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	<title>super nintendo: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de super nintendo • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>super nintendo: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de super nintendo • ENTER.CO</title>
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	<item>
		<title>Nintendo registró un control de Snes inalámbrico para la Switch</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-patento-un-control-de-snes-inalambrico-para-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Mejía]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Aug 2019 23:48:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Sin lugar a dudas, la Super Nintendo es una de las consolas de sobremesa más populares y recordadas de la historia. Con juegos y franquicias como &#8216;Super Mario World&#8217;, &#8216;Donkey Kong&#8217; o &#8216;Aladdín&#8217; se robó el corazón de los usuarios, que todavía la recordamos con cariño. En Nintendo saben sacarle jugo a la nostalgia y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sin lugar a dudas, la Super Nintendo es una de las consolas de sobremesa más populares y recordadas de la historia. Con juegos y franquicias como &#8216;Super Mario World&#8217;, &#8216;Donkey Kong&#8217; o &#8216;Aladdín&#8217; se robó el corazón de los usuarios, que todavía la recordamos con cariño.</p>
<p><span id="more-484218"></span></p>
<p>En Nintendo saben sacarle jugo a la nostalgia y por eso sacaron a la venta la Snes Classic Mini en 2017, <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/snes-classic-mini-79-dolares/" target="_blank" rel="noopener">con 21 títulos</a>. Esto sucedió un año después de que haber relanzado, en versión mini, <a href="https://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-nes-classic-edition/" target="_blank" rel="noopener">otra de sus consolas clásicas</a>, la NES, que <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/buenas-noticias-la-nes-classic-regresara-en-2018/" target="_blank" rel="noopener">volvió en 2018</a> con 30 juegos, <a href="https://www.nintendo.com/es_LA/nes-classic/" target="_blank" rel="noopener">como se puede ver en la página de la compañía japonesa</a>.</p>
<h3>Lee más sobre Nintendo <a href="https://www.enter.co/noticias/nintendo/" target="_blank" rel="noopener">en este enlace</a>.</h3>
<p>Además, en su servicio en línea, Nintendo Switch Online, hay un catálogo de juegos de NES, a los que se tiene acceso si se paga la suscripción. Por si fuera poco, de acuerdo con el usuario de Twitter KapuccinoHeck, <a href="https://thenextweb.com/gaming/2019/01/14/nintendo-switch-online-snes-games-classic/" target="_blank" rel="noopener">que el portal TheNextWeb</a> describe como un &#8216;minero de datos&#8217;, pronto habría un catálogo de 22 juegos de Snes en Nintendo Switch Online, cuyo listado dio a conocer ese usuario en un trino:</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Super Mario Kart<br />
Super Soccer<br />
Legend of Zelda: Link to the Past<br />
Demon&#8217;s Crest<br />
Yoshi&#8217;s Island<br />
Stunt Race FX<br />
Kirby&#8217;s Dream Course<br />
Pop&#8217;n Twinbee<br />
Star Fox<br />
Contra 3<br />
Kirby Super Star<br />
Super Ghouls &#8216;n Ghosts<br />
Kirby&#8217;s Dream Land 3<br />
Super Metroid<br />
Super Mario World<br />
Pilotwings<br />
F-ZERO</p>
<p>— kαpu (@KapuccinoHeck) <a href="https://twitter.com/KapuccinoHeck/status/1084281636395630593?ref_src=twsrc%5Etfw">January 13, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Esta información parece confirmarse ahora que en la página de la Comisión Federal de Comunicaciones de Estados Unidos (FCC, por sus siglas en inglés) <a href="https://fccid.io/BKEHAC042" target="_blank" rel="noopener">se encuentra el registro</a> que está haciendo Nintendo de un control de un aspecto similar a los de Snes (aunque solo hay una imagen de la parte trasera), que se conectaría de forma inalámbrica, mediante Bluetooth.</p>
<h2>Pongámonos en plan Sherlock Holmes</h2>
<p>Aunque en ningún lugar de la patente indica que el mando es para la Nintendo Switch, <a href="https://www.vooks.net/fcc-filing-reveals-snes-shaped-controller-for-switch/" target="_blank" rel="noopener">el portal Vooks</a>, basado en el número de modelo, HAC-042, se atreve a afirmar que no hay dudas de que es un mando para esa consola. Además, el redactor de la nota da un dato extra en su cuenta de Twitter que parece confirmar que este mando sería para la Switch: usa la misma batería del joy-cons y, al parecer, se venderá con un cable de carga de 1,5 metros.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">The mystery SNES controller uses the same battery as a Joy-Con, and looks to be shipping with a 1.5m charging cable <a href="https://t.co/jwwEbLjTT5">https://t.co/jwwEbLjTT5</a> <a href="https://t.co/rXL7DMj7uw">pic.twitter.com/rXL7DMj7uw</a></p>
<p>— Oliver Brandt (@Chocobalt) <a href="https://twitter.com/Chocobalt/status/1161236876906229760?ref_src=twsrc%5Etfw">August 13, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Por otro lado, el hecho de que el registro se haya hecho en la FCC, en vez de otra entidad encargada de patentar tecnologías, nos dice que no se quedará solo en una idea o se trata de un intento por proteger la idea, sin intención de usarla próximamente.</p>
<p>Pero, ¿por qué? Porque esa entidad se encarga de emitir una ID que permite vender dispositivos inalámbricos en Estados Unidos, luego de una rigurosas pruebas y documentos, que Nintendo presentó el pasado 9 de agosto, como se puede leer en el sitio web de la FCC.</p>
<p>Sin embargo, hay algunos documentos que todavía no están disponibles para el público, como el manual de usuario o las fotos internas y externas del dispositivo. En el sitio se puede leer que estarán disponibles el 6 de febrero de 2020 ¿será ese el día de lanzamiento del control?</p>
<p><em>Imágenes: <a href="https://www.istockphoto.com/photo/snes-controller-super-nintendo-game-controller-gm535316097-57240560" target="_blank" rel="noopener">Luza Studios</a> y <a href="https://www.istockphoto.com/photo/super-nintendo-controller-gm465136302-59620468" target="_blank" rel="noopener">CTRPhotos</a> (vía: iStock)</em></p>
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		<item>
		<title>¡Buenas noticias! La NES Classic regresará en 2018</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/buenas-noticias-la-nes-classic-regresara-en-2018/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Sep 2017 20:01:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[nes classic edition]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo entertainment system]]></category>
		<category><![CDATA[SNES Classic]]></category>
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					<description><![CDATA[Este año Nintendo pretende robarse gran parte de la audiencia gamer de su competencia. Y su mayor fuerte es la combinación de nostalgia y novedad. En materia de software, alguno de sus grandes éxitos en 2017 tienen sus fuentes en juegos clásicos de la compañía (‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ o ‘Metroid: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_335224" aria-describedby="caption-attachment-335224" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-335224" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/NES_classic_edition_2.0.jpg" alt="NES Classic" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/NES_classic_edition_2.0.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/NES_classic_edition_2.0-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/NES_classic_edition_2.0-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-335224" class="wp-caption-text">¿No pudiste comprar tu NES Classic en diciembre? Ahora es tu oportunidad.</figcaption></figure>
