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	<title>SNES: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de SNES • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>SNES: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de SNES • ENTER.CO</title>
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		<title>Los juegos de Aladdin y el Rey león serán remasterizados</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/los-juegos-de-aladdin-y-el-rey-leon-seran-remasterizados/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Aug 2019 16:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Una de las cosas más curiosas de las bibliotecas de juegos de antaño, es que mucho del espacio estaba ocupado por los juegos de Disney. A diferencia de ciertos títulos que llegan hoy, en su momento estos juegos eran de los mejores que uno podía tener. Platformers con rompecabezas interesantes, homenajes y secretos de las [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una de las cosas más curiosas de las bibliotecas de juegos de antaño, es que mucho del espacio estaba ocupado por los juegos de Disney. A diferencia de ciertos títulos que llegan hoy, en su momento estos juegos eran de los mejores que uno podía tener. Platformers con rompecabezas interesantes, homenajes y secretos de las películas favoritas para de nuestra infancia… era la combinación perfecta.</p>
<p><span id="more-486239"></span></p>
<p>Ya sea <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/nes-y-snes-portatil-shut-up-and-take-my-money/" target="_blank" rel="noopener">que tuvieras una SNES o</a> años después los jugaras a través de un emulador, los juegos del Rey León y Aladdin de los años 90 están entre los mejores de su generación. Hoy, en una conferencia de GameStop (la franquicia de venta de juegos en los Estados Unidos), se reveló que unas versiones HD remasterizadas de ambos títulos llegarán a la PlayStation, Xbox One, PC Windows y Nintendo Switch.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/ko8ey8JCpP8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2>Un viaje a de Aladdin y el Rey león, con mejoras necesarias</h2>
<p>La información de las versiones remasterizadas de ambos títulos llegó primero a través de Twitter, <a href="https://twitter.com/wolverinefactor?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1166446416245510144&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Faladdin-and-the-lion-king-90s-classics-to-reported%2F1100-6469438%2F" target="_blank" rel="noopener">cortesía del usuario Wolverinefactor.</a> En la cadena afirmó que las versiones llegarían con el soundtrack original de ambos juegos, además de las versiones de la SNES y la Sega Genesis. Más adelante, una fuente le confirmó al portal <a href="https://gematsu.com/2019/08/aladdin-and-the-lion-king-games-remaster-collection-announcement-leaked" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> que el rumor era cierto y que, además, ambos juegos se podrían jugar en su resolución original o a 1080p.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/6zf3DcjfpL0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Además de esto, se incluirán algunas nuevas opciones. Una de ellas permite a los jugadores adelantar o retroceder a algún punto del juego (perfecto para aquellos que quieren concentrarse en la historia o repetir algún salto fallido). También incluirá una opción que le permitirá al juego ‘tomar control’ de la partida, mostrando al jugador la manera en la que ciertos niveles deben ser completados.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/_inY8qT5UT4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Las imágenes parecen afirmar que habrá copias físicas del título para todas las consolas. Ambos títulos se encontrarían disponibles para preventa a partir de mañana en GameStop y se lanzarían a finales de 2019 por un precio de 29.99 dólares. Todavía no hay confirmación de si estas versiones físicas llegarán a Latinoamérica.</p>
<p><em>Imágenes: GameStop</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo registró un control de Snes inalámbrico para la Switch</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nintendo-patento-un-control-de-snes-inalambrico-para-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Mejía]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Aug 2019 23:48:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[controles]]></category>
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					<description><![CDATA[Sin lugar a dudas, la Super Nintendo es una de las consolas de sobremesa más populares y recordadas de la historia. Con juegos y franquicias como &#8216;Super Mario World&#8217;, &#8216;Donkey Kong&#8217; o &#8216;Aladdín&#8217; se robó el corazón de los usuarios, que todavía la recordamos con cariño. En Nintendo saben sacarle jugo a la nostalgia y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sin lugar a dudas, la Super Nintendo es una de las consolas de sobremesa más populares y recordadas de la historia. Con juegos y franquicias como &#8216;Super Mario World&#8217;, &#8216;Donkey Kong&#8217; o &#8216;Aladdín&#8217; se robó el corazón de los usuarios, que todavía la recordamos con cariño.</p>
<p><span id="more-484218"></span></p>
<p>En Nintendo saben sacarle jugo a la nostalgia y por eso sacaron a la venta la Snes Classic Mini en 2017, <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/snes-classic-mini-79-dolares/" target="_blank" rel="noopener">con 21 títulos</a>. Esto sucedió un año después de que haber relanzado, en versión mini, <a href="https://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-nes-classic-edition/" target="_blank" rel="noopener">otra de sus consolas clásicas</a>, la NES, que <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/buenas-noticias-la-nes-classic-regresara-en-2018/" target="_blank" rel="noopener">volvió en 2018</a> con 30 juegos, <a href="https://www.nintendo.com/es_LA/nes-classic/" target="_blank" rel="noopener">como se puede ver en la página de la compañía japonesa</a>.</p>
<h3>Lee más sobre Nintendo <a href="https://www.enter.co/noticias/nintendo/" target="_blank" rel="noopener">en este enlace</a>.</h3>
<p>Además, en su servicio en línea, Nintendo Switch Online, hay un catálogo de juegos de NES, a los que se tiene acceso si se paga la suscripción. Por si fuera poco, de acuerdo con el usuario de Twitter KapuccinoHeck, <a href="https://thenextweb.com/gaming/2019/01/14/nintendo-switch-online-snes-games-classic/" target="_blank" rel="noopener">que el portal TheNextWeb</a> describe como un &#8216;minero de datos&#8217;, pronto habría un catálogo de 22 juegos de Snes en Nintendo Switch Online, cuyo listado dio a conocer ese usuario en un trino:</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Super Mario Kart<br />
Super Soccer<br />
Legend of Zelda: Link to the Past<br />
Demon&#8217;s Crest<br />
Yoshi&#8217;s Island<br />
Stunt Race FX<br />
Kirby&#8217;s Dream Course<br />
Pop&#8217;n Twinbee<br />
Star Fox<br />
Contra 3<br />
Kirby Super Star<br />
Super Ghouls &#8216;n Ghosts<br />
Kirby&#8217;s Dream Land 3<br />
Super Metroid<br />
Super Mario World<br />
Pilotwings<br />
F-ZERO</p>
<p>— kαpu (@KapuccinoHeck) <a href="https://twitter.com/KapuccinoHeck/status/1084281636395630593?ref_src=twsrc%5Etfw">January 13, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Esta información parece confirmarse ahora que en la página de la Comisión Federal de Comunicaciones de Estados Unidos (FCC, por sus siglas en inglés) <a href="https://fccid.io/BKEHAC042" target="_blank" rel="noopener">se encuentra el registro</a> que está haciendo Nintendo de un control de un aspecto similar a los de Snes (aunque solo hay una imagen de la parte trasera), que se conectaría de forma inalámbrica, mediante Bluetooth.</p>
<h2>Pongámonos en plan Sherlock Holmes</h2>
<p>Aunque en ningún lugar de la patente indica que el mando es para la Nintendo Switch, <a href="https://www.vooks.net/fcc-filing-reveals-snes-shaped-controller-for-switch/" target="_blank" rel="noopener">el portal Vooks</a>, basado en el número de modelo, HAC-042, se atreve a afirmar que no hay dudas de que es un mando para esa consola. Además, el redactor de la nota da un dato extra en su cuenta de Twitter que parece confirmar que este mando sería para la Switch: usa la misma batería del joy-cons y, al parecer, se venderá con un cable de carga de 1,5 metros.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">The mystery SNES controller uses the same battery as a Joy-Con, and looks to be shipping with a 1.5m charging cable <a href="https://t.co/jwwEbLjTT5">https://t.co/jwwEbLjTT5</a> <a href="https://t.co/rXL7DMj7uw">pic.twitter.com/rXL7DMj7uw</a></p>
<p>— Oliver Brandt (@Chocobalt) <a href="https://twitter.com/Chocobalt/status/1161236876906229760?ref_src=twsrc%5Etfw">August 13, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Por otro lado, el hecho de que el registro se haya hecho en la FCC, en vez de otra entidad encargada de patentar tecnologías, nos dice que no se quedará solo en una idea o se trata de un intento por proteger la idea, sin intención de usarla próximamente.</p>
<p>Pero, ¿por qué? Porque esa entidad se encarga de emitir una ID que permite vender dispositivos inalámbricos en Estados Unidos, luego de una rigurosas pruebas y documentos, que Nintendo presentó el pasado 9 de agosto, como se puede leer en el sitio web de la FCC.</p>
<p>Sin embargo, hay algunos documentos que todavía no están disponibles para el público, como el manual de usuario o las fotos internas y externas del dispositivo. En el sitio se puede leer que estarán disponibles el 6 de febrero de 2020 ¿será ese el día de lanzamiento del control?</p>
<p><em>Imágenes: <a href="https://www.istockphoto.com/photo/snes-controller-super-nintendo-game-controller-gm535316097-57240560" target="_blank" rel="noopener">Luza Studios</a> y <a href="https://www.istockphoto.com/photo/super-nintendo-controller-gm465136302-59620468" target="_blank" rel="noopener">CTRPhotos</a> (vía: iStock)</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Estos son los juegos que llegarán con la Sega Genesis Mini</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/juegos-sega-genesis-mini/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jul 2019 21:09:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
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					<description><![CDATA[Hubo un tiempo en el que se pensó que estaríamos recibiendo una consola mini cada año. Después del éxito de la NES mini y la SNES Mini, muchos pensaron que los principales desarrolladores de hardware entenderían que la nostalgia es suficiente para comprar un simulador de lujo. Esto es todo lo que son las consolas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hubo un tiempo en el que se pensó que estaríamos recibiendo una consola mini cada año. Después del éxito de la NES mini y <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/nintendo-lanzara-una-mini-snes/" target="_blank" rel="noopener">la SNES Mini</a>, muchos pensaron que los principales desarrolladores de hardware entenderían que la nostalgia es suficiente para comprar un simulador de lujo. Esto es todo lo que son las consolas ‘Mini’, versiones pequeñas con un <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/337902/" target="_blank" rel="noopener">catálogo limitado de títulos de antaño.</a> No es posible integrar más juegos, no funcionan con aquellos juegos que conservas y cumplen la misma función que un programa que puedes descargar en el PC. Eso sí, son muy atractivas y un agregado que da clase a la habitación.</p>
<p><span id="more-480488"></span></p>
<p>Precisamente esta fórmula es muy difícil de traer. La versión mini debe tener un catálogo sólido de juegos, además de un precio que no resulte controversial (de aquí el fracaso <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/edicion-mini-playstation-classic/" target="_blank" rel="noopener">de la PlayStation Classic</a>). Sega decidió unirse a esta tendencia y lanzó su propia consola titulada la Génesis Mini (o Mega Drive Mini, para aquellos que viven en Europa y Japón). La máquina es una reproducción del Modelo 1 Genesis, 55% más pequeña que la original. Al igual que sus ‘hermanas’ no tiene forma de ingresar juegos, pero si incluye dos controles replica de los originales (los de tres botones), un adaptador USB a Micro-B (para alimentarla de energía), un cable HDMI y un adaptador de poder (¿en verdad era muy complicado agregar esto, Sony?).</p>
<p>Lo más importante es que viene con 42 juegos. Es importante aclarar que la lista varía de las consolas que se venderán en ciertos países. Es poco probable que la Sega Genesis Mini llegué por canales oficiales a Colombia, pero si tienes los medios puedes pedirla<a href="https://www.amazon.com/Sega-Genesis-Mini/dp/B07PFT19MG/?tag=gamespot-evergreen-20" target="_blank" rel="noopener"> desde canales como Amazon</a>, donde tiene un precio de 79.99 dólares (255.906 pesos, aproximadamente).</p>
<h2><strong>Estos son los juegos que llegarán con la Sega Genesis Mini</strong></h2>
<p>‘Ecco the Dolphin’</p>
<p>‘Castlevania: Bloodlines’</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/6uf5lN435hw" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>‘Space Harrier 2’</p>
<p>‘Shining Force’</p>
<p>‘Dr. Robotnik&#8217;s Mean Bean Machine’</p>
<p>‘Toe Jam &amp; Earl’</p>
<p>‘Comix Zone’</p>
<p>‘Sonic the Hedgehog’</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/dJJnxHcv1z4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>‘Altered Beast’</p>
<p>‘Gunstar Heroes’</p>
<p>‘Sonic the Hedgehog 2’</p>
<p>‘Earthworm Jim’</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/93osCGBFG2k" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>‘Castle of Illusion Starring Mickey Mouse’</p>
<p>‘World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck’</p>
<p>‘Thunder Force III’</p>
<p>‘Super Fantasy Zone’</p>
<p>‘Shinobi III: Return of the Ninja Master’</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/uNGbAStPXZc" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>‘Streets of Rage 2’</p>
<p>‘Contra Hard Corps (Probotector in AU/UK)’</p>
<p>‘Landstalker’</p>
<p>‘Mega Man: The Wily Wars’</p>
<p>‘Street Fighter II: Special Champion Edition’</p>
<p>‘Sonic Spinball’</p>
<p>‘Phantasy Star IV’</p>
<p>‘Beyond Oasis’</p>
<p>‘Ghouls &#8216;N Ghosts’</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/b0LNEHuSEWM" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>‘Alex Kidd in the Enchanted Castle’</p>
<p>‘Golden Axe’</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/J4tshJrkBw0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Vectorman’</p>
<p>‘Wonder Boy in Monster World’</p>
<p>‘Tetris’</p>
<p>‘Darius’</p>
<p>‘Virtua Fighter 2’</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/F7OYlmdhOZY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>‘Alisia Dragoon’</p>
<p>‘Monster World IV’</p>
<p>‘Kid Chameleon’</p>
<p>‘Road Rash II’</p>
<p>‘Eternal Champions’</p>
<p>‘Columns’</p>
<p>‘Dynamite Headdy’</p>
<p>‘Strider’</p>
<p>‘Light Crusader’</p>
<p><em>Imágenes: Amazon</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo reveló más novedades de la SNES Classic Mini</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/snes-classic-mini-79-dolares/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/snes-classic-mini-79-dolares/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Aug 2017 15:19:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[SNES Classic]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario World]]></category>
		<category><![CDATA[super nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Buenas noticias para los nostálgicos del mundo de las consolas. Aprovechando la feria de videojuegos más importante de Europa, Gamescom 2017, y con la apertura de reservas de la SNES Classic Mini en Estados Unidos, Nintendo ha lanzado un tráiler mostrando el menú y funciones de la consola, así como el tan esperado &#8216;Star Fox 2&#8217;. La SNES Classic Mini [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_329113" aria-describedby="caption-attachment-329113" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-329113" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/08/SNES-Box-1024x768.jpg" alt="" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-329113" class="wp-caption-text">La SNES Classic Mini tendrá 21 juegos.</figcaption></figure>
<p>Buenas noticias para los nostálgicos del mundo de las consolas. Aprovechando la feria de videojuegos más importante de Europa, Gamescom 2017, y con la <a href="https://www.nintendo.com/super-nes-classic" target="_blank">apertura de reservas</a> de la SNES Classic Mini en Estados Unidos, Nintendo ha lanzado un tráiler mostrando el menú y funciones de la consola, así como el tan esperado &#8216;Star Fox 2&#8217;.<span id="more-329090"></span></p>
