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	<title>videojuegos para iOS: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de videojuegos para iOS • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>videojuegos para iOS: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de videojuegos para iOS • ENTER.CO</title>
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		<title>‘Slay the Spire’ llegará a iOS y Android</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2020 16:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos para ios]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Si no han jugado ‘Slay the Spire’ se han perdido de uno de los mejores juegos que llegaron en 2017 (y que, por fortuna, cobró mucha más relevancia en 2019 para la Nintendo Switch). El juego es una combinación de un título de cartas, con combate por turnos y una dificultad creciente que hace de cada intento por ascender un reto verdadero. A esto se suma el que ninguna partida sea igual y que las combinaciones de cartas, estrategias y acercamientos entregan un título que es peligroso por lo adictivo que puede llegar a ser.</p>
<p><span id="more-494172"></span></p>
<p>Pero si todavía necesitas más razones para probarlo, te contamos que hoy Meta Crit Games, el desarrollador de ‘Slay the Spire’ informó que el videojuego llegará a dispositivos iOS en junio. La noticia llegó a través de una publicación<a href="https://steamcommunity.com/games/646570/announcements/detail/2259065423079593209" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> en el blog del título en Steam</a>. Por ahora, los datos sobre su versión portada son escasos, pero afirman que mayor información será revelada este mes. La versión portada del título tendrá un costo de 9.99 dólares. Más interesante, está la promesa de que no se tratará de una versión ‘limitada del juego’, sino que ofrecerá &#8220;la experiencia completa de escalada en espiral que ya has disfrutado en PC&#8221;.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/chips-bits/smartphones/appgallery-y-google-play-donde-esta-la-diferencia/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">AppGallery y Google Play ¿Dónde está la diferencia?</a></strong></h3>
<p>Para aquellos con un dispositivo Android, decepcionados por no poder poner sus manos en el juego, la buena noticia es que sí hay planes para llevar el título a este sistema operativo. Por desgracia, Meta Crit no está listo para entregar una fecha para su salida. El blog compartió solo dos capturas de pantalla de la manera en la que el juego se ve en los dispositivos iOS. No parece haber mayores cambios en la interfaz.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-494174" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/06/cf05c97125269b1738ecf513cd4c6ea32fb03718-1024x473.png" alt="Slay The Spire" width="1024" height="473" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/06/cf05c97125269b1738ecf513cd4c6ea32fb03718-1024x473.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/06/cf05c97125269b1738ecf513cd4c6ea32fb03718-300x139.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/06/cf05c97125269b1738ecf513cd4c6ea32fb03718-768x355.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/06/cf05c97125269b1738ecf513cd4c6ea32fb03718-1536x709.png 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/06/cf05c97125269b1738ecf513cd4c6ea32fb03718.png 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /> <img decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-494175" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/06/9ca983d5d6fe2742c661285a51e00aa798228323-1024x473.png" alt="Slay The Spire" width="1024" height="473" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/06/9ca983d5d6fe2742c661285a51e00aa798228323-1024x473.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/06/9ca983d5d6fe2742c661285a51e00aa798228323-300x139.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/06/9ca983d5d6fe2742c661285a51e00aa798228323-768x355.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/06/9ca983d5d6fe2742c661285a51e00aa798228323-1536x709.png 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/06/9ca983d5d6fe2742c661285a51e00aa798228323.png 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>En caso de que sea la primera vez que escuchas de ‘Slay the Spire’, te recomendamos <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Asg7eq4WsFM" target="_blank" rel="noopener noreferrer">mirar este gameplay</a> que explica los elementos más fundamentales del juego y si te animas a encontrarlo puedes encontrarlo hoy en la mayoría de plataformas: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One.</p>
<p><em>Imágenes: Steam</em></p>
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		<title>El mejor juego para iOS de la semana: &#8216;A Dark Room&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2014 20:03:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[a dark room]]></category>
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					<description><![CDATA[Hay títulos que validan una plataforma y sacuden la forma tradicional de desarrollar juegos. Son pocos los que caben en esta categoría. &#8216;Journey&#8217; fue uno de ellos, así como &#8216;Miami Hotline&#8217;. Cuando salió el iPhone, los desarrolladores de juegos vieron la oportunidad de crear experiencias llenas de color, que aprovecharan todo el poder del equipo. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hay títulos que validan una plataforma y sacuden la forma tradicional de desarrollar juegos. Son pocos los que caben en esta categoría. &#8216;Journey&#8217; fue uno de ellos, así como &#8216;Miami Hotline&#8217;.<span id="more-167146"></span></p>
<p>Cuando salió el iPhone, los desarrolladores de juegos vieron la oportunidad de crear experiencias llenas de color, que aprovecharan todo el poder del equipo. Sin embargo, al otro lado del espectro, están esos juegos que basan todo su éxito en una simple idea.</p>
<p>Así se podría describir &#8216;<a href="https://itunes.apple.com/us/app/a-dark-room/id736683061?mt=8">A Dark Room</a>&#8216;, uno de los mejores juegos móviles que hay en el mercado. La descripción en la tienda es magistral: solo tiene una imagen y dice: <em>&#8220;Despierta. La cabeza duele. Visión borrosa. Ven y prende la fogata&#8221;.</em> Con esa descripción, los desarrolladores esperan que el usuario pague 99 centavos de dólar. Yo lo hice con mucho escepticismo pero valió totalmente la pena.</p>
<p>Es difícil describir la trama del juego sin dañar la experiencia, pero sí se puede hablar sobre la ejecución. Este juego no tiene gráficas. Tiene tres colores: blanco, negro y azul. Solo tiene dos recursos gráficos: caracteres ANSII y figuras básicas, como barras y cajas. Es así como el juego teje una historia intrigante y misteriosa.</p>
<p>Si pudiera entrar en un género, &#8216;A Dark Room&#8217; sería una especie de RPG, en el cual el jugador recoge recursos para llegar a un objetivo. Es increíble como Amirali Rajan, el desarrollador principal, crea un mundo misterioso, miedoso e interesante sin usar una sola &#8216;gráfica&#8217;.</p>
<p>El juego usa una milenaria técnica para generar todo su valor. La imaginación del usuario juega un papel fundamental. Así como con un libro, queda en manos del jugador imaginarse los personajes, los escenarios y otros elementos. Podré sonar como un viejo, pero es raro ver hoy en día que un juego deje los visuales en la cabeza el jugador.</p>
<p>Seguramente, ese es el éxito del juego. Los desarrolladores ponen una innovadora forma y dejan el fondo en la imaginación del usuario.</p>
<p>Realmente me gustaría escribir más de 1.000 palabras sobre &#8216;A Dark Room&#8217;, porque se lo merece. Pero eso me obligaría a describir la mecánica del juego y contar un poco de la historia, lo que le quitaría el misterio y la atracción que tiene.</p>
<p>Hágase un favor. Descargue el juego y pase horas con él. Le aseguro que lo agradecerá y quedará sorprendido por su sencillez. Solo tiene dos cosas negativas: es exclusivo para iOS y es en inglés. De resto, creo que este podría ser uno de los juegos más importantes del año. Voy a dejar el texto sin imagen como tributo a la maestría del juego y si diseño plano y sencillo</p>
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