<p>Este año Nintendo pretende robarse gran parte de la audiencia gamer de su competencia. Y su mayor fuerte es la combinación de nostalgia y novedad. En materia de software, alguno de sus grandes éxitos en 2017 tienen sus fuentes en juegos clásicos de la compañía (‘The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ o ‘Metroid: Samus Returns’’). En el tema de hardware, Nintendo aprovechó el éxito de la NES Classic, su consola retro lanzada en 2016, y continuó la tendencia con el anuncio de la SNES Classic.</p>
<p>Pues parece que las olas que causó el éxito de la NES Classic fueron <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-nes-classic-edition/" target="_blank">mayores de lo que muchos esperaban</a>. En un comunicado que entregó Nintendo, la compañía anunció que su primera consola miniatura regresará una vez más para aquellos que no pudieron poner sus manos en ella la primera vez.</p>
<p><span id="more-335210"></span></p>
<h2>La NES Classic: una lección de nostalgia para Nintendo</h2>
<p>Esta noticia llega con cierta sorpresa. Pese a la cálida recepción que recibió el primer lote de NES Classic, Nintendo afirmó más de una vez que no pensaban aumentar el número de consolas en el mercado. La compañía pensaba que un producto tan de nicho no sería deseado por tantos fans. Pero, a raíz de recientes noticias, sería prudente afirmar que las ventas de la NES Classic cambiaron ese pensamiento.</p>
<p>“Durante la segunda mitad del año (2018), Nintendo traerá de regreso la Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition con nuevos envíos. Más información sobre la fecha del regreso del NES Classic Edition será anunciada en el futuro”, indica el comunicado. Posteriores declaraciones para otros medios han situado la fecha de su regreso para verano de 2018.</p>
<p>La NES Classic llegó a Colombia con un precio de 330.000 pesos. En su catálogo incluía clásicos como &#8216;Metroid’, ‘Contra’, ‘Super Mario Bros.’, ‘Castlevania’, ‘Punch Out’, ‘Pac-Man’, entre otros juegos.</p>
<h2>Más SNES Classic para todos</h2>
<p>Pero esto no fue lo único que Nintendo reveló hoy. La compañía también anunció que ampliará la ventana de producción y venta de la SNES Classic:</p>
<p>“Debido a la increíble demanda del próximo Super Nintendo Entertainment System: Super NES Classic Edition, Nintendo planea continuar con la venta de este producto de inspiración retro durante el 2018”, indica el comunicado.</p>
<p>Inicialmente, la venta de la SNES Classic se iba a limitar a 2017, pero con este anuncio aquellos que necesiten ahorrar un poco más tendrán la oportunidad de comprarla. Esta consola contará con 21 juegos legendarios del Super NES como &#8216;Super Mario World&#8217;, &#8216;The Legend of Zelda: A Link to the Past&#8217; y &#8216;Super Metroid&#8217;. Aunque su fecha de salida es el próximo 29 de septiembre, en Colombia <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/especulacion-precio-del-snes-classic-colombia/" target="_blank">todavía no se ha anunciado un precio oficial en almacenes de cadena</a> o distribuidores.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo reveló más novedades de la SNES Classic Mini</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/snes-classic-mini-79-dolares/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/snes-classic-mini-79-dolares/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Aug 2017 15:19:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Buenas noticias para los nostálgicos del mundo de las consolas. Aprovechando la feria de videojuegos más importante de Europa, Gamescom 2017, y con la apertura de reservas de la SNES Classic Mini en Estados Unidos, Nintendo ha lanzado un tráiler mostrando el menú y funciones de la consola, así como el tan esperado &#8216;Star Fox 2&#8217;. La SNES Classic Mini [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_329113" aria-describedby="caption-attachment-329113" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-large wp-image-329113" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/SNES-Box-1024x768.jpg" alt="" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-329113" class="wp-caption-text">La SNES Classic Mini tendrá 21 juegos.</figcaption></figure>
<p>Buenas noticias para los nostálgicos del mundo de las consolas. Aprovechando la feria de videojuegos más importante de Europa, Gamescom 2017, y con la <a href="https://www.nintendo.com/super-nes-classic" target="_blank">apertura de reservas</a> de la SNES Classic Mini en Estados Unidos, Nintendo ha lanzado un tráiler mostrando el menú y funciones de la consola, así como el tan esperado &#8216;Star Fox 2&#8217;.<span id="more-329090"></span></p>
<p>La SNES Classic Mini estará disponible a partir del 29 de septiembre. El vídeo muestra las características del sistema y la apariencia de la interfaz, muy en la línea a lo que vimos de la NES Classic Mini. Tendremos la posibilidad de elegir entre los 21 juegos disponibles en la nueva consola mini. Todos ellos cuentan con función de rebobinado y save state.</p>
<h2>SNES Classic Mini y el atractivo &#8216;Star Fox&#8217;</h2>
<p>Por otro lado, superando la primera misión del &#8216;Star Fox&#8217; original se desbloquea la segunda entrega. Un juego desarrollado por Argonaut Games que nunca llegó a comercializarse. Así que, con la SNES Classic Mini &#8216;Star Fox 2&#8217; verá la luz de manera comercial. La parte final del tráiler nos permite darle una mirada a esta secuela.</p>
<p><iframe title="Super Nintendo Entertainment System™: Super NES Classic Edition Features Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/nN8ZnDghWAY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>La SNES Classic Mini se encontrará en las tiendas por un valor de 79 dólares, 21 juegos y dos mandos con un cable bastante más largo al de la NES Classic Mini original. Nintendo aclara que este es el precio sugerido al público, pero que puede variar según el mercado.</p>
<p><strong>También te puede interesar:</strong> <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/especulacion-precio-del-snes-classic-colombia/">Lo que esperamos que cueste la</a> SNES Classic Mini en Colombia</p>
<h2>La lista de los 21 juegos:</h2>
<p>&#8211; &#8216;Contra III: The Alien Wars&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Donkey Kong Country&#8217;<br />
&#8211; &#8216;EarthBound&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Final Fantasy III&#8217;<br />
&#8211; &#8216;F-ZERO&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Kirby Super Star&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Kirby&#8217;s Dream Course&#8217;<br />
&#8211; &#8216;The Legend of Zelda: A Link to the Past&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Mega Man X&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Secret of Mana&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Star Fox&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Star Fox 2&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Super Castlevania IV&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Super Ghouls &#8216;n Ghosts&#8217;<br />
&#8211; &#8216;S. Mario Kart&#8217;<br />
&#8211; &#8216;S. Mario RPG: Legend of the Seven Stars&#8217;<br />
&#8211; &#8216;S. Mario World&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Super Metroid&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Super Punch-Out!!&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Yoshi&#8217;s Island&#8217;</p>
<p><em>Imagen: Nintendo</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Star Fox 2&#8217;: un lanzamiento más que inesperado</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/313824/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/313824/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2017 13:08:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[SNES Classic]]></category>
		<category><![CDATA[star fox]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox 2]]></category>
