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	<title>bandai: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de bandai • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>bandai: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de bandai • ENTER.CO</title>
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	<item>
		<title>Mira los primeros minutos de &#8216;Dragon Ball Z Kakarot&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/mira-los-primeros-minutos-de-dragon-ball-z-kakarot/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fernando Mejía]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2020 17:27:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball]]></category>
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					<description><![CDATA[El pasado 17 de enero, Bandai lanzó para Xbox One, PlayStation 4 y computadores con Windows uno de los juegos más esperados por los fans de Gokú y sus aventuras junto a los Guerreros Z, el &#8216;Dragon Ball Z Kakarot&#8217;. La verdad es que, haciendo un poco de spoiler de la futura evaluación, debo decir [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado 17 de enero, Bandai lanzó para Xbox One, PlayStation 4 y computadores con Windows uno de los juegos más esperados por los fans de Gokú y sus aventuras junto a los Guerreros Z, el &#8216;Dragon Ball Z Kakarot&#8217;.</p>
<p><span id="more-490736"></span></p>
<p>La verdad es que, haciendo un poco de spoiler de la futura evaluación, debo decir que el videojuego no decepciona, porque tiene todos los ingredientes para llevarnos a la nostalgia, metiéndonos en la piel de Gokú, Gohan, Pikoro o, incluso, Vegeta, para vivir las aventuras de &#8216;Dragon Ball Z&#8217; como lo vimos en la televisión, y con algunos elementos que nos recuerdan al anime de &#8216;Dragon Ball&#8217; con el que conocimos a Gokú desde que era un niño y no tenía idea siquiera de qué era una mujer.</p>
<p>Además, el videojuego no se centra solo en la pelea, sino que tiene un pequeño espacio para la aventura, que nos permite explorar mapas de escenarios icónicos del anime, como la Kame House, la Corporación Cápsula, la Torre de Karin o la Plataforma Celeste. Esto ayuda a incrementar más la nostalgia y a sentirnos más cerca de las aventuras de Gokú.</p>
<h3>Lee más sobre &#8216;<a href="https://www.enter.co/noticias/dragon-ball-z/" target="_blank" rel="noopener">Dragon Ball Z</a>&#8216; en este enlace.</h3>
<p>Seguramente si eres fan de la obra más popular de Akira Toriyama, todos estos elementos te fascinarán y este &#8216;Dragon Ball Z Kakarot&#8217; será tu videojuego favorito de todos los tiempos o, al menos, estará en tu top 10. Es muy probable, de hecho, que el mismo día del lanzamiento hallas salido corriendo a la tienda, como si conocieras la técnica de la teletransportación de Gokú, para comprarlo de inmediato y, seguramente, ya incluso vas más adelantado que yo.</p>
<p>Sin embargo, si todavía no te decides en si comprarlo o no, porque tienes miedo de que decepcionarte porque tus expectativas son muy altas, puedes ver este video con los primeros minutos del videojuego para ver si te llama la atención, si está a la altura de lo que esperabas y quieres disfrutarlo tanto como yo lo estoy haciendo:</p>
<p><iframe title="Video gameplay de los primeros minutos de Dragon Ball Z Kakarot" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/_hfortJ0-nQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><em>Imágenes: Bandai.</em></p>
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		<title>Mira el tráiler del juego de peleas de &#8216;One Punch Man&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/juego-peleas-one-punch-man/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jun 2019 17:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[animes de temporada]]></category>
		<category><![CDATA[bandai]]></category>
		<category><![CDATA[bandai namco]]></category>
		<category><![CDATA[juego de pelea]]></category>
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		<category><![CDATA[namco bandai]]></category>
		<category><![CDATA[one punch man]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos de pelea]]></category>
