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	<title>Bungie: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Bungie • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>Bungie: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Bungie • ENTER.CO</title>
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		<title>Continúan los despidos masivos: Bungie también elimina a una parte de su personal</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2023 21:30:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Los despidos masivos continúan en 2023. En esta ocasión un reporte de Bloomberg asegura que Bungie, la compañía desarrolladora detrás de ‘Destiny’ habría realizado una reunión este lunes para anunciar los nuevos recortes de personal. Por ahora no es claro cuántos puestos serán eliminados esta semana. Bungie es el segundo estudio de Sony en las [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los despidos masivos continúan en 2023. En esta <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1719034212945109053?s=46" target="_blank" rel="noopener"><strong>ocasión un reporte de Bloomberg</strong> </a>asegura que Bungie, <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/luis-villegas-colombiano-destiny/" target="_blank" rel="noopener"><strong>la compañía desarrolladora detrás de ‘Destiny’</strong> </a>habría realizado una reunión este lunes para anunciar los nuevos recortes de personal. Por ahora no es claro cuántos puestos serán eliminados esta semana.</p>
<p><span id="more-546918"></span></p>
<p>Bungie es el segundo estudio de Sony en las últimas semanas que ha sido golpeado por una tanda de despidos masivos. <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/sony-compra-bungie-pero-no-es-la-respuesta-a-xbox-activision/" target="_blank" rel="noopener"><strong>La compañía fue adquirida en julio de 2022 por $3.6 mil millones de dólares.</strong> </a>Sin embargo, en meses recientes Sony había anticipado que realizaría recortes al mismo tiempo que reducirían la escala de muchos de sus proyectos.</p>
<p>Por ejemplo, a inicio de octubre de 2023 múltiples reportes indicaron que Naughty Dog, la compañía detrás de ‘The Last of Us’ había terminado los contratos de al menos una decena de trabajadores, al mismo tiempo que otros pequeños desarrolladores informaban a través de sus redes sociales que habían sido despedidos del PlayStation’s Visual Arts (un equipo dedicado a apoyar algunas de las franquicias más importantes de PlayStation). Otros recortes dentro de estudios recientemente adquiridos por Sony incluyeron a Media Molecule (el grupo detrás de los juegos ‘Dreams’ y ‘Little Big Plannet’).</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/version-movil-destiny/" target="_blank" rel="noopener">Bungie estaría desarrollando una versión móvil de Destiny</a></strong></h3>
<p>Liana Ruppert, que hasta este lunes trabajaba como Community manager para Bungie, confirmó la tanda más reciente de despidos: “<em>trabajar en videojuegos cuando sufres de alta ansiedad durante una tendencia a despidos masivos (a través de toda la industria) hace cualquier invitación a nueva reunión sea ‘esta es en la que lo perderé todo’ y eso es súper divertido”, lee una publicación esta mañana en X. “Mi corazón está roto por todos los afectados. Ahora estoy buscando oportunidades. Tengo 21 años de experiencia en la industria de los videojuegos, producción para medios y manejo de comunidades. Lo estoy procesando y estoy destruida. No sé qué hacer a partir de ahora… este era mi hogar. Me siento completamente perdida</em>”.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="en" dir="ltr">working in games when you have high anxiety during a mass layoff trend (across the whole industry) is panicking at every new meeting invite like “is this the one where I lose everything” and that’s super fun &#x1fae1;</p>
<p>&mdash; Liana Ruppert (@DirtyEffinHippy) <a href="https://twitter.com/DirtyEffinHippy/status/1719004321747198336?ref_src=twsrc%5Etfw">October 30, 2023</a></p></blockquote>
<p> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>2023 se ha caracterizado por ser un año marcado por despidos masivos en la industria de los videojuegos. Otras compañías como e Xbox, Epic Games, CD Projekt, Unity, Riot Games y Blizzard también han realizado purgas de personal, que se han justificado con una inflación en el mercado y una búsqueda por optimizar los equipos y enfocarlos en los procesos más importantes. Esto en contraste con informes de ganancias que han reportado ingresos récords y que contradicen la dinámica de despidos actual.</p>
<p><em>Imágenes: Bungie</em></p>
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		<item>
		<title>Bungie estaría desarrollando una versión móvil de Destiny</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/version-movil-destiny/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jul 2022 22:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
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					<description><![CDATA[¿Quieres jugar Destiny en tu celular? Un nuevo reporte asegura que Bungie está avanzando en el desarrollo de una versión móvil de su FPS. Por ahora no parecen haber muchas fuentes que soporten el rumor, pero de acuerdo con The Game Post Bungie ha realizado una alianza con la compañía NetEase (de origen chino) para [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¿Quieres jugar Destiny en tu celular? Un nuevo reporte asegura que Bungie está avanzando en el desarrollo de una versión móvil de su FPS.</p>
<p><span id="more-525629"></span></p>
<p>Por ahora no parecen haber muchas fuentes que soporten el rumor, pero de acuerdo con <a href="https://thegamepost.com/2022/07/01/bungie-and-netease-working-fps-mobile-game/" target="_blank" rel="noopener">The Game Post</a> Bungie ha realizado una alianza con la compañía NetEase (de origen chino) para la creación de una versión móvil de Destiny. La filtración no llegó a través de un anuncio oficial de la compañía, sino debido a que un empleado de NetEase que a través de una publicación en su LinkedIn aseguró haber trabajado con Bungie en un FPS para juegos móviles. Por supuestos, muchos sumaron uno más uno y saltaron a la conclusión de que se trata de un porte de Destiny.</p>
<p>Para ser justos, <a href="https://thegamepost.com/2022/07/01/bungie-and-netease-working-fps-mobile-game/" target="_blank" rel="noopener">The Game Post</a> también asegura contar con una fuente anónima que confirmó la alianza y que, en efecto, el objetivo es crear una versión portada de Destiny. Esta fuente también habría confirmado que el título no estará relacionado con Destiny 2, sino que se presentará como un título independiente.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-clase-en-destiny-2-deberias-escoger/" target="_blank" rel="noopener">‘Destiny 2’: aprende a escoger la clase de tu jugador</a></strong></h3>
<p>Si algo, también podemos confiar en que los rumores apuntan a la verdad, considerando que desde 2021 estamos escuchando rumores de este porte. De nuevo, las filtraciones no fueron otras más que ofertas de trabajo relacionadas con el proyecto.</p>
<p>Tiene sentido que Bungie esté buscando nuevas alternativas para su IP en estos momentos. Cinco años después Bungie sigue ofreciendo soporte para Destiny 2. La compañía también ha confirmado que no está trabajando en una nueva secuela de Destiny, sino que en estos momentos sus esfuerzos están dedicados a una nueva propiedad intelectual de tipo RPG.</p>
<p>De nuevo, por ahora Bungie no ha confirmado que el juego sea uno de sus proyectos, por lo que cualquier expectativa debe ser manejada con moderación. También es seguro que cualquier tipo de porte será significativamente diferente y puede ocurrir, como en el caso de Fall Guys, que estemos frente a una versión del juego exclusiva para China.</p>
<p><em>Imágenes: Bungie</em></p>
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		<title>Sony compra Bungie, pero no es la respuesta a Xbox/Activision</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/sony-compra-bungie-pero-no-es-la-respuesta-a-xbox-activision/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jan 2022 20:04:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision Blizzard compra]]></category>