		<category><![CDATA[super nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Por Frank Reyes &#8211; @frankrey_98 Nintendo anunció la Snes Classic el pasado fin de semana, una movida esperada pero que aún así generó euforia en el &#8216;mundo gamer&#8217;. Sin embrago, la expectativa no solo es por la llegada de la consola; la compañía japonesa también reveló que uno de los juegos que llegará de la mano [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Por Frank Reyes &#8211; <a href="https://twitter.com/frankrey_98">@frankrey_98</a></strong></p>
<figure id="attachment_313748" aria-describedby="caption-attachment-313748" style="width: 728px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-313748" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/starfox_2_logo-300x134.png" alt="Star Fox 2 saldrá en el SNES Classic" width="728" height="325" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/starfox_2_logo-300x134.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/starfox_2_logo-768x344.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/starfox_2_logo.png 1024w" sizes="auto, (max-width: 728px) 100vw, 728px" /><figcaption id="caption-attachment-313748" class="wp-caption-text">Star Fox 2 es uno de los anuncios más importantes de Nintendo en la última década.</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-nostalgia-gamer-regresara-con-el-snes-classic/">Nintendo anunció la Snes Classic</a> el pasado fin de semana, una movida esperada pero que aún así generó euforia en el &#8216;mundo gamer&#8217;. Sin embrago, la expectativa no solo es por la llegada de la consola; la compañía japonesa también reveló que uno de los juegos que llegará de la mano de la Snes Classis será ‘Star Fox 2’, un título que fue anunciado hace más de 20 años pero que nunca vio la luz. <span id="more-313824"></span></p>
<p>En 1994, muchos estaban emocionados por una secuela de ‘<strong>Star Fox’</strong>, pues se trató de uno de los juegos más icónicos de toda la historia debido al avance técnico que tuvo para su época. Sus <strong>gráficas en 3D, producidas</strong> mediante el chip &#8216;Super FX&#8217;, fueron totalmente novedosas para<strong> una consola creada originalmente para juegos en 2D</strong>, además de marcar el comienzo de las gráficas poligonales en los videojuegos.</p>
<h2>Desaparición de una secuela</h2>
<p>La primera vez que se supo de ‘Star Fox 2’ fue mediante unos demos en el <strong>Consumer Electronic Expo</strong> (CES) de 1995, para ese entonces se había completado un 95% de su desarrollo pero poco después desapareció cualquier dato que indicara el lanzamiento del título. En <a href="https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Iwata-Asks-Star-Fox-64/Vol-1-Star-Fox-64-3D/4-Star-Fox-2-that-Almost-Was/4-Star-Fox-2-that-Almost-Was-220966.html">una entrevista oficial de Nintendo</a>, el creador de Mario y Star Fox, Shigeru Miyamoto, dio a conocer que el juego fue cancelado debido a las nuevas tecnologías.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Footage of an older Star Fox 2 beta at Winter CES 1995 (recorded by Glenn Percival of PS Nation)" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/8UrxqVYODho?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>A pesar de crear el &#8216;Super FX 2&#8217;, un chip que mejoraría por completo el rendimiento y las gráficas, no se podía igualar el avance que había alcanzado el<strong> Sega Saturn</strong> y lo que prometía el novedoso <strong>PlayStation</strong>. <em>“Las consolas de las otras compañías estaban usando polígonos en todos sus juegos, así que pensamos que no podíamos alcanzarlos aún con un nuevo chip”</em>, comentó Miyamoto en la entrevista.</p>
<p>Con tal de mantenerse al nivel de la competencia Nintendo sacó al mercado el ‘Nintendo 64’ en 1996, y con eso abandonó el desarrollo de ‘Star Fox 2’ para enfocarse en la nueva plataforma y reutilizar ideas del título para juegos posteriores como ‘Star Fox 64’.</p>
<h2>Nadie estaba preparado para &#8216;Star Fox 2&#8217;</h2>
<p>El anuncio del lanzamiento de ‘Star Fox 2’ para la SNES Classic sorpendió a todos, hasta a su propio creador, Dylan Cuthbert, quien estuvo compartiendo su emoción en Twitter.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Wow err now this is a nice surprise! 25 years on /finally/ StarFox 2 is getting a release&#8230; wait, really!? <a href="https://t.co/KCDnNxEPEc">https://t.co/KCDnNxEPEc</a></p>
<p>&mdash; Dylan “I like making games(tm)” (@dylancuthbert) <a href="https://twitter.com/dylancuthbert/status/879460092361310208?ref_src=twsrc%5Etfw">June 26, 2017</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Cuthbert fue el encargado de desarrollar el primer ‘Star Fox’ para 1993 mientras trabajaba en la desarrolladora inglesa Argonaut Software. Además, estaba a cargo de la secuela para cuando esta fue cancelada. Después de la cancelación del proyecto, Cuthberth se fue a trabajar a Q-Games, compañía japonesa reconocida por la línea de videojuegos ‘Pixeljunk’. Aunque en 2011 volvió a entrar en contacto con la franquicia al ser responsable del <strong>remake de ‘Star Fox 64’ para el Nintendo 3DS</strong>.</p>
<h2>¿Qué podemos esperar?</h2>
<p>Han pasado alrededor de 23 años y cerca de cinco generaciones de videoconsolas desde que se conoció el primer &#8216;Star Fox para&#8217; Snes, por lo que la llegada de <strong>un videojuego de 16 bits en un mundo de 4K</strong> deja mucho a la expectativa. Así mismo, aunque circule en internet la versión alpha del título, aún no está claro qué elementos presentará el lanzamiento oficial.</p>
<figure id="attachment_313810" aria-describedby="caption-attachment-313810" style="width: 619px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-313810" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/starfox2_crew-300x185.png" alt="Star Fox 2 presentará mecánicas y personajes nuevos" width="619" height="382" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/starfox2_crew-300x185.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/starfox2_crew.png 434w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /><figcaption id="caption-attachment-313810" class="wp-caption-text">De lo que se ha conocido de &#8216;Star Fox 2&#8217; se sabe que tendrá nuevos personajes.</figcaption></figure>
<p>Hasta ahora, se sabe que ‘Star Fox 2’ cuenta con mejores gráficas que el título original, además de mecánicas que han aparecido poco a poco en títulos como ‘Star Fox Command’. Aunque tal vez el apartado gráfico no sea lo único nuevo; por lo que se ve en el material promocional de la consola, <strong>aparecerán personajes completamente nuevos</strong>.</p>
<p>El lanzamiento de ‘Star Fox 2’ es una gran jugada de parte de Nintendo ante las críticas que recibió con el NES Classic de no ofrecer verdaderas novedades. Por otra parte, es un movimiento arriesgado ante las críticas que pueda recibir al pertenecer únicamente a la Snes Classic. De lo que estamos seguros es que se trata de un lanzamiento totalmente sorprendente y que dará mucho de qué hablar. ¿Te gustaría probar este nuevo clásico de ‘Star Fox’? Danos a conocer tu opinión en los comentarios.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo, Captura de pantalla</em></p>
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		<title>Soñemos: ¿qué títulos nos gustaría ver en el mini Super Nintendo?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/cuales-titulos-esperamos-con-el-mini-super-nintendo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Ángela Cuello]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Apr 2017 12:31:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario World]]></category>
		<category><![CDATA[super nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Con los rumores que han surgido alrededor de la versión mini del Super Nintendo, no pudimos dejar de preguntarnos qué títulos serían los que preferiríamos los fanáticos de esta hipotética nueva versión de la consola de Nintendo. Para muchos de nosotros (y me incluyo en la lista) el Super Nintendo o ‘Super’ como lo conocemos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://media.giphy.com/media/fXqVhpnDByRmU/giphy.gif" alt="" width="470" height="342" /></p>