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					<description><![CDATA[Hay muchas probabilidades de que si eres un fan del anime y no perdonas las series de temporada, estés viendo &#8216;One Punch Man&#8217;. Aunque el cambio de estudio le quitó una de las principales razones por las que la primera temporada fue un éxito, la historia de Saitama y el mundo de héroes de One [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hay muchas probabilidades de que si eres un fan del anime y no <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/animes-temporada-verano-2019/" target="_blank" rel="noopener">perdonas las series de temporada,</a> estés viendo &#8216;One Punch Man&#8217;. <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/segunda-temporada-one-punch-man/" target="_blank" rel="noopener">Aunque el cambio de estudio</a> le quitó una de las principales razones por las que la primera temporada fue un éxito, la historia de Saitama y el mundo de héroes de One (el autor del manga) tienen el encanto para sobrevivir incluso sin la ayuda de Yutaka Nakamura.</p>
<p><span id="more-475088"></span></p>
<p>Si eres uno de los que cada martes de manera religiosa ve &#8216;One Punch Man&#8217; tenemos buenas noticias para ti. Bandai Namco lanzó el primer teaser de su nuevo juego &#8216;One Punch Man: a Hero nobody knows&#8217;. El primer adelanto nos presenta algunos de los personajes que estarán disponibles, nos da un vistazo a la jugabilidad del título y nos deja con algunas dudas que esperamos podamos resolver pronto.</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/QinOWfjwKV4" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><strong>Cómo puede funcionar un juego de &#8216;One Punch Man&#8217;</strong></h2>
<p>En caso de que no hayas visto &#8216;One Punch Man&#8217; hay un elemento que diferencia a este shonen de batallas de otros: su protagonista, Saitama. Es tan poderoso que, como su nombre lo dice, es capaz de derrotar a cualquier enemigo con tan solo un golpe. De hecho, la mayor frustración de su protagonista está en que su fuerza le impide disfrutar de una pelea y ha convertido el pelear con monstruos en algo sumamente aburrido. La historia consigue que este concepto no sea aburrido, gracias a la construcción de su mundo, personajes secundarios y (en la primera temporada) un aumento a 100% en el espectáculo de las peleas.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-475092" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/06/One-punch-man-1024x768.png" alt="One punch man" width="1024" height="768" /></p>
<p>Entonces ¿cómo aplicar este concepto en un juego de peleas? Sin lugar a dudas, un personaje que con un solo golpe consigue un KO y no recibe nada de daño suena bastante OP. En el tráiler vemos a Saitama recibir bastantes golpes y no reaccionar, así como mandar su ataque final de “puños consecutivos”. Pero, como no tenemos una barra de vidas es imposible saber qué tanto daño ocasionan.</p>
<p>En cuando a jugabilidad, &#8216;One Punch Man: a Hero nobody knows&#8217; se mantiene en el punto de confort de Bandai Namco. Es un juego de 3 vs 3 con mecánicas de tag y una arena en 3D. Ciertos movimientos nos indican que es bastante<a href="https://www.enter.co/evaluaciones/evaluaciones/evaluacion-jump-force/" target="_blank" rel="noopener"> similar a ‘Jump Force’</a> en este aspecto.</p>
<p>&#8216;One Punch Man: a Hero nobody knows&#8217; no tiene fecha de salida, así que es probable que no sepamos más hasta E3 2020. El juego estará disponible para Xbox One, PS4 y PC Windows.</p>
<p><em>Imágenes: captura de pantalla.</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Pac-Man celebra su aniversario número 37</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/pac-man-celebra-su-aniversario-numero-37/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 May 2017 16:20:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Pac-Man]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Bros.]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Hoy, 37 años después de su nacimiento, Pac-Man es parte de la cultura occidental y parte del inconsciente colectivo de millones de personas. Recientemente, la revista norteamericana Time hizo un escalafón en el que los usuarios votaban por el videojuego que más los había marcado en su infancia. Entre los títulos, que abarcaban juegos de PC, consola y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_302167" aria-describedby="caption-attachment-302167" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-302167" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/unnamed-1-1024x683.jpg" alt="Pac-Man" width="1024" height="683" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/unnamed-1-1024x683.