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	Comentarios en: Siete juegos para sentir la soledad	</title>
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		<title>
		Por: Andrés Aguirre		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrés Aguirre]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Feb 2014 14:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Loneliness es bueno, uno se siente triste.]]></description>
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		<title>
		Por: Andrés Aguirre		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrés Aguirre]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Feb 2014 14:53:00 +0000</pubDate>
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		<title>
		Por: Mario Cisneros		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mario Cisneros]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Feb 2014 07:16:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Skyrim depronto?]]></description>
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		<title>
		Por: Mario Cisneros		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-311290</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mario Cisneros]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Feb 2014 07:16:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Skyrim depronto?]]></description>
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		<title>
		Por: Daniel Aranda		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-311257</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniel Aranda]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Feb 2014 00:01:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Faltó Buscaminas (¡?)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Faltó Buscaminas (¡?)</p>
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		<item>
		<title>
		Por: Daniel Aranda		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137562</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniel Aranda]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Feb 2014 00:01:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Faltó Buscaminas (¡?)]]></description>
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		<title>
		Por: Rubén González		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-311152</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rubén González]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jan 2014 20:39:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Cuando jugué Shadow of the Colossus pude ver el porqué los principales críticos lo consideran el mejor juego para la PlayStation 2. Es perfectamente fascinante, aunque casi lloro porque no tenía a nadie con quién hablar. :(]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando jugué Shadow of the Colossus pude ver el porqué los principales críticos lo consideran el mejor juego para la PlayStation 2. Es perfectamente fascinante, aunque casi lloro porque no tenía a nadie con quién hablar. 🙁</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: HausOfRuben98		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137457</link>

		<dc:creator><![CDATA[HausOfRuben98]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jan 2014 20:39:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Cuando jugué Shadow of the Colossus pude ver el porqué los principales críticos lo consideran el mejor juego para la PlayStation 2. Es perfectamente fascinante, aunque casi lloro porque no tenía a nadie con quién hablar. :(]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando jugué Shadow of the Colossus pude ver el porqué los principales críticos lo consideran el mejor juego para la PlayStation 2. Es perfectamente fascinante, aunque casi lloro porque no tenía a nadie con quién hablar. 🙁</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Arturo MG (MoGue)		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137311</link>

		<dc:creator><![CDATA[Arturo MG (MoGue)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 18:03:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137242&quot;&gt;Nelson Javier Avila Muñoz&lt;/a&gt;.

Totalmente, ademas de DED SPACE....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137242">Nelson Javier Avila Muñoz</a>.</p>
<p>Totalmente, ademas de DED SPACE&#8230;.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Arturo MG (MoGue)		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-311002</link>

		<dc:creator><![CDATA[Arturo MG (MoGue)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 18:03:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-310932&quot;&gt;Nelson Javier Avila Muñoz&lt;/a&gt;.

Totalmente, ademas de DED SPACE....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-310932">Nelson Javier Avila Muñoz</a>.</p>
<p>Totalmente, ademas de DED SPACE&#8230;.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Arturo MG (MoGue)		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-311001</link>

		<dc:creator><![CDATA[Arturo MG (MoGue)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 18:02:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-310950&quot;&gt;ivan dario Cardona&lt;/a&gt;.

Listo, gracias lo tomare en cuenta!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-310950">ivan dario Cardona</a>.</p>
<p>Listo, gracias lo tomare en cuenta!!!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Arturo MG (MoGue)		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137310</link>

		<dc:creator><![CDATA[Arturo MG (MoGue)]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 18:02:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137259&quot;&gt;ivan dario Cardona&lt;/a&gt;.

Listo, gracias lo tomare en cuenta!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137259">ivan dario Cardona</a>.</p>
<p>Listo, gracias lo tomare en cuenta!!!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-310994</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 17:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[(editado) a quienes les gustó limbo de pronto les puede interesar muramasa (wii, ps vita). no, no es de sentirse sólo, pero sí la idea es ir recorriendo escenarios, como un caminante, en bosques, prados de cultivos de trigo y demás, y por alguna razón al ver limbo pensé en muramasa. no como estilo de juego (nada qué ver con el estilo de juego), pero la parte gráfica también me recordó &#039;a boy and his blob&#039; (wii). también tiene escenarios como de bosque con neblina y demás, pero un juego con propósito diferente (pasaniveles, aunque pensandolo bien no resultó muy diferente a limbo)

editado: también pensé en el &#039;journey&#039; de ps3, pero ya que parte del logro de journey es encontrarse con otros jugadores me pareció más bien irónico