<p>Con los rumores que han surgido alrededor de la versión mini del <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/nintendo-lanzara-una-mini-snes/" target="_blank">Super Nintendo</a>, no pudimos dejar de preguntarnos qué títulos serían los que preferiríamos los fanáticos de esta hipotética nueva versión de la consola de Nintendo. Para muchos de nosotros (y me incluyo en la lista) el Super Nintendo o ‘Super’ como lo conocemos muchos, fue la primera consola que tuvimos y fue por ella que entramos al mundo de los videojuegos.<span id="more-293901"></span></p>
<h2>¿Llega la versión de Super Nintendo?</h2>
<p>Nintendo no ha confirmado estos rumores, pero lo más seguro es que la consola llegaría para Navidad de este año. Este rumor empieza con la salida del NES Classic Mini del mercado, un éxito en ventas por parte de la compañía japonesa, pero que, extrañamente, no va a seguir siendo producido.</p>
<h2>¿Cuáles son los títulos que esperamos en la consola?</h2>
<p>Es lógico tener una lista de deseos para este nuevo &#8216;juguete&#8217;. Por más emuladores que se encuentren en el mercado, nada se compara con jugar desde la consola original; en este caso, una fiel y muy pequeña copia de esta.</p>
<p>Estos serían algunos de los títulos que esperamos para la nueva versión del ‘Super’:</p>
<h2>‘Aladdin’</h2>
<p>No solo por ser una de las historias clásicas de Disney sino por ser uno de los juegos míticos de la consola, ‘Aladdin’ es un juego que puede parecer fácil, pero tiene su reto y nos sacó bastantes horas de entretenimiento en el Snes.</p>
<p>https://youtu.be/cr2FM3IWPrY</p>
<h2>‘La Máscara’</h2>
<p>Este es otro de los juegos que todos recordamos de la consola de los 90. ‘La Máscara’ sale de la película de 1994 con el mismo nombre, juego que consiste básicamente en jugar en la película, pasando los diferentes obstáculos y jefes.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Nintendo - The Mask (1995)" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/lTh-uFfCrI0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>‘F-Zero’</h2>
<p>Uno de los juegos de carreras futuristas que realmente lograron romper los estereotipos de la época.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="F-zero SNES" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/2T5u9nD_I0I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>‘Star Fox’</h2>
<p>Este juego sí que tenía todo para ganar en su época ya que al ser en 3D abría una puerta sobre la jugabilidad y los gráficos que podía sacar la SNES allá en el año de 1993. El juego era simple: disparar a las naves enemigas sin ser derribado y claro, ayudar a tus compañeros en apuros (si son como yo odiaran a Slippy Toad).</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Nintendo - Star Fox (1993)" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/ZnmnpWKoUS0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>‘Super Mario World’</h2>
<p>‘Super Mario World’ tenía que entrar en la lista ya que fue el primer juego del plomero que vimos en nuestras vidas. La temática de salvar a la princesa es la misma desde entonces pero es obvio que no nos cansamos de ella.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Mario World - Opening" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/_sb6-RjnOUc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>‘Street Fighter II Turbo&#8217;</h2>
<p>Si vamos a pelear que sea en Street Fighter, este es uno de los títulos legendarios de pelea de los videojuegos (junto con ‘The King of Fighters’), este era el título que muchos de nosotros jugábamos por aquella época y que seguramente queremos revivir para la nueva versión del ‘Super’.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="[HD][SNES] Street Fighter 2 Turbo Hyper Fighting - Introduction / opening" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/alzxlttbZTs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;The Legend of Zelda: A Link to the Past’</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES) Opening" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/qbIet2sM-JA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>‘Super Metroid’</h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Metroid Intro (SNES) HD" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/86Z4bwdxn_Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>‘Super Mario Kart’</h2>
<p>Desde 1992 llevamos sacándonos &#8216;canas verdes&#8217; con ‘Mario Kart’. En su primera versión conocimos lo que conlleva llevar a la pista de carreras con los personajes del mundo del plomero.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Mario Kart Intro (SNES) HD" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/t0fsqKJzf64?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>‘Goof Troop’</h2>
<p>Si algunos de ustedes, como yo, tuvieron de esos casetes de muchos juegos en uno, es muy probable que hayan jugado este título. Para la época era bastante entretenido y por motivos de nostalgia sería genial que la nueva consola de Nintendo lo tuviera este.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Goof Troop SNES - To the South" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/Mec9cmYv808?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>&#8216;Donkey Kong Country&#8217;</h2>
<p>Allá en el año 1994, &#8216;Donkey Kong Country&#8217; era lanzado para el SNES, uno de los juegos que todos recordamos tanto por su complejidad como por las horas y horas de diversión que pasamos frente a la pantalla del televisor gracias a este.</p>
<p>https://youtu.be/GhGBXPYydJE</p>
<p>Obviamente, hay muchos títulos que se quedan por fuera como: &#8216;Super Castlevania IV&#8217;, &#8216;Mega Man X&#8217;, &#8216;Kirby’s Dream Course&#8217;, &#8216;Top Gear&#8217; o &#8216;Final Fantasy IV&#8217;; que también merecen ser mencionados y añadidos a nuestra lista de deseos para el SNES mini. Ahora solo nos basta esperar para ver con qué nos sorprendería Nintendo para esta Navidad.</p>
<p>Imágenes: <a href="https://www.flickr.com/photos/armless-and-overactive/3638060195/in/photolist-6xu1xM-3g95QV-cDqMBf-7iz2XP-68pe9o-7jzQBg-qoQ81s-a1z79T-nyREBC-jQrKgS-99ZUW9-qAji4Y-buckpg-S63c5x-4tWsEt-dE996m-9jKPao-7Da4GF-ktKhPA-8LLvSU-boH7Sx-84JrP6-cEw1W9-esuHYm-7ggHvp-9D2vwh-4eB1cu-aZ9qTB-pe34V6-51iHqd-5VLxi2-2ZY7zm-5J8K7s-hshVh-ZWR5-a7CkdL-jANnLu-3g9aPp-joXB7U-4X2PdH-5zASxk-qTRZL1-4n6Yiu-ryoHUG-9nuRqN-nVokCW-eHnELz-jC7FkK-iKaVui-oCD2LD" target="_blank">Flickr</a></p>
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		<title>[#TBT] Nostalgia de años atrás: &#8216;Teenage Mutant Ninja Turtles&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Juan Felipe Guerrero C.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2015 18:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[#TBT]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nostalgia]]></category>
		<category><![CDATA[super nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time]]></category>
		<category><![CDATA[Tortugas ninja]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Hace unos buenos meses, no recuerdo exactamente cuántos, se estrenó la película &#8216;Teenage Mutant Ninja Turtles’. Nunca la vi. Con echarle una ojeada fugaz al trailer se sabía casi a ciencia cierta que el producto cinematográfico estaría lejos de aquella serie de antaño de finales del siglo pasado. El único atractivo aparente que tenía el filme era [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos buenos meses, no recuerdo exactamente cuántos, <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/cine/evaluacion-tortugas-ninja-2014/" target="_blank">se estrenó la película &#8216;Teenage Mutant Ninja Turtles’</a>. Nunca la vi. Con echarle una ojeada fugaz al trailer se sabía casi a ciencia cierta que el producto cinematográfico estaría lejos de aquella serie de antaño de finales del siglo pasado. El único atractivo aparente que tenía el filme era Megan Fox, y eso que no salía en shorts abriendo el capó de un Camaro modelo 77.</p>