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/unnamed-1-300x200.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/unnamed-1-768x512.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/unnamed-1-76x50.jpg 76w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/unnamed-1-123x82.jpg 123w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/unnamed-1-83x55.jpg 83w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/unnamed-1-125x83.jpg 125w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/unnamed-1.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-302167" class="wp-caption-text">Pac-Man batió record mundial y superó a juegos como &#8216;Space Invaders&#8217;.</figcaption></figure>
<p>Hoy, 37 años después de su nacimiento, Pac-Man <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/a-jugar-google-maps-se-convirtio-en-un-gran-escenario-de-pac-man/" target="_blank">es parte de la cultura occidental y parte del inconsciente colectivo de millones de personas</a>. Recientemente, la revista norteamericana <a href="http://time.com/3892662/pac-mans-35-years/" target="_blank">Time</a> hizo un escalafón en el que los usuarios votaban por el videojuego que más los había marcado en su infancia. Entre los títulos, que abarcaban juegos de PC, consola y teléfonos móviles según su importancia e influencia en cada década, Pac-man se impuso en el primer lugar, seguido por &#8216;Super Mario Bros&#8217; (1985) y &#8216;Pong&#8217; (1972).</p>
<p><span id="more-302081"></span></p>
<p>La historia del icónico juego nos cuenta que a finales de los años 70, Tohru Iwatani, empleado de Namco, empresa japonesa desarrolladora de videojuegos, salió una noche a comer pizza en compañía de algunos amigos. Luego de coger el primer trozo y mirar la forma que quedaba (un círculo al que le faltaba una parte, por lo que parecía tener una boca) tuvo un momento de inspiración para crear un nuevo juego. Así fue como nació Pac-man, uno de los videojuegos más famosos de todos los tiempos.</p>
<p>Luego de un año y medio de trabajo, Iwatani y su grupo de colaboradores terminaron de desarrollar el juego. El resultado: Pac-Man, un círculo amarillo al que le faltaba un sector, por lo que parecía tener una boca. Este personaje aparecía en un laberinto en el que debía comer puntos pequeños, premios en forma de frutas y otros objetos. El propósito del Pac-Man era comerse todos los puntos de la pantalla para pasar al siguiente nivel. El juego original tenía 255 niveles.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-302144 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/Captura-de-pantalla-2017-05-22-a-las-10.54.33-a.m..png" alt="" width="511" height="564" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/Captura-de-pantalla-2017-05-22-a-las-10.54.33-a.m..png 511w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/05/Captura-de-pantalla-2017-05-22-a-las-10.54.33-a.m.-272x300.png 272w" sizes="auto, (max-width: 511px) 100vw, 511px" /></p>
<p>El reto de Pac-Man era escapar de la presencia de cuatro fantasmas de colores que no sólo se movían más rápido que el jugador sino que también intentaban atraparlo. Cuatro puntos más grandes de lo normal, ubicados en las esquinas del laberinto, le proporcionaban a Pac-Man la posibilidad de comerse a los fantasmas, que se tornaban azules mientras el personaje disfrutaba de esa habilidad. No obstante, los fantasmas, una vez devorados, podían regenerarse en una especie de corral ubicado al medio del laberinto, lo que volvía cada vez más frenético el juego.</p>
<div class="article-content">
<div class="blob">
<p><strong>Pac-Man fue lanzado oficialmente al mercado el 21 de mayo de 1980 y fue distribuido por la empresa Midway Games</strong> al mercado estadounidense en ese mismo año. Fue, por supuesto, un éxito absoluto, convirtiéndose en un verdadero fenómeno mundial en la industria de los videojuegos.</p>
<h2>La clave del éxito de Pac-Man</h2>
<p>Las razones del éxito fulminante del Pac-Man fueron varias. En primer lugar, podía ser jugado tanto por hombres como mujeres, y su formato era más humorístico y menos violento, lo que terminó de conquistar a todos los usuarios, algunos de los cuales descubrirían por medio de la reiterada práctica varios secretos para avanzar cada vez más en el juego.</p>
