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	<title>rastreo de movimiento: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de rastreo de movimiento • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>Oculus VR adquiere una nueva tecnología de rastreo de movimiento</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2015 14:41:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Los principales sets de realidad virtual se acercan a su lanzamiento oficial, sin embargo las compañías siguen consiguiendo más tecnologías para complementarse. Hace poco, Samsung invirtió en el kickstarter de FOVE, una compañía que está desarrollando rastreo de ojos para controlar interfaces. Ahora, como reporta VG247, Oculus VR adquirió una nueva tecnología de sensores de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_213396" aria-describedby="caption-attachment-213396" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/vr-dest.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-213396" alt="oculus vr adquiere pebble interfaces" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/vr-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/vr-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/vr-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/07/vr-dest-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-213396" class="wp-caption-text">Controla el mundo vr con tus gestos en la realidad.</figcaption></figure>
<p>Los principales sets de realidad virtual se acercan a su lanzamiento oficial, sin embargo las compañías siguen consiguiendo más tecnologías para complementarse. Hace poco, <a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/samsung-financia-un-nuevo-proyecto-de-set-de-realidad-virtual/" target="_blank">Samsung invirtió en el kickstarter de FOVE</a>, una compañía que está desarrollando rastreo de ojos para controlar interfaces. Ahora, como <a href="http://www.vg247.com/2015/07/16/oculus-vr-pebbles-interfaces-3d-hand-tech/" target="_blank">reporta VG247</a>, Oculus VR adquirió una nueva tecnología de sensores de movimiento nueva.</p>
<p><span id="more-213395"></span></p>
<p>Pebbles Interfaces es una compañía que creó sensores que permiten mapear en tiempo real las manos y los objetos en 3D. El dispositivo lee la profundidad de las manos y replica el movimiento y la posición en la pantalla estereoscópica. El programa entiende cuando una mano está puesta una sobre otra, o cuando los dedos se cruzan. Abajo pueden ver una demostración:</p>
<iframe title="Pebbles Interfaces immersive 3D real-time hands!" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/WkddF7F0zvs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>En <a href="https://www.oculus.com/en-us/blog/pebbles-interfaces-joins-oculus/" target="_blank">el comunicado publicado en el blog de Oculus VR</a>, la compañía dice que esta adquisición desbloqueará nuevos métodos de interacción en VR y revolucionará la forma en que la gente se comunica en el mundo virtual. El control de VR parece ser muy importante para la compañía y <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/un-tiquete-a-la-virtualidad-este-el-oculus-rift-que-podras-comprar/" target="_blank">ha sido su mayor preocupación desde el anuncio de la versión para consumidores</a>. De hecho, el primer esfuerzo de en este sentido será a través de su alianza con Microsoft para utilizar el control del Xbox One, sumado al siguiente paso que será Oculus Touch, los controles en medialuna con los que cerraron el evento de presentación de Rift para consumidores.</p>
<p><a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2015/oculus-rift-para-consumidores-puede-ser-el-gran-gadget-gamer/" target="_blank">La nueva versión de Oculus Rift se siente cómoda y fácil de controlar</a>, pero el poder eliminar el control traería una interesante interacción con otro tipo de contenidos que se salgan de la tradición de los videojuegos.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla</em></p>
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