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	<title>E3 2014: Electronic Entertainment Expo 2014 • ENTER.CO</title>
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	<title>E3 2014: Electronic Entertainment Expo 2014 • ENTER.CO</title>
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		<title>Los mejores juegos de E3, parte 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2014 21:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[mejores juegos de E3]]></category>
		<category><![CDATA[No Man's Sky]]></category>
		<category><![CDATA[The Witcher 3: The Wild Hunt'. Sunset Overdrive]]></category>
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					<description><![CDATA[El lunes pusimos antes ustedes la primera parte de los mejores juegos de E3. Sin embargo, la feria es tan grande que es imposible mencionar todos los títulos que valen la pena en una sola nota. Es hora de complementar la publicación anterior con los siguientes juegos que merecen estar entre los mejores de la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El lunes pusimos antes ustedes <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/los-mejores-juegos-de-e3-parte-1/" target="_blank">la primera parte de los mejores juegos de E3</a>. Sin embargo, la feria es tan grande que es imposible mencionar todos los títulos que valen la pena en una sola nota. Es hora de complementar la publicación anterior con los siguientes juegos que merecen estar entre los mejores de la exposición.<span id="more-165735"></span></p>
[nggallery id=687]
<h2>&#8216;No Man&#8217;s Sky&#8217;</h2>
<p>Este juego, desarrollado por Hello Games, puede ser uno de los más interesantes de toda la feria. Aunque hemos visto poco, sabemos que se trata de un juego gigantesco en donde el jugador tiene la oportunidad de explorar miles de planetas, interactuar con muchas especies de animales y hasta pelear con otras facciones.</p>
<p>Aunque suene a MMO, Sean Murray, su creador, dice que no puede ser más diferente. Aunque habrá jugadores que comparten el mismo universo, estarán dispersos y no habrán misiones o objetivos concretos. Cada persona es libre de jugar como quiera. Algunos podrán ser exploradores y tratar de descubrir cada rincón del universo, otros podrán estar más interesados en unirse a peleas en el espacio con su nave espacial. También existe la posibilidad de ser un comerciante o de dedicarse a conseguir los recursos para mejorar su nave y su armadura.</p>
<p>La promesa de &#8216;No Man&#8217;s Sky&#8217; es que cada jugador pueda hacer lo que quiera. Algunos lo están llamando un &#8216;sandbox&#8217;, algo así como &#8216;Minecraft&#8217;, en el cual el jugador tiene la libertad de hacer lo que le venga en gana. La fórmula es muy interesante y merece estar entre los mejores juegos de E3. El tráiler es sencillamente espectacular.</p>
<iframe title="No Man&#039;s Sky gameplay E3 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/MZO40WBNA60?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>&#8216;Sunset Overdrive&#8217;</h2>
<p>Este juego se acoge a un género interesante y le da una vuelta increíble. Los desarrolladores en Insomaniac crearon una mezcla entre &#8216;Tony Hawk&#8217;, &#8216;Infamous&#8217; y &#8216;Dead Rising 3&#8217;. En la demostración, el jugador está en un parque de diversiones infestado de mutantes. La misión es llegar a la cima de la montaña rusa y derrotar al jefe de una facción que domina al área.</p>
<p>El disparador en tercera persona le permite moverse por los techos, los cables de luz y cualquier otro objetivo para evitar que la turba de muertos vivientes lo atrape. Entre los movimientos y el diverso arsenal, se va creando un ambiente frenético, lleno de explosiones, movimientos y trampas. La estrategia del juego se va formando con diferentes puntos de ataque, combinación de armas y mucho, pero mucho movimiento. El juego será exclusivo para Xbox One y saldrá a la venta el 28 de octubre.</p>
<iframe title="Sunset Overdrive - E3-Trailer und Gameplay" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/cOSnhhWcukk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<h2>&#8216;The Witcher 3: The Wild Hunt&#8217;</h2>
<p>Uno de los elementos que CDProjekt mencionó en la presentación del título es que cualquier sitio que se veía en el mapa se podía visitar. En la tercera aventura de Geralt, el jugador deberá enfrentar un mundo abierto en el cual las ciudades están vivas y los NPC (personajes que no juegan, por su sigla en inglés) tienen sus propias rutinas. Durante una demostración en E3, vimos como Novigrad, una de las ciudades más grandes del universo, tiene su propia vida. Hay pordioseros, prostitutas y comerciantes. La ciudad tiene su propio sabor que afecta la forma en la que se desarrolla el juego.</p>
<p>Este RPG usa un sistema muy parecido al de &#8216;Mass-Effect&#8217; para que el jugador tenga un impacto sobre la historia. Obviamente, al igual que en otros títulos de la próxima generación que vimos en E3, las gráficas son increíbles. Esta edición de &#8216;The Witcher&#8217; será un final digno para una de las series mejor recibidas por la crítica.</p>
<iframe title="The Witcher 3: Wild Hunt - E3 Swamps Gameplay - Eurogamer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/QZvOiyztEiA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
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		<title>Nintendo debería dejar de vender el Gamepad con el Wii U</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32014/nintendo-deberia-dejar-de-vender-el-gamepad-con-el-wii-u/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2014 18:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[Analizar a Nintendo es difícil debido a su amplia historia y a que ha podido aguantar grandes fracasos. Además, tiene millones de fanáticos que están listos para apoyar a la compañía en cualquier momento. Sin embargo, esto no debería dar cabida a que deje pasar el tiempo y siga viendo cómo Microsoft y Sony se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_165303" aria-describedby="caption-attachment-165303" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/wiiu_10241.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-165303" alt="Wii U" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/wiiu_10241.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/wiiu_10241.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/wiiu_10241-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/wiiu_10241-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-165303" class="wp-caption-text">¿El lastre del Wii U?</figcaption></figure>
<p>Analizar a Nintendo es difícil debido a su amplia historia y a que ha podido aguantar grandes fracasos. Además, tiene millones de fanáticos que están listos para apoyar a la compañía en cualquier momento. Sin embargo, esto no debería dar cabida a que deje pasar el tiempo y siga viendo cómo Microsoft y Sony se &#8216;comen&#8217;, lentamente, el mercado.<span id="more-165276"></span></p>
<p>En <a href="http://www.enter.co/cultura-digital/entretenimiento/our-princess-is-in-another-castle-otro-trimestre-malo-para-nintendo/" target="_blank">un artículo pasado</a> comparé a Nintendo con Apple: ambas compañías se parecen en su innovación y su forma diferente de hacer las cosas. Pero así como comparten las cualidades, también comparten una falla importante: tanto Apple como Nintendo tuvieron un producto muy exitoso que subió de manera impresionante las expectativas de sus próximos lanzamientos. Pero, al contrario de Apple, que puede sacar nuevas versiones del iPhone y el iPad cada año, las consolas tienen un ciclo de vida muchísimo más largo, lo que significa que cualquier error tendrá efectos a largo plazo</p>
<p>Nintendo tiene un gran problema en frente. El juego más popular que mostró en E3, &#8216;Super Smash Bros. for Wii U&#8217;, no usaba el nuevo control. &#8216;Splatoons&#8217;, otro de los juegos que causó una buena impresión, mejoraría considerablemente si se jugara con un control tradicional. Es más, la pantalla del control solo mostraba el minimapa de todo el campo de batalla.</p>
<p>El nuevo control y la segunda pantalla han sido el gran obstáculo de Nintendo. En la mayoría de los casos, la segunda pantalla solo reemplaza un mapa o un menú de un juego. Aunque también es posible jugar directamente los títulos, los gamers quieren experiencias más robustas. Es como si el gran atractivo del Wii U fuera convertir los juegos de la consola en juegos móviles. Y hasta ahora, eso no hay sido una propuesta de valor suficientemente interesante.</p>
<p>Aunque salieron mucho después, la PS4 y la Xbox One han sido mucho más exitosas que el Wii U. <a href="http://www.cnet.com/news/sony-beats-nintendo-in-console-sales-for-first-time-in-eight-years-report-says/">Según las cifras más recientes citadas por Cnet</a>, las consolas de Nintendo solo vendieron 12,4 millones de unidades, incluyendo las portátiles. A su vez, Sony movió 14,6 millones, pero también incluye el PS2, PS3 y PS4. Microsoft está en un año fiscal diferente, por lo que todavía no hay cifras concretas, pero se podría esperar que esté cerca del número de Sony.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">La multinacional japonesa debería ofrecer <span style="color: #ff6600;">una Wii U con un control tradicional</span></p>
</blockquote>
<p>A esa preocupante situación hay que su sumarle que el Wii U lleva muchísimo más tiempo en el mercado. La fórmula claramente no está funcionando y Nintendo debería hacer algo para repararla.</p>
<p>La multinacional japonesa debería ofrecer una Wii U con un control tradicional. Así como Microsoft, que se dio cuenta que el precio de la consola con el Kinect era muy caro, Nintendo debería tomar una medida drástica y sacrificar el gamepad para reducir el precio de la consola y enfocarse en los juegos, lo que realmente es su fuerte.</p>
<p>Los accesorios de movimiento han sido un fracaso en la industria. Aunque el Wii vendió millones de consolas y llegó a muchos hogares, fue perdiendo velocidad a medida que fue pasando el tiempo. Pocos títulos –&#8217;Wii Sports&#8217; y &#8216;Super Mario Galaxy&#8217;– aprovecharon el Wiimote. Viéndolo mejor, el Wii fue lo que Malcolm Gladwell llama un &#8216;outlier&#8217;: el éxito de la consola se dio gracias a muchos factores que se juntaron y que Nintendo supo aprovechar perfectamente. Los videojuegos fueron aceptados por la mayoría de la sociedad y Nintendo puso a la venta un producto que apelaba a viejos, grandes y pequeños.</p>
<p>Pero aparte de los títulos propios de Nintendo, la consola no tuvo mucho apoyo de los desarrolladores externos. Lo mismo está pasando con el Wii U. Durante la conferencia, ninguno de los grandes &#8216;publishers&#8217; mencionó el Wii U. A juzgar por lo visto en E3, parecería que la consola de Nintendo estuviera metida en un cajón.</p>
<p>Los desarrolladores no se han propuesto desarrollar para la consola porque es muy diferente, y el control agrega poco valor. Por ejemplo, Sledgehammer Games, los desarrolladores de &#8216;Call of Duty: Advanced Warface&#8217;, pueden hacer dos juegos similares para Xbox One y PlayStation 4. Si quisieran desarrollar para el Wii U, tendrían que cambiar el modelo de juego para integrar la segunda pantalla o simplemente la ignorarían.</p>
<p>Parece que Nintendo puso sus fichas en el desarrollo equivocado. Según los números de ventas, los jugadores quieren experiencias innovadoras, inmersivas y con un componente en línea importante. No necesariamente tiene que ser un multijugador robusto como &#8216;CoD&#8217; o &#8216;Battlefield&#8217;, pero si algo llamativo, como poder invitar a un amigo que no tiene el juego a que le ayude en una parte. Esto lo ofrece &#8216;Far Cry 4&#8217;, por ejemplo.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff6600;">Nintendo lleva años rezagada</span> en el &#8216;multiplayer&#8217; en línea</p>
</blockquote>
<p>Este tipo de valores agregados son posibles gracias a las inversiones en la plataforma en línea que han hecho Microsoft y Sony. Las dos tienen programas de lealtad que regalan juegos cada mes. En cambio, Nintendo aun no tiene una plataforma en línea robusta que permita jugar con amigos, formas clanes y tener contenido adicional. ¿Se imaginan el crecimiento en ventas si Nintendo regala toda la colección de Mario con una suscripción anual a su plataforma en línea?</p>
<p>Pero simplemente no pueden porque no tienen esa infraestructura montada. Su apuesta por el control –que ya falló– tendrá que ser rescatada por sus juegos estrella como &#8216;Smash&#8217; y &#8216;Zelda&#8217;. Con un control &#8216;normal&#8217; a un precio más bajo y una plataforma en línea robusta, Nintendo tiene el contenido de calidad para superar tanto a Sony como a Microsoft. Después de todo, la organización de Mario tiene los mejores exclusivos del mercado.</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://www.shutterstock.com/pic-111258374/stock-photo-los-angeles-june-nintendo-wiiu-final-retail-controller-with-wii-fit-u-during-e-world.html?src=DEMB4n14HTHwNhx7BfsV1A-1-0" target="_blank">Barone Firenze</a> (vía Shutterstock)</em></p>
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		<item>
		<title>El SteamBoy quiere ser un Steam Machine portátil</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2014 16:50:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Justo antes de que terminara E3 2014, una pequeña empresa alcanzó a mostrar su propio Steam Machine portátil. La idea del producto es aprovechar el mercado de Steam para que una consola se pueda cargar de un lado para otro. Sus fabricantes la llaman SteamBoy. Este equipo no está afiliado a Valve, al contrario del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Justo antes de que terminara E3 2014, una pequeña empresa alcanzó a mostrar su propio Steam Machine portátil. La idea del producto es aprovechar el mercado de Steam para que una consola se pueda cargar de un lado para otro. Sus fabricantes la llaman SteamBoy.</p>
<p><span id="more-165290"></span></p>
<p>Este equipo no está afiliado a Valve, al contrario del resto de <a href="http://www.enter.co/noticias/steam-machines/" target="_blank">Steam Machines</a> que están anunciados. El sistema saldría a la venta a inicios del 2015 y vendría con conexión WiFi y 3G. Ideal para competir directamente con el PS Vita y NVidia Shield. También tiene una pantalla táctil de 5 pulgadas.</p>
<p>No se conocen muchos detalles, pero el fabricante <a href="http://www.escapistmagazine.com/news/view/135381-SteamBoy-Aims-To-Be-The-Handheld-Steam-Machine-Update" target="_blank">le dijo a The Escapist</a> que tiene un procesador Quad-Core, 4 GB de RAM y 32 GB de capacidad de almacenamiento. La idea es que el equipo corra el Steam OS y los juegos de computador que los usuarios compren a través de la plataforma. <em>&#8220;Será capaz de reproducir la mayoría de los juegos disponibles en Steam&#8221;.</em></p>
<p>Como se puede ver en el adelanto que nos presentaron, el diseño de la consola aprovecha el diseño de los Steam Controllers para los botones. Será interesante conocer el precio con el que saldrá a la venta y su capacidad de reproducir juegos.</p>