<p>La SNES Classic Mini estará disponible a partir del 29 de septiembre. El vídeo muestra las características del sistema y la apariencia de la interfaz, muy en la línea a lo que vimos de la NES Classic Mini. Tendremos la posibilidad de elegir entre los 21 juegos disponibles en la nueva consola mini. Todos ellos cuentan con función de rebobinado y save state.</p>
<h2>SNES Classic Mini y el atractivo &#8216;Star Fox&#8217;</h2>
<p>Por otro lado, superando la primera misión del &#8216;Star Fox&#8217; original se desbloquea la segunda entrega. Un juego desarrollado por Argonaut Games que nunca llegó a comercializarse. Así que, con la SNES Classic Mini &#8216;Star Fox 2&#8217; verá la luz de manera comercial. La parte final del tráiler nos permite darle una mirada a esta secuela.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Nintendo Entertainment System™: Super NES Classic Edition Features Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/nN8ZnDghWAY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>La SNES Classic Mini se encontrará en las tiendas por un valor de 79 dólares, 21 juegos y dos mandos con un cable bastante más largo al de la NES Classic Mini original. Nintendo aclara que este es el precio sugerido al público, pero que puede variar según el mercado.</p>
<p><strong>También te puede interesar:</strong> <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/especulacion-precio-del-snes-classic-colombia/">Lo que esperamos que cueste la</a> SNES Classic Mini en Colombia</p>
<h2>La lista de los 21 juegos:</h2>
<p>&#8211; &#8216;Contra III: The Alien Wars&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Donkey Kong Country&#8217;<br />
&#8211; &#8216;EarthBound&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Final Fantasy III&#8217;<br />
&#8211; &#8216;F-ZERO&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Kirby Super Star&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Kirby&#8217;s Dream Course&#8217;<br />
&#8211; &#8216;The Legend of Zelda: A Link to the Past&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Mega Man X&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Secret of Mana&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Star Fox&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Star Fox 2&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Super Castlevania IV&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Super Ghouls &#8216;n Ghosts&#8217;<br />
&#8211; &#8216;S. Mario Kart&#8217;<br />
&#8211; &#8216;S. Mario RPG: Legend of the Seven Stars&#8217;<br />
&#8211; &#8216;S. Mario World&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Super Metroid&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Super Punch-Out!!&#8217;<br />
&#8211; &#8216;Yoshi&#8217;s Island&#8217;</p>
<p><em>Imagen: Nintendo</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Volvamos a las consolas retro (parte II)</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/consolas-retro-guia-de-parte-ii/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/consolas-retro-guia-de-parte-ii/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Carlos David Cuello]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jul 2017 17:01:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Volvemos a nuestra revisión de las consolas retro que fueron relevantes en Colombia, y que ahora están disponibles a través de los mercados de segunda mano. Esta vez nos centraremos en los sistemas de escritorio de quinta generación. Se trata de las consolas lanzadas a mediados de la década de los 90. En esta generación [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Volvemos a <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/guia-de-consolas-retro-parte-i/" target="_blank">nuestra revisión de las consolas</a> retro que fueron relevantes en Colombia, y que ahora están disponibles a través de los mercados de segunda mano. Esta vez nos centraremos en los sistemas de escritorio de quinta generación. Se trata de las consolas lanzadas a mediados de la década de los 90. En esta generación se encuentran sistemas que apostaron por los gráficos tridimensionales como su principal atractivo, aunque también albergaron grandiosos juegos en 2D. En algunos casos, varios de los títulos de estos sistemas no han envejecido muy bien en el plano técnico o jugable, aunque todavía tienen su encanto. Con el CD como formato dominante, algunos de estos sistemas comenzaron a incluir funciones multimedia. Comencemos.<span id="more-319905"></span></p>
<h2>Sega Saturn</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-320144 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/Sega-Saturn-Console-Set-Mk2.png" alt="consolas retro" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/Sega-Saturn-Console-Set-Mk2.png 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/Sega-Saturn-Console-Set-Mk2-300x176.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/Sega-Saturn-Console-Set-Mk2-768x452.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>Esta consola retro fue la apuesta seria de Sega por los 32 bits, aunque irónicamente iba a ser un sistema enfocado principalmente en los gráficos en 2D. Antes de su lanzamiento, los ejecutivos de Sega decidieron tardíamente preparar mejor el hardware para la tecnología tridimensional, al conocer las especificaciones de la primera PlayStation. La única solución fue poner una segunda CPU Hitachi Super RISC SH2, igual a la que ya estaba integrada. En 1994, más de 10 años antes de que las CPU con procesamiento paralelo se volvieran estándar, esto les trajo grandes inconvenientes a las casas desarrolladoras a la hora de crear sus juegos.</p>
<p>El resultado fue una máquina con títulos tridimensionales multiplataforma que, en muchos casos, estaban ligeramente por debajo de lo que se veía en la competencia, como en el primer &#8216;Tomb Raider’. Por otro lado, algunos juegos exclusivos sí explotaban la máquina apropiadamente, rivalizando con algunos juegos de alto vuelo de PlayStation. En lo referente a juegos en 2D, Saturn no tenía rival, con conversiones de juegos de Arcade de gran calidad, y muchas veces superiores a las versiones para PlayStation del mismo juego.</p>
<h2>Altas y bajas</h2>
<p>Además, esta consola retro contaba con un cartucho de expansión de memoria RAM, para asegurar que estas conversiones fueran totalmente fieles a la versión original de Arcade. Saturn también recibió adaptaciones de títulos tridimensionales de la potente placa Arcade Model 2, creada por la propia Sega, la cual tenía una tecnología que estaba por encima de cualquier máquina doméstica de la época. En algunos juegos se evidenciaban las falencias de Saturn respecto a Model 2, pero en conversiones como ‘Virtua Figher 2’ se logró mantener un nivel visual sorprendente, a pesar de los necesarios recortes visuales.</p>
<p>Debido a su alto precio de lanzamiento (400 dólares), y la dificultad para programar que suponía su arquitectura, esta consola retro tuvo un buen comienzo en el mercado, pero al poco tiempo fue arrasada en popularidad por la primera PlayStation y después por la Nintendo 64. En occidente, la consola duró comercialmente activa hasta inicios de 1998. En Japón le fue mejor y logró convivir comercialmente con su sucesora (la Dreamcast) hasta el año 2000. Se vendieron cerca de 9 millones de consolas en todo el mundo.</p>
<h2>Juegos más destacados</h2>
<p>‘Virtua Fighter 2’, ‘Nights: into Dreams’, ‘Deep Fear’, ‘Sega Rally’, ‘Tomb Raider’, ‘Resident Evil’, ‘Guardian Heroes’, ‘Castlevania: Symphony of the Night’, ‘Street Fighter Zero 3’, ‘Burning Rangers’, ‘Radiant Silvergun’, ‘Shinning Force III’ y la trilogía ‘Panzer Dragoon’.</p>
<h2>Características técnicas</h2>
<p>Su formato es el de CD-ROM, aunque también puede reporducir CD de audio. Además, se pueden ver contenidos en Video CD, pero con una tarjeta de video adicional (difícil de conseguir actualmente). Algunos modelos de estas tarjetas también permiten ver fotos digitales.</p>
<p>Esta consola retro ofrece resolución de 320 por 448 píxeles (en la mayoría de los juegos), hasta 704 por 480 píxeles, a través de salidas de video RCA y S-Video. Adicionalmente, la Sega Saturn tiene una memoria interna para grabar las partidas de los juegos. Los cartuchos para aumentar la memoria RAM también sirven para grabar la partida.</p>
<h2>Modelos disponibles en la región</h2>
<p>Solo llegó el modelo estándar de color negro, distribuido en varias revisiones.</p>
<h2>Precio</h2>
<p>La consola se consigue desde 250 mil pesos. Los juegos se consiguen desde 30 mil pesos en adelante. Para juegos de otras regiones se necesita un cartucho Action Replay, que cuesta entre 25 y 40 dólares y también sirve como ampliación de memoria RAM.</p>
<h2>PlayStation</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-320142 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/PSX-Console-wController-1024-1024x470.jpg" alt="" width="1024" height="470" /></p>
<p>Se trata de la consola retro que partió en dos la historia de los videojuegos; además, transformó a Sony de novata en el sector a una de las compañías dominantes en la industria. La PlayStation surgió como un experimento fallido entre Sony y Nintendo para crear un SNES compatible con CD, el cual terminó descartado por la Gran N. Pero un ingeniero de Sony, Ken Kutaragi, no desistió y transformó ese proyecto en un sistema de 32 bits enfocado en los juegos tridimensionales, con arquitectura muy eficiente y relativamente fácil a la hora de desarrollarle contenido, además de conservar el CD como formato. Esto se sumó a un precio muy competitivo de lanzamiento (300 dólares) y políticas muy amigables para las compañías externas que quisieran crear juegos para la nueva máquina.</p>
<p>¿El resultado? Un titán que destronó a la ‘todopoderosa’ Nintendo del primer lugar en ventas y, de paso, le hizo morder el polvo a Sega en occidente. PlayStation se volvió un fenómeno cultural y fue la primera consola en superar la barrera de las 100 millones de unidades vendidas. Todas las grandes compañías de videojuegos se volcaron a crear títulos de importancia histórica para este sistema, y además la propia Sony, a través de estudios que fue adquiriendo con el tiempo, comenzó a crear franquicias de alto calibre que competían algunas veces con las series más tradicionales de la competencia.</p>
<h2>La llegada del DualShock</h2>
<p>Otro aspecto en el que se destacó PlayStation, ya bien entrada en su ciclo comercial (en 1997), fue en la innovación de los controles DualShock. Estos periféricos ya incluían de fábrica palancas analógicas dobles, para facilitar el manejo de los juegos tridimensionales, además de estar entre los primeros en ofrecer vibración incorporada. Estos controles se volvieron en parte el nuevo estándar de la industria y son tan fiables que su diseño base apenas ha cambiado en cuatro generaciones de PlayStation.</p>
<h2>Juegos más destacados</h2>
<p>‘Gran Turismo’, Tomb Raider III’, ‘Medal of Honor’, ‘Twisted Metal’, ‘Tony Hawk’s Pro Skater’, ‘Metal Gear Solid’, ‘Silent Hill’, ‘Final Fantasy VII’, la serie ‘ISS’ desde ‘Pro 98’ hasta ‘Pro Evolution Soccer’, y las trilogías originales de ‘Crash Bandicoot’, ‘ ‘Resident Evil’ y ‘Tekken’.</p>
<h2>Características técnicas</h2>
<p>El formato que usa era el de CD-ROM, aunque también puede reproducir CD de audio. Esta consola retro ofrece resolución desde 256 por 224 píxeles, hasta 640 por 480 píxeles (muy pocos juegos ofrecían esta calidad), a través de salidas de video RCA y S-Video. Para grabar las partidas de los juegos es necesario utilizar una tarjeta de memoria.</p>
<h2>Modelos disponibles en la región</h2>
<p>En Colombia se puede conseguir el modelo original de PlayStation, lanzado originalmente en 1995, junto con varias revisiones que tuvo a través del tiempo. Además, está el modelo de tamaño reducido, conocido como PS One, lanzado en el 2000.</p>
<h2>Precio</h2>
<p>Arranca entre 60 mil y 100 mil pesos, para el modelo FAT y PS One, dependiendo del estado del sistema y los accesorios que incluya. Algunas consolas pueden venir modificadas ilegalmente para reproducir juegos piratas. Los juegos originales arrancan entre 20 mil y 30 mil pesos.</p>
<h2>Nintendo 64</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-320145 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/Nintendo_64_with_Mario_Kart_64_cartridge_20040725-1024x715.jpg" alt="" width="1024" height="715" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/Nintendo_64_with_Mario_Kart_64_cartridge_20040725-1024x715.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/Nintendo_64_with_Mario_Kart_64_cartridge_20040725-300x210.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/Nintendo_64_with_Mario_Kart_64_cartridge_20040725-768x536.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/Nintendo_64_with_Mario_Kart_64_cartridge_20040725-1536x1073.jpg 1536w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/07/Nintendo_64_with_Mario_Kart_64_cartridge_20040725.jpg 1804w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Se trata de uno de los sistemas retro más recordados de Nintendo, pero también la consola con la que la ‘Gran N’ perdió el dominio del mercado que tenía desde la NES. El principal atractivo de este sistema estaba en su potencia, ya que contaba con un procesador principal de 64 bits, que en teoría doblaba en capacidad a sus equivalentes de las máquinas de su generación. La realidad es que la consola no ofrecía un salto tan grande frente a los otros sistemas. En la mayoría de juegos las ventajas visuales más comunes se veían reflejadas en el filtro trilinear, que permitía ofrecer texturas suavizadas (aunque borrosas), por lo que se disminuyó mucho la escandalosa pixelación que sufrían los juegos en PlayStation y Sega Saturn.</p>
<h2>Cartucho vs. CD</h2>
<p>El principal problema de esta consola retro está en su formato: el cartucho. Este medio no está del todo mal, ya que elimina los molestos tiempos de carga, aumenta la vida útil de la consola y puede incluir memoria interna para que los juegos graben la partida. El reverso amargo está en su mayor costo de fabricación y, especialmente, en su bajísima capacidad de almacenamiento frente al CD: de 4 MB a 64 MB del cartucho, frente a los 700 MB del CD.</p>
<p>De hecho, la baja capacidad del cartucho incidió en la calidad de algunos juegos multiplataforma, que tenían que eliminar o comprimir escenas de video, recortar bandas sonoras de varios títulos y en algunos casos reducir la calidad de las texturas en los cartuchos de menos de 12 MB. Por otro lado, en los juegos de mayor tamaño (entre 32 y 64 MB) que utilizan el Expansion Pak –un accesorio para mejorar el rendimiento de la consola– sí era apreciable una ventaja en resolución, detalle y algunos efectos frente a cualquier cosa que desplegaran en pantalla PlayStation y Saturn. Irónicamente, el juego que más explota el hardware de la Nintendo 64, ‘Conker’s Bad Fur Day’, no necesita de este periférico.</p>
<h2>El recordado control</h2>
<p>El otro gran atractivo de la consola retro está en su control, ya que fue el primero en incluir una palanca analógica para facilitar el movimiento en entornos tridimensionales y cuatro botones C pensados para mover la cámara. Este control también fue el primero en ofrecer vibración, aunque a través del accesorio externo Rumble Pak. Adicionalmente, Nintendo 64 fue una de las primeras consolas en ofrecer de fábrica multijugador local de hasta cuatro usuarios a la vez.</p>
<p>Pero debido a su tardío lanzamiento en 1996 y el alto costo de las estaciones de trabajo Silicon Graphics empleadas para desarrollar sus juegos, sumados a algunas políticas poco amigables de Nintendo hacia los estudios externos y el infame cartucho, la consola perdió apoyo por parte de algunas de las casas desarrolladoras del sector. A pesar de esto, la Nintendo 64 tiene en su catálogo muchos clásicos de alto calibre (la mayoría exclusivos) que aún hoy ofrecen horas interminables de diversión. La Nintendo 64 vendió casi 33 millones de unidades en todo el mundo; quedó segunda en ventas detrás de la primera PlayStation.</p>
<h2>Juegos más destacados</h2>
<p>‘Super Mario 64’, ‘Mario Kart 64’, ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’, ‘Goldeneye 007’, ‘Perfect Dark’, ‘Super Smash Bros.’, ‘Pokemon Stadium’, ‘Donkey Kong 64’, ‘Star Fox 64’, ‘Resident Evil 2’, ‘Star Wars: Rogue Squadron’, ‘Banjo-Kazooie’, ‘Conker’s Bad Fur Day’ y ‘Turok 2: Seeds of Evil’.</p>
<h2>Características técnicas</h2>
<p>El formato que usaba era el de cartuchos. Esta consola retro ofrece resolución desde 320 por 240 píxeles hasta 640 por 480 píxeles, a través de salidas de video RCA y S-Video. Además, puede ampliar su memoria RAM con el Expansion Pak, para ofrecer un modo de &#8220;alta resolución&#8221; de 640 por 480 píxeles en varios juegos menor fidelidad visual. Este accesorio era obligatorio para jugar algunos títulos. Algunos juegos incluyen memoria interna para grabar partidas; para el resto del catálogo, existe un accesorio llamado Controller Pak para grabar las partidas.</p>
