio que mandarlo a la basura.<span id="more-158223"></span></p>
<p>La empresa nunca confirmó la veracidad del cuento y gracias a ello cobró vida un mito entre los amantes de los videojuegos. El domingo se confirmó el rumor y todos eso quedó en el pasado, pues unos constructores encontraron las enterradas copias del juego.</p>
<p><a href="http://www.ign.com/articles/2014/04/26/the-dig-uncovering-the-atari-et-games-buried-in-new-mexico-desert" target="_blank">IGN llevaba</a> un tiempo detrás de la excavación y encontró que Major Nelson, el vocero de Microsoft, <a href="https://twitter.com/majornelson/status/460129185277968385" target="_blank">tuiteó</a> una foto de los constructores con uno de los cartuchos en su mano. La misma compañía se encargó de desenterrarlos como parte de un documental sobre la industria de los videojuegos en el que está trabajando desde hace un tiempo.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://twitter.com/majornelson/status/460129185277968385" target="_blank">Major Nelso</a><a href="https://twitter.com/majornelson/status/460129185277968385" target="_blank">n (Via: Twitter)</a></em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>La historia de la tecnología será la primera serie producida para Xbox</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 19:59:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[E.T.]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[serie]]></category>
		<category><![CDATA[televisión]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[Microsoft empezó con los anuncios de productos televisivos para ampliar la experiencia con sus consolas. Hoy, la empresa anunció que el próximo año llegará un documental de varios capítulos sobre la historia de los videojuegos y del entretenimiento, enfocado en la manera en cómo tecnología ha cambiado a lo largo de los años. La serie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_145098" aria-describedby="caption-attachment-145098" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-145098" alt="La historia de la tecnología en Xbox. dusanvf (Via: Flickr)" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/Untitled-12.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/Untitled-12.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/Untitled-12-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-145098" class="wp-caption-text">La historia de la tecnología en Xbox. dusanvf (Via: Flickr)</figcaption></figure>
<p>Microsoft empezó con los anuncios de productos televisivos para ampliar la experiencia con sus consolas. Hoy, la empresa anunció que el próximo año llegará un documental de varios capítulos sobre la historia de los videojuegos y del entretenimiento, enfocado en la manera en cómo tecnología ha cambiado a lo largo de los años.</p>
<p>La serie está en manos de Simon Chinn, productor de ‘Man on Wire’ y Jonathan Chinn de ’30 days’. El primer capítulo tratará un tema viejo y recordado por todos los gamers: los cartuchos de las viejas consolas (más nostálgico imposible) del juego que Atari produjo de E.T. La leyenda cuenta que la empresa enterró miles de copias de este juego en un botadero de basura en Nuevo México donde el equipo de la serie excavará e investigará.</p>
<p>Esta serie hace parte de los planes ya anunciados de Microsoft de incursionar en los medios audiovisuales para llevar su propio contenido a la consola. Todo con el objetivo de enriquecer cada vez más la experiencia del Xbox One para hacerla más envolvente y variada. En la lista de lanzamientos se encuentra una serie sobre ‘Halo’ producida por Steven Spilberg, una comedia sobre skaters y un ‘reality show’ sobre fútbol callejero. Ninguna de ellas tiene fecha de lanzamiento.</p>
