<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Assassin&#039;s Creed Odyssey: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Assassin&#039;s Creed Odyssey • ENTER.CO</title>
	<atom:link href="https://www.enter.co/noticias/assassins-creed-odyssey/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.enter.co/noticias/assassins-creed-odyssey/</link>
	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 Oct 2023 20:00:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.enter.co/wp-content/uploads/2023/08/Favicon-ENTER.CO_.jpg</url>
	<title>Assassin&#039;s Creed Odyssey: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de Assassin&#039;s Creed Odyssey • ENTER.CO</title>
	<link>https://www.enter.co/noticias/assassins-creed-odyssey/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Seguro, pero poco ambicioso: esto es lo que está diciendo la crítica de ‘Assassins Creed: Mirage’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/seguro-pero-poco-ambicioso-esto-es-lo-que-esta-diciendo-la-critica-de-assassins-creed-mirage/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Oct 2023 18:30:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 4]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Odyssey]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins Creed Mirage]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=545960</guid>

					<description><![CDATA[¿Están listos para otra aventura en el mundo de Assassins Creed? Esta semana el juego más reciente de la franquicia de Assassins Creed llega finalmente a los pulgares de los jugadores. ‘Assassins Creed Mirage’ desde que fue anunciada se presentó como un regreso a las raíces de los videojuegos y una apuesta por resolver el [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>¿</strong>Están listos para otra aventura en el mundo de Assassins Creed? Esta semana el juego más reciente de la franquicia de Assassins Creed llega finalmente a los pulgares de los jugadores. ‘Assassins Creed Mirage’ desde que fue anunciada se presentó como un regreso a las raíces de los videojuegos y una apuesta por resolver el principal problema de las entradas más recientes: menos enfoque en los combates, en actividades extra y un mundo más pequeño.</p>
<p><span id="more-545960"></span></p>
<p>Las primeras reseñas del juego ya salieron y el balance general es bastante positivo. Para el momento de publicación de este artículo ‘Assassins Creed Mirage’ tiene una calificación de 77% en Metacritic (el sitio que se encargar de reunir las reseñas de algunos de los medios más importantes). Es un número bastante positivo, aunque todavía no supera en valoración a ‘Assassins Creed Vallhala’, la anterior entrada de la franquicia.</p>
<h2><strong>Las cinco cosas clave que están diciendo de ‘Assassins Creed: Mirage’</strong></h2>
<p><strong>&#8211; </strong>Un regreso al sigilo como una mecánica clave en ‘Assassins Creed’. El juego requiere de un acercamiento mucho más estratégico a los enfrentamientos, seleccionando muy bien qué enemigos merece la pena líquida y cómo evitar a toda costa los enfrentamientos contra varios enemigos.</p>
<p><strong>&#8211; </strong>Bassim como protagonista de la entrada más reciente se siente como uno de los menos interesantes en años recientes. La historia es mucho más linear y corta en comparación a los protagonistas de los juegos anteriores.</p>
<p>&#8211; El elenco de compañeros y personajes que encuentras en ‘Assassins Creed: Mirage’ tampoco está dentro de los mejores en años recientes.</p>
<p>&#8211; Ni las armas ni las ubicaciones son las más interesantes en los últimos años. Dicho esto, ‘Mirage’ le apuesta a un mayor enfoque en herramientas que se puede adaptar a cada objetivo y que de manera drástica puede cambiar el resultado de cada enfrentamiento.</p>
<p>&#8211; Hay una menor variedad de enemigos. Considerando que hay menos enfoque en el combate melee, no es tan importante considerando que la complejidad no está en ellos, sino en la cantidad y ubicación que puede poner a descubierto a Bassim.</p>
<h2><strong>¿Qué está diciendo la crítica de ‘Assassins Creed: Mirage’?</strong></h2>
<h2><strong>IGN </strong></h2>
<h3><strong><em><a href="https://www.ign.com/articles/assassins-creed-mirage-review?utm_source=instagram,twitter" target="_blank" rel="noopener">8 – 10 Por Jarrett Green.</a> </em></strong></h3>
