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	Comentarios en: El nuevo prototipo de Oculus VR está a un paso de ser el modelo final	</title>
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		Por: reymon9492		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[reymon9492]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2014 12:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[con un buen sistema de sonido y pantalla de buena calidad la realidad aumentada seria fantastica. Creo que el mayor problema es tropezarse y romperse algo jajaja, habra que tomar medidas para evitar esto... Se les olvida que el cerebro es muy flexible y suele acostumbrarse a muchas cosas, sin embargo creo que podria traer problemas en la vida real, debe ser confuso, sin embargo me parece fantastico]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>con un buen sistema de sonido y pantalla de buena calidad la realidad aumentada seria fantastica. Creo que el mayor problema es tropezarse y romperse algo jajaja, habra que tomar medidas para evitar esto&#8230; Se les olvida que el cerebro es muy flexible y suele acostumbrarse a muchas cosas, sin embargo creo que podria traer problemas en la vida real, debe ser confuso, sin embargo me parece fantastico</p>
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		Por: reymon9492		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[reymon9492]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2014 12:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[con un buen sistema de sonido y pantalla de buena calidad la realidad aumentada seria fantastica. Creo que el mayor problema es tropezarse y romperse algo jajaja, habra que tomar medidas para evitar esto... Se les olvida que el cerebro es muy flexible y suele acostumbrarse a muchas cosas, sin embargo creo que podria traer problemas en la vida real, debe ser confuso, sin embargo me parece fantastico]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>con un buen sistema de sonido y pantalla de buena calidad la realidad aumentada seria fantastica. Creo que el mayor problema es tropezarse y romperse algo jajaja, habra que tomar medidas para evitar esto&#8230; Se les olvida que el cerebro es muy flexible y suele acostumbrarse a muchas cosas, sin embargo creo que podria traer problemas en la vida real, debe ser confuso, sin embargo me parece fantastico</p>
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		<title>
		Por: carlo rivera		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[carlo rivera]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2014 04:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/otros/usuarios-podran-experimentar-la-realidad-virtual-con-crescent-bay/#comment-151552&quot;&gt;Maxeld&lt;/a&gt;.

Precisamente a eso va mi gran duda...el cerebro basa el equilibrio basado en es sistema del oido interno y continuamente compara la informacion con los propioceptores...en todos los sistemas de realidad virtual se rompe esa relacion provocando mareos a corto plazo y problemas de locomocion a largo plazo (afortunadamente temporales)....aca sin embargo creen que es simplemente un problema de pantallas y 3d no mas...la unica forma q veo q estos sistemas medio funcionen es adicionandoles algo como la virtualsphere...pero no creo q muchos tengan suficiente espacio....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/otros/usuarios-podran-experimentar-la-realidad-virtual-con-crescent-bay/#comment-151552">Maxeld</a>.</p>
<p>Precisamente a eso va mi gran duda&#8230;el cerebro basa el equilibrio basado en es sistema del oido interno y continuamente compara la informacion con los propioceptores&#8230;en todos los sistemas de realidad virtual se rompe esa relacion provocando mareos a corto plazo y problemas de locomocion a largo plazo (afortunadamente temporales)&#8230;.aca sin embargo creen que es simplemente un problema de pantallas y 3d no mas&#8230;la unica forma q veo q estos sistemas medio funcionen es adicionandoles algo como la virtualsphere&#8230;pero no creo q muchos tengan suficiente espacio&#8230;.</p>
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		<title>
		Por: carlos rivera		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[carlos rivera]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2014 04:32:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/otros/usuarios-podran-experimentar-la-realidad-virtual-con-crescent-bay/#comment-325716&quot;&gt;Maxeld&lt;/a&gt;.

Precisamente a eso va mi gran duda...el cerebro basa el equilibrio basado en es sistema del oido interno y continuamente compara la informacion con los propioceptores...en todos los sistemas de realidad virtual se rompe esa relacion provocando mareos a corto plazo y problemas de locomocion a largo plazo (afortunadamente temporales)....aca sin embargo creen que es simplemente un problema de pantallas y 3d no mas...la unica forma q veo q estos sistemas medio funcionen es adicionandoles algo como la virtualsphere...pero no creo q muchos tengan suficiente espacio....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/otros/usuarios-podran-experimentar-la-realidad-virtual-con-crescent-bay/#comment-325716">Maxeld</a>.</p>
<p>Precisamente a eso va mi gran duda&#8230;el cerebro basa el equilibrio basado en es sistema del oido interno y continuamente compara la informacion con los propioceptores&#8230;en todos los sistemas de realidad virtual se rompe esa relacion provocando mareos a corto plazo y problemas de locomocion a largo plazo (afortunadamente temporales)&#8230;.aca sin embargo creen que es simplemente un problema de pantallas y 3d no mas&#8230;la unica forma q veo q estos sistemas medio funcionen es adicionandoles algo como la virtualsphere&#8230;pero no creo q muchos tengan suficiente espacio&#8230;.</p>
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		<title>
		Por: Maxeld		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maxeld]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2014 04:26:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/otros/usuarios-podran-experimentar-la-realidad-virtual-con-crescent-bay/#comment-151498&quot;&gt;carlo rivera&lt;/a&gt;.

