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	<title>star fox: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de star fox • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>&#8216;Star Fox 2&#8217;: un lanzamiento más que inesperado</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Colaboradores ENTER.CO]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2017 13:08:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[SNES Classic]]></category>
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					<description><![CDATA[Por Frank Reyes &#8211; @frankrey_98 Nintendo anunció la Snes Classic el pasado fin de semana, una movida esperada pero que aún así generó euforia en el &#8216;mundo gamer&#8217;. Sin embrago, la expectativa no solo es por la llegada de la consola; la compañía japonesa también reveló que uno de los juegos que llegará de la mano [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Por Frank Reyes &#8211; <a href="https://twitter.com/frankrey_98">@frankrey_98</a></strong></p>
<figure id="attachment_313748" aria-describedby="caption-attachment-313748" style="width: 728px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-313748" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/starfox_2_logo-300x134.png" alt="Star Fox 2 saldrá en el SNES Classic" width="728" height="325" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/starfox_2_logo-300x134.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/starfox_2_logo-768x344.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/starfox_2_logo.png 1024w" sizes="(max-width: 728px) 100vw, 728px" /><figcaption id="caption-attachment-313748" class="wp-caption-text">Star Fox 2 es uno de los anuncios más importantes de Nintendo en la última década.</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-nostalgia-gamer-regresara-con-el-snes-classic/">Nintendo anunció la Snes Classic</a> el pasado fin de semana, una movida esperada pero que aún así generó euforia en el &#8216;mundo gamer&#8217;. Sin embrago, la expectativa no solo es por la llegada de la consola; la compañía japonesa también reveló que uno de los juegos que llegará de la mano de la Snes Classis será ‘Star Fox 2’, un título que fue anunciado hace más de 20 años pero que nunca vio la luz. <span id="more-313824"></span></p>
<p>En 1994, muchos estaban emocionados por una secuela de ‘<strong>Star Fox’</strong>, pues se trató de uno de los juegos más icónicos de toda la historia debido al avance técnico que tuvo para su época. Sus <strong>gráficas en 3D, producidas</strong> mediante el chip &#8216;Super FX&#8217;, fueron totalmente novedosas para<strong> una consola creada originalmente para juegos en 2D</strong>, además de marcar el comienzo de las gráficas poligonales en los videojuegos.</p>
<h2>Desaparición de una secuela</h2>
<p>La primera vez que se supo de ‘Star Fox 2’ fue mediante unos demos en el <strong>Consumer Electronic Expo</strong> (CES) de 1995, para ese entonces se había completado un 95% de su desarrollo pero poco después desapareció cualquier dato que indicara el lanzamiento del título. En <a href="https://www.nintendo.co.uk/Iwata-Asks/Iwata-Asks-Star-Fox-64/Vol-1-Star-Fox-64-3D/4-Star-Fox-2-that-Almost-Was/4-Star-Fox-2-that-Almost-Was-220966.html">una entrevista oficial de Nintendo</a>, el creador de Mario y Star Fox, Shigeru Miyamoto, dio a conocer que el juego fue cancelado debido a las nuevas tecnologías.</p>
<p><iframe title="Footage of an older Star Fox 2 beta at Winter CES 1995 (recorded by Glenn Percival of PS Nation)" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/8UrxqVYODho?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>A pesar de crear el &#8216;Super FX 2&#8217;, un chip que mejoraría por completo el rendimiento y las gráficas, no se podía igualar el avance que había alcanzado el<strong> Sega Saturn</strong> y lo que prometía el novedoso <strong>PlayStation</strong>. <em>“Las consolas de las otras compañías estaban usando polígonos en todos sus juegos, así que pensamos que no podíamos alcanzarlos aún con un nuevo chip”</em>, comentó Miyamoto en la entrevista.</p>
<p>Con tal de mantenerse al nivel de la competencia Nintendo sacó al mercado el ‘Nintendo 64’ en 1996, y con eso abandonó el desarrollo de ‘Star Fox 2’ para enfocarse en la nueva plataforma y reutilizar ideas del título para juegos posteriores como ‘Star Fox 64’.</p>
<h2>Nadie estaba preparado para &#8216;Star Fox 2&#8217;</h2>
<p>El anuncio del lanzamiento de ‘Star Fox 2’ para la SNES Classic sorpendió a todos, hasta a su propio creador, Dylan Cuthbert, quien estuvo compartiendo su emoción en Twitter.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Wow err now this is a nice surprise! 25 years on /finally/ StarFox 2 is getting a release&#8230; wait, really!? <a href="https://t.co/KCDnNxEPEc">https://t.co/KCDnNxEPEc</a></p>
<p>&mdash; Dylan “I like making games(tm)” (@dylancuthbert) <a href="https://twitter.com/dylancuthbert/status/879460092361310208?ref_src=twsrc%5Etfw">June 26, 2017</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Cuthbert fue el encargado de desarrollar el primer ‘Star Fox’ para 1993 mientras trabajaba en la desarrolladora inglesa Argonaut Software. Además, estaba a cargo de la secuela para cuando esta fue cancelada. Después de la cancelación del proyecto, Cuthberth se fue a trabajar a Q-Games, compañía japonesa reconocida por la línea de videojuegos ‘Pixeljunk’. Aunque en 2011 volvió a entrar en contacto con la franquicia al ser responsable del <strong>remake de ‘Star Fox 64’ para el Nintendo 3DS</strong>.</p>