http://www.youtube.com/watch?v=UM63RuEhgHU
<p><em>Imagen: captura de pantalla.  </em></p>
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		<title>Los mejores juegos de E3, parte 1</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32014/los-mejores-juegos-de-e3-parte-1/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2014 16:48:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Night]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield: hardline]]></category>
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		<category><![CDATA[E3 2014.los mejores juegos de E3]]></category>
		<category><![CDATA[Guns Up]]></category>
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					<description><![CDATA[Se acabó E3, finalmente. Después de horas de tráilers, miles de demos y cientos de filas, se puede decir que la industria del entretenimiento electrónico está en un muy buen momento. Tras el lento comienzo del año pasado con las nuevas consolas, ya se está viendo cómo se hunde el acelerador y salen nuevos juegos. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se acabó E3, finalmente. Después de horas de tráilers, miles de demos y cientos de filas, se puede decir que la industria del entretenimiento electrónico está en un muy buen momento. Tras el lento comienzo del año pasado con las nuevas consolas, ya se está viendo cómo se hunde el acelerador y salen nuevos juegos. La edición 2014 de la feria fue exclusivamente sobre los títulos que batallarán por la billetera de los gamers, y bueno, algunos que no, ya que son &#8216;free to play&#8217;.</p>
<p>Sin más preámbulos, acá presentamos los mejores juegos de E3.</p>
[nggallery id=682]
<h2>&#8216;Batman: Arkham Knight&#8217;</h2>
<p>La vuelta de Rocksteady a los controles de la franquicia de Batman se notó inmediatamente. La nueva iteración se desarrolla en un mundo abierto y el tráiler que vimos nos dejó con la boca abierta. El batimóvil, que realmente parece un tanque, <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/el-batimovil-llego-a-e3-con-este-video-de-batman-arkham-knight/" target="_blank">fue la estrella de la noche</a>. Pero las mecánicas del juego también dejaron un buen sabor de boca. El &#8216;Caballero de la Noche&#8217; puede volar por la ciudad y atacar a los enemigos desde diferentes puntos de vista.</p>
<p>Por lo visto hasta ahora, también tendrá un amplio repertorio de gadgets para derrotar a los enemigos. Pero, para que Batman brille, necesita tener un villano que lo contraste. Esto se ha visto en las películas, pero hasta ahora no ha sido bien implementado por los juegos. Esta vez, Scarecrow, el villano de &#8216;Batman: Arkham Knight&#8217;, apareció en el tráiler y realmente generó miedo en los asistentes a la demostración.</p>
<h2>&#8216;Super Smash Bros. for Wii U&#8217;</h2>
<p>Después de las gráficas, los sonidos, la jugabilidad y demás, lo más importante de los videojuegos es si son divertidos y <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/super-smash-bros-for-wii-u-es-un-digno-heredero-de-la-corona/" target="_blank">Smash es uno de los juegos más divertidos que pudimos probar</a>. La fórmula no ha cambiado mucho. Los jugadores pueden escoger diferentes personajes característicos del mundo de los videojuegos y batallar en un escenario.</p>
<p>Hay <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/waka-waka-pac-man-llega-a-pelear-en-super-smash-bros/" target="_blank">nuevos personajes</a> y nuevos escenarios, pero la jugabilidad sigue siendo perfecta. La dinámica del juego aún es la más divertida del mercado. Nintendo ha sido el único que ha logrado tener un juego exitoso de peleas con más de dos personas al mismo tiempo.</p>
<h2>&#8216;Guns Up&#8217;</h2>
<p>Este &#8216;indie&#8217; para PlayStation 3, PlayStation 4 y PS Vita, es uno de esos juegos que uno se encuentra en el show sin tener ni idea de que existe. &#8216;Guns Up&#8217; es como una especie de &#8216;tower defense&#8217;, pero con mucha más interacción del jugador. La premisa es muy sencilla: dos ejércitos se enfrentan en una línea recta, pero cada uno tiene diferentes soldados y habilidades para derrotar el enemigo.</p>
<p>En la demostración, un ejército rojo se enfrentaba a uno azul y debía destruir diferentes fortificaciones. El jugador cuenta con diferentes armas para hacerlo. Es posible atacar con bombardeos aéreos, minas antipersonales y diferentes soldados, como francotiradores, bazucas y lanzallamas.</p>
<p>En los cinco minutos que pude jugar pasé por dos niveles, aunque el tercero me ganó. Es un juego divertido, sencillo y con unas gráficas muy interesantes. Estará disponible a finales del año.</p>
<h2>&#8216;Call of Duty: Advanced Warfare&#8217; y &#8216;Battefield: Hardline&#8217;</h2>
<p>Agrupo estos dos juegos porque los dos tienen las credenciales para estar en esta lista. La demostración de &#8216;CoD&#8217; mostró los nuevos elementos del juego. Situado en el futuro, el conflicto es por una compañía multinacional que, al tener tanto poder, se enfrenta a los diferentes gobiernos. Con exoesqueletos, granadas inteligentes y armas energéticas, el soldado Mitchell tiene que defender a su gobierno de los planes maléficos de Kevin Spacey, el líder de la multinacional que vimos en el tráiler.</p>
<p>La jugabilidad de &#8216;CoD&#8217; es muy similar a la de las entregas anteriores. Igual, no tiene mucho sentido cambiar la mecánica de una franquicia tan rentable y exitosa. Las dos misiones de prueba son típicas de &#8216;CoD&#8217;. En una, el jugador tiene que escurrirse por medio de la selva para atacar un laboratorio químico, y en la otra, debe pelear en medio de San Francisco.</p>
<p>Lastimosamente, no mostraron nada del multijugador, el elemento más importante del juego. Sin embargo, las gráficas, la jugabilidad y la credibilidad que tiene &#8216;Call of Duty&#8217; nos hacen creer que el juego será otro éxito total.</p>
<p>Por su lado, &#8216;Battlefield: Hardline&#8217; mostró el multijugador, pero no presentó nada de la campaña. A juzgar por lo que pudimos probar, <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/battlefield-hardline-va-tras-la-corona-de-call-of-duty/" target="_blank">&#8216;BF&#8217; tiene una fórmula ganadora</a>. El ambiente rural propuesto por la batalla entre policías y ladrones da un aire fresco que necesita el género. Ya hay muchos &#8216;shooters&#8217; de guerra y de ciencia ficción. Era hora de tener un disparador en primera persona, ambientado en la ciudad y en las pequeñas batallas que se dan todos los días entre la fuerza pública y los maleantes.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>¿Qué nos dejó (realmente) E3 2014?</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32014/que-nos-dejo-realmente-e3-2014/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jun 2014 14:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
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					<description><![CDATA[Se acabó E3 2014. Todavía nos queda Gamescon y el Tokio Game Show, pero sabemos que no es lo mismo. El panorama —o por lo menos gran parte del panorama— de lo que serán los videojuegos el resto del año, y la mitad del que viene, está determinado por este evento. Muchos salieron emocionados por [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_165202" aria-describedby="caption-attachment-165202" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-165202 " alt="e3 2014" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/e3-2014.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/e3-2014.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/e3-2014-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/e3-2014-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-165202" class="wp-caption-text">Uno de los juegos más llamativos de E3 2014.</figcaption></figure>
<p>Se acabó E3 2014. Todavía nos queda Gamescon y el Tokio Game Show, pero sabemos que no es lo mismo. El panorama —o por lo menos gran parte del panorama— de lo que serán los videojuegos el resto del año, y la mitad del que viene, está determinado por este evento. Muchos salieron emocionados por un par de revelaciones, otros salieron decepcionados. En resumen, E3 fue E3. La historia de todos los años se repitió y es hora de ver lo que nos dejó:</p>
<p><span id="more-165063"></span></p>
<h2>¿Dónde están las nuevas ideas?</h2>
<p>Hablar de ganadores y perdedores en E3 nunca me ha gustado. Sé que no hay competencia más legítima y clara que la que vemos en este tipo de conferencias, ya que, en este escenario, el mercado se comporta naturalmente. Sin embargo, yo alejaría la competencia entre <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-sony-e3-2014/" target="_blank">Sony</a> y <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-microsoft-e3-2014/" target="_blank">Microsoft</a> del escenario. Se siente feo (por más real que sea) saber que lo que estamos viendo pretende ser más una superproducción que espera recibir mucho dinero, antes que un juego que espera cambiarnos la vida. Por eso, pienso que hablar de ganadores y perdedores se trata, al final, de fomentar una guerra que no nos pertenece como aficionados a lo videojuegos.</p>
<blockquote><p><span style="color: #ff6600;">No solo Microsoft y Sony, </span>sino todas las empresas que participaron en el evento me dejaron un sinsabor</p></blockquote>
<p>Debo decir, sin embargo, que me preocupa la falta de nuevas ideas en la industria. Más allá de las pocas franquicias nuevas, lo que se presentó es mucho más de lo mismo: la nueva entrega de X juego, que ahora tiene mejores gráficas y una cosa nueva, pero nada que altere la experiencia. Claro, las grandes empresas no quieren arriesgarse demasiado con un producto que, tal como está, vende millones de copias. Llámenme anticuado, pero pienso que antes veíamos la intención de innovar desde la experiencia del juego. De eso vi poco en las conferencias.</p>
<p>No quiero decir que no haya nada nuevo ni nada bueno en E3. Me refiero a que las buenas ideas de los últimos cuatro años se están repitiendo demasiado y saturan el mercado con una entrega anual. El mercado se está llenando de versiones 1, 2, 3, 4, 5 del mismo juego y dejan muchas preguntas sobre dónde está la innovación.</p>
<h2>Los &#8216;indies&#8217; se llevaron una buena impresión</h2>
<p>Al discutir con el equipo de ENTER.CO, todos estuvimos de acuerdo en que las propuestas independientes presentadas durante E3 2014 fueron parte de lo mejor del evento. &#8216;No Man&#8217;s Sky&#8217;, &#8216;Abzu&#8217;, &#8216;Hotline Miami 2: Wrong Number&#8217; y &#8216;Let it Die&#8217; se llevaron muchos aplausos de los asistentes.</p>
<iframe loading="lazy" title="Hotline Miami 2 - Level Editor Trailer - E3 2014 - Eurogamer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/v81RgssXepY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Es curioso que, en medio de un mercado de videojuegos tan saturado y con tantas opciones, los jugadores desvíen su mirada a las casas independientes que, en teoría, hacen juegos más pequeños y —perdonen la palabra— &#8216;simples&#8217;. Creo que todo tiene que ver con el tema de las nuevas ideas. Es difícil que una gran empresa, que invierte millones de dólares en una producción, se arriesgue demasiado con un concepto nuevo. Los desarrolladores de &#8216;indies&#8217;, en cambio, tienen la libertad de arriesgarse con las ideas más dementes.</p>
<h2>Nintendo</h2>
<p>A pesar de que aún no es el mejor momento de comprarse un Wii U, hay que aceptar que Nintendo nos dejó con buenas impresiones. Lo más importante es que resaltó que no es necesario hacer una gran conferencia para acaparar la atención de los asistentes. La empresa está haciendo sus propias cosas, aunque todavía le falta abrir su catálogo para atraer otro tipo de jugadores y vender más su consola.</p>
<p>Sin embargo, me parece válido recalcar las iniciativas de Nintendo para mostrar sus juegos. El torneo de &#8216;Super Smash Bros.&#8217;, que organizó la compañía en medio del evento, dejó ver la manera en la que funciona la jugabilidad de este título de pelea que, sin duda, es uno de los más esperados de este año. No nos mostraron mucho sobre el nuevo &#8216;Zelda&#8217;, pero lo que alcanzamos a ver fue suficiente para que todos hablaran de él por un buen tiempo.</p>
<p><i>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/insidethemagic/14421140973/sizes/o/in/photolist-nYm7MB-nWyNVn-nV3Sya-nUwgzy-nwdMuz-nwNnqy-nE5rT9-nWrSdf-nWrS61-nE5rmh-nWrRAo-nUwfU5-nE59DP-nkMg9W-mEQyHL-n6ZDkp-iTxam4-mERLUg-mEReU2-mESY6y-mEPGQR-iNxhWA-mGmtBB-j9H9Hm-mERHdZ-jwdthJ-mESt71-mNwvkT-mERqwH-mER7XV-mETuqw-iSUEq1-mERcvH-nE5j49-nWrR3E-nWgxN8-nUwfRj-nE59dt-nE5scL-nWyNaz-nWyNgX-nE5shW-nUwgNj-nE6dD8-nYm8b2-nWtaZN-nE58zK-nE5iMC-nWrRnN-nE5rB7/" target="_blank">insidethemagic</a> (Vía: Flickr).</i></p>
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		<title>Bienvenidos a la próxima revolución tecnológica: la realidad virtual</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2014 20:50:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Oculus]]></category>
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		<category><![CDATA[Oculus VR]]></category>
		<category><![CDATA[project morpheus]]></category>
		<category><![CDATA[realidad virtual]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Aunque tenga tintes de soberbia, después de cubrir por años la industria de tecnología, hay pocas cosas que realmente sorprenden. Al ver millones de celulares –de todos los tamaños, sabores y colores–, gráficas impresionantes y procesadores potentes, es difícil vivir algo realmente nuevo. Sin embargo, cuando salió Oculus Rift, todo el mundo decía que su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque tenga tintes de soberbia, después de cubrir por años la industria de tecnología, hay pocas cosas que realmente sorprenden. Al ver millones de celulares –de todos los tamaños, sabores y colores–, gráficas impresionantes y procesadores potentes, es difícil vivir algo realmente nuevo. Sin embargo, cuando salió Oculus Rift, <a href="http://www.enter.co/eventos/ces/2013/asi-es-el-oculus-rift-el-gadget-que-se-robo-el-show-en-el-ces/" target="_blank">todo el mundo decía</a> que su versión de la realidad virtual era totalmente revolucionaria.</p>
<p>Yo era de esos que no lo creía: no me parecía posible que un dispositivo pudiera crear una experiencia profunda e inmersiva sin tener muchos sacrificios. La realidad virtual llevaba mucho tiempo por ahí dando vueltas y todavía no tenía una aplicación coherente, mucho menos ganadora.<span id="more-165029"></span></p>
<p>Por eso, cuando me enteré que Oculus estaría en E3, me puse la tarea de probarlo así me tocara hacer una fila de dos horas (me tocó). Y vaya sorpresa. Las gafas de realidad virtual creadas con el dinero de la gente y que ahora son propiedad de Mark Zuckerberg son el futuro de los videojuegos y seguramente de la tecnología.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Nadie quiere ponerse gafas, <span style="color: #ff6600;">a menos de que la recompensa haga que valga la pena</span></p>
</blockquote>
