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	<title>AR: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de AR • ENTER.CO</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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	<title>AR: Noticias, Fotos, Evaluaciones, Precios y Rumores de AR • ENTER.CO</title>
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		<title>DC: Batman Bat-Tech Edition, un juego de realidad aumentada</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/dc-batman-bat-tech-edition-un-juego-de-realidad-aumentada/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Sep 2021 20:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
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					<description><![CDATA[¿Alguna vez te has preguntado qué se siente tener toda la tecnología que usa Batman para combatir el crimen? Warner Bros presentó el nuevo juego de realidad aumentada &#8216;DC: Batman Bat-Tech Edition&#8217; que les permitirá a los niños entre 6 a 12 años combatir a los criminales de Ciudad Gótica como parte de la &#8216;KnightWatch&#8217;. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¿Alguna vez te has preguntado qué se siente tener toda la tecnología que usa Batman para combatir el crimen? Warner Bros presentó el nuevo juego de realidad aumentada &#8216;DC: Batman Bat-Tech Edition&#8217; que les permitirá a los niños entre 6 a 12 años combatir a los criminales de Ciudad Gótica como parte de la &#8216;KnightWatch&#8217;. <span id="more-515066"></span></p>
<p>El juego está disponible en 13 idiomas y puede descargarse en <a href="https://apps.apple.com/au/app/dc-batman-bat-tech-edition/id1544139344" target="_blank" rel="noopener noreferrer">iOS</a> o <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wb.goog.dcbatmanbte&amp;hl=en&amp;gl=US" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Android</a>. Una vez descargado, hay varias funcionalidades. Por un lado, tenemos el juego de realidad aumentada (¡Cuidado con las paredes!) con el que se pueden llevar a cabo misiones como parte de la Knightwatch y se combaten a villanos usando los accesorios de Batman, en este un asistente -El Baticomputador, que prefiere ser llamado Penny-One- guiará paso a paso al jugador.</p>
<h3>También te puede interesar: ¿Qué significa que &#8216;The Batman&#8217; <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/que-significa-que-the-batman-ocurra-en-la-tierra-2-de-dc/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ocurra en la Tierra 2 de DC?</a></h3>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-515067" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/IMG_9022-139x300.png" alt="Batman" width="139" height="300" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/IMG_9022-139x300.png 139w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/IMG_9022-473x1024.png 473w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/IMG_9022-768x1663.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/IMG_9022-709x1536.png 709w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/IMG_9022-946x2048.png 946w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/09/IMG_9022.png 1125w" sizes="(max-width: 139px) 100vw, 139px" /><br />
Además de esto, hay minijuegos que no necesitan de la cámara, se trata de pequeñas misiones como encontrar villanos escondidos, entrenar con el Batiboomerang y otras actividades contra reloj; también tiene filtros que con realidad aumentada les dejarán a los niños probarse las máscaras de Batman, Robin y de algunos villanos y finalmente, paquetes de stickers que se podrán descargar y usar en diferentes aplicaciones de mensajería.</p>
<p>&#8216;DC: Batman Bat-Tech Edition&#8217; tiene nuevas misiones y contenidos que llegarán a la aplicación para dar una experiencia diferente a los jugadores, aunque la empresa no aclaró con qué periodicidad se harán las actualizaciones. &#8220;La aplicación móvil del superhéroe de Ciudad Gótica muestra la innovadora tecnología de Batman y utiliza la realidad aumentada para ofrecerle a los niños una forma de revelar el misterio que se esconde detrás de los gadgets de Batman para combatir el crimen&#8221;, dijo Kevin Morris, vicepresidente de Gestión de Franquicias y Marketing de Warner Bros. Consumer Products.</p>
<p>Estuvimos probando el juego en diferentes teléfonos y en los gama media funcionó muy bien. Aunque el smartphone se recalentó más rápido que el iPhone y el teléfono de gama media que usamos. Es recomendable no dejar a los niños solos mientras juegan, pues a veces hay que moverse de un lugar a otro y si hay escaleras o paredes es peligroso.</p>
<p><em>Imágenes: Capturas de pantalla. </em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Las aplicaciones de Oculus ahora tendrán publicidad</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Diana Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2021 18:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
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		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
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					<description><![CDATA[Los Oculus Quest, dispositivo de realidad virtual de Facebook, no están disponibles de manera oficial en Colombia, pero algunos han logrado obtenerlos y entrar al mundo de los videojuegos de esta plataforma. Pronto estos usuarios empezarán a ver publicidad en las aplicaciones anunció la empresa a través de una publicación en su blog. Facebook anunció [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Los Oculus Quest, dispositivo de realidad virtual de Facebook, no están disponibles de manera oficial en Colombia, pero algunos han logrado obtenerlos y entrar al mundo de los videojuegos de esta plataforma. Pronto estos usuarios empezarán a ver publicidad en las aplicaciones anunció la empresa a través de una <a href="https://www.oculus.acom/blog/testing-in-headset-vr-ads/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">publicación en su blog</a>. <span id="more-509616"></span></p>
<p>Facebook anunció que va a hacer pruebas de publicidad en &#8216;Blaston&#8217; y otras dos aplicaciones para conocer la retroalimentación de los usuarios e incorporarla como una forma de hacer a la plataforma de realidad virtual autosustentable. Teniendo en cuenta que a publicidad digital es la principal fuente de ingreso de la empresa, ya se había demorado en incorporarlo en el Oculus Quest.</p>
<p>La empresa ya había puesto publicidad en la aplicación móvil del Oculus el mes pasado, de acuerdo con el portal <a href="https://www.theverge.com/2021/6/16/22535511/facebook-ads-oculus-quest-vr-apps" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The Verge</a>, y se supone que usa solo datos recogidos por el dispositivo para la publicidad en este. &#8220;Una vez tengamos más opiniones de los desarrolladores y de la comunidad, podremos dar más detalles de cómo se extenderá esta estrategia a través de todo el ecosistema del oculus&#8221;, señaló Facebook.</p>
<h2>Para leer otras noticias sobre Oculus Quest, <a href="https://www.enter.co/noticias/oculus/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">visita este enlace</a>.</h2>
<p>Por supuesto, la privacidad es uno de los problemas que muchos verán, de acuerdo con Facebook, información como datos obtenidos por las cámaras, estatura y peso de la aplicación de Fitness no serán usadas y no saldrán del Oculus; también resaltó que no tiene intenciones de usar las grabaciones de o datos de ubicación y movimiento para la publicidad.</p>
<p>Todo parece estar en una temprana etapa de desarrollo y el mismo Facebook asegura que irá haciendo varias pruebas y escuchando las recomendaciones y reacciones de la comunidad para encontrar la mejor manera de mostrar publicidad sin arruinar la experiencia. &#8220;Esta es una forma de crear una plataforma autosustentable y, a la vez, ayudar a varios modelos de negocio para desarrollar nuevas audiencias. También nos ayudará a hacer la realidad virtual y realidad aumentada mucho más accesible a más gente&#8221;, señala la publicación de Oculus.</p>
<p>¿Estás de acuerdo con que Oculus ahora tenga publicidad?</p>
<p><em>Imagen: Oculus. </em></p>
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		<title>Google incluye personajes de anime y videojuegos en sus resultados AR</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Diana Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2021 16:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
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		<category><![CDATA[búsquedas de Google]]></category>
