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	<title>Tegra: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Tegra • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Tegra: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Tegra • ENTER.CO</title>
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		<title>NVIDIA muestra el poder de Kal-El, su superprocesador móvil</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 May 2011 16:59:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[juegos para celulares]]></category>
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					<description><![CDATA[La empresa mostró lo de que será capaz su próxima generación de procesadores Tegra usando un videojuego para Android Honeycomb.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="660" height="405" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/eBvaDtshLY8?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="660" height="405" src="http://www.youtube.com/v/eBvaDtshLY8?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Los amantes de Superman reconocen de inmediato la palabra Kal-El, el nombre con el que fue bautizado el Hombre de Acero en su planeta natal de Kryptón, pero desde hace algunos meses a los enterados de lo último en procesadores también les resulta muy conocido como apodo<strong>. En enero, <a href="http://www.enter.co/tag/nvidia/">NVIDIA</a> le prometió al mundo que <a href="http://www.enter.co/hardware/nvidia-revela-el-primer-procesador-para-moviles-con-4-nucleos/">el primer procesador móvil de cuatro núcleos</a> –llamado <a href="http://www.enter.co/tag/tegra/">Tegra</a> 3 pero conocido con el nombre código Kal-El– estaría listo para antes de fin de año y hoy por primera vez fue revelado de lo que será capaz este hardware para tablets y teléfonos inteligentes.</strong></p>
<p>Juzgando por el video –que no es una simple demostración sino un verdadero juego que estará listo para procesadores Tegra 3 cuando debuten a finales del año–, la alusión a Superman está bien justificada, porque este es de verdad un superprocesador. <strong>Sus  capacidades gráficas no tienen igual en el mundo móvil, solamente quizás en la nueva consola portátil de <a href="http://www.enter.co/tag/sony">Sony</a>, el <a href="http://www.enter.co/tag/ngp">NGP</a>.</strong> Lo que hace tan impresionante al hardware es su capacidad de crear efectos de iluminación dinámica, así como reproducir con toda fidelidad las leyes de la física.</p>
<p><strong>La iluminación dinámica es uno de los efectos visuales más importantes en los videojuegos modernos y requiere una cantidad considerable de poder de cómputo para que se logre de manera apropiada.</strong> Esta tecnología consiste en que la luz que ilumina las escenas de un juego puede cambiar de acuerdo con lo que ocurre y no es estática ni precargada (es decir, no hace parte de una biblioteca limitada y preconcebida de imágenes). Por ejemplo, en el video el color de los objetos alrededor de la bola cambia de tono a medida que la bola cambia de color, pues el reflejo de la superficie está adecuándose al tipo de iluminación que recibe.</p>
<p>Además de la iluminación, hay que destacar la física de la que es capaz Kal-El. Cuando bola golpea objetos, estos responden de manera natural y se compartan como uno esperaría. Los barriles se caen en orden, ruedan e interactúan como ocurriría en la realidad y las cortinas bailan con cada roce de la esfera. Son efectos visuales dignos de una consola de videojuegos, no de un tablet o un celular (<strong>y eso que la demostración fue hecha usando un procesador que es entre 25% y 30% menos poderoso que la versión final</strong>).</p>
<p>Todo esto revive una pregunta que ha haciéndose la industria los últimos dos años: <strong>¿serán los juegos de los tablets del futuro quienes se encarguen de matar el negocio de consolas portátiles que le ha resultado tan lucrativo a Sony y <a href="http://www.enter.co/tag/nintendo/">Nintendo</a> (como lo han mencionado <a href="http://www.enter.co/internet/esta-vez-son-pajaros-furiosos-quienes-sentencian-a-las-consolas/">Rovio</a> y <a href="http://www.enter.co/videojuego/capcom-sentencia-a-muerte-a-las-consolas-portatiles/">Capcom</a>)?</strong> Quizás siempre haya un nicho para consolas de videojuegos portátiles gracias a los amantes de los juegos complejos y sofisticados (como los de rol o los de aventura), pero es innegable que el entretenimiento electrónico móvil de alta calidad visual pronto será la regla en un futuro cercano, no la excepción.</p>
<h3>Notas relacionadas:</h3>
<ul>
<li><strong><a title="NVIDIA revela el primer procesador para móviles con 4 núcleos   " href="http://www.enter.co/hardware/nvidia-revela-el-primer-procesador-para-moviles-con-4-nucleos/">NVIDIA revela el primer procesador para móviles con 4 núcleos</a>.</strong></li>
<li><strong><a title="Con ‘Project Denver’, NVIDIA quiere competir con Intel y AMD  (CES 2011)" href="http://www.enter.co/hardware/con-%e2%80%98project-denver%e2%80%99-nvidia-quiere-a-competir-con-intel-y-amd-ces-2011/">Con ‘Project Denver’, NVIDIA quiere competir con Intel y AMD (CES 2011)</a>.</strong></li>
