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	Comentarios en: Probamos el casco de realidad virtual Samsung Gear VR en Colombia	</title>
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	<description>Tecnología y Cultura Digital</description>
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		<title>
		Por: Juan David Nicholls		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Juan David Nicholls]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jan 2015 23:49:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[La verdad es muy interesante para todo desarrollador que ya cuente con un Note 4. Hace unos días me compré las Cardboard y se veía realmente bien por apenas $25.000, mandé a traer unas de plástico y estoy esperando a que lleguen porque las de carton no tenían las medidas de este celular... lo que si, es que es muy necesario que tengan cuerda para agarrarse a la cabeza porque se vuelve molesto estarlas sosteniendo a toda hora. 
Ahí la principal diferencia entre el Samsung Gear VR y las Cardboard además del precio es la comodidad y que estas primeras cuentan con acceso a todo lo del Oculus, porque si se pudiera instalar la app con las Cardboard sería suficiente :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La verdad es muy interesante para todo desarrollador que ya cuente con un Note 4. Hace unos días me compré las Cardboard y se veía realmente bien por apenas $25.000, mandé a traer unas de plástico y estoy esperando a que lleguen porque las de carton no tenían las medidas de este celular&#8230; lo que si, es que es muy necesario que tengan cuerda para agarrarse a la cabeza porque se vuelve molesto estarlas sosteniendo a toda hora.<br />
Ahí la principal diferencia entre el Samsung Gear VR y las Cardboard además del precio es la comodidad y que estas primeras cuentan con acceso a todo lo del Oculus, porque si se pudiera instalar la app con las Cardboard sería suficiente 🙂</p>
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		Por: Juan David Nicholls		</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-331854</link>

		<dc:creator><![CDATA[Juan David Nicholls]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jan 2015 23:49:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[La verdad es muy interesante para todo desarrollador que ya cuente con un Note 4. Hace unos días me compré las Cardboard y se veía realmente bien por apenas $25.000, mandé a traer unas de plástico y estoy esperando a que lleguen porque las de carton no tenían las medidas de este celular... lo que si, es que es muy necesario que tengan cuerda para agarrarse a la cabeza porque se vuelve molesto estarlas sosteniendo a toda hora. 
Ahí la principal diferencia entre el Samsung Gear VR y las Cardboard además del precio es la comodidad y que estas primeras cuentan con acceso a todo lo del Oculus, porque si se pudiera instalar la app con las Cardboard sería suficiente :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La verdad es muy interesante para todo desarrollador que ya cuente con un Note 4. Hace unos días me compré las Cardboard y se veía realmente bien por apenas $25.000, mandé a traer unas de plástico y estoy esperando a que lleguen porque las de carton no tenían las medidas de este celular&#8230; lo que si, es que es muy necesario que tengan cuerda para agarrarse a la cabeza porque se vuelve molesto estarlas sosteniendo a toda hora.<br />
Ahí la principal diferencia entre el Samsung Gear VR y las Cardboard además del precio es la comodidad y que estas primeras cuentan con acceso a todo lo del Oculus, porque si se pudiera instalar la app con las Cardboard sería suficiente 🙂</p>
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			</item>
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		<title>
		Por: carlo rivera		</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-156726</link>

		<dc:creator><![CDATA[carlo rivera]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2014 18:17:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-156710&quot;&gt;Bruno Iregui&lt;/a&gt;.