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					<description><![CDATA[Google tiene una entretenida función, especialmente, para los más pequeños. Algunas de sus búsquedas arrojan resultados de realidad aumentada (AR, por sus siglas en inglés) que permiten interactuar con figuras 3D en espacios reales a través de la cámara de los teléfonos. Hoy, la empresa anunció que tiene disponible a algunos personajes japoneses reconocidos en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Google tiene una entretenida función, especialmente, para los más pequeños. Algunas de sus búsquedas arrojan resultados de realidad aumentada (AR, por sus siglas en inglés) que permiten interactuar con figuras 3D en espacios reales a través de la cámara de los teléfonos. Hoy, la empresa anunció que tiene disponible a algunos personajes japoneses reconocidos en todo el mundo, uno de ellos es Pac-Man que sigue siendo una de las búsquedas más populares.<span id="more-506573"></span></p>
<p><iframe title="Google アプリ：検索で3Dのパックマンが登場 篇" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/bcUakvYWncE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Además, también tiene personajes de Sanrio como Hello Kitty, Pompompurin, Little Twin Star, entre otros. Para los amantes de los videojuegos y anime está Ultraman, Gomora, Evangelion y Gundam en diferentes versiones. En total son 14 animaciones nuevas para usar la funcionalidad de realidad aumentada de Google.</p>
<h2>Para conocer otros resultados de realidad aumentada, <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/secretos-tecnologia/convoca-fantasma-celular-halloween/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">visita este enlace</a>.</h2>
<p>En la redacción de ENTER.CO estuvimos probando los diferentes personajes y mientras algunos interactúan con el espacio y se mueven o hablan (en japonés), otros son simplemente el modelo 3D sin mayor movimiento.</p>
<h2>¿Cómo activar la funcionalidad AR de Google?</h2>
<p>Los usuarios de iOS y Android pueden interactuar con los personajes a través de la aplicación de Google. No funcionará desde Chrome. Para usarla solo es necesario buscar la palabra clave; por ejemplo, Pac-Man, <a href="https://www.google.com/search?hl=en&amp;q=Hello%20Kitty" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Hello Kitty</a> o Ultraman. Al dar buscar nos llevará a la página de resultados.</p>
<p>El siguiente paso será subir la pantalla hasta encontrar la siguiente imagen (usualmente es animada y algunos inclusive tienen sonido) y dar clic en ver en 3D:</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-506584" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/04/photo_2021-04-20-09.44.59.jpeg" alt="Google AR" width="576" height="297" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/04/photo_2021-04-20-09.44.59.jpeg 576w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2021/04/photo_2021-04-20-09.44.59-300x155.jpeg 300w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /></p>
<p>Esto abrirá una nueva ventana con la imagen, para interactuar con espacios reales, da clic en el botón de &#8216;Ver en mi espacio&#8217; y sigue las instrucciones para calibrar la cámara y la imagen. ¡Listo! podrás ver a Pac-Man y sus fantasmas moviéndose en tu sala o a Ultraman parado junto a tu cama.</p>
<p><em>Imágenes: Captura de pantalla. </em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Así puedes medir objetos con la herramienta AR del nuevo iOS 12</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/medir-con-ios-12/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Sep 2018 15:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[aplicaciones para medir]]></category>
		<category><![CDATA[app para medir]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[ios 12]]></category>
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					<description><![CDATA[Probablemente, para este momento, ya descargaste el nuevo sistema operativo para los dispositivos Apple, iOS 12. Y además de ver una ligera mejora en la velocidad con que tu celular corre las aplicaciones, estás &#8216;cacharreándole&#8217; para ver qué trae de nuevo. Pues una de las nuevas funcionalidades, y una de las más esperadas, es Medición. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Probablemente, para este momento, ya descargaste el nuevo sistema operativo para los dispositivos Apple, iOS 12. Y además de ver una ligera mejora en la velocidad con que tu celular corre las aplicaciones, estás &#8216;cacharreándole&#8217; para ver qué trae de nuevo. Pues una de las nuevas funcionalidades, y una de las más esperadas, es Medición.<span id="more-415665"></span></p>
<p>Esta app, que se instalará automáticamente al descargar la actualización, mide con tecnología de realidad aumentada de Apple, ARkit, objetos y superficies. Te sirve, por ejemplo, si quieres comprar una mesa para esa pequeña esquina de tu casa y antes de ir a la tienda quieres saber exactamente la medida (eso de volver a la tienda a explicar que tu buen ojo para saber si algo cabe o no, resultó no ser tan bueno, no es la mejor opción).</p>
<p><strong>También te puede interesar: <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/descargar-ios-12/" target="_blank" rel="noopener">Así puedes descargar la actualización</a> de iOS 12.</strong></p>
<h2>Cómo usar la aplicación de Medición de iOS 12</h2>
<p>Primero lo primero, encontrar la app. Cómo ya lo dijimos antes, esta se descargará automáticamente cuando descargues iOS 12. Dependiendo de cómo organices tus aplicaciones puede aparecer en una carpeta (este fue lo que me pasó) o en la pantalla principal (así pasó con el iPhone del equipo de Redacción de ENNTER.CO). El icono es básicamente una regla con unas líneas amarillas en medio.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-415725 size-medium" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/iOS12-medición-154x300.jpg" alt="iOS 12" width="254" height="400" /></p>
<p>Al abrirla habrá un pequeño tutorial de cómo funciona la app. Solo da clic en Siguiente y sigue las instrucciones. Si la aplicación reconoce automáticamente una superficie que puede medir, seleccionará en líneas discontinuas amarillas el objeto, solo tienes que darle clic al icono + y te aparecerán las medidas del objeto.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-415739" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/iOS12.jpg" alt="iOS 12" width="1000" height="600" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/iOS12.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/iOS12-300x180.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/iOS12-768x461.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p>En caso de que no identifique automáticamente la superficie, te pedirá que muevas la cámara alrededor y después que escojas lo que quieres medir. Probando la aplicación en nuestra redacción nos dimos cuenta de que es necesario tener buen pulso y mover el celular lentamente. Pero en general, Medición tiende a ser precisa.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-415753" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/IMG_3323-1024x617.jpg" alt="iOS 12" width="824" height="417" /></p>
<p>Estos son otros ejemplos de mediciones que hicimos con la aplicación.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-415768" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/medicion.jpg" alt="iOS 12" width="1000" height="600" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/medicion.jpg 1000w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/medicion-300x180.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/09/medicion-768x461.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></p>
<p><em>Imágenes: ENTER.CO</em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Bose presentó gafas AR basadas en comandos de audio</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/bose-presento-gafas-ar-basadas-en-sonido/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Diana Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2018 20:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[bose]]></category>
		<category><![CDATA[Gafas AR]]></category>
		<category><![CDATA[Google Glasses]]></category>
		<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>
