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	<title>ICO: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de ICO • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>ICO: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de ICO • ENTER.CO</title>
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		<title>Avanza desarrollo de tecnología para construir infraestructura en la Luna</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/avanza-desarrollo-de-la-tecnologia-para-construir-infraestructura-en-la-luna/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2022 23:31:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ciencia]]></category>
		<category><![CDATA[ICO]]></category>
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					<description><![CDATA[La NASA ya empezó a gestionar el desarrollo de nuevas tecnologías de infraestructura para tener presencia humana en la Luna. ICON, empresa de tecnología de la construcción y pionera en la impresión 3D, tendrá la misión hasta el 2028 de desarrollar el sistema de construcción Olympus.   La Administración Nacional de Aeronáutica y el Espacio, ya [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">La NASA ya empezó a gestionar el desarrollo de nuevas tecnologías de infraestructura para tener presencia humana en la Luna. ICON, empresa de tecnología de la construcción y pionera en la impresión 3D, tendrá la misión hasta el 2028 de desarrollar el sistema de construcción Olympus. </span></p>
<p><span id="more-531627"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> </span><span style="font-weight: 400;">La Administración Nacional de Aeronáutica y el Espacio, ya empezó a gestionar el desarrollo de nuevas tecnologías. La NASA otorgó a <a href="https://www.nasa.gov/press-release/nasa-icon-advance-lunar-construction-technology-for-moon-missions">ICON</a>, empresa de tecnología de la construcción y pionera en la impresión 3D a gran escala, ubicada en Austin, Estados Unidos, un contrato para que empezará a crear infraestructura como plataformas de aterrizaje, hábitats y caminos en la superficie lunar.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“Para explorar otros mundos, necesitamos nuevas tecnologías innovadoras adaptadas a esos entornos y nuestras necesidades de exploración. Impulsar este desarrollo con nuestros socios comerciales creará las capacidades que necesitamos para futuras misiones”, dijo Niki Werkheiser, director de maduración tecnológica en la Dirección de Misiones de Tecnología Espacial (STMD) de la NASA.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El contrato con ICON es de doble uso, en modalidad del nuevo premio NASA SBIR Fase III  con la Fuerza Aérea de EE. UU. y parcialmente financiado por la NASA. El premio se basará en las actividades comerciales de ICON y otros trabajos con la agencia espacial. El acuerdo irá hasta 2028 y tiene un valor de 57,2 millones de dólares.</span></p>
<h3>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/dia-mundial-de-la-evolucion-pero-que-se-hallo-despues-de-darwin/"> Día mundial de la Evolución. Pero, ¿qué se halló después de Darwin?</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">En el convenio está contemplado el desarrollo del sistema de construcción Olympus de ICON, que está diseñado para utilizar recursos locales en la Luna y Marte como materiales de construcción. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">ICON ya ha trabajado en este tipo de infraestructura espacial. Para la Nasa  imprimió en 3D un hábitat marciano simulado de 1,700 pies cuadrados, llamado Mars Dune Alpha. Este se utilizará  durante la misión analógica de Crew Health and Performance Analog a partir de 2023.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Este no es el primer proyecto en el que está trabajando la NASA para generar las condiciones de  alunizaje humano. El Departamento de Ingeniería Mecánica y Aeroespacial de la Universidad de Florida Central, descubrió recientemente que ladrillos producidos con regolito lunar (manto de fragmentos de roca y minerales que cubren un fondo rocoso sólido) y agua salada, podrían resistir entornos extremos del espacio y serían un ideales para proyectos de construcción.</span></p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/nasa-fabricaria-ladrillos-de-polvo-lunar-para-construir-en-la-luna/">NASA fabricaría ladrillos de polvo lunar para construir en la Luna</a></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">El equipo de investigación utilizó una combinación de impresión 3D y tecnología de chorro de aglutinante (BJT), un método de fabricación aditiva que expulsa un agente aglutinante líquido sobre un lecho de polvo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">«BJT es especialmente adecuado para materiales similares a la cerámica que son difíciles de fundir con un láser. Por lo tanto, tiene un gran potencial para la fabricación extraterrestre basada en regolito de manera sostenible para producir piezas, componentes y estructuras de construcción», explicó el profesor asociado Ranajay Ghosh, líder del equipo.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Después de que la  NASA supere las dos primeras fases de Artemis, tiene planeado que en la tercera misión salga una nave espacial con tripulación humana a la superficie lunar. En la que iría cuatro astronautas, que estarán a cargo de acoplarse a un vehículo Starship de SpaceX para aterrizar en el polo sur lunar, donde pasarán unos seis días realizando experimentos y tareas de exploración</span></p>