<h2>¿Qué podemos esperar?</h2>
<p>Han pasado alrededor de 23 años y cerca de cinco generaciones de videoconsolas desde que se conoció el primer &#8216;Star Fox para&#8217; Snes, por lo que la llegada de <strong>un videojuego de 16 bits en un mundo de 4K</strong> deja mucho a la expectativa. Así mismo, aunque circule en internet la versión alpha del título, aún no está claro qué elementos presentará el lanzamiento oficial.</p>
<figure id="attachment_313810" aria-describedby="caption-attachment-313810" style="width: 619px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class=" wp-image-313810" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/starfox2_crew-300x185.png" alt="Star Fox 2 presentará mecánicas y personajes nuevos" width="619" height="382" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/starfox2_crew-300x185.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/starfox2_crew.png 434w" sizes="(max-width: 619px) 100vw, 619px" /><figcaption id="caption-attachment-313810" class="wp-caption-text">De lo que se ha conocido de &#8216;Star Fox 2&#8217; se sabe que tendrá nuevos personajes.</figcaption></figure>
<p>Hasta ahora, se sabe que ‘Star Fox 2’ cuenta con mejores gráficas que el título original, además de mecánicas que han aparecido poco a poco en títulos como ‘Star Fox Command’. Aunque tal vez el apartado gráfico no sea lo único nuevo; por lo que se ve en el material promocional de la consola, <strong>aparecerán personajes completamente nuevos</strong>.</p>
<p>El lanzamiento de ‘Star Fox 2’ es una gran jugada de parte de Nintendo ante las críticas que recibió con el NES Classic de no ofrecer verdaderas novedades. Por otra parte, es un movimiento arriesgado ante las críticas que pueda recibir al pertenecer únicamente a la Snes Classic. De lo que estamos seguros es que se trata de un lanzamiento totalmente sorprendente y que dará mucho de qué hablar. ¿Te gustaría probar este nuevo clásico de ‘Star Fox’? Danos a conocer tu opinión en los comentarios.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo, Captura de pantalla</em></p>
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		<title>&#8216;Star Fox Zero&#8217;: un vaivén que no encuentra su camino</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2015 18:15:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[star fox]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los nombres que aparecieron de vuelta en las consolas de Nintendo fue ‘Star Fox Zero’. Este juego vuelve con elementos de la tradición de las entregas del zorro espacial y aprovecha los elementos del Wii U para brindar nuevas funciones. Estas fueron nuestras impresiones. ‘Star Fox’ mantiene el sistema de exploración de nivel, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_210061" aria-describedby="caption-attachment-210061" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/starfox-dest.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-210061" alt="primeras impresiones de Star Fox Zero" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/starfox-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/starfox-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/starfox-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/06/starfox-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-210061" class="wp-caption-text">Un juego que probablemente no volará a mi colección.</figcaption></figure>
<p>Uno de los nombres que aparecieron de vuelta en las consolas de Nintendo fue ‘Star Fox Zero’. Este juego vuelve con elementos de la tradición de las entregas del zorro espacial y aprovecha los elementos del Wii U para brindar nuevas funciones. Estas fueron nuestras impresiones.</p>
<p><span id="more-210060"></span></p>
<p>‘Star Fox’ mantiene el sistema de exploración de nivel, en el que el jugador siempre va en línea recta durante un buen tramo del escenario, eliminando enemigos y tratando de encontrar anillos que sirven para aumentar la vida y completar las misiones en un rango más alto. A esta entrega se une la habilidad de poder cambiar la modalidad de nave a un tanque que ataca desde el suelo. En general, los escenarios se ven pulidos y retan a los jugadores en ser ágiles a la hora de tomar decisiones sobre el camino más adecuado, algo que en momentos puede significar perderse de uno de los aros dorados que se necesitan para completar una misión con el mejor puntaje.</p>
<p>En esta entrega el jugador debe utilizar el comando de Wii U para poder apuntar, valiéndose del giroscopio integrado. Para una mira de precisión debes ver la pantalla del control y para una visión general del escenario debes mirar el televisor. Este ir y venir de la cara es probablemente lo que más incomodo en la entrega. El tener la mirada en el televisor implica que apuntar se hace más difícil, en especial porque siempre vemos la nave en tercera persona y la mira es poco precisa. Así mismo, usando la &#8216;tableta&#8217; del Wii U, no podemos ver el escenario y podemos dejar de coger un aro dorado o podemos perder de vista enemigos que nos disparan desde un punto ciego.</p>