Complicado, creo que eso no tiene que ver con el aparato, sino más bien con nuestro cerebro: sencillamente no estamos acostumbrados a que los ojos nos digan una cosa mientras los canales semicirculares del oído interno nos dicen otra.
Compré un Kit de Google Cardboard y lo probé por un rato, lamentablemente pienso que lo del mareo es, a mi juicio, inevitable. Aunque por otro lado, es posible que los lentes biconvexos del Cardboard contribuyan al mareo, puesto que requieren más esfuerzo para que los lentes del ojo puedan enfocar adecuadamente.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/otros/usuarios-podran-experimentar-la-realidad-virtual-con-crescent-bay/#comment-151498">carlo rivera</a>.</p>
<p>Complicado, creo que eso no tiene que ver con el aparato, sino más bien con nuestro cerebro: sencillamente no estamos acostumbrados a que los ojos nos digan una cosa mientras los canales semicirculares del oído interno nos dicen otra.<br />
Compré un Kit de Google Cardboard y lo probé por un rato, lamentablemente pienso que lo del mareo es, a mi juicio, inevitable. Aunque por otro lado, es posible que los lentes biconvexos del Cardboard contribuyan al mareo, puesto que requieren más esfuerzo para que los lentes del ojo puedan enfocar adecuadamente.</p>
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		<title>
		Por: Maxeld		</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/usuarios-podran-experimentar-la-realidad-virtual-con-crescent-bay/#comment-325716</link>

		<dc:creator><![CDATA[Maxeld]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2014 04:26:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En respuesta a &lt;a href=&quot;https://www.enter.co/otros/usuarios-podran-experimentar-la-realidad-virtual-con-crescent-bay/#comment-325660&quot;&gt;carlos rivera&lt;/a&gt;.

Complicado, creo que eso no tiene que ver con el aparato, sino más bien con nuestro cerebro: sencillamente no estamos acostumbrados a que los ojos nos digan una cosa mientras los canales semicirculares del oído interno nos dicen otra.
Compré un Kit de Google Cardboard y lo probé por un rato, lamentablemente pienso que lo del mareo es, a mi juicio, inevitable. Aunque por otro lado, es posible que los lentes biconvexos del Cardboard contribuyan al mareo, puesto que requieren más esfuerzo para que los lentes del ojo puedan enfocar adecuadamente.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En respuesta a <a href="https://www.enter.co/otros/usuarios-podran-experimentar-la-realidad-virtual-con-crescent-bay/#comment-325660">carlos rivera</a>.</p>
<p>Complicado, creo que eso no tiene que ver con el aparato, sino más bien con nuestro cerebro: sencillamente no estamos acostumbrados a que los ojos nos digan una cosa mientras los canales semicirculares del oído interno nos dicen otra.<br />
Compré un Kit de Google Cardboard y lo probé por un rato, lamentablemente pienso que lo del mareo es, a mi juicio, inevitable. Aunque por otro lado, es posible que los lentes biconvexos del Cardboard contribuyan al mareo, puesto que requieren más esfuerzo para que los lentes del ojo puedan enfocar adecuadamente.</p>
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		<title>
		Por: carlo rivera		</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/usuarios-podran-experimentar-la-realidad-virtual-con-crescent-bay/#comment-151498</link>

		<dc:creator><![CDATA[carlo rivera]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2014 14:56:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Y como resolveran el problema del mareo???]]></description>
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		<title>
		Por: carlos rivera		</title>
		<link>https://www.enter.co/otros/usuarios-podran-experimentar-la-realidad-virtual-con-crescent-bay/#comment-325660</link>

		<dc:creator><![CDATA[carlos rivera]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2014 14:56:00 +0000</pubDate>
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