<h2>Modelos disponibles en la región</h2>
<p>Solo existe un modelo principal de Nintendo 64, de color gris oscuro, lanzado desde 1996, con varias revisiones. Pero durante su ciclo de vida se distribuyeron en la región versiones de diferentes colores, y algunas ediciones especiales con diseños únicos para su carcasa (las más conocidas son de ‘Pokemon’).</p>
<h2>Precio</h2>
<p>Una consola estándar puede arrancar entre 60 mil y 80 mil pesos, con un control. Las ediciones de colores se consiguen desde 150 mil pesos, aproximadamente, pero pueden triplicar este valor. Los juegos de deportes arrancan entre 10 mil y 20 mil pesos, y los títulos más populares en 30 mil pesos. El Expansion Pak se consigue por precios que varían entre 30 mil y 50 mil pesos.</p>
<p><em>Imagen: PlayStation, Nintendo</em></p>
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		<title>Cinco juegos que lamentamos que no estén en el Snes Classic</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jun 2017 14:15:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[nes classic]]></category>
		<category><![CDATA[nes classic edition]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[SNES Classic]]></category>
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					<description><![CDATA[No todos los sueños fueron cumplidos con el anuncio del SNES Classic.Cada gamer tiene una biblioteca de juegos que desea revivir una vez más. Se trata de títulos que recordamos con cariño por varias razones. Bien pudieron ser de los primeros juegos con los que probamos nuestras habilidades o con los que descubrimos que en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-313913" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/page-18.jpg" alt="SNES Classic" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/page-18.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/page-18-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/page-18-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>No todos los sueños fueron cumplidos con el anuncio del SNES Classic.<span style="font-weight: 400;">Cada gamer tiene una biblioteca de juegos que desea revivir una vez más. Se trata de títulos que recordamos con cariño por varias razones. Bien pudieron ser de los primeros juegos con los que probamos nuestras habilidades o con los que descubrimos que en ese mundo de bits estaba nuestra pasión. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La posibilidad de la Snes Classic encendió esa nostalgia en los jugadores. Y aunque no había sido anunciada de manera oficial, muchos (<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/cuales-titulos-esperamos-con-el-mini-super-nintendo/" target="_blank">incluidos nosotros en ENTER.CO) </a>realizamos una lista de juegos que deseamos ver de nuevo.</span></p>
<p><span id="more-313904"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ahora que la lista de 21 juegos para la SNES Classic<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-nostalgia-gamer-regresara-con-el-snes-classic/" target="_blank"> ha sido confirmada estamos ansioso</a>s de su llegada porque muchos juegos que queríamos están confirmados. Por desgracia hay otros que brillan por su ausencia. Decidimos hacer una corta lista mencionando algunas de las principales omisiones según ENTER.CO.</span></p>
<h2><b>‘Top Gear’</b></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="SNES Longplay [213] Top gear" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/E9QJZSBpvg0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El que más se extraña de la lista de la Snes Classic. Este juego de carreras desarrollado por Gremlin Graphics en 1992 es un favorito para muchos. La música es épica y seguro nos hará falta a muchos. </span></p>
<h2><b>‘Chrono Trigger’</b></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Chrono Trigger - SNES Gameplay" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/J7hzHlIsjwY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">No hay razón para que uno de los mejores Rpg de la Snes no esté incluido. Sí, tenemos ‘The Legend of Zelda’ pero estoy seguro que nadie se hubiera quejado si ‘Chrono Trigger’ hubiera estado incluido también. </span></p>
<h2><b>‘Aladdin’</b></h2>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=cr2FM3IWPrY</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por alguna razón los juegos de Disney son algunos de los que con más cariño recuerdo. Y el juego de ‘Aladdin’ de la Snes es uno que para muchos marcó esa tendencia. Se entiende su omisión, pero igual hace falta. </span></p>
<h2><b>‘La Máscara’</b></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Nintendo - The Mask (1995)" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/lTh-uFfCrI0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Quizás el cariño al juego esté asociado más con la película que con el juego como tal. Con todo, hubiera sido un detalle &#8216;coqueto&#8217; verlo de nuevo en la Snes Classic. Al igual que en la anterior entrada, se entienden las razones de su ausencia. </span></p>
<h2><b>‘Lost Vikings’</b></h2>
<p><iframe loading="lazy" title="SNES The Lost Vikings Video Walkthrough" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/OwUYisoOUr4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Lo que no tiene sentido es que ‘Lost Vikings’ no esté incluido en la lista de la Snes. Este juego publicado por Silicon &amp; Synapse (ahora Blizzard) tuvo tanto impacto que sus protagonistas fueron incluidos como personajes en el Moba de la compañía: ‘Heroes of the Storm’. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hay otros nombres que se nos vienen a la cabeza, pero dejamos que sean ustedes los que nos ayuden a complementarla. ¿Cuáles juegos creen que hacen mucha falta en la lista de juegos de la Snes Classic?</span></p>
<p><em>Imágenes: Montaje ENTER.CO</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>¿Cuánto va a costar la Snes Classic en Colombia?</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/especulacion-precio-del-snes-classic-colombia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jun 2017 17:44:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[nes classic]]></category>
		<category><![CDATA[nes classic edition]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[SNES Classic]]></category>
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					<description><![CDATA[Septiembre se perfila como un mes peligroso para la billetera de los gamers. A la extensa lista de títulos que salen por ese periodo (‘Destiny 2’, ‘Marvel vs. Capcom Infinite’, ‘FIFA 18’, ‘Metroid: Samus Returns’, por nombrar algunos) y la próxima llegada de la Xbox One X, ahora tenemos que sumar otro competidor en la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_313632" aria-describedby="caption-attachment-313632" style="width: 1200px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-313632" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/1024.0.jpg" alt="SNES Classic" width="1200" height="800" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/1024.0.jpg 1200w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/1024.0-300x200.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/1024.0-1024x683.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/1024.0-768x512.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/1024.0-76x50.jpg 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/1024.0-123x82.jpg 123w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/1024.0-83x55.jpg 83w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/1024.0-125x83.jpg 125w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><figcaption id="caption-attachment-313632" class="wp-caption-text">¿Cuánto pagarías por la Snes Classic?</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Septiembre se perfila como un mes peligroso para la billetera de los gamers. A la extensa lista de títulos que salen por ese periodo (‘Destiny 2’, ‘Marvel vs. Capcom Infinite’, ‘FIFA 18’, ‘Metroid: Samus Returns’, por nombrar algunos) y la próxima llegada de la Xbox One X, ahora tenemos que sumar otro competidor en la categoría de &#8216;mayor razón para gastar mis ahorros&#8217;: la SNES Classic. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto, algunos ya tenían preparado su presupuesto para la Snes Classic. <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-nostalgia-gamer-regresara-con-el-snes-classic/" target="_blank">Desde inicios de 2017 existían rumores sobre Nintendo</a> trabajando en este proyecto. Con esto la pregunta no era si llegaría, sino cuándo. La respuesta fue contestada ayer: el 29 de septiembre la nostalgia regresa en una versión de miniatura.</span></p>
<p><span id="more-313602"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">También tenemos un precio sugerido por la compañía japonesa. La Snes Classic tendrá un valor de 79,99 dólares. Y si consideramos lo que ofrece, no es mucho de lo que podemos quejarnos. Sin duda, el contenido está ahí, con ciertas excepciones, (cof, cof ‘Top Gear’), y si la consola mejora sobre las críticas a la NES Classic, tendremos un regalo perfecto para final de año. Sin embargo, para los gamers de este lado del hemisferio queda una importante duda ¿Cuánto costará la nueva consola de Nintendo?</span></p>
<div id="fb-root"></div>
<p><script async="1" defer="1" crossorigin="anonymous" src="https://connect.facebook.net/en_US/sdk.js#xfbml=1&amp;version=v6.0"></script></p>
<div class="fb-video" data-href="https://www.facebook.com/ENTER.CO/videos/10155117215542550/" data-width="1104">
<blockquote cite="https://www.facebook.com/ENTER.CO/videos/10155117215542550/" class="fb-xfbml-parse-ignore"><p><a href="https://www.facebook.com/ENTER.CO/videos/10155117215542550/"></a></p>
<p>¡ESTÁ CONFIRMADO! El SNES Classic Edition llegará al mercado en septiembre.</p>
<p>Posted by <a href="https://www.facebook.com/ENTER.CO/">ENTER.CO</a> on Tuesday, June 27, 2017</p></blockquote>
</div>
<h2><b>Una mirada al pasado</b></h2>
<p><span style="font-weight: 640;">En ENTER.CO verificamos los canales de distribución oficiales que el año pasado vendieron la NES Classic. De momento ninguno de ellos tiene disponible en su catálogo la Snes Classic. Podemos suponer que a finales o mitad de agosto tendremos una confirmación de este dato. Los distribuidores informales tampoco han definido un costo para aquellos que quieren garantizar ser los primeros en jugar con ella. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Así que de momento vamos a hacer ciertas suposiciones basadas en la experiencia previa. El precio sugerido de la NES Classic fue de 59,99 dólares. Al momento de su salida el precio del dólar se encontraba por encima de los 3.000 pesos. Una conversión simple nos daba como resultado 180.000 pesos. Si agregamos el famoso IVA del 19% tenemos un precio final de 216.000 pesos, aproximadamente. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">A su salida en los almacenes de cadena la NES Classic se ofrecía con un costo nunca inferior a los 329.000 pesos. Esa diferencia de 113.000 pesos se encuentra en el margen de ganancia del distribuidor que sería de 34%, aproximadamente. Valga hacer la aclaración que estos cálculos del margen de ganancia lo estamos realizando con el precio sugerido de la consola y no con el valor de retail al que seguramente fue obtenida por el distribuidor. Esto último es importante porque es seguro que aumentará ese margen de ganancia del que hablamos.</span></p>
<h2><b>¿Cuánto costará la SNES Classic en Colombia?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Con los números en la mesa podemos hacer algunos cálculos. El dólar sigue estancado por encima de los 3.000 pesos. La conversión simple nos indica que el precio de Snes Classic al cambio es de unos 240.000 pesos. Le sumamos luego el 19% del IVA y el resultado es de 45.600 pesos extra, por lo que tenemos un precio base de 285.600 pesos. Luego a este valor le podemos agregar el margen de ganancia del distribuidor que es el punto donde se complica toda suposición. Es imposible determinar qué factores afectarán el margen de ganancia deseado. Si asumimos que los costos se mantienen similares <strong>tendríamos un precio final de la Snes Classic en Colombia cercano a los 405.000 pesos. </strong></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto, este valor puede ser inferior. Hay que tener en cuenta que en 2016 la mayoría de las NES se agotaron en el transcurso de la primera semana que estuvieron a la venta. Y la demanda tiene un importante rol en la forma como los distribuidores determinan cuánto pueden aumentar ese margen de ganancia. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La pregunta final es: con este precio de más de 400.000 pesos que anticipamos, ¿compraría las Snes Classic?</span></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Nintendo</span></em></p>
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		<title>La nostalgia gamer regresará con el SNES Classic</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jun 2017 18:22:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[nes classic]]></category>
		<category><![CDATA[nes classic edition]]></category>
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					<description><![CDATA[Si algo sabe Nintendo es que la nostalgia es su capital más grande. No en vano ha conseguido mantener vivas franquicias que datan de los primeros días de la compañía. Y el año pasado quizo llevar ese concepto a un nuevo lugar: las consolas. A finales de 2016 lanzó la NES Classic. Esta consola era [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_313434" aria-describedby="caption-attachment-313434" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-313434" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/packshot.jpg" alt="SNES Classic" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/packshot.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/packshot-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/packshot-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-313434" class="wp-caption-text">Preparen sus billeteras. La SNES Classic viene en camino.</figcaption></figure>
<p>Si algo sabe Nintendo es que la nostalgia es su capital más grande. No en vano ha conseguido mantener vivas franquicias que datan de los primeros días de la compañía. Y el año pasado quizo llevar ese concepto a un nuevo lugar: las consolas. A finales de 2016 lanzó la <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-nes-classic-edition/#!" target="_blank">NES Classic</a>. Esta consola era un réplica en miniatura de la NES. A diferencia de la original, no se tenían que comprar los juegos sino que la NES Classic venía con 30 diferentes títulos pertenecientes al sistema.</p>
<p>Y sobra decir que la idea de Nintendo tuvo éxito. Si algo probó la NES Classic es que los gamers están hambrientos por la nostalgia. No solo eso, sino que además hay un público (joven o viejo) que <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/cuales-titulos-esperamos-con-el-mini-super-nintendo/" target="_blank">disfruta jugando videojuegos de 8bits. </a></p>
<p><span id="more-313416"></span></p>
<p>A principios de este año Eurogamer publicó un artículo en el que afirmó que Nintendo estaría trabajando en la siguiente consola de tipo Classic. La compañía japonesa no negó o confirmó esta afirmación. Y durante E3 en ningún momento se hizo mención del posible proyecto. Hoy, a través de sus redes sociales Nintendo reveló de manera oficial la SNES Classis. Preparen su billetera.</p>
<h2>¿Qué viene con la SNES Classic?</h2>
<p>Al igual que la NES Classic, la SNES Classic es una réplica en miniatura de la consola original. También viene con dos controles (que esperamos sean un poco más grandes que los de la de NES Classic). En cuanto a contenido la SNES Classic viene con 21 juegos: &#8216;Super Mario World&#8217;, &#8216;Super Mario Kart&#8217;, &#8216;The Legend of Zelda: a Link to the Past&#8217;, &#8216;F-Zero&#8217;, &#8216;Super Metroid&#8217;, &#8216;Starfox 2&#8217;, &#8216;Street Figther 2: Turbo&#8217;, &#8216;Punch Out&#8217;, &#8216;Castlevania IV&#8217;, &#8216;Donkey Kong: Country&#8217;, &#8216;Mega Man X&#8217;, &#8216;Kirby: Superstar&#8217;, &#8216;Final Fantasy III&#8217;, &#8216;Kirby&#8217;s: Dream Course&#8217;, &#8216;StarFox&#8217;, &#8216;Super Mario World 2: Yoshi&#8217;s Island&#8217;, &#8216;Super Mario RPG: Legends of the Seven Stars&#8217;, &#8216;Contra III: The Alien Wars&#8217;, &#8216;Secret of Mana&#8217;, &#8216;Earthbound&#8217; y &#8216;Super Ghoul&#8217;s and Ghost&#8217;.</p>
<h2>¿Cuándo llegará?</h2>