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					<description><![CDATA[Bose está desarrollando gafas con realidad aumentada (AR). A diferencia de las gafas presentadas por empresas como Google, estas gafas no tienen cámara o pantalla.  Bose, la empresa de parlantes y audífonos, mostró en el SXSW sus gafas. Estas gafas no superponen información sobre el mundo real a través de sus lentes. Las gafas están diseñadas para proveer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bose está desarrollando gafas con realidad aumentada (AR). A diferencia de las gafas presentadas por<a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/las-gafas-de-google-vuelven-al-mercado/"> empresas como Google,</a> estas gafas no tienen cámara o pantalla. <span id="more-375260"></span></p>
<p>Bose, la empresa de parlantes y audífonos, mostró en el SXSW sus gafas. Estas gafas no superponen información sobre el mundo real a través de sus lentes. Las gafas están diseñadas para proveer audio y sonidos de acuerdo al contexto y lugar en que se encuentre.</p>
<p>Las gafas están diseñadas para no llamar la atención, por lo que lucen como unas gafas ordinarias. Santiago Carvajal, gerente de negocios de Bose, aseguró al portal <a href="https://www.theverge.com/2018/3/12/17106688/bose-ar-audio-augmented-reality-glasses-demo-sxsw-2018">The Verge </a>que la empresa está desarrollando gafas y no audífonos, porque estas son socialmente más aceptadas y estas no indican que el usuario está ocupado o inaccesible.</p>
<h2>Características de las gafas AR de Bose</h2>
<p>Las gafas todavía son un prototipo. En adición, <a href="https://mashable.com/2018/03/11/bose-ar-augmented-reality-sunglasses-hands-on/#.V8kqI286gqn">el portal Mashable </a>asegura que son cómodas de usar, livianas y todos sus accesorios están en las varillas. La idea es que las gafas reproduzcan sonidos. Por ejemplo, darnos las predicciones del clima al mirar al cielo o explicarnos la historia de una obra de arte en un museo.</p>
<p>Además, estas gafas podrían traducir por medio de audio señales en otras lenguas al viajar al exterior. Por supuesto, podríamos cambiar de canciones con movimientos de la cabeza cuando se está reproduciendo música.</p>
<p>Los parlantes están construidos de tal manera que la persona que las está usando sea el único que pueda escuchar lo que está siendo reproducido. Otras personas pueden escuchar solo presionando sus oídos cerca de las varillas de los lentes.</p>
<figure style="width: 950px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="microcontent" src="https://i.amz.mshcdn.com/QlNG7aqTp2uwx4DnAbWrCrIrmtA=/950x534/filters:quality(90)/https%3A%2F%2Fblueprint-api-production.s3.amazonaws.com%2Fuploads%2Fcard%2Fimage%2F731174%2F12597194-47b1-452c-8e0e-4c0e677c2533.jpg" alt="Bose's augmented-reality sunglasses tell you about the world around you through sound." width="950" height="534" data-fragment="lead-image" data-image="https://i.amz.mshcdn.com/QlNG7aqTp2uwx4DnAbWrCrIrmtA=/950x534/filters:quality(90)/https%3A%2F%2Fblueprint-api-production.s3.amazonaws.com%2Fuploads%2Fcard%2Fimage%2F731174%2F12597194-47b1-452c-8e0e-4c0e677c2533.jpg" data-micro="1" data-url="null" /><figcaption class="wp-caption-text">Las gafas lucen como gafas ordinarias a excepción de sus varillas que son más anchas.</figcaption></figure>
<p>Así mismo, por medio de conexión Bluetooth a tu celular y el GPS, las gafas pueden reconocer qué estás mirando y dar información sobre el lugar o una señal con solo tocar la varilla. Además, se podrían contestar o rechazar llamadas al mover la cabeza.</p>
<p>La compañía está trabajando en sociedad con otras empresas para dar una experiencia más completa al usuario. Entre sus principales socios se encuentran TripAdvisor, TuneIn y Yelp.</p>
<p>Las gafas estarían disponibles para su lanzamiento a mitad de año. Su precio dependerá de quién acepte hacer sociedad con la empresa de audio. Entre los principales candidatos estarían RayBan y Warby Parker.</p>
<p><em>Imagen: Mashable y The Verge. </em></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Siri, ¿qué estoy viendo? Así serían las gafas inteligentes de Apple</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/gadgets/gafas-ar-apple/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Diana Arias]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Feb 2018 19:59:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
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					<description><![CDATA[Apple estaría desarrollando unas gafas de realidad aumentada (gafas Apple o Apple Glasses). Estas llegarían para competir con otras opciones de realidad virtual y aumentada como las Gear VR de Samsung, las HoloLens de Microsoft o HTC Vive.  Según Techradar, recientemente apareció una patente llamado &#8220;sistema óptico de pantalla para la cabeza&#8221;, se trata de unas [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Apple estaría desarrollando unas gafas de realidad aumentada (gafas Apple o Apple Glasses). Estas llegarían para competir con otras opciones de realidad virtual y aumentada como las <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/hub/apps/descubre-el-mejor-contenido-360-para-el-gear-vr/" target="_blank">Gear VR</a> de Samsung, las <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/pokelens-asi-se-verian-las-batallas-pokemon-en-hololens/" target="_blank">HoloLens </a>de Microsoft o <a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2018/htc-vive-pro/" target="_blank">HTC Vive</a>. <span id="more-370048"></span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-370075" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/02/Captura-de-pantalla-2018-02-20-a-las-2.09.48-p.-m.-1024x768.png" alt="apple glasses" width="1024" height="768" /></p>
<p>Según <a href="https://www.techradar.com/news/apple-ar-glasses-release-date-news-and-rumors">Techradar</a>, recientemente apareció una patente llamado &#8220;sistema óptico de pantalla para la cabeza&#8221;, se trata de unas gafas diseñadas por Apple que ponen imágenes en el vidrio de estas. Los lentes de realidad aumentada estarían diseñados para ser más livianos, a comparación con los ya existentes en el mercado.</p>
<p>Es importante recalcar que realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) son diferentes. Las gafas Apple presentarán información como capas de información en los lentes, sobrepuesta al mundo real. El producto, además, estará enfocado en  su conexión con el ARKit, la plataforma de AR de Apple.</p>
<p>Las gafas Apple entrarían a hacer parte de los wearables junto con el AppleWatch. Según la página de internet <a href="https://www.imore.com/apple-glasses">imore</a>, este sería un paso que permitiría a la compañía crecer en esta categoría.</p>
<p>Se espera que los rumores se confirmen en el 2019 y que las gafas lleguen a las tiendas para el 2020, con un precio aproximado a $130 dólares.</p>
<h2>¿Qué es realidad aumentada?</h2>
<p>Es diferente a realidad virtual, VR es inmersión total. Mientras que, Realidad Aumentada usa información del mundo real y, a través de una superficie transparente, añade capas de información al mundo real.</p>
<p>Para las personas que usan Snapchat o Instagram, es lo que hace sus filtros o stickers a las caras de las personas. Para los que conocen <a href="http://www.enter.co/noticias/pokemon-go/">Pokemon Go</a> es lo que permite ver los pokemonés a través de la cámara.</p>
<h2>Gafas Apple y Siri</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-370074" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/02/Captura-de-pantalla-2018-02-20-a-las-2.11.16-p.-m.-1024x768.png" alt="apple glasses" width="1024" height="768" /></p>
<p>Según <a href="https://www.cultofmac.com/529881/apple-glasses-concept-inspired-steve-jobs-iconic-frames/">Cult of Mac</a>, tendrían un estilo hipster. Los lentes serían completamente redondos, inspirados en los lentes de Steve Jobs. Estos lentes fueron creados y diseñados por Robert Marc.</p>
<p>En los lentes se podría ver la hora, estado de la batería del iPhone u otros dispositivos Apple conectados a estos. Además, tendrían un botón para llamar a Siri y ver la respuesta o indicaciones en las gafas.</p>
<p><em>Imágenes: Capturas de pantalla, Cult of Mac</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>3 motivos por los que la realidad aumentada no es popular (aún)</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/realidad-aumentada-masiva/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Susana Angulo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Feb 2018 21:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[Google Glass]]></category>
		<category><![CDATA[lentes inteligentes]]></category>
		<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[smart glasses]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