busca por internet ensayos clinicos de pruebss d equipos de realidad virtual...o busca en youtube efectos secundarios de uso de equipos de realidad virtual...o comprate uno, juega por 15 o 20 minutos e intenta bajar unas escaleras  y me cuentas como fue tu caida...el problema no son lls equipos, ni la resolucion de la imagen, ni como es el ajuste ergonomico del usuario...es el sistema propioceptor y como funciona...busca eso ademas, es muy divertido ver como funciona el cuerpo humano, cuando lo hagas no volveras a ver como caminas de la misma forma]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-156710">Bruno Iregui</a>.</p>
<p>busca por internet ensayos clinicos de pruebss d equipos de realidad virtual&#8230;o busca en youtube efectos secundarios de uso de equipos de realidad virtual&#8230;o comprate uno, juega por 15 o 20 minutos e intenta bajar unas escaleras  y me cuentas como fue tu caida&#8230;el problema no son lls equipos, ni la resolucion de la imagen, ni como es el ajuste ergonomico del usuario&#8230;es el sistema propioceptor y como funciona&#8230;busca eso ademas, es muy divertido ver como funciona el cuerpo humano, cuando lo hagas no volveras a ver como caminas de la misma forma</p>
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		Por: carlos rivera		</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-331058</link>

		<dc:creator><![CDATA[carlos rivera]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2014 18:17:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-331042&quot;&gt;Bruno Iregui&lt;/a&gt;.

busca por internet ensayos clinicos de pruebss d equipos de realidad virtual...o busca en youtube efectos secundarios de uso de equipos de realidad virtual...o comprate uno, juega por 15 o 20 minutos e intenta bajar unas escaleras  y me cuentas como fue tu caida...el problema no son lls equipos, ni la resolucion de la imagen, ni como es el ajuste ergonomico del usuario...es el sistema propioceptor y como funciona...busca eso ademas, es muy divertido ver como funciona el cuerpo humano, cuando lo hagas no volveras a ver como caminas de la misma forma]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-331042">Bruno Iregui</a>.</p>
<p>busca por internet ensayos clinicos de pruebss d equipos de realidad virtual&#8230;o busca en youtube efectos secundarios de uso de equipos de realidad virtual&#8230;o comprate uno, juega por 15 o 20 minutos e intenta bajar unas escaleras  y me cuentas como fue tu caida&#8230;el problema no son lls equipos, ni la resolucion de la imagen, ni como es el ajuste ergonomico del usuario&#8230;es el sistema propioceptor y como funciona&#8230;busca eso ademas, es muy divertido ver como funciona el cuerpo humano, cuando lo hagas no volveras a ver como caminas de la misma forma</p>
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		<title>
		Por: Bruno Iregui		</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-156710</link>

		<dc:creator><![CDATA[Bruno Iregui]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2014 21:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-156627&quot;&gt;carlo rivera&lt;/a&gt;.

Donde publica los resultados de sus test? y de nos indique cuales fueron los productos que le han provocado los sintomas propios de una resaca]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-156627">carlo rivera</a>.</p>
<p>Donde publica los resultados de sus test? y de nos indique cuales fueron los productos que le han provocado los sintomas propios de una resaca</p>
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		<title>
		Por: Bruno Iregui		</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-331042</link>

		<dc:creator><![CDATA[Bruno Iregui]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2014 21:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-330959&quot;&gt;carlos rivera&lt;/a&gt;.

Donde publica los resultados de sus test? y de nos indique cuales fueron los productos que le han provocado los sintomas propios de una resaca]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-330959">carlos rivera</a>.</p>
<p>Donde publica los resultados de sus test? y de nos indique cuales fueron los productos que le han provocado los sintomas propios de una resaca</p>
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		<title>
		Por: carlo rivera		</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-156627</link>

		<dc:creator><![CDATA[carlo rivera]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2014 21:19:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-156612&quot;&gt;VooDooChicken&lt;/a&gt;.

me uno a tu comentario....aunq tocara probarlo primero a ver si vale la pena pagar los casi $400.000 de mas...ah y por cierto...las migrañas es el menor de los problemas...las desorientacion y la casi perdida del equilibrio es lo peor!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-156612">VooDooChicken</a>.</p>
<p>me uno a tu comentario&#8230;.aunq tocara probarlo primero a ver si vale la pena pagar los casi $400.000 de mas&#8230;ah y por cierto&#8230;las migrañas es el menor de los problemas&#8230;las desorientacion y la casi perdida del equilibrio es lo peor!!!</p>
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		<title>
		Por: carlos rivera		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[carlos rivera]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2014 21:19:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-330944&quot;&gt;VooDooChicken&lt;/a&gt;.