<p>“<em>El regreso de ‘Assassin&#8217;s Creed Mirage’ al estilo sigiloso que lanzó esta serie no hace todo bien. Pero todo lo que hace parece como si estuviera hecho con un propósito. Esto significa un juego más corto con un mapa más pequeño, menos coleccionables, menor alcance en combate y una selección limitada de equipo para jugar, todo lo cual me pareció refrescante en comparación con la escala posiblemente inflada de juegos de 100 horas como Odyssey y Valhalla… Recomendaría Mirage a cualquiera que haya dejado de usar Assassin&#8217;s Creed, ya que su enfoque de regreso a lo básico es un primer paso exitoso para recuperar la sensación que me dieron los juegos anteriores que definieron la industria hace tanto tiempo</em>”.</p>
<h2><strong>VGC</strong></h2>
<h3><a href="https://www.videogameschronicle.com/review/assassins-creed-mirage/" target="_blank" rel="noopener"><strong><em>4/5 – por Jordan Middler</em></strong></a></h3>
<p><em>“Mirage se siente como una respuesta a los jugadores que la serie perdió cuando se movió tan bruscamente en la dirección de los juegos de rol y demuestra que ambos pueden operar uno al lado del otro. Si bien nos hubiera encantado algo más de no linealidad en la estructura de la misión, la mecánica básica de escabullirse y apuñalar a la gente antes de saltar a un gran fardo de heno no ha sido tan divertida desde que Ezio Auditore da Firenze pateaba una pelota”.</em></p>
<h2><strong>Gameinformer </strong></h2>
<h3><a href="https://www.gameinformer.com/review/assassins-creed-mirage/coming-home" target="_blank" rel="noopener"><strong><em>8/10 – Por Matt Miller</em></strong></a></h3>
<p><em>“Mirage adelanta un misterio mayor que se conecta con el papel de Basim en el lanzamiento anterior de Valhalla. Pero en este caso, la resolución de ese misterio es insatisfactoria y se siente como un extraño resumen de una narrativa que de otro modo sería autónoma. Dejando a un lado las preocupaciones sobre la conclusión, todavía pasé un tiempo maravilloso en los antiguos callejones y palacios de Bagdad. No todo es perfecto, pero la filosofía de diseño de ‘menos es más’ contribuye en gran medida a hacer de este uno de los títulos más atractivos de la serie desde hace algún tiempo”.</em></p>
<h2><strong>Gaming Trend</strong></h2>
<h3><a href="https://gamingtrend.com/feature/reviews/assassins-creed-mirage-review-back-under-the-hood/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=assassins-creed-mirage-review-back-under-the-hood" target="_blank" rel="noopener"><strong>85/100 – Por Henry Viola</strong></a></h3>
<p><em>“Assassin&#8217;s Creed Mirage subraya el compromiso de Ubisoft de devolver la serie a sus raíces, convirtiéndola en una opción convincente para aquellos que son fanáticos desde hace mucho tiempo. A pesar de no revolucionar la franquicia, transporta de manera experta a los jugadores a una Bagdad de diseño intrincado y presenta una narrativa cautivadora a través de la lente de uno de los asesinos más queridos de la serie”.</em></p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stadia: pronto sabremos más detalles sobre la plataforma de juegos</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/stadia-detalles-google/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Enrique Cuartas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 May 2019 13:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Odyssey]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Stadia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.enter.co/?p=468192</guid>

					<description><![CDATA[En marzo, Google anunció Stadia. Aunque, hasta ahora, no ha dado muchos detalles de cuándo este servicio podría lanzarse al mercado, qué juegos estarían presentes y, sobre todo, cuál sería su precio. Pero todo podría cambiar en los próximos meses, la compañía afirmó recientemente, a través de un tuit, que conoceremos nuevos detalles &#8216;este verano&#8217;. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En marzo, <a href="https://www.enter.co/especiales/videojuegos/stadia-google/" target="_blank" rel="noopener">Google anunció</a> Stadia. Aunque, hasta ahora, no ha dado muchos detalles de cuándo este servicio podría lanzarse al mercado, qué juegos estarían presentes y, sobre todo, cuál sería su precio. Pero todo podría cambiar en los próximos meses, la compañía afirmó recientemente, a través de un tuit, que conoceremos nuevos detalles &#8216;este verano&#8217;. Es decir, entre finales de junio y finales de septiembre.<span id="more-468192"></span></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es">
