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	<title>xbox live cloud: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de xbox live cloud • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>xbox live cloud: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de xbox live cloud • ENTER.CO</title>
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		<title>Xbox Live Gold no desaparecerá (ni será gratis)</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/xbox-live-gold-no-desaparecera-ni-sera-gratis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2020 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>
		<category><![CDATA[live gold]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Live Gold]]></category>
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					<description><![CDATA[Aunque algunos esperaban que Xbox Live Gold fuera remplazado por una opción gratis, les tenemos una mala noticia. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hay una multitud de dudas sobre la próxima generación consolas. Además de hardware, menos tiempos en pantallas de carga y (por ahora) un precio superior al tradicional para estas piezas de hardware, se espera que los siguientes años de los videojuegos traigan cambios importantes también para los servicios. Tomen por <a href="https://www.google.com/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=&amp;cad=rja&amp;uact=8&amp;ved=2ahUKEwi98Iff6IbrAhXHmOAKHcnAAywQFjAAegQIBBAB&amp;url=https%3A%2F%2Fwww.enter.co%2Fespeciales%2Fvideojuegos%2Fjuegos-xbox-live-gold-31218%2F&amp;usg=AOvVaw0dK2X8kIwnO2je3DhLx6hW" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ejemplo Xbox Live Gold</a>, Nintendo Online y PlayStation Plus. Hace un par de años los servicios en línea no tenían un costo, pero ahora se ha normalizado el cobrar una taza adicional para permitir todas las funciones en línea.</p>
<p><span id="more-495958"></span></p>
<p>Por eso, los rumores sobre el fin de ‘Xbox Live Gold’ cobran fuerza, a meses de que la Xbox Series X sea lanzada. La razón estuvo en un cambio reciente en los términos de uso, en el que ahora la suscripción se describía como un ‘servicio en línea de Xbox’. La interpretación que muchos tomaron es que se trataba un ajuste que anunciaba el final de Live Gold, en pro de un regreso a los servicios en línea gratuitos.</p>
<p>Pero el mundo, de los videojugadores no es tan amable.</p>
<p>En un comunicado, Microsoft aclaró que no tiene planes de finalizar Live Gold. &#8220;La actualización del &#8216;servicio en línea de Xbox&#8217; en el Acuerdo de Servicios de Microsoft se refiere al servicio subyacente de Xbox que incluye características como guardado cruzado y solicitudes de amistad&#8221;, dijo un portavoz de <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-live-gold-is-not-being-changed-says-microsoft/1100-6480596/?PostType=image&amp;ftag=ftag%3DGSS-05-10aab8e&amp;ServiceType=twitter&amp;TheTime=2020-08-05T19%3A50%3A45&amp;UniqueID=F38CD618-D754-11EA-A9AD-3C9496E8478F" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Microsoft a GameSpot</a>. &#8220;Esta en el lenguaje tiene la intención de distinguir ese servicio subyacente y la suscripción paga de Xbox Live Gold. No se realizan cambios en la experiencia del servicio o Xbox Live Gold&#8221;.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/microsoft-confirma-que-el-multijugador-de-halo-infinite-sera-gratis/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Microsoft confirma que el multijugador de ‘Halo Infinite’ será gratis</a></strong></h3>
<p>Tiene sentido, en especial considerando que esta misma semana Microsoft anunció el lanzamiento de xCloud, el servicio de streaming de juegos de Xbox, que está vinculado con el servicio en línea de la compañía. Luego está tema como la decisión que se tomó en el caso de ‘Halo: Infinite’ de que cuente con su modalidad multijugador gratis. Un cambio que haría que el enfoque de Live Gold pase de ser una suscripción obligatoria para jugar en línea, para convertirse en un servicio con otros elementos como guardado en la nube o sincronización con dispositivos compatibles (por ejemplo, obligatorio para crossplay entre PC o Android).</p>
<p>Es una perspectiva que tiene sentido, considerando que muchos de los juegos multijugador hoy son más populares en PC precisamente porque no solicitan de pagos extra para poder jugar con otras personas. Sony lo ha entendido, razón por la que no requiere de servicios como PS Plus para jugar títulos como Fortnite o Apex Legends, pues sabe que esto significaría un menor número de usuarios disfrutando de los battle royale en sus consolas.</p>
