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	<title>EVO: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de EVO • ENTER.CO</title>
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	<title>EVO: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de EVO • ENTER.CO</title>
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		<title>LG Micro RGB evo y el nuevo intento del LCD por competir en la élite de la imagen ¿Lo logrará?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Digna Irene Urrea]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2025 19:37:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[EVO]]></category>
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					<description><![CDATA[LG llegará al CES 2026 con una apuesta que busca reposicionar al televisor LCD en el segmento más alto del mercado. El LG Micro RGB evo no se presenta como una evolución incremental, sino como un cambio técnico que intenta cerrar la brecha histórica entre el LCD tradicional y la precisión visual que durante años [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>LG llegará al<a href="https://www.ces.tech/" target="_blank" rel="noopener"> CES 2026</a> con una apuesta que busca reposicionar al televisor LCD en el segmento más alto del mercado. El LG Micro RGB evo no se presenta como una evolución incremental, sino como un cambio técnico que intenta cerrar la brecha histórica entre el LCD tradicional y la precisión visual que durante años ha distinguido al OLED.</p>
<p><span id="more-578843"></span></p>
<p>La diferencia comienza en la retroiluminación. A diferencia de los MiniLED convencionales, que dependen de luz blanca filtrada por capas de color, el Micro RGB evo utiliza LED RGB individuales de tamaño microscópico. Cada punto de luz emite directamente rojo, verde y azul, lo que reduce pérdidas, mejora la saturación y permite un control cromático mucho más fino. Es una solución pensada para resolver uno de los límites más evidentes del LCD cuando se exige alto brillo sin sacrificar fidelidad.</p>
<p>Ese enfoque se refleja en uno de sus datos más relevantes. El televisor alcanza una cobertura certificada del 100 % de los espacios de color BT.2020, DCI-P3 y Adobe RGB, validada por Intertek. No es una cifra habitual en televisores de consumo y lo sitúa en un terreno que suele estar reservado a monitores profesionales, cine HDR y flujos de trabajo donde el color no admite desviaciones.</p>
<p>El procesamiento de imagen cumple un rol decisivo. El α11 AI Processor Gen 3 hereda parte del conocimiento que LG ha desarrollado durante más de una década en OLED. El sistema Dual AI Engine permite aplicar dos procesos de escalado simultáneos y ajustar imagen y contraste en tiempo real, con el objetivo de mantener una apariencia natural incluso en contenidos de baja resolución. La intención no es exagerar la imagen, sino equilibrarla.</p>
<h3>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/que-necesita-hoy-un-televisor-para-aprovechar-playstation-5-xbox-series-x-y-gaming-en-la-nube/" target="_blank" rel="noopener"> ¿Qué necesita hoy un televisor para aprovechar PlayStation 5, Xbox Series X y gaming en la nube?</a></h3>
<p>En términos de contraste, el Micro Dimming Ultra gestiona más de mil zonas de atenuación. Aunque no llega al control por píxel del OLED, sí logra negros más profundos y una mejor separación de luces y sombras frente a otros LCD de gran formato. Este punto es especialmente relevante en tamaños de 75, 86 y 100 pulgadas, donde cualquier imperfección se hace más visible.</p>
<p>La experiencia se completa con webOS y su ecosistema de personalización. Funciones como Voice ID, asistentes de imagen y sonido, búsqueda inteligente y una pantalla de inicio ajustada al usuario refuerzan la idea de un televisor pensado para el uso diario, no solo para demostrar capacidades técnicas.</p>
<p>La pregunta inevitable es si tiene rivales. Samsung con Neo QLED y Sony con sus Mini LED avanzados siguen siendo referentes en brillo y procesamiento, pero ninguno ofrece actualmente una implementación RGB con cobertura total certificada de BT.2020. El competidor más directo sigue siendo el OLED, incluso dentro del propio catálogo de LG, sobre todo para quienes priorizan negros absolutos.</p>
<p>El LG Micro RGB evo no intenta reemplazar al OLED. Su apuesta va por otro camino, pantallas muy grandes, alto brillo y precisión cromática extrema en un LCD que quiere dejar de ser una alternativa secundaria. En ese equilibrio, LG propone uno de los movimientos más ambiciosos del mercado de televisores para 2026.</p>
