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	Comentarios en: Por fin lograron renderizar pelo realista en videojuegos	</title>
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		<title>
		Por: Marhfac		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marhfac]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 17:23:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-275188&quot;&gt;Zebax&lt;/a&gt;.

romper el hilo de cual conversacion? si de por si toda esta nota esta mal, este tecnologia no tiene nada que ver con los videojuegos, de hecho, algun compnaiero ya lo habia esclarecido

&quot;esto no es para videojuegos! es un paper presentado en la conferencia 
del siggraph en el que esta involucrado Industrial Light and Magic una 
compañía de FX para CINE! informese mejor. no escriba por escribi&quot;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-275188">Zebax</a>.</p>
<p>romper el hilo de cual conversacion? si de por si toda esta nota esta mal, este tecnologia no tiene nada que ver con los videojuegos, de hecho, algun compnaiero ya lo habia esclarecido</p>
<p>&#8220;esto no es para videojuegos! es un paper presentado en la conferencia<br />
del siggraph en el que esta involucrado Industrial Light and Magic una<br />
compañía de FX para CINE! informese mejor. no escriba por escribi&#8221;</p>
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		Por: Marhfac		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marhfac]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 17:23:00 +0000</pubDate>
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romper el hilo de cual conversacion? si de por si toda esta nota esta mal, este tecnologia no tiene nada que ver con los videojuegos, de hecho, algun compnaiero ya lo habia esclarecido

&quot;esto no es para videojuegos! es un paper presentado en la conferencia 
del siggraph en el que esta involucrado Industrial Light and Magic una 
compañía de FX para CINE! informese mejor. no escriba por escribi&quot;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-98934">Zebaxtian</a>.</p>
<p>romper el hilo de cual conversacion? si de por si toda esta nota esta mal, este tecnologia no tiene nada que ver con los videojuegos, de hecho, algun compnaiero ya lo habia esclarecido</p>
<p>&#8220;esto no es para videojuegos! es un paper presentado en la conferencia<br />
del siggraph en el que esta involucrado Industrial Light and Magic una<br />
compañía de FX para CINE! informese mejor. no escriba por escribi&#8221;</p>
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		<title>
		Por: Zebaxtian		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Zebaxtian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 15:52:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-98760&quot;&gt;Marhfac&lt;/a&gt;.

Bien por ti , por favor no rompas el hilo de la conversación.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-98760">Marhfac</a>.</p>
<p>Bien por ti , por favor no rompas el hilo de la conversación.</p>
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		<title>
		Por: Zebax		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Zebax]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 15:52:00 +0000</pubDate>
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Bien por ti , por favor no rompas el hilo de la conversación.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-275014">Marhfac</a>.</p>
<p>Bien por ti , por favor no rompas el hilo de la conversación.</p>
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		<title>
		Por: Marhfac		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-275014</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marhfac]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 21:02:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-272961&quot;&gt;Zebax&lt;/a&gt;.

sera tu pc... mi pc lo mueve sin problemas en fullHD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-272961">Zebax</a>.</p>
<p>sera tu pc&#8230; mi pc lo mueve sin problemas en fullHD</p>
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		<title>
		Por: Marhfac		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marhfac]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Jun 2013 21:02:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-96731&quot;&gt;Zebaxtian&lt;/a&gt;.

sera tu pc... mi pc lo mueve sin problemas en fullHD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-96731">Zebaxtian</a>.</p>
<p>sera tu pc&#8230; mi pc lo mueve sin problemas en fullHD</p>
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		<title>
		Por: Zebax		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-272962</link>

		<dc:creator><![CDATA[Zebax]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 13:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[La tecnología mostrada en el video hacer ver a TressFX de AMD como un vagabundo sin Dientes..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La tecnología mostrada en el video hacer ver a TressFX de AMD como un vagabundo sin Dientes..</p>
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		<title>
		Por: Zebax		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-272961</link>

		<dc:creator><![CDATA[Zebax]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 13:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-272935&quot;&gt;Christian Dayánh S.&lt;/a&gt;.

Cuando Activas el Tress FX y Antialiasing , tu computador implora que lo mates...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-272935">Christian Dayánh S.</a>.</p>
<p>Cuando Activas el Tress FX y Antialiasing , tu computador implora que lo mates&#8230;</p>
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		<title>
		Por: Zebaxtian		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Zebaxtian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 13:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[La tecnología mostrada en el video hacer ver a TressFX de AMD como un vagabundo sin Dientes..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La tecnología mostrada en el video hacer ver a TressFX de AMD como un vagabundo sin Dientes..</p>
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		<title>
		Por: Zebaxtian		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-96731</link>

		<dc:creator><![CDATA[Zebaxtian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 13:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-96706&quot;&gt;Christian Dayánh S.&lt;/a&gt;.