<p>Olvídense de Google Glass. Yo creo que nadie quiera tener unas gafas mal diseñadas que le estén mostrando información todo el tiempo. Bueno, a menos de que esa información sea de calidad como la de ENTER.CO. Para eso ya existe el celular, que es mucho más cómodo, más barato y estéticamente más bonito. Cuando la gente analiza Glass, se le olvida que hay millones de personas que cada día se operan los ojos sencillamente para quitarse las gafas. También hay que invocar al fantasma de la tecnología 3D, que fue un fracaso en parte porque nadie quiere ponerse lentes.</p>
<p>Ese movimiento &#8216;antigafístico&#8217; (hipsters aparte) ha sido el fracaso de varias tecnologías. Por lo tanto, para que alguien se ponga unas, la recompensa tiene que ser muy grande. Las gafas de sol son  populares porque todo el mundo se ve mejor con ellas. Esa recompensa es muy importante.</p>
<figure id="attachment_165155" aria-describedby="caption-attachment-165155" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/morpheus_1024.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-165155" alt="realidad virtual" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/morpheus_1024.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/morpheus_1024.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/morpheus_1024-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/morpheus_1024-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-165155" class="wp-caption-text">Sony se metió muy rápido al negocio.</figcaption></figure>
<p>Y esa teoría explica porque Oculus y Project Morpheus pueden ser el futuro de los videojuegos y, por qué no, de la tecnología. La recompensa es tan grande que se justifica tener un aparato incómodo en la cabeza. Mi primera experiencia con Oculus Rift fue realmente alucinante. La demostración lo soltaba a uno dentro de una nave espacial con un pequeño dispositivo radar en la mano izquierda. El objetivo era sencillo: no caer en manos del alien que lo acechaba. Uno podía esconderse y mirar el radar para ver dónde estaba el extraterrestre.</p>
<p>El complemento entre el control y las gafas, unido a los audífonos que cancelan el sonido ambiente, creó una experiencia realmente innovadora y un poco atemorizante. Las gafas no tienen ningún tipo de demora. Los movimientos de la cabeza son registrados al instante por la pantalla dentro del aparato. Con esa relación uno a uno, la mente empieza a sentir una especie de realidad ajena.</p>
<p>Son ese tipo de detalles que ahora son posibles. En la demostración de Morpheus, los representantes de Sony lo acostaban a uno en un cojín gigante. El juego era una representación de &#8216;luge&#8217;, una practica en la cual toca acostarse en una especie de patineta y lanzarse por una bajada. Es uno de los deportes que hace parte de los X-Games, las olimpiadas de deportes extremos que organiza ESPN.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">La mente empieza a sentir <span style="color: #ff6600;">una especie de realidad ajena</span></p>
</blockquote>
<p>Pero bueno, el caso es que con Morpheus uno solo tenía que girar levemente la cabeza y el cuerpo para manejar la patineta. Los movimientos era prácticamente exactos, lo que ayudaba a crear esa realidad de la que ya hemos hablado.</p>
<p>Oculus ha venido trabajando en la tecnología por un tiempo. Es más desde el CES 2013 la empresa demostró un prototipo en funcionamiento. La sorpresa la dio Sony, que tiene una máquina igual de capaz a pesar de ser su primera aparición en público.</p>
<p><a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/conozca-mucho-mas-de-las-gafas-de-realidad-virtual-del-playstation-4/" target="_blank">Que Sony se haya metido tan rápido al mercado</a> significa que le ve mucho potencial. No sería sorprendente que Microsoft, Nintendo y otras empresas de tecnología empiecen a fabricar sus propios dispositivos. Si entienden bien el mercado, sabrán que el &#8216;vestible&#8217; que realmente quiere la gente son unas gafas de realidad virtual, que le permiten experimentan cosas únicas e imposibles de reproducir, en lugar de un reloj que solo le evita sacar el celular del bolsillo o la cartera.</p>
<p>Oculus y Project Morpheus se dieron gracias a pequeñas innovaciones y economías de escala que permitieron la explosión de los teléfonos móviles. Los acelerómetros y giroscopios que permiten reconocer los movimientos ahora son comercialmente viables porque son producidos masivamente, de acuerdo a la demanda de los smartphones. Sin embargo, para que la realidad virtual llegue a otro nivel, es necesario que los paneles ultrafinos sigan bajando de precio.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Estamos a punto de ver la innovación <span style="color: #ff6600;">que tanto llevamos buscando</span></p>
<figure id="attachment_165154" aria-describedby="caption-attachment-165154" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/oculus_1024.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-165154" alt="realidad virtual" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/oculus_1024.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/oculus_1024.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/oculus_1024-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/oculus_1024-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-165154" class="wp-caption-text">Oculus lleva mucho más tiempo dejando ver su trabajo.</figcaption></figure></blockquote>
<p>La pantalla, tanto de Oculus como de Morpheus, todavía es un poco graneada. Al estar tan cerca de los ojos, la densidad de pixeles tiene que ser altísima para crear una imagen de alta definición. Hagan la prueba. Si pegan los ojos a su pantalla podrán ver cada cuadradito. Ahora, imagínese tener los ojos a esa distancia todo el tiempo. Es ahí cuando necesitan llegar a ese punto donde el ojo simplemente no puede distinguir cada píxel independiente.</p>
<p>Queridos lectores: les puedo contar que estamos a punto de ver la innovación que tanto llevamos buscando. No son los wearables, ni las pantallas curvas, ni los celulares transparentes. La tecnología que va a explotar es la de la realidad virtual, y por ahora los dos únicos jugadores son Facebook y Sony.</p>
<p><em>Imágenes: <a href="http://www.shutterstock.com/gallery-490279p1.html" target="_blank">Barone Firenze</a> (vía Shutterstock)</em></p>
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		<title>&#8216;Battlefield: Hardline&#8217; va tras la corona de &#8216;Call of Duty&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2014 15:15:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
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		<category><![CDATA[e3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[¿&#8217;Battlefield&#8217; o &#8216;Call of Duty&#8217;? Esa es la pregunta que se tienen que hacer los &#8216;gamers&#8217; a la hora de escoger un disparador en primera persona. Los dos son juegos de guerra con un importante —pero completamente diferente— componente en línea. Durante el E3 2014, presentaron las dos nuevas versiones de las franquicias. Activision presentó [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_165010" aria-describedby="caption-attachment-165010" style="width: 1024px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-165010" alt="bf hardlinje" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/bf-hardlinje.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/bf-hardlinje.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/bf-hardlinje-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/bf-hardlinje-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-165010" class="wp-caption-text">La pelea entre policías y ladrones en &#8216;Battlefield: Hardline&#8217; se quiere robar el trono de &#8216;Call of Duty&#8217;.</figcaption></figure>
<p>¿&#8217;Battlefield&#8217; o &#8216;Call of Duty&#8217;? Esa es la pregunta que se tienen que hacer los &#8216;gamers&#8217; a la hora de escoger un disparador en primera persona. Los dos son juegos de guerra con un importante —pero completamente diferente— componente en línea. Durante el E3 2014, presentaron las dos nuevas versiones de las franquicias. Activision presentó &#8216;Call of Duty: Advanced Warfare&#8217; al comienzo del evento de prensa de Xbox y, por su parte, EA mostró su título en su propia reunión.</p>
<p><span id="more-164800"></span></p>
<p>Tuvimos la oportunidad de jugar &#8216;Battlefield: Hardline&#8217; y quedamos gratamente impresionados. Para entender un poco esta nota, les voy a contar que siempre fui un jugador de CoD. Desde &#8216;Modern Warfare&#8217;, he sido un defensor de este juego y he invertido unas 300 horas –o más– en las diferentes entregas. Siempre me llamó la atención la intimidad de CoD. Los mapas más pequeños se prestaban para tener más contacto con el enemigo y el juego estaba muy bien balanceado.</p>
<blockquote><p>En cambio, &#8216;BF&#8217; tenía una propuesta en línea diferente</p></blockquote>
<p>Para el espectador casual, los dos juegos eran muy similares: &#8216;echar bala&#8217;, como dicen por ahí. Pero, para los amantes de los dos títulos, estos son sustancialmente diferentes. &#8216;Battlefield&#8217; se compone de escenarios gigantescos con una variedad de vehículos y herramientas. No sé si sea por &#8216;noob&#8217;, pero muchas veces pasé minutos sin ver un enemigo y solo montaba en un jeep mientras buscaba un poco de acción. Y sí, sé que hay mundos y modos de juego que eliminan los vehículos, pero, en su corazón, &#8216;Battlefield&#8217; quiere ser un juego grande con tanques, aviones y destructores.</p>
<p>Esa grandeza, en mi opinión, es la grieta de su armadura. Al tener tantos elementos, encontrar un balance entre las clases y los vehículos es muy difícil. Muchos lo han vivido: se meten a un juego y hay una persona en un avión que lleva 30 bajas sin recibir un rasguño. Un jugador que sepa volar un avión en &#8216;Battlefield 4&#8217; tiene una inmensa ventaja. En &#8216;Call of Duty&#8217; hay un balance más coherente entre las armas. Los francotiradores tienden a ganar a largas distancias, mientras que las escopetas son letales en un espacio reducido.</p>
<p>Pero algo &#8216;picó&#8217; al equipo de Dice y, con &#8216;Hardline&#8217;, decidió dejar atrás a las fuerzas militares para enfocarse en un conflicto más urbano. La nueva edición del título enfrenta a dos clásicos oponentes: policías contra ladrones.</p>
<p>La demostración que pudimos ver y jugar se lleva a cabo en las calles de Los Ángeles y tiene como objetivo atacar –o defender, según sea el caso– la caja fuerte de un banco. Los ladrones lanzan un ataque contra el banco y es obligación de los miembros de la fuerza pública defender el objetivo. A pesar de ser una situación simple, a medida que avanzaba el juego se creaban diferentes modos. Al comienzo, la policía defendía el banco de olas y olas de enemigos. Pero si los ladrones lograban obtener el botín, el juego se convertía en una especie de persecución.</p>
<p>Y eso solo lo permite el escenario que escogió EA. Al tener como tema principal la batalla entre ladrones y policías, el juego puede darse libertades que otros disparadores simplemente no pueden. Es incluso un poco extraño que hasta ahora un título triple AAA como este adopte un ambiente más urbano con policías y ladrones, una fórmula probada exitosamente por &#8216;Grand Theft Auto&#8217;.</p>
<iframe loading="lazy" title="Battlefield Hardline: 6 Minutes of Multiplayer Gameplay" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/ex1GlZS-t7c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Aunque todavía no he visto el multijugador del nuevo CoD, puedo decir que su corona está en juego. La nueva iteración de &#8216;BF&#8217; se siente más cercana, tiene más acción. Además, los pequeños automóviles, motos y demás vehículos le dan un dinamismo inesperado. Cabe mencionar que solo probamos un mapa y un modo, pero lo que vimos es para celebrar.</p>
<p>Este puede ser uno de los juegos más importantes del año y tiene que estar entre la baraja de los juegos del evento. Tenemos **¿el redactor o todas las personas pueden acceder a esta versión? Sugiero aclarar**acceso a la versión beta para probarlo más a fondo en las próximas semanas. Desde la casa, con una buena pantalla y sin la tensión de tener una fila de 60 personas detrás, podremos tener claridad sobre este giro inesperado de &#8216;Battlefield&#8217;.</p>
<p><em>Imagen: <a href="http://www.battlefield.com/hardline/gallery">Electronic Arts. </a></em></p>
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		<title>&#8216;Super Smash Bros. for Wii U&#8217; es un digno heredero de la corona</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32014/super-smash-bros-for-wii-u-es-un-digno-heredero-de-la-corona/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2014 14:02:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Smash Bros]]></category>
		<category><![CDATA[Super Smash Bros. for Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo es como el Apple de los videojuegos. Cuando parece que todo está fallando, la compañía japonesa tiene cartas en su baraja que garantizan la partida. Todos las conocemos: &#8216;Mario&#8217;, &#8216;Zelda&#8217;, &#8216;Smash&#8217; y &#8216;Mario Kart&#8217; son algunos de esos comodines a los que puede acudir Nintendo cuando tiene problemas. Bueno, seamos justos. Esas cartas no [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo es como el Apple de los videojuegos. Cuando parece que todo está fallando, la compañía japonesa tiene cartas en su baraja que garantizan la partida. Todos las conocemos: &#8216;Mario&#8217;, &#8216;Zelda&#8217;, &#8216;Smash&#8217; y &#8216;Mario Kart&#8217; son algunos de esos comodines a los que puede acudir Nintendo cuando tiene problemas. Bueno, seamos justos. Esas cartas no se las regaló nadie. La compañía las tiene porque lleva años trabajando las marcas y porque tiene algunas de las mentes más brillantes en la industria de videojuegos.</p>
<p><span id="more-164938"></span></p>
<p>Por eso, es difícil entender cómo puso el Wii U en el mercado sin ninguno de esos títulos. Era imperativo sacar la consola con un peso pesado y arrancar con el acelerador a fondo. Pero bueno, el tiempo pasó y llegó &#8216;Mario Kart 8&#8217;, luego, en E3 presentaron la nueva versión de &#8216;Super Smash Bros. for Wii U&#8217; y &#8216;The Legend of Zelda Wii U&#8217;. Estos dos juegos, por sí solos, moverán millones de unidades y, seguramente, le darán un repunte en ventas a la consola de Nintendo.</p>
<p>Tuvimos la oportunidad de pasar un par de minutos con los nuevos juegos que tiene la japonesa y se puede decir, sin ningún tapujo, que tienen una fórmula ganadora. Esta nota será sobre &#8216;Smash&#8217;, un franquicia que me ha dado horas y horas de felicidad, así como una que otra pelea con mis amigos.</p>