<p>Imagen: <em>NASA</em></p>
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		<title>Twitter prohibirá publicidad de criptomonedas desde mañana</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/twitter-publicidad-criptomonedas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Susana Angulo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Mar 2018 19:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[ICO]]></category>
		<category><![CDATA[publicidad de criptomonedas]]></category>
		<category><![CDATA[twitter. criptomonedas]]></category>
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					<description><![CDATA[Twitter comenzará a bloquear publicidad relacionada con criptomonedas desde mañana. Así se lo confirmó la compañía a The Verge. Esta decisión le sigue a otras plataformas, como Reddit, desde 2016. Y más recientemente, Facebook y Google, que ya suspendieron los avisos de criptomonedas. Con esta nueva prohibición, Twitter también limita la publicidad de ICO (inicial [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Twitter comenzará a bloquear publicidad relacionada con criptomonedas desde mañana. Así se lo confirmó la compañía a<a href="https://www.theverge.com/2018/3/26/17164426/crypto-twitter-ban-bitcoin-cryptocurrency-ads"> The Verge. </a>Esta decisión le sigue a otras plataformas, como Reddit, desde 2016. Y más recientemente, <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/facebook-anuncios-de-criptomonedas/" target="_blank">Facebook</a> y <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/google-criptomonedas-publicidad/" target="_blank">Google</a>, que ya suspendieron los avisos de criptomonedas. Con esta nueva prohibición, Twitter también limita la publicidad de ICO (inicial coin offerings).<span id="more-378521"></span></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-378524" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/03/twitter-marketing-affiliates.jpg" alt="twitter" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/03/twitter-marketing-affiliates.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/03/twitter-marketing-affiliates-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/03/twitter-marketing-affiliates-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" />Los rumores de que Twitter suspendería la publicidad de este tipo comenzaron a circular la semana pasada. Así, hace unas semanas, la red social comenzó a eliminar cuentas que intencionalmente solicitaban intercambios con criptomonedas haciendo pasar por personajes como Elon Musk, John McAfee o Vitalik Buterin, fundador de ethereum.</p>
<p>Entonces, las nuevas políticas de Twitter están pensadas para desincentivar las oportunidades de fraude y estafas dentro de la red social. Esto especialmente cuando los usuarios navegan dentro de ‘Crypto Twitter’. Entre la comunidad de las criptomonedas, Crypto Twitter es una sección ‘oscura’ en la que ‘evangelizadores’ de monedas virtuales esperan conseguir personas que inviertan en ICO recién lanzadas. Esta sección también es un lugar para encontrar noticias y rumores, dice el medio.</p>
<h2>¿Importa la publicidad?</h2>
<p>Twitter actualizará <a href="https://business.twitter.com/en/help/ads-policies/restricted-content-policies/financial-services.html">su página de políticas de uso</a> desde hoy. Y la prohibición entrará en efecto desde mañana, aunque se irá desplegando durante los próximos 30 días. Así, todas las ventas de ICO y tokens estará prohibida. Pero las casas de cambio de criptomonedas y monederos virtuales estarán restringidos a compañías públicas que estén dentro de los principales mercados de acciones.</p>
<p>Facebook, Google, Reddit y ahora Twitter, ya prohibieron la publicidad con criptomonedas. Pero algunos reportes dicen que estas prohibiciones de las redes sociales no estarían hiriendo a los sitios de monedas virtuales. Así, se estima que menos el 1% del tráfico en sitios web de casas de cambio viene de publicidad paga en línea. La mayoría de estos sitios obtiene su tráfico de <a href="http://coinmarketcap.com/">coinmarketcap.com.</a> Este es un sitio en el que se monitorean los precios de las criptomonedas.</p>
<p><em>Imagen: publicdomainpictures.net</em></p>
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		<title>Pronto conoceríamos la fecha de lanzamiento de ‘The Last Guardian’</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/pronto-conoceriamos-la-fecha-de-lanzamiento-de-last-guardian/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2014 20:30:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Otros]]></category>