me uno a tu comentario....aunq tocara probarlo primero a ver si vale la pena pagar los casi $400.000 de mas...ah y por cierto...las migrañas es el menor de los problemas...las desorientacion y la casi perdida del equilibrio es lo peor!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-330944">VooDooChicken</a>.</p>
<p>me uno a tu comentario&#8230;.aunq tocara probarlo primero a ver si vale la pena pagar los casi $400.000 de mas&#8230;ah y por cierto&#8230;las migrañas es el menor de los problemas&#8230;las desorientacion y la casi perdida del equilibrio es lo peor!!!</p>
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		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-156612</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2014 16:46:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[hmm.. 450mil pesos por la versión plástica del google cardboard.. o que también tenía versiones de plástico en amazon en el orden de 20 dólares.. o ahorrar un poco más y ya puede darle al oculus (del cual tampoco soy fan excatamente) que salió como una versión para uso masivo de este tipod e cosas..

editado: por cierto, muchos de los juegos para pc de consumo masivo tambiéns oportan este tipo de cosas (como el need for speed), sólo que eso no se sabe porque la realidad virtual no es de uso masivo hasta ahora (y dudo que lo sea mientras la gente quede con migrañas a la media hora de uso)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>hmm.. 450mil pesos por la versión plástica del google cardboard.. o que también tenía versiones de plástico en amazon en el orden de 20 dólares.. o ahorrar un poco más y ya puede darle al oculus (del cual tampoco soy fan excatamente) que salió como una versión para uso masivo de este tipod e cosas..</p>
<p>editado: por cierto, muchos de los juegos para pc de consumo masivo tambiéns oportan este tipo de cosas (como el need for speed), sólo que eso no se sabe porque la realidad virtual no es de uso masivo hasta ahora (y dudo que lo sea mientras la gente quede con migrañas a la media hora de uso)</p>
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		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/especiales/hogar-digital/probamos-el-casco-de-realidad-virtual-samsung-gear-vr-en-colombia/#comment-330944</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Dec 2014 16:46:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[hmm.. 450mil pesos por la versión plástica del google cardboard.. o que también tenía versiones de plástico en amazon en el orden de 20 dólares.. o ahorrar un poco más y ya puede darle al oculus (del cual tampoco soy fan excatamente) que salió como una versión para uso masivo de este tipod e cosas..

editado: por cierto, muchos de los juegos para pc de consumo masivo tambiéns oportan este tipo de cosas (como el need for speed), sólo que eso no se sabe porque la realidad virtual no es de uso masivo hasta ahora (y dudo que lo sea mientras la gente quede con migrañas a la media hora de uso)

editado 2: acabo de chismear y veo que les han subido en promedio (y se consiguen literalmente de cartón en hasta 40 dólares), pero los de plástico, mucho más elaborados se consiguen en el orden de 30 dólares]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>hmm.. 450mil pesos por la versión plástica del google cardboard.. o que también tenía versiones de plástico en amazon en el orden de 20 dólares.. o ahorrar un poco más y ya puede darle al oculus (del cual tampoco soy fan excatamente) que salió como una versión para uso masivo de este tipod e cosas..</p>
<p>editado: por cierto, muchos de los juegos para pc de consumo masivo tambiéns oportan este tipo de cosas (como el need for speed), sólo que eso no se sabe porque la realidad virtual no es de uso masivo hasta ahora (y dudo que lo sea mientras la gente quede con migrañas a la media hora de uso)</p>
<p>editado 2: acabo de chismear y veo que les han subido en promedio (y se consiguen literalmente de cartón en hasta 40 dólares), pero los de plástico, mucho más elaborados se consiguen en el orden de 30 dólares</p>
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