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	<title>Censura china: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Censura china • ENTER.CO</title>
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	<title>Censura china: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Censura china • ENTER.CO</title>
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		<title>China ha aprobado 45 juegos después de más de un año y medio de silencio</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2022 14:19:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[adicción a videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Censura china]]></category>
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					<description><![CDATA[Después de 1.5 años, los entes regulatorios de China finalmente han aprobado un nuevo lote de videojuegos extranjeros. La noticia llama la atención, principalmente porque una buena cantidad de las licencias aprobadas pertenecen a Tencent, que ha tenido una relación extraña con el gobierno chino en los últimos años, principalmente por su endurecimiento de las [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Después de 1.5 años, los entes regulatorios de <a href="https://www.enter.co/chips-bits/con-alta-tecnologia-de-espionaje-china-persigue-a-manifestantes/" target="_blank" rel="noopener">China</a> finalmente han aprobado un nuevo lote de videojuegos extranjeros. La noticia llama la atención, principalmente porque una buena cantidad de las licencias aprobadas pertenecen a Tencent, que ha tenido una relación extraña con el gobierno chino en los últimos años, principalmente por su endurecimiento de las normas de juego a los niños.</span></p>
<p><span id="more-532600"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El número total de juegos aprobados por la <a href="https://www.reuters.com/technology/china-approves-84-domestic-online-games-december-2022-12-28/" target="_blank" rel="noopener">compañía es de 45</a> juegos y la lista cuenta con algunos títulos notables. Por ejemplo, está Pokémon Unite, el MOBA inspirado en la franquicia de Nintendo y que hasta el día de hoy se mantiene activo e incluso celebró su primer gran torneo en 20022. También está el shooter por equipos ‘Valorant’ de Riot Games (el desarrollador de LOL) que está en el mercado desde el año 2020.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Es interesante mencionar que ambos juegos son publicados por Tencent. Como mencionamos antes, la compañía ha tenido una relación extraña con China. El país en años recientes ha sido particularmente duro con la entrada de títulos extranjeros en el país. En el caso de Tencent, el ingreso de varias licencias puede tener relación con el apoyo que la compañía ha prestado al país en su búsqueda por reducir las horas de juegos de los menores de edad. Por ejemplo, la empresa ha desarrollado mecanismos que utilizan reconocimiento facial para determinar si la persona que está jugando es un adulto y, de esa manera, limitar el tiempo que pueden pasar frente a algunos de sus títulos. Estas políticas, a los ojos de muchos analistas, ayudaron a que hoy más del 70% de los niños, adolescentes y jóvenes en China jueguen menos de tres horas a la semana.</span></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/las-personas-en-china-estan-jugando-menos-gracias-a-las-regulaciones/" target="_blank" rel="noopener">Las personas en China están jugando menos, gracias a las regulaciones</a></strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">El último dato interesante de la lista es que China ha permitido el ingreso de Gwent, el juego de cartas inspirado en The Witcher, al país. La noticia no tendría mayor relevancia, de no ser porque se anunció que el próximo año el videojuego dejará de recibir soporte, lo que se traduce en no más lanzamiento de cartas, así como una pausa en eventos organizados por la compañía. Aunque Gwent ha prometido permanecer como un título sostenido en la comunidad (que en adelante será la que determinará balances de cartas, por ejemplo) muchos ven el anuncio como el ‘final’ de su camino.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La aprobación de esta lista de juegos, para muchos, marca el capítulo final de China bloqueando el ingreso de títulos extranjeros al país. En agosto del año pasado, junto con el endurecimiento de las horas permitidas para jugar, el país tomó la determinación de suspender cualquier licencia extranjera de entrar en el país. Los juegos a futuro seguirán requiriendo aprobación, pero al menos en estos momentos se está permitiendo su ingreso. También vale la pena mencionar que el número de títulos aprobados en 2022 sigue siendo uno de los menores en el histórico.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En 2021 antes de la suspensión China aprobó 76 juegos y mucho antes de que el país tomara una actitud tan dura frente al fenómeno Gamer aprobó 456 en 2017. </span></p>