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		<category><![CDATA[exclusivo de playstation]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Como las noticias de adquisición de compañías no esperan los martes, Sony anunció esta mañana la adquisición de Bungie Studios. La noticia fue compartida a través del blog de noticias de PlayStation, así como también fue replicada en las redes de Bungie. El acuerdo se realizó por 3.6 mil millones de dólares. De acuerdo con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Como las noticias de adquisición de compañías no esperan los martes, Sony anunció esta mañana la adquisición de Bungie Studios. La noticia fue compartida a través del blog de noticias de PlayStation, así como también fue replicada en las redes de Bungie. El acuerdo se realizó por 3.6 mil millones de dólares.</p>
<p><span id="more-520279"></span></p>
<p>De acuerdo con la información compartida, después de que el acuerdo sea cerrado Bungie funcionará como una subsidiaria de Sony.</p>
<p>¿Es esta una respuesta a la compra de Activision por parte de Xbox? No realmente. De acuerdo a Sony, la adquisición ha estado en conversación durante los últimos 5 o 6 meses.</p>
<p>Más importante, después de ‘separarse’ de Microsoft, Bungie funcionó como un estudio independiente, pero con una relación bastante estrecha con Sony. Para mirar un ejemplo, tenemos a Destiny 2. Aunque el juego fue lanzado para todas las plataformas, Bungie siempre ha entregado mucho del contenido de Destiny primero para PlayStation y luego para otras consolas.</p>
<p>Lo que es importante, porque una de las primeras aclaraciones que realizó el estudio es que la compra por parte de Sony no significa que los juegos o el contenido que realice será exclusivo de la PlayStation.<a href="https://www.bungie.net/en/Explore/Detail/News/50988" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> En el comunicado de Bungie</a> una de las cosas que aclararon es que los planes y la visión de la compañía no se verán afectadas por la compra. Esto significa seguir trabajando en el mantenimiento y expansión <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/este-nuevo-teaser-nos-revela-detalles-de-destiny-2/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">de contenido de Destiny 2,</a> así como la garantía de que todo esto llegará a las mismas plataformas a las que aterrizaba antes de la adquisición.</p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/no-microsoft-no-tiene-planes-de-comprar-bungie/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">No, Microsoft no tiene planes de comprar Bungie</a></strong></h3>
<p>“Seguimos a cargo de nuestro destino. Continuaremos publicando de forma independiente y desarrollando creativamente nuestros juegos. Continuaremos impulsando una comunidad de Bungie unificada. Nuestros juegos seguirán estando donde está nuestra comunidad, donde sea que elijan jugar”.</p>
<p>Quizás una de las cosas más interesantes de la compra es que Sony confirmó que más anuncios respecto a adquisiciones llegarán en los próximos meses. <a href="https://twitter.com/Chris_Dring/status/1488219213923819523" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Christopher Dring,</a> periodista de GamesIndustry.biz y la persona que reportó la noticia en primer lugar compartió más detalles sobre la compra a través de su cuenta en twitter:</p>
<p>“La motivación detrás de la adquisición de Bungie por parte de Sony es ayudar a impulsar sus propias habilidades para crear juegos multiplataforma con servicio en vivo. Asimismo, Sony desbloquea el potencial de Bungie para fortalecer sus capacidades técnicas y la perspectiva de llevar sus juegos al cine/TV”.</p>
<p>Esta última parte es importante, porque quizás lo más importante para Sony ahora será su capacidad de para poder realizar una película de Destiny o a otros medios. El estudio ya confirmó que parte de su interés a futuro es llevar cuantas de sus propiedades sea posible a la pantalla grande o chica.</p>
<p><em>Imágenes: Bungie</em></p>
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		<item>
		<title>No, Microsoft no tiene planes de comprar Bungie</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/no-microsoft-no-tiene-planes-de-comprar-bungie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2020 17:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
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		<category><![CDATA[Exclusivos Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Halo infinite]]></category>
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					<description><![CDATA[Algunos esperaban que esta semana el único anuncio de una compra de Microsoft no fuera solo TikTok, sino también Bungie. Desde hace algunas semanas, rumores sobre la compra del estudio detrás de ‘Destiny’ habían cobrado fuerza. Pero los rumores terminaron esta semana cuando el mismo estudio aclaró que nunca hubo siquiera negociaciones para esta adquisición. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Algunos esperaban que esta semana el único anuncio de una compra de Microsoft no fuera solo TikTok, sino también Bungie. Desde hace algunas semanas, rumores sobre la compra del estudio detrás de ‘Destiny’ habían cobrado fuerza. Pero los rumores terminaron esta semana cuando el mismo estudio aclaró que nunca hubo siquiera negociaciones para esta adquisición.</p>
<p><span id="more-497216"></span></p>
<p>Los rumores comenzaron cuando Jeff Grubb, de Venturbeat, aseguró haber escuchado de algunas fuentes que Microsoft y Bungie estaban en discusiones para finalizar la compra, con el único elemento faltante por conciliar siendo el precio por la adquisición.</p>
<p>Pero las aseguraciones de Grubb fueron desmentidas por el mismo presidente de Bungie, Pete Parsons, que a través de Twitter afirmó que se trataban de noticias falsas.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">This is false.</p>
<p>— pete parsons (@pparsons) <a href="https://twitter.com/pparsons/status/1305528354318163968?ref_src=twsrc%5Etfw">September 14, 2020</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h3><strong>Te puede interesar: <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/luis-villegas-colombiano-destiny/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Luis Villegas, el ingeniero paisa detrás de ‘Destiny’</a></strong></h3>
<p>Aunque el CEO del estudio de videojuegos no dio detalles sobre el estado actual de la compañía, no sorprende que rumores de este tipo circulen. Bungie, hace poco, salió de un acuerdo con Activision que terminó una alianza de 10 años. El estudio también ha tenido problemas con los resultados financieros de ‘Destiny 2’. Aunque el FPS todavía cuenta con una base activa de jugadores, también ha recibido críticas constantes por el manejo de eventos. De hecho, los resultados económicos de Bungie y &#8216;Destiny 2&#8217; fueron una de las razones por las que Activision aseguró que terminó su alianza con el estudio antes de tiempo.</p>
<p>El regreso a Microsoft también tiene algo de sentido. Originalmente Bungie pertenecía a la compañía y, de hecho, fueron ellos los encargados de hacer los primeros cuatro títulos de la franquicia ‘Halo’. Una saga que ha tenido problemas desde la partida del estudio y que, si tomamos en cuenta la recepción a ‘Halo Infinite’, quizás necesite algo de ayuda. Pero incluso sin esto, Microsoft ha estado reclutando estudios a diestra y siniestra para garantizar que la Xbox Series S y Series X no perderán la guerra de consolas por falta de juegos exclusivos.</p>
<p><em>Imágenes: Bungie</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Esta semana podrás descargar de manera gratuita la demo de &#8216;Destiny 2&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/destiny-2-prueba-gratis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Nov 2017 21:05:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos 2017]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los juegos más esperados de 2017 era &#8216;Destiny 2&#8217;. La secuela de este FPS/MMO tenía la responsabilidad de estar a la altura del primer juego que, si bien no fue un clásico, construyó una base de fans que se enamoraron de su concepto y la propuesta que traía. Y en general el título [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_353887" aria-describedby="caption-attachment-353887" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-353887" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/11/destiny-2-header-1-1024x768.jpg" alt="Destiny 2" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-353887" class="wp-caption-text">&#8216;Destiny 2&#8217; lanza desde mañana su versión gratis de prueba.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Uno de los juegos más<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-destiny-2/" target="_blank"> esperados de 2017 era</a> &#8216;Destiny 2&#8217;. La secuela de este FPS/MMO tenía la responsabilidad de estar a la altura del primer juego que, si bien no fue un clásico, construyó una base de fans que se enamoraron de su concepto y la propuesta que traía. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Y en general el título cumplío, mejorando ciertos aspectos que se habían pedido. El modo historia, por ejemplo, fue mucho más robusto en contenido e historia. &#8216;Destiny 2&#8217; también aplicó <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/15-minutos-beta-de-destiny-2/" target="_blank">pequeñas mejoras a sus armas que se apreciaron</a>.</span></p>
