¿Nintendo busca poner pantallas LCD multiformes en sus productos?

negociaciones de sharp y nintendo
Nuevas tecnologías para una nueva imagen.
negociaciones de sharp y nintendo
Nuevas tecnologías para una nueva imagen.

A comienzos de año, apareció un pequeño rumor de que Nintendo estaba planeando sacar nuevas consolas portátiles y de mesa. Todo parecía que la Wii U recibiría un sucesor antes de lo esperado. Luego, en mayo de este mismo año, Satoru Iwata anunció en una entrevista con Bloomberg que en 2015 llegarían nuevas consolas al mercado, aunque no serían nuevas piezas de otra generación, sino unas versiones más económicas que replantean el balance entre precio y producto. Algunas de estas consolas anunciadas por Iwata deben ser las recién anunciadas New Nintendo 3DS y 3DS XL, que llegarán a occidente en el primer cuarto del próximo año. Y, como reporta VG247, parece ser que Nintendo está planeando algo nuevo en alianza con Sharp.

Parece que la compañía de videojuegos se encuentra en negociaciones con Sharp para adquirir pantallas LCD multiforme. Esta es una tecnología de pantallas que permite tener un display con cualquier forma (desde pantallas curvas, hasta pantallas triangulares o con zonas vacías en su estructura). Una fuente anónima presentó esta noticia a JapanTimes, y otra fuente dijo que el producto que usará esta tecnología tiene un hueco en el medio. Aunque todavía no se confirma si será un control, una consola portátil o simplemente un producto de Nintendo al estilo del monitor de sueño y fatiga que parecen estar creando actualmente.

En mayo, Nintendo también dijo que ya tiene una idea clara de su siguiente consola. Pero no tiene planes de ponerla en la mesa hasta que el Wii U despegue un poco más y puedan ver quiénes han comprado las consolas y vean que están satisfechos con el producto. Si el trato con Sharp sale adelante, Nintendo sería la primera compañía en implementar esta tecnología en uno de sus productos. Y probablemente sea el primer paso para conocer lo que viene para la siguiente generación de la compañía japonesa.

Imagen: ENTER.CO.

Sergio Fabara

Sergio Fabara

"La curiosidad mató al gato" es el refrán más hermoso que existe, aquel gato murió buscando algo por lo que vivir. Y así mismo, probablemente moriré en la búsqueda de saciar mi curiosidad con el mundo. Me gusta mucho el cine asiático, los romances de Wong Kar-Wai, y los monstruosos personajes de Takashi Miike. Me encanta pokemon y megaman, y debo decir que la influencia que tengo por parte de los videojuegos y el anime han influenciado mucho como veo la fotografía y el cine. Y ahora entro aquí a ENTER.CO, buscando conocer nueva información sobre este mundo, y escribirla en imágenes. Me gusta el chocolate blanco.

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14 comments

    • La pantalla del Edge es Super AMOLED, y la del smartwatch de LG es OLED. Este tipo de tecnología no necesita una estructura rectangular porque los circuitos se pueden ajustar a una curvatura. La del reloj de Motorola es rectangular, pero el borde metálico esconde las esquinas, y el cristal que sale funciona como una pequeña lupa y además tiene la capa capacitiva para las funciones táctiles. :3

      La tecnología que Sharp presentó de LCD multiforme lo que ocurre es que tiene una construcción que permite que los circuitos no necesiten espacio demás integrándolos dentro de los pixeles. Eso permite que no se necesite un bisel tan grande como una pantalla LCD convencional, y le permite tener otras formas.

      • no estoy seguro sobre el moto 360. viendo las fotos, no veo que exista un rectángulo que incluya toda el área de la pantalla, y al mismo tiempo quepa en el área dentro del bisel del reloj

        • Si, yo asumo que si no hay una zona donde agarrar un rectangulo completo, debe estar construido como mini pantallas que se ponen de cierta forma para dar una figura que se acerque a lo redondo. Porque lo que pasa con los lcd es que hay una capa por donde tiene que pasar el circuito que activa los controladores, y esa capa necesita biseles para conectarse entre cuadritos, que es lo que hace que tengan forma cuadriculada o lineal.
          Como decía, los de Sharp lo que hicieron fue meter esos circuitos entre la capa de los pixeles para ahorrar espacio y que no tenga que ser una rejilla de circuitos. Pero no he visto bien los estudios de como funciona. Queda pendiente para otro especial de pantallas.

    • La pantalla del Edge es Super AMOLED, y la del smartwatch de LG es OLED. Este tipo de tecnología no necesita una estructura rectangular porque los circuitos se pueden ajustar a una curvatura. La del reloj de Motorola es rectangular, pero el borde metálico esconde las esquinas, y el cristal que sale funciona como una pequeña lupa y además tiene la capa capacitiva para las funciones táctiles. :3

      La tecnología que Sharp presentó de LCD multiforme lo que ocurre es que tiene una construcción que permite que los circuitos no necesiten espacio demás integrándolos dentro de los pixeles. Eso permite que no se necesite un bisel tan grande como una pantalla LCD convencional, y le permite tener otras formas.

      • no estoy seguro sobre el moto 360. viendo las fotos, no veo que exista un rectángulo que incluya toda el área de la pantalla, y al mismo tiempo quepa en el área dentro del bisel del reloj

        re-editado: le veo más sentido partir la pantalla en ‘rectangulitos’ o ‘diferenciales de área’ (por inventarme una palabra rara), cada una como una mini pantalla que cubre una parte del área, y si se puede eso, pues no hay mucha diferencia entre hacer la pantalla partiéndola en tiras de diferente longitud (como las pantallas para eventos, que en realidad son varias pantallas pequeñas). y si pueden fabricarlo así, pues de ahí no hay mucho a fabricarlo como una sóla pieza. pero es sólo suposición, no estoy asegurando nada

        • Si, yo asumo que si no hay una zona donde agarrar un rectangulo completo, debe estar construido como mini pantallas que se ponen de cierta forma para dar una figura que se acerque a lo redondo. Porque lo que pasa con los lcd es que hay una capa por donde tiene que pasar el circuito que activa los controladores, y esa capa necesita biseles para conectarse entre cuadritos, que es lo que hace que tengan forma cuadriculada o lineal.
          Como decía, los de Sharp lo que hicieron fue meter esos circuitos entre la capa de los pixeles para ahorrar espacio y que no tenga que ser una rejilla de circuitos. Pero no he visto bien los estudios de como funciona. Queda pendiente para otro especial de pantallas.

  • Creo que para los actuales propietarios de un Wii U, esto
    no es una buena noticia. Pues indica
    entre líneas, que Nintendo estaría acortando la vida útil de la Wii U para dar
    paso a un nuevo proyecto que le rente mas. Esto podría ser un FAIL total para
    ellos y un duro golpe a la confianza de los fans de la marca.

    • tiene razón, sería un fail. por eso mismo nintendo ha dicho que no la van a sacar ya, sino cuando el wii u cumpla su ciclo de vida

  • Creo que para los actuales propietarios de un Wii U, esto
    no es una buena noticia. Pues indica
    entre líneas, que Nintendo estaría acortando la vida útil de la Wii U para dar
    paso a un nuevo proyecto que le rente mas. Esto podría ser un FAIL total para
    ellos y un duro golpe a la confianza de los fans de la marca.

    • tiene razón, sería un fail. por eso mismo nintendo ha dicho que no la van a sacar ya, sino cuando el wii u cumpla su ciclo de vida
      editado: me refiero a la próxima consola, no alo que estén pensando ahorita con pantallas raras, que no sé qué será

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