Cuando Activas el Tress FX y Antialiasing , tu computador implora que lo mates...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-96706">Christian Dayánh S.</a>.</p>
<p>Cuando Activas el Tress FX y Antialiasing , tu computador implora que lo mates&#8230;</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Christian Dayánh S.		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-96706</link>

		<dc:creator><![CDATA[Christian Dayánh S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 03:22:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-95533&quot;&gt;Zebaxtian&lt;/a&gt;.

hahahaha, si un poco!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-95533">Zebaxtian</a>.</p>
<p>hahahaha, si un poco!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Christian Dayánh S.		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-272935</link>

		<dc:creator><![CDATA[Christian Dayánh S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 03:22:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271749&quot;&gt;Zebax&lt;/a&gt;.

hahahaha, si un poco!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271749">Zebax</a>.</p>
<p>hahahaha, si un poco!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Luis Augusto		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-95547</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luis Augusto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 22:07:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[No creo que esa simulación sea para videojuegos. Hasta ahora el único juego que renderiza cabello más o menos realista es el nuevo Tomb Raider, que fue una tecnología desarrollada por AMD que se llama &quot;TressFx&quot; (y eso que solo en PC).
Yo creo que es hasta la próxima generación de consolas cuando podremos ver implementada esta tecnología sobre la que habla la noticia.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No creo que esa simulación sea para videojuegos. Hasta ahora el único juego que renderiza cabello más o menos realista es el nuevo Tomb Raider, que fue una tecnología desarrollada por AMD que se llama &#8220;TressFx&#8221; (y eso que solo en PC).<br />
Yo creo que es hasta la próxima generación de consolas cuando podremos ver implementada esta tecnología sobre la que habla la noticia.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Luis Augusto		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271763</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luis Augusto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 22:07:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[No creo que esa simulación sea para videojuegos. Hasta ahora el único juego que renderiza cabello más o menos realista es el nuevo Tomb Raider, que fue una tecnología desarrollada por AMD que se llama &quot;TressFx&quot; (y eso que solo en PC).
Yo creo que es hasta la próxima generación de consolas cuando podremos ver implementada esta tecnología sobre la que habla la noticia.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No creo que esa simulación sea para videojuegos. Hasta ahora el único juego que renderiza cabello más o menos realista es el nuevo Tomb Raider, que fue una tecnología desarrollada por AMD que se llama &#8220;TressFx&#8221; (y eso que solo en PC).<br />
Yo creo que es hasta la próxima generación de consolas cuando podremos ver implementada esta tecnología sobre la que habla la noticia.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Luis Augusto		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-95546</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luis Augusto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 22:04:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-95542&quot;&gt;PoluxHerrera&lt;/a&gt;.

Es convertir en imagen una secuencia de cálculos. Para poder recrear ese cabello &quot;realista&quot;, el computador (o la tarjeta gráfica) necesitan procesar una inmensa cantidad de cálculos de físicas y convertir eso en una imagen que el usuario final pueda apreciar .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-95542">PoluxHerrera</a>.</p>
<p>Es convertir en imagen una secuencia de cálculos. Para poder recrear ese cabello &#8220;realista&#8221;, el computador (o la tarjeta gráfica) necesitan procesar una inmensa cantidad de cálculos de físicas y convertir eso en una imagen que el usuario final pueda apreciar .</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Luis Augusto		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271762</link>

		<dc:creator><![CDATA[Luis Augusto]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 22:04:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271758&quot;&gt;PoluxHerrera&lt;/a&gt;.

Es convertir en imagen una secuencia de cálculos. Para poder recrear ese cabello &quot;realista&quot;, el computador (o la tarjeta gráfica) necesitan procesar una inmensa cantidad de cálculos de físicas y convertir eso en una imagen que el usuario final pueda apreciar .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271758">PoluxHerrera</a>.</p>
<p>Es convertir en imagen una secuencia de cálculos. Para poder recrear ese cabello &#8220;realista&#8221;, el computador (o la tarjeta gráfica) necesitan procesar una inmensa cantidad de cálculos de físicas y convertir eso en una imagen que el usuario final pueda apreciar .</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: mate.gomez		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-95545</link>

		<dc:creator><![CDATA[mate.gomez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 21:57:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[NICOLAS RUEDA esto no es para videojuegos! es un paper presentado en la conferencia del siggraph en el que esta involucrado Industrial Light and Magic una compañía de FX para CINE! informese mejor. no escriba por escribir.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>NICOLAS RUEDA esto no es para videojuegos! es un paper presentado en la conferencia del siggraph en el que esta involucrado Industrial Light and Magic una compañía de FX para CINE! informese mejor. no escriba por escribir.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: mate.gomez		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271761</link>