<p>En Estados Unidos su lanzamiento está programado para septiembre 29 de 2017. Llama la atención la fecha pues se encuentra un poco más alejada de navidad que el año pasado. Con todo (y si tiene el mismo éxito que su predecesor) seguirá siendo uno de los mejores regalos durante las festividades. El precio sugerido por Nintendo para la SNES Classic es de 79.99 dólares.</p>
<p>Tampoco han aclarado si, dada la demanda el año anterior y la versión del NES Mini, aumentarán el número de SNES Classic en ser producidas.</p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
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		<title>Este será el precio del servicio online de Nintendo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jun 2017 17:31:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo anunció que lanzaría un servicio online bajo subscripción como el de Xbox y PlayStation. Aunque no dieron más detalles al respecto, sabíamos que iban a premiar a los usuarios con algún tipo de obsequio. Después de la espera, la compañía por fin ha revelado detalles con los que podemos empezar a hacer cuentas. Nintendo Switch Online [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_306062" aria-describedby="caption-attachment-306062" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-306062" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/switchonline-1024x420.jpg" alt="Nintendo" width="1024" height="420" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/switchonline-1024x420.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/switchonline-300x123.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/switchonline-768x315.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/06/switchonline.jpg 1418w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-306062" class="wp-caption-text">Nintendo se une a Microsoft y Sony con su nuevo servicio online.</figcaption></figure>
<p>Nintendo anunció que lanzaría un servicio online bajo subscripción como el de Xbox y PlayStation. Aunque no dieron más detalles al respecto, sabíamos que iban a premiar a los usuarios con algún tipo de obsequio. Después de la espera, la <a href="http://www.nintendo.com/switch/online-service/" target="_blank">compañía por fin ha revelado detalles</a> con los que podemos empezar a hacer cuentas. Nintendo Switch Online estará 100 por ciento disponible en el 2018. Su precio anual será de 20 dólares, estando disponible también por 4 dólares al mes y 8 dólares por trimestre.<span id="more-305982"></span></p>
<p>Este pago permitirá a los usuarios jugar online, realizar chats de voz y acceder a una recopilación de juegos clásicos de Nintendo. Estos últimos serán modificados para poder jugar en modo multijugador. Además de esto, la suscripción también abrirá ofertas de eShop, lo que significa que los miembros obtendrán dinero de los nuevos juegos comprados a través de la plataforma de descarga digital. Durante este año el servicio será gratuito y permanecerá en pruebas. Las principales funciones no estarán listas hasta el próximo año.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Nintendo Switch Online includes ongoing access to a library of classic games you can take anywhere! <a href="https://t.co/TtRKcImCiS">pic.twitter.com/TtRKcImCiS</a></p>
<p>&mdash; Nintendo of America (@NintendoAmerica) <a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/870445058385821696?ref_src=twsrc%5Etfw">June 2, 2017</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>No obstante, el chat por voz tendrá un periodo beta que comenzará a finales de este año. Los descuentos en eShop y los juegos clásicos no aparecerán sino hasta más adelante. No está claro exactamente cuál de los juegos retro de Nintendo estará disponible en línea, pero la compañía hace referencia a Super Mario Bros. 3, Balloon Fight y Dr. Mario en su sitio. Juegos que se prestan al modo multijugador.</p>
<h2>Los planes de Nintendo</h2>
<p>Según <a href="https://www.theverge.com/2017/6/1/15727548/nintendo-switch-online-20-dollars-a-year" target="_blank">The Verge</a>, la compañía también anunció que lanzará una aplicación para smartphones junto con la implementación del servicio el próximo año. Esta permitirá a los jugadores invitar a amigos, organizar sesiones de juegos o chatear durante los juegos en segundas pantallas. En el lanzamiento, la biblioteca clásica incluirá solamente juegos de NES, pero parece que Nintendo está considerando traer juegos de SNES en el futuro.</p>
<p>En esa tarifa se incluye también el acceso a juegos clásicos del catálogo de Nintendo, actualizado con soporte multijugador y que se pueden jugar en la nueva consola. Nintendo había indicado originalmente que estos juegos sólo estarían disponibles para descargar una vez al mes, similar al servicio PlayStation Plus de Sony, pero la compañía añadió que todos los juegos estarán disponibles para todos los suscriptores en una biblioteca.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla</em></p>
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		<title>Nintendo lanzaría una versión mini del Super Nintendo este año</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Apr 2017 16:27:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[NES]]></category>
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					<description><![CDATA[Después del éxito que tuvo la NES Classic Edition era solo cuestión de tiempo para que recibiéramos la noticia. Según informa el portal Eurogamer, Nintendo ha confirmado que en diciembre llegará una versión mini de la Super Nintendo Entertaiment System (Snes). La versión mini de la Snes se encuentra en desarrollo, según informa el portal. Al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_291932" aria-describedby="caption-attachment-291932" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-291932" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/SNES_Console_lg.jpg" alt="SNES" width="1028" height="769" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/SNES_Console_lg.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/SNES_Console_lg-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/SNES_Console_lg-1024x766.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/SNES_Console_lg-768x575.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-291932" class="wp-caption-text">La mini Super Nintendo Entertainment System llegaría en diciembre de este año.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Después del éxito que tuvo la<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-nes-classic-edition/" target="_blank"> NES Classic Edition</a> era solo cuestión de tiempo para que recibiéramos la noticia. Según informa el <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2017-04-19-sources-nintendo-to-launch-snes-mini-this-year">portal Eurogamer, </a>Nintendo ha confirmado que en diciembre llegará una versión mini de la Super Nintendo Entertaiment System (Snes). </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La versión mini de la Snes se encuentra en desarrollo, según informa el portal. Al igual que su predecesora, llegará a los puestos de ventas en épocas cercanas a Navidad este año. </span></p>
<p><span id="more-291929"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">No es sorpresa que Nintendo decida continuar con esta línea de productos. Las ventas de la <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/nintendo-relanzara-el-nes-en-noviembre/" target="_blank">NES Classic Edition </a>fueron superiores a lo que ellos esperaban. Esto se puede argumentar si se mira el número de consolas que salieron al mercado versus las que se vendieron. Su popularidad llevó a que en cuestión de semanas se encontrara agotada en diferentes cadenas. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">No solo los gamers se sorprendieron por el éxito del producto. Nintendo tampoco esperaba que la consola fuera tan popular. El número de<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/asi-luce-el-nes-classic-edition-que-ya-esta-en-nuestras-manos/" target="_blank"> NES Classic Edition</a> producidas inicialmente fue el resultado de las expectativas que tenían para ella. Se trata de un producto de novedad, pero un se convirtió ‘must have’ de todo gamer. Por supuesto, los números los probaron como equivocados.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Introducing the Nintendo Entertainment System: NES Classic Edition" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/qAGVilt3Rls?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>La promesa de la mini Super Nintendo</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto hay muchas razones para emocionarse con la llegada del mini Super Nintendo Entertainment System. El catálogo de juegos en esta consola nos entregaría títulos mucho más avanzados que los que vimos en el NES Classic Edition:  ‘Donkey Kong Country’, ‘The Legend of Zelda: A Link to the Past’, ‘Super Metroid’, ‘Super Metroid’, ‘Super Mario World’, ‘Star Fox’, ‘Earthbound’, ‘Chrono Trigger’, etc. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Y aunque aún falta mucho para saber más sobre la mini Super Nintendo Entertainment System, lo mejor es ir realizando pequeños ahorros para ella. En especial en países como Colombia, donde no hay garantía del número de consolas que lleguen a las diferentes cadenas o proveedores. Lo único que podemos esperar es que Nintendo haya aprendido la lección y más consolas sean distribuidas en diciembre. </span></p>
<p><em>Imágenes: Nintendo</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Una historia visual de todas las consolas de Nintendo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2017 12:33:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[consola]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Este jueves a las 11 de la noche Nintendo revelará todo sobre su nuevo producto: Switch, un híbrido que combina el concepto de consola de hogar con consola portátil. En el evento la compañía revelará el precio, fecha de disponibilidad y juegos de lanzamiento. Es una apuesta grande para Nintendo, que viene de una dura [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Este jueves a las 11 de la noche Nintendo revelará todo sobre su nuevo producto: <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/el-13-de-enero-conoceremos-mas-de-la-nintendo-switch/" target="_blank">Switch</a>, un híbrido que combina el concepto de consola de hogar con consola portátil. En el evento la compañía revelará el precio, fecha de disponibilidad y juegos de lanzamiento.<span id="more-275404"></span></p>
<p>Es una apuesta grande para Nintendo, que viene de una dura época tras los resultados del Wii U en el mercado. Ya hemos hecho <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/siete-cosas-que-esperamos-de-switch/" target="_blank">una lista de las características que deseamos</a> y los <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/seis-juegos-que-queremos-ver-en-nintendo-switch/" target="_blank">juegos que nos gustaría ve</a>r. Ahora es momento de mirar al pasado y revisar toda la historia de la compañía, revisando cada uno de sus lanzamientos de consolas de hogar y portátiles.</p>
<h2>Color TV Game (1977)</h2>
<figure id="attachment_275406" aria-describedby="caption-attachment-275406" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275406" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo1.jpg" alt="La primera consola fueron realmente cinco consolas. Cada una con un juego diferente, nada de cartuchos. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo1.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo1-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275406" class="wp-caption-text">La primera consola fueron realmente cinco consolas. Cada una con un juego diferente, nada de cartuchos.</figcaption></figure>
<h2>Game &amp; Watch (1980)</h2>
<figure id="attachment_275408" aria-describedby="caption-attachment-275408" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275408" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo3.jpg" alt="La primera apuesta portátil de Nintendo. Igual que Color TV Game, venían varias versiones cada una con un solo juego. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo3.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo3-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275408" class="wp-caption-text">La primera apuesta portátil de Nintendo. Igual que Color TV Game, venían varias versiones cada una con un solo juego.</figcaption></figure>
<h2>NES (1985)</h2>
<figure id="attachment_275407" aria-describedby="caption-attachment-275407" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275407" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo2.jpg" alt="El gran producto que posicionó a Nintendo en el panorama. Entraron los cartuchos y las gráficas de 8-bits. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo2.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo2-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275407" class="wp-caption-text">El gran producto que posicionó a Nintendo en el panorama. Entraron los cartuchos y las gráficas de 8-bits.</figcaption></figure>
<h2>Game Boy (1989)</h2>
<figure id="attachment_275410" aria-describedby="caption-attachment-275410" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275410" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo4.jpg" alt="La primera consola portátil de Nintendo con cartuchos intercambiables. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo4.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo4-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275410" class="wp-caption-text">La primera consola portátil de Nintendo con cartuchos intercambiables.</figcaption></figure>
<h2>SNES (1991)</h2>
<figure id="attachment_275412" aria-describedby="caption-attachment-275412" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275412" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo5.jpg" alt="Un sistema con gráficos de 16-bits y que trajo algunos de los títulos más inconicos de Nintendo. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo5.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo5-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275412" class="wp-caption-text">Un sistema con gráficos de 16-bits y que trajo algunos de los títulos más inconicos de Nintendo.</figcaption></figure>
<h2>Virtual Boy (1995)</h2>
<figure id="attachment_275413" aria-describedby="caption-attachment-275413" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275413" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo6.jpg" alt="La primera consola 3D de Nintendo y su salto más cercano al VR. Fue el primer gran desastre de la compañía. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo6.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo6-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275413" class="wp-caption-text">La primera consola 3D de Nintendo y su salto más cercano al VR. Fue el primer gran desastre de la compañía.</figcaption></figure>
<h2>Game Boy Pocket (1996)</h2>
<figure id="attachment_275414" aria-describedby="caption-attachment-275414" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275414" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo7.jpg" alt="Una versión más compacta que el Game Boy original, sin el tono verdoso en pantalla. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo7.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo7-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275414" class="wp-caption-text">Una versión más compacta que el Game Boy original, sin el tono verdoso en pantalla.</figcaption></figure>
<h2>Nintendo 64 (1996)</h2>
<figure id="attachment_275416" aria-describedby="caption-attachment-275416" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275416" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo8.jpg" alt="La primera consola con gráficos 3D a color de la compañía. También la primera en incluir cuatro controles. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo8.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo8-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275416" class="wp-caption-text">La primera consola con gráficos 3D a color de la compañía. También la primera en incluir cuatro controles.</figcaption></figure>
<h2>Game Boy Light (1997)</h2>
<figure id="attachment_275417" aria-describedby="caption-attachment-275417" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275417" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo9.jpg" alt="Era básicamente el Pocket pero con una pantalla que se ilumina. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo9.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo9-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275417" class="wp-caption-text">Era básicamente el Pocket pero con una pantalla que se ilumina.</figcaption></figure>
<h2>Pokémon Pikachu (1998)</h2>