<p>El juego Pac-Man, que inspiraría canciones, juegos y hasta una película, llegó a tener el récord Guinness del videojuego arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293.822 máquinas vendidas de 1981 a 1987. El mejor jugador del mundo, por lo demás, fue Billy Mitchel, quien hace más de dos décadas consiguió una puntuación de 3.333.360 puntos llegando al nivel 255 con la primera vida. En el año 2009 incluso se realizó un campeonato mundial patrocinado por Namco.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla</em></p>
</div>
</div>
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			</item>
		<item>
		<title>Tamagotchi: el icónico juguete de los años noventa está de vuelta</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/regresa-la-fiebre-tamagotchi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aura Izquierdo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Apr 2017 19:15:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[bandai]]></category>
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					<description><![CDATA[Probablemente muchos recordamos los Tamagotchi, las famosas mascotas virtuales que disponían de una pantalla LCD en la que la mascota interactuaba con su dueño. Estos equipos contribuyeron a los años dorados de la compañía Bandai. Ahora, en un recorrido por la nostalgia, Bandai ha recuperado el concepto y ha empezado a vender una nueva edición de los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_290069" aria-describedby="caption-attachment-290069" style="width: 551px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-290069" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Sin-título-1.png" alt="Captura de pantalla Tamagotchi Bandai" width="551" height="349" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Sin-título-1.png 599w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/04/Sin-título-1-300x190.png 300w" sizes="auto, (max-width: 551px) 100vw, 551px" /><figcaption id="caption-attachment-290069" class="wp-caption-text">Tamagotchi, la mascota virtual con la que muchos soñamos está de vuelta.</figcaption></figure>
<p>Probablemente muchos recordamos los Tamagotchi, <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/tbt-nostalgia-de-anos-atras-tamagotchi/" target="_blank">las famosas mascotas virtuales</a> que disponían de una pantalla LCD en la que la mascota interactuaba con su dueño. Estos equipos contribuyeron a los años dorados de la compañía Bandai. <span id="more-290042"></span></p>
<p>Ahora, en un recorrido por la nostalgia, Bandai ha recuperado el concepto y ha empezado a vender una nueva edición de los juguetes electrónicos que conquistaron el mundo. <a href="http://mashable.com/2017/04/11/original-tamagotchi-is-back/#7inh_TFUaZqg" target="_blank">Según informa Mashable</a>, la compañía conservará los seis modelos originales. Inicialmente se venderán en Japón y según la acogida, podrán venderse en otros países.</p>
<h2>La fiebre Tamagotchi</h2>
<p>Un Tamagotchi consistia en una mascota que los jugadores debían cuidar a través de tareas como alimentarlo y limpiarlo, pues si era descuidado, este podía morir.</p>
<p>Para entonces, Tamagotchi se convirtió en una locura enorme en Japón y, <a href="http://www.telegraph.co.uk/technology/2017/04/11/tamagotchi-iconic-90s-playground-toy-set-comeback/" target="_blank">según The Telegraph</a>, más de 76 millones de los huevos se han vendido desde entonces en todo el mundo.</p>
<p>La fiebre de los Tamagotchi no sólo contagió a los usuarios, fue tal su éxito en el mercado que otras empresas empezaron a fabricar dispositivos que prácticamente copiaban la idea, <a href="https://www.hasbro.com/en-us/brands/furby" target="_blank">como los Furby de Hasbro</a>. Pero los Tamagotchi lograron convertirse en una especie de leyenda que la nostalgia alguna vez trae de vuelta.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">たまごっちが今年で20周年という事で買いに来ました。 <a href="https://t.co/BWI1NnYz64">pic.twitter.com/BWI1NnYz64</a></p>
<p>&mdash; よしる (@YOSHIRU_jp) <a href="https://twitter.com/YOSHIRU_jp/status/850567873244180480?ref_src=twsrc%5Etfw">April 8, 2017</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>De acuerdo con el mismo artículo de Mashable, Bandai ya empezó a vender estos dispositivos en algunas tiendas en Japón, <strong>el precio estimado es de 12,83 euros (unos 38.890 pesos colombianos)</strong>, y también en <a href="https://twitter.com/YOSHIRU_jp/status/850567873244180480" target="_blank">Amazon Japón</a> por un valor de 14 euros (unos 42.000 pesos colombianos)</p>