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					<description><![CDATA[La realidad aumentada (AR) es una tecnología de modificación visual que superpone imágenes virtuales sobre el mundo real alrededor del usuario. AR es muy similar a la realidad virtual (VR). Ambas requieren un dispositivo como una tableta, un celular o lentes especiales para usarse. Sin embargo, la AR se integra al mundo real, mientras que [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La realidad aumentada (AR) es una tecnología de modificación visual que superpone imágenes virtuales sobre el mundo real alrededor del usuario. AR es muy similar a la realidad virtual (VR). Ambas requieren un dispositivo como una tableta, un celular o<a href="http://www.enter.co/chips-bits/smartphones/apple-estaria-coqueteando-seriamente-con-la-realidad-aumentada/"> lentes especiales para usarse. </a>Sin embargo, la AR se integra al mundo real, mientras que la VR es completamente digitalizada. Ambas tecnologías tienen amplios usos en videojuegos, películas, logística y otras industrias que <a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2016/asi-usa-la-nasa-la-realidad-virtual-y-aumentada/">han comenzado a explotar posibles aplicaciones. </a><span id="more-369744"></span></p>
<p>No obstante, la realidad aumentada parece no haber terminado de despegar. Hoy en día usamos muchas aplicaciones con AR. Por ejemplo, los filtros animados en Snapchat e Instagram tienen esta tecnología. Así como el famoso juego ‘Pokémon GO!’. Muchas apps también la incluyen para reconocer productos en almacenes, por ejemplo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-369757" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/02/11466363313_9e7342b230_k-1-1024x768.jpg" alt="realidad" width="1024" height="768" /></p>
<p>Sin embargo, la AR aún no es una tecnología masiva. <a href="https://thenextweb.com/contributors/2018/02/16/3-reasons-augmented-reality-hasnt-achieved-widespread-adoption/">The Next Web nos cuenta</a> tres motivos que explican este fenómeno.</p>
<h2>1.Ergonomía</h2>
<p>Este es uno de los puntos principales para entender el fracaso actual de la AR. No importa qué tantas características de moda ofrezcan sus lentes: polarizados, colores, marcas como Ray-Ban, nadie quiere usarlos en su rutina diaria. Lo mismo aplica para los lentes grandes de AR que tienen mucha tecnología (pensemos en los Google Glass). Además de parecer salidos de un videojuego, lo más probable es que sean tan incómodos que los usuarios siempre terminan quitándoselos.</p>
<p>Los lentes inteligentes podrían reemplazar fácilmente a los smartphones y tabletas como nuestra fuente constante de información. Esto debido a que funcionan como una extensión del cuerpo. Además porque traen la interfaz de información más cerca de nuestros sentidos. Pero esto no pasará hasta que un par de gafas inteligentes puedan usarse de la misma que cualquier otro par de lentes de la cotidianidad.</p>
<h2>2. Utilidad básica</h2>
<p>Las posibilidades con la AR sin infinitas. Es por eso que los desarrolladores están constantemente inventando cosas qué hacer con ella. Pero el consumidor promedio no está buscando saltar las barreras de la tecnología con sus lentes. La realidad es que no queremos ver a través de las paredes con nuestras gafas. Las personas del común quieren varias funciones tecnológicas conocidas en unos lentes cómodos, nada más. Y también quieren que se vean ‘normales’, <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/intel-lentes-inteligentes/">como los que tiene pensado lanzar Intel. </a></p>
<p>Para convertirse en un producto popular, los desarrolladores de AR deberían enfocarse en los aspectos esenciales de un dispositivo inteligente: funciones de llamar y chatear, GPS, redes sociales, etc. A medida que los usuarios estén más cómodos con lentes inteligentes se podrá hacer la expansión a funciones más experimentales.</p>
<h2>3. Lentes correctivos</h2>
<p>Más del<a href="https://www.cbs.nl/en-gb/news/2013/38/more-than-6-in-10-people-wear-glasses-or-contact-lenses"> 61% de la población mundial</a> usa lentes o alguna forma de lentes correctivos. Es decir, más de 6 personas de cada 10 necesitan algún tipo de fórmula para ver correctamente. Estas cifras nos indican que es imperativo que los lentes inteligentes tengan esta opción. Aunque te sorprenda, muy pocas empresas de productos AR ofrecen esta función.</p>
<p>Esta sencilla implementación, de una función tan importante, podría llevar a los lentes inteligentes a un punto en el que cualquier usuario los podría adoptar fácilmente. Además, si quieres convencer a las personas de que usen lentes en su vida diaria, tiene sentido comenzar con las personas que ya usan gafas para ver bien.</p>
<p><em>Imagen: Flickr.</em></p>
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		<title>5 tecnologías que se &#8216;dispararán&#8217; en 2018</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/5-tecnologias-nuevas-que-veremos-en-el-2018/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Susana Angulo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 19:36:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[5G]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[cámaras digitales]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial]]></category>
		<category><![CDATA[nuevas tecnologías]]></category>
		<category><![CDATA[nuevo año]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
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					<description><![CDATA[Este año presenciamos el ascenso de varias nuevas tecnologías. Algunas apenas nacieron en el 2017, y otras comenzaron a volar, aunque ya habían surgido en años anteriores. Por ejemplo, el reconocimiento facial ‘vio la luz’ este año con algunos nuevos celulares, como el iPhone X. También comenzamos a ver la asistencia con inteligencia artificial en [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Este año presenciamos el<a href="http://www.enter.co/cultura-digital/ciencia/los-5-avances-cientificos-mas-importantes-de-2017/" target="_blank"> ascenso de varias nuevas</a> tecnologías. Algunas apenas nacieron en el 2017, y otras comenzaron a volar, aunque ya habían surgido en años anteriores. Por ejemplo, e<a href="http://www.enter.co/premios/2017/mejor-innovacion-2017-reconocimiento-facial/" target="_blank">l reconocimiento facial ‘vio la luz’ </a>este año con algunos nuevos celulares, como el iPhone X. También comenzamos a ver la asistencia con inteligencia artificial en cada vez más productos y servicios en el mercado.<span id="more-360978"></span></p>
<p>Para el 2018, los pronósticos apuntan a una utilización más masiva de algunas tecnologías de las que ya sabemos algo, pero que no hemos tocado aún. Vamos a ver realidad mixta en más juegos y productos del cine, por ejemplo. <a href="https://gizmodo.com/new-technology-were-actually-excited-about-for-2018-1821514332">Según Gizmodo</a>, estas son algunas de las tecnologías que esperamos ver en el 2018.</p>
<h2>1.Fotografía computacional</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-360986" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/foto.png" alt="" width="636" height="312" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/foto.png 636w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/foto-300x147.png 300w" sizes="auto, (max-width: 636px) 100vw, 636px" /></p>
<p>Cuando nos referimos a fotografía computacional, hablamos de una gran rango de técnicas en las que están trabajando los ingenieros para hacer software que mejoren las cámaras digitales. Lo nuevo que se quiere intentar hacer son soluciones de software para hacer que cámaras económicas funcionen mejor.</p>
<p>Lo que vamos a ver es que cada vez los software de las cámaras digitales serán capaces de simular la calidad de fotografías de cámaras ‘manuales’. Aunque aún falta mucho para que se parezcan ambas ‘técnicas’ de fotografía, seguramente este año nos sorprenderemos con el parecido.</p>
<h2>2. Carros autónomos</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-360988" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/Intel-Waymo-minivan-750x500-1-750x500-1024x768.jpg" alt="tecnologías" width="1024" height="768"></p>
<p>Ya conocemos los carros autónomos, y quizá te sorprenda que estén en una lista de nuevas tecnologías. Pero la realidad es que los carros autónomos apenas comenzarán a salir a las vías a partir de este año. La promesa de esta tecnología no es simplemente que no nos toque conducir.</p>
