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	<title>proyectos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de proyectos • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>proyectos: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de proyectos • ENTER.CO</title>
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	<item>
		<title>Convocatoria abierta: $5.000 USD para desarrollar tu proyecto de inteligencia artificial</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alejandra Betancourt]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Feb 2025 19:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[convocatoria]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[premios]]></category>
		<category><![CDATA[proyectos]]></category>
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					<description><![CDATA[Estudiantes universitarios e independientes de cinco países de América Latina podrán postularse a una convocatoria que busca desarrollar soluciones de inteligencia artificial aplicadas al sector energético. La iniciativa, liderada por Klik Energy, otorgará a dos seleccionados USD $5.000 en créditos de Google Cloud Platform (GCP) para el desarrollo de sus proyectos. ¿Qué ofrece la convocatoria? [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Estudiantes universitarios e independientes de cinco países de América Latina podrán postularse a una convocatoria que busca desarrollar soluciones de inteligencia artificial aplicadas al sector energético. La iniciativa, liderada por Klik Energy, otorgará a dos seleccionados USD $5.000 en créditos de Google Cloud Platform (GCP) para el desarrollo de sus proyectos.</span><span id="more-567579"></span></p>
<h2><b>¿Qué ofrece la convocatoria?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Los beneficiarios tendrán acceso a herramientas avanzadas de cómputo en la nube, análisis de datos y aprendizaje automático. También recibirán mentoría de expertos en tecnología y energía, así como la posibilidad de difundir sus investigaciones en espacios académicos.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">De acuerdo con Luis Carlos Parra, director de tecnología sostenible de Klik Energy, la intención es impulsar la investigación en IA y contribuir a la formación de nuevos talentos en la región.</span></p>
<h3>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/especiales/dev/oea-lanza-1-000-becas-de-maestria-en-tecnologia-e-ingenieria-asi-puedes-postularte-plazo-hasta-7-marzo/" target="_blank" rel="noopener"> OEA lanza 1.000 becas de maestría en tecnología e ingeniería: así puedes postularte, plazo hasta 7 marzo</a></h3>
<h2><b>¿Quiénes pueden postularse?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La convocatoria está dirigida a:</span></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Estudiantes de últimos semestres de pregrado o de maestría en cualquier universidad de Colombia, Chile, México, Perú y Argentina.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Estudiantes independientes con conocimientos en programación, IA o transición energética.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-weight: 400;">Los proyectos deben abordar problemáticas reales del sector energético latinoamericano, con potencial de implementación en la industria. Algunas áreas clave incluyen energías renovables, eficiencia energética, redes inteligentes y generación distribuida.</span></p>
<h2><b>¿Cómo participar?</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Las universidades pueden presentar hasta tres candidatos, mientras que los interesados de forma independiente deben enviar su postulación antes del 15 de febrero de 2025 al correo </span><b>l.parra@klikenergy.com</b><span style="font-weight: 400;">. Se debe incluir:</span></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Hoja de vida.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Carta de motivación.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><span style="font-weight: 400;">Descripción del proyecto de investigación.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-weight: 400;">Los seleccionados serán anunciados el 28 de febrero y podrán comenzar sus investigaciones con acceso inmediato a los beneficios de GCP y asesoría especializada.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La convocatoria busca fomentar el desarrollo de soluciones innovadoras en inteligencia artificial  y su aplicación a la transición energética en América Latina, promoviendo la colaboración entre la academia y el sector tecnológico.</span></p>
<p><em>Imagen: <a class="bimlc Pc_c1 rkYpC wQd_A" href="https://unsplash.com/es/fotos/hombre-de-pie-detras-de-un-hombre-sentado-JyJwO0K5fWM" target="_blank" rel="noopener">NEXT Academy</a></em></p>
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		<item>
		<title>5 errores comunes que cometen los desarrolladores</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/dev/comunidades-dev/5-errores-comunes-que-cometen-los-desarrolladores/</link>
					<comments>https://www.enter.co/especiales/dev/comunidades-dev/5-errores-comunes-que-cometen-los-desarrolladores/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sebastián Carvajal]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2021 15:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comunidades]]></category>
		<category><![CDATA[desarrolladores]]></category>
		<category><![CDATA[dev]]></category>
		<category><![CDATA[errores]]></category>
		<category><![CDATA[Holberton]]></category>
		<category><![CDATA[proyectos]]></category>
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					<description><![CDATA[Los desarrolladores principiantes pueden cometer una variedad de errores comunes que normalmente se van puliendo con la experiencia. Estos pueden clasificarse en diferentes categorías, por ejemplo, errores asociados a la programación, con las habilidades blandas de las personas o con los recursos disponibles. En esta ocasión queremos compartir aquellos asociados a la implementación de sus [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los desarrolladores principiantes pueden cometer una variedad de errores comunes que normalmente se van puliendo con la experiencia. Estos pueden clasificarse en diferentes categorías, por ejemplo, errores asociados a la programación, con las habilidades blandas de las personas o con los recursos disponibles. En esta ocasión queremos compartir aquellos asociados a la implementación de sus proyectos.<span id="more-509013"></span></p>