<p><span id="more-353858"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El lunes, Activision afirmó que abrirá un prueba gratuita para todos aquellos que quieran probar su suerte con este FPS.  </span></p>
<p><iframe title="Destiny 2 - Free Trial Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/b6m-WMJlmo4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><b>Dispara con la ayuda del viajero </b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">La versión de prueba de &#8216;Destiny 2&#8217; estará disponible para su descarga desde el 28 de noviembre. De momento, Activision no ha definido una fecha límite para que los jugadores prueben el FPS de Bungie. Aquellos con PS4 o Xbox One podrán descargarla directamente desde la tienda, pero los usuarios de PC tendrán que hacerlo desde <a href="https://eu.battle.net/login/es/" target="_blank">Battle.net</a>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">De momento, se desconoce el contenido que estará disponible en esta versión de prueba. Según el tráiler y comunicado compartido por Activision podrás “formar equipo con tus amigos o disfrutar de forma solitaria tus primeros pasos en esta campaña con toques cinematográficos, explora nuevos mundos y combate en el modo multijugador competitivo”.</span></p>
<h2><strong>En busqueda de un segundo respiro</strong></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Seguramente, y al igual que en la<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/beta-de-destiny-2-pc/" target="_blank"> versión beta a principios de año</a>, esta versión de prueba permitirá acceder al primer capítulo de &#8216;Destiny 2&#8217;. Llama la atención que se refiera a una experiencia multijugador en la campaña, que no se desbloquea sino hasta mucho más adelante en la historia. También tendrá disponible el Crucible para aquellos que quieran experimentar las batallas en línea del título.</span></p>
<p><strong>Te puede interesar: <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/que-clase-en-destiny-2-deberias-escoger/" target="_blank">&#8216;Destiny 2&#8217;: aprende a escoger la clase de tu personaje. </a></strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Con otros FPS como ‘Call of Duty’ llamando la atención, no sorprende que &#8216;Destiny 2&#8217; esté buscando nuevas formas de atraer a su público. De hecho, una de las mayores quejas que ha recibido este título es la sensación de monotonía y la falta de nuevo contenido para aquellos que han querido explorar a fondo su mundo.</span></p>
<p>A esto se sumó una polémica por el sistema de progresión de &#8216;Destiny 2&#8217;. Los jugadores notaron que la experiencia ganada a través misiones se reducía una vez alcanzaban cierto nivel. El objetivo detrás esto era incentivar la compra de &#8216;loot boxes&#8217; (en la, ya polémica, integración de micro transacciones al juego). Todo esto, en medio de la tormenta que desató &#8216;Star Wars: Battlefront II&#8217; por su sistema de progresión, claramente impulsado hacia el gasto de dinero real.</p>
<p>Hay que aclarar que voceros de &#8216;Destiny 2&#8217; ya han respondida a las críticas y han afirmado que se realizarán los ajustes necesarios en el sistema de progresión del juego.</p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imagen: Activision </span></i></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Destiny 2&#8217;: aprende a escoger la clase de tu jugador</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/que-clase-en-destiny-2-deberias-escoger/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Sep 2017 16:07:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[es bueno destiny]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los juegos más esperados de este año es &#8216;Destiny 2&#8217;. Hay grandes expectativas alrededor de este FPS. La campaña de Bungie (el desarrollador) ha sido tan buena que incluso novatos han tomado interés por el juego. Esto es positivo, porque una de las cosas buenas de esta secuela es que resulta un fantástico punto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_333530" aria-describedby="caption-attachment-333530" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-333530" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/Destiny-2.jpg" alt="Destiny 2" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/Destiny-2.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/Destiny-2-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/Destiny-2-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-333530" class="wp-caption-text">&#8216;Destiny 2&#8217; te ofrece tres caminos del guerrero. Escoge sabiamente.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Uno de los juegos más esperados de este año es &#8216;Destiny 2&#8217;. Hay grandes expectativas alrededor de este FPS. La campaña de Bungie (el desarrollador) ha sido tan buena que incluso novatos han tomado interés por el juego. Esto es positivo, porque una<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/15-minutos-beta-de-destiny-2/" target="_blank"> de las cosas buenas de esta secuela </a>es que resulta un fantástico punto de entrada para nuevos jugadores. La campaña no requiere mayor conocimiento de la historia en el primer juego y algunas mejoras se adaptan para aquellos gamers que están migrando de otros FPS (en el manejo de las armas encontré muchas similitudes con ‘COD’, por ejemplo). </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Una de las primeras elecciones que deberás hacer es la de la clase de tu personaje. Este elemento no solo determinará ciertos atributos, sino que también fijará ciertas misiones, así como tu rol en tu equipo. Para ayudarte a elegir mejor tu clase hemos creado esta simple guía en la que tocaremos los puntos más básicos de cada clase.</span></p>
<p><span id="more-333524"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por supuesto, una de las ventajas en &#8216;Destiny 2&#8217; es que puedes crear varios personajes. Así que te invitamos a explorar cada una de las clases disponibles.</span></p>
<h2><b>Titan</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-333528" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/02_4k.jpg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/02_4k.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/02_4k-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/02_4k-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Es el soldado de &#8216;Destiny 2&#8217;. Es la clase ideal para aquellos que valoran la fuerza, aunque no por eso requiere de menos habilidad para adiestrarlo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Cuenta con habilidades para crear barreras. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Conforme avances en el juego podrás aprender nuevas habilidades que te permiten enfocarte en mejorar la ofensa o defensa de tu personaje. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Son excelentes tanques (personajes que pueden tomar gran parte del daño), con gran movilidad gracias a su habilidad llamada Lift. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Las habilidades de subclase con las que comienza recompensan el combate melee y fortalece la defensa y regeneración del personaje. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Ha adquirido el sobrenombre de ‘Capitán América’, gracias a una habilidad que le permite tirar su escudo hacía los enemigos. </span></p>