<p><em>Imágenes: Archivo ENTER.CO y Riot Games</em></p>
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		<title>China comienza a controlar la conducta y la forma de vestir de &#8216;streamers&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/redes-sociales/china-comienza-a-controlar-la-conducta-y-la-forma-de-vestir-de-streamers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Mercado]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jul 2022 22:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Censura china]]></category>
		<category><![CDATA[china]]></category>
		<category><![CDATA[China streamers]]></category>
		<category><![CDATA[streaming]]></category>
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					<description><![CDATA[El segmento de las transmisiones en vivo despegó en China en 2016 y, desde entonces, no solo ha logrado sumar hasta 635 millones de espectadores anuales, sino que, de acuerdo al Wall Street Journal, los llamados ‘streamers’ le dejan al país ganancias de hasta US$ 30 mil millones. Sin embargo, a las autoridades del gigante asiático [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El segmento de las transmisiones en vivo despegó en China en 2016 y, desde entonces, no solo ha logrado sumar hasta 635 millones de espectadores anuales, sino que, de acuerdo al <a href="https://www.wsj.com/articles/china-plans-new-restrictions-in-its-booming-live-streaming-sector-11648603781" target="_blank" rel="noopener">Wall Street Journal,</a> los llamados ‘streamers’ le dejan al país ganancias de hasta US$ 30 mil millones.</p>
<p><span id="more-525584"></span></p>
<p>Sin embargo, a las autoridades del gigante asiático no les hace gracia la cantidad de dinero que proviene de este tipo de actividad, ni están orgullosas al respecto, y por eso el gigante asiático adelanta desde abril del 2022, todo un proyecto de ley que permita limitar tanto el gasto diario de los usuarios que deciden donar dinero a estos personajes, como las ganancias que los ‘influencers’ pueden recibir por sus videos en vivo.</p>
<p>Sin embargo, esa no es la única estrategia que está adelantando China, basada en la idea de que el <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/china-busca-limitar-a-los-streamers-por-considerarlos-un-mal-ejemplo-para-los-jovenes/" target="_blank" rel="noopener">entretenimiento</a> aporta poco menos que nada a la nación. El pasado 22 de junio, las autoridades de ese país publicaron su &#8216;<a href="https://www.chinalawtranslate.com/en/online-presenter-code-of-conduct/" target="_blank" rel="noopener">Código de conducta para los streamers</a>&#8216; con el fin de que los creadores de contenido sigan un lineamiento que les permita &#8220;cumplir&#8221; con lo que el Estado chino espera de ellos.</p>
<h2>¿Qué dice la nueva normativa que controlará el comportamiento de streamers en China?</h2>
<p>Según la revista digital, <a href="https://www.technologyreview.com/2022/07/04/1055349/china-controls-livestreamers-act-dress/" target="_blank" rel="noopener">MIT Technology Review</a>, el Código de Conducta encierra 31 categorías de contenido que no deberían aparecer en los videos en línea. Estas van desde la violencia y las autolesiones, hasta conceptos más ambiguos como enseñanzas religiosas y presumir de riqueza (O lo que es más exacto: mostrar un gran volumen de artículos de lujo , joyas, billetes y otros bienes similares en sus videos.)</p>
<p>Las guía también incluye reglas sobre la forma de vestir de los streamers y prohíbe el uso de deepfakes para hacer bromas sobre el liderazgo de China o negar el liderazgo del Partido Comunista de China, pues ese tipo de burlas &#8220;pueden poner en peligro la unidad nacional”.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/china-altera-escenas-de-friends-y-censura-todas-las-quejas-de-internet/" target="_blank" rel="noopener">China altera escenas de ‘Friends’ y censura todas las quejas de Internet</a></h3>
<p>Las nuevas restricciones, que incluye la expedición de una especie de permiso para que streamers de distintas áreas puedan transmitir sus contenidos. complementan la regulación existente para contenidos de entretenimiento más tradicional como las películas y las series, en donde también se prohíben hablar intencionalmente sobre &#8220;temas polémicos en la opinión pública&#8221;.</p>
<p>El caso de censura más reciente, lo sufrió una abogada que a través de la plataforma china Douyin se dedica a responder preguntas en sus videos sobre procesos y trámites de divorcio. Según fuentes citadas por la revista, Lawyer Longfei, como se le conoce en esa red social, perdió el acceso a su cuenta durante 15 días, pues impulsar el divorcio va en contra de la ideología y los valores chinos.</p>