<h2>1. Expectativas poco realistas de los desarrolladores</h2>
<p>Es muy importante hacer un buen cálculo de los recursos, tiempos y costos necesarios para llevar a cabo el desarrollo. Nadie desea contratar un servicio o realizar un trabajo pensando que se va a demorar 6 meses y le va a costar X cantidad de dinero, solo para descubrir que realmente le tomará el doble de tiempo y los costos se le triplicarán.</p>
<p>Por lo tanto, establecer expectativas realistas frente a estos dos temas, gracias a una adecuada planeación y análisis, es fundamental. Aprender a calcular correctamente los tiempos y los costos, considerando los recursos disponibles, es clave en cualquier proyecto.</p>
<h2>2. Incorrecta gestión de riesgos</h2>
<p>De la mano con el punto anterior, es vital que se haga un buen análisis de los riesgos del proyecto y de las acciones para mitigarlos, de tal forma que el plan de trabajo no se detenga o se retrase por riesgos imprevistos en el análisis. Se requiere entonces identificar al menos los riesgos conocidos y los predecibles, ya sea que se trate de la tecnología, las personas, el contexto, el mercado, los competidores y/o el gobierno para estar preparados y con un plan de acción, en caso que algunos de los riesgos identificados ocurran.</p>
<p>Hacer este ejercicio de planeación permite alinear las expectativas para que sean más realistas, dependiendo de la posibilidad de que ciertos riesgos sucedan y de su criticidad. Si se identifican muchos riesgos con alta probabilidad de ocurrencia y criticidad es necesario establecer un marco de acción más amplio. Por el contrario, si las probabilidades son muy bajas y su impacto no es muy alto, entonces el plan puede proceder como se estima.</p>
<h2>3. No involucrar al usuario</h2>
<p>En la implementación, lo más grave es no involucrar permanentemente al usuario final o cliente. Su participación es fundamental para que los desarrolladores vayan recibiendo retroalimentación constante que permita hacer ajustes en tiempo real. De esta forma se evita llegar hasta el final, solo para reconocer que hay que reconstruir gran parte del proyecto. Entre más rápido se detecten aspectos a corregir, menos tiempo y dinero se desperdiciará.</p>
<h2>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/dev/herramientas-dev/la-pesadilla-de-los-desarrolladores-mas-de-2-reuniones-e-interrupciones/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">La pesadilla de los </a>desarrolladores<a href="https://www.enter.co/especiales/dev/herramientas-dev/la-pesadilla-de-los-desarrolladores-mas-de-2-reuniones-e-interrupciones/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">, más de 2 reuniones e interrupciones</a>.</h2>
<p>Adicionalmente, el cliente es el que determina el éxito del software, pues si el usuario no lo aprueba o considera que no resuelve la necesidad o el deseo que se identificó, entonces el proyecto ha sido en vano.</p>
<p>Otro aspecto fundamental, no es sólo involucrar al usuario para que el software cumpla su propósito, sino que lo haga de la mejor forma, considerando la interacción que el usuario va a tener con el sistema para que sea la mejor experiencia posible.</p>
<h2>4. Controles de calidad insuficientes</h2>
<p>De forma similar al error anterior, hay que correr pruebas permanentes para garantizar que el software funcione adecuadamente. Estos deben hacerse de cara al usuario y a la funcionalidad misma, especialmente si se trata de integraciones con otros sistemas o si se incluyen plugins externos, por muy reconocidos que sean. Confiar ciegamente en estas herramientas o tecnologías externas puede salir costoso si no se hacen las respectivas validaciones para garantizar la calidad del resultado.</p>
<p>Otro error muy común, asociado a la falta de controles, es el de no revisar el desempeño en todos los navegadores principales. Para esto, <a href="https://www.toptal.com/web/top-10-mistakes-that-web-developers-make" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Toptal</a> recomienda a los desarrolladores estar cambiando de navegador frecuentemente, para no tener que dedicar tiempo exclusivo a los controles, sino que se realicen mientras se programa. Igualmente se recomienda no usar códigos específicos de ciertos navegadores.</p>
<h2>5. Falta de motivación de los desarrolladores</h2>
<p>Las personas no funcionan como un software que ofrece resultados consistentes si la programación está bien hecha. Por el contrario requieren una serie de elementos adicionalmente para que estén permanentemente comprometidos y motivados con el desarrollo del sistema. Por eso una buena comunicación es la clave para monitorear el estado emocional de los miembros del equipo y poder así intervenir oportunamente cuando aparezcan factores de desmotivación, estrés u otros que puedan afectar el desempeño.</p>
<p>Mantener una cultura de motivación y compromiso, gracias a un propósito en común, es vital para el logro de los resultados. Es por este motivo que muchos de los inversionistas al momento de considerar invertir en una Startup ponen mucha atención a los socios, pues son ellos una garantía fundamental de que el proyecto saldrá adelante. Si los que participan del proyecto no están lo suficientemente comprometidos y motivados, es una señal clara de fracaso.</p>