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		<title>Regrese a los orígenes de los videojuegos con este emulador</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Oct 2013 14:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[emulador de videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Un cuadrado era suficiente para identificar un balón, un personaje, una bala… con este se generaba una historia, y eso era suficiente para que los videojuegos fueran entretenidos desde su inicio. Los orígenes de los videojuegos trajeron muchas alegrías a miles de personas y muchos los adoptaron como parte de sus vidas para ser ‘gamers’ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_139891" aria-describedby="caption-attachment-139891" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=139891" rel="attachment wp-att-139891"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-139891" alt="Con JSMess no necesita emuladores ni roms, sólo un navegador. Imagen: Screenshot JSMess" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/destata.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/destata.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/destata-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/destata-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-139891" class="wp-caption-text">Con JSMess no necesita emuladores ni roms, sólo un navegador. Imagen: Screenshot JSMess</figcaption></figure>
<p>Un cuadrado era suficiente para identificar un balón, un personaje, una bala… con este se generaba una historia, y eso era suficiente para que los videojuegos fueran entretenidos desde su inicio. Los orígenes de los videojuegos trajeron muchas alegrías a miles de personas y muchos los adoptaron como parte de sus vidas para ser ‘gamers’ por siempre. Y en ese esfuerzo de rescatar y mantener estos orígenes, ‘Internet Archive’ creó un sistema basado en Java que le permite volver a experimentar los software más importantes de la base de datos de la organización.</p>
<p>Como <a href="http://www.theverge.com/2013/10/25/5028974/internet-archives-new-historic-software-collection" target="_blank">The Verge lo resume</a>, no sólo basta con tener noción de la existencia de estos títulos. Para The Archive es importante crear un sistema que permita al software superar el paso del tiempo. A su vez, este debe permitir que los usuarios que ya no tienen acceso a estos sistemas viejos encuentren una forma fácil de emular la experiencia con la tecnología disponible. Y la solución fue la creación de MESS, un emulador Java que simula el soporte de los ROMS y permite al usuario jugar los juegos clásicos.</p>
<figure id="attachment_139892" aria-describedby="caption-attachment-139892" style="width: 400px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=139892" rel="attachment wp-att-139892"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-139892" alt="'Choplifter' (1982), para Apple IIc. Imagen: Screenshot JSMess" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/side1.jpg" width="400" height="279" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/side1.jpg 400w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/10/side1-300x209.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a><figcaption id="caption-attachment-139892" class="wp-caption-text">&#8216;Choplifter&#8217; (1982), para Apple IIc. Imagen: Screenshot JSMess</figcaption></figure>
<p>The Internet Archive abrió la categoría de <a href="https://archive.org/details/historicalsoftware" target="_blank">Colección de software histórico</a> en su sección de software. En esta categoría hay algunas de las selecciones de los editores con la historia de su importancia y su descripción. En ella se pueden ver títulos clásicos como ‘Pac-Man’, ‘Pitfall’ e ‘E.T.’.</p>
<p>Pero no es todo, en la plataforma de MESS incluyó una colección de cientos de juegos de la A a la Z, que se pueden disfrutar en la página <a href="http://jsmess.textfiles.com/" target="_blank">JavaScript MESS</a>. Esta contiene archivos de plataformas como Atari 2600, Apple IIE, Atari 800, Commodore 128, Tandy Color Computer y muchísimos más. Todos corren en su navegador favorito, sin emuladores ni bajar ROMS, sólo divirtiéndose.</p>
<p>Así que si es un ‘retro gamer’ o quiere mostrarle a sus hijos cómo eran los juegos con un joystick y un botón, es la oportunidad perfecta para recobrar los orígenes de los videojuegos. ¿Si les suenan estos clásicos de la computación y videojuegos?</p>
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		<title>Los cinco momentos que marcaron la historia del CES</title>
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		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jan 2013 22:23:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CES 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Atari]]></category>
		<category><![CDATA[Bill Gates]]></category>