<p>La nueva versión tiene varios personajes que hacen su debut. Pac-Man, <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/waka-waka-pac-man-llega-a-pelear-en-super-smash-bros/" target="_blank">la más reciente adición</a>, se une al Wii Trainer, Greninja (un pokémon) y Little Mac son los nuevos miembros del reparto del juego de peleas. Los voceros de Nintendo dijeron que el juego está en etapa de prueba y no se comprometieron a dar una fecha de lanzamiento. Sin embargo, se sabe que llegará para la temporada navideña de este año. En cambio, la versión para 3DS está presupuestada para el 3 de octubre.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff6600;">&#8216;Smash&#8217; es la carta de Nintendo</span> en el mundo de los gamers &#8216;hardcore&#8217;</p>
</blockquote>
<figure id="attachment_164941" aria-describedby="caption-attachment-164941" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/main-wiiu-logo.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-164941" alt="Smash Bros" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/main-wiiu-logo-300x224.png" width="300" height="224" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/main-wiiu-logo-300x224.png 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/main-wiiu-logo-768x575.png 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/main-wiiu-logo.png 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-164941" class="wp-caption-text">Vuelven los personajes clásicos y alguno que otro más.</figcaption></figure>
<p>Pero vamos a la jugabilidad. La fluidez del juego se mantiene, los escenarios se mueven y los personajes viven en el aire. Esa es la magia de &#8216;Smash&#8217;: aunque parece muy simple, puede llegar a ser bastante complejo. Y su complejidad no se basa en hacer combinaciones perfectas con los botones. La maestría del título está en saber usar el terreno, los saltos y las diferentes movidas de los jugadores que, además, son muy sencillos de ejecutar.</p>
<p>Una compañía como Nintendo, que ha tratado de alejarse del mundo competitivo, tuvo un torneo de &#8216;Smash&#8217; en un recinto cercano al centro de convenciones y tenía una pantalla gigante –con profesionales luchando– en su &#8216;booth&#8217; de E3. Eso demuestra que busca acercarse a los jugadores &#8216;hardcore&#8217;. Acá pueden ver todos los partidos del torneo (es preferible ver a los profesionales sacarle todo el provecho al juego más que a algún &#8216;noob&#8217; por ahí).</p>
<iframe loading="lazy" title="Super Smash Bros Wii U - E3 2014 Invitational Tournament All Matches TRUE-HD QUALITY" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/eTqaAs86xmU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Este acercamiento se debe a que la organización sabe que tiene una joya en sus manos. &#8216;Super Smash Bros. Wii U&#8217; (Nintendo necesita un asesor de nombres urgente) es uno de los mejores juegos que hay en E3. A pesar de tener unos 20 puestos, había mucha gente que esperaba su turno de jugar el nuevo título de Nintendo. Además, como es posible jugar con cuatro personas al mismo tiempo, surgieron partidos realmente emocionantes. Se escuchaba a las personas gritar y celebrar después de una victoria.</p>
<p>Y eso es &#8216;Smash&#8217;: quedar sobre el escenario, solo, mientras celebro frente a mis amigos. Eso no se ha perdido.</p>
<h2>La jugabilidad</h2>
<p>La jugabilidad también sigue intacta. Mejoraron sutilmente la velocidad, lo que permite planear un poco mejor las jugadas. Eso sí, no esperen un juego &#8216;estático&#8217; como &#8216;Mortal Kombat&#8217; o &#8216;Tekken&#8217;. En &#8216;Smash&#8217; hay jugadores que tocan el piso un par de veces y, de resto, se la pasan saltando y volando por todo el escenario.</p>
<p>Lo más atractivo del título es que cualquier jugador tiene una opción de ganar. Evidentemente, los profesionales siempre saldrán victoriosos, pero entre amigos, el juego es muy amigable. Simples errores pueden costar vidas. Además, es posible que tres jugadores hagan una alianza contra el mejor y lo saquen del escenario.</p>
<p>Lastimosamente, no pudimos ver nada de la jugabilidad en línea. Si algún juego pide un multijugador online, es &#8216;Smash&#8217;. Tiene el potencial de convertirse en el &#8216;Halo&#8217; de Nintendo, puede validar y poner en ojos del consumidor la plataforma en línea del Wii U.</p>
<h2>Pero…</h2>
<p>El juego está de lujo y todo el mundo en E3 lo estaba jugando. Era el más popular de los expuestos por Nintendo. Sin embargo, las personas jugaban con un control de Gamecube. Sí, uno de los juegos que tiene como responsabilidad sacar al Wii U del bache no &#8216;funciona&#8217; con la gran innovación del Wii U. Es más cómodo usar un control que puede tener cerca de una década en el mercado. Bueno, sí funciona, pero nadie lo quiere jugar con esa tableta en la mano.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">La gente sigue jugando <span style="color: #ff6600;">con el control de Gamecube</span></p>
</blockquote>
<p style="text-align: left;">Este simple hecho demuestra que el control del Wii U no tiene mucho valor. Esta vez, ese intento de tener un hardware totalmente innovador, no resultó. Ni &#8216;Zelda&#8217;, ni &#8216;Smash&#8217; ni &#8216;Splatoon&#8217; justifican el uso del control. De las miles de personas que pasaron por las estaciones de Nintendo, pocas tenían la cabeza clavada en el control. La multinacional japonesa todavía no encuentra un juego que muestre la forma de aprovechar el control y justificar su uso.</p>
<p style="text-align: left;">De pronto, simplemente, está no fue la generación de Nintendo. Así como el Nintendo 64 y el Wii fueron éxitos totales, el Wii U se puede ubicar junto al Gamecube en el grupo de las consolas que tuvieron un desempeño pobre. Pero, más allá de eso, &#8216;Smash&#8217; es una locura. Ojalá estuviera disponible para Xbox o PS, y lo digo sabiendo que es una herejía.</p>
<p><em>Imagen: Nintendo.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Wii U no tendrá Twitch porque Nintendo dice que es aburrido</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2014 13:30:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nintendo es famosa por llevar su propio camino en la industria de los videojuegos. No le ha prestado mucha atención a lo que están planteando Sony y Microsoft con su consola, y eso lo demostró durante el E3 que se está llevando a cabo. Hoy, en una entrevista de Polygon con Reggie Fils-Aime, director de [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_164951" aria-describedby="caption-attachment-164951" style="width: 1024px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-164951" alt="Wii u" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Wii-u.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Wii-u.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Wii-u-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/Wii-u-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption id="caption-attachment-164951" class="wp-caption-text">Wii U no tendrá Twitch.</figcaption></figure>
<p><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;">Nintendo es famosa por llevar su propio camino en la industria de los videojuegos. No le ha prestado mucha atención a lo que están planteando Sony y Microsoft con su consola, y eso lo demostró durante el E3 que se está llevando a cabo. Hoy, en una entrevista <a href="http://www.polygon.com/2014/6/12/5802560/nintendos-fils-aime-wii-u-wont-get-twitch-gameplay-streaming-because" target="_blank">de Polygon</a> con Reggie Fils-Aime, director de Nintendo América, la empresa dijo que transmitir juegos por Twitch era muy aburrido y que, por eso, nunca va a usar ese servicio en Wii U.</span></span></p>
<p><span id="more-164948"></span></p>
<p><em><span><span>&#8220;No creemos que transmitir 30 minut</span></span></em><em><span><span>o</span></span></em><em><span><span>s de jugabilidad solamente sea muy divertido&#8221;,</span></span></em><span><span> declaró Aime. El empresario dejó claro que no tiene nada en contra de Twitch. De hecho, la empresa ha utilizado la plataforma para transmitir todos sus anuncios a lo largo de E3 2014, solo que no creen que en las consolas se encuentre su potencial. </span></span></p>
<p><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>Si de pronto no saben, una de las características del PlayStation 4 y Xbox One es que es posible compartir la jugabilidad a través de Twitch y, pronto, a través de YouTube. Sony ha defendido mucho esta práctica, incluso aseguró que es muy frecuente en los usuarios, así la experiencia es mucho más social. </span></span></span></p>
<p><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>Lo curioso es que Nintendo se ha acercado a la transmisión de juegos con servicios como Mario Kart TV, una aplicación en la que las personas pueden compartir las competencias y la manera en la que juegan en YouTube. Fils-Aime, sin embargo, dice que eso es diferente: </span></span></span><em><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><span>&#8220;Kart es divertido porque resalta la carrera y puedes elegir sobre lo que quieres o no quieres mostrar. Creemos que eso lo hace interesante&#8221;. </span></span></span></em><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;"><a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-sony-e3-2014/" target="_blank">Sony también habilitó</a> un servicio para grabar y editar videos de jugabilidad antes de subirlos a YouTube o de guardarlos en una USB.</span></span></p>
<p><span style="color: #333333;"><span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', 'Bitstream Charter', Times, serif;">El director de Nintendo América también defendió la transmisión <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/vean-en-vivo-el-primer-torneo-de-super-smash-bros-wii-u/" target="_blank">del torneo de &#8216;Super Smash Bros.&#8217;</a> más reciente. Sostiene que se trata de algo diferente porque los jugadores pueden aprender nuevas habilidades y trucos para jugar. Además, es un evento en el que muchos jugadores diferentes se enfrentan en una competencia, como ocurre en &#8216;StarCraft II&#8217; y &#8216;Call of Duty&#8217;. Fill-Aime considera aburrido lo que consiste solo en mostrar a alguien mientras juega sin ningún propósito.  </span></span></p>
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		<title>Estos son los juegos que presentó Nintendo en E3 2014</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2014 16:40:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Nintendo no pasó desapercibido en el E3 2014. La empresa de Satoru Iwata mostró varios juegos que llegarán a su consola durante su conferencia virtual y, podemos decir con tranquilidad, que el Wii U recibió un empujón. Quizá todavía falta un poco para que alcance a su competencia, pero el camino hacia allá está más [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_164859" aria-describedby="caption-attachment-164859" style="width: 1024px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/wiiu_1024.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/wiiu_1024.jpg" alt="Nintendo" width="1024" height="768" class="size-full wp-image-164859" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/wiiu_1024.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/wiiu_1024-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/wiiu_1024-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-164859" class="wp-caption-text">La ofensiva de Nintendo.</figcaption></figure>
<p>Nintendo no pasó desapercibido en el E3 2014. La empresa de Satoru Iwata mostró varios juegos que llegarán a su consola durante <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-nintendo-digital-event-mas-supersmash-y-pokemon/" target="_blank">su conferencia virtual</a> y, podemos decir con tranquilidad, que el Wii U recibió un empujón. Quizá todavía falta un poco para que alcance a su competencia, pero el camino hacia allá está más claro.</p>
<p><span id="more-164814"></span></p>
<p>Estos son todos los juegos que presentó Nintendo en E3 2014.</p>
<p><strong>-&#8216;Super Smash Bros. Wii U&#8217; (Wii U/3DS):</strong> Aunque este título ya lleva un buen tiempo anunciado, sigue llevándose las miradas de todos los aficionados de Nintendo. &#8216;Super Smash Bros. Wii U&#8217; recibió aplausos por el <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/vean-en-vivo-el-primer-torneo-de-super-smash-bros-wii-u/" target="_blank">torneo que realizó</a> durante el evento, donde, además, <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/waka-waka-pac-man-llega-a-pelear-en-super-smash-bros/" target="_blank">presentó a Pac-Man</a> como el nuevo competidor.</p>
<p>Es necesario anotar que la empresa también presentó las figuritas Amiibo. Funcionan como unos periféricos que aprovechan la tecnología NFC del control del Wii U y cargan la información de los personajes a todas partes. Hay figuras de todos los personajes de &#8216;Super Smash Bros. Wii U&#8217;.</p>
<iframe loading="lazy" title="Super Smash Bros Mii trailer E3 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/M-MMDPWZoh8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><strong>&#8216;Zelda Wii U&#8217; (Wii U):</strong> <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/el-nuevo-zelda-para-wii-u-se-ve-espectacular/" target="_blank">Hemos visto poco</a>, pero ya estamos emocionados. &#8216;Zelda Wii U&#8217; se ve espectacular, con gráficas caricaturescas y una presentación bellísima. El juego quiere proponer a los &#8216;gamers&#8217; la oportunidad de explorar la fantástica tierra de Hyrule con todo lo que eso significa.</p>
<iframe loading="lazy" title="Zelda open world gameplay trailer Wii U E3 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/wWEIv2jNl6o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><strong>&#8216;Mario Party 10&#8217; (Wii U/ 3DS):</strong> Para todos los que amamos jugar con nuestros amigos, Nintendo nos mostró la décima entrega de &#8216;Mario Party&#8217;. El juego apenas mostró un tráiler en el que alcanzamos a ver un par de minijuegos.</p>
<p><strong>&#8216;Yoshi&#8217;s Woolly World&#8217; (Wii U):</strong> Nintendo le agregó un poco de lana y tejidos al mundo de &#8216;Yoshi&#8217;s Island&#8217; para crear una nueva entrega de plataforma para su consola. Se ve adorable y propone buenas versiones para jugar con varias personas.</p>
<p><strong>&#8216;Pokémon Omega Ruby &amp; Alpha Sapphire&#8217; (3DS):</strong> La remasterización de las versiones Ruby y Sapphire de Pokémon llegará a finales de año a Nintendo 3DS. La franquicia más importante de la consola portátil de la firma japonesa presentará nuevas megaevoluciones y gráficas en este entrega.</p>
<iframe loading="lazy" title="Pokemon Omega Ruby Alpha Sapphire teaser trailer E3 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/4fbp-M5m-wU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><strong>&#8216;Wii U Mario Maker&#8217; (Wii U):</strong> Para los nostálgicos amantes de los primeros títulos de Mario, Nintendo trajo &#8216;Wii U Mario Maker&#8217;. El juego se trata de diseñar escenarios para &#8216;Mario World&#8217;, el título de NES.</p>
<p><strong>&#8216;Pokémon Art Academy&#8217; (3DS):</strong> Los aficionados a Pokémon tienen otro juego más para 3DS. Se trata de utilizar el stylus de la consola para dibujar a las bestias.</p>