<figure id="attachment_275418" aria-describedby="caption-attachment-275418" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275418" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo10.jpg" alt="Imaginen un Tamagochi... pero con Pikachu. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo10.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo10-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275418" class="wp-caption-text">Imaginen un Tamagochi&#8230; pero con Pikachu.</figcaption></figure>
<h2>Game Boy Color (1998)</h2>
<figure id="attachment_275419" aria-describedby="caption-attachment-275419" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275419" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo11.jpg" alt="Como su nombre lo dice, era la versión a color del Game Boy. Tenía un procesador más poderoso. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo11.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo11-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275419" class="wp-caption-text">Como su nombre lo dice, era la versión a color del Game Boy. Tenía un procesador más poderoso.</figcaption></figure>
<h2>Pokémon Pikachu 2 GS (1999)</h2>
<figure id="attachment_275421" aria-describedby="caption-attachment-275421" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275421" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo12.jpg" alt="Una versión de la mascota virtual anteriormente mencionada. En esta ocasión incluía podómetro. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo12.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo12-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275421" class="wp-caption-text">Una versión de la mascota virtual anteriormente mencionada. En esta ocasión incluía podómetro.</figcaption></figure>
<h2>Game Boy Advance (2001)</h2>
<figure id="attachment_275424" aria-describedby="caption-attachment-275424" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275424" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo14.jpg" alt="Mucho más poderosa que el Game Boy, el Advance tenía mejores gráficas, potencia, paleta de colores y conectividad. Muchos clásicos del SNES regresaron para esta consola. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo14.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo14-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275424" class="wp-caption-text">Mucho más poderosa que el Game Boy, el Advance tenía mejores gráficas, potencia, paleta de colores y conectividad. Muchos clásicos del SNES regresaron para esta consola.</figcaption></figure>
<h2>Gamecube (2001)</h2>
<figure id="attachment_275422" aria-describedby="caption-attachment-275422" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275422" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo13.jpg" alt="La sucesora del Nintendo 64. La consola tenía mejores gráficos, texturas, iluminación y rendimiento. Usaba mini discos. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo13.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo13-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275422" class="wp-caption-text">La sucesora del Nintendo 64. La consola tenía mejores gráficos, texturas, iluminación y rendimiento. Usaba mini discos.</figcaption></figure>
<h2>Panasonic Q (2001)</h2>
<figure id="attachment_275427" aria-describedby="caption-attachment-275427" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275427" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo16.jpg" alt="Una alianza de Nintendo y Panasonic. Era un Gamecube con la capacidad de reproducir MP3, DVD y CD." width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo16.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo16-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275427" class="wp-caption-text">Una alianza de Nintendo y Panasonic. Era un Gamecube con la capacidad de reproducir MP3, DVD y CD.</figcaption></figure>
<h2>Pokémon Mini (2001)</h2>
<figure id="attachment_275425" aria-describedby="caption-attachment-275425" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275425" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo15.jpg" alt="Una pequeña consola portátil que solo tuvo 10 juegos, todos relacionados con 'Pokémon'. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo15.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo15-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275425" class="wp-caption-text">Una pequeña consola portátil que solo tuvo 10 juegos, todos relacionados con &#8216;Pokémon&#8217;.</figcaption></figure>
<h2>Game Boy Advance SP (2003)</h2>
<figure id="attachment_275428" aria-describedby="caption-attachment-275428" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275428" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo17.jpg" alt="Una versión más compacta del Game Boy Advance, que podía doblarse y su pantalla incluía luz. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo17.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo17-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275428" class="wp-caption-text">Una versión más compacta del Game Boy Advance, que podía doblarse y su pantalla incluía luz.</figcaption></figure>
<h2>Nintendo DS (2004)</h2>
<figure id="attachment_275430" aria-describedby="caption-attachment-275430" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275430" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo19.jpg" alt="Desde Game &amp; Watch Nintendo regresa a las pantallas dobles con el DS, una consola portátil con gráficos 3D y una pantalla táctil. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo19.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo19-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275430" class="wp-caption-text">Desde Game &amp; Watch Nintendo regresa a las pantallas dobles con el DS, una consola portátil con gráficos 3D y una pantalla táctil.</figcaption></figure>
<h2>Game Boy Micro (2005)</h2>
<figure id="attachment_275429" aria-describedby="caption-attachment-275429" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275429" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo18.jpg" alt="Como pueden notarlo fue el Game Boy más pequeño jamás creado. Solo soportaba juegos de Advance. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo18.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo18-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275429" class="wp-caption-text">Como pueden notarlo fue el Game Boy más pequeño jamás creado. Solo soportaba juegos de Advance.</figcaption></figure>
<h2>Nintendo DS Lite (2006)</h2>
<figure id="attachment_275432" aria-describedby="caption-attachment-275432" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275432" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo20.jpg" alt="Una versión más compacta que el DS, con una pantalla táctil que responde mejor. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo20.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo20-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275432" class="wp-caption-text">Una versión más compacta que el DS, con una pantalla táctil que responde mejor. También existieron versiones DSi en 2008 y 2010,  que incluían cámara y reproducción de música.</figcaption></figure>
<h2>Wii (2006)</h2>
<figure id="attachment_275433" aria-describedby="caption-attachment-275433" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275433" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo21.jpg" alt="Uno de los mayores logros de la compañía. Con un control que reconoce movimiento, gráficos ligeramente mejorados y conexión a internet, el Wii fue uno de los grandes éxitos de Nintendo en el hogar. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo21.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo21-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275433" class="wp-caption-text">Uno de los mayores logros de la compañía. Con un control que reconoce movimiento, gráficos ligeramente mejorados y conexión a internet, el Wii fue uno de los grandes éxitos de Nintendo en el hogar.</figcaption></figure>
<h2>Nintendo 3DS (2011)</h2>
<figure id="attachment_275434" aria-describedby="caption-attachment-275434" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275434" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo22.jpg" alt="El regreso de Nintendo al 3D. Es una versión más poderosa del DS y con mejores opciones de conectividad. Actualmente sigue siendo uno de los brazos fuertes de la compañía. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo22.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo22-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275434" class="wp-caption-text">El regreso de Nintendo al 3D. Es una versión más poderosa del DS y con mejores opciones de conectividad. Actualmente sigue siendo uno de los brazos fuertes de la compañía.</figcaption></figure>
<h2>Wii Mini (2012)</h2>
<figure id="attachment_275437" aria-describedby="caption-attachment-275437" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275437" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo24.jpg" alt="Como su nombre no dice, es una versión compacta del Wii. Los controles ya incluían un mejor sensor de movimiento. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo24.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo24-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275437" class="wp-caption-text">Como su nombre lo dice, es una versión compacta del Wii. Los controles ya incluían un mejor sensor de movimiento.</figcaption></figure>
<h2>Nintendo 3DS XL (2012)</h2>
<figure id="attachment_275436" aria-describedby="caption-attachment-275436" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275436" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo23.jpg" alt="Una versión mucho más grande de la 3DS, con una pantalla táctil más precisa y una palanca de mando más cómoda. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo23.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo23-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275436" class="wp-caption-text">Una versión mucho más grande de la 3DS, con una pantalla táctil más precisa y una palanca de mando más cómoda.</figcaption></figure>
<h2>Wii U (2012)</h2>
<figure id="attachment_275438" aria-describedby="caption-attachment-275438" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275438" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo25.jpg" alt="El Wii U era la primera consola de Nintendo con gráficos 1080. Llegó con un control llamado el Wii Pad, con una pantalla táctil. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo25.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo25-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275438" class="wp-caption-text">El Wii U era la primera consola de Nintendo con gráficos 1080. Llegó con un control llamado el gamepad, con una pantalla táctil.</figcaption></figure>
<h2>Nintendo 2DS (2013)</h2>
<figure id="attachment_275439" aria-describedby="caption-attachment-275439" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275439" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo26.jpg" alt="Una versión más barata del 3DS, que no incluye los gráficos 3D y no puede doblarse, pero reproduce todos los juegos del 3DS. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo26.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo26-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275439" class="wp-caption-text">Una versión más barata del 3DS, que no incluye los gráficos 3D y no puede doblarse, pero reproduce todos los juegos del 3DS.</figcaption></figure>
<h2>Nuevo 3DS (2015)</h2>
<figure id="attachment_275440" aria-describedby="caption-attachment-275440" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275440" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo27.jpg" alt="El nuevo 3DS es una versión más grande y poderosa del 3DS, pero con pocos juegos exclusivos. Incluye una segunda palanca. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo27.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo27-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275440" class="wp-caption-text">El nuevo 3DS es una versión más grande y poderosa del 3DS, pero con pocos juegos exclusivos. Incluye una segunda palanca. También llegó una versión XL de la consola.</figcaption></figure>
<h2>NES Classic Edition (2016)</h2>
<figure id="attachment_275441" aria-describedby="caption-attachment-275441" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275441" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo28.jpg" alt="El producto más popular de Nintendo en años. Es una pequeña réplica del NES, que incluye 30 juegos de la consola. No tiene conexión a internet. Los controles tienen el tamaño original." width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo28.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo28-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275441" class="wp-caption-text">El producto más popular de Nintendo en años. Es una pequeña réplica del NES, que incluye 30 juegos de la consola. No tiene conexión a internet. Los controles tienen el tamaño original.</figcaption></figure>
<h2>Nintendo Switch (2017)</h2>
<figure id="attachment_275442" aria-describedby="caption-attachment-275442" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-275442" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo29.jpg" alt="El primer híbrido de Nintendo que combina consola de hogar con consola portátil. Aun están por revelarse juegos, precio y disponibilidad. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo29.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/01/nintendo29-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-275442" class="wp-caption-text">El primer híbrido de Nintendo que combina consola de hogar con consola portátil. Aun están por revelarse juegos, precio y disponibilidad.</figcaption></figure>
<p><em>Imágenes: Nintendo y Wikimedia Commons. </em></p>
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		<title>Round 1: Fight!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Nov 2015 13:29:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Los Mejores 25 Videojuegos de la Historia]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[los mejores 25 videojuegos de la historia]]></category>
		<category><![CDATA[mejores 25 juegos de la historia]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter 2]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter II]]></category>
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					<description><![CDATA[‘Street Fighter II’ para el Super Nintendo Entertainment System fue el juego de peleas que llevó el género de las oscuras salas de arcade a los televisores de la sala familiar. Aunque el título de SNES fue una modificación del original que salió para maquinitas, el juego para la consola de Nintendo fue un éxito [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<iframe loading="lazy" title="Street Fighter II - The World Warrior (SNES) - Ryu (Hardest)" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/GPP_RcMdqW4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>‘Street Fighter II’ para el Super Nintendo Entertainment System fue el juego de peleas que llevó el género de las oscuras salas de arcade a los televisores de la sala familiar. Aunque el título de SNES fue una modificación del original que salió para maquinitas, el juego para la consola de Nintendo fue un éxito total.</p>
<p>Gracias a él, hoy hay torneos mundiales de peleas como EVO y llegaron al mercado juegos como &#8216;Killer Instinct&#8217;, la franquicia de &#8216;Super Smash Bros.&#8217; y otros juegos de combate. Este título está entre los <a href="http://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/" target="_blank">25 mejores videojuegos de la historia</a>, pero necesitamos tu ayuda para saber en qué puesto está. <a href="http://www.enter.co/especiales/los-25-mejores-videojuegos/" target="_blank">Te invitamos a ingresar a nuestro especial interactivo</a> para escoger y hacer tu propia lista de los mejores. <span id="more-214929"></span></p>
<p>La entrega de peleas vendió más de 6 millones de copias para la consola, una cifra astronómica para un título que no fue producido por Nintendo. Es más, fue el juego de Capcom que más unidades vendió hasta que fue superado en 2013 por ‘Resident Evil 5’. Muchos dicen que ‘Street Fighter II’ fue un ‘killer app’ para el SNES, un juego que vendió consolas y que motivó a los gamers de comprar la máquina de la compañía japonesa.</p>
<p>Pero, ¿qué hace a ‘Street Fighter II’ un juego merecedor a ser uno de los 25 más importantes de la historia? El género de peleas es uno de los más complejos de la industria y donde realmente brilla es en la competencia contra otro ser humano. Esta entrega se destaca por tener personajes muy diferentes, con estilos de juego únicos. Además, los combos eran muy importantes en la pelea, algo que todos los juegos de pelea que salieron después adoptaron en su mecánica.</p>