		<category><![CDATA[CD]]></category>
		<category><![CDATA[HD]]></category>
		<category><![CDATA[historia de los computadores]]></category>
		<category><![CDATA[historia de los videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[historia tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[VHS]]></category>
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					<description><![CDATA[Escogimos cinco entre tantos momentos claves para el mundo tecnológico que han ocurrido en las 44 versiones que lleva el Consumer Electronics Show de Las Vegas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_100093" aria-describedby="caption-attachment-100093" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/ces_660.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-100093" title="CES" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/ces_660.jpg" alt="CES" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/ces_660.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/ces_660-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-100093" class="wp-caption-text">El CES ha visto grandes momentos de la historia de la tecnología de consumo. Foto: Ben Franske (vía Wikimedia Commons)</figcaption></figure>
<p>Muchas de las tecnologías que hoy usamos diariamente han visto la luz en el Consumer Electronics Show. Desde 1967, cuando se realizó en Nueva York por primera vez, todo tipo de dispositivos han sido presentados a la prensa y al público. Algunos de ellos no pasan de ser prototipos que estimulan nuestra imaginación, pero otros se vuelven estándares de la industria y forman parte de las vidas de millones de personas hoy.</p>
<p>No es fácil seleccionar cinco hitos, pues la feria ha sido la ocasión de decenas de momentos muy relevantes para esta industria. Sin embargo, por su relevancia y porque lograron cambiar la dirección de la tecnología de consumo en su momento, estos son –en orden cronológico– nuestros cinco momentos más importantes de la historia del CES.<span id="more-100085"></span></p>
<h2>VHS: video para las masas.</h2>
<figure id="attachment_100095" aria-describedby="caption-attachment-100095" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/jvc_vidstar.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-100095" title="JVC Vidstar" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/jvc_vidstar.jpg" alt="JVC Vidstar" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/jvc_vidstar.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/jvc_vidstar-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-100095" class="wp-caption-text">JVC presentó en 1977 la primera videograbadora asequible. Foto: Groink (vía Wikimedia Commons).</figcaption></figure>
<p>En 1977, las videocaseteras ya se habían inventado. Sin embargo, seguían siendo demasiado costosas para los usuarios corrientes. <strong>Eso cambió cuando JVC presentó en el CES su <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/JVC_HR-3300" target="_blank">Vidstar VHS</a>.</strong> Tenía todas las posibilidades que ofrecen estos dispositivos pero eran livianas y, de algún modo, asequibles: &#8216;solo&#8217; costaban 1.280 dólares de la época. Cada cinta de una hora se conseguía en 20 dólares.</p>
<p>A Popular Science <a href="http://books.google.com.co/books?id=agEAAAAAMBAJ&amp;pg=PA30&amp;lpg=PA30&amp;dq=Vidstar+vhs+ces&amp;source=bl&amp;ots=hjR31KGY2X&amp;sig=lYRPYOzeY0oPfwhYBByD7ZbwdxU&amp;hl=en&amp;ei=enUFTJreLIH88Aanh9jYDQ&amp;sa=X&amp;oi=book_result&amp;ct=result&amp;redir_esc=y#v=onepage&amp;q=Vidstar%20vhs%20ces&amp;f=false" target="_blank">le impresionaba</a> su tamaño: <strong>&#8220;<em>es excepcionalmente compacta –de hecho, es más pequeña que algunas grabadoras de casete de audio–</em>&#8220;</strong>, decía entonces. El dispositivo se popularizó en Estados Unidos y ayudó a que VHS le ganara a Betamax la primera guerra de formatos de esta industria. Más allá de eso, trazó el camino para una nueva generación de tecnología de dispositivos &#8216;over the top&#8217;, que funcionan en conexión con un televisor: no solo los reproductores de video, sino las videograbadoras de disco duro y las consolas de videojuegos tienen en el Vidstar uno de sus ancestros.</p>