<p><a href="https://www.enter.co/dev/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img decoding="async" class=" wp-image-494496 alignleft" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/06/avatar_profile-300x300.jpg" alt="Holberton" width="100" height="100" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/06/avatar_profile-300x300.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/06/avatar_profile-150x150.jpg 150w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2020/06/avatar_profile.jpg 500w" sizes="(max-width: 100px) 100vw, 100px" />Enter.co/dev</a> es una colaboración con <a href="https://www.coderise.org/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Coderise.org</a> y <a href="https://www.holbertoncolombia.com/?utm_source=articulos_enter" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Holberton School Colombia</a> para promover la comunidad de programación en Colombia.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.pexels.com/photo/photo-of-woman-showing-frustrations-on-her-face-4458415/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Yan Krukov</a> en Pexels.</em></p>
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			</item>
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		<title>Microsoft apoyará proyectos que mejoren acceso a internet asequible</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/claro-negocios/microsoft-apoyara-proyectos-que-mejoren-acceso-a-internet-asequible/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrique Cuartas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Dec 2016 00:22:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Claro Negocios]]></category>
		<category><![CDATA[Acceso a internet]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[proyectos]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los retos más grandes en cuanto al acceso a internet es hacerlo asequible. Los altos costos de acceso a este servicio se basan en no solo lo que cada persona debe pagar por la red, sino por los dispositivos con los cuales se conecta. Para contribuir a cambiar esta problemática, Microsoft quiere apoyar [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los retos más grandes en cuanto<a href="http://www.enter.co/chips-bits/seguridad/el-acceso-a-internet-es-un-derecho-humano/" target="_blank"> al acceso a internet es hacerlo asequible</a>. Los altos costos de acceso a este servicio se basan en no solo lo que cada persona debe pagar por la red,<a href="http://www.enter.co/especiales/innovacion/los-globos-de-google-traeran-internet-gratis-a-brasil/" target="_blank"> sino por los dispositivos con los cuales se conecta</a>. Para contribuir a cambiar esta problemática, Microsoft quiere apoyar a las empresas que ofrezcan soluciones innovadoras para un acceso a internet asequible.<span id="more-270279"></span></p>
<figure id="attachment_270311" aria-describedby="caption-attachment-270311" style="width: 600px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-270311" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Microsoft-fondo-acceso-a-internet-asequible.jpg" alt="Participa por un apoyo de Microsoft para desarrollar tu proyecto." width="600" height="450" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Microsoft-fondo-acceso-a-internet-asequible.jpg 600w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Microsoft-fondo-acceso-a-internet-asequible-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /><figcaption id="caption-attachment-270311" class="wp-caption-text">Participa por un apoyo de Microsoft para desarrollar tu proyecto.</figcaption></figure>
<p>El fondo, llamado Microsoft Affordable Access Initiative Grant, pretende dar apoyo, ayudar a crecer y escalar empresas innovadoras que estén desarrollando tecnologías y modelos de negocio con el potencial de ayudar a miles de millones de personas a conectarse a internet de manera asequible. Las áreas de interés incluyen tecnologías de acceso, soluciones de energía renovable, mecanismos de pago alternativos, aunque también se encuentran temas tradicionales como cuidado de la salud, educación y agricultura.</p>
<p>Los ganadores de los apoyos de la próxima convocatoria recibirán financiamiento y software para desarrollar sus negocios. Además, estas compañías entrarán en un ecosistema en crecimiento junto con otros receptores e inversores.</p>
<p>Esta iniciativa también estará conectada con el trabajo de Microsoft Philanthropies, quien también dará acceso a los ganadores de los apoyos a sus programas de educación en alfabetización digital, seguridad en línea y ciencias de la computación.</p>
<h2>¿Cómo acceder a los apoyos del fondo Microsoft Affordable Access Initiative Grant?</h2>
<p>Las empresas interesadas en candidatizarse a los apoyos del fondo de Microsoft deben ser organizaciones comerciales con dos o más empleados de tiempo completo y tener un prototipo de una solución funcional que cuente, preferiblemente, con clientes que paguen por este servicio. Estos productos y modelos de negocio deben combinar nuevos servicios en la nube y aplicaciones, formas de conectividad en internet de bajo costo y nuevos mecanismos de pago diseñados para los clientes y pequeños negocios en los mercados menos atendidos. Las inscripciones estarán abiertas hasta el 31 de enero de 2017 a la media noche hora de Los Ángeles.</p>
<p>Si quieres tener más información,<a href="https://www.microsoft.com/en-us/affordable-access-initiative/home" target="_blank"> te invitamos a visitar la página de la iniciativa del fond</a>o.</p>
<p><em>Imagen: Microsoft. </em></p>
<p><a href="https://goo.gl/BPV2Wn" target="_blank"><img decoding="async" class=" size-full wp-image-270335 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Botón-Claro.png" alt="Botón Claro" width="422" height="53" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Botón-Claro.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/12/Botón-Claro-300x38.png 300w" sizes="(max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Innpactia, la app que quiere ayudarte a financiar tus proyectos</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/colombia-digital/innpactia-la-app-que-quiere-ayudarte-a-financiar-tus-proyectos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2016 17:32:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Transformación Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Colombia Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Financiación]]></category>
		<category><![CDATA[Innpactia]]></category>