<h2><b>Hunter</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-333531" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/destiny_2_hunter_4k-HD.jpg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/destiny_2_hunter_4k-HD.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/destiny_2_hunter_4k-HD-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/destiny_2_hunter_4k-HD-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; La clase perfecta para aquellos que disfrutan matar a sus enemigos sin tanta parafernalia. Son los ‘rogue’ de &#8216;Destiny 2&#8217;. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Sus fuertes están en su agilidad y su sigilo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Los hunters tienen la mejor movilidad de todo el juego, con una variedad de habilidades que les permiten esquivar y adquirir bonos al recargar sus armas. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Aumentan sus habilidades de salto conforme subes de nivel. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Son muy buenos en batallas de mediano rango, donde brillan más. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Las subclase con la que comienzas te convierte en un ‘monje Jedi’ capaz de utilizar una súper habilidad que crea un bastón de energía.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Otros de sus pasivos recompensan la movilidad y agilidad, aumentando tu sprint, reduciendo los tiempos para esquivar y disminuyendo el daño mientras estés usando la súper habilidad. </span></p>
<h2><b>Warlock</b></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-333529" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/04_4k.jpg" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/04_4k.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/04_4k-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/09/04_4k-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Son los hechiceros en &#8216;Destiny 2&#8217;. Es la clase para aquellos que siempre han soñado con ser magos espaciales. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Una de sus principales características está en su movilidad, que se perfila hacia movimientos horizontales. Esto hace que sea muy difícil apuntarles. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Su rol en los equipos es de support. Cuentan con habilidades para sanar a sus compañeros. También tienen en su arsenal una buena cantidad de potentes hechizos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Su mayor complejidad está en que requiere de un jugador presto a comunicarse con sus compañeros. Una de sus habilidades, Healing Rift, cura a corto alcance y mejora el ataque. Es necesario que sepas dónde están posicionados los demás jugadores. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8211; Sus habilidades convierten su movilidad en la mayor arma. El Warlock puede crear alas de fuego que le permiten esquivar y atacar en medio del aire. </span></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Bungie</span></em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Ya tenemos tráiler y fecha de lanzamiento de &#8216;Destiny 2&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/ya-tenemos-trailer-y-fecha-de-lanzamiento-de-destiny-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Mar 2017 19:40:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[Tráiler videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Aunque ya se sabía que &#8216;Destiny 2&#8217; estaba en producción, hasta esta semana no se tenía mayor información sobre el videojuego, más allá de una serie de rumores que rondaban por internet alrededor de una serie de ‘imágenes oficiales’. Pero una sorpresa nos esperaba cuando el lunes la primera imagen oficial se reveló a través [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_286840" aria-describedby="caption-attachment-286840" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-286840" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Captura213.png" alt="Destiny 2" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Captura213.png 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Captura213-300x224.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Captura213-1024x765.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Captura213-768x574.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-286840" class="wp-caption-text">Un montón de información nos llega hoy sobre &#8216;Destiny 2&#8217;.</figcaption></figure>
<p>Aunque ya se sabía que &#8216;Destiny 2&#8217; estaba en producción, hasta esta semana no se tenía mayor información sobre el videojuego, más allá de una serie de rumores que rondaban por internet alrededor de una serie de ‘imágenes oficiales’. Pero una sorpresa nos esperaba cuando el lunes la<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/buenas-noticias-destiny-2-ha-sido-confirmado/" target="_blank"> primera imagen oficial</a> se reveló a través de redes sociales y, días después, <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/este-nuevo-teaser-nos-revela-detalles-de-destiny-2/" target="_blank">a través de un teaser</a>, se informó que hoy se revelaría el primer tráiler oficial de &#8216;Destiny 2&#8217;.</p>
<p>Cumpliendo la promesa, este es el tráiler de &#8216;Destiny 2&#8217;:</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Destiny 2 – “Rally the Troops” Worldwide Reveal Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/ZJLAJVmggt0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Aunque el video no nos revela de momento ninguna imágen del juego como tal, las mecánicas o los cambios que tendrá la continuación nos dejan con una clara idea de hacia dónde se dirigirá la historia en &#8216;Destiny 2&#8217;.</p>
<p>El tráiler nos confirma de una vez por toda que Last City ha sido destruida y sus habitantes se encuentran en estos momentos en una guerra frontal contra sus atacantes. También nos entrega la identidad del villano principal de &#8216;<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-destiny/" target="_blank">Destiny </a>2&#8217;’: Ghaul. La descripción oficial del juego dice los siguiente:</p>
<p>“<em>La última ciudad segura de la humanidad ha caído a manos de una arrolladora invasión dirigida por Ghaul, el imponente comandante de la brutal Legión Roja. Él ha despojado a los guardianes de la ciudad de su poder y ha forzado a los supervivientes a huir. Tú te adentrará a misteriosos e inexplorados mundos de nuestro sistema solar para descubrir una arsenal de armas y nuevas habilidades de combate. Para derrotar a la Legión Roja y confrontar a Ghaul debes reunir a los dispersos héroes de la humanidad, unirse y pelear para reclamar nuestro hogar</em>”.</p>
<p>No deja de llamar la atención, como en el teaser que lo precedió, que hayan apelado a un tono mucho más humorístico al que estábamos acostumbrados en la primera entrega. Es muy pronto para decir si esto es señal de un cambio en el tono de la historia o el gameplay, pero nadie niega que Cayde-6 se ha robado la atención.</p>
<p>Junto con el tráiler nos llega confirmación de que en <strong>septiembre 8</strong> podremos poner nuestras manos en &#8216;Destiny 2&#8217;. No solo eso, sino que una beta abierta estará disponible en todas las plataformas para todos aquellos que preordenen el juego.</p>
<p>También se informó que &#8216;Destiny 2&#8217; tendrá un Season Pass llamado Expansion Pass que incluirá “<em>la expansión 1 y 2, ofreciendo nuevas actividades, misiones cooperativas, modo cooperativo y una variedad de armas, equipos y habilidades</em>”.</p>
<p>Una señal de alarma para algunos es este último mensaje que pareciera indicar que el modo multijugador no estará disponible en la versión básica, sino que será necesario comprar el Season Pass para acceder a él. Si bien se puede tratar de un problema de tipeo (tal vez lo que querían decir era &#8216;mapas para el mapa multijugador&#8217;), de ser cierta la información &#8216;Destiny 2&#8217; no estaría comenzando bien sus primeros meses y es de esperar una furiosa respuesta de su fan base.</p>
<p><em>Imágenes: Destiny 2</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Este nuevo teaser nos revela detalles de &#8216;Destiny 2&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/este-nuevo-teaser-nos-revela-detalles-de-destiny-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Mar 2017 20:58:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[exclusivo ps4]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[Hace menos de 24 horas recibimos por fin confirmación oficial de la llegada de &#8216;Destiny 2&#8217; a través de una imagen que Bungie, la compañía encargada de su desarrollo, publicó en sus redes sociales. Además del póster no recibimos algún otro detalle en la publicación, pero para los fans del &#8216;Destiny&#8216; esa imagen fue suficiente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_286361" aria-describedby="caption-attachment-286361" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-286361" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Captura210.png" alt="Destiny 2" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Captura210.png 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Captura210-300x224.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Captura210-1024x765.png 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/Captura210-768x574.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-286361" class="wp-caption-text">Antes de finalizar la semana deberíamos saber cuándo saldrá &#8216;Destiny 2&#8217;</figcaption></figure>