<p>Los carros sin conductor significan movilidad más eficiente en grandes ciudades, más tiempo libre, menos accidentes de tránsito, inteligencia en las vías, gracias al aprendizaje de máquinas, entre otros beneficios sin precedentes. Hasta el momento, Tesla dice que la función de piloto automático en sus carros (que ofrece capacidades limitadas de autoconducción), estará lista para ser usada en California y Nueva York.</p>
<h2>3. Realidad aumentada/ realidad mixta</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-360989" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/architecture-758128_1280-1024x768.jpg" alt="tecnologías" width="1024" height="768"></p>
<p>La realidad virtual no tuvo mucho protagonismo en el 2017. Eso no significa que esté muerto. De hecho, Oculus espera poder masificar la tecnología con lentes de 200 dólares (mucho más económicas que sus versiones hasta el momento), que no necesitan un celular para funcionar. Sin embargo, la tecnología aún tiene muchas debilidades, como el cansancio en los ojos o tendencia a producir nauseas y mareos.</p>
<p>En cambio, la realidad mixta es mucho más interesante, porque quiere incorporar objetos virtuales y experiencias en el mundo real. Resuelve varios problemas de la VR y ofrece distintas posibilidades de aplicaciones. Una muestra de esto es que Apple puso su tecnología en favor de la realidad mixta, y no de la VR, con sus herramientas para desarrolladores ARkit. Además, se cree que este año la compañía lanzará sus primeros lentes de AR.</p>
<p>La realidad mixta quiere que cazes vampiros en las paredes de tu sala, o que tengas una mascota de caricatura que esté siempre en tu casa, o que hagas esculturas en la mesa del comedor, o que camines en los campos elíseos sin salir de tu casa, junto a avatars de otras personas que están en sus salas. Sin duda alguna, aún falta mucho para masificar esta tecnología, pero este año estaremos mucho más cerca.</p>
<h2>4. Los relojes inteligentes como dispositivos médicos</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-360990" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/smart-2562329_1280-1024x768.jpg" alt="tecnologías" width="1024" height="768"></p>
<p>El Apple Watch es uno de esos dispositivos útiles, pero sinceramente aburridos. Sirve para monitorear tu ritmo cardíaco, calorías quemadas durante el ejercicio, ahora permite recibir y hacer llamadas, entre otras. Pero en realidad estos equipos algún día nos salvarán la vida.</p>
<p>El medio dice que en 2017, &nbsp;la FDA (administración nacional de drogas de Estados Unidos) aprobó el primer dispositivo accesorio médico. Se trata <a href="https://store.alivecor.com/products/kardiaband">del Kardiaband</a>, una pulsera que puede detectar un ritmo cardíaco anormal. Pero, en realidad, algunos estudios aseguran que el monitor cardíaco de Apple es capaz de detectar ritmos anormales con una precisión del 97%, gracias a su algoritmo DeepHeart. Este mismo algoritmo también puede detectar apnea del sueño, con precisión del 90%, e hipertensión con 82%. Ambas condiciones son difíciles de detectar desde casa. Aún es temprano para decir que los relojes inteligentes serán el milagro médico de la década. Pero están muy cerca de serlo.</p>
<h2>5. 5G</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-360991" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/smartphone-2417419_640.jpg" alt="tecnologías" width="580" height="640" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/smartphone-2417419_640.jpg 580w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2018/01/smartphone-2417419_640-272x300.jpg 272w" sizes="auto, (max-width: 580px) 100vw, 580px" /></p>
<p>Hemos estado escuchando sobre la próxima generación de ‘wireless’, o 5G, desde hace algún tiempo. Pero 2018 será el año en que muchos de nosotros comenzaremos a probar un poco a qué sabe esta nueva era. Una de las pruebas pioneras de 5G serán en febrero, en los Juegos Olímpicos de Invierno de Pyeongchang, en Corea del Sur. Pero también se desplegarán algunas pruebas en Estados Unidos.</p>
<p>No obstante, no esperes que en 2018 algún celular ya pueda incorporar redes 5G. Inicialmente, las primeras instalaciones 5G serán conocidas como ‘fixed wireless’, que son alternativas de banda ancha dentro del hogar. Las redes móviles 5G, probablemente serán cosa del 2019. Cuando lleguen estas redes, los beneficios irán más allá de Internet increíblemente rápido. En realidad 5G influenciará tecnologías como los carros autónomos, el IoT, la realidad aumentada y la medicina remota.</p>
<p><em>Imágenes: Pixabay.</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Samsung le apuesta al VR, AR y nuevas tabletas en MWC 2017</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/mwc/mwc2017/samsung-le-apuesta-al-vr-ar-y-nuevas-tabletas-en-mwc-2017/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2017 20:18:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[MWC 2017]]></category>
		<category><![CDATA[actualización de Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[celular]]></category>
		<category><![CDATA[tableta]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
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					<description><![CDATA[El domingo 26 de febrero Samsung se tomará el escenario en el Mobile World Congress 2017 para presentar todas sus novedades. Claro, dejando de lado anuncios como el Galaxy S8, que tendría su espacio en un evento exclusivo en marzo. ¿Qué tiene bajo la manga la compañía coreana? Los rumores señalan que conoceremos nuevos proyectos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_263884" aria-describedby="caption-attachment-263884" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-263884" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/10/Samsung-Snapdragon-830-1024x768.jpg" alt="Las innovaciones de Samsung en MWC 2017." width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-263884" class="wp-caption-text">Las innovaciones de Samsung en MWC 2017.</figcaption></figure>
<p>El domingo 26 de febrero Samsung se tomará el escenario en el <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/negocios/mobile-world-congress-tendra-una-version-para-america-en-septiembre/" target="_blank">Mobile World Congress 2017</a> para presentar todas sus novedades. Claro, dejando de lado anuncios como el <a href="http://www.enter.co/chips-bits/smartphones/asi-se-veria-el-galaxy-s8-con-lector-de-huellas-en-la-parte-trasera/" target="_blank">Galaxy S8</a>, que tendría su espacio en un evento exclusivo en marzo. ¿Qué tiene bajo la manga la compañía coreana? Los rumores señalan que conoceremos nuevos proyectos de realidad virtual, realidad aumentada y la nueva Samsung Galaxy Tab.<span id="more-281046"></span></p>
<h2>Samsung Galaxy Tab 3</h2>
<p>Aunque no existen especificaciones oficiales de la sucesora de la Galaxy Tab S2 (2015), <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/se-filtran-nuevas-especificaciones-de-la-samsung-galaxy-tab-s3/" target="_blank">en el pasado se han filtrado las probables característica</a>s del producto. La <a href="http://www.enter.co/especiales/universoandroid/se-filtran-nuevas-especificaciones-de-la-samsung-galaxy-tab-s3/" target="_blank">Galaxy Tab S3</a> tendría una pantalla de 9,6 pulgadas con resolución 2.048 por 1.536 píxeles, procesador Snapdragon 820, 4 GB de RAM y 32 GB de almacenamiento.</p>
<p>En cuanto a la cámaras de la posible Galaxy Tab S3, se tendría una configuración de 12,8 megapíxeles en la parte trasera y 5 megapíxeles en la parte frontal. Todo lo anterior sería acompañado con Android 7.0 Nougat, la versión más reciente del sistema operativo móvil de Google.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en">
<p dir="ltr" lang="en">Big news is on its way. Don’t miss out. <a href="https://t.co/ChwhlkYISP">https://t.co/ChwhlkYISP</a> <a href="https://t.co/rblHI0BkPq">pic.twitter.com/rblHI0BkPq</a></p>
<p>— Samsung Mobile (@SamsungMobile) <a href="https://twitter.com/SamsungMobile/status/826584856704479233">February 1, 2017</a></p></blockquote>
<p><script src="//platform.twitter.com/widgets.js" async="" charset="utf-8"></script>Realidad</p>