editado 2: para el 3ds hay un juego acerca de la película de tintin. el juego en general no sé si decir que vale la pena, pero está dividido en 2 partes, o hay dos formas totalmente independientes de juego. la primera es seguir la aventura relacionada con la película, la segunda son pasaniveles que se llaman &#039;los sueños de tintin&#039; (o algo parecido, no recuerdo). en todo caso, no la parte de seguir la historia, sino los pasaniveles independientes (juego de plataformas) pueden ser interesantes por la escenografía surealista, supuestamente basada en lo ssueños de tintin o del capitán
aparte, también para el 3ds, hay un juego que no tiene qué ver con &#039;estar solo&#039;, pero sí con &#039;está por su cuenta&#039;, &#039;shifting world&#039;. es un pasaniveles donde no hay malos. en el escenario, donde todo está quieto, sólo hay qué alcanzar la puerta para salir del nivel; en todo caso no hay ni plataformas que se mueven, ni nada que le dispara, ni malos que silo tocan pierde ni nada por el estilo, sólo el laberinto del nivel, pero para salir le toca invertir el mundo, pasar por portales que atraviesan paredes, encontrar el orden de inversiones etc]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>(editado) a quienes les gustó limbo de pronto les puede interesar muramasa (wii, ps vita). no, no es de sentirse sólo, pero sí la idea es ir recorriendo escenarios, como un caminante, en bosques, prados de cultivos de trigo y demás, y por alguna razón al ver limbo pensé en muramasa. no como estilo de juego (nada qué ver con el estilo de juego), pero la parte gráfica también me recordó &#8216;a boy and his blob&#8217; (wii). también tiene escenarios como de bosque con neblina y demás, pero un juego con propósito diferente (pasaniveles, aunque pensandolo bien no resultó muy diferente a limbo)</p>
<p>editado: también pensé en el &#8216;journey&#8217; de ps3, pero ya que parte del logro de journey es encontrarse con otros jugadores me pareció más bien irónico</p>
<p>editado 2: para el 3ds hay un juego acerca de la película de tintin. el juego en general no sé si decir que vale la pena, pero está dividido en 2 partes, o hay dos formas totalmente independientes de juego. la primera es seguir la aventura relacionada con la película, la segunda son pasaniveles que se llaman &#8216;los sueños de tintin&#8217; (o algo parecido, no recuerdo). en todo caso, no la parte de seguir la historia, sino los pasaniveles independientes (juego de plataformas) pueden ser interesantes por la escenografía surealista, supuestamente basada en lo ssueños de tintin o del capitán<br />
aparte, también para el 3ds, hay un juego que no tiene qué ver con &#8216;estar solo&#8217;, pero sí con &#8216;está por su cuenta&#8217;, &#8216;shifting world&#8217;. es un pasaniveles donde no hay malos. en el escenario, donde todo está quieto, sólo hay qué alcanzar la puerta para salir del nivel; en todo caso no hay ni plataformas que se mueven, ni nada que le dispara, ni malos que silo tocan pierde ni nada por el estilo, sólo el laberinto del nivel, pero para salir le toca invertir el mundo, pasar por portales que atraviesan paredes, encontrar el orden de inversiones etc</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: VooDooChicken		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137303</link>

		<dc:creator><![CDATA[VooDooChicken]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 17:35:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[a quienes les gustó limbo de pronto les puede interesar muramasa (wii, ps vita). no, no es de sentirse sólo, pero sí la idea es ir recorriendo escenarios, como un caminante, en bosques, prados de cultivos de trigo y demás, y por alguna razón al ver limbo pensé en muramasa. no como estilo de juego (nada qué ver con el estilo de juego), pero la parte gráfica también me recordó &#039;a boy and his blob&#039; (wii). también tiene escenarios como de bosque con neblina y demás, pero un juego con propósito diferente (pasaniveles)

editado: también pensé en el &#039;journey&#039; de ps3, pero ya que parte del logro de journey es encontrarse con otros jugadores me pareció más bien irónico]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>a quienes les gustó limbo de pronto les puede interesar muramasa (wii, ps vita). no, no es de sentirse sólo, pero sí la idea es ir recorriendo escenarios, como un caminante, en bosques, prados de cultivos de trigo y demás, y por alguna razón al ver limbo pensé en muramasa. no como estilo de juego (nada qué ver con el estilo de juego), pero la parte gráfica también me recordó &#8216;a boy and his blob&#8217; (wii). también tiene escenarios como de bosque con neblina y demás, pero un juego con propósito diferente (pasaniveles)</p>
<p>editado: también pensé en el &#8216;journey&#8217; de ps3, pero ya que parte del logro de journey es encontrarse con otros jugadores me pareció más bien irónico</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Rodrigo Zuluaga		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-310989</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rodrigo Zuluaga]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 16:23:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Falto uno Nihilumbra... Por cierto limbo es de los mejor juegos que existen...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Falto uno Nihilumbra&#8230; Por cierto limbo es de los mejor juegos que existen&#8230;</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Rodrigo Zuluaga		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137298</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rodrigo Zuluaga]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 16:23:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Falto uno Nihilumbra... Por cierto limbo es de los mejor juegos que existen...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Falto uno Nihilumbra&#8230; Por cierto limbo es de los mejor juegos que existen&#8230;</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: ivan dario Cardona		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-310950</link>