<p>Hace menos de 24 horas recibimos por fin confirmación oficial de <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/buenas-noticias-destiny-2-ha-sido-confirmado/" target="_blank">la llegada de &#8216;Destiny 2&#8217;</a> a través de una imagen que Bungie, la compañía encargada de su desarrollo, publicó en sus redes sociales. Además del póster no recibimos algún otro detalle en la publicación, pero para los fans del &#8216;<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-destiny/" target="_blank">Destiny</a>&#8216; esa imagen fue suficiente para generar emoción sobre la secuela. Lo normal sería tener que esperar un par de semanas antes de recibir nuevos detalles o incluso un teaser. Pero a Bungie no le gusta esperar y para sorpresa de todos hoy reveló un corto video, con una interesante promesa para sus seguidores.</p>
<p><span id="more-286345"></span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Destiny 2 – “Last Call” Teaser" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/rQ4i0AT8c-M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En el teaser podemos ver a Cayde-6, uno de los personajes de &#8216;Destiny&#8217; interpretado por el actor Nathan Fillion, disfrutando de una bebida en una cantina al tiempo que recuerda una historia, posiblemente relacionada con la trama que vamos a ver en el videojuego. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El teaser tambiém nos confirmó algo que ya nos había anticipado el arte promocional de &#8216;Destiny 2&#8217;: la destrucción de The Last City. Otros detalles no escaparán a los ojos de los fans del videojuego, como Cayde-6 y Zabala siendo golpeados por la explosión, así como a Ikora Rey enfrentándose a un enemigo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pero más importante aún son los segundos finales del teaser anunciando que el 30 de marzo, es decir el jueves de esta semana, a las 10:00 a.m. se revelará al mundo el primer tráiler oficial de &#8216;Destiny 2&#8217;, por lo que antes del fin de semana deberíamos tener una idea más cercana a lo que ofrecerá la secuela del juego, así como la fecha de lanzamiento. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Como dato adicional parece que los usuarios PS4 recibirán de nuevo acceso previo contenido  exclusivo para la consola, como lo indica el teaser que aparece en su <a href="https://www.youtube.com/channel/UC-2Y8dQb0S6DtpxNgAKoJKA" target="_blank">canal de YouTube</a>. Mayores detalles sobre este tema serán ampliados a más tardar en verano de 2017. En el caso de ‘Destiny’ los usuarios de PS4 tuvieron acceso a armas, misiones y mapas. </span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Destiny 2 – Last Call Teaser Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/kNHaheqB1-w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Los rumores apuntan a que &#8216;Destiny 2&#8217; saldría al mercado en otoño de 2017, probablemente en el mes de septiembre. Solo nos queda estar muy atentos a toda la información que recibamos este jueves.</span></p>
<p><em>Imagen: Bungie</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>¡Buenas noticias! &#8216;Destiny 2&#8217; ha sido confirmado</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/buenas-noticias-destiny-2-ha-sido-confirmado/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Mar 2017 21:07:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8216;Destiny&#8217; es uno de los videojuegos que estaban destinados a causar polémica entre su público. Tres años atrás, después de su lanzamiento, la comunidad gamer se dividió entre aquellos que encontraban suficientes méritos en su propuesta y otros que creían que se trataba de otro sobrevalorado título más con muy pocas razones para emocionarse. Tras [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_286170" aria-describedby="caption-attachment-286170" style="width: 1028px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-286170" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/C78JJWfU8AAOJbZ.jpg" alt="Destiny" width="1028" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/C78JJWfU8AAOJbZ.jpg 1028w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/C78JJWfU8AAOJbZ-300x224.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/C78JJWfU8AAOJbZ-1024x765.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/03/C78JJWfU8AAOJbZ-768x574.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1028px) 100vw, 1028px" /><figcaption id="caption-attachment-286170" class="wp-caption-text">Muchas expectativas están puestas en la secuela de &#8216;Destiny&#8217;</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;"><a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-destiny/" target="_blank">&#8216;Destiny&#8217; </a>es uno de los videojuegos que estaban destinados a causar polémica entre su público. Tres años atrás, después de su lanzamiento, la comunidad gamer se dividió entre aquellos que encontraban suficientes méritos en su propuesta y otros que creían que se trataba de otro sobrevalorado título más con muy pocas razones para emocionarse. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tras la llegada de &#8216;Destiny&#8217; surgieron rumores sobre lo que traería una posible secuela y con ello se mantuvo vivo el debate. Hoy, la empresa diseñadora de videojuegos, Bungie, anunció oficialmente &#8216;Destiny 2&#8217; a través de su cuenta de Twitter.</span></p>
<p><span id="more-286169"></span></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="und" dir="ltr"><a href="https://t.co/n1M4zdGE5K">pic.twitter.com/n1M4zdGE5K</a></p>
<p>&mdash; Destiny 2 (@DestinyTheGame) <a href="https://twitter.com/DestinyTheGame/status/846406524347940871?ref_src=twsrc%5Etfw">March 27, 2017</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Por desgracia, mayores detalles sobre el juego no han sido revelados, por lo que los fans de &#8216;Destiny&#8217; tendrán que esperar un poco más para recibir información que brinde un poco de luz sobre qué esperar de su secuela. La publicación tampoco aclara la fecha de lanzamiento del juego. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Reconocidos por ser los &#8216;papás&#8217; del icónico shooter &#8216;Halo&#8217;, Bungie lanzó &#8216;Destiny&#8217; como su primer juego fuera de la sombrilla de <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-halo-wars-2/" target="_blank">Microsoft</a>, después de despedirse del gigante que los acompañó durante tantos años. El resultado fue una propuesta que combinó elementos de varios géneros: shooter, Moba y RPG en una experiencia para todo tipo de gamers. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Pero el experimento tuvo resultados diferentes en cada público. Mientras que el combate fue destacado como lo mejor del videojuego (nada de qué sorprenderse si se tiene en cuenta la experiencia de Bungie en el campo), detalles de sus opciones multijugador y los dispersos elementos RPG tuvieron menos acogida al carecer de elementos nuevos y sentirse discordes con el universo que &#8216;Destiny&#8217; buscaba crear. La mayor crítica que recibió fue tener la ambición de crear una experiencia para todo tipo de gamer, pero la incapacidad para  llevarla a cabo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Mientras esperamos saber a qué plataformas llegará &#8216;Destiny&#8217; (de ser ciertos los rumores podemos esperar verlo en el <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/murieron-las-generaciones-de-consolas/" target="_blank">PS4 Pro y en Project Scorpio)</a> nos queda esperar que el videojuego que soñó ser &#8216;Destiny&#8217; se lleve a cabo en &#8216;Destiny 2&#8217;</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><em>Imagen: Bungie Studios</em></span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>&#8216;Halo&#8217; se sale por la ventana y llega a móviles con iOS</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/halo-se-sale-por-la-ventana-y-llega-a-moviles-con-ios/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/halo-se-sale-por-la-ventana-y-llega-a-moviles-con-ios/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2015 20:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo: spartan strike]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de acción en tercera persona]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone]]></category>