<p>Además, el Vidstar inauguró una tradición en el CES. Desde entonces, <strong>todos los grandes formatos de video han sido mostrados y glorificados en el CES</strong>. El DVD debutó en el CES de 1996, el HD DVD en el de 2003, el Blu-ray en el de 2004, y fue en medio de la feria de 2008 que Warner Bros Entertainment anunció que llevaría todas sus películas solo al formato Blu-ray, lo que le dio la victoria en la guerra de formatos que mantenía con HD DVD.</p>
<h2>Atari Video Computer System, la primera consola.</h2>
<figure id="attachment_100092" aria-describedby="caption-attachment-100092" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/atari2600.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-100092" title="Atari 2600" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/atari2600.jpg" alt="Atari 2600" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/atari2600.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/atari2600-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-100092" class="wp-caption-text">El Atari Video Computer System fue rebautizado como Atari 2600. Foto: moparx (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p>En 1977, Atari ya tenía hecho un nombre en el mercado de los videojuegos de salón y estaba lista para dar su próximo gran paso: una consola casera. Tras superar un problema legal con Magnavox, la <strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_2600" target="_blank">Video Computer System</a> finalmente pudo hacer su debut en el CES de ese año.</strong></p>
<p><strong>La consola, que luego fue bautizada como Atari 2600, fue la primera consola con cartuchos intercambiables</strong>, lo que la hizo muy popular por la diversidad de posibilidades que ofrecía. Le dio a la firma japonesa unos años como la reina del mercado de videojuegos, hasta que a comienzos de los 80 sufrió un declive que termino en su muerte.</p>
<p>La Atari VCS fue la primera de una larga camada de videoconsolas y computadores caseros que fueron presentados en el CES. Le siguieron las Commodore 64 (1982) y Amiga (1984), el Nintendo Entertainment System (1985) y el Xbox (2001).</p>
<h2>El reproductor de CD: bienvenido el audio digital.</h2>
<figure id="attachment_100096" aria-describedby="caption-attachment-100096" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/sonycdp_660.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-100096" title="Sony CDP-101" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/sonycdp_660.jpg" alt="Sony CDP-101" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/sonycdp_660.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/sonycdp_660-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-100096" class="wp-caption-text">En el CES de 1977 se presentó un prototipo del que luego sería el Sony CDP-101, el primer reproductor de CD. Foto: rockheim (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p>El disco compacto es el formato de audio más exitoso de la historia. Hizo posible el traspaso de la música del mundo análogo al mundo digital, y cambió la manera en la que entendemos la transmisión, almacenamiento y transporte de datos. <strong>Nada de eso hubiera sido posible sin un aparato económico y compacto que lo acercara a los consumidores: el reproductor de CD, que debutó en el CES de 1981.</strong></p>
<p>Se trataba del modelo que luego se llamaría Sony CDP-101, que finalmente salió al mercado en 1982. <strong>Su electrónica interna había sido desarrollada por Philips, pero Sony perfeccionó algunos detalles y lo hizo viable comercialmente</strong>, hasta el punto de que hoy es el reproductores de CD vintage por antonomasia.</p>
<p>Los CD se convirtieron en el formato rey hasta la primera década del siglo XXI. Durante su largo reinado, otros formatos de audio digitales que buscaban desbancarlo también debutaron en la feria: el Mini Disc y las primeras generaciones de audio digital. El gadget que finalmente lo reemplazó, el iPod, no debutó en el CES.</p>
<h2>Los televisores HD y la televisión digital.</h2>
<figure id="attachment_100094" aria-describedby="caption-attachment-100094" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/hdtv.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-100094" title="HDTV" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/hdtv.jpg" alt="HDTV" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/hdtv.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/hdtv-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-100094" class="wp-caption-text">La TV en alta definición es una usual protagonista de los CES. Foto: aschmitt (vía Flickr).</figcaption></figure>