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		<title>Sony compra el torneo de juego de peleas, EVO</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/sony-compra-el-torneo-de-juego-de-peleas-evo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2021 21:28:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EVO]]></category>
		<category><![CDATA[EVO 2021]]></category>
		<category><![CDATA[Evolution Fighting Games Tournament]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de pelea]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation esports]]></category>
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					<description><![CDATA[Sony anunció hoy que PlayStation ha adquirido los derechos de Evolution Fighting Games Tournament, mejor conocido como EVO. El torneo de pelea, desde hace unos años, ha sido uno de los eventos más importantes del género y el hogar de alguna de las demostraciones de habilidad más impresionantes de todos los tiempos (por ejemplo el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony anunció hoy que PlayStation ha adquirido los derechos de Evolution Fighting Games Tournament, mejor conocido como EVO. El torneo de pelea, desde hace unos años, ha sido uno de los eventos más importantes del género y el hogar de alguna de las demostraciones de habilidad más impresionantes de todos los tiempos (por ejemplo el legendario del ‘Moment 37’ en el que Daigo Umehara hizo parry a los 17 golpes del golpe especial de Justin Wong).</p>
<p><span id="more-505318"></span></p>
<p>De acuerdo con Sony, la compra de EVO será el siguiente paso de la evolución de su escenario de competiciones de deportes electrónicos.</p>
<p>La adquisición de EVO es relevante también por el momento. Se anunció que la edición del torneo para 2021 sería un evento ‘enfocado en lo virtual’ y que tendrá lugar del próximo 6 al 8 de agosto y, de nuevo, del 13 al 15 de agosto. También llega después de que el torneo fuera cancelado el año anterior. La edición de 2020 tuvo problemas, no solo por la pandemia de COVID-19, sino además por acusaciones que se realizaron contra uno de los organizadores y fundadores del evento, Joey &#8220;Mr. Wizard&#8221; Cueller.</p>
<h3><strong>Te puede interesar:<a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/evo-online-cancelado-que-ocurrio/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> EVO Online Cancelado ¿Qué ocurrió?</a></strong></h3>
<p>La principal duda que deja el hecho de que Sony compre EVO está en los juegos que serán permitidos en el torneo. Por ejemplo, EVO también ha sido uno de los escenarios más importantes para el crecimiento competitivo de títulos como ‘Super Smash Bros’ de Nintendo o ‘Killer Instinct’ de PC y Xbox. Con un evento dedicado a la PlayStation, es posible que EVO no pueda volver a incluir estos títulos dentro su cronograma de torneos a futuro.</p>
<p>Po ahora la alineación de juegos de EVO incluyen ‘Street Fighter V’, ‘Guilty Gear Strive’, ‘Tekken 7’ y ‘Mortal Kombat 11: Aftermath’.</p>
<p>“Para PlayStation, el anuncio de hoy marca un paso emocionante en nuestro viaje para fomentar el crecimiento de la comunidad de juegos de lucha y los deportes electrónicos, y apoyar ampliamente a los jugadores competitivos en nuestras consolas. Los juegos de lucha son muy populares en las consolas PlayStation, y los jugadores registraron más de 1.100 millones de horas de juego solo en 2020. Estamos comprometidos a derribar las barreras para que los jugadores compitan en todos los niveles y brindarles la mejor plataforma global en su clase para que muestren sus habilidades y pasión”,<a href="https://www.sie.com/en/blog/welcoming-evo-into-the-playstation-family/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> lee la publicación de Sony en su blog.</a></p>
<p><em>Imágenes: EVO</em></p>
<div id="SC_TBlock_830555"></div>
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		<title>EVO Online Cancelado ¿Qué ocurrió?          </title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/evo-online-cancelado-que-ocurrio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 15:46:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EVO]]></category>
		<category><![CDATA[EVO 2020]]></category>
		<category><![CDATA[EVO Online]]></category>
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					<description><![CDATA[EVO Online, el torneo de videojuegos de pelea más grande del año, ha sido cancelado. Y no fue por la crisis de salud del COVID 19. La noticia ha sorprendido incluso a aquellos que ayer estuvieron conectados todo el día a las revelaciones que sacudieron una de las comunidades más antiguas de los videojuegos. A [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EVO Online, el torneo de videojuegos de pelea más grande del año, ha sido cancelado. Y no fue por la crisis de salud del COVID 19. La noticia ha sorprendido incluso a aquellos que ayer estuvieron conectados todo el día a las revelaciones que sacudieron una de las comunidades más antiguas de los videojuegos.</p>