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					<description><![CDATA[En septiembre del año pasado se presentó ‘Halo: Spartan Strike’, la nueva entrega de la saga de Microsoft para los dispositivos móviles de la compañía y PC. Ahora, como reporta IGN, el juego de transición está disponible para dispositivos iOS. Como pueden ver en el tráiler de arriba, la entrega es un juego de acción [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_202388" aria-describedby="caption-attachment-202388" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=202388" rel="attachment wp-att-202388"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-202388" alt="halo para iOS" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/halo-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/halo-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/halo-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/04/halo-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-202388" class="wp-caption-text">Las gráficas del juego están bien logradas para ser de celular.</figcaption></figure>
<p>En septiembre del año pasado <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/spartan-strike-se-une-al-mundo-de-halo/" target="_blank">se presentó ‘Halo: Spartan Strike’</a>, la nueva entrega de la saga de Microsoft para los dispositivos móviles de la compañía y PC. Ahora, como <a href="http://www.ign.com/articles/2015/04/16/halo-spartan-strike-available-on-ios-windows-phone" target="_blank">reporta IGN</a>, el juego de transición está disponible para dispositivos iOS.</p>
<p><span id="more-202386"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Halo: Spartan Strike - Announcement Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/PdYvyu7YUak?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Como pueden ver en el tráiler de arriba, la entrega es un juego de acción en tercera persona que se ubica en la linea de tiempo de ‘Halo 2’. Los jugadores podrán hacer el recorrido de la historia desde Nueva Mombasa al Gamma Halo. Es una entrega ligera para quienes quieren conocer más historia sobre lo que rodea el gran universo de la saga.</p>
<p>Desde hoy pueden <a href="https://itunes.apple.com/us/app/halo-spartan-strike/id940249281?mt=8&amp;ign-mpt=uo%3D4" target="_blank">descargar el juego en la tienda de iTunes</a> por 5,99 dólares (~14.000 pesos). El juego también está disponible <a href="http://www.windowsphone.com/en-us/store/app/halo-spartan-strike/8590b06f-acfa-4edd-82f1-0b52da2ea657" target="_blank">para celulares con Windows Phone</a> y <a href="http://store.steampowered.com/app/324570/?snr=1_5_9__205" target="_blank">para PC vía Steam</a> por el mismo precio.</p>
<p><em>Imagen: &#8216;<a href="http://store.steampowered.com/app/324570/?snr=1_5_9__205" target="_blank">Halo: Spartan Strike&#8217;</a> (via Steam).</em></p>
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		<title>Luis Villegas, el ingeniero paisa detrás de ‘Destiny’</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2014 17:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[colombianos]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Luis Villegas]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Antes de pensar en ser abogado o periodista, mi sueño profesional era ser un desarrollador de videojuegos. Mi pasión por este tipo particular de arte me llevó a estudiar a Estados Unidos pero, para resumir la historia, varios factores jugaron en mi contra y no la logré. Luis Villegas, un paisa oriundo de Medellín sí [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Antes de pensar en ser abogado o periodista, mi sueño profesional era ser un desarrollador de videojuegos. Mi pasión por este tipo particular de arte me llevó a estudiar a Estados Unidos pero, para resumir la historia, varios factores jugaron en mi contra y no la logré. Luis Villegas, un paisa oriundo de Medellín sí tuvo la ‘berraquera’. Y vaya si ha tenido éxito.<span id="more-186554"></span></p>
<figure id="attachment_186557" aria-describedby="caption-attachment-186557" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/villegas_43.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-186557" alt="Luis Villegas" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/villegas_43-300x225.jpg" width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/villegas_43-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/12/villegas_43.jpg 669w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-186557" class="wp-caption-text">Además de Destiny, Villegas participó en muchos Halo</figcaption></figure>
<p>La odisea profesional de Luis arrancó a sus 16 años, cuando dejó Colombia y emigró a Estados Unidos. En ese entonces tenía dos metas, o ser un desarrollador de videojuegos o jugar en la NBA. Pronto se dio cuenta de que no tenía el talento para lo segundo, pero que le sobraba para lo primero. Después de estudiar ciencias de computación en la Universidad Internacional de Florida, Luis llegó a Bungie en 2003.</p>
<p>Este estudio, como muchos saben, es el responsable de crear la serie Halo que disparó al Xbox al éxito y cementó su lugar como una alternativa a las consolas japonesas. Luis estuvo detrás de  varios títulos en la saga, incluyendo ‘Halo Reach’, ‘Halo ODST’, ‘Halo 3’, ‘Halo 2 PC’, ‘Halo 2 ‘y ‘Halo 1 PC’, pero más recientemente es una de las mentes detrás del híper exitoso Destiny.</p>
<p>Durante el PlayStation Experience Luis se sentó con ENTER.CO y otros medios de Latinoamérica para conocer un poco mejor quién es este paisa y nos reveló algunos detalles sobre el futuro de Destiny.</p>
<p>Luis creció adorando los videjuegos y los dos que más lo influenciaron fueron ‘The Legend of Zelda ‘y Street Fighter. Su pasión por Street Fighter es quizás mayor, pues cuando no está desarrollando juegos practica el arte marcial conocido como jiu-jitsu. Tan marcada es su pasión por la disciplina que fue campeón de la categoría súper peso del estado de Washington  en el Grappling Tournament de 2012.</p>
<p>Incluso cuando está trabajando le gusta relajarse jugando un poco de Street Fighter en la oficina, directamente en una máquina de arcade que llevó. No le pregunté qué personaje usa, pero seguro es uno de los que utilizan ese arte marcial.</p>
<h2>Bungie, por dentro</h2>
<figure id="attachment_182870" aria-describedby="caption-attachment-182870" style="width: 997px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/Screen-Shot-2014-11-06-at-09.32.31.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-182870 " title="Destiny" alt="Luis Villegas" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/Screen-Shot-2014-11-06-at-09.32.31.jpg" width="997" height="558" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/Screen-Shot-2014-11-06-at-09.32.31.jpg 997w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/Screen-Shot-2014-11-06-at-09.32.31-300x168.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/Screen-Shot-2014-11-06-at-09.32.31-768x430.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/Screen-Shot-2014-11-06-at-09.32.31-366x205.jpg 366w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/Screen-Shot-2014-11-06-at-09.32.31-534x300.jpg 534w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/Screen-Shot-2014-11-06-at-09.32.31-165x92.jpg 165w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/Screen-Shot-2014-11-06-at-09.32.31-249x140.jpg 249w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/Screen-Shot-2014-11-06-at-09.32.31-232x130.jpg 232w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/Screen-Shot-2014-11-06-at-09.32.31-344x193.jpg 344w" sizes="auto, (max-width: 997px) 100vw, 997px" /></a><figcaption id="caption-attachment-182870" class="wp-caption-text">&#8216;Destiny&#8217; es un proyecto a largo plazo para Bungie.</figcaption></figure>
