<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>unreal engine 4: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de unreal engine 4 • ENTER.CO</title>
	<atom:link href="https://www.enter.co/noticias/unreal-engine-4/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.enter.co/noticias/unreal-engine-4/</link>
	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
	<lastBuildDate>Wed, 10 Feb 2021 16:22:07 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/08/Favicon-ENTER.CO_.jpg</url>
	<title>unreal engine 4: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de unreal engine 4 • ENTER.CO</title>
	<link>https://www.enter.co/noticias/unreal-engine-4/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>MetaHuman Creator: la app para crear humanos digitales            </title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/metahuman-creator-la-app-para-crear-humanos-digitales/</link>
					<comments>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/metahuman-creator-la-app-para-crear-humanos-digitales/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2021 16:21:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[avatares digitales]]></category>
		<category><![CDATA[Epic]]></category>
		<category><![CDATA[MetaHuman Creator]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=503560</guid>

					<description><![CDATA[MetaHuman Creator es una app que promete crear modelos de humanos súper realistas, para luego ser exportados y animados en el Unreal Engine. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Epic ha presentado hoy MetaHuman Creator. Se trata de una nueva herramienta que, en compañía de su Unreal Engine, promete la posibilidad de crear modelos de humanos súper realistas. La herramienta es una app con base en la nube que, afirma Epic, reduce el tiempo de construcción de estos avatares de semanas a tan solo horas.</p>
<p><span id="more-503560"></span></p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/6mAF5dWZXcI" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>La plataforma solo parece estar enfocada en la creación de los modelos En el tráiler de prueba vemos que la idea es que funcione de manera similar a otras herramientas de creación de personajes. Puedes modificar los rasgos al seleccionar partes del rostro, establecer la edad, tipo de piel, sexo, estilo de corte e incluso la ropa que usará el personaje, entre otras cosas. Después de que lo hayas terminado puedes exportarlo para ser animado en el Unreal Engine.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/S3F1vZYpH8c" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/otros/brio-studio-asi-puedes-crear-tu-vtuber-gratis/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Brío Studio: así puedes crear tu Vtuber gratis</a></strong></h3>
<p>Epic acompañó el anuncio de MetaHuman Creator <a href="https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/learn/metahumans" target="_blank" rel="noopener noreferrer">con una demo que puede ser descargada</a>. La prueba no es una versión base de la aplicación, sino que se trata de una secuencia cinemática de dos personajes creados con la app, que puede ser ejecutada en una variedad de plataformas. Para poder correr esta prueba es necesario utilizar productos licenciados con Unreal Engine y contar con la versión 4.26.1 o superior.</p>
<p>Epic ha prometido que MetaHuman Creator estará disponible en 2021, aunque no ha entregado una fecha para su lanzamiento.</p>
<p>Noticia en desarrollo</p>
<p><em>Imágenes: Epic  </em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/metahuman-creator-la-app-para-crear-humanos-digitales/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch revela su primer juego exclusivo: ‘Seasons of Heaven’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-switch-revela-su-primer-juego-exclusivo-seasons-of-heaven/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-switch-revela-su-primer-juego-exclusivo-seasons-of-heaven/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2016 16:35:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[juegos indie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Seasons of Heaven]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=273176</guid>

					<description><![CDATA[El estudio desarrollador independiente Any Arts Productions dio a conocer en días pasados en su canal de YouTube el primer tráiler oficial de ‘Seasons of Heaven’, el primer videojuego que servirá exclusivamente en la consola Nintendo Switch. Mira aquí el tráiler: Este no es solo el primer título exclusivo de la consola; también se trata [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_273179" aria-describedby="caption-attachment-273179" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-273179" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/seasonsofheaven1024-1024x768.png" alt="Este es tambi{en el primer juego independiente confirmado para la Nintendo Switch" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-273179" class="wp-caption-text">Este es también el primer juego independiente confirmado para la Nintendo Switch.</figcaption></figure>
<p>El estudio desarrollador independiente Any Arts Productions dio a conocer en días pasados en su canal de YouTube el primer tráiler oficial de ‘Seasons of Heaven’, el primer videojuego que servirá exclusivamente en la consola Nintendo Switch.</p>
<p>Mira aquí el tráiler:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Official &quot;Trailer&quot; Seasons of Heaven for Nintendo Switch" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/ExCavQVzNrc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Este no es solo el primer título exclusivo de la consola; también se trata del primer título de un desarrollador externo en ser confirmado para la Nintendo Switch.</p>
<p>En el tráiler se muestran distintos escenarios que combinan elementos naturales y místicos en los que se dan a conocer las mecánicas que presentará el juego. Además, podemos ver la calidad que presenta el motor gráfico Unreal Engine 4, el mismo que han utilizado para ‘Kingdom Hearts 2.8’ y que usarán para <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/finalmente-conocemos-mas-de-marvel-vs-capcom-infinite/">el próximo ‘Marvel vs Capcom’</a>.</p>
<p>Cabe destacar que esta es la primera vez que un juego de la gigante japonesa manejará este motor gráfico. Nintendo hasta ahora se había enfocado en motores creados específicamente para sus juegos debido a restricciones de sus consolas.</p>
<h2>Esta es la historia de ‘Seasons of Heaven’ para Nintendo Switch</h2>
<p>En cuanto a la historia de ‘Seasons of Heaven’, está basada en la novela homónima de Nico Augusto, la cual se enfoca en Yann, un niño con síndrome de Asperger, y su perro llamado Ani, con el cual se puede comunicar de forma telepática. Así mismo, cada uno contará con habilidades especiales y se podrán elegir diferentes momentos para usar los personajes durante el juego según convenga, <a href="http://www.ign.com/articles/2016/12/09/season-of-heaven-announced-as-a-nintendo-switch-exclusive">informa IGN</a>.</p>
<p>El video muestra que este título tiene mucho potencial gracias a su idea base y al estilo visual que maneja. Aunque en el tráiler se pueden notar unos cuantos errores en la animación, debemos recordar que se trata de un videojuego que aún se encuentra en desarrollo, por lo que no es extraño que estas tomas sean de etapas muy tempranas.</p>
<p>Debemos recordar que <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/el-13-de-enero-conoceremos-mas-de-la-nintendo-switch/">falta cerca de un mes</a> para que Nintendo revele toda la información más relevante de su nueva consola, y entre estos datos mostrará todos los primeros juegos que tendrá la Nintendo Switch.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-switch-revela-su-primer-juego-exclusivo-seasons-of-heaven/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unreal Engine se quiere robar las miradas del GDC 2015</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/unreal-engine-se-quiere-robar-las-miradas-del-gdc-2015/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/unreal-engine-se-quiere-robar-las-miradas-del-gdc-2015/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2015 21:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[desarrolladores de videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[mecánicas de juego]]></category>
		<category><![CDATA[mecanismos de juego]]></category>
		<category><![CDATA[software gratuito]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 4]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=197120</guid>