<figure id="attachment_214930" aria-describedby="caption-attachment-214930" style="width: 240px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/SF1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-214930 " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/SF1.png" alt="Street Fighter II" width="240" height="180" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/SF1.png 400w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/SF1-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px" /></a><figcaption id="caption-attachment-214930" class="wp-caption-text">Gile en una de sus clásicas patadas.</figcaption></figure>
<p>La campaña llevaba al jugador a diferentes partes del mundo para pelear contra personajes de cada país. En China uno se enfrentaba contra Chun-Li, en India contra Dhalsim y en Japón contra E. Honda, un profesional de sumo. Sin embargo, después de derrotar a la primera camada de personajes, había cuatro ‘jefes’ finales que no estaban en el ‘roster’ inicial del juego. Balrog, Vega, Sagat y M. Bison eran los últimos cuatro adversarios que el jugador tenía que derrotar para pasárselo.</p>
<p>Pero más allá de la campaña, el juego realmente sacó la cara en el combate uno a uno, jugador a jugador, amigo contra amigo. Yo pasé horas y horas en torneos de ‘Street Fighter II’, tratando de derrotar a mis amigos con el clásico ‘haduoken’ o las miles de palmas de Honda.</p>
<p>Muchos de los juegos de pelea que salieron después de esta joya de Capcom copiaron muchas de sus acertadas decisiones. Los combos, algo fundamental hoy en los juegos de pelea, fueron descubiertos durante una revisión de errores cuando un programador se dio cuenta que podía enlazar diferentes golpes con un ‘timing’ perfecto. El equipo decidió dejar esta función, y después la pulió y la implementó en otras versiones de ‘Street Fighter’ para que fuera una parte fundamental de los juegos.</p>
<p>La entrega de peleas merece su puesto en los 25 más importantes de la historia por su excelente mecánica de juego, su balance entre personajes y su modo versus. ¿Cuál era el personaje favorito de ustedes?</p>
<p><em>Imágenes: Captura de pantalla.</em></p>
<p><a href="http://gz.panamericana.com.co/"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-219307" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ.png" alt="boton VG" width="422" height="70" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/boton_GZ-300x50.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
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		<title>[#TBT] Nostalgia de años atrás: &#8216;Super Mario Bros. 3&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Juan Felipe Guerrero C.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2015 19:30:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[#TBT]]></category>
		<category><![CDATA[Nostalgia]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[super mario bros. 3]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[El mundo está dividido en dos: están los que prefieren &#8216;Super Mario World&#8217; y los que se inclinan más por &#8216;Super Mario Bros. 3&#8217;. Así como hace unos días dije que –por razones personales– me gusta mucho más &#8216;Banjo-Kazooie&#8217; que &#8216;Super Mario 64&#8217;, esta vez voy a decirles algo que tal vez no les guste [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">El mundo está dividido en dos: están los que prefieren <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/tbt-nostalgia-de-anos-atras-super-mario-world/" target="_blank">&#8216;Super Mario World&#8217;</a> y los que se inclinan más por &#8216;Super Mario Bros. 3&#8217;.<span id="more-216264"></span> Así como hace unos días dije que –por razones personales– me gusta mucho más <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/tbt-nostalgia-de-anos-atras-banjo-kazooie/" target="_blank">&#8216;Banjo-Kazooie&#8217;</a> que &#8216;Super Mario 64&#8217;, esta vez voy a decirles algo que tal vez no les guste demasiado: el mejor juego en la historia de los hermanos Bros. es &#8216;Super Mario Bros. 3&#8217;. Lejos.</p>
<figure id="attachment_216281" aria-describedby="caption-attachment-216281" style="width: 900px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/Mario-31.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-216281 " alt="Mario 3" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/Mario-31.jpg" width="900" height="529" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/Mario-31.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/Mario-31-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/Mario-31-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></a><figcaption id="caption-attachment-216281" class="wp-caption-text">El mejor de toda la franquicia.</figcaption></figure>
<p style="text-align: left;">No estoy seguro de cuántas veces habré jugado este juego. Pero estoy seguro que no deben ser menos de unas 25 veces. Tantas veces que he saltado con el rechoncho y bigotón de traje rojo que los recuerdos fácilmente vienen a mi cabeza de épocas que creí haber olvidado con el paso del tiempo.</p>
<p style="text-align: left;">Era 1994. Un domingo. Exactamente el 26 de junio, día en el que Colombia le ganó 2-0 a Suiza en el Mundial de Fútbol de los Estados Unidos. Esa noche, conocí &#8216;Super Mario Bros. 3&#8217;.</p>
<p style="text-align: left;">En medio de la irremediable tristeza por la eliminación en primera ronda de Colombia que rondaba por la casa de mi abuela –en la que casi toda la familia de mi madre se había reunido– los únicos que estábamos felices eramos los pequeños: un tío, que por esos días no tendría más de 17 años, llegó a la casa; conectó el Super Nintendo que había sido desenchufado para ver el partido; sacó un casette y un pan de rollito de esos que valen 200 pesos de una bolsa negra, mordió el pan, puso el juego y dijo: &#8220;<em>Yo juego; ustedes me miran&#8221;</em>.</p>
<p style="text-align: left;">No sé si les pasó alguna vez una situación como esa a ustedes. Solamente había un control, y era dominado siempre por los más grandes. En el grupo, yo no era el menor, pero tampoco estaba cerca del totalitarismo de los mayores. Pero realmente eso no importa. Disfruté viendo jugar a mi tío y primos mayores mucho más que si yo lo hubiera jugado: ellos tenían la pericia, yo caía siempre en el mismo precipicio.</p>
<h2 style="text-align: left;">Más brillante que una pepita de oro</h2>
<p><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/Mario-32.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright  wp-image-216282" alt="Mario 3" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/Mario-32.jpg" width="368" height="323" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/Mario-32.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/Mario-32-300x263.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/08/Mario-32-768x672.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 368px) 100vw, 368px" /></a>&#8216;Super Mario Bros. 3&#8217; primero salió en octubre de 1988, siendo el último título de la saga en publicarse para el Nintendo. Luego fue republicado -para Super Nintendo- en el aclamado &#8216;Super Mario All Stars&#8217; unos años después. Diseñado por el padre de los videojuegos modernos, el japonés Shingeru Miyamoto, &#8216;Mario 3&#8217;, como se le conoce popularmente, cuenta la historia de un nuevo ataque al Mushroom Kingdom por parte del rey de los Koopas, Bowser.</p>
<p>El espinoso dragón envía a siete de sus hijos (Koopalings) al reino para hacer lo que se les antoje. Cada uno de sus vástagos toma el control de cada zona del reino, apoderándose de la varita mágica de cada uno de los siete gobernantes. Marioy Luigi son llamados para poner orden en cada una de las zonas atacadas, solo para enterarse que en la octava zona, el mismo Bowser había raptado -como cosa rara- a la causante de las negras pesadillas de este par de hermanos: la princesa Peach.</p>
<p>Un juego de plataformas en dos dimensiones de desplazamiento lateral, de mecánica muy similar a sus antecesores, pero con la particularidad de contar con puzzles, minijuegos, zonas secretas, poderes y habilidades, y la posibilidad de interactuar directamente con el mapa de cada uno de los reinos. Realmente era un juego difícil, con detalles visuales muy agradables, cada uno con una atmósfera distinta.</p>
<p>Mi favorito siempre fue el mundo acuático, en el que tenías la chance de montarte en una diminuta barquita para explorar una zona atiborrada de &#8216;casas de honguito&#8217; (esa que tenía tres cofres que te daban poderes) y de &#8216;casa de las picas&#8217; (en la que debías formar una figura con tres partes).</p>
<p>Y ni qué decir de los mundos en los que tenías la posibilidad de disfrazar a los fontaneros de &#8216;ranita&#8217;,  &#8216;mapache&#8217; y &#8216;soldadito&#8217;. O en el que te metías <a href="https://www.youtube.com/watch?v=6n-jtXDqys4" target="_blank">en una botica verde (Kuribo&#8217;s Shoe)</a> para atravesar una zona atestada de plantas pirañas.</p>
<p>Después de eso solo &#8220;<em>una bolsa de mango deshidratado&#8221;,</em> como diría <a href="http://www.enter.co/colaboradores/enrique-cuartas/" target="_blank">el sujeto que tengo al lado mío</a>.</p>
<p style="text-align: left;"><iframe loading="lazy" title="TAS Super Mario All-Stars Super Mario Bros. 3 SNES in 66:46 by Genisto" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/z5o3d104SKQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p style="text-align: left;"><em>Imagen: Captura de pantalla</em></p>
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		<title>Así fue la consola SNES+PS en la que trabajaron Nintendo y Sony</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2015 21:35:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Reddit]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[snes pleystation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Tal vez si Nintendo no hubiera humillado a Sony en CES del 91, diciendo que estaba trabajando con Phillips para el desarrollo de hardware, la historia de los videojuegos sería otra. En esa época, Sony y Nintendo estaban trabajando en un prototipo de consola que podría correr los juegos de cassette y CD en una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tal vez si Nintendo no hubiera humillado a Sony en CES del 91, diciendo que estaba trabajando con Phillips para el desarrollo de hardware, la historia de los videojuegos sería otra. En esa época, Sony y Nintendo estaban trabajando en un prototipo de consola que podría correr los juegos de cassette y CD en una sola estructura, pero la mala jugada de Nintendo hizo que Sony se fuera por su lado para enfocarse en una consola que saldría un 3 de diciembre de 1994 en las tiendas japonesas, y que marcó el inicio de la mejor era (y guerra) de las consolas.</p>
<p>Sin embargo, uno de esos prototipos de antaño sobrevivió y salió a la luz gracias a uno de esos papás que dicen “<em>no me tire eso a la basura que probablemente lo voy a utilizar luego</em>”. Aquí tienen el prototipo de SNES PlayStation en el que Sony y Nintendo trabajaron a comienzos de los noventa.</p>
<p><span id="more-211747"></span></p>
<figure id="attachment_211749" aria-describedby="caption-attachment-211749" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/snaesplay-dest.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-211749" alt="El SNES PlayStation" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/snaesplay-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/snaesplay-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/snaesplay-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/snaesplay-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-211749" class="wp-caption-text">¡Fresco! Que ese le corre todos los juegos.</figcaption></figure>
<p>Como <a href="http://www.vg247.com/2015/07/03/snes-playstation-rare-console/" target="_blank">reporta VG247</a>, un usuario de Reddit <a href="https://www.reddit.com/r/gaming/comments/3bwyj0/it_took_forever_but_i_finally_got_some_pics_of_my/" target="_blank">publicó unas fotografías de esta consola</a>. A primera vista uno podría pensar que es una de esas consolas de San Andresito que “<em>fresco, le corre todo</em>”. Sin embargo, el usuario comenta que la compañía donde trabajaba su papá se fue a la bancarrota y le habían entregado al hombre una caja de basura para tirar. Era la caja de uno de los compañeros de trabajo del señor, quien se llamaba Olaf (quien podría ser Olaf Olafsson, quien fue CEO de Sony Interactive Entertainment durante 6 años en la división de América y Europa). Pero escarbando en esa basura encontró esta extraña consola.</p>
<p>Así que ya saben, no está de más revisar en esas cajas de chatarra que puedan tener aquellos parientes que han trabajado en algo relacionado con la industria de la tecnología y el entretenimiento.</p>
<p><em>Imagen: Analogueboy (via Reddit)</em></p>
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		<title>[#TBT] Nostalgia de años atrás: ‘Mario Kart 64’</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Juan Felipe Guerrero C.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2015 20:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 64]]></category>
		<category><![CDATA[Niintendo 64]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Kart]]></category>
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					<description><![CDATA[El Nintendo 64 fue una videoconsola que salió a la venta en 1996. El 64 en su nombre hace referencia a su arquitectura de 64 bits. Esta fue la primera consola en ofrecer la posibilidad de que cuatro jugadores participaran simultáneamente y algunos títulos aprovecharon esa posibilidad de forma brillante, como &#8216;GoldenEye&#8217;, &#8216;Star Fox 64&#8217; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El Nintendo 64 fue una videoconsola que salió a la venta en 1996. El 64 en su nombre hace referencia a su arquitectura de 64 bits. Esta fue la primera consola en ofrecer la posibilidad de que cuatro jugadores participaran simultáneamente y algunos títulos aprovecharon esa posibilidad de forma brillante, como &#8216;GoldenEye&#8217;, &#8216;Star Fox 64&#8217; y &#8216;Mario Kart 64&#8217;.</p>
<p>Pero no nos pongamos a dar muchas vueltas al circuito. &#8216;Mario Kart 64&#8217; es uno de los mejores multijugadores en la historia de los videojuegos.</p>
<p>Bienvenidos a un nuevo #TBT: &#8216;Mario Kart 64&#8217;.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/Mario-Kart.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-206711 aligncenter" alt="Mario Kart" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/Mario-Kart.jpg" width="720" height="540" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/Mario-Kart.jpg 800w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/Mario-Kart-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/Mario-Kart-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a></p>
<h2 style="text-align: left;">Welcome to Maaaaaaaaaaario Kart!</h2>
<p>El primer semáforo en verde que Lakitu nos mostró fue en 1992, en &#8216;Super Mario Kart&#8217;, para SNES. A partir de ese momento germinó una de las sagas más entretenidas de la historia de los videojuegos. Puntualmente, Mario Kart no es solo un juego de carreras, sino que es todo un universo que reúne, tal como sucede con Super Smash Bros., las distintas series de videojuegos producidas por Nintendo.</p>
<p>El predecesor de &#8216;Super Mario Kart&#8217; fue &#8216;Mario Kart 64&#8217;. Dentro de los cambios visuales más notorios que presentó el juego para Nintendo 64, sobresale que los circuitos están diseñados con polígonos 3D. Antes estaban hechos en Modo 7, algo así como una arquitectura que se ajustaba a las dos dimensiones.</p>
<p>Adempás de las evidentes mejoras visuales, los desarrolladores implementaron nuevas cosas en la jugabilidad, que de hecho ya era muy robusta en la versión de Super Nintendo. Los circuitos ya no son de cinco vueltas, sino de tres, puesto que ahora son más largos y complejos. Por otro lado, cuando juega un solo jugador, la pantalla ya no se divide en dos partes (una para la conducción y otra para el mapa). Además, se añadieron nuevos &#8216;items&#8217;, como el honguito de aceleración (ese que dopaba al personaje), el casquito azul de púas (que persigue al líder de la carrera hasta golpearlo) y las cajas de poderes falsas.</p>
<p>Otro grupo de cambios en Mario Kart 64 fue el remplazo de Koopa Troopa y Donkey Kong Junior por Wario y Donkey Kong, dos de mis personajes favoritos en todo el universo de Nintendo. Pero el cambio más trascendental fue ampliar el número de jugadores a cuatro (simultáneamente), tanto en modo versus como en modo batalla, una de las características que más marcaron la mayoría de los juegos con capacidades de multijugador del Nintendo 64.</p>