		<category><![CDATA[proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[startup]]></category>
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					<description><![CDATA[Muchas veces, el principal obstáculo para poner a andar una idea es la falta de financiación. Este es un problema especialmente cuando se trata de emprendedores novatos, o de iniciativas que no necesariamente prometen mucha rentabilidad –como los proyectos sociales–. Lo paradójico es que el dinero está allí afuera: decenas de instituciones públicas, privadas o [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_248481" aria-describedby="caption-attachment-248481" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-248481" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/05/innpactia_1024-1024x768.jpg" alt="Innpactia" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-248481" class="wp-caption-text">Innpactia quiere conectar ofertas de recursos con proyectos que puedan aprovecharlas.</figcaption></figure>
<p>Muchas veces, el principal obstáculo para <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/colombia-digital/apps-co-a-punto-de-cerrar-convocatoria-para-recibir-idea-innovadoras/" target="_blank">poner a andar una idea</a> es la falta de financiación. Este es un problema especialmente cuando se trata de emprendedores novatos, o de iniciativas que no necesariamente prometen mucha rentabilidad –como los proyectos sociales–. Lo paradójico es que el dinero está allí afuera: decenas de instituciones públicas, privadas o de caridad, nacionales o internacionales, están muy dispuestas a poner recursos si el objetivo del proyecto está sintonizado con sus intereses. <a href="http://app.innpactia.com/" target="_blank">Innpactia nació</a> como un punto de contacto entre los unos y los otros.<span id="more-248475"></span></p>
<p>El objetivo, según Juan Carlos Lozano, uno de sus cofundadores, es “<em>democratizar el acceso a las propuestas</em>”. En su sitio web, Innpactia mantiene más de 2.000 propuestas en línea anualmente. Los usuarios pueden consultarlas gratuitamente, pero solo pueden obtener información detallada sobre cómo aplicar con una cuenta premium, que vale 30 dólares al mes.</p>
<p>Pero, por supuesto, los usuarios pueden enterarse de las ofertas y luego buscar más información en Google, sin pagar nada. Y de hecho, Lozano admite que eso es una práctica común, pero asegura que “<em>no es un producto para usuarios particulares, sino para instituciones que buscan financiaciones de 500.000 dólares o más</em>”.</p>
<p>Además de ofrecer acceso completo a las convocatorias, la cuenta premium busca, dice Lozano, “<em>rebajar los costos de adquisición de los recursos</em>” por medio de herramientas que automatizan la gestión, como la elaboración de reportes, o la generación de alertas que avisan a los usuarios cuándo aparece una convocatoria que se ajusta con sus intereses.</p>
<p>En febrero de 2015, la startup tenía 1.500 usuarios registrados, según sus propias cifras. En 2016 espera llegar a los 30.000, de los cuales 900 tienen cuenta plus.</p>
<h2>Si quiero recursos, ¿qué debo tener en cuenta?</h2>
<p>Según cifras recientes publicadas por la startup, el año pasado la cooperación internacional hizo ofertas de apoyos por valor de 1.055 millones de dólares. Lozano dice que calcular cuánto de ese dinero terminó efectivamente en manos de las iniciativas es muy difícil, pues las convocatorias son manejadas directamente por las entidades que ofrecen el dinero e Innpactia no interviene más en el proceso.</p>
<p>Mucha gente dice que la mayoría de los recursos se terminan perdiendo por la falta de información para solicitarlos, pero Lozano dice que eso no es tan cierto. “<em>Cada vez es menos verdad que la plata se pierda, pero sigue siendo cierto que no se encuentran los mejores donantes con los mejores proyectos</em>”.</p>
<p>La pregunta, entonces, es cómo convertirse en un buen donante. “<em>Hoy se valoran mucho las propuestas que tengan elementos de innovación y sostenibilidad, que los resultados tengan sostenibilidad en el tiempo, y que los proyectos sirvan para crear sinergías entre diferentes sectores y redes</em>”, asegura.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://pixabay.com/es/dinero-monedas-monedas-de-euro-515058/" target="_blank">FraukeFeind</a> (vía Pixabay)</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Así podría ser el computador que usted usará en el mañana</title>
		<link>https://www.enter.co/startups/innovacion/el-computador-del-futuro/</link>
					<comments>https://www.enter.co/startups/innovacion/el-computador-del-futuro/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2014 15:41:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Innovación]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[avances]]></category>
		<category><![CDATA[computadores]]></category>
		<category><![CDATA[el futuro]]></category>
		<category><![CDATA[innovación]]></category>
		<category><![CDATA[paperfold]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[proyectos]]></category>
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					<description><![CDATA[Muchas cosas pueden detenerse en el planeta, pero la tecnología no. Mucho menos, todo lo que concierne a la computación. Lo que antes considerábamos como la tecnología del futuro empieza a ser una imagen del presente: pantallas táctiles, el internet de las cosas, la conectividad y los gadgets que dominan cualquier aspecto de nuestras vidas. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_174432" aria-describedby="caption-attachment-174432" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/08/5612556166_dfdba6ac42_o.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-174432  " title="¿Cómo imagina usted el computador del futuro?" alt="computador del futuro" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/08/5612556166_dfdba6ac42_o.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/08/5612556166_dfdba6ac42_o.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/08/5612556166_dfdba6ac42_o-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/08/5612556166_dfdba6ac42_o-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-174432" class="wp-caption-text">¿Cómo imagina usted el computador del futuro?</figcaption></figure>