<p><em>Imágenes: Archivo</em></p>
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		<title>China limitará a los &#8216;streamers&#8217; por ser un &#8220;mal ejemplo&#8221; para los jóvenes</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/china-busca-limitar-a-los-streamers-por-considerarlos-un-mal-ejemplo-para-los-jovenes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Mercado]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Apr 2022 01:04:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Censura china]]></category>
		<category><![CDATA[china]]></category>
		<category><![CDATA[China streamers]]></category>
		<category><![CDATA[Streamers chinos]]></category>
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					<description><![CDATA[En China la industria de las transmisiones en vivo es multimillonaria. De acuerdo al Wall Street Journal, los llamados &#8216;streamers&#8217; le dejan al país ganancias de hasta US$ 30 mil millones. Sin embargo, a las autoridades del gigante asiático no les hace gracia la cantidad de dinero que proviene de este tipo de actividad, ni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En China la industria de las transmisiones en vivo es multimillonaria. De acuerdo al <a href="https://www.wsj.com/articles/china-plans-new-restrictions-in-its-booming-live-streaming-sector-11648603781" target="_blank" rel="noopener">Wall Street Journal,</a> los llamados &#8216;streamers&#8217; le dejan al país ganancias de hasta US$ 30 mil millones. Sin embargo, a las autoridades del gigante asiático no les hace gracia la cantidad de dinero que proviene de este tipo de actividad, ni están orgullosas al respecto. Para China, esta clase de creadores de contenido no representan ningún tipo de utilidad de cara a las necesidades del país y por eso son calificados como un mal ejemplo para los jóvenes que no solo ven sus contenidos, sino que los apoyan e incluso sueñan algún día con seguir su mismo camino.</p>
<p><span id="more-522475"></span></p>
<p>Por eso los reguladores de esa nación están ideando todo un proyecto de ley que, teniendo en cuenta que en China existen al menos 700 millones de personas que suelen consumir contenidos transmitidos, permita limitar tanto el gasto diario de los usuarios que deciden donar dinero a estos personajes, como las ganancias que los &#8216;influencers&#8217; pueden recibir por sus videos en vivo.</p>
<p>La iniciativa suena un tanto exagerada y autoritaria, sin embargo, deja de parecerlo un poco cuando a la luz salen casos de <a href="https://magnet.xataka.com/que-pasa-cuando/cada-vez-hay-gente-adicta-a-donar-dinero-twitch-streamers-estan-empezando-a-rechazarlo" target="_blank" rel="noopener">espectadores &#8220;adictos&#8221; a donar</a> altos montos a sus &#8216;streamers&#8217; favoritos, aunque irónicamente no cuenten con una solvencia económica que les permita regalar recursos sin afectar su propio contexto.</p>
<h3>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/por-que-las-peliculas-de-keanu-reeves-estan-vetadas-en-china/" target="_blank" rel="noopener">Por qué las películas de Keanu Reeves están vetadas en China</a></h3>
<p>El problema de China se sustenta en un argumento nacionalista en el que cualquier comportamiento asociado a la cultura occidental se entiende como una consecuencia de la alienación y la influencia que puede tener el consumismo &#8220;americano&#8221; en las costumbres propias.</p>
<p>Por esa razón, desde el 2020 el Gobierno se permite, por ley, limitar del tiempo que los menores de edad pueden destinar a consumir videojuegos y al &#8220;contenido adictivo”, o puede censurar contenidos audiovisuales occidentales que tocan temas progresistas y libertarios como los derechos de la comunidad LGBT por <a href="https://www.dw.com/es/autoridades-chinas-censuran-la-serie-friends-y-las-redes-reaccionan/a-60785306" target="_blank" rel="noopener">considerarse vulgares y «anti-chinos».</a></p>
<p>Esta nueva normativa que China está preparando para contener el mercado del &#8216;streaming&#8217;, se sustenta en la idea que tiene el Estado sobre los trabajos que considera productivos para la nación. La regulación estaría cobijada por el estricto sistema de censura conocido como el «Gran Cortafuegos», el cual busca controlar lo que se publique en Internet para evitar la propagación de contenidos que vayan en contra vía del «honor nacional», que «perturben el orden económico o social» o que estén orientados a «derrocar el sistema socialista».</p>
<p><em>Imágenes: Archivo</em></p>
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