<p>Cabe anotar que en los útimo 20 años se han lanzado diferentes versiones de los Tamagotchi, incluyendo videojuegos y actualizaciones de arcade, sin embargo, este es el primer relanzamiento del juego original.</p>
<p>Así que ahora sólo queda por ver si se repite el fenómeno y el éxito del icónico juguete de los años noventa, para que acabe exportándose a otros países.</p>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla Bandai, <a class="owner-name truncate" title="Ir a la galería de Pascal Maramis" href="https://www.flickr.com/photos/pascalmaramis/" data-track="attributionNameClick" data-rapid_p="95">Pascal Maramis</a> (vía Flickr)</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>13 consejos para entrar al peligroso mundo de ‘Dark Souls 3’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/13-consejos-para-entrar-al-peligroso-mundo-de-dark-souls-3/</link>
					<comments>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/13-consejos-para-entrar-al-peligroso-mundo-de-dark-souls-3/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2016 15:43:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[bandai]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls 3]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Desde la semana pasada he estado atrapado en un oscuro, deprimente, peligroso pero hermoso reino llamado Lothric. ‘Dark Souls 3’ es una excelente experiencia de reto y jugabilidad, que me tomará un buen tiempo en terminar. Pero mientras encuentro a todos los señores de Cinder, vale la pena realizar contenido del título. En mis primeras [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_244764" aria-describedby="caption-attachment-244764" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/dark2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-244764" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/dark2-1024x768.jpg" alt="Morir nunca fue tan divertido." width="1024" height="768" /></a><figcaption id="caption-attachment-244764" class="wp-caption-text">Morir nunca fue tan divertido.</figcaption></figure>
<p><span style="font-weight: 400;">Desde la semana pasada he estado atrapado en un oscuro, deprimente, peligroso pero hermoso reino llamado </span><span style="font-weight: 400;">Lothric. ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/dark-souls-3-ya-esta-disponible-para-que-mueras-una-y-otra-vez/" target="_blank">Dark Souls 3</a>’ es una excelente experiencia de reto y jugabilidad, que me tomará un buen tiempo en terminar. Pero mientras encuentro a todos los señores de Cinder, vale la pena realizar contenido del título.</span></p>
<p>En mis primeras siete horas explorando Lothric, descubrí con muertes, errores y estrés varios tips, consejos y claves que les serán de utilidad si ‘Dark Souls 3’ es su primer ‘Dark Souls’. Estas 13 ideas pueden reducir algo la cantidad de veces que morirán (antes de empezar, algunos consejos serán de más utilidad si escogen el caballero):<span id="more-244761"></span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Ahorra y gasta almas</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Las almas son el combustible de tu poder en el juego. Con ellas compras armas, objetos y mejoras las características de tu personaje. Cada vez que mueres, pierdes tus almas y quedan con tu cadáver, aunque puedes recuperarlas, puedes haber un problema: Si mueres de nuevo en camino a recuperarlas, las perderás para siempre. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">No importa si son 10 o 5.000, se perderán para siempre. Lo mejor es gastar tus almas, así eso requiera que deberás volver a pasar ciertas secciones del juego. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">¿Qué mejorar con tus almas?</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Sube tu vida, resistencia, fuerza y habilidad con el arma. Una larga barra de vida significa mayor tranquilidad en las batallas. Resistencia es clave para las batallas, igual que fuerza. Habilidad con el arma te permite tener mejores espadas, lanzas y demás.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">La resistencia es la clave</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Con resistencia podrás esquivar y golpear más veces. Esquivar es clave para sobrevivir y golpear más veces te permitirá hacer más cortos algunos combates. Además, si tu barra de resistencia se agota, quedas en peligro de recibir golpes mortales sin evitarlos.