					<description><![CDATA[Además del MWC 2015, esta semana se lleva a cabo una nueva edición del Game Developers Conference. Los desarrolladores hablan sobre las nuevas mecánicas que están desarrollando y las casas de publicación aprovechan para anunciar y mostrar títulos que se acercan a nuestras consolas, móviles y PC. Epic Games es una compañía que no deja [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_197123" aria-describedby="caption-attachment-197123" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/unreal-engine-se-quiere-robar-las-miradas-del-gdc-2015/attachment/unreal-dest/" rel="attachment wp-att-197123"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-197123" alt="Unreal Engine 4 en GDC 2015" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/unreal-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/unreal-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/unreal-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/03/unreal-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-197123" class="wp-caption-text">Uno de los motores  de juego más poderosos que hay.</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.enter.co/eventos/mwc/2015/" target="_blank">Además del MWC 2015</a>, esta semana se lleva a cabo una nueva edición <a href="http://www.gdconf.com/" target="_blank">del Game Developers Conference</a>. Los desarrolladores hablan sobre las nuevas mecánicas que están desarrollando y las casas de publicación aprovechan para anunciar y mostrar títulos que se acercan a nuestras consolas, móviles y PC. Epic Games es una compañía que no deja de lado esto y, como abrebocas de la exposición oficial que comienza mañana, decidieron mostrar el siguiente &#8216;reel&#8217; de Unreal Engine.<span id="more-197120"></span></p>
http://www.youtube.com/watch?v=APegUrDjP3E
<p>Como <a href="http://www.vg247.com/2015/03/02/unreal-engine-4-gdc-2015-sizzle-reel-shows-what-the-tech-can-do/" target="_blank">reporta VG247</a>, el video fue producido por Epic para mostrar lo que permite hacer el mecanismo de Unreal en cuanto a gráficas y portabilidad. La compañía deja en claro que no importa que se muevan de un dispositivo Android, a un juego en Linux, a cualquier consola o incluso dispositivos de VR, siempre encontrarán la forma de usar Unreal para lograr sus creaciones.</p>
<p>VG247 <a href="http://www.vg247.com/2015/03/02/unreal-engine-4-is-now-free-for-everyone-to-use/" target="_blank">también mostró</a> que <a href="https://www.unrealengine.com/blog/ue4-is-free" target="_blank">Epic Games liberó Unreal Engine 4</a>. El motor está disponible para que cualquier desarrollador de juegos, audiovisual y gráfico lo descargue y comience a crear con él. El mecanismo incluye el 100% del código C++, las herramientas que utiliza Epic en sus proyectos y la garantía de que las actualizaciones van a venir sin costos adicionales.</p>
<iframe loading="lazy" title="UE4 is Free: A Message from Tim Sweeney | News | Unreal Engine" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Pt86Ab4_TnA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>La filosofía de la compañía se transformó en “<em>nosotros tenemos éxito solo cuando tú tienes éxito</em>”. Esto significa que la compañía permitirá que los desarrolladores trabajen con la herramienta y solo tengan que pagarle a Epic Games un 5% de sus ingresos trimestrales por producto. Los desarrolladores también tendrán acceso a ventajas como foros, wikis, tutoriales, documentación, templates de juegos y acceso a una tienda virtual donde podrán comprar y vender su trabajo.</p>
<p>Tim Sweeney, CEO y fundador de Epic Games, dijo que “<em>el estado de Unreal es muy fuerte y nos hemos dado cuenta que, a medida que eliminamos barreras, más personas son capaces de realizar sus visiones creativas y formar el futuro de este medio que amamos. Por eso estamos quitando la última barrera de entrada y moviéndonos a un sistema gratuito</em>”.</p>
<p>Ahora, a esperar a ver la camada de juegos que logre promover Epic Games con su mecanismo de juego.</p>
<p><em>Imagen: Screenshot video de anuncio de UE 4.</em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/unreal-engine-se-quiere-robar-las-miradas-del-gdc-2015/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