<iframe loading="lazy" title="Star Fox Zero | E3 2015 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/s6PEecNY0Sc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Las maniobras aéreas tradicionales se mantienen, así como la incesante ayuda que Slippy pide para que lo ayudemos, los insultos que tenemos que aguantar de Falco y Peppy diciéndonos que hagamos un ‘barrel roll’ cada tanto. Quienes sean fanáticos de la serie encontrarán estos controles muy naturales, pero quienes sean nuevos van a necesitar más tiempo para adaptarse a manejar bien la nave de Fox.</p>
<p>En sí, el movimiento de la nave parece lento (aun si se activa el boost de velocidad) y la reacción de movimientos puede ser lenta, por ejemplo las animaciones al hacer un giro de 180 grados. Los escenarios pueden exigir esta velocidad para tener más tiempo en el vaivén de la cara y para que los jugadores reaccionen como se debe ante las distintas situaciones. Sin embargo, esta lentitud puede verse monótona en los espacios donde hay pocos enemigos que se derrotan rápido, o donde no hay ninguno.</p>
<p>‘Star Fox Zero’ es una entrega creada para los seguidores de la serie, pero no entrará al catálogo de colección. Esto es principalmente por que no puedo disfrutar el juego en la pantalla del Wii U ni en el televisor por tener que estar cambiando de vista en todo momento. Sin embargo, un seguidor de la franquicia puede encontrar que estas funcionalidades le dan un nuevo reto a pasar. El juego llegará a finales de este año.</p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO</em></p>
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		<title>Nintendo está pensando en el sucesor del Wii U, pero aún falta mucho</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-esta-pensando-en-el-sucesor-del-wii-u-pero-aun-falta-mucho/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 23:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[consola de nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[Ayer se comenzó a rumorar que la siguiente consola de Nintendo podría utilizar la tecnología de pantallas multiformes desarrolladas por Sharp. Como reporta Kotaku, aunque la casa de Mario sigue enfocándose en el Wii U y su potencial, la compañía japonesa si estaría trabajando en una nueva consola. Durante una entrevista de Associated Press al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_187929" aria-describedby="caption-attachment-187929" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=187929" rel="attachment wp-att-187929"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-187929" alt="nueva consola de nintendo" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/zelda-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/zelda-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/zelda-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/zelda-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-187929" class="wp-caption-text">Y ojalá el nuevo Zelda venga en una edición especial bien bonita como la del &#8216;Wind Waker&#8217;.</figcaption></figure>
<p>Ayer <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/nintendo-busca-poner-pantallas-lcd-multiformes-en-sus-productos/" target="_blank">se comenzó a rumorar que la siguiente consola de Nintendo podría utilizar la tecnología de pantallas multiformes</a> desarrolladas por Sharp. Como <a href="http://kotaku.com/nintendo-is-working-on-new-console-ideas-says-miyamoto-1673119386" target="_blank">reporta Kotaku</a>, aunque la casa de Mario sigue enfocándose en el Wii U y su potencial, la compañía japonesa si estaría trabajando en una nueva consola. Durante <a href="http://abcnews.go.com/Entertainment/wireStory/miyamoto-amiibo-zelda-mario-movie-27699825?singlePage=true" target="_blank">una entrevista de Associated Press al genio de los videojuegos</a>, Shigeru Miyamoto, el papá de Mario mencionó que la compañía está desarrollando una nueva consola.<span id="more-187926"></span></p>
<p>Sin embargo, no esperen ver la nueva consola próximamente. Miyamoto anunció en su entrevista que “<em>estamos enfocados en proveer una alineación robusta de software para Wii U el próximo año</em> […] <em>parece que lo logramos hacer este año y las personas están felices con lo que hicimos con Wii U. Por ahora, nuestro enfoque es el software del Wii U, pero Nintendo como un todo tiene grupos trabajando en ideas para nuevos sistemas de hardware.</em>” La compañía japonesa le sigue apostando fuertemente al éxito del Wii U y 2015 llegará con dos títulos que tienen emocionados a todos sus seguidores: ‘Zelda’ y ‘Star Fox’, <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/estos-son-los-juegos-que-presento-nintendo-en-e3-2014/" target="_blank">anunciados durante E3 2014</a>.</p>
<p>Durante la entrevista, este par de títulos recibieron una pequeña mención. Miyamoto dijo sobre ‘Star Fox’ que a él le gusta enfocarse más en crear nuevas mecánicas de juego, por lo que la historia de esta entrega no estará muy separada de lo que hemos visto en generaciones pasadas, pero que con la doble pantalla del Wii U (Gamepad y televisor) “<em>Va a dar para una forma de jugar muy divertida y única.</em>” Por el lado del nuevo Zelda dijo que no podía comentar mucho al respecto, pero que “<em>mientras juegas, el mundo cambiará y será afectado por lo que decidas hacer</em>”.</p>
<p>Habrá que esperar si el renacimiento del Wii U por ‘Mario Kart 8’ y ‘Super Smash’ continúa con la alineación de 2015. Y mientras tanto seguir esperando con ansias al día que se abra la preventa del nuevo ‘Zelda’.</p>
<p><em>Imagen: Nintendo.</em></p>
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