<p>Y como el largometraje de las Tortugas Ninja no logró retumbar nuestros corazones con un producto de calidad, nuestro #TBT semanal tiene la tarea de poner orden en la casa. Amárrense su antifaz, sujétense el cinturón y agarren su arma predilecta para combatir a Destructor. Bienvenidos a un nuevo #TBT: &#8216;Teenage Mutant Ninja Turtles&#8217;.</p>
<p><span id="more-211510"></span></p>
<p style="text-align: left;">https://www.youtube.com/watch?v=C550S9bTur8
<h2 style="text-align: left;">Di no a las drogas, di sí a la pizza</h2>
<p>Aunque originalmente las Tortugas Ninja fueron creadas en 1984 por los escritores y artistas estadounidenses Kevin Eastman y Peter Laird, los antropomorfos animales alcanzaron la fama a fines de los ochenta y principios de los noventa.</p>
<p>Como buen producto &#8216;ochentero&#8217;, la fórmula debía provenir de ideas bizarras, bien al estilo de Dalí: unas tortugas con forma humana, entrenadas en el arte del nijutsu por una rata sensei, que viven en las alcantarillas de Nueva York y que luchan contra mutantes y aliens mientras se mantienen escondidas de la sociedad a la que protegen.</p>
<p>Las cuatro tortugas, bautizadas en honor a los grandes maestros de la pintura y la escultura del Renacimiento italiano, Donatello (Donato di Niccolò &#8216;Donatello&#8217;), Leonardo (Leonardo di ser Piero da Vinci), Rafael (Raffaello Sanzio) y Miguel Ángel (Michelangelo Buonarroti), fueron de lo más grande que pudo haber sido creado para los niños.</p>
<p><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Tortugas-Ninja1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright  wp-image-211512" alt="Tortugas Ninja" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Tortugas-Ninja1.jpg" width="409" height="285" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Tortugas-Ninja1.jpg 648w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Tortugas-Ninja1-300x210.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 409px) 100vw, 409px" /></a>Los personajes eran muy coloridos, con voces muy particulares, por lo que la experiencia tanto visual como sonora era de primera. Con un bonito sentido del humor, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=C550S9bTur8" target="_blank">la serie lograba conjugar lo mejor de la cultura pop norteamericana con la esencia ancestral asiática</a>.</p>
<p>De hecho, es gracias a las aventuras de las adolescentes tortugas ninja que muchos de nosotros sentimos una imperiosa necesidad de aprender de artes marciales: nunca se sabe cuándo debemos patearle el trasero a alguien, como hacían ellas con el temible Destructor y con el fastidioso y pegajoso Kraang.</p>
<p>Solo había una cosa que realmente apasionara más a las tortugas que combatir a Destuctor: la pizza. ¿Acaso podrían ser más geniales?</p>
<h2>Kawabonga!</h2>
<p>Era 1995. Luego de varios meses jugando Tortugas Ninja en cuanta máquina de Arcade encontrara –especialmente en la cadena de pizzerías más famosa de la ciudad por esos días–, gastando las monedas de mis padres como si no hubiera un mañana, la gente de Konami escuchó finalmente mis plegarias aunque nunca las hubiera recitado: &#8216;Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time&#8217; era la bienvenida de las tortugas al Super Nintendo.</p>
<p><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Tortugas-Ninja2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright  wp-image-211513" alt="Tortugas Ninja" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Tortugas-Ninja2.jpg" width="382" height="279" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Tortugas-Ninja2.jpg 641w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/Tortugas-Ninja2-300x220.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 382px) 100vw, 382px" /></a>Claro. Cuando Konami se percató del éxito de la serie televisiva de las intrépidas tortugas reaccionó inmediatamente, porque para noviemnbre de 1992 lanzó uno de los mejores videojuegos que el Super Nintendo pudo conocer. Un juego impecable que mantenía la esencia de los Arcade de la época en su mecaníca de juego, pero que también aportó una experiencia más fluida y dinámica, que supo cómo condensar la fuerza de la serie de televisión en un cartucho de 16 bits.</p>
<p>&#8216;Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time&#8217; era un juego en dos dimensiones, natural para la época, en la que Donatello, Leonardo, Rafael y Miguel Ángel debían salvar a la reportera April O&#8217;Neil luego de unos ataques inesperados en la Estatua de la Libertad. Cuando los verdosos y ágiles héroes pensaron que habían detenido a Destructor cayeron en una especie de máquina del tiempo que los teletransportó hasta la prehistoria, por ejemplo.</p>
<p>Realmente el juego era dificil; y si te quedabas sin créditos debías comenzar de nuevo, como en los Arcade. Un producto creado especialmente para disfrutar en modo cooperativo, pues no había nada más importante que terminar un nivel y corear en grupo &#8220;<em>Kawabonga!</em>&#8220;.</p>
<p>Los veo dentro de ocho días. Pásenla bien.</p>
<p style="text-align: left;"><iframe loading="lazy" title="Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time 2 player Netplay SNES" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/YHCHpG0sLjo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p style="text-align: left;"><em>Imagen: Captura de pantalla</em></p>
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		<title>[#TBT] Nostalgia de años atrás: ‘International Superstar Soccer’</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Juan Felipe Guerrero C.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2015 12:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[#TBT]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[fútbol]]></category>
		<category><![CDATA[International Superstar Soccer]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nostalgia]]></category>
		<category><![CDATA[super nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Antes de &#8216;FIFA&#8217; o de &#8216;Pro Evolution Soccer&#8217; (conocido en Japón como &#8216;Winnning Eleven&#8217;) existió un juego de fútbol que abrió el camino para las demás franquicias y fue el punto de partida para las futuras entregas del deporte más popular del mundo en los videojuegos: &#8216;International Supertastar Soccer’. No solo es el abuelo de PES: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Antes de &#8216;FIFA&#8217; o de &#8216;Pro Evolution Soccer&#8217; (conocido en Japón como &#8216;Winnning Eleven&#8217;) existió un juego de fútbol que abrió el camino para las demás franquicias y fue el punto de partida para las futuras entregas del deporte más popular del mundo en los videojuegos: &#8216;International Supertastar Soccer’. No solo es el abuelo de PES: también, como diría el buen <a href="http://www.enter.co/colaboradores/cesar-sumosa/" target="_blank">César &#8216;Rodallega&#8217; Sumosa</a>, &#8216;International Superstar Soccer&#8217; es ‘el papá de los amores’.<span id="more-210779"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/ISS.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-210783 aligncenter" alt="ISS" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/ISS.jpg" width="720" height="540" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/ISS.jpg 800w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/ISS-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/ISS-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a></p>
<h2 style="text-align: left;">El inicio de la simulación en el fútbol</h2>