<p><em>Imágenes: Xbox</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft llevará Xbox Live a dispositivos iOS y Android</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/microsoft-llevara-xbox-live-a-dispositivos-ios-y-android/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Feb 2019 13:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Crossplay]]></category>
		<category><![CDATA[GDC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live cloud]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Gold]]></category>
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					<description><![CDATA[Ya no se puede ignorar a los dispositivos móviles en el segmento gamer. De hecho, la estrategia actual de muchas compañías parece ser crear experiencias compartidas entre las consolas y los smartphones. Esto implica no solo el desarrollo de títulos para iOS y Android, sino además maneras en que los jugadores puedan sentir una conexión [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ya no se puede ignorar a los dispositivos móviles en el segmento gamer. De hecho, la estrategia actual de muchas compañías parece ser crear <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/xbox-one-soporte-de-mouse-y-teclado/" target="_blank" rel="noopener">experiencias compartidas</a> entre las consolas y los smartphones. Esto implica no solo el desarrollo de títulos para iOS y Android, sino además maneras en que los jugadores puedan sentir una conexión entre lo que juegan en su teléfono y la TV.</p>
<p><span id="more-443755"></span></p>
<p><a href="https://www.theverge.com/2019/2/4/18210199/microsoft-xbox-live-ios-android-switch-cross-platform" target="_blank" rel="noopener">The Verge </a>reporta que Microsoft está pronto a dar un paso enorme hacía esta meta. El desarrollador y Publisher detrás de la Xbox está pronto a presentar un nuevo SDK (software development kit) que permitirá a los desarrolladores integrar funciones de Xbox Live a los juegos que corran en PC, Xbox, dispositivos iOS y Android y Nintendo Switch.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-443776" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/02/xbox-logopng-505c04_1280w-1024x768.png" alt="Xbox Live" width="1024" height="768" /></p>
<h2><strong>¿Qué funciones de Xbox Live llegarían?</strong></h2>
<p>De acuerdo con el artículo, el servicio entre plataformas de Xbox Live permitirá a los desarrolladores integrar funciones como listas de amigos, trofeos y multijugador a juegos ya existentes. &#8220;Xbox Live se está expandiendo de 400 millones de dispositivos de juego y alcance a más de 68 millones de jugadores activos a más de 2 mil millones de dispositivos con el lanzamiento de nuestro nuevo XDK multiplataforma”, lee el sumario de la<a href="https://schedule.gdconf.com/session/xbox-live-growing-engaging-your-gaming-community-across-ios-android-switch-xbox-and-pc-presented-by-microsoft/865429" target="_blank" rel="noopener"> presentación de Microsoft en el GDC,</a> donde presentará su paquete de desarrollo el próximo 18 de marzo.</p>
<p>Aunque Xbox ya tiene este tipo de funciones para sus juegos, es la primera vez que permitirá que Xbox Live funcione fuera de títulos exclusivos para Windows o Xbox. De hecho, la compañía ha mostrado varios avances en su interés por brindar opciones de crossplay para los jugadores.</p>
<p><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/xbox-scarlett-rumores/" target="_blank" rel="noopener">¿Qué es Xbox Scarlett? A esto apuntan los rumores</a></strong></p>
<p>No es el único esfuerzo que se ha hecho para integrar su experiencia a los dispositivos móviles. Uno de sus proyectos en los que trabaja es un servicio de en la nube que permitirá hacer streaming de juegos (es decir, jugarlos desde equipos diferentes a la consola) desde equipos como celulares. Esta sería una competencia a servicios como en los que está trabajando Xbox y Amazon, que se quieren convertir en el siguiente Netflix de los videojuegos.</p>
<p>Tampoco podemos olvidar los rumores sobre la nueva generación de consolas <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/xbox-scarlett-rumores/" target="_blank" rel="noopener">Xbox, que sería anunciada en 2020</a>. Todo parece indicar que las compañías no le están apostando tanto a mejoras de hardware, sino a máquinas que entreguen una experiencia más completa y conectada como crossplay o retro compatibilidad.</p>
<p><em>Imágenes: Microsoft.</em></p>
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		<item>
		<title>[Corrección] Actualizaciones sorpresa en el Xbox One</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/actualizaciones-sorpresa-la-pantalla-azul-de-la-muerte-del-xbox-one/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/actualizaciones-sorpresa-la-pantalla-azul-de-la-muerte-del-xbox-one/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Nov 2013 19:36:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[multijugador]]></category>
