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	<title>Facebook Gaming app Android: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Facebook Gaming app Android • ENTER.CO</title>
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	<title>Facebook Gaming app Android: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Facebook Gaming app Android • ENTER.CO</title>
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		<title>Facebook ahora también tiene un servicio de juegos en la nube</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2020 15:01:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Facebook, la compañía que se cansó de ser solo una red social con problemas de privacidad, ahora también tiene un servicio de juegos en la nube. Siguiente la tendencia de Google y Amazon, que han lanzado plataforma para jugar en la nube, la compañía de Mark Zuckerberg anunció el lanzamiento de un servicio similar. Para [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Facebook, la compañía que se cansó de ser solo una red social con problemas de privacidad, ahora también tiene un servicio de juegos en la nube. Siguiente la tendencia de Google y Amazon, que han lanzado plataforma para jugar en la nube, la compañía de Mark Zuckerberg anunció el lanzamiento de un servicio similar. Para darle algo de crédito a Facebook, su nueva propuesta viene con un elemento diferencial: no se trata de un producto pago, sino de una función dentro de su plataforma actual que permitirá jugar títulos gratuitos sin costo alguno.</p>
<p><span id="more-499053"></span></p>
<p>&#8220;Estamos haciendo juegos gratuitos, estamos haciendo juegos que son tolerantes a la latencia, al menos para empezar&#8221;, <a href="https://www.theverge.com/2020/10/26/21528438/facebook-cloud-gaming-beta-android-web-jason-rubin-interview" target="_blank" rel="noopener noreferrer">dice Jason Rubin, vicepresidente de juego de Facebook.</a> “No prometemos 4K, 60 fps, por lo que nos paga 6,99 dólares por mes. No estamos tratando de que compre una pieza de hardware, como un controlador&#8221;.</p>
<p>De esta manera, la plataforma de Facebook no funciona como un servicio de alta tecnología para que puedas jugar títulos como ‘Assassins Creed’ en tu celular, sino más un acceso rápido y confiable a títulos que podrías descargar en tu celular, pero a los que accederías directamente dese la aplicación de Facebook. Por ejemplo, una de las apps que son mencionadas y hacen parte de su catálogo es ‘Asphalt 9’. De hecho, la mayoría de títulos son apps móviles para Android que encuentras ya en Google Play.</p>
<h3><strong>Te puede puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/facebook-y-el-desastre-de-sus-dispositivos-oculus/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Facebook y el desastre de sus dispositivos Oculus</a></strong></h3>
<p>&#8220;La plataforma permitirá que los 300 millones de jugadores que tenemos sigan jugando los juegos que les gustan, pero creemos que se diversificarán y jugarán también a juegos más complejos&#8221;, dice Rubin. Los juegos gratuitos en la nube se lanzarán en Facebook en versión beta a partir de hoy. Quizás uno de los puntos más interesantes está en que este servicio en la nube guardará el progreso que realices en el juego, siempre que ingreses de nuevo con el mismo usuario.</p>
<p>De esta manera, el modelo de negocios de su servicio en la nube es fundamentalmente diferente que el de otras compañías. Mientras que Google, Microsoft o Amazon quieren venderte juegos, el propósito de Facebook es que no salgas de la red social, ni siquiera para jugar en tu celular o PC. Una estrategia que está acorde con sus políticas y cambios más recientes, incluso uno no tan inteligente como es el obligar a los usuarios de Oculus a contar con un perfil activo en su red social.</p>
<p>El servicio de juegos en la nube de Facebook estará disponible inicialmente en los Estados Unidos y, por ahora, parece que solo estará disponible en Android (como siempre, la política de iOS de que todos los juegos estén dentro de su tienda prueba ser un dolor de cabeza).</p>
<p><em>Imágenes: Facebook</em></p>
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		<title>Facebook Gaming ahora permitirá música con derechos de autor</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2020 21:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Facebook Gaming puede haber presentado su carta triunfal frente a Twitch: permitir a sus creadores poner música licenciada en sus transmisiones.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.google.com/search?sxsrf=ALeKk03hZRllxPgPFbeStMVMXG6HGti19A%3A1600175632756&amp;ei=EL5gX7TdLaur5wLQkbG4DA&amp;q=mixer+site%3Aenter.co&amp;oq=mixer+site%3Aenter.co&amp;gs_lcp=CgZwc3ktYWIQA1D55QNYw-sDYNzsA2gAcAB4AIABzwKIAaAKkgEDMy00mAEAoAEBqgEHZ3dzLXdpesABAQ&amp;sclient=psy-ab&amp;ved=0ahUKEwi0pazhnuvrAhWr1VkKHdBIDMcQ4dUDCA0&amp;uact=5" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Con la despedida de Mixer</a> y el traspaso de muchos de sus creadores de contenido, el reto de Facebook Gaming, la plataforma de Mark Zuckerberg, está en no cometer los mismos errores de Microsoft. El principal desafío está en luchar contra el dominio que ya tiene Twitch sobre el streaming de video en vivo. Parece que su primera carta triunfal en la partida es la música con derechos de autor.</p>
<p><span id="more-497220"></span></p>
<p>La música no licenciada se ha convertido en el dolor de cabeza de muchos creadores. Algunos suelen poner canciones de fondo mientras que completan ciertos juegos, realizan partidas o incluso hablan con sus chats. El problema está en que las compañías que tienen los derechos de autor de esas canciones están muy pendientes a estos usos no autorizados y, recientemente, llevó a una avalancha de notificaciones y amenazas de cierre de canales. Lo mismo aplica a aquellos que crean contenido en YouTube, que tiene todavía más problemas similares.</p>
<p>Esta semana Facebook Gaming anunció que permitirá que sus creadores pongan música con derechos de autor en sus transmisiones. Un vocero de la red social aclaró bajo qué circunstancias permitirán este uso:</p>
<p>“La música que se reproduce durante la transmisión de un juego debe ser un elemento de fondo, no el foco principal de la transmisión. Por ejemplo, la voz de un transmisor y / o el audio del juego deben estar en primer plano. Esto también se aplica a los clips hechos a partir de una transmisión en vivo y la versión VOD de las transmisiones en vivo, pero no se extiende al contenido VOD editado y cargado por separado”.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/facebook-gaming-la-nueva-app-para-gamers/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Facebook Gaming: la nueva app para ‘gamers’</a></strong></h3>
<p>Cabe destacar que este beneficio solo aplica para los creadores que sean Partners (o Socios) de Facebook Gaming, beneficio que solo se obtiene después de cumplir con ciertos requisitos de la compañía (que, por el momento, son mucho más laxos que los de Twitch). La plataforma también aclaró que la selección de canciones de las que obtuvo esta licencia es limitada y que, si en algún momento un creador utiliza una canción por fuera de este acuerdo, será notificado.</p>
<p>De nuevo, este puede ser el mayor incentivo para que muchos creadores comiencen o incluso pasen su contenido a Twitch. Muchos viven de contar con este tipo música para ambientar sus streams o incluso ofrecen recompensas que incluyen el escuchar una canción de fondo mientras se realiza alguna tarea. Así, Facebook Gaming por primera parece estar ofreciendo una estrategia real de competir en ventajas, en vez de esperar que por arte de magia o un número de streamers estrella su público decida saltar de Twitch a su plataforma.</p>
<p><em>Imágenes: Facebook </em></p>
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