<p>Muchas cosas pueden detenerse en el planeta, pero la tecnología no. Mucho menos, todo lo que concierne a la computación. Lo que antes considerábamos como la tecnología del futuro empieza a ser una imagen del presente: pantallas táctiles, el internet de las cosas, la conectividad y los gadgets que dominan cualquier aspecto de nuestras vidas. Los años por venir podrían traer avances que muchos no tienen en consideración.</p>
<p>Si ahora mismo usted se encuentra en su portátil, que también se puede transformar en tablet y está conectado con todas sus cuentas, pensar en el siguiente paso del computador es una pregunta lógica para cualquier interesado en la tecnología.</p>
<h2>Computadores cuánticos</h2>
<p>El santo grial de la ciencia tras los computadores es la computación cuántica. El concepto no es algo nuevo y se viene desarrollando desde hace décadas, pero su puesta en práctica de forma comercial aun no es una realidad.</p>
<p>¿Qué es la computación cuántica? Como cualquier cosa que entra en ese terreno, realmente no es un tema fácil de explicar, pero básicamente usted debe entender que la computación tradicional se basa en 0 y 1. Claramente la información puede ser más compleja que eso, y aquí entra el estado cuántico. En vez de bits, que contienen 0 ó 1, entraría a jugar los qubits, que pueden ser, al mismo tiempo, 0 y 1.</p>
<p>El desarrollo de la computación cuántica permite que los computadores puedan realizar tareas de forma mucho más rápida. Este aspecto, como todo lo que concierne a la tecnología, llama la atención de los militares, quienes encuentran aplicaciones potenciales en códigos y programación.</p>
<p>Igual que sucedió con internet, que nació como proyecto militar y hoy en día está al alcance de una gran parte de la población, la computación cuántica está en el futuro de los usuarios.</p>
<h2>Computadores “<em>más humanos</em>”</h2>
<p>El año pasado Steve Wozniak, cofundador de Apple, <a href="http://www.enter.co/otros/iwoz-quiere-que-los-ninos-tengan-un-computador-humano/" target="_blank">afirmó que el futuro de la computación</a> era la aparición de computadores “<em>más humanos</em>”. Según Wozniak, los computadores serán pronto tutores para los estudiantes, que prácticamente serían “<em>un profesor por cada alumno</em>”. Esto permitiría que la educación tomara un giro radical sobre qué es y no importante en el proceso de los estudiantes.</p>
<p>Aunque los computadores son una herramienta ya indispensable para la educación, para Wozniak “<em>es necesario que tengan características más humanas</em>”. Con tecnologías como Siri o Cortana siendo algo del presente, el futuro podría deparar asistentes más naturales y &#8216;humanos&#8217; para las personas.</p>
<h2>¿Los dispositivos móviles reemplazarán totalmente al computador?</h2>
<p>Muchos pueden dar por muerto al computador de escritorio, dado que los teléfonos inteligentes y las tabletas siguen ganando características que empiezan a transformarse en un reemplazo para los &#8216;desktop&#8217; en algunas funciones. Pero no estén tan seguro. En la actualidad ya vemos computadores portátiles que son también tabletas, y la creación de un dispositivo que también incluya en la ecuación a los smartphones no es algo descabellado. <a href="http://www.enter.co/chips-bits/tablets/paperfold-el-smartphone-que-se-puede-volver-un-computador/" target="_blank">Proyectos como Paperfold</a> dan pistas sobre ese camino.</p>
<p>A medida que van apareciendo cada vez más dispositivos, también surge la necesidad de tener un solo aparato que los incluya a todos. El computador del futuro podría ser precisamente eso. En vez de desaparecer, tendría la capacidad de incluir todo lo que el usuario necesita.</p>
<p>Esto va de la mano de la siguiente característica que no faltará en el computador del futuro:</p>
<h2>La todopoderosa nube</h2>
<p>La nube es parte innegable del avance de los dispositivos inteligentes y tabletas. Por lo tanto no será un elemento que se descarte en el futuro de los computadores. Mientras cada mes se conocen <a href="http://www.enter.co/chips-bits/computadores/conozca-el-acer-chromebook-13-primer-modelo-con-nvidia-tegra-k1/" target="_blank">novedades sobre computadores más baratos</a> que basan su funcionalidad en la nube, entendemos que cada vez más programas encontrarán soporte en la misma.  La nube será cada vez más importante y los computadores del futuro no estarán para descartar esa herramienta.</p>
<h2>La sala de su casa podría ser su pantalla</h2>
<p>A principios de año <a href="http://www.enter.co/especiales/hogar-digital/surroundweb-el-navegador-que-se-proyecta-en-la-sala-de-su-casa/" target="_blank">conocimos el proyecto SurroundWeb</a>, donde Microsoft estaba desarrollando un “<i>explorador 3D, que permite a las páginas de internet la habilidad de proyectarse a través de multiples superficies en la habitación</i>”. Si proyectos como estos logran avanzar hasta ser una realidad comercial, a futuro no sería extraño que cualquier lugar de su hogar pueda ser la pantalla de su computador.</p>
<p>El sistema de SurroundWeb puede crear un esqueleto de la habitación donde se encuentra, y así guía la proyección de la información en el ambiente.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/cykocurt/5612556166/" target="_blank" data-track="attributionNameClick" data-rapid_p="30">cykocurt</a> (vía Flickr)</em></p>
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		<title>Legendary presenta ‘Godzilla 2’, ‘King Kong’ y ‘Warcarft’ en Comic-Con</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/legendary-presenta-godzilla-2-king-kong-y-warcarft-en-comic-con/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jul 2014 17:45:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Comic Con]]></category>
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		<category><![CDATA[secuelas]]></category>