<p><span style="font-weight: 400;">Desde <a href="https://www.engadget.com/2017/02/21/samsung-c-lab-projects-mwc-2017/" target="_blank">Engadget</a> aseguran que Samsung mostrará en su conferencia cuatro proyectos relacionados con VR y AR. Todos son producto del programa C-Lab, aquel proyecto en el que los empleados de la compañía tienen espacio para realizar las apuestas en innovación más arriesgadas.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El primer proyecto es Relumino, una aplicación de ayuda visual para el Gear VR (el casco de realidad virtual de la compañía), que puede ayudar a personas con dificultades visuales a ver televisión y volver a leer. El app mejora imágenes, las reposiciona, elimina puntos ciegos, corrige distorciones entre otras funciones. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">El segundo proyecto es Monitorless, unas gafas con función de realidad virtual, realidad aumentada y gaming. La idea es reemplazar con ellas las pantallas de un celular o un PC.</span></p>
<p>https://www.youtube.com/watch?time_continue=34&#038;v=iOgs2Dspbm4</p>
<p><span style="font-weight: 400;">El tercer proyecto es </span><span style="font-weight: 400;">VuildUs, una aplicación para redecorar tu casa. La idea es escanear con una cámara de 360 grados cualquier lugar de tu hogar, esto crea una versión VR que puedes explorar, cambiar y editar a tu antojo, así puedes experimentar todo lo que quieras antes de realizar un cambio real en tu casa.</span></p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=HpnCOkq-R4I</p>
<p><span style="font-weight: 400;">El cuarto y último proyecto es traVRer, una plataforma de viajes en realidad virtual. La idea es mejorar varias aplicaciones del Gear VR que ofrecen esa experiencia: visitar lugares en otros países donde nunca has estado. </span></p>
<p><a href="http://bit.ly/2kMqisP" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-281055 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/botonMWC.png" alt="botonMWC" width="422" height="53" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/botonMWC.png 422w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2017/02/botonMWC-300x38.png 300w" sizes="auto, (max-width: 422px) 100vw, 422px" /></a></p>
<p><em>Imagenes: Samsung. </em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Todas las realidades en tus manos: el trabajo de Allbreaker</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/todas-las-realidades-de-allbreaker/</link>
					<comments>https://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/todas-las-realidades-de-allbreaker/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Sep 2016 12:33:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Colombia Bring It On]]></category>
		<category><![CDATA[allbreaker]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[colombia]]></category>
		<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?p=262419</guid>

					<description><![CDATA[Durante las primeras semanas de septiembre 100 empresas colombianas especializadas en Tecnologías de la Información (TI) viajaron a los Estados Unidos a buscar su siguiente gran oportunidad. Todo tuvo lugar en el marco del ‘Business Matchmaking Forum’, una parada del tour de Colombia Bring IT On, que busca llevar las mejores propuestas, las más innovadoras [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_262420" aria-describedby="caption-attachment-262420" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-262420 size-full" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/09/allbreaker1.jpg" alt="Este grupo colombiano trabaja con VR y AR de diversas formas. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/09/allbreaker1.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/09/allbreaker1-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-262420" class="wp-caption-text">Este grupo colombiano trabaja con VR y AR de diversas formas.</figcaption></figure>
<p>Durante las primeras semanas de septiembre <a href="http://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/mas-de-100-empresas-tic-colombianas-se-van-a-hacer-negocios-a-ee-uu/" target="_blank">100 empresas colombianas </a>especializadas en Tecnologías de la Información (TI) viajaron a los Estados Unidos a buscar su siguiente gran oportunidad. Todo tuvo lugar en el marco del ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/colombia-bringiton/mas-de-100-empresas-tic-colombianas-se-van-a-hacer-negocios-a-ee-uu/">Business Matchmaking Forum</a>’, una parada del tour de Colombia Bring IT On, que busca llevar las mejores propuestas, las más innovadoras del país en tecnología, a mostrar sus ideas al mundo y -por supuesto- lograr alianzas comerciales con ello.<span id="more-262419"></span></p>
<p>Uno de sus participantes fue la empresa Allbreaker, especializada en dos temas que son tendencia en la tecnología mundial: realidad virtual y realidad aumentada. Su CEO, Omar Vanegas Vallejo, estuvo cerrando alianzas y nuevos proyectos en Miami.</p>
<p>“<em>Logramos buenos contactos, con empresas en los Angeles y otras ciudades en los Estados Unidos, en los temas de realidad aumentada, realidad virtual y ‘beacons’</em>”, comentó Vallejo sobre su paso por el evento. En el tema de realidad virtual lograron un trato para desarrollar herramientas para arquitectura: “<em>son aplicaciones donde hacemos recorridos virtuales de los espacios a construir, que funcione como herramienta de venta. Son videos en 360 grados para la comunidad latina</em>”, explica sobre ello.</p>
<p>Sobre realidad aumentada, Allbreaker tiene un nuevo proyecto en camino relacionado con entretenimiento: “<em>es una aplicación para generar infomación contextual por cercanía, es contenido extra que se genera en realidad aumentada</em>”, señala Omar sobre el trato que lograron con una empresa en Los Angeles.</p>
<p>En el terreno del entretenimiento tienen dos apuestas más relacionadas con videojuegos de realidad virtual. El primero nace de una duda “<em>¿donde deja a sus hijos Godzilla cuando se va a destruir ciudades?</em>”, con esa idea en mente surge un título en el que debes administrar una guardería llena de monstruos. Lo cual incluye cuidarlos, alimentarlos y recolectar comida para ellos.</p>
<p>Ese proyecto se encuentra en “<em>70 por ciento de su programación y desarrollo, 40 por ciento en el tema gráfico</em>”, afirma Omar. Sumado a ello, su segundo proyecto es una “<em>experiencia en un hospital abandonado, una experiencia de terror para Oculus</em>”. Gracias al viaje a Miami pudieron conseguir que una empresa con trayectoria en el tema revisara la aplicación. “<em>Tener a alguien que trabajó en ‘Hellraiser’ revisando el proyecto es maravilloso</em>” concluye Vanegas sobre el tema.</p>
<figure id="attachment_262421" aria-describedby="caption-attachment-262421" style="width: 660px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-262421" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/09/16948418128_aa7cafa71e_k-crop.jpg" alt="Allbreaker trabaja con, prácticamente, todas las plataformas de VR en el mercado. " width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/09/16948418128_aa7cafa71e_k-crop.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/09/16948418128_aa7cafa71e_k-crop-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /><figcaption id="caption-attachment-262421" class="wp-caption-text">Allbreaker trabaja con, prácticamente, todas las plataformas de VR en el mercado.</figcaption></figure>
<p>Sobre el estado actual de Allbreaker, Omar afirma que están al nivel de Estados Unidos en producción de realidad virtual: “<em>basicamente la diferencia importante con EE. UU. es que ellos tienen los proyectos (&#8230;) entre más proyectos tengas, vas a mejorar, se aprende haciendo. En Colombia la desventaja es que no hay suficiente demanda y oportunidades. Pongo un ejemplo, sin basarme en ningún tipo de estadística, si en Estados Unidos tienes cinco proyectos, en Colombia tienes solo uno</em>”.</p>
<p>En cuanto a la experiencia que ha ganado el grupo desarrollador con proyectos pasados, Omar destaca que “<em>Con salud aprendimos que la realidad virtual debe realizarse en un contexto especifico del usuario final. No es hacer VR por VR, no es poner cualquier ‘cosita’ y ya. Según el usuario se desarrollan contenidos específicos</em>”.</p>
<p>Finalmente, desde los ojos de un grupo experimentado como Allbreaker, Omar asegura que la realidad aumentada tiene mucho más futuro que al realidad virtual: “<em>AR es mejor que VR, esto porque la realidad virtual aísla, mientras que la aumentada es un complemento a nuestra realidad</em>”.</p>
<p>Con proyectos en arquitectura, entretenimiento y videojuegos, usando plataformas como Oculus, HTC Vive, Samsung Gear VR y Google Cardboard, Allbreaker sigue buscando formas de moldear esta y todas las realidades posibles a través de la realidad virtual y la realidad aumentada.</p>