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					<description><![CDATA[Mi teoría sobre ‘The Last Guardian’, el juego del creador de ‘Ico’ y ‘Shadow of the Colossus’, es que es una estrategia de Sony para mantenernos a todos en un infinito estado de expectativa. De la misma manera, sé que muchos ya perdieron la esperanza sobre la llegada de este título, hasta el punto en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_156803" aria-describedby="caption-attachment-156803" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-156803" alt="¿Será que por fin?" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/The-last-guardian.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/The-last-guardian.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/The-last-guardian-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/04/The-last-guardian-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-156803" class="wp-caption-text">¿Será que por fin?</figcaption></figure>
<p dir="ltr">Mi teoría sobre ‘The Last Guardian’, el juego del creador de ‘Ico’ y ‘Shadow of the Colossus’, es que es una estrategia de Sony para mantenernos a todos en un infinito estado de expectativa. De la misma manera, sé que muchos ya perdieron la esperanza sobre la llegada de este título, hasta el punto en el que la empresa nos ha hablado <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/the-last-guardian-no-esta-muerto-todavia-esta-en-desarrollo/" target="_blank">un par de veces sobre él</a> sin darnos noticias concretas, lo que solo nos hace dudar.</p>
<p dir="ltr">Hoy jueves Famitsu, un reconocido medio de juegos japonés, dijo que pronto conoceríamos la fecha de lanzamiento del juego. ¿Será cierto? ¿Será que por fin podremos emocionarnos? <a href="http://www.dualshockers.com/2014/04/10/the-last-guardian-news-and-release-date-may-be-coming-soon-according-to-weekly-famitsu/?utm_content=buffera1283&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter.com&amp;utm_campaign=buffer" target="_blank">Dualshockers reporta</a> que un artículo de la revista dice que Sony está esperando el mejor momento para hacer el anuncio (¿Y por qué ahora mismo no es una opción?).</p>
<blockquote>
<p dir="ltr">¿The Last Guardian <span style="color: #ff6600;">en E3?</span></p>
</blockquote>
<p>Durante el E3, la empresa dijo que ‘The Last Guardian’ estaba entre sus planes para este año. Puede que estén aguantando el anuncio para el E3 que se está acercando. Esperamos que así sea.  Aquí les dejamos, una vez más, el tráiler:</p>
http://www.youtube.com/watch?v=EHzHoMT5eRg
<p><em>Imagen: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/File:Project_Trico.jpg" target="_blank">Wikimedia Commons</a></em></p>
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		<title>Siete juegos para sentir la soledad</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2014 15:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[limbo]]></category>
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					<description><![CDATA[Lo increíble es que apenas me dijeron que escribiera esta nota, miles de juegos llegaron a mi cabeza. Miles de experiencias en las que me sentí literalmente solo: yo y el control frente a una pantalla fría, en un lugar en el que nada importa y a nadie le importa lo que ocurra. Pero me [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_148386" aria-describedby="caption-attachment-148386" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-148386" alt="Para los gamers solitarios. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/soledad-destacada-def.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/soledad-destacada-def.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/soledad-destacada-def-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-148386" class="wp-caption-text">Para los gamers solitarios.</figcaption></figure>
<p>Lo increíble es que apenas me dijeron que escribiera esta nota, miles de juegos llegaron a mi cabeza. Miles de experiencias en las que me sentí literalmente solo: yo y el control frente a una pantalla fría, en un lugar en el que nada importa y a nadie le importa lo que ocurra.</p>
<p><span id="more-148369"></span></p>
<p>Pero me fui a diferentes foros y sitios web a buscar más títulos, a descubrir de verdad la soledad en los juegos y me di cuenta que no era el único con miles de ejemplos así. Todos los participantes en foros tenían varios juegos que, para ellos, trataban el tema de soledad. Eran títulos que yo no conocía o que no se me habían ocurrido, pero sobre todo había muchos que no sabía por qué eran mencionados. Eran incluidos tantas veces y por tantas personas que seguro no estaban ahí por accidente y eso abrió mi curiosidad, aun más, para escribir esta nota.</p>
<p>Pareciera que la soledad no es fácil de describir, que es una cosa diferente para cada persona y por eso me costó trabajo llegar a los juegos de la lista. Elegí siete que indiscutiblemente provocan una sensación de vacío irreparable, pero hago la salvedad de reconocer que sé que todos ustedes viven la soledad a su manera. Espero que esta lista logre hacer un buen retrato del sentimiento y que nos cuenten en los comentarios qué juegos agregarían.</p>