		<category><![CDATA[patch día 1]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live cloud]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[[Actualización 7 de noviembre] Ayer publicamos una nota que dejó preocupados a varios seguidores de Xbox. Esta consistía en un problema que podría reiniciar la consola sin previo aviso, sin embargo esto fue una falsa alarma. El problema en el Xbox One consistía en que las partidas multijugador podrían ser interrumpidas por las actualizaciones de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[[Actualización 7 de noviembre]
<p>Ayer publicamos una nota que dejó preocupados a varios seguidores de Xbox. Esta consistía en un problema que podría reiniciar la consola sin previo aviso, sin embargo esto fue una falsa alarma.</p>
<p>El problema en el Xbox One consistía en que las partidas multijugador podrían ser interrumpidas por las actualizaciones de los servicios de la nube de Xbox Live. Los hosts son lo que podrán reiniciarse, sacando a los jugadores de la partida en medio del juego. El que la consola se pudiera apagar fue un error de interpretación de la fuente de la noticia. Nos disculpamos por los inconvenientes causados.</p>
<p>Abajo pueden leer la nota original:</p>
[Nota Original: 6 de noviembre 013, 17:00]
<p>Estamos muy cerca al lanzamiento de las consolas de próxima generación. Ya hay mucha discusión alrededor de ambas consolas, y Xbox está recibiendo muchos golpes por anuncios como que <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/call-duty-ghosts-correra-con-menor-resolucion-en-el-xbox/" target="_blank">correrá Call of Duty a 720p</a> y l<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-xbox-one-podria-salir-con-varios-errores-al-mercado/" target="_blank">os posibles fallos de la consola</a> durante su de lanzamiento. Ahora, <a href="http://www.ign.com/articles/2013/11/06/xbox-one-cloud-updates-may-force-mid-game-reboot" target="_blank">según IGN</a>, Microsoft ha declarado que las actualizaciones del servicio de nube podrían interrumpir y sacarlo del juego.</p>
<p>John Bruno, jefe de programación de Xbox Live, anunció durante una presentación de Microsoft en el GDC Next que la consola de Microsoft necesitará constantes actualizaciones de la nube, y esto podría causar que el sistema se reinicie sin previo aviso. El equipo de desarrollo sigue buscando cómo solucionar esto, pero no ha tenido mucho éxito. Bruno además indica que <em>“El reinicio un gran problema para los juegos,  y por lo general ocurre en medio de una partida multijugador”</em>.</p>
<figure id="attachment_140971" aria-describedby="caption-attachment-140971" style="width: 400px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/actualizaciones-sorpresa-la-pantalla-azul-de-la-muerte-del-xbox-one/attachment/abuelo/" rel="attachment wp-att-140971"><img decoding="async" class="size-full wp-image-140971" alt="También los jugadores de Xbox le estarán gritando a la nube. Imagen: 4chan" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/abuelo.jpg" width="400" height="300" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/abuelo.jpg 400w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/11/abuelo-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></a><figcaption id="caption-attachment-140971" class="wp-caption-text">También los jugadores de Xbox le estarán gritando a la nube. Imagen: 4chan</figcaption></figure>
<p>Periodistas de IGameResponsibly preguntaron sobre cómo afectará este problema a juegos como Titanfall (que se apalancará mucho en el servicio de la nube de Xbox), y la respuesta del jefe de programación fue la siguiente: <em>“No puedo responder eso. No se que ha agregado la gente de Titanfall dentro de su juego. Si quieren apalancarse más en nuestro servicio de XBLC –Xbox Live Cloud-, estamos felices de apoyarlos. Nosotros proveemos la plataforma para mantener los datos, pero depende del desarrollador cómo utilizarla”.</em></p>
<p>Estas afirmaciones hacen sentir que el equipo de Microsoft no está muy pendiente de las necesidades de los desarrolladores. También tendrán que formular una buena estrategia para controlar el mantenimiento de su servicio para no afectar a los jugadores de Xbox One.</p>
<p>Ojalá logren tener una actualización para solucionar este problema, al igual que Sony tuvo que <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ps4-necesita-una-actualizacion-recien-comprado-para-usar-multijugador/" target="_blank">solucionar los lios de multijugador de PS4</a> con el parche del día uno.</p>
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