<p><em>Imágenes: Página oficial de Allbreaker y <a class="owner-name truncate" title="Go to Maurizio Pesce's photostream" href="https://www.flickr.com/photos/pestoverde/" data-track="attributionNameClick" data-rapid_p="118">Maurizio Pesce</a> (vía Flickr).</em></p>
<p><a href="http://colombiabringiton.co/"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-medium wp-image-267935 aligncenter" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1-300x38.png" alt="boton (1)" width="300" height="38" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1-300x38.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/11/boton-1.png 422w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
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		<title>Ya es posible ver el correo y el calendario desde Hololens</title>
		<link>https://www.enter.co/chips-bits/apps-software/ya-es-posible-ver-el-correo-y-el-calendario-desde-hololens/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jun 2016 15:33:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Apps & Software]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[HoloLens]]></category>
		<category><![CDATA[Outlook]]></category>
		<category><![CDATA[Outlook para Hololens]]></category>
		<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>
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					<description><![CDATA[Hololens, los prometedores lentes de realidad aumentada de Microsoft, hasta ahora han sido promocionados como una herramienta para consumir los contenidos visuales más increíbles. Pero Microsoft está intentando incrementar su alcance, y –según reporto The Verge– este viernes mostró la versión de Outlook para AR, que se consumirá desde el dispositivo. Gráficamente, no es muy diferente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hololens, los prometedores lentes de realidad aumentada de Microsoft, hasta ahora <a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/el-hololens-de-microsoft-ya-esta-disponible-para-preordenes/" target="_blank">han sido promocionados como una herramienta para consumir los contenidos visuales más increíbles</a>. Pero Microsoft está intentando incrementar su alcance, y –<a href="http://www.theverge.com/2016/6/2/11848192/microsoft-hololens-outlook-email-calendar-apps-ar" target="_blank">según reporto The Verge</a>– este viernes mostró la versión de Outlook para AR, que se consumirá desde el dispositivo.</p>
<p><span id="more-248843"></span></p>
<p>Gráficamente, no es muy diferente a la de escritorio: son dos ventanas, una de calendario y otra de correo, que puedes ubicar en cualquier lugar de tu espacio físico. &#8220;<em>Ahora puedes poner tu bandeja de entrada en la pared de tu oficina para estar al tanto de tus correos, mientras interactúas al mismo tiempo con otro contenido digital en tu mundo real</em>&#8220;, escribe la compañía en <a href="https://blogs.office.com/2016/06/02/bringing-outlook-mail-and-calendar-to-microsoft-hololens/" target="_blank">la entrada de blog en la que anunció el software</a>.</p>
<figure id="attachment_248851" aria-describedby="caption-attachment-248851" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-248851" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/06/outook-hololens-1024x698.jpg" alt="Outlook para Hololens" width="1024" height="698" /><figcaption id="caption-attachment-248851" class="wp-caption-text">Así se ve Outlook para Hololens.</figcaption></figure>
<p>&nbsp;</p>
<p>Como se trata de apps universales, que corren en todas las versiones de Windows sin necesidad de un gran trabajo de adaptación, Microsoft dice que para sus desarrolladores fue fácil &#8220;<em>crear una experiencia familiar para los usuarios que ya usan las apps en PC con Windows 10, tabletas y teléfonos</em>&#8220;.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si lo piensan un poco, la idea algo de sentido: muchas persona tienen sus calendarios o listas de tareas en formatos físicos, en su nevera o encima de su escritorio. La idea de Microsoft parece crear algo que combine la inmediatez de una herramienta digital con la proximidad y simplicidad de estos calendarios de papel. De todos modos,<a href="http://www.enter.co/chips-bits/apps-software/el-hololens-de-microsoft-ya-esta-disponible-para-preordenes/" target="_blank"> Hololens aún está lejos de ser lanzado a los consumidores</a>, así que es posible que la estrategia en realidad sea animar a otro tipo se creadores de software para Windows –los que no hacen juegos o aplicaciones muy gráficas– a pensar en soluciones de realidad aumentada.</p>
<p>¿Les gusta la idea?</p>
<p><em>Imagen: Microsoft</em></p>
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		<title>Cómo convertir tu Android en una caja de música</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/googleio/googleio2016/como-convertir-tu-android-en-una-caja-de-musica/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[José Luis Peñarredonda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2016 15:53:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Google I/O 2016]]></category>
		<category><![CDATA[apps de música]]></category>
		<category><![CDATA[Apps para Android]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>
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					<description><![CDATA[Google I/O no solo son grandes anuncios. La compañía reservó un espacio para un puñado de pequeños e interesantes experimentos de Android. Uno de los que más ha llamado la atención en el evento es AR Music Kit. Es una de esas cosas fáciles de hacer, que no tiene demasiada tecnología detrás, ni requiere una destreza particular para ser [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_247453" aria-describedby="caption-attachment-247453" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-247453" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2016/05/armusickit_1024-1024x768.jpg" alt="AR Music Key" width="1024" height="768" /><figcaption id="caption-attachment-247453" class="wp-caption-text">La app funciona en todos los Android.</figcaption></figure>
<p>Google I/O no solo son grandes anuncios. La compañía reservó un espacio para un puñado de pequeños e interesantes experimentos de Android. Uno de los que más ha llamado la atención en el evento es <a href="https://www.androidexperiments.com/experiment/ar-music-kit" target="_blank">AR Music Kit</a>. Es una de esas cosas fáciles de hacer, que no tiene demasiada tecnología detrás, ni requiere una destreza particular para ser llevada a cabo. <span id="more-247450"></span></p>
<p>Es una aplicación de realidad aumentada, <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yurisuzuki" target="_blank">que puedes bajar de Play Store</a>, y te permite crear música con papelitos impresos y la cámara de tu smartphone. Puedes elegir entre una guitarra, un piano o una caja de música; para ‘tocar’ solo debes manipular los papelitos y escuchar en el altavoz de tu teléfono.</p>
<p><iframe loading="lazy" title="AR Music Kit" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/6uUSVdQcafE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>La aplicación, por ahora, solo funciona con imágenes muy específicas, que puedes bajar en PDF e imprimir si quieres. Pero, precisamente por su simplicidad de uso, atrajo muchas miradas durante el evento.</p>
<p>“<em>Es básicamente una aplicación para niños</em>”, nos contó Yuri Suzuki, uno de sus creadores. “<em>La idea es que ellos puedan manipular y crear fácilmente</em>”. La app es fruto de su trabajo de dos meses en Londres, donde reside, y debutó en la sección de experimentos de Android en este Google I/O.</p>
<p>Esta año, en la sección de experimentos de Android vimos varias aplicaciones creadas por desarrolladores de todo el mundo, que fueron escogidas por Google en un concurso. también hubo otras apps curiosas, como una que transformaba tu expresión en un emoji, o varias implementaciones de robótica. Sin embargo, AR Music Kit es de las pocas que ya están listas para descarga en Play Store. Puedes, incluso, consultar y <a href="https://github.com/yurisuzukiltd/AR-Music-Kit" target="_blank">descargar su código fuente</a>.</p>
<p><em>Imagen: ENTER.CO</em></p>
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		<title>Irides: el nuevo proyecto que puede potenciar el poder del Hololens</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/irides-el-nuevo-proyecto-que-puede-potenciar-el-poder-del-hololens/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2015 18:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[HoloLens]]></category>