<h2>&#8216;Silent Hill&#8217; (PlayStation, PlayStation Network, PSP)</h2>
<figure id="attachment_148376" aria-describedby="caption-attachment-148376" style="width: 720px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148376" alt="Harry Mason solo en Silent Hill. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/Silent-Hill.jpg" width="720" height="375" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/Silent-Hill.jpg 720w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/Silent-Hill-300x156.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /><figcaption id="caption-attachment-148376" class="wp-caption-text">Harry Mason solo en Silent Hill.</figcaption></figure>
<p>Explicar &#8216;Silent Hill&#8217; es complicado. Es uno de los pocos juegos que ha logrado representar el cine de terror oriental; ese suspenso que solo ellos logran exponer. La historia de Harry Mason es inquietante. Es la respuesta a la intriga de encontrarse absolutamente solo en un lugar nuevo y prácticamente abandonado.</p>
<p>Mason quería encontrar a su hija, y lo que más produce angustia de su misión es que nadie sabe nada. Ni él ni nadie. Su soledad es el hilo conductor del suspenso, de la completa vulnerabilidad que nos hace víctimas de lo que sea que vaya a ocurrir. El juego es tan inquietante que ni siquiera tiene un solo final, no hay un objetivo que valga. La intranquilidad que generan los escenarios de &#8216;Silent Hill&#8217; transmiten una ansiedad de buscar compañía, de navegar el oscuro mundo con alguien más.</p>
<h2>&#8216;Limbo&#8217; (Xbox 360, PlayStation 3, PC, iOS, PS Vita, Onlive, Linux, Mac)</h2>
<figure id="attachment_148372" aria-describedby="caption-attachment-148372" style="width: 720px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148372" alt="Las sombras ajenas de Limbo. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/limbo.jpg" width="720" height="375" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/limbo.jpg 720w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/limbo-300x156.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /><figcaption id="caption-attachment-148372" class="wp-caption-text">Las sombras ajenas de Limbo.</figcaption></figure>
<p>Jugar &#8216;Limbo&#8217; es jugar a resolver la soledad de cualquier manera que se pueda. Su nombre es una metáfora perfecta para comprender eso que se sentiría estar en ningún lugar, cuando no hay opción. Es un limbo entre dos: entre un mundo que se va y otro que espera.</p>
<p>La propuesta visual del juego juega con las sombras, los espejismos abriendo una distancia que, en momentos, resulta ser insoportable. ‘Limbo’ deja que las imágenes se representen en su mínima expresión, apenas para poder reconocerlas como algo, pero sin comprenderlas.  El mismo protagonista es una silueta negra con ojos brillantes; una imagen que no dice nada.</p>
<h2>&#8216;Ico&#8217; (PlayStation 2)</h2>
<figure id="attachment_148371" aria-describedby="caption-attachment-148371" style="width: 720px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148371" alt="La única compañía de Ico. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/ico.jpg" width="720" height="375" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/ico.jpg 720w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/ico-300x156.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /><figcaption id="caption-attachment-148371" class="wp-caption-text">La única compañía de Ico.</figcaption></figure>
<p>La aproximación de &#8216;Ico&#8217; a la soledad es muy diferente a la que se ve en otros títulos. Lo que pasa con el protagonista, es que es un niño a quien encierran en un castillo por nacer con cuernos. Ahí conoce a una niña vestida de blanco que no habla y no sabe hacer nada. El objetivo del jugador es salvarla. En realidad nunca conocemos sus motivos para sacar a esta niña. Solo sabemos que tenemos que ir hacia adelante y ya.</p>
<p>La banda sonora es su mayor virtud. Como jugador uno escucha todo lo que ocurre: el eco del vasto castillo, el sonido de las cadenas, la niña pidiendo auxilio, el vació del que está rodeado Ico. Todo se oye, pero la soledad nunca sale del alma.</p>
<h2>&#8216;The Last of Us&#8217; (PlayStation 3)</h2>
<figure id="attachment_148377" aria-describedby="caption-attachment-148377" style="width: 720px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148377" alt="Joel contra lo que queda de Estados Unidos. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/the-last-of-us.jpg" width="720" height="375" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/the-last-of-us.jpg 720w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/the-last-of-us-300x156.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /><figcaption id="caption-attachment-148377" class="wp-caption-text">Joel contra lo que queda de Estados Unidos.</figcaption></figure>