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					<description><![CDATA[Para cuando lea esto Comic-Con ya se habrá despedido de 2014. Pero las novedades son varias y vale la pena rescatar todo lo que presentó Legendary Pictures en su panel del fin se semana. El estudio que ha estado tras producciones como ‘Pacific Rim’, ‘300’ y la trilogía de Batman de Christopher Nolan, tenía bajo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Para cuando lea esto Comic-Con ya se habrá despedido de 2014. Pero las novedades son varias y vale la pena rescatar todo lo que presentó Legendary Pictures en su panel del fin se semana. El estudio que ha estado tras producciones como ‘<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/ya-puede-marcar-en-su-calendario-la-llegada-de-pacific-rim-2/" target="_blank">Pacific Rim</a>’, ‘300’ y la trilogía de Batman de <a href="http://www.imdb.com/name/nm0634240/" target="_blank">Christopher Nolan</a>, tenía bajo la manga grandes anuncios, como reportó <a href="http://www.bleedingcool.com/2014/07/26/sdcc-2014-the-legendary-pictures-panel-with-godzilla-2-skull-island-warcraft-and-much-more/" target="_blank">Bleeding Cool</a>.<span id="more-170622"></span></p>
<figure id="attachment_170627" aria-describedby="caption-attachment-170627" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/godzilla.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-170627 " alt="El número de 'Kaijus' aumenta en la secuela." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/godzilla-300x225.jpg" width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/godzilla-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/godzilla.jpg 660w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-170627" class="wp-caption-text">El número de &#8216;Kaijus&#8217; aumenta en la secuela.</figcaption></figure>
<p>El panel abrió con la confirmación de ‘Godzilla 2’, en la cual <a href="http://www.imdb.com/name/nm2284484/" target="_blank">Gareth Edwards</a> repetirá su papel como director, luego de que termine su trabajo en <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/el-primer-spin-off-de-star-wars-ya-tiene-director/" target="_blank">el anunciado &#8216;spin-off&#8217; de ‘Star Wars’</a>. La existencia de la secuela ya había sido anunciada hace varias semanas, lo novedoso fue la noticia sobre tres mostruos clásicos de la franquicia que compartirán pantalla con el ‘destructor de mundos’: Rodan, Mothra y Ghidora.</p>
<p>Godzilla no será el único monstruo que volverá a los cines. La productora anuncio que harán una precuela de ‘King Kong’, que será conocida como ‘Skull Island’.</p>
<p>El reconocido director <a href="http://www.imdb.com/name/nm0000520/?ref_=nv_sr_1" target="_blank">Michael Mann</a> tuvo su espacio durante el evento para mostrar su siguiente filme, que en proceso de producción era conocido como ‘Cyber’, pero finalmente será llamado ‘Blackhat’. La película tendrá a <a href="http://www.imdb.com/name/nm1165110/?ref_=nv_sr_1" target="_blank">Chris Hemsworth</a> como protagonista, interpretando a un hacker que debe trabajar con los federales para atrapar a un terrorista.</p>
<p>Finalmente fue presentado material sobre <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/nuevos-anuncios-sobre-la-pelicula-de-world-of-warcraft/" target="_blank">la película de ‘Warcraft’</a>, de lo cual solo ha llegado a la red un corto video de presentación con el título del filme. Poco, pero algo es algo mientras aterriza un tráiler.</p>
http://www.youtube.com/watch?v=megGtqjKFK4
<p><em>Imagen: <a href="https://www.facebook.com/legendary/photos_stream" target="_blank">Página oficial de Legendary Pictures</a>.</em></p>
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		<title>Las balas inteligentes son una realidad y así funcionan</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/las-balas-inteligentes-son-una-realidad-y-asi-funcionan/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2014 13:30:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[armamento]]></category>
		<category><![CDATA[armas inteligentes]]></category>
		<category><![CDATA[balas inteligentes]]></category>
		<category><![CDATA[Darpa]]></category>
		<category><![CDATA[Estados Unidos]]></category>
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					<description><![CDATA[Parece que estuviésemos hablando de avances salidos de la ciencia ficción con cada nuevo proyecto que anuncia Darpa. Pero la realidad es que los desarrolladores de tecnología militar por excelencia de los Estados Unidos siguen sorprendiendo con cada nueva investigación que realizan. Según informa The Verge, el nuevo proyecto de Darpa, llamado &#8216;Exacto&#8216;, permite que “balas inteligentes” [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Parece que estuviésemos hablando de avances <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/la-tecnologia-militar-estadounidense-que-parece-llegada-del-futuro/" target="_blank">salidos de la ciencia ficción</a> con cada nuevo proyecto que anuncia Darpa. Pero la realidad es que los desarrolladores de tecnología militar por excelencia de los Estados Unidos siguen sorprendiendo con cada nueva investigación que realizan. Según informa <a href="http://www.theverge.com/2014/7/11/5891349/50-caliber-bullet-direction-darpa" target="_blank">The Verge</a>, el nuevo proyecto de Darpa, llamado &#8216;<a href="http://www.darpa.mil/Our_Work/TTO/Programs/Extreme_Accuracy_Tasked_Ordnance_%28EXACTO%29.aspx" target="_blank">Exacto</a>&#8216;, permite que “<i>balas inteligentes</i>” cambien su trayectoria una vez disparadas.<span id="more-169022"></span></p>
<figure id="attachment_169025" aria-describedby="caption-attachment-169025" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/bullet-bill.png"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-169025 " alt="Un Bullet Bill de la vida real. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/bullet-bill-300x225.png" width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/bullet-bill-300x225.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/07/bullet-bill.png 660w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-169025" class="wp-caption-text">Un Bullet Bill de la vida real.</figcaption></figure>