<li><strong><a title="NVIDIA va en picada en el mercado de tarjetas gráficas" href="http://www.enter.co/hardware/nvidia-va-en-picada-en-el-mercado-de-tarjetas-graficas/">NVIDIA va en picada en el mercado de tarjetas gráficas</a>.</strong></li>
</ul>
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		<title>NVIDIA revela el primer procesador para móviles con 4 núcleos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 22:15:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[guerra de procesadores]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[procesadores]]></category>
		<category><![CDATA[procesadores de NVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[Project Denver]]></category>
		<category><![CDATA[Tegra]]></category>
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					<description><![CDATA[Se trata del Tegra 3, el cual estaría disponible para finales de 2011. La empresa también lanzará el Tegra 2 3D a mediados del año.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong> </strong></p>
<figure id="attachment_12690" aria-describedby="caption-attachment-12690" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-12690" title="Mapa de Nvidia" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/01/Mapa-de-Nvidia.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/01/Mapa-de-Nvidia.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/01/Mapa-de-Nvidia-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-12690" class="wp-caption-text">Estos son los planes de NVIDIA a corto plazo. Imagen: Bright Side of News.</figcaption></figure>
<p>Una de las características de los tablets mostrados en el <a href="http://www.enter.co/tag/ces/">CES 2011</a> fue que la mayoría tenía en su interior un procesador <a href="http://www.enter.co/tag/nvidia/">NVIDIA</a> Tegra 2. Esta joyita de 2 núcleos es la que hace posibles los efectos visuales y las capacidades multimedia de dichos aparatos. <strong>Para no perder su buena posición en el mercado, NVIDIA <a href="http://www.brightsideofnews.com/news/2011/1/23/nvidia-thinks-world-domination-tegra-2-3d-in-january2c-tegra-3-by-fall.aspx">ya está desarrollando</a> (inglés) los sucesores al Tegra 2: el Tegra 2 3D y el Tegra 3.</strong></p>
<p>Ambos procesadores serían pioneros en su campo. <strong>El Tegra 2 3D será el </strong><strong>primer procesador móvil pensado para reproducir imágenes tridimensionales (aunque <a href="http://www.enter.co/movilidad/sharp-anuncia-celulares-con-3d-sin-gafas-para-japon/" target="_blank">ya existen</a> teléfonos inteligentes que tienen esta tecnología) y el Tegra 3 será el primer procesador móvil con 4 núcleos.</strong></p>
<p>Además de la ventaja 3D, el Tegra 2 tiene una frecuencia de 1,2 GHz, 20% más que el Tegra 2 actual. Mientras tanto, el Tegra 3 tendrá 1,5 GHz, lo cual le permitirá lograr no solo lo mismo que el Tegra 2 3D, sino que también hará posible que dispositivos móviles reproduzcan Blu-ray y, por tener 4 núcleos, podrá lograrlo consumiendo menos energía, algo que es crucial para este tipo de productos.</p>
<p><strong>Se espera que el Tegra 2 3D esté en el mercado en febrero y que el Tegra 3 comience a salir a la venta a finales de 2011.</strong> Esto pondría a NVIDIA en una posición privilegiada frente a la competencia.</p>
<p><a href="http://channel.hexus.net/content/item.php?item=28540&amp;page=2" target="_blank">En entrevista con Hexus</a> (inglés), el gerente general de Tegra, Mike Rayfield, expresó la distancia que la empresa les lleva a sus competidores. Haciendo referencia al Tegra 3, Rayfield dijo que <em>“estará en producción al mismo tiempo que nuestros competidores están haciendo sus procesadores de 2 núcleos”</em>.</p>
<p><strong>N</strong><strong>VIDIA viene p</strong><strong>asa</strong><strong>ndo por un excelente momento desde hace unos meses.</strong> Primero, lanzó ‘el procesador gráfico más rápido del mundo’ <a href="http://www.enter.co/hardware/nvidia-promete-%e2%80%9cla-gpu-mas-rapida-del-mundo%e2%80%9d/">el año pasado</a>, un trofeo que todavía ostenta porque los nuevos productos Radeon <a href="http://www.tomshardware.com/reviews/radeon-hd-6970-radeon-hd-6950-cayman,2818-22.html">no le dieron la talla</a> (inglés).</p>
<p><strong>Después, en el CES 2011, la compañía se robó el show, pues su procesador Tegra 2 estaba en las tripa</strong><strong>s d</strong><strong>e va</strong><strong>rios de los tablets (incluyendo el <a href="http://www.enter.co/tag/xoom/" target="_blank">Motorola Xoom</a>) que se destacaron, <a href="http://www.enter.co/hardware/con-%e2%80%98project-denver%e2%80%99-nvidia-quiere-a-competir-con-intel-y-amd-ces-2011/">y anunció ‘Project Denver’</a>,</strong> una apuesta que podría cambiar el mercado de los procesadores.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong><a href="http://www.enter.co/hardware/intel-y-nvidia-hacen-las-paces-concretan-alianza-de-usd-1-500-millones/">Hace pocos días</a>, la empresa también resolvió un enorme dolor de cabeza legal al finiquitar su disputa con Intel. </strong>Esto es importante porque no solo acabó con una pelea costosa y complicada, sino que además se ganó un aliado invaluable por medio de su sociedad con el fabricante de procesadores para computadores personales más grande del mundo.</p>