<p><strong>&#8216;Splatoon&#8217; (Wii U):</strong> Otra entrega que promueve el juego entre varias personas. &#8216;Splatoon&#8217; consiste simplemente en pintar todo a nuestro alrededor, cuanto más coloreado quede el escenario mejor.</p>
<p><strong>&#8216;Devil&#8217;s Third&#8217; (Wii U):</strong> Una entrega para un público más adulto. El jugador controla a un ninja que usa una espada y un fusil de francotirador</p>
<p><strong>&#8216;Sonic Boom&#8217; (Wii U, 3DS):</strong> Nintendo presentó una nueva entrega para el puercoespín más famoso de los videojuegos. &#8216;Sonic Boom&#8217; es un juego que promete una nueva aproximación a la franquicia. La versión para 3DS no será igual que la de Wii U.</p>
<p><strong>&#8216;Guacamelee&#8217; (Wii U):</strong> Uno de los juegos independientes más queridos por los jugadores llegará a Wii U en los próximos meses a través de descarga digital. Aficionados a la lucha mexicana desarrollada por canadienses, ¡prepárense!</p>
<p><strong>&#8216;Monster Hunter 4&#8217; (3DS):</strong> Los aficionados a los juegos de rol, y en especial los de esta franquicia, pueden alegrarse. La cuarta entrega de &#8216;Monster Hunter&#8217; llegará en algún momento de este año.</p>
<p><strong>&#8216;Bayonetta 2&#8217; (Wii U):</strong> Después de mucho tiempo de retraso y espera, Nintendo finalmente anunció algo sobre &#8216;Bayonetta 2&#8217;. La consola recibirá la segunda parte de una entrega que le gusta mucho a los aficionados de los &#8216;hack &#8216;n&#8217; slash&#8217;.</p>
<iframe loading="lazy" title="Wii U - Xenoblade Chronicles X E3 2014 Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Hg2PTVi7fl8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><strong>&#8216;Hyrule Warriors&#8217; (Wii U):</strong> Un título que combina &#8216;Zelda&#8217; con &#8216;Dynasty Warriors&#8217; es una aproximación más agresiva. En ella, el jugador peleará contra diferentes villanos de maneras que, hasta ahora, no se han explorado en Hyrule.</p>
<p><strong>&#8216;Xenoblade Chronicles X&#8217; (Wii U):</strong> Los aficionados a los juegos de rol recibieron una buena noticia con el anuncio del sucesor de &#8216;Xenoblade Chronicles&#8217; para Wii U.</p>
<p><strong>&#8216;Mario vs. Donkey Kong&#8217; (Wii U):</strong> Otra entrega en la que los jugadores podrán intervenir en los escenarios de &#8216;Mario&#8217;. La idea es que el jugador ayude a los personajes a llegar de un lado a otro mientras evita los obstáculos.</p>
<p><strong>&#8216;Kirby and the Rainbow Curse&#8217; (Wii U):</strong> Kirby regresa para controlar un arcoíris con el que tiene cruzar una serie de obstáculos.</p>
<p><strong>&#8216;Just Dance Wii U&#8217; (Wii U):</strong> &#8216;Just Dance&#8217; se llevó muchos aplausos durante la conferencia de Ubisoft en E3. El juego se ve extremadamente divertido y Nintendo anunció que llegará a su consola.</p>
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		<title>Estas son las mejoras que veremos en Fifa 15</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2014 14:30:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Cada año, EA saca los mismos juegos. Después de Fifa 13 vino Fifa 14, algo que también pasa con sus títulos de fútbol americano y hockey sobre hielo. Y para justificar que cada año los gamers compren la nueva edición, tienen que ir haciendo mejoras llamativas. En el caso del simulador de fútbol de Electronic [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_164808" aria-describedby="caption-attachment-164808" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/fifa15_.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-164808" alt="FIFA 15" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/fifa15_.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/fifa15_.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/fifa15_-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/fifa15_-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-164808" class="wp-caption-text">¿Qué tendrá el próximo Fifa?</figcaption></figure>
<p>Cada año, EA saca los mismos juegos. Después de Fifa 13 vino Fifa 14, algo que también pasa con sus títulos de fútbol americano y hockey sobre hielo. Y para justificar que cada año los gamers compren la nueva edición, tienen que ir haciendo mejoras llamativas. En el caso del simulador de fútbol de Electronic Arts, <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/vea-el-primer-trailer-de-fifa-15/" target="_blank">las mejoras de este año</a> están muy enfocadas en la física del balón y la inteligencia entre los jugadores.<span id="more-164789"></span></p>
<p>Durante la demostración del juego, uno de sus productores, Aaron McHardy, explicó los detalles y los cambios que tendrá Fifa 15. Además de los aspectos estéticos, lo más llamativo es la relación entre el balón y el jugador. <a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-fifa-13/" target="_blank">Desde Fifa 13</a>, el equipo de EA viene trabajando para que el balón deje de ser un chicle que se le pega a los pies del futbolista. Pero bueno, vamos por lo primero y lo más obvio.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Las mejoras de este año están <span style="color: #ff6600;">enfocadas en la física del balón y la inteligencia entre los jugadores</span></p>
</blockquote>
<p>El nuevo Fifa tendrá varios cambios estéticos y detalles que dejarán al juego muy cerca de la realidad. Los estadios son más realistas: las tribunas harán cantos y celebrarán o sufrirán cada jugada. Los banderines en las esquinas ahora responden a los cambios en su alrededor; se mueven con el viento o si un jugador les pega. Los jugadores son más atléticos y se mueven con más fluidez; todavía mantienen sus jugadas únicas y movimientos únicos. Cuando uno controla a Cristiano, sabe que está jugando con el Cristiano del Real Madrid. Lo mismo se puede decir de Messi. McHardy aseguró que le pusieron mucha atención a la parte superior del cuerpo para mejorar los hombros y transmitir esa sensación atlética que tienen los jugadores de fútbol.</p>
<p>Pero el retoque visual más importante fue el que le hicieron a la gramilla. Ahora, después del trajín de los 90 minutos, el pasto del estadio quedará marcado con las barridas, los huecos y las patadas que dieron los jugadores. Aunque en la demostración solo se podía jugar en un día soleado, me imagino que si resaltaron ese detalle, en un día lluvioso los cambios serán impresionantes. Los que juegan fútbol saben como quedan los campos después de un partido bajo la lluvia.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">¿Qué impacto tendrán en el juego<span style="color: #ff6600;"> las emociones de los jugadores? </span></p>
</blockquote>
<p>La relación entre el jugador y el terreno también cambió. Ahora quedarán los manchones de una barrida en los uniformes del jugador. El productor aseguro que todos estos cambios son para crear una experiencia más real, que transporte al jugador a los zapatos de su estrella favorita.</p>
<figure id="attachment_164807" aria-describedby="caption-attachment-164807" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/fifa15_2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-164807" alt="FIFA 15" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/fifa15_2-300x225.jpg" width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/fifa15_2-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/fifa15_2-768x576.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/fifa15_2.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-164807" class="wp-caption-text">Los jugadores tendrán &#8217;emociones&#8217;.</figcaption></figure>
<p>Pero después de todo, eso es puro maquillaje. Aunque se agradecen, los cambios visuales no mejoras ni empeoran el juego. El nuevo modelo físico sí modifica totalmente la forma de jugar.</p>
<p>Los ingenieros se enfocaron en los cambios que tiene el balón y cómo estos afectan la dinámica del juego. Y aunque suene como un cambio muy pequeño, las implicaciones en el juego son gigantes. En el partido de prueba, mientras jugaba con Ángel di María vi algo que nunca había visto en un simulador de fútbol: un centro &#8216;tres dedos&#8217;. El jugador virtual del Madrid, por su perfil, le pegó a la pelota con el borde externo y la trayectoria cambió de acuerdo al giro.</p>
<p>En los juegos pasados, tanto Fifa como PES, era posible meterle efecto al balón. Pero casi siempre era hacia adentro, lo que creaba curvan cóncavas. Sin embargo, ahora, con la nueva física del balón, se pueden crear todo tipo de efectos. No es ninguna casualidad que el tráiler del juego acaba con un tiro de Messi desde lejos con un efecto impresionante.</p>
<p>Otro de los cambios que tuvo el juego fue la inteligencia de sus jugadores. En las ediciones pasadas, EA resaltó como los jugadores tomaban mejores decisiones: hacían el pase adecuado, corrían una diagonal en el momento adecuado y sabían escalar para defender mejor a un jugador. Sin embargo, ahora cada jugador tiene una &#8216;cabeza&#8217; independiente y reacciona a diferentes jugadas según sus emociones.</p>
<p>Durante la demostración, cuando un delantero fallaba una ocasión de gol por primera vez, sus compañeros lo felicitaban y los alentaban. Sin embargo, cuando el partido estaba a punto de terminar y este mismo mandaba el balón a la tribuna con el arco en frente, los jugadores se lamentaban y reaccionaban mal ante la ocasión perdida.</p>
<p>Aunque solo mostraron esta inteligencia emocional, no mostraron su impacto en el juego. Por ejemplo, ¿qué pasa cuando un jugador se molesta con su compañero? Es posible que le deje de pasar el balón o que simplemente no lo ayude en defensa. No sé, no lo mencionaron, pero seguramente sí tendrá un impacto en la jugabilidad.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: center;">Este Fifa se siente <span style="color: #ff6600;">muy diferente a los anteriores</span></p>
</blockquote>
<figure id="attachment_164806" aria-describedby="caption-attachment-164806" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/fifa15_3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-164806" alt="FIFA 15" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/fifa15_3-300x225.jpg" width="300" height="225" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/fifa15_3-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/fifa15_3-768x576.jpg 768w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/fifa15_3.jpg 1024w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-164806" class="wp-caption-text">Pequeños cambios en el balón, un gran cambio en el juego</figcaption></figure>
<p>Algo que llamó mucho la atención fue que expresamente dijeron que no hablarían del tema de las licencias. Es posible que el mundial tenga el tema un poco congelado, pero todavía no sabremos que ligas ni que equipos estarán en el juego. Seguramente no habrá mucha variación en comparación con la edición anterior, pero sí llamó la atención que se negaran ha hablar sobre el tema. De pronto, EA no quedó muy convencido con las ligas locales de países pequeños (como la liga colombiana) o se están guardando una gran carta para anunciar que tienen todas las ligas del mundo.</p>
<p>Después de pasar un buen tiempo con el juego, lo que sí les puedo contar es que este Fifa se siente muy diferente a los anteriores. Además de los cambios visuales, la física mejoró un montón y los movimientos todavía son más fluidos. Aunque estos nunca fueron lunares en las ediciones anteriores, la combinación de todos los factores mencionados si crean una experiencia más real. Cada vez que sale un nuevo Fifa uno queda con dos preguntas: ¿como era posible jugar bien sin tal o cual característica? y ¿qué más se pueden inventar para mejorar el juego?</p>
<p>Por lo visto, todavía tienen muchas ideas.</p>
<p><em>Imágenes: EA</em></p>
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		<title>Todos los juegos que anunció Sony para el PlayStation 4 en E3 2014</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2014 13:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[novedades]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[presentación]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Como era de esperarse, la presencia de Sony en E3 dejó una larga lista de nuevos juegos y novedades que muchos ‘gamers’ esperaban ver en la conferencia. El PlayStation 4 viene con un buen número de títulos que aterrizarán en la plataforma. Estos son los que vimos el día lunes en la noche durante la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_164771" aria-describedby="caption-attachment-164771" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/sony1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-164771 " alt="Las grandes novedades en E3 para PlayStation 4." src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/sony1.jpg" width="1024" height="768" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/sony1.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/sony1-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/sony1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><figcaption id="caption-attachment-164771" class="wp-caption-text">Las grandes novedades en E3 para PlayStation 4.</figcaption></figure>
<p>Como era de esperarse, <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-la-conferencia-de-sony-para-latinoamerica/" target="_blank">la presencia de Sony en E3</a> dejó una larga lista de nuevos juegos y novedades que muchos ‘gamers’ esperaban ver en la conferencia. El PlayStation 4 viene con un buen número de títulos que aterrizarán en la plataforma. Estos son los que vimos el día lunes en la noche durante la conferencia:<span id="more-164754"></span></p>
<p><strong>&#8211; ‘Destiny’:</strong> <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/asi-es-destiny-el-juego-de-los-500-millones-en-un-playstation-4/" target="_blank">La ambiciosa propuesta</a> de acción en primera persona y ciencia ficción no podía faltar en el PlayStation 4. Los dueños de la consola podrán jugar una versión beta del juego desde el próximo 17 de julio. Sony reveló que venderán un PlayStation 4 versión ‘Destiny’, el cual será blanco e incluirá el juego.</p>
<p><strong>&#8211; ‘The Order: 1886’: </strong>La apuesta de este ‘survival horror’ ya la habíamos conocido el año pasado. Sin embargo, durante la presentación de Sony, conocimos un nuevo tráiler y una demostración de la jugabilidad, donde el personaje enfrentaba a una especie de hombre lobo.</p>
<p><strong>&#8211; ‘Entwined’: </strong>Con un tono más ‘indie’, la propuesta de ‘Entwined’ es un tanto simple, pero promete aprovechar los diseños de sus personajes. El juego consiste en manejar un par de almas que cruzan escenarios mientras reúnen puntos. El objetivo es unir ambas almas. ‘Entwined’ ya está disponible para descargar.</p>
<p><strong>&#8211; ‘Infamous: First Light’:</strong> En agosto, llegará el DLC para ‘Infamous Second Son’, el juego exclusivo de PlayStation. Durante la conferencia, se presentó el tráiler donde se revelaba que el jugador controlará a Fetch, quien es la compañera del protagonista.</p>