<p>Tras el crecimiento del fútbol luego del Mundial de los Estados Unidos en 1994, era el momento ideal para que los desarrolladores de videojuegos tuvieran la excusa perfecta para trabajar fuertemente en las primeras generaciones de los simuladores deportivos. La fórmula presentada en 1995 por &#8216;International Superstar Soccer&#8217; (ISS), un juego que debutó en Super Nintendo, fue muy diferente a la de sus competidores. Mientras juegos como &#8216;FIFA&#8217; o &#8216;Super Soccer&#8217;, que existían desde antes, tenían un estilo de juego más bien caricaturesco, ISS planteó una forma más seria y adulta de ver y jugar el fútbol en una videoconsola.</p>
<p>El videojuego fue toda una revolución en su arte. Fue la primera vez que se incorporaron comentarios durante el partido, pues anteriormente solo se escuchaba la voz del anunciador cuando se anotaba un gol. La animación se sentía más legítima debido al look de los jugadores y del balón; aunque algunas maniobras de los muñecos no eran muy ortodoxas, como tampoco las dimensiones de la bomba central, de las áreas de cada equipo y del tamaño de los arcos con respecto a la envergadura de los futbolistas.</p>
https://www.youtube.com/watch?v=BpThjcvhjZI
<h2>&#8220;<em>¡Fútbol excitante! ¡Horrible oye!</em>&#8220;</h2>
<figure id="attachment_210837" aria-describedby="caption-attachment-210837" style="width: 371px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/ISS1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-210837" alt="ISS" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/ISS1.jpg" width="371" height="267" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/ISS1.jpg 481w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/ISS1-300x216.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 371px) 100vw, 371px" /></a><figcaption id="caption-attachment-210837" class="wp-caption-text">Columbia, Columbia, Columbia.</figcaption></figure>
<p>Más allá del aparente enfoque de realismo y madurez que el juego quería imponer en la audiencia, era también un producto gracioso y peculiar. Si corrías con un poco de suerte, los tiros desviados del arco podían impactar de frente a los camarógrafos y tumbarlos.</p>
<p>Pero no solo eso. Podías editar completamente el uniforme del equipo que seleccionaras. No importaba que los colores de Brasil fueran el tradicional amarillo, azul y blanco, se podía colorear el uniforme –por ejemplo— totalmente de negro, y camuflarte con el árbitro para despistar a tus rivales, y de paso a ti mismo.</p>
<p>Más allá de eso, una de las características más bizarras de &#8216;International Superstar Soccer&#8217; eran las decenas de versiones sin licencia que se conseguían en el mercado negro. Un sinnúmero de hackers crearon versiones piratas del juego en las que en vez de jugar con selecciones lo hacías con clubes como Boca Juniors o el Real Madrid, o variaciones del juego oficial en un español y portugués pobre en calidad, tanto en la narración de los partidos como al navegar por los diferentes menús del juego.</p>
<p>Recuerdo mucho uno que se llama ‘<a href="https://youtu.be/HOMlm5tkI-4?t=9s" target="_blank">Fútbol Peruano 97</a>’ en el que la selección inca tenía todos sus jugadores con habilidades estratosféricas, como si en su plantilla tuvieran a Lothar Matthäus, Romario, George Weah, Roberto Baggio o al gran &#8216;Tino&#8217; Asprilla.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla</em></p>
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		<item>
		<title>Un par de buenos juegos que se rescatan sobre &#8216;Jurassic Park&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Juan Felipe Guerrero C.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2015 20:47:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Jurassic Park]]></category>
		<category><![CDATA[Jurassic Park: Operation Genesis]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Steven Spielberg]]></category>
		<category><![CDATA[super nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8216;Jurassic Park&#8217; fue una película dirigida por Steven Spielberg, basada en la novela homónima de Michael Crichton. Luego del primer filme –que estrenó en 1993– se realizaron un par de entregas más, una más mala que la otra, pero eso no viene al caso esta vez. Instantáneamente, con su estreno, &#8216;Jurassic Park&#8217; se convirtió en un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8216;Jurassic Park&#8217; fue una película dirigida por Steven Spielberg, basada en la novela homónima de Michael Crichton. Luego del primer filme –que estrenó en 1993– se realizaron un par de entregas más, una más mala que la otra, pero eso no viene al caso esta vez.<img decoding="async" title="Más..." alt="" src="https://www.enter.co/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" /><span id="more-207426"></span></p>
<p>Instantáneamente, con su estreno, &#8216;Jurassic Park&#8217; se convirtió en un fenómeno mediático que estaba listo para ser explotado con centenas de productos relacionados con las películas, como los videojuegos. Y es que en más de los 20 años que tiene de historia la franquicia, un buen puñado de juegos han salido a la venta. De hecho, hace unos días el joven <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/cinco-videojuegos-olvidados-y-con-razon-de-jurassic-park/" target="_blank">Camilo Martínez hizo una nota en la que recopiló varios juegos de &#8216;Jurassic Park&#8217;</a>, pero se enfocó en los que debemos olvidar (y con justa razón).</p>
<p>Sin embargo, si bien la mayoría de los juegos basados en las películas de los dinosaurios dan ganas de no volverlos a ver, hay un par que son muy, muy rescatables.</p>
<figure id="attachment_207432" aria-describedby="caption-attachment-207432" style="width: 720px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/Jurassic-Park.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-207432 " alt="&quot;Welcome to Jurassic Park&quot;" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/Jurassic-Park.jpg" width="720" height="540" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/Jurassic-Park.jpg 800w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/Jurassic-Park-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/Jurassic-Park-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a><figcaption id="caption-attachment-207432" class="wp-caption-text">&#8220;Welcome to Jurassic Park&#8221;</figcaption></figure>
<h2>Jurassic Park (1993)</h2>
<p>Un juego de Super Nintendo que conjugaba elementos de acción con RPG. Basado totalmente en la primera película, debíamos ponernos en las botas del buen doctor Alan Grant. Este juego daba miedo, especialmente cuando entrábamos en modo de primera persona al entrar dentro de un edificio. La atmósfera era pesada y la música aportaba mucho al misterio. De un momento a otro, podía salirte un dinosaurio por la espalda, justo cuando ya no tenías suficiente munición para defenderte.</p>
<p>La idea del juego era escapar de la isla, luego de completar una serie de tareas, como obtener varios huevos de velociraptor, o restablecer la energía para que las jaulas de los &#8216;dinos&#8217; tuvieran poder de nuevo. Nunca pude terminar ese estúpido juego. Siempre moría, y cuando eso ocurría, había que empezar desde cero, ya que la función de grabar la partida no estaba disponible. Era eso o que simplemente los días del alquiler se acababan y tenía que devolverlo a la videotienda.</p>
<iframe loading="lazy" title="SNES Longplay [008] Jurassic Park" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/0JrjR4ZD6rQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Jurassic Park: Operation Genesis (2003)</h2>
<p>Diez años después de haber lanzado el primer filme, salió un divertido juego que, si bien basaba su gameplay en juegos de simulación económica como &#8216;Zoo Tycoon&#8217; o &#8216;Roller Coaster Tycoon&#8217;, fue una buena propuesta, pues logró adaptarse muy bien al género y aportó cosas nuevas.</p>