<p>Luis nos compartió un par de detalles interesantes sobre cómo funcionan las cosas en uno de los estudios de videojuegos más exitosos del mundo. Por ejemplo, nadie dentro de Bungie tiene permitido jugar el título que están creando antes de que salga al mercado, excepto los diseñadores y los de control de calidad.</p>
<p>La idea es que la comunidad juegue un papel crucial en las mejoras que sean necesarias, en lugar de hacerlas antes del lanzamiento. Esto les permite mejorar el juego con base en las opiniones de millones de gamers y no únicamente las de Bungie, lo que le ofrece a los desarrolladores una perspectiva mucho más general y democrática de su producto.</p>
<p>Bungie está tan enfocado en la retroalimentación de sus fanáticos que tiene un programa interno llamado Sustain, el cual consiste de un equipo de expertos dedicados a escuchar las voces de los gamers en donde quiera que aparezcan: foros, correos, redes sociales, etc. Una vez recopilan una buena cantidad de información, separan el ruido de lo valioso y se los pasan al equipo desarrollador para que lo tome en cuenta en el futuro.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">“<i>Crear tu propio juego demuestra tu pasión <span style="color: #ff6600;">y te da experiencia</span></i><span style="color: #ff6600;">”</span></p>
</blockquote>
<p>Y es que el futuro de Bungie, por ahora, tiene un solo nombre: ‘Destiny’. La empresa está totalmente comprometida con este título y no piensa sacar nada diferente por el momento. La verdad no es para menos, pues se trata de un proyecto a diez años que apenas está comenzando.</p>
<p>Eso no quiere decir necesariamente que solo habrá un Destiny que se expande a punta de contenido descargable, la puerta para sacar ‘Destiny 2’ está muy abierta pero no es un hecho confirmado (por ahora). Lo que sí es seguro es que la experiencia estará cambiando constantemente a lo largo de la próxima década y Luis nos confirmó que “<i>habrá nuevos planetas</i>”, aunque no hay nada específico para revelar por ahora.</p>
<p>Para terminar nuestra charla le preguntamos a Luis qué consejos les daría a los latinos que sueñan con convertirse en desarrolladores. El primero es estar atentos a las oportunidades locales que pueda haber, como los semilleros de Sony que promueven el desarrollo independiente de videojuegos en varios países de la región como Argentina y Chile. El segundo es arrancar como sea, así la única opción sea crear un juego entre amigos. “<i>Crear tu propio juego demuestra tu pasión y te da experiencia</i>”, algo que en la opinión de Luis es crucial para entrar en la industria.</p>
<p><em>Imágenes: <a href="http://play-reactor.com/2013/06/24/entrevista-luis-villegas-de-bungie-por-destiny/" target="_blank">Play Reactor</a>, Bungie.</em></p>
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		<title>La secuela de &#8216;Destiny&#8217; está oficialmente en desarrollo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Nov 2014 18:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Secuela]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde que ‘Destiny’ se transformó en el lanzamiento más exitoso de una nueva franquicia, recogiendo más de 500 millones de dólares en su primer día, era de esperarse que una secuela estuviera en un futuro cercano. La secuela del megaéxito de Activision y Bungie fue oficialmente anunciada este miércoles, cuando el Eric Hirshberg, CEO de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_182722" aria-describedby="caption-attachment-182722" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/destiny.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-182722 " alt="El éxito del juego aseguró una secuela." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/destiny.jpg" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/destiny.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/11/destiny-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-182722" class="wp-caption-text">El éxito del juego aseguró una secuela.</figcaption></figure>
<p>Desde que ‘Destiny’ se transformó en el <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/destiny-supera-el-exito-de-lanzamiento-de-watchdogs/" target="_blank">lanzamiento más exitoso de una nueva franquicia</a>, recogiendo más de 500 millones de dólares en su primer día, era de esperarse que una secuela estuviera en un futuro cercano. La secuela del megaéxito de Activision y Bungie fue oficialmente anunciada este miércoles, cuando el Eric Hirshberg, CEO de Activision, afirmó que el desarrollo de ‘Destiny 2’ ya empezó.<span id="more-182710"></span></p>
<p><a href="http://www.gamespot.com/articles/destiny-2-in-the-works/1100-6423373/" target="_blank">Gamespot</a> señala que no solo el desarrollo de una secuela está sucediendo ahora mismo, también el equipo de programadores se encuentra creando futuras expansiones para el juego actual. En el pasado se ha conocido que Bungie tiene pensadas varias secuelas de su nueva franquicia y Activision afirma que tienen <a href="http://www.gamespot.com/articles/bungie-activision-lock-down-10-year-exclusivity/1100-6260577/" target="_blank">un trato de 10 años con Bungie</a>, donde se incluye un trabajo continuo sobre ‘Destiny’.</p>
<p>En el momento el juego tiene 9,5 millones de usuarios registrados, según informa <a href="http://www.engadget.com/2014/11/04/destiny-registered-users/" target="_blank">Engadget</a>. Esa enorme cifra, según Activision, se refiere a cuentas únicas de PlayStation Network y Xbox Live.</p>
<p>Por el momento no hay información sobre cuando veremos la secuela o que nuevas características incluirá el título.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.facebook.com/DestinyTheGame/photos/pb.356414807787163.-2207520000.1415205641./702690979826209/?type=3&amp;theater" target="_blank">Página oficial del juego en Facebook</a>.</em></p>
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		<item>
		<title>&#8216;Destiny&#8217; supera el éxito de lanzamiento de &#8216;Watchdogs&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/destiny-supera-el-exito-de-lanzamiento-de-watchdogs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2014 17:45:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplataforma]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Como era de esperarse, las estrategias de mercadeo de Bungie y Activision dieron sus frutos llevando a ‘Destiny’ a ser la nueva franquicia de videojuegos más exitosa en su lanzamiento. Como reporta IGN, el juego recaudó más de 500 millones de dólares en su primer día. Esta cantidad es la venta del juego a las [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Como era de esperarse, las estrategias de mercadeo de Bungie y Activision dieron sus frutos llevando a ‘Destiny’ a ser la nueva franquicia de videojuegos más exitosa en su lanzamiento. Como <a href="http://www.ign.com/articles/2014/09/10/destiny-is-most-successful-new-video-game-franchise-launch-ever" target="_blank">reporta IGN</a>, el juego recaudó más de 500 millones de dólares en su primer día.<span id="more-176525"></span></p>
<figure id="attachment_176530" aria-describedby="caption-attachment-176530" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/destiny-supera-el-exito-de-lanzamiento-de-watchdogs/attachment/dest-16/" rel="attachment wp-att-176530"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-176530" alt="Destiny" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/09/dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-176530" class="wp-caption-text">El sucesor de &#8216;Halo&#8217; es uno de los juegos más esperados por los jugadores.</figcaption></figure>
<p>Esta cantidad es la venta del juego a las tiendas de distribución, así que no cuenta con los datos de cuántas personas han comprado la entrega. Pero sí refleja su éxito comparado a <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/watch-dogs-es-el-lanzamiento-mas-exitoso-de-una-nueva-franquicia/" target="_blank">las ventas iniciales de ‘Watch Dogs’</a>. La expectativa creada a partir de los tráileres y <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/visite-los-escenarios-de-destiny-antes-de-su-lanzamiento/" target="_blank">el tour virtual con la tecnología de Google Street View</a> dieron sus frutos atrayendo la mirada del mercado.</p>
<p>Tuvimos una corta entrevista con Eric Osborne, community manager de Bungie, quien se mostró muy alegre al contarnos que &#8220;<em>las metas de preventa superaron las expectativas, y por ello tenemos confianza de que haremos algo grande con ‘Destiny’</em>&#8220;. Y lo que se espera es que crezca superando el legado que la compañía dejó con ‘Halo’.</p>