<p>La primera fase del programa de pruebas acaba de finalizar. En esta se usaron balas de calibre 50 las cuales usan un sistema de “<i>guía durante el vuelo</i>”, que les permite maniobrar hacia su objetivo.</p>
<p>El proyecto sería mucho más efectivo que otros sistemas de mira de alta tecnología que han sido probados en el pasado, como los llamados rifles &#8216;TrackingPoint&#8217;, los cuales calculan factores como el viento y la gravedad para disparar de forma automática cuando la bala está alineada de forma precisa a su objetivo.</p>
<p>En cambio, &#8216;Exacto&#8217; analizaría estás mismas variantes y cambiaría el curso cuando la bala ya fue disparada. El objetivo de esta tecnología sería reaccionar a distintos factores que pueden afectar un disparo en el campo de batalla.</p>
<p>&nbsp;</p>
<iframe loading="lazy" title="EXACTO Demonstrates First-Ever Guided .50-Caliber Bullets" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/vX8Z2MDYX3g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen: captura de pantalla.</em></p>
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		<title>Conozca todos los proyectos que está desarrollando Xbox Originals</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/conozca-todos-los-proyectos-que-esta-desarrollando-xbox-originals/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Apr 2014 21:40:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[proyectos]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[En junio podremos ver en qué culminan los esfuerzos de Xbox Entertainment Studios por desarrollar material original para lo que será Xbox Originals, el grupo de series originales que podrán verse en el Xbox One, según informó The Verge. El servicio de contenido original de Xbox tiene en sus manos una gran cantidad de proyectos, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_158372" aria-describedby="caption-attachment-158372" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/xbox-originals.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-158372 " alt="Las series podrán ser vistas a través del Xbox One." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/xbox-originals.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/xbox-originals.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/xbox-originals-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/xbox-originals-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-158372" class="wp-caption-text">Las series podrán ser vistas a través del Xbox One.</figcaption></figure>
<p>En junio podremos ver en qué culminan los esfuerzos de Xbox Entertainment Studios por desarrollar material original para lo que será Xbox Originals, el grupo de <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/ridley-scott-estaria-encargado-de-la-nueva-adaptacion-de-halo/" target="_blank">series originales</a> que podrán verse en el Xbox One, según informó <a href="http://www.theverge.com/2014/4/28/5660518/xbox-entertainment-studios-readies-its-original-shows-for-their-june-debut" target="_blank">The Verge</a>.</p>
<p>El servicio de contenido original de Xbox tiene en sus manos una gran cantidad de proyectos, que traen desde dramas de ciencia ficción hasta transmisiones de festivales de música. <a href="http://www.bleedingcool.com/2014/04/28/warren-ellis-gun-machine-and-chuck-dixons-winterworld-as-tv-series-for-xbox-originals/" target="_blank">Bleeding Cool</a> presentó este lunes una lista completa de los proyectos que están en manos de Xbox Originals. A las series que <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/vea-los-programas-de-television-originales-que-vendran-con-xbox-one/" target="_blank">les habíamos contado que llegarían con el servicio</a>, se agregan varias adaptaciones:</p>
<p>Deadlands:</p>
<p>Basada en un juego de rol del mismo nombre, la serie traerá una versión bastante extraña del ‘salvaje oeste’ donde muertos vivientes, magos, científicos locos, sociedades secretas y monstruos conviven.</p>
<p>Extraordinary Believers:</p>
<p>Junto al estudio Stoopid Buddy Stoodios, creadores de ‘Robot Chicken’, Xbox Entertainment Studios quiere crear un show que pueda combinar los actores reales con personajes en stop-motion.</p>
<p>Fearless:</p>
<p>La serie contará la historia de un marino australiano que, tras sobrevivir a un ataque de tiburón, decide tomar un viaje para encontrar personas que arriesguen su vida para mejorar el planeta. El proyecto aún está en sus primeras etapas de desarrollo.</p>
<p>Gun Machine:</p>
<p>La novela del escritor de cómics Warren Ellis se transformará en una serie. La historia narra cómo un detective debe capturar a un asesino serial que está conectado con una misteriosa colección de armas usadas en famosos asesinatos en Nueva York.</p>
<p>Winterworld:</p>
<p>La serie será una adaptación del cómic de IDW Entertaiment, donde el mundo ha entrado a una nueva era de hielo y los sobrevivientes se enfrascan en varias guerras por controlar los pocos recursos que quedan.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/bagogames/13899597153/sizes/l/in/photostream/" target="_blank">Bagogames</a> (vía Flickr).</em></p>
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		<item>
		<title>Las donaciones en Kickstarter superan los 1.000 millones de dólares</title>
		<link>https://www.enter.co/empresas/negocios/kickstarter-llega-un-total-de-1-000-millones-de-dolares-donados/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2014 22:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[El Popurrí]]></category>
		<category><![CDATA[Negocios]]></category>
		<category><![CDATA[backers colombia]]></category>
		<category><![CDATA[crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[dinero reunido]]></category>