		<dc:creator><![CDATA[mate.gomez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 21:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.enter.co/?post_type=videojuegos&#038;p=122430#comment-271761</guid>

					<description><![CDATA[NICOLAS RUEDA esto no es para videojuegos! es un paper presentado en la conferencia del siggraph en el que esta involucrado Industrial Light and Magic una compañía de FX para CINE! informese mejor. no escriba por escribir.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>NICOLAS RUEDA esto no es para videojuegos! es un paper presentado en la conferencia del siggraph en el que esta involucrado Industrial Light and Magic una compañía de FX para CINE! informese mejor. no escriba por escribir.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: PoluxHerrera		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-95542</link>

		<dc:creator><![CDATA[PoluxHerrera]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 21:48:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¿Que es &quot;renderizar&quot;? palabra que se encuentra en el titulo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Que es &#8220;renderizar&#8221;? palabra que se encuentra en el titulo.</p>
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		<item>
		<title>
		Por: PoluxHerrera		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271758</link>

		<dc:creator><![CDATA[PoluxHerrera]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 21:48:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¿Que es &quot;renderizar&quot;? palabra que se encuentra en el titulo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Que es &#8220;renderizar&#8221;? palabra que se encuentra en el titulo.</p>
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		<title>
		Por: Zebaxtian		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-95533</link>

		<dc:creator><![CDATA[Zebaxtian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 20:28:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-95476&quot;&gt;Christian Dayánh S.&lt;/a&gt;.

El cabello de Lara pide mas Computador que el Juego Mismo..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-95476">Christian Dayánh S.</a>.</p>
<p>El cabello de Lara pide mas Computador que el Juego Mismo..</p>
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		<title>
		Por: Zebax		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271749</link>

		<dc:creator><![CDATA[Zebax]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 20:28:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271690&quot;&gt;Christian Dayánh S.&lt;/a&gt;.

El cabello de Lara pide mas Computador que el Juego Mismo..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271690">Christian Dayánh S.</a>.</p>
<p>El cabello de Lara pide mas Computador que el Juego Mismo..</p>
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		<item>
		<title>
		Por: Christian Dayánh S.		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Christian Dayánh S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 16:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Les recomiendo tomb rayder. Tiene gran detalle en el cabello de Lara..  
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les recomiendo tomb rayder. Tiene gran detalle en el cabello de Lara..  </p>
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		<item>
		<title>
		Por: Christian Dayánh S.		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271690</link>

		<dc:creator><![CDATA[Christian Dayánh S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 16:54:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Les recomiendo tomb rayder. Tiene gran detalle en el cabello de Lara..  
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Les recomiendo tomb rayder. Tiene gran detalle en el cabello de Lara..  </p>
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		<title>
		Por: julian D		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[julian D]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 16:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Buen detalle]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buen detalle</p>
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		<title>
		Por: julian D		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271683</link>

		<dc:creator><![CDATA[julian D]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 16:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Buen detalle]]></description>
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		<item>
		<title>
		Por: Alejandro Ñext		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271676</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alejandro Ñext]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 16:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Me dieron ganas de volver a tener el pelo largo!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me dieron ganas de volver a tener el pelo largo!!!</p>
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		<item>
		<title>
		Por: Alejandro Ñext		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-95462</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alejandro Ñext]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 16:29:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Me dieron ganas de volver a tener el pelo largo!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me dieron ganas de volver a tener el pelo largo!!!</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Por: rowilsonh		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271674</link>

		<dc:creator><![CDATA[rowilsonh]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 16:26:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271671&quot;&gt;Nicolas Castro&lt;/a&gt;.

compre una mejor tarjeta de video, y listo, ni si quiera el ps3 o el xbox son explotados al máximo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-271671">Nicolas Castro</a>.</p>
<p>compre una mejor tarjeta de video, y listo, ni si quiera el ps3 o el xbox son explotados al máximo</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: rowilsonh		</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-95460</link>

		<dc:creator><![CDATA[rowilsonh]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 May 2013 16:26:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-95458&quot;&gt;Nicolas Castro&lt;/a&gt;.

compre una mejor tarjeta de video, y listo, ni si quiera el ps3 o el xbox son explotados al máximo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/por-fin-lograron-renderizar-pelo-realista-en-videojuegos/#comment-95458">Nicolas Castro</a>.</p>
<p>compre una mejor tarjeta de video, y listo, ni si quiera el ps3 o el xbox son explotados al máximo</p>
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