		<dc:creator><![CDATA[ivan dario Cardona]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 03:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Jugue El &quot;Limbo&quot; Y Es Tetrico]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jugue El &#8220;Limbo&#8221; Y Es Tetrico</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: ivan dario Cardona		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137259</link>

		<dc:creator><![CDATA[ivan dario Cardona]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 03:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Jugue El &quot;Limbo&quot; Y Es Tetrico]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jugue El &#8220;Limbo&#8221; Y Es Tetrico</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Sleyths		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-310949</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sleyths]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 03:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Redundancia.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Redundancia.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Sleyths		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137258</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sleyths]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 03:40:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Redundancia.]]></description>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Keypo		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-310947</link>

		<dc:creator><![CDATA[Keypo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 02:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-310890&quot;&gt;Raúl Villamarín&lt;/a&gt;.

Completamente de acuerdo con lo de Bastion... Aunque les recuerdo que estar solo no solo es simplente estar sin compañia, podrías tenergente a tu lado y aun así estar solo... Qué tal también Dead Space?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-310890">Raúl Villamarín</a>.</p>
<p>Completamente de acuerdo con lo de Bastion&#8230; Aunque les recuerdo que estar solo no solo es simplente estar sin compañia, podrías tenergente a tu lado y aun así estar solo&#8230; Qué tal también Dead Space?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Keypo		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137256</link>

		<dc:creator><![CDATA[Keypo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 02:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137201&quot;&gt;Raúl Villamarín&lt;/a&gt;.

Completamente de acuerdo con lo de Bastion... Aunque les recuerdo que estar solo no solo es simplente estar sin compañia, podrías tenergente a tu lado y aun así estar solo... Qué tal también Dead Space?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137201">Raúl Villamarín</a>.</p>
<p>Completamente de acuerdo con lo de Bastion&#8230; Aunque les recuerdo que estar solo no solo es simplente estar sin compañia, podrías tenergente a tu lado y aun así estar solo&#8230; Qué tal también Dead Space?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: JohanMSC		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-310946</link>

		<dc:creator><![CDATA[JohanMSC]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 00:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Jugue Limbo, muy tetrico, pero interesante]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jugue Limbo, muy tetrico, pero interesante</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: JohanMSC		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137255</link>

		<dc:creator><![CDATA[JohanMSC]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2014 00:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Jugue Limbo, muy tetrico, pero interesante]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jugue Limbo, muy tetrico, pero interesante</p>
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			</item>
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		<title>
		Por: Harold Valencia		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137250</link>

		<dc:creator><![CDATA[Harold Valencia]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2014 21:52:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[de que carajos trata Loneliness ???]]></description>
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		<title>
		Por: Harold Valencia		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-310941</link>

		<dc:creator><![CDATA[Harold Valencia]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2014 21:52:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[de que carajos trata Loneliness ???]]></description>
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		<title>
		Por: Nelson Javier Avila Muñoz		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137242</link>

		<dc:creator><![CDATA[Nelson Javier Avila Muñoz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2014 20:37:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[faltó Amnesia,..y en general todos los juegos de exploración lo hacen sentir a uno muy solo...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>faltó Amnesia,..y en general todos los juegos de exploración lo hacen sentir a uno muy solo&#8230;</p>
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			</item>
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		<title>
		Por: Nelson Javier Avila Muñoz		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-310932</link>

		<dc:creator><![CDATA[Nelson Javier Avila Muñoz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2014 20:37:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[faltó Amnesia,..y en general todos los juegos de exploración lo hacen sentir a uno muy solo...]]></description>
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		<title>
		Por: SheldonCooper666		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-137235</link>

		<dc:creator><![CDATA[SheldonCooper666]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2014 19:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[‘Loneliness’ me hizo recordar a alguien.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>‘Loneliness’ me hizo recordar a alguien.</p>
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		<item>
		<title>
		Por: SheldonCooper666		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/siete-juegos-para-experimentar-de-cerca-de-la-soledad/#comment-310925</link>

		<dc:creator><![CDATA[SheldonCooper666]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2014 19:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[‘Loneliness’ me hizo recordar a alguien.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>‘Loneliness’ me hizo recordar a alguien.</p>
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