<p><span id="more-494835"></span></p>
<p>A las 9:00 de la noche del jueves 2 de julio, la cuenta de EVO en Twitter compartió un comunicado en que anunciaban la cancelación del torneo. Su fin es la conclusión de una cascada de voces que hablaron, de manera pública, sobre comportamientos depredadores por parte de algunos de sus miembros más reconocidos. Pero la decisión de no llevarlo a cabo es parte de una crisis que hemos visto a lo largo de todo 2020.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="und"><a href="https://t.co/eUl8rF9TkC">pic.twitter.com/eUl8rF9TkC</a></p>
<p>— EVO (@EVO) <a href="https://twitter.com/EVO/status/1278859734099963904?ref_src=twsrc%5Etfw">July 3, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><strong>La chispa: Joey Cuellar</strong></h2>
<p>El inicio del fin de EVO Online se puede rastrear al presidente y fundador, Joey ‘Mr. Wizard’ Cuellar. Esta semana se levantaron acusaciones que lo señalaban de ser un depredador sexual, en los años 90,<a href="https://www.twitlonger.com/show/n_1sra4k5" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> ofreciendo favores por intercambios sexuales</a> o fotos de desnudos a menores de edad. El mismo día, Cuellar, en una publicación de Twitter aceptó la culpa.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">I&#8217;m sorry. I never meant to hurt anyone. I was young and reckless and did things I&#8217;m not proud of. I have been growing and maturing over the past 20 years, but that doesn&#8217;t excuse anything. All I have been trying to do is become a better person. Once again, I&#8217;m truly sorry.</p>
<p>— Joey Cuellar (@MrWiz) <a href="https://twitter.com/MrWiz/status/1278846403716866048?ref_src=twsrc%5Etfw">July 3, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>“Wizard estaba especialmente interesado en esto. Pagaría a la gente cientos de fichas para hacer cosas como quitarse la ropa y saltar a las piscinas de riesgo de agua por ciertas cantidades de tiempo. El 99% de las veces, eran niños pequeños&#8221;.</p>
<p>Momentos después la cuenta de EVO anunció que su president<a href="https://twitter.com/EVO/status/1278573278118899712" target="_blank" rel="noopener noreferrer">e había sido removido de la posición.</a></p>
<p>“El comportamiento en estas acusaciones va directamente en contra de la misión de EVO de construir un ambiente seguro y acogedor para todos nuestros jugadores y asistentes. Nos tomamos esta responsabilidad en serio. En consecuencia, Joey ha sido puesto en licencia administrativa en espera de una investigación de terceros&#8221;.</p>
<h2><strong>La caída de ‘Super Smash Bros’</strong></h2>
<p>A la admisión de culpa de Cuellar siguieron una avalancha de acusaciones a miembros de la comunidad de EVO, principalmente dentro del crículo de ‘Super Smash Bros’. En todos los casos se acusó que ellos habían tenido conductas inapropiadas con menores de edad. Algunos de los nombres de más alto nivel mencionados fueron<a href="https://www.twitlonger.com/show/n_1sra52i" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> D&#8217;Ron &#8220;D1&#8221; Maingrette</a>, <a href="https://www.twitlonger.com/show/n_1sra3ds" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Cinnamon &#8220;Cinnpie&#8221; Dunson</a>, <a href="https://www.twitlonger.com/show/n_1sra54f" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Richard &#8220;Keitaro&#8221; King</a> y <a href="https://www.twitlonger.com/show/n_1sra4qe" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nairoby &#8220;Nairo&#8221; Quezada</a>.</p>
<p>La lluvia de acusaciones terminó de despertar la tormenta. La comunidad de ‘Super Smash Bros’ siempre ha sido uno de los pilares de EVO. Y el que muchos de sus miembros más respetados y admirados estuvieran involucrados en este tipo de actor fue un golpe devastador. El resultado (como era de esperar) fue una parte importante pidiendo acciones claras frente a estas acusaciones por parte de EVO, mientras que otra minoría exigía mayores pruebas o de manera frontal atacaba a aquellos que alzaron su voz.</p>
<h2><strong>La estocada final de EVO Online<br />
</strong></h2>