<p dir="ltr" lang="en">This summer, three of the wishes you&#8217;ve been asking for will finally be granted:<br />
&#x1f4b0; Price Reveal<br />
&#x1f3ae; Game Announcements<br />
&#x1f680; Launch Info</p>
<p>Stay tuned here for more Stadia details coming soon.</p>
<p>— Stadia (@GoogleStadia) <a href="https://twitter.com/GoogleStadia/status/1131953000061243392?ref_src=twsrc%5Etfw">24 de mayo de 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>En la publicación de la cuenta de la plataforma se puede leer: &#8220;Este verano tres de los deseos que has estado esperando finalmente se cumplirán:</p>
<p>&#8211; Revelación de precio<br />
&#8211; Anuncios de juegos<br />
&#8211; Información de lanzamiento</p>
<p>Mantente atento aquí para conocer más detalles de Stadia que llegarán próximamente.&#8221;</p>
<p>Stadia será uno de los próximos emprendimientos de Google, esta vez basado en los videojuegos. Este servicio llegará con la promesa de que se podrá jugar cualquier tipo de juego en cualquier pantalla, desde que se cuente con conexión a Internet. El procesamiento, que normalmente se lleva a cabo en un computador, un celular o una consola, ocurrirá en los servidores de Google.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-468299" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/Stadia.jpg" alt="Stadia" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/Stadia.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/Stadia-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2019/05/Stadia-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>La estrategia también irá acompañada de un control, el cual no es obligatorio tener, pero que está pensado en mejorar la experiencia. A diferencia de un control común y corriente, este mando de juegos se conecta directamente a los servidores a través de Internet. De acuerdo con la compañía, este ayudará en términos de latencia y respuesta rápida a los juegos.</p>
<h2>Solo se conocen, por ahora, dos títulos para Stadia</h2>
<p>Por el momento, se espera que lleguen los títulos &#8216;Assasin&#8217;s Creed Odyssey&#8217; y &#8216;Doom Eternal&#8217;. El primero fue utilizado por la compañía para las pruebas iniciales de su plataforma de videojuegos. El segundo fue anunciado recientemente durante el lanzamiento oficial de Stadia en la Game Developers Conference 2019 (GDC 2019).</p>
<p>Eso sí, como afirma <a href="https://9to5google.com/2019/05/24/google-stadia-launch-details/" target="_blank" rel="noopener">9to5Google</a>, uno de los elementos decisivos para el éxito de la plataforma será el precio. Uno de los modelos posibles podría ser el que se pueda comprar el juego y se tenga acceso permanente a este. Otro podría ser un pago mensual para tener acceso a dicho juego. También podría haber una suscripción mensuales que daría acceso a un conjunto de videojuegos. Ya veremos cómo será el modelo Google.</p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Estos son los primeros 20 minutos de &#8216;Assassins Creed Odyssey&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/estos-son-los-primeros-20-minutos-de-assassins-creed-odyssey/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Oct 2018 21:40:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[.]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Odyssey]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins Creed]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed 3]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins Creed Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=418725</guid>

					<description><![CDATA[Un año después del éxito de ‘Assassins Creed Origins’, Ubisoft regresó con una nueva entrega de su RPG enfocado en lugares históricos, misiones de sigilo y un mundo abierto enorme por explorar. &#8216;Assassins Creed Odyssey&#8217; lleva el gameplay a la guerra del Peloponeso, dándote la oportunidad de recorrer la Antigua Grecia. Así, puedes saltar entre [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un año después del éxito de ‘Assassins Creed Origins’, Ubisoft regresó con una nueva entrega de su RPG enfocado en lugares históricos, misiones de sigilo y un mundo abierto enorme por explorar. &#8216;Assassins Creed Odyssey&#8217; lleva el gameplay a <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2018/assassinscreed-odyssey-e3/" target="_blank" rel="noopener">la guerra del Peloponeso,</a> dándote la oportunidad de recorrer la Antigua Grecia. Así, puedes saltar entre los tejados de Atenas, debatir con Sócrates, navegar por barco en búsqueda de piratas y participar entre batallas por el control de ciudades.</p>