<p>Mientras el audio, los videojuegos y el video evolucionaban año a año, la televisión pasó un tiempo relativamente estancada. <strong>El gran salto lo dio en 1998, cuando varios fabricantes mostraron sus primeros modelos de televisores que reproducían señales digitales en alta definición.</strong></p>
<p>Según <a href="http://books.google.com.co/books?id=j7_Qlmr7I6UC&amp;pg=PA39&amp;dq=hdtv+consumer+electronics+show+1998&amp;hl=en&amp;sa=X&amp;ei=eCzfUPrAOYG09QT3k4GIAw&amp;ved=0CGIQ6AEwCQ#v=onepage&amp;q=hdtv%20consumer%20electronics%20show%201998&amp;f=false" target="_blank">reseñó Popular Science</a>, las novedades eran en su mayor número de píxeles, la pantalla ancha y en el formato de imagen 16:9, y sus tamaños que iban desde las 30 a las 73 pulgadas. <strong>Los primeros televisores digitales, según la revista, llegaron a costar 10.000 dólares de la época.</strong></p>
<p>Desde entonces, la evolución de los televisores se ha acelerado. El CES ha visto –y seguro verá en 2013– una explosión tanto en las tecnologías de las pantallas (plasma, LCD, LED, OLED, 3DHD) como en las resoluciones (4K, 8K).</p>
<h2>El retiro de Bill Gates.</h2>
<iframe loading="lazy" title="Bill Gates&#039; Farewell - Microsoft at CES 2008" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/v5uw07iEkjU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>En la primera década del siglo XXI, el cofundador de Microsoft, Bill Gates, había sido uno de los grandes personajes del CES. Sus discursos anuales eran tradición, e incluso <a href="http://www.youtube.com/watch?v=K5y_Mu1vVKo" target="_blank">alguno de ellos</a> pasó a la posteridad porque salió muy mal. Quizás <strong>por eso escogió la edición de 2008 para anunciar su salida de la dirección de la empresa</strong>, que quedó en manos de Steve Ballmer.</p>
<p>En lugar de hacer discursos nostálgicos y lacrimosos, Gates mostró este video burlándose del que sería su último día en la compañía. En él aparecen celebridades como Barack Obama, Bono o Steven Spielberg; pero su abultada agenda de contactos no le ayudaría mucho a conseguir su nuevo lugar en el mundo.</p>
<p>No fue la última despedida que Microsoft tuvo en el CES. En la edición del año pasado, la compañía de Redmond anunció que no volvería a la feria.</p>
<p>Seguramente este año viviremos otros de estos grandes momentos. ENTER.CO estará en Las Vegas desde el 6 de enero, trayéndoles lo más importante de esta edición del CES. ¡Estén pendientes!</p>
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		<title>Tres anécdotas legendarias de Steve Jobs en Atari</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/tres-anecdotas-legendarias-de-steve-jobs-en-atari/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sebastián Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 16:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Negocios]]></category>
		<category><![CDATA[Al Alcorn]]></category>
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		<category><![CDATA[Steve Jobs]]></category>
		<category><![CDATA[Steve Wozniak]]></category>
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					<description><![CDATA[Por las épocas en que Jobs era un adolescente, Atari era uno de los sitios de empleo más atractivos para jóvenes ingenieros, ya que permitía un estilo de vida más liberado y abierto a las tendencias hippies de la época.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_27453" aria-describedby="caption-attachment-27453" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/tres-anecdotas-legendarias-de-steve-jobs-en-atari/attachment/steve-jobs-7/" rel="attachment wp-att-27453"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-27453" title="Steve-Jobs" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/10/Steve-Jobs.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Steve-Jobs.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Steve-Jobs-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-27453" class="wp-caption-text">De todas las historias acerca de Jobs, los recuerdos de su época como adolescente pintan un joven relajado y aventurero. Foto tomada de Elephant Journal (www.elephantjournal.com).</figcaption></figure>