<p>¿La idea? Sencillo. Hazte rico con tu propio parque jurásico para grandes y chicos, exhibiendo todo tipo de dinosaurios creados por ingeniería genética en pleno siglo XXI, tal y como alguna vez soñó e ideó el gran John Hammond. Parecía difícil que una historia como la que escribió Michael Crichton, que propone un parque de diversiones lleno de dinosaurios en nuestros días, no tuviera su adaptación en un juego, pues las herramientas estaban a la mano.</p>
<p>Resulta muy divertido crear tu parque y abrirlo para que los visitantes puedan vislumbrar la magnificencia de esas bestias extintas. Uno de los puntos más divertidos de &#8216;Jurassic Park: Operation Genesis&#8217; era la vista en primera persona desde una de las camionetas que pasean a las personas a lo largo y ancho del parque. Era ahí cuando realmente te ponías en los zapatos de un visitante y comprendías lo insignificante que eres al lado de esas bestias colosales.</p>
<iframe loading="lazy" title="Death &amp; Destruction - Jurassic Park Operation Genesis [ Jurassic Park Month ]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/TdfRd9r9i8U?start=23&feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em> Imagen: Jurassic Park (Facebook)</em></p>
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		<title>Los nueve grandes irrepetibles de Super Nintendo (Parte I)</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/los-nueve-grandes-irrepetibles-de-super-nintendo-parte-i/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Aug 2012 18:02:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong Country]]></category>
		<category><![CDATA[Punch Out]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario RPG]]></category>
		<category><![CDATA[super nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Punch Out]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[En ENTER.CO les mostramos los primeros tres de nueve juegos irrepetibles de Super Nintendo, que además de ser muy exitosos son leyendas. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_81438" aria-describedby="caption-attachment-81438" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/los-nueve-grandes-irrepetibles-de-super-nintendo-parte-i/attachment/losirrepetibles/" rel="attachment wp-att-81438"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-81438" title="losirrepetibles" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/08/losirrepetibles.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/08/losirrepetibles.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/08/losirrepetibles-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-81438" class="wp-caption-text">En este conteo presentamos esos clásicos que nunca volveremos a ver (Fotos: Leslie Kwan, Metal Gambler Vía: Flickr)</figcaption></figure>
<p>Este no es un listado de los mejores juegos de la historia de Super Nintendo. Soy consciente de que muchos de los títulos que no estarán en esta lista son de los mejores juegos de la historia; pero los que sí incluí en la lista –además de estar entre los mejores– son irrepetibles. <strong>No se han vuelto a ver juegos similares a estos que presento, porque además de ser muy buenos, son únicos.</strong></p>
<p><span id="more-80934"></span></p>
<p>Lógico, la nostalgia de fan enamorado afecta mi criterio al elegir estos juego. Espero que el lector también saque de donde tenga guardado ese gamer nostálgico que creció con el control del Super Nintendo al lado del tetero, y recordemos juntos,con el recelo de quien cree ciegamente que todo tiempo pasado fue mejor, estos clásicos inigualables.</p>
<h2>1. Super Mario RPG &#8211; The Legend of the Seven Stars (Square, 1996)</h2>
<p>Como siempre, Bowser comienza secuestrando a la princesa que es salvada por Mario una y otra vez; pero en un evento desafortunado una espada cae del cielo que riega las 7 estrellas por todo el mundo.<strong> El objetivo de Mario y sus amigos es reunir las 7 estrellas para poder llegar a enfrentar a Smithy y la espada malvada.</strong> En el juego aparecen varios aliados nuevos para la serie de Mario en la época, entre los que se encuentra un muñeco rosado que hace llover cuando llora y un muñeco que cobra vida con la misión de recuperar la estrellas. También se puede puede pelear también junto a la princesa y Bowser.</p>
<p>Hasta ahora no se ha visto un juego RPG de Mario con mejor calidad que la de Super Mario RPG. <strong>Square, hoy en día Square Enix, le puso su firma a este juego en sus mejores aspectos:</strong> personajes bien delineados, una historia buena, excelente narración y una de las mejores jugabilidades RPG que se ha visto hasta hoy. Es un juego de rol enchapado a la antigua, donde cada personaje debe esperar a que sea su turno para atacar.</p>
<p><strong>¿Por qué es irrepetible?</strong> Aun hoy, con todos los juegos RPG que se han hecho, no se ha visto un juego como este. Aun si usted ha jugado los que se consideran los mejores juegos en este género para las demás consolas, debe darle una oportunidad. Las gráficas para ese entonces están muy bien hechas. Tiene esos detalles que enamoran de los juegos de Square Enix: cosas escondidas, contenido extra, habilidades especiales y todo lo que hace a un buen RPG.</p>
<h2>2. Super Punch Out! (Nintendo, 1994)</h2>
<p>Empiezo por aclarar que sé que Mike Tyson&#8217;s Punch Out, el primer juego de la serie que salió para Nintendo en 1987, es el papá de este juego de Super Nintendo. <strong>Esto no quiere decir que sea mejor o peor, simplemente quiere decir que la secuela heredó muchas cosas del juego de Nintendo y lo llevó a un nivel distinto.</strong></p>
<p>Super Punch Out es un juego de boxeo bastante particular. El jugador es un boxeador que tiene la misión de pasar por cuatro circuitos derrotando a una serie de contrincantes bastante excéntricos que vienen de diferentes países y tienen habilidades y características individuales. <strong>Coordinando golpes a la cabeza y al estómago y esquivando los ataques, uno debe noquear a sus rivales tres veces o por 10 segundos una vez para ganar.</strong> Junto con los personajes, la música y la narración –que son las mejores cosas que tiene el juego–, la jugabilidad sencilla lo hace un juego adictivo, pero muy frustrante para los que no lo han jugado.</p>
<p><strong>¿Por qué es irrepetible? </strong>Creo que recomendaría los dos primeros Punch Out con los ojos cerrados. Es un juego para todas las personas. Difícil, eso si, pero muy bueno. Entró a la lista de los irrepetibles porque dudo mucho que se haga un juego de este estilo para las últimas consolas. La adaptación que le hicieron a Wii cambió por completo el estilo de juego de sus antecesores. Más allá de ser un buen juego, no está pensado para los aficionados de la serie. Si usted derrotó a Mike Tyson en el juego de Nintendo tiene todo el derecho de alardear todo lo que quiera en los comentarios.</p>
<h2><strong>3. Donkey Kong Country II (Rare, 1995)</strong></h2>
<p>Los tres Donkey Kong Country que salieron para Super Nintendo rompieron los esquemas de la consola. En la historia de los juegos de plataforma, sin duda hay un capítulo grande dedicado a cuánto enriquecieron el género los juegos que protagonizaron Donkey, Diddy, Dixie y Kiddy Kong. Siempre preocupados por conseguir cuanto banano se pueda y derrotar a todos villanos y lagartos que se encontraran, esta serie de juegos consistía en hacer un dúo dinámico de simios contra todos los obstáculos y enemigos que aparecieran.</p>
<p>Considero que Donkey Kong Country 2 se lleva el tercer lugar de esta lista por lo que significó: <strong>Llevó aun más lejos lo que ya se proponía en el primer juego de la serie</strong>. La introducción de Dixie Kong amplió mucho más las posibilidades que el jugador tenía, por ejemplo usar el pelo de la protagonista como una hélice para suspenderse en el aire mientras caía. Además, se introdujeron nuevos juegos y animales ayudantes para pasar por los mundos. Tiene una música y unos sonidos muy buenos, sonidos que hacen el juego extremadamente divertido. Fue un paso enorme en la evolución de los géneros de plataforma.</p>