<p>Durante la entrevista Osborne habló sobre lo que será el proceso de expansión: &#8220;<em>El día uno de lanzamiento será el comienzo de una nueva era y de una nueva experiencia. A partir de ese día tendremos que abrir los ojos, abrir los oídos y comenzar a crear una comunidad similar a la que iniciamos con Halo. Vamos a escuchar a los jugadores, a conocer qué esperan, qué quieren de nosotros, qué vieron ellos que nosotros no, qué anticiparon que nosotros no, y ver qué amaron del juego para seguir por ese rumbo y mejorarlo </em>[…]<em> es un proyecto a largo plazo, y nosotros en el estudio queremos crear algo que sea más que experiencias agradables, deben contar una historia, deben cautivar en su arte y escenografía, si queremos considerarnos grandes entretenedores</em>&#8220;.</p>
<p>Es claro que la experiencia obtenida con ‘Halo’ en Microsoft aceleró el proceso de creación de la compañía, pero como dice Osborne, el reto de salir de Xbox a las demás plataformas es grande, y esperan lograr cumplir con todos los requisitos de los jugadores.</p>
<p><em>Imagen: Bungie (via comunicado de prensa). </em></p>
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		<title>Así es &#8216;Destiny&#8217;, el juego de los 500 millones, en un PlayStation 4</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/asi-es-destiny-el-juego-de-los-500-millones-en-un-playstation-4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2014 17:45:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Los desarrolladores de Bungie nos tienen a todos hablando sobre su juego &#8216;Destiny&#8217;. Desde que anunciaron que su desarrollo costó alrededor de 500 millones de dólares, es uno de los títulos más esperados para este año, y hoy conocimos la manera en la que funcionará en un PlayStation 4. El video se llama &#8216;Destiny&#8217;: &#8220;reescribiendo las reglas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los desarrolladores de Bungie nos tienen a todos hablando sobre su juego &#8216;Destiny&#8217;. Desde que anunciaron que su desarrollo costó alrededor de <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/el-desarrollo-de-destiny-costo-500-millones-de-dolares/" target="_blank">500 millones de dólares</a>, es uno de los títulos más esperados para este año, y hoy conocimos la manera en la que funcionará en un PlayStation 4.</p>
<p><span id="more-160449"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Destiny on PS4 | EVERYTHING YOU NEED TO KNOW" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/4A0EmiDKbzI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El video se llama &#8216;Destiny&#8217;: &#8220;<em>reescribiendo las reglas de los FPS&#8221; </em>y explica la manera en la que funcionará la jugabilidad. Los desarrolladores se sienten orgullosos de la nueva gama de movimientos disponibles para lo jugadores. Podrán hacer que el personaje se mueva verticalmente y no solo horizontalmente, y parece muy bien logrado.</p>
<p>Otro video con la jugabilidad de &#8216;Destiny&#8217; ya nos había mostrado una misión completa contra la inteligencia artificial en acción. Ahí podemos ver cómo funciona el multijugador y la manera en la que los jugadores interactuarían entre ellos. El juego sale a la venta el 9 de septiembre y llegará a PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.</p>
<iframe loading="lazy" title="Official Destiny Strike Gameplay: The Devils&#039; Lair [UK]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/LAJjPTDG9ak?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen estacada: <a href="http://www.destinythegame.com/media/old-russia-media" target="_blank">Destiny.</a></em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>El desarrollo de &#8216;Destiny&#8217; costó 500 millones de dólares</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/el-desarrollo-de-destiny-costo-500-millones-de-dolares/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2014 22:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[Estamos frente a uno de las producciones más costosas en la historia de los videojuegos. IGN reportó que Activision y Blizzard tienen un presupuesto de 500 millones de dólares para la producción y mercadeo de Destiny, que sale a la venta el próximo 9 de septiembre. Eso lo reveló el CEO de Activision, Boby Kotick, en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_159039" aria-describedby="caption-attachment-159039" style="width: 1024px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-159039" alt="destiny" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/destiny1.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/destiny1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/destiny1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/05/destiny1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-159039" class="wp-caption-text">Posiblemente, la producción más costosa en la historia de los juegos.</figcaption></figure>
<p>Estamos frente a uno de las producciones más costosas en la historia de los videojuegos. <a href="http://www.ign.com/articles/2014/05/06/destiny-is-a-500-million-gamble-for-activision-says-kotick?+main+twitter" target="_blank">IGN reportó</a> que Activision y Blizzard tienen un presupuesto de 500 millones de dólares para la producción y mercadeo de Destiny, que sale a la venta el próximo 9 de septiembre.</p>
<p><span id="more-159025"></span></p>
<p>Eso lo reveló el CEO de Activision, Boby Kotick, en la conferencia Miken, <a href="http://www.reuters.com/article/2014/05/06/us-activision-destiny-idUSBREA4501F20140506?feedType=RSS" target="_blank">reportada por Reuters</a>. Esa cifra es superior a las inversiones que incluso hacen para películas taquilleras. &#8216;Avatar&#8217;, por ejemplo, &#8216;solo&#8217; costó un poco más de 300 millones. Sabemos que los 500 millones de dólares no cubren solo el desarrollo del juego sino la publicidad, empaque y distribución, en lo que algunas veces se invierte más dinero que en la misma creación.</p>
<p>Activision y Bungie esperan que el juego tenga más de 10 años de vida y se convierta en una franquicia con la que pueden recuperar la inversión rápidamente. Sea lo que sea, es un apuesta muy grande que pocas empresas se atreven a hacer. IGN recalca que se tendrían que vender entre 15 y 16 millones de copias del juego a 60 dólares para ser exitosos.</p>
<p>Por si no lo conocen, les dejamos el tráiler con la jugabilidad del juego:</p>
<iframe loading="lazy" title="Official Destiny E3 Gameplay Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/y2Jx5__c1lY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen: <a href="http://www.destinythegame.com/media" target="_blank">Bungie.</a></em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Video promocional de Halo: Reach, todo un cortometraje</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Luis Iregui V.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Sep 2010 21:29:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[Falta menos de una semana para que Microsoft lance el juego más esperado del año para el Xbox 360. Este tráiler hace de la espera un pasatiempo más que un sufrimiento.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="660" height="396" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/DKRlWLDWhGI?fs=1&amp;hl=en_US&amp;rel=0&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="660" height="396" src="http://www.youtube.com/v/DKRlWLDWhGI?fs=1&amp;hl=en_US&amp;rel=0&amp;hd=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>El 14 de septiembre, <strong>Microsoft lanzará simultáneamente en todo el mundo Halo: Reach</strong>, un juego que los fanáticos de Xbox 360 llevan esperando desde que fue anunciado hace más de un año. Se espera que sea el Halo más ambicioso de la historia, pues es la última vez que Bungie—desarrolladores de todos los juegos principales de la saga—produce un título de la franquicia (<a href="http://lapaginadejuegos.com/articulo/home/3044-bungie-firma-alianza-de-10-anos-con-activision">firmaron un contrato de exclusividad</a> con Activision el pasado mes de abril).</p>
<p>Para hacer la espera un poco menos traumática, Microsoft acaba de revelar el cortometraje promocional de Halo: Reach, <strong>que fue grabado y hecho con tecnología cinematográfica de punta y actores de carne y hueso.</strong> El título costará $59,99 dólares en Estados Unidos (o unos 108.000 pesos) y es exclusivo para la consola Xbox 360.</p>
]]></content:encoded>
					
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