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Carga bombas</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Algunos enemigos se hacen mucho más fáciles con fuego. Una bomba incendiaria puede debilitar notablemente a ciertos enemigos. También puedes usarlas para distraerlos mientras escapas de su alcance. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Explorar es una victoria</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Explora hasta la última esquina de la zona donde te encuentres. Podrás descubrir desde tesoros hasta ‘checkpoints’, que harán más fácil tu paso por el juego.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/dark1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-large wp-image-244763 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/dark1-1024x768.jpg" alt="dark1" width="1024" height="768" /></a><br />
Mátalos todos… de una vez</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">A menos que estés recolectando almas, la mejor estrategia es matar a todos los enemigos de una zona solo una vez, sin importar que estés recorriendo varias veces el mismo sitio. Cada vez que llegas a una fogata (checkpoint), los enemigos de la zona se regeneran. Lo mejor es aprenderte dónde están y simplemente hacer lo mejor por evitarlos mientras llegas a tu destino. Eso te ahorrará problemas. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Matarlos muchas veces también es positivo</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Encuentra una zona segura donde estés rodeado de varios enemigos que puedas matar fácilmente. Regenera a los enemigos sentándote en la fogata y luego vuelvelos a destruir. Es lo mejor para recolectar almas.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">El peso puede matarte</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Si cargas muchas cosas te harás lento. Ser lento significa que no podrás esquivar bien los ataques, algo que te mantendrá muriendo. Es mejor dejar ese poderoso pero pesado escudo de lado y usar otro que te de más movilidad. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Enfrenta a algunos enemigos sin escudo</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Ahora, el escudo no es necesario con todos. A veces es mejor simplemente quitarlos de tu inventario y concentrarte en saber evadir ataques. Eso te hará más rápido y será más afectivo contra algunos poderosos enemigos.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Rodar es mejor que el salto</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">En ‘Dark Souls 3’ tienes la posibilidad de esquivar ataques con un pequeño salto. Mi consejo: no lo usen nunca. Es mejor rodar, pues te aleja más de tu enemigo y reduce mucho más la posibilidad que te golpee. El salto es realmente corto y no te mantendrá seguro en la mayoría de casos.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/dark3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-large wp-image-244765 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/04/dark3-1024x768.jpg" alt="dark3" width="1024" height="768" /></a><br />
Aprovecha las alturas</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Si te dejas caer de una altura y golpeas a un enemigo, eso puede matarlo instantáneamente o reducir toda la batalla a la mitad. Aprovecha cada oportunidad de eso. </span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Atrae un enemigo a la vez</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">A veces entrarás en salas llenas de enemigos. Lo mejor es no activarlos y encontrar la forma de atraerlos uno por uno. En el momento que tengas a cuatro monstruos tratando de golpearte, será cuestión de tiempo que mueras.</span></p>
<h2><span style="font-weight: 400;">Acepta los primeros retos</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Justo al iniciar, el juego te advertirá que no avances en una dirección. Hazlo y enfrenta a la criatura de hielo que está al final de ese camino. Eso te pondrá en la tónica necesaria para conocer el reto del juego. Haz lo mismo con el enemigo de la katana que está cerca a tu ‘base de operaciones’.</span></p>
<p><em>Imágenes: Bandai-Namco.</em></p>
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