<p><strong>2011 pinta como un buen año para la empresa, pero seguramente la competencia tendrá algo que mostrar antes de que NVIDIA pueda declarase monarca absoluto del mercado de procesadores móviles.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
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		<title>Intel y NVIDIA hacen las paces, concretan alianza de USD 1.500 millones</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 19:09:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Negocios]]></category>
		<category><![CDATA[alianza NVIDIA Intel]]></category>
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					<description><![CDATA[Un sorprendente giro legal les permitirá a NVIDIA e Intel compartir tecnología y podría cambiar completamente la competencia en la industria de los procesadores.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_11929" aria-describedby="caption-attachment-11929" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-11929" title="Logo Nvidia Inside Intel" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2011/01/Logo-Nvidia-Inside-Intel.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/01/Logo-Nvidia-Inside-Intel.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2011/01/Logo-Nvidia-Inside-Intel-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-11929" class="wp-caption-text">Dadas las fuertes disputas legales entre las empresas, hace apenas unas semanas era impensable esta alianza.</figcaption></figure>
<p>Durante <a href="http://www.enter.co/tag/ces/" target="_blank">CES 2011</a>, el fabrciante de procesadores <a href="http://www.enter.co/tag/nvidia/" target="_blank">NVIDIA</a> dejó caer una bomba al anunciar su entrada<a href="http://www.enter.co/hardware/con-%e2%80%98project-denver%e2%80%99-nvidia-quiere-a-competir-con-intel-y-amd-ces-2011/" target="_blank"> al mercado de los procesadores para computadores personales. </a>En ese momento, parecía que la empresa estaba encaminada a enfrentarse cara a cara con <a href="http://www.enter.co/tag/amd/" target="_blank">AMD</a> e <a href="http://www.enter.co/tag/intel/" target="_blank">Intel</a>, los dos gigantes del negocio, pero eso era antes de que NVIDIA e Intel se metieran a la cama juntos.</p>
<p><strong><a href="http://mashable.com/2011/01/11/intel-nvidia-settlement/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed:+Mashable+(Mashable)">Las empresas anunciaron</a> (inglés) que, des</strong><strong>pu</strong><strong>és de un año de batallas legales por derechos de patentes, han llegado a un acuerdo final que deja contento a todo el mundo.</strong> Por un lado, NVIDIA tendrá acceso a la tecnología de procesadores de Intel y por el otro, Intel le pagará a NVIDIA 1.500 millones de dólares (2,8 billones de pesos) y tendrá derecho a usar algunos de los desarrollos de Intel. La duración del trato será de 6 años.</p>
<p><strong>Específicamente, Intel tendrá acceso a las tecnologías de procesadores gráficos y supercomputadores que ha desarrollado NVIDIA mientras éste último podrá usar patentes de procesadores Intel, aunque no podrá echar mano de la arquitectura x86 que es el estándar en computadores personales.</strong></p>
<p>Sin embargo, eso no es problema para NVIDIA, pues sus planes están centrados en la arquitectura <a href="http://www.enter.co/tag/arm/" target="_blank">ARM</a> y su ‘<a href="http://www.enter.co/tag/project-denver/" target="_blank">Project Denver</a>’. Según comentarios del jefe ejecutivo de NVIDIA, Jen-Hsuan Huang, <a href="http://arstechnica.com/business/news/2011/01/intelnvidia-bombshell-look-for-nvidia-gpu-on-intel-processor-die.ars?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=rss">a Ars Tecninca</a> (inglés), <em>“No tenemos intención de hacer un procesador x86. Nuestra intención es aprovechar la creciente popularidad de los procesadores ARM”</em>.</p>
<p><em>“El acuerdo que cruza plataformas le permite a Intel integrar tecnologías NVIDIA y las tecnologías que cubren nuestras patentes en sus procesadores, <a href="http://www.enter.co/evento/intel-presenta-los-procesadores-mas-rapidos-del-mundo-ces-2011/" target="_blank">como Sandy Bridge</a>, por ejemplo. Y nosotros podemos fabricar procesadores y aprovechar las patentes de Intel para los tipos de procesadores que hacemos—‘Project Denver’, Tegra y los nuevos tipos que crearemos en el futuro”</em>, explicó el ejecutivo.</p>
<h3><strong>El gran perdedor: AMD</strong></h3>
<p>Aunque es debatible si con este negocio ganó más Intel o NVIDIA, es indisucitble que ambos sacaron algo positivo del acuerdo. También se puede afirmar con la misma certeza que esto representa un grave golpe a la competencia de las empresas, AMD.</p>
<p><strong>Gracias a este acuerdo, ahora AMD tiene que competir en investigación y desarrollo contra los equipos de NVIDIA e Intel juntos (pero eso sí, no revueltos). </strong>En una industria en a cual la innovación es la que marca quién es el vencedor, AMD va a tener que trabajar el doble para mantener sus productos tan novedosos como los de la competencia.</p>
<p><strong>¿Marca este el principio del fin para AMD? ¿Es tan conveniente el acuerdo para Intel como lo es para NVIDIA? Lo invitamos a opinar en la sección de comentarios.</strong></p>
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