<p>&#8216;The Last of Us&#8217; llegó para responder cómo sería la humanidad abandonada a su propia suerte, sin recursos ni esperanzas de salvarse. El juego logra mostrarnos que nuestra historia, los logros de los hombres, valen muy poco en un mundo en el que todos los días hay que luchar por sobrevivir, con la muerte respirándonos en la nuca todo tiempo.</p>
<p>Con &#8216;The Last of Us&#8217; comprendemos la soledad de los hombres, lo poco que tenemos para ofrecer cuando no tenemos nada. Es un juego existencialista, con el que comprendemos el valor y temor de la soledad. El juego nos plantea una situación importante: nos hace imaginarnos cómo nos comportaríamos en un apocalipsis, cuando ya no hay alternativa. Jugamos literalmente con lo último que queda de nosotros.</p>
<h2>&#8216;Shadow of the Colossus&#8217; (PlayStation 2)</h2>
<figure id="attachment_148375" aria-describedby="caption-attachment-148375" style="width: 720px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148375" alt="Nos enfretamos, solos, contra gigantes colosos. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/shadow-of-the-colossus.jpg" width="720" height="375" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/shadow-of-the-colossus.jpg 720w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/shadow-of-the-colossus-300x156.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /><figcaption id="caption-attachment-148375" class="wp-caption-text">Nos enfretamos, solos, contra gigantes colosos.</figcaption></figure>
<p>&#8216;Shadow of The Colossus&#8217; fue considerado uno de los juegos más importantes para el PlayStation 2, precisamente por la manera en la que trabaja la soledad. En el juego podemos sentarnos a pensar, a ver un paisaje infinito, a montar por horas un caballo y a buscar un Coloso.</p>
<p>Una buena compañía en &#8216;Shadow of The Colossus&#8217; podría hacer la diferencia, sobre todo para enfrentar esas bestias inmensas que nos pueden sacar muchas canas. Pero en el fondo, todos los que hayan jugado este título saben que no sería lo mismo si no se jugara solo. Si usted no ha jugado &#8216;Shadow of the Colossus&#8217; le recomiendo que lo haga, para comprender bien lo que significa andar a la deriva y disfrutar el silencio de vez en vez en un videojuego.</p>
<h2>&#8216;Loneliness&#8217; (PC, navegador web)</h2>
<figure id="attachment_148373" aria-describedby="caption-attachment-148373" style="width: 720px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148373" alt="Todos huyen o se desvanecen. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/loneliness.jpg" width="720" height="375" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/loneliness.jpg 720w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/loneliness-300x156.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /><figcaption id="caption-attachment-148373" class="wp-caption-text">Todos huyen o se desvanecen.</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.necessarygames.com/my-games/loneliness/flash" target="_blank">Vaya y juegue ‘Loneliness’</a> ya mismo El juego es un proyecto experimental con el que pretenden hacer sentir la soledad. Uno controla un punto que tiene el objetivo de tocar otros puntos, pero a medida que se va acercando estos se desvanecen y desaparecen. El juego es simple pero muy inquietante, con un mensaje claro y devastador.</p>
<h2>&#8216;Loved&#8217; (PC, navegador web)</h2>
<figure id="attachment_148374" aria-describedby="caption-attachment-148374" style="width: 720px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-148374" alt="Loved nos hace sentir muy vulnerables " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/loved.jpg" width="720" height="375" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/loved.jpg 720w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/01/loved-300x156.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /><figcaption id="caption-attachment-148374" class="wp-caption-text">Loved nos hace sentir muy vulnerables</figcaption></figure>
<p><a href="http://www.kongregate.com/games/alexanderocias/loved" target="_blank">&#8216;Loved&#8217;</a> es lo más cerca que he estado a la constante vulnerabilidad en un juego de video. Aquí uno controla un personaje que tiene el objetivo de llegar de un punto a otro, en un escenario que se va desvaneciendo y un texto que responde al progreso del jugador como si uno fuera su mascota. Cada vez que el jugador pierde o se equivoca sale un letrero con palabras como: &#8216;patético&#8217;, &#8216;inútil&#8217;, etc.</p>
<p>No les voy a contar el final, pero si les puedo decir que cuando lleguen ahí se sentirán lejos y desubicados, como cuando uno se da cuenta de que está realmente solo.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Google incumplió y no borró la información de Street View</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/salud-digital/google-incumplio-y-no-borro-la-informacion-de-street-view/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sandra Defelipe Díaz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jul 2012 18:50:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Salud Digital]]></category>