<iframe loading="lazy" title="Mario Kart 64 - Rainbow Road [16/16]" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/eJF-u9xWIH8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>‘I&#8217;ma Wario, I&#8217;ma gonna win!’</h2>
<p>Infortunadamente apenas balbuceaba mis primeras palabras cuando salió &#8216;Super Mario Kart&#8217;. Pero Dios fue bueno conmigo más adelante. Una de las mejores cosas que he hecho en mí vida fue ponerle las manos encima a los peculiares controles de Nintendo 64 y jugar &#8216;Mario Kart 64&#8217;. Una obra maestra que contiene ocho personajes, dos pares de modalidades de juego, 16 circuitos, cuatro copas en 50cc, 100cc y 150cc y, por último, Extra, que se desbloquea cuando has finalizado en primer lugar los cuatro campeonatos en 150cc y que pone al jugador a recorrer los circuitos al revés.</p>
<p><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/Mario-Kart1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-206715 alignright" alt="Mario Kart" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/Mario-Kart1-1024x700.jpg" width="387" height="265" /></a></p>
<p>Así como en &#8216;Dragon Ball Z&#8217; Cell creó su torneo de las artes marciales, cualquier persona que se respete y quiera con el corazón a &#8216;Mario Kart 64&#8217; habrá creado su propio torneo. Yo lo hice; el que está a mí lado lo hizo; así como el que está al frente mío: seguro tú también lo hiciste. No hay nada más bello que el modo batalla en este juego, ese en el que cuatro personas se jugaban el todo o nada, el honor y el orgullo, cual gladiadores en el Coliseo Romano que encaraban a la muerte cada vez que salía a la arena. Explotar los tres globitos de tus rivales, y salir vencedor. Una actividad en la que empezabas cuando el sol salía al horizonte y no terminaba cuando era la luna la que remplazaba a la luminosa estrella.</p>
<p>Y es que eso no solo sucede con &#8216;Mario Kart 64&#8217;. Hace unos meses, nuestro amigo <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-mario-kart-8/" target="_blank">Camilo Martínez</a> realizó la reseña de &#8216;Mario Kart 8&#8217;, uno de los videojuegos nominados a &#8216;Juego del año’ aquí en nuestra redacción. Pero, ¿cuál fue la razón de la gran crítica que tuvo el juego? Simple: mantiene el estilo.</p>
<p>Un estilo que empezó en 1992, y que ha creado una saga maravillosa, que por más que tengas la edad que tengas, no podrás abandonar cuando la pruebas.</p>
<p><em>Imágenes: Captura de pantalla</em></p>
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		<title>Podrás revivir momentos de SNES y NES con tus Amiibos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/podras-revivir-momentos-de-snes-y-nes-con-tus-amiibos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2015 16:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[amiibos]]></category>
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					<description><![CDATA[Con la llegada de los Amiibos, Nintendo no solo presentó figuritas coleccionables para que gritemos ‘shut up and take my money’. Los muñecos inteligentes interactúan con nuestros juegos para tener una compañía virtual con la que podemos competir. Ahora, como se anunció en enero, los Amiibos tendrán funciones distintas en las diferentes entregas de la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_194593" aria-describedby="caption-attachment-194593" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/podras-revivir-momentos-de-snes-y-nes-con-tus-amiibos/attachment/amiibos-dest/" rel="attachment wp-att-194593"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-194593" alt="juegos de snes y nes" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/amiibos-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/amiibos-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/amiibos-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/02/amiibos-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-194593" class="wp-caption-text">No son solo figuras de colección.</figcaption></figure>
<p>Con la llegada de los Amiibos, Nintendo no solo presentó figuritas coleccionables para que gritemos ‘shut up and take my money’. Los muñecos inteligentes interactúan con nuestros juegos para tener una compañía virtual con la que podemos competir. Ahora, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/lo-demas-que-presento-nintendo-en-su-direct-de-hoy/" target="_blank">como se anunció en enero</a>, los Amiibos tendrán funciones distintas en las diferentes entregas de la compañía que los soporten. Y, como <a href="http://kotaku.com/amiibos-will-unlock-nes-and-super-nes-games-1686250881" target="_blank">reporta Kotaku</a>, ahora también tendrán la posibilidad de desbloquear parte de los juegos de NES y SNES en las consolas de Nintendo.</p>
<p>El reporte salió de <a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/150217/index.html" target="_blank">la reciente junta de inversionistas</a>, en la que Satoru Iwata, cabeza de la compañía japonesa, dijo que la empresa está “<em>planeando una app gratuita para Wii U con la que pueden disfrutar juegos de NES y SNES con sus Amiibos para la primera mitad de año</em> […] <em>con esta app, una vez se ponga el Amiibo en el área de NFC del gamepad, podrán jugar escenas destacadas de ciertos títulos de NES y Super NES</em>”.</p>
<p>La app no desbloqueará un juego completo. Sin embargo, Nintendo dice que un Amiibo podrá desbloquear varias escenas por tiempo limitado. Imaginen algo como que la figura de Megaman desbloqueará el mundo de Bombman al primer tap y luego, al segundo tap, desbloqueara una pelea contra Dr. Wily.</p>
<p>Esto se suma a la noticia de que se seguirá ajustando la alineación de Amiibos según su popularidad. La producción de las figuras inteligentes se ha basado mucho en su popularidad y, como <a href="http://www.ign.com/articles/2015/02/17/nintendo-considering-producing-more-figures-of-popular-amiibo" target="_blank">reporta IGN</a>, Nintendo estaría considerando en seguir haciendo cambios &#8220;<em>en casos como que los Amiibos se vendan poco después de ser lanzados</em>&#8220;. A finales del año pasado, <a href="http://www.ign.com/articles/2014/12/08/some-amiibo-likely-wont-be-made-again" target="_blank">algunos muñecos fueron descontinuados</a> por no ser tan cool.</p>
<p>Pero <a href="http://www.ign.com/articles/2015/02/17/amiibo-in-the-form-of-cards-coming-this-year" target="_blank">IGN también reporta</a> que las figuras impopulares no morirán del todo. Cuando se anunció que las primeras figuras pararían de salir, Nintendo dijo que estas podrían llegar en otra forma a los jugadores. Tal parece que este método será a través de cartas que llegarán luego en el año. Esto puede significar que habrá una producción limitada de figuritas para coleccionar y, quienes quieran adquirirlas solo por lo que activan en los juegos, tendrán una opción más económica si compran las tarjetas.</p>
<p>Estas iniciativas incentivarán a más de uno a adquirir las figuritas inteligentes, encontrándoles un uso más allá de tener un amigo imaginario y llenar una repisa de muñequitos tiernos y divertidos. ¿Qué Amiibos tienen en su colección?</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://www.nintendo.com/amiibo" target="_blank">Nintendo</a></em></p>
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		<title>Feliz cumpleaños Nintendo, sigue entreteniéndonos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/feliz-cumpleanos-nintendo-sigue-entreteniendonos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2014 17:38:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[125 años de nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[cumpleaños nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Hoy hace 125 años nació un pequeño negocio de cartas de Hamatori, cartas coleccionables con ilustraciones. Creo que su fundador, Fusajiru Yamauchi, nunca imaginó que aquél negocio de cartas sería el inicio de una de las compañías más queridas en el mundo. Nintendo es un nombre que resuena en todo el mundo, y es amado [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy hace 125 años nació un pequeño negocio de cartas de Hamatori, cartas coleccionables con ilustraciones. Creo que su fundador, Fusajiru Yamauchi, nunca imaginó que aquél negocio de cartas sería el inicio de una de las compañías más queridas en el mundo. Nintendo es un nombre que resuena en todo el mundo, y es amado por millones de nosotros.<span id="more-177816"></span></p>
<blockquote><p>Como me hubiera gustado presenciar <span style="color: #ff6600;">el nacimiento del Famicon y el Game &amp; Watch</span></p></blockquote>
<p>Lo más llamativo de Nintendo es su amor por aventurarse al futuro. Desde sus inicios logró tener fe en sus productos, aunque el mercado pareciera que no estaba listo. Por eso logró que sus cartas de Hamatori duraran en los corazones de los japoneses por varios años. Luego hubo momentos más difíciles, cuando incursionó en ollas de arroz y moteles. Pero su espíritu aventurero lo llevó de nuevo al éxito con la industria de juguetes, luego con los shooters de pistolas de luz y eventualmente al mundo de nuevos juegos electrónicos de interacción como el Game &amp; Watch y el Famicon. Como me hubiera gustado ser parte de esa época donde nacieron juegos como ‘Donkey Kong’, ‘Mario Bros.’ y ‘Punch Out’.</p>
<figure id="attachment_177821" aria-describedby="caption-attachment-177821" style="width: 350px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/feliz-cumpleanos-nintendo-sigue-entreteniendonos/attachment/mega-side/" rel="attachment wp-att-177821"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-177821" alt="cumpleaños de Nintendo" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/mega-side.jpg" width="350" height="400" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/mega-side.jpg 350w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/mega-side-263x300.jpg 263w" sizes="auto, (max-width: 350px) 100vw, 350px" /></a><figcaption id="caption-attachment-177821" class="wp-caption-text">El bombardero azul siempre será uno de mis personajes favoritos.</figcaption></figure>
<p>Mi historia con Nintendo comienza con el NES y una hermana mayor que me daba el segundo control en ‘Super Mario Bros.’ para jugar con Luigi, después que se pasaba medio juego mientras yo me entretenía viendo la pantalla. Ese NES fue parte de mi infancia y la razón de muchas riñas con mi hermana, compitiendo por quién era mejor matando patos en ‘Duck Hunt’, o quién lograba descifrar los patrones para derrotar a cada jefe en ‘Megaman 4’.</p>
<p>Luego con la llegada del SNES la riña terminó, mi hermana se olvido de los videojuegos pero yo me volví más adicto a ellos. Me encantaba llegar después del colegio a darle a ‘A Link to the Past’ o a ‘Super Mario World’. Cuando llegaba el fin de semana me reunía con algún compañero a jugar ‘Mario Kart’, pasar el ‘coop’ de ‘Donkey Kong Country’ o echar un partido de ‘International Super Star Soccer: DELUXE!’ (si, con el deluxe gritado). Nintendo fue la fuente de entretenimiento de mi infancia y me acompañaría en el futuro.</p>
<figure id="attachment_177823" aria-describedby="caption-attachment-177823" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/feliz-cumpleanos-nintendo-sigue-entreteniendonos/attachment/mario-nn/" rel="attachment wp-att-177823"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-177823" alt="Cumpleaños de Nintendo" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/mario-nn.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/mario-nn.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/mario-nn-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/mario-nn-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-177823" class="wp-caption-text">¿Quien no se entretuvo molestando a Mario?</figcaption></figure>
<p>La felicidad nunca terminó para mi, en el 98 obtuve mi N64 (después de casi un año ahorrar lo de la lonchera). Muchos podrán recordar la emoción con la que abrimos esa caja, para sacar un control extraño que necesitaba de tres manos para controlarlo en su totalidad. Luis Iregui, director de ENTER.CO, incluso me dijo que alcanzó a llorar la primera vez que vio a Mario en 3D. Y cómo no hacerlo, después del logo de Nintendo la cara flotante de Mario aparecía para poder controlarla. Era la primera vez que podíamos tocar a Mario (con una mano virtual). Antes de comenzar a jugar ‘Mario 64’ pasé mucho tiempo estirándole los cachetes, agarrándole la nariz, los ojos. Y esa mano que flotaba sobre la pantalla se sentía como la mía.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Aún quiero ser fotógrafo Pokémon <span style="color: #ff6600;">gracias a &#8216;Pokémon Snap&#8217;</span></p>
</blockquote>
<p>Qué buenos momentos fueron aquellos con mis amigos dando bala en ‘Goldeneye’, siguiendo la onda de carreras con ‘Mario Kart’ y por supuesto peleando con mis pokémon favoritos en ‘Pokémon Stadium’. Me enojé con el Water Temple de ‘TLoZ: Ocarina of Time’. Y creo que me empezó a encantar la fotografía desde que jugué ‘Pokémon Snap’ (y si, aún quiero ser fotógrafo Pokémon).</p>
<p>Lastimosamente luego vinieron años en los que no me alcanzó para las nuevas consolas, que cada vez estaban más caras aquí en Colombia. Mi interacción con el Gamecube y el Wii fueron mínimas, y dependían de mis amigos, quienes habían dejado a Nintendo atrás por la popularidad de PlayStation y eventualmente Xbox. Y, luego, caí: elegí un PS3 antes de otra consola de Nintendo (perdón).</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Tuve una generación donde <span style="color: #ff6600;">le fui infiel a Nintendo</span></p>
</blockquote>
<p>Pero eso me hizo dar cuenta que Nintendo no me abandonó. Entré en una actitud ‘valehuevista’ con los anuncios del año pasado y con la nueva generación de consolas, los juegos parecen muy similares y no me emocionan mucho (con contadas excepciones como ‘The Last of Us’ y ‘Bioshock: Infinite’). Pero la compañía de Mario volvió con la fórmula.</p>
<p>Cuando Nintendo dijo nuevo ‘Pokémon’ y nuevo ‘Zelda’ para 3DS, compré la consola con el único propósito de jugarlos. Volví a entretenerme con los juegos, a jugar para y no para ver una historia compleja o por esperar gráficas del otro mundo. Lo mismo ocurrió hace poco con ‘Mario Kart 8’ y ‘Super Smash Bros.’. Estos anuncios me movieron el corazón, y en un acto impulsivo pedí el juego de carros y dos controles. Luego, cuando llegaron, compré de manera impulsiva un Wii U (gracias a mi amigo Felipe Posada). Y debo decir que es de las mejores compras que he hecho en años.</p>
<figure id="attachment_177832" aria-describedby="caption-attachment-177832" style="width: 1000px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/feliz-cumpleanos-nintendo-sigue-entreteniendonos/attachment/nintendo-carr/" rel="attachment wp-att-177832"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-177832" alt="Cumpleaños Nintendo" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/nintendo-carr.jpg" width="1000" height="588" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/nintendo-carr.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/nintendo-carr-300x176.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/nintendo-carr-768x452.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></a><figcaption id="caption-attachment-177832" class="wp-caption-text">Ahora espero con ansias mi copia de &#8216;Super Smash&#8217; para Wii U</figcaption></figure>
<p>Llevo tan solo unas semanas jugando en mi nueva consola. Pero han sido semanas de mucho entretenimiento. Y lo que siento es que Nintendo puede repetir la misma fórmula con sus juegos y ser exitosos. Porque, para mí, el sello de la compañía es entretener. Y es lo que logran sus juegos: sin importar la edad, siempre habrá algo que solo Nintendo puede hacer, y es enamorarnos con sus escenarios, personajes e historias.</p>
<p>Feliz cumpleaños, Nintendo. Espero pasar más años de diversión contigo.</p>
<figure id="attachment_177817" aria-describedby="caption-attachment-177817" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/feliz-cumpleanos-nintendo-sigue-entreteniendonos/attachment/nintendo-dest/" rel="attachment wp-att-177817"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-177817" alt="cumpleaños de nintendo" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/nintendo-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/nintendo-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/nintendo-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/nintendo-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-177817" class="wp-caption-text">¡Feliz feliz cumpleaños!</figcaption></figure>