<p><strong>&#8211; ‘Little Big Planet 3’:</strong> Sackboy regresa en la tercera entrega de ‘Little Big Planet’ acompañado de nuevos personajes. Sony espera tener a varias personas jugando en cooperativo para superar los niveles de este nuevo título. En la conferencia, ‘Little Big Planet 3’ se robó gran parte de los aplausos.</p>
<p><strong>&#8211; ‘Bloodborne’:</strong> Con tintes de horror, este videojuego llevará a los &#8216;gamers&#8217; a un mundo con toques góticos y terroríficos, con un sistema de juego de acción y RPG. Durante la presentación de Sony, solo conocimos un tráiler cinemático, sin poder apreciar su jugabilidad.</p>
<p><strong>&#8211; ‘Far Cry 4&#8242;: </strong>En la conferencia de Ubisoft, vimos el primer tráiler de <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/far-cry-4-se-presenta-en-este-trailer/" target="_blank">la cuarta entrega de ‘Far Cry’</a>. Sin embargo, fue en la presentación de Sony donde pudimos dar un primer vistazo a su jugabilidad. Las personas que no tengan el juego podrán jugar con amigos que sí lo tengan en PlayStation 4.</p>
<p><strong>&#8211; ‘Dead Island 2’: </strong>Los zombis se pasarán por la consola de Sony en <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/los-zombis-se-vuelven-a-tomar-unas-vacaciones-en-dead-island-2/" target="_blank">el regreso de la saga ‘Dead Island</a>’. La acción ahora se traslada a Estados Unidos. Como es costumbre en estos juegos, el video promocional es bastante interesante.</p>
<p><strong>&#8211; ‘The Last of Us’, ‘Grand Theft Auto V’ y ‘Diablo 3’: </strong>Los éxitos de la industria tendrán una versión remasterizada que llegará a la nueva generación de consolas.</p>
<p><strong>&#8211; ‘Battlefield Hardline’:</strong> Una de las franquicias ya conocidas por todos los ‘shooters’ no podía dejar de pasarse por E3. ‘<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/asi-se-ve-el-nuevo-battlefield-hardline/" target="_blank">Battlefield Hardline</a>’ se separa de los campos de guerra para llevar la batalla a las calles, con ladrones y policías que colisionan.</p>
<p><strong>&#8211; ‘Grim Fandango’:</strong> Un clásico de los videojuegos para computador volverá luego de 16 años desde su último lanzamiento. ‘Grim Fandango’ será relanzado para las consolas de PlayStation 4.</p>
<p><strong>&#8211; ‘Abzu’:</strong> El equipo desarrollador de ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/la-banda-sonora-de-journey-esta-nominada-a-un-grammy/" target="_blank">Journey</a>’ presentó en E3 su siguiente videojuego llamado ‘Abzu’. El tráiler del juego muestra que los escenarios se ubicarán bajo el mar y que la estética de proyectos anteriores de la compañía se mantiene.</p>
<p><strong>&#8211; ‘No Man’s Sky’:</strong> Las apuestas independientes siguieron haciendo lo suyo durante la conferencia de Sony con ‘No Man’s Sky’, un videojuego que promete mucho con su apartado visual. El jugador podrá explorar mundos extraterrestres mientras viaja por el espacio.</p>
<p><strong>&#8211; ‘Mortal Kombat X’:</strong> Los infaltables Sub-Zero y Scorpion eran indispensables para el nuevo vistazo a ‘Mortal Kombat X’, pero en el video mostrado en la presentación de Sony también debutaron cuatro nuevos personajes.</p>
<p>&#8211; <strong>‘Metal Gear Solid V: The Phantom Pain’</strong>: El esperado videojuego de Hideo Kojima dejó ver un nuevo tráiler, bastante cinemático. Desde &#8216;<a href="http://www.enter.co/evaluaciones/videojuegos/evaluacion-metal-gear-solid-v-ground-zeroes/" target="_blank">Metal Gear Solid V: Ground Zeroes</a>’, ya conocemos la jugabilidad que traerá esta entrega.</p>
<p>&#8211; <strong>‘Batman Arkham Knight’</strong>: El ‘Caballero de la noche’ regresa de la mano de Rocksteady en una nueva entrega de la saga de ‘Arkham’. En la conferencia de Sony fue presentada la manera en que se <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/el-batimovil-llego-a-e3-con-este-video-de-batman-arkham-knight/" target="_blank">usará el batimóvil durante el juego</a>.</p>
<p>&#8211; <strong>‘Uncharted 4: A Thief’s End’</strong>: La presentación de Sony no podía terminar sin dar a conocer que ‘<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/nathan-drake-regresa-en-este-trailer-de-uncharted-4-a-thiefs-end/" target="_blank">Uncharted’ tendrá su lugar en el PlayStation 4</a>. En el tráiler que lanzaron solo se presentaron cinemáticas. Habrá que esperar a conocer cómo lucirá la aventura en la última consola de Sony.</p>
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		<title>Alienware mostró su Steam Machine en E3 2014</title>
		<link>https://www.enter.co/cultura-digital/videojuegos/alienware-mostro-su-steam-machine-en-e3-2014/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2014 22:45:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[alienware]]></category>
		<category><![CDATA[consola]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[steam controller]]></category>
		<category><![CDATA[Steam Machine]]></category>
		<category><![CDATA[Steam OS]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>
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					<description><![CDATA[En medio de todas las noticias de Nintendo, Sony y Microsoft, Alienware se las arregló para mostrarnos su Steam Machine que saldrá a la venta a finales de este año (a diferencia de sus demás hermanas). El fabricante la llama &#8216;Alpha&#8217;. Vendrá con Windows 8.1 y un control de Xbox 360, porque el Steam Controller [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_164779" aria-describedby="caption-attachment-164779" style="width: 396px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-164779" alt="alienware" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/alienware.jpg" width="396" height="297" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/alienware.jpg 660w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/alienware-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 396px) 100vw, 396px" /><figcaption id="caption-attachment-164779" class="wp-caption-text">Esta es la Steam Machine de Alienware.</figcaption></figure>
<p>En medio de todas las noticias de Nintendo, Sony y Microsoft, Alienware se las arregló para mostrarnos su Steam Machine que saldrá a la venta a finales de este año <a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/valve-retrasa-las-steam-machines-para-2015/" target="_blank">(a diferencia de sus demás hermanas). </a>El fabricante la llama &#8216;Alpha&#8217;. Vendrá con Windows 8.1 y un control de Xbox 360, porque el Steam Controller aún no está listo para el mercado.</p>
<p><span id="more-164774"></span></p>
<p>Igual, a pesar de no tener nada del sistema operativo de Valve en sus entrañas, la empresa la denomina como Steam Machine. Lo único que aprovecha de la plataforma es Big Picture, un servicio que no es exclusivo para la consola. El sistema operativo de la firma de Gabe Newell, Steam OS, se podrá descargar una vez salga de la versión beta, según <a href="http://www.zdnet.com/alienware-unveils-549-alpha-steam-machine-gaming-pc-at-e3-7000030422/" target="_blank">explica ZDNet</a>.</p>
<p>Al parecer, Alienware quiere aprovechar las fiestas de fin de año para vender su consola, pero Steam no tiene ni el control ni el sistema operativo listos para esas fechas. Por eso saldrá con esas especificaciones. Palabras más palabras menos, sale a la venta como un PC para jugar.</p>
<p>La máquina viene con un procesador Intel Core i3, 4 GB de RAM y 500 GB de capacidad de almacenamiento. Se puede personalizar con un mejor procesador y disco duro por un costo mayor. El precio base es de 549 dólares. Es un poco costosa en comparación con las consolas de su competencia.</p>
<p><em>Imagen: <a href="https://www.flickr.com/photos/124209824@N07/14383475291/sizes/o/in/photolist-bPv1EB-7UW1ay-dTs6Kn-7mecs3-2hGDAw-nVe7to-nVc3su-nV256i/" target="_blank">aff_ei</a> (vía: Flickr).</em></p>
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		<title>Saquen 20 minutos para ver &#8216;Dragon Age: Inquisition&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2014 20:14:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[BioWare]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Age: Inquisition]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[jugabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
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					<description><![CDATA[Uno de los juegos que más entusiasmado me tiene es &#8216;Dragon Age: Inquisition&#8217; y, con el video de jugabilidad que fue presentado en medio de E3 2014, solo me puedo emocionar más. Saquen 20 minutos de su valioso tiempo para verlo. Créanme, valdrá la pena: El material lo grabó Eurogamer en su transmisión del evento. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los juegos que más entusiasmado me tiene es &#8216;Dragon Age: Inquisition&#8217; y, con el video de jugabilidad que fue presentado en medio de E3 2014, solo me puedo emocionar más. Saquen 20 minutos de su valioso tiempo para verlo. Créanme, valdrá la pena:</p>
<p><span id="more-164652"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Dragon Age: Inquisition - Gameplay Demo and Developer Q+A - E3 2014 - Eurogamer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/oYdE4kONvFE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>El material lo grabó Eurogamer en su transmisión del evento. Los logros de este juego superan enormemente la versión anterior que, aceptémoslo, no fue la mejor. En el video podemos ver que unas bestias en forma de reptil convivirán con los personajes. También encontramos a la Qunari, que hará parte de los inquisidores.</p>
<p>Las peleas funcionarán de una manera muy similar a como lo hacían en &#8216;Dragon Age 2&#8217;. El jugador continuará teniendo atajos en los controles para utilizar sus habilidades rápidamente en medio de la acción. También podrá detener una pelea para pensar en una mejor estrategia. Los personajes podrán montar caballo, algo que tampoco se podía hacer antes, y la exploración estuvo mucho mejor desarrollada en esta nueva entrega, que sale a la venta el 7 de octubre.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>¡Waka waka! Pac-Man llega a pelear en &#8216;Super Smash Bros&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32014/waka-waka-pac-man-llega-a-pelear-en-super-smash-bros/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2014 16:30:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Pac-Man]]></category>
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					<description><![CDATA[Aun cuando Nintendo ya anunció &#8216;Super Smash Bros. Wii U&#8217;, seguimos conociendo nuevos personajes que se unen a la competencia. Ayer, martes en la noche, después del primer torneo oficial del juego, la empresa anunció que llegará un nuevo miembro a pelear con Mario y sus amigos. Nada más y nada menos que Pac-Man. Como [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aun cuando Nintendo ya anunció &#8216;Super Smash Bros. Wii U&#8217;, seguimos conociendo nuevos personajes que se unen a la competencia. Ayer, martes en la noche, después del primer torneo oficial del juego, la empresa anunció que llegará un nuevo miembro a pelear con Mario y sus amigos. Nada más y nada menos que Pac-Man.</p>
<p><span id="more-164640"></span></p>
<p>Como el anuncio fue después del torneo, no tuvimos la oportunidad de ver el personaje en acción. No conocemos sus poderes del todo. Lo que conocemos es este tráiler con el que lo presentaron:</p>
<iframe loading="lazy" title="Super Smash Bros 4 - Pac-Man Announcement Trailer [Wii U / 3DS] HD" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/yqlwoaVWY3U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Pac-Man se enfrentará contra Mari0, Sonic y Megaman, los personajes más importantes de los ochenta y noventa. Nintendo se anotó un gran punto al contratar el personaje amarillo en la pelea, porque es uno de los más famosos de la historia. Esta versión viene de Pac-Land, un viejo estilo antropomórfico.</p>
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		<title>E3 Día 1: Entre booth y booth [Desde Los Ángeles con amor]</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2014 14:27:43 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[E3]]></category>
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					<description><![CDATA[Pasa otro día más en Los Ángeles cubriendo el evento de videojuegos más importante del mundo: E3 2014. Les contamos sobre lo que hemos visto en los stands de los desarrolladores de consolas y videojuegos. No olviden dejar sus comentarios o escribir sus preguntas a la cuenta de Twitter de Luis Andrés Iregui (@Luigi05), Mateo Santos (@matsan187) o [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pasa otro día más en Los Ángeles cubriendo el evento de videojuegos más importante del mundo: <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/" target="_blank">E3 2014</a>. Les contamos sobre lo que hemos visto en los stands de los desarrolladores de consolas y videojuegos. No olviden dejar sus comentarios o escribir sus preguntas a la cuenta de Twitter de Luis Andrés Iregui (@Luigi05), Mateo Santos (@matsan187) o Sergio Fabara (@kinofabara). Sigan todo nuestro cubrimiento de la feria aquí en ENTER.CO.</p>
<iframe loading="lazy" title="E3 2014 Día 2: Entre Booth y Booth [desde Los Ángeles con amor]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/OOViWl87VLY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
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		<title>Liveblog: la conferencia de Sony para Latinoamérica</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2014 02:10:52 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Sony tradicionalmente realiza una conferencia especial para la región. En ella, esperamos saber más detalles sobre lo que puede pasar con el PlayStation 4 en la región y sobre el estado de sus servicios. Aunque es tarde, acompáñenos mientras oímos la historia de Sony para Latinoamérica. [liveblog]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony tradicionalmente realiza una conferencia especial para la región. En ella, esperamos saber más detalles sobre lo que puede pasar con el PlayStation 4 en la región y sobre el estado de sus servicios. Aunque es tarde, acompáñenos mientras oímos la historia de Sony para Latinoamérica.</p>
<p><span id="more-164525"></span></p>
[liveblog]
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		<title>Vean en vivo el primer torneo de &#8216;Super Smash Bros. Wii U&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 22:45:28 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[e3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<category><![CDATA[torneo super smash bros.]]></category>
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					<description><![CDATA[Estamos a pocos minutos de ver en acción uno de los juegos más esperados de E3 2014. Nintendo llevará a cabo el primer torneo oficial de &#8216;Super Smash Bros. Wii U&#8217; con participantes de la conferencia. Es la oportunidad perfecta de ver a todos los personajes del juego en acción. El evento empieza a las [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Estamos a pocos minutos de ver en acción uno de los juegos más esperados de E3 2014. Nintendo llevará a cabo el primer torneo oficial de &#8216;Super Smash Bros. Wii U&#8217; con participantes de la conferencia. Es la oportunidad perfecta de ver a todos los personajes del juego en acción.</p>