<p><strong>¿Por qué es irrepetible? </strong>Más allá de que las posibilidades en los juegos de hoy en día son mucho más amplias que en las de los juegos de Super Nintendo, muy pocos juegos aprovechan los recursos disponibles de la misma manera que lo hizo Donkey Kong Country en su época. El juego simplemente es una clase magistral de cómo ofrecer opciones sencillas sin la necesidad de implementar sofisticadas herramientas de juego. No dejo de admirar lo sencillo de la idea de hacer que los simios hagan &#8216;caballito&#8217; para lograr alcanzar a algunos sitios o lograr algunos objetivos. Si quiere saber como es un juego sencillo y excelente no deje de jugarlo.</p>
<p><strong>Continuará&#8230;</strong></p>
<p>Para leer la segunda y tercera partes de este conteo, siga conectado a ENTER.CO.</p>
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		<title>Cinco clásicos de Super Nintendo que llegaron a la TV</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Aug 2012 16:14:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong Country]]></category>
		<category><![CDATA[Earthworm Jim]]></category>
		<category><![CDATA[Mega man]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario World]]></category>
		<category><![CDATA[super nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Les presentamos cinco clásicos de juegos que fueron pasados a series de televisión en los noventas, algunas fueron buenas unas malas, otras pésimas.  ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_77197" aria-describedby="caption-attachment-77197" style="width: 661px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/cinco-clasicos-de-super-nintendo-que-llegaron-a-la-tv/attachment/snes660/" rel="attachment wp-att-77197"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-77197" title="SNES660" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/07/SNES660.jpg" alt="" width="661" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/07/SNES660.jpg 661w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/07/SNES660-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 661px) 100vw, 661px" /></a><figcaption id="caption-attachment-77197" class="wp-caption-text">Si recuerda con nostalgia a este vieja consola, le traemos una selección de cinco clásicos que fueron adaptados a TV (Foto: moparx Via: Flickr)</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para aquellos que recuerdan al Super Nintendo con nostalgia, que aun tienen guardado en algún lugar la vieja consola y la sacan de vez en cuando o que por lo menos tienen instalado el emulador en su computador, hoy presentamos 5 juegos, muy exitosos en su época, que terminaron en la pantalla del televisor con su propia serie animada. <strong>Si usted tuvo un Super Nintendo seguro recordará estos juegos, pero ¿sabía que tenían su propia serie?  </strong></p>
<p><span id="more-76996"></span></p>
<h2>Earthworm Jim</h2>
<p>Aunque primero salió para Sega Master System, este juego fue tan bueno que lo adaptaron a todas las demás consolas de su época. Trata de la historia de un gusano atrapado en un cuerpo robótico que utiliza su cabeza como un látigo y una pistola como arma. Aunque ya hace más de 10 años salió el último juego, su creador hace poco fue entrevistado y dijo que Earthworm Jim aun no ha muerto.<strong> La serie tiene un aire muy similar al de la serie del excéntrico <a href="http://www.imdb.com/title/tt0111970/" target="_blank">Fenomenoide</a>. Fue transmitida por Warner Brother Kids y salió al aire en septiembre de 1996.</strong> Aunque la descubrí muy tarde, sé que esta es la serie que hubiera querido ver una y otra vez en mi infancia para luego verla hoy y recordar mi niñez con nostalgia.</p>
http://www.youtube.com/watch?v=PRli1rRMoSQ
<h2>Super Mario World</h2>
<p>El ícono de Nintendo, el plomero más famoso del mundo, rompió los esquemas en Super Nintendo con Super Mario World. El primer juego de la serie nos permitió cabalgar al glotón de Yoshi (a varios Yoshis, de hecho) y, al fin, nos dejó claro el potencial que tenía detrás de todos los juegos de plataforma.</p>
<p><strong>La serie no le da la talla a la calidad del juego. Para los fans, puede incluso dejar mal a los personajes.</strong> Yoshi, por ejemplo, pasa de ser el arma secreta para muchos de los niveles del juego a ser niño pequeño en forma de dinosaurio al cuidado de Luigi y Mario. Cuando uno lo escucha hablar le da ganas de apagar la televisión. Tiene muchos chistes flojos, pero con una cosa maravillosa: traía los conocidos sonidos del juego, como el clásico sonido al entrar y salir de las tuberías y las música de fondo de los escenarios.</p>
<iframe loading="lazy" title="Super Mario World TV Show Opening" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/ctvW3eBcSqg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Donkey Kong Country</h2>
<p>La serie, que tuvo tres &#8216;juegazos&#8217; en Super Nintendo, se trataba de un par de un par de monos que se dedicaban a coleccionar bananos, completar el &#8216;KONG&#8217; y aplastar a todos los malos que se encontraran en frente. Con la ayuda de una serpiente, un rinoceronte, un elefante, un pez espada y una araña, el objetivo era cruzar al otro lado del mundo sin dejar que se terminaran las vidas. ¿Recuerdan las carreras contra el tiempo y las travesías a bordo de un carrito que no paraba, esquivando obstáculos y peleando contra enemigos enormes?. Una leyenda en la historia de los juegos plataforma.</p>
<p><strong>Quizá por ser uno de los primeros juegos en proponer el uso de gráficas en tercera dimensión, la serie animada, que salió a mediados de los noventa, tenía este tipo de gráficas.</strong> En esta aparecían algunos personajes conocidos y otros nuevos, los cuales manejaban en términos generales los mismos roles: los lagartos seguían siendo los malos del paseo y todos los demás animales eran los buenos.</p>
<iframe loading="lazy" title="Donkey Kong Country intro" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/zTGMS3jDxV0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Mega Man</h2>
<p>Conocido sobre todo por manejar varios enemigos y no tener que seguir un orden específico para pasar el juego, se ubicó en los primeros lugares de los juegos más queridos por los gamers &#8216;hardcore&#8217;. Una de las mejores cosas que tenía era que una vez destruido el enemigo, Mega Man adquiría su habilidad. También, ocultos entre los escenarios, se encontraban corazones que ampliaban la barra de vida y tanques de energía que rellenaban la barra en caso de que se vaciara. <strong>Un juego que prometía tener una historia sólida detrás qué seguir.</strong></p>
<p>El animé inspirado en el juego salió al aire a principios de los años 90. Contaba la historia detrás de Dr. Willy y Dr. Light, compañeros especializados en robótica que llegaron a diseñar prototipos para androides. Después de la separación de los caminos de Light y Willy, la historia gira en torno a detener al segundo, que se obsesiona con el poder de los robots.</p>
<iframe loading="lazy" title="Mega Man TV Show Intro [HD]" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/3ufVQIUEiYc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Street Fighter</h2>
<p>Aunque muchos de los juegos de Super Nintendo que fueron adaptados a series eran de plataforma, está el caso de este popular juego de pelea que fue adaptado primero a una película pésima protagonizada por Jean-Cluade Van Damme, y luego a una serie animada. Se puede decir que junto a Mortal Kombat, Street Fighter fue el juego más popular de Super Nintendo, sobre todo por su segunda parte. <strong>La serie fue fiel al juego, era la clásica historia infantil del héroe que salva a la humanidad una y otra vez.</strong></p>
<iframe loading="lazy" title="street fighter 2 V opening 2 en español latino" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/jr2WUx_OILA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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