<p><em>Imágenes: Screenshot &#8216;Mario Party&#8217;, &#8216;Mario 64&#8217;, montaje ENTER.CO , Artwork0 (via <a href="http://megaman.wikia.com/wiki/Mega_Man_Powered_Up_Script?file=Megaman3MMPU.jpg" target="_blank">Megaman Wikia</a>)</em></p>
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		<title>¡NES y SNES portátil! [Shut Up and Take My Money]</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2013 21:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[portátil]]></category>
		<category><![CDATA[shut up and take my money]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
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					<description><![CDATA[Si están entre aquellas personas que todavía guardan en su caja de recuerdos los cartuchos que compraron para el NES y el SNES, entonces el dispositivo de RetroBit deberá ser incluido en su colección de consolas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_108650" aria-describedby="caption-attachment-108650" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/videojuegos/nes-y-snes-portatil-shut-up-and-take-my-money/attachment/duck-hunter/" rel="attachment wp-att-108650"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-108650" title="duck hunter" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/02/duck-hunter.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/duck-hunter.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/duck-hunter-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108650" class="wp-caption-text">¿Qué juegos conservan? ¿Qué juegos van a comprar?</figcaption></figure>
<p>Muchos de nosotros duramos horas y horas pasando aquellos juegos sin trofeos, sin tutoriales de cómo jugar, y esperando a la edición del mes de Nintendo Power a ver si por casualidad había una clave o un pequeño FAQ donde nos revelaran cosas que se nos habían pasado en alguna de las aventuras. <strong>Para aquellos que todavía conservamos algunos de los cartuchos de NES y SNES </strong>por que fueron juegos que nos marcaron, y para aquellos que quieren volver a sus raíces y <strong>soplar cartucho</strong> les presentamos (suenan Tambores&#8230;):</p>
<figure id="attachment_108653" aria-describedby="caption-attachment-108653" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/videojuegos/nes-y-snes-portatil-shut-up-and-take-my-money/attachment/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system/" rel="attachment wp-att-108653"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-108653" title="ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/02/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system.jpg" alt="" width="660" height="646" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system-300x294.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108653" class="wp-caption-text">Retro-Duo Portable</figcaption></figure>
<p>Este es el RetroDuo Portable de la empresa independiente RetroBit. <strong>La consola de plástico está codificada para funcionar como un clon de las consolas Nintendo Entertainment System y Super Nintendo Entertainment System</strong>. Posee una pantalla LCD con proporción de aspecto 4:3 y parlantes estéreo integrados. Posee una batería integrada de ion de litio que permite <strong>jugar hasta 8 horas</strong>.</p>
<p>Con la compra de la consola vienen incluidos 2 controles retro-port, cargador, conector para televisión, y adaptador para incluir los controles externos. Además, también se puede conseguir un <strong>adaptador para poder leer juegos de Sega Genesis</strong>.</p>
<figure id="attachment_108668" aria-describedby="caption-attachment-108668" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/videojuegos/nes-y-snes-portatil-shut-up-and-take-my-money/attachment/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system_parts/" rel="attachment wp-att-108668"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-108668" title="ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system_parts" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/02/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system_parts.jpg" alt="" width="660" height="441" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system_parts.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system_parts-300x200.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system_parts-76x50.jpg 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system_parts-123x82.jpg 123w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system_parts-83x55.jpg 83w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system_parts-125x83.jpg 125w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108668" class="wp-caption-text">Este es el paquete del producto de RetroBit</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>La consola portátil se puede conseguir en la <a href="http://www.thinkgeek.com/product/ed6b/#tabs">página de Think Geek</a> por el precio de <strong>99 dólares (unos 190 mil pesos colombianos)</strong>, un precio razonable para tener dos consolas en una. Si es de aquellos para quienes el emulador no es suficiente para satisfacer la experiencia de volver a los juegos viejos, esta consola puede llevar la experiencia de lo que era tener un gran aparato en sus manos mientras caminaba por la calle.</p>
<figure id="attachment_108675" aria-describedby="caption-attachment-108675" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/videojuegos/nes-y-snes-portatil-shut-up-and-take-my-money/attachment/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system_inhand/" rel="attachment wp-att-108675"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-108675" title="ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system_inhand" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2013/02/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system_inhand.jpg" alt="" width="660" height="660" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system_inhand.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system_inhand-300x300.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/02/ed6b_restro_duo_portable_nes_snes_game_system_inhand-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-108675" class="wp-caption-text">Nos recuerda un poco al GameGear de Sega, ¿no?</figcaption></figure>
<p>¿Qué juegos conservan?</p>
<h2><strong>¿Qué es Shut Up and Take My Money?</strong></h2>
<p>Es un espacio dónde buscamos ediciones limitadas, tesoros extraños e ítems raros para los amantes de la tecnología, los comics, el anime, y los videojuegos. Analizamos los artículos y les informamos a los usuarios dónde podrán encontrarlos. Espérelo todos los lunes aquí en ENTER.CO.</p>
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		<title>Se pueden comprar todos los juegos de SNES por 24.999 dólares</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Dec 2012 14:54:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[byuu]]></category>
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		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Reddit]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
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					<description><![CDATA[Un usuario de reddit con el pseudónimo byuu, está vendiendo en eBay una colección con todos los juegos de Super Nintendo que salieron en Estados Unidos, México y Canadá.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_98377" aria-describedby="caption-attachment-98377" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-98377" title="juegos snes" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/12/juegos-snes.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/juegos-snes.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/12/juegos-snes-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-98377" class="wp-caption-text">721 juegos de Super Nintendo (imagen: eBay)</figcaption></figure>
<p>721 juegos de Super Nintendo están a la venta en eBay. Un coleccionista, que se hace llamar byuu en <a href="http://www.reddit.com/r/gamecollecting/comments/14euod/for_sale_complete_us_snes_collection/%20" target="_blank">Reddit</a>, está vendiendo a 24.999 dólares (50 millones de pesos colombianos, aproximadamente)<strong> su colección de todos los juegos de Super Nintendo que salieron en Estados Unidos, México y Canada. </strong></p>
<p><span id="more-98373"></span></p>
<p>Si usted está dispuesto a comprarlo, le interesará saber que el usuario asegura que todos los juegos se encuentran en su caja original  y que el 85% tiene el manual de instrucciones todavía. <strong>Todos los juegos en la colección son originales y licenciados por Nintendo (osea que no está el famoso: Fútbol Colombiano).</strong> La colección fue hecha a partir de compras individuales, lo que quiere decir que mucho tiempo y dinero fue invertido en esta y que las condiciones de los juegos puede variar.</p>
<p>En su post en Reddit byuu asgura: <em>&#8220;Construí esta colección para obtener copias de cada uno de los juegos.  Las copias estarán disponibles en snescentral.com, <strong>y la emulación mejorada estará disponible en el próximo lanzamiento de higan/<a href="http://byuu.org/higan/" target="_blank">bsnes</a> (emuladores de Super Nintendo).</strong> El 100% de las ganancias de esta venta serán utilizadas para hacer lo mismo con los juegos que salieron en Europa y Japón.&#8221;</em></p>
<p>Byuu, ubicado en Ohio, asegura que invirtió tres años de esfuerzo en hacer la colección, buscando juegos en cada rincón de su país y de Internet. <strong>El usuario también asegura que el nunca ha visto una colección tan completa como y bien armada como esta, y que el precio es negociable</strong> y ofertas que se hagan por fuera de eBay serán estudiadas.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Cinco clásicos de Super Nintendo que llegaron a la TV</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Aug 2012 16:14:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong Country]]></category>
		<category><![CDATA[Earthworm Jim]]></category>
		<category><![CDATA[Mega man]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario World]]></category>
		<category><![CDATA[super nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Les presentamos cinco clásicos de juegos que fueron pasados a series de televisión en los noventas, algunas fueron buenas unas malas, otras pésimas.  ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_77197" aria-describedby="caption-attachment-77197" style="width: 661px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/cinco-clasicos-de-super-nintendo-que-llegaron-a-la-tv/attachment/snes660/" rel="attachment wp-att-77197"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-77197" title="SNES660" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/07/SNES660.jpg" alt="" width="661" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/07/SNES660.jpg 661w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/07/SNES660-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 661px) 100vw, 661px" /></a><figcaption id="caption-attachment-77197" class="wp-caption-text">Si recuerda con nostalgia a este vieja consola, le traemos una selección de cinco clásicos que fueron adaptados a TV (Foto: moparx Via: Flickr)</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para aquellos que recuerdan al Super Nintendo con nostalgia, que aun tienen guardado en algún lugar la vieja consola y la sacan de vez en cuando o que por lo menos tienen instalado el emulador en su computador, hoy presentamos 5 juegos, muy exitosos en su época, que terminaron en la pantalla del televisor con su propia serie animada. <strong>Si usted tuvo un Super Nintendo seguro recordará estos juegos, pero ¿sabía que tenían su propia serie?  </strong></p>
<p><span id="more-76996"></span></p>
<h2>Earthworm Jim</h2>
<p>Aunque primero salió para Sega Master System, este juego fue tan bueno que lo adaptaron a todas las demás consolas de su época. Trata de la historia de un gusano atrapado en un cuerpo robótico que utiliza su cabeza como un látigo y una pistola como arma. Aunque ya hace más de 10 años salió el último juego, su creador hace poco fue entrevistado y dijo que Earthworm Jim aun no ha muerto.<strong> La serie tiene un aire muy similar al de la serie del excéntrico <a href="http://www.imdb.com/title/tt0111970/" target="_blank">Fenomenoide</a>. Fue transmitida por Warner Brother Kids y salió al aire en septiembre de 1996.</strong> Aunque la descubrí muy tarde, sé que esta es la serie que hubiera querido ver una y otra vez en mi infancia para luego verla hoy y recordar mi niñez con nostalgia.</p>
http://www.youtube.com/watch?v=PRli1rRMoSQ
<h2>Super Mario World</h2>
<p>El ícono de Nintendo, el plomero más famoso del mundo, rompió los esquemas en Super Nintendo con Super Mario World. El primer juego de la serie nos permitió cabalgar al glotón de Yoshi (a varios Yoshis, de hecho) y, al fin, nos dejó claro el potencial que tenía detrás de todos los juegos de plataforma.</p>
<p><strong>La serie no le da la talla a la calidad del juego. Para los fans, puede incluso dejar mal a los personajes.</strong> Yoshi, por ejemplo, pasa de ser el arma secreta para muchos de los niveles del juego a ser niño pequeño en forma de dinosaurio al cuidado de Luigi y Mario. Cuando uno lo escucha hablar le da ganas de apagar la televisión. Tiene muchos chistes flojos, pero con una cosa maravillosa: traía los conocidos sonidos del juego, como el clásico sonido al entrar y salir de las tuberías y las música de fondo de los escenarios.</p>
<iframe loading="lazy" title="Super Mario World TV Show Opening" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/ctvW3eBcSqg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Donkey Kong Country</h2>
<p>La serie, que tuvo tres &#8216;juegazos&#8217; en Super Nintendo, se trataba de un par de un par de monos que se dedicaban a coleccionar bananos, completar el &#8216;KONG&#8217; y aplastar a todos los malos que se encontraran en frente. Con la ayuda de una serpiente, un rinoceronte, un elefante, un pez espada y una araña, el objetivo era cruzar al otro lado del mundo sin dejar que se terminaran las vidas. ¿Recuerdan las carreras contra el tiempo y las travesías a bordo de un carrito que no paraba, esquivando obstáculos y peleando contra enemigos enormes?. Una leyenda en la historia de los juegos plataforma.</p>
<p><strong>Quizá por ser uno de los primeros juegos en proponer el uso de gráficas en tercera dimensión, la serie animada, que salió a mediados de los noventa, tenía este tipo de gráficas.</strong> En esta aparecían algunos personajes conocidos y otros nuevos, los cuales manejaban en términos generales los mismos roles: los lagartos seguían siendo los malos del paseo y todos los demás animales eran los buenos.</p>
<iframe loading="lazy" title="Donkey Kong Country intro" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/zTGMS3jDxV0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Mega Man</h2>
<p>Conocido sobre todo por manejar varios enemigos y no tener que seguir un orden específico para pasar el juego, se ubicó en los primeros lugares de los juegos más queridos por los gamers &#8216;hardcore&#8217;. Una de las mejores cosas que tenía era que una vez destruido el enemigo, Mega Man adquiría su habilidad. También, ocultos entre los escenarios, se encontraban corazones que ampliaban la barra de vida y tanques de energía que rellenaban la barra en caso de que se vaciara. <strong>Un juego que prometía tener una historia sólida detrás qué seguir.</strong></p>
<p>El animé inspirado en el juego salió al aire a principios de los años 90. Contaba la historia detrás de Dr. Willy y Dr. Light, compañeros especializados en robótica que llegaron a diseñar prototipos para androides. Después de la separación de los caminos de Light y Willy, la historia gira en torno a detener al segundo, que se obsesiona con el poder de los robots.</p>
<iframe loading="lazy" title="Mega Man TV Show Intro [HD]" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/3ufVQIUEiYc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>Street Fighter</h2>
<p>Aunque muchos de los juegos de Super Nintendo que fueron adaptados a series eran de plataforma, está el caso de este popular juego de pelea que fue adaptado primero a una película pésima protagonizada por Jean-Cluade Van Damme, y luego a una serie animada. Se puede decir que junto a Mortal Kombat, Street Fighter fue el juego más popular de Super Nintendo, sobre todo por su segunda parte. <strong>La serie fue fiel al juego, era la clásica historia infantil del héroe que salva a la humanidad una y otra vez.</strong></p>
<iframe loading="lazy" title="street fighter 2 V opening 2 en español latino" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/jr2WUx_OILA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>&nbsp;</p>
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