<p><span id="more-164497"></span></p>
<p>El evento empieza a las 6:00 pm y durará hasta las 8:30 pm. Por favor  no dejen de decirnos en los comentarios cómo les parece y si esta presentación les está dando ganas de comprar un Wii U. Nintendo se está esforzando para vendernos su consola como pueda. Hagan sus apuestas, ¿qué personaje creen que ganará el torneo? ¿Pikachu? ¿Zelda? ¿Little Mac? ¿Charizard? yo le apuesto a Kirby. Ya veremos:</p>
<p><object id="live_embed_player_flash" width="620" height="378" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" bgcolor="#000000"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowNetworking" value="all" /><param name="flashvars" value="hostname=www.twitch.tv&amp;channel=nintendo&amp;auto_play=true&amp;start_volume=25" /><param name="src" value="http://www.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf?channel=nintendo" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="allownetworking" value="all" /><embed style="height:500px;"  id="live_embed_player_flash" width="620" height="378" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.twitch.tv/widgets/live_embed_player.swf?channel=nintendo" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowNetworking="all" flashvars="hostname=www.twitch.tv&amp;channel=nintendo&amp;auto_play=true&amp;start_volume=25" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" allownetworking="all" bgcolor="#000000" /></object><a style="padding: 2px 0px 4px; display: block; width: 345px; font-weight: normal; font-size: 10px; text-decoration: underline; text-align: center;" href="http://www.twitch.tv/nintendo">Watch live video from Nintendo on www.twitch.tv</a></p>
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		<title>El nuevo &#8216;Zelda&#8217; para Wii U se ve espectacular</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 22:15:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[En el Nintendo Direct especial para E3 se presentaron muchos juegos que llegarán para Wii U. Por encima de todos los anuncios, el nuevo &#8216;Zelda&#8217; se llevó la atención de todos los jugadores. No solo porque es la una de las franquicias más importantes del mundo, sino porque, además, se ve espectacular. Aquí está la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En el Nintendo Direct especial para E3 se presentaron muchos juegos que llegarán para Wii U. Por encima de todos los anuncios, el nuevo &#8216;Zelda&#8217; se llevó la atención de todos los jugadores. No solo porque es la una de las franquicias más importantes del mundo, sino porque, además, se ve espectacular. Aquí está la presentación:</p>
<p><span id="more-164437"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Legend of Zelda Wii U Gameplay Trailer HD" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/upXyl6GRLg0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Aunque realmente es muy poco lo que alcanzamos a ver en el video, podemos ver cómo será el mundo abierto del título y cómo se verán algunos de los villanos. Link sale con un traje azul, mientras usa el arco y pelea.</p>
<p>Se espera que salga a la venta el próximo año.</p>
<p>Eiji Aonuma, desarrollador del juego, dice que quiere devolverle la libertad de explorar Hyrule a los jugadores, tal como funcionaba en los primeros títulos de la serie. El director de la saga busca que la exploración sea el foco de este lanzamiento y que los &#8216;gamers&#8217; tengan más opciones al momento de jugar.</p>
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		<title>Nathan Drake regresa en este tráiler de ‘Uncharted 4: A Thief’s End’</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 21:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[novedades]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
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					<description><![CDATA[Sony no podía terminar su conferencia sin darle paso a lo que será la cuarta entrega de ‘Uncharted’, la saga de videojuegos de aventura y acción exclusiva para PlayStation. Durante la noche del lunes, desde E3 se presentó un tráiler de ‘Uncharted 4: A Thief’s End’, donde podemos ver el regreso de Nathan Drake. El video no [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sony no podía terminar <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-sony-e3-2014/" target="_blank">su conferencia</a> sin darle paso a lo que será la cuarta entrega de ‘Uncharted’, la saga de videojuegos de aventura y acción exclusiva para PlayStation. Durante la noche del lunes, <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/e3-dia-1-microsoft-ea-ubisoft-y-sony-desde-los-angeles-con-amor/" target="_blank">desde E3</a> se presentó un tráiler de ‘Uncharted 4: A Thief’s End’, donde podemos ver el regreso de Nathan Drake.<span id="more-164430"></span></p>
<p>El video no revela nada de la jugabilidad o gráficas del título. Habrá que esperar a conocer más detalles. Por ahora, aquí pueden verlo:</p>
<iframe loading="lazy" title="Uncharted 4: A Thief&#039;s End E3 2014 Trailer (PS4)" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/y1Rx-Bbht5E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla</em></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El batimóvil llegó a E3 con este video de ‘Batman: Arkham Knight’</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 16:42:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Batman]]></category>
		<category><![CDATA[Batman Arkham Knight]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[novedades]]></category>
		<category><![CDATA[Rocksteady]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
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					<description><![CDATA[‘Batman: Arkham Knight’, uno de los juegos más esperados, presentó un nuevo video de su jugabilidad durante la conferencia de Sony en E3, el lunes en la noche. La nueva entrega de la saga del ‘caballero de la noche’ significa el retorno de RockSteady a la franquicia, que desarrolló los aclamados ‘Batman Arkham Asylum’ y [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/scarecrow-llega-al-trailer-de-batman-arkham-knight/" target="_blank">Batman: Arkham Knight</a>’, uno de los juegos más esperados, presentó un nuevo video de su jugabilidad durante la conferencia de<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-sony-e3-2014/" target="_blank"> Sony en E3, el lunes en la noche</a>. La nueva entrega de la saga del ‘caballero de la noche’ significa el retorno de RockSteady a la franquicia, que desarrolló los aclamados ‘Batman Arkham Asylum’ y ‘Batman Arkham City’.<span id="more-164311"></span></p>
<p>En el video se muestra, por primera vez, la forma en que entrará al juego el batimóvil, el emblemático vehículo de Batman. Junto con un vistazo del vasto escenario que será ciudad Gótica, se vio con más detalle el diseño que tendrá el villano Scarecrow.</p>
<p>Vean el video a continuación:</p>
<iframe loading="lazy" title="Official Batman: Arkham Knight -- Batmobile Battle Mode Gameplay footage | E3 2014 | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/QCcKyxX15e4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla.</em></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Los zombis se vuelven a tomar unas vacaciones en &#8216;Dead Island 2&#8217;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 16:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[dead island 2]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[primer vistazo]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[zombis]]></category>
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					<description><![CDATA[La saga de videojuegos de zombis ‘Dead Island’ siempre ha presentado tráileres interesantes. Desde su primera entrega, antecedida por un video con toques de emotividad, hasta la secuela ‘Riptide’, que seguía la misma línea, la saga siempre ha tenido lo suyo a la hora de armar su promoción. Justamente, eso fue lo que vimos en la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La saga de videojuegos de zombis ‘Dead Island’ siempre ha presentado tráileres interesantes. Desde su primera entrega, antecedida <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg" target="_blank">por un video con toques de emotividad</a>, hasta la secuela ‘Riptide’, que seguía la misma línea, la saga siempre ha tenido lo suyo a la hora de armar su promoción.<span id="more-164293"></span></p>
<p>Justamente, eso fue lo que vimos en la conferencia del lunes en la noche de <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-sony-e3-2014/" target="_blank">Sony en E3</a>, donde mostraron el primer video de ‘Dead Island 2’. El tono del tráiler se diferencia bastante de las promociones de juegos anteriores, lo cual da algo de humor al video. La ‘survival horror’ en primera persona trasladará su acción a Estados Unidos, lejos de las islas tropicales en que los jugadores sobrevivían anteriormente.</p>
<p>Vean el video a continuación:</p>
<iframe loading="lazy" title="Dead Island 2- Official E3 Announce Trailer | PS4" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/ST262ZbNcos?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Liveblog: Nintendo Digital Event, ¿más &#8216;SuperSmash&#8217; y &#8216;Pokémon&#8217;?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 15:52:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[digital event]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo digital event]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[super smash]]></category>
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					<description><![CDATA[Nintendo no hizo una conferencia oficial para el día cero de E3 2014. Pero no podían dejar de presentar algo en esta gran feria. No es un gran pabellón con periodistas, pero la compañía japonesa viene para sus seguidores en el Nintendo Digital Event. Además de ‘Super Smash’ para Wii-U (que parece ser el foco [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nintendo no hizo una conferencia oficial para el día cero de E3 2014. Pero no podían dejar de presentar algo en esta gran feria. No es un gran pabellón con periodistas, pero la compañía japonesa viene para sus seguidores en el Nintendo Digital Event. Además de ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/super-smash-bross-tiene-a-charizard/" target="_blank">Super Smash</a>’ para Wii-U (que parece ser el foco de este evento), se asume que veremos información sobre las nuevas entregas de ‘<a href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/es-oficial-habra-nuevos-pokemon-en-noviembre/" target="_blank">Pokémon</a>’ y, por qué no, nuevos juegos que vendrán a ambas consolas. Sigan conectados con nosotros en este liveblog para conocer todos los anuncios de Nintendo.</p>
<p><span id="more-164300"></span></p>
http://www.youtube.com/watch?v=YCZ734RshPA
[liveblog]
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>Los juegos vuelven a ser protagonistas en el primer día de E3</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32014/los-juegos-vuelven-a-ser-protagonistas-en-el-primer-dia-de-e3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mateo Santos]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 15:52:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[primer día de E3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[Lunes, 11:41 p.m. Después de las cuatro conferencias que abrieron E3, una cosa quedó totalmente clara: la industria sabe que su fuerte está en los juegos. El año pasado, tanto Microsoft como Sony trataron de vender sus consolas como centros de entretenimiento, pero ante la revuelta de los usuarios, se dieron cuenta de que los [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lunes, 11:41 p.m. Después de las cuatro conferencias que abrieron E3, una cosa quedó totalmente clara: la industria sabe que su fuerte está en los juegos. El año pasado, tanto Microsoft como Sony trataron de vender sus consolas como centros de entretenimiento, pero ante la revuelta de los usuarios, se dieron cuenta de que los juegos son —y siempre serán— lo más importante de la industria.<span id="more-164275"></span></p>
<figure id="attachment_164277" aria-describedby="caption-attachment-164277" style="width: 368px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/IMG_2162.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-164277  " alt="E3" src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/IMG_2162.jpg" width="368" height="277" srcset="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/IMG_2162.jpg 1024w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/IMG_2162-300x225.jpg 300w, https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/IMG_2162-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 368px) 100vw, 368px" /></a><figcaption id="caption-attachment-164277" class="wp-caption-text">Los juegos vuelven a ser protagonistas.</figcaption></figure>
<p>Esa es la lección que quedó después de las presentaciones de <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-microsoft-e3-2014/" target="_blank">Microsoft</a>, <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-lo-que-tiene-ea-para-e3-2014/" target="_blank">Electronics Arts</a>, <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-ubisoft-nos-muestra-lo-que-tiene-en-el-horno-en-e3-2014/" target="_blank">Ubisoft</a> y <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-sony-e3-2014/">Sony</a>. Las cuatro conferencias estuvieron totalmente enfocadas en los juegos. A pesar de que Sony mencionó una película de &#8216;Ratchet and Clank&#8217; y una serie basada en el cómic &#8216;Powers&#8217;, hubo poco pulmón para hablar de las opciones de entretenimiento.</p>
<p>Microsoft no mencionó su servicio de Xbox Live para otra cosa que la jugabilidad en línea. Toda la conferencia de la compañía de Redmond <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/todos-los-juegos-que-anuncio-microsoft-para-el-xbox-one-en-e3-2014/" target="_blank">estuvo enfocada en juegos AAA</a> que saldrán para la nueva consola. Como era de esperarse, &#8216;Call of Duty: Advanced Warfare&#8217; fue el encargado de llevar la bandera al ser presentado de primero. Después, pasaron juegos como &#8216;Sunset Overdrive&#8217;, &#8216;Halo: The Master Chief Collection&#8217; y &#8216;Halo 5: Guardian&#8217;, pero nunca se habló de la integración con Skype o la forma de ver videos o canales. Si se acuerdan, este fue uno de los focos de la presentación del año pasado.</p>
<p>En ese entonces, Sony también habló mucho de la integración con los servicios de televisión y entretenimiento. Hoy, todo estuvo enfocado en los juegos. Y era hora. Era inexplicable que gigantes como Sony y Microsoft se compararan con dispositivos como Apple TV o cualquier otra caja de streaming.</p>
<p>Creo que todo viene del Wii, el cual mostró que un ángulo innovador —los controles de movimiento, para ese caso— era suficiente para que los &#8216;gamers&#8217; casuales se montaran en una plataforma. Sin embargo, el éxito del Wii difícilmente será repetido. Ni siquiera Nintendo lo ha podido hacer.</p>