<p>El fundador de Atari, Nolan Bushnell, y Al Alcorn (antiguo empleado de Atari y uno de los ingenieros del videojuego Pong), han compartido algunas anécdotas de la época en que un Steve Jobs adolescente coincidió con ellos.</p>
<p>Era 1974, y como lo cuenta Alcorn, llegó a la oficina de Atari un joven flaco, mechudo y barbudo, de 18 años, y que aunque no tenía nada de experiencia como ingeniero, quería trabajar en la empresa. <strong>Tampoco tenía educación universitaria (acababa de salirse de la universidad de Reed), y aunque decía haber trabajado en Hewlett-Packard, Alcorn pensó que era mentira.</strong> <span id="more-27298"></span> <em>&#8220;Pensé: este tipo tiene que ser muy barato. En verdad no tiene ninguna habilidad en particular. Entonces decidí darle empleo&#8221;.</em></p>
<p><strong><a href="http://www.enter.co/tag/Steve-Jobs">Steve Jobs</a> se convirtió en el empleado número 40 de la empresa. </strong>Bushnell –<a title="‘De la época de Atari extraño mi juventud’: fundador de Atari" href="http://www.enter.co/campus-party/de-la-epoca-de-atari-extrano-mi-juventud-fundador-de-atari/" target="_blank">con quien ENTER.CO habló hace algunas semanas, aunque no sobre Jobs</a>–, como presidente de Atari, no tuvo muchas interacciones con él en esa época, pero lo recuerda como un joven <em>&#8220;brillante, curioso y agresivo&#8221;.</em></p>
<p>Aunque Jobs era apenas un muchacho, ya comenzaba a relucir su personalidad directa y sin rodeos que se mofaba de aquellos que él considerara tontos. Por esto comenzó a tener enemigos dentro del ámbito laboral. <strong>Pero Bushnell dice que siempre se ha considerado una persona igualitaria.</strong> <em>&#8220;Siempre sentí que para tener una buena empresa hay que darles espacio a todos. Entonces, como Steve no estaba cuajando, decidimos meterlo en el turno nocturno de ingenieros. El único integrante era él&#8221;.</em></p>
<p><em></em> <strong>Es decir, se inventaron el turno nocturno para retener a Jobs sin que hubiera conflictos entre personalidades.</strong> Y así continuaron las cosas por casi seis meses, hasta que él decidió renunciar <strong>(otras versiones de la historia afirman que lo iban a echar por ser un personaje tan difícil de tratar).</strong></p>
<p><strong></strong>Según Alcorn, un día Steve entró a su oficina para avisarle que renunciaba porque se iba a la India a hacer una investigación espiritual con su gurú. Por esas épocas Atari tenía un conflicto con la distribución de sus juegos en Alemania a causa de un problema con el suministro de energía en sus equipos. <strong>Era un arreglo fácil, pero no habían podido solucionarlo a larga distancia y según el relato, Alcorn decidió aprovechar la propuesta de Steve.</strong></p>
<p><em>&#8220;Le dije, Steve, te hago un trato. Te doy un tiquete sin regreso a Alemania, seguramente es más barato llegar a la India desde allá, pero solo si trabajas un par de días ayudándome a solucionar este problema&#8221;.</em></p>
<p>Jobs aceptó y se cumplió el trato. De lo que vivió Jobs en la India se encuentra muy poco, y la mayoría es especulación. Pero hay dos palabras que aparecen en casi todos los recuentos de sus experiencias en este país: ácido (LSD) y backpacking (viajar solo con un morral).</p>
<h3></h3>
<h3>El juego de los ladrillos.</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-27493" title="Breakout" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/10/Breakout.png" alt="" width="660" height="436" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Breakout-300x197.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Breakout-76x50.png 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Breakout-123x82.png 123w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Breakout-83x55.png 83w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/10/Breakout-125x83.png 125w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></p>