<p>En ENTER.CO pasamos el fin de semana completando el juego para poder traerles nuestras impresiones, consejos y evaluación. Pero mientras organizamos nuestras ideas decidimos compartir con nuestros lectores sus primeros 20 minutos.</p>
<p><span id="more-418725"></span></p>
<p><iframe title="Primeros 20 minutos de &#039;Assassin&#039;s Creed® Odyssey&#039;" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/6xx9bzsW6zs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><strong>¿Qué hay de nuevo en &#8216;Assassins Creed Odyssey&#8217;?</strong></h2>
<p>Uno de los puntos más hablados de &#8216;Assassins Creed Odyssey&#8217; es la posibilidad de elegir el sexo de tu personaje. Aunque en otras entradas era posible jugar con un personaje femenino, es la primera vez que no se trata de una mujer dentro de la historia, sino que es propiamente el protagonista. Otro cambio importante es la adición de un modo de exploración. En él los íconos del mapa y misiones no aparecen de manera inmediata, sino que debes explorar para encontrar el siguiente destino o ubicar, siguiendo las pistas, el siguiente lugar de una misión.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-418728" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/10/assassins-creed-odyssey-gameplay-5.jpg" alt="Assassins Creed Odyssey" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/10/assassins-creed-odyssey-gameplay-5.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/10/assassins-creed-odyssey-gameplay-5-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/10/assassins-creed-odyssey-gameplay-5-768x576.jpg 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>Otro de los cambios importantes está en el combate. Como pudimos observar en la batalla con Leonidas, el juego removió el escudo. En vez de eso, remplazo el botón L1 con una serie de habilidades que puedes activar y que tienen un tiempo de enfriamiento. Tampoco hay ataques cargados con R2 y para bloquear debes anticipar un ataque y presionar L1 y L2 al mismo tiempo.</p>
<p><strong>Te puede interesar: <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-assassins-creed-origins/" target="_blank" rel="noopener">Evaluación &#8216;Assassins Creed Origins&#8217;</a></strong></p>
<p>Por último, otro cambio importante en &#8216;Assassins Creed Odyssey&#8217; está en la interacción con los NPC durante misiones. Ahora cuentas con un árbol de diálogos. Las opciones en blanco son para ampliar información y no tienen impacto en la reacción de los personajes. Las opciones en amarillo pueden causar un cambio en la forma como se desarrolla en la misión y te pueden permitir tener una relación amorosa con ellos o incluso mandarlos a una muerte prematura.</p>
<p><em>Imágenes: Ubisoft.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nuestras impresiones del demo de ‘Assassin&#8217;s Creed Odyssey’</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/nuestras-impresiones-del-demo-de-assassins-creed-odyssey/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jeffrey Ramos González]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Aug 2018 15:08:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Assasins Creed Origins]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Odyssey]]></category>
		<category><![CDATA[Assassins Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2018]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=411009</guid>