<p>Hasta ahora, Nintendo tampoco ha dado con la fórmula mágica que logró posicionar al Wii como la consola que todo el mundo conocía. La compañía tiene muchos seguidores fieles que apoyarán a la compañía sin importar qué pase, pero el éxito del Wii fue conquistar a esos que no son fanáticos del mundo de Mario Bros. El martes, la compañía hará su Nintendo Direct a las 11:00 a.m. para mostrar sus más recientes productos.</p>
<p>Cuando salieron de la conferencia de Sony, muchos de los asistentes especulaban que Nintendo podía robarse el show hoy martes. Y tiene todo el sentido del mundo. Con un gran lanzamiento (léase Zelda o un nuevo Mario), Nintendo dejará a todos los jugadores buscando un trapero para limpiar las babas.</p>
<p>Además, Nintendo tiene una obligación con su ecosistema. Todavía no ha encontrado el &#8216;Wii Sports&#8217; para el Wii U. Sigue esquivo ese título que valide al extraño control de la nueva consola. Pero Nintendo es Nintendo y tiene los exclusivos más poderosos del mercado. Mario, Zelda, Smash y Pokémon son franquicias que venden consolas, ganan batallas y resuelven muchos problemas.</p>
<p>Pero, más allá de las situaciones puntuales de cada compañía y de la eterna discusión sobre el ganador de E3, es más interesante resaltar que la industria retomó su camino. Los juegos vuelven a tomar el volante y a ser las principales estrellas de la conferencia.</p>
<p>De ellos vamos a hablar durante los próximos tres días. Podremos probar unos, ver los detalles de otros y, por qué no, hablar con los creadores de algunos. Pero eso será el tema para otro día. Con esa pieza, después del cierre de la conferencia de Sony, se puede decir que, por fin, los juegos vuelven a ser el centro del E3.</p>
<figure id="attachment_164278" aria-describedby="caption-attachment-164278" style="width: 299px" class="wp-caption alignright"><a href="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/IMG_2037.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-164278" alt="Battlefield: Hardline puede ser el juego del show. " src="https://www.enter.co/wp-content/uploads/2014/06/IMG_2037.jpg" width="299" height="224" /></a><figcaption id="caption-attachment-164278" class="wp-caption-text">&#8216;Battlefield: Hardline&#8217; puede ser el juego del show.</figcaption></figure>
<p>La conferencia ha ido perdiendo vigencia en los años <span style="font-size: 13px;">más recientes</span><span style="font-size: 13px;">. Los juegos más importantes ya no son anunciados en la exposición. Por ejemplo, como lo señala Nicolás Rueda en su cuenta de Twitter, </span><a style="font-size: 13px;" href="http://www.enter.co/especiales/videojuegos/grand-theft-auto-v-en-camino-a-romper-record-en-ventas/" target="_blank">el título más exitoso de la historia</a><span style="font-size: 13px;">, &#8216;GTA V&#8217;, no fue anunciado en E3. &#8216;League of Legends&#8217;, el fenómeno en la industria de los videojuegos de PC, tampoco ha aparecido en E3.</span></p>
<p>Si mantienen este enfoque, seguramente podrán atraer a estos desarrolladores (como Valve, que olvidé mencionar) para que pongan sus juegos en esta gigantesca vitrina. Los fabricantes, aunque deben tener un papel muy importante, siempre deberían dar un paso atrás para dejar brillar a las verdaderas estrellas: los videojuegos. Excepto esos años en los que presentan un hardware nuevo, solo entonces pueden tomar más protagonismo que los mismos juegos.</p>
<p>Los dejamos con una galería de algunos de los juegos más llamativos de los cuatro eventos.</p>
[nggallery id=679]
<p><em>Imágenes: ENTER.CO.</em></p>
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		<title>E3 Día 1: Microsoft, EA, Ubisoft y Sony [desde Los Ángeles con amor]</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 15:18:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Hangout]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Hola amigos de ENTER.CO, estamos en Los Ángeles cubriendo la feria de videojuegos más importante del mundo: la Electronic Entertainment Expo 2014 (E3 2014). En este hangout hablaremos sobre lo que ocurrió en el día o durante las conferencias de Microsoft y Sony, y de los desarrolladores EA y Ubisoft. Les contamos qué veremos y queremos que nos [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hola amigos de ENTER.CO, estamos en Los Ángeles <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/enter-co-se-toma-e3-este-es-nuestro-cronograma-de-cubrimiento/" target="_blank">cubriendo la feria de videojuegos más importante del mundo</a>: la Electronic Entertainment Expo 2014 (E3 2014). En este hangout hablaremos sobre lo que ocurrió en el día o durante las conferencias de <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-microsoft-e3-2014/" target="_blank">Microsoft</a> y <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-sony-e3-2014/" target="_blank">Sony</a>, y de los desarrolladores <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-lo-que-tiene-ea-para-e3-2014/" target="_blank">EA</a> y <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-ubisoft-nos-muestra-lo-que-tiene-en-el-horno-en-e3-2014/" target="_blank">Ubisoft</a>. Les contamos qué veremos y queremos que nos digan qué quisieran ver ustedes de la conferencia. No olviden dejar sus comentarios o escribir sus preguntas a la cuenta de Twitter de Nicolás Rueda (@pigistroyka), Mateo Santos (@matsan187), José Luis Peñarredonda (@noalsilencio) o Sergio Fabara (@kinofabara).</p>
<iframe loading="lazy" title="E3 2014 día 0 [Desde Los Ángeles con amor]" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/VRV41GYA1s4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
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		<title>Conozca el multijugador de ‘Fable Legends’ presentado en E3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 14:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[cooperativo]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Fable]]></category>
		<category><![CDATA[fable legends]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
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					<description><![CDATA[La nueva apuesta de la saga ‘Fable’ llegará con ‘Legends’, cuyo tráiler y jugabilidad fueron presentados durante la conferencia de Microsoft, este lunes, en el E3. El videojuego será exclusivo para el Xbox One y tendrá un multijugador, cuya versión beta llegará en los próximos meses. El modo cooperativo online será el gancho para esta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La nueva apuesta de la saga ‘Fable’ llegará con ‘Legends’, cuyo tráiler y jugabilidad fueron presentados durante<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/todos-los-juegos-que-anuncio-microsoft-para-el-xbox-one-en-e3-2014/" target="_blank"> la conferencia de Microsoft, este lunes, en el E3</a>. El videojuego será exclusivo para el Xbox One y tendrá un multijugador, cuya versión beta llegará en los próximos meses.<span id="more-163979"></span></p>
<p>El modo cooperativo online será el gancho para esta entrega, y en él varios jugadores podrán aliarse para superar los escenarios. Pero no solo existirán héroes en el juego, también los ‘gamers’ podrán tomar el rol del villano: tendrán la capacidad de crear trampas y obstáculos que sus contrincantes deberán superar.</p>
<p>Vea la jugabilidad a continuación:</p>
<iframe loading="lazy" title="Fable Legends Gameplay Demo - E3 2014" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/uT4CQGhTTAs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><em>Imagen: Captura de pantalla.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Liveblog: Tarde en la noche de E3 2014 con Sony</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32014/liveblog-sony-e3-2014/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 00:40:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[conferencia]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[liveblog]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[El último peso pesado que falta por mostrar lo que tiene en E3 2014 es Sony. Como es tradición, la firma japonesa será la última que haga su presentación de prensa, en la que se espera que muestre mucho de lo que tiene en el tema de juegos, incluyendo todas las nuevas características de su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>El último peso pesado que falta por mostrar lo que tiene en E3 2014 es Sony. Como es tradición, la firma japonesa será la última que haga su presentación de prensa, en la que se espera que muestre mucho de lo que tiene en el tema de juegos, incluyendo todas las nuevas características de su servicio en la nube, PlayStation Plus.</p>
<p>Esperamos que la empresa muestre una fuerte alineación de juegos exclusivos para su consola y revele más detalles de su compromiso con las casas independientes. Seguro conoceremos más detalles del nuevo &#8216;Uncharted&#8217;, que apenas nos anunciaron durante el lanzamiento de la nueva consola. Acompáñenos.<span id="more-163924"></span><iframe loading="lazy" style="border: 0px none transparent;" src="//www.ustream.tv/embed/11232192?wmode=direct" height="400" width="600" frameborder="no"></iframe></p>
[liveblog]
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		<title>Ubisoft quiere poner a todo el mundo a bailar con &#8216;Just Dance&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32014/ubisoft-quiere-poner-a-todo-el-mundo-a-bailar-con-just-dance/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolás Rueda]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2014 23:45:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[just dance]]></category>
		<category><![CDATA[just dance 2015]]></category>
		<category><![CDATA[just dance now]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[En una asombrosa presentación, Ubisoft presentó dos nuevas versiones de su juego de baile &#8216;Just Dance&#8217;: una se llama &#8216;Just Dance 2015&#8217;, y otra, se llama &#8216;Just Dance Now&#8217;. La primera saldrá a la venta para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, Wii y Wii U. &#8216;Just Dance Now&#8217; es un juego móvil que, básicamente, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>En una asombrosa presentación, Ubisoft presentó dos nuevas versiones de su juego de baile &#8216;Just Dance&#8217;: una se llama &#8216;Just Dance 2015&#8217;, y otra, se llama &#8216;Just Dance Now&#8217;. La primera saldrá a la venta para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4, Wii y Wii U.</p>
<p><span id="more-164023"></span></p>
<p>&#8216;Just Dance Now&#8217; es un juego móvil que, básicamente, consiste en sincronizarse con una página web, con el fin de usar el celular para moverse. El celular usaría el acelerómetro para calcular los movimientos del usuario y poder bailar. En teoría, cualquier número de personas podría utilizar la página para jugar.</p>
<iframe loading="lazy" title="Just Dance 2015 - E3 2014 Trailer - Eurogamer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/Ehn0XdLjJZA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Del baúl de los recuerdos: &#8216;Phantom Dust&#8217; llega a Xbox One</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32014/del-baul-de-los-recuerdos-phantom-dust-llega-a-xbox-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sergio Fabara]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2014 23:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[phantom dust]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox one]]></category>
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					<description><![CDATA[Dentro de los juegos presentados en la conferencia de Microsoft en E3 2014, estuvo un fantasma del pasado: ‘Phantom Dust’. En el remake exclusivo de Xbox One podemos ver que las gráficas mejoradas de esta generación traerán secuencias y experiencias mucho más entretenidas. El juego lanzado en 2004 fue muy popular en Asia (probablemente, porque [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dentro de <a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/liveblog-microsoft-e3-2014/" target="_blank">los juegos presentados en la conferencia de Microsoft en E3 2014</a>, estuvo un fantasma del pasado: ‘Phantom Dust’. En el remake exclusivo de Xbox One podemos ver que las gráficas mejoradas de esta generación traerán secuencias y experiencias mucho más entretenidas. El juego lanzado en 2004 fue muy popular en Asia (probablemente, porque en occidente salió muy tarde). El título de acción y estrategia es uno de los renacimientos más llamativos de la X. ¿Ha cambiado mucho, no?<span id="more-163966"></span></p>
<iframe loading="lazy" title="Phantom Dust Xbox Trailer - TGS 2004 Trailer" width="1104" height="828" src="https://www.youtube.com/embed/zQAZ9dyzPj8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<iframe loading="lazy" title="Phantom Dust Teaser Trailer" width="1104" height="621" src="https://www.youtube.com/embed/ZYo3Ic-3bE4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Así se ve el nuevo &#8216;Battlefield: Hardline&#8217;</title>
		<link>https://www.enter.co/eventos/e3/e32014/asi-se-ve-el-nuevo-battlefield-hardline/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Camilo Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2014 22:45:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[E3 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[lanzamiento]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[trailer]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[Entre las novedades de varios juegos de acción en primera persona como ‘Evolve’ y ‘Call of Duty: Advanced Warfare’, era de esperarse que la saga de ‘Battlefield’ también se paseara por el E3. En la conferencia de EA presentaron el primer video de lo que será ‘Battlefield: Hardline’. El videojuego ambienta al jugador en escenarios [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Entre las novedades de varios juegos de acción en primera persona como ‘<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/vea-el-trailer-de-evolve-lo-nuevo-de-los-creadores-de-left-4-dead/" target="_blank">Evolve</a>’ y ‘<a href="http://www.enter.co/eventos/e3/2014/e3-nos-deja-ver-mucho-mas-de-call-of-duty-advance-warfare/" target="_blank">Call of Duty: Advanced Warfar</a>e’, era de esperarse que la saga de ‘Battlefield’ también se paseara por el E3. En la conferencia de EA presentaron el primer video de lo que será ‘<a href="http://www.battlefield.com/hardline" target="_blank">Battlefield: Hardline</a>’. El videojuego ambienta al jugador en escenarios distintos a lo que hemos visto en entregas anteriores.<span id="more-163963"></span></p>
<p>En el video presentado en la conferencia vemos cómo un grupo de ladrones trata de atacar un camión blindado mientras las autoridades responden y se embarcan en una persecución llena de acción. La versión beta está disponible desde hoy.</p>
http://www.youtube.com/watch?v=XGOR_m6Lvh8
<p><em>Imagen: Captura de pantalla.</em></p>
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