<p><strong>Pero resulta que después de volver de su &#8216;investigación espiritual&#8217;, <a href="http://indiatoday.intoday.in/story/india-visit-gave-a-vision-to-steve-jobs/1/154785.html" target="_blank">en compañía de su amigo Daniel Kotkke</a>, que duró muy poco, Jobs quiso trabajar nuevamente en Atari.</strong> <em>&#8220;Aparentemente&#8221;</em>, cuenta Alcorn, <em>&#8220;tenía hepatitis o algo así y tuvo que salirse de la India antes de que muriera. Lo puse a trabajar nuevamente. <strong>Fue en ese entonces cuando surgió famosa historia de Breakout&#8221;.</strong></em></p>
<p>La famosa historia –que tiene varias versiones en cuanto al reto, las cifras y los personajes– empezó cuando Atari les impuso un desafío a sus empleados. Había desarrollado Breakout para combatir la emergente competencia en el mercado de videojuegos, pero los costos de producción eran muy altos a causa de la cantidad de chips necesarios.</p>
<p><strong>La empresa ofreció 750 dólares por rediseñar el juego, y un bono adicional de 5.000 dólares si la cuenta total era menor de 50.</strong></p>
<p>Un detalle: una de las razones por las que Jobs pudo dar la apariencia de que sí conocía de ingeniería, es porque su amigo y posterior cofundador de Apple, Steve Wozniak (que sí era un ingeniero dotado), a veces pasaba las horas del turno nocturno con él, ayudándolo a solucionar problemas técnicos.</p>
<p>Jobs le ofreció a Woz repartirse el dinero del bono si lo ayudaba con el tema. Ambos no solo lograron bajar la cantidad de chips desde 100, sino que la versión que produjeron de Breakout tenía solo 47 chips.</p>
<p>Pero resulta que Jobs no le contó a Woz acerca del bono extra de 5.000 dólares, por lo que solo se repartieron en partes iguales los 750 dólares entre los dos.</p>
<p><strong>Eventualmente Woz se enteró del dinero extra que Steve se había quedado, pero él es conocido por su buen humor y no se lo tomó muy a pecho. </strong>Claro que para ese entonces los dos ya estaban trabajando en el Apple I desde su garaje. Y el resto, como dicen, es historia.</p>
<p>Pero no podemos terminar sin antes dejarlos con esta entretenida anécdota de Bushnell: <strong><em>&#8220;De hecho, Steve me ofreció la oportunidad de ser parte de <a href="http://www.enter.co/tag/Apple">Apple</a> por 50.000 dólares, y brillantemente le dije que no. Me he arrepentido de eso de vez en cuando&#8221;, </em>dijo entre risas.</strong></p>
<p><em></em> <em>&#8220;Pero él siempre fue un buen amigo, un gran visionario y de hecho un tipo muy querido. He oído a la gente decir que él era difícil en algunos aspectos, pero la realidad es que cuando digo difícil&#8230; <strong>Steve no toleraba a los tontos con facilidad.</strong> Y pienso que eso está bien. Creo que tenemos demasiados tarados en este mundo&#8221;.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
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</ul>
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		<title>&#8216;De la época de Atari extraño mi juventud&#8217;: fundador de Atari</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Iván Luzardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jul 2011 19:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[#CPCO4]]></category>
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		<category><![CDATA[Campus Party]]></category>
		<category><![CDATA[Campus Party Colombia]]></category>
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					<description><![CDATA[Luego de los autógrafos y una apretada agenda, tuvimos la posibilidad de entrevistar a Nolan Bushnell, fundador de la compañía que dio vida a una de las consolas de videojuegos más legendarias.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La sencillez, gracia e inteligencia con las que Nolan Bushnell responde las preguntas saltan a la vista desde el primer instante. Esta fue la experiencia que tuvimos en ENTER.CO al entrevistar a Nolan Bushnell, fundador de la legendaria  Atari y quien junto a Ralph Baer se convirtió en <strong>uno de los pioneros de la industria de los videojuegos.</strong></p>
<p>El padre de juegos como Computer Space y Pong habló sobre <strong>la importancia de la ciencia ficción</strong> para los amantes de la tecnología y <strong>cómo ve la industria latinoamericana de videojuegos. </strong></p>
<p>Bushnell estuvo presente en el Foro de Cultura Digital, organizado por Telefónica en el marco del Campus Party, en Bogotá.</p>
http://vimeo.com/42155823
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</ul>
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