<p>EVO siempre ha estado en este lugar incomodo en el que necesita del permiso de los publishers de los juegos de pelea para poder llevar a cabo el torneo. Decimos que es un lugar incomodo, porque el torneo durante mucho tiempo se esforzó por establecer relaciones de confianza con estas marcas para que les permitieran traer lo mejor del mundo competitivo. Es legendario el torneo de 2013 en el que Nintendo (que todavía se siente incómodo admitiendo que ‘Super Smash’ es un juego de pelea y no solo un título familiar) no iba a permitir que ‘Super Smash Melee’ fuera incluído en el catálogo de EVO. Por eso, cuando se reveló que no solo su fundador, sino que miembros prolíficos de su escena estaban involucrados en acoso sexual a menores era claro que la cancelación de EVO Online era cuestión de tiempo.</p>
<p>Lo que siguió fue la avalancha de Publishers retirándose de EVO Onlie: <a href="https://twitter.com/bneesports/status/1278853626748796929?s=21" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Bandai Namco (‘Tekken 7’)</a>, <a href="https://twitter.com/netherrealm/status/1278831639833931776?s=21" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NetherRealm (‘Mortal Kombat 11’)</a> y <a href="https://twitter.com/StreetFighter/status/1278834568477282304" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Capcom (‘Street Fighter V’)</a>, por no mencionar a casters y jugadores que también se retiraron. En el caso de ‘Super Smash Bros Ultimate’, previo a los sucesos de este jueves el título no hacía parte de los juegos de EVO Online, pero Nintendo sí se pronunció al respecto asegurando que &#8220;queremos dejar en claro que condenamos todos los actos de violencia, acoso y explotación contra cualquier persona y que apoyamos a las víctimas&#8221;.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/twitch-comenzo-baneos-por-acusaciones-de-acoso-sexual/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Twitch comenzó baneos por acusaciones de acoso sexual</a></strong></h3>
<p>El panorama actual es que EVO Online está cancelado y hay serias dudas sobre si el torneo como tal ha muerto. Las revelaciones de esta semana han dejado divida a una de las comunidades más admiradas de los videojuegos. Comentaristas y streamers han alzado su voz y reclamado cambios importantes en estas comunidades, haciendo eco a las solicitudes que semanas atrás escuchamos en el #TwitchBlackOut.  Todo mientras que uno de los escenarios históricos del mundo de los videojuegos se ha visto empapado en una crisis que, no sorprendería, lo lleve a su fin, incluso tras la salida de Cuellar.</p>
<p>La razón es que incluso si los fans o jugadores ven con optimismo la purga de ‘malas manzanas’, las marcas pueden tener una perspectiva diferente. El nombre de EVO no significará lo mismo después de esta semana. Y los publishers suelen ser muy delicados con sus socios, con lo que la idea de marcas como Nintendo (conocida por proteger al máximo su imagen familiar) permitiendo a EVO volver a utilizar ‘Super Smash’ suena poco probable, incluso con medidas extremas.</p>
<p><em>Imágenes: EVO</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Riot Games, los de &#8216;League of Legends&#8217;, trabajan en un juego de peleas</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/riot-games-los-de-league-of-legends-trabajan-en-un-juego-de-peleas/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Mejía]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Aug 2019 01:54:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[EVO]]></category>
		<category><![CDATA[EVO 2019]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde este viernes 2 de agosto, y hasta el 4, se está llevando a cabo en Las Vegas, Nevada (Estados Unidos) el Evolution Champions Series o EVO 2019, un evento que cada verano reúne a los mejores jugadores de juegos de pelea, quienes luchan en diferentes torneos para definir a los mejores de cada uno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde este viernes 2 de agosto, y hasta el 4, se está llevando a cabo en Las Vegas, Nevada (Estados Unidos) el Evolution Champions Series o EVO 2019, un evento que cada verano reúne a<a href="https://www.enter.co/noticias/juegos-de-pelea/" target="_blank" rel="noopener"> los mejores jugadores de juegos de pelea</a>, quienes luchan en diferentes torneos para definir a los mejores de cada uno de los títulos.</p>
<p><span id="more-482453"></span></p>
<p>Este año se llevarán a cabo torneos, con miles de jugadores inscritos, de los siguientes videojuegos: &#8216;Super Smash Bros Ultimate&#8217;, &#8216;Street Fighter V&#8217;, &#8216;Samurai Shodown&#8217;,<a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-pelicula-de-mortal-kombat-tendra-fatalities/" target="_blank" rel="noopener"> &#8216;Mortal Kombat 11&#8217;</a>, &#8216;Under Night In-Birth Exe: Late&#8217;, &#8216;Soulcalibur VI&#8217;, &#8216;Blazeblue Cross Tag Battle&#8217;, &#8216;Tekken 7&#8217; y &#8216;Dragonball Fighter Z&#8217;.</p>