		<category><![CDATA[juegos AR]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[project Irides]]></category>
		<category><![CDATA[project kawahi]]></category>
		<category><![CDATA[set de realidad aumentada]]></category>
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					<description><![CDATA[Durante la presentación inicial de Microsoft Build 2015, Microsoft mostró una impresionante demostración de Hololens, el set de realidad aumentada de la compañía. La compañía de Redmond mostró su habilidad para ser útil en las funciones más cotidianas, hasta aplicaciones en la educación. Y, como reporta VG247, la compañía liderada por Satya Nadella está trabajando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Durante la presentación inicial de Microsoft Build 2015, <a href="http://www.enter.co/chips-bits/gadgets/lo-que-vimos-hoy-sobre-el-hololens-el-set-de-realidad-aumentada/" target="_blank">Microsoft mostró una impresionante demostración de Hololens</a>, el set de realidad aumentada de la compañía. La compañía de Redmond mostró su habilidad para ser útil en las funciones más cotidianas, hasta aplicaciones en la educación. Y, como <a href="http://www.vg247.com/2015/05/15/project-irides-microsoft-researches-a-cloud-based-vr-headset/" target="_blank">reporta VG247</a>, la compañía liderada por Satya Nadella está trabajando en un nuevo proyecto que complementará el poder del set de realidad virtual.</p>
<p><span id="more-205541"></span></p>
<figure id="attachment_205543" aria-describedby="caption-attachment-205543" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/?attachment_id=205543" rel="attachment wp-att-205543"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-205543" alt="hololens" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/hololens-dest.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/hololens-dest.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/hololens-dest-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2015/05/hololens-dest-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-205543" class="wp-caption-text">Para ver los mods HD de Minecraft en nuestros sets AR.</figcaption></figure>
<p>Project Irides es un proyecto en desarrollo basado en la tecnología del proyecto Kawahi que la compañía mostró hace un par de años. En estos proyectos, lo que se intenta es bajar la carga de proceso gráfico de los dispositivos (Hololens en Irides y smartphones en Kawahi) enviando la información a la nube para que se procese la información allá y el dispositivo reciba una versión ligera de la imagen con buen nivel gráfico. Esto está acompañado de algoritmos que predicen lo que el usuario está viendo y de esa manera renderiza en alta definición lo necesario para hacer el proceso más rápido.</p>
<p>Al parecer, varios usuarios ya probaron este proceso en la nube jugando ‘Doom 3’, y la experiencia mejoró las gráficas, latencia y la experiencia en general. Esto puede ser un gran avance para la industria de los juegos VR y AR. Y es probable que Microsoft cuente algo más de ello durante E3 2015.</p>
<p><em>Imagen: Video presentación de Hololens.</em></p>
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		<title>La interacción y la realidad aumentada se toman la publicidad</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/la-interaccion-y-la-realidad-aumentada-se-toman-la-publicidad/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Diana Luque Lavado]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 13:15:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entretenimiento]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[Publicidad Digital]]></category>
		<category><![CDATA[RA]]></category>
		<category><![CDATA[realidad aumentada]]></category>
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					<description><![CDATA[Con tantos avisos en las calles y comerciales en el televisor, el reto para las empresas es captar la atención de sus posibles clientes y la realidad aumentada hace que la gente tome sus dispositivos y comience a interactuar con ellos.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_43429" aria-describedby="caption-attachment-43429" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><a href="http://www.enter.co/entretenimiento/la-interaccion-y-la-realidad-aumentada-se-toman-la-publicidad/attachment/realidad-aumentada-3/" rel="attachment wp-att-43429"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-43429" title="realidad aumentada" src="http://www.enter.co/custom/uploads/2012/02/realidad-aumentada.jpg" alt="" width="660" height="495" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/02/realidad-aumentada.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2012/02/realidad-aumentada-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px" /></a><figcaption id="caption-attachment-43429" class="wp-caption-text">Centros culturales tan prestigiosos como el Museo de Arte Moderno de Nueva York (MoMa) incluyen realidad aumentada en sus exposiciones. Foto: Sndrv (via Flickr).</figcaption></figure>
<p>La publicidad se enfrenta a nuevos retos a partir del cambio que sufren los medios con el Internet. Por ejemplo, uno de los atractivos que tiene el Super Bowl es los comerciales que muestran, pero las personas ven cada vez menos pauta y están inclinadas a ignorar todo tipo de avisos.</p>
<p>Una de las herramientas que está llamando la atención y que ha resultado atractiva para crear participación en los consumidores es la realidad aumentada. <strong>También conocida como AR (Augmented Reality), la tecnología mezcla elementos de la vida real con virtualidad en tiempo real, y por eso uno de los fuertes de la realidad aumentada es cómo las personas interactúan con lo que están viendo en el momento</strong>.</p>
<p><span id="more-43423"></span></p>
<p>Grandes marcas como Toyota, Absolut, Starbucks o Wolkswagen se han sumado a trabajar con realidad aumentada, usando smartphones o dispositivos inteligentes con los que al ver un objeto a través de uno de estos dispositivos, aparece un video en 3D u otro tipo de interacción.</p>
<iframe loading="lazy" title="Absolut Vodka Augmented Reality App" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/ewE05pwWwI8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>La realidad aumentada como técnica no es algo nuevo, pero lo que impacta es su crecimiento y aceptación en la manera de hacer publicidad, pues viene implementándose desde 2008. Parte de su popularidad está ligada con el hecho que la mayoría de personas tienen un teléfono inteligente con el que pueden leer y ver estos avisos.</p>
<p>Con esto, se convierte en la forma de atrapar jóvenes consumidores para cada producto: <strong>puede que muchos ya no se sientan influenciados por un comercial de televisión, pero sí con la posibilidad de interactuar con cualquier objeto que tengan a la mano</strong>. Puede ser una revista a la que ya no hay necesidad de abrir sino que podrá ver su contenido con el tablet o una taza de cafe que al verla a través de su celular aparecerá un comercial.</p>
<iframe loading="lazy" title="Lynx Excite Angel Ambush London Victoria" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/rFuUFeQIdpk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Este tipo de publicidad también se está volviendo rentable para las compañías. Según reporta <a href="http://www.abiresearch.com/press/1516-ABI+Research+Anticipates+%93Dramatic+Growth%94+for+Augmented+Reality+via+Smartphones">ABI Research</a>, empresa encargada de hacer estudios de mercado sobre conectividad y tecnología, para 2014 en Estados Unidos el mercado de realidad aumentada será de 350 millones de dólares.</p>
<p>Tan atractiva resulta la AR que, según reporta <a href="http://techcrunch.com/2012/02/06/real-augmented-reality-google-goggles-in-prototype-stage/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+Techcrunch+%28TechCrunch%29&amp;utm_content=Google+Reader">TechCrunch</a>, aunque todavía hay muchos detalles por tener en cuenta, Google piensa en unas gafas deportivas de realidad aumentada con conexión a Internet, que permitirían aprovechar toda la información que se encuentre alrededor –y que se multiplicará en los próximos años–.</p>
http://www.youtube.com/watch?v=KRA0SZhKNyo
<p>Se sabe que es un proyecto que todavía necesita desarrollo, pero ya está empezando a generar expectativa, más con toda la publicidad que está surgiendo con realidad aumentada.</p>
<p><strong>¿Cuál de todas las campañas que presentamos les gustó más? ¿Conoce otra que valga la pena ser resaltada?</strong></p>
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