		<category><![CDATA[espionaje con Google Street View]]></category>
		<category><![CDATA[Google Street View]]></category>
		<category><![CDATA[ICO]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Fleischer]]></category>
		<category><![CDATA[Street view Colombia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=77840</guid>

					<description><![CDATA[El consejero de privacidad de Google envió una carta aceptando el hecho de que la empresa aun tiene la información privada que sus carros recogieron ilegalmente en 2010, a pesar de que había prometido borrarla de sus servidores. ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_71125" aria-describedby="caption-attachment-71125" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-71125" title="Street view" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/06/Street-view.jpg" alt="Street view" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/Street-view.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/06/Street-view-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-71125" class="wp-caption-text">Estos son los autos de Google que comenzaron a tomar fotos de Bogotá. Foto: ENTER.CO</figcaption></figure>
<p>Google reconoció este viernes que<strong> no cumplió con la promesa de eliminar toda la información como datos personales y correos electrónicos que los vehículos de Street View recogieron ilegalmente </strong>en Gran Bretaña y otros países en 2010.</p>
<p>De acuerdo con <a href="http://www.reuters.com/article/2012/07/27/net-us-google-data-britain-idUSBRE86Q0XQ20120727?feedType=RSS&amp;feedName=technologyNews&amp;utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+reuters%2FtechnologyNews+%28Reuters+Technology+News%29&amp;utm_content=Google+Reader">Reuters</a>, la empresa admitió <strong>en mayo de ese año que sus vehículos, dispuestos para tomar fotografías de los barrios para crear imágenes a nivel de calle, habían <a href="http://www.enter.co/vida-digital/google-espio-datos-de-redes-inalambricas/">captado información de más de forma accidental </a>en más de 30 países</strong>. Ya recordarán el escándalo que se armo por este tema.</p>
<p><strong>Google está acusado de planear y ejecutar una operación masiva entre 2007 y 2010 para recopilar datos privados de los usuarios de redes Wi-Fi públicas</strong>, entre los que están desde cuentas y contraseñas de servicios de correo electrónico hasta información médica y financiera delicada.</p>
<p>El incumplimiento de la promesa de borrar todos los datos ya fue notificado a la Oficina del Comisionado de Información británico (ICO, por sus siglas en inglés), que dijo que <strong>el hecho de que estos datos aún existan es una clara violación de un compromiso firmado por Google en noviembre de 2010.</strong></p>
<p>Peter Fleischer, consejero de privacidad mundial de Google, escribió <a href="http://www.ico.gov.uk/news/latest_news/2012/statement-ico-response-to-information-received-from-google-27072012.aspx">en una carta que fue publicada por el ICO</a> que<em> &#8220;Google ha confirmado recientemente que todavía tiene en su poder una pequeña parte de </em>[&#8230;]<em> los datos recogidos por los vehículos de Street View en el Reino Unido</em>&#8220;.</p>
<p>&#8220;<em>El ICO tiene claro que esta información nunca debió haber sido recogida en el primer lugar y el fracaso de la compañía para asegurar su eliminación, como se prometió, es una causa de preocupación&#8221;, </em>añadió el consejero.</p>
<p>Ante el hecho, <strong>Google pidió disculpas por su error</strong> y dijo que los datos salieron a la luz cuando se realizaron unas búsquedas manuales en el inventario de Street View, por lo que aseguró que estaba en el proceso de notificar a las autoridades de los demás países.</p>
<p>El ICO dijo que Google deberá suministrar los datos de forma inmediata, de esta manera podrá ser sometida a un análisis forense antes de que el ICO decida en el curso necesario de la acción a tomar. <strong>Previamente, <a href="http://www.enter.co/otros/google-sigue-en-la-mira-de-las-autoridades-por-el-espionaje-de-street-view/">cuando se creía que Google había eliminado </a>la información, no se podía saber con exactitud qué datos tenían. </strong>Pero ahora, al seguir existiendo estos datos ahora sí será posible averiguar cuánta y qué clase de información fue tomada.</p>
<p>Sin duda es un tema complejo, ya que Google, accidentalmente o no, violó la privacidad de las personas de estos países, lo cual siempre será una grave falta y no le cae muy bien a la imagen de la compañía. Ojalá casos como estos no se repitan, menos ahora que esta tecnología finalmente <a href="http://www.enter.co/entretenimiento/google-presento-street-view-en-colombia/">llegará a Colombia</a> y los mencionados autos comenzaron a rodar desde junio por las calles de Bogotá.</p>
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