<p><iframe title="Evo 2019 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/kkbOAUPS8EI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Pero en el EVO no solo se trata de torneos de fighting games, sino también de anuncios sobre novedades de ese género de videojuegos. Uno de esos anuncios lo trajo Riot Games, <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/league-of-legends-fase-regular/" target="_blank" rel="noopener">la empresa desarrolladora de &#8216;League of Legends&#8217;</a>, que también se encarga de organizar los torneos eSport de ese título.</p>
<p>Hace un par de años, Riot Games adquirió el estudio Radiant Entertainment, cuyo fundador, y ahora empleado de Riot, es Tom Cannon. Precisamente fue Cannon quien, en una entrevista durante el EVO, anunció que él, su equipo y Riot están desarrollando un fighting game. Cabe recordar que Radiant Entertainment estuvo trabajando en &#8216;Rising Thunder&#8217;, un juego de lucha gratuito, hasta que fue adquirida por Riot y el proyecto se canceló, pero se lanzó una versión de código abierto llamada &#8221;Rising Thunder: Community Edition&#8217;.</p>
<p>&#8220;La razón por la que hicimos &#8216;Rising Thunder&#8217; en primer lugar era porque sentíamos que los fighting games merecían ser disfrutados por más personas&#8221;, lo que nos hace pensar que este juego de luchas, del que no se tienen mayores detalles, también será gratuito y muy seguramente apuntará a ser un eSport.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Breaking: EVO founder and Riot employee Tom Cannon has confirmed the worst kept secret in gaming &#8211; Riot is officially working on a fighting game, the first game outside of League of Legends for Riot <a href="https://t.co/P3BGaVs4u4">pic.twitter.com/P3BGaVs4u4</a></p>
<p>— Rod Breslau (@Slasher) <a href="https://twitter.com/Slasher/status/1157365862707466240?ref_src=twsrc%5Etfw">August 2, 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2>¿Un eSport de peleas gratuito?</h2>
<p>En declaraciones que nos hizo llegar una fuente que trabaja en Riot Games, la empresa confirmó que están desarrollando el fighting game al que Cannon hizo mención. &#8220;Hemos experimentado el profundo impacto que este género puede tener en los jugadores y queremos llevar la experiencia del juego de lucha a más personas&#8221;, dice el comunicado, que repite y confirma las palabras de Cannon.</p>
<p>&#8220;Estamos trabajando arduamente para crear un juego realmente digno de la vibrante comunidad de juegos de lucha y estamos progresando, pero todavía tenemos un largo camino por recorrer antes de que estemos listos para compartir más detalles&#8221;, añade Riot en sus declaraciones oficiales, que parecen confirmar la teoría de que será gratuito y, muy seguramente, un eSport.</p>
<p>Este juego de peleas que están desarrollando sería el primero de Riot que no se desenvuelve en el universo de &#8216;League of Legends&#8217;, lo que también es una novedad a tener en cuenta.</p>
<h3>Lee más sobre &#8216;League of Legends&#8217; <a href="https://www.enter.co/noticias/league-of-legends/" target="_blank" rel="noopener">en este enlace</a>.</h3>
<p><iframe title="Teamfight Tactics | Tráiler de jugabilidad - League of Legends" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/6n-SVPFZXgs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Además de &#8216;League of Legends&#8217;, Riot Games también tiene, desde junio de este año, &#8216;Teamfight Tactics&#8217;, un juego para Windows y Mac de estrategia por turnos con campeones de &#8216;League of Legends&#8217; cuyo único objetivo es ser el último en quedar en pie. Además, desde 2016 cuenta con el juego de mesa de estrategia cooperativa &#8216;Mechs vs. Minions&#8217;, que también se ambienta en el universo de &#8216;League of Legends&#8217; y se juega con campeones del eSport.</p>
<p>Como ves, todo lo de Riot hasta ahora se desenvolvía en el universo de &#8216;LoL&#8217;. Ahora debemos esperar para saber qué nos trae el nuevo juego de peleas, que seguramente, y conociendo a &#8216;Riot Games&#8217;, tendrá una gran y épica historia general, además de las de cada uno de los personajes, como nos tiene acostumbrados hasta ahora con los campeones de &#8216;League of Legends&#8217; y el mundo de Runaterra.</p>
<p><em>Imágenes: Riot Games.</em></p>
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