					<description><![CDATA[Después del éxito de ‘Assassin&#8217;s Creed Origins’, Ubisoft decidió no esperar mucho y tan solo un año después nos entrega el siguiente capítulo de esta franquicia. En esta ocasión el escenario en este viaje en el tiempo es la antigua Grecia en su época dorada. Allí podrás luchar como Alexios (si eliges al personaje masculino) [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Después del éxito de ‘Assassin&#8217;s Creed Origins’, Ubisoft decidió no esperar mucho y tan solo un año después nos entrega el siguiente capítulo de esta franquicia. En esta ocasión el escenario en este viaje en <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2018/assassinscreed-odyssey-e3/" target="_blank" rel="noopener">el tiempo es la antigua Grecia en su época dorada</a>. Allí podrás luchar como Alexios (si eliges al personaje masculino) o Kasandra (por su versión favorita). </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aunque Ubisoft afirma que esta es la primera vez que le brinda al jugador la posibilidad de elegir el sexo de su personaje, esta es una verdad a medias. En ‘Assassin&#8217;s Creed Syndicate’ podías escoger jugar como Evie Frye, sin embargo se trataba de un personaje diferente, así que no estabas seleccionando el sexo del personaje, sino entre uno femenino o masculino. </span><span id="more-411009"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En ENTER.CO tuvimos la oportunidad de poner nuestras manos en la demo de &#8216;Assassin&#8217;s Creed Odssey&#8217; que se está presentando esta semana en la Gamescom de Alemania. Decidimos compartir con ustedes nuestras primeras impresiones del juego.</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-411011" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/Assassins_Creed_Odyssey_Titelbild-1.jpg" alt="Assassin's Creed Odyssey" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/Assassins_Creed_Odyssey_Titelbild-1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/Assassins_Creed_Odyssey_Titelbild-1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/08/Assassins_Creed_Odyssey_Titelbild-1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<h2><b>Lecciones de combate &#8216;Assassin&#8217;s Creed Odyssey&#8217;</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Una de las cosas que la demo de &#8216;Assassin&#8217;s Creed Odyssey&#8217; muestra es cómo funcionará el combate en la próxima entrada. En general, el juego mantiene un set similar de control, nuevamente premiando los reflejos y habilidad táctica al enfrentar un enemigo de mayor nivel. El flujo se siente muy similar al de ‘Origins’.</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Assassin&#039;s Creed Odyssey: Gamescom 2018 - Kassandra Cinematic Trailer | Ubisoft [NA]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/gzxkEfGMbGY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La demo también da una muestra de las batallas de conquista en &#8216;Assassin&#8217;s Creed Odyssey&#8217;. Este es un nuevo tipo de misión que consisten en batallas masivas en las que el jugador se enfrentará a unidades militares completas. El objetivo de la misión es eliminar a los comandantes y un héroe del enemigo. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">En general, este tipo de misión le da un giro interesante a la franquicia. ‘Assassin’s Creed’ se ha caracterizado por sus misiones de sigilo y por premiar al jugador por eliminar a los enemigos de la manera más silenciosa posible. Ahora, el juego quiere abrazar por completo la destreza en combate al ‘forzarte’ a enfrentar a varios enemigos al mismo tiempo. </span></p>
<h2><b>Habilidades: un cambio relevante</b></h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Uno de los cambios más importantes en &#8216;Assassin’s Creed Odyssey&#8217; es la forma como Ubisoft modificó su sistema de habilidades. El árbol sigue dividido en tres especialidades, pero ahora el jugador puede asignar cuatro de ellas para activarlas durante la batalla. Estas habilidades se pueden mejorar y cada una de ellas tiene un cooldown definido. Por ejemplo, una de ellas permite recuperar salud, ideal para las batallas de Conquista en donde no es posible escapar de los ataques enemigos. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Estos cambios reemplazan el uso del escudo en la anterior entrada y parece que su objetivo es darle más opciones de personalización al jugador. En general, su aplicación en la batalla es clave para algunas de sus nuevas misiones. El problema es que todavía no está claro cómo encajan con el estilo de sigilo al que acostumbra el juego. Vale aclarar que hay una sección de habilidades pasivas que facilitan el asesinato silencioso, pero la aplicación de habilidades activas no encaja mucho con el estilo del juego. </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Imágenes: Ubisoft</span></i></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