		<category><![CDATA[donaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8220;OMG&#8221;, dice grandísimo en el comunicado oficial de Kickstarter, en el que le anuncia a su comunidad que llegaron a 1.000 millones de dólares donados. La alusión a Dios es adecuada ya que no es una cifra cualquiera. “Hoy, marzo 3 de 2014, Kickstarter superó los 1.000 millones de dólares en donaciones”, dice. Explican que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_152566" aria-describedby="caption-attachment-152566" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-152566" alt="La cifra de Kickstarter hoy. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/Kickstarter.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/Kickstarter.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/Kickstarter-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/03/Kickstarter-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-152566" class="wp-caption-text">La cifra de Kickstarter hoy.</figcaption></figure>
<p><em>&#8220;OMG&#8221;</em>, dice grandísimo en <a href="https://www.kickstarter.com/1billion" target="_blank">el comunicado oficial de Kickstarte</a>r, en el que le anuncia a su comunidad que llegaron a 1.000 millones de dólares donados. La alusión a Dios es adecuada ya que no es una cifra cualquiera.</p>
<p><span id="more-152561"></span></p>
<p><i>“Hoy, marzo 3 de 2014, Kickstarter superó los 1.000 millones de dólares en donaciones</i>”, dice. Explican que esa cifra es lo que costaría hacer 44.555 estatuas de Robocop y lo que <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/facebook-compra-instagram-en-1-000-millones-de-dolares/" target="_blank">costó Instagram cuando lo compró Facebook</a>. En total, 5,7 millones de personas han participado en ayudar a todo tipo de productos y proyectos creativos a salir adelante. <a href="http://www.engadget.com/2014/03/03/kickstarter-1-billion/" target="_blank">Engadget recuerda </a>que gracias al servicio llegaron productos innovadores como el<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/ouya-consigue-mas-de-ocho-millones-de-dolares-en-kickstarter/" target="_blank"> Ouya</a> y el <a href="http://www.enter.co/noticias/pebble/" target="_blank">Pebble</a>.</p>
<p>Kickstarter asegura que más de la mitad del dinero lo reunieron en los últimos 12 meses. Una infografía interactiva revela la cantidad de donantes que existen por cada país. Estados Unidos es el primero con 663.316.496 dólares y más de tres millones de participantes.</p>
<p>Entre Latinoamérica, Brasil es el país que más donaciones realizó. Colombia registra apenas 1.827 ‘backers’, con un total de 322.329 dólares. Once personas donaron dinero desde la Antártida, de donde viene la menor cantidad de apoyo. En total, explica el sitio de crowdfunding, 1.689.979 personas han apoyado más de un proyecto en la página. El día con más donaciones fue el 15 de marzo de 2013.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.kickstarter.com/1billion" target="_blank">Kickstarter</a>.</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Los juegos recibieron 200 millones de dólares en Kickstarter en 2013</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/juegos-recibieron-200-millones-de-dolares-en-kickstarter-en-2013/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/juegos-recibieron-200-millones-de-dolares-en-kickstarter-en-2013/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2013 20:40:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[crowdfunding]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[lo mejor de kickstarter 2013]]></category>
		<category><![CDATA[proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Kickstarter reveló sus cifras de este año en las que se evidencia el éxito -y el fracaso, en algunos casos- de los proyectos que buscaron dinero por medio de la plataforma. En los resultados se resalta que los proyectos relacionados con los videojuegos fueron los más financiados en 2013, reuniendo un total de 200,55 millones de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_145003" aria-describedby="caption-attachment-145003" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-145003" alt="Kickstarter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/Kickstarter.jpg" width="660" height="496" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/Kickstarter.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2013/12/Kickstarter-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-145003" class="wp-caption-text">Esta categoría sigue siendo exitosa en la página.</figcaption></figure>
<p>Kickstarter <a href="http://www.kickstarter.com/help/stats" target="_blank">reveló sus cifras de este año</a> en las que se evidencia el éxito -y el fracaso, en algunos casos- de los proyectos que buscaron dinero por medio de la plataforma. En los resultados se resalta que los proyectos relacionados con los videojuegos fueron los más financiados en 2013, reuniendo un total de 200,55 millones de dólares.</p>
<p>Sumando todos los proyectos de Kickstarter se logró reunir 921 millones de dólares. Sin embargo, tocó devolver 107 millones después de que varios proyectos no llegaron a su meta. Es más, la plataforma asegura que solo el 43,75% de los proyectos llegan a la meta y obtienen la financiación. En términos absolutos, la cifra es un poco más alentadora ya que 53,720 proyectos alcanzaron la cantidad de dinero que pedían.</p>
<p>Específicamente hablando del sector de juegos, de los 200 millones reunidos, 178 millones fueron exitosos, lo que deja un 35% de éxito sobre todos los proyectos de la página.</p>
<p>Los juegos repiten el puesto en trono como la categoría más exitosa del año. <a href="http://www.enter.co/otros/lo-mejor-de-lo-mejor-en-kickstarter/" target="_blank">En 2012 la empresa nos mostró</a> que en total se reunieron 83 millones de dólares. Pero 2013 desborda las cifras del año pasado en todos los aspectos. El juego más financiado del año fue &#8216;Torment: Tides of Numera&#8217; que llegó a 4,19 millones de dólares en abril.</p>
<p>De la misma manera que en 2012, se presentaron muchos proyectos musicales en la página: 14.299 llegaron a su objetivo. El porcentaje de éxito en esta categoría es de 55,24%. El porcentaje de éxito más alto lo tienen los  proyectos de danza con un 70,83% de efectividad. No obstante, cabe anotar que se presentaron muy pocos, por lo que tenían más oportunidad de llegar a la meta.</p>
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